CN112135159B - 公屏演播方法、装置、智能终端及储存介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及公屏演播方法、装置、智能终端及储存介质,属于直播技术领域,其演播方法包括:向服务器发送解说请求;进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中;根据解说操作控制比赛视频的播放。通过向服务器发送解说请求,嘉宾可调取服务器中的比赛视频,并将调取出来的比赛视频同步在公屏上,嘉宾可根据解说需要调节比赛视频,使比赛视频适应嘉宾的解说节奏,进而便于嘉宾的解说。
Description
技术领域
本申请涉及直播技术领域,尤其是涉及公屏演播方法、装置、智能终端及储存介质。
背景技术
目前,随着网络通信技术的进步和宽带网络的提速,网络直播得到了越来越多的发展和应用。尤其在游戏直播领域,越来越多的观众会通过直播平台来观看游戏的直播。
一般的演播是在演播室或演播厅中进行,由主持人主持,用直播的方式进行播出。在棋牌竞技节目的演播现场,一般会设置有公屏,将画面投射到公屏中,现场嘉宾对比赛进行解说,便于观众观看和了解比赛。
上述中的现有技术方案存在以下缺陷:现场嘉宾进行解说时,常发生一个画面没有解说完整,公屏已经进行一下个画面的播放,不便于解说。
发明内容
为了便于嘉宾的解说,本申请提供公屏演播方法、装置、智能终端及储存介质。
第一方面,本申请提供一种公屏演播方法,采用如下的技术方案:
一种公屏演播方法,用于嘉宾解说端,所述方法包括:
向服务器发送解说请求;
进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中;
根据解说操作控制比赛视频的播放。
通过采用上述技术方案,通过向服务器发送解说请求,嘉宾可调取服务器中的比赛视频,并将调取出来的比赛视频同步在公屏上,嘉宾可根据解说需要调节比赛视频,使比赛视频适应嘉宾的解说节奏,进而便于嘉宾解说。
进一步的:所述进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中,包括:
向服务器发送旁观者模式请求,获取旁观者视角的比赛视频,确定旁观者视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第一解说视频;
向服务器发送选手模式请求,获取选手视角的比赛视频,确定选手视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第二解说视频。
通过采用上述技术方案,嘉宾选择旁观者视角观看比赛,以旁观者视角看到的内容进行解说。嘉宾选择选手视角观看比赛,以选手视角看到的内容进行解说,可增加解说的丰富性和趣味性。
进一步的:形成第一解说视频、第二解说视频后,向服务器发送关于第一解说视频、第二解说视频的存储请求,并根据第一解说视频、第二解说视频的存储地址生成链接,将该链接同步到公屏的显示区域中。
通过采用上述技术方案,第一解说视频和第二解说视频存在到服务器内,观众可通过链接播放第一解说视频和第二解说视频,便于观众赛后回看解说视频。
进一步的:形成第一解说视频、第二解说视频的过程中,识别现场观众鼓掌的分贝而得到现场分贝值,将该现场分贝值与预定分贝值进行比对,根据比对结果在第一解说视频、第二解说视频的进度条上显示分贝曲线。
通过采用上述技术方案,通过识别观众鼓掌的分贝值,分贝值高,可表明该时间比赛和解说部分的内容精彩,通过设置分贝曲线,能便于观众赛后找出精彩内容进出回看。
进一步的:所述进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中,包括:
向服务器发送调取选手数据的请求,显示选手数据,并将该选手数据同步到公屏的显示区域中。
通过采用上述技术方案,嘉宾可对通过选手数据介绍选手,便于观众了解选手,提高解说的效果。
进一步的:所述进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中,包括:
向服务器获取单位时间的观众评论,以形成评论组;
在评论组内随机抽取观众评论以得到互动评论,并将该互动评论在评论区内进行显示。
通过采用上述技术方案,通过挑选一些评论并显示,嘉宾根据评论进行解说,可提高观众的互动性。
进一步的:所述在评论组内随机抽取观众评论以得到互动评论,并将该互动评论在评论区内进行显示,包括:
记录并实时更新互动评论在评论区内的显示时间,将该显示时间与预定时间进行比对,若该显示时间大于预定时间,则向服务器获取下一单位时间的观众评论,以形成新的评论组,在新的评论组内抽取观众评论以得到新的互动评论,并将新的该评论在评论区内进行显示。
通过采用上述技术方案,通过设置预定时间,能及时更新评论区内的观众评论。
第二方面,本申请提供一种公屏演播装置,采用如下的技术方案。
本申请的上述发明目的二是通过以下技术方案得以实现的:
一种公屏演播装置,执行上述所述的公屏演播方法,包括:
发送模块,用于向服务器发送解说请求;
同步显示模块,用于进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中;
控制模块,用于对比赛视频进行解说操作。
通过采用上述技术方案,通过向服务器发送解说请求,嘉宾可调取服务器中的比赛视频,并将调取出来的比赛视频同步在公屏上,嘉宾可根据解说需要调节比赛视频,使比赛视频适应嘉宾的解说节奏,进而便于嘉宾解说。
第三方面,本申请提供一种智能终端,采用如下的技术方案:
一种智能终端,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有能够被处理器加载并执行如上述任一项所述的公屏演播方法的计算机程序。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,采用如下的技术方案:
一种计算机可读存储介质,存储有能够被处理器加载并执行上述任一项所述的公屏演播方法的计算机程序。
综上所述,本申请包括以下至少一种有益技术效果:
1.通过向服务器发送解说请求,嘉宾可调取服务器中的比赛视频,并将调取出来的比赛视频同步在公屏上,嘉宾可根据解说需要调节比赛视频,使比赛视频适应嘉宾的解说节奏,进而便于嘉宾解说。
2.第一解说视频和第二解说视频存在到服务器内,观众可通过链接回看第一解说视频和第二解说视频,便于观众赛后重看解说。
3.嘉宾可对通过选手数据介绍选手,便于观众了解选手,提高解说的效果。
附图说明
图1是本申请一种公屏演播方法的流程示意图;
图2是图1中S2的流程示意图;
图3是本申请分贝曲线的示意图;
图4是本申请一种公屏演播装置的结构框图。
图中,1、进度条;2、分贝曲线;21、第一波峰;22、第二波峰;3、发送模块;4、同步显示模块;5、控制模块。
具体实施方式
以下结合附图对本申请作进一步详细说明。
本申请实施例提供一种公屏演播方法,用于嘉宾解说端,如图1所示,包括:
S1:向服务器发送解说请求。
具体的,嘉宾解说端用于现场嘉宾观看比赛和解说,嘉宾解说端可以是平板电脑、便携计算机和台式计算机等等,嘉宾解说端和服务器之间可以通过无线网络或者有线网络相连。发送解说请求为嘉宾通过点击嘉宾解说端屏幕上的预设按键,嘉宾解说端向服务器发送调取比赛视频的信号。
S2:进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中。
具体的,解说模式为嘉宾解说端从服务器调取比赛视频并显示屏幕上,嘉宾可在屏幕上对比赛视频进行操作。公屏为LED显示屏,公屏的显示区域包括第一显示区域和第二显示区域,第一显示区域用于直播比赛,供现场观众进行观看,第二显示区域用于展示预设的节目宣传画面。当嘉宾解说端进入解说模式时,嘉宾解说端的显示内容通过服务器同步到第一显示区域中,正在进行的比赛切换到第二显示区域上进行的直播。解说完毕后,比赛切换到第一显示区域继续直播,第二显示区域显示预设的节目宣传画面。
S3:根据解说操作控制比赛视频的播放。
具体的,解说操作为在嘉宾解说端的显示屏幕上对比赛视频进行快进、慢放和暂停等操作。通过向服务器发送解说请求,嘉宾可调取服务器中的比赛视频,并将调取出来的比赛视频同步在公屏上,嘉宾可根据解说需要调节比赛视频,使比赛视频适应嘉宾的解说节奏,进而便于嘉宾解说。
进一步的,如图2所示,S2包括以下步骤,在本实施例中所描述的步骤顺序为本实施例实施的步骤顺序,但实际设置时各步骤的顺序并不限定于标号顺序,可根据实际设置更改步骤顺序。
S21:向服务器发送旁观者模式请求,获取旁观者视角的比赛视频,确定旁观者视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第一解说视频。
S22:向服务器发送选手模式请求,获取选手视角的比赛视频,确定选手视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第二解说视频。
具体的,旁观者视角为可以看到所有选手的情况,选手视角为只能看到当前选手的情况,无法看到其他选手的情况。在纸牌游戏中,旁观者视角可看到每个选手当前的手牌及当前出牌情况,选手视角只看到当前选手的手牌、当前出牌和选牌动作,而无法看到其他选手的手牌、当前出牌和选牌动作。
比赛过程中,服务器将旁观者视角和选手视角的比赛视频分开保存,嘉宾解说端从服务器调取比赛视频时,默认的模式为旁观者模式,嘉宾解说端调取旁观者视角的比赛视频,嘉宾可在嘉宾解说端的屏幕上选择选手模式,进而调取选手视角的比赛视频。嘉宾解说端调取比赛视频,嘉宾在嘉宾解说端上通过滑动进度条1确定需要解说的时段。
进一步的,如图3所示,形成第一解说视频、第二解说视频的过程中,识别现场观众鼓掌的分贝而得到现场分贝值,将该现场分贝值与预定分贝值进行比对,根据比对结果在第一解说视频、第二解说视频的进度条1上显示分贝曲线2。
具体的,通过分贝测试仪检测现场观众鼓掌的分贝,并将检测到的分贝值与预定分贝值进行比较。其中,预定分贝值设置有60dB和90 dB,若检测到的分贝值大于60dB,分贝曲线2在进度条1上形成第一波峰21;若检测到的分贝值大于90dB,分贝曲线2在进度条1上形成第二波峰22,第二波峰22的高度大于第一波峰21的高度。通过识别观众鼓掌的分贝值,分贝值高,可表明该时间比赛和解说部分的内容精彩,通过设置分贝曲线2,能便于观众赛后找出精彩内容进出回看。
进一步的,形成第一解说视频、第二解说视频后,向服务器发送关于第一解说视频、第二解说视频的存储请求,并根据第一解说视频、第二解说视频的存储地址生成链接,将该链接同步到公屏的显示区域中。
具体的,链接为二维码,观众可通过手机识别二维码,找到第一解说视频和第二解说视频的视频链接,便于观众赛后回看解说视频。
进一步的,向服务器发送调取选手数据的请求,显示选手数据,并将该选手数据同步到公屏的显示区域中。选手数据包括选手的胜率和积分等信息,嘉宾可对通过选手数据介绍选手,便于观众了解选手,提高解说的效果。
进一步的,向服务器获取单位时间的观众评论,以形成评论组。在评论组内随机抽取观众评论以得到互动评论,并将该互动评论在评论区内进行显示。
记录并实时更新互动评论在评论区内的显示时间,将该显示时间与预定时间进行比对,若该显示时间大于预定时间,则向服务器获取下一单位时间的观众评论,以形成新的评论组,在新的评论组内抽取观众评论以得到新的互动评论,并将新的该评论在评论区内进行显示。
具体的,评论区设置在嘉宾解说端的屏幕上,单位时间设置为10分钟,服务器存在观众的网络评论,嘉宾解说端向服务器获取该时间点前10分钟内的评论,该10分钟内的评论形成一评论组,假若该评论组包括A到D的评论,随机抽取两条评论在评论区内显示,随机抽取为第一次抽取从A到D中抽取一条评论,若抽到A,则第一次从B到D抽取第二条评论,抽到A和D,将A和D显示到评论区。当评论区A和D在评论区内的时间超过预定时间,则重新抽取新的评论。通过挑选一些评论并显示,嘉宾根据评论进行解说,可提高观众的互动性。
本申请实施例还公开了一种公屏演播装置,如图4所示,包括:
发送模块3,用于向服务器发送解说请求。
同步显示模块4,用于进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中。
控制模块5,用于对比赛视频进行解说操作。
本申请实施例还公开了一种智能终端,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有能够被处理器加载并执行如上述的公屏演播方法的计算机程序。
本申请实施例还公开了一种计算机可读存储介质,存储有能够被处理器加载并执行如权利要求上述的公屏演播方法的计算机程序。所述计算机可读存储介质例如包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本具体实施例仅仅是对本申请的解释,其并不是对本申请的限制,本领域技术人员在阅读完本说明书后可以根据需要对本实施例做出没有创造性贡献的修改,但只要在本申请的权利要求范围内都受到专利法的保护。
Claims (8)
1.一种公屏演播方法,其特征在于,用于嘉宾解说端,所述方法包括:
向服务器发送解说请求;
进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中;
根据解说操作控制比赛视频的播放;
其中,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中,包括:
向服务器发送旁观者模式请求,获取旁观者视角的比赛视频,确定旁观者视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第一解说视频;
向服务器发送选手模式请求,获取选手视角的比赛视频,确定选手视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第二解说视频;
形成第一解说视频、第二解说视频的过程中,识别现场观众鼓掌的分贝而得到现场分贝值,将该现场分贝值与预定分贝值进行比对,根据比对结果在第一解说视频、第二解说视频的进度条上显示分贝曲线;
其中,所述预定分贝值包括第一分贝值和第二分贝值,所述第一分贝值小于第二分贝值;所述分贝曲线包括第一波峰和第二波峰,所述第一波峰的高度小于第二波峰的高度;若现场分贝值大于第一分贝值且小于第二分贝值,则在分贝曲线上形成第一波峰;若现场分贝值大于第二分贝值,则在分贝曲线上形成第二波峰。
2.根据权利要求1所述的一种公屏演播方法,其特征在于,形成第一解说视频、第二解说视频后,向服务器发送关于第一解说视频、第二解说视频的存储请求,并根据第一解说视频、第二解说视频的存储地址生成链接,将该链接同步到公屏的显示区域中。
3.根据权利要求1所述的一种公屏演播方法,其特征在于,所述进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中,包括:
向服务器发送调取选手数据的请求,显示选手数据,并将该选手数据同步到公屏的显示区域中。
4.根据权利要求1所述的一种公屏演播方法,其特征在于,所述进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中,包括:
向服务器获取单位时间的观众评论,以形成评论组;
在评论组内随机抽取观众评论以得到互动评论,并将该互动评论在评论区内进行显示。
5.根据权利要求4所述的一种公屏演播方法,其特征在于,所述在评论组内随机抽取观众评论以得到互动评论,并将该互动评论在评论区内进行显示,包括:
记录并实时更新互动评论在评论区内的显示时间,将该显示时间与预定时间进行比对,若该显示时间大于预定时间,则向服务器获取下一单位时间的观众评论,以形成新的评论组,在新的评论组内抽取观众评论以得到新的互动评论,并将新的该评论在评论区内进行显示。
6.一种公屏演播装置,其特征在于,执行如权利要求1至5中任一项所述的公屏演播方法,包括:
发送模块,用于向服务器发送解说请求;
同步显示模块,用于进入解说模式,根据解说模式显示比赛视频,并将该比赛视频通过服务器同步到公屏的显示区域中;
控制模块,用于对比赛视频进行解说操作;
其中,同步显示模块还用于:
向服务器发送旁观者模式请求,获取旁观者视角的比赛视频,确定旁观者视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第一解说视频;
向服务器发送选手模式请求,获取选手视角的比赛视频,确定选手视角的比赛视频的解说时段,显示该解说时段的比赛视频,将该解说时段的比赛视频同步到公屏的显示区域中,以形成第二解说视频;
形成第一解说视频、第二解说视频的过程中,识别现场观众鼓掌的分贝而得到现场分贝值,将该现场分贝值与预定分贝值进行比对,根据比对结果在第一解说视频、第二解说视频的进度条上显示分贝曲线;
其中,所述预定分贝值包括第一分贝值和第二分贝值,所述第一分贝值小于第二分贝值;所述分贝曲线包括第一波峰和第二波峰,所述第一波峰的高度小于第二波峰的高度;若现场分贝值大于第一分贝值且小于第二分贝值,则在分贝曲线上形成第一波峰;若现场分贝值大于第二分贝值,则在分贝曲线上形成第二波峰。
7.一种智能终端,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有能够被处理器加载并执行如权利要求1至5中任一项所述的公屏演播方法的计算机程序。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有能够被处理器加载并执行如权利要求1至5中任一项所述的公屏演播方法的计算机程序。
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2020
- 2020-09-18 CN CN202010990117.4A patent/CN112135159B/zh active Active
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