CN114420722A - 显示基板及显示装置 - Google Patents

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CN114420722A CN202111387612.7A CN202111387612A CN114420722A CN 114420722 A CN114420722 A CN 114420722A CN 202111387612 A CN202111387612 A CN 202111387612A CN 114420722 A CN114420722 A CN 114420722A
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胡明
黄琰
罗昶
吴建鹏
王本莲
徐鹏
张微
徐倩
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BOE Technology Group Co Ltd
Chengdu BOE Optoelectronics Technology Co Ltd
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Abstract

本公开提供一种显示基板及显示装置。显示基板包括多个子像素,多个子像素包括第一子像素、第二子像素、第三子像素;第一子像素和第三像素沿行方向上交替设置形成多行第一像素行,多行第一像素行中位于同列的第一子像素和第三子像素交替设置,第二子像素沿方向并排设置形成多行第二像素行;任意呈阵列排布的两个第一子像素和两个第三子像素中心的依次连线构成第一虚拟四边形,在每个第一虚拟四边形内设置一个第二子像素;第一虚拟四边形的至少部分内角不等于90°;第一子像素、第二子像素、第三子像素中至少一者中的至少一个顶角的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离,与该子像素的另一顶角的两边的延长线的交点到该子像素的中心的距离不等。

Description

显示基板及显示装置
技术领域
本发明属于显示技术领域,具体涉及一种显示基板及显示装置。
背景技术
有机电致发光(Organic Light Emitting Diode,OLED)显示器件是当今平板显示器研究领域的热点之一,与液晶显示器相比,OLED显示器件具有低能耗、生产成本低、自发光、宽视角及响应速度快等优点,目前,在手机、平板电脑、数码相机等平板显示领域,OLED显示器件已经开始取代传统的液晶显示屏(Liquid Crystal Display,LCD)。
OLED显示器件的结构主要包括:基底,制作在基底上呈矩阵排列的像素。其中,各像素一般都是通过有机材料利用蒸镀成膜技术透过高精细金属掩膜板,在阵列基板上的相应的像素位置形成有机电致发光器件。
但是,目前OLED显示器件内,像素排布结构中像素之间的距离较大,导致同等分辨率的条件下,像素开口面积较小,从而需要增大驱动电流才能满足显示的亮度要求。但是OLED在大的驱动电流下工作容易导致器件老化速度增快,从而缩短OLED显示器件的寿命。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一,提供一种像素阵列及显示装置。
第一方面,本公开实施例提供一种像素阵列,其包括多个子像素,所述多个子像素包括第一子像素、第二子像素、第三子像素;所述第一子像素和所述第三像素沿行方向上交替设置形成多行第一像素行,且所述多行第一像素行中位于同列的所述第一子像素和所述第三子像素交替设置,所述第二子像素沿方向并排设置形成多行第二像素行;呈阵列排布的两个所述第一子像素和两个所述第三子像素中心的依次连线构成第一虚拟四边形,且在每个所述第一虚拟四边形内设置一个所述第二子像素;其中,
所述第一虚拟四边形的至少部分内角不等于90°;
所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素的形状包括多边形,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一个多边形形状的子像素中的至少一个顶角的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离,与该子像素的另一顶角的两边的延长线的交点到该子像素的中心的距离不等。
其中,所述第一子像素所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一者中的至少一个顶角的两边的延长线的交点到该子像素边界的最近距离与该子像素的另一顶角的两边的延长线的交点到该子像素边界的最近距离不等。
其中,所述第一子像素的形状包括多边形,且第一子像素的顶角包括相对设置的第一角部和第二角部,以及相对设置的第三角部和第四角部;且所述第二角部、所述第三角部、所述第四角部的形状大致相同,所述第一子像素的第一角部的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离大于第二角部的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离。
其中,所述第三子像素的形状包括多边形,且第三子像素的顶角包括相对设置的第一角部和第二角部,以及相对设置的第三角部和第四角部;且所述第二角部、所述第三角部、所述第四角部的形状大致相同,所述第三子像素的第一角部的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离大于第二角部的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离。
其中,所述第二子像素的形状包括多边形,且第二子像素的顶角包括相对设置的第一角部和第二角部,以及相对设置的第三角部和第四角部;且所述第二角部、所述第三角部、所述第四角部的形状大致相同,所述第二子像素的第一角部的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离大于第二角部的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离。
其中,所述第一子像素的第一角部的两边的延长线的交点到其第一角部的顶点的距离,和该第一角部的顶点到与之相对的所述第二角部的顶点之间的距离之比为1/5至1/2,其中所述第一角部的顶点为其对应顶角的两边的延长线的交点到该子像素边界的距离最近的点。
其中,所述第一角部包括圆倒角或者平倒角。
其中,所述第二角部、所述第三角部、所述第四角部的对应顶角的两边的延长线相交形成的虚拟顶角角度大致相等。
其中,所述第二角部、所述第三角部、所述第四角部的对应顶角的的两边的延长线相交形成的虚拟顶角角度大致为80°-100°。
其中,所述第一角部的顶角的两边的延长线以及第一角部的边界轮廓围成的区域为第一镂空区,所述第二角部的顶角的两边的延长线以及第二角部的边界轮廓围成的区域为第二镂空区,所述第一镂空区面积大于第二镂空区面积。
其中,每个所述第一虚拟四边形中的第二子像素的中心到与之直接相邻的两个第一子像素的发光区的边界的最近距离相等。
其中,在所述第一虚拟四边形对应的子像素中,两个所述第一子像素沿着两个所述第三子像素的中心连线对称设置;两个所述第三子像素沿着两个所述第一子像素的中心连线对称设置。
其中,所述第一虚拟四边形的内角至少一个内角的角度在70°-110°。
其中,所述第一虚拟四边形的一对相对设置的内角均为90°,另一对相对设置的内角中的一者大于90°,另一者小于90°。
其中,所述第一虚拟四边形中的一对相对的内角相等,另一对相对设置的内角中的一者为90°。
其中,所述第一虚拟四边形中的各内角均不等于90°,且至少部分内角的角度相同。
其中,所述第一虚拟四边形包括为虚拟平行四边形或者虚拟梯形。
其中,呈阵列排布的四个所述第一虚拟四边形构成一第二虚拟多边形,且所述第一子像素和所述第三子像素位于第二虚拟多边形的顶角或边上,且沿顺时针方向交替分布于该第二虚拟多边形的边或顶角位置上。19.根据权利要求 18所述的像素阵列,其中,所述第二虚拟多边形包括矩形。
其中,在第二虚拟多边形内,位于同一行的所述第三子像素的中心大致在平行行方向的一条直线上,和/或,位于同列第三子像素的中心大致在平行列方向的一条直线上。
其中,在所述第二虚拟多边形内,位于同一行的所述第二子像素的中心大致在平行行方向的一条直线上,和/或,位于同一列的所述第二子像素的中心大致在平行列方向的一条直线上。
其中,在所述第一像素行中,相邻设置的一个所述第一子像素和一个所述第三子像素,在列方向的第一侧最远离各自中心的端点的连线的延长线,与相对的第二侧的最远离各自中心的端点的连线的延长线相交,且夹角小于30°。
其中,位于同一列中相邻设置的一个所述第一子像素和一个所述第三子像素,在行方向的第一侧最远离各自中心的端点的连线的延长线,与相对的第二侧的最远离各自中心的端点的连线的延长线相交,且夹角小于30°。
其中,在同一行中相邻的一个第一子像素的至少一个角部的和一个第三子像素的至少一个角部相对,且该一个第一子像素的至少一个角部的两个边的延长线的交点,与该一个第三子像素的至少一个角部的两个边的延长线的交点,位于平行行方向的一条直线上;和/或,
在同一列中相邻的一个第一子像素的至少一个角部的和一个第三子像素的至少一个角部相对,且该一个第一子像素的至少一个角部的两个边的延长线的交点,与该一个第三子像素的至少一个角部的两个边的延长线的交点,位于平行列方向的一条直线上。
其中,第一子像素和所述第三子像素中的至少一者的中心沿行方向或者列方向的直线将该子像素的分为两部分,且这两部分的面积比为2:8-8:2。
其中,第一子像素为红色子像素,第二子像素包括绿色子像素,第三子像素包括蓝色子像素。
本公开实施例还提供一种像素阵列,其包括多个子像素,所述多个子像素包括第一子像素、第二子像素、第三子像素;所述第一子像素和所述第三子像素沿行方向上交替设置形成多行第一像素行,且所述多行第一像素行中位于同列的所述第一子像素和所述第三子像素交替设置,所述第二子像素沿行方向并排设置形成多行第二像素行;呈阵列排布的两个所述第一子像素和两个所述第三子像素中心的依次连线构成第一虚拟四边形,且在每个所述第一虚拟四边形内设置一个所述第二子像素;其中,
所述第一虚拟四边形的至少部分内角不等于90°;
所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素的形状包括多边形,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一个多边形形状的子像素中的至少一个顶角的两边的延长线的交点到该子像素边界最近的距离,与该子像素的另一顶角的两边的延长线的交点到该子像素的边界最近的距离不等。
其中,所述第一子像素为轴对称图形,且所述第一子像素的形状均相同,但至少部分第一子像素的对称轴不在一个方向;或,
所述第二子像素为轴对称图形,且所述第二子像素的形状均相同,但至少部分第二子像素的对称轴不在一个方向;或,
所述第三子像素为轴对称图形,且所述第三子像素的形状均相同,但至少部分第三子像素的对称轴不在一个方向。
其中,所述第一子像素和所述第三子像素为轴对称图形,且所述第一子像素和所述第三子像素的至少部分对称轴不在一个方向。
其中,所述第二子像素的形状为非轴对称图形。
其中,所述第一子像素和所述第三子像素中至少一个的形状,只包括一个对称轴。
其中,所述第一子像素的形状的对称轴的数量、所述第二子像素的形状的对称轴的数量和所述第三子像素的形状的对称轴的数量中,至少有两者不同。
第二方面,本公开实施例提供一种显示装置,其包括上述的像素阵列。
附图说明
图1为一种示例性的像素阵列的膜层结构示意图。
图2为一种示例性的像素阵列的示意图。
图3a为一种四边形的示意图。
图3b为另一种四边形的示意图。
图4为本公开实施例的(第一示例)一种像素阵列的示意图。
图5为本公开实施例的蓝色子像素的第一角部为圆倒角和类似直角的像素阵列在显示时实际亮度中心的分布示意图。
图6为一种本公开实施例中一种蓝色子像素的示意图。
图7为一种本公开实施例中一种蓝色子像素的示意图。
图8为本公开实施例中位于同一行的相邻设置的一个红色子像素和一个蓝色子像素的示意图。
图9为本公开实施例中位于同一行的相邻设置的一个红色子像素和一个蓝色子像素的示意图。
图10为图4所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图。
图11为本公开实施例的第二示例的像素阵列的示意图。
图12为图11所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图。
图13为本公开实施例的第三示例的像素阵列的示意图。
图14为图13所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图。
图15为本公开实施例的第四示例的像素阵列的示意图。
图16为图15所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图。
图17为本公开实施例的第五示例的像素阵列的示意图。
图18为图17所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图。
图19为本公开实施例的蓝色子像素的第一角部为平倒角的像素阵列的示意图。
图20为图19所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图。
图21为本公开实施例的红色子像素的第一角部为平倒角的像素阵列的示意图。
图22为本公开实施例的红色子像素的第一角部为圆倒角和类似直角的像素阵列在显示时实际亮度中心的分布示意图。
图23为本公开实施例的绿色子像素的第一角部为平倒角的像素阵列的示意图。
图24为本公开实施例的红色子像素和蓝色子像素的第一角部为平倒角的像素阵列的示意图。
具体实施方式
为使本领域技术人员更好地理解本发明的技术方案,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细描述。
除非另外定义,本公开使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本公开中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。同样,“一个”、“一”或者“该”等类似词语也不表示数量限制,而是表示存在至少一个。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。
在此需要说明的是,本公开实施例中所涉及到行方向、列方向仅代表两个不同的方向,二者并不局限于相互垂直,在本公开实施例的附图中仅以行方向和列方向垂直为例进行说明,但不构成对本公开实施例的限制。
另外,在本公开实施例中所涉及到的相同、相等等描述,并不代表二个物件尺寸完全相等、形状完全相同,允许在一定误差范围内大致相同,大致相等。
在对本公开实施例的像素阵列、显示装置及高精度掩膜版描述之前,对下述描述中所提及的子像素、第一子像素、第二子像素、第三子像素等概念进行说明。在本公开实施例中,像素阵列是指显示基板中不同样色的发光器件的排布结构,而并不限定用于驱动各发光器件的像素电路的排布结构。相应的,应当理解的是,本公开实施例中的子像素指代的是发光器件结构,第一子像素、第二子像素、第三子像素则代表三种不同颜色的子像素。其中,在本公开实施例中以第一子像素为红色子像素,第二子像素为绿色子像素,第三子像素为蓝色子像素为例进行说明。但第一子像素为红色子像素,第二子像素为绿色子像素、第三子像素为蓝色子像素并不构成对本公开实施例保护范围的限制。
通常决定各个子像素形状是像素限定层中的像素开口,发光层至少部分形成在像素开口中,则限定出了该子像素的发光区的形状,也即在本公开实施例中所指的子像素的形状。当像素开口为四边形时,该子像素则为四边形。
另外,在本公开实施例中,以红色子像素、绿色子像素、蓝色子像素中至少一者的形状包括多边形,在本公开实施例中以红色子像素、绿色子像素、蓝色子像素均为多边形为例进行说明。多边形根据其形状可以三个以上的角部;例如四边形或者类似四边形的包括四个顶角。图3a为一种多边形的示意图;图 3b为另一种多边形的示意图;如图3a和3b所示,每个多边形包括四个顶角,分别为第一角部、第二角部、第三角部、第四角部;其中,第一角部和第二角部相对设置,第三角部和第四角部相对设置为例。当然,应当理解的是,若子像素为多边形时,其顶角的数量也可以为更多个,在本公开实施例中对此并不进行限制。但是在需要说明的是,在本公实施例中所谓的顶角并非一定为两条线之间的夹角,实际上还可以是某一顶角的两条边向其顶点延伸交汇的部分形成为一弧线段或直线段以使得该顶角成为圆倒角或者平倒角。如图3a所示,在本公开实施例中,分别以蓝色子像素、红色子像素、绿色子像素中至少一者的第一角部11为圆倒角或者平倒角,其余角部为类似直角为例进行说明,但这并不构成对本公开实施例的限制。其中,第二角部、第三角部、第四角部大致相同,例如类似直角也即这三个角部可以为圆角,但相应的圆角的曲率半径比较小,小于第一角部的曲率半径。需要说明的是,第二角部、第三角部、第四角部大致相同是指例如这三者的角度相同、轮廓相同、大小相同、圆角的曲率相同等。
为了清楚本公开实施例中像素阵列中的各个子像素的结构,以下结合像素阵列的制备方法,对本公开实施例的像素阵列的膜层结构进行说明。图1为一种示例性的像素阵列的膜层结构示意图;如图1所示,
该方法具体可以包括如下步骤:
(1)、在玻璃载板上制备衬底基板。
在一些示例性实施方式中,衬底基板10可以为柔性衬底基板,例如包括在玻璃载板上叠设的第一柔性材料层、第一无机材料层、半导体层、第二柔性材料层和第二无机材料层。第一柔性材料层、第二柔性材料层的材料采用聚酰亚胺(PI)、聚对苯二甲酸乙二酯(PET)或经表面处理的聚合物软膜等材料。第一无机材料层、第二无机材料层的材料采用氮化硅(SiNx)或氧化硅(SiOx) 等,用于提高衬底基板的抗水氧能力,第一无机材料层、第二无机材料层也称之为阻挡(Barrier)层。半导体层的材料采用非晶硅(a-si)。在一些示例性实施方式中,以叠层结构PI1/Barrier1/a-si/PI2/Barrier2为例,其制备过程包括:先在玻璃载板1上涂布一层聚酰亚胺,固化成膜后形成第一柔性(PI1) 层;随后在第一柔性层上沉积一层阻挡薄膜,形成覆盖第一柔性层的第一阻挡 (Barrier1)层;然后在第一阻挡层上沉积一层非晶硅薄膜,形成覆盖第一阻挡层的非晶硅(a-si)层;然后在非晶硅层上再涂布一层聚酰亚胺,固化成膜后形成第二柔性(PI2)层;然后在第二柔性层上沉积一层阻挡薄膜,形成覆盖第二柔性层的第二阻挡(Barrier2)层,完成衬底基板10的制备,如图6所示。
(2)、在衬底基板上制备驱动结构层。驱动结构层包括多个驱动电路,每个驱动电路包括多个晶体管和至少一个存储电容,例如2T1C、3T1C或7T1C设计。以三个子像素为例进行示意,且每个子像素的驱动电路仅以一个晶体管和一个存储电容为例进行示意。
在一些实施例中,驱动结构层的制备过程可以参照以下说明。以红色子像素01的驱动电路的制备过程为例进行说明。
在衬底基板10上依次沉积第一绝缘薄膜和有源层薄膜,通过构图工艺对有源层薄膜进行构图,形成覆盖整个衬底基板010的第一绝缘层011,以及设置在第一绝缘层011上的有源层图案,有源层图案至少包括第一有源层。
随后,依次沉积第二绝缘薄膜和第一金属薄膜,通过构图工艺对第一金属薄膜进行构图,形成覆盖有源层图案的第二绝缘层012,以及设置在第二绝缘层 012上的第一栅金属层图案,第一栅金属层图案至少包括第一栅电极和第一电容电极。
随后,依次沉积第三绝缘薄膜和第二金属薄膜,通过构图工艺对第二金属薄膜进行构图,形成覆盖第一栅金属层的第三绝缘层013,以及设置在第三绝缘层013上的第二栅金属层图案,第二栅金属层图案至少包括第二电容电极,第二电容电极的位置与第一电容电极的位置相对应。
随后,沉积第四绝缘薄膜,通过构图工艺对第四绝缘薄膜进行构图,形成覆盖第二栅金属层的第四绝缘层014图案,第四绝缘层014上开设有至少两个第一过孔,两个第一过孔内的第四绝缘层014、第三绝缘层013和第二绝缘层 012被刻蚀掉,暴露出第一有源层的表面。
随后,沉积第三金属薄膜,通过构图工艺对第三金属薄膜进行构图,在第四绝缘层014上形成源漏金属层图案,源漏金属层至少包括位于显示区域的第一源电极和第一漏电极。第一源电极和第一漏电极可以分别通过第一过孔与第一有源层连接。
显示区域的红色子像素01的驱动电路中,第一有源层、第一栅电极、第一源电极和第一漏电极可以组成第一晶体管210,第一电容电极和第二电容电极可以组成第一存储电容212。在上述制备过程中,可以同时形成绿色子像素02的驱动电路以及蓝色子像素03的驱动电路。
在一些示例性实施方式中,第一绝缘层011、第二绝缘层012、第三绝缘层 013和第四绝缘层014采用硅氧化物(SiOx)、硅氮化物(SiNx)和氮氧化硅(SiON) 中的任意一种或更多种,可以是单层、多层或复合层。第一绝缘层011称之为缓冲(Buffer)层,用于提高衬底基板的抗水氧能力;第二绝缘层012和第三绝缘层013称之为栅绝缘(GI,Gate Insulator)层;第四绝缘层014称之为层间绝缘(ILD,Interlayer Dielectric)层。第一金属薄膜、第二金属薄膜和第三金属薄膜采用金属材料,如银(Ag)、铜(Cu)、铝(Al)、钛(Ti) 和钼(Mo)中的任意一种或更多种,或上述金属的合金材料,如铝钕合金(AlNd) 或钼铌合金(MoNb),可以是单层结构,或者多层复合结构,如Ti/Al/Ti等。有源层薄膜采用非晶态氧化铟镓锌材料(a-IGZO)、氮氧化锌(ZnON)、氧化铟锌锡(IZTO)、非晶硅(a-Si)、多晶硅(p-Si)、六噻吩、聚噻吩等一种或多种材料,即本公开适用于基于氧化物(Oxide)技术、硅技术以及有机物技术制造的晶体管。
(3)、在形成前述图案的衬底基板上形成平坦层。
在一些示例性实施方式中,在形成前述图案的衬底基板010上涂覆有机材料的平坦薄膜,形成覆盖整个衬底基板010的平坦(PLN,Planarization)层 015,并通过掩膜、曝光、显影工艺,在显示区域的平坦层015上形成多个第二过孔。多个第二过孔内的平坦层015被显影掉,分别暴露出红色子像素01的驱动电路的第一晶体管210的第一漏电极的表面、绿色子像素02的驱动电路的第一晶体管的第一漏电极的表面以及蓝色颜色子像素03的驱动电路的第一晶体管的第一漏电极的表面。
(4)、在形成前述图案的衬底基板上,形成第一电极图案。在一些示例中,第一电极为反射阳极。
在一些示例性实施方式中,在形成前述图案的衬底基板010上沉积导电薄膜,通过构图工艺对导电薄膜进行构图,形成第一电极图案。红色子像素01的第一阳极213通过第二过孔与第一晶体管210的第一漏电极连接,绿色子像素 022的第二阳极223通过第二过孔与绿色子像素02的第一晶体管的第一漏电极连接,蓝色子像素23的第三阳极233通过第二过孔与蓝色子像素03的第一晶体管的第一漏电极连接。
在一些示例中,第一电极可以采用金属材料,如镁(Mg)、银(Ag)、铜 (Cu)、铝(Al)、钛(Ti)和钼(Mo)中的任意一种或更多种,或上述金属的合金材料,如铝钕合金(AlNd)或钼铌合金(MoNb),可以是单层结构,或者多层复合结构,如Ti/Al/Ti等,或者,是金属和透明导电材料形成的堆栈结构,如ITO/Ag/ITO、Mo/AlNd/ITO等反射型材料。
(5)、在形成前述图案的衬底基板上,形成像素定义(PDL,Pixel DefinitionLayer)层图案。
在一些示例性实施例方式中,在形成前述图案的衬底基板010上涂覆像素定义薄膜,通过掩膜、曝光、显影工艺,形成像素定义层图案。如图12所示,显示区域的像素定义层30包括多个子像素定义部302,相邻子像素定义部302 之间形成有多个像素定义层开口301,多个像素定义层开口301内的像素定义层 30被显影掉,分别暴露出红色子像素01的第一阳极213的至少部分表面、绿色子像素02的第二阳极223的至少部分表面以及蓝色子像素03的第三阳极233 的至少部分表面。
在一些示例中,像素定义层30可以采用聚酰亚胺、亚克力或聚对苯二甲酸乙二醇酯等。
(6)、在形成前述图案的衬底基板上,形成隔垫柱(PS,Post Spacer) 图案。
在一些示例性实施方式中,在形成前述图案的衬底基板010上涂覆有机材料薄膜,通过掩膜、曝光、显影工艺,形成隔垫柱34图案。隔垫柱34可以作为支撑层,配置为在蒸镀过程中支撑FMM。在一些示例中,沿着子像素的行排布方向上,相邻两个隔垫柱34之间间隔一个重复单元,例如,隔垫柱34可以位于相邻的红色子像素01和蓝色色子像素03之间。
(7)、在形成前述图案的衬底基板上,依次形成有机功能层以及第二电极。在一些示例中,第二电极为透明阴极。发光元件可以通过透明阴极从远离衬底基板010一侧出光,实现顶发射。在一些示例中,发光元件的有机功能层包括:空穴注入层、空穴传输层、发光层以及电子传输层。
在一些示例性实施方式中,在形成前述图案的衬底基板010上采用开放式掩膜版(Open Mask)依次蒸镀形成空穴注入层241和空穴传输层242,然后采用FMM依次蒸镀形成蓝色发光层236、绿色发光层216和红色发光层226,然后采用开放式掩膜版依次蒸镀形成电子传输层243、阴极244以及光耦合层245。空穴注入层241、空穴传输层242、电子传输层243以及阴极244均为多个子像素的共通层。在一些示例中,有机功能层还可以包括:位于空穴传输层和发光层之间的微腔调节层。例如,可以在形成空穴传输层之后,采用FMM依次蒸镀形成蓝色微腔调节层、蓝色发光层、绿色微腔调节层、绿色发光层、红色微腔调节层、红色发光层。
在一些示例性实施方式中,有机功能层形成在子像素区域内,实现有机功能层与阳极连接。阴极形成在像素定义层上,并与有机功能层连接。
在一些示例性实施方式中,阴极可以采用镁(Mg)、银(Ag)、铝(Al) 中的任意一种或更多种,或采用上述金属中任意一种或多种制成的合金,或者采用透明导电材料,例如,氧化铟锡(ITO),或者,金属与透明导电材料的多层复合结构。
在一些示例性实施方式中,可以在阴极244远离衬底基板10的一侧形成光耦合层,光耦合层可以为多个子像素的共通层。光耦合层可以与透明阴极配合,起到增加光输出的作用。例如,光耦合层的材料可以采用半导体材料。然而,本实施例对此并不限定。
(8)、在形成前述图案的衬底基板上,形成封装层。
在一些示例性实施方式中,在形成前述图案的衬底基板010上形成封装层,封装层可以包括叠设的第一封装层41、第二封装层42和第三封装层43。第一封装层41采用无机材料,在显示区域覆盖阴极244。第二封装层42采用有机材料。第三封装层43采用无机材料,覆盖第一封装层41和第二封装层42。然而,本实施例对此并不限定。在一些示例中,封装层可以采用无机/有机/无机/有机 /无机的五层结构。
图2示意出一种示例性的像素阵列的示意图,如图2所示,该像素阵列包括多行第一像素行1和多行第二像素行2,且第一像素行1和第二像素行2交替设置。第一像素行1由交替设置的红色子像素01和蓝色子像素03交替设置形成,且多行第一像素行1中位于同一列的红色子像素01和蓝色子像素03同样交替设置。第二像素行2由多个绿色子像素02并排设置形成,且绿色子像素02 与相邻行中的红色子像素01和蓝色子像素03的交错设置。对于该种像素排布而言,可将该像素阵列划分为呈阵列排布的重复单元,每个重复单元包括两行四列子像素,也即每个重复单元中包括1个红色子像素01、1个蓝色子像素03 和2个绿色子像素02,红色子像素01和蓝色子像素03为共用子像素,通过虚拟算法,可以使得4个子像素实现2个虚拟像素单元的显示。例如:第一行第二个重复单元中的红色子像素01与第一行第一个重复单元中的蓝色子像素03 以及与之最靠近的绿色子像素02形成一个虚拟像素单元,同时第一行第二个重复单元中的红色子像素01与还与该重复单元中的蓝色子像素03以及与之最靠近的绿色子像素02形成一个虚拟像素单元;另外,第一行第二个重复单元中的蓝色子像素03还该重复单元中的另一个绿色子像素02以及第一行第三个重复单元中之最靠近的红色子像素01形成一个虚拟像素单元,从而可以有效的提高应用该像素阵列的显示面板的分辨率。
但是发明人发现,由于红色子像素01和蓝色子像素03为共用子像素且根据二者发光光谱,这两者的面积均大于绿色子像素02面积,特别是蓝色子像素 03的面积比红色子像素01还要大,导致显示面板在显示时,各个虚拟像素单元所形成实际亮度中心并非均匀,对此在本公开实施例中提供如下技术方案。
第一方面,图4为本公开实施例的(第一示例)一种像素阵列的示意图。如图4所示,本公开实施例中提供一种像素阵列,其包括多行第一像素行1和多行第二像素行2,且第一像素行1和第二像素行2交替设置。第一像素行1由交替设置的红色子像素01和蓝色子像素03交替设置形成,且多行第一像素行1 中位于同一列的红色子像素01和蓝色子像素03同样交替设置。第二像素行2 由多个绿色子像素02并排设置形成,且绿色子像素02与相邻行中的红色子像素01和蓝色子像素03的交错设置。呈阵列排布的两个红色子像素01和两个蓝色子像素03中心的依次连线构成第一虚拟四边形10,且在每个第一虚拟四边形 10内设置一个绿色子像素02;其中,第一虚拟四边形10的至少部分内角不等于90°;红色子像素01、绿色子像素02、蓝色子像素03的形状均包括多边形,且这三种中至少一个多边形形状的子像素中的至少一个顶角的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离,与其对角的两边的延长线的交点到该子像素的中心的距离不等。
需要说明的是,在本公开实施例中多边形包括但不限于圆角多边形、凸多边形、凹变形。子像素中心例如为该子像素的几何中心,或者为该子像素的各个边的中垂线的交点,亦或者为该子像素中到各个边的垂直距离大致相等的点,当然,子像素的中心可以允许有一定的误差。例如,子像素中心为以子像素的几何中心为圆心半径为3μm范围内的任何一个点。
在本公开实施例中通过对部分子像素的形状进行调整,使得由红色子像素 01和蓝色子像素03的中心连线所形成的第一虚拟四边形10的至少部分内角不等于90°,且红色子像素01、绿色子像素02、蓝色子像素03中至少一者中的至少一个顶角的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离,与其对角的两边的延长线的交点到该子像素的中心的距离不等,以调整每个虚拟像素单元中的实际亮度中心,使得整个显示面板中各个实际亮度中心分布更加均匀。
在一些实施例中,若蓝色子像素的03的第一角部为圆倒角和平倒角时,蓝色子像素的03第一角部的顶点到发光层边界的距离与其他顶角的顶点到发光层边界的距离不等。例如,蓝色子像素的03第一角部的顶点到边界存在一定的距离,而对于其他顶角则到该像素边界的距离大致为0。也即蓝色子像素的03第一角部的顶点到边界的距离大于其他顶角的顶点到蓝色子像素03边界的距离。
继续参照图4,对于位于像素限定层中的发光层则限定了子像素的有效发光区,利用红色子像素01、绿色子像素02、蓝色子像素03的有效发光区分别为第一有效发光区、第二有效发光区、第三有效发光区。在一些实施例中,各第一有效发光区由对应的红色子像素01中,由在垂直衬底基板方向上,位于相对的阳极和阴极之间,并且被驱动发光的发光层限定。例如:各第二有效发光区由对应的绿色子像素02中,由在垂直衬底基板方向上,位于相对的阳极和阴极之间,并且被驱动发光的发光层限定。在一些实施例中,各有效发光区由对应的发光层以及与对应的发光层有载流子(空穴或电子)传输的电极(阳极或阴极)或电极的部分限定。在一些实施例中,各有效发光区,由在衬底基板上的正投影交叠的阴极的至少部分和阳极的至少部分限定,且该阴极的至少部分和阳极的至少部分与第一绝缘层在衬底基板上的正投影不交叠,该第一绝缘层在垂直衬底基板方向上,位于阴极和阳极之间。例如该第一绝缘层包括像素限定层。在一些实施例中,各红色子像素01、各绿色子像素02和各蓝色像素03分别包括第一电极,位于第一电极远离衬底基板一侧的发光层,和位于发光层远离第一电极一侧的第二电极,在垂直衬底基板方向上,在第一电极和发光层之间,和/或第二电极和发光层之间还设置有第二绝缘层,该第二绝缘层与第一电极或第二电极在衬底基板上投影交叠,并且第二绝缘层具有开口,在面向发光层的一侧第二绝缘层的开口可以暴露至少部分的第一电极或第二电极,使其与发光层或辅助发光的功能层能够接触,各第一有效发光区和各第二有效发光区由所述第一电极或第二电极中与发光层或辅助发光的功能层接触的部分限定。在一些实施例中,所述第二绝缘层包括像素限定层。在一些实施例中,所述辅助发光的功能层可以为空穴注入层,空穴传输层,电子传输层,空穴阻挡层,电子阻挡层,电子注入层,辅助发光层,界面改善层,增透层等中的任意一层或多层。在一些实施例中,第一电极可以为阳极,第二电极可以为阴极。在一些实施例中,第一电极可以包括氧化铟锡(ITO),银(A)g的至少两层叠层,例如为ITO,Ag,ITO三层叠层。在一些实施例中,第二电极可以包括镁(Mg)、 Ag、ITO、氧化铟锌(IZO)中任意一种或多种,例如为Mg和Ag的混合层或合金层。
各子像素包括发光层,各红色子像素01包括位于开口内以及像素限定层上的第一颜色发光层,各绿色子像素02包括位于开口内以及像素限定层上的第二颜色发光层。
例如,上述四个绿色子像素02围绕一个红色子像素01的排列可为显示区内部的排列方式,显示区边缘的排列方式可与显示区内部的排列方式不同。例如,在显示区边缘,红色子像素01为第一行或第一列子像素,或者为最后一行或最后一列子像素时,可以仅两个绿色子像素02围绕红色子像素01。例如,在显示区边缘的形状为圆角,或者显示区的形状为异形显示区,例如圆形显示区等非矩形显示区或者矩形显示区在某一边缘附近具有一挖孔区,在显示区边缘,红色子像素01可以被一个、两个或者三个绿色子像素02包围。
在一些实施例中,红色子像素的发光层101、绿色子像素的发光层102、蓝色像素的发光层103的形状可以相同,或者大致相同。对于位于像素限定层中的发光层则限定了子像素的有效发光区。在本公开实施例中,若蓝色子像素的 03的第一角部为圆倒角和平倒角时,蓝色子像素的03第一角部的顶点到发光层边界的距离与其他顶角的顶点到发光层边界的距离不等。例如,蓝色子像素的 03第一角部的顶点到发光层边界的距离大于其他顶角的顶点到发光层边界的距离。
在一些实施例中,在第一虚拟四边形10中的绿色子像素02的中心到直接相邻的两个红色子像素01的发光区的边界的最近距离相等。另外,绿色子像素 02的中心到直接相邻的两个蓝色子像素03的发光区的边界的最近距离也相等。其中,绿色子像素02的中心到直接相邻的红色子像素01的发光区的边界的最近距离和到直接相邻的蓝色子像素03的发光区的边界的最近距离比值在0.8至 1.2左右。
具体的,图5为本公开实施例的蓝色子像素03的第一角部为圆倒角和类似直角的像素阵列在显示时实际亮度中心的分布示意图;如图5所示,以像素阵列中的所有蓝色子像的第一角部均朝右为例,其中,图5中蓝色子像素03的第一角部位置的虚线角部代表相关技术中蓝色子像素03的第一角部为类似直角的像素阵列;“×”代表相关技术的像素阵列显示时实际亮度中心;“·”代表本公开实施例中像素阵列在显示时实际亮度中心;由图5可以看出的是,当蓝色像素的第一角部为圆倒角时,其实际亮度中心分布更均匀。
在一些实施例中,第一虚拟四边形10的各内角范围在70°-110°左右,各内角的取值越接近90°更为优选。但第一虚拟四边形10的各内角在70°-110°并不构成对本公开实施例的限制,只要第一虚拟四边形10的各内角中不全部等于90°即可。
在一些实施例中,第一虚拟四边形10的包括但不限于虚拟平行四边形或者虚拟梯形。例如,第一虚拟四边形10可以为菱形、等腰梯形、直角梯形中的任意一种。
在一些实施例中,图6为一种本公开实施例中一种蓝色子像素的示意图;如图6所示,蓝色子像素03的第一角部为圆倒角或者平倒角,其第一角部的两边的延长线的交点到第一角部顶点的距离为d1,第一角部顶点到第二角部顶点的距离为d2;d1:d2在1/5至1/2左右;其中,蓝色子像素03的第一角部的顶点为其对应顶角的两边的延长线的交点到该子像素边界距离最近的点。同理,红色子像素01和绿色子像素02的第一角部为圆倒角或者平倒角时,各自的第一角部的两边的延长线的交点到第一角部顶点的距离与第一角部顶点到第二角部顶点的距离也可以按照上述尺寸设置。
在一些实施例中,蓝色子像素03的第二角部、第三角部、第四角部对应顶角的两边的延长线相交形成的虚拟顶角角度大致相等;或者,蓝色子像素03的第二角部、第三角部、第四角部对应顶角的两边的延长线相交形成的虚拟顶角角度在90°左右,例如大致为80°-100°。
在一些实施例中,蓝色子像素03的第一角部的顶角的两边的延长线及第一角部轮廓围城的区域为第一镂空区域,蓝色子像素03的第二角部的顶角的两边的延长线以及第二角部的边界轮廓围成的区域为第二镂空区;其中,第一镂空区域的面积大于第二镂空区域的面积。
另外,蓝色子像素03的第三角部的顶角的两边的延长线以及第三角部的边界轮廓围成的区域为第三镂空区;蓝色子像素03的第四角部的顶角的两边的延长线以及第四角部的边界轮廓围成的区域为第四镂空区;在一些实施例中,第二镂空区、第三镂空区、第四镂空区的面积大致相等。例如:第二镂空区、第三镂空区、第四镂空区的面积均小于4μm2;第一镂空区的面积大于2μm2。
在一些实施例中,图7为本公开实施例的一种蓝色子像素的示意图;如图7 所示,蓝色子像素03的第一角部为圆倒角或者平倒角,该蓝色子像素03的中心沿行方向的直线将其分成两部分,这两部分的面积分别为S1和S2,S1:S2在 2:8至8:2左右,或者该蓝色子像素03的中心沿列方向的直线将其分成两部分,这两部分的面积分别为S1和S2,S1:S2在2:8至8:2左右。同理,红色子像素 01和绿色子像素02的第一角部为圆倒角或者平倒角时,各自中心沿行方向和列方向的直线同样将各自的面积分成与上述蓝色子像素03同样的比例。
在一些实施例,如图6所示,蓝色子像素的第一角部为圆倒角或者平倒角,其第一角部的两边的延长线的形成的虚拟顶角角度大致在90°左右,在一些实施例中该虚拟顶角的角度在80°-100°左右。同理,红色子像素01和绿色子像素02的第一角部为圆倒角或者平倒角时,各自的第一角部的两边的延长线夹角大小于蓝色子像素03的第一角部的两边的延长线的夹角可以大致相同。
在一些实施例中,位于同一行的各个红色子像素01和蓝色子像素03在行方向上的对角的连线大致位于同一条直线上,或者与行方向的夹角在30°左右。另外,在一些实施例中,图8为本公开实施例中位于同一行的相邻设置的一个红色子像素和一个蓝色子像素的示意图,如图8所示,在第一像素行1中,也即位于同一行的相邻设置的一个红色子像素01和一个蓝色子像素03,在列方向的第一侧(左侧)最远离各自中心的端点的连线的延长线,与相对的第二侧(右侧)的最远离各自中心的端点的连线的延长线相交,且夹角小于30°。
在一些实施例中,图9为本公开实施例中位于同一行的相邻设置的一个红色子像素和一个蓝色子像素的示意图,如图9所示,位于同一列中相邻设置的一个红色子像素01和一个蓝色子像素03,在行方向的第一侧(上侧)最远离各自中心的端点的连线的延长线,与相对的第二侧(下侧)的最远离各自中心的端点的连线的延长线相交,且夹角小于30°。
在一些实施例中,在同一行中相邻的一个红色子像素01的至少一个角部的和一个蓝色子像素03的至少一个角部相对,且该一个红色子像素01的至少一个角部的两个边的延长线的交点,与该一个蓝色子像素03的至少一个角部的两个边的延长线的交点,位于平行行方向的一条直线上;和/或,在同一列中相邻的一个红色子像素01的至少一个角部的和一个蓝色子像素03的至少一个角部相对,且该一个红色子像素01的至少一个角部的两个边的延长线的交点,与该一个蓝色子像素03的至少一个角部的两个边的延长线的交点,位于平行列方向的一条直线上。在一些实施例中,呈阵列排布的四个第一虚拟四边形10构成一第二虚拟多边形。例如,如图10所示,呈阵列排布的四个第一虚拟四边形10 所构成的第二虚拟多边形为一四边形结构,该四边形例如为矩形(包含正方形)。当然,第二虚拟多边形也不局限四边形还可以六边形等更多边形。在本公开实施例中以第二虚拟多边形为四边形为例进行描述,以下称之为第二虚拟四边形 100。第二虚拟四边形100中的四个绿色子像素02呈“X”型排布。也就是说,第二虚拟四边形100中的位于同一行的绿色子像素02沿列方向对称设置,同一列的绿色子像素02沿行方向对称设置。在一些实施例中,第二虚拟四边形100 内的红色子像素01位于第二虚拟四边形100的中心和顶角位置处,蓝色子像素 03位于第二虚拟四边形100的边上,且位于第二虚拟四边形100的顶角和边上的红色子像素01和蓝色子像素03且沿顺时针方向交替分布于该第二虚拟四边形100的边和顶角位置上。
在一些实施例中,在第二虚拟四边形100内,位于同一行的蓝色子像素03 的中心大致在平行行方向的一条直线上,和/或,位于同一列的蓝色子像素03 的中心大致在平行行方向的一条直线上。
在一些实施例中,在第二虚拟四边形100内,位于同一行的绿色子像素02 的中心大致在平行行方向的一条直线上,和/或,位于同一列的绿色子像素03 的中心大致在平行行方向的一条直线上。
在一些实施例中,像素阵列中的各个红色子像素01的形状相同,绿色子像素02的形状形同,蓝色子像素03的形状形同。当然,各种颜色子像素中也可以存在不同形状的结构,不同形状的结构均匀的分布在各种颜色子像素中,例如;每间隔一行或者一列的红色子像素01的形状相同。
在一些实施例中,假若蓝色子像素03的第一角部为圆倒角或者平倒角,对于像素阵列中各个若蓝色子像素03的第一角部的朝向可以相同,也可以部分相同,例如:位于同一行的蓝色子像素03的第一角部的朝向相同,位于同一列的蓝色子像素03的第一角部的朝向不同,同理绿色子像素02和红色子像素01的第一角部为圆倒角或者平倒角也可以按照蓝色子像素03的第一角部的朝向排布方式设置。
本公开实施例中还提供一种像素阵列,该像素阵列与上述像素阵列大致相同;该像素阵列包括多个子像素,多个子像素包括红色子像素01、绿色子像素 02、蓝色子像素03;红色子像素01和蓝色子像素03沿行方向上交替设置形成多行第一像素行1,且多行第一像素行1中位于同列的红色子像素01和蓝色子像素03交替设置;绿色子像素02沿行方向并排设置形成多行第二像素行2;呈阵列排布的两个红色子像素01和两个蓝色子像素中心的依次连线构成第一虚拟四边形10,且在每个第一虚拟四边形10内设置一个绿色子像素;其中,第一虚拟四边形10的至少部分内角不等于90°;红色子像素01、绿色子像素02、蓝色子像素03的形状包括多边形,红色子像素01、绿色子像素02、蓝色子像素 03中至少一个多边形形状的子像素中的至少一个顶角的两边的延长线的交点到该子像素边界最近的距离,与该子像素的另一顶角的两边的延长线的交点到该子像素的边界最近的距离不等。例如:参照图6,蓝色子像素03的第一角部为圆倒角或者平倒角,其第一角部的两边的延长线的交点到第一角部顶点的距离为d1,第一角部顶点到第二角部顶点的距离为d2;d1:d2在1/5至1/2左右;其中,蓝色子像素03的第一角部的顶点为其对应顶角的两边的延长线的交点到该子像素边界距离最近的点。
在一些实施例中,红色子像素01为轴对称图形,且红色子像素01的形状均相同,但至少部分红色子像素01的对称轴不在一个方向;或,绿色子像素02 为轴对称图形,且绿色子像素02的形状均相同,但至少部分绿色子像素02的对称轴不在一个方向;或,蓝色子像素03为轴对称图形,且蓝色子像素03的形状均相同,但至少部分蓝色子像素03的对称轴不在一个方向。例如,蓝色子像素03的第一角部为圆倒角或者平倒角,像素阵列中各个蓝色子像素03形状均相同,第一角部的朝向不同,其中部分第一角部朝上,部分第一角部朝左,对于第一角部朝上的蓝色子像素03的对称轴则为与列方向平行,而对于第一角部朝左的蓝色子像素03的对称轴则为与行方向平行,也即第一角部的朝上和朝左的蓝色子像素03的对称轴则同一个方向。
在一些实施例中,红色子像素01和蓝色子像素03为轴对称图形,且红色子像素01和蓝色子像素03的至少部分对称轴不在一个方向。例如,红色子像素01和蓝色子像素03的第一角部均为圆倒角或者平倒角,且红色子像素01中的部分的第一角部朝上,其对称轴与列方向平行,蓝色子像素03中的部分的第一角部朝左,其对称轴与行方向平行;也即第一角部朝向不同的红色子像素01 和蓝色子像素03的对称轴不在同一个方向。
在一些实施例中,绿色子像素02的形状可以为非对称图形,例如直角梯形等。
在一些实施例中,红色子像素01和蓝色子像素03中至少一个形状仅包括一个对称轴;例如红色子像素01和蓝色子像素03的中至少的一个形状的第一角部为圆倒角或者平倒角,而色子像素01和蓝色子像素03的第二角部、第三角部、第四角部大致相同,此时红色子像素01和蓝色子像素03的中至少的一个形状仅包括一个对称轴。
在一些实施例中,红色子像素01的形状的对称轴的数量、绿色子像素02 的形状的对称轴的数量和蓝色子像素03的形状的对称轴的数量中,至少有两者不同。例如:红色子像素01、绿色子像素02、蓝色子像素03中的有一个可以为轴对称图形,其余两个均不是轴对称图形;或,其中两个是轴对称图形,第三个不是轴对称图形;或者三个都是轴对称图形,但三个对称轴数量均不同,例如这三者的对称轴分别有一个,两个,四个;或者,三个都是轴对称图形,但有一个对称轴数量与另外两个不同,例如两个有一个对称轴,另一个有两个或四个对称轴,等等。以下结合具体示例对本公开实施例中的像素阵列进行说明。
第一示例,图10为图4所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图;其中,如图10所示,其仅示意出由四个第二虚拟四边形100内的子像素的排布结构;如图4和7所示,每个第二虚拟四边形100 包括四个第一虚拟四边形10,且相邻的设置的第一虚拟四边形10共边,相邻设置的第二虚拟四边形100共边。每个第一虚拟四边形10由呈阵列排布的两个红色子像素01和两个蓝色子像素03的中心依次连线形成,也即每个第一虚拟四边形10的四个顶角位置处分别设置两个红色子像素01和两个蓝色子像素03,其中两个红色子像素01设置在第一虚拟四边形10的两个相对设置的顶角位置处,两个蓝色子像素03设置在第一虚拟四边形10的另外两个相对设置的顶角位置处,每个第一虚拟四边形10的中心位置设置有一个绿色子像素02。对于每个第二虚拟四边形100内的各子像素的排布,红色子像素01设置在第二子像素的中心和四个顶角位置处,在行方向和列方向上两个红色子像素01之间设置有一个蓝色子像素03。
如图10所示,蓝色子像素03的第一角部为圆倒角,第二角部、第三角部及第四角部均包括类似直角。对于每个第二虚拟四边形100,位于同一行的两个蓝色像素沿列方向对称设置,位于同一列的两个蓝色子像素03沿行方向对称设置。对于两相邻的第一像素行1中的一行各个蓝色子像素03的第一角部的朝向相同,另一行中的各个蓝色子像素03的第一角部朝向相反。
如图10所示,左上角第一个第一虚拟四边形10有一对角相等(图示为 92°),且另一角为90°,其他的第一虚拟四边形10至少有一角为90°,且该90°角的顶点位于红色像素的中心;每个红色子像素01周围的对角蓝色子像素03关于红色子像素01中心对称。
如图10所示,假设位于同一列的相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素03的中心的连线为L,此时第二虚拟四边形100的为一个边长为2L的正方形,其中心位置为一个红色子像素01,对于每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素 02的中心位于在行方向或者列方向相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素03 中心连线的中线上。另外,如图10中所示,每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素02的中心到红色子像素01和蓝色子像素03发光区边界的垂直距离分别为a和b,其中,a=b。
第二示例,图13为本公开实施例的第二示例的像素阵列的示意图;如图13 所示,该种像素阵列中的各个子像素的位置与第一示例的像素阵列中的各个子像素的位置、形状均相同,区别仅在于部分蓝色子像素03的第一角部的朝向不同。在该种像素阵列中位于同一行的各个蓝色子像素03的第一角部的朝向均相同,且位于同一列的各个蓝色子像素03的第一角部的朝向均相同。例如:图13 中位于第一行的各个蓝色子像素03的第一角部均朝上;位于第一列的各个蓝色子像素03的第一角部均朝左。
图10为图13所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图;如图10所示,第二虚拟四边形100中的左上角第一个第一虚拟四边形10,有一对角相等(图示为92°),且另一角为90°,其他的第一虚拟四边形10至少有一角为90°,且该90°角的顶点位于红色像素的中心;每个第一虚拟子四边形的两个对角位置处的蓝色子像素03关于两个红色子像素01 的中心两线对称设置。
如图10所示,假设位于同一列的相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素 03的中心的连线为L,此时第二虚拟四边形100的为一个边长为2L的正方形,其中心位置为一个红色子像素01,对于每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素 02的中心位于在行方向或者列方向相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素03 中心连线的中线上。另外,如图10中所示,每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素02的中心到红色子像素01和蓝色子像素03发光区边界的垂直距离分别为a和b,其中,a=b。第三示例,图13为本公开实施例的第三示例的像素阵列的示意图;如图13所示,该种像素阵列中的各个子像素的位置与上述两个示例的像素阵列中的各个子像素的位置、形状均相同,区别仅在于部分蓝色子像素 03的第一角部的朝向不同。在该种像素阵列中所有的蓝色子像素03的第一角部的朝向均相同。例如:图13中所有蓝色子像素03的第一角部均朝左。
图14为图13所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图;如图14所示,第二虚拟四边形100中的左上角第一个第一虚拟四边形10,该第一虚拟四边形10为等腰梯形,其中两个角为92°,另两个角为88°。
如图14所示,假设位于同一列的相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素 03的中心的连线为L,此时第二虚拟四边形100的为一个边长为2L的正方形,其中心位置为一个红色子像素01,对于每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素 02的中心位于在行方向或者列方向相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素03 中心连线的中线上。另外,如图14中所示,每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素02的中心到红色子像素01和蓝色子像素03发光区边界的垂直距离分别为a和b,其中,a=b。
第四示例,图15为本公开实施例的第四示例的像素阵列的示意图;如图15 所示,该种像素阵列中的各个子像素的位置与上述三个示例的像素阵列中的各个子像素的位置、形状均相同,区别仅在于部分蓝色子像素03的第一角部的朝向不同。在该种像素阵列中位于同一行的各个蓝色子像素03的第一角部朝向相同,且位于奇数行的第一像素行1中的蓝色子像素03的第一角部和位于偶数行的第一像素行1中的蓝色子像素03的第一角部朝向相反。例如:第一行第一像素行1中的各个蓝色子像素03的第一角部均朝右,第二行第一像素行1中的各个蓝色子像素03的第一角部均朝左。
图16为图15所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图;如图16所示,第二虚拟四边形100中的左上角第一个第一虚拟四边形10,该第一虚拟四边形10中形成有钝角对角为92°,另一对角为88°。
如图16所示,假设位于同一列的相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素 03的中心的连线为L,此时第二虚拟四边形100的为一个边长为2L的正方形,其中心位置为一个红色子像素01,对于每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素 02的中心位于在行方向或者列方向相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素03 中心连线的中线上。另外,如图16中所示,每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素02的中心到红色子像素01和蓝色子像素03发光区边界的垂直距离分别为a和b,其中,a=b。
第五示例,图17为本公开实施例的第五示例的像素阵列的示意图;如图17 所示,该种像素阵列中的各个子像素的位置与上述四个示例的像素阵列中的各个子像素的位置、形状均相同,区别仅在于部分蓝色子像素03的第一角部的朝向不同。在该种像素阵列中位于同一行的各个蓝色子像素03的第一角部的朝向均相同,且位于同一列的各个蓝色子像素03的第一角部的朝向均相同。例如:图17中位于第一行的各个蓝色子像素03的第一角部均朝上;位于第一列的各个蓝色子像素03的第一角部均朝左。
图18为图17所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图;如图18所示,第二虚拟四边形100中的左上角第一个第一虚拟四边形10,有一对角相等且为90°,且另一对角分别为92°和88°。
如图18所示,假设位于同一列的相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素 03的中心的连线为L,此时第二虚拟四边形100的为一个边长为2L的正方形,其中心位置为一个红色子像素01,对于每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素 02的中心位于在行方向或者列方向相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素03 中心连线的中线上。另外,如图18中所示,每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素02的中心到红色子像素01和蓝色子像素03发光区边界的垂直距离分别为a和b,其中,a=b。
在此需要说明的是,以上示例并不构成对本公开实施例中各个蓝色子像素 03的排布方式的限定,只要对任意一个蓝色子像素03,沿其行方向相邻的红色子像素01中心的连线的中点进行转动任意角度,所形成的像素阵列均在本公开实施例的保护范围内。
在一些实施例中,以蓝色子像03仅第一角部圆倒角或者平倒角,且该第一角部均朝上,此时位于同一行的红色子像素01和蓝色子像03在行方向上的两个对角(第三角部和第四角部)顶点的连线大致在同一条直线上。位于同一列的红色子像素01的第一角部和第二角部和蓝色子像03的第二角部顶点的连线大致在同一条直线上。
以上第一示例至第五示例中均是以蓝色子像素03中的第一角部为圆倒角为例进行说明的。在一些实施例中,图19为本公开实施例的蓝色子像素的第一角部为平倒角的像素阵列的示意图;如图19所示,该种像素阵列中的各个子像素的位置与上述第四示例的像素阵列中的各个子像素的位置、形状、排布方式均相同。在该种像素阵列中位于同一行的各个蓝色子像素03的第一角部朝向相同,且位于奇数行的第一像素行1中的蓝色子像素03的第一角部和位于偶数行的第一像素行1中的蓝色子像素03的第一角部朝向相反。例如:第一行第一像素行 1中的各个蓝色子像素03的第一角部均朝右,第二行第一像素行1中的各个蓝色子像素03的第一角部均朝左。
图20为图19所示的像素阵列的左上角第一个第二虚拟四边形中的各子像素的分布示意图;如图20所示,第二虚拟四边形100中的左上角第一个第一虚拟四边形10,该第一虚拟四边形10中形成有钝角对角为91°,另一对角为89°。
如图20所示,假设位于同一列的相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素 03的中心的连线为L,此时第二虚拟四边形100的为一个边长为2L的正方形,其中心位置为一个红色子像素01,对于每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素 02的中心位于在行方向或者列方向相邻设置的红色子像素01和蓝色子像素03 中心连线的中线上。另外,如图20中所示,每个第一虚拟四边形10内的绿色子像素02的中心到红色子像素01和蓝色子像素03发光区边界的垂直距离分别为a和b,其中,a=b。
另外,在以上示例中均是以蓝色子像素03中的第一角部与其另外三个角部不同,也即蓝色子像素03第一角部的顶点到该子像素中心的距离小于其他三角部的顶点分别到该子像素中心的距离。在一些实施例中,也可以将红色子像素 01、绿色子像素02中至少一者的第一角部图形设计成上述蓝色子像素03的形状。以下结合具体示例进行说明。
图21为本公开实施例的红色子像素的第一角部为平倒角的像素阵列的示意图;如图21所示,该像素阵列中各个红色子像素01的第一角部均朝右。当然,可以通过旋转红色子像素01的第一角部,以使红色像素的第一角部朝向任意方向,以改变红色子像素01的中心,对于红色子像素01的第一角部旋转之后,可以按照上述蓝色子像素03相同的方式进行排布。图22为本公开实施例的红色子像素的第一角部为圆倒角和类似直角的像素阵列在显示时实际亮度中心的分布示意图;如图22所示,以像素阵列中的所有红色子像的第一角部均朝右为例,其中,图22中蓝色子像素03的第一角部位置的虚线角部代表相关技术中红色子像素01的第一角部为类似直角的像素阵列;“×”代表相关技术的像素阵列显示时实际亮度中心;“·”代表本公开实施例中像素阵列在显示时实际亮度中心;由图22可以看出的是,当红色像素的第一角部为圆倒角时,其实际亮度中心分布更均匀。
图23为本公开实施例的绿色子像素的第一角部为平倒角的像素阵列的示意图;如图23所示,该像素阵列中每个第二虚拟四边形100中的四个;绿色子像素02的第一角部的朝向均不同,其中位于同一列的两个绿色子像素02关于行方向对称设置。当然,可以通过旋转绿色子像素02的第一角部,以使绿色像素的第一角部朝向任意方向,以改变绿色子像素02的中心,对于绿色子像素02 的第一角部旋转之后,可以按照上述蓝色子像素03相同的方式进行排布。
图24为本公开实施例的红色子像素和蓝色子像素的第一角部为平倒角的像素阵列的示意图;如22所示,位于同一行的各个红色子像素01的第一角部朝向相同,位于同一行的各个蓝色子像素03的第一角部朝向相同,位于同一行的红色子像素01和蓝色子像的第一角部的朝向相反。当然,可以通过旋转红色子像素01和蓝色子像素03的第一角部,以使红色子像素01和蓝色子像素03的第一角部朝向任意方向,以改红色子像素01和蓝色子像素03的中心,对于红色子像素01和蓝色子像素03的第一角部旋转之后,可以按照上述蓝色子像素03相同的方式进行排布。第二方面,本公开实施例还提供了一种显示装置,包括本公开实施例提供的上述任一种有显示面板。该显示装置可以为:手机、平板电脑、电视机、显示器、笔记本电脑、数码相框、导航仪等任何具有显示功能的产品或部件。
可以理解的是,以上实施方式仅仅是为了说明本发明的原理而采用的示例性实施方式,然而本发明并不局限于此。对于本领域内的普通技术人员而言,在不脱离本发明的精神和实质的情况下,可以做出各种变型和改进,这些变型和改进也视为本发明的保护范围。

Claims (51)

1.一种显示基板,至少包括第一显示区域,所述第一显示区域包括多个子像素,所述多个子像素包括第一子像素、第二子像素、第三子像素;所述第一子像素和所述第三子像素沿行方向上交替设置形成多行第一像素行,且所述多行第一像素行中位于同列的所述第一子像素和所述第三子像素交替设置形成多列第一像素列,所述第二子像素沿行方向并排设置形成多行第二像素行,且所述多行第二像素行中位于同列的所述第二子像素形成多列第二像素列;位于相邻两第一子像素行相邻两第一子像素列中的两个第一子像素和两个第三子像素,分别覆盖一第一虚拟四边形的四个顶点,且在所述第一虚拟四边形内设置一个所述第二子像素;其中,
对于一所述第一虚拟四边形,其内的所述第二子像素的中心到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第一子像素的中心的距离不等,且所述第二子像素到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第一子像素的最小距离比为0.8-1.2;和/或,
对于一所述第一虚拟四边形,其内的所述第二子像素的中心到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第三子像素的中心的距离不等,且所述第二子像素到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第三子像素的最小距离比为0.8-1.2。
2.根据权利要求1所述的显示基板,其中,对于一所述第一虚拟四边形,其内的所述第二子像素到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第一子像素的最小距离相等;和/或,
对于一所述第一虚拟四边形,其内的所述第二子像素到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第三子像素的最小距离相等。
3.根据权利要求1所述的显示基板,其中,对于一所述第一虚拟四边形,其内的所述第二子像素的中心到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第一子像素的中心的连线不平行或不在一条直线上;所述第二子像素到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第一子像素的最近路径的延长线平行或在一条直线上;和/或,
对于一所述第一虚拟四边形,其内的所述第二子像素的中心到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第三子像素的中心的连线不平行或不在一条直线上;所述第二子像素与到所述第一虚拟四边形顶点上的两个所述第三子像素的最近路径的延长线平行或在一条直线上。
4.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素至少之一包括多边形;所述多边形包括直线段或曲线段,且包括尖锐的角、圆倒角、平倒角或异形倒角中至少一种。
5.根据权利要求4所述的显示基板,其中,对于一所述第一虚拟四边形,其内的所述第二子像素包括与所述第一虚拟四边形上的所述第一子像素相对设置的第一侧边,以及与所述第三子像素相对设置的第二侧边;所述第一子像素包括与所述第一侧边相对设置的第三侧边,以及与所述第二侧边相对设置的第四侧边;
至少部分相对设置的所述第一侧边和所述第三侧边中,相对设置端点的连线长度不等;和/或,至少部分相对设置的所述第二侧边和所述第四侧边中,相对设置端点的连线长度不等。
6.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中的至少一者包括两对相对边,每对相对边中的两条边延伸方向平行,且至少一对相对边的长度不同。
7.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中的至少一者包括两对相对边,且两对相对边的长度均不同。
8.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第二子像素和所述第三子像素均包括相对设置、且延伸方向平行的第一边和第二边,且所述第二子像素的第一边的延伸方向和与所述第三子像素的第一边延伸方向平行,所述第二子像素的第二边的延伸方向与所述第三子像素的第二边延伸方向平行;所述第二子像素和与之最近的所述第三子像素之间的最短路径的延伸方向与所述第一边的延伸方向平行。
9.根据权利要求8所述的显示基板,其中,所述第二子像素和与之最近的所述第三子像素之间的最短路径的延伸方向与行方向、列方向均存在夹角。
10.根据权利要求1所述的显示基板,其中,在至少部分所述第一像素行中,所述第一子像素和与之相邻的两个所述第三子像素之间的距离不等,分别为第一距离和第二距离,且所述第一距离和所述第二距离在像素行方向交替分布;和/或,
在至少部分所述第一像素列中,所述第一子像素和与之相邻的两个所述第三子像素之间的距离不等,分别为第三距离和第四距离,且所述第三距离和所述第四距离在像素列方向交替分布。
11.根据权利要求1所述的显示基板,其中,呈2*2阵列排布的四个所述第一虚拟四边形构成一第二虚拟多边形,且所述第一子像素和所述第三子像素位于第二虚拟多边形的顶角或边上,且沿顺时针方向交替分布于该第二虚拟多边形的边或顶角位置上;
在所述第二虚拟多边形中,其内的所述第一子像素到所述第二虚拟多边形边上的四个所述第三子像素的最近距离中至少2个相同。
12.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第三子像素与位于其两个相邻列、且距离最近的四个第二子像素之间的距离相等;所述第三子像素和与之位于同一所述第一像素行、且相邻设置的两个所述第一子像素,以及位于同一所述第一像素列、且相邻设置的两个所述第一子像素之间距离中,至少一者不同。
13.根据权利要求1所述的显示基板,其中,至少部分所述第一子像素和与之位于同一所述第一像素行、且相邻设置的两个所述第三子像素,以及位于同一所述第一像素列、且相邻设置的两个所述第三子像素之间距离均相等。
14.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一种子像素的形状的轮廓包括弧线部,所述子像素的所述弧线部的长度小于所述子像素的形状的轮廓的其余部分的长度。
15.根据权利要求14所述的显示基板,其中,所述子像素的弧线部的长度小于该子像素行方向或者列方向的尺寸。
16.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一种子像素的形状的轮廓包括弧线部;具有弧线部的所述子像素,其弧线部的中点与所述弧线部的相对的顶角的顶点的连线贯穿所述子像素的中心。
17.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第一子像素的形状的轮廓包括弧线部,对于一所述第一虚拟四边形,其两个所述第一子像素的中心到所述第一虚拟四边形内的所述第二子像素中心的距离不等。
18.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第三子像素的形状的轮廓包括弧线部,对于一所述第一虚拟四边形,其两个所述第三子像素的中心到所述第一虚拟四边形内的所述第二子像素中心的距离不等。
19.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中各子像素的形状的轮廓均包括弧线部,且至少一个所述子像素的弧线部的长度与其他至少一个角部的长度不同。
20.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第三子像素的至少一个顶角的曲率半径大于其他角的曲率半径,且大于所述第一子像素和所述第二子像素的各个顶角的曲率半径。
21.根据权利要求20所述的显示基板,其中,所述第三子像素的所有顶角的曲率半径均不大于至少一个边的边长。
22.根据权利要求1所述的显示基板,其中,对于至少部分所述第二子像素,与之距离最近的两个所述第三子像素,相对该第二子像素的中心线对称设置。
23.根据权利要求1-22中任一项所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一个顶角的两边的延长线的交点与所述至少一个顶角的顶点不重合,且所述至少一个顶角的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离,与该子像素的另一顶角的两边的延长线的交点到该子像素的中心的距离不等。
24.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第三子像素的形状的轮廓包括多边形,且第三子像素的顶角包括相对设置的第一角部和第二角部,以及相对设置的第三角部和第四角部;且所述第二角部、所述第三角部、所述第四角部的形状大致相同,所述第三子像素的第一角部的两边的延长线的交点到该第三子像素中心的距离大于第二角部的两边的延长线的交点到该第三子像素中心的距离。
25.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第一子像素的形状的轮廓包括多边形,且第一子像素的顶角包括相对设置的第一角部和第二角部,以及相对设置的第三角部和第四角部;且所述第二角部、所述第三角部、所述第四角部的形状大致相同,所述第一子像素的第一角部的两边的延长线的交点到该第一子像素中心的距离大于第二角部的两边的延长线的交点到该第一子像素中心的距离。
26.根据权利要求1所述的显示基板,其中,所述第二子像素的形状的轮廓包括多边形,且第二子像素的顶角包括相对设置的第一角部和第二角部,以及相对设置的第三角部和第四角部;所述第二子像素的第一角部的两边的延长线的交点到该第二子像素中心的距离大于第二角部的两边的延长线的交点到该第二子像素中心的距离。
27.根据权利要求24-26中任一项所述的显示基板,其中,所述第一角部包括圆倒角或者平倒角。
28.根据权利要求1-22中任一项所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素的形状的轮廓均包括多边形,且所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素均包括在行方向相对设置的一对顶角,以及在列方向上相对设置的一对顶角;所述第一像素行中,所述第一子像素和所述第三子像素在行方向上的顶角的顶点在同一条直线上;和/或,所述第一像素列中,所述第一子像素和所述第三子像素在列方向上的顶角的顶点在同一条直线上。
29.根据权利要求1-22中任一项所述的显示基板,其中,任意两相邻所述第二像素行呈镜像对称设置;和/或,任意两相邻所述第二像素列呈镜像对称设置。
30.根据权利要求1-22中任一项所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素的形状的轮廓均包括多边形,且所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素的顶角均包括相对设置的第一角部和第二角部,以及相对设置的第三角部和第四角部;所述第三子像素的第一角部的曲率半径大于其余顶角的曲率半径,且大于所述第二子像素、所述第三子像素的各顶角的曲率半径。
31.根据权利要求30所述的显示基板,其中,所述第三子像素的第一角部朝向行方向或者列方向;呈2*2阵列排布的四个所述第一虚拟四边形构成一第二虚拟多边形,且所述第一子像素和所述第三子像素位于第二虚拟多边形的顶角或边上,且沿顺时针方向交替分布于该第二虚拟多边形的边或顶角位置上;
在所述第二虚拟多边形中,四个所述第三子像素的第一角部的朝向均不同。
32.根据权利要求30所述的显示基板,其中,所述第三子像素的第一角部的两边的延长线,以及所述第三子像素的第二角部的两边的延长线,两两相交所限定出的所述第三子像素的第一虚拟图案;在所述第一像素行中所述第一子像素的中心和所述第三子像素的第一虚拟图案的中心位于同一条直线上;和/或,
在所述第一像素列中所述第一子像素的中心和所述第三子像素的第一虚拟图案的中心位于同一条直线上。
33.根据权利要求1-22中任一项所述的显示基板,其中,第一子像素、第二子像素、第三子像素分别为红色子像素、绿色子像素、蓝色子像素之中之一。
34.根据权利要求1-22中任一项所述的显示基板,其中,第一子像素包括红色子像素,第二子像素包括绿色子像素,第三子像素包括蓝色子像素,且一个所述第三子像素面积大于一个所述第一子像素面积,且大于一个所述第二子像素面积。
35.一种显示基板,至少包括第一显示区域,所述第一显示区域设置有多个子像素;所述多个子像素包括第一子像素、第二子像素、第三子像素;一个所述第二子像素与两个所述第一子像素相邻,且与两个所述第三子像素相邻;相邻的两个所述第一子像素至少被一个所述第二子像素或者一个第三子像素隔开;相邻的两个所述第二子像素至少被一个所述第一子像素或者一个所述第三子像素隔开;相邻设置的两个所述第三子像素至少被一个所述第一子像素或者一个所述第二子像素隔开;其中,
所述第二子像素到与之最近的两个所述第一子像素中心的距离不等;且所述第二子像素到与之最近的两个所述第一子像素的最小距离比为0.8-1.2;和/或,
所述第二子像素到与之最近的两个所述第三子像素中心的距离不等;所述且所述第二子像素到与之最近的两个所述第三子像素的最小距离比为0.8-1.2。
36.根据权利要求35所述的显示基板,其中,所述第二子像素到与之最近的两个所述第一子像素的最小距离相等;和/或,
所述第二子像素到与之最近的两个所述第三子像素的最小距离相等。
37.根据权利要求35所述的显示基板,其中,所述第二子像素的中心到与之最近的两个所述第一子像素的中心的连线不在同一条直线上;所述第二子像素和与之最近的两个所述第一子像素的最近路径的延长线在同一条直线上;和/或,
所述第二子像素的中心到与之最近的两个所述第三子像素的中心的连线不在同一条直线上;所述第二子像素和与之最近的两个所述第三子像素的最近路径的延长线在同一条直线上。
38.一种显示基板,至少包括第一显示区域,所述第一显示区域设置有多个子像素;所述多个子像素包括第一子像素、第二子像素、第三子像素;第一子像素、第二子像素、第三子像素分别为红色子像素、绿色子像素、蓝色子像素之中之一;所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一个顶角的两边的延长线的交点与所述至少一个顶角的顶点不重合,且所述至少一个顶角的两边的延长线的交点到该子像素中心的距离,与该子像素的另一顶角的两边的延长线的交点到该子像素的中心的距离不等。
39.根据权利要求38所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一个子像素的顶角的两边的延长线的交点和该子像素的中心连线为该子像素的对称轴。
40.根据权利要求39所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一个子像素的顶角的两边的延长线的交点、该顶角的对角的顶点、所述子像素的中心三点位于该子像素的对称轴上。
41.根据权利要求39所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一个子像素的顶角的两边的延长线的交点和该子像素的中心连线为第一线段,垂直与所述第一线段、且穿过所述子像素中心的直线将所述子像素划分成面积不等的两部分。
42.根据权利要求39所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一个子像素的顶角的两边的延长线的交点和该子像素的中心连线为第一线段,垂直与所述第一线段、且穿过所述子像素中心的直线将所述子像素划分成面积不等的两部分,分别为第一部分和第二部分;所述第一部分和所述第二部分中的一者包括圆倒角,且包含圆倒角的一者的面积大于另一者。
43.根据权利要求38所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一种子像素的形状的轮廓包括弧线部,所述子像素的所述弧线部的长度小于所述子像素的形状的轮廓的其余部分的长度。
44.根据权利要求43所述的显示基板,其中,所述子像素的弧线部的长度小于该子像素在行方向或者列方向上的长度。
45.根据权利要求38所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素中至少一种子像素的形状的轮廓包括弧线部;具有弧线部的所述子像素,其弧线部的中点与所述弧线部的相对的顶角的顶点的连线贯穿所述子像素的中心。
46.根据权利要求38所述的显示基板,其中,所述第一子像素的形状的轮廓包括弧线部,对于一所述第一虚拟四边形,其两个所述第一子像素的中心到所述第一虚拟四边形内的所述第二子像素中心的距离不等。
47.根据权利要求38所述的显示基板,其中,所述第三子像素的形状的轮廓包括弧线部,对于一所述第一虚拟四边形,其两个所述第三子像素的中心到所述第一虚拟四边形内的所述第二子像素中心的距离不等。
48.根据权利要求38所述的显示基板,其中,所述第一子像素、所述第二子像素、所述第三子像素的形状的轮廓均包括弧线部,且至少一个所述子像素的弧线部的尺寸与其他至少一个角部的尺寸不同。
49.根据权利要求38所述的显示基板,其中,所述第三子像素的至少一个顶角的曲率半径大于其他角的曲率半径,且大于所述第一子像素和所述第二子像素的各个顶角的曲率半径。
50.根据权利要求38所述的显示基板,其中,相邻的所述第一子像素的对称轴的延伸方向不同,或相邻的所述第三子像素的对称轴方向的延伸方向不同。
51.一种显示装置,其包括权利要求1-50中任一项所述的显示基板。
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