JP2005278825A - Slot machine - Google Patents

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JP2005278825A JP2004096046A JP2004096046A JP2005278825A JP 2005278825 A JP2005278825 A JP 2005278825A JP 2004096046 A JP2004096046 A JP 2004096046A JP 2004096046 A JP2004096046 A JP 2004096046A JP 2005278825 A JP2005278825 A JP 2005278825A
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game
combination
special
winning
lottery
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JP2004096046A
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Kenji Ando
健志 安藤
Koji Toyoshima
耕治 豊島
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To cause a change in the number of put-out balls obtainable by the players even in the special games by changing the rate of winning the special role without stocking the win of the special role in plurality. <P>SOLUTION: When the special role is won, the frequency of the game at which the non-special role winning control is executed is decided by the lottery. A reel stop control means 66 executes the non-special role winning control confined to the frequency of game decided and when the non-special role winning control reaches the frequency of game, it makes a control to let the special role be won. Upon the win of the composite role in the first game of the special game, a control is made to win the minor role when the stop switch 42 is operated in the prescribed sequence of operation or to win the shift role when the operation is done in the other sequence of operation. In the second game of the special game, the number of game media is set to reduce. The first figure informing control means 72 informs the players of the sequence of the operation of the stop switch 42 that leads to the winning of the minor role, upon the win of the composite role in the first game. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、特別遊技中に抽選される役の入賞態様を複数設け、その入賞態様の違いによって特別遊技中に遊技者が獲得できる遊技媒体数が変化するようにすることで、出玉率に適度な波を持たせることができるようにしたスロットマシンに関するものである。   In the present invention, a plurality of winning modes for winning a lottery during a special game are provided, and the number of game media that a player can acquire during the special game is changed according to the difference in the winning mode. The present invention relates to a slot machine that can have an appropriate wave.

従来のスロットマシンにおいて、抽選される役として、遊技者にとって有利となる特別役(BB等)を設けておき、特別役の当選、入賞によって特別遊技を行わせることで、遊技者のメダル獲得枚数を増加させることが一般的に行われている。ここで、特別役に当選したときに、特別役が入賞しないように特別役の当選を持ち越す(当選した特別役をストックする)ように制御するとともに、一定条件下で、当選を持ち越している特別役を入賞させる(ストックしている特別役を放出する)ように制御する技術が知られている(例えば、特許文献1参照)。
特開2003−10401号公報
In a conventional slot machine, a special role (BB, etc.) that is advantageous to the player is provided as a lottery, and a special game is performed by winning or winning a special role. It is generally done to increase. Here, when a special role is elected, the special role is controlled so that the special role won't win the prize (the stocked special role is stocked), and the special is carried over under certain conditions. A technique for controlling a winning combination (releases a stocked special winning combination) is known (see, for example, Patent Document 1).
JP 2003-10401 A

上記技術においては、特別役に当選した後も、特別役を含めて役の抽選が行われ、特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役、及び再度当選した特別役の双方、すなわち複数の特別役の当選を持ち越すように制御している。これにより、当選を持ち越している特別役を入賞させることができる条件が満たされた場合において、複数の特別役の当選が持ち越されているときは、連続して特別役を入賞させる(特別役を入賞させ、特別遊技に移行し、その特別遊技の終了後は、最初の通常遊技で、再度、特別役を入賞させる)ことができる。   In the above technology, even after winning a special role, lottery of the role including the special role is held, and when the special role is won again, both the special role won so far and the special role won again That is, it controls to carry over the winning of multiple special roles. As a result, when the conditions for winning a special role that has been won are fulfilled, and the winnings of multiple special roles are carried forward, the special role is continuously awarded (special role It is possible to win a prize, shift to a special game, and after the special game ends, the special role can be won again in the first normal game).

しかし、前述の従来の技術において、複数の特別役の当選を持ち越すようにし、その一方で、当選を持ち越している複数の特別役を一気に放出することは、出玉率の波を容易に創り出すことができる点では好ましいものの、必要以上に遊技者の射幸心をあおってしまうという問題がある。特に今日においては、上記技術は、あまり好ましくないという趨勢がある。   However, in the above-mentioned conventional technology, it is easy to create a wave of the payout rate by carrying over the winning of multiple special roles while releasing multiple special roles that carry over the winning at once. Although it is preferable in that it can be performed, there is a problem that the player's gambling will be raised more than necessary. In particular today, the above technique has a tendency to be less preferred.

このような、複数の特別役の当選を持ち越す技術に対して一定の制限を設けることは、必要以上に遊技者の射幸心をあおらないようにするという観点では好ましい結果をもたらすが、その一方で、ほぼ理論値通りに(順当に)特別役に当選し続けるようなスロットマシンでは、出玉率に変化を与えることができず、出玉の瞬発力も発揮しにくくなるという問題がある。   Although it is preferable to set certain restrictions on the technology to carry over the winning of multiple special roles in this way, it will bring about favorable results from the viewpoint of avoiding the player's irritability more than necessary. However, slot machines that continue to win special roles almost according to the theoretical value (probably) have a problem that it is difficult to exert a change in the payout rate and it is difficult to exert the instantaneous power of the output.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、特別役の当選を複数ストックすることなく特別役の入賞率に変化を与えることができるようにするとともに、特別遊技中においても遊技者が獲得できる出玉数に変化を与えることができるようにすることである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is that it is possible to change the winning rate of a special role without stocking multiple winnings of the special role, and at the same time, it is possible for the player to acquire the special game even during the special game. It is to be able to change the number of balls.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、役の抽選を行う役抽選手段と、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するリール停止制御手段とを備えるスロットマシンであって、前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役を含めて役の抽選を行い、通常遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行させるように制御する特別遊技制御手段を備え、前記特別遊技制御手段は、特別遊技に移行したときは、最初に第1遊技を実行するように制御し、前記役抽選手段は、特別遊技の第1遊技では、複合役を含めて役の抽選を行い、前記リール停止制御手段は、特別遊技の第1遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記複合役に当選した場合において、前記ストップスイッチが所定の操作順番で操作されたときは、払い出される遊技媒体数がX(Xは、自然数)に設定された第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御し、かつ、前記ストップスイッチが前記所定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは、払い出される遊技媒体数がY(Yは、X以上の自然数)に設定されているとともに第1遊技から第2遊技に移行させる図柄の組合せに設定された第2の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御し、前記特別遊技制御手段は、第1遊技中に前記第2の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、第1遊技から第2遊技に移行させ、その第2遊技の終了条件を満たすまで第2遊技を実行するように制御し、特別遊技の第2遊技では、払い出される遊技媒体数の期待値が投入される遊技媒体数を下回るように、特別遊技の第2遊技において前記役抽選手段で抽選される役の当選確率及びその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数が設定されており、特別遊技の第1遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記複合役に当選したときに、前記第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御する第1図柄報知制御手段と、通常遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記特別役に当選したときは、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、前記特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御する特別役当選持越し手段と、前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させない特別役非入賞制御を実行する遊技回数を抽選により決定する特別役非入賞遊技回数抽選手段とを備え、前記リール停止制御手段は、通常遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記特別役に当選したときは、前記特別役非入賞遊技回数抽選手段で決定された遊技回数だけ前記特別役非入賞制御を実行するとともに、前記特別役非入賞制御を実行した遊技回数が前記特別役非入賞遊技回数抽選手段で決定された遊技回数に到達したときは、前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, a plurality of reels corresponding to the plurality of reels, a stop switch for stopping the rotation of the corresponding reel, A slot comprising: a lottery means for performing; and a reel stop control means for controlling stop of the reel corresponding to the operated stop switch based on a lottery result by the part lottery means when the stop switch is operated The machine lottery means performs a lottery of a role including a special role during a normal game, and wins the special role by a lottery by the role lottery means during a normal game, and corresponds to the special role. Special game control means for controlling the transition from the normal game to the special game when the combination of symbols to be stopped on the active line is provided, and the special game control means includes the special game control means. The first game is controlled to be executed first, and in the first game of the special game, the combination lottery means a combination lottery including a complex combination, and the reel stop control unit In the first game of the special game, when the composite combination is won by lottery by the combination lottery means, when the stop switch is operated in a predetermined operation order, the number of game media to be paid out is X (X is When the reel is controlled to be stopped in an operation order other than the predetermined operation order, the reel is controlled so as to stop the combination of the first symbols set to the natural number) on the effective line. The number of game media to be paid out is set to Y (Y is a natural number equal to or greater than X) and the second symbol combination set to the symbol combination to be shifted from the first game to the second game is stopped on the active line. The special game control means shifts from the first game to the second game when the combination of the second symbols stops on the active line during the first game, The second game is controlled to be executed until the end condition of the second game is satisfied. In the second game of the special game, the special game is set so that the expected value of the number of game media to be paid out is less than the number of game media to be input. In the second game, the winning probability of the combination drawn by the combination lottery means and the number of game media to be paid out when the combination of symbols corresponding to the combination stops on the active line are set. A first symbol for controlling to notify the operation order of the stop switch for stopping the combination of the first symbols on the active line when the combination combination is won by lottery by the combination lottery means during a game. Notification When the special combination is won in the lottery by the combination lottering means during the control means and the normal game, the special combination is selected in the game until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line. Special role non-winning that determines the number of games to be executed by lottery to execute special role non-winning control that does not stop the combination of special role winning carry-over means to carry over after the next game and the symbol corresponding to the special role on the active line A game number lottery means, and when the reel stop control means wins the special role by lottery by the role lottery means during a normal game, the number of games determined by the special role non-winning game number lottery means Only when the special role non-winning control is executed, and the number of games for which the special role non-winning control is executed reaches the number of games determined by the special role non-winning game number lottery means. Time, characterized by stop controlling the reel so as to be stopped to enable the line to a combination of symbols corresponding to the special role.

請求項1の発明においては、特別役に当選したときには、直ちに、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能にはならず、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させない特別役非入賞制御を実行する遊技回数が抽選により決定され、その遊技回数だけ、特別役非入賞制御が実行される。そして、特別役非入賞制御を実行した遊技回数が決定された遊技回数に到達したときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能にリールが停止制御される。   In the invention of claim 1, when a special combination is won, the combination of symbols corresponding to the special combination cannot be immediately stopped on the effective line, and the combination of symbols corresponding to the special combination is not stopped on the effective line. The number of games for executing the special combination non-winning control is determined by lottery, and the special combination non-winning control is executed for the number of games. Then, when the number of games for which the special combination non-winning control is executed reaches the determined number of games, the reels are controlled so that the combination of symbols corresponding to the special combination can be stopped on the effective line.

また、特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止すると、通常遊技から特別遊技に移行する。
特別遊技のうち、第1遊技では、複合役が設けられている。この複合役は、当選時にストップスイッチが所定の操作順番で操作されたときは、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される。この第1の図柄の組合せは、小役に相当するものであり、払い出される遊技媒体数がXに設定されている。
When the special combination is won and the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line, the game shifts from the normal game to the special game.
Among the special games, the first game is provided with a combined role. This composite combination is controlled such that when the stop switch is operated in a predetermined operation order at the time of winning, the first symbol combination stops on the active line. This first symbol combination corresponds to a small combination, and the number of game media to be paid out is set to X.

これに対し、複合役の当選時にストップスイッチが前記所定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは、第2の図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される。この第2の図柄の組合せは、第1遊技から第2遊技に移行するための移行役に相当するものであり、払い出される遊技媒体数がYに設定されている。   On the other hand, when the stop switch is operated in an operation order other than the predetermined operation order at the time of winning the composite combination, the second symbol combination is controlled to stop at the active line. This second symbol combination corresponds to a transitional role for shifting from the first game to the second game, and the number of game media to be paid out is set to Y.

そして、第1図柄報知制御手段により、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチの操作順番が報知されると、遊技者は、その操作順番でストップスイッチを操作することで、複合役の当選時ごとに、Xだけ遊技媒体を獲得することができるとともに、第1遊技を継続することができる。   And if the operation order of the stop switch for stopping the combination of the 1st design to an effective line is notified by the 1st design information control means, a player will operate a stop switch by the operation order. Each time a combination combination is won, it is possible to acquire X game media and continue the first game.

これに対し、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチの操作順番が報知されないときは、ストップスイッチの操作順番いかんによって、第2の図柄の組合せが有効ラインに停止して、第2遊技に移行する場合がある。第2遊技では、払い出される遊技媒体数の期待値が投入される遊技媒体数を下回るように設定されている。これにより、第2遊技への移行回数が増加するほど、特別遊技中に獲得できる遊技媒体数が減少する。   On the other hand, when the operation order of the stop switch for stopping the first symbol combination on the effective line is not notified, the second symbol combination is stopped on the effective line depending on the operation order of the stop switch. In some cases, the game may shift to the second game. In the second game, the expected value of the number of game media to be paid out is set to be lower than the number of game media to be inserted. Thereby, the number of game media that can be acquired during the special game decreases as the number of times of transition to the second game increases.

なお、「投入される遊技媒体数」とは、実施形態のように遊技媒体がメダルの場合には、投入メダル枚数を意味し、例えば1遊技あたり投入されるメダル枚数が3枚であるときは、その3枚が1遊技当たりの投入メダル枚数となる。
また、「払い出される遊技媒体数」とは、上記と同様に遊技媒体がメダルの場合には、払出しメダル枚数を意味し、例えば8枚のメダルが払い出される役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その8枚が払出しメダル枚数となる。
The “number of inserted game media” means the number of inserted medals when the game medium is a medal as in the embodiment. For example, when the number of inserted medals per game is three. These three are the number of inserted medals per game.
The “number of game media to be paid out” means the number of payout medals when the game medium is a medal as in the above case. For example, a combination of symbols corresponding to a combination in which 8 medals are paid out is an effective line. When the operation stops, the 8 medals are paid out.

さらにまた、「払い出される遊技媒体数の期待値」とは、役の抽選が行われ、その抽選結果に基づいて役が入賞する場合には、役の当選確率とその払出し枚数とにより決定され、理論上(確率上)払出しが予想される遊技媒体数(遊技媒体がメダルの場合には、メダル枚数)である。例えば、役の当選確率が1/10であり、その役の入賞時のメダルの払出し枚数が5枚であるときは、1遊技当たりのその役に係る払出し枚数の期待値は、5/10=0.5(枚/遊技)となる。   Furthermore, the “expected value of the number of game media to be paid out” is determined by the winning probability of the winning combination and the number of payouts when the winning combination is made based on the lottery result, This is the number of game media that is theoretically (probably) expected to be paid out (or the number of medals when the game media is a medal). For example, if the winning probability of a winning combination is 1/10 and the number of medals to be paid out at the time of winning the winning combination is 5, the expected value of the paying out number relating to that winning combination per game is 5/10 = 0.5 (sheets / game).

(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、特別遊技の第1遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記複合役に当選したときに、前記第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番を報知するか否かを決定する第1図柄報知決定手段を備え、前記第1図柄報知制御手段は、前記第1図柄報知決定手段で報知することに決定されたことを条件として、前記第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御することを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the combination of the first symbols is effective when the combination combination is won by lottery by the combination lottery means during the first game of the special game. A first symbol notification determining means for determining whether or not to notify the operation order of the stop switch for stopping at the line, wherein the first symbol notification control means is notified by the first symbol notification determination means; On the condition that the first combination of symbols is determined on the active line, the operation order of the stop switches for stopping the combination on the effective line is notified.

請求項2の発明においては、特別遊技の第1遊技中において、複合役の当選時に第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチの操作順番を報知するか否かが決定される。この決定は、例えば抽選によって行われる。   In the invention of claim 2, during the first game of the special game, it is determined whether or not to notify the operation order of the stop switch for stopping the combination of the first symbols on the active line at the time of winning the combined role. The This determination is made by lottery, for example.

(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、特別役を含めて役の当選確率を定めた第1役抽選テーブルと、特別役を除いて役の当選確率を定めた第2役抽選テーブルとを備え、前記役抽選手段は、前記特別役に当選していない遊技では、前記第1役抽選テーブルを用いて役の抽選を行うとともに、前記特別役に当選するとともに前記特別役当選持越し手段により前記特別役の当選が持ち越されている遊技では、前記第2役抽選テーブルを用いて役の抽選を行い、前記第2役抽選テーブルは、前記特別役非入賞制御に対応する特別役非入賞用役抽選テーブルと、前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御する特別役入賞用役抽選テーブルとを備え、前記役抽選手段は、通常遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記特別役に当選したときは、前記特別役非入賞遊技回数抽選手段で決定された遊技回数だけ、前記特別役非入賞用役抽選テーブルを用いて役の抽選を行い、前記リール停止制御手段は、前記特別役非入賞用役抽選テーブルを用いて役の抽選が行われているときは、前記特別役非入賞制御を実行するように制御することを特徴とする。
(Claim 3)
The invention of claim 3 is the slot machine according to claim 1 or claim 2, wherein the first role lottery table in which the winning probability of the role including the special role is determined, and the winning probability of the role excluding the special role is determined. A second lottery table that is determined, and the game lottery means, in a game that has not won the special role, draws a role using the first role lottery table and wins the special role In addition, in a game in which the winning of the special role is carried over by the special role winning carry-over means, a lottery of the role is performed by using the second role lottery table, and the second role lottery table is the special role non-winning control. And a special lottery winning lottery table for controlling the reel to stop so that a combination of symbols corresponding to the special bonus can be stopped on an effective line. Is When the special role is won by lottery by the role lottery means during the regular game, only the number of games determined by the special role non-winning game number lottery means is used using the special role non-winning role lottery table. The reel stop control means performs control so as to execute the special combination non-winning control when the combination lottery is performed using the special combination non-winning combination lottery table. Features.

請求項3の発明においては、通常遊技中の特別役に当選していない遊技(非内部中の遊技)では、第1役抽選テーブルによって役の抽選が行われる。また、特別役に当選した後、特別役非入賞制御が実行される遊技では、第2役抽選テーブルのうち、特別役非入賞用役抽選テーブルを用いて役の抽選が行われる。
なお、実施形態では、第1役抽選テーブルは、第1役抽選テーブル81に相当し、第2役抽選テーブルは、第2役抽選テーブル82に相当する。さらに、特別役非入賞用役抽選テーブルは、BB非入賞用テーブル82aに相当し、特別役入賞用役抽選テーブルは、BB入賞用テーブル82bに相当する。
In the invention of claim 3, in a game that is not won for a special combination in a normal game (non-internal game), a combination of lots is performed by the first combination lottery table. In a game in which the special combination non-winning control is executed after winning the special combination, a combination of lots is performed using the special combination non-winning combination lottery table in the second combination lottery table.
In the embodiment, the first combination lottery table corresponds to the first combination lottery table 81, and the second combination lottery table corresponds to the second combination lottery table 82. Further, the special combination non-winning winning lottery table corresponds to the BB non-winning winning table 82a, and the special winning combination winning lottery table corresponds to the BB winning winning table 82b.

(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、特別遊技の第1遊技では、前記複合役のみの抽選を行うことを特徴とする。
請求項4の発明においては、特別遊技の第1遊技中では、複合役のみが抽選される。したがって、複合役の当選確率を高く設定することができる。
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to third aspects, in the first game of the special game, the combination lottery means draws only the combined combination. It is characterized by.
In the invention of claim 4, only the combined combination is drawn in the first game of the special game. Therefore, it is possible to set the winning probability of the combined role high.

(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、特別遊技中は、第1遊技及び第2遊技ともに、遊技媒体の投入可能数が同一であることを特徴とする。
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fourth aspects, the number of game media that can be inserted is the same for both the first game and the second game during the special game. It is characterized by being.

請求項5の発明においては、特別遊技中は、第1遊技及び第2遊技の双方で、遊技媒体の投入可能数を多く設定することができるので、第2遊技では、払出し数の期待値よりも投入数をさらに多く設定することができる。   In the invention of claim 5, during the special game, since it is possible to set a large number of game media that can be inserted in both the first game and the second game, in the second game, the expected number of payouts is exceeded. The number of inputs can be set further.

(請求項1)
請求項1の発明によれば、特別役の当選後に、抽選によって決定された遊技回数だけ特別役非入賞制御を実行することで、特別役の入賞率に変化を与える、すなわち通常遊技から特別遊技への移行率を適度にばらつかせることができる。
また、特別遊技では、複合役の当選時に、ストップスイッチの操作順番を報知することで、第1遊技を継続できる遊技状態と、第2遊技を行うことで獲得できる遊技媒体数が減少してしまう遊技状態とを設けることができる。これにより、特別遊技であっても、獲得できる遊技媒体数が異なる複数のパターンを設定して、特別遊技中においても遊技者が獲得できる出玉数に変化を与えることができる。さらにまた、第1遊技から第2遊技に移行させることで獲得できる遊技媒体数を減少させることができるので、その分だけ、特別役の当選確率や入賞率を高く設定することができる。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, after the special combination is won, the special combination non-winning control is executed by the number of games determined by the lottery to change the special combination winning rate, that is, from the normal game to the special game. The rate of transition to can be varied moderately.
In the special game, when the combination role is won, the stop switch operation order is notified, thereby reducing the gaming state in which the first game can be continued and the number of game media that can be obtained by performing the second game. A gaming state can be provided. As a result, even in a special game, a plurality of patterns with different numbers of game media that can be acquired can be set to change the number of balls that a player can acquire even during a special game. Furthermore, since the number of game media that can be acquired by shifting from the first game to the second game can be reduced, the winning probability and the winning rate of the special combination can be set higher accordingly.

(請求項2)
請求項2の発明によれば、報知が行われることにより遊技媒体数を増加させることができる特別遊技と、報知が行われないことにより遊技媒体数を増加させることができない特別遊技とを、ランダムに設定することができる。
(Claim 2)
According to the invention of claim 2, a special game in which the number of game media can be increased by notification and a special game in which the number of game media cannot be increased by not being notified are randomly selected. Can be set to

(請求項3)
請求項3の発明によれば、特別役非入賞制御を実行するときは、特別役非入賞制御時の特有の役抽選テーブルを用いて役の抽選を行うことができる。これにより、例えば非当選がきわめて低くなるように設定すれば、当選役に基づくリールの停止制御を優先することで、特別役非入賞制御を実行することも可能となる。
(Claim 3)
According to the invention of claim 3, when executing the special combination non-winning control, it is possible to perform the lottery using the special combination lottery table at the special combination non-winning control. Accordingly, for example, if the non-winning is set to be extremely low, the special combination non-winning control can be executed by giving priority to the reel stop control based on the winning combination.

(請求項4)
請求項4の発明によれば、複合役の当選確率を高く設定することができる。これにより、報知が行われる特別遊技では、遊技者が獲得できる遊技媒体数を効率良く増加させることができる。
(Claim 4)
According to the invention of claim 4, the winning probability of the composite combination can be set high. Thereby, in the special game in which the notification is performed, the number of game media that can be acquired by the player can be increased efficiently.

(請求項5)
請求項5の発明によれば、報知が行われないときの特別遊技における遊技媒体の純増数の期待値を、さらに少なく設定することができる。
(Claim 5)
According to the invention of claim 5, the expected value of the net increase of the game media in the special game when the notification is not performed can be set even smaller.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the present embodiment.
(Game control means)
The game control means 60 of the slot machine 10 is means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10, and includes lottery of the role, drive control of the reel 31, and payout at the time of winning. It controls the progress of the game and the output of the production. The game control means 60 is provided on the control board, and is a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and when the CPU performs various controls. RAM etc. which memorize | store the data etc. which were taken in are temporarily stored.

(スタートスイッチ、ストップスイッチ、ベットスイッチ)
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42及びベットスイッチ45が電気的に接続されている。
ベットスイッチ45は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ45と同様に、有効ラインを有効化するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ45の操作に含まれるものである。
(Start switch, stop switch, bet switch)
As shown in FIG. 1, a start switch 41, a stop switch 42, and a bet switch 45 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 45 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal, and is a switch that activates an active line by the operation. Although the medal insertion slot is not shown in FIG. 1, the medal insertion slot is a part for inserting an actual medal to activate the effective line, as with the bet switch 45. The insertion of the medal is included in the operation of the bet switch 45.

また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.

(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成している図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
(Motor, reel)
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a combination of symbols corresponding to a combination) is attached is attached to an outer peripheral surface thereof.

リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。   In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.

そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。   When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When receiving this signal, the game control means 60 controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.

また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール停止制御手段66)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。   When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, a reel stop control means 66 described later) receives this signal, it controls the motor 32 corresponding to the stop switch 42 to stop the reel 31 related to the motor 32. Take control.

ここで、本実施形態では、リール31は、左、中、右の3つが設けられており、これに対応して、ストップスイッチ42は、左、中、右の3つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ42に対応するリール31は左リール31であり、中ストップスイッチ42に対応するリール31は中リール31であり、右ストップスイッチ42に対応するリール31は右リール31である。   Here, in the present embodiment, the reel 31 is provided with left, middle, and right three, and the stop switch 42 is provided with left, middle, and right three correspondingly. That is, the reel 31 corresponding to the left stop switch 42 is the left reel 31, the reel 31 corresponding to the middle stop switch 42 is the middle reel 31, and the reel 31 corresponding to the right stop switch 42 is the right reel 31.

(ランプ、スピーカ、画像表示装置)
さらにまた、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
(Lamp, speaker, image display device)
Furthermore, the output side of the game control means 60 is electrically connected to effect output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23.

ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。   The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 includes a back lamp (not shown) arranged on the inner peripheral side of each reel 31, an upper lamp and a side lamp which are arranged on the front surface of the casing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made. A lamp (not shown) and the like are included.

また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ45を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入して有効ラインを設定するとともに、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール31が始動(回転が開始)される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 45 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal insertion slot to set an effective line, and turns on the start switch 41. When the start switch 41 is turned on, the number of effective lines is determined and all the reels 31 are started (rotation is started).

そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols of the reels 31 on the active line matches a predetermined combination of symbols of a certain combination and the winning combination of that combination is won, Payout etc. are performed.

(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
(Design combination line, effective line)
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, it is composed of a total of five lines: lines provided respectively in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and diagonal lines in the downward and leftward diagonal directions. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.

さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入又は設定操作されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
Further, among the five symbol combination lines, an effective line and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of medals inserted or set by the player.
Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.

一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が1枚又は2枚のときに生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。   On the other hand, the “invalid line” is generated when the number of inserted medals is one or two, and is a line that is not set as an effective line among the symbol combination lines, and a combination of symbols corresponding to any of the combinations. Even if the line is stopped, a profit according to the combination (medal payout etc.) is not performed. In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

また、1遊技でのメダル投入枚数は、1枚〜3枚の中から遊技者が選択可能である。そして、メダル投入枚数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン(1本)が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が2枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン(合計3本)が有効ラインに設定されるとともに他の2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が3枚であるときには、全ての図柄組合せライン(合計5本)が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。   The number of medals inserted in one game can be selected by the player from one to three. When the number of medals inserted is 1, the horizontal symbol combination line (one line) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines are set as invalid lines. When the number of inserted medals is 2, the horizontal, middle, upper and lower symbol combination lines (total of three) are set as valid lines, and the other two symbol combination lines are set as invalid lines. The Furthermore, when the number of inserted medals is 3, all the symbol combination lines (a total of 5) are set as valid lines and there are no invalid lines.

(役)
図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、当選確率、及び払出し枚数等を示す図である。図2に示すように、例えば通常遊技中(非内部中)の役としては、特別役であるBB、小役である小役1〜小役3、及びリプレイが設けられている。
(Role)
FIG. 2 is a diagram showing the type of winning combination (the winning combination selected by the winning lottery means 61 described later), the winning probability, the number of payouts, and the like in this embodiment. As shown in FIG. 2, for example, BB as a special combination, small combination 1 to small combination 3 as a small combination, and replay are provided as a combination during a normal game (not inside).

特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、図2に示すように、特別役として、BB(ビックボーナス)が設けられている。BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役である。なお、他の特別役として、RB(レギュラーボーナス)やSB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では、BBのみが設けられており、RBやSBは設けていない。   The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). In this embodiment, as shown in FIG. 2, BB (Big Bonus) is provided as a special combination. BB is a role to shift to BB game which is one of special games. In addition, although RB (regular bonus) and SB (single bonus) are mentioned as another special combination, in this embodiment, only BB is provided and RB and SB are not provided.

また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では、3種類の小役1〜小役3が設けられている。このように、複数種類の小役が設けられた場合には、小役の種類に応じて、その役に対応する図柄の組合せ及びメダルの払出し枚数が異なるように設定される。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, three types of small combinations 1 to 3 are provided. As described above, when a plurality of types of small combinations are provided, the combination of symbols corresponding to the combination and the number of medals to be paid out are set to be different depending on the types of small combinations.
Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying with maintaining the number of medals (the number of bets) inserted in the game.

さらにまた、本実施形態では、遊技の種類として、通常遊技(内部中又は非内部中)、特別遊技であるBB遊技が設けられている。
ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中という概念が設けられている。非内部中とは、特別役であるBBに当選していない遊技中をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役であるBBに当選しているが、当選したBBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技中をいう。
Furthermore, in this embodiment, a normal game (inside or not inside) and a BB game that is a special game are provided as types of games.
Here, the concept of non-inside and inside is provided in the normal game. “Non-inside” means a game that has not won the special role BB. On the other hand, “inside” means that a BB which is a special part in the game or the game before that is won, but the combination of symbols corresponding to the won BB is not stopped on the active line (the prize has been won). No) refers to a game.

そして、通常遊技中(非内部中)の役として、図2に示すように、特別役であるBB、小役である小役1〜小役3及びリプレイが設けられている。さらにまた、通常遊技中(内部中)の役は、上記の非内部中の役から、特別役であるBBを除いた役である。なお、内部中の通常遊技は、非内部中の通常遊技と比較して、BBが抽選されないこと、及びリプレイの当選確率が異なり、それ以外は同一である。   And, as shown in FIG. 2, a special combination BB, a small combination 1 to 3, and a replay are provided as a combination during a normal game (non-inside). Furthermore, the combination during the normal game (inside the inside) is a combination obtained by removing the special combination BB from the above-mentioned non-inside combination. It should be noted that the normal game in the inside is the same as the normal game in the non-inside, except that BB is not drawn and the winning probability of replay is different.

したがって、通常遊技の非内部中は、BBの抽選が行われるが、BBに当選すると、非内部中の通常遊技から内部中の通常遊技となり、この内部中の通常遊技中は、BBを除いて役の抽選が行われる。さらに内部中の通常遊技において、当選したBBが入賞すると、BB遊技に移行する。   Therefore, a lottery of BB is performed during the non-inside of the normal game, but if the BB is won, the normal game in the inside is changed from the normal game in the non-inside, and BB is excluded during the normal game in the inside. A lottery of roles will be held. Further, in the inside game, when the winning BB wins, the game shifts to the BB game.

また、BB遊技では、それぞれ特有の役が設けられている。BB遊技には、第1遊技(後述)と第2遊技(後述)とが設けられており、図2に示すように、BB遊技の第1遊技中の役として、複合役が設けられている。詳細は後述するが、この複合役は、一般の小役及び移行役の双方に相当する役である。ここで、移行役とは、BB遊技の第1遊技から第2遊技に移行させるための役である。すなわち、BB遊技の第1遊技中に移行役が入賞すると、第1遊技から第2遊技に移行する。
さらに、BB遊技の第2遊技中の役として、所定役が設けられている。所定役は、小役と同様に、所定枚数(本実施形態では1枚)のメダルが払い出される役である。
Further, each BB game has a unique role. The BB game is provided with a first game (described later) and a second game (described later), and as shown in FIG. 2, a combined role is provided as a role during the first game of the BB game. . Although details will be described later, this composite combination is a combination corresponding to both a general small combination and a transition combination. Here, the transition combination is a combination for shifting from the first game of the BB game to the second game. That is, when the transition combination wins during the first game of the BB game, the game shifts from the first game to the second game.
Further, a predetermined combination is provided as a combination during the second game of the BB game. Like the small combination, the predetermined combination is a combination in which a predetermined number (in the present embodiment, one) of medals is paid out.

以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。図2では、次遊技への当選の持越しの有無を併せて示している。
持ち越される役としては、BBが挙げられる。BBに当選したときは、リール31の停止時に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、BBの入賞となるまでの遊技において、BBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. . FIG. 2 also shows the presence / absence of carry-over for the next game.
BB is mentioned as a role carried over. When BB is won, when the reel 31 is stopped, the combination of symbols corresponding to BB is stopped on the active line, and in the game until the BB wins, the BB win is controlled to be carried over from the next game onwards. The

これに対し、BB以外の役(小役1〜小役3、リプレイ、複合役及び所定役)は、持ち越されない。役の抽選において、これらの役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。   On the other hand, a combination other than BB (small combination 1 to small combination 3, replay, composite combination and predetermined combination) is not carried over. In the lottery of a winning combination, when these winning combinations are won, the winning combination is effective only in the game, and the winning combination is not carried over after the next game. That is, in a game in which these winning combinations are won, the reel 31 is stopped and controlled so that the winning winning combination can be won, but at the end of the game, regardless of whether or not the winning winning combination has been won. The right to cease to exist.

以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。   A combination of symbols of the reel 31 corresponding to the above various combinations is determined in advance. When all the reels 31 are stopped, a combination of symbols corresponding to any one of the predetermined combinations stops on the active line, and when a winning combination of the combination is won, a predetermined number of medals are paid out. It is.

また、図2に示すように、複合役は、ストップスイッチ42の操作順番が定められた役である。具体的には、複合役は、その当選時に、ストップスイッチ42が所定の操作順番(押し順)で操作されたときに限って、14枚のメダルが払い出される図柄の組合せ(本実施形態では、「ベル」−「ベル」−「ベル」。本発明における第1の図柄の組合せ。)が有効ラインに停止可能に(入賞可能に)制御される役である。   Further, as shown in FIG. 2, the combined combination is a combination in which the operation order of the stop switch 42 is determined. Specifically, the combination combination is a combination of symbols (in this embodiment, 14 medals are paid out only when the stop switch 42 is operated in a predetermined operation order (pushing order) at the time of winning. “Bell”-“Bell”-“Bell” is a combination in which the first symbol combination in the present invention is controlled to be able to stop (to be able to win a prize) on the active line.

これに対し、複合役の当選時に、ストップスイッチ42が前記所定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは、15枚のメダルが払い出されるとともに、第1遊技から第2遊技に移行する移行役に相当する図柄の組合せ(本実施形態では、「ベル」−「ベル」−「RP」。本発明における第2の図柄の組合せ。)が有効ラインに停止可能に(入賞可能に)制御される役である。
なお、「停止(入賞)可能」とは、リール31の停止可能位置の範囲内(停止制御の範囲内)において停止する(入賞する)という意味である。
On the other hand, if the stop switch 42 is operated in an operation order other than the predetermined operation order at the time of winning the combined combination, 15 medals are paid out and the transition from the first game to the second game is made. A combination of symbols corresponding to a combination (in this embodiment, “bell”-“bell”-“RP”. The second combination of symbols in the present invention) is controlled to be able to stop (to be able to win a prize) on the active line. It is a role.
Note that “stop (win) is possible” means that the reel 31 stops (wins) within the range of the stoptable position of the reel 31 (within the range of stop control).

遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   The game control means 60 includes the following part lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役であるBB、小役である小役1〜小役3、リプレイ、複合役又は所定役)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery of a role (BB, which is a special role, a small role 1 to a small role 3, a replay, a combined role or a predetermined role). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオン(操作)された時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBBの当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on (operated) by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, if the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined as BB winning, and if it belongs to the non-winning area, it is determined as non-winning.

役抽選手段61は、図2に示すように、例えば非内部中の通常遊技では、BB、小役1〜小役3、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。また、通常遊技において内部中になると、BBを除いて役の抽選が行われる。   As shown in FIG. 2, the role lottery means 61, for example, in a non-internal normal game, is based on a random number value extracted from BB, small role 1 to small role 3, replay and non-winning. Alternatively, the non-winning is determined. In addition, when the inside of a normal game is entered, a lottery of a winning combination is performed except for BB.

(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技(非内部中/内部中)、及びBB遊技(第1遊技及び第2遊技))ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。
各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、図2に示すように、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
(Role drawing table)
The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. The combination lottery table 62 includes a specific combination lottery table 62 for each gaming state (normal game (non-inside / inside) and BB game (first game and second game)).
Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and as shown in FIG. Is set to a predetermined ratio so as to have a preset winning probability.

なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められており、図2に示す各役の当選確率は、メダルの投入枚数及び出玉率の設定値が定められたときの1つの例を挙げている。   Although not shown, the winning area and the non-winning area of each combination are determined for each number of inserted medals (1 to 3) and for each set value of the payout rate. The winning probability is one example when setting values for the number of inserted medals and the payout rate are determined.

先ず、通常遊技中に用いられる役抽選テーブル62として、第1役抽選テーブル81及び第2役抽選テーブル82が設けられている。第1役抽選テーブル81は、通常遊技の非内部中のときに用いられるものであり、BB、小役1〜小役3、及びリプレイの当選確率がそれぞれ定められている。   First, a first combination lottery table 81 and a second combination lottery table 82 are provided as the combination lottery table 62 used during normal games. The first combination lottery table 81 is used when the normal game is not inside, and BB, small combination 1 to small combination 3, and winning probability of replay are defined respectively.

また、第2役抽選テーブル82は、通常遊技の内部中のときに用いられるものであり、小役1〜小役3、及びリプレイの当選確率がそれぞれ定められている。
さらにまた、第2役抽選テーブル82は、BB非入賞用テーブル82aと、BB入賞用テーブル82bとを備える。
Further, the second combination lottery table 82 is used when the inside of the normal game, and the winning combinations of the small combination 1 to the small combination 3 and the replay are respectively determined.
Furthermore, the second combination lottery table 82 includes a BB non-winning table 82a and a BB winning table 82b.

BB非入賞用テーブル82aは、当選しているBBを、役の当選及びリール31の停止制御を用いて入賞させない(厳密には、きわめて入賞しにくいこと、いいかえれば実質上、ほぼ入賞しないことを意味する)BB非入賞制御(後述)を実行するときに用いられる役抽選テーブル62である。
これに対し、BB入賞用テーブル82bは、当選しているBBを入賞可能にリール31を停止制御するときに用いられる役抽選テーブル62である。
The BB non-winning table 82a does not win the winning BB by using the winning combination of the winning combination and the stop control of the reel 31 (strictly speaking, it is very difficult to win, in other words, virtually no winning is achieved. Meaning) It is a role lottery table 62 used when executing BB non-winning control (described later).
On the other hand, the BB winning table 82b is a role lottery table 62 used when the reel 31 is stopped and controlled so that a winning BB can be won.

さらに、BB非入賞用テーブル82aと、BB入賞用テーブル82bとでは、リプレイの当選確率が異なる。本実施形態では、BB入賞用テーブル82bは、第1役抽選テーブル81でのリプレイの当選確率(1/7.3)と同一であるが、BB非入賞用テーブル82aでのリプレイの当選確率は、1/1.15と高く設定されている。   Further, the BB non-winning table 82a and the BB winning table 82b have different replay winning probabilities. In this embodiment, the BB winning table 82b is the same as the replay winning probability (1 / 7.3) in the first combination lottery table 81, but the replay winning probability in the BB non-winning table 82a is , 1 / 1.15 is set high.

また、BB遊技中に用いられる役抽選テーブル62として、BB遊技用役抽選テーブル83が設けられている。このBB遊技用役抽選テーブル83は、BB遊技の第1遊技で用いられる第1遊技用テーブル83aと、第2遊技用テーブル83bとを備える。
第1遊技用テーブル83aでは、複合役の当選確率が定められている。また、第2遊技用テーブル83bでは、所定役の当選確率が定められている。
Further, a BB gaming combination lottery table 83 is provided as the combination lottery table 62 used during the BB game. The BB game combination lottery table 83 includes a first game table 83a and a second game table 83b used in the first game of the BB game.
In the first game table 83a, the winning probability of the combined combination is determined. In the second game table 83b, the winning probability of the predetermined combination is determined.

(特別役当選持越し手段)
特別役当選持越し手段63は、特別役であるBBに当選したときに、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(BBが入賞するまで)の遊技において、BBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
本実施形態では、BBに当選したときは、そのBBの当選を記憶しておくため、特別役フラグ63aを備える。そして、BBに当選したときは、特別役フラグ63aが(オフから)オンにされる。そして、特別役フラグ63aのオンの状態は、BBが入賞するまで維持され、BBが入賞した時点で、オンからオフに戻される。
(Means to carry over special roles)
In the game until the combination of symbols corresponding to BB stops on the active line (until BB wins) when the special role winning carry-over means 63 wins the special role BB, the winning game of the BB is the next game It controls to carry over after that.
In the present embodiment, when winning a BB, a special combination flag 63a is provided to store the winning of the BB. When BB is won, the special combination flag 63a is turned on (from off). The on state of the special combination flag 63a is maintained until BB wins, and when the BB wins, the special combination flag 63a is returned from on to off.

(特別役非入賞遊技回数抽選手段)
特別役非入賞遊技回数抽選手段64は、特別役であるBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないBB非入賞制御を実行する遊技回数を抽選により決定するものである。なお、抽選は、BBの当選とは無関係に行うことができるが、本実施形態では、BBの当選時の遊技で抽選を行う。
また、BB非入賞制御の遊技回数は、本実施形態では、最少で1回である。したがって、BB当選時の遊技では、BB非入賞制御が実行されるので、当該遊技でBBが入賞することはない。
(Special role non-winning game frequency lottery means)
The special combination non-winning game number lottery means 64 determines the number of games for executing BB non-winning control that does not stop the combination of symbols corresponding to the special combination BB on the active line. In addition, although the lottery can be performed regardless of the winning of the BB, in the present embodiment, the lottery is performed by a game at the time of winning the BB.
In addition, the number of games for BB non-winning control is at least one in this embodiment. Therefore, in the game at the time of winning the BB, the BB non-winning control is executed, so that the BB does not win in the game.

さらにまた、BB非入賞制御の遊技回数は、本実施形態では、最大で1280ゲームである。そして、その遊技回数の平均値としては、例えば200〜300程度に設定される。したがって、BBの当選確率が1/120であるので、BBの入賞率は、1/320〜1/420程度となる。   Furthermore, the maximum number of games for BB non-winning control is 1280 games in the present embodiment. The average value of the number of games is set to about 200 to 300, for example. Therefore, since the winning probability of BB is 1/120, the winning rate of BB is about 1/320 to 1/420.

本実施形態では、上記遊技回数の抽選は、ソフトウェア乱数を用いて行われる。例えば16ビット乱数が用いられ、抽出される乱数値に対応する遊技回数が、1〜1280までの間で、それぞれ所定の割合に設定されている。   In this embodiment, the lottery of the number of games is performed using software random numbers. For example, a 16-bit random number is used, and the number of games corresponding to the extracted random number value is set to a predetermined ratio between 1 and 1280, respectively.

(BB非入賞フラグ)
特別役非入賞遊技回数抽選手段64は、抽選結果を記憶しておくため、BB非入賞フラグ64aを備える。BB非入賞フラグ64aは、役抽選手段61による役の抽選でBBに当選し、特別役非入賞遊技回数抽選手段64で遊技回数が決定されると、その決定された遊技回数の間は、継続してオンにされ、その遊技回数を消化したときに、オンからオフに制御されるフラグである。すなわち、BB非入賞フラグ64aは、当該遊技においてBB非入賞制御が実行されるか否かを判別するときに参照されるフラグである。
(BB non-winning flag)
The special combination non-winning game frequency lottery means 64 includes a BB non-winning flag 64a in order to store the lottery result. The BB non-winning flag 64a is won for the BB by the role lottery by the role lottery means 61, and when the number of games is determined by the special role non-winning game number lottery means 64, the game continues for the determined number of games. It is a flag that is turned on and controlled from on to off when the number of games played is exhausted. That is, the BB non-winning flag 64a is a flag referred to when determining whether or not the BB non-winning control is executed in the game.

なお、BB非入賞フラグ64aのオン/オフの制御は、遊技制御手段60が行う。このため、遊技制御手段60は、役抽選手段61による役の抽選でBBに当選したときは、BB非入賞フラグ64aをオンにするように制御する。そして、オンにされている間の遊技回数をカウントし続け、特別役非入賞遊技回数抽選手段64による抽選で決定された遊技回数に到達したときは、BB非入賞フラグ64aをオフにするように制御する。   The game control means 60 controls on / off of the BB non-winning flag 64a. For this reason, the game control means 60 controls to turn on the BB non-winning flag 64a when BB is won by the winning lottery by the winning lottery means 61. Then, the number of games continues to be counted while being turned on, and when the number of games determined by lottery by the special role non-winning game number lottery means 64 is reached, the BB non-winning flag 64a is turned off. Control.

(操作順番選択手段)
操作順番選択手段65は、BB遊技の第1遊技中に、役抽選手段61による役の抽選において複合役に当選したときに、当選した複合役に対応する図柄の組合せのうち、第1の図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「ベル」を有効ラインに停止させるリール31の停止制御が行われるためのストップスイッチ42の操作順番を選択(決定)するものである。
(Operation order selection means)
The operation order selection means 65 is the first symbol among the combinations of symbols corresponding to the winning combination when the winning combination is won in the lottery by the winning lottery means 61 during the first game of the BB game. The operation order of the stop switch 42 is selected (determined) for stop control of the reel 31 that stops the combination of “bell”-“bell”-“bell” on the effective line.

ここで、左、中、右の各リール31にそれぞれ対応するストップスイッチ42を、左、中、右で表すと、ストップスイッチ42の操作順番としては、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の6通り挙げられる。
そして本実施形態では、複合役に当選したときは、いずれか1つの操作順番を、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって決定するとともに、決定した1つの操作順番を、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させる(入賞させる)操作順番に設定する。すなわち、それ以外の5通りの操作順番は、第2の図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「RP」を有効ラインに停止させる(入賞させる)操作順番に設定する。
Here, when the stop switches 42 respectively corresponding to the left, middle, and right reels 31 are represented by left, middle, and right, the operation order of the stop switches 42 is “left middle right”, “left and right middle”, There are six types: “middle left and right”, “middle right and left”, “middle right and left”, and “middle right and left”.
In the present embodiment, when a combination combination is won, one of the operation orders is determined by a lottery using software random numbers, and the determined combination of the first symbols is an effective line. Set the operation order to stop (win). That is, the other five operation orders are set to an operation order in which “bell”-“bell”-“RP”, which is the second symbol combination, is stopped (winned) on the active line.

例えば、複合役に当選し、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させる操作順番が「左右中」に決定された場合において、ストップスイッチ42が「左右中」の順番で操作されたときは、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される。これに対し、それ以外の5通りの操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、第2の図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される。このように、複合役に当選したときは、ストップスイッチ42の操作順番と、その操作順番に対応する図柄の組合せが定められる。   For example, when the operation order for winning the combined role and stopping the first symbol combination on the active line is determined to be “left / right / middle”, the stop switch 42 is operated in the order of “right / left / middle”. The first symbol combination is controlled to stop at the active line. On the other hand, when the stop switch 42 is operated in the other five operation orders, the second symbol combination is controlled to stop at the active line. As described above, when the combination combination is won, the operation order of the stop switch 42 and the combination of symbols corresponding to the operation order are determined.

図3は、本実施形態における各リール31の外周面の21個の図柄配列を示す平面図である。図3では、「ベル」及び「RP」の図柄配列のみを示しており、図中、空欄になっている部分にも、所定の図柄が表示されているが、ここでは図示を省略する。   FIG. 3 is a plan view showing an arrangement of 21 symbols on the outer peripheral surface of each reel 31 in the present embodiment. In FIG. 3, only the symbol arrangement of “Bell” and “RP” is shown, and a predetermined symbol is also displayed in a blank part in the drawing, but the illustration is omitted here.

図3において、各リール31には、「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。さらに、右リール31には、「RP」の図柄は、5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、リール31の停止可能位置の範囲内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内)の間隔で、複合役を構成する図柄である「ベル」や「RP」の図柄が、リール31に配列されている。これにより、複合役の当選時には、ストップスイッチ42の操作順番に応じて、常に、当選した複合役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御することができる。   In FIG. 3, all the symbols of “bell” are arranged on each reel 31 at intervals within 5 symbols. Furthermore, the symbols “RP” are arranged on the right reel 31 at intervals of 5 symbols or less. Therefore, the symbols “Bell” and “RP” which are symbols constituting the composite role at intervals within the range of the stoptable position of the reel 31 (within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated). Are arranged on the reel 31. As a result, at the time of winning of the combined role, it is possible to always control the combination of symbols of the selected combined role to be stopped on the active line according to the operation order of the stop switch 42.

これに対し、例えば「ベル」や「RP」の図柄を、リール31の停止可能位置の範囲内を超えた間隔(例えば、6図柄間隔)で配列したときには、「ベル」や「RP」を有効ラインに停止させることができる位置でストップスイッチ42を操作しなければ、当選した複合役を構成する図柄を有効ラインに停止させることはできない。このことが、「リール31の停止可能位置の範囲内において、図柄の組合せが有効ラインに停止する」という意味である。   On the other hand, for example, when the symbols “bell” and “RP” are arranged at intervals exceeding the range of the stoptable position of the reel 31 (for example, 6 symbols), “bell” and “RP” are effective. Unless the stop switch 42 is operated at a position where the line can be stopped, the symbols constituting the selected composite combination cannot be stopped on the active line. This means that “the combination of symbols stops at the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31”.

(リール停止制御手段)
リール停止制御手段66は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングと、複合役の当選時にあってはストップスイッチ42の操作順番とに基づいて、停止制御テーブル66bを参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
(Reel stop control means)
The reel stop control means 66 includes a lottery result of the combination by the combination lottery means 61 when the stop switch 42 is operated, a timing when the stop switch 42 is operated, and a stop switch when a combination combination is won. Based on the operation order of 42, the stop control table 66b is referred to determine the stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42, and the motor 32 is driven to control the reel 31 to the determined position. Is controlled to stop.

例えば、リール停止制御手段66は、小役1に当選した遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内において、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、小役1以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, the reel stop control means 66 stops the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the small combination 1 is stopped on the effective line within the range of the stoptable position of the reel 31 in the game where the small combination 1 is won. The reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 1 is not stopped on the effective line.

(停止制御選択手段)
停止制御選択手段66aは、通常遊技においてBBの内部中となり、BB非入賞用テーブル82aが用いられて役の抽選が行われている場合において、リプレイに当選したときに、当選したリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる(当選したリプレイを入賞させる)か否かを選択するものである。本実施形態では、ソフトウェア乱数を用いて決定する。
(Stop control selection means)
The stop control selection means 66a is in the inside of the BB in the normal game and corresponds to the winning replay when the replay is won when the BB non-winning table 82a is used to draw the winning combination. It is selected whether or not the combination of symbols is stopped on the active line (the winning replay is awarded). In the present embodiment, it is determined using a software random number.

BB非入賞用テーブル82aが用いられると、図2に示すように、リプレイの当選確率は、それまでの1/7.3から1/1.15に変化する。そして、本実施形態では、リプレイの当選時には、当選したリプレイを全て入賞させてしまうのではなく、停止制御によって、入賞させるか否かを選択するように制御する。   When the BB non-winning table 82a is used, as shown in FIG. 2, the replay winning probability changes from 1 / 7.3 to 1 / 1.15. In this embodiment, when winning a replay, not all winning replays are won, but control is performed to select whether or not to win according to stop control.

本実施形態では、リプレイの当選時には、ソフトウェア乱数によって、15.7%の確率で、当選したリプレイを入賞させることを選択し、84.3%の確率で、当選したリプレイを入賞させないことを選択するように制御する。
これにより、リプレイの当選確率である1/1.15の15.7%で、リプレイが入賞するので、遊技中のリプレイの入賞率は、約1/7.3となる。よって、非内部中のリプレイの当選確率と同等になる。
In this embodiment, at the time of winning the replay, the software random number is selected to win the winning replay with a probability of 15.7%, and the winning replay is selected with a probability of 84.3%. Control to do.
As a result, the replay wins at 15.7% of 1 / 1.15 which is the replay winning probability, so that the replay winning rate during the game is about 1 / 7.3. Therefore, it becomes equal to the winning probability of non-inside replay.

(停止制御テーブル)
停止制御テーブル66bは、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。
停止制御テーブル66bは、以下のBBテーブル、小役1〜小役3テーブル、リプレイテーブル、非当選テーブル、第1図柄停止制御テーブル、第2図柄停止制御テーブル、及び所定役テーブルを備える。
(Stop control table)
The stop control table 66b defines the symbol stop position of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated.
The stop control table 66b includes the following BB table, small combination 1 to small combination 3 table, replay table, non-winning table, first symbol stop control table, second symbol stop control table, and predetermined combination table.

BBテーブルは、BBに当選している場合(特別役フラグ63aがオンにされている場合)であって、当該遊技でいずれの役も非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The BB table is used when the BB is won (when the special combination flag 63a is turned on), and is used on condition that any combination is not won in the game, and the reel 31 is stopped. Within the range of possible positions, the combination of symbols corresponding to BB is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the role other than BB is not stopped on the effective line. It is determined.

ここで、本実施形態では、停止制御テーブル66bにおける「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、(1)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が5図柄以内、又は(2)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が190ms以内、を意味する。   Here, in the present embodiment, “within the range of the stoptable position of the reel 31” in the stop control table 66b means (1) the reel from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped. This means that the movement control amount of 31 is within 5 symbols, or (2) the stop control time from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped is within 190 ms.

また、小役1〜小役3テーブルは、それぞれ、当該遊技で小役1〜小役3に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてそれぞれ小役1〜小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、それ以外の図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Further, the small roles 1 to 3 tables are used on condition that the small roles 1 to 3 are won in the game, and within the range of positions where the reel 31 can be stopped, respectively. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to the combination 3 is stopped on the effective line, and other combinations of symbols are not stopped on the effective line.

さらにまた、リプレイテーブルは、当該遊技でリプレイに当選したこと、又はBB非入賞用テーブル82aが用いられて役の抽選が行われている場合にあっては、リプレイの当選時に停止制御選択手段66aにより入賞させることが選択されたことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, if the replay table has been won for replay in the game, or if the BB non-winning table 82a is used and a lottery of a role is being performed, stop control selection means 66a at the time of winning the replay The combination of symbols corresponding to the role other than the replay is used while the symbol combination corresponding to the replay is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31. The combination of symbols at the time when the reel 31 is stopped is determined so as not to stop at the effective line.

さらに、非当選テーブルは、役の非当選時であること、又はBB非入賞用テーブル82aが用いられて役の抽選が行われている場合にあっては、リプレイの当選時に停止制御選択手段66aにより入賞させないことが選択されたことを条件として用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the non-winning table is the time when the winning combination is not won, or when the winning combination of the BB is not used when the BB non-winning table 82a is used, the stop control selecting means 66a is selected at the time of winning the replay. The symbol combination is determined when the reel 31 is stopped so that the symbol combination corresponding to any combination is not stopped on the active line.

また、第1図柄停止制御テーブルは、複合役の当選時に、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させる操作順番でストップスイッチ42が操作されたことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において第1の図柄の組合せに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、第1の図柄の組合せ以外の役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   In addition, the first symbol stop control table is used on condition that the stop switch 42 is operated in an operation order for stopping the combination of the first symbols on the effective line when the composite combination is won, and the reel 31 can be stopped. Within the position range, the symbol combination corresponding to the first symbol combination is stopped on the effective line, and the combination of symbols other than the first symbol combination is not stopped on the effective line. The combination of symbols at the time of stopping is determined.

同様に、第2図柄停止制御テーブルは、複合役の当選時に、第2の図柄の組合せを有効ラインに停止させる操作順番でストップスイッチ42が操作されたことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において第2の図柄の組合せに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、第2の図柄の組合せ以外の役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Similarly, the second symbol stop control table is used on condition that the stop switch 42 is operated in the operation order for stopping the combination of the second symbols on the effective line when the composite combination is won, and the reel 31 is stopped. The reel 31 is set so that the symbol combination corresponding to the second symbol combination is stopped on the effective line within the range of possible positions, and the symbol combinations other than the second symbol combination are not stopped on the effective line. The combination of symbols at the time of stopping is determined.

さらにまた、所定役テーブルは、当該遊技で所定役に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において所定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、所定役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the predetermined combination table is used on the condition that the predetermined combination is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the predetermined combination is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31 and the predetermined combination is stopped. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the combination is not stopped on the effective line.

以上のように、リール停止制御手段66は、いずれかの停止制御テーブル66bを用いて、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止可能位置の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。   As described above, when the reel stop control means 66 uses any one of the stop control tables 66b to stop the combination of symbols corresponding to any combination on the effective line, the range of the stoppable position range of the reel 31. The symbols constituting the combination of symbols corresponding to the combination are controlled so as to be stopped on the active line.

ところで、第1の図柄の組合せ及び第2の図柄の組合せのうち、左リール31及び中リール31の図柄は、ともに「ベル」である。したがって、第1図柄停止制御テーブル及び第2図柄停止制御テーブルともに、最初に左ストップスイッチ42又は中ストップスイッチ42が操作されたときは、それぞれ対応する左リール31及び中リール31については、いずれかの有効ラインに「ベル」の図柄が停止するように、それぞれ左リール31又は中リール31の停止位置が定められている。   By the way, of the first symbol combination and the second symbol combination, the symbols of the left reel 31 and the middle reel 31 are both “bells”. Therefore, in both the first symbol stop control table and the second symbol stop control table, when the left stop switch 42 or the middle stop switch 42 is first operated, either the corresponding left reel 31 or middle reel 31 is selected. The stop position of the left reel 31 or the middle reel 31 is determined so that the “bell” symbol stops on the active line.

これに対し、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるストップスイッチ42の操作順番として、右ストップスイッチ42から始まる操作順番(右左中、又は右中左)が選択された場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、その時点では、ストップスイッチ42の操作順番が最終的に決定されていない状態であるので、第1図柄停止制御テーブル及び第2図柄停止制御テーブルともに、「ベル」及び「RP」の図柄の双方がいずれかの有効ラインに停止するように右リール31の停止位置が定められている。   On the other hand, when the operation order (right middle left or right middle left) starting from the right stop switch 42 is selected as the operation order of the stop switch 42 for stopping the first symbol combination on the effective line, When the right stop switch 42 is operated, since the operation order of the stop switch 42 is not finally determined at that time, both the first symbol stop control table and the second symbol stop control table are “ The stop position of the right reel 31 is determined so that both the “bell” and “RP” symbols stop at one of the effective lines.

例えば図3中、図柄番号1〜3番の各図柄が表示窓枠内に現れるように右リール31が停止されると、「ベル」のみの図柄が有効ラインに停止し、「RP」の図柄は有効ラインに停止しない。また、図柄番号4〜6番の各図柄が表示窓枠内に現れるように右リール31が停止されると、「RP」のみの図柄が有効ラインに停止し、「ベル」の図柄は有効ラインに停止しない。このため、上記のような位置では右リール31が停止しないように、右リール31の停止位置が定められている。   For example, in FIG. 3, when the right reel 31 is stopped so that the symbols of symbol numbers 1 to 3 appear in the display window frame, the symbol of “bell” only stops on the active line, and the symbol of “RP” Does not stop at the active line. Further, when the right reel 31 is stopped so that the symbols of symbol numbers 4 to 6 appear in the display window frame, the symbol of “RP” only stops at the effective line, and the symbol of “bell” is the effective line. Never stop. For this reason, the stop position of the right reel 31 is determined so that the right reel 31 does not stop at the above position.

したがって、上記の例では、例えば図柄番号2〜4番、又は図柄番号3〜5番の各図柄が表示窓枠内に現れるように右リール31の停止位置が定められている。これにより、最初に右リール31が停止制御されたときは、必ず、「ベル」及び「RP」の図柄の双方がいずれかの有効ラインに停止するようになる。   Therefore, in the above example, the stop position of the right reel 31 is determined so that, for example, symbols 2 to 4 or symbols 3 to 5 appear in the display window frame. Thus, when the right reel 31 is first controlled to stop, both the “bell” and “RP” symbols always stop at one of the effective lines.

そして、2番目のストップスイッチ42が操作された時点でストップスイッチ42の操作順番が決定されるので、操作されたストップスイッチ42の操作順番が第1の図柄の組合せに対応する操作順番であるときは、第1図柄停止制御テーブルを用いて、いずれかの有効ラインに、「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが停止する(いずれの有効ラインにも「ベル」−「ベル」−「RP」の図柄の組合せが停止しない)ように、リール31が停止制御される。   Since the operation order of the stop switch 42 is determined when the second stop switch 42 is operated, the operation order of the operated stop switch 42 is the operation order corresponding to the first symbol combination. Uses the first symbol stop control table to stop the combination of symbols “bell”-“bell”-“bell” on any active line (“bell”-“bell” on any active line). The reel 31 is controlled to stop so that the symbol combination “RP” does not stop.

これに対し、操作されたストップスイッチ42の操作順番が第2の図柄の組合せに対応する操作順番であるときは、第2図柄停止制御テーブルを用いて、いずれかの有効ラインに、「ベル」−「ベル」−「RP」の図柄の組合せが停止する(いずれの有効ラインにも「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが停止しない)ように、リール31が停止制御される。   On the other hand, when the operation order of the operated stop switch 42 is the operation order corresponding to the combination of the second symbols, the “bell” is set to any valid line using the second symbol stop control table. -The reel 31 is controlled to stop so that the symbol combination "Bell"-"RP" stops (the combination of symbols "Bell"-"Bell"-"Bell" does not stop for any active line). The

また、BBの内部中に小役1やリプレイに当選したときは、当選役としては、当該遊技で当選した小役1やリプレイが優先される。例えば、内部中の遊技で小役1に当選したときは、当該遊技では、当該遊技前にBBに当選しているものの、当選役としては小役1が優先され、リール停止制御手段66は、小役1が入賞可能となるようにリール31を停止制御する。すなわち、BBの内部中に小役1に当選したときは、BBテーブルや非当選テーブルは用いられず、小役1テーブルが用いられる。さらにまた、BBの内部中にリプレイに当選したときは、BBテーブルは用いられず、リプレイテーブル又は非当選テーブルが用いられる。   In addition, when a small combination 1 or replay is won inside the BB, the small combination 1 or replay won in the game is given priority as the winning combination. For example, when the small game 1 is won in the game inside, the BB is won before the game in the game, but the small game 1 is given priority as the winning game, and the reel stop control means 66 The reel 31 is controlled to stop so that the small combination 1 can win a prize. That is, when the small combination 1 is won in the inside of the BB, the small combination 1 table is used without using the BB table or the non-winning table. Furthermore, when the replay is won in the inside of the BB, the BB table is not used, and the replay table or the non-winning table is used.

ここで、リール停止制御手段66は、BBの当選を持ち越しているとき(特別役フラグ63aがオンであるとき)において、(1)BB非入賞フラグ64aがオンにされているときは、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御するBB非入賞制御を実行し、(2)BB非入賞フラグ64aがオフにされているときは、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能にリール31を停止制御するBB入賞制御を実行するように制御する。   Here, when the reel stop control means 66 carries over the winning of BB (when the special combination flag 63a is on), (1) when the BB non-winning flag 64a is on, the reel stop control means 66 BB non-winning control is executed to stop the reel 31 so as not to stop the corresponding symbol combination on the active line. (2) When the BB non-winning flag 64a is turned off, the symbol corresponding to BB is Control is performed to execute BB winning control for stopping the reel 31 so that the combination can be stopped on the effective line.

具体的には、特別役フラグ63aがオンであり、かつBB非入賞フラグ64aがオンであるときは、BB非入賞用テーブル82aが用いられて役の抽選が行われる。そして、このBB非入賞用テーブル82aが用いられたときは、非当選となる確率は、1/2300であるので、非当選の確率がきわめて低くなる。よって、BBの当選を持ち越している遊技で非当選となること(当該遊技で小役やリプレイに当選しないこと)がきわめて少なくなるので、BBを入賞させる機会はきわめて少なくなる。以上が、本実施形態における「BB非入賞制御」を意味する。   Specifically, when the special combination flag 63a is on and the BB non-winning flag 64a is on, the BB non-winning table 82a is used to draw a lottery. When the BB non-winning table 82a is used, the probability of non-winning is 1/2300, so the probability of non-winning is extremely low. Therefore, since it is very rare for a game that has won the BB to be non-winning (not to win a small role or replay in the game), there are very few opportunities to win the BB. The above means “BB non-winning control” in the present embodiment.

一方、BB非入賞制御は、特別役非入賞遊技回数抽選手段64により決定された遊技回数だけ行われ、その遊技回数に到達したときは、次遊技以降、BB入賞制御が行われる。BB入賞制御時には、BB入賞用テーブル82bが用いられて役の抽選が行われる。BB入賞用テーブル82bが用いられたときは、図2に示すように、1/1.36の確率で非当選となり、この非当選の遊技では、BBテーブルが用いられる。その結果、当該遊技では、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能にリール31が停止制御される。以上が、本実施形態における「BB入賞制御」を意味する。   On the other hand, the BB non-winning control is performed only for the number of games determined by the special role non-winning game number lottery means 64, and when the number of games is reached, the BB winning control is performed after the next game. During the BB winning control, the BB winning table 82b is used to draw a winning combination. When the BB winning table 82b is used, as shown in FIG. 2, the player wins with a probability of 1 / 1.36, and the BB table is used in this non-winning game. As a result, in the game, the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to BB can be stopped on the active line. The above means “BB winning control” in the present embodiment.

なお、本実施形態では、リール停止制御手段66は、BBに当選した遊技では、例外として、非当選テーブルを用いてリール31を停止制御する。BBに当選した遊技では、役抽選テーブル62として、BB非入賞用テーブル82aが選択されていない状態である。そして、BBの当選遊技では、通常は、BBテーブルが用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御されるので、BBの当選遊技でBBが入賞してしまうことがあり得る。それを防止するため、本実施形態では、このような例外を設け、リール31を停止制御する。   In the present embodiment, the reel stop control means 66 controls the reel 31 to stop using the non-winning table as an exception in a game where BB is won. In the game where BB is won, the BB non-winning table 82 a is not selected as the role lottery table 62. In the BB winning game, the BB table is usually used, and the combination of symbols corresponding to BB is controlled to stop at the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31. It is possible that BB wins in the winning game. In order to prevent this, in this embodiment, such an exception is provided and the reel 31 is controlled to stop.

(操作順番検出手段)
操作順番検出手段66cは、役抽選手段61による役の抽選で複合役に当選したときに、ストップスイッチ42の操作順番を検出するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとに(左、中、右のリール31ごとに)それぞれ設けられているが、第1番目(最初)にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が操作順番検出手段66cに送信され、その識別信号に基づいてストップスイッチ42の操作順番を検出する。
(Operation order detection means)
The operation order detection unit 66c detects the operation order of the stop switch 42 when a combination combination is won in the combination lottery by the combination lottery unit 61. As described above, the stop switch 42 is provided for each reel 31 (for each of the left, middle, and right reels 31). However, the stop switch 42 that is turned on first (first) is the left, Which reel 31 corresponds to the reel 31 among the middle and right reels 31, and which stop switch 42 turned on secondly corresponds to which reel 31 among the left, middle and right reels 31. It is detected whether it is the stop switch 42. When each stop switch 42 is turned on, an identification signal is transmitted to the operation order detection means 66c, and the operation order of the stop switch 42 is detected based on the identification signal.

(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段67は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段67は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol discriminating means 67 discriminates whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the effective line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol discriminating means 67 discriminates the symbol on the effective line by detecting, for example, the angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.

なお、停止図柄判別手段67は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止制御テーブル66bによってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。   The stop symbol discriminating means 67 does not discriminate the symbol combination after the reel 31 is actually stopped, but from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated, the reel 31 is stopped by the stop control table 66b. It is also possible to determine the combination of symbols on the effective line when the stop position is determined.

(入賞処理手段)
入賞処理手段68は、停止図柄判別手段67により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
(Winning process means)
The winning processing means 68 is determined by the stop symbol determining means 67 that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the symbol combination corresponding to one of the combinations, and the winning combination is won. Sometimes, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段69は、通常遊技(内部中の遊技)から特別遊技であるBB遊技への移行、BB遊技中の遊技の進行、及びBB遊技の終了等を制御するものである。
(Special game control means)
The special game control means 69 controls the transition from the normal game (internal game) to the special game BB game, the progress of the game during the BB game, the end of the BB game, and the like.

先ず、特別遊技制御手段69は、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役であるBBに対応する図柄の組合せと一致し、BBが入賞したことを条件として、通常遊技からBBに移行するように制御する。
また、BB遊技に移行したときには、役抽選テーブル62がBB遊技特有のBB遊技用役抽選テーブル83(第1遊技中は第1遊技用テーブル83a、第2遊技中は第2遊技用テーブル83b)が用いられる。
First, the special game control means 69 shifts from the normal game to the BB on condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to the special role BB and the BB wins. To control.
When the game is shifted to the BB game, the role lottery table 62 is a BB game-specific role lottery table 83 (first game table 83a during the first game, and second game table 83b during the second game). Is used.

特別遊技制御手段69は、BB遊技においては、最初に第1遊技を開始させる。この第1遊技において役抽選手段61で抽選される役は、図2で示したように、複合役(のみ)である。なお、複合役の当選確率は、図2に示すように、65535/65536、すなわち、ほぼ1(100%)に設定されている。
そして、特別遊技制御手段69は、第1遊技中に、有効ライン上に停止した図柄の組合せが、移行役に相当する第2の図柄の組合せと一致したことを条件として、第1遊技から第2遊技に移行させる。
The special game control unit 69 first starts the first game in the BB game. In the first game, the winning combination drawn by the winning combination lottery means 61 is a combined combination (only) as shown in FIG. As shown in FIG. 2, the winning combination probability of the combined role is set to 65535/65536, that is, approximately 1 (100%).
Then, the special game control means 69 changes the first game from the first game on condition that the combination of symbols stopped on the active line coincides with the second symbol combination corresponding to the transitional combination. Shift to 2 games.

第2遊技では、役抽選手段61により抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。第2遊技では、所定役の当選確率は、図2に示すように、1/65536、すなわち、ほぼ0(0%)に設定されている。このように、本実施形態では、BB遊技の第2遊技では、払い出されるメダル枚数(期待値)が投入されるメダル枚数を下回るように、第2遊技において役抽選手段61で抽選される役(所定役)の当選確率及びその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときのメダルの払出し数が設定されている。   In the second game, as shown in FIG. 2, only the predetermined combination is selected by the combination lottery means 61. In the second game, as shown in FIG. 2, the winning probability of the predetermined combination is set to 1/65536, that is, approximately 0 (0%). Thus, in the present embodiment, in the second game of the BB game, in the second game, the winning lottery means 61 draws the winning combination (expected value) so that the winning lottery means 61 draws the winning combination (expected value) (the expected value). The winning probability of a predetermined combination) and the number of medals to be paid out when the combination of symbols corresponding to the combination stops on the active line are set.

そして、本実施形態の第2遊技は、所定役の入賞回数が規定回数(本実施形態では8回)に到達するまで、又は遊技回数が規定回数(本実施形態では12回)に到達するまで、継続される。
特別遊技制御手段69は、第2遊技での所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときに、その第2遊技を終了させて、再度、第1遊技に戻るように制御する。
Then, in the second game of the present embodiment, until the predetermined number of winnings reaches the specified number of times (8 times in the present embodiment) or until the number of games reaches the specified number of times (in the present embodiment, 12 times). Will continue.
The special game control means 69 controls to end the second game and return to the first game again when the number of winnings or the number of games of the predetermined role in the second game reaches the specified number.

また、特別遊技制御手段69は、BB遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続け、BB遊技の終了条件を満たすと判別したときは、当該遊技をもってBB遊技を終了させ、通常遊技に移行するように制御する。   Further, the special game control means 69 continues to determine whether or not the BB game end condition is satisfied. When it is determined that the BB game end condition is satisfied, the special game control means 69 ends the BB game with the game and shifts to the normal game. Control to do.

本実施形態でのBB遊技の終了条件は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が上限値Mを超えたこと、に設定されている。さらに、上限値Mは、本実施形態では360枚に設定されている。
なお、本実施形態では、BB遊技中において、第1遊技でのメダル投入枚数、及び第2遊技でのメダル投入枚数は、一律に、3枚に設定されている。すなわち、1枚又は2枚では、遊技が開始できないように制御される。
In the present embodiment, the BB game end condition is set such that the number of medals paid out during the BB game exceeds the upper limit M. Furthermore, the upper limit M is set to 360 sheets in the present embodiment.
In the present embodiment, during the BB game, the number of medals inserted in the first game and the number of medals inserted in the second game are uniformly set to three. That is, it is controlled so that the game cannot be started with one or two cards.

さらにまた、本実施形態では、特別遊技制御手段69は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントするため、払出し数カウント手段69aを備える。払出し数カウント手段69aは、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段69は、払出し数カウント手段69aによりカウントされた値が上限値Mを超えたと判断したときは、BB遊技の終了条件を満たすと判別する。なお、当該遊技で役が入賞し、そのメダルが払い出される結果、上限値Mを超えるときであっても、当該遊技では、その役の入賞に係るメダルは(全て)払い出すように制御する。
Furthermore, in this embodiment, the special game control means 69 includes a payout number counting means 69a for counting the number of medals paid out during the BB game. The number-of-payout counting means 69a keeps updating the number of paid out games and games.
When the special game control means 69 determines that the value counted by the payout number counting means 69a exceeds the upper limit M, it determines that the BB game end condition is satisfied. It should be noted that even if the winning combination is won in the game and the medal is paid out, even when the upper limit M is exceeded, the medal related to the winning in the game is controlled to be paid out (all).

(第1図柄報知制御手段)
第1図柄報知制御手段71は、BB遊技の第1遊技中に複合役に当選したときに、第1の図柄の組合せ(「ベル」−「ベル」−「ベル」)を有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番を報知するように制御するものである。
本実施形態では、第1図柄報知制御手段71は、第1図柄報知決定手段71aを備える。第1図柄報知決定手段71aは、BB遊技の第1遊技中に、役抽選手段61による抽選で複合役に当選したときに、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番を報知するか否かを決定するものであり、特に本実施形態では、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって決定する。
(First symbol notification control means)
The first symbol notification control means 71 stops the combination of the first symbols (“BELL”-“BELL”-“BELL”) on the active line when a combination combination is won during the first game of the BB game. Thus, control is performed so as to notify the operation order of the stop switch 42 for the purpose.
In the present embodiment, the first symbol notification control means 71 includes first symbol notification determination means 71a. The first symbol notification determination means 71a is a stop switch 42 for stopping the combination of the first symbols on the active line when a combination combination is won by lottery by the combination lottery means 61 during the first game of the BB game. It is determined whether or not to notify the operation order, and in the present embodiment, it is determined by lottery using software random numbers.

この抽選は、本実施形態ではBB遊技を開始するときに行う。ただし、抽選時期については、任意であり、例えばBBの当選時等であっても良い。
また、報知を行うか否かの当選確率は、例えば1/2の確率で当選するように設定することが挙げられる。そして、この抽選で当選したときは、第1図柄報知制御手段71は、BB遊技の第1遊技中に、複合役の当選時に上記報知を行うように制御する。また、上記抽選で当選しなかったときは、報知を行わないように制御する。
This lottery is performed when the BB game is started in this embodiment. However, the lottery time is arbitrary, and may be, for example, when BB is won.
In addition, the winning probability of whether or not to perform notification may be set to win with a probability of 1/2, for example. And when winning by this lottery, the 1st symbol alert | report control means 71 is controlled during the 1st game of BB game to perform the said alert | report at the time of winning of a composite combination. Further, when the lottery is not won, control is performed so as not to notify.

さらにまた、第1図柄報知制御手段71は、上記報知を実行するか否かを判別するため、第1図柄報知フラグ71bを備える。第1図柄報知フラグ71bは、上記報知を行うことに決定されたときにオンにされ、それ以外はオフにされるフラグである。   Furthermore, the first symbol notification control means 71 includes a first symbol notification flag 71b in order to determine whether or not to execute the notification. The first symbol notification flag 71b is a flag that is turned on when it is determined to perform the notification, and is otherwise turned off.

第1図柄報知制御手段71は、複合役の当選時には、第1図柄報知フラグ71bのオン/オフの状態を判別し、オンであるときには、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番を報知すると判別する。   The first symbol notification control means 71 determines the on / off state of the first symbol notification flag 71b when the combination combination is won, and when it is ON, the first symbol notification control means 71 stops the combination of the first symbols on the active line. It is determined that the operation order of the stop switch 42 is notified.

また、報知方法としては種々の方法が挙げられるが、例えば画像表示装置23を用いて報知する方法、又はランプ21(特に、リール31の内周面側に配置されたバックランプ)を用いて報知する方法(操作すべきストップスイッチ42に対応するリール31のみをバックランプによって点灯させ、他を消灯させる方法等)が挙げられる。   In addition, various methods may be used as the notification method. For example, a notification method using the image display device 23 or a notification using the lamp 21 (particularly, a back lamp arranged on the inner peripheral surface side of the reel 31). (E.g., a method in which only the reel 31 corresponding to the stop switch 42 to be operated is turned on by a back lamp and the others are turned off).

具体的な報知方法としては、例えば、右、左、中の順にストップスイッチ42を操作すれば、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止する場合には、画像表示装置23に「右→左→中」と画像表示する。その他のストップスイッチ42の操作順番についても同様に画像表示する。   As a specific notification method, for example, when the stop switch 42 is operated in the order of right, left, and middle, and the first symbol combination is stopped on the active line, the image display device 23 is set to “right → left → “Medium” is displayed. The other stop switches 42 are displayed in the same manner in the operation order.

複合役の当選時には、6通りの操作順番のうち、1通りの操作順番が第1の図柄の組合せが有効ラインに停止する操作順番であり、それ以外の5通りの操作順番は、第2の図柄の組合せが有効ラインに停止する操作順番である。このため、報知が行われないと、複合役の当選時には、5/6の確率で第2の図柄の組合せが有効ラインに停止し、第1遊技から第2遊技に移行する。これに対し、報知される場合には、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させる操作順番が報知されるので、その操作順番に従えば、常に、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させ、第1遊技に滞在し続けることができる。   At the time of winning the combined role, of the six operation orders, one operation order is the operation order in which the combination of the first symbols stops on the active line, and the other five operation orders are the second operation order. This is the operation order in which the combination of symbols stops on the active line. For this reason, if the notification is not performed, the combination of the second symbols stops at the active line with a probability of 5/6 when the composite combination is won, and the game shifts from the first game to the second game. On the other hand, in the case of notification, the operation order for stopping the first symbol combination on the effective line is notified, so if the operation order is followed, the first symbol combination is always set to the effective line. You can stop and stay in the first game.

次に、第1図柄報知制御手段71による報知の有無によって、メダルの払出し枚数の期待値に、どの程度の差が付くかを検討する。
なお、「払出し枚数の期待値」とは、所定回数の遊技当たりのメダルが払い出される確率上の枚数を意味し、役の当選確率とその払出し枚数とにより決定される。例えば、当選確率が1/10に設定された1つの役のみが設けられており、その役の入賞時のメダルの払出し枚数が5枚であるとすると、10遊技当たり、5枚のメダルが払い出されることとなる。したがって、1遊技当たりのメダルの払出し枚数の期待値は、5/10=0.5(枚/遊技)となる。
Next, it will be examined how much difference the expected value of the number of medals to be paid out depends on whether or not the first symbol notification control means 71 is notified.
The “expected value of the number of payouts” means the number of probabilities that medals per predetermined number of games are paid out, and is determined by the winning probability of the winning combination and the number of payouts. For example, if only one combination with a winning probability set to 1/10 is provided, and the number of medals to be paid out when winning that combination is 5, then 5 medals will be paid out per 10 games. Will be. Therefore, the expected value of the number of medals paid out per game is 5/10 = 0.5 (sheets / game).

ここで、計算の便宜上、BB遊技の第1遊技中は、複合役の当選確率を1とし、第2遊技中は、所定役の当選確率を0とする。
第1図柄報知制御手段71によって報知が行われる場合において、その報知に従うものとしたとき、3枚のメダルが投入されるのに対して、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止することによって14枚のメダルが払い出されるので、1遊技当たりのメダルの純増枚数(払出し枚数−投入枚数)は、
14枚−3枚=+11枚
となる。
Here, for convenience of calculation, the winning probability of the combined role is set to 1 during the first game of the BB game, and the winning probability of the predetermined role is set to 0 during the second game.
In the case where the notification is performed by the first symbol notification control means 71, when the notification is to be followed, three medals are inserted, whereas the combination of the first symbols stops on the active line. Since 14 medals are paid out, the net increase in the number of medals per game (the number of payouts-the number of input) is
14-3 = +11.

よって、報知が行われる場合には、第2遊技には全く移行せずに、第1遊技のみでBB遊技が終了するので、メダル払出枚数が360枚を超えるまで、第1遊技が継続される。よって、1遊技で14枚のメダルが払い出されるとき、360枚を超えるのは、26遊技目である(26遊技目で、払出し枚数が364枚となる)。この場合、BB遊技中の純増枚数は、
+11枚×26遊技=+286枚
となる。
Therefore, when the notification is made, the BB game is ended only by the first game without shifting to the second game, so the first game is continued until the medal payout number exceeds 360. . Therefore, when 14 medals are paid out in one game, it is the 26th game that exceeds 360 (the 26th game results in a payout number of 364). In this case, the net increase in BB games is
+111 x 26 games = +286.

これに対し、第1図柄報知制御手段71によって報知が行われない場合に、確率1で第2の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにストップスイッチ42が操作されるものと仮定する。
このとき、第1遊技の最初の遊技で第2の図柄の組合せが有効ラインに停止するので、当該遊技での純増枚数は、
15枚−3枚=+12枚
となる。
On the other hand, it is assumed that when the notification is not performed by the first symbol notification control means 71, the stop switch 42 is operated so that the combination of the second symbols stops at the effective line with probability 1.
At this time, since the combination of the second symbol stops on the active line in the first game of the first game, the net increase in the game is
15-3 sheets = + 12 sheets.

また、第2遊技に移行して、12遊技が行われるとき、1回(12遊技)の第2遊技での純増枚数は、
−3枚×12遊技=−36枚
となる。
よって、BB遊技で払出し枚数が360枚を超えるためには、25回の第1遊技を行うこととなり、さらに25回目の第1遊技を行う以前に、24回の第2遊技(1回あたり12遊技)を行うこととなるので、BB遊技中の純増枚数は、
(+12枚×25遊技)+(−36枚×24回)=−564枚
となる。
In addition, when 12 games are played after the transition to the second game, the net increase in the second game of one time (12 games)
-3 x 12 games = -36.
Therefore, in order for the number of payouts to exceed 360 in the BB game, 25 first games will be performed, and 24 second games (12 per game) before the 25th first game is performed. Game)), the net increase in BB games is
(+12 pieces × 25 games) + (− 36 pieces × 24 times) = − 564 pieces.

以上より、上記報知がされるときは、BB遊技中に+286枚のメダルを増加させることができるが、報知がされないときは、BB遊技であっても、564枚のメダルが減少してしまう。よって、上記報知がされれば遊技者にとって有利となり、報知がされなければ遊技者にとって不利となる。   As described above, when the notification is given, +286 medals can be increased during the BB game, but when the notification is not given, 564 medals are reduced even in the BB game. Therefore, if the notification is made, it is advantageous for the player, and if the notification is not made, it is disadvantageous for the player.

以上のように、本発明では、報知がされるBB遊技中は、メダルの払出し枚数の期待値がメダルの投入枚数を上回る(出玉率が100%を超える)遊技に位置づけるとともに、報知がされないBB遊技中は、メダルの払出し枚数の期待値がメダルの投入枚数を下回る(出玉率が100%を下回る)遊技に位置づけている。   As described above, in the present invention, during the BB game to be notified, the expected value of the number of paid-out medals is positioned higher than the number of inserted medals (the payout rate exceeds 100%), and no notification is given. During the BB game, the expected value of the number of paid-out medals is lower than the number of inserted medals (the payout rate is less than 100%).

そして、BB遊技中に報知を行うか否かのバランスをとれば、出玉率を、所望の値に設定することができる。また、BB遊技であっても、出玉率が100%を下回る場合があるように設定することで、BBの当選確率を高く設定することができる。   And if the balance of whether to alert | report during BB game is taken, a payout rate can be set to a desired value. Moreover, even if it is a BB game, the winning probability of BB can be set high by setting so that a payout rate may be less than 100%.

続いて、本実施形態における遊技中の処理の流れをフローチャートに基づき説明する。
図4及び図5は、通常遊技中における遊技の流れを示すフローチャートである。また、図5は、図4に続くフローチャートである。
図4のステップS1において、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS2に進む。
Next, the flow of processing during a game in the present embodiment will be described based on a flowchart.
4 and 5 are flowcharts showing the flow of the game during the normal game. FIG. 5 is a flowchart following FIG.
In step S1 of FIG. 4, the game control means 60 continues to detect whether the start switch 41 is turned on. When ON is detected, an effective line corresponding to the number of inserted medals is determined, each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S2.

ステップS2では、特別役フラグ63aがオンであるか否か(当該遊技以前にBBに当選しているか否か、いいかえれば、BBの当選が持ち越されているか否か)を判別する。特別役フラグ63aがオンであるときはステップS3に進み、オンでないときはステップS6に進む。ステップS3では、BB非入賞フラグ64aがオンであるか否か、すなわちBB非入賞制御を実行するか否かを判別する。BB非入賞フラグ64aがオンでないと判別されたときはステップS4に進み、オンであると判別されたときはステップS5に進む。   In step S2, it is determined whether or not the special combination flag 63a is on (whether or not the BB has been won before the game, in other words, whether or not the BB win has been carried over). When the special combination flag 63a is on, the process proceeds to step S3, and when it is not on, the process proceeds to step S6. In step S3, it is determined whether or not the BB non-winning flag 64a is on, that is, whether or not the BB non-winning control is executed. When it is determined that the BB non-winning flag 64a is not on, the process proceeds to step S4. When it is determined that the BB non-winning flag 64a is on, the process proceeds to step S5.

ステップS4に進んだときは、BBの当選を持ち越しており、かつBB非入賞制御を実行しない遊技であるので、役抽選テーブル62として、第2役抽選テーブル82のうち、BB入賞用テーブル82bをセットし、ステップS7に進む。
また、ステップS5に進んだときは、BBの当選を持ち越しており、かつBB非入賞制御を実行する遊技であるので、役抽選テーブル62として、第2役抽選テーブル82のうち、BB非入賞用テーブル82aをセットし、ステップS7に進む。
さらにまた、ステップS6に進んだときは、BBの当選を持ち越していない場合であるので、役抽選テーブル62として第1役抽選テーブル81をセットし、ステップS7に進む。
When the process proceeds to step S4, since it is a game in which the BB winning is carried over and the BB non-winning control is not executed, the BB winning table 82b in the second winning lottery table 82 is used as the winning lottery table 62. Set, and proceed to step S7.
In addition, when the process proceeds to step S5, since it is a game in which the BB winning is carried over and the BB non-winning control is executed, the second lottery table 82 for the BB non-winning is selected as the second lottery table 62. The table 82a is set, and the process proceeds to step S7.
Furthermore, when the process proceeds to step S6, it is a case where the winning of BB is not carried over, so the first combination lottery table 81 is set as the combination lottery table 62, and the process proceeds to step S7.

ステップS7では、役抽選手段61は、それぞれステップS4〜ステップS6でセットされた役抽選テーブル62を用いて役の抽選を行う。なお、この抽選でBBに当選したときは、特別役フラグ63aの処理(オフからオンにする処理)を行う。
次のステップS8では、ステップS7の抽選で(当該遊技で)BBに当選したか否かを判別する。当選したと判別したときはステップS9に進み、当選していないと判別したときはステップS11に進む。
ステップS9では、特別役非入賞遊技回数抽選手段64は、BB非入賞制御を実行する遊技回数を抽選により決定し、ステップS10に進む。ステップS10では、BB非入賞フラグ64aがオンにされ、ステップS11に進む。
In step S7, the combination lottery means 61 performs combination lottery using the combination lottery table 62 set in steps S4 to S6. Note that when the BB is won in this lottery, the special combination flag 63a is processed (processing to turn on from off).
In the next step S8, it is determined whether or not BB is won (by the game) in the lottery of step S7. When it is determined that the player has won, the process proceeds to step S9. When it is determined that the player has not been won, the process proceeds to step S11.
In step S9, the special role non-winning game number lottery means 64 determines the number of games for executing the BB non-winning control by lottery, and proceeds to step S10. In step S10, the BB non-winning flag 64a is turned on, and the process proceeds to step S11.

ステップS11では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS12に進み、リール停止制御手段66は、BB非入賞フラグ64aがオンであり(すなわち、当該遊技でBB非入賞用テーブル82aが用いられており)、かつ当該遊技でリプレイに当選したか否かが判別される。BB非入賞フラグ64aがオンであってリプレイに当選したと判別されたときはステップS13に進み、そうでないと判別されたときはステップS14に進む。   In step S11, the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 is turned on, the process proceeds to step S12, and the reel stop control means 66 has the BB non-winning flag 64a turned on (that is, the BB non-winning table 82a is used in the game). In addition, it is determined whether or not the game has been won for replay. When it is determined that the BB non-winning flag 64a is on and the replay is won, the process proceeds to step S13. When it is determined that the replay is not selected, the process proceeds to step S14.

ステップS13では、停止制御選択手段66aは、リプレイを入賞させるか否かを選択するとともに、リプレイを入賞させることを選択したときは、停止制御テーブル66bとしてリプレイテーブルをセットし、リプレイを入賞させないことを選択したときは停止制御テーブル66bとして非当選テーブルをセットし、ステップS15に進む。
一方、ステップS14では、リール停止制御手段66は、当選した役に対応する停止制御テーブル66bをセットし、ステップS15に進む。
In step S13, the stop control selection means 66a selects whether or not to replay, and when selecting to replay, sets the replay table as the stop control table 66b and does not win the replay. Is selected, the non-winning table is set as the stop control table 66b, and the process proceeds to step S15.
On the other hand, in step S14, the reel stop control means 66 sets a stop control table 66b corresponding to the winning combination, and proceeds to step S15.

そして、ステップS13又はステップS14からそれぞれステップS15に進み、リール停止制御手段66は、モータ32を駆動制御して、オンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。
次にステップS16に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS17(図5)に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS11に戻る。
Then, the process proceeds from step S13 or step S14 to step S15, and the reel stop control means 66 controls the drive of the motor 32 to control the stop of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 that is turned on.
Next, proceeding to step S16, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, it proceeds to step S17 (FIG. 5). On the other hand, when it is determined that all the reels 31 are not yet stopped, the process returns to step S11.

ステップS17では、停止図柄判別手段67は、いずれかの役が入賞したか否か(いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か)を判別し、入賞したと判別したときはステップS18に進む。一方、入賞していないと判別したときはステップS19に進む。ステップS18では、入賞処理手段68は、払出し等の処理、すなわちその入賞役に応じた払出し等の処理を行う。例えば小役1が入賞したときは、小役1に対応する枚数(本実施形態では8枚)のメダルの払出しを行い、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。そしてステップS19に進む。   In step S17, the stop symbol determination means 67 determines whether or not any winning combination has been won (whether or not the combination of symbols corresponding to any winning combination has stopped on the active line), and determines that a winning has been won. If so, the process proceeds to step S18. On the other hand, when it is determined that no winning is made, the process proceeds to step S19. In step S18, the winning processing means 68 performs processing such as payout, that is, processing such as payout according to the winning combination. For example, when the small combination 1 wins, the number of medals corresponding to the small combination 1 (8 in this embodiment) is paid out, and when the replay is won, the number of medals inserted in the game is automatically inserted. Process. Then, the process proceeds to step S19.

ステップS19では、BB非入賞フラグ64aがオンであるか否かが判別され、オンであると判別されたときはステップS20に進み、オンでないと判別されたときはステップS22に進む。ステップS20では、BB非入賞遊技回数抽選手段64により決定されたBB非入賞遊技回数に到達したか否かが判別される。到達したと判別されたときはステップS21に進み、到達していないと判別されたときはステップS22に進む。
ステップS21では、遊技制御手段60は、BB非入賞フラグ64aをオンからオフにし、ステップS22に進む。
In step S19, it is determined whether or not the BB non-winning flag 64a is on. When it is determined that the BB non-winning flag 64a is on, the process proceeds to step S20, and when it is determined that it is not on, the process proceeds to step S22. In step S20, it is determined whether or not the BB non-winning game frequency lottery means 64 has reached the BB non-winning game frequency. When it is determined that it has arrived, the process proceeds to step S21, and when it is determined that it has not been reached, the process proceeds to step S22.
In step S21, the game control means 60 turns off the BB non-winning flag 64a from on to proceed to step S22.

ステップS22では、特別役であるBBが入賞したか否か(BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か)が判別され、入賞したと判別されたときはステップS23に進み、特別遊技制御手段69は、特別遊技であるBB遊技に移行するように制御する。また、BBが入賞したと判別したときは、特別役フラグ63aの処理(オンからオフにする処理)を行う。一方、ステップS22でBBが入賞していないと判別されたときは、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S22, it is determined whether or not BB, which is a special role, has won (whether or not the symbol combination corresponding to BB has stopped on the active line). If it is determined that the winning has been won, the process proceeds to step S23. The special game control means 69 controls to shift to the BB game which is a special game. When it is determined that BB has won, the special combination flag 63a is processed (processing to turn it off). On the other hand, when it is determined in step S22 that BB has not won, the processing according to this flowchart is terminated.

図6から図8までは、BB遊技の処理の流れを示すフローチャートである。図7は、図6に続くフローチャートであり、図8は、図7に続くフローチャートである。図5のステップS23に進んだときは、図6のステップS31以降の処理に進む。
先ず、図6のステップS31では、特別遊技制御手段69は、BB遊技の開始処理を行う。具体的には、BB遊技中におけるメダルの払出し枚数をクリアにするため、払出し数カウント手段69aのカウント値を0に設定する。そして、特別遊技制御手段69は、BB遊技の第1遊技を開始するように制御する。
6 to 8 are flowcharts showing the flow of processing of the BB game. FIG. 7 is a flowchart following FIG. 6, and FIG. 8 is a flowchart following FIG. 7. When the process proceeds to step S23 in FIG. 5, the process proceeds to step S31 and subsequent steps in FIG.
First, in step S31 of FIG. 6, the special game control means 69 performs a BB game start process. Specifically, the count value of the payout number counting means 69a is set to 0 in order to clear the payout number of medals during the BB game. And the special game control means 69 is controlled to start the 1st game of BB game.

次のステップS32では、第1図柄報知決定手段71aは、第1遊技中に複合役に当選したときに第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるストップスイッチ42の操作順番を報知するか否かの抽選を行う。そして、この抽選で当選したときは、第1図柄報知フラグ71bの処理(オフからオンにする処理)を行う。   In the next step S32, whether or not the first symbol notification determining means 71a notifies the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of the first symbols on the active line when the combination combination is won during the first game. Do the lottery. When the lottery is won, the first symbol notification flag 71b is processed (a process for turning it off to on).

次のステップS33では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール31を始動させるとともに、次のステップS34に進み、役抽選手段61は、役の抽選を行う。なお、ここで抽選される役は、図2に示したように、複合役のみである。
そして、次のステップS35では、複合役に当選したか否かが判別される。当選したと判別されたときはステップS36に進み、当選していないと判別されたときはステップS44(図7)に進む。
In the next step S33, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When the start switch 41 is detected, the game control means 60 starts each reel 31 and proceeds to the next step S34. The lottery means 61 performs lottery drawing. In addition, as shown in FIG. 2, only the combination combination is selected by lottery.
Then, in the next step S35, it is determined whether or not a composite combination has been won. When it is determined that the player has won, the process proceeds to step S36. When it is determined that the player has not been won, the process proceeds to step S44 (FIG. 7).

ステップS36では、第1図柄報知フラグ71bがオンであるか否かが判別され、オンであると判別されたときはステップS37に進み、オンでないと判別されたときはステップS38に進む。ステップS37では、第1図柄報知制御手段71は、当選した複合役に対し、第1図柄の入賞に係る操作情報、すなわち第1の図柄の組合せが有効ラインに停止するストップスイッチ42の操作順番を報知する。そしてステップS38に進む。   In step S36, it is determined whether or not the first symbol notification flag 71b is on. When it is determined that the first symbol notification flag 71b is on, the process proceeds to step S37, and when it is determined that it is not on, the process proceeds to step S38. In step S37, the first symbol notification control means 71 sets the operation information related to the winning of the first symbol, that is, the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of the first symbols on the active line for the selected composite combination. Inform. Then, the process proceeds to step S38.

ステップS38では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS39に進む。ステップS39では、ステップS38で検知されたストップスイッチ42の押し順が、第1図柄の入賞に係る押し順(第1の図柄の組合せが有効ラインに停止するストップスイッチ42の押し順)であるか否かが判別され、第1図柄の入賞に係る押し順であると判別されたときはステップS40に進み、第1図柄の入賞に係る押し順でないと判別されたときはステップS41に進む。   In step S38, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S39. In step S39, is the pressing order of the stop switch 42 detected in step S38 the pressing order related to the winning of the first symbol (the pressing order of the stop switch 42 in which the first symbol combination stops on the active line)? When it is determined whether or not it is determined that the pressing order is related to the first symbol winning, the process proceeds to step S40, and when it is determined that the pressing order is not related to the first symbol winning, the process proceeds to step S41.

ステップS40では、リール停止制御手段66は、停止制御テーブル66bとして、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための第1図柄停止制御テーブルをセットし、ステップS42に進む。一方、ステップS41では、リール停止制御手段66は、停止制御テーブル66bとして、第2の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための第2図柄停止制御テーブルをセットし、ステップS42に進む。   In step S40, the reel stop control means 66 sets a first symbol stop control table for stopping the first symbol combination on the effective line as the stop control table 66b, and proceeds to step S42. On the other hand, in step S41, the reel stop control means 66 sets a second symbol stop control table for stopping the combination of the second symbols on the effective line as the stop control table 66b, and proceeds to step S42.

そして、ステップS40又はステップS41からそれぞれステップS42に進み、リール停止制御手段66は、モータ32を駆動制御して、オンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。ここで、ステップS40からステップS42に進んだときは、第1の図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「ベル」が有効ラインに停止するように、操作されたストップスイッチ42に係るリール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。一方、ステップS41からステップS42に進んだときは、第2の図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「RP」が有効ラインに停止するように、操作されたストップスイッチ42に係るリール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。   Then, the process proceeds from step S40 or step S41 to step S42, and the reel stop control means 66 controls the drive of the motor 32 to control the stop of the reel 31 corresponding to the turned-on stop switch 42. Here, when the process proceeds from step S40 to step S42, the first combination of symbols "bell"-"bell"-"bell" is related to the operated stop switch 42 so as to stop at the active line. The stop position of the reel 31 is determined, and the reel 31 is controlled to stop at the determined position. On the other hand, when the process proceeds from step S41 to step S42, the reel associated with the operated stop switch 42 so that the second symbol combination "bell"-"bell"-"RP" stops at the active line. The stop position of 31 is determined, and the reel 31 is controlled to stop at the determined position.

次にステップS43に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS48(図7)に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS38に戻る。   Next, proceeding to step S43, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S48 (FIG. 7). On the other hand, when it is determined that all the reels 31 have not stopped yet, the process returns to step S38.

また、ステップS35からステップS44に進んだときは、リール停止制御手段66は、停止制御テーブル66bとして非当選テーブル(いずれの役の図柄に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させない停止制御テーブル66b)をセットし、ステップS45に進む。   In addition, when the process proceeds from step S35 to step S44, the reel stop control means 66 uses the non-winning table (stop control table 66b that does not stop the combination of symbols corresponding to symbols of any role on the effective line) as the stop control table 66b. ) Is set, and the process proceeds to step S45.

ステップS45では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS46に進む。ステップS46では、リール停止制御手段66は、セットされた非当選テーブルに従って、ステップS45で検知されたストップスイッチ42に係るリール31を停止制御する。
次にステップS47に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS48に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS45に戻る。
In step S45, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S46. In step S46, the reel stop control means 66 controls to stop the reel 31 related to the stop switch 42 detected in step S45 according to the set non-winning table.
Next, proceeding to step S47, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S48. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 are not yet stopped, the process returns to step S45.

ステップS43又はステップS47からステップS48に進むと、停止図柄判別手段67は、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。停止したと判別したときはステップS49に進み、停止していないと判別したときはステップS52に進む。ステップS49では、入賞処理手段68は、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止したことに基づく払出し処理(14枚のメダルの払出し処理)を行う。そして、ステップS50に進む。   When the process proceeds from step S43 or step S47 to step S48, the stop symbol determining means 67 determines whether or not the first symbol combination is stopped on the active line. When it is determined that it has been stopped, the process proceeds to step S49, and when it is determined that it has not been stopped, the process proceeds to step S52. In step S49, the winning processing means 68 performs a payout process (14 medal payout process) based on the fact that the first symbol combination is stopped on the active line. Then, the process proceeds to step S50.

ステップS50では、払出し数カウント手段69aは、BB遊技中のメダルの払出し枚数(総数)の更新処理を行う。次にステップS51に進み、特別遊技制御手段69は、メダルの払出し枚数が上限値M(本実施形態では360枚)を超えたか否かを判別する。上限値Mを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段69は、BB遊技を終了するように制御する。一方、上限値Mを超えていないと判別したときは、ステップS33に戻り、第1遊技を継続するように制御する。   In step S50, the payout number counting means 69a updates the payout number (total number) of medals during the BB game. Next, proceeding to step S51, the special game control means 69 determines whether or not the number of medals paid out exceeds an upper limit M (360 in the present embodiment). When it is determined that the upper limit value M has been exceeded, the special game control means 69 controls to end the BB game. On the other hand, when it is determined that the upper limit value M is not exceeded, the process returns to step S33, and control is performed so as to continue the first game.

一方、ステップS52では、停止図柄判別手段67は、第2の図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。停止したと判別したときはステップS53に進み、停止していないと判別したときはステップS50に進む。   On the other hand, in step S52, the stop symbol determining means 67 determines whether or not the second symbol combination has stopped on the active line. When it is determined that it has stopped, the process proceeds to step S53, and when it is determined that it has not stopped, the process proceeds to step S50.

ステップS53では、入賞処理手段68は、第2の図柄の組合せが有効ラインに停止したことに基づく払出し処理(15枚のメダルの払出し処理)を行う。そして、ステップS54に進み、払出し数カウント手段69aは、BB遊技中のメダルの払出し枚数(総数)の更新処理を行う。次にステップS55に進み、特別遊技制御手段69は、メダルの払出し枚数が上限値M(本実施形態では360枚)を超えたか否かを判別する。上限値Mを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段69は、BB遊技を終了するように制御する。一方、上限値Mを超えていないと判別したときは、ステップS56(図8)に進み、第2遊技に移行するように制御する。   In step S53, the winning processing means 68 performs a payout process (15 medal payout process) based on the fact that the second symbol combination is stopped on the active line. Then, the process proceeds to step S54, and the payout number counting means 69a performs an update process of the payout number (total number) of medals in the BB game. Next, proceeding to step S55, the special game control means 69 determines whether or not the number of medals paid out exceeds an upper limit M (360 in this embodiment). When it is determined that the upper limit value M has been exceeded, the special game control means 69 controls to end the BB game. On the other hand, when it is determined that the upper limit value M is not exceeded, the process proceeds to step S56 (FIG. 8), and control is performed so as to shift to the second game.

ステップS56では、特別遊技制御手段69は、第2遊技の開始処理を行う。具体的には、第2遊技の(残り)遊技回数Xに初期値を設定する(本実施形態では、遊技回数Xの初期値=12)とともに、(残り)入賞回数Yに初期値を設定する(本実施形態では、入賞回数Yの初期値=8)。そして、ステップS57に進み、特別遊技制御手段69は、BB遊技の第2遊技を開始するように制御する。   In step S56, the special game control means 69 performs a second game start process. Specifically, an initial value is set for the (remaining) game count X of the second game (in this embodiment, an initial value of the game count X = 12), and an initial value is set for the (remaining) winning count Y. (In this embodiment, the initial value of the number of winning times Y = 8). And it progresses to step S57 and the special game control means 69 is controlled to start the 2nd game of BB game.

ステップS57では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール31を始動させるとともに、次のステップS58に進む。ステップS58では、特別遊技制御手段69は、第2遊技の遊技回数Xから1を減算する(X=X−1)。次のステップS59では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。ここで抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。   In step S57, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When the start switch 41 is detected, the game control means 60 starts each reel 31 and proceeds to the next step S58. In step S58, the special game control means 69 subtracts 1 from the number of games X of the second game (X = X-1). In the next step S59, the combination lottery means 61 performs a combination lottery. As shown in FIG. 2, only a predetermined combination is selected as a winning combination.

次のステップS60では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS61に進む。ステップS61では、リール停止制御手段66は、役の抽選結果に対応する停止制御テーブル66b(所定役の当選時は所定役を入賞させるための所定役テーブル、又は、役の非当選時はいずれの役も入賞させない非当選テーブル)に従って、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングに基づいてリール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。そして、ステップS62に進む。   In the next step S60, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S61. In step S61, the reel stop control means 66 selects the stop control table 66b corresponding to the lottery result of the combination (a predetermined combination table for winning a predetermined combination when a predetermined combination is won, or any combination when a combination is not selected. The stop position of the reel 31 is determined based on the timing when the stop switch 42 is operated in accordance with the non-winning table in which no winning combination is won, and the reel 31 is controlled to stop at the determined position. Then, the process proceeds to step S62.

ステップS62では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときは、ステップS63に進む。一方、ステップS62で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS60に戻る。   In step S62, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped. When it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S63. On the other hand, when it is determined in step S62 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S60.

ステップS63では、停止図柄判別手段67は、所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(所定役が入賞したか否か)を判別する。そして、所定役が入賞したと判別されたときは、ステップS64に進む。一方、所定役が入賞していないと判別されたときはステップS68に進む。   In step S63, the stop symbol determining means 67 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the predetermined combination has stopped on the active line (whether or not the predetermined combination has won a prize). If it is determined that the predetermined combination has won, the process proceeds to step S64. On the other hand, when it is determined that the predetermined combination has not won, the process proceeds to step S68.

ステップS64では、入賞処理手段68は、所定役の入賞に対応するメダルの払出し(1枚のメダルの払出し)を行い、ステップS65に進む。ステップS65では、払出し数カウント手段69aは、BB遊技中のメダルの払出し枚数(総数)の更新処理を行い、ステップS66に進む。
ステップS66では、特別遊技制御手段69は、第2遊技の入賞回数Yから1を減算する(Y=Y−1)。そしてステップS67に進む。
In step S64, the winning processing means 68 pays out medals corresponding to the winning of the predetermined combination (paying one medal), and proceeds to step S65. In step S65, the payout number counting means 69a updates the payout number (total number) of medals in the BB game, and proceeds to step S66.
In step S66, the special game control means 69 subtracts 1 from the number Y of winning the second game (Y = Y-1). Then, the process proceeds to step S67.

ステップS67では、特別遊技制御手段69は、メダルの払出し枚数が上限値M(本実施形態では360枚)を超えたか否かを判別する。上限値Mを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段69は、BB遊技を終了するように制御する。一方、上限値Mを超えていないと判別したときは、ステップS68に進み、特別遊技制御手段69は、第2遊技の終了条件を満たしたか否かを判別する。本実施形態では、第2遊技において所定役の入賞回数が8回、又は遊技回数が12回のいずれか1つを満たしたときに第2遊技の終了条件を満たしたと判別する。そして、終了条件を満たしたと判別されたときはステップ33に戻り、BB遊技の第1遊技を開始するように制御する。一方、ステップS68で、未だ満たされていないと判別されたときは、ステップS57に戻り、特別遊技制御手段69は、第2遊技を継続する。   In step S67, the special game control means 69 determines whether or not the number of medals paid out exceeds the upper limit M (360 in this embodiment). When it is determined that the upper limit value M has been exceeded, the special game control means 69 controls to end the BB game. On the other hand, when it is determined that the upper limit value M is not exceeded, the process proceeds to step S68, and the special game control means 69 determines whether or not the second game end condition is satisfied. In the present embodiment, it is determined that the condition for ending the second game is satisfied when the number of wins for the predetermined role in the second game is 8 or the number of games is 12. When it is determined that the end condition is satisfied, the process returns to step 33 to control to start the first game of the BB game. On the other hand, if it is determined in step S68 that it is not yet satisfied, the process returns to step S57, and the special game control means 69 continues the second game.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, For example, the following various deformation | transformation is possible.
(1) In this embodiment, medals are used as game media. However, the present invention can also be applied to slot machines that use game media other than medals, such as game balls.

(2)本実施形態では、複合役の当選時には、いずれか1つの操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは第1の図柄の組合せが有効ラインに停止し、それ以外の5通りの操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは第2の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリール31を停止制御した。しかし、これに限らず、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止するストップスイッチ42の操作順番を複数設けることも可能である。   (2) In the present embodiment, when the combination combination is won, if the stop switch 42 is operated in any one operation order, the first symbol combination is stopped on the active line, and the other five operations are performed. When the stop switch 42 is operated in order, the reel 31 is controlled to stop so that the second symbol combination stops at the effective line. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to provide a plurality of operation orders of the stop switch 42 for stopping the combination of the first symbols on the effective line.

さらに、特定の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは第1の図柄の組合せが有効ラインに停止し、他の特定の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは第2の図柄の組合せが有効ラインに停止し、これら以外の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、第1の図柄の組合せ及び第2の図柄の組合せのいずれも有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御することも可能である。   Further, when the stop switch 42 is operated in a specific operation order, the combination of the first symbols stops at the effective line, and when the stop switch 42 is operated in another specific operation order, the second symbol combination is stopped. When the combination stops on the effective line and the stop switch 42 is operated in an operation order other than these, the reel 31 is set so that neither the first symbol combination nor the second symbol combination stops on the effective line. Stop control is also possible.

あるいは、左ストップスイッチ42が最初に操作されたときは第1の図柄の組合せが有効ラインに停止し、右ストップスイッチ42が最初に操作されたときは第2の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリール31を停止制御すること等も可能である。   Alternatively, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the first symbol combination stops at the active line, and when the right stop switch 42 is operated for the first time, the second symbol combination stops at the active line. It is also possible to stop the reel 31 and so on.

(3)本実施形態では、複合役の当選時に、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、14枚のメダルを払い出すようにし、第2の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、15枚のメダルを払い出すとともに第1遊技から第2遊技に移行するようにした。しかし、これに限らず、第2の図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し枚数は、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し枚数以上であれば良い。すなわち、第1の図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し枚数と、第2の図柄の組合せが有効ラインに停止したときの払出し枚数とを、同数に設定しても良い。   (3) In the present embodiment, when the combination of the first symbol stops on the active line at the time of winning the combined role, 14 medals are paid out, and the second symbol combination stops on the active line. At that time, 15 medals were paid out and the game shifted from the first game to the second game. However, the present invention is not limited to this, and the number of payouts when the second symbol combination stops on the effective line may be equal to or more than the number of payouts when the first symbol combination stops on the effective line. That is, the number of payouts when the first symbol combination stops on the effective line may be set to the same number as the number of payouts when the second symbol combination stops on the effective line.

(4)本実施形態では、BB遊技の第1遊技中に複合役に当選したときに、第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番を報知するか否かを決定する第1図柄報知決定手段71aを設け、1/2の確率で当選することに決定されるようにした。しかし、これに限らず、上記報知を必ず行うように設定しても良い。   (4) In the present embodiment, whether or not to notify the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of the first symbols on the effective line when winning the combined role during the first game of the BB game The first symbol notification determining means 71a is provided to determine the winning with a probability of 1/2. However, the present invention is not limited to this, and the notification may be set to be performed without fail.

本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in this embodiment. 本実施形態における役の種類、当選確率、払出し枚数等を示す図である。It is a figure which shows the kind of winning combination, winning probability, the number of payouts, etc. in this embodiment. 本実施形態における各リールの外周面の21個の図柄配列を示す平面図である。It is a top view which shows 21 symbol arrangement | sequences of the outer peripheral surface of each reel in this embodiment. 通常遊技中の遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game in a normal game. 通常遊技中における遊技の流れを示すフローチャートであり、図4に続くフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing a flow of a game during a normal game, and is a flowchart following FIG. 4. BB遊技の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of BB game. BB遊技の処理の流れを示すフローチャートであり、図6に続くフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of BB game, and is a flowchart following FIG. BB遊技の処理の流れを示すフローチャートであり、図7に続くフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of BB game, and is a flowchart following FIG.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
45 ベットスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
63a 特別役フラグ
64 特別役非入賞遊技回数抽選手段
64a BB非入賞フラグ
65 操作順番選択手段
66 リール停止制御手段
66a 停止制御選択手段
66b 停止制御テーブル
66c 操作順番検出手段
67 停止図柄判別手段
68 入賞処理手段
69 特別遊技制御手段
69a 払出し数カウント手段
71 第1図柄報知制御手段
71a 第1図柄報知決定手段
71b 第1図柄報知フラグ
81 第1役抽選テーブル
82 第2役抽選テーブル
82a BB非入賞用テーブル
82b BB入賞用テーブル
83 BB遊技用役抽選テーブル
83a 第1遊技用テーブル
83b 第2遊技用テーブル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 21 Lamp 22 Speaker 23 Image display apparatus 31 Reel 32 Motor 41 Start switch 42 Stop switch 45 Bet switch 60 Game control means 61 Role lottery means 62 Role lottery table 63 Special role selection carryover means 63a Special role flag 64 Special role non-special role Winning game number lottery means 64a BB non-winning flag 65 Operation order selection means 66 Reel stop control means 66a Stop control selection means 66b Stop control table 66c Operation order detection means 67 Stop symbol discrimination means 68 Winning processing means 69 Special game control means 69a Payout Number counting means 71 1st symbol notification control means 71a 1st symbol notification determination means 71b 1st symbol notification flag 81 1st role lottery table 82 2nd role lottery table 82a BB non-winning table 82b BB entry Use table 83 BB gaming combination lottery table 83a first game for the table 83b the second game for the table

Claims (5)

複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するリール停止制御手段と
を備えるスロットマシンであって、
前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役を含めて役の抽選を行い、
通常遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行させるように制御する特別遊技制御手段を備え、
前記特別遊技制御手段は、特別遊技に移行したときは、最初に第1遊技を実行するように制御し、
前記役抽選手段は、特別遊技の第1遊技では、複合役を含めて役の抽選を行い、
前記リール停止制御手段は、特別遊技の第1遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記複合役に当選した場合において、前記ストップスイッチが所定の操作順番で操作されたときは、払い出される遊技媒体数がX(Xは、自然数)に設定された第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御し、かつ、前記ストップスイッチが前記所定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは、払い出される遊技媒体数がY(Yは、X以上の自然数)に設定されているとともに第1遊技から第2遊技に移行させる図柄の組合せに設定された第2の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御し、
前記特別遊技制御手段は、第1遊技中に前記第2の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、第1遊技から第2遊技に移行させ、その第2遊技の終了条件を満たすまで第2遊技を実行するように制御し、
特別遊技の第2遊技では、払い出される遊技媒体数の期待値が投入される遊技媒体数を下回るように、特別遊技の第2遊技において前記役抽選手段で抽選される役の当選確率及びその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数が設定されており、
特別遊技の第1遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記複合役に当選したときに、前記第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御する第1図柄報知制御手段と、
通常遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記特別役に当選したときは、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、前記特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御する特別役当選持越し手段と、
前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させない特別役非入賞制御を実行する遊技回数を抽選により決定する特別役非入賞遊技回数抽選手段とを備え、
前記リール停止制御手段は、通常遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記特別役に当選したときは、前記特別役非入賞遊技回数抽選手段で決定された遊技回数だけ前記特別役非入賞制御を実行するとともに、前記特別役非入賞制御を実行した遊技回数が前記特別役非入賞遊技回数抽選手段で決定された遊技回数に到達したときは、前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
Multiple reels displaying multiple types of designs,
A plurality of stop switches provided corresponding to the plurality of reels, the stop switch for stopping rotation of the corresponding reels;
A role lottery means for drawing a role;
A reel stop control means for controlling the stop of the reel corresponding to the operated stop switch based on a lottery result by the combination lottery means when the stop switch is operated,
The role lottery means draws a role including a special role during a normal game,
Special game that controls to shift from normal game to special game when the special combination is won by lottery by the combination lottery means during normal game and the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line With control means,
When the special game control means shifts to the special game, it controls to execute the first game first,
In the first game of the special game, the role lottery means performs a lottery of roles including complex roles,
The reel stop control means is a game medium to be paid out when the stop switch is operated in a predetermined operation order when the composite combination is won by lottery by the combination lottery means during the first game of the special game. The reels are controlled to stop so that the first symbol combination whose number is set to X (X is a natural number) is stopped on the effective line, and the stop switch is operated in an operation order other than the predetermined operation order. When operated, the number of game media to be paid out is set to Y (Y is a natural number equal to or greater than X) and the second symbol set to the combination of symbols to be transferred from the first game to the second game Stop the reels to stop the combination on the active line,
When the combination of the second symbols stops on the active line during the first game, the special game control means shifts from the first game to the second game until the end condition of the second game is satisfied. Control to run two games,
In the second game of the special game, the winning probability of the role drawn by the role lottery means in the second game of the special game and its role so that the expected value of the number of game media to be paid out is less than the number of game media to be inserted. The number of game media payouts when the combination of symbols corresponding to is stopped on the active line is set,
When the combination combination is won by lottery by the combination lottery means during the first game of the special game, the operation order of the stop switch for stopping the combination of the first symbols on the active line is notified. A first symbol notification control means for controlling;
When the special combination is won by lottery by the combination lottery means during a normal game, the special combination is won after the next game in the game until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line. Special role election carry-over means to control carry-over,
A special combination non-winning game number lottery means for determining the number of games for executing the special combination non-winning control that does not stop the combination of symbols corresponding to the special combination in the active line,
The reel stop control means performs the special combination non-winning control for the number of games determined by the special combination non-winning game number lottering means when the special combination is won by lottery by the combination lottering means during a normal game. And when the number of games for which the special combination non-winning control has been executed reaches the number of games determined by the special combination non-winning game number lottery means, the combination of symbols corresponding to the special combination is set to an active line. A slot machine, wherein the reel is controlled to be stoppable.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
特別遊技の第1遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記複合役に当選したときに、前記第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番を報知するか否かを決定する第1図柄報知決定手段を備え、
前記第1図柄報知制御手段は、前記第1図柄報知決定手段で報知することに決定されたことを条件として、前記第1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
Whether or not to notify the operation order of the stop switch for stopping the combination of the first symbols on the effective line when the combination combination is won by lottery by the combination lottery means during the first game of the special game Comprising a first symbol notification determining means for determining
The first symbol notification control means operates on the stop switch for stopping the combination of the first symbols on the effective line on the condition that the first symbol notification determining means is determined to notify the first symbol notification determining means. A slot machine characterized by controlling to notify
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
特別役を含めて役の当選確率を定めた第1役抽選テーブルと、
特別役を除いて役の当選確率を定めた第2役抽選テーブルとを備え、
前記役抽選手段は、前記特別役に当選していない遊技では、前記第1役抽選テーブルを用いて役の抽選を行うとともに、前記特別役に当選するとともに前記特別役当選持越し手段により前記特別役の当選が持ち越されている遊技では、前記第2役抽選テーブルを用いて役の抽選を行い、
前記第2役抽選テーブルは、前記特別役非入賞制御に対応する特別役非入賞用役抽選テーブルと、前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御する特別役入賞用役抽選テーブルとを備え、
前記役抽選手段は、通常遊技中に前記役抽選手段による抽選で前記特別役に当選したときは、前記特別役非入賞遊技回数抽選手段で決定された遊技回数だけ、前記特別役非入賞用役抽選テーブルを用いて役の抽選を行い、
前記リール停止制御手段は、前記特別役非入賞用役抽選テーブルを用いて役の抽選が行われているときは、前記特別役非入賞制御を実行するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
A first role lottery table that determines the winning probability of a role including a special role;
A second role lottery table that determines the winning probability of a role, excluding special roles,
The game lottery means, in a game that has not won the special role, performs a lottery of the role using the first role lottery table, wins the special role, and uses the special role selection carry-over means. In games where the winning of is carried over, a lottery of the role is performed using the second role lottery table,
The second combination lottery table is a special combination for controlling the reel to stop so that a combination of the special combination non-winning combination lottery table corresponding to the special combination non-winning control and the symbol corresponding to the special combination can be stopped on an effective line. With a prize winning lottery table
When the special lottery unit wins the special combination by lottery by the combination lottery unit during a normal game, the special combination non-winning combination is determined by the number of games determined by the special combination non-winning game number lottery unit. Use the lottery table to draw the roles,
The reel stop control means performs control so as to execute the special combination non-winning control when a combination lottery is performed using the special combination non-winning combination lottery table. .
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、特別遊技の第1遊技では、前記複合役のみの抽選を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The slot machine characterized in that the combination lottery means draws only the combined combination in the first game of the special game.
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
特別遊技中は、第1遊技及び第2遊技ともに、遊技媒体の投入可能数が同一である
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
A slot machine characterized in that the number of game media that can be inserted is the same for both the first game and the second game during the special game.
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