JP3762919B2 - ビデオゲームプログラム、ビデオゲーム装置及びビデオゲーム方法 - Google Patents
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Description
THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 コナミ公式パーフェクトガイド、日本、コナミ株式会社、2003年4月22日、p18〜p23
(1)コントローラから制御部に送出される第1操作信号に基づいて移動体の送出対象を制御部に認識させる第1機能を有し、第1機能によりキャラクタに移動体の送出対象を指示する送出対象指示機能。
(2)キャラクタに移動体を送出対象に送出させるためにコントローラから制御部に送出される第4操作信号に基づいてキャラクタに移動体を送出対象へ送出させるコマンドを制御部に発行させる第4機能を有し、第4機能によりキャラクタに移動体を送出対象へ送出させる移動体送出機能。
(3)送出対象指示機能において第1操作信号に基づいて移動体の送出対象を制御部に認識させたときから、移動体送出機能において第4操作信号に基づいてキャラクタに移動体を送出対象へ送出させるコマンドを制御部に発行させるまでの間で、移動体の送出対象を変更するためにコントローラから送出された第2操作信号を制御部に認識させキャラクタに移動体の送出対象を変更させるコマンドを制御部に発行させる第2機能を有し、第2機能によりキャラクタの送出動作中に移動体の送出対象を変更する送出対象変更機能。
図1は、本発明の一実施形態によるビデオゲーム装置の基本構成を示している。ここでは、ビデオゲーム装置の一例として、家庭用ビデオゲーム装置をとりあげて説明を行うこととする。家庭用ビデオゲーム装置は、家庭用ゲーム機本体および家庭用テレビジョンを備える。家庭用ゲーム機本体には、記録媒体10が装填可能とされており、記録媒体10からゲームデータが適宜読み出されてゲームが実行される。このようにして実行されるゲーム内容が家庭用テレビジョンに表示される。
本ビデオゲーム装置において実行されるビデオゲームは、たとえば野球ビデオゲームである。図2は、主に、図1に示したCPU7の有する機能を説明するための機能ブロック図である。この機能ブロック図を用いて、本発明で主要な役割を果たす野球ビデオゲーム装置の有する機能説明を行う。
本実施形態の野球ビデオゲームの投げ直し機能の実行概要を、まず、図3に示すフローチャートを用いて説明する。
野球ビデオゲームの投げ直し機能で実行される処理概要を以下に説明する。
(a) 前記実施形態では、家庭用ビデオゲーム装置を用いた場合の例を示したが、ビデオゲーム装置は、前記実施形態に限定されず、モニタが一体に構成された業務用ビデオゲーム装置、ビデオゲームプログラムを実行することによってビデオゲーム装置として機能するパーソナルコンピュータやワークステーションなどにも同様に適用することができる。
2 メモリ部
3 画像表示部
4 音声出力部
5 操作入力部
6 バス
7 CPU
8 信号処理プロセッサ
9 画像処理プロセッサ
10 記録媒体
11 インターフェース回路
12 RAM
13 スピーカー
14 増幅回路
15 D/Aコンバータ
16 インターフェース回路
17 コントローラ
18 操作情報インターフェース回路
19 インターフェース回路
20 テレビジョンモニタ
21 インターフェース回路
22 D/Aコンバータ
101 送出先指示手段
102 移動体送出手段
103 送出先変更手段
104 移動体送出中止手段
105 動作表示手段
50,60 ボールを捕球した姿勢(送出先A,送出先B)
51,61 ボールを送球するための準備姿勢(送出先A,送出先B)
52,62 テイクバックした姿勢(送出先A,送出先B)
53,63 リリースする姿勢(送出先A,送出先B)
54,64 フォロースルーの姿勢(送出先A,送出先B)
65 投げ直しスタート姿勢(送出先B)
Claims (7)
- モニタにキャラクタと移動体とを表示して前記キャラクタにより前記移動体が送出されるゲームをコントローラにより実行可能なビデオゲームを実現可能なコンピュータに、
前記コントローラの送出対象指示用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第1操作信号に基づいて前記移動体の送出対象を制御部に認識させ、前記キャラクタに前記移動体の送出対象を指示する送出対象指示機能と、
前記コントローラの移動体送出指示用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドを制御部に発行させ、前記キャラクタに前記移動体を前記送出対象へ送出させる移動体送出機能と、
前記送出対象指示機能において前記第1操作信号に基づいて前記移動体の前記送出対象が制御部に認識されたときから、前記移動体送出機能において前記第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドが制御部から発行されるまでの間で、前記コントローラの送出対象変更指示用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第2操作信号に基づいて送出対象変更指示コマンドを制御部に発行させ、前記キャラクタの送出動作中に前記移動体の前記送出対象を変更する送出対象変更機能と、
を実現させるためのビデオゲームプログラム。 - 前記コンピュータに、前記送出対象指示機能において前記第1操作信号に基づいて前記移動体の前記送出対象が制御部に認識されたときから、前記移動体送出機能において前記第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドが制御部から発行されるまでの前記キャラクタの送出動作を前記モニタに表示する動作表示機能をさらに実現させ、
前記動作表示機能では、前記送出対象変更機能が実行されたときに、前記キャラクタの前記送出動作が変更され表示される、
請求項1に記載のビデオゲームプログラム。 - 前記コンピュータに、前記送出対象指示機能において前記第1操作信号に基づいて前記移動体の前記送出対象が制御部に認識されたときから、前記移動体送出機能において前記第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドが制御部から発行されるまでの間で、前記コントローラの移動体送出中止用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第3操作信号に基づいて移動体送出中止コマンドを制御部に発行させ、前記移動体の送出を中止させる移動体送出中止機能をさらに実現させるための請求項1又は2に記載のビデオゲームプログラム。
- モニタにキャラクタと移動体とを表示して前記キャラクタにより前記移動体が送出されるゲームをコントローラにより実行可能なビデオゲーム装置であって、
前記コントローラの対象指示用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第1操作信号に基づいて前記移動体の送出対象を制御部に認識させ、前記キャラクタに前記移動体の送出対象を指示する送出対象指示手段と、
前記コントローラの移動体送出指示用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドを制御部に発行させ、前記キャラクタに前記移動体を前記送出対象へ送出させる移動体送出手段と、
前記送出対象指示手段において前記第1操作信号に基づいて前記移動体の前記送出対象が制御部に認識されたときから、前記移動体送出手段において前記第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドが制御部から発行されるまでの間で、前記コントローラの送出対象変更指示用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第2操作信号に基づいて送出対象変更指示コマンドを制御部に発行させ、前記キャラクタの送出動作中に前記移動体の前記送出対象を変更する送出対象変更手段と、
を備えるビデオゲーム装置。 - 前記送出対象指示手段において前記第1操作信号に基づいて前記移動体の前記送出対象が制御部に認識されたときから、前記移動体送出手段において前記第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドが制御部から発行されるまでの間で、前記コントローラの移動体送出中止用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第3操作信号に基づいて移動体送出中止コマンドを制御部に発行させ、前記移動体の送出を中止させる移動体送出中止手段、
をさらに備える請求項4に記載のビデオゲーム装置。 - モニタにキャラクタと移動体とを表示して前記キャラクタにより前記移動体が送出されるゲームをコントローラにより制御可能なビデオゲーム制御方法であって、
前記コントローラの対象指示用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第1操作信号に基づいて前記移動体の送出対象を制御部に認識させ、前記キャラクタに前記移動体の送出対象を指示する送出対象指示ステップと、
前記コントローラの移動体送出指示用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドを制御部に発行させ、前記キャラクタに前記移動体を前記送出対象へ送出させる移動体送出ステップと、
前記送出対象指示ステップにおいて前記第1操作信号に基づいて前記移動体の前記送出対象が制御部に認識されたときから、前記移動体送出ステップにおいて前記第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドが制御部から発行されるまでの間で、前記コントローラの送出対象変更指示用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第2操作信号に基づいて送出対象変更指示コマンドを制御部に発行させ、前記キャラクタの送出動作中に前記移動体の前記送出対象を変更する送出対象変更ステップと、
を備えるビデオゲーム制御方法。 - 前記送出対象指示ステップにおいて前記第1操作信号に基づいて前記移動体の前記送出対象が制御部に認識されたときから、前記移動体送出ステップにおいて前記第4操作信号に基づいて移動体送出指示コマンドが制御部から発行されるまでの間で、前記コントローラの移動体送出中止用釦の操作時に、前記コントローラから制御部に送出される第3操作信号に基づいて移動体送出中止コマンドを制御部に発行させ、前記移動体の送出を中止させる移動体送出中止ステップ、
をさらに備える請求項6に記載のビデオゲーム制御方法。
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