CN110620135B - 一种显示面板及显示装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种显示面板及显示装置。所述显示面板的重复单元在两个第一子像素和两个第二子像素形成的两行两列排布中,其行方向以及列方向分别与矩阵的行方向和列方向平行,且同行或同列设置的两个子像素的发光颜色不同;两个第一子像素和两个第二子像素的外边缘位于同一第一虚拟矩形上,且几何中心组成第一虚拟平行四边形,四个第三子像素的几何中心组成第二虚拟矩形,第二虚拟矩形的边与矩阵的行方向或列方向平行;第一虚拟平行四边形的几何中心与一第三子像素的几何中心重合,其余三个第三子像素位于第二虚拟矩形背离其几何中心的一侧。本发明实施例提供的技术方案,改善了显示面板显示效果,增大了显示面板的像素开口率。
Description
技术领域
本发明实施例涉及显示技术领域,尤其涉及一种显示面板及显示装置。
背景技术
有机发光显示面板具有可自发光无需背光、功率低、亮度高以及尺寸小等优势,被广泛应用于各种电子设备中,备受用户青睐。
像素排列方式直接影响有机发光显示面板的显示性能,为获得显示效果更佳的有机发光显示面板,像素排列方式成为当下有机发光显示领域的研究热点。现有技术中有机发光显示面板常用的像素排列方式种类繁多,但均无法兼顾好的显示画面直线性以及较高的画面清晰度和柔和度,显示效果不佳。
发明内容
本发明提供一种显示面板及显示装置,以改善显示面板的显示效果。
第一方面,本发明实施例提供了一种显示面板,包括多个呈矩阵排列的重复单元;
所述重复单元包括两个第一子像素、两个第二子像素以及四个第三子像素,所述第一子像素、所述第二子像素以及所述第三子像素的发光颜色不同;
在两个所述第一子像素和两个所述第二子像素形成的两行两列排布中,其行方向以及列方向分别与所述矩阵的行方向和列方向平行,且同行或同列设置的两个子像素的发光颜色不同;两个所述第一子像素和两个所述第二子像素的外边缘位于同一第一虚拟矩形上,且几何中心组成第一虚拟平行四边形,
四个所述第三子像素的几何中心组成第二虚拟矩形,所述第二虚拟矩形的边与所述矩阵的行方向或列方向平行;
所述第一虚拟平行四边形的几何中心与一所述第三子像素的几何中心重合,其余三个所述第三子像素位于所述第二虚拟矩形背离其几何中心的一侧。
第二方面,本发明实施例还提供了一种显示装置,包括上述第一方面所述的显示面板。
本发明实施例提供的显示面板包括多个呈矩阵排列的重复单元,重复单元中两个第一子像素和两个第二子像素的外边缘位于同一第一虚拟矩形上,且几何中心组成第一虚拟平行四边形,四个第三子像素中位于第一虚拟矩形内的第三子像素与第一虚拟矩形的几何中心重合,一方面使得沿矩阵的行方向和列方向,同一重复单元中相邻的第一子像素和第二子像素远离第一虚拟矩形几何中心的边缘齐平,进而显示面板在矩阵行方向和列方向上的显示画面直线性更佳,不会出现模糊的锯齿形边缘;另一方面,位于第一虚拟平行四边形几何中心上的第三子像素与第一虚拟平行四边形四条边的距离相近,能够在像素渲染阶段与各条边上的第一子像素和第二子像素进行出射光混色获得相似的目标白光,使得显示面板的显示画面更为清晰;此外,同一重复单元中的两个第一子像素和两个第二子像素的几何中心构成平行四边形,使得沿矩阵列方向任意相邻两个子像素的视觉中心错位排列,增强了不同发光颜色的子像素出射光的混色度,显示面板的显示画面更为柔和,有效提升了显示面板的显示效果。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本发明实施例提供的一种显示面板的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种重复单元的结构示意图;
图3是本发明实施例提供的一种待显示画面的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的又一种显示面板的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的又一种显示面板的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的又一种显示面板的结构示意图;
图7是沿图6中虚线PQ的剖面结构示意图;
图8是本发明实施例提供的又一种显示面板的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种显示面板中像素电路的线路连接示意图;
图10是本发明实施例提供的一种显示装置的结构示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的一种显示面板及显示装置的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
本发明实施例提供了一种显示面板,包括多个呈矩阵排列的重复单元;
所述重复单元包括两个第一子像素、两个第二子像素以及四个第三子像素,所述第一子像素、所述第二子像素以及所述第三子像素的发光颜色不同;
在两个所述第一子像素和两个所述第二子像素形成的两行两列排布中,其行方向以及列方向分别与所述矩阵的行方向和列方向平行,且同行或同列设置的两个子像素的发光颜色不同;两个所述第一子像素和两个所述第二子像素的外边缘位于同一第一虚拟矩形上,且几何中心组成第一虚拟平行四边形,
四个所述第三子像素的几何中心组成第二虚拟矩形,所述第二虚拟矩形的边与所述矩阵的行方向或列方向平行;
所述第一虚拟平行四边形的几何中心与一所述第三子像素的几何中心重合,其余三个所述第三子像素位于所述第二虚拟矩形背离其几何中心的一侧。
本发明实施例提供的显示面板包括多个呈矩阵排列的重复单元,重复单元中两个第一子像素和两个第二子像素的外边缘位于同一第一虚拟矩形上,且几何中心组成第一虚拟平行四边形,四个第三子像素中位于第一虚拟矩形内的第三子像素与第一虚拟矩形的几何中心重合,一方面使得沿矩阵的行方向和列方向,同一重复单元中相邻的第一子像素和第二子像素远离第一虚拟矩形几何中心的边缘齐平,进而显示面板在矩阵行方向和列方向上的显示画面直线性更佳,不会出现模糊的锯齿形边缘;另一方面,位于第一虚拟平行四边形几何中心上的第三子像素与第一虚拟平行四边形四条边的距离相近,能够在像素渲染阶段与各条边上的第一子像素和第二子像素进行出射光混色获得相似的目标白光,使得显示面板的显示画面更为清晰;此外,同一重复单元中的两个第一子像素和两个第二子像素的几何中心构成平行四边形,使得沿矩阵列方向任意相邻两个子像素的视觉中心错位排列,增强了不同发光颜色的子像素出射光的混色度,显示面板的显示画面更为柔和,有效提升了显示面板的显示效果。
以上是本申请的核心思想,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下,所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是本发明还可以采用其他不同于在此描述的其他实施方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本发明内涵的情况下做类似推广,因此本发明不受下面公开的具体实施例的限制。
其次,本发明结合示意图进行详细描述,在详述本发明实施例时,为便于说明,表示装置器件结构的示意图并非按照一般比例作局部放大,而且所述示意图只是示例,其在此不应限制本发明保护的范围。此外,在实际制作中应包含长度、宽度以及高度的三维空间尺寸。
图1是本发明实施例提供的一种显示面板的结构示意图。如图1所示,显示面板10包括多个呈矩阵排列的重复单元100,图2是本发明实施例提供的一种重复单元的结构示意图。如图2所示,重复单元100包括两个第一子像素101、两个第二子像素102以及四个第三子像素103,第一子像素101、第二子像素 102以及第三子像素103的发光颜色不同。参见图1和图2,在两个第一子像素 101和两个第二子像素102形成的两行两列排布中,其行方向以及列方向分别与矩阵的行方向X和列方向平行Y,且同行或同列设置的两个子像素的发光颜色不同,两个第一子像素101和两个第二子像素102的外边缘位于同一第一虚拟矩形110上,且几何中心组成第一虚拟平行四边形210,四个第三子像素103 的几何中心组成第二虚拟矩形120,第二虚拟矩形120的边与矩阵的行方向X 或列方向平行Y。继续参见图2,第一虚拟平行四边形210的几何中心与一第三子像素103的几何中心重合,其余三个第三子像素103位于第二虚拟矩形120 背离其几何中心的一侧。
需要说明的是,图1仅以显示面板10包括四个重复单元100为例进行说明而非限定,在本实施例的其他实施方式中,显示面板10还可以包括其他数量的重复单元100。
此外,显示面板10中第一子像素101、第二子像素102以及第三子像素103 的形状可以为包括矩形在内的多种形状,凡是能够满足重复单元100内两个第一子像素101和两个第二子像素102的外边缘位于同一第一虚拟矩形110上的方案均在本实施例的保护范围内。
还需要说明的是,如图1所示,每个第三子像素103与位于其左上角的第一子像素101或第二子像素102构成物理像素单元200。在显示阶段的像素渲染过程中,各物理像素单元200借用其同一侧的第三种颜色的子像素组成显示像素单元300,显示像素单元300用于显示待显示画面中一个图像像素单元的内容,其中,图像像素单元包括三个颜色分别与第一子像素101、第二子像素 102和第三子像素103的发光颜色相同的子像素。可以理解的是,具有N个重复单元100的显示面板10包括4N个物理像素单元200,可用于显示具有4N个图像像素单元的待显示画面,其中N为正整数。示例性的,图1所示显示面板 10包括16个物理像素单元200,图3所示待显示画面包括16个图像像素单元 400,图1所示显示面板10可用于显示图2所示待显示画面的内容。具体的,图1中显示面板10的16个物理像素单元200呈4行4列排布,图3中待显示画面的16个图像像素单元400呈4行4列排列,位于显示面板10第M行第K列的物理像素单元200借用其下侧的第三种颜色的子像素构成显示像素单元 300,用于显示待显示画面第M行第K列的图像像素单元400的内容。例如,图 1中显示面板10第1行第4列的物理像素单元200为甲物理像素单元201,甲物理像素单元201包括一个第二子像素102和一个第三子像素103,甲物理像素单元201借用其下侧的第一种颜色的第一子像素101构成甲显示像素单元301,甲显示像素单元301用于显示图3待显示画面中第1行第4列的甲图像像素单元401的内容。值得注意的是,本实施例对物理像素单元200借用的第三种发光颜色的子像素的位置不作具体限定,此处仅以各物理像素单元200均借用其下侧的第三种发光颜色的子像素为例进行说明而非限定。
可见,显示面板10的像素阵列能够通过像素渲染达到低物理像素密度实现高显示像素密度的有益效果,有效提升了显示面板10的显示效果。
本实施例提供的显示面板10包括多个呈矩阵排列的重复单元100,重复单元100中两个第一子像素101和两个第二子像素102的外边缘位于同一第一虚拟矩形110上,且几何中心组成第一虚拟平行四边形210,四个第三子像素103 中位于第一虚拟矩形110内的第三子像素103与第一虚拟矩形110的几何中心重合,一方面使得沿矩阵的行方向X和列方向Y,同一重复单元100中相邻的第一子像素101和第二子像素102远离第一虚拟矩形110几何中心的边缘齐平,进而显示面板10在矩阵行方向X和列方向Y上的显示画面直线性更佳,不会出现模糊的锯齿形边缘;另一方面,位于第一虚拟平行四边形210几何中心上的第三子像素103与第一虚拟平行四边形210四条边的距离相近,能够在像素渲染阶段与各条边上的第一子像素101和第二子像素102进行出射光混色获得相似的目标白光,使得显示面板10的显示画面更为清晰;此外,同一重复单元100中的两个第一子像素101和两个第二子像素102的几何中心构成平行四边形,使得沿矩阵列方向Y任意相邻两个子像素的视觉中心错位排列,增强了不同发光颜色的子像素出射光的混色度,显示面板10的显示画面更为柔和,有效提升了显示面板10的显示效果。
图4是本发明实施例提供的又一种显示面板的结构示意图。图4所示显示面板10结构与图1所示显示面板10结构相似,不同的是,在图4中,沿矩阵的行方向X和列方向Y,分别位于相邻两个第一虚拟平行四边形210相对边上的两个第一子像素101和两个第二子像素102的几何中心组成第二虚拟平行四边形220,第二虚拟平行四边形220内部包括一第三子像素103,第二虚拟平行四边形220的几何中心与其内部的第三子像素103的几何中心重合。
示例性的,沿矩阵的行方向X,甲第一虚拟平行四边形211和乙第一虚拟平行四边形212相邻设置,两者的相对边为A和B,分别位于A和B上的两个第一子像素101和第二子像素102的几何中心组成甲第二虚拟平行四边形221,甲第二虚拟平行四边形221的几何中心与其内部的甲第三子像素103/1的几何中心重合。
需要说明的是,这样的设置能够使得位于第二虚拟平行四边形220几何中心上的第三子像素103与第二虚拟平行四边形220四条边的距离相近,可以在像素渲染阶段与各条边上的第一子像素101和第二子像素102进行出射光混色获得相似的目标白光,进一步提升显示面板10显示画面的清晰度。
可选的,图5是本发明实施例提供的又一种显示面板的结构示意图。如图 5所示,在图4所示显示面板10的结构基础上,沿矩阵的行方向X,相邻的第一虚拟平行四边形210和第二虚拟平行四边形220通过沿矩阵的行方向X平移重合。沿矩阵的列方向Y,相邻的第一虚拟平行四边形210和第二虚拟平行四边形220关于一虚拟直线a镜像对称,其中,虚拟直线a平行于矩阵的行方向。
需要说明的是,这样的设置使得各第三子像素103与对应的第一虚拟四边形四条边210或第二虚拟四边形220的距离均相近,在进一步提升显示面板10 显示画面清晰度的同时,使得在显示阶段,三种不同颜色的光的混色结果可无需考虑子像素距离不同引起的差异,仅根据目标混色光的亮度或灰阶对对应的子像素电压进行合理设置即可获得目标画面。
继续参见图5,第一虚拟平行四边形210和第二虚拟平行四边形220的形状可以均为菱形。
需要说明的是,菱形的四条边相等,即沿矩阵的行方向X和列方向Y,任意相邻第一子像素101和相邻第二子像素102几何中心之间的距离相等,进一步减小距离不同引起的混色差异对显示面板10显示效果的影响,有利于显示面板10显示效果的改善。
图6是本发明实施例提供的又一种显示面板的结构示意图。图6所示显示面板10的结构与图4所示显示面板10的结构相似,不同的是,第一子像素101 的长度为L1,第二子像素102的长度为L2,其中,L1<L2,且L2/L1≥2。
需要说明的是,这样的设计使得第一虚拟平行四边形210和第二虚拟平行四边形220的钝角角度更大,锐角角度更小,使得第一虚拟平行四边形210和第二虚拟平行四边形220偏离矩形的程度增大,平行四边形特征增强,进而更利于各种不同颜色的出射光之间的混色,显示面板10的显示画面更柔和。
可选的,第一子像素101的发光颜色为第一色彩,第二子像素102的发光颜色为第二色彩,第三子像素103的发光颜色为第三色彩,第一色彩、第二色彩和第三色彩分别为红色、绿色和蓝色中的任一种,且各不相同。
需要说明的是,红色、绿色以及蓝色是光的三原色,不同强度的红色、绿色和蓝色能够混合得到各种颜色的光,因此,设置第一子像素101、第二子像素102和第三子像素103的发光颜色分别为红色、绿色和蓝色中的任一种,且各不相同,能够使得显示面板显示颜色多样,丰富显示面板的显示色彩。
示例性的,第三色彩可以为绿色。
需要说明的是,像素渲染过程中,任一物理像素单元中的第一子像素101 或第二子像素102均会被另一物理像素单元借用形成显示像素单元,因此第一子像素101和第二子像素102均属于两个显示像素单元,而每个物理像素单元均包括一个第三子像素103,在形成显示像素单元时,无需借用其他物理像素单元的第三子像素103,因此第三子像素103属于一个显示像素单元。由于人眼对绿色的敏感度较高,将第三子像素103对应的第三色彩设置为绿色,能够使得人眼观测显示画面时,易于分辨出各个显示像素单元,视觉分辨率更高,视觉画面更清晰。
在本实施例中,蓝色子像素的面积与红色子像素的面积之比为K1,其中1 <K1≤2。
需要说明的是,受形成材料特性的影响,蓝色子像素的寿命小于红色子像素的寿命,为避免蓝色子像素的寿命减小显示面板10的寿命,设置蓝色子像素的面积较大,进而降低蓝色子像素的电流密度,改善其寿命。同时为避免蓝色子像素的面积过大导致各种颜色的光进行混色时出现蓝色色偏现象,设置蓝色子像素的面积与红色子像素的面积之比小于或等于2。
进一步的,红色子像素的面积与绿色子像素的面积之比为K2,其中1<K2 ≤2。
需要说明的是,同样受形成材料特性的影响,红色子像素的寿命通常小于绿色子像素的寿命,为避免红色子像素的寿命减小显示面板10的寿命,设置红色子像素的面积较大,进而降低红色子像素的电流密度,改善其寿命。同时为避免红色子像素的面积过大导致各种颜色的光进行混色时出现红色色偏现象,设置红色子像素的面积与绿色子像素的面积之比小于或等于2。
进一步的,沿矩阵的列方向,绿色子像素的宽度与红色子像素的宽度之比为1:2。示例性的,如图6所示,第一子像素101可以为红色子像素,第三子像素103可以为绿色子像素,沿矩阵的列方向Y,第三子像素103的宽度H2和第一子像素101的宽度H1之比为1:2。
需要说明的是,在红色子像素和绿色子像素的面积之比K2的取值范围为1 <K2≤2的前提下,上述设置方式使得沿矩阵的行方向X和列方向Y,绿色子像素的长度被限定在合适范围内,均不会过大,绿色子像素的几何中心更靠近显示像素单元的中心,由于人眼对绿色的敏感度较大,绿色子像素为显示像素单元的视觉中心,进而人眼能够准确区分各显示像素单元,保证显示像素单元的视觉分辨率不会降低。可选的,参见图6,沿矩阵的列方向Y,第一子像素101 和第二子像素102的宽度相等。
需要说明的是,这样的设置使得同行设置的第一子像素101和第二子像素 102与相邻第三子像素行之间的距离相等,进而第三子像素行与相邻子像素行之间距离的减小极限能够同时受限于第一子像素101和第二子像素102,避免了第三子像素行与相邻子像素行之间距离的减小极限仅受限于第一子像素101 或第二子像素102时导致的另一种子像素与第三子像素行之间形成空置的非显示区,减小了显示面板10中非显示区的占用面积,有利于显示面板10像素开口率的提升。
进一步的,继续参见图6,第一子像素101、第二子像素102和第三子像素 103的形状可以为矩形。
需要说明的是,根据几何学基础知识可知,第一子像素101、第二子像素 102和第三子像素103在矩阵的行方向X以及列方向Y上的宽度确定后,子像素的形状为矩形时的面积相对于其他形状的子像素的面积更大,有利于显示面板10像素开口率的进一步提升。
图7是沿图6中虚线PQ的剖面结构示意图。图8是本发明实施例提供的又一种显示面板的结构示意图。如图7和图8所示,显示面板10还包括多个像素电路600,像素电路600与子像素104一一对应电连接,沿子像素104的出光方向Z,像素电路600与对应连接的子像素104至少部分交叠。
需要说明的是,为简化附图结构,图7以驱动晶体管示意对应的像素电路 600,可以理解的是,像素电路600还包括驱动晶体管之外的部件。
还需要说明的是,沿子像素104的出光方向Z,像素电路600与对应连接的子像素104至少部分交叠的设置方式,在保证每个子像素104均能够被对应的像素电路600驱动的同时,避免了像素电路600与对应子像素104之间的距离过大导致信号延迟或损耗的问题出现,使得显示面板10能够正常工作且具有良好的显示效果。
继续参见图8,多个像素电路600包括多个第一像素电路610、多个第二像素电路620和多个第三像素电路630,其中,第一像素电路610与第一子像素电连接,第二像素电路620与第二子像素电连接,第三像素电路630与第三子像素电连接。
图9是本发明实施例提供的一种显示面板中像素电路的线路连接示意图。需要说明的是,为更清楚的示意出像素电路的连接线路,图9未示意出子像素,但示意出了由子像素几何中心限定出的第一虚拟平行四边形210和第二虚拟平行四边形220,且将像素电路600分离开进行显示,并以与图8中第一子像素、第二子像素以及第三子像素相同的填充阴影分别标识第一子像素、第二子像素以及第三子像素连接的像素电路600。
如图9所示,第一虚拟平行四边形210包括沿矩阵的行方向X相对,且沿第一方向W延伸的两边C,与第一虚拟平行四边形210同列的第二虚拟平行四边形220包括沿矩阵的行方向X相对,且沿第二方向L延伸的两边D,第一方向W和第二方向L均与矩阵的列方向Y交叉。显示面板还包括多条数据线510,至少一条数据线510包括相互第一分部511和第二分部512,第一分部511沿第一方向W延伸,第二分部512沿第二方向L延伸。
需要说明的是,数据线510通常采用金属材料形成,具有遮光性,因此上述设置方式能够使得基于数据线510形成对应形状的多个条状图案。
可选的,继续参见图9,显示面板还包括多条扫描线520,多条扫描线520 沿矩阵的行方向X延伸,多个像素电路600形成像素电路阵列,每行像素电路 600电连接一条扫描线520,每列像素电路600对应连接两条数据线510,每个像素电路600电连接一条数据线510,同一列像素电路600中至少存在两个像素电路600不连接同一数据线510。
需要说明的是,数据线510和扫描线520分别用于为与其电连接的子像素传输数据驱动信号和扫描驱动信号,两者配合实现对应子像素的正常发光。此外,扫描线520通常也采用金属材料形成,具有遮光性,多条扫描线520和多条数据线510相交形成网状结构,受扫描线520和数据线510延伸方向影响,网状结构的网孔形状为与第一虚拟平行四边形210和第二虚拟平行四边形220 对应边分别平行的平行四边形,在显示面板结构中,除像素电路600外的膜层结构通常具有透光性,因此,网状结构的各网口分别形成一个平行四边形的透光孔。示例性的,显示面板背离其出光面的一侧可以设置有光学电子元件,用于在接收到充足的光线时实现对应的元件性能,此时,显示面板与光学电子元件的交叠区域中,由数据线510和扫描线520交叉限定出的透光孔提供光线从显示面板外入射至光学电子元件的光通路,对于高像素密度显示面板,透光孔尺寸极小,能够构成光的衍射孔,在本实施例中,透光孔的形状为平行四边形,相较于其他形状的衍射孔,平行四边形衍射孔对应的光束入射形成的衍射场的强度明显降低,有效减小了光的衍射对光学电子元件性能的影响。
还需要说明的是,对于高分辨率产品而言,由于像素密度变大,因此分到每一行子像素的充电时间会减少,若数据驱动信号对子像素的充电时间不足,则子像素发光时的电流是无法达到设定值的,影响显示效果。本实施例中每列像素电路600对应连接两条数据线510,同一像素电路列中两部分像素电路600 分别连接一条数据线510,进而在实际显示过程中,两条数据线510可以同时传输不同的数据驱动信号,其中一条数据线510用于为对应的像素电路600进行充电,另一条数据线510用于为对应的像素电路进行预充电,以通过预充电方式减小各子像素行的充电时间,至少保证进行了预充电的像素电路600能够充分充电,避免了单条数据线510为单列像素电路600充电导致的大部分子像素充电量不足问题的出现,提升了显示面板的显示效果。
可选的,继续参见图9,像素电路阵列中奇数行像素电路600连接两条数据线510中的一条,偶数行像素电路600连接两条数据线510中的另一条。
需要说明的是,这样的设置使得在实际显示过程中,上一行像素电路600 中开关晶体管的栅极开启后两条数据线中的一条数据线510进行充电时,同时可以通过另一条数据线510对下一行像素电路600进行预充电,即通过两条数据线510实现该子像素列中各子像素的快速充分的充电,进一步提升显示面板的显示效果。
图10是本发明实施例提供的一种显示装置的结构示意图。如图10所示,显示装置10包括本发明任意实施例提供的显示面板11。由于本实施例提供的显示装置10包括如本发明实施例提供的任意所述的显示面板11,其具有其所包括的显示面板11相同或相应的有益效果,此处不再赘述。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整、相互结合和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (16)
1.一种显示面板,其特征在于,包括多个呈矩阵排列的重复单元;
所述重复单元包括两个第一子像素、两个第二子像素以及四个第三子像素,所述第一子像素、所述第二子像素以及所述第三子像素的发光颜色不同;
在两个所述第一子像素和两个所述第二子像素形成的两行两列排布中,其行方向以及列方向分别与所述矩阵的行方向和列方向平行,且同行或同列设置的两个子像素的发光颜色不同;两个所述第一子像素和两个所述第二子像素的外边缘位于同一第一虚拟矩形上,且几何中心组成第一虚拟平行四边形,
四个所述第三子像素的几何中心组成第二虚拟矩形,所述第二虚拟矩形的边与所述矩阵的行方向或列方向平行;
所述第一虚拟平行四边形的几何中心与一所述第三子像素的几何中心重合,其余三个所述第三子像素位于所述第一虚拟矩形背离另一第三子像素几何中心的一侧;其余三个所述第三子像素位于所述第一虚拟矩形的外侧;
沿所述矩阵的行方向,所述第一子像素的长度为L1,所述第二子像素的长度为L2,其中,L1<L2,且L2/L1≥2。
2.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,沿所述矩阵的行方向和列方向,分别位于相邻两个所述第一虚拟平行四边形距离最近的相对边上的两个所述第一子像素和两个所述第二子像素的几何中心组成第二虚拟平行四边形;
所述第二虚拟平行四边形内部包括一所述第三子像素,所述第二虚拟平行四边形的几何中心与其内部的所述第三子像素的几何中心重合。
3.根据权利要求2所述的显示面板,其特征在于,沿所述矩阵的行方向,相邻的所述第一虚拟平行四边形和所述第二虚拟平行四边形通过沿所述矩阵的行方向平移重合;
沿所述矩阵的列方向,相邻的所述第一虚拟平行四边形和所述第二虚拟平行四边形关于一虚拟直线镜像对称,其中,所述虚拟直线平行于所述矩阵的行方向。
4.根据权利要求3所述的显示面板,其特征在于,所述第一虚拟平行四边形和所述第二虚拟平行四边形的形状均为菱形。
5.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述第一子像素的发光颜色为第一色彩,所述第二子像素的发光颜色为第二色彩,所述第三子像素的发光颜色为第三色彩;
所述第一色彩、所述第二色彩和所述第三色彩分别为红色、绿色和蓝色中的任一种,且各不相同。
6.根据权利要求5所述的显示面板,其特征在于,所述第三色彩为绿色。
7.根据权利要求6所述的显示面板,其特征在于,蓝色子像素的面积与红色子像素的面积之比为K1,其中1<K1≤2。
8.根据权利要求7所述的显示面板,其特征在于,红色子像素的面积与绿色子像素的面积之比为K2,其中1<K2≤2。
9.根据权利要求8所述的显示面板,其特征在于,沿所述矩阵的列方向,绿色子像素的宽度与红色子像素的宽度之比为1:2。
10.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,沿所述矩阵的列方向,所述第一子像素和所述第二子像素的宽度相等。
11.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述第一子像素、所述第二子像素和所述第三子像素的形状为矩形。
12.根据权利要求2所述的显示面板,其特征在于,还包括多个像素电路,所述像素电路与子像素一一对应电连接;沿所述子像素的出光方向,所述像素电路与对应连接的所述子像素至少部分交叠。
13.根据权利要求12所述的显示面板,其特征在于,所述第一虚拟平行四边形包括沿所述矩阵的行方向相对,且沿第一方向延伸的两边;与所述第一虚拟平行四边形同列的所述第二虚拟平行四边形包括沿所述矩阵的行方向相对,且沿第二方向延伸的两边;所述第一方向和所述第二方向均与所述矩阵的列方向交叉;
所述显示面板还包括多条数据线,至少一条所述数据线包括第一分部和第二分部,所述第一分部沿所述第一方向延伸,所述第二分部沿所述第二方向延伸。
14.根据权利要求13所述的显示面板,其特征在于,所述显示面板还包括多条扫描线,多条扫描线沿所述矩阵的行方向延伸;
多个所述像素电路形成像素电路阵列,每行像素电路电连接一条所述扫描线,每列像素电路对应连接两条所述数据线,每个像素电路电连接一条所述数据线,同一列像素电路中至少存在两个所述像素电路不连接同一所述数据线。
15.根据权利要求14所述的显示面板,其特征在于,所述像素电路阵列中奇数行所述像素电路连接两条所述数据线中的一条,偶数行所述像素电路连接两条所述数据线中的另一条。
16.一种显示装置,其特征在于,包括权利要求1-15任一项所述的显示面板。
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