JP2001137534A5 - - Google Patents
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【請求項1】
それぞれがマスタとモンスタとを含むゲームプレイヤ陣営と対戦相手陣営とがそれぞれ所定数のモンスタカードを用いて対戦ゲームを行うカードゲーム装置であって、
前記ゲームプレイヤ陣営に表示されるかつゲームプレイヤの分身である第1マスタの図形および当該第1マスタの能力値データを記憶する第1マスタデータ記憶手段(402a)、
前記対戦相手陣営に表示されるかつ対戦相手の分身である第2マスタの図形および当該第2マスタの能力値データを記憶する第2マスタデータ記憶手段(402a)、
複数のモンスタカードの図形および能力値データを記憶するカードデータ記憶手段(402b)、
前記第1マスタデータ記憶手段,前記第2マスタデータ記憶手段および前記カードデータ記憶手段に記憶されているデータに従って前記ゲームプレイヤ陣営に前記第1マスタおよび少なくとも1つのモンスタを表示し、前記対戦相手陣営に前記第2マスタおよび少なくとも1つのモンスタを表示する表示手段(18)、および
前記ゲームプレイヤ陣営の前記第1マスタまたはモンスタの能力値と対戦相手陣営の前記第2マスタまたはモンスタの能力値とに基づいて対戦結果を演算する演算手段(S406,S417)を備える、カードゲーム装置。
それぞれがマスタとモンスタとを含むゲームプレイヤ陣営と対戦相手陣営とがそれぞれ所定数のモンスタカードを用いて対戦ゲームを行うカードゲーム装置であって、
前記ゲームプレイヤ陣営に表示されるかつゲームプレイヤの分身である第1マスタの図形および当該第1マスタの能力値データを記憶する第1マスタデータ記憶手段(402a)、
前記対戦相手陣営に表示されるかつ対戦相手の分身である第2マスタの図形および当該第2マスタの能力値データを記憶する第2マスタデータ記憶手段(402a)、
複数のモンスタカードの図形および能力値データを記憶するカードデータ記憶手段(402b)、
前記第1マスタデータ記憶手段,前記第2マスタデータ記憶手段および前記カードデータ記憶手段に記憶されているデータに従って前記ゲームプレイヤ陣営に前記第1マスタおよび少なくとも1つのモンスタを表示し、前記対戦相手陣営に前記第2マスタおよび少なくとも1つのモンスタを表示する表示手段(18)、および
前記ゲームプレイヤ陣営の前記第1マスタまたはモンスタの能力値と対戦相手陣営の前記第2マスタまたはモンスタの能力値とに基づいて対戦結果を演算する演算手段(S406,S417)を備える、カードゲーム装置。
【0005】
【課題を解決するための手段】
この発明に従ったカードゲーム装置は、それぞれがマスタとモンスタとを含むゲームプレイヤ陣営と対戦相手陣営とがそれぞれ所定数のモンスタカードを用いて対戦ゲームを行うカードゲーム装置であって、ゲームプレイヤ陣営に表示されるかつゲームプレイヤの分身である第1マスタの図形および当該第1マスタの能力値データを記憶する第1マスタデータ記憶手段(402a)、対戦相手陣営に表示されるかつ対戦相手の分身である第2マスタの図形および当該第2マスタの能力値データを記憶する第2マスタデータ記憶手段(402a)、複数のモンスタカードの図形および能力値データを記憶するカードデータ手段(402b)、第1マスタデータ記憶手段,第2マスタデータ記憶手段およびカードデータ記憶手段に記憶されているデータに従ってゲームプレイヤ陣営に第1マスタおよび少なくとも1つのモンスタを表示し、対戦相手陣営に第2マスタおよび少なくとも1つのモンスタを表示する表示手段(18)、およびゲームプレイヤ陣営の第1マスタまたはモンスタの能力値と対戦相手陣営の第2マスタまたはモンスタの能力値とに基づいて対戦結果を演算する演算手段(S406,S417)を備える、カードゲーム装置である。
【課題を解決するための手段】
この発明に従ったカードゲーム装置は、それぞれがマスタとモンスタとを含むゲームプレイヤ陣営と対戦相手陣営とがそれぞれ所定数のモンスタカードを用いて対戦ゲームを行うカードゲーム装置であって、ゲームプレイヤ陣営に表示されるかつゲームプレイヤの分身である第1マスタの図形および当該第1マスタの能力値データを記憶する第1マスタデータ記憶手段(402a)、対戦相手陣営に表示されるかつ対戦相手の分身である第2マスタの図形および当該第2マスタの能力値データを記憶する第2マスタデータ記憶手段(402a)、複数のモンスタカードの図形および能力値データを記憶するカードデータ手段(402b)、第1マスタデータ記憶手段,第2マスタデータ記憶手段およびカードデータ記憶手段に記憶されているデータに従ってゲームプレイヤ陣営に第1マスタおよび少なくとも1つのモンスタを表示し、対戦相手陣営に第2マスタおよび少なくとも1つのモンスタを表示する表示手段(18)、およびゲームプレイヤ陣営の第1マスタまたはモンスタの能力値と対戦相手陣営の第2マスタまたはモンスタの能力値とに基づいて対戦結果を演算する演算手段(S406,S417)を備える、カードゲーム装置である。
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