DE448366C - Anmerke- und Zaehlvorrichtung fuer das Bridgespiel o. dgl. - Google Patents
Anmerke- und Zaehlvorrichtung fuer das Bridgespiel o. dgl.Info
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- DE448366C DE448366C DEC36862D DEC0036862D DE448366C DE 448366 C DE448366 C DE 448366C DE C36862 D DEC36862 D DE C36862D DE C0036862 D DEC0036862 D DE C0036862D DE 448366 C DE448366 C DE 448366C
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F1/00—Card games
- A63F1/06—Card games appurtenances
- A63F1/18—Score computers; Miscellaneous indicators
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
Die Erfindung bezieht sich auf eine mechanisch rechnende Anzeigevorrichtung, bei
welcher sich Zeiger auf einer Scheibe drehen, derart, daß die bei einem Kartenspiel, vorzugsweise
Bridge, oder bei einem anderen Spiel geltenden Punkte angezeigt und zu einem Gesamtergebnis zusammengezählt
werden.
Gegenüber bekannten Anmerke- und Zählvorrichtungen mit selbsttätiger Addition der
eingestellten Punktzahlen weist die Erfindung die Besonderheit auf, daß sowohl eine getrennte
Einstellung der bei jedem Einzelspiel zu verrechnenden Punkte als auch eine selbsttätige
Einstellung des Endergebnisses erreicht wird.
In den Zeichnungen ist eine Ausführungs-
forrn der Erfindung beispielsweise dargestellt.
Abb. ι zeigt die mit Skalen versehene Vorderseite der in einem Behälter angeordneten
Vorrichtung, welche zwei der Erfindung entsprechende Skalenzusammensetzungen trägt.
Abb. 2 zeigt den Schlüssel zur Einstellung der Punkte.
Abb. 3 zeigt eine einzige der doppelt wirkenden Vorrichtungen von der Seite und
einen Teil davon in Ansicht angedeutet.
Das Zählbrett weist sechs Skalen auf, welche mit folgenden Inschriften versehen sind »Über dem Strich«, »Unter dem Strich« und »Total«. Die Skalen sind in zwei gleiche Abteilungen getrennt, welche entsprechend den beiden Spielparteien mit den Inschriften »Eigene Partei« und »Gegner« versehen sind. Für die Räder kann eine zusätzliche Vorrichtung vorgesehen werden, um einen Gewinn auf jeder der beiden Seiten anzuzeigen.
Auf der mit den Worten »Unter dem Strich« versehenen Skala G werden diePunkte in der Weise eingestellt, daß ein Schlüssel A (Abb. 2) auf das obere Ende der Spindel G1 aufgesteckt wird und der Zeiger auf einen bestimmten Punkt der Skala G, welche von ι bis 100 eingeteilt ist, gedreht wird. Die mit »Über dem Strich« zu vermerkenden Punkte werden in ähnlicher Weise eingestellt, jedoch mit dem Unterschied, daß hier zwei Skalen E und F vorgesehen sind, von denen die eine E die Bezeichnung »Über dem Strich« aufweist und von 1 bis 100 eingeteilt ist. Wenn der Zeiger dieser Skala durch Aufstecken des Schlüssels auf die Spindel!? gedreht wird, so bewegt der Zeiger C auch den Zeiger D auf der mit »Total« bezeichneten Skala F und addiert entsprechend auf folgende Weise. Ein kleines Rad B1 (Abb. 3) der Vorrichtung ist mit einem leer laufenden Rad -E1 verbunden, welches ein größeres Rad F1 dreht. Diese drei Räder zusammen drehen gleichzeitig die beiden Zeiger C und D, von denen der erstere die Angaben von 1 bis 100 anzeigt und der letztere die von 1 bis 1000. Wenn die mit »Unter dem Strich« vermerkten Punkte jedes Spiels von Hand auf die Skala mit der Bezeichnung »Über dem Strich« übertragen werden, so wird durch das Arbeiten der auf der Platte Cx angebrachten Vorrichtung das endgültige Ergebnis auf der den »Total«-Betrag anzeigenden Skala angezeigt. Nach jeder solchen Übertragung wird auf der Skala für die Punkte »Unter dem Strich« der Zeiger für das nächste Spiel auf Null zurückgestellt. Beim Beginn jedes Robbers werden alle Zeiger auf Null zurückgestellt.
Das Zählbrett weist sechs Skalen auf, welche mit folgenden Inschriften versehen sind »Über dem Strich«, »Unter dem Strich« und »Total«. Die Skalen sind in zwei gleiche Abteilungen getrennt, welche entsprechend den beiden Spielparteien mit den Inschriften »Eigene Partei« und »Gegner« versehen sind. Für die Räder kann eine zusätzliche Vorrichtung vorgesehen werden, um einen Gewinn auf jeder der beiden Seiten anzuzeigen.
Auf der mit den Worten »Unter dem Strich« versehenen Skala G werden diePunkte in der Weise eingestellt, daß ein Schlüssel A (Abb. 2) auf das obere Ende der Spindel G1 aufgesteckt wird und der Zeiger auf einen bestimmten Punkt der Skala G, welche von ι bis 100 eingeteilt ist, gedreht wird. Die mit »Über dem Strich« zu vermerkenden Punkte werden in ähnlicher Weise eingestellt, jedoch mit dem Unterschied, daß hier zwei Skalen E und F vorgesehen sind, von denen die eine E die Bezeichnung »Über dem Strich« aufweist und von 1 bis 100 eingeteilt ist. Wenn der Zeiger dieser Skala durch Aufstecken des Schlüssels auf die Spindel!? gedreht wird, so bewegt der Zeiger C auch den Zeiger D auf der mit »Total« bezeichneten Skala F und addiert entsprechend auf folgende Weise. Ein kleines Rad B1 (Abb. 3) der Vorrichtung ist mit einem leer laufenden Rad -E1 verbunden, welches ein größeres Rad F1 dreht. Diese drei Räder zusammen drehen gleichzeitig die beiden Zeiger C und D, von denen der erstere die Angaben von 1 bis 100 anzeigt und der letztere die von 1 bis 1000. Wenn die mit »Unter dem Strich« vermerkten Punkte jedes Spiels von Hand auf die Skala mit der Bezeichnung »Über dem Strich« übertragen werden, so wird durch das Arbeiten der auf der Platte Cx angebrachten Vorrichtung das endgültige Ergebnis auf der den »Total«-Betrag anzeigenden Skala angezeigt. Nach jeder solchen Übertragung wird auf der Skala für die Punkte »Unter dem Strich« der Zeiger für das nächste Spiel auf Null zurückgestellt. Beim Beginn jedes Robbers werden alle Zeiger auf Null zurückgestellt.
Zur Befestigung der Zeiger dienen Schraubenmuttern i und /, und die Bewegung der
Zeiger wird durch gewölbte federnde Unterlegscheiben K gebremst.
Claims (1)
- Patentanspruch :Anmerke- und Zählvorrichtung für das Bridgespiel o. dgl. mit einer Gruppe von Zeigern, welche eine getrennte Einstellung der beim Spiel zu verrechnenden Punkte gestatten, dadurch gekennzeichnet, daß außer einem unabhängig drehbaren Zeiger zwei voneinander abhängige Zeiger (C und D), von denen der eine (D) die Gesamtsumme der mit dem anderen (C) eingestellten Punkte anzeigt, so zueinander angeordnet sind, daß sowohl eine getrennte Einstellung der bei jedem Einzelspiel zu verrechnenden Punkte als auch eine selbsttätige Einstellung des Endergebnisses erreicht wird.Hierzu 1 Blntt Zeichnungen.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DEC36862D DE448366C (de) | Anmerke- und Zaehlvorrichtung fuer das Bridgespiel o. dgl. |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| DEC36862D DE448366C (de) | Anmerke- und Zaehlvorrichtung fuer das Bridgespiel o. dgl. |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| DE448366C true DE448366C (de) | 1927-08-17 |
Family
ID=7022506
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| DEC36862D Expired DE448366C (de) | Anmerke- und Zaehlvorrichtung fuer das Bridgespiel o. dgl. |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| DE (1) | DE448366C (de) |
-
0
- DE DEC36862D patent/DE448366C/de not_active Expired
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