JP4878122B2 - Slot machine - Google Patents
Slot machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP4878122B2 JP4878122B2 JP2005025937A JP2005025937A JP4878122B2 JP 4878122 B2 JP4878122 B2 JP 4878122B2 JP 2005025937 A JP2005025937 A JP 2005025937A JP 2005025937 A JP2005025937 A JP 2005025937A JP 4878122 B2 JP4878122 B2 JP 4878122B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- combination
- role
- game
- lottery table
- special
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
本発明は、1遊技で、複数の役に重複当選する機会を持たせたスロットマシンに関するものである。 The present invention relates to a slot machine in which a plurality of roles have an opportunity to be won in a single game.
従来のスロットマシンでは、役の抽選において特別役(例えば、BB又はRB)に当選した場合において、当該遊技で当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったとき(特別役が入賞しなかったとき)は、その当選を次遊技以降に持ち越すようにしている。
さらに、特別役に当選したときであっても、その当選をストックしておき(入賞しないように制御し)、所定の条件を満たしたときに、ストックした特別役を入賞可能に制御することが知られている(例えば、特許文献1参照)。
Furthermore, even when a special role is won, the winning stock is stocked (control is made so as not to win), and when the predetermined condition is satisfied, the stocked special role can be controlled so that it can be won. It is known (see, for example, Patent Document 1).
しかし、前述の従来の技術において、特別役に当選し、その当選を入賞可能に持ち越す場合には、次遊技以降での役の非当選時には、特別役を入賞させることができる。したがって、特別役の当選後は、比較的早い段階で特別役を入賞させることができた。
一方、所定の条件を満たさない限り当選した特別役が入賞しないように制御する(特別役をストックする)ことは、その遊技者が当選させたにもかかわらず、その遊技者が入賞させることができないので、好ましくないという趨勢がある。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、特別役に当選したときに、その当選を次遊技以降に持ち越しやすくするとともに、当選させた遊技者が確実に入賞できるようにすることである。
However, in the above-described conventional technique, when a special combination is won and the winning combination is carried over so that a winning combination can be made, the special combination can be won when the combination is not won in the next game or later. Therefore, after winning the special role, it was possible to win the special role at a relatively early stage.
On the other hand, if the selected special combination is controlled so as not to win unless the predetermined condition is satisfied (stocking the special combination), the player may win the prize even though the player has won. There is a tendency that it is not preferable because it is not possible.
Therefore, the problem to be solved by the present invention is to make it easy to carry over the winning after the next game when the special role is won, and to ensure that the winning player can win a prize.
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、リールを始動させるためのスタートスイッチと、リールを停止させるためのストップスイッチと、抽選される役の種類と各役の当選確率とを定めたものであって、各役ごとの当選領域に分けられた抽選領域を有する役抽選テーブルと、前記スタートスイッチが操作されたときに、前記役抽選テーブルのいずれかの前記抽選領域に該当する乱数を抽出することにより、役の抽選を行う役抽選手段と、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールの停止時における停止制御の範囲内でその操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、通常遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選し、前記リールの停止時に予め定められた特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行する特別遊技制御手段とを備え、前記役抽選手段で抽選される役として、特別役と、特定小役とを有し、特定小役は、当選した遊技でのみ有効となり、次遊技以降に当選を持ち越さない役であり、特別役は、当選後は、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、次遊技以降に当選を持ち越す役であり、前記役抽選テーブルは、特定小役の単独当選領域、及び特別役と特定小役との重複当選領域を有する第1役抽選テーブルと、前記第1役抽選テーブルの特別役と特定小役との重複当選領域がさらにリプレイとの重複当選領域に設定され、リプレイの当選領域を前記第1役抽選テーブルのリプレイの当選領域よりも増加させた第2役抽選テーブルと、特別役の抽選を行わないとともにリプレイの当選領域を前記第1役抽選テーブルよりも増加させた他の役抽選テーブルとを有し、前記ストップスイッチが操作された瞬間からリールが停止するまでのリールの図柄の移動量を越える間隔で、特別役に係る図柄と特定小役に係る図柄とを配置し、前記リール停止制御手段は、特別役と特定小役とに重複当選したときは特別役と特定小役とのいずれも入賞可能に制御する一方、特別役に係る図柄を有効ラインに停止させるときは特定小役に係る図柄を有効ラインに停止させることができず、かつ、特定小役に係る図柄を有効ラインに停止させるときは特別役に係る図柄を有効ラインに停止させることができないようにリールを停止制御し、前記第1役抽選テーブルを用いている遊技で、特別役と特定小役とに重複当選したとき又は特定小役に単独当選したときは、特定小役を入賞させるように遊技者に促す報知を行う特定小役当選報知手段と、前記第1役抽選テーブルを用いている遊技で、特別役と特定小役とに重複当選して特定小役が入賞したときは次遊技から前記他の役抽選テーブルを用いるように制御するとともに、特定小役に単独当選して特定小役が入賞したときは次遊技から前記第2役抽選テーブルを用いるように制御する役抽選テーブル切替え手段とを備え、前記第1役抽選テーブルを用いている遊技で、特別役と特定小役とに重複当選し、特定小役が入賞して前記他の役抽選テーブルを用いる遊技に移行したとき、又は特定小役に単独当選し、特定小役が入賞して前記第2役抽選テーブルを用いる遊技に移行したときは、これらの遊技中に、特別役に当選している期待度がどの程度あるかの演出を出力するように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
The invention of claim 1 defines a start switch for starting a reel, a stop switch for stopping a reel, a type of winning combination and a winning probability of each winning combination. By extracting a random number corresponding to the lottery area of any of the winning lottery tables when the start switch is operated and the winning lottery table having a lottery area divided into winning areas for each A winning lottery means for performing lottery, and when the stop switch is operated, based on a winning lottery result by the winning lottery means, the stop switch operated within the range of stop control when the reel is stopped A reel stop control means for controlling to stop the reel corresponding to, and during the normal game, the special lottery means is won in the special lottery means, and the reel is stopped When a combination of symbols corresponding to a predetermined special combination is stopped on the active line, the special combination control means for shifting from the normal game to the special game is provided, and the special combination is selected as the combination drawn by the combination lottery means. And the specified small role is valid only for the game that has been won, and does not carry over the winning game after the next game.The special role has a pattern corresponding to the special role after winning. In the game until the combination stops on the active line, it is a role that carries over the winning after the next game, and the role lottery table includes a single winning area for the specific small role and an overlapping winning area for the special role and the specific small role. The first winning lottery table and the overlapping winning area of the special winning combination and the specific small role in the first winning lottery table are further set as overlapping winning areas for replaying, and the winning area for replaying is set in the first winning lottery table. Replay The second combination lottery table increased from the winning area, and the other combination lottery table that does not perform the special combination lottery and increases the replay winning area from the first combination lottery table, and the stop The symbol for the special role and the symbol for the specific small role are arranged at intervals exceeding the amount of movement of the symbol of the reel from the moment the switch is operated until the reel stops. If the winning combination is selected for both the special role and the special small role, both the special role and the specific small role are controlled so that they can win a prize. When the symbol related to the specific small role cannot be stopped on the active line, the reel is stopped and controlled so that the symbol related to the special role cannot be stopped on the effective line. In a game that uses a single role lottery table, when a special role and a specific small role are won in duplicate or when a specific small role is won separately, a specification that prompts the player to win a specific small role In a game using the small role winning notification means and the first role lottery table, when a special small role is won by overlapping a special role and a specific small role, the other role lottery table is selected from the next game. And a combination lottery table switching means for controlling to use the second combination lottery table from the next game when a specific small combination is won by winning a specific small combination alone . In a game using a role lottery table, when a special role and a specified small role are duplicated, and when the specified small role wins and the game shifts to a game using the other role lottery table, or a specific small role is won alone And the specified small role wins When going to a game using the role lottery table, in these gaming, and controls to output the effect is expectation that winning a special combination of how much there.
(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選テーブルは、前記第1役抽選テーブルの特別役と特定小役との重複当選領域が特定小役の単独当選領域に設定された第3役抽選テーブルを有し、前記他の役抽選テーブルは、前記第2役抽選テーブルの特別役、特定小役及びリプレイの重複当選領域が特定小役とリプレイとの重複当選領域に設定された第4役抽選テーブルであり、前記役抽選テーブル切替え手段は、前記第1役抽選テーブルが用いられている遊技で特別役に当選し、当該遊技で特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降は前記第4役抽選テーブルを用いるように制御し、前記第2役抽選テーブルが用いられている遊技で特別役に当選したときは、次遊技以降は前記第4役抽選テーブルを用いるように制御し、前記第4役抽選テーブルを用いる遊技の終了条件を満たしたときは、次遊技以降は前記第3役抽選テーブルを用いるように制御することを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, in the combination lottery table, the overlapping winning area of the special combination of the first combination lottery table and the specific small combination is a single winning area of the specific small combination. The third combination lottery table is set, and the other combination lottery table is a special combination of the second combination lottery table, a specific small combination, and a replay overlap winning region is an overlapping winning region of the specific small combination and replay a fourth roles lottery table set in, the combination lottery table switching unit, won a special role in the game of the first roles lottery table is used, a combination of symbols corresponding to a special role in the game Is not stopped on the active line, the fourth game lottery table is used after the next game, and when the special game is won in the game in which the second role lottery table is used, After the game Serial fourth roles controlled to use a drawing table, when said completion condition has been satisfied in a game to use a fourth roles lottery table, the subsequent game control means controls so as to use the third roles lottery table And
(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記第2役抽選テーブルが用いられている遊技で、前記第2役抽選テーブルの使用を終了するための所定の条件を満たしたときは、次遊技以降は前記第1役抽選テーブルを用いるように制御することを特徴とする。
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, a predetermined game for ending use of the second combination lottery table in a game in which the second combination lottery table is used. When the condition is satisfied, the first game lottery table is controlled after the next game.
(請求項4)
請求項4の発明は、請求項2又は請求項3に記載のスロットマシンにおいて、前記第2役抽選テーブルにおけるリプレイ以外の役との重複当選領域を含むリプレイの当選領域は、前記第2役抽選テーブルの非当選領域よりも大きな領域を有し、前記第4役抽選テーブルにおけるリプレイ以外の役との重複当選領域を含むリプレイの当選領域は、前記第4役抽選テーブルの非当選領域よりも大きな領域を有することを特徴とする。
( Claim 4 )
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to the second or third aspect , the winning area of the replay including an overlapping winning area with a role other than the replay in the second winning lottery table is the second winning lottery. The winning area of the replay that has a larger area than the non-winning area of the table and includes the overlapping winning area with a role other than the replay in the fourth winning lottery table is larger than the non-winning area of the fourth winning lottery table It has a region.
(請求項5)
請求項5の発明は、請求項2から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記リール停止制御手段は、特別役の当選が持ち越されている遊技であって前記第4役抽選テーブルが用いられている遊技で、単独当選領域を有する小役に当選したときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先することを特徴とする。
( Claim 5 )
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the second to fourth aspects, the reel stop control means is a game in which the winning of special role is carried over, and the fourth In a game in which a combination lottery table is used, when a small combination having a single winning area is won, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the special combination on the active line.
(請求項6)
請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記リール停止制御手段は、リプレイ以外の役との重複当選領域を含めてリプレイに当選した遊技では、常に、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御することを特徴とする。
( Claim 6 )
According to a sixth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fifth aspects, the reel stop control means wins a replay including an overlapping winning area with a role other than the replay. The game is characterized in that control is always performed so that the combination of symbols corresponding to the replay is stopped on the active line.
(作用)
上記発明においては、役抽選テーブルとして、少なくとも、第1役抽選テーブルと第2役抽選テーブルとが設けられる。ここで、第1役抽選テーブルは、特別役と特定小役との重複当選領域を有している。また、第2役抽選テーブルは、第1役抽選テーブルの特別役と特定小役との重複当選領域がさらにリプレイとの重複当選領域に設定されている。
(Function)
In the above invention, at least the first combination lottery table and the second combination lottery table are provided as the combination lottery table. Here, the first combination lottery table has an overlapping winning area for the special combination and the specific small combination. In the second combination lottery table, the overlapping winning area for the special combination and the specific small combination in the first winning lottery table is further set as the overlapping winning area for replay.
そして、第1役抽選テーブルを用いている遊技で特別役と特定小役とに重複当選し、かつ特定小役が入賞したときは、次遊技から、リプレイが高確率で当選する他の役抽選テーブルを用いる遊技に移行する。
一方、第1役抽選テーブルを用いている遊技で特定小役に単独当選し、かつ特定小役が入賞したときは、次遊技から、リプレイが高確率で当選する第2役抽選テーブルを用いる遊技に移行する。
ここで、第1役抽選テーブルが用いられているときに特別役に当選したときは、特定小役と重複当選となり、特定小役の入賞を促すための報知が行われるとともに、特定小役の入賞時には特別役は非入賞となる。同様に、第1役抽選テーブルが用いられているときに特定小役に単独当選したときは、特定小役の入賞を促すための報知が行われる。
And when a special role and a specific small role are won in a game using the first role lottery table, and a specific small role is won, another role lottery in which replay is won with high probability from the next game Transition to games using tables.
On the other hand, when a specific small role is won by a game using the first role lottery table and the specific small role is won, a game using the second role lottery table in which replay is won with high probability from the next game. Migrate to
Here, when the special combination is won when the first combination lottery table is used, the winning combination is overlapped with the specific small combination, and a notification is made to promote the winning of the specific small combination. The special role is not won when winning. Similarly, when the specific small combination is won independently when the first combination lottery table is used, a notification for prompting the winning of the specific small combination is performed.
以上より、第1役抽選テーブルが用いられている遊技で特定小役が入賞したときは、特別役に当選したのではないかという期待感を遊技者に対して与えることができる。
また、第2役抽選テーブルが用いられている遊技で特別役に当選したときは、特別役の当選を次遊技以降に持ち越しやすくなる。
As described above, when a specific small role wins in a game in which the first role lottery table is used, it is possible to give the player a sense of expectation that a special role has been won.
In addition, when a special role is won in a game in which the second role lottery table is used, it is easy to carry over the special role winning after the next game.
(請求項1)
請求項1の発明によれば、第1役抽選テーブルが用いられている遊技で特定小役が入賞したときは、特別役に当選したのではないかという期待感を遊技者に対して与えることができる。
また、第2役抽選テーブルが用いられている遊技で特別役に当選したときは、特別役の当選を次遊技以降に持ち越しやすくなる。これにより、例えば特別役の当選後、特別役の当選を持ち越している遊技期間を長くし、その間に特別役の当選に関する演出(例えば、複数回の連続する遊技にわたる演出)等を出力しやすくすることができる。
(Claim 1)
According to the invention of claim 1, when a specific small role wins in a game in which the first role lottery table is used, the player is given a sense of expectation that the special role will be won. Can do.
In addition, when a special role is won in a game in which the second role lottery table is used, it is easy to carry over the special role winning after the next game. As a result, for example, after winning the special role, the game period in which the special role is overtaken is lengthened, and during this time, it is easy to output effects related to the special role (for example, effects over a plurality of consecutive games). be able to.
(請求項2)
請求項2の発明によれば、特別役の当選後は、第3役抽選テーブルと第4役抽選テーブルとを用いて遊技を進行することができる。
(請求項3)
請求項3の発明によれば、遊技の進行に伴って、第1役抽選テーブルと第2役抽選テーブルとの間を行き来させることができる。
(Claim 2)
According to the invention of claim 2, after winning the special role, the game can be advanced using the third role lottery table and the fourth role lottery table.
(Claim 3)
According to the invention of claim 3, as the game progresses, it is possible to go back and forth between the first combination lottery table and the second combination lottery table.
(請求項4)
請求項4の発明によれば、第2役抽選テーブル及び第4役抽選テーブルでは、リプレイの当選領域が大きく確保されるので、特別役に当選したとしても、リプレイの当選及び入賞によって、より長い遊技期間、特別役の当選を持ち越すことができる。
( Claim 4 )
According to the invention of claim 4 , in the second role lottery table and the fourth role lottery table, a large area for replay is secured, so even if a special role is won, it is longer due to the replay win and winning. During the game period, you can carry on winning special roles.
(請求項5)
請求項5の発明によれば、第4役抽選テーブルが用いられているときの小役当選時は、当選を持ち越している特別役を入賞可能な状態に設定することができる。
(請求項6)
請求項6の発明によれば、特別役とリプレイとに重複当選した遊技では、必ずリプレイが入賞するように制御されるので、少なくとも当該遊技では特別役の入賞を回避し、特別役の当選を確実に次遊技以降に持ち越すことができる。
( Claim 5 )
According to the fifth aspect of the present invention, when the small combination winning is performed when the fourth combination lottery table is used, it is possible to set the special combination carrying over the winning so as to be able to win.
( Claim 6 )
According to the invention of claim 6 , in a game in which a special combination and replay are both won, the replay is controlled so that the replay always wins. Therefore, at least in the game, the special combination is avoided and the special combination is won. Certainly, it can be carried over after the next game.
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the
(Game control means)
The game control means 60 of the
(ベットスイッチ、スタートスイッチ、ストップスイッチ)
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ40と同様に、有効ラインを有効化するために実際にメダルを投入する部分である。
(Bet switch, start switch, stop switch)
As shown in FIG. 1, a bet switch 40, a start switch 41, and a stop switch 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 40 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal, and is a switch that enables an effective line by the operation. Although the medal insertion slot is not shown in FIG. 1, the medal insertion slot is a part where the medal is actually inserted in order to validate the effective line, like the bet switch 40.
また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.
(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成している図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
(Motor, reel)
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a combination of symbols corresponding to a combination) is attached is attached to an outer peripheral surface thereof.
リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the
そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。 When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When receiving this signal, the game control means 60 controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.
また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール停止制御手段65)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。 When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, a reel stop control means 65 described later) receives this signal, the game control means 60 controls the drive of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and stops the reel 31 related to the motor 32. Take control.
ここで本実施形態では、リール31は、上記のように3つ(左、中、右)が設けられており、これに対応して、ストップスイッチ42は、左、中、右の3つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ42に対応するリール31は左リール31であり、中ストップスイッチ42に対応するリール31は中リール31であり、右ストップスイッチ42に対応するリール31は右リール31である。 Here, in this embodiment, three reels 31 (left, middle, and right) are provided as described above, and corresponding to this, three stop switches 42 are provided, left, middle, and right. It has been. That is, the reel 31 corresponding to the left stop switch 42 is the left reel 31, the reel 31 corresponding to the middle stop switch 42 is the middle reel 31, and the reel 31 corresponding to the right stop switch 42 is the right reel 31.
(ランプ、スピーカ、画像表示装置)
さらにまた、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23の演出出力機器が電気的に接続されている。なお、演出出力機器は、これらに限定されるものではない。
(Lamp, speaker, image display device)
Furthermore, the output side of the game control means 60 is electrically connected to the lamp 21, the speaker 22, and the effect output device of the image display device 23. The production output device is not limited to these.
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
The lamps 21 are effects lamps for the
また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.
(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
(Design combination line, effective line)
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, it is composed of a total of five lines: lines provided respectively in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and diagonal lines in the downward and leftward diagonal directions. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.
さらに、5本の図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
一方、「無効ライン」とは、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。
Further, an effective line and an invalid line are set from the five symbol combination lines.
Here, the “effective line” is a line for winning a winning combination when a combination of symbols corresponding to any of the winning combinations is stopped on that line.
On the other hand, an “invalid line” is a line that is not set as an effective line among symbol combination lines, and even if a combination of symbols corresponding to any combination stops on that line, This is a line that does not give profits (such as paying out medals). In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.
ここで、本実施形態では、1遊技でのメダル投入枚数は、1枚〜3枚の場合があり、1枚のメダルが投入されたときは、水平方向中段の図柄組合せラインの1本が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、2枚のメダルが投入されたときは、水平方向上段、中段及び下段の図柄組合せラインの3本が有効ラインに設定されるとともに残りの2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。 Here, in this embodiment, the number of medals inserted in one game may be one to three, and when one medal is inserted, one of the symbol combination lines in the middle in the horizontal direction is effective. The remaining four symbol combination lines are set as invalid lines. When two medals are inserted, three of the horizontal, upper, middle and lower symbol combination lines are set as valid lines, and the remaining two symbol combination lines are set as invalid lines. .
さらにまた、3枚のメダルが投入されたときは、5本の図柄組合せラインの全てが有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。
なお、メダルの投入枚数に応じた有効ライン数は、上記には限定されず、種々のパターンに設定することが可能である。
Furthermore, when three medals are inserted, all of the five symbol combination lines are set as valid lines, and there is no invalid line.
The number of effective lines corresponding to the number of inserted medals is not limited to the above, and can be set in various patterns.
遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(役、役抽選手段)
役抽選手段61は、役の抽選を行うものである。図2は、抽選される役の種類と、その図柄の組合せを示す図である。ここで、本実施形態における役の種類としては、BB、RB、小役及びリプレイが設けられている。
The game control means 60 includes the following part lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
(Role, role lottery means)
The role lottery means 61 performs a lottery for a role. FIG. 2 is a diagram showing types of winning combinations and combinations of symbols. Here, BB, RB, a small combination, and a replay are provided as a kind of combination in this embodiment.
BBは、本発明における特別役に相当する役であって、本発明における特別遊技に相当するBB遊技に移行させる役である。また、RBもBBと同様に本発明における特別役に相当する役であって、本発明における特別遊技に相当するRB遊技に移行させる役である。なお、これらのBB遊技及びRB遊技については後述する。 BB is a role corresponding to the special role in the present invention, and is a role to be transferred to the BB game corresponding to the special game in the present invention. Also, RB is a role corresponding to a special role in the present invention, similar to BB, and is a role to shift to an RB game corresponding to a special game in the present invention. These BB games and RB games will be described later.
さらにまた、小役とは、予め定められた数の遊技媒体(本実施形態ではメダル)が払い出される役であり、本実施形態では、小役1、小役2、小役3及び小役4の4種類が設けられている。ここで、小役4は、本発明における特定小役に相当するものである。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、メダルの投入なしに次遊技(再遊技)が行える役である。なお、遊技状態に応じて、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技が行える場合と、当該遊技で投入したメダル枚数と異なるメダル枚数による再遊技が行える場合との双方が挙げられる。
また、役は、遊技状態ごとに、それぞれ定められている。すなわち、遊技状態ごとに、後述する役抽選テーブル62が設けられている。
Furthermore, the small combination is a combination in which a predetermined number of game media (medals in this embodiment) are paid out. In this exemplary embodiment, the small combination 1, the small combination 2, the small combination 3, and the small combination 4 There are four types. Here, the small combination 4 corresponds to the specific small combination in the present invention.
Furthermore, the replay is a replaying role in which the next game (replaying) can be performed without inserting medals. Depending on the game state, there are both cases where replay can be performed while maintaining the number of medals inserted in the game, and cases where replay can be performed with a number of medals different from the number of medals inserted in the game.
Further, the combination is determined for each gaming state. That is, a role lottery table 62 described later is provided for each gaming state.
ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役に当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役に当選しているが、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。 Here, the concept called non-inside and inside is provided in the normal game. Non-internal means a gaming state that has not been won for a special role. On the other hand, “inside” means that a special combination is won in the game or the game before it, but the combination of symbols corresponding to the selected special combination is not stopped on the active line (no winning) Refers to the game state.
本実施形態では、通常遊技中(非内部中)の役として、特別役(BB及びRB)、4種類の小役、及びリプレイが設けられている。
一方、通常遊技中(内部中)の役は、上記の非内部中の役から、特別役を除いた役である。すなわち、通常遊技において、非内部中は特別役の抽選が行われるが、特別役に当選して内部中になったときは、特別役の抽選は行われない。
In the present embodiment, special roles (BB and RB), four kinds of small roles, and replay are provided as the roles during normal games (not inside).
On the other hand, a role in the normal game (inside the inside) is a role obtained by excluding a special role from the above-mentioned non-inside inside role. That is, in a normal game, a special role lottery is performed during non-inside, but when a special role is won and the internal role is entered, the special role lottery is not performed.
さらにまた、図2に示すように、以上の各種の役に対応するリール31の図柄の組合せが予め定められており、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。 Furthermore, as shown in FIG. 2, a combination of symbols on the reel 31 corresponding to the above various combinations is determined in advance, and the combination of symbols corresponding to any of the predetermined combinations is stopped on the active line. When the winning combination is won, a predetermined number of medals are paid out.
役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。 The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオン(操作)された時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBBの当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
役抽選手段61は、例えば通常遊技中は、BB、RB、4種類の小役、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選の有無及び当選役を判定する。
The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on (operated) by the player. The judging means collates the random number value extracted by the random number extracting means with the role lottery table 62, thereby determining the combination corresponding to the area to which the random number value belongs. For example, if the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined as BB winning, and if it belongs to the non-winning area, it is determined as non-winning.
For example, during the normal game, the combination lottery means 61 determines the presence / absence of a winning combination and the winning combination based on a random number value extracted from BB, RB, four types of small combinations, replay and non-winning.
(役抽選テーブル)
図3は、本実施形態における役抽選テーブル62を示す図である。役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、図3に示すように、遊技状態ごとに、特有の役抽選テーブル62が設けられている。
各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
(Role drawing table)
FIG. 3 is a diagram showing the role lottery table 62 in the present embodiment. The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. Further, as shown in FIG. 3, the role lottery table 62 is provided with a specific role lottery table 62 for each gaming state.
Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and the winning combinations are determined in advance. It is set to a predetermined ratio so as to be a probability.
なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、出玉率の設定値(設定1〜設定6の6段階)ごとに定められており、図2に示す各役の当選領域及び非当選領域は、出玉率の設定値が定められたときの1つの例を挙げている。 Although not shown, the winning area and the non-winning area of each role are determined for each set value of the payout rate (six levels of setting 1 to setting 6). The non-winning area gives an example when the set value of the payout rate is determined.
本実施形態では、役抽選テーブル62として、役抽選テーブル62a、62b、62c、及び62dの4種類が設けられている。
先ず、役抽選テーブル62aは、本発明における第1役抽選テーブルに相当するものであって、非内部中の非RT遊技中に用いられるものである。
役抽選テーブル62aでは、それぞれ、小役1〜小役4、リプレイ、BB、RB、非当選がそれぞれ所定の当選領域となるように定められいる。そして、BB及びRB(特別役)の当選領域は、小役4との重複当選領域に設定されている。
In the present embodiment, four types of role lottery tables 62a, 62b, 62c, and 62d are provided as the role lottery table 62.
First, the combination lottery table 62a corresponds to the first combination lottery table in the present invention, and is used during non-internal non-RT games.
In the combination lottery table 62a, the small combination 1 to the small combination 4, replay, BB, RB, and non-winning are respectively determined to be predetermined winning areas. The winning areas of BB and RB (special role) are set as overlapping winning areas with the small role 4.
また、役抽選テーブル62bは、本発明における第2役抽選テーブルに相当するものであって、非内部中のRT遊技中に用いられるものである。ここで、本発明における「RT遊技」とは、リプレイの当選確率が非RT遊技中のリプレイの当選確率と異なる遊技を意味し、本実施形態では、非RT遊技中のリプレイの当選確率よりも高くなるように設定されている。 The combination lottery table 62b corresponds to the second combination lottery table in the present invention, and is used during a non-internal RT game. Here, the “RT game” in the present invention means a game in which the winning probability of replay is different from the winning probability of replay in a non-RT game. In this embodiment, the winning probability of replay in a non-RT game is higher than the winning probability of replay. It is set to be high.
役抽選テーブル62bは、役抽選テーブル62aに対して、BB及びRB(特別役)と小役4との重複当選領域が、さらにリプレイとの重複当選領域に設定されている。また、小役4の単独当選領域が、リプレイと小役4との重複当選領域に設定されている。さらにまた、役抽選テーブル62aの非当選領域の一部がリプレイの当選領域に設定されている。これにより、リプレイの当選領域が役抽選テーブル62aと比較して増加している。 In the combination lottery table 62b, the overlapping winning area of BB and RB (special combination) and the small combination 4 is further set as the overlapping winning area for replay with respect to the winning combination lottery table 62a. Further, the single winning area of the small role 4 is set as an overlapping winning area between the replay and the small role 4. Furthermore, a part of the non-winning area of the combination lottery table 62a is set as a winning area for replay. As a result, the winning area for replay is increased compared to the combination lottery table 62a.
さらにまた、役抽選テーブル62cは、本発明における第3役抽選テーブルに相当するものであって、内部中の非RT遊技中に用いられるものである。
役抽選テーブル62cは、役抽選テーブル62aに対して、役抽選テーブル62aの特別役と小役4との重複当選領域が小役4の単独当選領域に設定されたものである。
Furthermore, the combination lottery table 62c corresponds to the third combination lottery table in the present invention, and is used during a non-RT game inside.
In the combination lottery table 62c, the overlapping winning area of the special combination of the combination lottery table 62a and the small combination 4 is set as the single winning area of the small combination 4 with respect to the combination lottery table 62a.
さらに、役抽選テーブル62dは、本発明における第4役抽選テーブルに相当するものであって、内部中のRT遊技中に用いられるものである。
役抽選テーブル62dは、役抽選テーブル62bに対して、特別役、小役4、及びリプレイの重複当選領域が、小役4とリプレイとの重複当選領域に設定されたものである。
なお、役抽選テーブル62c及び役抽選テーブル62dは、特別役に当選した後(内部中)に用いられる役抽選テーブル62であるので、特別役の当選領域は存在しない。
Furthermore, the combination lottery table 62d corresponds to the fourth combination lottery table in the present invention, and is used during the RT game inside.
In the combination lottery table 62d, the overlapping winning area for the special combination, the small combination 4 and the replay is set as the overlapping winning area for the small combination 4 and the replay with respect to the combination lottering table 62b.
The combination lottery table 62c and the combination lottery table 62d are combination drawing lottery tables 62 used after winning a special combination (inside), and therefore there is no special combination winning area.
以上の役抽選テーブル62は、いずれも通常遊技中に用いられるものである。そして、本実施形態では、役抽選テーブル62a〜62d以外に、特別遊技中に用いられる役抽選テーブルが設けられているが、その説明については省略する。 All of the above-mentioned winning lottery tables 62 are used during normal games. In this embodiment, in addition to the role lottery tables 62a to 62d, a role lottery table used during the special game is provided, but the description thereof is omitted.
(役抽選テーブル切替え手段)
役抽選テーブル切替え手段63は、役抽選テーブル62の切替えを制御するものであり、当該遊技(通常遊技)で用いる役抽選テーブル62を、上記役抽選テーブル62a〜62dの中からいずれか1つを選択するものである。
先ず、役抽選テーブル切替え手段63は、非内部中かつ非RT遊技中であるときは、役抽選テーブル62として、役抽選テーブル62aを選択する。
(Role lottery table switching means)
The combination lottery table switching means 63 controls switching of the combination lottery table 62, and any one of the combination lottery tables 62a to 62d is selected as the combination lottery table 62 used in the game (ordinary game). To choose.
First, the combination lottery table switching means 63 selects the combination lottery table 62a as the combination lottery table 62 when the game is not inside and in the non-RT game.
そして、役抽選テーブル62aが用いられている遊技中に、小役4(特定小役)に単独当選し(すなわち、特別役と小役4との重複当選時を除く)、かつ小役4に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき(小役4の入賞時)は、次遊技以降、RT遊技を開始するように制御するとともに、役抽選テーブル切替え手段63は、役抽選テーブル62aから役抽選テーブル62bに切り替える。 Then, during a game in which the role lottery table 62a is used, the small role 4 (specific small role) is won alone (that is, excluding the case where the special role and the small role 4 are overlapped), and the small role 4 is When the corresponding symbol combination stops on the active line (when winning the small role 4), control is performed so that the RT game is started after the next game, and the winning lottery table switching means 63 is controlled by the winning lottery table 62a. Switch to the role lottery table 62b.
そして、役抽選テーブル62が役抽選テーブル62aから役抽選テーブル62bに移行したときは、RTの遊技回数が所定回数(本実施形態では7回)に設定される。
また、役抽選テーブル62bが用いられている遊技で、特別役に当選したとき(特別役、小役4及びリプレイに重複当選したとき)は、次遊技以降のRT遊技では、役抽選テーブル切替え手段63は、(役抽選テーブル62bから)役抽選テーブル62dに切り替える。
When the combination lottery table 62 shifts from the combination lottery table 62a to the combination lottery table 62b, the number of RT games is set to a predetermined number (seven in this embodiment).
Also, in a game in which the role lottery table 62b is used, when a special role is won (when a special role, a small role 4 and a replay are duplicated), in the RT game after the next game, the role lottery table switching means 63 switches to the part lottery table 62d (from the part lottery table 62b).
そして、RT遊技の遊技回数が所定回数(7回)に到達し、その時点で役抽選テーブル62bが用いられていたときは、次遊技(非RT遊技)では、役抽選テーブル62aに切り替えられる。また、RT遊技の終了時点で役抽選テーブル62dが用いられていたときは、次遊技(非RT遊技)では、役抽選テーブル62cに切り替えられる。 When the number of RT games reaches a predetermined number (7 times) and the role lottery table 62b is used at that time, the next game (non-RT game) is switched to the role lottery table 62a. When the combination lottery table 62d is used at the end of the RT game, the next game (non-RT game) is switched to the combination lottery table 62c.
また、役抽選テーブル62aが用いられている遊技中(非RT遊技中)に、特別役に当選したときは、次遊技以降は内部中の遊技となり、役抽選テーブル切替え手段63は、(役抽選テーブル62aから)役抽選テーブル62d(内部中のRT遊技)に切り替える。この役抽選テーブル62dは、特別役が入賞するまで用いられる。 Further, when a special role is won during a game in which the role lottery table 62a is used (during a non-RT game), the game after the next game will be an internal game, and the role lottery table switching means 63 Switch from the table 62a to the role lottery table 62d (internal RT game). This combination lottery table 62d is used until a special combination is won.
なお、役抽選テーブル62cが用いられているとき(内部中かつ非RT遊技中)に、小役4に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき(小役4の入賞時)は、次遊技以降、RT遊技を開始するように制御し、役抽選テーブル切替え手段63は、役抽選テーブル62cから役抽選テーブル62dに切り替えても良い。あるいは、一旦内部中となったときは、それ以降に小役4が入賞したとしても、RT遊技を実行せずに、役抽選テーブル切替え手段63は、役抽選テーブル62cの使用を維持するようにしても良い。 When the combination lottery table 62c is used (inside and during non-RT game), when the symbol combination corresponding to the small combination 4 stops on the active line (when the small combination 4 wins) After the game, the RT lottery table switching means 63 may be controlled to start the RT game and the role lottery table 62c may be switched from the role lottery table 62c to the role lottery table 62d. Alternatively, once inside, even if the small role 4 wins thereafter, the role lottery table switching means 63 maintains the use of the role lottery table 62c without executing the RT game. May be.
(特別役当選持越し手段)
特別役当選持越し手段64は、BB又はRBに当選したときは、当選したBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(当選したBB又はRBが入賞するまで)の遊技において、BB又はRBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
このように、本実施形態では、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
(Means to carry over special roles)
In the game until the combination of symbols corresponding to the winning BB or RB stops on the active line (until the winning BB or RB wins), when the special role winning carry-over means 64 wins BB or RB, It controls to carry over the winning of BB or RB after the next game.
As described above, in this embodiment, when a combination of symbols corresponding to a role does not stop on the active line in the game won for the role, a role that is carried over after the next game and a role that is not carried over are determined. It has been.
そして、持ち越される役としては、BB及びRBが挙げられる。BB又はRBに当選したときは、BB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、それぞれBB又はRBの入賞となるまでの遊技において、BB又はRBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。 And BB and RB are mentioned as a role carried over. When winning BB or RB, the combination of symbols corresponding to BB or RB will stop on the active line, and in the game until the winning of BB or RB respectively, the winning of BB or RB will be carried over after the next game Controlled.
これに対し、役抽選手段61による役の抽選において、BB又はRB以外の役(小役1〜小役4、及びリプレイ)に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能にリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。 On the other hand, when winning a combination other than BB or RB in the lottery of the combination by the combination lottery means 61 (the small combination 1 to the small combination 4 and the replay), the winning combination is effective only in the game. Winnings will not be carried over after the next game. In other words, in a game in which these winning combinations are won, the reel 31 is stopped and controlled so that the winning winning combination can be won, regardless of whether or not the winning winning combination has been won. The rights will disappear.
役抽選テーブル62aが用いられている遊技で特別役に当選し、当該遊技で特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降は、役抽選テーブル62dが用いられる内部中の遊技(及びRT遊技)となり、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで特別役の当選が持ち越される。 If a special combination is won in a game in which the combination lottery table 62a is used, and the combination of symbols corresponding to the special combination does not stop on the active line in the game, the combination lottery table 62d is used in the subsequent games. The winning of the special role is carried over until the combination of symbols corresponding to the selected special role stops on the active line.
また、役抽選テーブル62bが用いられている遊技で特別役に当選し、当該遊技で特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったとき(なお、本実施形態では、後述するように、当該遊技では特別役は入賞しないように制御される)は、次遊技以降は、役抽選テーブル62dが用いられる内部中の遊技(かつRT遊技)となり、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで特別役の当選が持ち越される。さらにまた、役抽選テーブル62bから役抽選テーブル62dに切り替えられた内部中の遊技で、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することなくRT遊技が所定の遊技回数に到達したときは、次遊技以降は、役抽選テーブル62cが用いられる遊技(内部中の非RT遊技)となり、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで特別役の当選が持ち越される。 Further, when a special combination is won in a game in which the combination lottery table 62b is used, and the combination of symbols corresponding to the special combination does not stop on the active line in the game (in this embodiment, as will be described later) In the game, the special game is controlled not to win a prize), the game after the next game becomes an internal game (and RT game) in which the game lottery table 62d is used, and the symbol corresponding to the selected special game Special winnings are carried forward until the combination stops on the active line. Furthermore, when the RT game reaches the predetermined number of games in the internal game switched from the role lottery table 62b to the role lottery table 62d without stopping the combination of symbols corresponding to the special role on the active line. After the next game, a game in which the role lottery table 62c is used (non-RT game inside), and the winning of the special role is carried over until the combination of symbols corresponding to the selected special role is stopped on the active line.
(リール停止制御手段)
リール停止制御手段65は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述する停止位置決定テーブル66を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
(Reel stop control means)
The reel stop control means 65 is based on a lottery result of the winning combination by the winning lottery means 61 when the stop switch 42 is operated and a timing when the stop switch 42 is operated. , The stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined, and the motor 32 is driven and controlled to stop the reel 31 at the determined position.
(停止位置決定テーブル)
停止位置決定テーブル66は、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置に基づいて、リール31の停止位置(リール31の停止時における有効ライン上の図柄)を定めたものである。
停止位置決定テーブル66は、BBの当選時に用いられるBBテーブル、RBの当選時に用いられるRBテーブル、小役1〜小役4のそれぞれの当選時に用いられる小役1テーブル、小役2テーブル、小役3テーブル、及び小役4テーブル、リプレイの当選時に用いられるリプレイテーブル、非内部中において非当選時に用いられる非当選テーブルを備える。
(Stop position determination table)
The stop position determination table 66 defines the stop position of the reel 31 (design on the effective line when the reel 31 is stopped) based on the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated.
The stop position determination table 66 includes a BB table used when winning a BB, an RB table used when winning an RB, a small role 1 table, a small role 2 table, A role 3 table, a small role 4 table, a replay table used when winning a replay, and a non-winning table used when not winning in the non-inside.
さらに、本実施形態では、(1)特別役と小役4との重複当選時に用いられる特別役優先第1テーブルと、(2)特別役の当選を持ち越している場合において小役1〜小役3のいずれかに当選したときに用いられる特別役優先第2テーブルと、(3)特別役、小役4、及びリプレイとの重複当選時に用いられるリプレイ優先第1テーブルと、(4)リプレイと小役4との重複当選時に用いられるリプレイ優先第2テーブルとを備える。 Furthermore, in the present embodiment, (1) the special role priority first table used when the special role and the small role 4 are overlapped, and (2) the small role 1 to the small role in the case where the winning of the special role is carried over. A special role priority second table that is used when winning one of the three, (3) a replay priority first table that is used when a special combination, a small role 4, and a replay overlap, and (4) a replay. A replay priority second table used when overlapping with the small role 4 is won.
BBテーブルは、当該遊技でBBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でBBに当選し(BBの当選を持ち越しており)、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。 The BB table is used on condition that the BB is won in the game, or the BB is won in the game before the game (the BB win is carried over), and the game is not won. In the stop control range of 31, the combination of symbols corresponding to BB is stopped on the effective line, and the combination of symbols corresponding to the role other than BB is not stopped on the effective line. The combination is determined.
ここで、停止位置決定テーブル66における「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間から実際にリール31が停止するまでのリール31の図柄の移動量(リールの回転量)を意味し、特に本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31上の図柄の移動制御量がその図柄を含めて5図柄以内、又はストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が190ms以内である。 Here, “within the range of stop control of the reel 31” in the stop position determination table 66 means that the amount of movement of the reel 31 from the moment the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops (reel In particular, in the present embodiment, the movement control amount of the symbols on the reel 31 from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped is within 5 symbols including that symbol. Alternatively, the stop control time from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped is within 190 ms.
さらに、RBテーブルは、当該遊技でRBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でRBに当選し(RBの当選を持ち越しており)、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、RB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。 Furthermore, the RB table is used on the condition that the RB is won in the game, or the RB is won in the game before the game (the RB win is carried over) and the game is not won. The combination of symbols corresponding to RB is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31, and the combination of symbols corresponding to the role other than RB is not stopped on the effective line. This is a combination of symbols.
また、小役1テーブル、小役2テーブル、小役3テーブル又は小役4テーブルは、それぞれ、当該遊技で小役1、小役2、小役3又は小役4に当選したこと(及び、特別役の当選を持ち越していないこと、かつリプレイとの重複当選でないこと)を条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてそれぞれ小役1、小役2、小役3又は小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、それぞれ小役1、小役2、小役3又は小役4以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。 In addition, the small role 1 table, the small role 2 table, the small role 3 table, or the small role 4 table has been elected as the small role 1, the small role 2, the small role 3 or the small role 4 in the game (and The winning combination of the special role is not carried over and is not duplicated with the replay), and within the range of the stop control of the reel 31, the small role 1, the small role 2, the small role 3 or the small role 4 respectively. In order to stop the combination of symbols corresponding to the active line, and to prevent the combination of symbols corresponding to a role other than the small role 1, the small role 2, the small role 3 or the small role 4 from being stopped on the effective line, respectively. The combination of symbols at the time of stopping is determined.
さらにまた、リプレイテーブルは、当該遊技でリプレイに当選したこと(及び、特別役の当選を持ち越していないこと、かつ小役4(又は小役4及び特別役)との重複当選でないこと)を条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内においてリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。 Furthermore, the replay table is subject to having won the replay in the game (and not carrying over the special role, and not being a double win with small role 4 (or small role 4 and special role)). The combination of symbols corresponding to the replay is stopped on the effective line within the range of the stop control of the reel 31, and the combination of symbols corresponding to the role other than the replay is not stopped on the effective line. The combination of symbols at the time of stopping is determined.
さらに、非当選テーブルは、特別役の当選を持ち越していない非当選時の遊技で用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。 Furthermore, the non-winning table is used in a non-winning game that does not carry over the winning of the special role, and the symbol when the reel 31 is stopped so that the combination of symbols corresponding to any of the combinations does not stop on the active line. Are defined.
また、特別役優先第1テーブルは、役抽選テーブル62aが用いられているときに特別役と小役4に重複当選したことを条件に用いられ、第1番目及び2番目に停止するリール31では、特別役及び小役4に係る図柄の双方ができる限りいずれかの有効ラインに停止するように制御され、3番目に停止するリール31では、最初に特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、次に、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御される停止位置決定テーブル66である。 Further, the special role priority first table is used on the condition that the special combination and the small combination 4 are won simultaneously when the combination lottery table 62a is used, and in the reel 31 that stops first and second. In the reel 31 that is controlled to stop at any one of the effective lines as much as possible, both the symbols related to the special role and the small role 4 are first, the combination of symbols corresponding to the special role is first set to the effective line. If the combination of symbols corresponding to the special combination cannot be stopped on the active line, the combination of symbols corresponding to the small role 4 is then stopped on the effective line. It is the stop position determination table 66 to be controlled.
また、特別役優先第2テーブルは、役抽選テーブル62c又は62dが用いられているとき(特別役の当選を持ち越しているとき)に小役1〜小役3のいずれかに当選したことを条件に用いられ、第1番目及び2番目に停止するリール31では、特別役及び当選した小役1〜小役3に係る図柄の双方ができる限りいずれかの有効ラインに停止するように制御され、3番目に停止するリール31では、最初に特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、次に、当選した小役1〜小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御される停止位置決定テーブル66である。 In addition, the special role priority second table is based on the condition that one of the small roles 1 to 3 is selected when the role lottery table 62c or 62d is used (when the special role winning is carried over). In the reel 31 that stops first and second, it is controlled so that both the special role and the symbols related to the selected small role 1 to small role 3 stop at any effective line as much as possible, In the reel 31 that stops third, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the special combination first on the active line, and when the combination of symbols corresponding to the special combination cannot be stopped on the effective line. Is a stop position determination table 66 that is controlled so that the combination of symbols corresponding to the selected small combination 1 to small combination 3 is stopped on the active line.
特に本実施形態では、後述するように、小役2又は小役3の当選時は、常に、当選した小役2又は小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる(常に、小役2又は小役3を入賞させることができる)ように設定されている。したがって、本実施形態では小役2又は小役3の当選時に特別役優先第2テーブルが用いられ、特別役が入賞しなかったときは、常に、当該遊技で当選した小役2又は小役3に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する。 In particular, in the present embodiment, as will be described later, when winning a small combination 2 or a small combination 3, a combination of symbols corresponding to the selected small combination 2 or small combination 3 can always be stopped on the active line ( The small combination 2 or the small combination 3 can always be won). Therefore, in the present embodiment, the special role priority second table is used when winning the small role 2 or the small role 3, and whenever the special role is not won, the small role 2 or the small role 3 won in the game. The combination of symbols corresponding to stops at the active line.
これに対し、小役1又は小役4は、当選時に、常に、小役1又は小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないように設定されている。したがって、小役4の当選時に、特別役優先第1テーブルが用いられ、特別役が入賞しなかったときは、当該遊技で当選した小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる制御が行われ、その結果、小役4についても入賞しない場合がある。
同様に、小役1の当選時に、特別役優先第2テーブルが用いられ、特別役が入賞しなかったときは、当該遊技で当選した小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる制御が行われ、その結果、小役1についても入賞しない場合がある。
On the other hand, the small combination 1 or the small combination 4 is set so that the combination of symbols corresponding to the small combination 1 or the small combination 4 cannot always be stopped on the effective line when winning. Therefore, the special combination priority first table is used at the time of winning the small combination 4, and if the special combination is not won, the combination of symbols corresponding to the small combination 4 won in the game is stopped on the active line. As a result, the small role 4 may not be won.
Similarly, the special role priority second table is used at the time of winning the small role 1, and if the special role is not won, the combination of symbols corresponding to the small role 1 won in the game is stopped on the active line. As a result, the small combination 1 may not be won.
このように、特別役の当選を持ち越している場合において、小役1又は小役4の当選時に、当選した小役1又は小役4に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させることができない場合には、特別役、小役1又は小役4以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御される。すなわち、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないように制御される。 Thus, in the case where the winning of the special role is carried over, the combination of symbols corresponding to the selected small role 1 or 4 can not be stopped on the active line when winning the small role 1 or 4. In such a case, the combination of symbols corresponding to a combination other than the special combination, small combination 1 or small combination 4 is controlled so as not to stop on the active line. In other words, the combination of symbols corresponding to any combination is controlled so as not to stop at the active line.
さらにまた、リプレイ優先第1テーブルは、役抽選テーブル62bが用いられているときに、特別役、小役4及びリプレイに重複当選したことを条件として用いられ、第1番目及び2番目に停止するリール31では、特別役、小役4及びリプレイに係る全ての図柄ができる限りいずれかの有効ラインに停止するように制御され、3番目に停止するリール31では、最初に、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、次に、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、さらに次に、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御される停止位置決定テーブル66である。 Furthermore, the first replay priority table is used on condition that a special combination, a small combination 4 and a replay are won in combination when the combination lottery table 62b is used, and stops first and second. In the reel 31, all the symbols related to the special combination, the small combination 4 and the replay are controlled so as to stop at any one of the effective lines as much as possible. In the reel 31 which stops third, the symbol corresponding to the replay first. Priority is given to stopping the combination of symbols on the active line, and if the symbol combination corresponding to replay cannot be stopped on the effective line, the symbol combination corresponding to the special role is then stopped on the effective line. If the combination of symbols corresponding to the special combination cannot be stopped on the active line, the next step corresponds to the small combination 4 A stop position determination table 66 is controlled so as to stop the combination handle the active line.
さらに、リプレイ優先第2テーブルは、役抽選テーブル62dが用いられているときに、リプレイと小役4とに重複当選したことを条件として用いられ、第1番目及び2番目に停止するリール31では、リプレイ及び小役4に係る図柄の双方ができる限りいずれかの有効ラインに停止するように制御され、3番目に停止するリール31では、最初に、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができない場合には、次に、小役4に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御される停止位置決定テーブル66である。 Further, the replay priority second table is used on condition that the replay and the small role 4 are duplicated when the combination lottery table 62d is used, and the reel 31 that stops first and second is used. In the reel 31 that is controlled so that both the replay and the symbols related to the small role 4 stop as much as possible on one of the effective lines, and the reel 31 stops third, first, the combination of symbols corresponding to the replay is set to the active line. If the combination of symbols corresponding to the replay cannot be stopped on the effective line, the combination of symbols corresponding to the small role 4 is controlled to stop on the effective line. This is a stop position determination table 66.
特に本実施形態では、後述するように、リプレイの当選時は、常に、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる(常に、リプレイを入賞させることができる)ように設定されている。したがって、本実施形態ではリプレイ優先第1テーブル及びリプレイ優先第2テーブルが用いられたときは、常に、リプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する。 In particular, in the present embodiment, as will be described later, when a replay is won, a combination of symbols corresponding to the replay can always be stopped on the active line (the replay can always be won). ing. Therefore, in the present embodiment, when the replay priority first table and the replay priority second table are used, the combination of symbols corresponding to the replay always stops on the active line.
なお、常に、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないように設定されている場合には、リプレイ、特別役及び小役4との重複当選時、又はリプレイと小役4との重複当選時は、リプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する場合の他、特別役や小役4に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する場合がある。 In addition, when it is set so that the combination of symbols corresponding to replay cannot always be stopped on the active line, when replay, special combination and small combination 4 are won, or replay and small combination 4 In the case of overlapping winning with, there are cases where the symbol combination corresponding to the replay stops on the active line, and the symbol combination corresponding to the special combination or small role 4 may stop on the active line.
さらに、上記の場合において、リプレイ、特別役及び小役4との重複当選時にリプレイ、特別役及び小役4のいずれの役も有効ラインに停止させることができないとき、及びリプレイと小役4との重複当選時にリプレイ及び小役4のいずれの役も有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないように制御される。 Further, in the above case, when replay, special role, and small role 4 are both selected, the replay, special role, and small role 4 cannot be stopped on the active line. When neither of the replay and the small role 4 can be stopped on the active line at the time of overlapping winning, the combination of symbols corresponding to any of the combinations is controlled not to stop on the active line.
以上のように、リール停止制御手段65は、いずれかの停止位置決定テーブル66を用いて、リール31の停止制御の範囲内において、いずれかの図柄を有効ラインに停止させるように制御する。
なお、以上の停止位置決定テーブル66において、特別役と他の役とに重複当選したとき(特別役の当選を持ち越している場合においていずれかの役に当選したときを含む)や、リプレイと小役4とに重複当選した場合において、複数の役が入賞可能な状態であっても、実際に入賞する役は、いずれか1つである。すなわち、複数の役が(1遊技で)同時に入賞することはない。
As described above, the reel stop control means 65 uses one of the stop position determination tables 66 to perform control so that any symbol is stopped on the effective line within the range of stop control of the reel 31.
In the stop position determination table 66 described above, when a special combination and another combination are won (including when a special combination is overtaken, if any combination is won), replay and small Even if a plurality of winning combinations can be won in the case of overlapping winning combination with winning combination 4, only one winning combination is actually won. That is, a plurality of winning combinations are not won simultaneously (in one game).
次に、本実施形態におけるリール31上の図柄配列について説明する。
本実施形態では、全てのリール31について、5図柄以内の間隔で「ベル」の図柄が配置されている。さらに、全てのリール31について、5図柄以内の間隔で「RP」の図柄が配置されている。
これにより、小役2に当選したときは、いずれの位置でストップスイッチ42が操作されても、いずれかの有効ラインに、小役2に対応する図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「ベル」を停止させることができる。
Next, the symbol arrangement on the reel 31 in this embodiment will be described.
In the present embodiment, “bell” symbols are arranged at intervals of 5 symbols or less for all the reels 31. Furthermore, “RP” symbols are arranged at intervals within 5 symbols for all the reels 31.
As a result, when winning the small role 2, no matter which position the stop switch 42 is operated, the combination of symbols corresponding to the small role 2 “Bell”-“Bell” -The "bell" can be stopped.
同様に、小役3に当選したときは、いずれの位置でストップスイッチ42が操作されても、いずれかの有効ラインに、小役3に対応する図柄の組合せである「ベル」−「RP」−「RP」を停止させることができる。
さらに同様に、リプレイに当選したときは、いずれの位置でストップスイッチ42が操作されても、いずれかの有効ラインに、リプレイに対応する図柄の組合せである「RP」−「RP」−「RP」を停止させることができる。
Similarly, when winning the small role 3, even if the stop switch 42 is operated at any position, “bell”-“RP” which is a combination of symbols corresponding to the small role 3 is displayed on any active line. -"RP" can be stopped.
Similarly, when the replay is won, the combination of symbols corresponding to the replay “RP”-“RP”-“RP” is displayed on any active line regardless of the position of the stop switch 42 operated at any position. Can be stopped.
これに対し、小役1及び小役4が入賞可能な状態であっても、それぞれ小役1又は小役4に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能な位置でストップスイッチ42が操作されなければ、それぞれ小役1又は小役4は、入賞しない。
同様に、特別役が入賞可能な状態であっても、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能な位置でストップスイッチ42が操作されなければ、特別役は入賞しない。
On the other hand, even if the small combination 1 and the small combination 4 are in a state where the winning combination is possible, the stop switch 42 is operated at a position where the combination of symbols corresponding to the small combination 1 or the small combination 4 can be stopped on the effective line. If there is not, the small role 1 or the small role 4 does not win, respectively.
Similarly, even if the special combination can be won, the special combination is not won if the stop switch 42 is not operated at a position where the combination of symbols corresponding to the special combination can be stopped on the active line.
ここで、特別役と小役4との図柄の配列関係は、以下のように設定されている。
先ず、左リール31において、小役4に係る「チェリー」の図柄と、特別役に係る「7」又は「BAR」の図柄は、8図柄以上離れている。
このため、左リール31については、「チェリー」の図柄がいずれかの有効ラインに停止するようにストップスイッチ42が操作されたときは、「チェリー」の図柄は、いずれかの有効ラインに停止するが、このときは、「7」及び「BAR」の図柄は、いずれの有効ラインにも停止しない。
Here, the arrangement relationship of the symbols of the special combination and the small combination 4 is set as follows.
First, on the left reel 31, the symbol “cherry” relating to the small role 4 and the symbol “7” or “BAR” relating to the special role are separated by 8 symbols or more.
For this reason, for the left reel 31, when the stop switch 42 is operated so that the symbol "cherry" stops at any effective line, the symbol "cherry" stops at any effective line. However, at this time, the symbols “7” and “BAR” do not stop at any valid line.
上記と逆の関係も同様である。すなわち、左リール31については、「7」又は「BAR」の図柄がいずれかの有効ラインに停止するようにストップスイッチ42が操作されたときは、「7」又は「BAR」の図柄は、いずれかの有効ラインに停止するが、このときは、「チェリー」の図柄は、いずれの有効ラインにも停止しない。
よって、特別役と小役4とのいずれも入賞可能な状態のときは、いずれか一方が入賞可能に(あるいは、いずれも入賞しないように)設定されている。
The reverse relationship is also the same. That is, for the left reel 31, when the stop switch 42 is operated so that the symbol “7” or “BAR” stops at any effective line, the symbol “7” or “BAR” However, at this time, the symbol “cherry” does not stop on any active line.
Therefore, when both the special combination and the small combination 4 are in a state where a prize can be won, either one is set so that a prize can be won (or neither is awarded).
(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段67は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段67は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol discriminating means 67 discriminates whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the effective line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol discriminating means 67 discriminates the symbol on the effective line by detecting, for example, the angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.
なお、停止図柄判別手段67は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止位置決定テーブル66によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。 The stop symbol discriminating means 67 does not discriminate the symbol combination after the reels 31 are actually stopped, but from the position of the reels 31 at the moment when the stop switch 42 is operated, the reels are stopped by the stop position determination table 66. It is also possible to determine a combination of symbols on the effective line when 31 stop positions are determined.
(払出し手段)
払出し手段68は、停止図柄判別手段67により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、メダルを自動投入するように制御する。
(Payment means)
The payout means 68 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to any of the combinations by the stop symbol determination means 67, and the winning combination is won. In addition, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that medals are automatically inserted without paying out medals.
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段69は、特別遊技(BB遊技又はRB遊技)の開始(通常遊技から特別遊技への移行)、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了(特別遊技から通常遊技への移行)等を制御するものである。
(Special game control means)
The special game control means 69 starts the special game (BB game or RB game) (transition from the normal game to the special game), progress of the game during the special game, and end of the special game (from the special game to the normal game). Transition) and the like.
特別遊技制御手段69は、BBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からBB遊技に移行させる。また、RBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からRB遊技に移行させる。 The special game control means 69 shifts from the normal game to the BB game when the combination of specific symbols corresponding to BB stops on the active line. Further, when the combination of specific symbols corresponding to RB stops on the active line, the game is shifted from the normal game to the RB game.
さらにまた、特別遊技制御手段69は、特別遊技状態フラグ69aを備える。特別遊技状態フラグ69aは、BB遊技中において、遊技状態が特別遊技状態に設定されたときにオンとなり、特別遊技状態が終了したときにオフとなるフラグである。
先ず、通常遊技中に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BBの入賞となり、次遊技からBB遊技が開始される。
Furthermore, the special game control means 69 includes a special game state flag 69a. The special game state flag 69a is a flag that is turned on when the game state is set to the special game state during the BB game, and turned off when the special game state ends.
First, during the normal game, when the symbol combination corresponding to BB stops on the active line, BB is won and the BB game is started from the next game.
このとき、特別遊技制御手段69は、BB遊技の最初の遊技の開始直前(遊技者からのメダルの受付けを開始する直前)に、特別遊技状態フラグ69aをオンにする。これにより、BB遊技の最初の遊技から、特別遊技状態に設定される。 At this time, the special game control means 69 turns on the special game state flag 69a immediately before the start of the first game of the BB game (immediately before the reception of the medal from the player). Thereby, the special game state is set from the first game of the BB game.
また、特別遊技状態では、特別遊技制御手段69は、遊技を開始するときは、1枚のみメダルを受け付ける。そして、1枚のメダルが投入され、スタートスイッチ41が操作されると、水平方向中段の1本の図柄組合せラインを有効ラインに設定する。
さらにまた、特別遊技制御手段69は、特別遊技状態の終了条件を満たすか否かを判別し続ける。本実施形態において、特別遊技状態の終了条件は、役の入賞回数が8回に到達したこと、又は遊技回数が12回に到達したことの少なくとも一方を満たしたときである。
In the special game state, the special game control means 69 accepts only one medal when starting the game. When one medal is inserted and the start switch 41 is operated, one symbol combination line in the middle in the horizontal direction is set as an effective line.
Furthermore, the special game control means 69 continues to determine whether or not the special game state termination condition is satisfied. In the present embodiment, the special game state end condition is when at least one of the case where the number of winning a winning combination reaches 8 times or the case where the number of games reaches 12 times is satisfied.
そして、役の入賞回数が8回に到達したとき、又は特別遊技状態での遊技回数が12回に到達したときは、特別遊技制御手段69は、特別遊技状態を終了させるため、その遊技の終了時に、特別遊技状態フラグ69aをオフにする。 When the number of winning a winning combination reaches 8 times, or when the number of games in the special game state reaches 12, the special game control means 69 ends the game to end the special game state. Sometimes, the special gaming state flag 69a is turned off.
さらに、特別遊技制御手段69は、その遊技の次遊技の開始直前(遊技者からのメダルの受付けを開始する直前)に、特別遊技状態フラグ69aをオンにする。これにより、特別遊技状態の終了条件を満たした遊技では、その遊技の終了時に特別遊技状態が終了するが、その次の遊技の開始直前に、再度、遊技状態が特別遊技状態に設定される。 Further, the special game control means 69 turns on the special game state flag 69a immediately before the start of the next game of the game (immediately before the reception of medals from the player). Thus, in a game that satisfies the special game state end condition, the special game state ends at the end of the game, but the game state is set to the special game state again immediately before the start of the next game.
これにより、スロットマシン10の制御上は、特別遊技状態の終了条件を満たした遊技の終了時から次の遊技の開始直前まで、遊技状態が特別遊技状態ではなくなる。しかし、遊技者から見れば、BB遊技中の全ての遊技の開始時には、特別遊技状態フラグ69aがオンとなり、特別遊技状態が設定されるので、特別遊技状態が切れ目なく続くように感じることとなる(遊技者は、遊技状態が特別遊技状態でない状態を認識することはない)。
Thereby, in the control of the
なお、本実施形態のBB遊技は、上述した通りであるが、従来より周知のBB遊技であっても良い。
すなわち、BB遊技に移行すると、先ず、通常遊技と同様に所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行う一般遊技を行い、この一般遊技でボーナスゲームに移行するための移行役の抽選を行う。一般遊技中に移行役が当選、入賞したときは、次遊技からボーナスゲームに移行させる。
Note that the BB game of the present embodiment is as described above, but may be a BB game that has been conventionally known.
That is, when shifting to the BB game, first, as in the normal game, a general game for playing a game by inserting medals within a predetermined number (for example, 3) is performed, and a transition role for shifting to a bonus game in this general game is performed. The lottery is performed. When the transition role is won and won during the general game, the next game is shifted to the bonus game.
そして、ボーナスゲームでは、1枚のメダルを投入するとともに、水平方向中段の1本の図柄組合せラインを有効ラインに設定した遊技を行う。ボーナスゲームでは、特定役の抽選が行われ、特定役の入賞回数又はボーナスゲームの遊技回数が規定回数に到達すると、ボーナスゲームを終了して一般遊技に戻る。このようにして、BB遊技の終了条件(例えば、一般遊技の遊技回数が規定回数に到達したときや、ボーナスゲームへの移行回数が規定回数に到達したとき)を満たすまで、一般遊技とボーナスゲームとの間の行き来を繰り返すものである。 In the bonus game, one medal is inserted and a game is performed in which one symbol combination line in the middle in the horizontal direction is set as an effective line. In the bonus game, a lottery for a specific role is performed, and when the number of wins for the specific role or the number of games of the bonus game reaches a specified number, the bonus game is ended and the game returns to the general game. In this way, the general game and the bonus game are satisfied until the BB game end condition (for example, when the number of games of the general game reaches the specified number of times or when the number of times of transition to the bonus game reaches the specified number of times). It will repeat the journey to and from.
また、本実施形態では、BB遊技の終了条件として、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が上限値を超えたことに設定されている。ここで、本実施形態の上限値は、465枚に設定されている。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段69は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段69は、カウントされた払出し枚数が上限値を超えた(465枚を超えた)と判別したときは、BB遊技の終了条件を満たすと判別する。
In the present embodiment, the BB game end condition is set such that the number of medals paid out during the BB game exceeds the upper limit. Here, the upper limit value of the present embodiment is set to 465 sheets.
Therefore, in the present embodiment, the special game control means 69 keeps counting the number of medals paid out during the BB game and updates the number of coins paid out for each game.
When it is determined that the counted number of payouts exceeds the upper limit (exceeds 465), the special game control means 69 determines that the BB game end condition is satisfied.
なお、当該遊技での払出し枚数が465枚を超えたときは、上限値を超えたと判別され、当該遊技でBB遊技が終了する。これに対し、当該遊技での払出し枚数が465枚以下であるときは、上限値を超えたとは判別されないので、次遊技もまたBB遊技が行われる。 When the number of payouts in the game exceeds 465, it is determined that the upper limit has been exceeded, and the BB game ends in the game. On the other hand, when the number of payouts in the game is 465 or less, it is not determined that the upper limit value has been exceeded, so that the BB game is also performed in the next game.
また、RB遊技は、上記のBB遊技での特別遊技状態の遊技を1セット、すなわち役の入賞回数が8回に到達するまで、又は遊技回数が12回に到達するまで行うものである。RB遊技においては、特別遊技制御手段69は、遊技回数又は役の入賞回数をカウントし続ける。 In the RB game, the game in the special game state in the above-mentioned BB game is performed until one set, that is, until the number of winning of the combination reaches 8 times or until the number of games reaches 12 times. In the RB game, the special game control means 69 continues to count the number of games or the number of winning combinations.
(演出制御手段)
演出制御手段70は、上述した演出出力機器(ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23)からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段70は、遊技ごとに、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、演出パターンを選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている。そして、演出制御手段70は、遊技の開始時等に、役抽選手段61による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。
(Production control means)
The effect control means 70 controls the output of effects from the above-described effect output devices (the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23).
The effect control means 70 selects an effect pattern for each game based on the lottery result of the combination by the combination lottery means 61. Particularly in this embodiment, a plurality of types of effect patterns are provided in advance. Then, the effect control means 70 selects one effect pattern by lottery using software random numbers after the role lottery means 61 has been drawn at the start of the game.
また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。例えば、BB当選時、小役当選時(非内部中又は内部中)、及び非当選時(非内部中又は内部中)等ごとに、それぞれ複数種類の演出パターンが設けられている。 In addition, a plurality of types of production patterns are provided according to the winning combination. For example, a plurality of types of effect patterns are provided for each of BB winning, small role winning (not inside or inside), and not winning (not inside or inside).
演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置23にどのような画像を表示させるか等)を定めたものである。
そして、演出制御手段70は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
As for the production pattern, as to the progress of the game, at what timing (when the start switch 41 is operated, when each stop switch 42 is operated, etc.) what kind of production is output (how the lamp 21 is lit) And what kind of sound is output from the speaker 22, what kind of image is displayed on the image display device 23, etc.).
Then, the effect control means 70 controls to output an effect from the effect output device at a predetermined timing according to the selected effect pattern.
さらにまた、本実施形態では、(1)役抽選テーブル62aが用いられているときに小役4に単独当選し、かつ当該遊技で小役4に入賞したことにより、次遊技以降、役抽選テーブル62bが用いられるようになったとき、又は(2)役抽選テーブル62aが用いられているときに特別役と小役4とに重複当選し、かつ当該遊技で小役4に入賞したことにより、次遊技以降、役抽選テーブル62dが用いられるようになったときは、それぞれRT遊技時特有の演出(RT遊技中の複数回の遊技にわたって継続(連続)する一連の演出)を出力するように制御する。 Furthermore, in the present embodiment, (1) when the winning combination lottery table 62a is used, the winning combination 4 alone is won, and the winning combination is won in the game. When 62b comes to be used, or (2) when the combination lottery table 62a is used, the special combination and the small combination 4 are won, and the small combination 4 is won in the game. After the next game, when the combination lottery table 62d is used, control is performed so that each of the effects specific to the RT game (a series of effects continued (continuous) over a plurality of games during the RT game) is output. To do.
例えば、演出パターンの1つとして、RT遊技時(最初の遊技時)に選択される連続演出パターンを有する。
そして、役抽選テーブル62aから役抽選テーブル62b又は62dが用いらるようになったときは、役抽選テーブル62bが用いられている遊技中(本実施形態では遊技回数が7回の遊技)、又は役抽選テーブル62dが用いらている遊技中(特別役が入賞するまでの遊技中)は、毎遊技、連続演出パターンを選択し続け、その連続演出パターンに基づいて、例えば特別役に当選している期待度がどの程度あるかの演出を出力するように制御する。
For example, as one of the effect patterns, there is a continuous effect pattern that is selected during the RT game (at the first game).
Then, when the combination lottery table 62b or 62d is used from the combination lottery table 62a, a game in which the combination lottery table 62b is used (in the present embodiment, the number of games is seven), or During the game used by the role lottery table 62d (during the game until the special role is won), the game continues to select a continuous performance pattern, and based on the continuous performance pattern, for example, a special role is won. Control is performed so as to output an effect indicating how much expectation there is.
具体的には、役抽選テーブル62bが選択されているときは、特別役に当選している期待度が低い演出を主として選択し、役抽選テーブル62dが選択されているときは、特別役に当選している期待度が高い演出を主として選択するようにする。
さらに、役抽選テーブル62bが用いられる最後の遊技(7遊技目)では、特別役には当選していない旨の演出を出力し、役抽選テーブル62dが用いられたときの7遊技目では、特別役に当選している旨の演出を出力するように制御する。
Specifically, when the role lottery table 62b is selected, a special performance with a low expectation degree selected for the special role is mainly selected, and when the role lottery table 62d is selected, the special role is won. The production with high expectation is selected mainly.
Furthermore, in the last game (seventh game) in which the role lottery table 62b is used, an effect that the special role is not won is output, and in the seventh game when the role lottery table 62d is used, Controls to output an effect indicating that the role is won.
(特定小役当選報知手段)
特定小役当選報知手段71は、役抽選テーブル62aが用いられている遊技で特別役と小役4(本実施形態における特定小役)とに重複当選したときは、小役4に当選した旨の情報を報知するように制御するものである。特に本実施形態では、特別役と小役4との重複当選に限らず、小役4の単独当選であっても、上記情報を報知するように制御する。
また、この場合には、小役4に当選した旨のみを報知しても良いが、さらに進んで、当選した小役4を入賞させるように図柄を狙う旨等を報知することが好ましい。
具体的には、画像表示装置23にチェリーの図柄を画像表示する方法や、「左リール31のチェリーを狙え」のような文言を画像表示することが挙げられる。
(Specific small role winning notification means)
The specific small role winning notification means 71 indicates that when a special combination and a small combination 4 (specific small combination in the present embodiment) are won in a game in which the combination lottery table 62a is used, the small combination 4 is won. It is controlled to notify the information. In particular, in the present embodiment, control is performed so as to notify the above information not only in the case where the special combination and the small combination 4 are overlapped but also in the case where the small combination 4 is a single combination.
Further, in this case, it is possible to notify only the fact that the winning combination 4 is won, but it is preferable to go further and notify that the symbol is aimed so as to win the winning winning combination 4.
Specifically, there are a method of displaying an image of cherry on the image display device 23 and an image display of words such as “Aim at the cherry on the left reel 31”.
次に、本実施形態における遊技の流れについて説明する。
先ず、スロットマシン10の電源が投入されたときは、例えば画像表示装置23にデモ用の画像を表示する等する制御が行われる。そして、遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ40を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入して有効ラインを設定する。メダルの投入が検知されたときは、デモ用の画像表示等を中止し、遊技を開始する準備が行われる。
次に遊技者によりスタートスイッチ41がオンされると、有効ライン数が確定するとともに、遊技制御手段60は、全てのリール31を回転させるように制御する。
Next, the game flow in this embodiment will be described.
First, when the power of the
Next, when the start switch 41 is turned on by the player, the number of effective lines is determined, and the game control means 60 controls all the reels 31 to rotate.
そして、遊技者により各ストップスイッチ42が操作される(押される)と、リール停止制御手段65は、操作されたストップスイッチ42に対応するリール31を、停止位置決定テーブル66に従い、停止させるように制御する。
そして、全てのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、その役に対応するメダルの払出し等が行われる。また、特別役(BB又はRB)に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、次遊技以降、特別遊技が実行される。
When each stop switch 42 is operated (pressed) by the player, the reel stop control means 65 stops the reel 31 corresponding to the operated stop switch 42 according to the stop position determination table 66. Control.
When all the reels 31 are stopped, the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line, and when a winning combination for the combination is awarded, a medal corresponding to the combination is paid out. Further, when the symbol combination corresponding to the special combination (BB or RB) stops on the active line, the special game is executed after the next game.
また、スロットマシン10の電源が投入され、遊技が開始されると、最初は、非内部中かつ非RT遊技中から開始される。このため、役の抽選では、役抽選テーブル62aが用いられる。
役抽選テーブル62aが用いられている遊技で小役1〜小役3又はリプレイに当選した遊技では、それぞれ当選した小役1〜小役3又はリプレイに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に(当選した小役1〜小役3又はリプレイ以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように)リール31が停止制御される。また、非当選の遊技では、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないようにリール31が停止制御される。
Further, when the
In a game in which the role lottery table 62a is used, a combination of symbols corresponding to each of the selected small roles 1 to 3 or replay can be stopped on the effective line in the game winning the small roles 1 to 3 or replay. The reel 31 is controlled to stop (so that a combination of symbols corresponding to the winning combinations 1 to 3 or a combination other than the replay does not stop on the active line). In a non-winning game, the reel 31 is controlled to stop so that a combination of symbols corresponding to any combination does not stop on the active line.
さらにまた、役抽選テーブル62aが用いられている遊技で特別役と小役4とに重複当選したときは、当該遊技では、当選した特別役及び小役4の双方が入賞可能になるとともに、特別役の入賞の方が優先される。
一方、役抽選テーブル62aが用いられている遊技で小役4に単独当選したときは、当該遊技では、当選した小役4のみが入賞可能になる。
Furthermore, in the game in which the role lottery table 62a is used, when the special role and the small role 4 are both won, the winning special role and the small role 4 can both be won and special The winning of the role is given priority.
On the other hand, when a small winning combination 4 is won independently in a game in which the winning lottery table 62a is used, only the winning small winning combination 4 can win a prize in the game.
以上の場合において、特別役と小役4との重複当選、及び小役4の単独当選ともに、特定小役当選報知手段71により、小役4の当選又は小役4の入賞を促す旨が報知される。これにより、当該遊技では、遊技者は、小役4が入賞するようにストップスイッチ42を操作するので、ほとんどの場合は、小役4が入賞する。なお、上述したように、小役4が入賞するように左リール31を停止させれば、左リール31には、特別役に係る図柄(「7」又は「BAR」)は有効ラインに停止しない。したがって、小役4が入賞したときは、特別役が入賞する場合はない。 In the above case, both the special winning combination and the small winning combination 4 winning and the small winning combination 4 independent notification are notified by the specific small winning combination notification means 71 that the winning of the small winning combination 4 or the winning of the small winning combination 4 is promoted. Is done. Thereby, in the game, the player operates the stop switch 42 so that the small role 4 wins, and in most cases, the small role 4 wins. As described above, if the left reel 31 is stopped so that the small role 4 wins, the symbol ("7" or "BAR") related to the special role is not stopped on the left reel 31 on the active line. . Therefore, when the small combination 4 wins, the special combination does not win.
そして、特別役と小役4とに重複当選した遊技で小役4が入賞したときは、次遊技降は、RT遊技となり、特別役が入賞するまで役抽選テーブル62dが用いられる遊技となる。一方、当該遊技で特別役が入賞すれば、次遊技以降、特別遊技が開始される。
なお、特別役と小役4との双方が入賞しなかったときは、次遊技以降は、内部中の非RT遊技となり、役抽選テーブル62cが用いられる。
また、小役4に単独当選した遊技で小役4が入賞したときは、次遊技降は、RT遊技となり、役抽選テーブル62bが用いられる遊技となる。このRT遊技は、上述のように7遊技継続される。
Then, when the small role 4 wins in the game in which the special role and the small role 4 are won, the next game will be an RT game, and a game in which the role lottery table 62d is used until the special role is won. On the other hand, if the special combination wins in the game, the special game is started after the next game.
When both the special combination and the small combination 4 have not won, the next game and thereafter are non-RT games in the inside, and the combination lottery table 62c is used.
Further, when the small role 4 wins in the game in which the small role 4 is elected alone, the next game will be the RT game, and the game in which the role lottery table 62b is used. This RT game is continued for 7 games as described above.
よって、小役4が入賞したときは、小役4と特別役との重複当選、及び小役4の単独当選のいずれの場合にも、次遊技からRT遊技が実行される。また、遊技者は、RT遊技が実行されたときは、特別役に当選している期待が持てるようになる。 Therefore, when the small combination 4 wins, the RT game is executed from the next game in both cases where the small combination 4 and the special combination are overlapped and the small combination 4 is independently selected. In addition, when the RT game is executed, the player can have an expectation of winning the special role.
以上のように制御する場合において、役抽選テーブル62aが用いられている遊技で小役4が入賞すると、次遊技からRT遊技を開始することができる。そして、このRT遊技中は、例えば、RT遊技中の複数回の連続する遊技にわたって一連の演出を出力すること等が可能となる。 In the case of the control as described above, when the small role 4 wins a game in which the role lottery table 62a is used, the RT game can be started from the next game. During this RT game, for example, it is possible to output a series of effects over a plurality of consecutive games during the RT game.
さらにまた、役抽選テーブル62bが用いられている遊技で、小役1〜小役3、及びリプレイ(単独当選時)に当選した遊技では、それぞれ当選役が入賞するように制御される。
これに対し、リプレイと小役4とに重複当選したときは、リプレイの入賞が優先される。本実施形態ではこの場合には常にリプレイが入賞する。なお、リプレイが入賞しないことがあるように制御される場合において、リプレイが入賞しないときは、小役4が入賞可能となる。そして、リプレイ及び小役4のいずれも入賞しないときは、当該遊技では非入賞となる。
Furthermore, in the game in which the combination lottery table 62b is used, the winning combination is controlled so that each of the small combination 1 to the small combination 3 and the game won in the replay (single winning) are won.
On the other hand, when the replay and the small role 4 are won simultaneously, the replay winning is given priority. In this embodiment, replay always wins in this case. In the case where the replay is controlled so as not to win, when the replay does not win, the small part 4 can win. When neither the replay nor the small combination 4 wins, the game is not won.
また、リプレイ、特別役及び小役4に重複当選したときは、リプレイの入賞が優先される。本実施形態ではこの場合には常にリプレイが入賞する。なお、リプレイが入賞しないことがあるように制御される場合において、リプレイが入賞しないときは、特別役が入賞可能となる。ここで、特別役が入賞すれば、次遊技以降は、入賞した特別役に対応する特別遊技が実行される。さらにまた、リプレイ及び特別役が入賞しないときは小役4が入賞可能となる。さらに、リプレイ、特別役及び小役4のいずれも入賞しないときは、当該遊技では非入賞となる。 In addition, when the replay, special combination and small combination 4 are won repeatedly, the replay winning is given priority. In this embodiment, replay always wins in this case. In the case where the replay is controlled so as not to win, when the replay does not win, a special combination can be won. Here, if a special combination wins, a special game corresponding to the winning special combination is executed after the next game. Furthermore, when the replay and special combination do not win, the small combination 4 can be won. Further, when none of the replay, special role, and small role 4 is won, the game is not won.
役抽選テーブル62bが用いられている遊技で、特別役に当選することなくRT遊技が終了すると、次遊技以降は、役抽選テーブル62aが用いられる遊技(非内部中の非RT遊技)が実行される。
これに対し、役抽選テーブル62bが用いられている遊技で、特別役に当選したときは、重複当選したリプレイの入賞が優先され、特に本実施形態では当該遊技で必ずリプレイが入賞するので、当該遊技では特別役は入賞せず、次遊技以降に当選が持ち越される。次遊技以降は、特別役が入賞するまで役抽選テーブル62dが用いられる遊技となる。
In a game in which the role lottery table 62b is used, when the RT game ends without winning the special role, the game using the role lottery table 62a (non-internal non-RT game) is executed after the next game. The
On the other hand, in a game in which the role lottery table 62b is used, when a special role is won, priority is given to winning a replay in which the winning combination is duplicated. Especially in this embodiment, the replay always wins in the game. Special prizes are not won in games, and winnings are carried over after the next game. After the next game, a game in which the role lottery table 62d is used until a special role is won.
なお、レアケースであるが、役抽選テーブル62bが用いられている遊技で、RT遊技の最後の遊技で特別役に当選したときは、当該遊技では当選した特別役が入賞せず(リプレイが入賞し)、次遊技以降は、内部中の遊技となり、役抽選テーブル62cが用いられる。 Although it is a rare case, in a game in which the role lottery table 62b is used and a special role is won in the last game of the RT game, the selected special role is not won in the game (replay wins) After that, after the next game, it becomes an internal game and the combination lottery table 62c is used.
また、役抽選テーブル62cが用いられている遊技(内部中、すなわち特別役の当選が持ち越されている状態)でリプレイに当選したときは、当選を持ち越している特別役よりも当選したリプレイが優先され、リプレイが入賞可能となる(特に本実施形態では当選したリプレイが必ず入賞する)。これに対し、小役に当選した場合や非当選の場合には、特別役が優先されるので、特別役が入賞可能な状態となる。そして、特別役が入賞しないときは、当選した小役が入賞するか、あるいは役の非入賞となる。 In addition, when a replay is won in a game in which the role lottery table 62c is used (in the inside, that is, in a state where the winning of the special role is carried over), the replay that has been won has priority over the special role that has carried over the win. Thus, the replay can be won (especially in the present embodiment, the winning replay always wins). On the other hand, when winning a small role or not winning, the special role is given priority, so that the special role can be won. When the special role does not win, the selected small role wins or the role is not won.
さらにまた、役抽選テーブル62dが用いられた遊技(内部中、すなわち特別役の当選を持ち越している遊技中であって、RT遊技中)では、リプレイに単独当選したときは、リプレイの入賞が優先される。すなわち、本実施形態では必ずリプレイが入賞する。なお、当選したリプレイが入賞しないことがあるように制御される場合において、リプレイが非入賞であるときは、次に特別役の入賞が優先される。さらにまた、リプレイ及び特別役の双方が入賞しないときは、いずれの役も非入賞となる。さらに、リプレイと小役4との重複当選時にリプレイ及び特別役の双方が入賞しないときは、小役4が入賞可能となり、その小役4についても入賞しないときは、いずれの役も非入賞となる。 Furthermore, in a game in which the role lottery table 62d is used (inside, that is, a game that has been overtaken by a special role and is in an RT game), when a single player is selected for replay, the replay winning is given priority. Is done. That is, in this embodiment, replay is always won. In the case where the selected replay is controlled so as not to win, when the replay is non-winning, the winning of the special role is given priority. Furthermore, when both the replay and the special combination do not win, either combination is not won. Furthermore, if both the replay and the special role are not won at the time of re-winning of the replay and the small role 4, the small role 4 can be won, and if the small role 4 is also not won, both roles are not won. Become.
また、役抽選テーブル62dが用いられている遊技で、当選を持ち越している特別役が入賞したときは、当該遊技でRT遊技の終了となり、次遊技では入賞した特別役に対応する特別遊技が実行される。 In addition, when a special combination that has won the winning combination is won in a game using the combination lottery table 62d, the RT game ends in the game, and a special game corresponding to the special combination won is executed in the next game. Is done.
さらにまた、役抽選テーブル62dが用いられている遊技で小役1〜小役3に当選したときは、当該遊技で当選した小役1〜小役3よりも当選を持ち越している特別役の方が優先される。すなわち、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に制御される。さらに、特別役が非入賞であるときは、次に、当該遊技で当選した小役1〜小役3の入賞が優先される。また、特別役及び当選した小役1〜小役3の双方が入賞しないときは、いずれの役も非入賞となる。 Furthermore, when winning a small role 1 to a small role 3 in a game in which the role lottery table 62d is used, a special role carrying a winning over the small role 1 to a small role 3 won in the game. Takes precedence. That is, the combination of symbols corresponding to the special combination is controlled to be able to stop on the active line. Furthermore, when the special combination is non-winning, the winning of the small combination 1 to small combination 3 won in the game is given priority. In addition, when both the special combination and the selected small combination 1 to small combination 3 do not win, any combination is non-winning.
さらにまた、内部中の遊技(役抽選テーブル62c又は62dが用いられている遊技)において、役の非当選の遊技では、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に制御される。一方、特別役が非入賞であるときは、いずれの役も非入賞となる。 Furthermore, in the game in the inside (a game in which the combination lottery table 62c or 62d is used), in the game in which the combination is not won, the combination of symbols corresponding to the special combination is controlled so as to be stopped on the active line. On the other hand, when the special role is non-winning, any role is not winning.
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications such as the following are possible.
(1) In this embodiment, medals are used as game media. However, the present invention can also be applied to slot machines that use game media other than medals, such as game balls.
(2)本実施形態で示した特別役、小役、リプレイ、及び非当選の各領域の大きさは、一例であり、本実施形態で示したものに限定されるものではない。また、役の種類として、小役の数を減らしたり、あるいは多くすることも可能である。さらにまた、他の特別役として、SB(シングルボーナス)を設けても良い。 (2) The sizes of the special combination, small combination, replay, and non-winning areas shown in this embodiment are merely examples, and are not limited to those shown in this embodiment. Also, as the types of roles, the number of small roles can be reduced or increased. Furthermore, SB (single bonus) may be provided as another special combination.
(3)本実施形態では、小役4が入賞したことを条件としてRT遊技を実行するようにした。
しかし、これに限らず、どのような契機でRT遊技に移行するか、及びどのような契機でRT遊技を終了するかは、種々の条件を任意に設定することが可能であり、本実施形態で示したものに限定されるものではない。例えば、特別遊技の終了後の所定回数の遊技で、RT遊技を実行するようにしても良い。また、RT遊技の遊技回数についても、7回に限定されるものではなく、何回に設定しても良い。
(3) In the present embodiment, the RT game is executed on condition that the small role 4 has won.
However, the present invention is not limited to this, and it is possible to arbitrarily set various conditions as to when to enter the RT game and when to end the RT game. It is not limited to what was shown by. For example, the RT game may be executed by a predetermined number of games after the end of the special game. Also, the number of RT games is not limited to seven, but may be set to any number.
10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62(62a〜62d) 役抽選テーブル
63 役抽選テーブル切替え手段
64 特別役当選持越し手段
65 リール停止制御手段
66 停止位置決定テーブル
67 停止図柄判別手段
68 払出し手段
69 特別遊技制御手段
69a 特別遊技状態フラグ
70 演出制御手段
71 特定小役当選報知手段
DESCRIPTION OF
Claims (6)
リールを停止させるためのストップスイッチと、
抽選される役の種類と各役の当選確率とを定めたものであって、各役ごとの当選領域に分けられた抽選領域を有する役抽選テーブルと、
前記スタートスイッチが操作されたときに、前記役抽選テーブルのいずれかの前記抽選領域に該当する乱数を抽出することにより、役の抽選を行う役抽選手段と、
前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記リールの停止時における停止制御の範囲内でその操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、
通常遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選し、前記リールの停止時に予め定められた特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行する特別遊技制御手段と
を備え、
前記役抽選手段で抽選される役として、特別役と、特定小役とを有し、
特定小役は、当選した遊技でのみ有効となり、次遊技以降に当選を持ち越さない役であり、
特別役は、当選後は、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、次遊技以降に当選を持ち越す役であり、
前記役抽選テーブルは、
特定小役の単独当選領域、及び特別役と特定小役との重複当選領域を有する第1役抽選テーブルと、
前記第1役抽選テーブルの特別役と特定小役との重複当選領域がさらにリプレイとの重複当選領域に設定され、リプレイの当選領域を前記第1役抽選テーブルのリプレイの当選領域よりも増加させた第2役抽選テーブルと、
特別役の抽選を行わないとともにリプレイの当選領域を前記第1役抽選テーブルよりも増加させた他の役抽選テーブルと
を有し、
前記ストップスイッチが操作された瞬間からリールが停止するまでのリールの図柄の移動量を越える間隔で、特別役に係る図柄と特定小役に係る図柄とを配置し、
前記リール停止制御手段は、特別役と特定小役とに重複当選したときは特別役と特定小役とのいずれも入賞可能に制御する一方、特別役に係る図柄を有効ラインに停止させるときは特定小役に係る図柄を有効ラインに停止させることができず、かつ、特定小役に係る図柄を有効ラインに停止させるときは特別役に係る図柄を有効ラインに停止させることができないようにリールを停止制御し、
前記第1役抽選テーブルを用いている遊技で、特別役と特定小役とに重複当選したとき又は特定小役に単独当選したときは、特定小役を入賞させるように遊技者に促す報知を行う特定小役当選報知手段と、
前記第1役抽選テーブルを用いている遊技で、特別役と特定小役とに重複当選して特定小役が入賞したときは次遊技から前記他の役抽選テーブルを用いるように制御するとともに、特定小役に単独当選して特定小役が入賞したときは次遊技から前記第2役抽選テーブルを用いるように制御する役抽選テーブル切替え手段と
を備え、
前記第1役抽選テーブルを用いている遊技で、特別役と特定小役とに重複当選し、特定小役が入賞して前記他の役抽選テーブルを用いる遊技に移行したとき、又は特定小役に単独当選し、特定小役が入賞して前記第2役抽選テーブルを用いる遊技に移行したときは、これらの遊技中に、特別役に当選している期待度がどの程度あるかの演出を出力するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 A start switch for starting the reel,
A stop switch to stop the reel,
A role lottery table that defines the types of roles to be drawn and the winning probabilities for each role, and has lottery areas divided into winning areas for each role;
When the start switch is operated, by extracting a random number corresponding to any of the lottery areas of the role lottery table, a role lottery means for performing a lottery of the role;
When the stop switch is operated, the reel corresponding to the operated stop switch is stopped within the range of stop control at the time of stopping the reel, based on the winning lottery result by the winning lottery means. Reel stop control means for controlling
When a special combination is won by the combination lottery means during a normal game and the combination of symbols corresponding to a predetermined special combination at the time of the reel stop is stopped on the active line, a special transition from the normal game to the special game is made. Game control means, and
As a role to be drawn by the role lottery means, it has a special role and a specific small role,
The specified small role is valid only in the game that has been won, and does not carry over the winning after the next game.
The special role is a role to carry over the winning after the next game in the game until the combination of symbols corresponding to the special role stops on the active line after winning,
The role lottery table is
A first winning lottery table having a single winning area for a specific small role and an overlapping winning area for a special role and a specific small role;
The overlapping winning area of the special role and the specific small role in the first role lottery table is further set as the overlapping winning area for replay, and the winning area of the replay is increased more than the winning area of the replay of the first role lottery table. The second role lottery table,
And the other role lottery table that does not perform the special role lottery and increases the winning area of the replay more than the first role lottery table,
Arranging the symbol for the special role and the symbol for the specific small role at an interval exceeding the amount of movement of the symbol of the reel from the moment when the stop switch is operated until the reel stops.
When the reel stop control means controls that both the special combination and the specified small combination can be won when the special combination and the specific small combination are won simultaneously, on the other hand, when the symbol related to the special combination is stopped on the active line Reel so that symbols related to special small roles cannot be stopped on the active line and symbols related to special small roles cannot be stopped on the active line Stop control and
In the game using the first role lottery table, when a special role and a specific small role are won in duplicate or when a specific small role is won alone , a notification is made to prompt the player to win the specific small role. A specific small role winning notification means to be performed;
In the game using the first combination lottery table, when the special combination and the specific small combination are won in duplicate and the specific small combination wins, control is performed to use the other combination lottery table from the next game, A role lottery table switching means for controlling to use the second role lottery table from the next game when a specific small role is won by winning a specific small role alone ;
In a game using the first combination lottery table, when a special combination and a specific small combination are won, and a specific small combination wins and the game moves to a game using the other combination lottery table, or a specific small combination When a special small role wins and the game shifts to a game using the second role lottery table, during these games, the effect of the degree of expectation of winning the special role is given. A slot machine that is controlled to output .
前記役抽選テーブルは、前記第1役抽選テーブルの特別役と特定小役との重複当選領域が特定小役の単独当選領域に設定された第3役抽選テーブルを有し、
前記他の役抽選テーブルは、前記第2役抽選テーブルの特別役、特定小役及びリプレイの重複当選領域が特定小役とリプレイとの重複当選領域に設定された第4役抽選テーブルであり、
前記役抽選テーブル切替え手段は、
前記第1役抽選テーブルが用いられている遊技で特別役に当選し、当該遊技で特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降は前記第4役抽選テーブルを用いるように制御し、
前記第2役抽選テーブルが用いられている遊技で特別役に当選したときは、次遊技以降は前記第4役抽選テーブルを用いるように制御し、
前記第4役抽選テーブルを用いる遊技の終了条件を満たしたときは、次遊技以降は前記第3役抽選テーブルを用いるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 1, wherein
The role lottery table has a third role lottery table in which the overlapping winning area of the special role and the specific small role in the first role lottery table is set as the single winning region of the specific small role ,
The other combination lottery table is a fourth combination lottery table in which the special combination of the second combination lottery table, the specified small combination, and the overlapping winning area of the replay are set as the overlapping winning area of the specific small combination and the replay ,
The role lottery table switching means is
When the special combination is won in the game in which the first combination lottery table is used, and the combination of symbols corresponding to the special combination does not stop on the active line in the game, the fourth combination lottery is performed after the next game. Control to use the table,
When a special role is won in a game in which the second role lottery table is used, control is performed to use the fourth role lottery table after the next game ,
A slot machine that controls to use the third combination lottery table after the next game when a game end condition using the fourth combination lottery table is satisfied .
前記第2役抽選テーブルが用いられている遊技で、前記第2役抽選テーブルの使用を終了するための所定の条件を満たしたときは、次遊技以降は前記第1役抽選テーブルを用いるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 1 or 2,
In a game in which the second combination lottery table is used, when the predetermined condition for ending use of the second combination lottery table is satisfied, the first combination lottery table is used after the next game. A slot machine characterized by control.
前記第2役抽選テーブルにおけるリプレイ以外の役との重複当選領域を含むリプレイの当選領域は、前記第2役抽選テーブルの非当選領域よりも大きな領域を有し、
前記第4役抽選テーブルにおけるリプレイ以外の役との重複当選領域を含むリプレイの当選領域は、前記第4役抽選テーブルの非当選領域よりも大きな領域を有する
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 2 or claim 3 ,
The winning area of the replay including the overlapping winning area with a role other than the replay in the second role lottery table has a larger area than the non-winning area of the second role lottery table,
The slot machine , wherein a winning area for replay including an overlapping winning area with a role other than replay in the fourth winning lottery table has a larger area than a non-winning area in the fourth winning lottery table .
前記リール停止制御手段は、特別役の当選が持ち越されている遊技であって前記第4役抽選テーブルが用いられている遊技で、単独当選領域を有する小役に当選したときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先する
ことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine according to any one of claims 2 to 4 ,
The reel stop control means is a game in which the winning of the special role is carried over and the fourth role lottery table is used, and when the small role having a single winning area is won, A slot machine characterized in that priority is given to stopping a corresponding symbol combination on an active line .
前記リール停止制御手段は、リプレイ以外の役との重複当選領域を含めてリプレイに当選した遊技では、常に、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine according to any one of claims 1 to 5 ,
The reel stop control means performs control so that a combination of symbols corresponding to replay is always stopped on an effective line in a game won for replay including a winning area overlapping with a role other than replay. Slot machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005025937A JP4878122B2 (en) | 2005-02-02 | 2005-02-02 | Slot machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005025937A JP4878122B2 (en) | 2005-02-02 | 2005-02-02 | Slot machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006212114A JP2006212114A (en) | 2006-08-17 |
JP4878122B2 true JP4878122B2 (en) | 2012-02-15 |
Family
ID=36975815
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005025937A Expired - Fee Related JP4878122B2 (en) | 2005-02-02 | 2005-02-02 | Slot machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4878122B2 (en) |
Families Citing this family (44)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006296723A (en) * | 2005-04-20 | 2006-11-02 | Aruze Corp | Game machine |
JP2006305102A (en) * | 2005-04-28 | 2006-11-09 | Taiyo Elec Co Ltd | Rotary drum type game machine |
JP2007175178A (en) * | 2005-12-27 | 2007-07-12 | Aruze Corp | Game machine |
JP2008061997A (en) * | 2006-09-08 | 2008-03-21 | Oizumi Corp | Game machine |
JP2008061998A (en) * | 2006-09-08 | 2008-03-21 | Oizumi Corp | Game machine |
JP4701141B2 (en) * | 2006-09-12 | 2011-06-15 | 株式会社オリンピア | Game machine |
JP5217135B2 (en) * | 2006-09-15 | 2013-06-19 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP2008093365A (en) * | 2006-09-15 | 2008-04-24 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP2008067964A (en) * | 2006-09-15 | 2008-03-27 | Infini X:Kk | Game machine |
JP2008073328A (en) * | 2006-09-22 | 2008-04-03 | Samii Kk | Slot machine |
JP2008079942A (en) * | 2006-09-28 | 2008-04-10 | Aruze Corp | Game machine |
JP5073263B2 (en) * | 2006-10-13 | 2012-11-14 | 株式会社平和 | Revolving machine |
JP5077991B2 (en) * | 2006-10-23 | 2012-11-21 | サミー株式会社 | Slot machine |
JP2008148821A (en) * | 2006-12-15 | 2008-07-03 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP4796954B2 (en) * | 2006-12-28 | 2011-10-19 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP2008168058A (en) * | 2007-01-15 | 2008-07-24 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP4925439B2 (en) * | 2007-02-05 | 2012-04-25 | サミー株式会社 | Slot machine |
JP4986030B2 (en) * | 2007-02-05 | 2012-07-25 | サミー株式会社 | Slot machine |
JP2008188244A (en) * | 2007-02-05 | 2008-08-21 | Samii Kk | Slot machine |
JP2008220628A (en) * | 2007-03-13 | 2008-09-25 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP5174369B2 (en) * | 2007-04-04 | 2013-04-03 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP4641541B2 (en) * | 2007-11-06 | 2011-03-02 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP2009125268A (en) * | 2007-11-22 | 2009-06-11 | Aruze Corp | Game machine |
JP4649462B2 (en) * | 2007-11-27 | 2011-03-09 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5244412B2 (en) * | 2008-01-31 | 2013-07-24 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5298312B2 (en) * | 2008-03-19 | 2013-09-25 | 株式会社ソフイア | Slot machine |
JP5145147B2 (en) * | 2008-07-16 | 2013-02-13 | 株式会社ソフイア | Slot machine |
JP5709349B2 (en) * | 2008-10-24 | 2015-04-30 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5277396B2 (en) * | 2008-12-05 | 2013-08-28 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP2010131250A (en) * | 2008-12-05 | 2010-06-17 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP2010273845A (en) * | 2009-05-28 | 2010-12-09 | Olympia:Kk | Game machine |
JP4901945B2 (en) * | 2009-12-15 | 2012-03-21 | タイヨーエレック株式会社 | Revolving machine |
JP5377434B2 (en) * | 2010-07-23 | 2013-12-25 | 株式会社オリンピア | Slot machine |
JP5138745B2 (en) * | 2010-08-11 | 2013-02-06 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5127906B2 (en) * | 2010-11-05 | 2013-01-23 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5343208B2 (en) * | 2012-04-12 | 2013-11-13 | 株式会社ソフイア | Slot machine |
JP5384699B2 (en) * | 2012-05-29 | 2014-01-08 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5442069B2 (en) * | 2012-06-28 | 2014-03-12 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5660190B2 (en) * | 2013-11-19 | 2015-01-28 | タイヨーエレック株式会社 | Revolving machine |
JP6030541B2 (en) * | 2013-12-16 | 2016-11-24 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5977775B2 (en) * | 2014-03-05 | 2016-08-24 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5807853B2 (en) * | 2014-11-06 | 2015-11-10 | タイヨーエレック株式会社 | Revolving machine |
JP5972443B2 (en) * | 2015-10-05 | 2016-08-17 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP6335966B2 (en) * | 2016-04-28 | 2018-05-30 | 株式会社三共 | Slot machine |
Family Cites Families (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4650819B2 (en) * | 2001-02-16 | 2011-03-16 | サミー株式会社 | Slot machine |
JP3831283B2 (en) * | 2001-03-30 | 2006-10-11 | 株式会社オリンピア | Game machine |
JP2003010400A (en) * | 2001-04-27 | 2003-01-14 | Olympia:Kk | Game machine, program and recording medium |
JP2002336426A (en) * | 2001-05-21 | 2002-11-26 | Aruze Corp | Game machine |
JP3762880B2 (en) * | 2001-06-12 | 2006-04-05 | 株式会社オリンピア | GAME MACHINE, ITS CONTROL METHOD, CONTROL PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM CONTAINING THE SAME |
JP4076830B2 (en) * | 2002-09-24 | 2008-04-16 | 山佐株式会社 | Game machine |
JP2004147714A (en) * | 2002-10-29 | 2004-05-27 | Yamasa Kk | Slot machine |
JP2004159829A (en) * | 2002-11-12 | 2004-06-10 | Daiman:Kk | Game machine |
JP2004222873A (en) * | 2003-01-21 | 2004-08-12 | Samii Kk | Slot machine |
JP2004290596A (en) * | 2003-03-28 | 2004-10-21 | Samii Kk | Slot machine |
JP4447854B2 (en) * | 2003-06-16 | 2010-04-07 | 株式会社大都技研 | Slot machine |
JP2005013625A (en) * | 2003-06-27 | 2005-01-20 | Sankyo Kk | Slot machine |
JP4783557B2 (en) * | 2004-04-22 | 2011-09-28 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP2005349117A (en) * | 2004-06-14 | 2005-12-22 | Daito Giken:Kk | Game machine |
-
2005
- 2005-02-02 JP JP2005025937A patent/JP4878122B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2006212114A (en) | 2006-08-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4878122B2 (en) | Slot machine | |
JP5036018B2 (en) | Slot machine | |
JP4853856B2 (en) | Slot machine | |
JP5252544B2 (en) | Slot machine | |
JP5036080B2 (en) | Slot machine | |
JP5322123B2 (en) | Slot machine | |
JP4963204B2 (en) | Slot machine | |
JP4671158B2 (en) | Slot machine | |
JP5046358B2 (en) | Slot machine | |
JP5713506B2 (en) | Slot machine | |
JP2006238919A (en) | Slot machine | |
JP2007089626A (en) | Slot machine | |
JP2008194236A (en) | Slot machine | |
JP4666499B2 (en) | Slot machine | |
JP2010088549A (en) | Slot machine | |
JP2007000333A (en) | Slot machine | |
JP2006149977A (en) | Slot machine | |
JP2006141654A (en) | Slot machine | |
JP5213196B2 (en) | Slot machine | |
JP2007089627A (en) | Slot machine | |
JP2006280745A (en) | Slot machine | |
JP4803700B2 (en) | Slot machine | |
JP5201715B2 (en) | Slot machine | |
JP5224258B2 (en) | Slot machine | |
JP2008043469A (en) | Slot machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20080108 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20100720 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100803 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100930 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110524 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110721 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20111108 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20111125 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4878122 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141209 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141209 Year of fee payment: 3 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |