DE3039206A1 - Brettspiel - Google Patents

Brettspiel

Info

Publication number
DE3039206A1
DE3039206A1 DE19803039206 DE3039206A DE3039206A1 DE 3039206 A1 DE3039206 A1 DE 3039206A1 DE 19803039206 DE19803039206 DE 19803039206 DE 3039206 A DE3039206 A DE 3039206A DE 3039206 A1 DE3039206 A1 DE 3039206A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
figures
game
board game
playing
game according
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
DE19803039206
Other languages
English (en)
Inventor
Manuel 7100 Heilbronn Pujol
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
PUJOL, MANUEL, 7100 HEILBRONN, DE
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE19803039206 priority Critical patent/DE3039206A1/de
Publication of DE3039206A1 publication Critical patent/DE3039206A1/de
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00028Board games simulating indoor or outdoor sporting games, e.g. bowling, basketball, boxing, croquet, athletics, jeu de boules, darts, snooker, rodeo
    • A63F3/00041Football, soccer or rugby board games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0415Details of dice, e.g. non-cuboid dice

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

  • Brettspiel
  • Die Erfindung betrifft ein Brettspiel mit einem auf einem Spielfeld-Träger aufgebrachten Spielfeld, wenigstens zwei aus gleich vielen Spielfiguren bestehenden, unterschiedlich markierten Spielfiguren-Gruppen und einem polyederförmig ausgebildeten Wurfkörper, dessen Begrenzungsflächen unterschiedlich markiert sind.
  • Derartige Brettspiele sind seit langem bekannt und erfreuen sich allgemeiner Beliebtheit. Ihr Gebrauchszweck ist in aller Regel jedoch begrenzt, weshalb immer wieder neue derartige Brettspiele entwickelt werden, die sich von den bisher bekannten Brettspielen im wesentlichen jedoch nur in der Spielfeldaufteilung, in der Zahl der Spielfiguren je Spielfiguren-Gruppe und/oder in den Spielregeln unterscheiden. Letztere sehen zumeist vor, daß jeder Spieler möglichst viele Spielfiguren seiner Spielfiguren-Gruppe entlang einer vorgeschriebenen Bahn schrittweise zu einem vorbestimmten Ziel bringen muß, wobei sich die Größe der Bewegungsschritte jeweils durch Würfeln ergibt.
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, den Gebrauchszweck eines Brettspieles der eingangs beschriebenen Art zu erhöhen.
  • Diese Aufgabe wird durch eine Brettspiel der eingangs beschrie- benen Art gelöst, das dadurch gekennzeichnet ist, daß bei ihm jede Spielfiguren-Gruppe aus jeweils n-Spielfiguren besteht, die unterschiedliche, jedoch der anderen Spielfiguren-Gruppe entsprechende Zeichen aufweist und daß bei ihm der Wurfkörper wenigstens n + 1 Begrenzungsflächen aufweist, die unterschiedlich markiert sind, wobei von n-Zeichen auf- den Begrenzungsflächen des Wurfkörpers jeweils eines einem der Spielfiguren-Zeichen zugeordnet ist. Ein so ausgebildetes Brettspiel bietet die Möglichkeit, ohne größeren technischen Aufwand ein echtes Mannschaftsspiel nachzuvollziehen, wobei der Wurfkörper aufgrund seiner Ausgestaltung jeweils anzeigt, ob und ggf. welche bestimmte Spiel figur einer Mannschaft in beliebiger Richtung bewegt werden kann, während die in aller Regel würfelförmigen Wurfkörper der bisher bekannten Brettspiele der eingangs beschriebenen Art nur anzeigen, um wieviele Bewegungsschritte eine beliebige Spielfigur einer Mannschaft in vorbestimmter Richtung bewegt werden kann. Um dies zu erleichtern, können die Spielfiguren der beiden Spielfiguren-Gruppen sowie n Begrenzangsflächen des Wurfkörpers des erfindungsgemäßen Brettspieles jeweils durchlaufend markiert, vorzugsweise durchlaufend numeriert sein. Die n+l-te Fläche des Wurfkörpers kann eine Sonderfunktion anzeigen.
  • Bei einer bevorzugten Ausführungsform des erfindungsgemäßen Brettspieles bestehen die beiden Spielfiguren-Gruppen jeweils aus n = 11 Spielfiguren, wobei der Wurfkörper als Dodekaeder ausgebildet ist, mit dem Vorteil, daß sich in dieser Ausführungsform des erfindungsgemäßen Brettsp-ieles ein echtes Fußballspiel nachvollziehen läßt.
  • Der Spielfeldträger des erfindungsgemäßen Brettspieles kann aus ferromagnetischem Material bestehen und die zugehörigen Spielfiguren können an ihrer Unterseite jeweils mit einem Dauermagnet versehen sein, wodurch ein Umfallen der S-pielfiguren während des Spieles vermieden wird.
  • Das Spielfeld des erfindungsgemäßen Brettspieles ist vorzugsweise rechteckig ausgebildet und weist abgegrenzte Spielfiguren-Standflächen auf, deren Zahl vorzugsweise wesentlich größer ist als die Gesamtzahl der Spielfiguren, worauf in der nachfolgenden Beschreibung einer bevorzugten Ausführungsform dann noch hingewiesen werden wird.
  • Vorgenannte Spielfiguren-Standflächen sind vorzugsweise spiegelbildlich zu den Spielfeld-Seitenhalbierenden angeordnet. Die Spielfiguren-Standflächen können unregelmäßig jedoch symmetrisch zu den Spielfeld-Quer- und Längsmittel-Linien und vorzugsweise zu den Spielfeld-Schmalseiten hin enger angeordnet sein. Sie sind vorzugsweise derart bemessen und angeordnet, daß ihre Verbindungslinien zu den umliegenden Spielfiguren-Standflächen teilweise andere Spielfiguren-Standflächen schneiden.
  • Weitere Einzelheiten, Merkmale und Vorteile des erfindungsgemäßen Brettspieles ergeben sich aus der nachfolgenden Beschreibung einer bevorzugten Ausführungsform im Zusammenhang mit der Zeichnung.
  • In der Zeichnung zeigen: Fig. 1 eine Draufsicht auf das Spielfeld eines erfindungsgemäßen Brettspieles, Fig. 2 eine perspektivische Darstellung eines Wurfkörpers und Fig. 3 eine Seitenansicht einer Spiel figur.
  • Das in Figur 1 in Draufsicht dargestellte Spielfeld 1 ist auf einer nicht dargestellten Tragplatte, die vorzugsweise aus ferromagnetischem Material besteht, aufgezogen, rechteckig ausgebildet und nach Art eines Fußballspiel-Feldes aufgeteilt, d.h. es ist durch eine Mittellinie 2 in zwei Spielhälften geteilt und außen von zwei Seitenlinien 3 und zwei Torlinien 4 begrenzt. Die Torlinien 4 begrenzen jeweils nach außen, also zur Schmalseite des Spielfeldes hin zwei Räume, nähmlich einen Torraum 5 und einen größeren Strafraum 6. Um den Spielfeld-Mittelpunkt 7 ist ein Mittelfeldkreis 8 gezogen. Außerdem sind in jeder Spielfeldhälfte zwei auf Kreisbogenabschnitten 9 liegende "Elf-Meter"-PunktelO vorgesehen.
  • Das Spielfeld 1 weist eine Vielzahl von abgegrenzten Spielfiguren-Standflächen 11 auf, die jeweils spiegelbildlich zur Mittellinie 2 und zur Verbindungslinie der Mittelpunkte der Torlinien 4 angeordnet sind. In den Torräumen 5 sind jeweils fünf solcher Standflächen vorgesehen und zwar auf der äußeren Begrenzungslinie 4 der Torräume 5.
  • In den übrigen Spielfeldräumen sind ebenfalls derartige Standflächen vorgesehen und zwar gleichviel auf jeder der beiden Spielfeldhälften.
  • Neben dem in Figur 1 dargestellten Spielfeld gehören zum erfindungsgemäßen Brettspiel ein Wurfkörper 12 (vgl.Fig.2) sowie zwei Spielfiguren-Gruppen, die jeweils aus gleichviel, beispielsweise elf Spiel figuren 13 bestehen. -Der Wurfkörper 12 ist in der dargestellten Ausführungsform als Dodekaeder ausgebildet, weist also zwölf Begrenzudgsflächen auf, von denen elf durchnumeriert sind. Die 13.Begrenzungsfläche des Wurfkörpers 12 ist farbig markiert-.
  • Die elf Spiel figuren 13 jeder Spielfiguren-Gruppe weisen jeweils einen im wesentlichen kreiszylinderförmigen Sockell4 auf, der von einem Dauermagneten gebildet wird. Der Sockell4 trägt jeweils einen sich nach oben verjüngenden Teil, der im unteren Bereich 15 farbig markiert ist und oben einen im wesentlichen kugelförmigen Kopf 16 trägt. Die elf Spielfiguren 13 der einen Spielfigurengruppe sind im Bereich 15 andersfarbig markiert als die elf Spiel figuren 13 der anderen Spielfiguren-Gruppe. Die Köpfe 16 der elf Spiel figuren 13 der beiden Spielfiguren-Gruppen sind jeweils von 1 bis 11 durchnumeriert, sind also in gleicher Weise wie elf der zwölf Begrenzungsflächen des Wurfkörpers markiert.
  • Gespielt kann mit dem erfindungsgemäßen Brettspiel beispielsweise folgendermaßen werden: Zunächst werden die Spiel figuren 13 der beiden Spielfiguren-Gruppen aufgestellt und zwar jeweils auf eine dafür vorgesehene Standfläche 11. Die Aufstellung der einzelnen Spielfiguren 13 erfolgt jeweils spiegelbildlich zur Mittellinie2 und zur Verbindungslinie der Mittelpunkte der Torlinien 4 und entspricht der üblichen Aufstellung einer Fußballmannschaft vor. dem Anpfiff, bei der der Spieler mit der Nummer 1 die Position des Torwartes einnimmt, während die Spieler mit den Nummern 2 und 3 die Positionen der Verteidiger, die Spieler mit den Nummern 4 bis 6 die Positionen der Läufer und die Spieler'7 bis 11 die Positionen der Stürmer einnehmen.
  • Sind die Spiel figuren jeder Spielfiguren-Gruppe gleichmäßig aufgestellt, so wird zunächst für die eine, im Bereich 15 beispielsweise rot markierte Spielfiguren-Gruppe mit dem-Wurfkörper 12 gewürfelt und so ermittelt, mit welcher der im Bereich 15 rot markierten Spiel figuren der erste Zug zu machen ist. Anschließend wird für die im Bereich 15 beispielsweise blau markierte Mannschaft mit dem Wurfkörperl2 gewürfelt und so ermittelt, mit welcher der im Bereich 15 blau markierten Spielfiguren der nächste Zug auszuführen ist.
  • Später wird stets abwechselnd einmal für die rote und dann wieder für die blaue Mannschaft gewürfelt und so ermittelt, mit welchem der Spieler der jeweiligen Mannschaft der nächste Zug auszuführen ist, wobei unter "Zug" jeweils eine Spielfiguren-Umstellung von einer Standfläche auf eine andere Standfläche zu verstehen ist, die unbesetzt und so gelegen sein muß, daß die Verbindungslinie beider Standflächen keine andere Standfläche schneidet.
  • Die 13.Begrenzungsfläche des Wurfkörpers 12 trägt, wie bereits erwähnt, keine Zahl, sondern eine farbige Markierung.
  • Zeigt diese Begrenzungfläche nach dem Würfeln nach oben, so kann dies vereinbarungsgemäß beispielsweise bedeuten, daß die Mannschaft, für die zuletzt gewürfelt wurde, ein Foul begangen hat, mit der Folge, daß jetzt für die andere Mannschaft zweimal hintereinander gewürfelt werden kann.
  • Leerseite

Claims (8)

  1. Brettspiel Ansprüche Brettspiel mit einem auf einem Spielfeld-Träger aufgebrachten Spielfeld, wenigstens zwei aus gleichvielen Spielfiguren bestehenden, unterschiedlich markierten Spielfiguren-Gruppen und einem polyederförmig ausgebildeten Wurfkörper, dessen Begrenzungsflächen unterschiedlich markiert sind, dadurch gekennzeichnet, daß jede Spielfiguren-Gruppe aus jeweils n Spielfiguren (13) besteht, die unterschiedliche, jedoch denen der anderen Spielfiguren-Gruppe entsprechende Zeichen aufweisen und daß der Wurfkörper (12) wenigstens n + 1 Begrenzungsflächen aufweist, die unterschiedlich markiert sind,wobei vonn-Zeichen auf den Begrenzungsflächen des Wurfkörpers (12) jeweils eines einem der Spielfiguren-Zeichen zugeordnet ist.
  2. 2. Brettspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Spiel figuren (13) der beiden Spielfiguren-Gruppen sowie n Begrenzungsflächen des Wurfkörpers (12) jeweils durchlaufend markiert, vorzugsweise durchlaufend numeriert sind.
  3. 3. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die beiden Spielfiguren-Gruppen jeweils aus n = 11 Spielfiguren (13) bestehen und der Wurfkörper (12) als Dodekaeder ausgebildet ist.
  4. 4. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielfeld-Träger aus ferromagnetischem Material besteht und die Spiel figuren (13) an ihrer Unterseite (14) jeweils mit einem Dauermagneten versehen sind.
  5. 5. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfeld (1) im wesentlichen rechteckig ausgebildet ist und abgegrenzte Standflächen (11) aufweist, deren Zahl wesentlich größer ist, als die Gesamtzahl der Spiel figuren (13).
  6. 6. Brettspiel nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet,daß die Standflächen (11) spiegelbildlich zu den Spielfeld-Seitenhalbierenden angeordnet sind.
  7. 7. Brettspiel nach einem der Ansprüche 5 oder 6, dadurch gekennzeichnet, daß die Standflächen (11) unregelmäßig, jedoch symmetrisch zu den Spielfeld-Quer- und Längs-Mittellinien und vorzugsweise zu den Spielfeld-Schmalseiten hin enger angeordnet sind.
  8. 8. Brettspiel nach einem der Ansprüche 5 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Standflächen (11) derart bemessen und angeordnet sind, daß ihre Verbindungslinien zu den umliegenden Standflächen teilweise andere Standflächen schneiden.
DE19803039206 1980-10-17 1980-10-17 Brettspiel Withdrawn DE3039206A1 (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE19803039206 DE3039206A1 (de) 1980-10-17 1980-10-17 Brettspiel

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE19803039206 DE3039206A1 (de) 1980-10-17 1980-10-17 Brettspiel

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE3039206A1 true DE3039206A1 (de) 1982-05-13

Family

ID=6114577

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE19803039206 Withdrawn DE3039206A1 (de) 1980-10-17 1980-10-17 Brettspiel

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE3039206A1 (de)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE1832727U (de) * 1960-11-26 1961-06-08 Agustin Lacal Romero Brettspiel.
DE1982347U (de) * 1967-12-14 1968-03-28 Helmuth Buchholz Wuerfelbrettspiel, insbesondere zur nachahmung eines fussballwettkampfes.
DE1938538A1 (de) * 1969-07-29 1971-02-18 Alpma Alpenland Maschb Hain & Stapler fuer Kaesehorden sowie Einrichtung zum Vorlegen einzelner Kaesehorden an Bearbeitungsstationen
DE7047114U (de) * 1971-06-09 Duhr L Fußballspiel
DE7004452U (de) * 1970-02-10 1971-08-19 Dallmann Erhard Brettspiel mit markierten bewertungsangaben.

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE7047114U (de) * 1971-06-09 Duhr L Fußballspiel
DE1832727U (de) * 1960-11-26 1961-06-08 Agustin Lacal Romero Brettspiel.
DE1982347U (de) * 1967-12-14 1968-03-28 Helmuth Buchholz Wuerfelbrettspiel, insbesondere zur nachahmung eines fussballwettkampfes.
DE1938538A1 (de) * 1969-07-29 1971-02-18 Alpma Alpenland Maschb Hain & Stapler fuer Kaesehorden sowie Einrichtung zum Vorlegen einzelner Kaesehorden an Bearbeitungsstationen
DE7004452U (de) * 1970-02-10 1971-08-19 Dallmann Erhard Brettspiel mit markierten bewertungsangaben.

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DD258178A5 (de) Ein spiel, insbesondere ein spiel, das auf einer ebenen flaeche gespielt werden kann
DE3246394A1 (de) Spiel mit einer willkuerlich einstellbaren vorrichtung
DE2208996A1 (de) Vergnügungsspielvorrichtung
DE3039206A1 (de) Brettspiel
EP0089581A1 (de) Logik-Gesellschaftsspielzeug
EP0050755A1 (de) Logisches Spielzeug
DE4004634A1 (de) Wuerfelspielzeug
DE2230460C3 (de) Würfelspiel
DE2445723C3 (de)
DE2739248A1 (de) Fussball-brettspiel
DE2319682A1 (de) Fussballbrettspiel
DE2408344A1 (de) Spielfiguren
DE2631800A1 (de) Brettspiel
AT146973B (de) Wettlaufspiel.
DE915195C (de) Kegelspiel
DE2808456A1 (de) Tischfussballspiel
DE2648346A1 (de) Brettspiel
CH239554A (de) Fussballwürfelspiel.
DE3530487A1 (de) Spielgeraet
DE3936709A1 (de) Spielgeraet
DE1500270U (de)
DE3333375A1 (de) Spielbrett
DE4101589A1 (de) Kugelspiel - kombinierbar im wuerfelset
DE3311171A1 (de) Logisches gesellschaftsspiel
DE2718335A1 (de) Vorrichtung zum spielen eines brettspiels

Legal Events

Date Code Title Description
OM8 Search report available as to paragraph 43 lit. 1 sentence 1 patent law
8127 New person/name/address of the applicant

Owner name: PUJOL, MANUEL, 7101 FLEIN, DE

8127 New person/name/address of the applicant

Owner name: PUJOL, MANUEL, 7100 HEILBRONN, DE

8139 Disposal/non-payment of the annual fee