JP2008061998A - Game machine - Google Patents

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JP2008061998A
JP2008061998A JP2006275772A JP2006275772A JP2008061998A JP 2008061998 A JP2008061998 A JP 2008061998A JP 2006275772 A JP2006275772 A JP 2006275772A JP 2006275772 A JP2006275772 A JP 2006275772A JP 2008061998 A JP2008061998 A JP 2008061998A
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symbol
game
winning
small role
reel
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Application number
JP2006275772A
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Japanese (ja)
Inventor
Daizo Kawabe
大蔵 河部
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Oizumi Corp
Original Assignee
Oizumi Corp
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To solve the problem in the conventional game machine that only one of the prize winning combination is made valid, even when pattern combinations corresponding to a plurality of types of prize winning combinations are completed on a plurality of winning lines, which somewhat spoils enjoyment for the player. <P>SOLUTION: During an ordinary game, among a plurality of prize winning combinations, there are provided two cases in which a winning combination correlated to at least one special small winning combination wins in an internal lottery; namely, a case in which the special small winning combination singly wins the internal lottery and a case in which the special small winning combination and another small winning combination (e.g., water melon combination) concurrently win the lottery. Accordingly, at least two stop patterns for performing winning on a winning line can be provided. Further, one of the stop patterns is controlled so that the combinations of special game shift pattern capable of shifting to an RT game being a special game state in accordance with the operation order of a reel stop button stops on the prescribed winning line without fail. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、図柄が配列された複数のリールを回転表示し、遊技者のリール停止ボタン操作によって、すべてのリールの回転が停止した時に現れる図柄の組合わせに基づいて入賞が決定され、所定の払出しが行われるスロットマシンに代表される遊技機に関する。  In the present invention, a plurality of reels on which symbols are arranged are rotated and displayed, and a winning is determined based on a combination of symbols appearing when rotation of all reels is stopped by a player's reel stop button operation. The present invention relates to a gaming machine represented by a slot machine in which payout is performed.

従来のスロットマシンに代表される遊技機は、遊技機正面の表示窓内に、外周に図柄が配列された3個の回転リールを備えており、外周に配列された図柄は遊技中に遊技者が図柄を目視しやすいように、各リール内側に設けられたランプ又はLED(以下バックライトという)によって背面から照らされている。  A gaming machine typified by a conventional slot machine has three rotating reels with symbols arranged on the outer periphery in a display window on the front of the gaming machine, and the symbols arranged on the outer periphery are players during the game. Is illuminated from the back by a lamp or LED (hereinafter referred to as a backlight) provided inside each reel so that the symbols can be easily seen.

遊技者が、メダル投入口にメダルを投入し、スタートレバーを操作すると、各リールは回転を開始してゲームがスタートする。各リールが一斉に回転を始めると、表示窓には図柄が移動して表示される。  When the player inserts a medal into the medal slot and operates the start lever, each reel starts rotating and the game starts. When the reels start rotating all at once, the symbols are moved and displayed on the display window.

遊技者が移動表示される図柄を見ながら各リールに対応する停止ボタンを操作すると、夫々のリールが停止し、入賞ライン上にいずれかの図柄が停止する。
入賞ラインは5本設けられており、メダルの投入枚数が1枚、2枚、3枚と増えるに伴って、有効となるラインの本数も1本、3本、5本と増えるようになっている。その結果、有効となっている入賞ライン上に所定の図柄組合わせが揃うと入賞となり、メダルの払出しが行われる。
When the player operates the stop button corresponding to each reel while watching the symbols that are moved and displayed, each reel is stopped and any symbol is stopped on the winning line.
There are 5 winning lines. As the number of inserted medals increases to 1, 2, and 3, the number of valid lines increases to 1, 3, and 5. Yes. As a result, when a predetermined symbol combination is aligned on a valid winning line, a winning is awarded and a medal is paid out.

遊技者は、内部当選が報知された場合等に、その当選している役に対応する図柄を、有効となっている入賞ライン上に停止させるように、タイミングを計って停止ボタンを操作する。
そして有効となっている入賞ライン上に、入賞役に対応する図柄を揃え、入賞させることができれば、その役に対応する枚数のメダルの払出しを受けることができる。また、役に対応する図柄を揃えることができなければ投入したメダルを失うことになる。
When the player is notified of the internal winning, the player operates the stop button at a timing so that the symbol corresponding to the winning combination is stopped on the valid winning line.
If the symbols corresponding to the winning combination are arranged on the valid winning line and the winning combination can be made, the number of medals corresponding to the winning combination can be paid out. Also, if the symbols corresponding to the combination cannot be prepared, the inserted medal is lost.

図柄組合わせの種類に対応する入賞役(役物ともいう)は、予め決められており、それらの図柄を入賞ライン上に停止させ、入賞させることができた場合には、その役に応じて払出しが行われる。停止した図柄がビッグボーナス(BB)、或いはレギュラーボーナス(RB)図柄であった場合は、それぞれBB遊技、或いはRB遊技等の特別遊技に移行でき、遊技者に大きな利益が付与される。ボーナスゲームは、それぞれ所定の遊技構成が設定されており、例えば、RB遊技は、所定の役物を高確率で入賞させることが可能であり、入賞毎に、例えば、15枚のメダルが払出される。RB遊技は最大12回のゲーム数を消化するか、或いは最大8回の入賞が達成されることにより終了となる。BB遊技は、小役が高確率で発生するBB中一般ゲーム(小役ゲームとも言う)と上記RB遊技を組合わせたものであり、BB遊技中一般ゲームを30回消化するか、BB遊技中のRB遊技が3回実行されると終了なる。尚、近年、BB遊技中のメダル獲得枚数が規定の上限値に達したことを条件に、BB遊技を終了させるようにしたものもある。  The winning combination (also referred to as an accessory) corresponding to the type of symbol combination is determined in advance, and if those symbols are stopped on the winning line and can be awarded, according to the combination A payout is made. When the stopped symbol is a big bonus (BB) or regular bonus (RB) symbol, the game can be shifted to a special game such as a BB game or an RB game, respectively, and a big profit is given to the player. Each bonus game has a predetermined game configuration. For example, an RB game can win a predetermined character with a high probability, and for example, 15 medals are paid out for each winning game. The The RB game ends when the number of games of up to 12 is consumed or when a maximum of 8 wins are achieved. The BB game is a combination of the BB game in which a small role is generated with a high probability (also referred to as a small game) and the RB game, and the general game in the BB game is digested 30 times or during the BB game. When the RB game is executed three times, the game ends. In recent years, there is also a game in which the BB game is terminated on condition that the number of medals acquired during the BB game has reached a predetermined upper limit.

さらに、上記特別遊技状態とは異なる遊技状態であって、所定の開示条件が成立した場合に、所定の確率で発生する特定遊技状態がある。この特定遊技状態としては、例えば、複数のリールのうち、少なくとも1つのリールを無制御にし、遊技者の停止ボタンの操作タイミングによってリールを停止させるCT(チャレンジタイム)や、メダル、或いはクレジットを賭けることなく、次回のゲームを開始できるリプレイゲームを、所定回数、又はその他の所定終了条件が成立するまで継続して実行でき、リプレイ当選確率が、通常遊技状態における当選確率よりも高確率に設定されたRT(リプレイタイム)と呼ばれるものがある。  Furthermore, there is a specific gaming state that is different from the special gaming state and occurs with a predetermined probability when a predetermined disclosure condition is satisfied. As this specific gaming state, for example, CT (challenge time), a medal or a credit bet bet on which at least one reel out of a plurality of reels is uncontrolled and the reel is stopped according to the operation timing of the player's stop button. The replay game that can start the next game can be continuously executed a predetermined number of times or until other predetermined end conditions are satisfied, and the replay winning probability is set higher than the winning probability in the normal gaming state. There is what is called RT (Replay Time).

内部抽選による役物の抽選確率は、射幸性が適正の数値範囲内となるように、遊技状態や、メダルの賭け数に対応して予め設定されている。特に遊技者に大きな利益を付与するボーナス役の当選確率の違いは、遊技者によって投入されたメダル数と遊技者に対して払い出されるメダル数の比率(以下ペイアウト率)に大きな影響が出るため、これらの設定値は、従業員が、遊技機毎に設定手段を操作し、例えば、6段階の設定の中から一つの設定値を選択して設定することができるようになっている。  The lottery probability of the winning combination by the internal lottery is set in advance corresponding to the gaming state and the betting number of medals so that the gambling ability is within an appropriate numerical range. In particular, the difference in the probability of winning a bonus role that gives a big profit to a player greatly affects the ratio between the number of medals inserted by the player and the number of medals paid out to the player (hereinafter referred to as the payout rate) These setting values can be set by an employee by operating a setting means for each gaming machine, and selecting one setting value from among six setting levels, for example.

特開2003−794には、ビッグボーナスゲームに移行し、小役・ジャックインフラグが成立した場合には、補助表示部49に、「ベル」図柄及び逆方向の矢印が表示され、これを視認した遊技者が、ジャックインゲームに移行させたいと考えた場合、順停止操作を行うことで、確実にジャックインゲームに移行させることができ、一方、遊技者がジャックインゲームに移行させずに、小役図柄を揃えたいと考えた場合には、逆停止操作を行うことで、確実に「ベル」図柄を揃えることができる技術が開示されている。  In Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-794, when a shift to a big bonus game is made and a small role / jack-in flag is established, a “bell” symbol and an arrow in the reverse direction are displayed on the auxiliary display unit 49. Player who wants to shift to the jack-in game, it is possible to shift to the jack-in game surely by performing a forward stop operation, while the player does not shift to the jack-in game In the case where it is desired to align the small role symbols, a technique is disclosed in which the “bell” symbols can be surely aligned by performing a reverse stop operation.

また、特開2004−222873には、複数のリール31に、複数種類の役にそれぞれ対応する複数種類の図柄の組合わせを同時に有効ラインに停止可能に図柄が配列され、複数種類の当選役が記憶されている遊技では、その複数種類の当選役にそれぞれ対応する複数種類の図柄の組合わせを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御し、いずれの図柄の組合わせを有効にするかを決定する有効入賞役決定手段65を備えた遊技機が開示されている。  In Japanese Patent Laid-Open No. 2004-222873, symbols are arranged on a plurality of reels 31 such that combinations of a plurality of types of symbols respectively corresponding to a plurality of types of combinations can be stopped on an effective line at the same time. In the stored game, the reel 31 is controlled so as to stop a combination of a plurality of types of symbols corresponding to the plurality of types of winning combinations on the active line, and which combination of symbols is enabled A gaming machine provided with an effective winning combination determining means 65 for determining.

さらに、特開2005−125109には、BB又はRBが内部当選役として決定したとき、遊技者の停止操作のタイミングに拘らず、BB又はRBの図柄組合わせを入賞ラインのいずれかに沿って並べることが可能な停止制御を行い、このとき、BB又はRBの図柄組合わせが入賞ラインに沿って並ぶことを許可する停止操作の順序を決定し、決定された停止操作の順序に基づいて図柄の変動表示を停止制御する遊技機が開示されている。
特開2003−794号公報 特開2004−222873号公報 特開2005−125109号公報
Furthermore, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-125109, when BB or RB is determined as an internal winning combination, a combination of symbols of BB or RB is arranged along any of the winning lines regardless of the timing of the player's stop operation. Stop control is possible, and at this time, the order of the stop operation that permits the symbol combination of BB or RB to be arranged along the winning line is determined, and the symbol of the symbol is determined based on the determined stop operation order. A gaming machine that stops and controls the variable display is disclosed.
Japanese Patent Laid-Open No. 2003-794 JP 2004-222873 A JP 2005-125109 A

しかしながら、上述された従来の遊技機においては、複数の入賞ライン上に複数種類の入賞役に対応する図柄組合わせが揃ったとしても、いずれか一つの入賞役しか、入賞させることができないため、遊技者にとって今一つ面白味に欠けるという問題があった。  However, in the conventional gaming machine described above, even if a combination of symbols corresponding to a plurality of types of winning combinations is prepared on a plurality of winning lines, only one winning combination can be awarded, There was a problem that it was not interesting for the player.

また、従来の遊技機では、BBやRBに内部当選するまでの通常遊技状態では、小役やリプレイ等配当が少ない入賞役が多く発生し、遊技が単調になりがちであるという問題があった。  In addition, in the conventional gaming machine, there is a problem that in the normal gaming state until the internal winning of BB or RB, there are a lot of winning combinations such as small roles and replays, and the game tends to be monotonous. .

本発明は、上記の問題を解決するためになされたものであり、小役の出現形態及び特定遊技状態への移行形態に多様性を持たせ、より興趣に富んだ遊技機を提供する事にある。  The present invention has been made to solve the above-described problems, and provides a gaming machine that is more interesting by giving diversity to the appearance form of a small role and the transition form to a specific gaming state. is there.

外周に図柄を配列した複数のリールと、前記複数のリールを個々に回転させるためのリール駆動手段と、前記複数のリールに対応し、前記複数のリールを個々に停止させるための複数のリール停止手段と、遊技毎に抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選の結果、所定の入賞役に内部当選した場合に、5本の入賞ラインのうち、有効な入賞ライン上のいずれかに、前記所定の入賞役に対応する図柄組合わせを停止させる図柄停止制御手段とを備え、通常遊技状態と、前記通常遊技状態よりも遊技者に有利な特典を付与する特別遊技状態と、特定の当選役の当選確率が通常遊技状態よりも高く設定された特定遊技状態とを有する遊技機であって、
前記通常遊技状態において、前記抽選手段によって抽選される前記複数の入賞役のうち、少なくとも一つの小役に対応する特別小役図柄は、少なくとも2つの抽選パターンを有し、前記特別小役図柄は、前記リール停止制御手段の停止操作順序に対応して、それぞれ所定の入賞ライン上に前記特別小役図柄が停止するように制御されるとともに、前記所定の入賞ラインのうち、一の入賞ライン上に前記特別小役図柄が停止した場合には、前記特定遊技に移行する特定遊技移行図柄が前記一の入賞ラインとは異なる入賞ライン上に同時に停止するように制御されることを特徴とする。
A plurality of reels having symbols arranged on the outer periphery, a reel driving means for individually rotating the plurality of reels, and a plurality of reel stops for individually stopping the plurality of reels corresponding to the plurality of reels Means, lottery means for lottery for each game, and, as a result of the lottery means lottery, when a predetermined winning combination is won internally, one of the five winning lines on an effective winning line, A symbol stop control means for stopping the symbol combination corresponding to the predetermined winning combination, a normal gaming state, a special gaming state that gives a privilege more advantageous to the player than the normal gaming state, and a specific winning combination A gaming machine having a specific gaming state in which the winning probability of the role is set higher than the normal gaming state,
In the normal gaming state, a special small role symbol corresponding to at least one small role among the plurality of winning combinations lottered by the lottery means has at least two lottery patterns, and the special small role symbol is In response to the stop operation sequence of the reel stop control means, the special small role symbol is controlled to stop on each predetermined winning line, and one of the predetermined winning lines is on one winning line. In addition, when the special small role symbol is stopped, the specific game transition symbol to be transferred to the specific game is controlled to stop simultaneously on a winning line different from the one winning line.

前記抽選パターンは、前記特別小役が単独で抽選される第一の抽選パターンと、前記特別小役と、前記特別小役とは異なる他の所定の小役とが同時に抽選される第二の抽選パターンとから成ることを特徴とする。  The lottery pattern includes a first lottery pattern in which the special small role is drawn alone, the special small role, and another predetermined small role different from the special small role. It consists of a lottery pattern.

前記特別小役の図柄組合わせは、前記通常遊技状態において、前記特定遊技状態に移行する特定遊技移行図柄の図柄組合わせと同時に、又は単独で出現することを特徴とする。  The symbol combination of the special small role appears in the normal gaming state at the same time as the symbol combination of the specific game transition symbol that shifts to the specific game state or alone.

前記特定遊技は、前記特別小役図柄が当選した場合において、前記リール停止制御手段の停止操作順序に応じて、前記特別小役図柄をいずれの入賞ライン上に停止させるかによって、遊技者が任意に制御可能であり、前記リール停止制御手段の停止操作順序は、適宜のタイミングで遊技者に報知されることを特徴とする。  The specific game can be selected by the player depending on which winning line the special small role symbol is stopped according to the stop operation sequence of the reel stop control means when the special small role symbol is won. The stop operation sequence of the reel stop control means is notified to the player at an appropriate timing.

前記各リールに描かれている図柄のうち、前記特別小役の図柄と、前記特定遊技移行図柄とは、互いに連続して配列され、それぞれ連続する一組が所定の間隔で複数個ずつ配列されていることを特徴とする。  Of the symbols drawn on the reels, the special small role symbol and the specific game transition symbol are consecutively arranged, and a plurality of consecutive sets are arranged at predetermined intervals. It is characterized by.

このような構成とすることにより、通常遊技中において、複数の入賞役のうち、少なくとも一つの特別小役に対応付けられた入賞役が内部当選するパターンは、該特別小役が単独で内部当選する場合と、該特別小役と他の小役(例えば、スイカ役)の同時当選の場合と2通り存在するため、入賞ライン上に入賞させることができる停止パターンを少なくとも2つ持たせることができる。さらには、そのうち一つの停止パターンは、特定遊技状態であるRT遊技に移行できる特定遊技移行図柄の組合わせが、同時に所定の入賞ライン上に必ず停止することになるため、小役の入賞によるメダルの払出しに加えて、特定遊技に移行できるという二重の特典を有した遊技機を提供することができる。  With such a configuration, in a normal game, a pattern in which a winning combination associated with at least one special small combination among a plurality of winning combinations is internally won is an internal winning combination of the special small combination alone. Since there are two types of cases, that is, the case where the special small role and another small role (for example, watermelon role) are simultaneously won, it is possible to have at least two stop patterns that can be awarded on the winning line. it can. Furthermore, one of the stop patterns is that a combination of specific game transition symbols that can be transferred to the RT game in the specific game state always stops on a predetermined winning line at the same time. In addition to the payout, it is possible to provide a gaming machine having the dual privilege of being able to shift to a specific game.

また、該特別小役を特定遊技移行図柄の組合わせと同時に発生させるか、又は単独で発生させるかは、該特別小役をいずれの入賞ライン上に停止させるかによって決定され、また、該特別小役を入賞させることが可能な入賞ラインは、リール停止ボタンの操作順序に対応付けられている。従って、いずれの入賞ライン上に該特別小役の図柄組合わせを停止させるかは、遊技者が任意にリール停止ボタンの操作順序を選択することによって可能となるため、遊技者は、遊技状況に応じて、任意の入賞ライン上に該特別小役を入賞させながら遊技を楽しむことができる。  In addition, whether the special small role is generated at the same time as the combination of the specific game transition symbols or whether it is generated alone is determined by which winning line the special small role is stopped on, A winning line that allows a small role to be won is associated with the operation order of the reel stop buttons. Therefore, on which winning line the symbol combination of the special small role can be stopped by the player arbitrarily selecting the operation order of the reel stop button, so that the player can enter the game situation. Accordingly, the game can be enjoyed while winning the special small role on an arbitrary winning line.

さらには、リール停止ボタンの操作順序は演出表示されるため、特別小役が当選した際、遊技者は、容易に任意の入賞ライン上に該特別小役を停止させることができ、該特別小役を取りこぼす恐れが少ないため、従来の遊技機に比べて小役入賞に対する期待感が高まり、興趣に富む遊技性を実現することができる。  Furthermore, since the operation order of the reel stop button is displayed in an effect, when a special small role is elected, the player can easily stop the special small role on any winning line, and the special small role can be stopped. Since there is little fear of missing a role, the expectation for winning a small role is higher than that of a conventional gaming machine, and an amusement-rich game can be realized.

以下、本発明の好ましい実施形態を、添付図面を参照して説明する。尚、同一の構成部分については、同一の符号を記すものとする。
図1は、本発明によるスロットマシンの一実施形態の外観を示す正面図であり、図2は、図1のスロットマシンの前扉を開放した状態で視認される内部構造を示す正面図である。また、図3は、本発明によるスロットマシンの一実施形態の遊技処理制御回路を示す概略ブロック図である。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In addition, the same code | symbol shall be described about the same component.
FIG. 1 is a front view showing an appearance of an embodiment of the slot machine according to the present invention, and FIG. 2 is a front view showing an internal structure visually recognized with the front door of the slot machine of FIG. 1 opened. . FIG. 3 is a schematic block diagram showing a game process control circuit of an embodiment of the slot machine according to the present invention.

図1、図2及び図3において、スロットマシン本体1の前扉2には、前面パネルが取り付けられており、この前面パネル内の透明な3つの表示窓7、8、9を通して、スロットマシン本体内部に並設されている3個のリール(回胴ともいう)4、5、6を観察できる。各リールの外周面には、例えば21個の図柄が等間隔で配列されており、図柄は、レギュラーボーナス図柄(RB)、小役図柄、リプレイ図柄等から構成され、各リールはそれぞれ異なる図柄配列となっており、表示窓7、8、9からは、各リールの上段、中段、下段にそれぞれ描かれた3個、合計9個の図柄を視認可能となっている。これらの表示窓7、8、9は、図柄表示領域を構成するものである。  1, 2 and 3, a front panel is attached to the front door 2 of the slot machine main body 1, and the slot machine main body passes through three transparent display windows 7, 8, 9 in the front panel. Three reels (also referred to as spinning cylinders) 4, 5, and 6 arranged in parallel inside can be observed. For example, 21 symbols are arranged at equal intervals on the outer peripheral surface of each reel, and the symbols are composed of regular bonus symbols (RB), small role symbols, replay symbols, etc., and each reel has a different symbol arrangement. From the display windows 7, 8, and 9, three symbols drawn in the upper, middle, and lower tiers of each reel can be visually recognized. These display windows 7, 8, and 9 constitute a symbol display area.

表示窓7〜9には、入賞ラインが横方向に3本(L1、L2a、L2b)と、斜め方向に2本(L3a、L3b)の合計5本のラインが表示されるようになっている。各リールが順次停止し、この入賞ライン上のいずれかに特定の図柄が揃った場合に入賞となり、所定のメダルの払出しが行われる。  The display windows 7 to 9 display a total of five lines of three winning lines (L1, L2a, L2b) in the horizontal direction and two (L3a, L3b) in the diagonal direction. . Each reel is sequentially stopped, and when a specific symbol is arranged on any of the winning lines, a winning is made and a predetermined medal is paid out.

入賞ライン数は、メダル投入口3から投入されたメダル枚数、或いは、クレジットメダル表示部20にメダルがクレジットされている場合には、BETスイッチ49の押下操作によって設定されたメダル投入数に応じて有効本数が異なる。例えば1枚のメダルが投入された場合は、入賞ライン表示ランプ10の数字「1」が点灯し、1本の入賞ラインL1が表示され、2枚のメダル投入があった場合は、数字「2」が点灯し、3本の入賞ラインL1、L2a、L2bが表示さる。そして3枚のメダルが投入されると数字「3」が点灯して、5本全ての入賞ラインが表示される。  The number of winning lines depends on the number of medals inserted from the medal insertion slot 3 or the number of medals inserted by pressing the BET switch 49 when a medal is credited on the credit medal display unit 20. Effective number is different. For example, when one medal is inserted, the number “1” of the winning line display lamp 10 is lit, one winning line L1 is displayed, and when two medals are inserted, the number “2” is displayed. ”Is displayed, and three winning lines L1, L2a, and L2b are displayed. When three medals are inserted, the number “3” is lit and all five winning lines are displayed.

前扉2の両側にはサイドランプ18及びサイドスピーカー11、上方には上部ランプ16、また表示窓7〜9の上部には液晶表示部17が設けられ、表示窓の下方右側にゲーム回数や入賞回数等を表示するためのLED表示部23、24が設けられている。これらは各駆動回路を介して駆動され、ゲーム中の一般的な入賞報知やマシン動作の効果音、効果サウンド等出力する他、様々な内部抽選の結果を遊技者に報知するための表示手段を構成している。なお、ゲーム中の内部当選の報知は、上記表示手段の他に、別途個別の専用の告知表示部を設け、そこで行わせるようにしてもよい。  Side lamps 18 and side speakers 11 are provided on both sides of the front door 2, an upper lamp 16 is provided above, and a liquid crystal display unit 17 is provided above the display windows 7 to 9. LED display portions 23 and 24 for displaying the number of times and the like are provided. These are driven through each drive circuit and output general win notifications during games, sound effects of machine operations, sound effects, etc., and display means for notifying players of the results of various internal lotteries. It is composed. In addition, in addition to the display means described above, a separate dedicated notification display unit may be separately provided for notification of internal winning during the game, and may be performed there.

スロットマシン1の前面中央には、各リール4〜6を回転させるための可変表示始動手段であるスタートレバー12が設けられ、更に、各リールの回転を停止させるためのリール停止手段であるリール停止ボタン13〜15が各リールに対応して3個設けられている。  In the center of the front surface of the slot machine 1, there is provided a start lever 12 which is a variable display starting means for rotating the reels 4 to 6, and a reel stop which is a reel stopping means for stopping the rotation of each reel. Three buttons 13 to 15 are provided corresponding to each reel.

また、スロットマシンの前面下部のメダル受皿25は、投入されたメダルを返却する返却口(図示せず)や入賞時に獲得したメダルを払い出すメダル払出口(図示せず)から排出されたメダルを貯留するためのものである。  The medal tray 25 at the lower front of the slot machine receives medals discharged from a return port (not shown) for returning inserted medals or a medal payout outlet (not shown) for paying out medals obtained at the time of winning a prize. It is for storage.

図2において、リール4〜6は、リールユニット26として構成され、各リール毎にリール駆動手段の一部であるステッピングモータ27が連結されており、このステッピングモータの駆動によって各リールを回転させ、各表示窓7〜9内にそれぞれリール4〜6を移動表示させる。各リール4〜6の内部には3個のランプケース28がそれぞれ設けられており、各ランプケース内にバックライト29が取り付けられている。各バックライトはランプ駆動回路(図示せず)を介して個別に点灯制御され、各リール毎に3個ずつ図柄を背面から照らすことができる。  In FIG. 2, the reels 4 to 6 are configured as a reel unit 26, and a stepping motor 27 that is a part of reel driving means is connected to each reel, and each reel is rotated by driving the stepping motor, The reels 4 to 6 are moved and displayed in the display windows 7 to 9, respectively. Three lamp cases 28 are provided in each of the reels 4 to 6, and a backlight 29 is attached in each lamp case. Each backlight is individually controlled to light through a lamp driving circuit (not shown), and three symbols can be illuminated from the back for each reel.

また、リールユニットの下方には、メダルホッパー30と電源ユニット31が設けられている。電源ユニット31は、内部抽選の当選確率の設定値(例えば設定1から設定6までの6段階)を変更するための設定段階選択スイッチ32、設定スイッチの操作を有効とするための設定キースイッチ33等を備えている。  A medal hopper 30 and a power supply unit 31 are provided below the reel unit. The power supply unit 31 includes a setting stage selection switch 32 for changing the set value (for example, six stages from setting 1 to setting 6) of the internal lottery winning probability, and a setting key switch 33 for enabling the operation of the setting switch. Etc.

図3において、制御部はメイン制御部34とサブ制御部35とを備えている。メイン制御部はCPU36、クロック発生回路37、ROM38、RAM39、抽選処理部40、遊技制御部41、遊技数カウント部42、サブ制御部にデータを送出するための送出タイミング制御回路43及びデータ送出回路44等から主に構成されている。CPU36は入力ポート45及び出力ポート46を備えており、入力ポート45を介してメダルセンサ47、第1、2、3リールストップボタン操作部13〜15、スタートレバー12、第1、2、3リールインデックス48、BETスイッチ49等が接続されている。また、出力ポート46には、メダルブロックソレノイド50、スタートレバーLED51、BET表示ランプ21、LED表示部23、24、第1、2、3リールステッピングモータ27等の周辺装置が電気的に接続されている。各リールモータ27は、リール4〜6と同軸で連結されており、一定のステップ角で各リール4〜6を回転させる。リールインデックス48は、各リール4〜6が一回転する毎に発生するリセットパルスを検出し、その所定の基準位置からの回転角度をリールの回転位置として計数し、その計数値がCPU36に入力される。  In FIG. 3, the control unit includes a main control unit 34 and a sub control unit 35. The main control unit includes a CPU 36, a clock generation circuit 37, a ROM 38, a RAM 39, a lottery processing unit 40, a game control unit 41, a game number counting unit 42, a transmission timing control circuit 43 and a data transmission circuit for transmitting data to the sub-control unit. 44 and the like. The CPU 36 includes an input port 45 and an output port 46, and the medal sensor 47, first, second and third reel stop button operation units 13 to 15, the start lever 12, first, second and third reels are provided via the input port 45. An index 48, a BET switch 49, and the like are connected. Further, peripheral devices such as a medal block solenoid 50, a start lever LED 51, a BET display lamp 21, LED display units 23 and 24, first, second and third reel stepping motors 27 are electrically connected to the output port 46. Yes. Each reel motor 27 is coaxially connected to the reels 4 to 6 and rotates each reel 4 to 6 at a constant step angle. The reel index 48 detects a reset pulse generated each time the reels 4 to 6 make one rotation, counts the rotation angle from the predetermined reference position as the rotation position of the reel, and the count value is input to the CPU 36. The

また、ROM38には、スロットマシンで実行されるゲームシーケンスプログラムの他、図柄テーブル、入賞組合わせテーブル、抽選確率テーブル等、固定データが格納されており、RAM39は、CPU36が実行するプログラムの一時的なデータ記憶領域として使用される。  In addition to the game sequence program executed in the slot machine, the ROM 38 stores fixed data such as a symbol table, a winning combination table, a lottery probability table, and the like. The RAM 39 is a temporary program executed by the CPU 36. Used as a data storage area.

一方、サブ制御部35は、CPU54、音声LSI55、データ入力回路56、クロック発生回路57、制御用ROM58、RAM59、音声用ROM60、アンプ回路61等を備え、液晶(ドット)表示装置17、上部ランプ16、サイドランプ18、リールバックライト29、及びスピーカー11等が接続されている。  On the other hand, the sub-control unit 35 includes a CPU 54, an audio LSI 55, a data input circuit 56, a clock generation circuit 57, a control ROM 58, a RAM 59, an audio ROM 60, an amplifier circuit 61 and the like, and a liquid crystal (dot) display device 17, an upper lamp. 16, a side lamp 18, a reel backlight 29, a speaker 11, and the like are connected.

CPU36は、ゲームの状況に応じて、データ送出回路44に出力タイミング情報信号を出力し、データ送出回路44に出力されたこの出力タイミング情報信号を一時的に蓄えた後、送出タイミング制御回路43からの出力信号に基づいて、サブ制御部35のデータ入力回路56に出力する。  The CPU 36 outputs an output timing information signal to the data transmission circuit 44 according to the game situation, temporarily stores the output timing information signal output to the data transmission circuit 44, and then from the transmission timing control circuit 43. Is output to the data input circuit 56 of the sub-control unit 35.

さらに、CPU36は、ゲームの進行状況に応じて、ROMに記憶されている固定データの中から必要なデータを呼び出すと共に、入出力ポートに接続されている各周辺機器からの入出力信号に基づいて遊技機の動作を制御している。  Further, the CPU 36 calls necessary data from the fixed data stored in the ROM according to the progress of the game, and based on input / output signals from peripheral devices connected to the input / output ports. It controls the operation of gaming machines.

次に本発明のゲーム方法の概要を説明する。遊技者は、メダル投入口3からメダルを投入するか、クレジット表示部20にクレジットされたメダルがある場合にはBETスイッチ49を操作して投入するメダル枚数を任意に決定する。その投入されたメダル枚数に応じて入賞ラインが有効化され、スタートレバー12の操作によってゲームがスタートする。スタートレバー12が操作されるとリール4〜6が順次回転を開始し、遊技者は各リールに対応する各停止ボタン13〜15を操作してリールの回転を停止させる。通常、スターレバー操作後に、抽選処理部40により乱数がサンプリングされる。この内部抽選の結果、所定の入賞役(役物ともいう)に当選し、且つ、全てのリールが停止した時に特定の図柄が5本の入賞ラインのいずれかに沿って揃った場合に入賞となる。図柄組合わせの種類に対応する役は、予め決められており、その役に応じてメダルの払出しが行われる。  Next, an outline of the game method of the present invention will be described. The player inserts a medal from the medal insertion slot 3 or, if there is a credited medal on the credit display unit 20, operates the BET switch 49 to arbitrarily determine the number of medals to be inserted. The winning line is activated according to the number of inserted medals, and the game is started by operating the start lever 12. When the start lever 12 is operated, the reels 4 to 6 start to rotate sequentially, and the player operates the stop buttons 13 to 15 corresponding to the reels to stop the rotation of the reels. Usually, a random number is sampled by the lottery processing unit 40 after the star lever operation. As a result of this internal lottery, if a predetermined winning combination (also referred to as an accessory) is won and a specific symbol is aligned along one of the five winning lines when all reels are stopped, Become. The combination corresponding to the type of symbol combination is determined in advance, and medals are paid out according to the combination.

入賞ライン上に停止した図柄の組合わせが、レギュラーボーナス(RB)図柄であった場合は、RB遊技に移行でき、更なる払出しの増加が期待できる。RB遊技は、全部で12回のゲームを実行することができ、この間に所定役物の図柄組合わせが高確率で発生する。12回のゲームのうち、8回所定の役物の入賞があった場合にRB遊技が終了するものである。  If the combination of symbols stopped on the winning line is a regular bonus (RB) symbol, the game can be shifted to RB gaming, and further increase in payout can be expected. In the RB game, a total of 12 games can be executed, and during this time, a combination of symbols of a predetermined character is generated with a high probability. Of the 12 games, the RB game ends when a predetermined prize is won 8 times.

また、入賞ライン上に停止した図柄の組合わせが、ビッグボーナス(BB)図柄であった場合は、BB遊技に移行できる。BB遊技は、BB遊技中に高確率で発生する小役を獲得していくBB中一般ゲーム(又は小役ゲーム)と称されるものと、上記RB遊技をセットにして構成された特別ゲームであり、BB中の一般ゲームの遊技回数及びBB中RB遊技の移行回数が上限値(例えば、それぞれ30回と3回)に達した場合、又は、BB遊技中におけるメダル獲得枚数が上限値(例えば400枚)に達した場合に終了する。  Further, when the combination of symbols stopped on the winning line is a big bonus (BB) symbol, the game can be shifted to a BB game. The BB game is a special game configured with a set of the RB game and a game called a BB medium general game (or a small role game) that acquires a small role that occurs with high probability during the BB game. Yes, when the number of games of general games in BB and the number of transitions of RB games in BB reach the upper limit (for example, 30 times and 3 times, respectively), or the number of medals acquired during BB games is the upper limit (for example, The process ends when the number reaches 400).

小役図柄の場合は、フラグが持ち越されないため、そのゲームでそれぞれの図柄を停止させることができた場合のみ所定の払出しが行われてゲームが終了となる。リプレイ図柄の場合はメダルを投入することなしに再度ゲームをスタートさせることができる。  In the case of a small role symbol, since the flag is not carried over, a predetermined payout is made only when each symbol can be stopped in the game, and the game ends. In the case of replay symbols, the game can be started again without inserting medals.

さらには、特定遊技移行図柄の組合わせが揃った場合には、特定遊技であるRT(リプレイタイム)遊技に移行することができる。RT遊技とは、メダルを賭けないで1ゲームを遊技できるリプレイ図柄の当選確率が、通常遊技状態時よりも高く設定されており、所定回数(例えば10回、50回、100回等)の遊技を消化すると終了するものであり、遊技者は、消費メダルの減少を押さえて遊技を継続するとともに、その間に入賞役の当選を期待できる。  Furthermore, when a combination of specific game transition symbols is prepared, it is possible to shift to a specific game RT (replay time) game. In RT game, the winning probability of a replay symbol that can play one game without betting medals is set higher than that in the normal gaming state, and a predetermined number of games (for example, 10, 50, 100, etc.) When the game is digested, the game ends, and the player can continue to play the game while suppressing the decrease in consumption medals, and in the meantime, the player can expect to win a winning combination.

入賞役の内部抽選の結果は、複数の報知形態で遊技者に告知される。その一つはリーチ目予告であり、リーチ目とは、ボーナスフラグが成立している時にのみ出現するようリールが停止制御される図柄組合わせ(出目)であって、このリーチ目は機種によっては百種類以上存在する。熟練した遊技者はこのリーチ目を覚えることによって、ボーナスフラグの内部当選を瞬時に判別することができる。  The result of the internal lottery of the winning combination is notified to the player in a plurality of notification forms. One of them is a reach eye notice. A reach eye is a combination of symbols (out) that is controlled so that the reel stops only when the bonus flag is established. There are more than 100 types. A skilled player can instantly determine the internal winning of the bonus flag by learning this reach.

また別の報知形態としては、遊技者が内部当選の有無を判別し易いように、視覚、聴覚、触感で遊技者に報知する表示手段を備えている。例えば、上部ランプ16、サイドランプ18、リールバックライト29、及び専用の告知ランプ(図示せず)等を点灯、点滅表示したり、スピーカー11から特定のサウンドを出力したり、さらには、液晶表示装置17等を設けて演出表示される。さらに、リール4〜6が回転を停止するときに通常回転とは異なる動作、例えば、逆回転や振動させて停止するように制御させることも可能である。また、これらの様々な手段を組合わせることによって、入賞役の内部当選の発生を異なる確率で遊技者に知らせることができる。例えば、専用の告知ランプが点灯したときは、100%の確率で所定の入賞役に内部当選していることを遊技者に告知し、その他例えばリールのバックライトの点滅パターンとスピーカーから出力される遊技音の組合わせによっては、所定の入賞役に100%内部当選している場合もあるし、内部当選していない場合(ガセ)もあるという、擬似演出を表示させることも可能である。  As another notification form, a display means for notifying the player with visual, auditory, and tactile sensations is provided so that the player can easily determine whether there is an internal winning. For example, the upper lamp 16, the side lamp 18, the reel backlight 29, a dedicated notification lamp (not shown), etc. are turned on and blinked, a specific sound is output from the speaker 11, and a liquid crystal display is displayed. A device 17 or the like is provided for effect display. Further, when the reels 4 to 6 stop rotating, they can be controlled so as to stop by an operation different from the normal rotation, for example, reverse rotation or vibration. Also, by combining these various means, it is possible to notify the player of the occurrence of the internal winning of the winning combination with different probabilities. For example, when a dedicated notification lamp is lit, the player is informed that a predetermined winning combination has been won internally with a probability of 100%, and, for example, a flashing pattern of a reel backlight and output from a speaker. Depending on the combination of game sounds, it is possible to display a pseudo effect that a predetermined winning combination may be 100% internally won or may not be internally won (gasse).

さらには、液晶表示装置では、所定の入賞役の内部当選の確率を、動画像を用いた複数の演出パターンの中から所定の選択条件に基づいて一つ、或いは複数のパターンの組合わせを選択して演出表示することができる。  Furthermore, in the liquid crystal display device, the probability of internal winning of a predetermined winning combination is selected from a plurality of effect patterns using moving images based on a predetermined selection condition or a combination of a plurality of patterns. And effect display.

図4のリール図柄テーブルには、左側に図柄番号を配し、左リール、中リール、右リールの各リールテープに描かれている、それぞれ21個の図柄に対応する数字が付されている。メイン制御部は、各リールが回転を停止した時に、入賞ライン上にどの図柄が停止しているかをこのテーブルを参照して判定する。本図においては、説明をわかり易くするために、説明上必要な図柄のみをシンボル画像で表し、その他の図柄を省略して空白としている。  In the reel symbol table of FIG. 4, symbol numbers are arranged on the left side, and numbers corresponding to 21 symbols respectively drawn on the reel tapes of the left reel, the middle reel, and the right reel are attached. When the reels stop rotating, the main control unit determines which symbols are stopped on the winning line with reference to this table. In this figure, in order to make the explanation easy to understand, only symbols necessary for explanation are represented by symbol images, and other symbols are omitted and left blank.

本実施例において、特別小役図柄として「ベル」が、特定遊技であるRT遊技移行図柄の組合わせを構成する図柄として「JAC」「JAC」「チェリー」が設定されている。左リール、中リール、右リールの各リールの図柄配列上の特徴は、一つの特別小役図柄と、一つのRT遊技移行図柄が互いに連続して配置され、かつ、それぞれ連続する一組が、所定の間隔で複数組ずつ配列されていることにある。  In the present embodiment, “bell” is set as a special small role symbol, and “JAC”, “JAC”, and “cherry” are set as symbols that constitute a combination of RT game transition symbols that are specific games. The feature of each reel of the left reel, middle reel, and right reel is that one special small role symbol and one RT game transition symbol are arranged continuously with each other, and each successive set is A plurality of sets are arranged at predetermined intervals.

さらに詳細に説明すると、左リールでは、「JAC」と「ベル」が連続して2駒から3駒間隔で配置されており、中リールでは「JAC」と「ベル」が、右リールでは「チェリー」と「ベル」が連続し、それぞれ1駒から3駒間隔で配置されている。従って、適宜のタイミングで各リールに対応する停止ボタンを操作すれば、「ベル」を任意の入賞ライン上に停止させることができるとともに、「ベル」のすぐ上に配置されているRT遊技移行図柄の「JAC」若しくは「チェリー」も共に引き込まれて「ベル」のすぐ上段の図柄表示領域に停止することになる。  More specifically, in the left reel, “JAC” and “Bell” are arranged at intervals of 2 to 3 frames in succession, “JAC” and “Bell” are arranged in the middle reel, and “Cherry” in the right reel. ”And“ Bell ”are consecutive and are arranged at intervals of 1 to 3 frames. Therefore, if the stop button corresponding to each reel is operated at an appropriate timing, the “bell” can be stopped on any winning line, and the RT game transition pattern arranged immediately above the “bell”. "JAC" or "Cherry" is also pulled in and stops in the symbol display area immediately above "Bell".

また、本実施例においては、特別小役である「ベル」の抽選は、単独で抽選される場合と、「ベル」と「スイカ」が同時に抽選される場合の2通り存在し、いずれのパターンの「ベル」が抽選されたかによって、リール停止ボタンの操作順序が異なり、且つ、その操作順序によって、「ベル」が停止する入賞ラインも異なるように制御される。尚、単独でスイカが抽選され、有効な入賞ライン上のいずれかに、各リールの「スイカ」図柄の組合わせが揃って停止した場合には、小役入賞となり、所定の配当(メダル)が払出される。  Further, in this embodiment, there are two types of lottery for “Bell”, which is a special small role, when there is a lottery alone and when “Bell” and “Watermelon” are drawn at the same time. The operation order of the reel stop button differs depending on whether or not the “bell” is selected, and the winning line where the “bell” stops is also different depending on the operation order. If a watermelon is drawn independently and the combination of the “watermelon” symbols of each reel stops on any of the valid pay lines, a small role win is awarded and a predetermined dividend (medal) is awarded. Paid out.

図5を参照して、本実施例における特別小役当選時の「ベル」図柄の組合わせ停止パターンとリール停止ボタンの操作順序の関係について説明する。図5の(a)及び(b)は、「ベル」が単独で当選した停止パターンを例示している。遊技中の乱数抽選において、単独で「ベル」が当選し、且つリール停止ボタンが順押し(左、中、右)された場合、「ベル」図柄は、(a)に示すとおり、図柄表示領域の上段横方向の入賞ライン上に沿って停止し、小役「ベル」が入賞となる。  With reference to FIG. 5, the relationship between the combination stop pattern of the “bell” symbol and the operation order of the reel stop button at the time of winning the special small role in this embodiment will be described. (A) and (b) of FIG. 5 exemplifies a stop pattern in which “Bell” is won by itself. In the random number lottery in the game, when “Bell” is won by itself and the reel stop button is pushed forward (left, middle, right), the “Bell” symbol is displayed in the symbol display area as shown in (a). Stop along the top horizontal line and win the small role “Bell”.

また、上記の状態で、リール停止ボタンを逆押し(右、中、左)等の変則押しした場合は、「ベル」図柄は、図柄表示領域の中段横方向の入賞ライン上に揃うように停止制御が実行される。この場合、図4に示すように、左リール及び中リールの各「ベル」図柄の上には、「JAC」図柄が隣接して配置され、右リールの「ベル」図柄の上には、「チェリー」図柄が隣接して配置されているため、「JAC」「JAC」「チェリー」の図柄配列が、図柄表示領域上段横方向の入賞ライン上に同時に停止することになり、小役「ベル」の入賞と同時に特定遊技であるRT遊技も入賞させることができる。  Also, if the reel stop button is pressed in an irregular manner such as pressing the reel stop button (right, middle, left) in the above state, the “bell” symbol stops to align with the winning line in the middle horizontal direction of the symbol display area. Control is executed. In this case, as shown in FIG. 4, a “JAC” symbol is arranged adjacent to each of the “bell” symbols of the left reel and the middle reel, and “bell” symbols of the right reel are Since the “cherry” symbols are arranged adjacent to each other, the symbol arrangement of “JAC”, “JAC”, and “cherry” will simultaneously stop on the winning line in the upper horizontal direction of the symbol display area. The RT game, which is a specific game, can also be awarded at the same time as the winning.

一方、「ベル」と「スイカ」が同時抽選されるパターンで「ベル」が当選した場合は、(c)及び(d)示すように、リール停止ボタンを順押ししたときに、「ベル」が図柄表示領域中段に停止するようにリールが停止制御され、その上段に特定遊技移行図柄の組合わせが揃い、小役「ベル」とRT遊技が同時に入賞する。また、変則押しした場合は、「ベル」図柄は、(a)と同様に、図柄表示領域の上段横方向の入賞ライン上に沿って停止し、小役「ベル」が入賞となる。  On the other hand, when “Bell” is won in a pattern in which “Bell” and “Watermelon” are drawn at the same time, as shown in (c) and (d), when the reel stop button is pushed forward, The reels are controlled to stop at the middle stage of the symbol display area, and the combination of specific game transition symbols is arranged at the upper stage, so that the small role “Bell” and the RT game are won simultaneously. In the case of irregular pressing, the “bell” symbol stops along the top horizontal winning line in the symbol display area as in (a), and the small part “bell” wins.

なお、リール停止ボタンの操作順序と「ベル」図柄を停止させる入賞ラインの関係は、上記に限定されるものではない。リールの停止ボタンの操作順序は、全部で6通り存在するため、複数のリール停止ボタン操作順序を一つの入賞ラインに対応付けることも可能である。本実施例においては、最初に押下するリール停止ボタンの操作に基づいて、その後操作されるリール停止ボタンに対応する2つのリールが停止制御される。従って、左リールに対応するリールの停止ボタンが最初に操作される操作順序は、順押し(左、中、右)の場合、及びハサミ押し(左、右、中)の場合の2通りがあるため、いずれの順序で操作した場合も、「ベル」図柄が図柄表示領域の所定の入賞ライン上(例えば上段)に停止するように制御され、それ以外の操作順序(変則押し)でリール停止ボタンが押された場合には、「ベル」図柄が図柄表示領域の上記とは異なる入賞ライン上(例えば中段)に停止するようにリールが停止制御されるように設定されている。  The relationship between the operation order of the reel stop button and the winning line for stopping the “bell” symbol is not limited to the above. Since there are six reel stop button operation sequences in total, a plurality of reel stop button operation sequences can be associated with one pay line. In this embodiment, based on the operation of the reel stop button that is pressed first, the two reels corresponding to the reel stop button that is operated thereafter are controlled to stop. Accordingly, the operation order in which the stop button of the reel corresponding to the left reel is operated first is two types: forward push (left, middle, right) and scissor push (left, right, middle). Therefore, regardless of the order of operation, the “bell” symbol is controlled to stop on a predetermined pay line (for example, the upper level) in the symbol display area, and the reel stop button is used in any other sequence of operations (anomaly pressing). When is pressed, the reel is set to be controlled so that the “bell” symbol stops on a winning line (for example, the middle stage) different from the above in the symbol display area.

図6及び図7のリール停止制御テーブルを参照して、特別小役「ベル」に内部当選した場合の、「ベル」図柄のリール停止制御方法について説明する。図6は、順押し(又はハサミ押し)でリール停止ボタンが操作された場合に、図7は、変則押しでリール停止ボタンが操作された場合にそれぞれ使用される。各テーブルの左列には、図柄番号として0〜20の数字が記されており、これらの数字は、図4のリールの図柄テープの左側に付された図柄番号に対応しているとともに、リール停止ボタンを押下操作した時点で、図柄表示領域の下段に位置している図柄番号を示している。なお、第1回胴、第2回胴、第3回胴は、それぞれ、左リール、中リール、右リールに対応している。  With reference to the reel stop control tables of FIGS. 6 and 7, the reel stop control method for the “bell” symbol when the special small role “bell” is internally won will be described. 6 is used when the reel stop button is operated by forward pressing (or scissors pressing), and FIG. 7 is used when the reel stop button is operated by irregular pressing. In the left column of each table, numbers 0 to 20 are written as symbol numbers, and these numbers correspond to the symbol numbers attached to the left side of the symbol tape of the reel in FIG. The symbol numbers located in the lower part of the symbol display area when the stop button is pressed are shown. The first drum, the second drum, and the third drum correspond to the left reel, the middle reel, and the right reel, respectively.

また、図6(1)の第1回胴停止テーブルにおいて、「滑り駒」とは、停止ボタンを押した時に図柄表示領域の下段に位置する図柄が、停止するまでに移動する駒数を表し、例えば、第1回胴のリール停止ボタンを押下操作したときに、図柄番号6の図柄が図柄表示領域下段にあったときは、2駒滑らせて、図柄番号2の図柄が図柄表示領域上段に、図柄番号3の図柄が図柄表示領域中段に、図柄番号4の図柄が図柄表示領域下段に停止するように、第1回胴が制御されることになる。  In the first cylinder stop table of FIG. 6 (1), “sliding piece” represents the number of pieces that the symbol located in the lower stage of the symbol display area moves to stop when the stop button is pressed. For example, if the symbol number 6 symbol is in the lower symbol display area when the reel stop button of the first drum is pressed, the symbol number 2 symbol is displayed in the upper symbol display region. In addition, the first cylinder is controlled so that the symbol of symbol number 3 stops in the middle of the symbol display region and the symbol of symbol number 4 stops in the lower symbol of the symbol display region.

図6(2)の第2、第3回胴停止テーブルにおいて、テーブル内の「1」の数字は、第2回胴、第3回胴のリール停止ボタンが操作されたときに、最寄の「1」がある図柄を図柄表示領域の下段に引き込むように制御される。従って、該テーブルを使用することにより、単独「ベル」当選時は、常に「ベル」図柄の組合せが図柄表示領域上段に、「ベル」と「スイカ」同時当選時は、  In the second and third cylinder stop tables of FIG. 6 (2), the number “1” in the table indicates the nearest position when the reel stop button of the second or third cylinder is operated. Control is performed so that a symbol with “1” is drawn into the lower part of the symbol display area. Therefore, by using the table, the combination of the “bell” symbol is always in the upper part of the symbol display area when the single “bell” is selected, and when the “bell” and “watermelon” are simultaneously selected,

具体的な例を示してリール停止制御テーブルの制御方法について説明すると、単独「ベル」に当選し、第1回胴(左リール)、第2回胴(中リール)、第3回胴(右リール)の順押しでそれぞれのリール停止ボタンが操作さとき、各リールの図柄表示領域下段に位置する図柄番号が、それぞれ「16」、「15」、「4」であったと仮定する。まず、第1回胴停止テーブルを参照し、第1回胴の図柄番号「16」の滑り駒数は「3」、第2、第3回胴停止テーブルとして、テーブル1を取得する。  The control method of the reel stop control table will be described with a specific example. The single “bell” is won and the first drum (left reel), the second drum (middle reel), the third drum (right) It is assumed that when the reel stop buttons are operated by sequentially pressing the reels, the symbol numbers located at the lower stage of the symbol display area of each reel are “16”, “15”, and “4”, respectively. First, referring to the first cylinder stop table, the number of sliding pieces of the first cylinder number “16” is “3”, and the table 1 is acquired as the second and third cylinder stop tables.

次いで、第1回胴は、滑り駒数「3」であるから、第1回胴を3駒移動させて停止制御させるので、図柄番号「13」の図柄が図柄表示領域下段に位置し、「ベル」図柄は上段に位置することになる。また、第2回胴は、図柄番号「15」が図柄表示領域下段にある位置で第2回胴リール停止ボタンが操作されているので、テーブル1の第2回胴図柄番号「15」から最も近い位置にある数字「1」を有する図柄番号「11」の図柄を図柄表示領域下段に引き込んで停止させる。第3回胴は、テーブル1の第3回胴の図柄番号「4」の位置に数字「1」があるので、そのまま図柄表示領域下段に図柄番号「4」の図柄を停止させる。従って、「ベル」図柄の組合わせが図柄表示領域の上段に停止することになり、「ベル」の単独入賞となる。「ベル」と「スイカ」の同時当選時も、同様の制御が実行されるが、「ベル」図柄の組合わせは、図柄表示領域の中段に揃うため、その上段には、特定遊技移行図柄が自動的に表示され、小役「ベル」と、特定遊技であるRT遊技が同時入賞となる。  Next, since the first cylinder has the number of sliding pieces “3”, the first cylinder is moved by 3 frames to stop control, so that the symbol with the symbol number “13” is located in the lower part of the symbol display area. The “bell” symbol will be located at the top. In addition, since the second drum reel stop button is operated at the position where the symbol number “15” is in the lower stage of the symbol display area, the second drum is the most from the second drum symbol number “15” of the table 1. The symbol with the symbol number “11” having the number “1” at the close position is drawn into the lower stage of the symbol display area and stopped. Since the third cylinder has the number “1” at the position of the symbol number “4” of the third cylinder of the table 1, the symbol of the symbol number “4” is stopped at the lower stage of the symbol display area. Therefore, the combination of the “bell” symbols stops at the upper stage of the symbol display area, and the “bell” is awarded alone. The same control is executed even when “Bell” and “Watermelon” are selected simultaneously, but the combination of “Bell” symbols is aligned in the middle of the symbol display area. It is automatically displayed, and the small role “Bell” and the RT game which is a specific game are simultaneously awarded.

上述したように、順押し又はハサミ押しでリール停止ボタンが操作されなかった場合、つまり、最初に左リールに対応するリール停止ボタンが操作されず、変則押しが行われた場合は、図7(1)及び(2)のリール停止制御テーブルが参照される。まず、最初のリール停止ボタン操作で、第1回胴用のリール停止ボタン以外の停止ボタンが操作されたことを検知すると、単独「ベル」又は「ベル」と「スイカ」同時当選のいずれかが判定され、その当選フラグに応じて、テーブル3又はテーブル4のいずれかが選択される。そして、押下操作したそれぞれのリール停止ボタンに対応するリールと、それぞれの図柄表示領域下段に位置する図柄番号から、最も近い位置にある数字「1」が対応付けられている図柄を図柄表示領域下段に引き込むように各3つのリールが停止制御される。  As described above, when the reel stop button is not operated by forward pressing or scissors pressing, that is, when the reel stop button corresponding to the left reel is not operated first and irregular pressing is performed, FIG. Reference is made to the reel stop control tables 1) and 2). First, when it is detected that a stop button other than the reel stop button for the first cylinder is operated in the first reel stop button operation, either “Bell” or “Bell” and “Watermelon” are selected simultaneously. Determination is made, and either table 3 or table 4 is selected according to the winning flag. Then, the symbol corresponding to the number “1” closest to the reel corresponding to each reel stop button pressed and the symbol number located in the lower symbol display region is displayed in the lower symbol display region. Each of the three reels is controlled so as to be pulled in.

例えば、単独「ベル」に当選し、リール停止ボタンが、右、左、中の順番で操作され、それぞれの図柄表示領域下段に位置する図柄番号が、「16」「14」「3」であった場合、まずテーブル3が取得され、このテーブル3を参照して3つのリールの停止制御が実行される。第3回胴のリール停止ボタンの操作は図柄番号「3」が図柄表示領域下段に位置するタイミングであり、図柄番号「3」には、数字「1」が対応付けられているため、図柄番号「3」図柄がそのまま下段に停止し、従って「ベル」図柄が中段に停止する。第1回胴は、図柄番号「16」が下段に位置し、且つ、数字「1」も対応付けられているため、図柄番号「16」の図柄そのまま下段に停止し、第2回胴は、図柄番号「14」が下段に位置し、最も近い数字「1」が対応付けられている図柄番号は「10」であるため、図柄番号「10」の図柄が下段に引き込まれる。従って、「ベル」図柄の組合せが図柄表示領域の中段に揃うため、その上段には、特定遊技移行図柄が自動的に表示され、小役「ベル」と、特定遊技であるRT遊技が同時入賞となる。「ベル」と「スイカ」の同時当選時も、同様の制御が実行されるが、「ベル」図柄の組合わせが図柄表示領域の上段に停止することになり、「ベル」の単独入賞となる。  For example, when a single “bell” is won, the reel stop buttons are operated in the order of right, left, and middle, and the symbol numbers located at the bottom of each symbol display area are “16”, “14”, and “3”. In this case, the table 3 is first acquired, and stop control of the three reels is executed with reference to the table 3. The operation of the reel stop button of the third drum is the timing when the symbol number “3” is positioned in the lower part of the symbol display area, and the symbol number “3” is associated with the numeral “1”. The “3” symbol stops at the lower stage as it is, and therefore the “bell” symbol stops at the middle stage. Since the first drum is symbol number “16” is positioned in the lower stage and the number “1” is also associated with it, the symbol number “16” is stopped at the lower stage as it is, and the second cylinder is Since the symbol number “14” is positioned in the lower row and the symbol number “1” associated with the closest number “1” is “10”, the symbol of the symbol number “10” is drawn into the lower row. Therefore, since the combination of “Bell” symbols is aligned in the middle of the symbol display area, the specific game transition symbol is automatically displayed in the upper row, and the small role “Bell” and the RT game that is the specific game are simultaneously awarded. It becomes. The same control is executed when "Bell" and "Watermelon" are selected at the same time, but the combination of "Bell" symbols will stop at the top of the symbol display area, resulting in a single "Bell" winning. .

図8を参照して、本実施例におけるメイン遊技動作について説明する。尚、メイン遊技とは、遊技機を操作して行う1ゲームを示し、スタートレバーの操作から3個のリールの停止までを1ゲームとし、さらには、ゲームを実行する上で行われるメダルの投入操作、メダルの賭け数の設定、入賞判定、及びメダルの払出し処理等、通常遊技状態以外の遊技状態に移行するまでの付属的な動作、処理が含まれるものとする。  With reference to FIG. 8, the main game operation in the present embodiment will be described. The main game refers to one game that is operated by operating a gaming machine. One game is from the operation of the start lever to the stop of the three reels, and further, the insertion of medals performed when the game is executed. It is assumed that additional operations and processing until transition to a gaming state other than the normal gaming state, such as operation, setting of the bet number of medals, winning determination, and medal payout processing, are included.

遊技機に電源が投入されると、再遊技自動投入処理が実行され(ステップ1)、割り込み処理を1回許可(ステップ2)した後、遊技メダルが投入チェック(ステップ3)、投入ボタンチェック(ステップ4)、精算ボタンチェック(ステップ5)、設定キーチェック(ステップ6)、スタートレバーチェック(ステップ7)がそれぞれ実行される。次に、スタートレバーが遊技者によって操作されたかを判定(ステップ8)し、Noの場合は、ステップ2に戻り、Yesの場合は、メダル投入信号を遊技制御基板に送信(ステップ9)し、遊技開始時の設定処理が実行される(ステップ10)。その後、確率抽選処理が行われ(ステップ11)、役物に当選した場合はその役物の内部当選フラグをRAM上の所定の領域に記憶し、次いで、リールの回転処理が実行される(ステップ12)。リールが回転を開始してから一定の時間が経過すると、遊技者はリール停止ボタン操作が可能となり、遊技者によってリール停止ボタンが操作されると、遊技機は、リール停止処理を実行(ステップ13)する。リール停止処理は、具体的には、リール停止ボタン操作が行われるまでリール回転処理を続行し、一方、リールの回転開始から所定時間経過してもリール停止ボタンが操作されない場合には、自動停止処理が実行される。その後、停止した図柄の組合わせに応じて入賞判定処理が実行される(ステップ14)。  When the gaming machine is turned on, a re-game automatic turning-on process is executed (step 1). After the interruption process is permitted once (step 2), a gaming medal is checked for turning on (step 3), and a checking button check ( Step 4), settlement button check (step 5), setting key check (step 6), and start lever check (step 7) are executed. Next, it is determined whether the start lever has been operated by the player (step 8). If no, the process returns to step 2, and if yes, a medal insertion signal is transmitted to the game control board (step 9). A setting process at the start of the game is executed (step 10). Thereafter, a probability lottery process is performed (step 11). When a winning combination is won, an internal winning flag of the winning combination is stored in a predetermined area on the RAM, and then a reel rotation process is executed (step 11). 12). When a certain period of time has elapsed since the reel started to rotate, the player can operate the reel stop button. When the player operates the reel stop button, the gaming machine executes a reel stop process (step 13). ) Specifically, in the reel stop process, the reel rotation process is continued until the reel stop button is operated. On the other hand, if the reel stop button is not operated even after a predetermined time has elapsed from the start of the reel rotation, the reel stop process is automatically stopped. Processing is executed. Thereafter, a winning determination process is executed in accordance with the combination of symbols stopped (step 14).

図9を参照して、本実施例におけるメイン遊技中に特別小役「ベル」が当選した場合のリールの停止制御について説明する。まず、遊技者が図8に示した通常遊技をスタートさせ、同図ステップ11の確率抽選で、「ベル」に当選した場合、本発明においては、入賞役として設定されている小役「ベル」は特別小役として機能しており、当選パターンが2種類あるため、まず「ベル」の種類に関して判定が行われる(ステップ101)。ステップ101で単独「ベル」であれば、ステップ102に進み、リール停止ボタンの操作順序を報知し(ステップ102)、最初に第1回胴に対応する停止ボタンが操作されたかが判定される(ステップ103)。本実施例においては、第1回胴から停止操作される順序(順押し又はハサミ押し)と、第1回胴以外のリールから停止させる操作順序である変則押しとの場合において、リールの停止制御を異ならせている。従って、ステップ103においては、まず第1回胴に対応するリール停止ボタンが操作されたかを判定し、Yesの場合は、第1回胴停止テーブルを選択し(ステップ104)、次いで第2、第3回胴を停止制御するためにテーブル1が選択される(ステップ105)。ステップ103においてNoの場合は、テーブル3が選択される(ステップ106)。結果として、単独「ベル」に当選し、順押し(又はハサミ押し)でリール停止ボタンを操作した場合は、テーブル1に基づいて、「ベル」図柄の組合せのみを図柄表示領域上段に停止制御させることができ、変則押しの場合は、「ベル」図柄の組合せが図柄表示領域の中段に停止するとともに、そのすぐ上段には、特定遊技移行図柄の組合せも同時に停止制御される。  With reference to FIG. 9, the reel stop control when the special small role “bell” is won during the main game in this embodiment will be described. First, when the player starts the normal game shown in FIG. 8 and wins “Bell” in the probability lottery of Step 11 in FIG. 8, in the present invention, the small role “BELL” set as a winning combination. Is functioning as a special small role and there are two types of winning patterns, so a determination is first made regarding the type of “bell” (step 101). If it is a single “bell” in step 101, the process proceeds to step 102 to notify the operation order of the reel stop button (step 102), and it is first determined whether the stop button corresponding to the first cylinder is operated (step 102). 103). In the present embodiment, the reel stop control in the case of the order of stopping operation from the first cylinder (forward pressing or scissor pressing) and the irregular pressing that is the operation order of stopping from reels other than the first cylinder. Are different. Accordingly, in step 103, it is first determined whether the reel stop button corresponding to the first cylinder is operated. If yes, the first cylinder stop table is selected (step 104), and then the second and second cylinders are selected. Table 1 is selected to stop and control the three cylinders (step 105). If No in step 103, table 3 is selected (step 106). As a result, when a single “Bell” is won and the reel stop button is operated by forward (or scissors), only the combination of “Bell” symbols is controlled to stop in the upper part of the symbol display area based on Table 1. In the case of irregular pressing, the combination of the “bell” symbols stops at the middle stage of the symbol display area, and the combination of the specific game transition symbols is simultaneously controlled to stop immediately above the combination.

ステップ101に戻って、判定結果が単独「ベル」ではなかった場合、つまり、「ベル」と「スイカ」の同時当選によって特別小役「ベル」の当選となった場合は、ステップ102と同様にリール停止ボタンの操作順序を報知(ステップ107)するとともに、リール停止ボタンの操作順序を判定し(ステップ108)、最初に左側の停止ボタン(順押し又ハサミ押しした場合に最初に押下操作される)が操作された場合は、第1回胴停止テーブルを選択(ステップ109)するとともに、テーブル2が選択される(ステップ110)。ステップ107においてNoの場合、つまり、変則押しによって左側の停止ボタン以外の停止ボタンが操作されたと判断された場合は、テーブル4が選択される(ステップ111)。従って、「ベル」と「スイカ」の同時当選によって「ベル」の当選となった場合、順押し(又はハサミ押し)でリール停止ボタンを操作した場合は、テーブル2に基づいて、「ベル」図柄の組合せが図柄表示領域中段に停止するとともに、そのすぐ上段には、特定遊技移行図柄の組合せも同時に停止制御され、変則押しの場合は、「ベル」図柄の組合せのみが図柄表示領域の上段に停止する。その後、選択されたテーブルに基づいて、各リールの滑り駒数が決定され(ステップ112)、次いで第1リール、第2リール、第3リールの各リールが停止制御される(ステップ113)。  Returning to Step 101, if the determination result is not “Bell” alone, that is, if “Bell” and “Watermelon” are simultaneously selected, the special small role “Bell” is won. The operation order of the reel stop button is notified (step 107), and the operation order of the reel stop button is determined (step 108). When the stop button on the left side is first pressed (the first press or the scissor is pressed), the first press operation is performed. ) Is selected, the first cylinder stop table is selected (step 109), and the table 2 is selected (step 110). If No in step 107, that is, if it is determined that a stop button other than the left stop button has been operated by irregular pressing, the table 4 is selected (step 111). Therefore, when “Bell” is selected by simultaneous selection of “Bell” and “Watermelon”, when the reel stop button is operated by forward pressing (or scissor pressing), the “Bell” design is based on Table 2. The combination of the specific game transition symbols is also controlled to stop at the same time immediately above the symbol display area in the middle of the symbol display area. Stop. Thereafter, the number of sliding pieces for each reel is determined based on the selected table (step 112), and then the first reel, the second reel, and the third reel are controlled to stop (step 113).

本実施例では、「ベル」図柄が中段の入賞ライン上に揃って停止した場合に、RT遊技に移行する特定遊技の図柄組合わせも停止する場合について説明したが、特定遊技の図柄組合わせの停止は、これに限定されるものではなく、例えば、各リールの停止ボタンの押下操作のタイミングによっては、特定遊技の図柄組合わせが、特別小役である「ベル」の当選、入賞と関係なく、単独で停止する場合もある。  In the present embodiment, the case where the symbol combination of the specific game to be transferred to the RT game is also stopped when the “bell” symbols are stopped on the winning line in the middle stage has been described, but the symbol combination of the specific game is also stopped. Stopping is not limited to this. For example, depending on the timing of pressing the stop button of each reel, the combination of symbols for a specific game is not related to winning or winning the special small role “Bell”. Sometimes it stops alone.

また、「ベル」と同時抽選される入賞役は、スイカに限定されるものではなく、他の図柄と同時抽選されるようにしてもよい。さらには、入賞役として設定される図柄も、JAC図柄、チェリー図柄、「ベル」図柄、スイカ図柄に限るものではなく、各リールに配置される位置及び配列間隔等もこれらに限定されるものではない。  Also, the winning combination that is drawn at the same time as “Bell” is not limited to watermelon, but may be drawn at the same time as other symbols. Furthermore, the symbol set as a winning combination is not limited to the JAC symbol, cherry symbol, “bell” symbol, watermelon symbol, and the positions and arrangement intervals on each reel are not limited to these. Absent.

さらに、本実施例においては、「ベル」図柄を停止させる入賞ラインを図柄表示領域の上段又は中段とし、それぞれにリール停止ボタンの操作順序を対応させるようにしたが、入賞ライン及び操作順序はこれらに限定されるものではなく、その他の入賞ライン(下段、右上がり、右下がり)に「ベル」図柄の組合せが停止するように制御することも可能である。  Furthermore, in this embodiment, the winning line for stopping the “bell” symbol is set to the upper or middle of the symbol display area, and the operation order of the reel stop button is made to correspond to each. However, it is possible to control the combination of the “bell” symbols to stop on the other winning lines (lower stage, right-up, right-down).

本実施例においては、特別小役が当選した場合、全てのリールにおいて、滑りを行わせる制御の対象としているが、滑り制御の対象は全リールに限定されるものではない。例えば、所定の条件が成立した場合に、少なくとも1つのリールを無制御とし、遊技者の技量によって、特別小役図柄を入賞させるようにすることも可能である。  In this embodiment, when a special small combination is won, all reels are controlled to cause slipping, but the target of slip control is not limited to all reels. For example, when a predetermined condition is satisfied, it is possible to make at least one reel uncontrollable and win a special small role symbol according to the skill of the player.

また、本実施例においては、通常遊技状態において特別小役が当選した場合に、入賞ラインの選択が行われる場合について説明しているが、本発明を実施可能な遊技状態は、通常遊技に限定されるものではなく、例えば、BB遊技中の小役ゲームで、入賞ラインの選択が実行されるようにすることも可能である。  Further, in this embodiment, a case where a winning line is selected when a special small role is won in the normal gaming state is described, but the gaming state in which the present invention can be implemented is limited to the normal game. For example, it is also possible to select a winning line in a small role game during a BB game.

本発明の実施に係る遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows the game machine which concerns on implementation of this invention. 本発明の実施に係る遊技機の内部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the internal structure of the game machine which concerns on implementation of this invention. 本発明の実施に係る遊技機の概略ブロック図である。1 is a schematic block diagram of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施に係る図柄テーブルである。It is a symbol table which concerns on implementation of this invention. 本発明の実施に係る「ベル」役図柄の停止パターンを示す図である。It is a figure which shows the stop pattern of the "bell" role symbol which concerns on implementation of this invention. 本発明の実施に係る順押し(又はハサミ押し)用リール停止テーブルである。It is a reel stop table for forward pressing (or scissors pressing) according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施に係る変則押し用リール停止テーブルである。It is a reel stop table for irregular pushing concerning implementation of the present invention. 本発明の実施に係るメイン遊技処理のフローチャートである。It is a flowchart of the main game process which concerns on implementation of this invention. 本発明の実施に係る「ベル」当選時のリール停止制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the reel stop control process at the time of “bell” winning according to the embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1…スロットマシン
2…前扉
3…メダル投入口
4、5、6…第1、第2、第3リール
7、8、9…表示窓
10…入賞ライン表示ランプ
11…スピーカー
12…スタートレバー
13、14、15…リール停止ボタン
16…上部ランプ
17…液晶表示装置
18…サイドランプ
20…クレジット表示器
23、24…LED表示器
25…メダル受皿
26…リールユニット
27…ステッピングモータ
28…ランプケース
29…バックライト
30…メダルホッパー
31…電源ユニット
32…設定段階設定スイッチ
32…設定段キースイッチ
34…メイン制御基板
35…サブ制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine 2 ... Front door 3 ... Medal insertion slot 4, 5, 6 ... 1st, 2nd, 3rd reel 7, 8, 9 ... Display window 10 ... Winning line display lamp 11 ... Speaker 12 ... Start lever 13 14, 15 ... Reel stop button 16 ... Upper lamp 17 ... Liquid crystal display device 18 ... Side lamp 20 ... Credit indicator 23, 24 ... LED indicator 25 ... Medal tray 26 ... Reel unit 27 ... Stepping motor 28 ... Lamp case 29 ... Backlight 30 ... Medal hopper 31 ... Power supply unit 32 ... Setting stage setting switch 32 ... Setting stage key switch 34 ... Main control board 35 ... Sub control board

Claims (6)

外周に図柄を配列した複数のリールと、前記複数のリールを個々に回転させるためのリール駆動手段と、前記複数のリールに対応し、前記複数のリールを個々に停止させるための複数のリール停止手段と、遊技毎に抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選の結果、所定の入賞役に内部当選した場合に、5本の入賞ラインのうち、有効な入賞ライン上のいずれかに、前記所定の入賞役に対応する図柄組合わせを停止させる図柄停止制御手段とを備え、通常遊技状態と、前記通常遊技状態よりも遊技者に有利な特典を付与する特別遊技状態と、特定の当選役の当選確率が通常遊技状態よりも高く設定された特定遊技状態とを有する遊技機であって、
前記通常遊技状態において、前記抽選手段によって抽選される前記複数の入賞役のうち、少なくとも一つの小役に対応する特別小役図柄は、少なくとも2つの抽選パターンを有し、前記特別小役図柄は、前記リール停止制御手段の停止操作順序に対応して、それぞれ所定の入賞ライン上に前記特別小役図柄が停止するように制御されるとともに、前記所定の入賞ラインのうち、一の入賞ライン上に前記特別小役図柄が停止した場合には、前記特定遊技に移行する特定遊技移行図柄が前記一の入賞ラインとは異なる入賞ライン上に同時に停止するように制御されることを特徴とする遊技機。
A plurality of reels having symbols arranged on the outer periphery, a reel driving means for individually rotating the plurality of reels, and a plurality of reel stops for individually stopping the plurality of reels corresponding to the plurality of reels Means, lottery means for lottery for each game, and, as a result of the lottery means lottery, when a predetermined winning combination is won internally, one of the five winning lines on an effective winning line, A symbol stop control means for stopping the symbol combination corresponding to the predetermined winning combination, a normal gaming state, a special gaming state that gives a privilege more advantageous to the player than the normal gaming state, and a specific winning combination A gaming machine having a specific gaming state in which the winning probability of the role is set higher than the normal gaming state,
In the normal gaming state, a special small role symbol corresponding to at least one small role among the plurality of winning combinations lottered by the lottery means has at least two lottery patterns, and the special small role symbol is In response to the stop operation sequence of the reel stop control means, the special small role symbol is controlled to stop on each predetermined winning line, and one of the predetermined winning lines is on one winning line. When the special small role symbol is stopped, the game is controlled such that the specific game transition symbol to be transferred to the specific game is simultaneously stopped on a winning line different from the one winning line. Machine.
前記抽選パターンは、前記特別小役が単独で抽選される第一の抽選パターンと、前記特別小役と、前記特別小役とは異なる他の所定の小役とが同時に抽選される第二の抽選パターンとから成ることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。  The lottery pattern includes a first lottery pattern in which the special small role is drawn alone, the special small role, and another predetermined small role different from the special small role. The gaming machine according to claim 1, comprising a lottery pattern. 前記特別小役の図柄組合わせは、前記通常遊技状態において、前記特定遊技状態に移行する特定遊技移行図柄の図柄組合わせと同時に、又は単独で出現することを特徴とする請求項1又は2のいずれかに記載の遊技機。  The symbol combination of the special small role appears at the same time as the symbol combination of the specific game transition symbol that shifts to the specific game state or alone in the normal game state. A gaming machine according to any one of the above. 前記特定遊技は、前記特別小役図柄が当選した場合において、前記リール停止制御手段の停止操作順序に応じて、前記特別小役図柄をいずれの入賞ライン上に停止させるかによって、遊技者が任意に制御可能であることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技機。  The specific game can be selected by the player depending on which winning line the special small role symbol is stopped according to the stop operation sequence of the reel stop control means when the special small role symbol is won. 4. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is controllable. 前記リール停止制御手段の停止操作順序は、適宜のタイミングで遊技者に報知されることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の遊技機。  The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein a stop operation order of the reel stop control means is notified to a player at an appropriate timing. 前記各リールに描かれている図柄のうち、前記特別小役の図柄と、前記特定遊技移行図柄とは、互いに連続して配列され、それぞれ連続する一組が所定の間隔で複数個ずつ配列されていることを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載の遊技機。  Of the symbols drawn on the reels, the special small role symbol and the specific game transition symbol are consecutively arranged, and a plurality of consecutive sets are arranged at predetermined intervals. A gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the gaming machine is provided.
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