CN1267047A - 投币式游戏机 - Google Patents

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CN1267047A
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Abstract

一种投币式游戏机,它包括前方具有边缘的游戏平面、为了将硬币滚动地投入到所述游戏平面上的细长槽形的硬币投入装置、在所述游戏平面上前后往复运动的硬币推出装置,阻碍硬币通过设在硬币推出装置上的硬币通过口的阻碍装置的运动形式复杂,并且,游戏的难易程度容易调整。作为阻碍装置,在硬币通过口设有通过左右转动阻碍硬币通过的多个叶片,叶片的前端向前方伸出。

Description

投币式游戏机
本发明涉及一种游戏者利用硬币推出装置从游戏平面上聚集的硬币中推出一些硬币从而赢得这些硬币的被称为推币游戏机的投币式游戏机,特别是涉及一种在这种硬币推出装置前面有硬币通过口,并且具有阻碍硬币通过该硬币通过口的阻碍装置的投币式游戏机。
在使用硬币的游戏机中,既有使用硬币作为游戏中的通货的,也有使用硬币本身作为游戏对象的。前者的例子有投币式自动售货机。而后者的例子有推币游戏机。
所述推币游戏机是一种硬币推出装置在游戏平面作往复移动的游戏机。游戏者将硬币投入到游戏平面上,投入的硬币在游戏平面上聚集起来。在硬币推出装置往复运动过程中,聚集的硬币被推出并从游戏平面上落下。也就是说,对于推币游戏机来说,游戏者的游戏目的是更多地获得从游戏平面上落下的硬币。
这种推币游戏机在硬币推出装置前设有硬币通过口。
这是一种设有能使硬币以滚动状态通过硬币推出装置的例如狭缝状空间的装置。而且,一旦硬币通过该空间,便进行规定的抽选,然后根据结果向游戏者提供规定的获利状态。
有时例如也在推币游戏机上的游戏平面上方形成硬币取出口,这种游戏机根据上述抽选结果,通过使硬币向游戏平面上落下形成上述获利状态。这样,通过增加硬币推出装置推出的硬币的数量,游戏者可获得更多的硬币。
对于上述硬币通过口,例如通过在硬币推出装置的前面设置梳状的障碍板,可使硬币滚动地通过梳齿之间的狭缝。
另外,如特开平10-179922号公报所公开的那样,上述梳状障碍板可左右移动。也就是说,通过在硬币推出装置前后运动的同时增加左右方向的运动,从而使硬币更难通过。
上述的现有技术中的障碍板的运动,由于基本上只有前后左右运动,所以运动形式是规则的。因此,这种运动形式使游戏者感到较容易,从而使他们缺乏游戏的兴趣。
另外,存在一旦进行了设置就不能或不容易调整运动形式的难易程度的问题。
在本发明中,第一至第四方面所记载的发明的目的是提供一种投币游戏机,它是一种通过设置在硬币通过口的面前以左右转动的方式阻碍硬币通过该硬币通过口的叶片来代替阻碍板,使该游戏机的运动形式复杂,而且难易程度易于调整。
另外,本发明第五方面所记载的本发明的另一个目的是在上述目的的基础上再加上检测硬币被挡住等所引起的动作异常情况。
根据上述问题,本发明的第一方面所记载的发明是一种投币式游戏机,它包括在前方具有边缘的游戏平面、为了将硬币滚动地投入到所述游戏平面上的细长槽形的硬币投入装置和在所述游戏平面上前后往复运动的硬币推出装置10,其特征在于:上述硬币推出装置10具有推出板20,它将投入到所述游戏平面上并聚集起来的硬币向所述边缘方向推出,以使硬币落下,在所述推出板20上设有能使在游戏平面上滚动的硬币通过的硬币通过口21,同时在上述硬币通过口21上设有以左右转动的方式阻碍硬币通过的多个叶片60,叶片的前端向所述推出板20的前方伸出。
上文中的所谓“前方”,是从游戏者方向看上去的眼前侧。因此,所谓“后方”就是从游戏者方向看去的后侧。
所谓“游戏平面”是硬币聚集的平面。聚集在该游戏平面上的硬币由所述硬币推出装置10挤向游戏平面的前方。这样,被推出并越过前方边缘的硬币便落下。这些落下的硬币为游戏者所获得。
所谓“硬币投入装置”是将硬币以滚动的方式投入游戏平面上的装置,具有宽度比硬币的厚度稍大的长形槽状的形状。该装置在水平方向及垂直方向形成预定角度的旋转,最好游戏者能对投入方向和位置进行适当调节。利用这种硬币投入装置投入到游戏平面上的硬币一部分滚动着通过后面将描述的硬币通过口21,而其它硬币则聚集在游戏平面上。
所谓“硬币推出装置”是在游戏平面上作前后往复运动的装置。这里,所谓“前后往复运动”是相对于游戏者做不断地靠近和远离的往复运动。
在该硬币推出装置10的面前侧部分上设置有“推出板”,该推出板是直接接触聚集在游戏平面上的硬币的部件。当硬币推出装置10靠近游戏者时,该推出板20向眼前方向推出硬币。
所谓“硬币通过口”是位于推出板20上的、具有比硬币的直径高的高度的孔。如果硬币通过了硬币通过口21,则通常会发生对游戏者有利的状态。因此,游戏者投入硬币是为了使硬币能通过该硬币通过口21,但为了阻碍硬币通过而设置有下面将要描述的“叶片”。
在该硬币通过口21上设置有多个“叶片”,以阻挡该硬币的通过。该叶片60设有能使滚动的硬币通过的足够大的间隔。另外,该叶片60的一端向推出板20的前方伸出,并且该伸出的一端不断地转动。
也就是说,在本发明的硬币游戏机中,在硬币通过口21处的叶片60转动的同时,使硬币推出装置10在游戏平面上往复运动。
游戏者估计叶片60的转动时间,而从硬币投入装置投入硬币以能使硬币通过硬币通过口21。
假如投入的硬币能顺利地从叶片60之间通过,则发生上述的有利状态。例如,在游戏平面上方设置有硬币供给装置,在硬币通过的同时,该硬币供给装置可向游戏平面上提供预定枚数的硬币。由于在这种情况下,推出板20会推出更多的硬币,所以使更多的硬币从前方的边缘处落下,使游戏者获得更多的硬币。
也可伴随硬币的通过进行预定的抽选,根据这种抽选的结构发生上述的有利状态。如在上述例子中,也可根据抽选的结果,产生由硬币供给装置供给硬币的情况及不供给硬币的情况。另外,即使在进行硬币供给的情况下,也可根据抽选的结果产生供给硬币的枚数的级差。
另一方面,硬币的投入时机不对而不能通过叶片60之间的间距的硬币,与叶片60相撞而倒下,于是聚集在游戏平面上。
因此,游戏者在投入硬币时必须估计好推出板20的前后运动和叶片60的转动时间,为了要获得更多的硬币就需要有一定的技能。
另外,适当地调整推出板20的前后运动及叶片60的转动的周期,可很容易地调节游戏的难易程度。例如,可将两者的周期调整到完全相同,也可将两者的周期调整到完全不同。
在本发明第一方面所述的游戏机中,使叶片60转动的机构可以是各种各样的。
例如,在本发明的第二方面记载的发明中,上述硬币推出装置10具有由电机驱动其旋转的凸轮30、将上述凸轮30的旋转运动转变成左右方向的转动运动的连接板40、将上述连接板40的转动运动转变成左右方向的往复直线运动的往复板50,所述叶片60由可转动的可动轴63支承在上述往复板50的前端附近,同时由固定轴61支承在上述硬币通过口21附近,利用上述往复板50的左右方向的往复运动,叶片60的前端在上述推出板20前方可以上述固定轴61为中心转动。
也就是说,使利用设置在硬币推出装置10上的电机而旋转的凸轮30的旋转运动转变成连接板40的转动运动,再将这种转动运动转变成左右方向的往复直线运动,然后再将这种往复直线运动转变成叶片60的转动运动。
作为将凸轮30的转动运动转变成连接板40的转动运动的方法,是例如在凸轮30上设置与电机的旋转轴的轴心不一致的偏心轴33,只要用该偏心轴33将凸轮30与连接板40的一端(以下称为远端)连接在一起即可。这时,通过在连接板40中间部分设置一个支点,可使连接板40的另一端,即远端41的相对侧(以下称为近端)转动。但是,随着凸轮30的旋转,凸轮30的偏心轴33与连接板40的支点之间的距离会发生变化,这一点如果在远端41设置长孔,用该长孔和偏心轴33连接,则可抵消该距离的变化。
为使连接板40的转动运动转变成往复板50的直线运动,可采用例如如下方式。首先,在硬币推出装置10上设置左右方向的导轨14,使往复板50可在该导轨14上移动。而且,将连接板40的近端44与该往复板50连接起来。这时,如果将近端44的连接部分定在长孔内,则可抵消连接板40的支点与连接位置之间的距离的变化。这样,连接板40的转动运动就可转变成往复板50的左右方向的往复直线运动。
为将往复板50的左右方向的往复直线运动转变成叶片60的转动运动,可采用例如如下方式。首先,叶片60是由具有规定厚度的长方形板成型的。而且在该板上设置二个沿断面方向贯通的通孔。另一方面,在硬币通过口21附近设置相对于硬币推出装置10固定的垂直方向的“固定轴”,该固定轴61贯穿所述通孔中的其中一个孔。另外,在往复板50的前端部分设置可相对于硬币推出装置10移动的垂直方向的“可动轴”,该可动轴63则贯穿该通孔中的另一个孔。而且,贯穿通孔的可动轴63与通孔之间具有一定间隙。
也就是说,叶片60支承在相对于硬币推出装置10固定的固定轴61和可相对于硬币推出装置10相对运动的可动轴63上。在往复板50沿左右方向往复运动时,叶片60以可动轴63为作用点,并以成为支点的固定轴61为中心进行转动。这时,由于贯通可动轴63的通孔内设有间隙,所以可抵消随着往复板50的往复运动而产生的可动轴63与固定轴61之间距离的变化。
在本发明的第三方面记载的发明中,在本发明第二方面的基础上增加了如下发明特征:叶片60的固定轴61设置在可动轴63前方。
也就是说,在将叶片60的固定轴61设置在可动轴63前方的情况下,当往复板50向左侧运动时,叶片板60的前端向右侧转动。而当往复板50向右侧运动时,叶片60的前端向左侧转动。
另外,在本发明的第四方面记载的发明中,在本发明第二方面的基础上增加了如下发明特征:在可动轴63的前方具有固定轴61的叶片60与在可动轴63的后方具有固定轴61的叶片60相互交错排列。
也就是说,通过使叶片60的固定轴61与可动轴63之间的位置关系在邻接的叶片60,60间相互前后排列,可转动叶片60,60使其开闭。例如,在某邻接的二个叶片60,60中,假定左侧的叶片60的固定轴61位于可动轴63的前方,而右侧的叶片60则相反。在这种情况下,如果往复板50向左侧运动,则左侧的叶片60的前端向右侧转动,另一方面,右侧的叶片60的前端沿相反的方向向左侧转动,因此,叶片60,60象关闭一样转动。另外,如果往复板50向右侧运动,则左侧的叶片60的前端向左侧转动,而右侧的叶片60的前端沿相反的方向向右侧转动,所以这些叶片60,60象开启一样转动。
另外,在本发明的第五方面记载的发明中,在本发明第一、二、三或第四方面的基础上增加了如下发明特征:还具有设置在凸轮30上的指示器34和检测凸轮30的旋转引起的指示器34的通过的凸轮监视装置,在超过规定时间时未检测出指示器的通过的情况下,凸轮监视装置发出异常信号。
所谓“指示器”是用于指示凸轮30的旋转状态的装置。例如,在凸轮30的形状为圆形时,可将从该圆周向外伸出的突起定为指示器34。
“凸轮监视装置”,例如可使用光传感器。通过上述指示器34以一定周期遮挡上述传感器的光线,可识别出指示器34的通过。
另外,作为“规定时间”,选定凸轮30转动一周时所需要的时间是恰当的。当硬币挂在叶片60上时,将会妨碍凸轮30的正常旋转,就会在超过规定的时间后仍检测不到指示器34的通过。在这种情况下,凸轮监视装置将发出异常信号。该异常信号将发送给例如投币式游戏机的控制部。接收该信号的控制部例如可停止游戏,或显示错误信息。
附图的简要说明如下:
图1是表示本发明一个实施例的硬币推出装置的主要部分的平面图;
图2是表示叶片动作的平面图;
图3是表示叶片动作的平面图;
图4是表示叶片动作的平面图;
图5是表示本发明另一个实施例的叶片排列的平面图;
图6是示意性表示本发明另一个实施例的叶片的动作的平面图;
图7是示意性表示本发明另一个实施例的叶片的动作的平面图。
(第一实施例)
下面将参照附图说明本发明的一个实施例。
图1为该实施例的投币式游戏机的推出装置10的平面图。从图2至图4是表示图1的主要部分的动作的平面图。下述中将以靠近游戏者一侧为前方远离游戏者一侧为后方进行说明。
(投币式游戏机概述)
在本实施例的投币式游戏机中,前方设有带边缘的游戏平面(如图所示)。图1示出的位于该游戏平面上的硬币推出装置10利用图中未示出的驱动机构沿前后方向在该游戏平面上进行往复运动。另外,还设置了用于将硬币一枚一枚滚动地投入到该游戏平面上的槽形硬币投入装置(未图示)。这种硬币投入装置可沿水平方向和垂直方向转动,可对游戏者投入硬币的角度和位置进行一定程度的调节。
(硬币推出装置的概述)
硬币推出装置10的前部为推出板20,推出板20垂直地形成于游戏平面上。该推出板20具有推出部分,它将投入到游戏平面上的硬币朝前方推出。
在上述推出板20的中央部设有高度比硬币的直径稍大的硬币通过口21。在该硬币通过口21的后方固定有槽形障碍板22。该障碍板22的梳齿部23之间形成宽度足以使硬币滚动通过的缝隙24。另外,在各梳齿部23的前方设有叶片60,其前端从硬币通过口21向前方突出。该叶片60的前端沿左右方向转动。后面将对该机构进行描述。
另外,在上述障碍板22的后方设有硬币通过传感器11。该硬币通过传感器11是利用光传感器检测通过障碍板22的硬币的装置。而且在其后方设有给硬币推出装置10内部照明用的萤光灯12。
在游戏平面上设有图中未示的硬币回收孔,硬币推出装置10从上方覆盖该回收孔。因此,游戏者不能直接看到该硬币回收孔。该硬币回收孔用于使通过上述障碍板22的硬币落下并回收。
(叶片驱动机构)
下面将对叶片60的驱动机构进行概述。即,将由电机驱动的旋转运动经连接板40的转动运动转变成往复板50的左右方向的往复运动,利用这种往复板50的左右运动使叶片60沿左右方向转动。下面将进行详细说明。
在硬币推出装置10的后端部分设置了未图示的电机,其电机轴31向下方突出。电机轴31通过紧固部32与圆形凸轮30相连。在凸轮30的下方,与电机轴31轴心不一致的偏心轴33向下方突出。另外,自凸轮30的圆周突出有指示器34。该指示器34可通过设置在凸轮30的侧面的凸轮监视传感器13。
另外,凸轮30的偏心轴33与连接板40的后端(下称远端)相连。
连接板40利用处于其中间附近的连接支点43固定地支承在硬币推出装置10上。而且,在该远端41设有长孔(下面称之为“远位长孔”)。利用该远位长孔42连接板40与偏心轴33相连。设置该远位长孔42是为了抵消在凸轮30旋转中凸轮30的偏心轴33与连接支点43之间的距离的变动。这样,凸轮30的旋转运动就被转变成以连接支点43为中心的连接板40的转动运动。另外,连接板40的前端(下面称之为“近端”)也设有长孔(下面称之为“近位长孔”),往复板50连接在该长孔处。
左右方向的导轨14固定地设置在硬币推出装置10上。往复板50可沿导轨14相对于硬币推出装置10左右运动。而连接板40的近端44与往复板50的后端相连。这时,由于在连接板40的近端44处设有近位长孔45,所以可抵消连接板40的连接支点43与连接位置之间的距离的变动。这样,连接板40的转动运动就转变成往复板50的左右方向的往复直线运动。
在叶片60的中间部位和后端部位这两个位置上设有在垂直方向贯通的通孔。并且后一通孔(下面称之为“可动通孔”)比前一通孔(下面称之为“固定通孔”)前后方向上稍长,形成有间隙。另一方面,在硬币推出装置10的硬币通过口21附近,设有相对于硬币推出装置10固定并垂直的轴。另外,在该轴的后方,在往复板50的前端部分相对于硬币推出装置10也设有可移动的垂直轴。这里,前一种轴称为固定轴61,后一种轴称为可动轴63。也就是说,固定轴61相对于硬币推出装置10是固定设置的,而可动轴63相对于硬币推出装置10是左右方向可移动的。另外,固定轴61和可动轴63都处于上述障碍板22的前方。而且,通过使固定轴61穿过固定通孔62,同时,使可动轴63穿过可动通孔64,叶片60由固定轴61和可动轴63支承。这样,叶片60的前端从硬币通过口21向前方突出。
因此,当往复板50左右往复运动时,可动轴63也左右往复运动,而叶片60的后端也随之左右往复运动。并且,叶片60的前端以固定轴61为中心左右转动。由于在可动通孔64上如上所述形成有间隙,所以可抵消伴随往复板50的往复运动产生的可动轴63与固定轴61之间的距离变动。
(操作说明)
下面参照图2至图4说明叶片60的操作过程。图中所示的硬币推出装置10,在没有特别图示的情况下通常为前后方向的不断地往复运动。下面将该方向称为前后轴线70。
首先,与电机轴31轴心不一致的偏心轴33随着电机轴31的旋转,以该电机轴31为中心进行旋转运动。在图中,从平面看去电机轴31向右旋转。这里,在连接偏心轴33与连接支点43的假想直线与前后轴线70相一致的情况下,叶片60的方向就与前后轴线70平行。这就是图2所示的状态。
当偏心轴33向右旋转并使该轴最靠近左边时,连接板40的远端41处于最靠左边的位置上。并且位于连接支点43前方的连接板40的近端44处于最靠近右边的位置上。因而,由于往复板50也处于最靠近右边的位置上,所以叶片60的可动轴63也处于最靠近右边的位置上。这样,固定轴61前方的叶片60的前端就会向左侧转动。这就是图3所示的状态。
当偏心轴33向右转动并使该轴最靠近右边时,连接板40的远端41处于最靠右边的位置上。并且位于连接支点43前方的连接板40的近端44处于最靠近左边的位置上。因而,由于往复板50也处于最靠近左边的位置上,所以叶片60的可动轴63也处于最靠近左边的位置上。这样,固定轴61前方的叶片60的前端就向右侧转动。这就是图4所示的状态。另外,在这期间,指示器34会通过凸轮监视传感器13。
偏心轴33再继续旋转,叶片60这次重新开始向右侧转动,于是又回复到图2所示的状态。
硬币推出装置10如上所述使叶片60不断地左右转动,同时又前后往复运动。这时,游戏者应看清叶片60的运动而择机适时地将硬币由硬币投入机投入。
这时,例如硬币靠右侧投入时,则如图3所示,在叶片60的前端朝向左侧的情况下,硬币与叶片60碰撞而不能通过障碍板22的缝隙24。因此,硬币被叶片60撞倒并聚集在游戏平面上。
另一方面,如图4所示,在叶片60的前端朝向右侧的情况下,硬币可在叶片60之间滚动,并通过障碍板22的缝隙24。这时,硬币通过传感器11检测到硬币的通过,并根据规定的抽选结果,向游戏者提供规定的获利状态。另外,通过障碍板22的硬币倒在障碍板22的后方,但在硬币推出装置10向后方移动时,障碍板22将硬币刮向后方并落入未图示的硬币回收孔。
另外,在万一硬币挡在叶片60之间时,则叶片60的转动受到阻碍,于是凸轮30的旋转会承受异常负荷,这样就打乱了凸轮30的旋转周期。在这种情况下,设置在凸轮30圆周上的指示器34通过凸轮监视传感器13的时间(从图3至图4之间)延迟了,所以在比正常的旋转周期长的期间内不会发出通过信号。这时,投币式游戏机的控制部认识到情况异常,于是停止游戏,并显示错误信息。
(其它实施例)
例如,在图5中所示的另一个实施例中,使相邻的叶片60,60上的可动轴63与固定轴61前后交错,则叶片60,60可进行开闭运动。也就是说,设置轴支承孔51是为了将叶片60支承在往复板50的设有可动轴63的位置后方,从而利用固定轴61可通过该轴支承孔51将叶片60的后端固定地支承在硬币推出装置10上。
这样,当往复板50向右移动时,在可动轴63前方具有固定轴61的叶片60向左转动,另一方面,在可动轴63后方具有固定轴61的叶片60向右转动,所以两个叶片60,60如图6所示的那样相互张开地转动。
另外,当往复板50向左移动时,在可动轴63前方具有固定轴61的叶片60向右转动,另一方面,在可动轴63后方具有固定轴61的叶片60向左转动,所以两个叶片60,60如图7所示的那样相互关闭地转动。
本发明的上述结构可实现如下效果:
也就是说,根据本发明的第一~第四方面,提供一种投币式游戏机,该投币式游戏机在硬币通过口的前方设置叶片以取代障碍板,利用叶片的左右转动阻碍硬币通过该硬币通过口,从而使运动形式复杂,且也容易调节难易度。
根据本发明第五方面的说明,在上述效果之上,还可检测因硬币的卡挂等引起的操作异常。

Claims (5)

1.一种投币式游戏机,它包括:
在前方具有边缘的游戏平面、
为了将硬币滚动地投入到所述游戏平面上的细长槽形的硬币投入装置、
在所述游戏平面上作前后往复运动的硬币推出装置,
其特征在于:所述硬币推出装置具有推出板,它将投入到所述游戏平面上并聚集起来的硬币挤向所述边缘方向,以使硬币落下,
在所述推出板上设有在所述游戏平面上滚动的硬币可通过的硬币通过口,并且
在所述硬币通过口设有通过左右转动阻碍硬币通过的多个叶片,叶片的前端向所述推出板的前方伸出。
2.按照权利要求1所述的投币式游戏机,其特征在于:
所述硬币推出装置具有:
由电机驱动其旋转的凸轮、
将所述凸轮的旋转运动转变成左右方向的转动运动的连接板、
将所述连接板的转动运动转变成左右方向的往复直线运动的往复板,
所述叶片由可转动的可动轴支承在上述往复板的前端附近,且由固定轴支承在所述硬币通过口附近,
利用所述往复板的左右方向的往复运动,叶片的前端在所述推出板前方以所述固定轴为中心转动。
3.按照权利要求2所述的投币式游戏机,其特征在于:叶片的固定轴设置在可动轴前方。
4.按照权利要求2所述的投币式游戏机,其特征在于:在可动轴的前方具有固定轴的叶片与在可动轴的后方具有固定轴的叶片相互交错排列。
5.按照权利要求1、2、3或4所述的投币式游戏机,其特征在于:还具有设置在凸轮上的指示器和检测基于凸轮的旋转的指示器的通过的凸轮监视装置,在超过规定时间未检测出指示器的通过的情况下,凸轮监视装置发出异常信号。
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