EP3908138A1 - Bekleidungsstück mit erweiterter spielfunktion und spiel-landschaft - Google Patents

Bekleidungsstück mit erweiterter spielfunktion und spiel-landschaft

Info

Publication number
EP3908138A1
EP3908138A1 EP20712834.9A EP20712834A EP3908138A1 EP 3908138 A1 EP3908138 A1 EP 3908138A1 EP 20712834 A EP20712834 A EP 20712834A EP 3908138 A1 EP3908138 A1 EP 3908138A1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
clothing
garment
item
fastening device
playing surface
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
EP20712834.9A
Other languages
English (en)
French (fr)
Other versions
EP3908138C0 (de
EP3908138B1 (de
Inventor
Ines Zoll
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of EP3908138A1 publication Critical patent/EP3908138A1/de
Application granted granted Critical
Publication of EP3908138C0 publication Critical patent/EP3908138C0/de
Publication of EP3908138B1 publication Critical patent/EP3908138B1/de
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A41WEARING APPAREL
    • A41DOUTERWEAR; PROTECTIVE GARMENTS; ACCESSORIES
    • A41D27/00Details of garments or of their making
    • A41D27/08Trimmings; Ornaments
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A41WEARING APPAREL
    • A41DOUTERWEAR; PROTECTIVE GARMENTS; ACCESSORIES
    • A41D11/00Garments for children
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A41WEARING APPAREL
    • A41DOUTERWEAR; PROTECTIVE GARMENTS; ACCESSORIES
    • A41D27/00Details of garments or of their making
    • A41D27/20Pockets; Making or setting-in pockets
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A41WEARING APPAREL
    • A41FGARMENT FASTENINGS; SUSPENDERS
    • A41F1/00Fastening devices specially adapted for garments
    • A41F1/002Magnetic fastening devices

Definitions

  • the invention relates to an item of clothing according to the preamble of claim 1.
  • an item of clothing for example in the form of a T-shirt, is known on which the natural habitat of various animals (e.g. a forest) is depicted and can also be tangibly integrated into the item of clothing by e.g. Bags designed as caves are applied.
  • various animals e.g. a forest
  • Bags designed as caves are applied.
  • KR 10 0 834 997 B1 an item of clothing is known to which a type of clothesline is attached with heads, on which toy items of clothing can in turn be hung on fixed hangers.
  • the object of the invention is to propose an item of clothing that is equipped with extended play functionality and also makes it easier for parents and children to transport toys on the go.
  • the task is based on an item of clothing or a game device of the type mentioned, through the Characteristic features of claim 1 and also achieved by the characterizing features of claim 13.
  • Garment characterized in that a game figure and a movable fastening device are provided, the movable fastening device with the first
  • Fastening device can itself be designed to be movable, in that the entire fastening device or part of it is attached or supported in such a way that a certain
  • the fastening device also has a fixed part and additionally comprises a movement element which is mounted in a correspondingly movable manner.
  • the movable fastening device or the moving element can then be relative to
  • Garment or the playing surface can be moved, usually not only in a plane parallel to
  • a play landscape is assigned to the item of clothing, which does not only consist of a surface that
  • the play surface of the item of clothing according to the invention becomes part of the scope used when playing.
  • the item of clothing has an extended play function, i.e. it is through the
  • the invention makes it possible to dispense with taking additional toys such as dollhouses or the like with you on the way / when traveling, since the item of clothing does so
  • the respective game figure is magnetically fastened to the movable fastening device or the moving element.
  • the attachment can, however, also be designed in a different manner, depending on the exemplary embodiment, for example by clamping or by Velcro.
  • Fastening device or moving elements are assigned. For example, only the monkeys can be attached to a movable fastening device or a
  • clamp brackets For detachable fastening, clamp brackets, magnetic fastenings or fastenings by means of Velcro fasteners, which can also be found as standard fastening elements for such items of clothing in sewing needs, can be used.
  • the movable fastening device or the moving element can be designed as follows: For example, it can be a type of pendulum that stands for a liana, for example. Such a pendulum can be attached to the playing surface at at least one point, over part of its length or the entire length.
  • a further play option is implemented according to the invention, namely by integrating a type of bag into the item of clothing, in the interior of which a magnet or a magnetizable body is introduced so that it is
  • a flat body for example in the form of a plate, especially with a rounded one, can be used as a magnet or magnetizable body
  • the body can therefore be made flat so that the garment in the area where it is currently stored inside the pocket is not or is only barely thicker than the rest of the garment on the outside. The smaller the body, the more inconspicuous it is
  • the body has even more inside the pocket Freedom of movement, the smaller it is designed.
  • the body can also comprise a ferromagnetic material.
  • the choice of material depends on whether, for example, a toy figure that is to be detachably attached to it also has a magnet or just a magnetizable material.
  • the type of movement can be implemented in various ways. Another variant is to use a
  • a tape, a cord or a cord can be used, for example, as a guide rail, the magnet or the magnetizable body on the guide rail e.g. is raised as a running pearl. It is also conceivable that the magnet or magnetizable body as
  • Moving element is stored in a guide rail, which is designed like a hose, a tunnel or a tube, so that it can also move along its length.
  • the garment can thus advantageously be worn
  • the pocket is as a movable fastening device as possible
  • the pocket can be essentially parallel to the
  • Extend play surface so for example be housed in the layer of fabric or in a plane parallel to the layer of fabric.
  • the extension perpendicular to the playing surface can be chosen as small as possible so that the fabric or the item of clothing does not attract attention in this area due to an increased thickness.
  • the interior of the pocket can in principle be completely closed.
  • Embodiment of the interior space can be opened or closed in a partial area, in particular in a partial area of the edge.
  • the moving element (magnet or magnetizable body) can then be returned to the interior space after the washing process.
  • the moving element is made of metal
  • the bag can be shaped differently depending on the game situation and playing surface.
  • it can be designed as a tunnel, the width of which corresponds to that of the movement element parallel to the playing surface, so that the
  • Moving element is movably mounted in the tunnel only along the length of the tunnel.
  • a tunnel basically corresponds to a guide rail, at least with regard to the possibility of movement. Training as a labyrinth is also conceivable.
  • a combination of the item of clothing with static fastening means is also possible, for example with Velcro fasteners, snap fasteners, but also with magnets or magnetizable bodies.
  • the play figure can only be attached to the place provided for it, at which the fastening means is located, without, however, being displaced relative to the item of clothing.
  • Another design option consists in the fact that several static fasteners in a row
  • toy figure can be attached so that the toy figure can be moved as if on a path from point to point and thus from static fastening means to the next, by loosening and reattaching it, but not moving it fluently.
  • the item of clothing from a double layer of fabric and to form the pocket between these two layers of fabric.
  • the two layers In the edge areas that are intended to delimit the later pocket, the two layers
  • Clothing especially winter clothing
  • Functional clothing or the like are inherently intended as multi-layered items of clothing, so that this property can be used accordingly to integrate the bag.
  • Has magnetizable body wherein at least one game figure is present, which in turn also comprises a magnet or a magnetizable body, so that the
  • Game figure can be moved with the stick. At this
  • Movement element and thus offers a special extension of the play possibilities, since the movement possibilities over the
  • Game interface are no longer restricted.
  • the magnetic holding force can also be used to attach the stick to the item of clothing, with the item of clothing also being able to clamp between the stick and the playing figure, so that the stick can easily be moved and transported on the body as part of an entire game device.
  • Figure 1 a schematic representation of an item of clothing according to the invention
  • Figure 2 a schematic section through the pocket of the
  • Figure 3 a schematic representation of part of a
  • FIG. 4 a schematic representation of a playing figure for use in connection with the invention.
  • Figure 1 shows an item of clothing 1 according to the invention, here in the form of a T-shirt, in which the front as
  • Playing surface 2 is formed. On the playing surface 2 3 movable fastening devices are provided, namely a pocket 3, which is not itself movable, but a
  • a pendulum 5 serving as a liana is provided, which here is detachably fastened to the playing surface 2 via a Velcro fastener 6.
  • Game figure 7 clamped. This game figure 7 has in their
  • Game figure 8 is also provided in the area of the pocket 3 and there releasably hangs on the movement element 4, which in turn is located in the interior of the pocket 3 and is not visible from the outside.
  • the playing figure 7 can be moved while hanging on the pendulum 5, while the playing figure 8 can be guided over the area which is defined by the pocket 3 and which makes up part of the playing surface 2.
  • a bead made of a magnetizable body 10 is threaded onto the guide rail 9.
  • Velcro fasteners form a path along which a game figure can be guided or attached with Velcro fasteners.
  • FIG. 1 A schematic section through the pocket 3 is shown in FIG.
  • another layer of fabric 12 is attached to the back of the playing surface 2.
  • the layer of fabric 12 is connected to the back of the playing surface 2 via a fixed connection 13, in which the two are sewn together.
  • both layers are detachably connected to one another via a Velcro fastener 14, so that the
  • Movement element 4 can also be removed. Furthermore, a game figure 8 is provided, which is already shown in FIG. 1 and has an extremity in which a magnet 14 is in turn
  • the moving element 4 can also fall down within the pocket 3 due to the force of gravity. Since the movement element 4 is not visible from the outside, the pocket can, for example, also be triangular (with the point downwards) in the lower area at the seam 13, so that the movement element 4 can be designed to the deepest point without any other force due to its weight the bag slips and can easily be found there from the outside.
  • FIG. 3 shows an expansion option in which the game figure 8 is held on the surface 2, but not in the area of the pocket 3 or via a movement element 4, but via a separate rod 20, inside which there is also a magnet or a magnetizable body 21 is located.
  • the playing figure 8 can thus be held or moved in the same way as in FIG. With this supplementary option according to FIG. 3, however, the playing figure 8 is guided via a
  • Game figure 30 (here designed as a dog) is additionally provided a game figure 31 in the form of a chewing bone.
  • a game figure 31 in the form of a chewing bone.
  • Bones 31, a magnetizable body or a magnet 32 are introduced; Likewise, there is a corresponding magnet or a magnetizable body 33 in the game figure 30. Due to the force of attraction between the two game figures 30 and 31, not only the game figures attract, but the game figure 31 as a bone comes directly into the area of the snout of the Game figure 30 and thus has the effect that the bone 31 is snapped by the dog 30. All the exemplary embodiments and developments of the invention have in common that a game figure and a movable
  • Fastening device are provided, wherein the movable fastening device can be connected to the item of clothing or integrated therein and is movable relative to the item of clothing or the playing surface.
  • Fastening device can also be movably mounted
  • the character can be attached to the
  • the garment thus forms part of a

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Textile Engineering (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Magnetic Treatment Devices (AREA)

Abstract

Vorgeschlagen wird ein Bekleidungsstück (1), insbesondere Oberbekleidungsstück mit einer Spieloberfläche (2) mit erweiterter Spielfunktion, wobei eine Spielfigur (7, 8, 11) und eine bewegliche Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) vorgesehen sind, wobei die bewegliche Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) mit dem Bekleidungsstück (1) verbunden und/oder in das Bekleidungsstück (1) integriert ist, wobei die bewegliche Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) teilweise relativ zum Bekleidungsstück (1) und/oder zur Spieloberfläche (2) bewegbar ist und/oder ein Bewegungselement (4, 10) aufweist, das relativ zum Bekleidungsstück (1) und/oder zur Spieloberfläche (2) bewegbar ist, und die Spielfigur (7, 8, 11, 30, 31) an der beweglichen BefestigungsVorrichtung (3, 5, 9) und/oder am Bewegungselement (4, 10) lösbar befestigt ist.

Description

"Bekleidungsstück mit erweiterter Spielfunktion und Spiel-
Landschaft"
Aufgaben und Vorteile der Erfindung:
Die Erfindung betrifft ein Bekleidungsstück nach dem Oberbegriff des Anspruchs 1.
Bekleidungsstücke für Kinder, welche dazu ausgebildet sind, die Fantasie zum Spielen anzuregen und zu fördern, sind vielfach aus dem Stand der Technik bekannt. Zum Beispiel ist aus der US
2018/0146729 A1 ein Kleidungsstück, etwa in Form eines T- Shirts, bekannt, auf dem der natürliche Lebensraum verschiedener Tiere (z.B. ein Wald) abgebildet ist und auch greifbar in das Bekleidungsstück integriert sein kann, indem z.B. als Höhlen gestaltete Taschen appliziert sind. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, entsprechend zu dem Lebensraum gehörende Tiere in den Taschen unterzubringen oder zum Beispiel auch durch
Klettverschlüsse oder dergleichen auf dem Kleidungsstück zu fixieren .
Weiter ist aus KR 10 0 834 997 B1 ein Kleidungsstück bekannt, an dem mit Köpfen eine Art Wäscheleine befestigt ist, an der wiederum an fixierten Kleiderbügeln Spielzeugkleidungsstücke angehängt werden können.
Aufgabe der Erfindung ist es, demgegenüber ein Bekleidungsstück vorzuschlagen, das mit einer erweiterten Spielfunktionalität ausgestattet ist und darüber hinaus auch Eltern und Kindern unterwegs den Spielzeugtransport erleichtert.
Die Aufgabe wird, ausgehend von ein Bekleidungsstück bzw. einer Spielvorrichtung der eingangs genannten Art, durch die kennzeichnenden Merkmale des Anspruchs 1 sowie des Weiteren durch die kennzeichnenden Merkmale des Anspruchs 13 gelöst.
Durch die in den abhängigen Ansprüchen genannten Maßnahmen sind vorteilhafte Ausführungen und Weiterbildungen der Erfindung möglich.
Dementsprechend zeichnet sich das erfindungsgemäße
Bekleidungsstück dadurch aus, dass eine Spielfigur und eine bewegliche Befestigungsvorrichtung vorgesehen sind, wobei zunächst die bewegliche Befestigungsvorrichtung mit dem
Kleidungsstück (insbesondere fest oder lösbar) verbunden
und/oder in das Bekleidungsstück integriert ist. Im Unterschied zum Stand der Technik besitzt das erfindungsgemäße
Bekleidungsstück somit vor allem die Besonderheit, dass die entsprechende Spielfigur oder die Spielfiguren lösbar an der beweglichen Befestigungsvorrichtung befestigt werden kann
(können) und nicht einfach, wie es bislang im Stand der Technik üblich war, rein statisch am Bekleidungsstück fixiert wird
(werden) . Im Gegensatz zum Stand der Technik wird hierdurch eine dynamische Spiel-Aktivität erst möglich, wobei die Kleidung mit einbezogen wird und durch ihre gesteigerte Funktionalität auch bei Kindern ein besonderes Interesse weckt. Die bewegliche
Befestigungsvorrichtung kann selbst beweglich ausgebildet sein, indem die gesamte Befestigungsvorrichtung oder ein Teil von ihr so angebracht oder gelagert ist, dass eine gewisse
Bewegungsfreiheit besteht. Die bewegliche
Befestigungsvorrichtung weist aber auch einen fixierten Teil auf und umfasst zusätzlich ein Bewegungselement, das entsprechend beweglich gelagert ist. Die bewegliche Befestigungsvorrichtung oder das Bewegungselement können dann relativ zum
Bekleidungsstück bzw. der Spieloberfläche bewegbar sein, und zwar in der Regel nicht nur in einer Ebene parallel zur
Spieloberfläche, sondern in einem dreidimensionalen Bereich. Im Unterschied zum Stand der Technik wird also das
Bekleidungsstück unmittelbar in Spiel, genauer in eine
dreidimensionale Spielaktivität, mit einbezogen. Wird die
Spielfigur nämlich lediglich am Kleidungsstück befestigt und dort statisch fixiert, so wird der eigentliche Spielvorgang erst dadurch ermöglicht, dass die Spielfigur vom Kleidungsstück selbst gelöst und im Raum bewegt wird. Gemäß der Erfindung wird dem Bekleidungsstück jedoch eine Spiel-Landschaft zugeordnet, die nicht nur darin besteht, dass eine Oberfläche, die
gegebenenfalls auch ein Motiv tragen kann, zur Verfügung gestellt wird, sondern die Spieloberfläche des erfindungsgemäßen Bekleidungsstück wird ein Teil des beim Spielen verwendeten Spielraums. Gleichzeitig erhält das Bekleidungsstück dadurch eine erweiterte Spielfunktion, d.h. es wird durch die
erfindungsgemäßen strukturellen Merkmale ein Teil des
eigentlichen Spielzeugs bzw. Spiels und besitzt nicht nur die passive Funktion einer bloßen Hintergrundkulisse. Außerdem kann durch die Erfindung darauf verzichtet werden, unterwegs / auf Reisen zusätzliche Spielzeuge wie etwa Puppenhäuser oder dergleichen mitzunehmen, da das Bekleidungsstück diese
Spielfunktion völlig aufzufangen vermag.
Die jeweilige Spielfigur ist erfindungsgemäß magnetisch an der beweglichen Befestigungsvorrichtung bzw. dem Bewegungselement befestigt. Die Befestigung kann aber auch zusätzlich auf andere Art und Weise je nach Ausführungsbeispiel beispielsweise klemmend oder durch Klettverschluss ausgebildet sein. Zudem ist nicht ausgeschlossen, dass außer einer magnetisch befestigbaren Spielfigur auch noch solche vorhanden sind, die auf eine andere Art und Weise befestigt werden.
Verschiedene dieser Befestigungsvarianten können auch zusammen im Rahmen des Bekleidungsstücks verwendet und darin integriert sein. Es ist auch denkbar, eine Art der Codierung vorzunehmen, indem zum Beispiel verschiedene bewegliche Befestigungsvorrichtungen oder deren Bewegungselemente vorgesehen sind und jedem Tier nur einzelne dieser
Befestigungsvorrichtung oder Bewegungselemente zugeordnet sind. Beispielsweise können unter den Spielfiguren nur die Affen sich an einer beweglichen Befestigungsvorrichtung bzw. einem
Bewegungselement in Form einer Liane festhalten, nicht jedoch der Löwe als Spielfigur.
Zur lösbaren Befestigung können Klemmhalterungen, magnetische Befestigungen oder Befestigungen durch Klettverschluss, die auch im Nähbedarf als Standardbefestigungselemente für derartige Kleidungsstück zu finden sind, verwendet werden.
Die bewegliche Befestigungsvorrichtung bzw. das Bewegungselement kann/können wie folgt ausgebildet sein: Zum Beispiel kann es sich um eine Art Pendel handeln, das etwa für eine Liane steht. Ein solches Pendel kann an wenigstens einer Stelle, über einen Teil seiner Länge oder die gesamte Länge an der Spieloberfläche befestigt sein.
Zusammen mit der Verwendung von Magneten als Mittel zur lösbaren Befestigung wird erfindungsgemäß eine weitere Spiel-Option realisiert, indem nämlich in das Bekleidungsstück eine Art Tasche integriert wird, in deren Innenraum ein Magnet oder ein magnetisierbarer Körper eingebracht wird, sodass dieser
innerhalb der Tasche beweglich gelagert ist. Als Magnet oder magnetisierbarer Körper kann zum Beispiel ein flacher Körper, etwa in Form eines Plättchens, vor allem mit abgerundeten
Rändern, eingesetzt werden. Der Körper kann deshalb flach ausgebildet sein, damit das Kleidungsstück in dem Bereich, wo er gerade innerhalb der Tasche gelagert ist nach außen hin nicht oder nur kaum dicker ist als der Rest des Kleidungsstücks. Je kleiner der Körper ist, desto unauffälliger ist er auch
innerhalb Kleidungsstücks untergebracht. Darüber hinaus besitzt der Körper auch innerhalb der Tasche umso mehr Bewegungsfreiheit, je kleiner er ausgebildet ist. Statt eines Magneten kann der Körper auch ein ferromagnetisches Material umfassen. Die Materialwahl hängt davon ab, ob zum Beispiel eine Spielfigur, die lösbar daran befestigt werden soll, ebenfalls einen Magneten aufweist oder lediglich ein magnetisierbares Material. Ferner ist es auch denkbar, aufgrund der Ausrichtung zweier verwendeter Magneten (etwa in der Spielfigur und an der Befestigungsvorrichtung bzw. am Bewegungselement)
Abstoßungseffekte auszunutzen, sodass nur bestimmte
Ausrichtungen bei der Anbringung zulässig sind.
Die Art der Bewegung kann in verschiedener Weise realisiert werden. Eine weitere Variante besteht etwa darin, eine
Führungsschiene mit einem in der Führungsschiene gelagerten Läufer als Bewegungselement vorzusehen. Ein Band, eine Schnur oder Kordel kann zum Beispiel als Führungsschiene eingesetzt werden, wobei der Magnet bzw. der magnetisierbare Körper auf die Führungsschiene z.B. als Laufperle aufgezogen wird. Denkbar ist auch, dass der Magnet oder magnetisierbare Körper als
Bewegungselement in einer Führungsschiene gelagert wird, welche wie ein Schlauch, ein Tunnel oder ein Röhre ausgebildet ist, so dass er sich entlang deren Länge ebenfalls bewegen kann. In vorteilhafter Weise kann das Kleidungsstück somit an
unterschiedliche Spielsituationen angepasst sein und je nach Wunsch eine eigene Spielwelt zur Verfügung stellen, indem auch unterschiedliche Bewegungsmöglichkeiten imitierbar sind (z.B. Schwingen an Lianen, Rutschbewegungen, usw.) . Durch die
Verbindungsmöglichkeit von Spielfiguren mit dem Bekleidungsstück bzw. der beweglichen Befestigungsvorrichtung mit dem
Kleidungsstück bilden diese aber dennoch eine Einheit und können auch zusammenhängend am Körper transportiert werden.
Bei einem besonders bevorzugten Ausführungsbeispiel ist die Tasche als bewegliche Befestigungsvorrichtung möglichst
unauffällig in das Bekleidungsstück integriert, sodass von außen gar nicht wahrgenommen wird, dass sie überhaupt existiert. Somit kann die Tasche sich im Wesentlichen parallel zur
Spieloberfläche erstrecken, also zum Beispiel in die Stofflage oder in einer Ebene parallel zur Stofflage untergebracht sein. Die Ausdehnung senkrecht zur Spieloberfläche kann möglichst gering gewählt werden, damit der Stoff bzw. des Bekleidungsstück in diesem Bereich nicht durch eine erhöhte Dicke auffällt.
Bei einem weiteren Ausführungsbeispiel kann der Innenraum der Tasche grundsätzlich vollständig geschlossen sein. Um das
Kleidungsstück jedoch waschen zu können, ist es vorteilhaft, den Magnet bzw. den magnetisierbaren Körper vor dem Waschvorgang entnehmen zu können. Insofern kann bei einer derartigen
Ausführungsform der Innenraum in einem Teilbereich, insbesondere in einem Teilbereich des Randes öffenbar bzw.
wiederverschließbar ausgebildet sein. Das Bewegungselement (Magnet oder magnetisierbarer Körper) kann sodann wieder nach dem Waschvorgang in den Innenraum eingebracht werden.
Insbesondere dann, wenn das Bewegungselement aus Metall
ausgebildet ist, kann Korrosion des Bewegungselements, die zur Einschränkung der Funktion, aber auch zur Verschmutzung des Kleidungsstücks führt, vermieden werden.
Die Tasche kann je nach Spielsituation und Spieloberfläche unterschiedlich geformt sein. Insbesondere kann sie als Tunnel ausgebildet werden, dessen Breite parallel zur Spieloberfläche der des Bewegungselementes entspricht, sodass das
Bewegungselement in dem Tunnel lediglich entlang der Länge des Tunnels beweglich gelagert ist. Ein derartiger Tunnel entspricht im Grunde einer Führungsschiene, zumindest hinsichtlich der Bewegungsmöglichkeit. Auch die Ausbildung als Labyrinth ist denkbar.
Darüber hinaus ist auch eine Kombination des Kleidungsstücks mit statischen Befestigungsmitteln möglich, beispielsweise mit Klettverschlüssen, Druckknöpfen, aber auch mit Magneten bzw. magnetisierbaren Körpern. Bei den statischen Befestigungsmitteln kann die Spielfigur lediglich an der dafür vorgesehenen Stelle, an der sich das Befestigungsmittel befindet, angeheftet werden, ohne jedoch relativ zum Kleidungsstück verschoben zu werden.
Eine andere Gestaltungsmöglichkeit besteht schließlich darin, dass mehrere statische Befestigungsmittel in einer Folge
angebracht werden, sodass die Spielfigur wie auf einen Weg von Punkt zu Punkt und somit von statischen Befestigungsmittel zum nächsten bewegt werden kann, indem sie jeweils gelöst und neu angeheftet, aber nicht fließend bewegt wird.
Bei unterschiedlichen Ausführungsformen der Erfindung sind auch unterschiedliche Implementierungen der Tasche möglich. Eine Möglichkeit besteht darin, an der Spieloberfläche oder unterhalb der Spieloberfläche ein weiteres Textilstück anzubringen.
Darüber hinaus ist es denkbar, das Bekleidungsstück aus einer Doppellage an Stoff zu fertigen und die Tasche zwischen diesen beiden Stofflagen auszubilden. In den Randbereichen, welche die spätere Tasche begrenzen sollen, können die beiden Lagen
miteinander verbunden sein, sodass auch das Bewegungselement sich in dem so gebildeten Innenraum weiterhin befinden muss.
Die Art und Weise, wie die Tasche im Einzelnen ausgebildet ist, hängt auch von der Art des Kleidungsstücks ab. Manche
Kleidungsstücke, insbesondere Winterkleidung,
Funktionsbekleidung oder dergleichen, sind von sich aus bereits als mehrlagige Kleidungsstücke gedacht, sodass diese Eigenschaft entsprechend zur Einbindung der Tasche genutzt werden kann.
Eine besonders vorteilhafte Erweiterung der Spielmöglichkeiten wird durch die erfindungsgemäße Spielvorrichtung zum Spielen für Kinder vorgeschlagen, die zunächst das erfindungsgemäße
Bekleidungsstück bzw. ein Bekleidungsstück nach einem der vorgenannten Ausführungsbeispiele aufweist, zudem aber auch ein Werkzeug wie einen Stab, der ein Magnet oder einen
magnetisierbaren Körper aufweist, umfasst, wobei wenigstens eine Spielfigur vorhanden ist, die ebenfalls wiederum einen Magnet oder einen magnetisierbaren Körper umfasst, sodass die
Spielfigur mit dem Stab bewegt werden kann. Bei dieser
Weiterbildung verselbstständigt sich gewissermaßen das
Bewegungselement und bietet somit eine besondere Erweiterung der Spielmöglichkeiten, da die Bewegungsmöglichkeiten über die
Spieloberfläche nicht mehr eingeschränkt sind. Gleichzeitig kann durch die Magnethaltekraft der Stab auch an dem Bekleidungsstück befestigt werden, wobei insbesondere auch das Bekleidungsstück zwischen Stab und Spielfigur klemmen kann, sodass der Stab auch ohne Weiteres als Teil einer gesamten Spielvorrichtung am Körper mitbewegt und transportiert werden kann.
Darstellung der Ausführungsbeispiele:
Ausführungsbeispiele der Erfindung sind in den Zeichnungen dargestellt und werden nachstehend unter Angabe weiterer
Einzelheiten und Vorteile näher erläutert. Im Einzelnen zeigen:
Figur 1: eine schematische Darstellung eines Bekleidungsstücks gemäß der Erfindung,
Figur 2: einen schematischen Schnitt durch die Tasche des
Bekleidungsstücks gemäß Figur 1,
Figur 3: eine schematische Darstellung eines Teils einer
Spielvorrichtung gemäß der Erfindung, sowie
Figur 4 : eine schematische Darstellung einer Spielfigur zur Verwendung im Zusammenhang mit der Erfindung.
Figur 1 zeigt ein Bekleidungsstück 1 gemäß der Erfindung, hier in Form eines T-Shirts, bei dem die Vorderseite als
Spieloberfläche 2 ausgebildet ist. Auf der Spieloberfläche 2 sind 3 bewegliche Befestigungsvorrichtungen vorgesehen, nämlich eine Tasche 3, die selbst nicht beweglich ist, jedoch ein
Bewegungselement 4 in Form eines Magnetplättchens aufweist, das sich wiederum im Innenraum der Tasche 3 befindet. Darüber hinaus ist ein als Liane dienendes Pendel 5 vorgesehen, welches hier lösbar über einen Klettverschluss 6 an der Spieloberfläche 2 befestigt ist. An dem Bewegungselement 5 wiederum ist eine
Spielfigur 7 angeklemmt. Diese Spielfigur 7 weist in ihren
Extremitäten eingebaute Magnete bzw. magnetisierungsbare
Metallkörper auf, sodass die beiden Arme oder Vorderfüße
aneinander geklemmt werden können. Auf diese Weise kann die Spielfigur 7 wiederum haltend am Bewegungselement 5, das in Form eines Pendels vorliegt, angebracht werden. Eine ähnliche
Spielfigur 8 ist auch im Bereich der Tasche 3 vorgesehen und hängt dort lösbar an dem Bewegungselement 4, das sich wiederum im Innenraum der Tasche 3 befindet und von außen nicht sichtbar ist. Die Spielfigur 7 kann an dem Pendel 5 hängend bewegt werden, während die Spielfigur 8 über die Fläche, welche durch die Tasche 3 definiert wird und einen Teil der Spieloberfläche 2 ausmacht, geführt werden kann.
Im unteren Bereich des Bekleidungsstücks 1 befindet sich darüber hinaus eine Führungsschiene 9, die in ihren Endbereichen jeweils an der Spieloberfläche 2 permanent befestigt (eingenäht) ist.
Auf der Führungsschiene 9 aufgefädelt ist eine Perle aus einem magnetisierbaren Körper 10. An dieser Perle 10 wiederum, die ebenfalls ein Bewegungselement darstellt, hängt eine Spielfigur 11, bei der ein Magnet in einen Arm integriert ist, sodass diese lösbar an der Perle 10 befestigt werden kann.
Mehrere statische Befestigungsmittel 15 in Form von
Klettverschlüssen bilden einen Weg, an dem eine Spielfigur mit Klettverschlüssen entlang geführt bzw. befestigt werden kann.
Ein schematischer Schnitt durch die Tasche 3 ist in Figur 2 dargestellt. Zur Ausbildung der Tasche 3 ist auf der Rückseite der Spieloberfläche 2 eine weitere Lage Stoff 12 angebracht. Im unteren Bereich der Tasche 3 ist die Stofflage 12 über eine feste Verbindung 13 mit der Rückseite der Spieloberfläche 2 verbunden, in dem beide miteinander vernäht sind. Im oberen Bereich wiederum sind beide Lagen über einen Klettverschluss 14 miteinander lösbar verbunden, sodass vor dem Waschen das
Bewegungselement 4 auch entnommen werden kann. Ferner ist eine Spielfigur 8 vorgesehen, die bereits in Figur 1 dargestellt ist und mit einer Extremität, in die wiederum ein Magnet 14
implementiert ist, am Bewegungselement 4 haftet. Nach außen hin geschieht dies jedoch „unsichtbar", da weder der Magnet 14 noch das Bewegungselement 4 als magnetisierbarer Körper nach außen hin sichtbar sind. Je nachdem, wie groß die Reibungskräfte sind, kann das Bewegungselement 4 auch durch die Schwerkraft innerhalb der Tasche 3 nach unten fallen. Da das Bewegungselement 4 von außen nicht sichtbar ist, kann zur besseren Auffindbarkeit im unteren Bereich an der Naht 13 zum Beispiel die Tasche auch dreiecksförmig (mit Spitze nach unten) gestaltet sein, sodass das Bewegungselement 4 ohne sonstige Krafteinwirkung durch sein Gewicht bis zur tiefsten Stelle der Tasche rutscht und dort von außen leicht aufgefunden werden kann.
Um die Spielmöglichkeiten noch weiter verbessern zu können, kann eine Spielvorrichtung gemäß Figur 3 vorgesehen sein. Figur 3 zeigt eine Erweiterungsmöglichkeit, bei der die Spielfigur 8 an der Oberfläche 2 gehalten wird, jedoch nicht im Bereich der Tasche 3 oder über einen Bewegungselement 4, sondern über einen gesonderten Stab 20, in dessen Innerem sich ebenfalls ein Magnet oder ein magnetisierbarer Körper 21 befindet. Die Spielfigur 8 kann somit, in gleicher Weise wie in Figur 2, gehalten oder bewegt werden. Bei dieser Ergänzungsmöglichkeit gemäß Figur 3 erfolgt die Führung der Spielfigur 8 jedoch über einen
gesonderten Stab, der zum Beispiel vom Träger des
Kleidungsstücks bewegt wird.
In Figur 4 wiederum ist eine Erweiterungsmöglichkeit
dargestellt, die eine Spielfigur 30 betrifft. Zu dieser
Spielfigur 30 (hier als Hund ausgebildet) ist ergänzend eine Spielfigur 31 in Form eines Kauknochens vorgesehen. In den
Knochen 31 sind ein magnetisierbarer Körper oder ein Magnet 32 eingebracht; desgleichen befindet sich korrespondierend in der Spielfigur 30 ein Magnet bzw. ein magnetisierbarer Körper 33. Durch die Anziehungskraft zwischen den beiden Spielfiguren 30 und 31 ziehen sich somit nicht nur die Spielfiguren an, sondern die Spielfigur 31 als Knochen gelangt unmittelbar in den Bereich der Schnauze der Spielfigur 30 und bringt somit den Effekt mit sich, dass der Knochen 31 vom Hund 30 geschnappt wird. Allen Ausführungsbeispielen und Weiterbildungen der Erfindung ist gemeinsam, dass eine Spielfigur und eine bewegliche
Befestigungsvorrichtung vorgesehen sind, wobei die bewegliche Befestigungsvorrichtung mit den Bekleidungsstück verbunden oder darin integriert sein kann und relativ zum Bekleidungsstück bzw. der Spieloberfläche bewegbar ist. Die bewegliche
Befestigungsvorrichtung kann auch ein beweglich gelagertes
Bewegungselement aufweisen. Die Spielfigur kann an der
beweglichen Befestigungsvorrichtung und oder am Bewegungselement der beweglichen Befestigungsvorrichtung lösbar befestigt werden. Das Bekleidungsstück bildet somit einen Teil einer
dreidimensionalen Spiel-Landschaft, bei dem Spielfiguren
dreidimensional im Bereich des Kleidungsstücks bewegbar sind.
BezugsZeichen :
1 Bekleidungsstück
2 Spieloberfläche
3 Tasche
4 Bewegungselement
5 Pendel
6 Klettverschluss
7 Spielfigur
8 Spielfigur
9 Führungsschiene
10 Magnet / magnetisierbarer Körper
11 Spielfigur
12 Stofflage
13 feste Verbindung / Naht
14 Klettverschluss
15 Klettverschluss am Taschenrand
20 Stab
21 Magnet / magnetisierbarer Körper
30 Spielfigur
31 Spielfigur
32 Magnet / magnetisierbarer Körper
33 Magnet / magnetisierbarer Körper

Claims

Ansprüche :
1. Bekleidungsstück (1), insbesondere Oberbekleidungsstück mit einer Spieloberfläche (2), bei dem eine Spielfigur (7, 8,
11, 30, 31) und eine bewegliche Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) vorgesehen sind, wobei:
• die bewegliche Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) mit dem Bekleidungsstück (1) verbunden und/oder in das Bekleidungsstück (1) integriert ist,
• wobei die bewegliche Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) ein Bewegungselement (4, 10) aufweist, das relativ zum Bekleidungsstück (1) und/oder zur Spieloberfläche (2) bewegbar ist, sodass die bewegliche
Befestigungsvorirchtung einen fixierten Teil aufweist und zusätzlich das Bewegungselement umfasst, das entsprechend beweglich gelagert ist, und
• die Spielfigur (7, 8, 11, 30, 31) an der beweglichen Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) und/oder am Bewegungselement (4, 10) lösbar befestigt ist, wobei
• die Spielfigur (7, 8, 11, 30, 31) an der beweglichen Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) und/oder am Bewegungselement (4) magnetisch befestigt ist,
• dadurch gekennzeichnet, dass die bewegliche
Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) als in die Spieloberfläche (2) integrierte Tasche (3) ausgebildet ist, welche einen Innenraum ausbildet, in welchem ein Magnet und/oder ein magnetisierbarer Körper (4) als Bewegungselement beweglich gelagert ist.
2. Bekleidungsstück (1) nach Anspruch 1, dadurch
gekennzeichnet, dass die bewegliche Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) teilweise relativ zum Bekleidungsstück (1) und/oder zur Spieloberfläche (2) bewegbar ist.
3. Bekleidungsstück (1) nach einem der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielfigur (7, 8, 11, 30, 31) an der beweglichen Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) und/oder am Bewegungselement (4) klemmend und/oder über einen Klettverschluss befestigt ist.
4. Bekleidungsstück (1) nach einem der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die bewegliche
Befestigungsvorrichtung (3, 5, 9) wie folgt ausgebildet ist:
• als Pendel (5), das insbesondere an wenigstens einer Stelle und/oder insbesondere über wenigstens einen Teil seiner Länge an der Spieloberfläche (2) befestigt ist und/oder
• als Führungsschiene (9) mit einem in der
Führungsschiene gelagerten Läufer (10) als
Bewegungselement .
5. Bekleidungsstück (1) nach einem der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass:
• die Tasche (3) sich im Wesentlichen parallel zur Spieloberfläche (2) erstreckt und
• die Ausdehnung senkrecht zur Spieloberfläche (2) der Höhe des Bewegungselements (4) entspricht.
6. Bekleidungsstück (1) nach einem der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Innenraum der Tasche (3) vollständig abgeschlossen ist.
7. Bekleidungsstück (1) nach einem der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Innenraum der Tasche (3) in einem Teilbereich (14), insbesondere in einem Teilbereich des Randes, öffenbar und wiederverschließbar ausgebildet ist, um das Bewegungselement (4) entnehmen und/oder hineingeben und/oder austauschen zu können.
8. Bekleidungsstück (1) nach einem der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Tasche (3) mit ihrem
Innenraum einen Tunnel ausbildet, dessen Breite parallel zur Spieloberfläche der des Bewegungselements entspricht, sodass das Bewegungselement in dem Tunnel entlang der Länge des Tunnels beweglich gelagert ist.
9. Bekleidungsstück (1) nach einem der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass wenigstens ein statisches Befestigungsmittel (15) vorgesehen ist, wobei insbesondere wenigstens drei statische Befestigungsmittel (15) vorhanden und so nebeneinander liegend angeordnet sind, dass diese eine im Wesentlichen zusammenhängende Linie und/oder einen Weg ausbilden.
10. Bekleidungsstück nach einem der vorgenannten Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet, dass das statische
Befestigungsmittel (15) als Klettverschluss und/oder als Magnet und/oder als magnetisierbarer Körper und/oder als Druckknopf ausgebildet ist.
11. Bekleidungsstück (1) nach einem der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Tasche (3) einerseits durch den die Spieloberfläche (2) ausbildenden Stoff und auf der gegenüberliegenden Seite durch einen daran befestigtes Textilstück (12) ausgebildet und/oder begrenzt ist.
12. Bekleidungsstück (1) nach einem der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Bekleidungsstück (1) wenigstens teilweise durch eine Doppellage eines textilen Stoffes ausgebildet ist und die Tasche zwischen den beiden Lagen angeordnet und durch eine Befestigung der beiden Lagen im Randbereich abgegrenzt ist.
13. Spielvorrichtung zum Spielen für Kinder, umfassend ein
Bekleidungsstück nach einem der vorgenannten Ansprüche und einen Stab (20), der einen Magnet und/oder einen
magnetisierbaren Körper (21) aufweist, wobei wenigstens eine Spielfigur (8) vorhanden ist, die einen Magnet und/oder einen magnetisierbaren Körper (14) aufweist, wobei der Stab vom Bekleidungsstück getrennt und/oder mit dem
Bekleidungsstück lösbar verbindbar ist, um die wenigstens eine Spielfigur (8) durch die zwischen der Spielfigur (8) und dem Stab (20) wirkende magnetische Anziehungskraft an dem Bekleidungsstück (1) halten und/oder über die
Spieloberfläche (2) bewegen zu können, insbesondere mit einem Teil der Spieloberfläche (2) des Bekleidungsstücks zwischen der Spielfigur (8) und dem Stab (20) .
EP20712834.9A 2019-02-26 2020-02-26 Bekleidungsstück mit erweiterter spielfunktion und spiel-landschaft Active EP3908138B1 (de)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE102019104896.6A DE102019104896B4 (de) 2019-02-26 2019-02-26 Bekleidungsstück mit erweiterter Spielfunktion und Spiel-Landschaft
PCT/EP2020/055068 WO2020174022A1 (de) 2019-02-26 2020-02-26 Bekleidungsstück mit erweiterter spielfunktion und spiel-landschaft

Publications (3)

Publication Number Publication Date
EP3908138A1 true EP3908138A1 (de) 2021-11-17
EP3908138C0 EP3908138C0 (de) 2023-09-27
EP3908138B1 EP3908138B1 (de) 2023-09-27

Family

ID=69903081

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
EP20712834.9A Active EP3908138B1 (de) 2019-02-26 2020-02-26 Bekleidungsstück mit erweiterter spielfunktion und spiel-landschaft

Country Status (7)

Country Link
US (1) US20210392979A1 (de)
EP (1) EP3908138B1 (de)
CN (1) CN113473874A (de)
DE (1) DE102019104896B4 (de)
ES (1) ES2964994T3 (de)
PL (1) PL3908138T3 (de)
WO (1) WO2020174022A1 (de)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20220175069A1 (en) * 2020-12-03 2022-06-09 Tasium LLC Article of clothing with attachable fidget toy

Family Cites Families (39)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3724101A (en) * 1971-06-16 1973-04-03 I Slezak Teaching garment
US4723323A (en) * 1986-06-23 1988-02-09 Wright Jr John C Child's activity bib
US4710979A (en) * 1986-09-05 1987-12-08 Bull Rebecca L Mother's apron or bib with detachable multicolored two-dimensional infant toys to aid supervised baby play
US5742939A (en) * 1995-08-24 1998-04-28 Williams; Stan Play costume with detachable pads
US5933866A (en) * 1998-02-24 1999-08-10 Fox; Barry D. Novelty garment with a three-dimensional removable design portion
US6224450B1 (en) * 1998-08-28 2001-05-01 Laurie J. Norton Cycling activity belt
FR2786669B1 (fr) * 1998-12-03 2001-02-23 Eric Sitbon Dispositif pour maintenir en contact, regler, fermer ou ajuster des parties de vetement, chaussure ou tout autre accessoire
US6663393B1 (en) * 1999-07-10 2003-12-16 Nabil N. Ghaly Interactive play device and method
US6332862B1 (en) * 1999-12-21 2001-12-25 Michael Zandman Articles of clothing incorporating magnets for therapeutic purposes
US7146651B1 (en) * 2002-08-28 2006-12-12 Lapin Steven B Magnetic work apparel
US20040068778A1 (en) * 2002-10-09 2004-04-15 Van Veghel Saundra Elizabeth Garment with configurable designs
US6966472B2 (en) * 2003-02-05 2005-11-22 Szarek Karla D Infant activity necklace
US7434271B2 (en) * 2004-06-21 2008-10-14 Alisa Klayman-Grodsky Clothing article having an entertainment feature
US7296999B2 (en) * 2004-11-04 2007-11-20 Webber Sharon G Educational display mitt for magnetic playing pieces and method
US7721470B2 (en) * 2006-01-04 2010-05-25 Long Marlo T Magnetic shoe attachment
KR100834997B1 (ko) 2007-06-19 2008-06-09 윤목 베이스 패널에 의하여 교육 부재를 구비하는 유아 교육용의복
US7914290B2 (en) * 2007-11-05 2011-03-29 Yoon Mok Clothes for infant education
CN101427852A (zh) * 2007-11-07 2009-05-13 尹穆 用于幼儿教育的衣物
US20090126071A1 (en) * 2007-11-19 2009-05-21 Kerry Salvanto Toy-Holding Baby Garment
US7987522B2 (en) * 2008-03-27 2011-08-02 Morgan Clyde S Systems and methods for providing modular camouflage
WO2009121161A1 (en) * 2008-04-03 2009-10-08 Gamma Ray Boosters Inc. Article of clothing with display attachments
US20100024089A1 (en) * 2008-08-01 2010-02-04 Nike, Inc. Apparel With Selectively Attachable And Detachable Elements
US20100058510A1 (en) * 2008-08-28 2010-03-11 Pooja Vithlani Customizable apparel and the attachable, interchangeable appliques with attachment mechanisms that are used to decorate and modify the appearance of the apparel design
US20110254225A1 (en) * 2008-10-06 2011-10-20 Amanda Doherty Fashion Accessories and Entertainment Instruments with Personalized Appearances
US20100167619A1 (en) * 2008-12-25 2010-07-01 Agnieszka Zofia Adamus Combination of articles of apparel or bags and magnetic toys
US20100269239A1 (en) * 2009-04-24 2010-10-28 Melody Kulp Garment with magnetically attachable accessories
US20120047630A1 (en) * 2010-08-24 2012-03-01 Amy Gare Detachable Decorative Items for Clothing and Clothing Accessories
US8776271B2 (en) * 2010-09-15 2014-07-15 Kmmr, Llc Selective ornamentation system
US20140082817A1 (en) * 2011-05-10 2014-03-27 Alexander Kempe Article of manufacture, system and method for removably securing attachable, decorative or nondecorative accessories to wearig apparel and to non-apparel items
ITRM20120126A1 (it) * 2012-03-29 2013-09-30 Salvatore Fonzo Sistema di chiusura magnetica rimovibile
US20130298300A1 (en) * 2012-05-10 2013-11-14 Austin M. Schaeper Garment having a graphical representation of an animal
US20140047613A1 (en) 2012-08-17 2014-02-20 Jamie Crandall Henderson Activity Garment
US9089169B1 (en) * 2013-10-30 2015-07-28 Olga C. Covo Garment apparatus for interactive engagement with children or pets
US20150298896A1 (en) * 2014-04-18 2015-10-22 Michael Gerald, Ltd. Themed Apparel Decoration Kit
US20160015101A1 (en) * 2014-07-21 2016-01-21 Cuttlebag, Incorporated Grid of fasteners with removable and interchangeable decorative modular tiles for use with accessories and apparel items
US10111471B2 (en) * 2016-04-20 2018-10-30 Patrick C. Madine Officials clothing with magnetic whistle holder
US20180146729A1 (en) 2016-11-25 2018-05-31 Gerald A. Helferstay Apparel having a portion visually resembling a natural habitat of a living thing
US11116266B2 (en) * 2017-02-02 2021-09-14 Traci Andrews Magnetic clip, system and method for using one or more magnetic clips
US10751606B1 (en) * 2019-03-08 2020-08-25 Javish Harris Garment gaming apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
EP3908138C0 (de) 2023-09-27
ES2964994T3 (es) 2024-04-10
DE102019104896B4 (de) 2023-09-14
WO2020174022A1 (de) 2020-09-03
DE102019104896A1 (de) 2020-08-27
CN113473874A (zh) 2021-10-01
US20210392979A1 (en) 2021-12-23
PL3908138T3 (pl) 2024-04-22
EP3908138B1 (de) 2023-09-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE2321393A1 (de) Spielzeugartikel
WO2020174022A1 (de) Bekleidungsstück mit erweiterter spielfunktion und spiel-landschaft
EP3881707B1 (de) Knopfhalterung für ein bekleidungszubehör
DE202014006855U1 (de) Schultüte für vielseitige Verwendung
DE1262525B (de) Einrichtung zum Faltenbilden an Vorhaengen, Gardinen od. dgl.
DE2944441C2 (de) Stabhalterung zu einem Verkehrsschutz und einer Überwachungs- bzw. Erkennungshilfe für Kinder und behinderte sowie besonders zu kennzeichnenden Personen zum unmittelbaren Befestigen an Oberkörperbekleidungen
DE2631845A1 (de) Schulranzen
DE202006016799U1 (de) Bekleidungsstück für eine Spielfigur
DE202004011310U1 (de) Kleidungsstück
DE102006051828A1 (de) Bekleidungsstück für eine Spielfigur
DE2803820C2 (de) Aschenbehälter
DE102005036203B4 (de) Hut
DE3602216A1 (de) Tragtasche, insbesondere sporttasche
DE1007235B (de) Tragtasche mit Kleiderbuegel zum Verpacken von Kleidungsstuecken
DE202005014508U1 (de) Bekleidungsstück für Personen
DE102013202394B4 (de) Gebrauchsgegenstand in Form einer Tasche oder Kopfbedeckung
DE102007009270A1 (de) Wand- oder Fensterbehang
DE102022109397A1 (de) Halte- und/oder Aufhängvorrichtung mit Sicherung zum Beispiel bei Mantelaufhängern
DE19602275A1 (de) Accesoires für Schuhe und Bekleidung
DE1265635B (de) Spielzeugfigur mit einer Einrichtung zum Bewegen des Kopfes
DE19747616C1 (de) Umhang, insbesondere Mantel
DE102010037730B4 (de) Paarweise magnetisch zusammenwirkende Figuren
DE1927035A1 (de) Naehvorrichtung und Verfahren zur Herstellung von Figuren,Kleidungsstuecken od.dgl. nach denselben
DE1079292B (de) Halte- und Tragvorrichtung fuer Reisegegenstaende
DE102013018954A1 (de) Sporthose mit schnell öffnendem Verschluss im Schritt

Legal Events

Date Code Title Description
STAA Information on the status of an ep patent application or granted ep patent

Free format text: STATUS: UNKNOWN

STAA Information on the status of an ep patent application or granted ep patent

Free format text: STATUS: THE INTERNATIONAL PUBLICATION HAS BEEN MADE

PUAI Public reference made under article 153(3) epc to a published international application that has entered the european phase

Free format text: ORIGINAL CODE: 0009012

STAA Information on the status of an ep patent application or granted ep patent

Free format text: STATUS: REQUEST FOR EXAMINATION WAS MADE

17P Request for examination filed

Effective date: 20210811

AK Designated contracting states

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AL AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HR HU IE IS IT LI LT LU LV MC MK MT NL NO PL PT RO RS SE SI SK SM TR

DAV Request for validation of the european patent (deleted)
DAX Request for extension of the european patent (deleted)
GRAP Despatch of communication of intention to grant a patent

Free format text: ORIGINAL CODE: EPIDOSNIGR1

STAA Information on the status of an ep patent application or granted ep patent

Free format text: STATUS: GRANT OF PATENT IS INTENDED

INTG Intention to grant announced

Effective date: 20230517

GRAS Grant fee paid

Free format text: ORIGINAL CODE: EPIDOSNIGR3

GRAA (expected) grant

Free format text: ORIGINAL CODE: 0009210

STAA Information on the status of an ep patent application or granted ep patent

Free format text: STATUS: THE PATENT HAS BEEN GRANTED

AK Designated contracting states

Kind code of ref document: B1

Designated state(s): AL AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HR HU IE IS IT LI LT LU LV MC MK MT NL NO PL PT RO RS SE SI SK SM TR

REG Reference to a national code

Ref country code: GB

Ref legal event code: FG4D

Free format text: NOT ENGLISH

REG Reference to a national code

Ref country code: CH

Ref legal event code: EP

REG Reference to a national code

Ref country code: DE

Ref legal event code: R096

Ref document number: 502020005404

Country of ref document: DE

REG Reference to a national code

Ref country code: IE

Ref legal event code: FG4D

Free format text: LANGUAGE OF EP DOCUMENT: GERMAN

U01 Request for unitary effect filed

Effective date: 20231019

U07 Unitary effect registered

Designated state(s): AT BE BG DE DK EE FI FR IT LT LU LV MT NL PT SE SI

Effective date: 20231117

PG25 Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo]

Ref country code: GR

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20231228

PG25 Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo]

Ref country code: RS

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20230927

Ref country code: NO

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20231227

Ref country code: HR

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20230927

Ref country code: GR

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20231228

U20 Renewal fee paid [unitary effect]

Year of fee payment: 5

Effective date: 20240215

PG25 Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo]

Ref country code: IS

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20240127

REG Reference to a national code

Ref country code: ES

Ref legal event code: FG2A

Ref document number: 2964994

Country of ref document: ES

Kind code of ref document: T3

Effective date: 20240410

PGFP Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo]

Ref country code: ES

Payment date: 20240319

Year of fee payment: 5

PG25 Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo]

Ref country code: SM

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20230927

Ref country code: RO

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20230927

Ref country code: IS

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20240127

Ref country code: CZ

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20230927

Ref country code: SK

Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT

Effective date: 20230927

PGFP Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo]

Ref country code: CH

Payment date: 20240301

Year of fee payment: 5

Ref country code: GB

Payment date: 20240222

Year of fee payment: 5

PGFP Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo]

Ref country code: TR

Payment date: 20240215

Year of fee payment: 5