DE3227184A1 - Neues erziehungsspiel, insbesondere zur einfuehrung in astrologische deutungen - Google Patents

Neues erziehungsspiel, insbesondere zur einfuehrung in astrologische deutungen

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DE3227184A1
DE3227184A1 DE19823227184 DE3227184A DE3227184A1 DE 3227184 A1 DE3227184 A1 DE 3227184A1 DE 19823227184 DE19823227184 DE 19823227184 DE 3227184 A DE3227184 A DE 3227184A DE 3227184 A1 DE3227184 A1 DE 3227184A1
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75003 Paris Didier Blau
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DIDIER BLAU
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DIDIER BLAU
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    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B27/00Planetaria; Globes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • AHUMAN NECESSITIES
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Description

  • Neues Erziehungsspiel, insbesondere zur Ein-
  • führung in astrologische Deutungen Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein neues Gesellschaftsspiel, insbesondere zur Einführung in astrologische Deutungen.
  • Die Astrologie, wie andererseits die Alchimie und die Magie, mit denen sie im Verlauf ihrer langen Geschichte nicht aufgehört hat, verbunden zu sein, hat einen großen Einfluß auf die Gesellschaften des Orients und des Okzidents ausgeübt. Die vorliegende Erfindung hat sich zur Aufgabe gemacht ein Spiel, das, dabei Zerstreuungen zur Verfügung zu stellen und gleichzeitig zu amüsieren, in astrologische Deutungen einführt, das astrologische Wörterbuch kennen lernen läßt, das weithin in einem umfangreichen, polyglotten Wortschatz schöpft.
  • Die vorliegende Erfindung hat ein neues Erziehungsspiel zum Gegenstand, das dadurch gekennzeichnet ist, daß es in Kombination beinhaltet: - eine im wesentlichen runde Tierkreisbahn, die in 12 Teile oder Zeichen aufgeteilt ist, wobei jedes Zeichen in 3 Abteilungen oder Abschnitte aufgeteilt ist; - eine runde, drehbare Scheibe, die im Zentrum der Tierkreisbahn angeordnet ist, wobei die Scheibe Pfeile beinhaltet, die die verschiedenen Ansichten anzeigen (Ronjunktion, Opposition, Dreieck, Quadratur, Sextil oder vielmehr Abstand um 600); - eine erste Reihe von Figürchen, Steinchen, Brettsteinen, Marken oder ähnliches, die die schnellen Planeten und die langsamen oder fixen (vielmehr festen) Planeten darstellen; - eine zweite Reihe von Figürchen, Steinchen, Brettsteinen, Marken und ähnliche, die die Winkel des Himmels darstellen; - zwei bis sechs Reihen von Karten zum Setzen auf die geeigneten Abteilungen auf und/oder zur Seite der Tierkreisbahn und - wenigstens ein Würfel.
  • Gemäß einer vorteilhaften Ausführungsform des Gegenstandes der Erfindung sind die drehbare Scheibe und die Tierkreisbahn einstückig und drehen sich um eine kleine Achse, die die Tierkreisbahn in ihrer Mitte durchtritt.
  • Gemäß einer anderen vorteilhaften Ausführungsform des Erfindungsgegenstandes ist die drehbare Scheibe beweglich und in seinem Zentrum und auf der gedrehten Seite bei der Tierkreisbahn mit einer Spitze ausgerüstet, die es erlaubt, eine Kreisbewegung der genannten Scheibe aufzugeben.
  • Gemäß einer anderen besonders vorteilhaften Ausführungsform beinhaltet die Tierkreisbahn wenigstens ein Band, magnetisiert oder auch nicht, mit Mitteln zum vorübergehenden Anhangen versehen oder auch nicht und bestimmt, die Figürchen, Steinchen, Brettsteine, Markt? oder ähnliches aufzunehmen, beweglich oder fest während der gesamten Dauer der Partie des Spieles.
  • Außer den vorangehenden Einrichtungen beinhaltet die Erfindung noch andere Einrichtungen, die aus der Beschreibung, die nun noch folgt, hervorgehen werden.
  • Die vorliegende Erfindung ist ganz besonders auf die Spiele gerichtet, die in astrologische Deutungen einführen, und verwirklicht in allen Materialien, besonders dem Karton, Holz, Kunststoff und ähnlichem, in allen Farben, allen Formen und allen Abmessungen, ebenso wie die geeigneten Mittel zur Verwirklichung dieser Spiele und der Vergnügungseinrichtungen der Kultur und der Zerstreuung, die solche Spiele einschließen.
  • Die Erfindung wird besser mit Hilfe der Ergänzung der Beschreibung verstanden werden, die nun folgt, wobei sie sich auf die angefügten Zeichnungen bezieht, in denen: - die Figur 1 eine Draufsicht auf eine Ausführungsform des Spieles gemäß der Erfindung ist, und - die Figur 2 ein Ausführungsbeispiel von zehn Figürchen ist.
  • Es soll jedoch wohl verstanden sein, daß das Spiel, wie es in dem, was nun folgt, beschrieben und auf den angefügten Zeichnungen dargestellt ist, alleine zu Zwecken der Veranschaulichung des Gegenstandes der Erfindung gegeben wird, nicht jedoch in irgendeiner Weise eine Beschränkung darstellt.
  • Das Spiel zur Erziehung und zur Einführung in die astrologischen Deutungen gemaß der vorliegenden Erfindung, wie sie in Figur 1 dargestellt ist, setzt sich aus einer Tierkreisbahn A ausgelegtem, starrem Karton zusammen, die in zwölf gleiche Teile 1 aufgeteilt ist, die jeweils ein Tierkreiszeichen darstellen, wobei ein jedes dieser Zeichen 1 drei Abschnitte beinhaltet.
  • (im Ganzen 36 Abschnitte). Jedes dieser Teile 1 der Tierkreisbahn B (sic) wird durch eine herkömmliche Zeichnung illustriert, die das jeweilige Dierkreiszeichen wie üblich darstellt. Ein jeder dieser Teile 1 beinhaltet weiterhin einen Abschnitt 3, welcher Abschnitt den Sitz und/oder die Erhöhung und/oder den Fall und/oder das Exil, vielmehr das Verschwinden, der verschiedenen Planeten bezüglich der verschiedenen Zeichen 1 angibt. Das Band 6a, welches alle Zeichen umgibt, dient als Befestigungsort für die Figürchen (feste oder bewegliche) entlang dem ganzen Teil. Man hat auf der gleichen Bahn A ein anderes Band 6b (strichliniert) angezeigt, das für die gleichen Gebräuche dienen könnte wie das Band 6a und das magnetisiert ist, also geeignet zur Benutzung von metallischen Figürchen. Im Zentrum dieser Tierkreisbahn A ist eine Scheibe B angeordnet, die sich um ihre Achse 4 dreht. Diese Scheibe B ist mit verschiedenen Pfeilen 5 versehen, die die verschiedenen, möglichen Ansichten anzeigt. Die Bahn A beinhaltet (in nicht begrenzender Weise) gleichermaßen fünf Felder (7a, 7b, 7c, 7d, 7e), wobei diese Felder dazu bestimmt sind, Karten aufzunehmen, die man nach und nach während des Ablaufs des Spieles zieht, wie weiter unten erklärt werden wird, in einem nicht begrenzenden Beispiel, um das Spiel zu erläutern.
  • Die Figur 2 gibt ein Darstellungsbeispiel für die Bigürchen, die die Planeten repräsentieren: fünf langsame Planeten (die linke Spalte der Figur 2) und fünt schnelle Planeten (die rechte Spalte der Figur 2).
  • Das Erziehungsspiel gemäß der vorliegenden Erfindung kann eine große Anzahl Varianten besitzen und erlaubt die Teilnahme einer Vielzahl von Spielern.
  • Ubunbeisel eines Sternmotives: Man beginnt zu setzen 1) die langsamen Planeten 2) die Winkel des Himmels.
  • 1) Die fünf langsamen Planeten (dargestellt durch die Figürchen der rechten Spalte (sic) der Figur 2) sind auf die Abteilungen plaziert, die tatsächlich deren Lauge im Augenblick des Spielens entsprechen.
  • In diesem gegebenen Fall gilt es, sich an den astrologischen Kalender zu erinnern. Man wird hier sehen z. B. , daß die Position des Jupiters in dem ersten Decan, vielmehr Abschnitt, der Waage im Jahr 1981 liegt, im ersten Decan des Skorpions 1982 und im ersten Decan des Stiers 1988 etc ... etc 2) Was die Winkel des Himmels angeht, fixiert man deren Lage z.B. durch den Wurf der Würfel. Man bestimmt zunächst die Position des Aszendenten, vielmehr des Aufgangpunktes, z.B. auf folgende Weise: man wirft zwei Würfel oder ein Würfel zwei Mal: wenn man z.B. die Zahl 7 erhält, wird der Aszendent in dem siebten Zeichen plaziert, d.h. in der Waage.
  • Man wirft dann den Würfel ein weiteres Mal, um den Decan, sprich entsprechenden Abschnitt, des Aszendenten kennen zu lernen. Wenn die Position des Aszendenten so bestimmt ist, (z.B. der zweite Decan des Widders), wird die Position der anderen Winkel durch Opposition bestimmt. Man wird erhalten: Descenaent, vielmehr Untergangspunkt: 2. Decan, vielmehr Abschnitt des Widders Himmelsgrund: 2. Decan des Krebses Himmelmitte: 2. Decan des Steinbocks.
  • Man plaziert so die Figürchen auf der Tierkreisbahn und das Spiel kann beginnen.
  • Jeder Spieler wählt einen schnellen Planeten (z.B. denjenigen, der Gebieter seines Geburtszeichens ist) und plaziert ihn auf seiner Startabteilung (Abteilung 1 seines Sitzes).
  • Der Zweck des Spieles ist, z.B., möglichst schnell um den Tierkreis zu wandern und der Erste zu sein, z.B. sechs Umrundungen zu vollenden, d.h. sechs Mal seinen Sitz zu passieren (indem jedes Mal ein Figürchen zu nehmen ist). Dazu dienen die Karten, die man zieht (Sitz, Erhöhung, Uranus, Neptun, Pluto, gekennzeichnet mit 7a bis 7e auf der Figur 1 und den angefügten Zeichnungen), um möglichst schnell vorwärts zu kommen, um die konkurrierenden Planeten zu blockieren oder zuruckzutreiben.
  • Das Spiel kann z.B. zwei Phasen umfassen: a) man wirft den Würfel und rückt um so viel Abteilungen vor, wie es Punkte gibt b) man interpretiert: 1) Was das neue Planetenzeichen ist: z.B.: wenn der Planet auf seinem Sitz oder seiner Erhöhung ist, zieht der Spieler eine Karte des Sitzes bzw.
  • der Erhöhung; wenn der Planet auf seinem Abfall, vielmehr Niedergang, oder seinem Exil ist, rückt d3r Planet um ein bis drei Abteilungen zurück.
  • 2) Man bestimmt daraufhin die verschiedenen Konjunktionen und/oder Oppositionen mit Hilfe der drehbaren Scheibe B und entsprechend den verschiedenen Fällen kann man den gewählten schnellen Planeten vorrücken oder zurückziehen. Und so weiter ist eine sehr große Anzahl anderer Varianten möglich.
  • So, wie dies aus dem, was vorangeht, hervor geht, beschrankt sich die Erfindung keineswegs auf diejenigen Arten der Verwirklichung und Anwendung, die gerade in ausführlicherer Weise beschrieben sind; sie umfaßt im Gegenteil auch alle die Varianten, die dem Fachmann des Gebietes einfallen können, ohne weder aus dem Rahmen noch der Tragweite, vielmehr dem Umfang, der vorliegenden Erfindung zu fallen. Leerseite

Claims (4)

  1. Ansprüche 1. Neues Erziehungsspiel, dadurch gekennzeichnet, daß es in Kombination beinhaltet: - eine Tierkreisbahn (A) im wesentlichen rund, getrennt in zwölf Teile oder Zeichen (1), wobei jedes Zeichen in drei Abteilungen oder Abschnitt (2) aufgeteilt ist; - eine runde, drehbare Scheibe (B), die im Zentrum der Tierkreisbahn (A) angeordnet ist, wobei die Scheibe Pfeile (5) beinhaltet, die die verschiedenen Ansichten CKonunktion, Opposition, Dreieck, Quadratur, Sextil) anzeigen; - eine erste Reihe von Figürchen, Steinchen, Brettsteinen, Marken und ähnlichem, die die schnellen und die langsamen oder fixen, bzw. festen, Planeten darstellen; - eine zweite Reihe von Figürchen, Steinchen, Brettsteinen, Marken oder ähnlichem, die die Himmelswinkel darstellen; - zwei bis sechs Reihen von Karten, die auf die geeigneten Felder auf und/oder auf der Seite der Tierkreisbahn (A) zu setzen sind, und - wenigstens einen Würfel.
  2. 2. Neues Erziehungsspiel gemaß Anspruch 1 dadurch gekennzeichnet, daß die drehbare Scheibe (B) und die Tierkreisbahn (A) einstückig sind und sich um eine kleine Achse (4) drehen, welche die Tierkreisbahn in ihrer Mitte durchtritt.
  3. 3. Neues Erziehungsspiel gemaB Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die drehbare Scheibe (B) beweglich ist und in seinem Zentrum und auf seiner gedrehten Seite bei der Tierkreisbahn (A) eine Spitze besitzt, die es erlaubt, der genannten Scheibe eine Ereisbewegung aufzugeben.
  4. 4. Neues Erziehungsspiel gemaß einem der vorherigen Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Tierkreisbahn (A) wenigstens ein Band (6a und/oder 6b) beinhaltet, das magnetisiert ist oder nicht, und das mit Mitteln zur vorübergehenden Befestigung ausgerüstet ist oder nicht und bestimmt ist, die Figürchen, Steinchen, Brettsteine, Marken oder ähnliches auf zunehmen, beweglich oder fest während einer ganzen Spielpartie.
DE19823227184 1982-07-21 1982-07-21 Neues erziehungsspiel, insbesondere zur einfuehrung in astrologische deutungen Withdrawn DE3227184A1 (de)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0371815A1 (de) * 1988-11-30 1990-06-06 Bracelon (Birmingham) Limited Anzeiger

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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EP0371815A1 (de) * 1988-11-30 1990-06-06 Bracelon (Birmingham) Limited Anzeiger

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