EP1121963B1 - Spielanordnung - Google Patents

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EP1121963B1
EP1121963B1 EP01100696A EP01100696A EP1121963B1 EP 1121963 B1 EP1121963 B1 EP 1121963B1 EP 01100696 A EP01100696 A EP 01100696A EP 01100696 A EP01100696 A EP 01100696A EP 1121963 B1 EP1121963 B1 EP 1121963B1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
layer
arrangement according
sensor
sensors
play arrangement
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
EP01100696A
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English (en)
French (fr)
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EP1121963A2 (de
EP1121963A3 (de
Inventor
Peter c/o Happy Arts & Crafts Handstein (Ningbo)
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Happy Arts & Crafts (ningbo) Co Ltd
Original Assignee
Happy Arts & Crafts (ningbo) Co Ltd
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Publication date
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Publication of EP1121963A2 publication Critical patent/EP1121963A2/de
Publication of EP1121963A3 publication Critical patent/EP1121963A3/de
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Publication of EP1121963B1 publication Critical patent/EP1121963B1/de
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Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/10Two-dimensional [2D] jig-saw puzzles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/10Two-dimensional [2D] jig-saw puzzles
    • A63F2009/1061Two-dimensional [2D] jig-saw puzzles with electric features, e.g. light, wires
    • A63F2009/1066Two-dimensional [2D] jig-saw puzzles with electric features, e.g. light, wires completing a circuit if solved correctly

Definitions

  • the invention relates to a game arrangement comprising a playing field with areas to accommodate assigned motifs or elements having partial motifs, and a signaling device, which is connected to at least one of the at least one electrical line Areas are connected, the areas and / or the elements having at least one sensor have and wherein the sensor is connected to an electronic circuit on which the acoustic and / or optical signal device is connected, at least at an acoustic and / or correct assignment of one of the elements to the corresponding area emits optical signal.
  • a game arrangement of the aforementioned type is known from US 5,087,043, which relates to an interactive audio-visual puzzle with a variety of pre-defined sections relates to which inserts can be assigned.
  • a flexible membrane arranged below the cutouts and has a plurality of conductors predetermined relative position.
  • the flexible membrane is from under the cutouts Images covered.
  • an electronic sound generator is provided, each one predetermined assigned noise generated.
  • the flexible membrane conductors are vulnerable and can cause malfunctions.
  • this game arrangement shows a complex structure.
  • DE 86 08 413 U1 relates to a puzzle with a frame in which a completed puzzle picture fits in and which has a light for each puzzle piece. On the underside of the individual puzzle pieces there are contact bridges for closing the Circuits associated with lamps.
  • GB 2 337 942 A discloses a puzzle game wherein the inserts have a conductive underside have and connect each other when inserting electrical contacts so that an acoustic signal is generated when all parts are inserted.
  • a puzzle game is known from EP 0 527 269 A1, comprising a base plate with a A large number of conductors arranged in a row and a switch between two adjacent conductors is arranged, with an insert arranged on the switch can be pressed to operate the switch, thereby generating an acoustic signal when all switches are operated, d. H. when all inserts are inserted.
  • a puzzle is known from JP 10 201 946 A in which an acoustic signal is only generated when all puzzle elements are inserted.
  • This puzzle is based on a magnetic one Principle, wherein a magnet is arranged on the underside of the inserts, which with a Hall element interacts.
  • a game of the "puzzle” type is known from WO 9506503, which consists of a set of fixed individual parts, by juxtaposing and / or interleaving in one possible way on one flat base are put together and the top of which shows a predetermined image, in which an electrical circuit is closed when all puzzle pieces are on a surface properly merged.
  • the items have on their back, the at Assembling the underside of this surface represent an electrically conductive layer.
  • composition of the individual parts is done on a base, their shape is identical to the edition and on which certain positions are provided, the ones mentioned Share correspond, each of these locations through a power line with two others Places is connected, except for two marginal places, each with only one of the other places are connected and thus create the electrical circuit that all the individual points with joins the edges when the picture is fully composed.
  • each token has a code that is assigned by one to a central unit connected code reader is readable and identifiable, being in a memory of the central unit sound information that can be individually assigned to each coding is stored.
  • This can with an acoustic output organ to output the sound information after reading and identifying the encoding of the token, the plurality of tokens is formed by a number of pairs, determine which pairs each include the same number of at least two pieces, the coding or the associated sound information is the same as a pair of pieces.
  • Inlay puzzles are also known, the playing field preferably being a wooden panel with shaped parts is formed, in the corresponding inserts with, for example, animal motifs, Vehicle motifs, number and / or letter motifs can be inserted.
  • the present invention is based on the problem of a game arrangement of the previously further described type in such a way that the correct Assignment of insert and molding can be indicated acoustically and / or optically.
  • the problem is solved in that the playing field has a first (upper) position in the form of a plate in which the formations for the inserts as openings preferably millings are formed and that the first layer at least on one Underside of a recess for receiving the electronic circuit and for receiving of an optical and / or acoustic signal generator that the playing field second (middle) layer formed as a plate, in the receptacles for the sensors are introduced, with the second layer on the underside of the one for the recordings Has channel-like milling connecting sensors to form a conduit and a front of the middle layer at least in some areas the base of the Forms and forms the game board a third (lower) layer in the form of a plate to cover the channel-like cutout.
  • the advantage of the game arrangement according to the invention is that when a Child assigns one of the elements to the correct area, for example a signal sounds that corresponds to the motif shown on the insert. This way the right thing will be Assignment of the inserts "rewarded”.
  • the playing field is designed as a multi-layer game board, comprising a first (upper) layer in Form of a plate, preferably made of wood such as plywood with shapes for the inserts and at least one opening for a loudspeaker signal, a second (middle) layer, preferably made of MDF (medium density fiberboard) or plywood, preferably birch with holes for receiving the sensors and a groove-like Milling to form line channels for guiding the sensors with the electrical circuit connecting lines and a third layer, preferably from MDF for covering the cable ducts and sensors as well as for receiving a power supply like battery.
  • a first (upper) layer in Form of a plate, preferably made of wood such as plywood with shapes for the inserts and at least one opening for a loudspeaker signal
  • a second (middle) layer preferably made of MDF (medium density fiberboard) or plywood, preferably birch with holes for receiving the sensors and a groove-like Milling to form line channels for guiding the sensors with the electrical circuit connecting lines
  • the electronic circuit has a sound generator for reproducing the acoustic information connected to a speaker.
  • a sound generator for reproducing the acoustic information connected to a speaker.
  • an optical signal device can be provided, with the correct assignment of the insert and formation, for example, a green light-emitting diode and in the event of incorrect assignment a red LED lights up.
  • the senor acts as a light sensor trained and connected to the electronic circuit via an electrical line is. After inserting the insert into the corresponding shape, it becomes in the shape arranged light sensor darkened, so that the output signal state of the Sensor changes.
  • the signal change is evaluated by the electronic circuit and with an acoustic signal corresponding to the motif of the associated insert, such as Animal voice, engine noise or acoustic by naming a symbol shown.
  • the sensor as Magnetic sensor is formed, comprising a preferably arranged in the area Magnetic switch and a preferably arranged on the element and the magnetic switch assigned magnets.
  • the areas are preferred sawn or milled formations formed, comprising a base area as well a border essentially following a contour of a motif.
  • the Elements designed as inserts with handles.
  • a simple and inexpensive embodiment is characterized in that in one Base of the formation a receptacle such as a hole for receiving the light sensor is introduced. As soon as the corresponding insert is inserted into the molding, the light sensor is darkened.
  • the sensors a bus line is connected to the electronic circuit such as a microcontroller, the electronic circuit evaluates the sensors connected to the bus line.
  • the inserts separate sensors and / or Have active or passive electrical circuits, which are arranged in the formations Sensors interact.
  • the sound generator arranged in the electronic circuit contains the sound information assigned to the motifs. The duration of everyone acoustic signal is adjustable and preferably limited to approx. 1 sec.
  • FIG. 1 a shows a top view of a game arrangement 10, the insertion puzzle below is called.
  • the insertion puzzle 10 comprises a playing field 12, the formations or cutouts 14 - 24 for receiving inserts 26, 28.
  • To handle the Inserts 26, 28 are each provided with a handle 30, 32.
  • the formations 14, 16, 18, 20, 22, 24 and / or the Inserts 26, 28 have at least one sensor 34, 36, 38, 40, 42, 44, the Sensor is connected to an electrical / electronic circuit 46 on which one acoustic and / or optical signal device 48 is connected. With correct assignment one of the inserts for the corresponding shape sounds as a "reward" acoustic signal.
  • the acoustic signal device 48 formed as an integrated speaker in the game board, the sound signals over in the game board 12 arranged openings 50 outputs.
  • the game board 12 is formed in three layers and consists of a total of three layers 52, 54 and 56, which are described with reference to FIGS. 2 to 4 become.
  • the first (upper) layer 52 according to FIGS. 2a and 2c preferably consists of plywood and has a thickness of 4 to 8 mm, preferably 6 mm.
  • the formations 14-24 are preferably designed as millings.
  • a recess 60 is provided to accommodate the electronic circuit 46 and a loudspeaker (not shown) is on an underside 58 of the first layer 52 a recess 60 is provided.
  • FIG. 3a shows a top view of the second (middle) layer 54, the bores 62, 64, 66, 68, 70, 72 for receiving the sensors 34 - 44 which correspond to the respective formations 14, 16, 18, 20, 22, 24 are assigned.
  • the bores 62-72 are channel-shaped Milling arranged to accommodate leads not shown for the Sensors 34-44 is formed.
  • the channel-shaped cutout 74 is on an underside 78 the middle layer.
  • a top 80 becomes with the bottom 58 of the top layer 52 connected as glued, the surface 80 of the middle layer at least in some areas forms a base for the formations 14-24.
  • the channel-shaped milling 74 opens into a substantially rectangular opening 76, which together with the recess 60 in the bottom 58 of the upper layer 52 a space for receiving the Speaker and the electrical circuit 46 forms.
  • the middle layer 54 exists either made of plywood or MDF (medium density fireboard) and includes a thickness in Range from 3 to 5 mm.
  • the third (lower) layer 56 can be seen in different views in FIGS. 4a) - c).
  • the lower layer 56 has in the area of the opening 76 of the second layer 54 and the Recess 60 of the first layer 52 has an opening 82 for receiving a battery (not shown).
  • the lower layer 56 becomes with the underside 78 of the middle layer 54 connected so that the conduit 74 and the sensors 62-72 are covered on one side.
  • the lower layer is preferably made of MDF (medium density fireboard) and has one Thickness from 2 to 5, preferably 3 mm.
  • MDF medium density fireboard
  • the surface of the playing field 12 is painted, the motifs of the inserts 26, 28 applied, for example, by screen printing can be.
  • the inserts 26, 28 are made of wood or plastic.
  • the inserts 26, 28 are removed from the moldings without a The signal sounds. If now a child one of the inserts 26, 28 in the associated shape 16, 18 inserted, a signal sounds corresponding to the motif shown on the insert. In this way, the correct assignment is "rewarded".
  • the inserts 26, 28 can take any shape.
  • vehicle shapes and natural objects can also use numbers and letters, the terms corresponding to the numbers and letters are given acoustically become.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Medicines Containing Material From Animals Or Micro-Organisms (AREA)
  • Polishing Bodies And Polishing Tools (AREA)
  • Massaging Devices (AREA)
  • Eye Examination Apparatus (AREA)
  • Electronic Switches (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

Die Erfindung bezieht sich auf eine Spielanordnung, umfassend ein Spielfeld mit Bereichen zur Aufnahme von zugeordneten Motive oder Teilmotive aufweisenden Elementen, sowie eine Signaleinrichtung, die über zumindest eine elektrische Leitung mit zumindest einem der Bereiche verbunden ist, wobei die Bereiche und/oder die Elemente zumindest einen Sensor aufweisen und wobei der Sensor mit einem elektronischen Schaltkreis verbunden ist, an dem die akustische und/oder optische Signaleinrichtung angeschlossen ist, die zumindest bei korrekter Zuordnung eines der Elemente zu dem entsprechenden Bereich ein akustisches und/oder optisches Signal abgibt.
Eine Spielanordnung der zuvor genannten Art ist aus der US 5,087,043 bekannt, die sich auf ein interaktives audiovisionelles Puzzle mit einer Vielzahl von vordefinierten Abschnitten bezieht, denen Einlegeteile zugeordnet werden können. Dabei ist eine flexible Membran unterhalb der Ausschnitte angeordnet und weist eine Vielzahl von Leitern vorbestimmter relativer Position auf. Die flexible Membran wird von unter den Formausschnitten liegenden Bildern abgedeckt. Ferner ist ein elektronischer Soundgenerator vorgesehen, der jeweils ein vorbestimmtes zugeordnetes Geräusch erzeugt. Die flexiblen Membranleiter sind jedoch anfällig und können Fehlfunktionen herbeiführen. Außerdem weist diese Spielanordnung einen aufwendigen Aufbau auf.
Die DE 86 08 413 U1 bezieht sich auf ein Puzzlespiel mit einem Rahmen, in den ein fertiggestelltes Puzzlebild hineinpasst und der für jedes Puzzleteil ein Lämpchen aufweist. Auf der Unterseite der einzelnen Puzzleteile sind Kontaktbrücken zum Schließen von den Lämpchen zugeordneten Stromkreisen angebracht.
Die GB 2 337 942 A offenbart ein Puzzlespiel, wobei die Einlegeteile eine leitende Unterseite aufweisen und beim Einlegen jeweils elektrische Kontakte miteinander verbinden, so dass ein akustisches Signal erzeugt wird, wenn sämtliche Teile eingelegt sind.
Aus der EP 0 527 269 A1 ist ein Puzzlespiel bekannt, umfassend eine Grundplatte mit einer Vielzahl von in einer Reihe angeordneten Leitern sowie einen Schalter, der zwischen zwei angrenzenden Leitern angeordnet ist, wobei ein Einlegeteil auf dem Schalter angeordnet werden kann, um somit den Schalter zu betätigen, wodurch ein akustisches Signal erzeugt wird, wenn alle Schalter betätigt sind, d. h. wenn alle Einlegeteile eingelegt sind.
Aus der JP 10 201 946 A ist ein Puzzle bekannt, bei dem ein akustisches Signal erst erzeugt wird, wenn alle Puzzelelemente eingelegt sind. Dieses Puzzle basiert auf einem magnetischen Prinzip, wobei auf der Unterseite der Einlegeteile ein Magnet angeordnet ist, der mit einem Hall-Element zusammenwirkt.
Aus WO 9506503 ist ein Spiel des Typs "Puzzle" bekannt, das aus einem Satz fester Einzelteile, die durch Neben- und/oder Ineinanderlegen auf eine einzig mögliche Weise auf einer ebenen Unterlage zusammengefügt werden und deren Oberseite ein vorgegebenes Bild zeigt, bei dem ein elektrischer Stromkreis geschlossen wird, wenn alle Puzzleteile auf einer Unterlage richtig zusammengelegt werden. Die Einzelteile weisen auf ihrer Rückseite, die beim Zusammenfügen die Unterseite dieser Fläche darstellen, eine elektrisch leitende Schicht auf. Die Zusammensetzung der genannten Einzelteile geschieht auf einer Unterlage, deren Form identisch mit der Auflage ist und auf der bestimmte Stellen vorgesehen sind, die den genannten Teilen entsprechen, wobei jede dieser Stellen durch eine Stromleitung mit zwei anderen Stellen verbunden ist, außer zwei Randstellen, die je mit nur einer der anderen Stellen verbunden sind und so den elektrischen Stromkreis herstellen, der alle einzelnen Stellen mit den Randstellen verbindet, wenn das Bild vollständig zusammengesetzt ist.
Ein akustischer und/oder optischer Effekt wird erst dann erzeugt, wenn das Bild vollständig zusammengesetzt ist. Eine korrekte Zuordnung eines Einzelteils zu einem zugehörigen Bereich auf der Unterlage ist bei dieser Anordnung nicht vorgesehen.
Aus DE 195 32 698 A1 ist eine Vorrichtung zum Spielen eines Gesellschaftsspieles oder dergleichen mit einer Vielzahl von äußerlich formgleich gestalteten Spielsteinen bekannt, wobei jeder Spielstein eine Codierung trägt, welche von einem mit einer Zentraleinheit verbundenen Codeleser lesbar und identifizierbar ist, wobei in einem Speicher der Zentraleinheit jeder Codierung individuell zuordbare Klanginformationen abgelegt sind. Diese können mit einem akustischen Ausgabeorgan zur Ausgabe der Klanginformationen nach Auslesen und Identifizieren der Codierung des Spielsteines, wobei die Vielzahl von Spielsteinen von einer Anzahl von Paaren gebildet wird, bestimmen, zu welchen Paaren eine jeweils gleiche Anzahl von mindestens zwei Spielsteinen gehören, wobei die Kodierung oder die zugehörige Klanginformation der einem Paar zugeordneten Spielsteine gleich ist.
Ferner sind Einlegepuzzle bekannt, wobei das Spielfeld vorzugsweise als Holzplatte mit Ausformungen ausgebildet ist, in die entsprechende Einlegeteile mit beispielsweise Tiermotive, Fahrzeugmotive, Zahlen- und/oder Buchstabenmotive einlegbar sind.
Der vorliegenden Erfindung liegt das Problem zu Grunde, eine Spielanordnung der zuvor beschriebenen Art dahingehend weiterzubilden, dass bei einfachem Aufbau die korrekte Zuordnung von Einlegeteil und Ausformung akustisch und/oder optisch anzeigbar ist.
Das Problem wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, dass das Spielfeld eine erste (obere) Lage in Form einer Platte umfasst, in der die Ausformungen für die Einlegeteile als Durchbrechungen vorzugsweise Ausfräsungen ausgebildet sind und dass die erste Lage zumindest auf einer Unterseite eine Ausnehmung zur Aufnahme des elektronischen Schaltkreises sowie zur Aufnahme eines optischen und/oder akustischen Signalgebers aufweist, dass das Spielfeld eine zweite (mittlere) als Platte ausgebildete Lage umfasst, in der Aufnahmen für die Sensoren eingebracht sind, wobei die zweite Lage auf einer Unterseite eine die Aufnahmen für die Sensoren verbindende kanalartige Ausfräsung zur Bildung eines Leitungskanals aufweist und wobei eine Vorderseite der mittleren Lage zumindest bereichsweise die Grundfläche der Ausformungen bildet und wobei das Spielbrett eine dritte (untere) Lage in Form einer Platte zur Abdeckung der kanalartigen Ausfräsung aufweist.
Durch die erfindungsgemäße Spielanordnung wird der Vorteil erreicht, dass dann, wenn ein Kind eines der Elemente dem richtigen Bereich zuordnet, beispielsweise ein Signal ertönt, das dem auf dem Einlegeteil dargestellten Motiv entspricht. Auf diese Weise wird das richtige Zuordnen der Einlegeteile "belohnt".
Das Spielfeld ist als mehrlagiges Spielbrett ausgebildet, umfassend eine erste (obere) Lage in Form einer Platte, vorzugsweise aus Holz wie Sperrholz mit Ausformungen für die Einlegeteile sowie zumindest einer Durchbrechung für ein Lautsprechersignal, eine zweite (mittlere) Lage, vorzugsweise aus MDF (medium densitity fiberboard) oder Sperrholz, vorzugsweise Birke mit Bohrungen zur Aufnahme der Sensoren sowie einer nutartigen Ausfräsung zur Bildung von Leitungskanälen zur Führung der die Sensoren mit dem elektrischen Schaltkreis verbindenden Leitungen sowie einer dritten Lage, vorzugsweise aus MDF zur Abdeckung der Leitungskanäle und Sensoren sowie zur Aufnahme einer Energieversorgung wie Batterie.
Zur Wiedergabe der akustischen Information weist der elektronische Schaltkreis einen Soundgenerator auf, der mit einem Lautsprecher verbunden ist. Ergänzend und/oder alternativ kann eine optische Signaleinrichtung vorgesehen sein, wobei bei korrekter Zuordnung von Einlegeteil und Ausformung beispielsweise eine grüne Leuchtdiode und bei fehlerhafter Zuordnung eine rote Leuchtdiode aufleuchtet.
Bei einer bevorzugten Ausführungsform ist vorgesehen, dass der Sensor als Lichtsensor ausgebildet und über eine elektrische Leitung mit dem elektronischen Schaltkreis verbunden ist. Nach Einlegen des Einlegeteils in die entsprechende Ausformung, wird der in der Ausformung angeordnete Lichtsensor abgedunkelt, so dass sich der Ausgangssignalzustand des Sensors ändert. Die Signaländerung wird von der elektronischen Schaltung ausgewertet und mit einem dem Motiv des zugehörigen Einlegteils entsprechenden akustischen Signal wie Tierstimme, Motorengeräusch oder auch durch die Benennung eines Symbols akustisch dargestellt.
Eine weitere bevorzugte Ausführungsform zeichnet sich dadurch aus, dass der Sensor als Magnetsensor ausgebildet ist, umfassend einen vorzugsweise in dem Bereich angeordneten Magnetschalter sowie einen vorzugsweise an dem Element angeordneten und dem Magnetschalter zugeordneten Magneten.
Bei einer Ausführung der Spielanordnung als Einlegepuzzle sind die Bereiche als vorzugsweise gesägte oder gefräste Ausformungen ausgebildet, umfassend eine Grundfläche sowie eine im Wesentlichen einer Kontur eines Motives folgenden Berandung. Dabei sind die Elemente als Einlegeteile mit Griff ausgebildet.
Eine einfache und kostengünstige Ausführungsform zeichnet sich dadurch aus, dass in einer Grundfläche der Ausformung eine Aufnahme wie Bohrung zur Aufnahme des Lichtsensors eingebracht ist. Sobald das entsprechende Einlegeteil in die Ausformung eingelegt ist, wird der Lichtsensor abgedunkelt.
In einer weiteren bevorzugten Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass die Sensoren über eine Busleitung mit dem elektronischen Schaltkreis wie Microcontroller verbunden sind, wobei der elektronische Schaltkreis die an der Busleitung angeschlossenen Sensoren auswertet. Auch besteht die Möglichkeit, dass die Einlegeteile eigenständige Sensoren und/ oder aktive oder passive elektrische Schaltkreise aufweisen, die mit in den Ausformungen angeordneten Sensoren zusammenwirken. Der in der elektronischen Schaltung angeordnete Soundgenerator enthält die den Motiven zugeordnete Toninformationen. Die Dauer eines jeden akustischen Signals ist einstellbar und vorzugsweise auf ca. 1 sec begrenzt.
Weitere Einzelheiten, Vorteile und Merkmale der Erfindung ergeben sich nicht nur aus den Ansprüchen, den diesen zu entnehmenden Merkmalen - für sich und/oder in Kombination-, sondern auch aus der nachfolgenden Beschreibung eines der Zeichnung zu entnehmenden bevorzugten Ausführungsbeispiels.
Es zeigen:
Fig. 1a - c
Gesamtansicht einer Spielanordnung umfassend ein dreilagiges Spielfeld mit Ausformungen zur Aufnahme von Einlegeteilen,
Fig. 2a - c
eine Draufsicht sowie Seitenansichten einer ersten Lage des Spielfeldes gemäß Fig. 1,
Fig. 3a - c
eine Draufsicht sowie Seitenansichten einer zweiten Lage des Spielfeldes gemäß Fig. 1 und
Fig. 4a - c
eine Draufsicht sowie Seitenansichten einer dritten Lage des Spielfeldes gemäß Fig. 1.
Fig. 1a zeigt eine Draufsicht einer Spielanordnung 10, die im Folgenden Einlegepuzzle genannt wird. Das Einlegepuzzle 10 umfasst ein Spielfeld 12, das Ausformungen bzw. Ausschnitte 14 - 24 zur Aufnahme von Einlegeteilen 26, 28 aufweist. Zur Handhabung der Einlegeteile 26, 28 sind diese jeweils mit einem Griff 30, 32 versehen.
Erfindungsgemäß ist vorgesehen, dass die Ausformungen 14, 16, 18, 20, 22, 24 und/oder die Einlegeteile 26, 28 zumindest einen Sensor 34, 36, 38, 40, 42, 44 aufweisen, wobei der Sensor mit einem elektrischen/elektronischen Schaltkreis 46 verbunden ist, an dem eine akustische und/oder optische Signaleinrichtung 48 angeschlossen ist. Bei korrekter Zuordnung eines der Einlegeteile zu der entsprechenden Ausformung ertönt zur "Belohnung" ein akustisches Signal. Im dargestellten Ausführungsbeispiel ist die akustische Signaleinrichtung 48 als im Spielbrett integrierter Lautsprecher ausgebildet, der Schallsignale über in dem Spielbrett 12 angeordnete Durchbrechungen 50 abgibt.
In dem dargestellten Ausführungsbeispiel ist das Spielbrett 12 dreilagig ausgebildet und besteht insgesamt aus drei Lagen 52, 54 und 56, die mit Bezug zu Fig. 2 bis 4 beschrieben werden. Die erste (obere) Lage 52 gemäß Fig. 2a und 2c besteht vorzugsweise aus Sperrholz und weist eine Dicke von 4 bis 8 mm, vorzugsweise 6 mm auf. Die Ausformungen 14 - 24 sind vorzugsweise als Fräsungen ausgebildet. Zur Aufnahme des elektronischen Schaltkreises 46 und eines Lautsprechers (nicht dargestellt) ist auf einer Unterseite 58 der ersten Lage 52 eine Ausnehmung 60 vorgesehen.
Fig. 3a zeigt eine Draufsicht der zweiten (mittleren) Lage 54, die Bohrungen 62, 64, 66, 68, 70, 72 zur Aufnahme der Sensoren 34 - 44 aufweist, die den jeweiligen Ausformungen 14, 16, 18, 20, 22, 24 zugeordnet sind. Die Bohrungen 62 - 72 sind entlang einer kanalförmigen Ausfräsung angeordnet, die zur Aufnahme von nicht näher dargestellten Zuleitungen für die Sensoren 34 - 44 ausgebildet ist. Die kanalförmige Ausfräsung 74 ist auf einer Unterseite 78 der mittleren Lage angeordnet. Eine Oberseite 80 wird mit der Unterseite 58 der oberen Lage 52 verbunden wie verklebt, wobei die Oberfläche 80 der mittleren Lage zumindest bereichsweise eine Grundfläche für die Ausformungen 14 - 24 bildet. Die kanalförmige Ausfräsung 74 mündet in einer im Wesentlichen rechteckförmigen Durchbrechung 76, die zusammen mit der Ausnehmung 60 in der Unterseite 58 der oberen Lage 52 einen Raum zur Aufnahme des Lautsprechers und des elektrischen Schaltkreises 46 bildet. Die mittlere Lage 54 besteht wahlweise aus Sperrholz oder MDF (medium density fireboard) und umfasst eine Dicke im Bereich von 3 bis 5 mm.
Die dritte (untere) Lage 56 ist in verschiedenen Ansichten den Fig. 4a) - c) zu entnehmen. Die untere Lage 56 weist im Bereich der Durchbrechung 76 der zweiten Lage 54 sowie der Ausnehmung 60 der ersten Lage 52 eine Durchbrechung 82 zur Aufnahme einer Batterie (nicht dargestellt) auf. Die untere Lage 56 wird mit der Unterseite 78 der Mittelschicht 54 verbunden, so dass der Leitungskanal 74 sowie die Sensoren 62 - 72 einseitig abgedeckt sind.
Die untere Lage besteht vorzugsweise aus MDF (medium density fireboard) und weist eine Dicke von 2 bis 5, vorzugsweise 3 mm auf. Die Oberfläche des Spielfeldes 12 ist lackiert, wobei die Motive der Einlegeteile 26, 28 beispielsweise im Siebdruckverfahren aufgebracht werden können. Die Einlegeteile 26, 28 sind aus Holz oder Kunststoff hergestellt.
Zu Spielbeginn werden die Einlegeteile 26, 28 den Ausformungen entnommen, ohne dass ein Signal ertönt. Wenn nun ein Kind eines der Einlegeteile 26, 28 in die zugehörige Ausformung 16, 18 einlegt, ertönt ein dem auf dem Einlegeteil dargestellten Motiv entsprechendes Signal. Auf diese Wiese wird die richtige Zuordnung "belohnt".
Beim Einlegen eines Einlegeteils wird ein in der Grundfläche der Ausformung 14 - 24 angeordneter, vorzugsweise lichtempfindlicher Sensor 34 - 44 abgedeckt, so dass sich ein Ausgangssignal des Sensors ändert. Die Signaländerung wird über in dem Kanal 74 verlaufende Zuleitungen dem elektronischen Schaltkreis 46, der einen Soundgenerator enthält, zugeführt. In dem Soundgenerator sind den Motiven entsprechende Tonsignale abgespeichert, die von den jeweiligen Sensoren 34 - 44 ansteuerbar sind. Über einen nicht näher dargestellten und mit dem elektronischen Schaltkreis 46 verbundenen Lautsprecher wird das akustische Signal hörbar gemacht.
Die Einlegeteile 26, 28 können beliebige Formen annehmen. Neben Tierformen, Fahrzeugformen und Naturgegenständen können auch Zahlen und Buchstaben verwendet werden, wobei den Zahlen und Buchstaben entsprechende Benennungen akustisch wiedergegeben werden.

Claims (10)

  1. Spielanordnung (10), umfassend ein Spielfeld (12) mit Bereichen (14, 16, 18, 20, 22, 24) zur Aufnahme von zugeordneten Motive oder Teilmotive aufweisenden Elementen (26, 28) sowie eine Signaleinrichtung (48), die über zumindest eine elektrische Leitung mit zumindest einem der Bereiche verbunden ist, wobei die Bereiche (14, 16, 18, 20, 22, 24) und/oder die Elemente (26, 28) zumindest einen Sensor (34, 36, 38, 40, 42, 44) aufweisen und wobei der Sensor (34, 36, 38, 40, 42, 44) mit einem elektronischen Schaltkreis (46) verbunden ist, an dem die akustische und/oder optische Signaleinrichtung (48) angeschlossen ist, die zumindest bei korrekter Zuordnung eines der Elemente (26, 28) zu dem entsprechenden Bereich (14, 16, 18, 20, 22, 24) ein akustisches und/oder optisches Signal abgibt,
    dadurch gekennzeichnet, dass das Spielfeld (12) eine erste (obere) Lage (52) in Form einer Platte umfasst, in der die Ausformungen (14, 16, 18, 20, 22, 24) für die Einlegeteile (26, 28) als Durchbrechungen ausgebildet sind und dass die erste Lage zumindest auf einer Unterseite (58) eine Ausnehmung (60) zur Aufnahme des elektronischen Schaltkreises (46) sowie zur Aufnahme eines optischen und/oder akustischen Signalgebers aufweist, dass das Spielfeld (12) eine zweite (mittlere) als Platte ausgebildete Lage (54) umfasst, in der Aufnahmen für die Sensoren eingebracht sind, wobei die zweite Lage (54) auf einer Unterseite (78) eine die Aufnahmen für die Sensoren verbindende kanalartige Ausfräsung (74) zur Bildung eines Leitungskanals aufweist und wobei eine Vorderseite (80) der mittleren Lage (54) zumindest bereichsweise die Grundfläche der Ausformungen (14, 16, 18, 20, 22, 24) bildet und wobei das Spielbrett (12) eine dritte (untere) Lage (56) in Form einer Platte zur Abdeckung der kanalartigen Ausfräsung aufweist.
  2. Spielanordnung nach Anspruch 1,
    dadurch gekennzeichnet, dass der elektronische Schaltkreis (46) einen Soundgenerator aufweist, der bei formgleicher Zuordnung des Elementes (26, 28) zu dem entsprechenden Bereich (14, 16, 18, 20, 22, 24) ein dem Motiv des Elementes (26, 28) entsprechendes Signal wie Tierstimme, Motorgeräusch, Zahlen- oder Buchstabenbenennungen akustisch wiedergibt, wobei insbesondere die Dauer des akustischen Signals einstellbar ist und vorzugsweise auf ca. 1 sec begrenzt ist.
  3. Spielanordnung nach Anspruch 1 oder 2,
    dadurch gekennzeichnet, dass der Sensor (34, 36, 38, 40, 42, 44) als Lichtsensor ausgebildet und über eine elektrische Leitung mit dem elektronischen Schaltkreis (46) verbunden ist bzw. dass der Sensor (34, 36, 38, 40, 42, 44) als Magnetsensor ausgebildet ist, umfassend einen vorzugsweise in dem Bereich (14, 16, 18, 20, 22, 24) angeordneten Magnetschalter sowie einen vorzugsweise an dem Element (26, 28) angeordneten und dem Magnetschalter zugeordneten Magneten.
  4. Spielanordnung nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet, dass die Bereiche (14, 16, 18, 20, 22, 24) als vorzugsweise gesägte oder gefräste Ausformungen ausgebildet sind, umfassend eine Grundfläche sowie eine im Wesentlichen einer Kontur eines Motives folgende Berandung.
  5. Spielanordnung nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet, dass in einer Grundfläche der Ausformung (14, 16, 18, 20, 22, 24) eine Aufnahme wie Bohrung (62, 64, 66, 68, 70, 72) zur Aufnahme des Sensors (34, 36, 38, 40, 42, 44) eingebracht ist.
  6. Spielanordnung nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet, dass das Spielfeld (12) als mehrlagiges, vorzugsweise dreilagiges Spielbrett ausgebildet ist und/oder dass die Elemente (26, 28) als Einlegeteile ausgebildet sind.
  7. Spielanordnung nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet, dass die kanalartige Ausfräsung (74) in einer Durchbrechung (76) mündet, die zusammen mit der Ausnehmung (60) in der ersten Lage (52) eine Aufnahme für den elektronischen Schaltkreis sowie den Lautsprecher bildet.
  8. Spielanordnung nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet, dass in der dritten Lage (56) eine weitere Durchbrechung (82) zur Aufnahme einer Energieversorgung wie Batterie vorgesehen ist, die mittels eines Verschlusses verschließbar ist, und/oder dass die Sensoren (34, 36, 38, 40, 42, 44) über eine Busleitung mit dem elektronischen Schaltkreis verbunden sind, wobei der elektronische Schaltkreis die an der Busleitung angeschlossenen Sensoren (34, 36, 38, 40, 42, 44) auswertet.
  9. Spielanordnung nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet, dass die Einlegeteile (26, 28) eigenständige Sensoren und/oder aktive oder passive elektronische Schaltkreise aufweisen, die mit in den Ausformungen (14 - 24) angeordneten Sensoren (34 - 44) zusammenwirken.
  10. Spielanordnung nach zumindest einem der vorhergehenden Ansprüche,
    dadurch gekennzeichnet, dass die als Platte ausgebildete erste, zweite oder dritte Lage (52, 54, 56) aus Holz wie Sperrholz und/oder aus MDF (medium density fiberboard) besteht.
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