DE97085C - - Google Patents
Info
- Publication number
- DE97085C DE97085C DENDAT97085D DE97085DA DE97085C DE 97085 C DE97085 C DE 97085C DE NDAT97085 D DENDAT97085 D DE NDAT97085D DE 97085D A DE97085D A DE 97085DA DE 97085 C DE97085 C DE 97085C
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- fields
- factors
- product
- stones
- horizontal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 239000004575 stone Substances 0.000 claims description 14
- 230000003340 mental effect Effects 0.000 description 1
- 210000001747 pupil Anatomy 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
- G09B19/02—Counting; Calculating
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Toys (AREA)
Description
KAISERLICHES
PATENTAMT.
Gegenstand vorliegender Erfindung bildet ein eigenartiges Rechenspiel zum Erlernen des
Einmaleins. Es bezweckt, durch gezwungenes, geistiges oder lautes, auf einander folgendes
mehrmaliges Wiederholen und. Ablesen der beiden Faktoren und deren Product dem Kinde
das Einmaleins spielend einzuprägen.
In beiliegender Zeichnung ist dieses Rechenspiel veranschaulicht. Dasselbe besteht im
Wesen aus einer Platte (Fig. 1), welche in zwei auf einander senkrechten Richtungen in gleiche
Felder getheilt ist, und zwar so, dafs die über bezw. neben einander liegenden Felderreihen,
von derselben Ecke ausgehend, mit fortlaufenden Nummern, im vorliegenden Falle mit den
Ziffern 1 bis 12 versehen sind.
Die einzelnen Felder sind entweder vertieft, wie dies in Fig. 2, einem vergröfserten Querschnitte
durch Fig. !,dargestellt ist, oder sie sind in ihrer Mitte mit Spitzen versehen,- wie
Fig. 3 andeutet. Diese Vertiefung der Felder oder deren Besetzung mit Spitzen haben den
Zweck, Steine festzuhalten, wie sie durch Fig. 4 veranschaulicht sind, und die auf der oberen
Seite mit zwei Zahlen, den Faktoren, auf der unteren Seite mit einer Zahl, dem Product,
versehen sind.
Die Anwendung des Spieles geschieht in folgender Weise:
Der Schüler ergreift einen beliebigen Stein, liest vorerst die beiden Faktoren, hierauf deren
Product vom Steine ab und sucht auf dem Brett das zugehörige Feld an den Kreuzungspunkten der beiden durch die Faktoren angegebenen
Felderreihen. Der Stein wird bei der in Fig. 2 gezeigten Ausführung in die Vertiefung eingelegt oder auf den Dorn aufgesteckt.
Hierbei ist nur zu beachten, dafs die erste der beiden auf dem Stein vermerkten Zahlen die
horizontalen, die zweite die verticalen Reihen bedeutet. Ist das Spiel beendet, d. h. sind
alle Steine in die zugehörigen Felder gebracht, so erhält man, je nachdem die Steine mit der
Faktoren- oder mit der Productenseite nach aufwärts gelegt worden sind, entweder das in
Fig. 5 oder das in Fig.. 6 gezeigte Bild.
In beiden Fällen kann' sich der Lehrer leicht von der Richtigkeit der Aufstellung überzeugen,
insbesondere in dem in Fig. 5 gezeigten Falle ist dies leicht möglich, da der erste Faktor
aller in einer horizontalen Reihe liegenden Steine mit der seitlichen Reihennummer, der
zweite Faktor aber mit der verticalen Reihennummer identisch sein mufs.
Der Vorgang beim Aufsetzen der Steine kann natürlich je nach dem Zwecke, den der Lehrer
verfolgt, beliebig gestaltet werden.
Um mit einem einzigen, in Fig. 1 dargestellten
Tableau mehreren Kindern gleichzeitig Unterricht ertheilen zu können, werden dem
genannten Tableau eine Anzahl von Cartons beigefügt, von denen eins in Fig. 7 gezeigt ist.
Jeder dieser Cartons ist links seitlich mit einer der Ordnungsnummern 1 bis 12 und rechts
davon mit 12 Feldern versehen. Diese Felder sind von links nach rechts mit fortlaufenden,
darüber angebrachten Nummern bezeichnet, während auf jedem der Felder das Product
der Ordnungsnummern des Tableaus mit der Feldnummer bezeichnet ist. Jeder Schüler erhält
ein derartiges Tableau und die zugehörigen Steine (Fig. 4). Der Lehrer benutzt das in
Fig. ι gezeigte grofse Tableau sammt den zugehörigen
Steinen.
Der Lehrer spricht nun laut die Faktoren; stimmt der erste der vom Lehrer genannten
Faktoren mit der Ordnungsnummer des Tableaus eines Schülers überein, so setzt der Schüler
den betreffenden Stein auf das zugehörige Feld. Der Lehrer setzt gleichfalls die Steine auf das
richtige Feld und kann mithin von Zeit zu Zeit prüfen, ob die Schüler richtig gesetzt
haben;
Claims (2)
- Patent-Ansprüche:i. Rechenspiel zum Erlernen des Einmaleins durch gezwungenes, wiederholt auf einander folgendes Ablesen der Faktoren und des Productes derselben, bestehend aus einer Tafel, welche in der horizontalen und verticalen Richtung in gleiche, vertiefte oder mit Spitzen versehene Felder getheilt ist, wobei die erste horizontale und die erste verticale Reihe von der zusammenstofsenden Ecke aus mit fortlaufenden Nummern, die Faktoren bildend, versehen sind, während die übrigen Felder zum Belegen mit Steinen dienen, aufweichen vorderseitig zwei Faktoren . und rückseitig deren Product aufgezeichnet stehen.
- 2. Bei dem Rechenspiel, nach Anspruch ι dieÄnwendung einer Anzahl Cartons (Fig. 7), von welchen jedes mit einer Ordnungsnu'mmer und einer horizontalen Felderreihe versehen ist, deren Felder von links nach rechts mit fortlaufenden, darüber angebrachten Nummern versehen sind, während auf denselben das Product der Ordnungsnummer mit der Feldernummer verzeichnet ist.Hierzu 1 Blatt Zeichnungen.
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE97085C true DE97085C (de) |
Family
ID=368161
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DENDAT97085D Active DE97085C (de) |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE97085C (de) |
-
0
- DE DENDAT97085D patent/DE97085C/de active Active
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| DE69511662T2 (de) | Bausatz mit verbindbaren Elementen zum Lehren mathematischer Grundlagen | |
| DE2417824A1 (de) | Spielgeraet | |
| DE1161189B (de) | Frage- und Antwortspiel fuer Schule und Haus | |
| DE97085C (de) | ||
| DE2806482A1 (de) | Lehrmittel zur erlernung der grundbegriffe des rechnens | |
| DE917831C (de) | Vorrichtung zum Erlernen des Vomblattsingens | |
| DE55339C (de) | Rechen- und Lese-Lehrmittel | |
| DE29811471U1 (de) | Spielzeug zum Lernen | |
| DE25443C (de) | Rechenapparat für Schulen | |
| DE922147C (de) | Spielfeld mit darauf versetzbaren Figuren | |
| DE138668C (de) | ||
| DE13066C (de) | - Rechen- und Zeichen-Apparat | |
| DE48479C (de) | Lehrmittel für den Unterricht im unbestimmten Zahlenkreis | |
| DE820509C (de) | anschauungsmittel zum Erkennen von Ziffernwerten beim Rechnen | |
| DE20741C (de) | Lehrmittelapparat für den Anschauungsunterricht | |
| DE259798C (de) | ||
| Andrews | Swapping Ideas: An Investigation for All | |
| DE435927C (de) | Lehrmittel, besonders fuer landwirtschaftliche und naturwissenschaftliche Zwecke | |
| DE2407127A1 (de) | Didaktische vorrichtung | |
| DE165014C (de) | ||
| DE9203433U1 (de) | Lernhilfe für Kinder | |
| DE137364C (de) | ||
| DE37938C (de) | Lehrpult mit Wandtafel und Lesemaschine kombinirt | |
| DE2211787A1 (de) | Vorrichtung zum schaltungsaufbau fuer den elektrotechnikunterricht | |
| DE13090C (de) | Rechenmaschine |