DE202020101148U1 - Dreidimensionale Variante "Vier gewinnt" - Google Patents

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Abstract

Spielbrettanordnung mit einer Mehrzahl von ebenen Spielbrettern (1-i), die jeweils eine Mehrzahl von Spielfeldern (10) aufweisen, wobei die die einzelnen Spielbretter (1-i) in horizontalen Ebenen angeordnet sind, die in vertikaler Richtung zueinander versetzt sind, dadurch gekennzeichnet, dass die Mehrzahl von Spielbrettern (1-i) um vertikale Drehachsen zueinander verdrehbar sind.

Description

  • Technisches Gebiet
  • Die Erfindung betrifft eine Spielbrettanordnung mit einer Mehrzahl von Spielbrettern nach Anspruch 1.
  • Die Idee für diese Erfindung kam uns während dem Vier-Gewinnt spielen. Wir dachten uns, dass das Spiel viel interessanter und spannender wäre, wenn sich noch mehr Kombinationsmöglichkeiten ergeben würden. Uns kam die Idee einer dreidimensionalen Spielfläche mit mehreren Ebenen bzw. Spielbrettern. Durch eine Internetrecherche stellten wir allerdings schnell fest, dass es hier schon mehrere verschiedene Spiele dieser Art auf dem Markt gibt.
  • Trotzdem suchten wir weiter nach einer „eigenen“ neuen Variante, da jetzt unser Ehrgeiz geweckt war.
  • Es ist daher Aufgabe der Erfindung bekannte 3D-Spielbrettanordnungen flexibler zu gestalten.
  • Die Lösung dieser Aufgabe erfolgt durch die Merkmale des Anspruchs 1.
  • Dadurch, dass die übereinander angeordneten Spielbretter gegeneinander verdrehbar sind, sind die Spielsteine auf den Spielfeldern leichter zugänglich und die verschiedenen Spielbretter lassen sich flexibler nutzen.
  • Die Unteransprüche beziehen sich auf vorteilhafte Ausgestaltungen und insbesondere auf die Nutzung für unser Spiel 43-Turn-the-tables“, das vier quadratische ebene Spielbretter mit jeweils sechzehn Spielfeldern aufweist, wobei die übereinanderliegenden Spielbretter um eine gemeinsame zentrale Drehachse gegeneinander verdrehbar sind. Es geht es um das altbekannte Spiel „Vier-Gewinnt“, das wir dreidimensional und mit drehbaren Ebenen gebaut haben. 43 besteht aus vier übereinanderliegenden parallelen Ebenen, von denen die oberen drei drehbar sind. Auf der untersten Ebene ist mittig ein senkrechter Stab befestigt, auf dem die anderen drei Ebenen aufliegen.
  • Figurenliste
    • 1 ist eine perspektivische Darstellung der Spielbrettanordnung für unser Spiel 43; und
    • 2 ist eine Seitenansicht der Spielbrettanordnung nach 1.
  • Beschreibung der Ausführungsbeispiele
  • Wir haben ein Modell aus Holz und ein Modell aus Plastik angefertigt, die den Aufbau nach 1 und 2 aufweisen. Als Spielsteine wurden bei dem Holzmodell Holzperlen und bei dem Plastikmodell kleine Plastikquader verwendet.
  • • Das Holzmodell
  • Zunächst versuchten wir uns an einem Modell aus Holz. Dieses besteht aus vier Holzplatten (Ebenen) mit dem Maßen 20x20 cm2. Auf der untersten Holzplatte ist ein Holzstab mit der Länge 30 cm und einem Durchmesser von 1,5 cm befestigt. Die anderen drei Holzplatten sind so am Holzstab befestigt, dass sie sich jeweils nach links und rechts drehen lassen.
  • Als Spielsteine verwendeten wir Holzperlen mit Durchmesser 2 cm in zwei verschiedenen Farben die auf Holznägel, die auf den Holzplatten befestigt sind, auf die Ebenen gesteckt werden können. Jedoch ergaben sich Schwierigkeiten beim Drehmechanismus, weshalb wir das Kunststoffmodell entwickelt haben.
  • • Das Kunststoffmodell
  • Dieses besteht ebenfalls aus vier Kunststoffplatten 15x15cm2 (Ebenen), von denen drei drehbar sind. Die Spielsteine sind Quader aus Plastik in zwei verschiedenen Farben. Die Spielsteine und die Ebenen wurden mit einem Lasercutter aus eine Kunststoffplatte ausgeschnitten.
  • Bezugszeichenliste
  • 1-i
    Spielbretter
    10
    Spielfelder
    2-i
    Abstandselemente
    3-i
    Drehlager
  • Spielregeln zu unserem Spiel 43
  • Jeder Spieler bekommt alle Spielsteine/ Holzperlen seiner Farbe.
    Pro Spielzugdarf entweder ein Spielstein gesetzt oder eine Ebene um 90 Grad gedreht werden.
  • Ziel des Spiels ist es, vier Spielsteine...
    • ... waagrecht...
    • ... senkrecht...
    • ...diagonal...
    • ...diagonal in die Tiefe...
    • ...diagonal in die Breite...
      • ... in eine Reihe zu bringen

Claims (10)

  1. Spielbrettanordnung mit einer Mehrzahl von ebenen Spielbrettern (1-i), die jeweils eine Mehrzahl von Spielfeldern (10) aufweisen, wobei die die einzelnen Spielbretter (1-i) in horizontalen Ebenen angeordnet sind, die in vertikaler Richtung zueinander versetzt sind, dadurch gekennzeichnet, dass die Mehrzahl von Spielbrettern (1-i) um vertikale Drehachsen zueinander verdrehbar sind.
  2. Spielbrettanordnung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Mehrzahl der Spielbretter (1-i) um eine gemeinsame vertikale Drehachse zueinander verdrehbar sind.
  3. Spielbrettanordnung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die einzelnen Spielbretter über Abstandselemente (2-i) miteinander verbunden, und dass die einzelnen Abstandselemente (2-i) jeweils starr mit dem unteren Spielbrett (1-i) und drehbar mit dem oberen Spielbrett (1-i+1) verbunden sind.
  4. Spielbrettanordnung nach Anspruch 2 oder 3, dadurch gekennzeichnet, dass die gemeinsame vertikale Drehachse mittig durch die Spielbretter (1-i) verläuft.
  5. Spielbrettanordnung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielbretter (1-i) quadratisch sind.
  6. Spielbrettanordnung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass vier Spielbretter (1-1 bis 1-4) mit jeweils sechzehn Spielfeldern (10) vorgesehen sind.
  7. Spielbrettanordnung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielbretter (1-i) und/oder die Abstandselemente (2-i) aus Holz bestehen.
  8. Spielbrettanordnung nach einem der vorhergehenden Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielbretter (1-i) und/oder die Abstandselemente (2-i) aus Kunststoff bestehen.
  9. Spielbrettanordnung nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, dass der Kunststoff durchsichtig ist.
  10. Spielbrettanordnung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielfelder (10) Vertiefungen oder Löcher zur Aufnahme von Spielsteinen aufweisen.
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