ES2346516T3 - Procedimiento de capa fisica para un sistema de comunicacion inalambrico que utiliza un acceso multiple por division de codigo. - Google Patents

Procedimiento de capa fisica para un sistema de comunicacion inalambrico que utiliza un acceso multiple por division de codigo.

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ES2346516T3
ES2346516T3 ES02762110T ES02762110T ES2346516T3 ES 2346516 T3 ES2346516 T3 ES 2346516T3 ES 02762110 T ES02762110 T ES 02762110T ES 02762110 T ES02762110 T ES 02762110T ES 2346516 T3 ES2346516 T3 ES 2346516T3
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Abstract

Un método de adaptación de velocidad para determinar una dirección de bits almacenados en una memoria intermedia antes de la adaptación de velocidad para uso en un sistema de comunicación inalámbrico, comprendiendo el método: categorizar los bits como siendo codificados turbo o no codificados turbo; si los bits están categorizados como no codificados turbo, tratar los bits como una cadena y determinar una dirección de los bits; y si los bits están categorizados como codificados turbo, tratar los bits como cadenas independientes y usar la información de las cadenas sistemáticas, de paridad 1 y de paridad 2, determinando la dirección de los bits; en el que el paso de determinar la dirección de los bits categorizados como codificados turbo comprende: realizar una aproximación de un número de bits perforados antes de un bit de los bits antes de una dirección de este bit; buscar en un espacio alrededor del número que ha sido objeto de una aproximación de bits perforados; y determinar una dirección de este bit con el espacio de búsqueda usando los condicionantes conocidos sobre las variables intermedias.

Description

Procesamiento de capa física para un sistema de comunicación inalámbrico que utiliza un acceso múltiple por división de código.
Esta solicitud reivindica prioridad sobre la Solicitud de Patente Provisional de EEUU Nº 60/284.062, presentada el 16 de abril de 2001.
El invento generalmente se refiere a sistemas de comunicación inalámbricos dúplex por división de tiempo (TDD) que usan un acceso múltiple por división de código (CDMA). En particular el invento se refiere a procesamiento de datos en la capa física de tales sistemas.
En los sistemas de comunicación CDMA las comunicaciones se transmiten en el mismo espectro de frecuencias por una interfaz aérea inalámbrica que se distingue por sus códigos de canalización. Para aumentar más la utilización del espectro los sistemas de comunicación CDMA/TDD dividen el espectro en tramas que se repiten y que tienen un número fijo de intervalos de tiempo, tales como quince (15) intervalos de tiempo por trama. En el TDD cada intervalo de tiempo sólo se usa exclusivamente para el enlace ascendente o el enlace descendente.
Antes de la transmisión los datos para ser transferidos por la interfaz aérea son procesados por la Red Universal de Acceso de Radio Terrestre (UTRAN) del Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles (UMTS). En la Figura 1 se muestra un sistema de comunicación inalámbrica simplificado. Los usuarios inalámbricos (equipos de usuario) 38_{1}-38_{N} (38) comunican con las estaciones base 36_{1}-36_{N} (36). Normalmente, un Nodo-B 34_{1}-34_{N} (34) controla un grupo de estaciones base 36. Un controlador de red de radio (RNC) 32_{1}-32_{N} (32) controla un grupo de Nodos-B_{S} 34. Los RNC_{S} 32, los Nodos-B_{S} 34 y otros componentes asociados forman parte de la UTRAN 30. La UTRAN 30 comunica con otros usuarios a través de la red básica 40.
Los datos que se procesan dentro de la UTRAN 30 están normalizados, tal como por el Proyecto de Asociación de Tercera Generación, el sistema TDD (UTRA) de acceso de radio terrestre UMTS. UTRAN 30 procesa los canales de transporte para transferirlos por la interfaz aérea. La Figura 2 es un diagrama de bloques de este procesamiento UTRAN.
Los bloques de transporte llegan para transporte por la interfaz aérea. Los bloques de transporte llegan en grupos (grupos de bloques de transporte). Los grupos son recibidos en un intervalo de tiempo especificado (intervalo de tiempo de transmisión (TTI)). Para 3GPP UTRA TDD las longitudes posibles TTI son 10 ms, 20 ms, 40 ms y 80 ms, que corresponden a 1, 2, 4 y 8 tramas de radio, respectivamente.
Un bloque de conexión 42 de código de redundancia circular (CRC) conecta bits CRC a cada bloque de transporte. Los bits CRC se usan para la detección de errores en el receptor. La longitud de los bits CRC está señalada desde las capas superiores.
Los bloques de transporte (TrBks) están concatenados en serie por la concatenación TrBk/bloque de segmentación del bloque de códigos 44. Si el número de bits de los bloques concatenados es mayor que el tamaño máximo permitido a un bloque de códigos, los bloques concatenados son segmentados. El tamaño de los bloques de código se basa en el tipo de codificación de corrección de errores que se va a usar, tal como una codificación convolucional (máximo de 504 bits), codificación turbo (máximo de 5.114 bits) o sin codificación (ilimitado). Los bloques concatenados son segmentados en un número mínimo de segmentos de igual tamaño (bloques de códigos). Si el número original de bits concatenados no es un múltiplo par del número mínimo de segmentos se usan bits de relleno para asegurar que los segmentos tengan el mismo tamaño.
Una corrección de errores de bloque de codificación de canales 46 codifica los bloques de códigos, tal como por codificación convolucional, codificación turbo o sin codificación. Después de la codificación los bloques de códigos son concatenados unos con otros. Si los bloques de código concatenados no pueden ser segmentados en un número mínimo de segmentos de igual tamaño (tramas), se realiza una ecualización de Trama de Radio concatenando bits arbitrarios adicionales.
Un primer intercalador 48 intercala todos los datos concatenados. Posteriormente los datos intercalados son segmentados en tramas de radio por un bloque de segmentación 50 de tramas de radio. Un bloque 52 de adaptación de velocidad perfora o repite bits. La perforación y repetición asegura que los datos transmitidos en cada canal físico (unidad de recursos) sean iguales a la velocidad máxima de bits por canal. Los atributos de adaptación de velocidad de cada canal de transporte (TRC) están señalados por capas superiores.
El bloque 54 de multiplexación de TrCH recibe los datos de una trama de cada canal de transporte. Los datos recibidos de cada TrCH son multiplexados en serie sobre un canal de transporte compuesto codificado (CCTrCH). Un bloque 56 de aleatorización de bits aleatoriza los bits CCTrCH.
Un bloque 58 de canal físico hace corresponder los datos aleatorizados sobre los canales físicos. Un segundo intercalador 60 intercala los datos aleatorizados en toda la trama de radio o en cada intervalo de tiempo. Las capas superiores imponen el tiempo de intercalamiento utilizado. Después de una segunda intercalación los datos intercalados son segmentados en canales físicos para transporte por la interfaz aérea por un bloque de establecimiento de correspondencia 62 de canal físico. Los datos del canal físico son transmitidos a continuación, tal como desde una estación base 36 ó UE 38. En el receptor, tal como en el UE 38 o en la estación base 36, se realiza el mismo proceso a la inversa para recuperar los datos transmitidos.
Para procesar los datos mostrados en la Figura 2 se requieren varios niveles de colocación en memoria intermedia (memorias intermedias 64, 66, 68, 70, 72), tal como después del primer intercalador 48, del bloque 52 de adaptación de velocidad, del bloque 68 de multiplexación de canales de transporte, del bloque 56 de aleatorización de bits y del segundo intercalador 60. No es deseable una ampliación extensiva de la colocación en memoria intermedia. Requiere una utilización intensiva de la memoria y un espacio adicional de circuito integrado de aplicación específica (ASIC) de memoria para alojar la colocación en la memoria intermedia.
Por lo tanto, es conveniente tener esquemas alternativos de procesamiento de datos.
La Norma ETSI TS 125.222 v4.0. Marzo 2001, especifica el algoritmo de adaptación de velocidad en el sistema 3GPP.
El documento WO01/03369 expone un método de adaptación de velocidad de bits codificados convolucionalmente o codificados turbo, teniendo el código una velocidad k/n, en el que n bloques de adaptación de velocidad y un multiplexador n:1 están aplicados como módulos independientes de equipos físicos o en equipos lógicos que usan un DSP.
Sumario
El invento incluye diversas realizaciones para uso en el procesamiento de capas físicas.
En consecuencia, el invento está definido en las reivindicaciones anejas.
Breve descripción de los dibujos
La Figura 1 es una ilustración de un sistema de comunicación inalámbrico TDD/CDMA.
La Figura 2 es una ilustración de un procesamiento de una capa física.
La Figura 3 es un diagrama de flujos del enfoque "push".
La Figura 4 es un diagrama simplificado de una realización del enfoque "push".
La Figura 5 es un diagrama de flujos de una adaptación de velocidad "push".
La Figura 6 es un diagrama de flujos de una aleatorización de bits "push".
La Figura 7 es un diagrama simplificado de una realización alternativa del enfoque "push".
La Figura 8 es un diagrama de flujos de la realización alternativa de la aleatorización de bits "push".
La Figura 9 es un diagrama de flujos de la segunda intercalación "push".
La Figura 10 es un ejemplo de la segunda intercalación "push".
La Figura 11 es un diagrama de flujos del establecimiento de correspondencia de canal físico "push".
La Figura 12 es un ejemplo del establecimiento de correspondencia de canal físico "push" del caso 2.
La Figura 13 es un ejemplo del establecimiento de correspondencia de canal físico "push" del caso 3.
La Figura 14 es un ejemplo del establecimiento de correspondencia de canal físico "push" del caso 4.
La Figura 15 es un diagrama de flujos del enfoque "pull".
La Figura 16 es un diagrama de una realización del enfoque "pull".
La Figura 17 es un diagrama de flujos del establecimiento de correspondencia de canal físico inversa "pull".
La Figura 18 es un ejemplo del establecimiento de correspondencia de canal físico inversa "pull" del caso 2.
La Figura 19 es un ejemplo del establecimiento de correspondencia de canal físico inversa "pull" del caso 3.
La Figura 20 es un ejemplo del establecimiento de correspondencia de canal físico inversa "pull" del caso 4.
La Figura 21 es un diagrama de flujos de intercalación segunda inversa "pull".
La Figura 21 es un ejemplo de intercalación segunda inversa "pull".
La Figura 23 es un diagrama de flujos de adaptación de velocidad inversa "pull".
Las Figuras 24 y 25 son diagramas de flujo de dos enfoques de adaptación de velocidad inversa "pull" de secuencias de códigos turbo perforados.
La Figura 26 es un diagrama de flujos de una realización de una aleatorización de bits inversa "pull".
La Figura 27 es un diagrama simplificado de una realización alternativa del enfoque "pull".
La Figura 28 es un diagrama de flujos de una realización alternativa de aleatorización de bits "pull".
La Figura 29 es un diagrama de "colocación en la memoria intermedia del primer intercalador reducida".
Las Figuras 30A y 30B son ejemplos de "colocación en la memoria intermedia del primer intercalador reducida" de una TTI de 10 ms.
Las Figuras 31A y 31B son ejemplos de "colocación en la memoria intermedia del primer intercalador reducida" de una TTI de 80 ms.
Descripción detallada de las realizaciones preferidas
A pesar de que las realizaciones preferidas se explican en el contexto de la aplicación preferida en un sistema de comunicación 3GPP UTRA TDD las realizaciones son aplicables a otras normas tales como el acceso múltiple por división de código 2000 (CDMA2000), acceso múltiple por división de código síncrono por división de tiempo (TDSCDMA) y acceso múltiple por división de código dúplex por división de frecuencia (FDD/CDMA) y aplicaciones. Las realizaciones preferidas son descritas en tres enfoques generales: "push", "pull" y el enfoque de colocación en memoria intermedia del primer intercalador reducida. Sin embargo, las realizaciones de las máquinas para cada enfoque pueden ser adaptadas para uso en los otros enfoques u otras aplicaciones.
Un enfoque del procesamiento de canal físico es denominado el enfoque "push", como se muestra en el diagrama de flujos de la Figura 3 y en el diagrama de bloques de la Figura 4. En el enfoque "push" en el lado de transmisión entre cada salida de bits de la memoria intermedia 82 de la salida del intercalador se establece una correspondencia (paso 74) y se escribe (paso 76) en un bit de una memoria intermedia 84 de canal físico. Los datos en la memoria intermedia 84 del canal físico son enviados al procesamiento de velocidad de microcircuitos para transmisión por la interfaz aérea. Para ilustrarlo, se establece una correspondencia de un bit dado de la memoria intermedia 82 del primer intercalador con ningún lugar, con un lugar o con múltiples lugares en la memoria intermedia 84 del canal físico, como se muestra en la Figura 4. Después de haber establecido la correspondencia de este bit, es insertado en la memoria intermedia 84 del canal físico, en los lugares correspondientes. En el lugar de recepción los bits son leídos de la memoria intermedia 84 del canal físico y son escritos en la memoria intermedia 82 del primer intercalador. Como consecuencia, el enfoque "push" del lado de transmisión se realiza en el orden inverso del enfoque "push" en el lado de recepción. En lo que sigue el enfoque "push" se describe primeramente desde el lado de transmisión. El lado de recepción es realizado en un orden análogo inverso.
La Figura 4 es un diagrama de bloques de una realización del enfoque push. Para los bits en la memoria intermedia 82 del primer intercalador una máquina 86 generadora de direcciones push determina sus direcciones de destino en una unidad de recursos de la memoria intermedia 84 del canal físico. El valor de una trama de bits es procesado cada vez. Si la TTI es mayor de 10 ms los otros bits de tramas son cogidos de forma secuencial después de la trama primera, tal como de la trama 1 a la trama 2 a la trama 3 y así sucesivamente. Los bits pueden ser cogidos uno cada vez o en grupos, tal como 8 bits, 16 bits o 32 bits. La máquina 86 generadora de direcciones push determina la dirección única, múltiple o ninguna para escribir cada bit en la memoria intermedia 84 del canal físico. La máquina 86 generadora de direcciones
push usa parámetros de control, los cuales están normalizados o señalados, para determinar la dirección apropiada.
La máquina 86 generadora de direcciones push envía una señal de control a un controlador de lectura/escritura 78. El controlador de lectura/escritura 78 lee un bit o unos bits de la dirección correspondiente en la memoria intermedia 82 del primer intercalador y escribe los bit/bites a la dirección o direcciones dirigido por la máquina 86 generadora de direcciones push. Todas estas operaciones están controladas por el controlador 104 de establecimiento de correspondencia física, el cual usa también los parámetros de control para supervisar la operación de procesamiento de capa física.
La máquina 86 generadora de direcciones push tiene cuatro submáquinas primarias: una máquina 88 de adaptación de velocidad, una máquina 90 de aleatorización de bits, una segunda máquina 92 intercaladora y una máquina 94 de establecimiento de correspondencia de canal físico.
Tres otras submáquinas suministran información a las cuatro máquinas principales: una máquina 96 de cálculo de segmentación de trama de radio, una máquina 98 de cálculo de multiplexación (MUX) de TrCH y una máquina 100 de cálculo de segmentación de canal físico. Estas tres submáquinas no cambian funcionalmente el orden de los bits durante el procesamiento físico. Estas máquinas marcan los bits de forma efectiva.
La máquina 96 de segmentación de trama de radio determina qué direcciones de bits de la memoria intermedia 82 del primer intercalador tienen que ser enviadas en cada trama. La máquina 98 TrCH MUX determina cuáles de esas tramas son enviadas en qué CCTrCH. La máquina 100 de segmentación de canal físico determina qué bits del CCTrCH son enviados en qué canal físico (unidad de recursos). A pesar de que estas tres máquinas 96, 98, 100 se muestran en la Figura 1 como que son realizadas funcionalmente de forma inmediata antes del paso que requiere la información, pueden realmente ser realizadas antes y, posiblemente, antes de la operación de cualquiera de las máquinas primarias 88, 90, 92, 94.
Las cuatro primeras máquinas operan en el orden indicado en la Figura 3 en el lado de transmisión. Se realiza primero la adaptación de velocidad. Posteriormente tiene lugar la aleatorización de bits, seguida por la segunda intercalación. Finalmente, se realiza el establecimiento de la correspondencia del canal físico.
En la adaptación de velocidad los bits son perforados y repetidos para minimizar el número de canales requeridos y para asegurar que cada canal está utilizado totalmente. Para ilustrarlo, si un canal tiene 110 bits en la memoria intermedia del primer intercalador pero se requiere que el canal tenga 100 bits debido a la asignación de canal físico se perforan 10 bits. Por el contrario, si el mismo canal tuviera solamente 90 bits en la memoria intermedia habría que repetir 10 bits. Debido a la perforación y repetición algunos bits de la memoria intermedia del primer intercalador pueden ser escritos a ninguna dirección, a una dirección o a múltiples direcciones.
La máquina 88 de adaptación de velocidad determina las direcciones en que cada bit de la memoria intermedia del primer intercalador estará después de la adaptación de velocidad y se describe usando la Figura 5. La adaptación de velocidad usa principalmente tres variables: e-ini, e-plus y e-minus. e-ini es un valor inicial de e en el algoritmo de adaptación de velocidad, e-plus es un incremento de e en el algoritmo de adaptación de velocidad y e-minus es un decremento de e en el algoritmo de adaptación de velocidad.
La máquina 88 de adaptación de velocidad selecciona el paso 108 o el paso 110, dependiendo de si un determinado canal está convolucionalmente codificado o codificado turbo (paso 106). Esta elección está señalada por información de control. Si el canal no está codificado turbo los bits son tratados como una secuencia (paso 110). La codificación turbo etiqueta cada bit con uno de tres tipos: sistemático (S), de paridad 1 (P1) y de paridad 2 (P2). La perforación no se realiza en los bits sistemáticos. La máquina de adaptación de velocidad trata cada uno de estos tipos de bits como una secuencia independiente (paso 108). El tratamiento de estos bits independientemente elimina la necesidad explícita de la separación de bits y de la recogida de bits descrita en la norma.
Un algoritmo de adaptación de velocidad preferido para el establecimiento de correspondencia de dirección Push es el siguiente (paso 112).
Definiciones de parámetros:
e_{ini}
error inicial entre la relación de perforación inicial actual y la deseada.
e_{minus}
Decremento de la variable e
e_{plus}
Incremento de la variable e
X
Número de bits antes de la adaptación de velocidad (en el lado de transmisión)
p
Dirección para establecer la correspondencia del bit después de perforación o repetición
u
Dirección de bit antes de la adaptación de velocidad (en el lado de transmisión)
e
Variable temporal que mantiene el "error" identificado en las normas
i
El identificador de secuencia (es decir, S, P1, ó P2)
f
Función que representa el resto de máquinas de procesamiento Push que posteriormente determinan la dirección p y escribe el bit u en el canal físico apropiado.
\newpage
Si se ha de realizar la perforación, se usa el siguiente algoritmo.
1
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
Si hay que realizar una repetición, se usa el siguiente algoritmo
2
3
Aunque la adaptación de velocidad "push" se describe en conjunción con un sistema de comunicación preferido TDD/CDMA, se puede usar en una variedad de aplicaciones, tales como en un UE, en una estación base o Nodo-B usado con un sistema TDD/CDMA, FDD/CDMA y TDSCDMA.
El siguiente paso en el proceso es la aleatorización de bits. En la aleatorización de bits el orden de los bits se reorganiza para eliminar una polarización de CC. La máquina de aleatorización de bits determina una dirección aleatorizada de bits de la salida de direcciones por la máquina de adaptación de velocidad.
En la aleatorización de bits los bits son aleatorizados utilizando un código de aleatorización. La aleatorización de los bits se usa para eliminar una polarización de CC. Los bits antes de la aleatorización de bits están representados, tal como por h_{1}, h_{2}, h_{3} ... h_{S}. S es el número de bits en un CCTrCH, referido de otro modo como un bloque de aleatorización. Un bit k^{-ésimo} de los S bits está determinado por las Ecuaciones 1 y 2.
\vskip1.000000\baselineskip
4
\vskip1.000000\baselineskip
p_{k} es un bit k^{-ésimo} del código de aleatorización. g_{i} es un bit i^{-ésimo} de g.
El proceso de aleatorización de bits se explica en conjunción con el diagrama de flujos de la Figura 8. Usando la posición k de un bit en el CCTrCH se determina un bit correspondiente en el código de aleatorización p_{k}, paso 300. El bit, h_{k}, es aleatorizado, tal como por ORing exclusivo el bit con p_{k}, (paso 302).
En una realización alternativa mostrada en la Figura 7 y descrita con el diagrama de flujos de la Figura 8, la máquina 90 de aleatorización de bits está situada después de las otras máquinas 88, 92, 94 (de adaptación de velocidad, de segunda intercalación y de establecimiento de correspondencia de canal físico). Esta realización considera que el establecimiento de correspondencia de direcciones sea realizado antes de cualquier manipulación del valor de los bits. La máquina de aleatorización de bits determina la dirección de un bit dado después de la adaptación de velocidad, paso 304. Usando la dirección del bit dado después de la adaptación de velocidad se determina el p_{k} para aleatorizar el bit, paso 306. El bit dado es aleatorizado, tal como por ORing exclusivo, usando el p_{k} determinado, paso 308.
Aunque la aleatorización de bits "push" se describe en conjunción con un sistema preferido de comunicación TDD/CDMA, se puede usar en una variedad de aplicaciones, tales como preferiblemente en un UE, una estación base o un Nodo-B de un sistema TDD/CDMA.
Una segunda máquina intercaladora 92 se usa para intercalar los bits después de la adaptación de velocidad. Inicialmente, la segunda máquina intercaladora 92 necesita conocer si se va a realizar una segunda intercalación en un CCTrCH entero o en un único intervalo de tiempo del CCTrCH. Esta información está señalada desde las capas superiores. En la segunda intercalación los bits son leídos por líneas sobre 30 columnas. Después de ser leídas en la matriz, las columnas son permutadas. Los bits son posteriormente leídos de las columnas permutadas.
La segunda intercalación es descrita en conjunción con las Figuras 9 y 10. La dirección, u, de un bit antes de la segunda intercalación (después de la aleatorización de bits) se usa para determinar la dirección, p, después de la segunda intercalación. Usando el número de columnas conocido de la matriz, tal como 30 columnas, se determina la columna y la fila del bit en la matriz (paso 114). Para ilustrarlo usando la Figura 10, hay que analizar un bit en la dirección, 58, después de la aleatorización de bits. Dividiendo la dirección y redondeando por abajo, se determina la fila del bit, (fila 1:58/30 = 1, resto 29). La columna se determina a partir del resto de la división. En esta ilustración la columna se determina sustrayendo uno del resto, columna 28 (29-1). Usando las permutaciones de columnas conocidas se determina la nueva columna del bit (paso 116). Para ilustrar esto, la columna 28 es permutada con la columna 11. El número de bits en la CCTrCH o intervalo de tiempo de CCTrCH y los desplazamientos de las columnas determinan la dirección, p, del bit después de la segunda intercalación (paso 118). En esta ilustración siete columnas antes de la columna 11 tienen 3 bits y cuatro columnas tienen 2 bits. Como consecuencia, el bit está en la dirección 30 después de la segunda intercalación.
Aunque la segunda intercalación "push" se describe en conjunción con un sistema de comunicación TDD/CDMA preferido, se puede usar una variedad de aplicaciones, tal como en un UE, estación base o Nodo-B usado con un sistema TDD/CDMA, FDD/CDMA y TDSCDMA.
Después de la segunda intercalación se establece una correspondencia de los bits de cada CCTrCH con los canales físicos/unidades de recursos. El establecimiento de correspondencia de canal físico se describe en conjunción con la Figura 11. El establecimiento de correspondencia de canal físico usa un enfoque de establecimiento de correspondencia diferente para cuatro casos diferentes. En el primer caso, un intervalo de tiempo tiene solamente una unidad de recursos para el CCTrCH. En el segundo caso se usa más de una unidad de recursos en un intervalo de tiempo para el enlace descendente. En un tercer caso se usa más de una unidad de recursos en el enlace ascendente y el factor de dispersión de datos en la primera unidad de recursos es mayor que o igual al factor de dispersión de la segunda unidad de recursos. En un cuarto caso se usa más de una unidad de recursos en el enlace ascendente y el factor de dispersión de la primera unidad de recursos es menor que el factor de dispersión de la segunda unidad de recursos. En el enlace ascendente solamente se pueden usar dos unidades de recursos para un CCTrCH en un intervalo de tiempo. La máquina 100 de establecimiento de correspondencia de canal físico categoriza la dirección, u, del bit de entrada en una de las cuatro categorías (paso 120).
En el primer caso (unidad de recursos única en un intervalo de tiempo), los bits son secuencialmente asignados a la unidad de recursos. Por lo tanto, la dirección, u, del bit después de la segunda intercalación corresponde directamente con la dirección, p, en la unidad de recursos (paso 122).
Para el segundo caso (enlace descendente para múltiples unidades de recursos), los bits son asignados en secuencia a cada unidad de recursos. Un primer bit es asignado a la unidad de recursos 1, un segundo bit a la unidad de recursos 2 y así sucesivamente hasta alcanzar la última unidad de recursos. Cuando se ha alcanzado el último recurso el siguiente bit es asignado a la unidad de recursos 1.
La asignación a cada unidad de recursos puede ser considerada como un recuento de módulos. Usando la ilustración de la Figura 12 hay tres unidades de recursos. El relleno de las unidades de recursos es un recuento de módulo 3. En general para N unidades de recursos, las unidades de recursos se llenan usando un recuento de módulo N.
Las unidades de recursos impares se llenan de izquierda a derecha y las unidades de recursos pares se llenan en orden inverso, de derecha a izquierda. Como se muestra en la Figura 12, las unidades de recursos 1 y 3 se llenan de izquierda a derecha y la unidad de recursos 2 se llena de derecha a izquierda.
Los bits se llenan de esta forma hasta que se ha llenado una de las unidades de recursos. Este punto es denominado punto de conmutación. En el punto de conmutación el módulo desciende el número de unidades de recursos llenas. Usando la Figura 12 como ilustración, la unidad de recursos 1 está llena en el bit 681. Después de que las restantes unidades de recursos están llenas, las unidades de recursos 2 y 3 son llenadas usando un recuento de módulos 2, comenzando en el bit 684 (el punto de conmutación).
La máquina de establecimiento de correspondencia de canal físico clasifica los bits en una de cuatro categorías: directo antes del punto de conmutación, inverso antes del punto de conmutación, directo después del punto de conmutación e inverso después del punto de conmutación (paso 124). Directo indica que los bits son llenados de izquierda a derecha e inverso indica que los bits son llenados de derecha a izquierda. La dirección de un bit se determina basándose en su categoría (paso 126).
El punto de conmutación se deduce de la longitud de la unidad de recursos más corta y multiplicando esa longitud por el número de unidades de recursos. Usando la Figura 12 la primera unidad de recursos tiene una longitud de 228 bits. El punto de conmutación es 228x3 unidades de recursos, o sea 684. Después de que se ha determinado el punto de conmutación se determina si el bit es directo o inverso. Para bits anteriores a la dirección 682, 682 dividido por el módulo, 3, es igual a 227, con un resto 1. Como las unidades de recursos están numeradas de uno a tres y no de cero a dos, se añade uno al resto para que el resultado en el bit esté en la unidad de recursos 2. Para clasificación, los bits en las unidades de recursos impares son directos y los en las pares son inversos.
Después del punto de conmutación, se usa un enfoque similar. El punto de conmutación es sustraído de la dirección del bit y el resto de ese resultado dividido por el nuevo módulo se usa para determinar los bits de la unidad de recursos.
Después de haber sido categorizado el bit se usa una de cuatro fórmulas para determinar su dirección. Para directo antes del punto de conmutación, se usa la Ecuación 3.
5
Start es la primera dirección en esa unidad de recursos, tal como bit 0, u es la dirección del bit después del establecimiento de correspondencia de canal físico, p es la unidad de recursos determinada, mod es el número del módulo, tal como 3 en el ejemplo, antes del punto de conmutación.
Para inverso antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 4.
6
End es la última dirección en esa unidad de recursos.
Para directo después del punto de conmutación se usa la Ecuación 5.
7
SP es el punto de conmutación y mod_{SP} es el módulo después del punto de conmutación.
Para inverso después del punto de conmutación se usa la Ecuación 6.
8
Para el caso 3 (enlace ascendente en el que la primera unidad de recursos tiene un factor de dispersión mayor que el de la segunda unidad de recursos), los bits son llenados en las unidades de recursos usando un módulo basado en los dos factores de dispersión de las unidades de recursos. La Ecuación 7 se usa para determinar el módulo.
9
SF1 es el factor de dispersión de la unidad de recursos 1 y SF2 es el factor de dispersión de la unidad de
recursos 2.
Para ilustrarlo usando la Figura 13, la unidad de recursos 1 tiene un factor de dispersión 16 y la unidad de recursos 1 tiene un factor de dispersión 4. Como consecuencia, las unidades de recursos son llenadas usando un recuento de módulo 5. Por lo tanto, la unidad de recursos 1 tiene los bits 0 y 5 y la unidad de recursos 2 tiene los bits 1 a 4. Después de que la unidad de recursos 1 ha sido llenada los bits restantes son secuencialmente llenados en la unidad de recursos 2. El punto en el que la unidad de recursos 1 está llena es el punto de conmutación. La unidad de recursos 1 es siempre llenada de izquierda a derecha y la unidad de recursos 2 es llenada a la inversa.
La máquina de establecimiento de correspondencia de canal físico clasifica los bits en una de tres categorías: directo antes del punto de conmutación, inverso antes del punto de conmutación e inverso después del punto de conmutación (paso 128). La dirección de un bit se determina basándose en su categoría (paso 130).
El punto de conmutación se deduce a partir de la longitud de la primera unidad de recursos por medio de la Ecuación 8.
10
Después de determinado el punto de conmutación se determina si el bit es directo o inverso. Para los bits antes del punto de conmutación, si existe un resto de la división de las direcciones de bit por el módulo, ese bit está en la segunda unidad de recursos. Para ilustrar sobre el bit 4, 4 dividido por el módulo, 5, resulta un resto de 4. Como se muestra en la Figura 10, el bit 4 está en la unidad de recursos 2 como se esperaba. Si no existe resto, el bit está en la unidad de recursos 1. Después del punto de conmutación todos los bits están en la segunda unidad de recursos.
Después de que el bit ha sido categorizado se usa una de tres fórmulas para determinar su dirección. Para directo antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 9.
11
Para inverso antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 10.
12
BN%mod es el módulo del número de bit por el valor del módulo. Para ilustrarlo para un mod = 5, BN%mod es mod_{5} (número de bit).
Para inverso después del punto de conmutación se usa la Ecuación 11.
13
Para el caso 4 (enlace ascendente en el que la primera unidad de recursos tiene un factor de dispersión inferior al de la segunda unidad de recursos), los bits son también llenados en las unidades de recursos usando un módulo basado en los dos factores de dispersión de las unidades de recursos. La Ecuación 7 se usa también para determinar el módulo.
Para ilustrarlo usando la Figura 14, la unidad de recursos 2 tiene un factor de dispersión de 4. Como consecuencia, las unidades de recursos se llenan usando un recuento de módulo 5. Por lo tanto, la unidad de recursos 1 tiene los bits de 0 a 3 y la unidad de recursos 2 tiene el bit 4. Después de llenada la unidad de recursos 1 los bits restantes son llenados secuencialmente en la unidad de recursos 2. El punto en el que la unidad de recursos 1 está llena es el punto de conmutación. La unidad de recursos 1 es llenada siempre de izquierda a derecha y la unidad de recursos 2 se llena a la inversa.
La máquina de establecimiento de correspondencia de canal físico clasifica los bits en una de tres categorías: directo antes del punto de conmutación, inverso antes del punto de conmutación e inverso después del punto de conmutación (paso 132). La dirección de un bit se determina basándose en su categoría (paso 134).
El punto de conmutación se deduce a partir de la longitud de la primera unidad de recursos por medio de la Ecuación 12.
14
Después de determinado el punto de conmutación se determina si el bit es directo o inverso. Para bits antes del punto de conmutación, si existe un resto de la división de la dirección del bit más uno por el módulo, ese bit está en la segunda unidad de recursos. En otro caso está en la segunda unidad de recursos. Después del punto de conmutación todos los bits están en la segundo están en la segunda unidad de recursos.
Después de que el bit ha sido categorizado se usa una de tres fórmulas para determinar su dirección. Para directo antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 13.
15
Para inverso antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 14.
16
Para inverso después del punto de conmutación se usa la Ecuación 15.
17
Usando estas ecuaciones para los cuatro casos la máquina 94 de establecimiento de correspondencia de canal físico determina la dirección de la unidad de recursos, p, de una dirección particular, u, antes del establecimiento de correspondencia de canal físico.
Aunque se describe el establecimiento de correspondencia de canal "push" en conjunción con un sistema de comunicación preferido TDD/CDMA, se puede usar en una variedad de aplicaciones tales como preferiblemente en una UE, una estación base o un Nodo-B de un sistema TDD/CDMA.
Otro enfoque del procesamiento de canal físico es denominado el enfoque "pull", como se muestra en la Figura 15. En el enfoque "pull" en el lado de la transmisión, se establece la correspondencia de cada bit que hay que introducir en la memoria intermedia 146 del canal físico con un bit o bits de la memoria intermedia 144 del primer intercalador (paso 136). Para ilustrarlo, se establece la correspondencia de una dirección en la memoria intermedia 146 del canal físico con una dirección en la memoria intermedia 144 del primer intercalador. Después de establecida la correspondencia del bit, se inserta en la memoria intermedia 146 del canal físico leyendo el lugar correspondiente en la memoria intermedia 144 del primer intercalador (paso 138). Los datos en memoria intermedia 146 del canal físico son enviados para procesamiento de velocidad del microprocesador para transmisión por la interfaz aérea. En el lado de recepción los bits son leídos de la memoria intermedia 146 del canal físico y son escritos en la memoria intermedia 144 del primer intercalador. Como consecuencia, el enfoque "pull" en el lado de recepción es el inverso del enfoque en el lado de transmisión. En lo que sigue, el enfoque "pull" se describe primeramente desde el lado de transmisión. El lado de recepción se realiza en un orden análogo inverso.
La Figura 16 es un diagrama de bloques de una realización del enfoque "pull". Una máquina 148 de generación de direcciones pull determina los bits que han de ser escritos en la memoria intermedia 146 del canal físico. Una ventaja del enfoque "pull" es que las unidades de recursos pueden ser llenadas si es necesario eliminando la necesidad de colocar en la memoria intermedia los datos de canal físico en múltiples intervalos de tiempo. Para ilustrarlo, si solamente se transmite una unidad de recursos en el primer intervalo de tiempo de una trama, el enfoque "pull" puede selectivamente "extraer" sólo los bits "pull" de esa unidad de recursos. Como consecuencia, el enfoque pull puede usarse para reducir la colocación en la memoria intermedia del canal físico en solamente un único intervalo
de tiempo.
Los bits en el enfoque "pull" pueden ser cogidos uno cada vez o en grupos, tales como 8 bits, 16 bits ó 32 bits. Los bits son preferiblemente cogidos en secuencia a partir del primer bit hasta el último bit de una unidad de recursos, aunque los bits pueden ser cogidos en otras secuencias. La máquina 148 de generación de direcciones pull determina la dirección para leer el bit de la memoria intermedia 144 del primer intercalador. La máquina 148 de generación de direcciones pull usa parámetros de control, los cuales pueden ser normalizados o señalados, para determinar la dirección apropiada.
La máquina 148 de generación de direcciones pull envía una señal de control a un controlador leer/escribir 140. El controlador leer/escribir 140 lee un bit de la dirección determinada en la memoria intermedia 144 del primer intercalador y escribe ese bit en la dirección de la memoria intermedia 146 de canal físico. Estas operaciones son controladas por el controlador 166 de establecimiento de correspondencia de canal físico, el cual también usa los parámetros de control para supervisar la operación de procesamiento de la capa física.
Similar al enfoque "push", la máquina 148 que genera direcciones pull tiene cuatro submáquinas primarias: una máquina 150 adaptadora de velocidad, una máquina 152 de aleatorización de bits, una segunda máquina intercaladora 154 y una máquina 156 de asignación de canal físico.
También tres otras submáquinas suministran información a las cuatro máquinas principales: una máquina 158 de cálculo de segmentación de trama de radio, una máquina 158 de cálculo de multiplexación (MUX) de TrCH y una máquina 162 de cálculo de segmentación de canal físico.
En contraste con el enfoque "push", las cuatro máquinas primarias 150, 152, 154, 156 operan en el orden indicado en la Figura 16 en el lado de transmisión. Primeramente se realiza un establecimiento de correspondencia inversa de canal físico. Posteriormente se realiza una segunda intercalación inversa, seguida por una aleatorización de bits inversa. Finalmente, se realiza la adaptación de velocidad inversa.
La máquina 156 de establecimiento de correspondencia de canal físico realiza un establecimiento de correspondencia de canal físico inversa. Para cada dirección de bit en una unidad de recursos se determina una dirección correspondiente antes del establecimiento de correspondencia de canal físico.
El establecimiento de correspondencia de canal físico usa un enfoque diferente de establecimiento de correspondencia para cuatro casos diferentes. El establecimiento de correspondencia de canal físico se describe en conjunción con la Figura 17. En el primer caso un intervalo de tiempo solamente tiene una unidad de recursos para el CCTrCH. En el segundo caso se usa más de una unidad de recursos en un intervalo de tiempo para el enlace descendente. En un tercer caso se usa más de una unidad de recursos en el enlace ascendente y el factor de dispersión de los datos en la primera unidad de recursos es mayor que o igual al factor de dispersión de la segunda unidad de recursos. En un cuarto caso, se usa más de una unidad de recursos en el enlace ascendente y el factor de dispersión de la primera unidad de recursos es menor que el factor de dispersión de la segunda unidad de recursos.
La máquina 156 de establecimiento de correspondencia física determina qué caso se aplica a cada dirección de bit de la unidad de recursos (paso 168). Para el primer caso (una unidad de recursos en un intervalo de tiempo), los bits son secuencialmente asignados a la unidad de recursos. Por lo tanto, la dirección, p, del bit en la unidad de recursos se corresponde directamente con la dirección, u, antes del establecimiento de correspondencia de canal físico (paso 170). Para el segundo caso (enlace descendente para múltiples unidades de recursos). La máquina 156 de establecimiento de correspondencia de canal físico clasifica los bits en una de cuatro categorías: directo antes del punto de conmutación, inverso antes del punto de conmutación, directo después del punto de conmutación e inverso después del punto de conmutación (paso 172). Directo indica que los bits son llenados de izquierda a derecha e inverso indica que los bits son llenados de derecha a izquierda. La dirección de un bit se determina basándose en su categoría
(paso 174).
El punto de conmutación de las unidades de recursos impares es la longitud de la unidad de recursos más corta. Usando el ejemplo de la Figura 18, el punto de conmutación es 228 (la longitud de la unidad de recursos más corta). Para las unidades de recursos pares el punto de conmutación es la última dirección en la unidad de recursos menos la longitud del número de la unidad de recursos más corta. Después de determinado el punto de conmutación se determina si el bit es directo o inverso, basándose en su unidad de recursos. Las unidades de recursos impares son directas y las pares son inversas.
Después de que el bit ha sido categorizado, se usa una de cuatro fórmulas para determinar su dirección. Para directo antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 16.
18
u es la dirección del bit una vez establecida la correspondencia de canal físico inversa. p es la dirección de la unidad de recursos. mod es el recuento de módulos antes del punto de conmutación. ru%mod es el módulo del número de bits de la unidad de recursos del valor de mod.
\newpage
Para inverso antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 17.
19
End es la última dirección en esa unidad de recursos.
Para directo después del punto de conmutación se usa la Ecuación 18.
20
SP es el punto de conmutación y mod_{SP} es el módulo después del punto de conmutación.
Para inverso después del punto de conmutación se usa la Ecuación 19.
21
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RU es el número de la unidad de recursos del bit.
Para el caso 3 (enlace ascendente en el que la primera unidad de recursos tiene un factor de dispersión mayor que la segunda unidad de recursos), los bits son llenados en las unidades de recursos usando un módulo basado en los dos factores de dispersión de las unidades de recursos como previamente se ha descrito.
La máquina 156 de establecimiento de correspondencia de canal físico clasifica los bits en una de tres categorías: directo antes del punto de conmutación, inverso antes del punto de conmutación e inverso después del punto de conmutación (paso 176). La dirección de un bit se determina basándose en su categoría (paso 178).
Dos puntos de conmutación se usan para el caso 3 de establecimiento de correspondencia de canal físico: un punto de conmutación directo (SPF) y un punto de conmutación inverso (SPR). El punto de conmutación directo es el punto de conmutación de la primera unidad de recursos, que es igual a su longitud, tal como 228 en la Figura 19. El punto de conmutación inverso es el punto de conmutación de la segunda unidad de recursos, que es determinado por la
Ecuación 20.
22
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End es la última dirección en la unidad de recursos 2.
Después de haber sido categorizado el bit se usa una de tres fórmulas para determinar su dirección. Para directo antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 21.
23
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Para inverso antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 22.
24
INT es el operador de números enteros. MOD es el operador de módulos. LP2 es el último punto en la unidad de recursos 2. ruPOS es el número de posición del bit en la unidad de recursos.
Para inverso después del punto de conmutación se usa la Ecuación 23.
25
Para el caso 4 (enlace ascendente en el que la primera unidad de recursos tiene un factor de dispersión inferior al de la segunda unidad de recursos) los bits son llenados en las unidades de recursos usando un módulo basado en los factores de dispersión de las dos unidades de recursos, tal como se ha descrito anteriormente.
La máquina 156 de establecimiento de correspondencia de canal físico clasifica los bits en una de tres categorías: directo antes del punto de conmutación, inverso antes del punto de conmutación e inverso después del punto de conmutación (paso 180). La dirección de un bit se determina basándose en su categoría (paso 182).
Solamente se usa un punto de conmutación inverso (SPR) para el caso 4 de establecimiento de correspondencia de canal físico. El punto de conmutación inverso es el punto de conmutación de la segunda unidad de recursos, el cual es determinado por la Ecuación 24.
26
End es la última dirección en la unidad de recursos 2.
Después de haber sido categorizado el bit, se usa una de tres fórmulas para determinar su dirección. Para directo antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 25.
27
ruPOS%(mod-1) es la posición del bit en el módulo de la unidad de recursos por el valor de (mod-1).
Para inverso antes del punto de conmutación se usa la Ecuación 26.
28
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Para inverso después del punto de conmutación se usa la Ecuación 27.
29
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Usando estas ecuaciones para los cuatro casos la máquina 156 de establecimiento de correspondencia de canal físico determina la dirección de la unidad de recursos, p, de una dirección de bit del segundo intercalador, u.
Aunque el establecimiento de correspondencia de canal físico "pull" se describe en conjunción con un sistema de comunicación TDD/CDMA preferido se puede usar en una variedad de aplicaciones tal como en un UE, una estación base o un Nodo-B de un sistema TDD/CDMA.
Se usa una segunda máquina intercaladora 154 para intercalar inversamente los bits después del establecimiento de correspondencia de canal físico. Inicialmente, la segunda máquina intercaladora 154 necesita conocer si se va a realizar la segunda intercalación en un CCTrCH o si se realiza para un único intervalo de tiempo del CCTrCH. Esta información está señalada desde las capas superiores.
La segunda intercalación se describe en conjunción con la Figura 21. La dirección particular, p, del bit después de la asignación de canal físico se usa para determinar la dirección, u, después de la segunda intercalación inversa. Usando el número total de bits en CCTrCH o en el intervalo de tiempo de CCTrCH y los desplazamientos de columnas se determina un número de bits en cada columna. Usando la dirección, p, se determinan la columna y la fila del bit en la matriz permutada (paso 184). Para ilustrarlo usando el ejemplo de la Figura 22, se analiza un bit en la dirección p-61 en la memoria intermedia del canal físico. Usando el número total de bits y de desplazamientos de columnas se sabe que la columna 0 tiene cinco bits y que las otras columnas tienen cuatro bits. Usando el número conocido de bits de cada columna se determina la columna y la fila del bit (columna 12, fila 1).
Usando las permutaciones de columnas conocidas se determina la columna no desplazada (paso 186). Para la anterior ilustración, la columna desplazada 12 corresponde a la columna no desplazada 1. Usando la columna y la fila del bit en la matriz no desplazada, se determina la dirección del bit (paso 188). Para la ilustración anterior la dirección del bit es la dirección 6.
Aunque se describe la segunda intercalación "pull" en conjunción con un sistema de comunicación preferido TDD/CDMA, puede ser usada en una variedad de aplicaciones tal como en un UE, una estación base o un Nodo-B con un sistema TDD/CDMA, FDD/CDMA y TDSCDMA.
Como anteriormente se ha descrito, en la adaptación de velocidad los bits son perforados y repetidos para minimizar el número de canales requeridos y para asegurar que cada canal esté totalmente utilizado. La máquina de adaptación de velocidad 150 determina las direcciones que cada bit de la memoria intermedia del primer intercalador estará después de la adaptación de velocidad inversa. La adaptación de velocidad usa principalmente tres variables: e-ini, e-plus y e-minus. e-ini es un valor inicial de e en el algoritmo de adaptación de velocidad, e-plus es un incremento de e en el algoritmo de adaptación de velocidad, e-minus es un decremento de e en el algoritmo de adaptación de velocidad.
La adaptación de velocidad se describe en conjunción con los diagramas de flujo de las Figuras 23-25. La máquina 150 de adaptación de velocidad determina si los datos de un canal determinado no están codificados turbo, tal como codificados convolucionalmente, o codificados turbo. Si el canal no está codificado turbo los bits son tratados como una secuencia.
La codificación turbo usa tres tipos de bits: sistemáticos (S), de paridad 1 (P1) y de paridad 2 (P2). La perforación no se realiza en los bits sistemáticos. La máquina 150 de adaptación de velocidad trata cada uno de estos tipos de bits como una serie de caracteres independiente (paso 190). Tratando estos bits como series de caracteres independientes se elimina la necesidad explícita de la separación de bits y de la recogida de bits como está descrita en la norma. Esta funcionalidad se trata manipulando independientemente cada secuencia.
El cálculo de direcciones para las secuencias, excluyendo cuando se requiere la perforación de codificación turbo (paso 192), es realizada funcionalmente por la Ecuación 28 para perforación y por la Ecuación 29 para repetición (paso 194).
\vskip1.000000\baselineskip
30
u es la dirección calculada del bit en la memoria intermedia del primer intercalador. p es la dirección del bit antes de la adaptación de velocidad inversa.
La perforación de las secuencias codificadas turbo se trata de forma diferente. Se pueden usar dos enfoques generales para determinar la dirección de estos bits, como se muestra en las Figuras 24 y 25. En un primer enfoque mostrado en la Figura 24 las secuencias de S, P1 y P2 son tratadas independientemente. Como consecuencia resulta un sistema grande de ecuaciones lineales indeterminadas. Estas ecuaciones pueden ser resueltas usando los condicionantes particulares sobre la variable desconocida (paso 198), principalmente que las direcciones u y p están limitadas a valores enteros. Usando los condicionantes el espacio solución se estrecha de forma que sólo existe una solución de u para cualquier p dada. Para poner en práctica este enfoque se realiza una aproximación del número de perforaciones anteriores a la dirección u (paso 200). Se realiza una búsqueda que tenga un espacio suficiente alrededor de la aproximación para determinar la solución válida. La solución válida se determina usando los condicionantes conocidos sobre las variables intermedias (paso 202).
La siguiente es una técnica preferida para aplicar el primer enfoque. Los bits sistemáticos (S) no se perforan nunca. La Ecuación 30 describe el estado de la variable "e" en cualquier dirección dada, u, en la operación de perforación de los bits P1.
31
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e_{1} es la variable e para P1. Similarmente, e_{1}^{ini},e_{1}^{-} y e_{1}^{+} son las e^{ini}, e^{-} y e^{+} de respectivamente P1. u_{1} es el número de bits de la secuencia P1 anterior a la determinación de la dirección u. n_{1} es el número de bits perforados antes del valor actual de u_{1} en la secuencia P1.
La ecuación 31 describe el estado de la variable "e" en cualquier dirección dada, u, en la operación de perforación de P2 bits.
32
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e_{2} es la variable e para P2. Similarmente, e_{2}^{ini},e_{2}^{-} y e_{2}^{+} son las e^{ini}, e^{-} y e^{+} de respectivamente P2. u_{2} es el número de bits de la secuencia P2 anterior a la determinación de la dirección u. n_{2} es el número de bits perforados antes del valor actual de u_{2} en la secuencia P2.
\newpage
Para una p dada se usa la Ecuación 32.
33
Las ecuaciones 33 y 34 que se sabe que son ciertas a partir de la inspección del algoritmo de adaptación de velocidad en las normas.
34
Las anteriores desigualdades lineales constan de tres ecuaciones y de cinco incógnitas (u, e_{1}, e_{2}, n_{1}, n_{2}). Para determinar las soluciones de estas ecuaciones se realiza una aproximación de los valores de n_{1} y n_{2}. Se busca un espacio suficiente alrededor de esta aproximación. La solución de se determina basándose en los condicionantes de las Ecuaciones 33 y 34.
La aproximación de n_{1} y n_{2} se determina sustituyendo u en la ecuación 32 por la ecuación 35.
35
Resulta la ecuación 36
36
\gamma es la relación de perforación, que viene determinada por la Ecuación 37.
37
El algoritmo de determinación del parámetro de adaptación de velocidad según la norma distribuye la perforación de P1 y P2 bits equitativamente, excepto cuando se ha solicitado un número impar de perforaciones. Cuando se solicita un número impar de perforaciones, P1 consigue una o más perforaciones. El algoritmo de determinación del parámetro de adaptación de velocidad considera no más de dos perforaciones P1 en una fila sin una perforación P2. Adicionalmente, no pueden ocurrir más de dos perforaciones P2 con una perforación P1. Por lo tanto, resultan las ecuaciones 38 y 39.
38
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39
Usando las ecuaciones 38, 39 y 36, resultan las ecuaciones 40 y 41.
40
Estas ecuaciones se usan para determinar un pequeño subespacio que contiene la solución.
Para cualquier p en el que la dirección escrita correspondiente u vaya a ser determinada, el bit en esa dirección no está perforado (o no terminaría en la memoria intermedia de establecimiento de correspondencia de canal físico). Por lo tanto, el valor de e tiene que ser mayor que el de e^{-}, y la ecuación 42 resulta
41
\vskip1.000000\baselineskip
El subíndice x se usa generalmente, ya que la desigualdad es cierta para x = 1 ó 2 (para P1 ó P2). Usando las ecuaciones 30 y 31, resulta la ecuación 43.
\vskip1.000000\baselineskip
42
La ecuación 43 solamente es cierta cuando u es un bit P_{x}. Si u no es un bit P_{x}, se aplica la ecuación 44.
\vskip1.000000\baselineskip
43
Para identificar una solución válida se usan las ecuaciones 45 y 46.
\vskip1.000000\baselineskip
44
Por consiguiente, se realiza una comprobación de rango. Si u es un bit P1 se usa la ecuación 47.
45
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Si u es un bit P2 se usa la ecuación 48.
46
\vskip1.000000\baselineskip
Si u es un bit S se usa la ecuación 49.
47
El segundo enfoque, mostrado en la Figura 25, es como sigue. Basándose en la posición u se determina la posición del bit de entrada de adaptación de velocidad, p. Se determina una relación sistemática (paso 204). La relación sistemática se basa en la relación de perforación de las secuencias P1 y P2. Se estima el número de bits sistemáticos S_{bits} por la ecuación 50 (paso 206).
48
S_{bits} es el número estimado de bits sistemáticos. P1_{PR} es la relación de perforación de la secuencia P1 y P2_{PR} es la relación de perforación de la secuencia P2.
\newpage
Se supone que cuatro casos dependen del orden de bits (S, P1, P2 es directo y S, P2, P1 es inverso). S es la estimación inicial para. Los valores de los casos se muestran en la Tabla 1.
\vskip1.000000\baselineskip
TABLA 1
49
Basándose en el tipo de bit que está siendo analizado (columna superior) se seleccionan las cuatro filas de la Tabla 1. Para ilustrarlo para un bit P2 se seleccionan las cuatro últimas filas (de la columna con P2 en la parte superior). Si el bit es directo se usan las columnas más a la izquierda. Si el bit es inverso se usan las cuatro columnas más a la derecha. Usando las cuatro filas apropiadas y las tres columnas apropiadas de la fila se determina un índice de salida para cada fila. Para ilustrarlo para un bit P2 directo se usan cuatro casos (caso 1 - S,S,S; caso 2 - S,S,S+1; caso 3 - S+1,S,S+1; y caso 4 - S+1,S+1,S+1).
Los cuatro casos se usan para calcular cuatro candidatos para la posición producida (paso 208). Se determina el número de bits perforados para cada candidato mostrado en la Figura 2. La Tabla 2 muestra también el cálculo de la posición candidata del bit producido.
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TABLA 2
51
La primera posición candidata del bit de salida que coincide con la posición real del bit de salida representa el número de bits S, P1 y P2. Usando esta información se determina la posición del bit introducido, p, (paso 210).
Aunque la adaptación de velocidad "push" se describe en conjunción con un sistema de comunicación preferido TDD/CDMA, se puede usar en una variedad de aplicaciones, tales como en un UE, una estación base o un Nodo-B usado con un sistema TDD/CDMA, FDD/CDMA y TDSCDMA.
El siguiente paso en el proceso es la aleatorización de bits inversa. La máquina de aleatorización de bits determina una dirección aleatorizada de bit de la salida de direcciones por el segundo intercalador.
El proceso de aleatorización de bits inversa se explica en conjunción con el diagrama de flujos de la Figura 26. Usando la posición, k, de un bit en la CCTrCH se determina un bit correspondiente en el código de aleatorización p_{k} (paso 400). El bit, h_{k}, es aleatorizado, tal como por ORing exclusivo el bit con p_{k} (paso 402).
Aunque la aleatorización de bits puede realizarse antes de la adaptación de velocidad inversa se realiza preferiblemente después de la adaptación de velocidad inversa como se muestra en la Figura 27 y se describe en el diagrama de flujos de la Figura 28. Esta realización considera que todo el establecimiento de correspondencia ha de realizarse antes de cualquier manipulación del valor de los bits. La dirección después de la segunda intercalación inversa (antes de la adaptación de velocidad inversa) se determina para un bit dado después de la adaptación de velocidad inversa (paso 404). Usando la dirección del bit dado después de la segunda intercalación inversa se determina el p_{k} con el que aleatorizar el bit (paso 406). El bit dado es aleatorizado usando el p_{k} determinado, tal como por ORing exclusivo el bit con p_{k} (paso 408).
Aunque la aleatorizión de bit "pull" se describe en conjunción con un sistema de comunicación preferido TDD/
CDMA, se puede usar en una variedad de aplicaciones, tales como en un UE, en una estación base o un Nodo-B usado con un sistema TDD/CDMA, FDD/CDMA y TDSCDMA.
Otro enfoque reduce la colocación en la memoria intermedia del intercalador primero y se denomina "colocación en la memoria intermedia del intercalador primero reducida". La Figura 29 es un diagrama de bloques de la "colocación en la memoria intermedia del intercalador primero reducida".
Como se muestra en la Figura 29, la salida del primer intercalador 212 no es enviada directamente a una memoria intermedia del intercalador. Toda la colocación en la memoria intermedia de la capa física se muestra en la Figura 29 como siendo realizada por una única memoria común 220. Los bloques de datos del canal de transporte son dispuestos para una trama o para tramas múltiples. Este atributo está indicado por el parámetro TTI. El parámetro TTI puede ser uno de cuatro valores posibles 10, 20, 40 y 80 ms. Un TTI de 10 indica que los datos son para una trama, un TTI de 20 indica 2 tramas, un TTI de 40 indica 4 tramas y 80 indica 8 tramas. Los datos de la primera trama de un TTI pueden ser enviados directamente al procesador 218 del canal físico. Otras tramas del TTI son colocadas en la memoria intermedia para un procesamiento posterior. Como consecuencia, la colocación en la memoria intermedia total del primer intercalador se reduce en una trama. Para ilustrarlo, si el TTI es 10 ms, esa única trama es almacenada directamente en la memoria intermedia del canal físico y no se requiere la colocación en la memoria intermedia del primer intercalador. Para un TTI de 80 ms, se requiere el almacenamiento de siete tramas en lugar de ocho.
La "colocación en la memoria intermedia del primer intercalador reducida" se aplica principalmente al enfoque "push" de procesamiento de capa física. Como consecuencia, a medida que el dato es extraído del primer intercalador 212 es escrito en la dirección correspondiente de la memoria intermedia de establecimiento de correspondencia de canal físico, aunque se pueden utilizar otros enfoques de procesamiento de capa física. Si se usa un enfoque de procesamiento de capa física en donde se usa la colocación en la memoria intermedia, tal como después de la adaptación de velocidad y de la segunda intercalación en el procesamiento del canal físico, aún se puede usar la colocación en la memoria intermedia del intercalador reducida. Los datos de la primera trama son enviados directamente al procesamiento de la capa física y son almacenados en la memoria intermedia.
Como se muestra en la Figura 23, todos los bits de tramas son introducidos en un primer MUX 214. El primer MUX 214 envía los primeros bits de la trama a un segundo MUX 216 para el procesamiento del canal físico por el bloque 218 de procesamiento del canal físico. Otros bits de tramas, si el TTI es mayor de 10 ms, son enviados a la memoria 220 (memoria intermedia del primer intercalador) a través del primer MUX 214. Después, los bits de la primera trama son enviados al procesamiento de velocidad del microcircuito para transmisión por la interfaz aérea. Posteriores bits de la trama son cogidos de la memoria 230 a través del segundo MUX 216 para procesamiento del canal físico. Todas estas operaciones son supervisadas por el controlador 222 del canal físico.
Las Figuras 30A y 30B ilustran el flujo de datos "de la colocación en la memoria intermedia reducida" de un bloque de datos de canal de transporte de 10 ms TTI (una trama). Los bits de datos del canal de transporte son enviados directamente al procesador 218 del canal físico y después a la memoria intermedia del canal físico para el posterior procesamiento de velocidad del microcircuito sin el uso de la memoria intermedia del primer intercalador. Como se muestra en la Figura 30A, la Trama N es enviada directamente al procesador 218 del canal físico. Como se muestra en la Figura 30B, la siguiente trama (Trama N+1) también es enviada directamente al procesador 218 del canal físico. Las Figuras 31A y 31B ilustran el flujo de datos de "la colocación en la memoria intermedia del intercalador primero reducida" de un bloque de datos de canal de transporte de 80 ms TTI. Los datos del canal de transporte de la primera trama (Trama N) son enviados al procesamiento de la capa física y son almacenados en la memoria intermedia del canal físico (memoria 220). Las otras tramas (Tramas N+1 a N+7) son almacenadas en la memoria intermedia del canal físico evitando el procesamiento de la capa física. La siguiente trama, como se muestra en la Figura 31B, (Trama N+1) es enviada al procesamiento de la capa física y almacenada en la memoria intermedia del canal físico. Las otras tramas (Tramas N+2 a N+7) son procesadas secuencialmente de la misma forma durante las siguientes seis tramas. El procesador de velocidad del microprocesador lee los bits de datos procedentes de la memoria intermedia del canal físico una trama detrás de la trama actual. Por ejemplo, si el procesador de la capa física está procesando (Trama N+1) entonces el procesador de la velocidad del microprocesador está leyendo la Trama N. El enfoque de procesamiento de datos con un TTI de 20 y 40 ms es el mismo que el enfoque de 80 ms que ha sido descrito antes. La única diferencia es el número de tramas que son colocadas en la memoria intermedia antes de la colocación en la memoria intermedia del canal físico.

Claims (3)

1. Un método de adaptación de velocidad para determinar una dirección de bits almacenados en una memoria intermedia antes de la adaptación de velocidad para uso en un sistema de comunicación inalámbrico, comprendiendo el método:
categorizar los bits como siendo codificados turbo o no codificados turbo;
si los bits están categorizados como no codificados turbo, tratar los bits como una cadena y determinar una dirección de los bits; y
si los bits están categorizados como codificados turbo, tratar los bits como cadenas independientes y usar la información de las cadenas sistemáticas, de paridad 1 y de paridad 2, determinando la dirección de los bits;
\vskip1.000000\baselineskip
en el que el paso de determinar la dirección de los bits categorizados como codificados turbo comprende:
realizar una aproximación de un número de bits perforados antes de un bit de los bits antes de una dirección de este bit;
buscar en un espacio alrededor del número que ha sido objeto de una aproximación de bits perforados; y
determinar una dirección de este bit con el espacio de búsqueda usando los condicionantes conocidos sobre las variables intermedias.
\vskip1.000000\baselineskip
2. Un equipo de usuario para realizar la adaptación de velocidad determinando una dirección de bits almacenados en una memoria intermedia antes de la adaptación de velocidad, comprendiendo el equipo de usuario:
medios para categorizar los bits como siendo codificados turbo o no codificados turbo;
medios para tratar los bits categorizados como no codificados turbo como una cadena y determinar una dirección de los bits; y
medios para tratar los bits categorizados como codificados turbo como cadenas independientes y usar la información de las cadenas sistemáticas, de paridad 1 y de paridad 2, determinando la dirección de los bits;
\vskip1.000000\baselineskip
en el que los medios para determinar la dirección de los bits categorizados como codificados turbo comprende:
medios para realizar una aproximación de un número de bits perforados antes de un bit de los bits antes de una dirección de este bit;
medios para buscar en un espacio alrededor del número que ha sido objeto de una aproximación de bits perforados; y
medios para determinar una dirección de este bit con el espacio de búsqueda usando los condicionantes conocidos sobre las variables intermedias.
\vskip1.000000\baselineskip
3. Una estación base para realizar la adaptación de velocidad determinando una dirección de los bits almacenados en una memoria intermedia antes de la adaptación de velocidad, comprendiendo la estación base:
medios para categorizar los bits como siendo codificados turbo o no codificados turbo;
medios para tratar los bits categorizados como no codificados turbo como una cadena y determinar una dirección de los bits; y
medios para tratar los bits categorizados como codificados turbo como cadenas independientes y usar la información de las cadenas sistemáticas, de paridad 1 y de paridad 2, determinando la dirección de los bits;
\vskip1.000000\baselineskip
en el que los medios para determinar la dirección de los bits categorizados como codificados turbo comprende:
medios para realizar una aproximación de un número de bits perforados antes de un bit de los bits antes de una dirección de este bit;
medios para buscar en un espacio alrededor del número que ha sido objeto de una aproximación de bits perforados; y
medios para determinar una dirección de este bit con el espacio de búsqueda usando los condicionantes conocidos sobre las variables intermedias.
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