EP0811406A2 - Karte mit einem oder mehreren beschreibbaren Fenstern sowie Verwendung einer Karte mit einer Speichereinheit zum Lottospielen - Google Patents
Karte mit einem oder mehreren beschreibbaren Fenstern sowie Verwendung einer Karte mit einer Speichereinheit zum Lottospielen Download PDFInfo
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- EP0811406A2 EP0811406A2 EP97108612A EP97108612A EP0811406A2 EP 0811406 A2 EP0811406 A2 EP 0811406A2 EP 97108612 A EP97108612 A EP 97108612A EP 97108612 A EP97108612 A EP 97108612A EP 0811406 A2 EP0811406 A2 EP 0811406A2
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- lottery
- card
- numbers
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-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07C—TIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
- G07C15/00—Generating random numbers; Lottery apparatus
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/06—Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
- A63F3/0625—Devices for filling-in or checking
- A63F3/064—Electric devices for filling-in or checking
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2401—Detail of input, input devices
- A63F2009/2411—Input form cards, tapes, discs
- A63F2009/2429—IC card, chip card, smart card
Definitions
- the invention relates to a card with one or more writable windows which correspond in size and shape to the number pad of a lottery ticket and are printed, embossed or otherwise marked with the lottery numbers in such a way that by placing the card on the lottery ticket typed lottery numbers with drawn lottery numbers can be compared. Furthermore, the invention relates to the use of a card with a memory unit for playing the lottery.
- Such a card is known from DE 42 33 491 A1.
- the windows are printed with the number block of "Lotto on Wednesday” or “Lotto on Saturday” or marked in some other way.
- the lottery player can use a suitable pen to determine those determined during the drawing Circle lottery numbers, for example.
- the numbers typed can be easily compared with the determined numbers.
- the card thus serves as a template for easier determination of the number of "correct”.
- the invention is based on the problem of increasing the possible uses of the card mentioned at the outset.
- the card according to the invention is characterized by an electronic or magnetic storage unit for storing data of a lottery player.
- the additional electronic storage unit opens up further possible uses for the card.
- the so-called master lottery numbers of the lottery player and / or a lot number can preferably be stored by the storage unit.
- Regularly participating lottery players usually type the same numbers from week to week. This fact has recently been taken into account by the so-called online system of the lottery companies.
- Each lottery player has a lottery ticket, which is scanned into the lottery company's computer each week with a scanner. This results in the participation contract between the lottery player and the lottery company.
- the disadvantage of this procedure is that the lottery ticket must always be kept in perfect condition so that it can be read with the scanner every week. If the lottery ticket is kinked or dirty, it is no longer usable and a new lottery ticket must be filled out.
- the lottery tickets for the online system have to be handled with such care, they are handled by Master lottery players are not always carried along. This leads to the fact that the lottery ticket is forgotten in the apartment and often a new ticket has to be filled out.
- the master numbers transferred to a lottery ticket can be read directly into the computer of the lottery company.
- the card is extremely insensitive
- the bank details of the lottery player or a credit at the lottery company can also be stored by the electronic storage unit.
- the prize can be automatically paid out to a bank account or the participation fee can be deducted from it.
- the card has the usual credit card format.
- the card can therefore be carried along with a check or credit card.
- the regular lottery player is made aware of the card each time they pay with a check or credit card and is reminded of timely participation in the lottery.
- Fig. 1 the front 10 of a card according to the invention is shown in more detail.
- the front 10 has two windows 11 and 12, which are made of a transparent material, for example plastic.
- the windows 11, 12 are each printed with a number block 13, 14.
- These number blocks 13, 14 correspond in size and arrangement of the numbers with the number blocks on a lottery ticket, a so-called lottery ticket, for the number lottery of a lottery company of a federal state.
- the number blocks have the numbers 1 to 49 for the so-called Saturday lottery "6 from 49".
- the card serves lottery players as a template for easier comparison of the numbers they have typed with the (drawn) winning numbers determined during the drawing.
- the drawn numbers are marked, for example, by circling and the card is then placed on the lottery ticket in such a way that the number blocks 13, 14 overlap with the number blocks on the lottery ticket.
- the crosses on the lottery ticket are visible through the windows 11, 12. By simply counting the overlaps between the crosses on the lottery ticket and the circles on the windows 11, 12, it is easy to determine the number of "correct" ones.
- the use of two windows 11, 12 is particularly advantageous in the so-called Wednesday lottery.
- the drawn winning numbers for drawing A can be marked in the number block 13 of the one window 11 and the winning numbers drawn for drawing B in the other number block 14.
- the front 10 of the card also has fields 15, 16 and 17.
- field 15 can be drawn Winning number for the "Game 77" can be entered.
- Field 15 has seven boxes for this, in each of which a number of the winning number can be entered.
- Field 16 is divided into six boxes and is used to enter the drawn winning number for the game "Super 6".
- field 17 consists of a box in which the drawn "super number" can be entered.
- the back 18 On the back 18 (FIGS. 2 and 3) of the card, the number blocks 13 and 14 in the windows 11, 12 are correspondingly visible in reverse.
- the back also has a storage unit 19.
- Data of the lottery player can be stored electronically or magnetically by the storage unit 19.
- the "master numbers" of lottery players who regularly participate in the number lottery (master players) are to be saved.
- the master numbers are transferred to a lottery ticket or read directly into a computer of the lottery company via a data line.
- Storage unit 19 can also be used for the same purpose.
- the lot number is used to participate in "Game 77" and "Super 6". Furthermore, the last digit of the lot number is the decisive number for the "Super 6".
- bank details or a credit of the lottery player with the lottery company can also be stored by the storage unit 19.
- the card can also be used for cashless payments. Winnings can also be transferred directly to the lottery player's account.
- the storage unit is a magnetic strip 20 on which the above-mentioned data are stored magnetically.
- the memory unit is a memory chip 21.
- Such memory chips 21 are known, for example, from telephone cards for public telephones.
- the card itself is preferably made of plastic and has the format of a conventional check or credit card.
- a so-called foil recorder is preferably used to label or mark the card with the drawn winning numbers.
- a water-soluble pen non-permanent marker
- the old winning numbers can be easily removed with a damp cloth. But there are also pens known that can be wiped dry.
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Abstract
Es sind Karten bekannt, die zum erleichterten Vergleichen von getippten Lottozahlen mit gezogenen Lottozahlen dienen. Um die Nutzungsmöglichkeiten einer solchen Karte zu erhöhen, wird durch die Erfindung vorgeschlagen, eine solche Karte mit einer elektronischen oder magnetischen Speichereinheit zum Speichern von Daten eines Lottospielers auszubilden. Ferner wird erfindungsgemäß vorgeschlagen, eine Karte mit einer Speichereinheit zum Lottospielen zu verwenden, so daß beispielsweise die Stammlottozahlen des Lottospielers gespeichert werden können.
Description
- Die Erfindung betrifft eine Karte mit einem oder mehreren beschreibbaren Fenstern, die in Größe und Form dem Zahlenblock eines Lotterieloses entsprechen und mit den Lottozahlen derart bedruckt, geprägt oder auf sonstige Weise markiert sind, daß durch Auflegen der Karte auf das Lotterielos getippten Lottozahlen mit gezogenen Lottozahlen verglichen werden können. Weiterhin betrifft die Erfindung die Verwendung einer Karte mit einer Speichereinheit zum Lottospielen.
- Eine solche Karte ist aus der DE 42 33 491 A1 bekannt. Die Fenster sind mit dem Zahlenbock des "Lotto am Mittwoch" oder "Lotto am Samstag" bedruckt oder auf sonstige Weise markiert. Der Lottospieler kann mit einem geeigneten Stift die bei der Ziehung ermittelten Lottozahlen beispielsweise einkreisen. Durch Auflegen der Karte mit den Fenstern auf sein Lotterielos können die getippten Zahlen mit den ermittelten Zahlen leicht verglichen werden. Die Karte dient somit als Schablone zum erleichterten Ermitteln der Anzahl der "Richtigen".
- Der Erfindung liegt das Problem zugrunde, die Nutzungsmöglichkeiten der eingangs genannten Karte zu erhöhen.
- Zur Lösung dieses Problems ist die erfindungsgemäße Karte gekennzeichnet durch eine elektronische oder magnetische Speichereinheit zum Speichern von Daten eines Lottospielers.
- Durch die zusätzliche elektronische Speichereinheit erschließen sich weitere Nutzungsmöglichkeiten für die Karte.
- So können vorzugsweise die sogenannten Stammlottozahlen des Lottospielers und/oder eine Losnummer durch die Speichereinheit gespeichert werden. Regelmäßig teilnehmende Lottospieler tippen nämlich in der Regel von Woche zu Woche immer dieselben Zahlen. Diesem Umstand wird neuerdings durch das sogenannte Online-System der Lottogesellschaften Rechnung getragen. Jeder Lottospieler hat einen Lottoschein, der jede Woche wieder in der Lottoannahme mit einem Scanner in den Computer der Lottogesellschaft eingelesen wird. Hierdurch kommt der Teilnahmevertrag zwischen dem Lottospieler und der Lottogesellschaft zustande. Nachteilig bei diesem Vorgehen ist, daß der Lottoschein immer in einwandfreiem Zustand gehalten werden muß, damit dieser jede Woche erneut mit dem Scanner gelesen werden kann. Wird der Lottoschein geknickt oder verschmutzt, ist dieser nicht mehr brauchbar und ein neuer Lottoschein muß ausgefüllt werden. Da die Lottoscheine für das Online-System so vorsichtig behandelt werden müssen, werden diese von Stammlottospielern auch nicht ständig mitgeführt. Dieses führt dazu, daß der Lottoschein in der Wohnung vergessen und auch hierdurch häufig ein neuer Schein ausgefüllt werden muß. Mit der erfindungsgemäßen Karte können die Stammzahlen auf einen Lottoschein übertragen direkt in den Computer der Lottogesellschaft eingelesen werden. Die Karte ist dabei überaus unempfindlich
- Nach einer Weiterbildung der Erfindung kann auch die Bankverbindung des Lottosielers oder ein Guthaben bei der Lottogesellschaft durch die elektronische Speichereinheit gespeichert werden. Hierdurch kann der Gewinn automatisch auf ein Bankkonto ausgezahlt oder die Teilnahmegebühr von diesem abgebucht werden.
- Besonders vorteilhaft ist es, wenn die Karte das übliche Scheckkartenformat aufweist. Die Karte kann somit zusammen mit Scheck- oder Kreditkarte mitgeführt werden. Der Stammlottospieler wird bei jedem Bezahlen mit einer Scheck- oder Kreditkarte auf die Karte aufmerksam und wird an die rechtzeitige Teilnahme zum Lottospielen erinnert.
- Die Verwendung der Karte mit einer Speichereinheit ist auch unabhängig von der Funktion zum erleichterten Vergleichen der getippten mit den gezogenen Lottozahlen denkbar.
- Weitere Merkmale der Erfindung beziehen sich auf die Ausgestaltung der Karte und werden nachfolgend anhand der Zeichnung näher erläutert. In der Zeichnung zeigen:
- Fig. 1
- die Vorderseite einer erfindungsgemäßen Karte,
- Fig. 2
- eine erste Ausführungsform der Rückseite der Karte nach Fig. 1, und
- Fig. 3
- eine weitere Ausführungsform der Rückseite der Karte nach Fig. 1.
- In Fig. 1 ist die Vorderseite 10 einer erfindungsgemäßen Karte näher gezeigt. Die Vorderseite 10 weist zwei Fenster 11 und 12 auf, die aus einem durchsichtigen Material, beispielsweise Kunststoff, hergestellt sind. Die Fenster 11, 12 sind mit je einem Zahlenblock 13, 14 bedruckt. Diese Zahlenblöcke 13, 14 stimmen in Größe und Anordnung der Zahlen mit den Zahlenblöcken auf einem Lotterielos, einem sogenannten Lottoschein, für das Zahlenlotto einer Lottogesellschaft eines Bundeslandes überein. Im vorliegenden Fall weisen die Zahlenblöcke die Zahlen 1 bis 49 für das sogenannte Samstagslotto "6 aus 49" auf.
- Die Karte dient Lottospielern als Schablone zum erleichterten Vergleichen der von ihnen getippten Zahlen mit den bei der Ziehung ermittelten (gezogenen) Gewinnzahlen. In den Zahlenblöcken 13, 14 werden die gezogenen Zahlen beispielsweise durch Einkreisen markiert und die Karte dann so auf den Lottoschein gelegt, daß sich die Zahlenblöcke 13, 14 mit den Zahlenblöcken auf dem Lottoschein überdecken. Durch die Fenster 11, 12 sind die Kreuze auf dem Lottoschein sichtbar. Durch einfaches Auszählen der Überdeckungen zwischen den Kreuzen auf dem Lottoschein und den Kreisen auf den Fenstern 11, 12 läßt sich die Zahl der "Richtigen" leicht ermitteln.
- Die Verwendung von zwei Fenstern 11, 12 ist besonders bei dem sogenannten Mittwochslotto von besonderem Vorteil. Hier können im Zahlenblock 13 des einen Fensters 11 die gezogenen Gewinnzahlen für die Ziehung A und in dem anderen Zahlenblock 14 die gezogenen Gewinnzahlen für die Ziehung B markiert werden.
- Die Vorderseite 10 der Karte weist weiterhin noch Felder 15, 16 und 17 auf. In das Feld 15 kann die gezogenen Gewinnzahl für das "Spiel 77" eingetragen werden. Das Feld 15 verfügt hierfür über sieben Kästchen, in die jeweils eine Ziffer der Gewinnzahl eingetragen werden kann. Das Feld 16 ist in sechs Kästchen unterteilt und dient zum Eintragen der gezogenen Gewinnzahl für das Spiel "Super 6". Das Feld 17 schließlich besteht aus einem Kästchen, in das die gezogene "Superzahl" eingetragen werden kann.
- Auf der Rückseite 18 (Fig. 2 und 3) der Karte sind die Zahlenblöcke 13 und 14 in den Fenstern 11, 12 entsprechend spiegelverkehrt sichtbar. Ferner weist die Rückseite eine Speichereinheit 19 auf. Durch die Speichereinheit 19 können Daten des Lottospielers elektronisch oder magnetisch gespeichert werden. In erster Linie sollen hier die "Stammzahlen" von Lottospielern, die regelmäßig an der Zahlenlotterie teilnehmen (Stammspieler) gespeichert werden. Durch ein geeignetes Lesegerät werden die Stammzahlen auf einen Lottoschein übertragen oder direkt via Datenleitung in einen Computer der Lottogesellschaft eingelesen. Zu dem gleichen Zweck kann auch durch die Speichereinheit 19 gespeichert werden. Die Losnummer dient nämlich zur Teilnahme am "Spiel 77" und "Super 6". Ferner ist die letzte Ziffer der Losnummer die maßgebende Zahl für die "Super 6".
- Zusätzlich oder alternativ können durch die Speichereinheit 19 auch Bankverbindung oder ein Guthaben des Lottospielers bei der Lottogesellschaft gespeichert werden. Die Karte kann hierdurch auch für den bargeldlosen Zahlungsverkehr genutzt werden. Ferner kann auch ein Gewinn unmittelbar auf das Konto des Lottospielers überwiesen werden.
- Bei dem in Fig. 2 gezeigten Ausführungsbeispiel ist die Speichereinheit ein Magnetstreifen 20 auf dem die oben genannten Daten auf magnetischem Weg gespeichert werden.
- Bei dem Ausführungsbeispiel gemäß Fig. 3 ist die Speichereinheit ein Speicherchip 21. Solche Speicherchips 21 sind beispielsweise von Telefonkarten für öffentliche Fernsprecher bekannt.
- Auf den freien Flächen der Vorderseite 10 und/oder der Rückseite 18 können beispielsweise die Logos der einzelnen Lottogesellschaften des jeweiligen Bundeslandes oder Werbehinweise angebracht sein. Die Karte selber ist vorzugsweise aus Kunststoff hergestellt und weist das Format einer üblichen Scheck- oder Kreditkarte auf.
- Zum Beschriften bzw. Markieren der Karte mit den gezogenen Gewinnzahlen wird vorzugsweise ein sogenannter Folienschreiber verwendet. Um von Woche zu Woche immer die aktuellen Gewinnzahlen eintragen bzw. markieren zu können sollte ein wasserlöslicher Stift (Non-permanent marker) verwendet werden. Die alten Gewinnzahlen können so leicht mit einem feuchten Tuch entfernt werden. Es sind aber auch Stifte bekannt, die sich trocken abwischen lassen.
-
- 10
- Vorderseite
- 11
- Fenster
- 12
- Fenster
- 13
- Zahlenblock
- 14
- Zahlenblock
- 15
- Feld
- 16
- Feld
- 17
- Feld
- 18
- Rückseite
- 19
- Speichereinheit
- 20
- Magnetstreifen
- 21
- Speicherchip
Claims (6)
- Karte mit einem oder mehreren beschreibbaren Fenstern (11, 12), die in Größe und Form dem Zahlenblock eines Lotterieloses entsprechen und mit den Lottozahlen derart bedruckt, geprägt oder auf sonstige Weise markiert sind, daß durch Auflegen der Karte auf das Lotterielos getippte Lottozahlen mit gezogenen Lottozahlen verglichen werden können, gekennzeichnet durch eine elektronische oder magnetische Speichereinheit (19) zum Speichern von Daten eines Lottospielers.
- Karte nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß durch die Speichereinheit (19) die Stammlottozahlen des Lottospielers und/oder eine Losnummer gespeichert sind.
- Karte nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß durch die Speichereinheit (19) eine Bankverbindung des Lottospielers oder ein Guthaben bei der Lottogesellschaft gespeichert ist, so daß ein eventueller Gewinn automatisch auf ein Bankkonto des Lottospielers auszahlbar ist oder Lottogebühren abbuchbar sind.
- Karte nach einem der Ansprüche 1 bis 3, gekennzeichnet durch ein Scheckkartenformat.
- Karte nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Speichereinheit (19) ein Magnetstreifen (20) oder ein Speicherchip (21) ist.
- Verwendung einer Karte mit einer Speichereinheit (19) zum Lottospielen, dadurch gekennzeichnet, daß durch die Speichereinheit Daten eines Lottospielers, vorzugsweise seine Stammlottozahlen, gespeichert und durch ein Lesegerät automatisch auf ein Lotterielos übertragbar bzw. direkt in einen Computer einer Lottogesellschaft einlesbar sind.
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| EP0811406A3 EP0811406A3 (de) | 1998-09-16 |
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| EP97108612A Withdrawn EP0811406A3 (de) | 1996-05-28 | 1997-05-28 | Karte mit einem oder mehreren beschreibbaren Fenstern sowie Verwendung einer Karte mit einer Speichereinheit zum Lottospielen |
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