JP2002346028A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2002346028A
JP2002346028A JP2001157654A JP2001157654A JP2002346028A JP 2002346028 A JP2002346028 A JP 2002346028A JP 2001157654 A JP2001157654 A JP 2001157654A JP 2001157654 A JP2001157654 A JP 2001157654A JP 2002346028 A JP2002346028 A JP 2002346028A
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JP
Japan
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game
combination
notification mode
specific
mode game
Prior art date
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Application number
JP2001157654A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kenkichi Yoshida
賢吉 吉田
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Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the originally acquirable profits of a player from being impaired by preventing the rate of ball discharge from becoming extremely high. SOLUTION: This slot machine is provided with an information mode game execution means 67 for carrying out an information mode game of notifying information for stopping the combination of specific patterns corresponding to a specific point, on an effective line when winning the specific point; an acquisition information managing means 70 for managing the acquisition information of medals during a game; an acquisition regulation discriminating means 71 for discriminating whether conditions of regulating medal acquisition in the game are satisfied, on the basis of the acquisition information; and an information mode game interrupting means 72 for interrupting the information mode game when discriminating that the conditions of regulating medal acquisition during the execution of the information mode game are satisfied.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技中におけるメ
ダルの獲得情報に基づいて、メダル獲得を規制するよう
にしたスロットマシンに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine which regulates medal acquisition based on medal acquisition information during a game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のスロットマシンでは、特別役に当
選し、かつ予め定められた特別役の図柄の組合せが有効
ラインに停止したことを条件として、特別遊技に移行さ
せている。さらに、一定条件下で、例えば特別遊技の終
了後に、特別遊技とは異なる遊技であって遊技者にとっ
て有利となる特典遊技を実行させるものが知られてい
る。特典遊技の遊技回数は、予め所定回数に定められて
いるものや、抽選によって決定されるものが知られてい
る。
2. Description of the Related Art In a conventional slot machine, a special combination is won, and a transition to a special game is performed on condition that a predetermined combination of special combination symbols is stopped on an active line. Further, there is known a game in which a special game which is different from the special game and which is advantageous to the player is executed under a certain condition, for example, after the end of the special game. It is known that the number of times of the bonus game is set to a predetermined number in advance or that the number is determined by lottery.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、前述の従来の
スロットマシンでは、短期間の間に、特典遊技が複数回
実行されるか、又は1回の特典遊技であってもその遊技
回数が非常に多い場合等には、短時間で出玉率が極端に
高くなってしまう場合があるという問題があった。一
方、特典遊技を実行するスロットマシンにおいて、出玉
率が高くなってしまうことを事前に防止するため、特典
遊技の遊技回数を予め少なく設定しておくようにする
と、特典遊技を設けたスロットマシンの魅力を十分に引
き出すことができないという問題がある。さらに、特典
遊技で遊技者が与えられた遊技回数に到達していない場
合であっても、出玉率が高くなったときに特典遊技を強
制終了させてしまうと、遊技者が本来獲得できるはずの
利益が損なわれてしまうという問題がある。
However, in the above-described conventional slot machine, the bonus game is executed a plurality of times in a short period of time, or even if the bonus game is a single bonus game, the number of such games is extremely low. In such a case, there is a problem that the payout rate may become extremely high in a short time. On the other hand, in a slot machine that executes a bonus game, if the number of bonus games is set to be small in advance in order to prevent an increase in the winning rate in advance, a slot machine provided with the bonus game There is a problem that the attractiveness of can not be fully drawn out. Furthermore, even if the player has not reached the number of games given in the bonus game, if the bonus game is forcibly terminated when the payout rate increases, the player should be able to obtain the original game There is a problem that the profit of the company is lost.

【0004】したがって、本発明が解決しようとする課
題は、特典遊技等を設けた場合であっても、出玉率が極
端に高くなってしまうことを防止し、遊技者が本来獲得
できる利益を損なわないようにすることである。
[0004] Therefore, the problem to be solved by the present invention is to prevent the payout rate from becoming extremely high even when a bonus game or the like is provided, and to provide a profit that can be originally obtained by a player. That is, do not impair.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、以下の解決手
段によって、上述の課題を解決する。 (請求項1)請求項1の発明は、特定役を含む役の抽選
を行う役抽選手段を備え、前記役抽選手段で抽選される
特定役は、当選した遊技でのみ有効になり、次遊技以降
に当選を持ち越さない役であって、当選した特定役に対
応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるた
めの情報が報知されたときには、その情報が報知されな
いときより、その特定役に対応する特定の図柄の組合せ
を有効ラインに停止させることができる機会が増加する
役であり、前記役抽選手段で特定役に当選したときに、
当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラ
インに停止させるための情報を報知する報知態様遊技を
実行する報知態様遊技実行手段と、前記役抽選手段で特
定役に当選したときであっても、当選した特定役に対応
する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるため
の情報を報知しない非報知態様遊技を実行する非報知態
様遊技実行手段と、前記報知態様遊技実行手段による報
知態様遊技を実行するか否かを決定する遊技態様決定手
段と、遊技中におけるメダルの獲得情報を管理する獲得
情報管理手段と、前記獲得情報管理手段により管理され
ている獲得情報に基づいて、遊技中におけるメダル獲得
を規制する条件を満たすか否かを判別する獲得規制判別
手段と、前記報知態様遊技実行手段による報知態様遊技
の実行中に、前記獲得規制判別手段によりメダル獲得を
規制する条件を満たすと判別されたときは、前記報知態
様遊技実行手段による報知態様遊技を中断する報知態様
遊技中断手段とを備えることを特徴とする。
The present invention solves the above-mentioned problems by the following means. (Claim 1) The invention according to claim 1 includes a role lottery means for performing a lottery of a role including a specific role, and the specific role drawn by the role lottery means becomes effective only in the winning game, and the next game If a role that does not carry over the winning afterwards and information for stopping the combination of a specific symbol corresponding to the winning specific role on the activated line is notified, the information is given to that specific role rather than when the information is not notified. It is a role that the chance that the corresponding combination of specific symbols can be stopped on the activated line is increased, and when the specific lottery means is won by the role lottery means,
A notification mode game execution means for executing a notification mode game for notifying information for stopping a specific symbol combination corresponding to the selected specific combination on the activated line; and a case where the specific combination is won by the combination lottery means. Also, a non-notification mode game execution unit that executes a non-notification mode game that does not notify information for stopping a specific symbol combination corresponding to a winning specific combination to an activated line, and a notification by the notification mode game execution unit A game mode determining means for determining whether or not to execute a mode game, an obtained information managing means for managing medal obtained information during the game, and a game based on the obtained information managed by the obtained information managing means. During the execution of the notification mode game by the notification mode game execution section, the acquisition mode determining means for determining whether or not a condition for restricting the medal acquisition in the game mode is satisfied. When it is determined that the condition is satisfied for regulating the medal by obtained restriction judgment means; and a suspend notification manner game interrupting means notification manner game by the notification manner game execution means.

【0006】請求項1の発明においては、報知態様遊技
実行手段により報知態様遊技が実行されると、特定役の
当選時に、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合
せを有効ラインに停止させるための情報が報知される。
そして、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せ
を有効ラインに停止させるための情報が報知されたとき
には、その情報が報知されないときより、その特定役に
対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させる
ことができる機会が増加する。よって、報知態様遊技中
は、非報知態様遊技中より、当選した特定役に対応する
特定の図柄の組合せが有効ラインに停止することが多く
なり、遊技者は、メダル獲得の機会が増加する。
According to the first aspect of the present invention, when the notification mode game is executed by the notification mode game execution means, when the specific combination is won, the combination of the specific symbols corresponding to the selected specific combination is stopped on the activated line. Information is reported.
Then, when information for stopping the combination of the specific symbol corresponding to the winning specific combination on the activated line is notified, the combination of the specific symbol corresponding to the specific combination is made more effective than when the information is not notified. The chances of stopping on the line increase. Therefore, during the notification mode game, the combination of specific symbols corresponding to the selected winning combination is more likely to stop on the active line than during the non-report mode game, and the player has more chances of acquiring medals.

【0007】また、遊技中は、メダルの獲得情報、例え
ばメダルの投入枚数や獲得枚数等が獲得情報管理手段に
より管理される。そして、その獲得情報に基づいて、遊
技中におけるメダル獲得を規制する条件を満たすか否か
が獲得規制判別手段により判別される。例えば、所定時
間内でのメダルの獲得枚数が所定値を超えたときには、
メダル獲得を規制する条件を満たすと判別される。報知
態様遊技中にメダル獲得を規制する条件を満たすと判別
されると、報知態様遊技中断手段により、報知態様遊技
が中断される。
During a game, medal acquisition information, for example, the number of inserted medals and the number of acquired medals, is managed by the acquired information management means. Then, based on the obtained information, whether or not a condition for restricting the medal acquisition during the game is satisfied is determined by the acquisition restriction determining means. For example, when the number of obtained medals within a predetermined time exceeds a predetermined value,
It is determined that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied. If it is determined that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied during the notification mode game, the notification mode game is interrupted by the notification mode game interruption means.

【0008】したがって、報知態様遊技中のメダル獲得
を規制すべき状態になったときのみ、報知態様遊技を中
断してメダル獲得を規制し、短時間で出玉率が極端に高
くなってしまうことを防止することができる。これによ
り、遊技中の出玉率を一定範囲に抑えることができる。
[0008] Therefore, only when it becomes a state in which it is necessary to restrict the medal acquisition during the notification mode game, the notification mode game is interrupted to limit the medal acquisition, and the payout rate becomes extremely high in a short time. Can be prevented. Thereby, the payout rate during the game can be suppressed to a certain range.

【0009】(請求項2)請求項2の発明は、請求項1
に記載のスロットマシンにおいて、前記獲得情報管理手
段は、メダルの投入情報及び払出し情報、並びに経過時
間情報に基づくメダルの獲得情報を管理することを特徴
とする。
(Claim 2) The invention of claim 2 is claim 1
Wherein the acquisition information management means manages medal insertion information and payout information and medal acquisition information based on elapsed time information.

【0010】請求項2の発明においては、メダルの投入
情報及び払出し情報、並びに経過時間情報に基づくメダ
ルの獲得情報が獲得情報管理手段により管理される。し
たがって、出玉率の変化、さらには所定時間当たりの出
玉率の変化を管理することができる。
According to the second aspect of the present invention, the medal acquisition information based on the medal insertion information and the payout information and the medal acquisition information based on the elapsed time information are managed by the acquisition information management means. Therefore, it is possible to manage a change in the payout rate and a change in the payout rate per predetermined time.

【0011】(請求項3)請求項3の発明は、請求項1
又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記獲
得情報管理手段は、全ての遊技態様の遊技中における獲
得情報を管理することを特徴とする。
(Claim 3) The invention according to claim 3 is based on claim 1.
Alternatively, in the slot machine according to claim 2, the acquisition information management means manages acquisition information during a game in all game modes.

【0012】請求項3の発明においては、全ての遊技態
様の遊技中、例えば報知態様遊技中、非報知態様遊技中
及び特別遊技中における獲得情報が獲得情報管理手段に
より管理される。したがって、遊技態様にかかわらず獲
得情報を管理し、その管理情報に基づいて、メダル獲得
を規制すべきか否か等を判別することができる。
In the invention of claim 3, the acquired information is managed by the acquired information management means during the game of all the game modes, for example, during the notification mode game, during the non-report mode game, and during the special game. Therefore, it is possible to manage the acquisition information regardless of the game mode, and determine whether or not to restrict the medal acquisition based on the management information.

【0013】(請求項4)請求項4の発明は、請求項1
から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記遊技態様決定手段により報知態様遊技
を実行することに決定された場合に、前記獲得規制判別
手段によりメダル獲得を規制する条件を満たすと判別さ
れたときは、前記報知態様遊技実行手段による報知態様
遊技の実行開始を遅延させる報知態様遊技遅延手段を備
えることを特徴とする。
(Claim 4) The invention of claim 4 is based on claim 1.
4. In the slot machine according to any one of claims 3 to 3, when the game mode determination unit determines to execute the notification mode game, a condition for restricting medal acquisition by the acquisition mode determination unit is set. When it is determined that the condition is satisfied, a notification mode game delay unit that delays the start of execution of the notification mode game by the notification mode game execution unit is provided.

【0014】請求項4の発明においては、遊技態様決定
手段により報知態様遊技を実行することに決定された場
合であっても、獲得規制判別手段によりメダル獲得を規
制する条件を満たすと判別されたときは、報知態様遊技
遅延手段は、報知態様遊技の実行開始を遅延させる。し
たがって、メダルの獲得情報に基づいて、報知態様遊技
の実行時期を制御することができる。また、例えば、非
報知態様遊技を所定遊技回数実行した後に報知態様遊技
の実行を開始するようにしておけば、メダル獲得を規制
する必要がなくなった時に報知態様遊技を実行すること
ができる。
In the fourth aspect of the present invention, even if it is determined that the notification mode game is to be executed by the game mode determining means, it is determined that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied by the acquisition restriction determining means. At this time, the notification mode game delay unit delays the start of execution of the notification mode game. Therefore, it is possible to control the execution time of the notification mode game based on the medal acquisition information. Further, for example, if the execution of the notification mode game is started after executing the non-notification mode game a predetermined number of times, the notification mode game can be executed when there is no need to restrict the medal acquisition.

【0015】(請求項5)請求項5の発明は、請求項1
から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記獲得規制判別手段により遊技中におけ
るメダル獲得を規制する条件を満たすと判別された後、
前記獲得情報管理手段により管理されている獲得情報に
基づいて、メダル獲得の規制を解除する条件を満たすか
否かを判別する規制解除判別手段と、前記報知態様遊技
中断手段により報知態様遊技が中断された後に、前記規
制解除判別手段によりメダル獲得の規制を解除する条件
を満たすと判別されたときに、前記報知態様遊技実行手
段による報知態様遊技を再開する報知態様遊技再開手段
とを備えることを特徴とする。
(Claim 5) The invention of claim 5 is based on claim 1.
5. In the slot machine according to any one of claims 4 to 4, after the acquisition restriction determining unit determines that the condition for restricting the medal acquisition during the game is satisfied,
A regulation release determining unit that determines whether or not a condition for releasing the medal acquisition restriction is satisfied based on the acquisition information managed by the acquisition information management unit, and a notification mode game is interrupted by the notification mode game interruption unit. And a notification mode game resuming means for resuming the notification mode game by the notification mode game executing means when it is determined by the restriction release determining means that the condition for releasing the medal acquisition restriction is satisfied. Features.

【0016】請求項5の発明においては、規制解除判別
手段は、遊技中におけるメダル獲得を規制する条件を満
たすと判別された後、獲得情報に基づいて、メダル獲得
の規制を解除する条件を満たすか否かを判別する。そし
て、報知態様遊技が中断されている時にメダル獲得の規
制を解除する条件を満たすと判別されたときには、報知
態様遊技再開手段は、報知態様遊技を再開する。したが
って、報知態様遊技を一旦中断したときには、メダル獲
得の規制を解除する条件を満たすまで、その中断を維持
することができる。また、メダル獲得の規制を解除する
条件を満たしたときは、報知態様遊技を再開するので、
報知態様遊技によって遊技者が本来獲得できる利益を損
なわないようにすることができる。
In the invention according to claim 5, the restriction release determining means determines that the condition for restricting the medal acquisition during the game is satisfied, and then satisfies the condition for releasing the medal acquisition restriction based on the acquired information. It is determined whether or not. Then, when it is determined that the condition for canceling the medal acquisition restriction is satisfied when the notification mode game is interrupted, the notification mode game restart unit restarts the notification mode game. Therefore, once the notification mode game is interrupted, the interruption can be maintained until the condition for releasing the medal acquisition restriction is satisfied. In addition, when the condition for canceling the medal acquisition restriction is satisfied, the notification mode game is restarted.
It is possible to keep the profit that can be originally obtained by the player from being impaired by the notification mode game.

【0017】(請求項6)請求項6の発明は、請求項1
から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、遊技中の演出を出力する演出出力装置と、
前記報知態様遊技実行手段による報知態様遊技の実行中
に、前記獲得情報管理手段により管理されている獲得情
報を、前記演出出力装置から出力するように制御する獲
得情報出力制御手段とを備えることを特徴とする。
(Claim 6) The invention of claim 6 is based on claim 1.
An effect output device for outputting an effect during a game, in the slot machine according to any one of claims 1 to 5,
An acquisition information output control unit that controls the acquisition information managed by the acquisition information management unit to be output from the effect output device during execution of the notification mode game by the notification mode game execution unit. Features.

【0018】請求項6の発明においては、報知態様遊技
中は、獲得情報管理手段により管理されている獲得情報
が演出出力装置から出力される。したがって、遊技者
は、報知態様遊技中は、獲得情報を常時把握しておくこ
とができる。そして、獲得情報を把握することで、報知
態様遊技が中断される状態に近いか否か等を推測するこ
とができるようになる。
In the invention according to claim 6, during the notification mode game, the acquired information managed by the acquired information managing means is output from the effect output device. Therefore, the player can always grasp the acquired information during the notification mode game. Then, by grasping the acquired information, it is possible to estimate whether or not the notification mode game is close to a state in which the game is interrupted.

【0019】(請求項7)請求項7の発明は、請求項1
から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、複数の図柄を表示した複数のリールと、前
記役抽選手段の抽選結果に基づいてリールを停止制御す
るリール停止制御手段とを備え 前記役抽選手段は、複
数種類の特定役を含む役の抽選を行い、複数種類の特定
役には、それぞれ異なる図柄の組合せが定められてお
り、少なくとも1つの前記リールは、いずれかの特定役
の当選時に、その当選した特定役を構成する図柄を前記
リール停止制御手段による前記リールの停止制御によっ
て有効ラインに停止させることができない位置に、他の
種類の特定役を構成する図柄の少なくとも1つが配置さ
れるように、複数種類の特定役を構成する図柄を配列
し、前記報知態様遊技実行手段は、前記役抽選手段で特
定役に当選したときに、当選した特定役に対応する特定
の図柄の組合せに関する情報を報知する報知態様遊技を
実行することを特徴とする。
(Claim 7) The invention of claim 7 is based on claim 1.
7. The slot machine according to claim 1, further comprising: a plurality of reels displaying a plurality of symbols; and reel stop control means for controlling a reel to be stopped based on a lottery result of the combination lottery means. The role lottery means performs a lottery of a role including a plurality of types of specific roles, wherein different combinations of symbols are defined for the plurality of types of specific roles, and at least one of the reels is a specific role. At the time of winning, at least one of the symbols constituting another type of specific combination is located at a position where the symbol constituting the selected specific combination cannot be stopped on the activated line by the reel stop control means by the reel stop control means. As one is arranged, the symbols constituting a plurality of types of specific combinations are arranged, and the notification mode game execution means, when the specific combination is won by the combination lottery means, It is characterized in that a notification mode game for notifying information about a specific symbol combination corresponding to a selected winning combination is executed.

【0020】請求項7の発明においては、報知態様遊技
中は、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せに
関する情報が報知される。ここで、複数種類の特定役に
は、それぞれ異なる図柄の組合せが定められており、少
なくとも1つのリールは、いずれかの特定役の当選時
に、その当選した特定役を構成する図柄をリール停止制
御手段によるリールの停止制御によって有効ラインに停
止させることができない位置に、他の種類の特定役を構
成する図柄の少なくとも1つが配置されるようにした。
According to the invention of claim 7, during the notification mode game, information on a combination of specific symbols corresponding to the specific winning combination is notified. Here, different combinations of symbols are defined for each of the plurality of types of specific combinations, and at least one of the reels, when one of the specific combinations is won, controls the symbols constituting the selected specific combination by reel stop control. At least one of the symbols constituting another type of specific combination is arranged at a position where the reel cannot be stopped on the activated line by the stop control of the means.

【0021】したがって、報知態様遊技では、特定役の
当選時には、当選した特定役に対応する特定の図柄の組
合せを有効ラインに停止させることができる。これに対
し、非報知態様遊技では、特定役に当選した場合であっ
ても、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せに
関する情報が報知されないため、当選した特定役に対応
する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させること
が困難となる。よって、報知態様遊技中は、特定役に基
づくメダル獲得枚数を増加させることができる。
Therefore, in the notification mode game, when the specific combination is won, the combination of the specific symbols corresponding to the selected special combination can be stopped on the activated line. On the other hand, in the non-notifying mode game, even when the specific combination is won, the information on the combination of the specific combination corresponding to the selected special combination is not notified, and therefore, the specific design corresponding to the specific combination won. It is difficult to stop the combination at the effective line. Therefore, during the notification mode game, the number of obtained medals based on the specific combination can be increased.

【0022】(請求項8)請求項8の発明は、請求項1
から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、複数の図柄を表示した複数のリールと、各
前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停
止させるときに遊技者が操作するストップスイッチと、
前記役抽選手段の抽選結果に基づいて前記リールを停止
制御するとともに、前記役抽選手段で特定役に当選した
場合において、前記ストップスイッチが特定の操作順番
で操作されたときはリールの停止可能位置の範囲内にお
いて当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有
効ラインに停止させ、前記ストップスイッチが特定の操
作順番以外の操作順番で操作されたときは当選した特定
役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止さ
せない停止制御を行うリール停止制御手段とを備え、前
記報知態様遊技実行手段は、前記役抽選手段で特定役に
当選したときに、前記リール停止制御手段により当選し
た特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに
停止させる停止制御が行われるための前記ストップスイ
ッチの操作順番に関する情報を報知する報知態様遊技を
実行することを特徴とする。
(Claim 8) The invention of claim 8 is based on claim 1.
The slot machine according to any one of claims 6 to 6, wherein a plurality of reels displaying a plurality of symbols, and a plurality of reels are provided corresponding to each of the reels. A stop switch to operate,
Stop control of the reels based on the lottery result of the role lottery means, and in a case where the specific lottery is won by the role lottery means, when the stop switch is operated in a specific operation order, a reel stoppable position. When the stop switch is operated in an operation order other than the specific operation order, the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination winning in the range of Reel stop control means for performing stop control so as not to stop the combination of symbols on the activated line, wherein the notification mode game execution means is won by the reel stop control means when the specific lottery is won by the role lottery means. The operation order of the stop switch for performing the stop control for stopping the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination on the activated line is performed. And executes a notification manner game for notifying the information.

【0023】請求項8の発明においては、報知態様遊技
では、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを
有効ラインに停止させる停止制御が行われるためのスト
ップスイッチの操作順番に関する情報が報知される。こ
こで、リール停止制御手段は、特定役の当選時に、特定
の操作順番でストップスイッチが操作されたときには当
選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ライ
ンに停止させる停止制御を行い、ストップスイッチが特
定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは当選し
た特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに
停止させない停止制御を行う。
According to the eighth aspect of the present invention, in the notification mode game, information on the operation order of the stop switch for performing stop control for stopping a specific symbol combination corresponding to the selected winning combination on an active line is notified. Is done. Here, the reel stop control means, at the time of winning the specific combination, when the stop switch is operated in a specific operation order, performs a stop control to stop the combination of specific symbols corresponding to the winning specific combination on the active line, When the stop switch is operated in an operation order other than the specific operation order, stop control is performed so as not to stop the specific symbol combination corresponding to the winning specific combination from being stopped on the activated line.

【0024】したがって、報知態様遊技では、特定役の
当選時には、当選した特定役に対応する特定の図柄の組
合せを有効ラインに停止させることができる。これに対
し、非報知態様遊技では、特定役に当選した場合であっ
ても、特定の操作順番が報知されないため、当選した特
定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止
させることが困難となる。よって、報知態様遊技中は、
特定役に基づくメダル獲得枚数を増加させることができ
る。
Therefore, in the notification mode game, when a specific combination is won, a combination of specific symbols corresponding to the selected special combination can be stopped on the activated line. On the other hand, in the non-notification mode game, even when the specific combination is won, the specific operation order is not notified, so that the combination of the specific symbols corresponding to the selected special combination may be stopped on the activated line. It will be difficult. Therefore, during the notification mode game,
The number of medals obtained based on the specific combination can be increased.

【0025】[0025]

【発明の実施の形態】以下、図面等を参照して、本発明
の一実施形態について説明する。 (第1実施形態)図1は、本発明によるスロットマシン
の第1実施形態の概略を示すブロック図である。スロッ
トマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン1
0の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体
を統括制御する手段である。遊技制御手段60は、演算
等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや
演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各
種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に
記憶しておくRAM等とを備える。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. (First Embodiment) FIG. 1 is a block diagram schematically showing a first embodiment of a slot machine according to the present invention. The game control means 60 of the slot machine 10
This is a means for totally controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game 0. The game control means 60 includes a CPU for performing calculations and the like, a ROM for storing programs necessary for the progress of the game and the like, and data for effects, and data and the like fetched when the CPU performs various controls. And a RAM for temporarily storing the data.

【0026】遊技制御手段60の出力側(図1中、右
側)には、モータ32が電気的に接続されている。モー
タ32は、リール31を回転させるためのものであり、
リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60
によって制御される。
A motor 32 is electrically connected to an output side (the right side in FIG. 1) of the game control means 60. The motor 32 is for rotating the reel 31,
Game control means 60 connected to the rotation center of the reel 31;
Is controlled by

【0027】リール31は、リング状のものであり、そ
の外周面に複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄等)
を印刷したリールテープを貼付したものである。1つの
リール31には、例えば21図柄が等間隔で設けられ
る。リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられ
ている。また、各リール31は、スロットマシン10の
フロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、
上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。
よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の
図柄が見えるように配置されている。そして、リール3
1がモータ32によって回転されることで、リール31
上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表
示される。
The reel 31 has a ring shape, and a plurality of types of symbols (eg, symbols constituting a winning combination) are provided on the outer peripheral surface thereof.
Is printed on the reel tape. For example, 21 symbols are provided on one reel 31 at equal intervals. In this embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Further, each reel 31 is displayed from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10.
It is arranged so that three symbols continuous up and down can be seen.
Therefore, the symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10. And reel 3
1 is rotated by the motor 32, so that the reel 31
The upper symbol is moved up and down in the display window at a predetermined speed.

【0028】また、遊技制御手段60の入力側(図1
中、左側)には、遊技者が遊技時に操作する、スタート
スイッチ41及びストップスイッチ42が電気的に接続
されている。スタートスイッチ41は、遊技者がリール
31の回転をスタートさせるときに操作するスイッチで
ある。また、ストップスイッチ42は、各リール31ご
とに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール
31の回転を停止させるときに操作するスイッチであ
る。
The input side of the game control means 60 (FIG. 1)
A start switch 41 and a stop switch 42 that the player operates during the game are electrically connected to (middle, left). The start switch 41 is a switch operated when the player starts the rotation of the reel 31. In addition, three stop switches 42 are arranged independently for each reel 31 and are operated by the player when the rotation of each reel 31 is stopped.

【0029】図2は、第1実施形態における各役と、そ
のメダルの払出し枚数等、及び確率テーブル62(後
述)における各役の当選確率を示す図である。役のう
ち、特別役は、BB(ビックボーナス)及びRB(レギ
ュラーボーナス)の2種類を備える。ここで、他の種類
の特別役として、SB(シングルボーナス)が挙げられ
るが、本実施形態では設けていない。特別役は、通常遊
技から遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させる
役である。BB及びRBにそれぞれ対応する特別遊技と
して、BBゲーム及びRBゲームが設けられている。
FIG. 2 is a diagram showing each combination in the first embodiment, the number of medals to be paid out, etc., and the winning probability of each combination in a probability table 62 (described later). Among the roles, the special role has two types, BB (big bonus) and RB (regular bonus). Here, as another type of special combination, SB (single bonus) is cited, but is not provided in the present embodiment. The special role is a role of shifting from a normal game to a special game that is advantageous to the player. As special games corresponding to BB and RB, a BB game and an RB game are provided.

【0030】また、小役は、3種類(特定役、小役1及
び小役2)を備える。小役とは、予め定められた所定枚
数のメダルが払い出される役である。特定役、小役1又
は小役2が入賞することにより、それぞれ15枚、8枚
又は2枚のメダルが払い出される。
The small combination has three types (specific combination, small combination 1 and small combination 2). The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. When the special combination, the small combination 1 or the small combination 2 wins, 15 medals, 8 medals or 2 medals are paid out, respectively.

【0031】さらに、他の役としてリプレイ(再遊技
役)を備える。プレイとは、再遊技役であって、当該遊
技で投入された枚数のメダルが自動投入されて、再遊技
を行うことができるようにした役である。
Further, a replay (re-playing role) is provided as another role. The play is a re-game combination, in which the number of medals inserted in the game is automatically inserted and a re-game can be performed.

【0032】ここで、確率1/1(100%)から、こ
れらの全ての役の当選確率を合計したものを引いた確率
が、いずれの役にも当選しない非当選確率である。確率
テーブル62の非当選確率は、約1/18である。すな
わち、確率テーブル62では、特定役の当選確率は、1
/1.5と最も高く、非当選確率より高く設定されてい
る。
Here, the probability obtained by subtracting the sum of the winning probabilities of all the roles from the probability 1/1 (100%) is the non-winning probability of not winning any of the roles. The non-winning probability in the probability table 62 is about 1/18. That is, in the probability table 62, the winning probability of the specific role is 1
/1.5, which is higher than the non-winning probability.

【0033】各役には、それぞれ対応する特定の図柄の
組合せが予め定められている。全てのリール31の停止
時に、役に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに
停止したときに、その役の入賞となり、役ごとに予め定
められた枚数のメダルが払い出される。
For each combination, a combination of a specific symbol corresponding to each combination is predetermined. When the combination of specific symbols corresponding to the winning combination stops on the active line when all the reels 31 are stopped, the winning combination is won and a predetermined number of medals are paid out for each winning combination.

【0034】なお、図示しないが、有効ラインとは、フ
ロントパネルの表示窓を含む部分に表示され、例えば5
本設定されたものである。有効ラインは、5本である場
合には、水平方向の上段、中段及び下段の3本と、右下
がり及び左下がりの斜め方向の2本とから構成されてい
る。
Although not shown, the effective line is displayed in a portion including the display window of the front panel.
This is what was set. When there are five effective lines, the lines are composed of three lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction, and two lines in diagonal directions of lower right and lower left.

【0035】そして、各表示窓から見えるリール31の
上下に連続する3図柄は、水平方向の上段、中段及び下
段の3本の有効ライン上に位置している。また、この有
効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化され
る。投入されたメダルが1枚のときは水平方向中段の1
本の有効ライン、2枚のときは水平方向の3本の有効ラ
イン、3枚のときは5本の全ての有効ラインが有効化さ
れる。
[0035] The three symbols vertically continuous on the reel 31 seen from each display window are located on three effective lines in the upper, middle, and lower rows in the horizontal direction. This activated line is activated according to the number of inserted medals. When the number of inserted medals is one, the middle one in the horizontal direction
In the case of two effective lines, three effective lines in the horizontal direction when the number is two and all five effective lines when the number is three.

【0036】上記の役のうち、第1実施形態の特定役
は、当選しただけでは必ずしも特定役に対応する特定の
図柄の組合せが有効ラインに停止するとは限らず、特定
の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときに
限って、その特定の図柄の組合せが有効ラインに停止す
るように設定されている。したがって、特定役の当選時
に、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有
効ラインに停止させるための特定の操作順番でストップ
スイッチ42が操作されないときは、その特定役に対応
する特定の図柄の組合せは有効ラインに停止しない。
Of the above-mentioned winning combinations, the winning combination of the first embodiment does not always mean that the combination of the particular symbols corresponding to the winning combination will stop at the active line, and the stop switch will be operated in a particular operation order. Only when the button 42 is operated, the specific symbol combination is set to stop at the activated line. Therefore, when the specific combination corresponding to the specific combination is not operated and the stop switch 42 is not operated in the specific operation order for stopping the combination of the specific combination corresponding to the specific combination at the activated line, the specific combination corresponding to the specific combination is selected. The combination of symbols does not stop at the active line.

【0037】一方、特定役の当選時に、当選した特定役
に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させ
るための特定の操作順番でストップスイッチ42が操作
されたときは、その特定役に対応する特定の図柄の組合
せが必ず有効ラインに停止するように設定されている。
On the other hand, at the time of winning a specific combination, when the stop switch 42 is operated in a specific operation order for stopping a specific combination of symbols corresponding to the selected specific combination on an activated line, the specific combination is selected. The corresponding specific symbol combination is set to always stop at the activated line.

【0038】また、小役2は、1枚又は2枚のメダルが
投入されて入賞したときの払出し枚数が2枚であるが、
3枚のメダルが投入された場合において水平方向中段の
有効ラインにその図柄の組合せが停止して入賞したとき
は払出し枚数が2枚となり、水平方向上段又は下段の有
効ラインにその図柄の組合せが停止して入賞したときは
払出し枚数が4枚となる役である。
The small part 2 has two payouts when one or two medals are inserted and a prize is won.
When three medals are inserted, the combination of the symbols is stopped on the middle effective line in the horizontal direction and when the winning is made, the payout number becomes two, and the combination of the symbols is arranged on the upper or lower effective line in the horizontal direction. When the player stops and wins, the payout number becomes four.

【0039】さらにまた、特別役は、当選した後、有効
ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役
の図柄の組合せと一致するまでの遊技、すなわち特別役
が入賞するまでの遊技において、当選が持ち越される役
である。これに対し、小役及びリプレイは、当選した遊
技においてその役に対応する図柄の組合せが有効ライン
に停止しなかったときは、その役の当選は、次遊技以降
には持ち越されず、その遊技の終了時に無効となる役で
ある。
Further, the special combination is a game until the combination of the symbols stopped on the activated line matches the predetermined combination of the symbols of the special combination after the winning, ie, the game until the special combination is won. , Is the role that the winning is carried over. On the other hand, if the combination of symbols corresponding to the winning combination does not stop on the activated line in the winning game, the winning combination of that role will not be carried over after the next game, and The role is invalidated at the end.

【0040】遊技制御手段60の出力側(図1中、右
側)には、遊技中に演出を出力するための演出出力装置
が電気的に接続されている。本実施形態では、演出出力
装置は、以下に示すランプ33、スピーカ34、及び画
像表示装置35を備える。ランプ33は、各リール31
の内周側に固定して配置され、表示窓内にあるリール3
1の図柄を背後から照光するものである。ランプ33
は、図柄を見やすくするための他、特定のパターンで発
光する演出を出力するものである。
An effect output device for outputting an effect during a game is electrically connected to an output side (the right side in FIG. 1) of the game control means 60. In the present embodiment, the effect output device includes a lamp 33, a speaker 34, and an image display device 35 described below. The lamp 33 is connected to each reel 31
Reel 3 which is fixedly arranged on the inner peripheral side of the
The pattern 1 is illuminated from behind. Lamp 33
Is to output an effect that emits light in a specific pattern, in addition to making the symbols easy to see.

【0041】また、スピーカ34は、遊技中に各種の演
出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサ
ウンドを出力するものである。画像表示装置35は、液
晶ディスプレイやドットディスプレイ等からなるもので
あり、遊技中に各種の画像を表示する演出を行うもので
ある。
The speaker 34 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game. The image display device 35 is composed of a liquid crystal display, a dot display, or the like, and performs an effect of displaying various images during a game.

【0042】また、画像表示装置35は、特に第1実施
形態では、報知態様遊技中に特定役に当選したときに、
特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停
止させるためのストップスイッチ42の操作順番を報知
するものである。さらに、本実施形態では、報知態様遊
技中に、メダルの獲得情報を報知するものである。これ
らの点については後述する。
Further, in the first embodiment, the image display device 35, when the player wins the special combination during the notification mode game,
The operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination on the activated line is notified. Further, in the present embodiment, the medal acquisition information is notified during the notification mode game. These points will be described later.

【0043】続いて、遊技制御手段60をより詳細に説
明する。遊技制御手段60は、図1に示すように、以下
の各手段を備える。なお、本実施形態における以下の各
手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で
示した手段に限定されるものではない。
Next, the game control means 60 will be described in more detail. The game control means 60 includes the following means as shown in FIG. The following means in the present embodiment are exemplifications, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

【0044】(役抽選手段)役抽選手段61は、役の抽
選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽
選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、この乱数発生
手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽
出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及
び当選役を判定する判定手段とを備えている。
(Position Lottery Means) The role lottery means 61 performs lottery selection. The role lottery means 61 includes, for example, a random number generating means (hard random number or the like) for a role lottery, a random number extracting means for extracting a random number generated by the random number generating means, and a random number value extracted by the random number extracting means. There is provided determination means for determining the presence or absence of a winning combination and determining the winning combination.

【0045】役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の
領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生
させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生し
た乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタ
ートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段
は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を確率テーブ
ル62と照合することにより、その乱数値が属する領域
に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がB
B当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当
選領域に属する場合は、非当選と判定する。
The random number generation means of the combination lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal system). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determining means determines the combination corresponding to the area to which the random value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extracting means with the probability table 62. For example, if the extracted random value is B
If it belongs to the B winning area, it is determined that the BB has been won, and if it belongs to the non-winning area, it is determined that it has not been won.

【0046】(確率テーブル)確率テーブル62は、図
2に示したように、それぞれ各役の当選確率を定めたも
のである。なお、役の当選確率は、通常、メダルの投入
枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定め
られているが、本実施形態では省略している。
(Probability Table) The probability table 62, as shown in FIG. 2, defines the winning probability of each role. The winning probability of the winning combination is usually determined for each number of inserted medals (1 to 3) and for each set value of the payout rate, but is omitted in the present embodiment.

【0047】確率テーブル62は、それぞれ所定の範囲
の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の
当選領域及び非当選領域に分けられている。確率テーブ
ル62における抽選領域中の各役の当選領域は、それぞ
れ図2で示した当選確率となるように、所定の割合に設
定されている。
The probability table 62 has a predetermined range of a lottery area, and the lottery area is divided into a winning area and a non-winning area of each combination. The winning area of each role in the lottery area in the probability table 62 is set at a predetermined ratio so as to have the winning probability shown in FIG.

【0048】(リール停止制御手段)リール停止制御手
段63は、遊技状態(例えば、非報知態様遊技(通常遊
技)状態、報知態様遊技状態、特別遊技状態)と、役抽
選手段61の抽選結果と、ストップスイッチ42がオン
されたときのタイミング等とから、リール停止制御テー
ブル63aを参照してリール31の停止位置を決定する
とともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位
置にリール31が停止するように制御するものである。
(Reel Stop Control Means) The reel stop control means 63 includes a game state (for example, a non-information mode game (normal game) state, a notification mode game state, a special game state), a lottery result of the role lottery means 61, The stop position of the reel 31 is determined with reference to the reel stop control table 63a from the timing when the stop switch 42 is turned on, etc., and the drive of the motor 32 is controlled so that the reel 31 moves to the determined position. It controls to stop.

【0049】リール停止制御テーブル63aは、役抽選
手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42
が操作された瞬間のリール31の位置等とから、リール
31の停止位置を定めたものである。役抽選手段61に
よる役の抽選において、いずれの役にも当選していない
ときは、いずれかの役の図柄の組合せが有効ラインに停
止しないように、リール31の停止位置が定められてい
る。また、いずれかの役の当選時は、当選した役の図柄
の組合せが有効ラインに停止可能に、リール31の停止
位置が定められている。
The reel stop control table 63a includes a lottery result of the role by the role lottery means 61 and the stop switch 42.
The stop position of the reel 31 is determined from the position of the reel 31 at the moment when is operated. In the lottery of the role by the role lottery means 61, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination of any of the roles does not stop on the activated line when no role is won. Further, when any of the winning combinations is won, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of the symbols of the winning combination can be stopped on the activated line.

【0050】ここで、特別役の当選が持ち越されており
小役やリプレイに当選していない遊技では、特別役に対
応する図柄の組合せができる限り有効ラインに停止する
ように、リール31の停止制御の範囲内で、特別役に係
る図柄の引込み制御が行われる。
Here, in a game in which the winning of the special role is carried over and the small role or the replay is not won, the reel 31 is stopped so that the combination of the symbols corresponding to the special role is stopped on the active line as much as possible. Within the range of the control, the drawing-in control of the symbol related to the special combination is performed.

【0051】また、特別役の当選を持ち越している遊技
中に、小役やリプレイに当選したときは、小役やリプレ
イの入賞が優先される。よって、小役やリプレイの当選
時は、たとえ特別役の当選が持ち越されている場合であ
っても、特別役の図柄の組合せは有効ラインに停止しな
いように、リール31の停止位置が定められている。
When a small role or a replay is won during a game in which a special role has been won, a win of the small role or a replay is given priority. Therefore, at the time of winning the small role or replay, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of the symbols of the special role does not stop on the active line even if the winning of the special role is carried over. ing.

【0052】さらに、第1実施形態では、リール停止制
御テーブル63aは、複数種類設けられている。複数の
リール停止制御テーブル63aは、役抽選手段61で特
定役に当選した場合において、特定役に対応する特定の
図柄の組合せを有効ラインに停止させるか否かを、スト
ップスイッチ42の操作順番に応じて異なるように設定
したものである。
Further, in the first embodiment, a plurality of types of reel stop control tables 63a are provided. The plurality of reel stop control tables 63a determine whether or not to stop the combination of specific symbols corresponding to the specific combination in the activated line when the combination lottery means 61 wins the specific combination, in accordance with the operation order of the stop switch 42. It is set differently depending on the situation.

【0053】すなわち、ある1つのリール停止制御テー
ブル63aにおいては、特定役に当選した場合におい
て、特定のストップスイッチ42の操作順番(例えば、
右、中、左の順)で操作されたときは、特定役に対応す
る特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように
定められており、それ以外の操作順番で操作されたとき
は、特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ライン
に停止させないように定められている。
That is, in one reel stop control table 63a, when a specific combination is won, the operation order of a specific stop switch 42 (for example,
When the operation is performed in the order of (right, middle, left), it is set so that the specific combination of symbols corresponding to the specific combination is stopped on the activated line, and when the operation is performed in any other operation order, It is defined so that a specific symbol combination corresponding to the specific combination is not stopped on the activated line.

【0054】また、他の1つのリール停止制御テーブル
63aにおいては、特定役に当選した場合において、他
の特定のストップスイッチ42の操作順番(例えば、
左、右、中の順)で操作されたときは特定役に対応する
特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように定
められており、それ以外の操作順番で操作されたときは
特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停
止させないように定められている。
Further, in the other reel stop control table 63a, when a specific combination is won, the operation order of the other specific stop switch 42 (for example,
When operated in the order of (left, right, middle), it is defined that the specific combination of symbols corresponding to the specific combination is stopped on the activated line, and when operated in any other operation order, the specific combination Is determined so as not to stop the specific symbol combination corresponding to the active line.

【0055】ここで、左、中、右リール31にそれぞれ
対応するストップスイッチ42を、左、中、右で表す
と、ストップスイッチ42の操作順番としては、「左、
中、右」、「左、右、中」、「中、左、右」、「中、
右、左」、「右、左、中」、及び「右、中、左」の6通
り挙げられる。
Here, when the stop switches 42 corresponding to the left, middle, and right reels 31 are represented by left, middle, and right, respectively, the operation order of the stop switches 42 is “left, middle, right”.
Middle, right, left, right, middle, middle, left, right, middle,
Right, left, right, left, middle, and right, middle, left.

【0056】そして、各リール停止制御テーブル63a
は、特定役に当選した場合において、それぞれいずれか
1通りの操作順番でストップスイッチ42が操作された
ときは、特定役に対応する特定の図柄の組合せが有効ラ
インに停止するようにし、それ以外の5通りの操作順番
でストップスイッチ42が操作されたときは、特定役に
対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止しない
ように、リール31の停止位置を定めている。
Then, each reel stop control table 63a
When the stop switch 42 is operated in any one of the operation orders in a case where the specific combination is won, the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination is stopped on the activated line. When the stop switch 42 is operated in the five operation orders described above, the stop position of the reel 31 is determined so that the specific symbol combination corresponding to the specific combination does not stop on the activated line.

【0057】図3は、第1実施形態における各リール3
1の外周面の21個の図柄配列を示す平面図である。図
3では、「ベル」の図柄配列のみを示しており、図中、
空欄になっている部分にも、所定の図柄が表示されてい
るが、ここでは説明を省略する。図3において、各リー
ル31には、「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔
で配置されている。そして、「ベル」−「ベル」−「ベ
ル」の図柄の組合せが、特定役に対応する特定の図柄の
組合せに定められている。
FIG. 3 shows each reel 3 in the first embodiment.
It is a top view which shows 21 symbol arrangement | sequences of 1 outer peripheral surface. In FIG. 3, only the symbol arrangement of “bell” is shown.
A predetermined symbol is also displayed in a blank portion, but the description is omitted here. In FIG. 3, all the symbols of “bell” are arranged on each reel 31 at an interval within 5 symbols. The combination of symbols "bell"-"bell"-"bell" is defined as a specific symbol combination corresponding to the specific combination.

【0058】ここで、リール停止制御手段63は、上述
したように、役の当選時は、その役に対応する図柄の組
合せができる限り有効ラインに停止するように、リール
31の停止制御の範囲内で、その役に係る図柄の引込み
制御を行う。すなわち、役の当選時に、ストップスイッ
チ42のオンを検知した位置ではその役に係る図柄が有
効ライン上に停止しないときは、リール31を停止時に
移動制御することにより、有効ライン上にその役に係る
図柄を積極的に停止させることで、当選した役の入賞率
を高めるようにしている。
Here, as described above, the reel stop control means 63 controls the stop control of the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line as much as possible. Within, the control of drawing in the symbol related to the combination is performed. In other words, if the symbol related to the role does not stop on the active line at the position where the stop switch 42 is detected at the time of winning the role, the reel 31 is controlled to move when the reel is stopped, so that the role is displayed on the active line. By actively stopping such symbols, the winning rate of the winning combination is increased.

【0059】そして、リール31の停止制御は、通常、
190ms以下(ストップスイッチ42のオンを検知し
た位置から数えて、5図柄以内)に設定されている。し
たがって、当選した役に係る図柄から数えて5図柄前ま
での図柄のいずれかが特定有効ライン上に位置する時に
ストップスイッチ42をオンすれば、当選した役に係る
図柄は、特定有効ライン上に引込み制御される。
The stop control of the reel 31 is usually performed by
It is set to 190 ms or less (within 5 symbols counted from the position where the stop switch 42 is detected to be on). Therefore, if the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 5 symbols before the symbol related to the winning combination is located on the specific activated line, the symbol related to the winning combination is displayed on the specific activated line. Retraction control is performed.

【0060】そして、各リール31の「ベル」の図柄
は、全て5図柄以内の間隔で配置されているので、どの
位置でストップスイッチ42がオンされても、「ベル」
の図柄を有効ライン上に引込み制御することができる。
よって、特定役に対応する特定の図柄の組合せを構成す
る「ベル」の図柄は、100%の引込み率を有する。
Since the symbols of the "bell" on each reel 31 are all arranged within an interval of 5 symbols or less, no matter where the stop switch 42 is turned on, the "bell" symbol is displayed.
Can be controlled to be drawn on the activated line.
Therefore, the symbol of "bell" which constitutes the combination of the specific symbol corresponding to the specific combination has a pull-in rate of 100%.

【0061】また、リール停止制御手段63は、リール
停止制御抽選手段63bを備える。リール停止制御抽選
手段63bは、役抽選手段61で特定役に当選したとき
に、複数のリール停止制御テーブル63aのうち、いず
れか1つのリール停止制御テーブル63aを抽選によっ
て選択するものである。これにより、特定役に当選した
ときは、いずれか1つのリール停止制御テーブル63a
が選択されることにより、特定役に対応する特定の図柄
の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイ
ッチ42の操作順番が決定される。なお、リール停止制
御テーブル63aの選択方法としては、例えば役抽選手
段61で説明したものと同様の乱数発生手段等を用いる
ことが挙げられる。
The reel stop control means 63 includes a reel stop control lottery means 63b. The reel stop control lottery means 63b selects one of a plurality of reel stop control tables 63a by lottery when the specific lottery is won by the role lottery means 61. As a result, when a specific combination is won, any one of the reel stop control tables 63a
Is selected, the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination on the activated line is determined. As a method of selecting the reel stop control table 63a, for example, the same random number generating means as that described in the role lottery means 61 is used.

【0062】さらにまた、リール停止制御手段63は、
操作順番検出手段63cを備える。操作順番検出手段6
3cは、特定役に当選したときに、ストップスイッチ4
2の操作順番を検出するものである。上述したように、
ストップスイッチ42は、各リール31ごとにそれぞれ
設けられているが、第1番目(最初)にオンされたスト
ップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、ど
のリール31に対応するストップスイッチ42である
か、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が
左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応
するストップスイッチ42であるかを検出する。各スト
ップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識
別信号が操作順番検出手段63cに送信されるように構
成されている。
Further, the reel stop control means 63
An operation order detecting unit 63c is provided. Operation order detecting means 6
3c is a stop switch 4 when a specific role is won.
The second operation order is detected. As mentioned above,
The stop switch 42 is provided for each of the reels 31. The stop switch 42 that is turned on first (first) corresponds to any one of the left, middle, and right reels 31. 42, or which of the left, middle, and right reels 31 the stop switch 42 that has been turned on corresponds to the stop switch 42 corresponding to the reel 31. Each stop switch 42 is configured to transmit an identification signal to the operation order detecting means 63c when it is turned on.

【0063】そして、リール停止制御手段63は、操作
順番検出手段63cによる検出結果に基づいて、選択し
たリール停止制御テーブル63aを参照し、リール31
の停止位置を決定し、その位置にリール31を停止制御
する。
Then, the reel stop control means 63 refers to the selected reel stop control table 63a based on the detection result by the operation order detecting means 63c, and
Is stopped, and the reel 31 is controlled to stop at that position.

【0064】(入賞判別手段)入賞判別手段64は、リ
ール31の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した
図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役の図柄の
組合せと一致するか否かを判別するものである。入賞判
別手段64は、例えばモータ32の停止時の角度やステ
ップ数等を検知することにより、有効ラインに位置する
図柄を判別し、これに基づいて、役の入賞の有無を判別
する。
(Winning Determining Means) The winning determining means 64 determines whether the combination of symbols stopped on any of the activated lines when the reel 31 is stopped matches a predetermined symbol combination of any of the winning combinations. Is determined. The winning determination means 64 determines the symbol located on the active line by detecting, for example, the angle when the motor 32 is stopped, the number of steps, and the like, and determines the presence or absence of a winning combination based on this.

【0065】なお、入賞判別手段64は、リール31が
実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではな
く、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール3
1の位置から、リール停止制御テーブル63aによって
リール31の停止位置が定められた時に、有効ラインに
停止する図柄の組合せを判別することも可能である。
The winning determining means 64 does not determine the combination of symbols after the reel 31 is actually stopped, but the reel 3 at the moment when the stop switch 42 is operated.
From the position 1, when the stop position of the reel 31 is determined by the reel stop control table 63a, it is also possible to determine the combination of symbols that stop on the activated line.

【0066】(払出し手段)払出し手段65は、入賞判
別手段64により、リール31の停止時に有効ラインに
停止した図柄の組合せがいずれかの役の図柄の組合せと
一致すると判別されたときに、入賞役に応じて所定枚数
のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジット
の加算等の処理を行うものである。なお、リプレイの入
賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入さ
れたメダル枚数を自動投入するように制御する。
(Payout Means) The payout means 65 is activated when the winning determination means 64 determines that the combination of symbols stopped on the activated line when the reel 31 is stopped matches the symbol combination of any combination. Depending on the role, a predetermined number of medals are paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. At the time of winning a replay, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

【0067】(特別遊技実行手段)特別遊技実行手段6
6は、特別遊技の開始、特別遊技中の遊技の進行、及び
特別遊技の終了等を制御するものである。特別遊技実行
手段66は、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め
定められた特別役の図柄の組合せと一致することを条件
として、通常遊技から特別遊技に移行させる。
(Special game execution means) Special game execution means 6
Reference numeral 6 controls the start of the special game, the progress of the game during the special game, the end of the special game, and the like. The special game execution means 66 shifts from the normal game to the special game on condition that the combination of symbols stopped on the activated line matches a predetermined combination of symbols of the special combination.

【0068】特別遊技実行手段66は、BBに対応する
特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、
通常遊技からBBゲームに移行させる。また、RBに対
応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したとき
には、通常遊技からRBゲームに移行させる。特別遊技
実行手段66は、特別遊技への移行時には、特別遊技に
移行する旨を遊技者に知らせるために、ランプ33の点
灯、スピーカ34からのサウンドの出力、画像表示装置
35による画像表示等、各種の演出を行うように制御す
る。
When the special symbol combination corresponding to BB stops on the activated line, the special game execution means 66
The normal game is shifted to the BB game. Further, when the specific symbol combination corresponding to the RB stops on the activated line, the normal game is shifted to the RB game. The special game execution means 66, at the time of the transition to the special game, in order to inform the player that the transition to the special game, lighting of the lamp 33, output of sound from the speaker 34, image display by the image display device 35, etc. Control to perform various effects.

【0069】また、特別遊技実行手段66は、BBゲー
ム及びRBゲーム中における遊技の進行を制御する。B
Bゲームにおいては、特別遊技実行手段66は、最初に
第1遊技を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同
様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して
遊技を行うものである。この第1遊技で役抽選手段61
により抽選される役は、小役及び第2遊技に移行するた
めの移行役である。この第1遊技では、遊技回数の上限
が例えば30回と予め定められている。そして、特別遊
技実行手段66は、第1遊技での遊技回数をカウントし
続ける。
The special game execution means 66 controls the progress of the game during the BB game and the RB game. B
In the B game, the special game execution means 66 starts the first game first. The first game is a game in which a predetermined number of medals (for example, three medals) are inserted, as in the normal game. In the first game, the lottery means 61
Are the small combination and the transfer combination for shifting to the second game. In the first game, the upper limit of the number of games is predetermined to be, for example, 30 times. Then, the special game execution means 66 keeps counting the number of games in the first game.

【0070】また、特別遊技実行手段66は、第1遊技
中に、有効ラインに停止した図柄の組合せが、移行役の
図柄の組合せと一致することを条件として、すなわち移
行役の入賞を条件として、第1遊技から第2遊技に移行
させる。
The special game execution means 66 sets a condition that the combination of the symbols stopped on the activated line during the first game matches the combination of the symbols of the transfer, that is, the condition of winning the transfer. The game is shifted from the first game to the second game.

【0071】第2遊技に移行すると、特別遊技実行手段
66は、第2遊技中の遊技回数及び所定役の入賞回数を
カウントする。第2遊技は、例えばメダルを1枚のみ投
入可能とし、水平方向中段の有効ラインのみを有効化さ
せ、この有効ラインに、例えば90%程度の高確率で所
定役に対応する特定の図柄の組合せが停止するように制
御される遊技である。そして、第2遊技は、その所定役
の入賞回数が規定回数(例えば8回)に到達するか、又
は遊技回数が規定回数(例えば12回)に到達するまで
継続される。この第2遊技の終了条件を満たすか否かの
判断のため、特別遊技実行手段66は、遊技回数及び所
定役の入賞回数をカウントする。
At the time of transition to the second game, the special game execution means 66 counts the number of games during the second game and the number of winnings of the predetermined combination. In the second game, for example, only one medal can be inserted, and only the effective line in the middle stage in the horizontal direction is activated, and a combination of a specific symbol corresponding to the predetermined combination with a high probability of, for example, about 90% is provided on this activated line. Is a game controlled to stop. Then, the second game is continued until the winning number of the predetermined combination reaches a specified number (for example, 8) or the number of games reaches the specified number (for example, 12). In order to determine whether or not the second game end condition is satisfied, the special game execution means 66 counts the number of games and the number of winnings of the predetermined combination.

【0072】そして、特別遊技実行手段66は、第2遊
技の遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達し
たときに、その第2遊技を終了させて、BBゲームの終
了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1
遊技に戻るように制御する。
When the number of games of the second game or the number of winnings of the predetermined combination reaches the specified number, the special game execution means 66 ends the second game and satisfies the BB game end condition. Again, subject to the absence of
Control to return to the game.

【0073】ここで、BBゲームでは、第1遊技から第
2遊技への移行回数は、規定回数まで(例えば3回)と
上限が定められている。したがって、規定回数目になっ
たときの第2遊技の終了時は、第1遊技に再度移行する
ことなく、BBゲームを終了させるようにする。このた
め、特別遊技実行手段66は、BBゲーム中に、第1遊
技から第2遊技に移行した回数をカウントする。例え
ば、BBゲーム中の第1遊技時に移行役が入賞し、第2
遊技に移行させるときに、移行回数に1を加算する。
Here, in the BB game, the upper limit is set to the number of transitions from the first game to the second game up to a specified number (for example, three times). Therefore, when the second game ends when the specified number of times has been reached, the BB game is ended without shifting to the first game again. For this reason, the special game execution means 66 counts the number of transitions from the first game to the second game during the BB game. For example, at the time of the first game in the BB game, the transfer role wins,
When shifting to a game, 1 is added to the number of shifts.

【0074】また、RBゲームは、上記のBBゲームで
の第2遊技を1セット、すなわち所定役に対応する特定
の図柄の組合せが高確率で有効ラインに停止する遊技
を、規定入賞回数又は規定遊技回数に到達するまで行う
ものである。RBゲームにおいては、特別遊技実行手段
66は、遊技回数又は所定役の入賞回数をカウントし続
ける。
In the RB game, one set of the second game in the BB game, that is, a game in which a specific symbol combination corresponding to a predetermined combination is stopped on an active line with a high probability, is defined by a prescribed number of winnings or a prescribed number of times. This is performed until the number of games reaches. In the RB game, the special game execution means 66 keeps counting the number of games or the number of winnings of the predetermined combination.

【0075】特別遊技実行手段66は、特別遊技中に、
特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続け、特別
遊技の終了条件を満たすと判別されたときに、特別遊技
を終了させるようにする。
During the special game, the special game execution means 66
It is continuously determined whether or not the special game end condition is satisfied. When it is determined that the special game end condition is satisfied, the special game is ended.

【0076】特別遊技がBBゲームであるときは、第1
遊技の遊技回数が規定回数に到達したとき、又は第1遊
技から第2遊技への移行回数が規定回数に到達したとき
の第2遊技において遊技回数又は所定役の入賞回数が規
定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、
特別遊技実行手段66は、BBゲームの終了条件を満た
すと判別する。また、特別遊技がRBゲームであるとき
は、遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達し
たときのいずれか1つを満たすときは、特別遊技実行手
段66は、RBゲームの終了条件を満たすと判別する。
When the special game is a BB game, the first game
When the number of games reaches the specified number of times, or when the number of transitions from the first game to the second game reaches the specified number of times, the number of games or the winning number of the predetermined role reaches the specified number of times in the second game. If you meet any one of the times,
The special game execution means 66 determines that the end condition of the BB game is satisfied. When the special game is an RB game, and when the number of games or the number of winnings of the predetermined combination reaches a predetermined number of times, the special game execution means 66 sets the RB game end condition. It is determined that the condition is satisfied.

【0077】(報知態様遊技実行手段)報知態様遊技実
行手段67は、役抽選手段61で特定役に当選したとき
に、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せ(本
実施形態では、「ベル」−「ベル」−「ベル」)を有効
ラインに停止させるための情報を報知する報知態様遊技
を実行するものである。第1実施形態において、当選し
た特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに
停止させるための情報とは、リール停止制御手段63に
より当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有
効ラインに停止させる停止制御が行われるためのストッ
プスイッチ42の操作順番に関する情報である。
(Notification Mode Game Executing Means) The notification mode game executing means 67, when a particular combination is won by the combination lottery means 61, is a combination of specific symbols corresponding to the selected particular combination (in this embodiment, "("Bell"-"Bell"-"Bell"). In the first embodiment, the information for stopping the specific symbol combination corresponding to the winning specific combination on the activated line is the information for validating the specific symbol combination corresponding to the winning specific combination by the reel stop control unit 63. This is information on the operation order of the stop switch 42 for performing stop control for stopping the line.

【0078】リール停止制御抽選手段63bによってい
ずれか1つのリール停止制御テーブル63aが選択され
ると、報知態様遊技実行手段67は、そのリール停止制
御テーブル63aに対応する、特定役に対応する特定の
図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップ
スイッチ42の操作順番を判別し、その操作順番を遊技
者に対して報知するように制御する。
When any one of the reel stop control tables 63a is selected by the reel stop control lottery means 63b, the notification mode game executing means 67 executes a specific game corresponding to the specific combination corresponding to the reel stop control table 63a. The operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of symbols on the activated line is determined, and control is performed so that the operation order is notified to the player.

【0079】報知方法としては、演出出力装置を用いる
ことができ、特に画像表示装置35に画像表示する。例
えば、左、中、右の順にストップスイッチ42を操作す
れば、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを
有効ラインに停止させることができることができる場合
には、画像表示装置35に例えば「左→中→右」と画像
表示する。その他のストップスイッチ42の操作順番と
しては、左、右、中の順、中、左、右の順、中、右、左
の順、右、左、中の順、右、中、左の順が挙げられる
が、これらについても同様に画像表示する。
As a notification method, an effect output device can be used. In particular, an image is displayed on the image display device 35. For example, by operating the stop switch 42 in the order of left, middle, and right, a combination of a specific symbol corresponding to the selected winning combination can be stopped on the activated line. The image is displayed as “left → center → right”. Other operation orders of the stop switch 42 include left, right, middle, middle, left, right, middle, right, left, right, left, middle, right, middle, and left. These are also displayed as images.

【0080】また、報知態様遊技実行手段67は、特定
役に当選したときには、スタートスイッチ41がオンさ
れた直後に報知するように制御する。このように制御す
るのは、以下の理由による。上述したように、特定役に
当選したときは、その当選は当該遊技でのみ有効であ
り、その遊技で特定役に対応する図柄の組合せが有効ラ
インに停止しなかったときは、当選した特定役は無効に
される。
Further, the notification mode game execution means 67 controls so as to notify immediately after the start switch 41 is turned on when the specific combination is won. Such control is performed for the following reason. As described above, when a specific role is won, the winning is valid only in the game concerned, and when the combination of symbols corresponding to the specific role in the game does not stop on the activated line, the selected specific role is won. Is invalidated.

【0081】このため、特定役の当選時には、当選した
特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停
止させるリール31の停止操作を可能とするため、スタ
ートスイッチ41がオンされた直後に報知するように制
御する。特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラ
インに停止させるためには、最初に操作すべきストップ
スイッチ42から、所定の操作順番が定められているか
らである。
For this reason, at the time of winning the specific combination, the reel 31 for stopping the combination of the specific symbols corresponding to the selected specific combination on the activated line can be operated, so that immediately after the start switch 41 is turned on. Control to notify. This is because, in order to stop the specific symbol combination corresponding to the specific combination on the activated line, a predetermined operation order is determined from the stop switch 42 to be operated first.

【0082】(報知遊技フラグ)報知態様遊技実行手段
67は、報知遊技フラグ67aを備える。報知遊技フラ
グ67aは、報知態様遊技中であるか否かを判別するた
めのものである。報知態様遊技中は、報知遊技フラグ6
7aはオンにされる。一方、報知態様遊技でないとき
(後述する非報知態様遊技のとき)は、報知遊技フラグ
67aはオフにされる。また、報知遊技フラグ67aが
オンである場合において、特別役に入賞したときは、報
知遊技フラグ67aはオフにされる。したがって、報知
態様遊技中に特別役に入賞したときは、報知態様遊技は
終了する。
(Notification Game Flag) The notification mode game execution means 67 includes a notification game flag 67a. The notification game flag 67a is for determining whether or not a notification mode game is being performed. During the notification mode game, the notification game flag 6
7a is turned on. On the other hand, when the game is not the notification mode game (at the time of the non-report mode game described later), the notification game flag 67a is turned off. When the special game is won when the notification game flag 67a is on, the notification game flag 67a is turned off. Therefore, when a special combination is won during the notification mode game, the notification mode game ends.

【0083】(非報知態様遊技実行手段)非報知態様遊
技実行手段68は、役抽選手段61で特定役に当選した
ときであっても、当選した特定役に対応する特定の図柄
の組合せを有効ラインに停止させるための情報、すなわ
ちリール停止制御手段63により当選した特定役に対応
する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させる停止
制御が行われるためのストップスイッチ42の操作順番
に関する情報を報知しない非報知態様遊技を実行するも
のである。よって、非報知態様遊技では、特定役に当選
した場合であっても、当選した特定役に対応する特定の
図柄の組合せが有効ラインに停止するとは限らない。
(Non-notification mode game execution means) The non-notification mode game execution means 68 enables the combination of specific symbols corresponding to the selected specific combination even when the specific lottery means is won by the combination lottery means 61. Information for stopping on the line, that is, information on the operation order of the stop switch 42 for performing stop control for stopping the combination of specific symbols corresponding to the specific winning combination by the reel stop control means 63 on the activated line is notified. The non-notification mode game is not executed. Therefore, in the non-notification mode game, even when the specific combination is won, the combination of the specific symbols corresponding to the selected special combination does not always stop at the activated line.

【0084】以上により、報知態様遊技では、特定役に
当選したときには、特定役に対応する特定の図柄の組合
せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ4
2の操作順番が報知されるので、遊技者は、この報知に
よって特定役に当選したことを知ることができる。さら
に、報知された順番に従って(スロットマシン10で指
示された順番に従って)ストップスイッチ42をオンす
れば、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを
有効ラインに停止させ、メダルを獲得することができ
る。すなわち、特定役に対応する特定の図柄の組合せを
構成する「ベル」の図柄の引込み率は、100%に設定
されているからである。
As described above, in the notification mode game, when the specific combination is won, the stop switch 4 for stopping the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination on the activated line.
Since the operation order of No. 2 is notified, the player can know from the notification that the specific combination has been won. Furthermore, if the stop switch 42 is turned on in accordance with the notified order (in accordance with the order instructed by the slot machine 10), the combination of the specific symbols corresponding to the winning specific combination is stopped on the activated line, and the medal is acquired. Can be. That is, the pull-in rate of the symbol "bell" constituting the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination is set to 100%.

【0085】これに対し、非報知態様遊技では、特定役
に当選したときであっても、特定役に対応する特定の図
柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップス
イッチ42の操作順番が報知されない。したがって、非
報知態様遊技中に特定役に当選したときに、特定役に対
応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるた
めのストップスイッチ42の操作順番と、遊技者が当該
遊技で操作した順番とが一致すれば、特定役に対応する
特定の図柄の組合せが有効ラインに停止するが、それ以
外の操作順番では、特定役に対応する特定の図柄の組合
せは有効ラインに停止しない。
On the other hand, in the non-notifying mode game, even when the specific combination is won, the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination on the activated line is notified. Not done. Therefore, when the specific combination is won during the non-notification mode game, the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination on the activated line, and the player operates in the game. If the order matches, the specific symbol combination corresponding to the specific combination stops at the activated line, but in other operation orders, the specific symbol combination corresponding to the specific combination does not stop at the activated line.

【0086】上述したように、操作順番には6通りある
ので、非報知態様遊技では、特定役に当選したときに、
特定役に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停
止する確率は、1/6になる。よって、報知態様遊技と
非報知態様遊技とでは、特定役に当選したときに、特定
役に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止す
る確率に6倍の差がつくことになる。
As described above, since there are six operation orders, in the non-notification mode game, when the specific combination is won,
The probability that the specific symbol combination corresponding to the specific combination will stop at the activated line is 1/6. Therefore, in the notification mode game and the non-report mode game, there is a six-fold difference in the probability that the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination stops on the active line when the specific combination is won.

【0087】(遊技態様決定手段)遊技態様決定手段6
9は、報知態様遊技実行手段67による報知態様遊技を
実行するか否かを決定するものである。決定の時期とし
ては、種々挙げられるが、本実施形態では、特別遊技の
終了後の遊技で、報知態様遊技実行手段67による報知
態様遊技を実行するか否かを決定する。この決定は、例
えばソフト乱数を用いた抽選により行われる。例えば、
1/2の確率で、報知態様遊技を実行することに決定さ
れる。なお、報知態様遊技を実行することに決定されな
かったときは、非報知態様遊技実行手段68による非報
知態様遊技が実行されることとなる。
(Game Mode Determining Means) Game Mode Determining Unit 6
9 determines whether or not to execute the notification mode game by the notification mode game execution means 67. There are various types of timing for the determination, but in the present embodiment, it is determined whether or not to execute the notification mode game by the notification mode game execution means 67 in the game after the end of the special game. This determination is made, for example, by lottery using soft random numbers. For example,
It is determined that the notification mode game is executed with a probability of 1/2. If it is not determined to execute the notification mode game, the non-report mode game is executed by the non-report mode game execution means 68.

【0088】(獲得情報管理手段)獲得情報管理手段7
0は、遊技中におけるメダルの獲得情報を管理するもの
である。ここで、本実施形態では、メダルの投入情報及
び払出し情報、並びに経過時間情報に基づくメダルの獲
得情報を管理する。獲得情報管理手段70は、遊技者か
ら投入されたメダルの投入枚数(クレジットからの投入
枚数を含む)、及びスロットマシン10から払い出され
たメダル払出し枚数(クレジットへの加算枚数を含む)
の情報を取得し、その値を所定の記憶手段に記憶してお
く。さらに、毎遊技、これらの情報を取得し、その値を
更新する。さらに、獲得情報管理手段70は、タイマー
等を備えており、遊技時間を計測し続ける。
(Acquired information managing means) Acquired information managing means 7
0 manages medal acquisition information during the game. Here, in the present embodiment, medal insertion information and payout information, and medal acquisition information based on elapsed time information are managed. The acquisition information management means 70 includes the number of medals inserted from the player (including the number inserted from credits) and the number of medals paid out from the slot machine 10 (including the number added to credits).
Is obtained, and the value is stored in a predetermined storage means. Further, each game, the information is acquired, and the value is updated. Further, the acquisition information management means 70 includes a timer and the like, and keeps measuring the game time.

【0089】以上の値に基づいて、獲得情報管理手段7
0は、過去1時間における、遊技者の投入枚数及び獲得
枚数を算出する。その算出結果は、所定の記憶手段に記
憶しておき、逐次更新する。なお、遊技時間を計測する
のではなく、遊技回数の情報を取得し、その情報を所定
の記憶手段に記憶しておき、所定の遊技回数におけるメ
ダルの投入枚数及び獲得枚数を算出するようにしても良
い。例えば、スロットマシン10の最短遊技時間(約4
秒)で遊技が行われると仮定すると、1時間での遊技回
数は、約900回となる。よって、過去900回の遊技
におけるメダルの投入枚数及び獲得枚数を算出するよう
にしても良い。
Based on the above values, the acquired information management means 7
0 calculates the number of inserted players and the number of obtained players in the past hour. The calculation result is stored in a predetermined storage unit, and is sequentially updated. Instead of measuring the game time, information on the number of games is acquired, the information is stored in a predetermined storage unit, and the number of inserted medals and the number of obtained medals at the predetermined number of games are calculated. Is also good. For example, the shortest game time of the slot machine 10 (about 4
Assuming that the game is played in (seconds), the number of games in one hour is about 900 times. Therefore, the number of inserted medals and the number of acquired medals in the past 900 games may be calculated.

【0090】また、獲得情報管理手段70は、全ての遊
技態様の遊技中における獲得情報を管理する。すなわ
ち、報知態様遊技中、非報知態様遊技(通常遊技)中、
及び特別遊技中のいずれにおいても、獲得情報を管理す
る。
The acquisition information management means 70 manages the acquisition information during the game in all game modes. That is, during the notification mode game, during the non-report mode game (normal game),
In both the special game and the special game, the acquired information is managed.

【0091】(獲得規制判別手段)獲得規制判別手段7
1は、獲得情報管理手段70により管理されている獲得
情報に基づいて、遊技中におけるメダル獲得を規制する
条件を満たすか否かを判別するものである。本実施形態
では、獲得規制判別手段71は、過去1時間におけるメ
ダルの獲得枚数が所定枚数(例えば、投入枚数の3倍)
を超えているか否かを判別する。
(Acquisition regulation discrimination means) Acquisition regulation discrimination means 7
1 is for determining, based on the acquisition information managed by the acquisition information management means 70, whether or not a condition for restricting the medal acquisition during the game is satisfied. In the present embodiment, the acquisition restriction determining unit 71 determines that the number of medals acquired in the past hour is a predetermined number (for example, three times the number of inserted medals)
Is determined.

【0092】(報知態様遊技中断手段)報知態様遊技中
断手段72は、報知態様遊技実行手段67による報知態
様遊技の実行中に、獲得規制判別手段71によりメダル
獲得を規制する条件を満たすと判別されたときは、報知
態様遊技実行手段67による報知態様遊技を中断するも
のである。そして、報知態様遊技の中断後は、非報知態
様遊技実行手段68により、非報知態様遊技が実行され
る。
(Notification Mode Game Interruption Means) The notification mode game interruption means 72 is determined by the acquisition mode determination means 71 to satisfy the condition for restricting the medal acquisition during the execution of the notification mode game by the notification mode game execution means 67. When the notification mode game is executed, the notification mode game by the notification mode game execution means 67 is interrupted. Then, after the interruption of the notification mode game, the non-report mode game execution means 68 executes the non-report mode game.

【0093】(中断フラグ)報知態様遊技中断手段72
は、中断フラグ72aを備える。中断フラグ72aは、
報知態様遊技中断手段72により報知態様遊技が中断さ
れているか否かの判別に用いられるものであり、報知態
様遊技が中断されている間は、オンにされるものであ
る。
(Interruption Flag) Notification Mode Game Interruption Means 72
Includes an interruption flag 72a. The suspension flag 72a is
The notification mode game interruption means 72 is used to determine whether or not the notification mode game is interrupted, and is turned on while the notification mode game is interrupted.

【0094】なお、報知態様遊技の実行中に、獲得規制
判別手段71によりメダル獲得を規制する条件を満たす
と判別されたときは、報知態様遊技が中断されるが、非
報知態様遊技中や特別遊技中に、メダル獲得を規制する
条件を満たした場合であっても、何らの処理も行われな
い。
[0094] During the execution of the notification mode game, if it is determined by the acquisition restriction determination means 71 that the conditions for restricting the medal acquisition are satisfied, the notification mode game is interrupted. During the game, no processing is performed even if the condition for restricting the medal acquisition is satisfied.

【0095】(報知態様遊技遅延手段)報知態様遊技遅
延手段73は、遊技態様決定手段69により報知態様遊
技を実行することに決定された場合に、獲得規制判別手
段71によりメダル獲得を規制する条件を満たすと判別
されたときは、報知態様遊技実行手段67による報知態
様遊技の実行開始を遅延させるものである。
(Notification Mode Game Delay Means) The notification mode game delay means 73 is a condition for restricting the medal acquisition by the acquisition restriction determination means 71 when the game mode determination means 69 decides to execute the notification mode game. If it is determined that the condition is satisfied, the start of the execution of the notification mode game by the notification mode game execution means 67 is delayed.

【0096】上述のように、本実施形態では、特別遊技
の終了後に報知態様遊技を実行するか否かが決定され
る。ここで、報知態様遊技を実行することに決定された
場合であっても、獲得規制判別手段71によりメダル獲
得を規制する条件を満たすと判別される場合がある。こ
のときには、特別遊技の終了後の最初の遊技から報知態
様遊技は実行されず、その開始が遅延される。なお、報
知態様遊技の実行の開始が遅延されるのであり、報知態
様遊技を実行する権利が消滅するものではない。
As described above, in the present embodiment, it is determined whether or not to execute the notification mode game after the end of the special game. Here, even if it is determined that the notification mode game is to be executed, there is a case where the acquisition restriction determination unit 71 determines that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied. At this time, the notification mode game is not executed from the first game after the end of the special game, and the start thereof is delayed. Note that the start of the execution of the notification mode game is delayed, and the right to execute the notification mode game does not disappear.

【0097】本実施形態では、報知態様遊技実行手段6
7による報知態様遊技の実行開始を遅延させるための条
件は、報知態様遊技を中断するための条件と同一に設定
されている。また、報知態様遊技の実行開始を遅延させ
るときは、報知遊技フラグ67aはオフにされる。
In this embodiment, the notification mode game executing means 6
The condition for delaying the start of execution of the notification mode game according to 7 is set to be the same as the condition for interrupting the notification mode game. In addition, when delaying the start of execution of the notification mode game, the notification game flag 67a is turned off.

【0098】さらにまた、報知態様遊技の実行開始を遅
延させるときは、本実施形態では、所定遊技回数(例え
ば100ゲーム)経過後に報知態様遊技を実行するよう
に制御する。したがって、特別遊技の終了後に報知態様
遊技を実行することに決定され、かつ報知態様遊技を遅
延させるときは、遊技制御手段60は、特別遊技の終了
後の遊技回数をカウントする。そして、遊技回数が所定
遊技回数に到達したときは、報知態様遊技実行手段67
は、報知遊技フラグ67aをオンにし、報知態様遊技を
実行する。
Furthermore, when delaying the start of execution of the notification mode game, in the present embodiment, control is performed such that the notification mode game is executed after a lapse of a predetermined number of games (for example, 100 games). Therefore, when it is determined to execute the notification mode game after the end of the special game and the notification mode game is delayed, the game control means 60 counts the number of games after the end of the special game. When the number of games reaches the predetermined number of games, the notification mode game executing means 67
Turns on the notification game flag 67a and executes the notification mode game.

【0099】なお、報知態様遊技を中断するための条件
を満たさなくなるまで、すなわち本実施形態では、過去
1時間でのメダルの獲得枚数が投入枚数の3倍を下回る
まで、報知態様遊技の実行開始を遅延させることも考え
られる。ただし、報知態様遊技を中断するための条件を
満たさなくなった直後に報知態様遊技を実行するように
すると、その報知態様遊技が開始されても、すぐに報知
態様遊技を中断する条件を満たしてしまい、報知態様遊
技が中断してしまう可能性が高くなる。
Note that the execution of the notification mode game is started until the condition for interrupting the notification mode game is not satisfied, that is, in this embodiment, the number of medals acquired in the past hour is less than three times the number of inserted medals. May be delayed. However, if the notification mode game is executed immediately after the condition for interrupting the notification mode game is not satisfied, the condition for interrupting the notification mode game is immediately satisfied even if the notification mode game is started. Therefore, the possibility that the notification mode game is interrupted increases.

【0100】(規制解除判別手段)規制解除判別手段7
4は、獲得規制判別手段71により遊技中におけるメダ
ル獲得を規制する条件を満たすと判別された後、獲得情
報管理手段70により管理されている獲得情報に基づい
て、メダル獲得の規制を解除する条件を満たすか否かを
判別するものである。
(Regulation release determining means) Regulation release determining means 7
4 is a condition for releasing the medal acquisition restriction based on the acquisition information managed by the acquisition information management means 70 after the acquisition restriction determination means 71 determines that the condition for restricting the medal acquisition during the game is satisfied. Is determined.

【0101】本実施形態では、メダル獲得の規制を解除
する条件は、上述の獲得規制判別手段71によるメダル
獲得を規制する条件とは異なる。獲得規制判別手段71
は、本実施形態では、過去1時間におけるメダルの獲得
枚数が投入枚数の3倍を超えているときに規制の条件を
満たすと判別するが、この場合に、規制解除判別手段7
4は、例えばメダルの獲得枚数が投入枚数の2.5倍を
下回ったときに、規制を解除する条件を満たすと判別す
る。
In the present embodiment, the condition for releasing the medal acquisition restriction is different from the above-described condition for restricting the medal acquisition by the acquisition restriction determining means 71. Acquisition regulation judging means 71
In the present embodiment, it is determined that the regulation condition is satisfied when the number of medals obtained in the past hour exceeds three times the number of inserted medals. In this case, the regulation release determination means 7
For example, when the number of obtained medals is less than 2.5 times the number of inserted medals, No. 4 determines that the condition for releasing the regulation is satisfied.

【0102】(報知態様遊技再開手段)報知態様遊技再
開手段75は、報知態様遊技中断手段72により報知態
様遊技が中断された後、規制解除判別手段74によりメ
ダル獲得の規制を解除する条件を満たすと判別されたと
きに、報知態様遊技実行手段67による報知態様遊技を
再開するものである。報知態様遊技再開手段75により
報知態様遊技が再開されるときは、中断フラグ72aが
オフにされるとともに、報知遊技フラグ67aがオンに
される。
(Notification Mode Game Resuming Unit) The notification mode game resuming unit 75 satisfies the condition for releasing the medal acquisition restriction by the restriction release determining unit 74 after the notification mode game is interrupted by the notification mode game interruption unit 72. When the determination is made, the notification mode game by the notification mode game execution means 67 is restarted. When the notification mode game is restarted by the notification mode game resuming means 75, the interruption flag 72a is turned off and the notification game flag 67a is turned on.

【0103】(獲得情報出力制御手段)獲得情報出力制
御手段76は、報知態様遊技実行手段67による報知態
様遊技の実行中に、獲得情報管理手段70により管理さ
れている獲得情報の少なくとも一部の情報を、演出出力
装置から出力するように制御するものである。例えば、
獲得情報としては、上述した報知態様遊技が中断される
か否かの判別要素となる、メダルの投入枚数に対する獲
得枚数の倍率を、画像表示装置35に画像表示するよう
に制御する。さらに、例えば、メダルの投入枚数に対す
る獲得枚数の倍率が、報知態様遊技が中断される条件を
満たす直前の値になったときには、スピーカ34からの
サウンドの出力等を行うようにしても良い。
(Acquisition information output control means) The acquisition information output control means 76 controls at least a part of the acquisition information managed by the acquisition information management means 70 during the execution of the notification mode game by the notification mode game execution section 67. The information is controlled so as to be output from the effect output device. For example,
As the acquisition information, a ratio of the acquired number to the inserted number of medals, which is a determining element for determining whether or not the above-described notification mode game is interrupted, is controlled to be displayed on the image display device 35 as an image. Further, for example, when the ratio of the number of obtained medals to the number of inserted medals becomes a value immediately before satisfying the condition for interrupting the notification mode game, sound output from the speaker 34 may be performed.

【0104】続いて、第1実施形態におけるスロットマ
シン10のゲームの流れについて、フローチャートに基
づいて説明する。図4〜図7は、第1実施形態における
遊技の流れを説明するフローチャートである。図5は、
図4に続くフローチャートである。図6は、図4中、
「1」以降に続くフローチャートである。図7は、図4
中、ステップS7でのリール停止制御をより詳細に説明
するフローチャートである。
Next, the flow of the game of the slot machine 10 in the first embodiment will be described with reference to a flowchart. 4 to 7 are flowcharts illustrating the flow of a game in the first embodiment. FIG.
It is a flowchart following FIG. FIG. 6 shows that in FIG.
It is a flowchart following "1". FIG.
It is a flowchart explaining the reel stop control in step S7 in more detail.

【0105】先ず、遊技者は、メダル投入口(図示せ
ず)からメダルを投入するか、又はベットスイッチ(図
示せず)を操作することによりスロットマシン10にメ
ダルを投入し、有効ラインを有効化して、スタートスイ
ッチ41をオンする。ステップS1において、遊技制御
手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否か
を検知し続け、オンが検知されたときは、各リール31
を始動させるとともに、次のステップS2に進む。
First, the player inserts medals into the slot machine 10 by inserting medals from a medal insertion slot (not shown) or operating a bet switch (not shown) to activate the activated line. Then, the start switch 41 is turned on. In step S1, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on.
Is started, and the process proceeds to the next step S2.

【0106】ステップS2では、役抽選手段61は、役
の抽選を行う。次にステップS3に進み、特定役に当選
したか否かが判別され、当選したと判別されたときはス
テップS4に進み、当選していないと判別されたときは
ステップS7に進む。
In step S2, the lottery means 61 performs lottery. Next, the process proceeds to step S3, where it is determined whether or not the specific combination has been won. If it is determined that the winning has been achieved, the process proceeds to step S4. If it is determined that the winning has not been achieved, the process proceeds to step S7.

【0107】ステップS4では、リール停止制御抽選手
段63bは、リール停止制御テーブル63aの抽選を行
い、いずれか1つのリール停止制御テーブル63aを選
択し、ステップS5に進む。ステップS5では、報知遊
技フラグ67aがオンであるか否かが判別され、オンで
あると判別されたときはステップS6に進み、オンでな
いと判別されたときはステップS7に進む。ステップS
6では、報知態様遊技実行手段67は、特定役に対応す
る特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させる停止制
御が行われるためのストップスイッチ42の操作順番
を、画像表示装置35等によって報知するように制御す
る。
In step S4, the reel stop control lottery means 63b performs a lottery of the reel stop control table 63a, selects one of the reel stop control tables 63a, and proceeds to step S5. In step S5, it is determined whether or not the notification game flag 67a is on. If it is determined that the notification game flag 67a is on, the process proceeds to step S6. If it is determined that it is not on, the process proceeds to step S7. Step S
In 6, the notification mode game execution means 67 notifies the operation order of the stop switch 42 for performing the stop control for stopping the combination of the specific symbol corresponding to the specific combination to the activated line by using the image display device 35 or the like. Control.

【0108】ステップS7では、リール停止制御手段6
3は、リール31の停止制御を行う。この処理の詳細
は、後述する。そして、全てのリール31が停止したと
判別されたときはステップS8に進み、入賞判別手段6
4は、特別役であるBB又はRBにそれぞれ対応する図
柄の組合せが有効ラインに停止したか否か、すなわち特
別役が入賞したか否かを判別する。特別役が入賞してい
ないと判別されたときは、ステップS9に進み、特別役
が入賞したと判別されたときは、ステップS11に進
む。
In the step S7, the reel stop control means 6
3 controls stop of the reel 31. Details of this processing will be described later. When it is determined that all the reels 31 have stopped, the process proceeds to step S8, and the winning determination unit 6
No. 4 determines whether or not the symbol combination corresponding to the special combination BB or RB has stopped on the activated line, that is, whether or not the special combination has won. When it is determined that the special combination has not won, the process proceeds to step S9, and when it is determined that the special combination has won, the process proceeds to step S11.

【0109】ステップS9では、入賞判別手段64は、
その他の役、すなわち特別役以外の小役やリプレイが入
賞したか否かを判別する。ステップS9において小役や
リプレイが入賞したと判別されたときは、ステップS1
0に進み、払出し手段65は、入賞役に応じたメダルの
払出し等の処理を行う。小役の入賞時は、その小役に対
応する枚数のメダルの払出し処理等を行い、図5のステ
ップS13に進む。また、リプレイの入賞時は、当該遊
技で投入したメダル枚数を維持した再遊技処理を行い、
ステップS13に進む。これに対し、ステップS9で小
役等に入賞していないと判別されたとき、すなわちいず
れの役も入賞していないときは、ステップS13に進
む。
At step S9, the winning determination means 64
It is determined whether or not another role, that is, a small role or replay other than the special role has won. If it is determined in step S9 that a small role or a replay has been won, the process proceeds to step S1.
The process proceeds to 0, and the payout means 65 performs processing such as payout of medals according to the winning combination. At the time of winning the small combination, payout processing of the number of medals corresponding to the small combination is performed, and the process proceeds to step S13 in FIG. Also, at the time of winning the replay, the replay processing is performed while maintaining the number of medals inserted in the game,
Proceed to step S13. On the other hand, if it is determined in step S9 that no small combination has been won, that is, if no combination has been won, the process proceeds to step S13.

【0110】一方、ステップS8からステップS11に
進むと、報知遊技フラグ67aがオンであるか否かが判
別される。オンであると判別されたときはステップS1
2に進み、報知遊技フラグ67aがオフにされる。すな
わち、報知態様遊技中に特別役が入賞したときは、その
時点で報知態様遊技が終了する。そして、図6のステッ
プS31に進む。また、ステップS11でオンでないと
判別されたときはステップS31に進む。
On the other hand, when the process proceeds from step S8 to step S11, it is determined whether or not the notification game flag 67a is on. If it is determined that the switch is on, step S1
The program proceeds to 2, and the notification game flag 67a is turned off. That is, when the special combination is won during the notification mode game, the notification mode game ends at that point. Then, the process proceeds to step S31 in FIG. If it is determined in step S11 that the switch is not turned on, the process proceeds to step S31.

【0111】ステップS13では、獲得情報管理手段7
0は、当該遊技終了時から過去1時間におけるメダルの
獲得枚数及び投入枚数を算出する。そして、ステップS
14に進む。ステップS14では、報知遊技フラグ67
aがオンであるか否かが判別され、オンであると判別さ
れたときはステップS15に進み、オンでないと判別さ
れたときはステップS18に進む。
At step S13, the acquisition information management means 7
0 calculates the number of medals acquired and inserted in the past hour from the end of the game. And step S
Proceed to 14. In step S14, the notification game flag 67
It is determined whether or not “a” is on. If it is determined that it is on, the process proceeds to step S15. If it is determined that it is not on, the process proceeds to step S18.

【0112】ステップS15では、獲得規制判別手段7
1は、ステップS13で算出した獲得枚数等に基づい
て、遊技中におけるメダル獲得を規制する条件を満たし
たか否か(過去1時間におけるメダルの獲得枚数が投入
枚数の3倍を超えているか否か)を判別する。メダル獲
得を規制する条件を満たしたと判別されたときは、ステ
ップS16に進み、満たしていないと判別されたときは
本フローチャートによる処理を終了する。ステップS1
6では、中断フラグ72aがオンにされる。そして、次
のステップS17で、報知遊技フラグ67aがオフにさ
れる。すなわち、報知態様遊技中に、メダル獲得を規制
する条件を満たしたと判別されたときは、報知態様遊技
が中断される。
In the step S15, the acquisition regulation judging means 7
1 is whether or not a condition for restricting medal acquisition during the game is satisfied based on the acquired number or the like calculated in step S13 (whether or not the acquired medal number in the past hour exceeds three times the inserted number) ) Is determined. When it is determined that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied, the process proceeds to step S16, and when it is determined that the condition is not satisfied, the process according to this flowchart is ended. Step S1
At 6, the suspension flag 72a is turned on. Then, in the next step S17, the notification game flag 67a is turned off. That is, when it is determined that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied during the notification mode game, the notification mode game is interrupted.

【0113】これに対し、ステップS14からステップ
S18に進むと、中断フラグ72aがオンであるか否か
が判別される。オンであると判別されたときはステップ
S19に進み、オンでないと判別されたときは本フロー
チャートによる処理を終了する。ステップS19では、
規制解除判別手段74によりメダル獲得の規制を解除す
る条件を満たしたか否か(過去1時間におけるメダルの
獲得枚数が投入枚数の2.5倍を下回ったか否か)が判
別される。
On the other hand, when the process proceeds from step S14 to step S18, it is determined whether or not the interruption flag 72a is on. If it is determined that the switch is on, the process proceeds to step S19. If it is determined that the switch is not on, the process according to the flowchart ends. In step S19,
It is determined by the restriction release determining means 74 whether or not a condition for releasing the medal acquisition restriction is satisfied (whether or not the number of obtained medals in the past hour is less than 2.5 times the number of inserted medals).

【0114】メダル獲得の規制を解除する条件を満たし
たと判別されたときはステップS20に進み、中断フラ
グ72aがオフにされる。そして次のステップS21
で、報知遊技フラグ67aがオンにされる。すなわち、
報知態様遊技が中断されている状態で、メダル獲得の規
制を解除する条件を満たしたと判別されたときは、報知
態様遊技を再開するようにする。ステップS21で報知
遊技フラグ67aがオンにされると、報知態様遊技再開
手段75は、次遊技から報知態様遊技を再開する。一
方、ステップS19でメダル獲得の規制を解除する条件
を満たしていないと判別されたときは、本フローチャー
トによる処理を終了する。
When it is determined that the condition for canceling the medal acquisition restriction is satisfied, the process proceeds to step S20, and the interruption flag 72a is turned off. And the next step S21
The notification game flag 67a is turned on. That is,
When it is determined that the condition for canceling the medal acquisition restriction is satisfied in the state where the notification mode game is suspended, the notification mode game is restarted. When the notification game flag 67a is turned on in step S21, the notification mode game resuming means 75 restarts the notification mode game from the next game. On the other hand, when it is determined in step S19 that the condition for releasing the medal acquisition restriction is not satisfied, the processing according to this flowchart ends.

【0115】また、図4のステップS12から図6のス
テップS31に進むと、入賞判別手段64は、BBが入
賞したか否か、すなわちBBに対応する特定の図柄の組
合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。BBが
入賞したと判別されたときはステップS32に進み、B
Bが入賞していない(RBが入賞した)と判別されたと
きはステップS34に進む。
When the process proceeds from step S12 in FIG. 4 to step S31 in FIG. 6, the winning determination means 64 determines whether or not BB has been won, that is, the combination of specific symbols corresponding to BB has stopped at the activated line. It is determined whether or not. When it is determined that BB has won, the process proceeds to step S32,
If it is determined that B has not won (RB has won), the process proceeds to step S34.

【0116】ステップS32では、特別遊技実行手段6
6は、BBゲームを開始する。BBゲームが開始される
と、ステップS33に進み、特別遊技実行手段66は、
BBゲームを進行するとともに、BBゲームの終了条件
を満たすか否かを判別し続ける。BBゲームの終了条件
を満たすと判別されたときは、ステップS36に進む。
In the step S32, the special game executing means 6
6 starts the BB game. When the BB game is started, the process proceeds to step S33, where the special game execution means 66
As the BB game proceeds, it is continuously determined whether or not the BB game end condition is satisfied. When it is determined that the BB game end condition is satisfied, the process proceeds to step S36.

【0117】これに対し、ステップ34では、特別遊技
実行手段66は、RBゲームを開始する。RBゲームが
開始されると、ステップS35に進み、特別遊技実行手
段66は、RBゲームを進行するとともに、RBゲーム
の終了条件を満たすか否かを判別し続ける。RBゲーム
の終了条件を満たすと判別されたときは、ステップS3
6に進む。
On the other hand, in step 34, the special game execution means 66 starts the RB game. When the RB game is started, the process proceeds to step S35, and the special game execution means 66 advances the RB game and continues to determine whether or not the RB game end condition is satisfied. If it is determined that the RB game end condition is satisfied, step S3
Proceed to 6.

【0118】ステップS36では、獲得情報管理手段7
0は、ステップS13と同様に、当該遊技終了時から過
去1時間におけるメダルの獲得枚数及び投入枚数を算出
する。ここで算出される各枚数には、特別遊技中のメダ
ル枚数が含まれる。そして、ステップS37に進み、遊
技態様決定手段69は、特別遊技の終了後の遊技を報知
態様遊技にするか否かを抽選によって決定する。次のス
テップS38では、報知態様遊技に決定されたか否かが
判別され、報知態様遊技に決定されたと判別されたとき
はステップS39に進む。ステップS38で報知態様遊
技に決定されなかったと判別されたときは、本フローチ
ャートによる処理を終了する。この場合には、次遊技以
降で、非報知態様遊技実行手段68により、非報知態様
遊技が実行される。
At step S36, the acquired information management means 7
0 calculates the number of obtained medals and the number of inserted medals in the past hour from the end of the game, as in step S13. Each number calculated here includes the number of medals during the special game. Then, the process proceeds to step S37, and the game mode determination unit 69 determines whether or not the game after the end of the special game is to be the notification mode game by lottery. In the next step S38, it is determined whether or not the notification mode game has been determined. If it is determined that the notification mode game has been determined, the process proceeds to step S39. If it is determined in step S38 that the notification mode game has not been determined, the processing according to this flowchart ends. In this case, the non-report mode game execution means 68 executes the non-report mode game after the next game.

【0119】ステップS39では、ステップS15と同
様に、獲得規制判別手段71は、メダル獲得を規制する
条件を満たしたか否かを判別する。メダル獲得を規制す
る条件を満たしたと判別されたときはステップS41に
進み、報知態様遊技遅延手段73は、報知態様遊技の実
行開始を遅延させる処理を行う。ここで、報知遊技フラ
グ67aはオフにされる。そして、本フローチャートに
よる処理を終了する。
In step S39, similarly to step S15, the acquisition restriction determining means 71 determines whether or not a condition for restricting medal acquisition is satisfied. When it is determined that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied, the process proceeds to step S41, and the notification mode game delay unit 73 performs a process of delaying the start of the notification mode game. Here, the notification game flag 67a is turned off. Then, the processing according to this flowchart ends.

【0120】これに対し、ステップS39でメダル獲得
を規制する条件を満たしていないと判別されたときは、
ステップS40に進み、報知遊技フラグ67aがオンに
され、本フローチャートによる処理を終了する。この場
合には、次遊技以降で、報知態様遊技実行手段67によ
り、報知態様遊技が実行される。
On the other hand, when it is determined in step S39 that the conditions for restricting the medal acquisition are not satisfied,
Proceeding to step S40, the notification game flag 67a is turned on, and the processing according to this flowchart ends. In this case, the notification mode game is executed by the notification mode game execution means 67 after the next game.

【0121】次に、ステップS7のリール31の停止制
御をより詳細に説明する。ステップS7に進むと、図7
のステップS51に進んでリール31の停止制御を開始
する。先ず、ステップS52で、特定役に当選したか否
かが判別される。特定役に当選したと判別されたときは
ステップS53に進み、当選していないと判別されたと
きはステップS61に進む。
Next, the stop control of the reel 31 in step S7 will be described in more detail. Proceeding to step S7, FIG.
Then, the control for stopping the reel 31 is started. First, in step S52, it is determined whether or not the specific combination has been won. When it is determined that the specific combination has been won, the process proceeds to step S53, and when it is determined that the specific combination has not been won, the process proceeds to step S61.

【0122】ステップS53では、遊技制御手段60
は、第1(最初の)ストップスイッチ42がオンされた
か否かを検知し続ける。そして、オンが検知されるとス
テップS54に進む。ステップS54では、操作順番検
出手段63cは、左、中又は右のいずれのストップスイ
ッチ42がオンされたかを検出し、ステップS55に進
む。
At step S53, the game control means 60
Continuously detects whether or not the first (initial) stop switch 42 is turned on. When ON is detected, the process proceeds to step S54. In step S54, the operation order detecting means 63c detects whether the left, middle, or right stop switch 42 has been turned on, and proceeds to step S55.

【0123】ステップS55では、リール停止制御手段
63は、ステップS4で選択されたリール停止制御テー
ブル63a、及びステップS54で検出された第1スト
ップスイッチ42に基づいて、第1ストップスイッチ4
2に対応する第1リール31を停止制御する。
In step S55, the reel stop control means 63 sets the first stop switch 4 based on the reel stop control table 63a selected in step S4 and the first stop switch 42 detected in step S54.
Stop control of the first reel 31 corresponding to No. 2 is performed.

【0124】次にステップS56に進み、遊技制御手段
60は、第2(2番目の)ストップスイッチ42がオン
されたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知され
るとステップS57に進む。ステップS57では、操作
順番検出手段63cは、左、中又は右のいずれのストッ
プスイッチ42がオンされたかを検出する。そして、ス
テップS58に進む。ステップS58では、リール停止
制御手段63は、ステップS55と同様に、第2ストッ
プスイッチ42に対応する第2リール31を停止制御す
る。
Next, proceeding to step S56, the game control means 60 continues to detect whether or not the second (second) stop switch 42 is turned on. When ON is detected, the process proceeds to step S57. In step S57, the operation order detecting means 63c detects whether the left, middle, or right stop switch 42 has been turned on. Then, the process proceeds to step S58. In step S58, the reel stop control means 63 controls the stop of the second reel 31 corresponding to the second stop switch 42, as in step S55.

【0125】次にステップS59に進み、遊技制御手段
60は、第3(3番目の)ストップスイッチ42がオン
されたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知され
るとステップS60に進む。ステップS60では、リー
ル停止制御手段63は、ステップS55及びステップS
58と同様に、第3ストップスイッチ42に対応する第
3リール31を停止制御する。そして、ステップS64
に進んでリール31の停止制御を終了する。ここで、ス
テップS59の後に第3ストップスイッチ42を検出し
ないのは、既に第1及び第2ストップスイッチ42を検
出しているので、第3ストップスイッチ42を判別する
ことができるからである。
Next, proceeding to step S59, the game control means 60 continues to detect whether or not the third (third) stop switch 42 has been turned on. When ON is detected, the process proceeds to step S60. In step S60, the reel stop control means 63 determines in step S55 and step S55.
Similarly to 58, stop control of the third reel 31 corresponding to the third stop switch 42 is performed. Then, step S64
To end the stop control of the reel 31. Here, the reason why the third stop switch 42 is not detected after step S59 is that the third stop switch 42 can be determined because the first and second stop switches 42 have already been detected.

【0126】これに対し、ステップS52からステップ
S61に進んだときは、特定役に当選していないので、
各ストップスイッチ42を検出する必要はない。したが
って、ステップS61では、遊技制御手段60は、スト
ップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オ
ンが検知されたときは、ステップS62に進む。ステッ
プS62では、リール停止制御手段63は、ステップS
2における役抽選手段61の役の抽選結果と、ストップ
スイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づい
て、リール停止制御テーブル63aを参照してリール3
1の停止位置を決定するとともに、その決定した位置に
リール31を停止制御する。
On the other hand, when the process proceeds from step S52 to step S61, since no specific combination has been won,
There is no need to detect each stop switch 42. Therefore, in step S61, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 has been turned on, and if it has been detected, the process proceeds to step S62. In step S62, the reel stop control means 63
The reel 3 is referred to the reel stop control table 63a on the basis of the lottery result of the role of the lottery means 61 and the timing when the stop switch 42 is operated.
1 and the reel 31 is controlled to stop at the determined position.

【0127】次のステップS63では、遊技制御手段6
0は、全てのリール31が停止したか否かを判別し続
け、全てのリール31が停止したと判別したときはステ
ップS64に進んでリール31の停止制御を終了する。
一方、ステップS63で、全てのリール31が停止して
いないと判別したときは、ステップS61に戻る。
In the next step S63, the game control means 6
If 0, it is determined whether or not all the reels 31 have stopped. If it is determined that all of the reels 31 have stopped, the process proceeds to step S64 to end the stop control of the reels 31.
On the other hand, when it is determined in step S63 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S61.

【0128】(第2実施形態)続いて、本発明の第2実
施形態について説明する。図8は、本発明によるスロッ
トマシンの第2実施形態の概略を示すブロック図であ
る。第2実施形態において、第1実施形態と異なる部分
には、符号に「A」を付している。また、第1実施形態
と同一の符号を付したものは、第1実施形態と同様の機
能を有するものである。
(Second Embodiment) Next, a second embodiment of the present invention will be described. FIG. 8 is a block diagram schematically showing a second embodiment of the slot machine according to the present invention. In the second embodiment, portions different from those of the first embodiment are denoted by “A”. Further, components denoted by the same reference numerals as those in the first embodiment have the same functions as those in the first embodiment.

【0129】第2実施形態では、先ず、リール31の図
柄配列が第1実施形態と異なる。図9は、第2実施形態
における各リール31の外周面の21個の図柄配列を示
す平面図である。リール31に表示された図柄は、「赤
7」、「青7」、「BAR」、「ベル」、「チェリ
ー」、「スイカ」及び「プラム」の7種類から構成され
ている。そして、リール31の図柄の組合せに対応する
各種の役が予め定められている。
In the second embodiment, first, the symbol arrangement of the reels 31 is different from that of the first embodiment. FIG. 9 is a plan view showing an arrangement of 21 symbols on the outer peripheral surface of each reel 31 in the second embodiment. The symbols displayed on the reel 31 are composed of seven types of "red 7", "blue 7", "BAR", "bell", "cherry", "watermelon" and "plum". Various combinations corresponding to the combination of symbols on the reel 31 are determined in advance.

【0130】第2実施形態の確率テーブル62Aは、第
1実施形態の確率テーブル62と異なる。図10は、第
2実施形態における各役と、その払出し枚数等、確率テ
ーブル62Aにおける各役の当選確率、及び各役に対応
するリールの図柄の組合せとを示す図である。
The probability table 62A of the second embodiment is different from the probability table 62 of the first embodiment. FIG. 10 is a diagram showing each winning combination in the second embodiment, the winning probability of each winning combination in the probability table 62A, such as the number of payouts, and combinations of reel symbols corresponding to each winning combination.

【0131】確率テーブル62Aは、役の構成が第1実
施形態の確率テーブル62と異なる。第2実施形態で
は、3種類の特定役A〜Cが設けられている。特定役A
〜Cは、それぞれ当選確率が1/9に設定されている。
また、特定役Aに対応する特定の図柄の組合せは、「赤
7」−「ベル」−「ベル」であり、特定役Bに対応する
特定の図柄の組合せは、「青7」−「ベル」−「ベル」
であり、特定役Cに対応する特定の図柄の組合せは、
「BAR」−「ベル」−「ベル」に定められている。
The probability table 62A differs from the probability table 62 of the first embodiment in the structure of the hand. In the second embodiment, three types of specific roles A to C are provided. Specific role A
, The winning probability is set to 1/9.
The specific symbol combination corresponding to the specific combination A is "red 7"-"bell"-"bell", and the specific symbol combination corresponding to the specific combination B is "blue 7"-"bell". "-" Bell "
And a specific symbol combination corresponding to the specific combination C is
"BAR"-"bell"-"bell".

【0132】さらに、第2実施形態では、報知態様遊技
の内容が第1実施形態と異なる。第2実施形態では、報
知態様遊技中に、いずれかの特定役A〜Cに当選したと
きに、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せの
内容を遊技者に報知するものである。
Further, in the second embodiment, the contents of the notification mode game are different from those of the first embodiment. In the second embodiment, when any of the specific combinations A to C is won during the notification mode game, the content of a specific symbol combination corresponding to the selected specific combination is notified to the player.

【0133】ここで、図9で示したように、左リール3
1の特定役を構成する図柄である「赤7」、「青7」及
び「BAR」は、それぞれ2番、9番及び16番に配置
されている。すなわち、これらの各図柄は、7つの図柄
間隔で配置されている。このように配置したのは、どの
特定役に当選しているかが報知されれば、その特定役に
対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止するよ
うにストップスイッチ42を操作することができるよう
にし、どの特定役に当選しているかを知らない場合は、
当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せが必ずし
も有効ラインに停止しないようにするためである。その
詳細を以下に説明する。
Here, as shown in FIG. 9, the left reel 3
“Red 7”, “Blue 7”, and “BAR”, which are symbols that constitute one specific combination, are arranged at No. 2, No. 9, and No. 16, respectively. That is, these symbols are arranged at seven symbol intervals. The arrangement in this manner is such that if the user is notified of which particular combination has been won, the stop switch 42 can be operated so that the combination of the particular symbols corresponding to the particular combination stops at the activated line. If you do not know which specific role you have won,
This is to prevent a combination of specific symbols corresponding to the winning specific combination from necessarily stopping at the activated line. The details will be described below.

【0134】スロットマシン10Aにおいては、第1実
施形態と同様のリール31の停止制御が行われる。すな
わち、当選した役に係る図柄から数えて5図柄前までの
図柄のいずれかが特定有効ライン上に位置する時にスト
ップスイッチ42をオンすれば、当選した役に係る図柄
は、特定有効ライン上に引き込み制御される。
In the slot machine 10A, the same stop control of the reel 31 as in the first embodiment is performed. That is, if the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 5 symbols before the symbol related to the winning combination is located on the specific activated line, the symbol relating to the winning combination is displayed on the specific activated line. Retraction control is performed.

【0135】例えば、「赤7」−「ベル」−「ベル」の
図柄の組合せである特定役Aが当選した場合において
は、左リール31の2番の「赤7」から6番の「プラ
ム」までが特定有効ライン上に位置している瞬間にスト
ップスイッチ42がオンされれば、2番の「赤7」が特
定有効ライン上に停止する。一方、それ以外の位置でス
トップスイッチ42がオンされたときは、たとえ特定役
Aが当選した場合であっても、入賞することはない。
For example, when the special combination A, which is a combination of the symbols “red 7”-“bell”-“bell”, is won, the second “red 7” on the left reel 31 to the sixth “plum” If the stop switch 42 is turned on at the moment when the position up to "" is located on the specific effective line, the second "red 7" stops on the specific effective line. On the other hand, if the stop switch 42 is turned on at any other position, no prize will be won even if the specific role A is won.

【0136】そして、本実施形態では、報知態様遊技中
は、当選した特定役の種類を遊技者に報知するので、遊
技者は、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せ
が有効ライン上に停止するように操作することができ
る。
In the present embodiment, during the notification mode game, the type of the particular winning combination is notified to the player, so that the combination of the particular symbol corresponding to the winning particular combination is displayed on the activated line. It can be operated to stop.

【0137】しかし、非報知態様遊技中は、特定役の当
選の有無、及び当選した特定役の種類が報知されないの
で、遊技者は、報知態様遊技時の1/3でしか、当選し
た特定役に対応する特定の図柄の組合せをいずれかの有
効ラインに停止させることができない。例えば、遊技者
が、「青7」に係る特定役Bが当選していると予測し
て、特定有効ライン上に「青7」の図柄が停止するよう
に左リール31のストップスイッチ42を停止操作した
場合において、現に特定役Bが当選していれば、特定役
Bに係る「青7」の図柄は、特定有効ライン上に停止す
る。なお、このときは、左リール31の9番から13番
までの図柄が特定有効ライン上に位置している瞬間に、
ストップスイッチ42がオンされることが条件となる。
However, during the non-notification mode game, the presence / absence of the winning of the specific role and the type of the selected special role are not notified, so that the player can determine the selected specific role only in 1/3 of the notification mode game. Cannot be stopped on any of the activated lines. For example, the player predicts that the specific role B related to “blue 7” has been won, and stops the stop switch 42 of the left reel 31 so that the symbol “blue 7” stops on the specific activated line. In the case of the operation, if the specific combination B is currently won, the symbol of “blue 7” related to the specific combination B stops on the specific activated line. In this case, at the moment when the symbols 9 to 13 on the left reel 31 are located on the specific activated line,
The condition is that the stop switch 42 is turned on.

【0138】しかし、遊技者の予測が外れて、左リール
31の図柄が「赤7」又は「BAR」である特定役A又
はCが当選しているときは、遊技者がストップスイッチ
42をオンした位置からは、左リール31の2番の「赤
7」や、16番の「BAR」は、特定有効ライン上に引
き込むことができない。すなわち、2番の「赤7」が特
定有効ライン上に停止するためには、上述の通り、2番
から6番までの図柄が特定有効ライン上に位置する瞬間
にストップスイッチ42がオンされなければならないか
らである。同様に、16番の「BAR」が特定有効ライ
ン上に停止するためには、16番から20番までの図柄
が特定有効ライン上に位置する瞬間にストップスイッチ
42がオンされなければならないからである。
However, when the prediction of the player is incorrect and the special role A or C whose symbol of the left reel 31 is “red 7” or “BAR” has been won, the player turns on the stop switch 42. From the position thus set, No. 2 "Red 7" and No. 16 "BAR" on the left reel 31 cannot be drawn on the specific activated line. That is, in order for the second “red 7” to stop on the specific active line, the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols from No. 2 to No. 6 are located on the specific active line, as described above. Because it must be. Similarly, in order for the 16th "BAR" to stop on the specific activated line, the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols 16 to 20 are located on the specific activated line. is there.

【0139】なお、図9に示すように、中リール31及
び右リール31では、「ベル」の図柄は、全て5図柄以
内の間隔で配置されている。したがって、いずれかの特
定役の当選時は、中リール31及び右リール31につい
ては、どの位置でストップスイッチ42をオンしても、
「ベル」の図柄が有効ラインに停止する。すなわち、特
定役の中リール31及び右リール31の図柄である「ベ
ル」は、100%の引込み率を有する。
As shown in FIG. 9, in the middle reel 31 and the right reel 31, the symbols of "bell" are all arranged at intervals of not more than five symbols. Therefore, at the time of winning of any one of the special combinations, the position of the stop switch 42 for the center reel 31 and the right reel 31 is
The "bell" symbol stops on the active line. That is, the symbol "bell" of the center reel 31 and the right reel 31 of the specific combination has a pull-in rate of 100%.

【0140】また、第2実施形態のリール停止制御手段
63Aは、第1実施形態のリール停止制御手段63と同
様のものである。さらにまた、リール停止制御テーブル
63dは、第1実施形態と異なり、ストップスイッチ4
2の操作順番に応じて異なる複数種類のものは設けられ
ていない。さらに、第2実施形態では、リール停止制御
テーブルの抽選を行わないので、リール停止制御抽選手
段63bは設けられていない。さらには、第1実施形態
と異なり、ストップスイッチ42の操作順番の報知を行
わないので、操作順番検出手段63cは設けられていな
い。
The reel stop control means 63A of the second embodiment is the same as the reel stop control means 63 of the first embodiment. Furthermore, unlike the first embodiment, the reel stop control table 63d has a stop switch 4
A plurality of different types are not provided according to the operation order of No. 2. Further, in the second embodiment, since the lottery of the reel stop control table is not performed, the reel stop control lottery means 63b is not provided. Further, unlike the first embodiment, the operation order of the stop switch 42 is not notified, so that the operation order detecting means 63c is not provided.

【0141】第2実施形態の報知態様遊技実行手段67
Aは、報知態様遊技中に特定役に当選したときに、3種
類の特定役A〜Cのうち、当選した特定役に対応する特
定の図柄の組合せの内容を遊技者に対して報知するよう
に制御する。報知態様遊技実行手段67Aは、画像表示
装置35により、当選した特定役が特定役A〜Cのう
ち、いずれであるかを画像表示するように制御する。
Notification mode game execution means 67 of the second embodiment
A is to notify the player of the contents of a combination of specific symbols corresponding to the selected winning combination among the three types of the winning combinations A to C when the winning combination is achieved during the notification mode game. To control. The notification mode game execution means 67A controls the image display device 35 to display an image of which of the specific winning combinations is the specific winning combinations A to C.

【0142】ここで、特定役に当選したときは、左リー
ル31の図柄の情報を遊技者に報知する。3種類の特定
役A〜Cの図柄の組合せは、それぞれ「赤7」、「青
7」又は「BAR」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合
せであり、左リール31の図柄のみが異なり、中リール
31及び右リール31の図柄は、いずれの特定役A〜C
であっても「ベル」である。したがって、左リール31
の図柄のみを遊技者に報知すれば、遊技者は、どの特定
役に当選したのかを知ることができる。
Here, when the specific combination is won, the player is notified of the information of the symbol on the left reel 31. The combination of the three types of special combinations A to C is a combination of "red 7", "blue 7" or "BAR"-"bell"-"bell", and only the left reel 31 has a symbol combination. Differently, the symbols on the middle reel 31 and the right reel 31 are any of the specific roles A to C.
Even a "bell". Therefore, the left reel 31
By notifying the player of only the symbol of, the player can know which specific combination has been won.

【0143】このため、例えば、「赤7」−「ベル」−
「ベル」の図柄の組合せからなる特定役Aに当選したと
きは、報知態様遊技実行手段67Aは、画像表示装置3
5に「赤7」の画像等を表示するように制御する。同様
に、「青7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せから
なる特定役Bに当選したときは、「青7」の画像等を表
示するように制御する。さらに同様に、「BAR」−
「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定役Cに
当選したときは、「BAR」の画像等を表示するように
制御する。また、報知態様遊技実行手段67Aは、第1
実施形態と同様に、特定役の当選時は、スタートスイッ
チ41がオンされた直後に報知するように制御する。
Therefore, for example, "red 7"-"bell"-
When a special combination A composed of a combination of symbols of "bell" is won, the notification mode game execution means 67A sets the image display device 3
5 so as to display an image of “red 7” and the like. Similarly, when a special combination B composed of a combination of "blue 7"-"bell"-"bell" is won, control is performed so that an image of "blue 7" is displayed. Similarly, "BAR"-
When a special combination C composed of a combination of symbols "bell"-"bell" is won, control is performed so that an image of "BAR" or the like is displayed. In addition, the notification mode game execution means 67A includes the first
As in the embodiment, when the specific combination is won, the control is performed so as to notify immediately after the start switch 41 is turned on.

【0144】以上のようにして、報知態様遊技中に特定
役に当選したときは、特定役の当選が報知されるので、
遊技者は、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合
せを有効ラインに停止させることができる。各特定役の
当選確率は、1/9であるので、いずれかの特定役に当
選する確率は、3/9(1/3)になる。これにより、
報知態様遊技中は、1/3の確率で、いずれかの特定役
に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させ
ることが可能になる。
As described above, when a particular role is won during the notification mode game, the winning of the particular role is reported.
The player can stop the combination of specific symbols corresponding to the specific winning combination on the activated line. Since the winning probability of each specific role is 1/9, the probability of winning any one of the specific roles is 3/9 (1/3). This allows
During the notification mode game, the combination of specific symbols corresponding to any specific combination can be stopped on the activated line with a probability of 1/3.

【0145】これに対し、非報知態様遊技中は、特定役
の当選が報知されないので、遊技者は、いずれかの特定
役が1/9の確率で当選することは知っていても、当該
遊技で特定役が当選しているか否か、及びいずれの特定
役に当選しているのかを知ることはできない。よって、
非報知態様遊技では、遊技者は、報知態様遊技時の1/
3でしか、いずれかの特定役に対応する特定の図柄の組
合せを有効ラインに停止させることができない。よっ
て、報知態様遊技と非報知態様遊技とでは、特定役の入
賞率に3倍の差がつくことになる。
On the other hand, during the non-notification mode game, the winning of the specific role is not notified, so even if the player knows that any of the specific roles will win with a probability of 1/9, It is not possible to know whether or not the specific role has been won, and which specific role has been won. Therefore,
In the non-notification mode game, the player is 1 / the time of the notification mode game.
Only in No. 3 can a specific symbol combination corresponding to any specific combination be stopped on the activated line. Therefore, the winning rate of the specific combination is three times different between the notification mode game and the non-information mode game.

【0146】次に、第2実施形態におけるスロットマシ
ン10Aのゲームの流れについて、第1実施形態と異な
る部分について説明する。第2実施形態では、先ず、ス
テップS4の処理(リール停止制御テーブルの選択)は
行わない。第2実施形態では、特定役に当選したか否か
にかかわらず、リール停止制御テーブル63dが用いら
れるからである。よって、ステップS3で特定役に当選
したと判別されたときは、ステップS5に進む。また、
ステップS6では、報知態様遊技実行手段67Aは、当
選した特定役A〜Cに対応する特定の図柄の組合せの内
容を遊技者に報知するように制御する。
Next, the flow of the game of the slot machine 10A according to the second embodiment will be described, focusing on the differences from the first embodiment. In the second embodiment, first, the processing of step S4 (selection of the reel stop control table) is not performed. This is because in the second embodiment, the reel stop control table 63d is used regardless of whether or not the specific combination is won. Therefore, when it is determined in step S3 that the specific combination has been won, the process proceeds to step S5. Also,
In step S6, the notification mode game execution means 67A performs control so as to notify the player of the contents of the combination of the specific symbols corresponding to the won specific combinations A to C.

【0147】また、図7のステップS51以降のリール
31の停止制御においては、ステップS52での特定役
に当選したか否かの判別は行わない。ステップS51で
リール31の停止制御が開始されると、ステップS61
からステップS63までの処理を行い、その後はステッ
プS64に進んでリール31の停止制御を終了する。よ
って、ステップS53〜ステップS60に示したよう
な、ストップスイッチ42を検出した上でのリール31
の停止制御は行わない。その他の処理については、第1
実施形態と同様である。
In the stop control of the reel 31 after step S51 in FIG. 7, it is not determined whether or not the specific combination has been won in step S52. When the stop control of the reel 31 is started in step S51, the process proceeds to step S61.
From step S63 to step S63, and thereafter, the process proceeds to step S64 to terminate the stop control of the reel 31. Therefore, as shown in steps S53 to S60, the reel 31 after detecting the stop switch 42
Is not controlled. For other processing,
This is the same as the embodiment.

【0148】以上、本発明の一実施形態について説明し
たが、本発明は、上述した実施形態に限定されることな
く、以下のような種々の変形が可能である。 (1)本実施形態では、報知態様遊技の遊技回数につい
ては特に言及していないが、例えば予め所定回数の遊技
回数を設定しても良く、又は遊技回数を抽選によって選
択等するようにしても良い。さらには、特別役が入賞す
るまでの遊技で報知態様遊技を実行する権利を与えるよ
うにしても良い。
As described above, one embodiment of the present invention has been described. However, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications as described below are possible. (1) In the present embodiment, although the number of games of the notification mode game is not particularly mentioned, for example, a predetermined number of games may be set in advance, or the number of games may be selected by lottery. good. Further, the right to execute the notification mode game may be given in the game until the special combination is won.

【0149】(2)本実施形態では、獲得規制判別手段
71では、過去1時間でのメダル獲得枚数が投入枚数の
3倍を超えたときに、メダル獲得を規制する条件を満た
すと判別した。しかし、これに限らず、過去何時間又は
過去何遊技の獲得情報に基づいて判別しても良い。ま
た、3倍に限らず何倍に設定しても良く、あるいは、メ
ダル獲得枚数と投入枚数との差が所定枚数を超えたとき
にメダル獲得を規制する条件を満たすと判別するように
しても良い。さらにまた、メダルの獲得枚数のみから判
別するようにしても良い。さらには、規制解除判別手段
74による規制解除の条件についても、本実施形態では
メダルの獲得枚数が投入枚数の2.5倍を下回ったとき
の例を挙げたが、これに限らず、どのような値を選択し
ても良く、どのような条件を設定しても良い。
(2) In the present embodiment, the acquisition restriction determining means 71 determines that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied when the number of medals obtained in the past hour exceeds three times the number of inserted medals. However, the present invention is not limited to this, and it may be determined based on information on how many times or how many games have been acquired in the past. In addition, the number is not limited to three, and may be set to any number. Alternatively, when the difference between the number of medals acquired and the number of inserted medals exceeds a predetermined number, it is determined that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied. good. Furthermore, the determination may be made only from the number of obtained medals. Further, the condition of the restriction release by the restriction release determination means 74 has been described in the present embodiment as an example when the number of obtained medals is less than 2.5 times the number of inserted medals, but the present invention is not limited to this. Value may be selected, and any condition may be set.

【0150】(3)本実施形態では、特別役の入賞によ
り報知態様遊技を終了するようにした。しかし、これに
限らず、報知態様遊技を一時中断し、特別遊技の終了後
に再開するようにしても良い。 (4)本実施形態では、特別遊技の終了後に報知態様遊
技を実行するか否かを決定した。しかし、これに限ら
ず、通常遊技(非報知態様遊技)中に、報知態様遊技を
実行するか否かを決定しても良い。例えば、毎遊技、抽
選によって決定しても良い。
(3) In this embodiment, the notification mode game is ended by winning the special combination. However, the present invention is not limited to this, and the notification mode game may be temporarily suspended and resumed after the end of the special game. (4) In the present embodiment, it is determined whether or not to execute the notification mode game after the end of the special game. However, the present invention is not limited to this, and it may be determined whether or not to execute the notification mode game during the normal game (non-report mode game). For example, each game may be determined by lottery.

【0151】(5)本実施形態では、報知態様遊技を遅
延させるときは、所定遊技回数の経過後に報知態様遊技
を実行するようにした。ここで、所定遊技回数は、10
0ゲームの例を挙げたが、何ゲームに設定しても良い。
また、例えばメダル獲得の規制解除の条件と同様に、メ
ダルの投入枚数に対する獲得枚数が所定倍を下回ったと
きに、報知態様遊技を実行するようにしても良い。
(5) In the present embodiment, when delaying the notification mode game, the notification mode game is executed after the predetermined number of games has elapsed. Here, the predetermined number of games is 10
Although the example of the zero game has been described, any game may be set.
Further, for example, similarly to the condition for releasing the regulation of the medal acquisition, the notification mode game may be executed when the number of acquired medals with respect to the inserted number of medals is less than a predetermined multiple.

【0152】(6)獲得情報管理手段70で管理されて
いる獲得情報に基づいて、BBゲームの第1遊技の態様
を、報知態様遊技又は非報知態様遊技としても良い。例
えば、BBゲームに移行する前までのメダル獲得枚数が
所定値を超えているときには非報知態様遊技とし、所定
値を下回っているときには報知態様遊技とする。また、
この場合には、BBゲームの第1遊技中のメイン小役を
特定役に設定する。報知態様遊技のBBゲームは、第1
遊技中に特定役に当選したときは、常にその特定役に対
応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるた
めの情報を報知する遊技態様とする。
(6) Based on the acquisition information managed by the acquisition information management means 70, the first game mode of the BB game may be a notification mode game or a non-report mode game. For example, when the number of obtained medals before shifting to the BB game exceeds a predetermined value, the game is determined to be a non-notification mode game, and when the number is less than the predetermined value, the notification mode game is determined. Also,
In this case, the main small combination in the first game of the BB game is set as the specific combination. The BB game of the notification mode game is the first
When a specific combination is won during a game, the game mode is such that information for stopping a combination of a specific symbol corresponding to the specific combination on an active line is always reported.

【0153】一方、非報知態様遊技のBBゲームは、第
1遊技中に特定役に当選した場合であっても常に情報を
報知しない遊技態様とするか、又は情報の報知を制限す
る遊技態様とする。このように設定すれば、BBゲーム
中のメダル獲得についても、一定の規制を設けることが
できる。
On the other hand, in the non-notification mode BB game, a game mode in which information is not always informed even if a specific combination is won during the first game, or a mode in which the notification of information is restricted is set. I do. With this setting, it is possible to set a certain restriction on the medal acquisition during the BB game.

【0154】あるいは、BBゲームに移行したときに
は、最初は常に第1遊技を報知態様遊技とし、BBゲー
ム中のメダル獲得枚数が所定値を超えたときは、第1遊
技の報知態様遊技を中断するようにしても良い。さら
に、その中断後、メダル獲得枚数が所定値を下回ったと
きには、再度、第1遊技で報知態様遊技を再開するよう
にしても良い。
Alternatively, when shifting to the BB game, the first game is always set to the notification mode game at first, and when the number of medals obtained during the BB game exceeds a predetermined value, the notification mode game of the first game is interrupted. You may do it. Further, after the interruption, when the number of obtained medals falls below a predetermined value, the notification mode game may be restarted in the first game again.

【0155】(7)第1実施形態では、特定役に対応す
る特定の図柄の組合せを、「ベル」−「ベル」−「ベ
ル」に設定した。しかし、特定役に対応する図柄の組合
せは、1種類に限定されるものではない。すなわち、特
定役に対応する図柄の組合せを複数種類設けておき、そ
のうちの1つを特定の図柄の組合せ(「ベル」−「ベ
ル」−「ベル」)に設定しても良い。この場合に、特定
役の当選時に、特定役に対応する他の図柄の組合せが有
効ラインに停止したときには、メダルの払出し枚数を例
えば2枚(特定の図柄の組合せが有効ラインに停止した
ときの払出し枚数より少ない枚数)に設定しておく。
(7) In the first embodiment, the combination of the specific symbols corresponding to the specific combination is set to "bell"-"bell"-"bell". However, the combination of symbols corresponding to the specific combination is not limited to one type. That is, a plurality of combinations of symbols corresponding to the specific combination may be provided, and one of them may be set as a specific symbol combination ("bell"-"bell"-"bell"). In this case, when another combination of symbols corresponding to the specific combination is stopped on the activated line when the specific combination is won, the payout number of medals is set to, for example, two (when the combination of the specific symbols is stopped on the activated line). (Number smaller than the number of payouts).

【0156】そして、特定役の当選時に、特定の操作順
番でストップスイッチ42が操作されたときには特定の
図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「ベル」が有
効ラインに停止するように制御し、特定の操作順番以外
の操作順番で操作されたときには、上記の他の図柄の組
合せが有効ラインに停止するように制御する。
When the stop switch 42 is operated in a specific operation order when a specific combination is won, a specific symbol combination "bell"-"bell"-"bell" stops at the activated line. When the control is performed and the operation is performed in an operation order other than the specific operation order, the control is performed so that the combination of the other symbols stops at the activated line.

【0157】このようにすれば、報知態様遊技では、特
定役の当選時に特定の操作順番でストップスイッチ42
が操作されるので、遊技者は、15枚のメダルを獲得す
ることができる。これに対し、非報知態様遊技におい
て、特定の操作順番以外の操作順番でストップスイッチ
42が操作されたときは、2枚のメダルしか得ることが
できないようにすることができる。
In this manner, in the notification mode game, the stop switch 42 is operated in a specific operation order when the specific combination is won.
Is operated, the player can obtain 15 medals. On the other hand, in the non-notification mode game, when the stop switch 42 is operated in an operation order other than the specific operation order, only two medals can be obtained.

【0158】すなわち、第1実施形態の報知態様遊技に
おいて、特定役の当選時に、当選した特定役に対応する
特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させないように
するときには、特定役が必ず入賞しないようにすること
もできるが、特定役に対応する他の図柄の組合せが有効
ラインに停止可能に設定することも可能である。
That is, in the notification mode game of the first embodiment, when a specific combination of symbols corresponding to the selected specific combination is not stopped on the activated line when the specific combination is won, the specific combination does not always win. However, it is also possible to set so that another symbol combination corresponding to the specific combination can be stopped on the activated line.

【0159】(8)第2実施形態では、3種類の特定役
を設けたが、2種類又は4種類以上設けても良い。そし
て、2種類の特定役を設ける場合は、両者の特定役を構
成する図柄を、リール31上で5図柄分以上離した位置
に設ければ良い。
(8) In the second embodiment, three types of specific roles are provided, but two or four or more types may be provided. When two types of specific combinations are provided, the symbols constituting both specific combinations may be provided on the reel 31 at positions separated by at least 5 symbols.

【0160】ここで、特定役を複数種類設ける場合は、
異なる特定役を構成する2つの図柄が5図柄以内の間隔
で配置される場合がある。この場合は、非報知態様遊技
のときに遊技者が推測した特定役の図柄でストップスイ
ッチ42をオンした場合において、その特定役は当選し
ていないがその5図柄先以内に当選に係る特定役の図柄
が存在するときは、リール31の停止制御により、当選
した特定役に対応する図柄の組合せが偶然に有効ライン
に停止する場合があり得る。例えば、特定役を5〜7種
類設けたときは、特定役を構成する図柄の配列によって
は、2〜3個の特定役を構成する図柄のいずれも引き込
み可能になる場合も考えられる。
Here, in the case of providing a plurality of specific roles,
There are cases where two symbols constituting different specific winning combinations are arranged at intervals of up to five symbols. In this case, when the stop switch 42 is turned on with the symbol of the specific role estimated by the player at the time of the non-notification mode game, the specific role is not won, but the specific role related to the winning within five symbols ahead. When there is a symbol, the combination of the symbols corresponding to the selected winning combination may accidentally stop on the activated line by the stop control of the reel 31. For example, when 5 to 7 types of specific combinations are provided, depending on the arrangement of the symbols forming the specific combinations, it may be possible to draw in any of the symbols forming the two or three specific combinations.

【0161】しかし、報知態様遊技時は、当選した特定
役に対応する特定の図柄の組合せをほぼ確実に有効ライ
ンに停止させることが可能であるが、非報知態様遊技時
は、少なくとも報知態様遊技時よりは、当選した特定役
に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止する
確率が低くなる。したがって、報知態様遊技時は、非報
知態様遊技時以上にメダルの獲得枚数が多くなるので、
特に問題はない。
However, at the time of the notification mode game, it is possible to almost certainly stop the combination of specific symbols corresponding to the selected winning combination on the activated line, but at the time of the non-report mode game, at least the notification mode game The probability that the specific symbol combination corresponding to the winning specific combination stops at the activated line is lower than at the time. Therefore, at the time of the notification mode game, the number of obtained medals is larger than at the time of the non-report mode game,
There is no particular problem.

【0162】すなわち、少なくとも1つのリール31
が、特定役の当選時にその当選した特定役を構成する図
柄をリール31の停止制御によって引き込むことができ
ない位置に、他の特定役を構成する図柄の少なくとも1
つが配置されるように、複数種類の特定役を構成する図
柄を配列したものであれば良い。
That is, at least one reel 31
However, at the time of the winning of the particular combination, at least one of the symbols constituting the other particular combination is located at a position where the symbol constituting the winning particular combination cannot be drawn in by the stop control of the reel 31.
It is only necessary that an arrangement of symbols constituting a plurality of types of specific combinations be arranged such that one is arranged.

【0163】(9)第2実施形態において、各特定役の
払出し枚数は、全て15枚としたが、特定役ごとに異な
る払出し枚数としても良い。
(9) In the second embodiment, the payout number of each specific combination is set to 15, but may be different for each specific combination.

【0164】[0164]

【発明の効果】(請求項1)請求項1の発明によれば、
報知態様遊技中のメダル獲得を規制すべき状態になった
ときのみ、報知態様遊技を中断してメダル獲得を規制
し、短時間で出玉率が極端に高くなってしまうことを防
止することができる。これにより、遊技中の出玉率を一
定範囲に抑えることができる。
According to the first aspect of the present invention,
Only when it is in a state where the medal acquisition during the notification mode game should be restricted, the notification mode game is interrupted to restrict the medal acquisition, thereby preventing the payout rate from becoming extremely high in a short time. it can. Thereby, the payout rate during the game can be suppressed to a certain range.

【0165】(請求項2)請求項2の発明によれば、出
玉率の変化、さらには所定時間当たりの出玉率の変化を
管理することができる。
(Claim 2) According to the invention of claim 2, it is possible to manage a change in the payout rate and a change in the payout rate per predetermined time.

【0166】(請求項3)請求項3の発明によれば、遊
技態様にかかわらず獲得情報を管理し、その管理情報に
基づいて、メダル獲得を規制すべきか否か等を判別する
ことができる。
(Claim 3) According to the invention of claim 3, it is possible to manage the acquisition information regardless of the game mode, and to determine whether or not the medal acquisition should be restricted based on the management information. .

【0167】(請求項4)請求項4の発明によれば、メ
ダルの獲得情報に基づいて、報知態様遊技の実行時期を
制御することができる。また、例えば、非報知態様遊技
を所定遊技回数実行した後に報知態様遊技の実行を開始
するようにしておけば、メダル獲得を規制する必要がな
くなった時に報知態様遊技を実行することができる。
(Claim 4) According to the invention of claim 4, it is possible to control the execution time of the notification mode game based on the medal acquisition information. Further, for example, if the execution of the notification mode game is started after executing the non-notification mode game a predetermined number of times, the notification mode game can be executed when there is no need to restrict the medal acquisition.

【0168】(請求項5)請求項5の発明によれば、報
知態様遊技を一旦中断したときには、メダル獲得の規制
を解除する条件を満たすまで、その中断を維持すること
ができる。また、メダル獲得の規制を解除する条件を満
たしたときは、報知態様遊技を再開するので、報知態様
遊技によって遊技者が本来獲得できる利益を損なわない
ようにすることができる。
(Claim 5) According to the invention of claim 5, when the notification mode game is temporarily interrupted, the interruption can be maintained until the condition for canceling the medal acquisition restriction is satisfied. In addition, when the condition for canceling the medal acquisition restriction is satisfied, the notification mode game is restarted, so that the profit that the player can originally obtain by the notification mode game can be prevented from being impaired.

【0169】(請求項6)請求項6の発明によれば、遊
技者は、報知態様遊技中は、獲得情報を常時把握してお
くことができる。そして、獲得情報を把握することで、
報知態様遊技が中断される状態に近いか否か等を推測す
ることができるようになる。
(Claim 6) According to the invention of claim 6, the player can always grasp the acquired information during the notification mode game. And by grasping the acquired information,
It is possible to estimate whether or not the notification mode is close to a state in which the game is interrupted.

【0170】(請求項7)請求項7の発明によれば、報
知態様遊技では、特定役の当選時には、当選した特定役
に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させ
ることができる。これに対し、非報知態様遊技では、特
定役に当選した場合であっても、当選した特定役に対応
する特定の図柄の組合せに関する情報が報知されないた
め、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有
効ラインに停止させることが困難となる。よって、報知
態様遊技中は、特定役に基づくメダル獲得枚数を増加さ
せることができる。
(Claim 7) According to the invention of claim 7, in the notification mode game, when a specific combination is won, a combination of specific symbols corresponding to the selected special combination can be stopped on the activated line. On the other hand, in the non-notifying mode game, even when the specific combination is won, the information on the combination of the specific combination corresponding to the selected special combination is not notified, and therefore, the specific design corresponding to the specific combination won. It is difficult to stop the combination at the effective line. Therefore, during the notification mode game, the number of obtained medals based on the specific combination can be increased.

【0171】(請求項8)請求項8の発明によれば、報
知態様遊技では、特定役の当選時には、当選した特定役
に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させ
ることができる。これに対し、非報知態様遊技では、特
定役に当選した場合であっても、特定の操作順番が報知
されないため、当選した特定役に対応する特定の図柄の
組合せを有効ラインに停止させることが困難となる。よ
って、報知態様遊技中は、特定役に基づくメダル獲得枚
数を増加させることができる。
(Claim 8) According to the invention of claim 8, in the notification mode game, when the specific combination is won, the combination of the specific symbols corresponding to the selected specific combination can be stopped on the activated line. On the other hand, in the non-notification mode game, even when the specific combination is won, the specific operation order is not notified, so that the combination of the specific symbols corresponding to the selected special combination may be stopped on the activated line. It will be difficult. Therefore, during the notification mode game, the number of obtained medals based on the specific combination can be increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明によるスロットマシンの第1実施形態の
概略を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram schematically showing a first embodiment of a slot machine according to the present invention.

【図2】第1実施形態における各役と、そのメダルの払
出し枚数等、及び確率テーブルにおける各役の当選確率
を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing each combination in the first embodiment, the number of paid out medals, and the like, and the winning probability of each combination in a probability table.

【図3】第1実施形態における各リール31の外周面の
21個の図柄配列を示す平面図である。
FIG. 3 is a plan view showing an arrangement of 21 symbols on the outer peripheral surface of each reel 31 in the first embodiment.

【図4】第1実施形態における遊技の流れを説明するフ
ローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart illustrating a flow of a game according to the first embodiment.

【図5】第1実施形態における遊技の流れを説明するフ
ローチャートであり、図4に続くフローチャートであ
る。
FIG. 5 is a flowchart illustrating a game flow in the first embodiment, and is a flowchart continued from FIG. 4;

【図6】第1実施形態における遊技の流れを説明するフ
ローチャートであり、図4中、「1」以降に続くフロー
チャートである。
FIG. 6 is a flowchart illustrating a flow of a game in the first embodiment, and is a flowchart subsequent to “1” in FIG. 4;

【図7】第1実施形態における遊技の流れを説明するフ
ローチャートであり、図4中、ステップS7でのリール
停止制御をより詳細に説明するフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart illustrating a game flow in the first embodiment, and is a flowchart illustrating the reel stop control in step S7 in FIG. 4 in more detail.

【図8】本発明によるスロットマシンの第2実施形態の
概略を示すブロック図である。
FIG. 8 is a block diagram schematically showing a second embodiment of the slot machine according to the present invention.

【図9】第2実施形態における各リール31の外周面の
21個の図柄配列を示す平面図である。
FIG. 9 is a plan view showing an arrangement of 21 symbols on the outer peripheral surface of each reel 31 in the second embodiment.

【図10】第2実施形態における各役と、その払出し枚
数等、確率テーブルにおける各役の当選確率、及び各役
に対応するリールの図柄の組合せとを示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing each combination in the second embodiment, a winning probability of each combination in a probability table, such as the number of payouts, and combinations of reel symbols corresponding to each combination.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10、10A スロットマシン 31 リール 32 モータ 33 ランプ 34 スピーカ 35 画像表示装置 41 スタートスイッチ 42 ストップスイッチ 60、60A 遊技制御手段 61 役抽選手段 62、62A 確率テーブル 63、63A リール停止制御手段 63a、63d リール停止制御テーブル 63b リール停止制御抽選手段 63c 操作順番検出手段 64 入賞判別手段 65 払出し手段 66 特別遊技実行手段 67、67A 報知態様遊技実行手段 67a 報知遊技フラグ 68 非報知態様遊技実行手段 69 遊技態様決定手段 70 獲得情報管理手段 71 獲得規制判別手段 72 報知態様遊技中断手段 72a 中断フラグ 73 報知態様遊技遅延手段 74 規制解除判別手段 75 報知態様遊技再開手段 76 獲得情報出力制御手段 10, 10A slot machine 31 reel 32 motor 33 lamp 34 speaker 35 image display device 41 start switch 42 stop switch 60, 60A game control means 61 role lottery means 62, 62A probability table 63, 63A reel stop control means 63a, 63d reel stop Control table 63b Reel stop control lottery means 63c Operation order detecting means 64 Winning determination means 65 Payout means 66 Special game execution means 67, 67A Notification mode game execution section 67a Notification game flag 68 Non-report mode game execution section 69 Game mode determination section 70 Acquisition information management means 71 Acquisition restriction determination means 72 Notification mode game interruption means 72a Interruption flag 73 Notification mode game delay means 74 Regulation release determination means 75 Notification mode game resumption means 76 Acquisition information output control means

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 特定役を含む役の抽選を行う役抽選手段
を備え、 前記役抽選手段で抽選される特定役は、当選した遊技で
のみ有効になり、次遊技以降に当選を持ち越さない役で
あって、当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せ
を有効ラインに停止させるための情報が報知されたとき
には、その情報が報知されないときより、その特定役に
対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させる
ことができる機会が増加する役であり、 前記役抽選手段で特定役に当選したときに、当選した特
定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止
させるための情報を報知する報知態様遊技を実行する報
知態様遊技実行手段と、 前記役抽選手段で特定役に当選したときであっても、当
選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ライ
ンに停止させるための情報を報知しない非報知態様遊技
を実行する非報知態様遊技実行手段と、 前記報知態様遊技実行手段による報知態様遊技を実行す
るか否かを決定する遊技態様決定手段と、 遊技中におけるメダルの獲得情報を管理する獲得情報管
理手段と、 前記獲得情報管理手段により管理されている獲得情報に
基づいて、遊技中におけるメダル獲得を規制する条件を
満たすか否かを判別する獲得規制判別手段と、 前記報知態様遊技実行手段による報知態様遊技の実行中
に、前記獲得規制判別手段によりメダル獲得を規制する
条件を満たすと判別されたときは、前記報知態様遊技実
行手段による報知態様遊技を中断する報知態様遊技中断
手段とを備えることを特徴とするスロットマシン。
Claims: 1. A lottery means for performing a lottery of a role including a specific role, wherein the specific role drawn by the role lottery means is effective only in a selected game and is not carried over after the next game. When information for stopping the combination of the specific symbol corresponding to the winning specific combination on the activated line is notified, the combination of the specific symbol corresponding to the specific combination is notified rather than when the information is not notified. Is a role that increases the chances of being able to stop on the active line.When the specific lottery means is won by the role lottery means, a combination of specific symbols corresponding to the selected specific role is stopped on the active line. A notification mode game execution means for executing a notification mode game for notifying information; and a combination of a specific symbol corresponding to the selected specific combination even when the specific combination is won by the combination lottery means. A non-notification mode game execution unit that executes a non-notification mode game that does not notify information for stopping the game mode, a game mode determination unit that determines whether to execute the notification mode game by the notification mode game execution unit, Acquisition information management means for managing the acquisition information of medals during the game; and acquisition for determining whether or not a condition for restricting medal acquisition during the game is satisfied based on the acquisition information managed by the acquisition information management means. A regulation determining means; and a notification mode by the notification mode game executing means, when it is determined that the condition for restricting medal acquisition is satisfied by the acquisition restriction determining means during execution of the notification mode game by the notification mode game executing means. A notification machine for interrupting a game.
【請求項2】 請求項1に記載のスロットマシンにおい
て、 前記獲得情報管理手段は、メダルの投入情報及び払出し
情報、並びに経過時間情報に基づくメダルの獲得情報を
管理することを特徴とするスロットマシン。
2. The slot machine according to claim 1, wherein said acquisition information management means manages medal insertion information and payout information, and medal acquisition information based on elapsed time information. .
【請求項3】 請求項1又は請求項2に記載のスロット
マシンにおいて、 前記獲得情報管理手段は、全ての遊技態様の遊技中にお
ける獲得情報を管理することを特徴とするスロットマシ
ン。
3. The slot machine according to claim 1, wherein the acquired information managing means manages acquired information during a game in all game modes.
【請求項4】 請求項1から請求項3までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 前記遊技態様決定手段により報知態様遊技を実行するこ
とに決定された場合に、前記獲得規制判別手段によりメ
ダル獲得を規制する条件を満たすと判別されたときは、
前記報知態様遊技実行手段による報知態様遊技の実行開
始を遅延させる報知態様遊技遅延手段を備えることを特
徴とするスロットマシン。
4. One of claims 1 to 3
In the slot machine described in the paragraph, when it is determined by the game mode determination means to execute the notification mode game, when it is determined by the acquisition restriction determination means that the condition for restricting the medal acquisition is satisfied,
A slot machine comprising: a notification mode game delay unit that delays a start of execution of a notification mode game by the notification mode game execution unit.
【請求項5】 請求項1から請求項4までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 前記獲得規制判別手段により遊技中におけるメダル獲得
を規制する条件を満たすと判別された後、前記獲得情報
管理手段により管理されている獲得情報に基づいて、メ
ダル獲得の規制を解除する条件を満たすか否かを判別す
る規制解除判別手段と、 前記報知態様遊技中断手段により報知態様遊技が中断さ
れた後に、前記規制解除判別手段によりメダル獲得の規
制を解除する条件を満たすと判別されたときに、前記報
知態様遊技実行手段による報知態様遊技を再開する報知
態様遊技再開手段とを備えることを特徴とするスロット
マシン。
5. The method according to claim 1, wherein:
In the slot machine according to the item, after it is determined by the acquisition restriction determination means that the condition for restricting the medal acquisition during the game is satisfied, the medal acquisition based on the acquisition information managed by the acquisition information management means. A restriction release determining means for determining whether or not a condition for releasing the restriction is satisfied; and a condition for releasing the regulation of medal acquisition by the restriction release determining means after the notification mode game is interrupted by the notification mode game interrupting section. A slot machine comprising: a notification mode game restart unit that restarts a notification mode game by the notification mode game execution unit when it is determined that the condition is satisfied.
【請求項6】 請求項1から請求項5までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 遊技中の演出を出力する演出出力装置と、 前記報知態様遊技実行手段による報知態様遊技の実行中
に、前記獲得情報管理手段により管理されている獲得情
報を、前記演出出力装置から出力するように制御する獲
得情報出力制御手段とを備えることを特徴とするスロッ
トマシン。
6. Any one of claims 1 to 5
In the slot machine according to the item, an effect output device that outputs an effect during the game, and during the execution of the notification mode game by the notification mode game execution unit, the acquisition information managed by the acquisition information management unit, A slot machine comprising: acquired information output control means for controlling output from an effect output device.
【請求項7】 請求項1から請求項6までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 複数の図柄を表示した複数のリールと、 前記役抽選手段の抽選結果に基づいてリールを停止制御
するリール停止制御手段とを備え、 前記役抽選手段は、複数種類の特定役を含む役の抽選を
行い、 複数種類の特定役には、それぞれ異なる図柄の組合せが
定められており、 少なくとも1つの前記リールは、 いずれかの特定役の当選時に、その当選した特定役を構
成する図柄を前記リール停止制御手段による前記リール
の停止制御によって有効ラインに停止させることができ
ない位置に、他の種類の特定役を構成する図柄の少なく
とも1つが配置されるように、複数種類の特定役を構成
する図柄を配列し、 前記報知態様遊技実行手段は、前記役抽選手段で特定役
に当選したときに、当選した特定役に対応する特定の図
柄の組合せに関する情報を報知する報知態様遊技を実行
することを特徴とするスロットマシン。
7. One of claims 1 to 6
The slot machine according to any one of the preceding claims, comprising: a plurality of reels displaying a plurality of symbols; and reel stop control means for stopping and controlling the reels based on a lottery result of the role lottery means. The lottery of the role including the specified role is performed, and a combination of different symbols is defined for each of the plurality of types of the specified role. A plurality of symbols constituting at least one symbol constituting another type of specific combination is arranged at a position where the symbols constituting the combination cannot be stopped on the activated line by the reel stop control means by the reel stop control means. The symbols constituting the type of special combination are arranged, and the notification mode game execution means corresponds to the selected special combination when the special lot is won by the combination lottery means. A slot machine for executing a notification mode game for notifying information about a specific symbol combination.
【請求項8】 請求項1から請求項6までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 複数の図柄を表示した複数のリールと、 各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を
停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ
と、 前記役抽選手段の抽選結果に基づいて前記リールを停止
制御するとともに、前記役抽選手段で特定役に当選した
場合において、前記ストップスイッチが特定の操作順番
で操作されたときはリールの停止可能位置の範囲内にお
いて当選した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有
効ラインに停止させ、前記ストップスイッチが特定の操
作順番以外の操作順番で操作されたときは当選した特定
役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止さ
せない停止制御を行うリール停止制御手段とを備え、 前記報知態様遊技実行手段は、前記役抽選手段で特定役
に当選したときに、前記リール停止制御手段により当選
した特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ライン
に停止させる停止制御が行われるための前記ストップス
イッチの操作順番に関する情報を報知する報知態様遊技
を実行することを特徴とするスロットマシン。
8. Any one of claims 1 to 6
In the slot machine described in the paragraph, a plurality of reels displaying a plurality of symbols, a stop switch provided corresponding to each of the reels and operated by a player when stopping the rotation of the reels, Stop control of the reels based on the lottery result of the means, and when the stop switch is operated in a specific operation order when the specific lottery is won by the role lottery means, the reel is within the range of the stoppable position of the reels. When the stop switch is operated in an operation order other than the specific operation order, the combination of the specific symbols corresponding to the winning specific combination is stopped on the activated line. And reel stop control means for performing stop control so as not to stop the active line, the notification mode game execution means, When a specific combination is won, the reel stop control means notifies the stop switch operation order for performing stop control for stopping a specific symbol combination corresponding to the selected special combination on an active line. A slot machine for executing a notification mode game.
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