CN110779543B - 用于协调与导航相关的警报的方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及用于管理导航警报的技术。本公开通常描述了一种示例性技术,由此诸如智能电话之类的第一设备协调用于在第一设备和在诸如智能手表之类的第二设备上的导航指令的警报的定时或序列。在一些示例中,在第一设备向用户呈现指示相同事件条件已经满足的不同警报之前,第二设备向用户呈现指示事件条件已经满足的警报。在第二设备处的警报允许用户预期在第一设备处的警报。

Description

用于协调与导航相关的警报的方法及电子设备
分案申请说明
本申请是申请日为2016年2月14日、申请号为201610084974.1、名称为“导航用户界面”的中国专利申请的分案申请。
相关申请的交叉引用
本申请要求享有2015年2月13日提交的主题为“NAVIGATION USER INTERFACE”的美国临时申请No.62/116,272的优先权,在此为了所有目的以全文引用的方式并入本文。
本申请涉及共同未决的、2014年9月2日提交的名称为“COMMUNICATING MAPPINGAPPLICATION DATA BETWEEN ELECTRONIC DEVICES”的美国专利申请序列号62/044,937,在此通过全文引用的方式并入本文。
技术领域
本公开通常涉及计算机用户界面,并且更具体地涉及用于管理导航警报的技术。
背景技术
用于逐弯(turn-by-turn)导航路线指引的电子设备的使用近年来已经显著增长。当用户继续沿着路线前进时电子设备向用户提供逐弯指令。例如,电子设备可以在显示器上指示用户做出转弯的指令。备选地,电子设备可以使用音频指示用户做出转弯的指令。
发明内容
然而,用于使用电子设备管理导航警报的一些技术通常是麻烦和低效的。例如,现有技术使用复杂和费时的用户界面,其可以包括多个键压或键击,或者可以使得用户难以意识到设备的指令。现有技术要求比所需要的更多时间和注意力,浪费了用户时间和设备能量。后者考虑在电池操作的设备中特别重要。例如,当设备在设备上向用户呈现指令时,用户可以并未准备好接收音频导航指令或显示的导航指令。
因此,存在对于具有更快、更有效的用于管理导航警报的方法和接口的电子设备的需求。这种方法和接口可选地补充或替代了用于管理导航警报的其他方法。这种方法和接口减小了对于用户的认知负担并且产生了更有效的人机界面。对于电池操作的计算设备,这种方法和接口节约电能并且增长了电池充电之间的时间。
根据一些实施例,一种方法执行在第一设备处。方法包括:确定事件条件已经满足;以及响应于确定事件条件已经满足,向第二设备发送指令以在第一时间在第二设备处呈现指示事件条件已经满足的第一警报,并且在第二时间在第一设备处呈现指示事件条件已经满足的第二警报;以及其中,第二设备不同于第一设备,第二警报不同于第一警报,以及选择第二时间以便与第一时间间隔开至少预定的延迟时间段。
根据一些实施例,第一设备包括:一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个程序,其中一个或多个程序存储在存储器中并且配置用于由一个或多个处理器执行,一个或多个程序包括指令以用于:确定事件条件已经满足;响应于确定事件条件已经满足,向第二设备发送指令以在第一时间在第二设备处呈现指示事件条件已经满足的第一警报,以及在第二时间在第一设备处呈现指示事件条件已经满足的第二警报;以及其中第二设备不同于第一设备,第二警报不同于第一警报,以及选择第二时间以便于由至少预定延迟时间段与第一时间间隔开。
根据一些实施例,一种非瞬态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,一个或多个程序包括指令,当由第一设备的一个或多个处理器执行时指令使得第一设备:确定事件条件已经满足;响应于确定事件条件已经满足,向第二设备发送指令以在第一时间在第二设备处呈现指示事件条件已经满足的第一警报,以及在第二时间在第一设备处呈现指示事件条件已经满足的第二警报;以及其中,第二设备不同于第一设备,第二警报不同于第一警报,以及选择第二时间以便于由至少预定延迟时间段与第一时间间隔开。
根据一些实施例,一种临时计算机可读存储介质存储一个或多个程序,一个或多个程序包括指令,当由第一设备的一个或多个处理器执行时指令使得第一设备:确定事件条件已经满足;响应于确定事件条件已经满足,向第二设备发送指令以在第一时间在第二设备处呈现指示事件条件已经满足的第一警报,以及在第二时间在第一设备处呈现指示事件条件已经满足的第二警报;以及其中,第二设备不同于第一设备,第二警报不同于第一警报,以及选择第二时间以便于由至少预定延迟时间段与第一时间间隔开。
根据一些实施例,第一设备包括:用于确定事件条件已经满足的设备;设备,响应于确定事件条件已经满足,向第二设备发送指令以在第一时间在第二设备处呈现指示事件条件已经满足的第一警报,以及在第二时间在第一设备处呈现指示事件条件已经满足的第一警报;以及其中,第二设备不同于第一设备,第二警报不同于第一警报,以及选择第二时间以便于由至少预定延迟时间段与第一时间间隔开。
根据一些实施例,第一设备包括:确定单元,配置用于确定事件条件已经满足;发送单元,配置用于响应于确定事件条件已经满足而向第二设备发送指令以在第一时间在第二设备处呈现指示事件条件已经满足的第一警报;呈现单元,配置用于响应于确定事件条件已经满足而在第二时间在第一设备处呈现指示事件条件已经满足的第二警报;以及其中,第二设备不同于第一设备,第二警报不同于第一警报,以及选择第二时间以便于由至少预定延迟时间段与第一时间间隔开。
用于执行这些功能的可执行指令可选地包括在配置用于由一个或多个处理器执行的非瞬态计算机可读存储介质或者其他计算机程序产品中。用于执行这些功能的可执行指令可选地包括在配置用于由一个或多个处理器执行的临时计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
因此,提供了具有用于管理导航警报的更快、更有效方法和接口的设备,由此提高了有效性、效率以及用户对于这些设备的满意度。这种方法和接口可以补充或者替代用于管理导航警报的其他方法。
附图说明
为了更好理解各个所述实施例,应该结合以下附图参考以下实施例的说明,其中相似的附图标记在所有附图中指代对应的部件。
图1A是根据一些实施例示出具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是根据一些实施例示出用于事件处理的示例性部件的框图。
图2是根据一些实施例示出具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施例的在便携式多功能设备上用于应用程序菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施例的用于具有与显示器分离的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A示出了根据一些实施例的个人电子设备。
图5B是示出了根据一些实施例的个人电子设备的框图。
图6A-图6G示出了根据一些实施例的用于管理导航警报的示例性技术和用户界面。
图7是示出了根据一些实施例的用于使用电子设备管理导航警报的方法的示例性流程图。
图8示出了根据各个所述实施例的原理配置的电子设备800的示例性功能框图。
具体实施方式
以下说明书阐述了示例性方法、参数等等。然而应该认识到的是,该说明并非意在作为对于本公开范围的限制,而是替代地提供作为示例性实施例的说明。
存在对于提供用于管理导航警报的高效方法和接口的电子设备的需求。例如,使用两个分立电子设备以在不同时间向用户警报相同导航指令的技术允许用户有效地对于导航指令做出反应。因此,用户不太可能偏离由电子设备推荐的路线。这些技术可以减小对于访问导航警报的用户的认知负担,由此增强了生产率。此外,这些技术可以减少原本浪费在冗余用户输入上的处理器和电池电能。
在下文中,图1A-图1B、图2、图3、图4A-图4B以及图5A- 图5B提供了用于执行用于管理导航警报的技术的示例性设备的描述。图6A-图6G说明了用于导航警报的示例性技术和用户界面。图中的用户界面也用于说明以下所述的进程,包括图7中的进程。
尽管以下说明书使用术语“第一”、“第二”等以描述各个元件,这些元件不应受限于术语。这些术语仅用于区分一个元件与另一个。例如,第一触摸可以称作第二触摸,以及类似的,第二触摸可以称作第一触摸,并未脱离各个所述实施例的范围。第一触摸和第二触摸均是触摸,但是它们不是相同的触摸。
在此各个所述实施例的说明中所使用的术语仅是为了描述特定实施例的目的,并非意在为限定性的。如在各个所述实施例的说明书和所附权利要求中所使用的,单数形式“一个”、“一”和“该”意在也包括复数形式,除非上下文明确给出相反指示。也应该理解的是,如在此使用的术语“和/或”涉及并包括一个或多个相关列出项的任意和所有可能的组合。应该进一步理解的是,当术语“包括”(“include”“including”“comprise”和/或“comprising”)在本说明书中使用时,规定了所阐明的特征、整数、步骤、操作、元件和/ 或部件的存在,但不排除存在或增加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或它们的组。
术语“如果”可以取决于上下文而构造为意味着“当……时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似的,短语“如果确定”或“如果检测到[所述条件或事件]”可以构造为意味着“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所述条件或事件]”或“响应于检测到[所述条件或事件]”,取决于上下文。
描述了电子设备、用于这些电子设备的用户界面、以及用于使用这些设备的相关方法的实施例。在一些实施例中,设备是便携式通信设备,诸如移动电话,其也包含其他功能,诸如PDA和/或音乐播放器功能。便携式多功能设备的示例性实施例包括但不限于来自Cupertino,California的Apple Inc.的
Figure BDA0002238084590000063
iPod
Figure BDA0002238084590000061
Figure BDA0002238084590000062
设备。可选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型或平板计算机。也应该理解的是,在一些实施例中,设备不是便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在以下讨论中,描述了包括显示器和触敏表面的电子设备。然而应该理解的是,电子设备可选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
设备通常支持多种应用程序,诸如以下应用程序中的一种或多种:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网页创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网络浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序、和/或数字视频播放器应用程序。
可在所述设备上执行的各种应用程序可使用至少一个常用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及设备上所显示的对应的信息可被调节和/或从一个应用程序变为下一个应用程序和/或在相应的应用程序内变化。这样,设备的常用物理架构(诸如触敏表面)可支持具有用户界面的多种应用程序,这些用户界面对于用户是直观的和透明的。
现在关注具有触敏显示器的便携式设备的实施例。图1A是根据一些实施例示出具有触敏显示器112的便携式多功能设备100的框图。为方便起见,触敏显示器112有时被称为“触摸屏”,并且也可称为或叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其可选地包括一个或多个计算机可读存储介质),存储器控制器122,一个或多个处理单元(CPU)120,外围接口118,RF电路装置108,音频电路装置110,扬声器111,麦克风113,输入/输出(I/O)子系统106,其他输入控制设备116,以及外部端口124。设备100可选地包括一个或多个光学传感器164。设备100可选地包括用于检测设备 100上接触强度的一个或多个接触强度传感器165(例如触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)。设备100可选地包括用于在设备100上产生触觉输出(例如在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上产生触觉输出)的一个或多个触觉输出发生器167。这些部件可选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如在说明书和权利要求书中所使用的那样,在触敏表面上接触的术语“强度”指代在触敏表面上接触(例如手指接触)的力或压强(单位面积的力),或者涉及在触敏表面上接触的力或压强的替代(代理)。接触的强度具有包括至少四个不同的数值并且更通常包括数百个不同数值(例如至少256个)的数值范围。可选地使用各个方案以及各个传感器或传感器的组合而确定(或测量)接触的强度。例如,在触敏表面下方或者与其相邻的一个或多个力传感器可选地用于测量在触敏表面上各个点处的力。在一些实施方式中,组合(例如加权平均)来自多个力传感器的力测量以确定接触的估算力。类似的,触笔的压强敏感尖端可选地用于确定触笔在触敏表面上的压强。备选地,在触敏表面上检测到的接触面积的大小和/或其改变、邻近接触的触敏表面的电容和/或其改变、和/或邻近触摸的触敏表面的电阻和/或其改变可选地用作对于接触在触敏表面上力或压强的替代。在一些实施方式中,接触力或压强的替代测量直接地用于确定是否已经超过了强度阈值(例如以对应于替代测量值的单位而描述强度阈值)。在一些实施方式中,接触力或压强的替代测量值转换为估算的力或压强,并且估算的力或压强用于确定是否已经超过了强度阈值(例如强度阈值是以压强单位测量的压强阈值)。使用接触强度作为用户输入的属性允许用户访问额外的设备功能,在具有受限占地面积的用于显示负担(例如在触敏显示器上)和/或接收用户输入(例如经由触敏显示器、触敏表面、或物理/机械控制诸如旋钮或按钮)的减小尺寸设备上可以另外无法由用户可访问额外的设备功能。
如在说明书和权利要求书中所使用的那样,术语“触觉输出”指代将由用户采用用户的触摸感觉检测到的设备相对于设备之前位置的物理位移、设备的部件(例如触敏表面)相对于设备的另一部件(例如外壳)的物理位移、或者部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与对触摸敏感的用户表面(例如手指、手掌或用户手的其他部分)接触的情形中,用户将由物理位移所产生的触觉输出解释为对应于设备或设备部件的物理特性的感知改变的触觉感觉。例如,触敏表面(例如触敏显示器或轨迹垫)的运动可选地由用户解释为物理致动器按钮的“向下点击”或“向上点击”。在一些情形中,用户将感受到触觉感觉,诸如“向下点击”或“向上点击”,即使不存在与由用户运动物理地按压(例如位移)的触敏表面相关联的物理致动器按钮的运动。作为另一示例,触敏表面的运动可选地由用户解释或感觉作为触敏表面的“粗糙度”,即使触敏表面的平滑度没有改变。尽管由用户对触摸的该解释将服从用户的个性化感官知觉,存在对于为大多数用户所共有的触摸的许多感官知觉。因此,当触觉输出描述为对应于用户的特定感官知觉(例如“向上点击”、“向下点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,所产生的触觉输出对应于设备或器部件的物理位移,将对于典型(或平均)用户产生所述感官知觉。
应当理解,设备100只是便携式多功能设备的一个实例,并且设备100可具有多于或少于所显示的部件,可组合两个或更多个部件,或可具有不同的部件配置或布置。图1A所示的各种部件可在硬件、软件或硬件和软件两者的组合中实施,该硬件或软件包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。
存储器102可以包括一个或多个计算机可读存储介质。计算机可读存储介质可以是有形的并且非瞬态的。存储器102可以包括高速随机访问存储器并且也可以包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、快闪存储器设备、或者其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122可以控制由设备100的其他部件对存储器 102的访问。
外围设备接口118可被用来将设备的输入和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。该一个或多个处理器120运行或执行存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集,以执行设备100的各种功能并且处理数据。在一些实施例中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122可在单个芯片诸如芯片104上实施。在一些其他实施例中,它们可以在单独芯片上实施。
RF(射频)电路装置108接收并发送RF信号,也称作电磁信号。 RF电路装置108将电信号转换至电磁信号/从电磁信号转换至电信号,并且经由电磁信号与通信网络和其他通信设备通信。RF电路装置108可选地包括用于执行这些功能的广泛已知的电路装置,包括但不限于:天线系统,RF收发器,一个或多个放大器,调谐器,一个或多个振荡器,数字信号处理器,编码/译码器(CODEC)芯片组,用户身份模块(SIM)卡,存储器等等。RF电路装置108可选地与网络通信,诸如互联网、也称作万维网(WWW),内联网和/或无线网络,诸如蜂窝电话网络,无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN),以及通过无线通信的其他设备。RF电路装置108可选地包括用于检测近场通信(NFC)场的广泛已知电路装置,诸如通过短程通信无线电。无线通信可选地使用多个通信标准、协议和技术中的任意个,包括但不限于用于移动通信的全球系统(GSM)、增强数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路数据包存取(HSDPA)、高速上行链路数据包存取(HSUPA)、演进、仅数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多路访问(W-CDMA)、码分多路访问(CDMA)、时分多路访问(TDMA)、蓝牙、蓝牙低能量(BTLE)、无线保真度(Wi-Fi) (例如IEEE 802.11a、IEEE802.11b、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n、和/或IEEE 802.11ac)、互联网协议语音技术(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议 (POP))、即时消息(例如可扩展消息发送和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者任何其他合适的通信协议,包括在本文件提交日时尚未研发出的通信协议。
音频电路装置110、扬声器111和麦克风113在用户和设备100 之间提供音频接口。音频电路装置110从外围接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并且将电信号发送至扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听见的声波。音频电路装置110也接收由麦克风113从声波转换来的电信号。音频电路装置110将电信号转换为音频数据并且发送音频数据至外围接口118以用于处理。音频数据可以由外围接口118从存储器102和/或RF电路装置108 检索和/或向其发送。在一些实施例中,音频电路装置110也包括耳机插孔(例如212,图2)。耳机插孔在音频电路装置110和可移除的音频输入/输出外围设备、诸如仅输出的听筒耳机或者具有输出(例如用于一只或两只耳朵的听筒耳机)和输入(例如麦克风)的耳机之间提供接口。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备、诸如触摸屏 112和其他输入控制设备116耦合至外围接口118。I/O子系统106 可选地包括显示器控制器156,光学传感器控制器158,强度传感器控制器159,触觉反馈控制器161,以及用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收/向其发送电信号。其他输入控制设备116可包括物理按钮(例如,下压按钮、摇杆按钮等)、刻度盘、滑块开关、操纵杆、点击式触摸转盘等。在一些另选实施例中,一个或多个输入控制器160可耦接到(或不耦接到)以下任一个:键盘、红外线端口、USB端口和指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,208,图2)可包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的向上/向下按钮。所述一个或多个按钮可包括下压按钮(例如,206,图2)。
推压按钮的快速按压可以解除触摸屏112的锁定或者使得在触摸屏上使用手势以解锁设备的进程开始,如2005年12月23日提交的名称为“Unlocking a Device byPerforming Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请No.11/332,549、US专利No.7,657,849中所述,在此通过全文引用的方式并入本文。推压按钮(例如206)的较长按压可以使得设备100开机或关机。用户可以能够定制一个或多个按钮的功能。触摸屏112用于实施虚拟或软件按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112在设备和用户之间提供输入接口和输出接口。显示器控制器156从触摸屏112接收电信号和/或向其发送电信号。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出可以包括图形、文本、图标、视频以及其任意组合(共同地称作“图形”)。在一些实施例中,数据输出的一些或全部可以对应于用户界面对象。
触摸屏112具有触敏表面、传感器、或者传感器的集合,其基于触觉和/或触感接触而从用户接收输入。触摸屏112和显示器控制器156(与任何相关联模块和/或存储器102中指令集合一起)检测在触摸屏112上的接触(以及接触的任何移动或中断)并且将检测到的接触转换为与显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如一个或多个软键、图标、网页、或图像)的交互。在示例性实施例中,在触摸屏112和用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112可以使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术、或LED(发光二极管)技术,尽管在其他实施例中可以使用其他显示器技术。触摸屏112和显示器控制器156可以使用现在已知或者稍后研发的多个触摸感测技术(包括但不限于电容性、电阻性、红外、和表面声学波技术)中的任意一种检测接触及其任何移动或中断,以及其他邻近传感器阵列或用于确定与触摸屏112的一个或多个接触点的其他元件。在示例性实施例中,使用投影互电容感测技术,诸如在来自Cupertino,California的Apple Inc.的
Figure BDA0002238084590000122
和iPod
Figure BDA0002238084590000121
的中找到的技术。
触敏显示器在触摸屏112的一些实施例中可以类似于以下美国专利中所述的多触敏触摸板:6,323,846(Westerman等人),6,570,557 (Westerman等人)、和/或6,677,932(Westerman),和/或美国专利公开 2002/0015024A1,在此通过全文引用的方式将这些专利文献中的每一个并入本文。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板并未提供视觉输出。
触敏显示器在触摸屏112的一些实施例中可以如以下申请中所述:(1)2006年5月2日提交的主题为“Multipoint Touch Surface Controller”的美国专利申请No.11/381,313;(2)2004年5月6日提交的主题为“Multipoint Touchscreen”的美国专利申请No. 10/840,862;(3)2004年7月30日提交的主题为“Gestures For Touch Sensitive InputDevices”的美国专利申请No.10/903,964;(4)2005 年1月31日提交的主题为“GesturesFor Touch Sensitive Input Devices”的美国专利申请No.11/048,264;(5)2005年1月18日提交的主题为“Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive InputDevices”的美国专利申请No.11/038,590;(6)2005 年9月16日提交的主题为“VirtualInput Device Placement On A Touch Secreen User Interface”的美国专利申请No.11/228,758;(7) 2005年9月16日提交的主题为“Operation Of A Coumpter With A TouchScreen Interface”的美国专利申请No.11/228,700;(8)2005 年9月16日提交的主题为“Acitvating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard”的美国专利申请No.11/228,737;以及(9)2006 年3月3日提交的主题为“Multi-Functional Hand-HeldDevice”美国专利申请No.11/367,749。所有这些申请在此通过全文引用的方式并入本文。
触摸屏112可具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施例中,触摸屏具有大约160dpi的视频分辨率。用户可使用任何合适的对象或附加物,诸如触笔、手指等来接触触摸屏112。在一些实施例中,用户界面被设计为主要与基于手指的接触和手势一起工作,这与基于触笔的输入相比由于手指在触摸屏上接触面积更大而可能精确度更低。在一些实施例中,设备将基于手指的粗略输入翻译为精确的指针/光标位置或命令以执行用户所期望的命令。
在一些实施例中,除了触摸屏,设备100还可包括触摸板(未示出)以用于激活或去激活特定的功能。在一些实施例中,触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板可以是与触摸屏112分开的触敏表面或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统 162可包括电源管理系统、一个或多个功率源(例如,电池、交流电 (AC))、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或反相器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的发电、电源管理和配电相关联的任何其他部件。
设备100也可包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164可包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体 (CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块 143(也称为相机模块),光学传感器164可捕获静态图像或视频。在一些实施例中,光学传感器位于设备100的后部,与设备前部的触摸屏显示器112相对,使得触摸屏显示器可作为取景器使用以用于静态和/或视频图像采集。在一些实施例中,另一个光学传感器位于设备的前部使得可获得用户的图像以用于视频会议,同时用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者。在一些实施例中,光学传感器164的位置可以由用户改变(例如通过旋转在设备壳体中的透镜和传感器)以使得单个光学传感器164可以与触摸屏显示器一起用于视频会议以及静止和/或视频图像采集。
设备100可选地也包括一个或多个接触强度传感器165。图1A 示出了耦合至I/O子系统106中强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165可选地包括一个或多个压电电阻应变仪,电容性力传感器,电学力传感器,压电力传感器,光学力传感器,电容性触敏表面,或其他强度传感器(例如用于测量在触敏表面上接触力(或压强)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如压强信息或者对于压强信息的代理)。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如触敏显示器系统112)一起配置或者与其邻近。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器位于设备100的背面上,与位于设备100正面上的触摸屏显示器112相对。
设备100也可以包括一个或多个邻近传感器166。图1A示出了耦合至外围接口118的邻近传感器166。备选地,邻近传感器166 可以耦合至I/O子系统106中的输入控制器160。邻近传感器166可以如以下美国专利申请所述地执行:No.11/241,839,“ProximityDetectors In Handheld Device”;No.11/240,788,“Proximity Detector In HandheldDevice”;No.11/620,702,“Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity SensorOutput”;No.11/586,862,“Automated Response To And Sensing Of User Activity InPortable Devices”;以及No.11/638,251,“Methods And Systems For AutomaticConfiguration Of Peripherals”,在此通过全文引用的方式并入本文。在一些实施例中,当多功能设备放置靠近用户的耳朵时(例如当用户正在进行电话呼叫时)邻近传感器关断并且禁用触摸屏112。
设备100可选地也包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A 示出了耦合至I/O子系统106中触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167可选地包括一个或多个电声设备,诸如扬声器或其他音频部件和/或将能量转换为线性运动的机电设备,诸如电机、螺线管、电活化聚合物、压电致动器、静电致动器、或其他触觉输出产生部件(例如将电信号转换为设备上触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈产生指令,并且在设备100上产生能够被设备100的用户感测到的触觉输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如触敏显示器系统112)一起配置或者与其邻近,并且可选地通过垂直地(例如进/出设备100的表面)或横向地(例如在与设备100表面相同平面中来回往复)移动触敏表面而产生触觉输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的背面上,与位于设备100正面上的触摸屏显示器112相对。
设备100也可以包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦合至外围接口118的加速度计168。备选地,加速度计168可以耦合至I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168可以执行如美国专利公开No.20050190059“Acceleration-based Theft DetectionSystem for Portable Electronic Devices”和美国专利公开No. 20060017692“MethodsAnd Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer”中所述,在此通过全文引用的方式并入本文。在一些实施例中,信息基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析而在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图被显示。设备100任选地除一个或多个加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其它全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施例中,存储在存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施例中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图1A和3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一个或多个:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,其指示什么应用程序、视图或其它信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、 WINDOWS、或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等) 的各种软件部件和/或驱动器,并且有利于各种硬件和软件部件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124 所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线 (USB)、火线等)适于直接耦接至其它设备或者间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)耦接。在一些实施例中,外部端口是与iPod(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130可检测到与触摸屏112(结合显示控制器156) 和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式触摸转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否发生接触(例如,检测手指向下事件),确定是否有接触运动以及跟踪在触敏表面上的运动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬起事件或接触中的中断)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定由一系列的接触数据所表示的接触点的运动,这可包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的变化)。这些操作可施加于单个接触(例如,一个指状接触)或多个同时的接触(例如,“多点触摸”/多个指状接触)。在一些实施例中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施例中,接触/移动模块130使用一个或多个强度阈值的集合以确定用户是否已经执行操作(例如用于确定用户是否已经“点击”在图标上)。在一些实施例中,根据软件参数确定强度阈值的至少一子集(例如强度阈值并未由特定物理传动器的激活阈值而确定,并且可以调整而并未改变设备100的物理硬件)。例如,触摸板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可以设置为预定阈值数值的大范围中的任一个而并未改变触摸板或触摸屏显示器硬件。附加地,在一些实施方式中,向设备的用户提供用于调整一个或多个强度阈值集合的软件设置(例如通过调整单个强度阈值和/或通过采用系统级点击“强度”参数而一次性调整多个强度阈值)。
接触/运动模块130可由用户检测手势输入。触敏表面上的不同的手势具有不同的接触模式。因此,手势可通过检测特定的接触模式而被检测到。例如,检测到手指轻击手势包括检测到手指按下事件、然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标位置处)检测到手指抬起(抬离)事件。又如,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上渲染并显示图形的各种已知软件部件,包括用于改变所显示图形的视觉效果 (例如亮度、透明度、饱和度、对比度、或其他视觉特性)的部件。如本文所使用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软按键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等等。
在一些实施例中,图形模块132存储表示要使用的图形的数据。每个图形可被分配到对应的代码。图形模块132从应用程序等接收指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其它图形属性数据,然后生成屏幕图像数据来输出给显示控制器156。
触觉反馈模块133包括各种软件部件,用于产生由触觉输出发生器167所使用以响应于用户与设备100的交互而在设备100上一个或多个位置处产生触觉输出的指令。
文本输入模块134可以是图形模块132的部件,该文本输入模块提供了软键盘以用于输入各种应用程序中的文本(例如,联系人 137、电子邮件140、即时消息141、浏览器147、以及任何其他需要文本输入的应用程序)。
GPS模块135确定设备的位置并且将该信息提供用于各种应用程序(例如,用于基于位置拨号的电话138、作为画面/视频元数据的相机143和提供基于位置的服务的应用程序,诸如天气桌面小程序、本地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序)。
应用程序136可以包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时也称作地址簿或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·锻炼支持模块142;
·用于静态和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块;
·音乐播放器模块;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,该桌面小程序模块可包括以下中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5和由用户获取的其他桌面小程序以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·可由视频播放器模块和音乐播放器模块组成的视频和音乐播放器模块152;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
可存储在存储器102中的其他应用程序136的实例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持java的应用程序、加密、数字权限管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132 和文本输入模块134,联系人模块137可用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192),包括:将一个或多个姓名添加到通讯录;从通讯录删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名相关联;将图像与姓名进行关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140或即时消息141的通信;等等。
结合RF电路装置108、音频电路装置110、扬声器111、麦克风 113、触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132以及文本输入模块134,电话模块138可用于输入对应于电话号码的字符序列;访问通讯录137中的一个或多个电话号码;修改已输入的电话号码;拨打相应的电话号码;进行会话;以及当会话完成时断开或挂断电话。如上所述,无线通信可以使用多个通信标准、协议和技术中的任一个。
结合RF电路装置108、音频电路装置110、扬声器111、麦克风 113、触摸屏112、显示器控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137以及电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与者之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/ 移动模块130、图形模块132以及文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140 使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/ 运动模块130、图形模块132以及文本输入模块134,即时消息模块 141包括用于输入对应于即时消息的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、 SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息的可执行指令。在一些实施例中,所传输和/或所接收的即时消息可包括在MMS和/或增强的消息服务 (EMS)中所支持的图形、照片、音频文件、视频文件和/或其他附件。如本文所使用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用 XMPP、SIMPLE、或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/ 运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154、以及音乐播放器模块,锻炼支持模块142包括创建锻炼(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;选择和播放用于健身的音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示器控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、以及图像管理模块144,相机模块143包括捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特性、或从存储器102删除静态图像或视频的可执行指令。
结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134以及相机模块143,图像管理模块144 包括排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中)以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/ 运动模块130、图形模块132以及文本输入模块134,浏览器模块147 包括根据用户指令浏览互联网(包括搜索、链接到、接收和显示网页或其部分以及链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/ 运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140、以及浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令创建、显示、修改、和存储日历和与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办任务列表等)的可执行指令。
结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/ 运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、以及浏览器模块147,桌面小程序模块149为可由用户下载和使用(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或者用户创建(例如,用户创建的桌面小程序149-6)的迷你应用程序。在一些实施例中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表) 文件和JavaScript文件。在一些实施例中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、接触/ 运动模块130、图形模块132、文本输入模块134以及浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150可由用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定的部分变成桌面小程序)。
结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132以及文本输入模块134,搜索模块151包括根据用户指令来搜索存储器102中的匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路装置110、扬声器111、RF电路装置108以及浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载并回放以一个或多个文件格式而存储的所记录的音乐和其他声音文件、诸如MP3或AAC文件的可执行指令,以及用于显示、呈现、或另外回放视频(例如在触摸屏112上或经由外部端口124而在外部连接的显示器上)的可执行指令。在一些实施例中,设备100可选地包括MP3播放器、诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触摸屏112、显示器控制器156、接触/运动模块130、图形模块132以及文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路装置108、触摸屏112、显示器控制器156、联系人模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135以及浏览器模块147,地图模块154根据用户指令可用于接收、显示、修改和存储地图和与地图相关联的数据(例如,行驶方向;特定位置处或附近的商店和其它兴趣点的数据;以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示器控制器156、联系人模块130、图形模块132、音频电路装置110、扬声器111、RF电路装置108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140以及浏览器模块147,在线视频模块155包括指令,该指令允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流媒体和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或经由外部端口124 所连接的外部显示器上)、发送具有至特定的在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施例中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140用于发送链接至特定的在线视频。在线视频应用程序的附加描述可以在2007年6月20日提交的美国临时专利申请No. 60/936,562“Portable Multifunction Device,Method,and GraphicalUser Interface for Playing Online Videos”、以及2007年12月31日提交的美国专利申请No.11/968,067“Portable Multifunction Device, Method,and Graphical UserInterface for Playing Online Videos”中找到,在此通过全文引用的方式将其内容并入本文中。
上述所识别的每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即指令集)不需要作为单独的软件程序、过程或模块来实现,因此这些模块的各种子集可组合或以其他方式被重新布置在各种实施例中。在一些实施例中,存储器102可存储以上所识别的模块和数据结构的子集。此外,存储器102可存储以上未描述的附加模块和数据结构。
在一些实施例中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备,设备100 上的物理输入控制设备(诸如下压按钮、刻度盘等)的数目可减少。
可通过触摸屏和/或触摸板唯一地执行的预定义的一组功能包括用户界面之间的导航。在一些实施例中,当用户触摸触摸板时,设备100被从可显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、主屏幕菜单或根菜单。在这样的实施例中,触摸板可以被称为“菜单按钮”。在一些其他实施例中,菜单按钮可以是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而非触摸板。
图1B是图示了根据一些实施例的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施例中,存储器102(图1A)或370(图3)包括事件分类器170(例如在操作系统126中)和相应应用程序136-1(例如任一个前述应用程序137-151、155、380-390)。
事件分类器170接收事件信息并且确定应用程序136-1以及将要向其递送事件信息的应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件调度器模块174。在一些实施例中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,其指示当应用程序活跃或正在执行时显示在触敏显示器112上的当前应用程序视图。在一些实施例中,由事件分类器170使用设备/全局内部状态157以确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,以及由事件分类器170使用应用程序内部状态192以确定将要向其递送事件信息的应用程序视图191。
在一些实施例中,应用程序内部状态192包括另外的信息,诸如以下中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正通过应用程序136-1被显示的信息或准备好用于通过应用程序136-1被显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列、以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,触敏显示器112上的用户触摸,作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统 106或传感器(诸如接近传感器166)、加速度计168和/或麦克风 113(通过音频电路110)所接收的信息。外围设备接口118从I/O 子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施例中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其它实施例中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时传输事件信息。
在一些实施例中,事件分类器170也包括命中视图确定模块172 和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172 提供用于确定子事件已经在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户在显示器上可以看到的控件和其它元件构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。其中检测到触摸的(相应的应用程序的)应用程序视图可对应于应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,其中所检测到的触摸的最低水平视图可称为命中视图,并且被认为是正确输入的一组事件可至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,该初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为该分级结构中应当处理该子事件的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一个子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块识别,命中视图通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应该接收特定的子事件序列。在一些实施例中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应当接收特定的子事件序列。在其它实施例中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置在内的所有视图均为主动参与的视图,因此确定了所有主动参与的视图均应接收特定的子事件序列。在其它实施例中,即使触摸子事件完全被局限到与一特定视图相关联的区域,分级结构中更高的视图将仍然保持为主动参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息调度到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施例中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块 173确定的事件识别器。在一些实施例中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器模块182检索。
在一些实施例中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一实施例中,事件分类器 170是独立的模块,或者是存储在存储器102中的另一模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施例中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190 和一个或多个应用程序视图191,其中每一个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序 136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其它实施例中,事件识别器180中的一个或多个是独立模块的一部分,独立模块诸如是用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其它特性的更高水平对象。在一些实施例中,相应事件处理程序 190包括以下中的一个或多个:数据更新器176、对象更新器177、 GUI更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190可利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI 更新器178以更新应用程序内部状态192。备选地,应用程序视图 191中的一个或多个包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器 178中的一个或多个被包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施例中,事件识别器180 还包括以下的至少一个子集:元数据183、以及事件递送指令188(其可包括子事件递送指令)。
事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件的信息,例如触摸或触摸移动。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息也可包括子事件的速率和方向。在一些实施例中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向趋向,反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件、或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施例中,事件比较器184包括事件定义 186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其它。在一些实施例中,事件187中的子事件包括例如触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个实例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,该双击包括被显示对象上的预定时长的第一次触摸(触摸开始)、预定时长的第一次抬起(触摸结束)、该被显示对象上的预定时长的第二次触摸(触摸开始)、以及预定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一实例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预定时长的触摸(或接触),横跨触敏显示器112的触摸的移动,以及触摸的抬起(触摸结束)。在一些实施例中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施例中,事件定义187包括事件的用于相应的用户界面对象的定义。在一些实施例中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在其中在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与触发该命中测试的子事件和对象相关联的事件处理程序。
在一些实施例中,相应事件187的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否对应于事件识别器的事件类型之后。
当相应的事件识别器180确定子事件串不与事件定义186中的任何事件匹配,则该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败、或事件结束状态,然后其忽视该基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,保持活动以用于命中视图的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理持续的基于接触的手势的子事件。
在一些实施例中,相应的事件识别器180包括具有指示事件递送系统应如何执行对主动参与的事件识别器的子事件递送的可配置的属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施例中,元数据183 包括指示事件识别器如何彼此进行交互的可配置的属性、标记和/或列表。在一些实施例中,元数据183包括指示子事件是否被递送到视图或程序化分级结构中的变化水平的可配置的属性、标记和/或列表。
在一些实施例中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施例中,相应的事件识别器180将与该事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活该事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应的命中视图。在一些实施例中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190接到该标记并执行预定义的过程。
在一些实施例中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件串相关联的事件处理程序或者递送到主动参与的视图。与子事件串或与主动参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施例中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1 中使用的数据。例如,数据更新器176对在联系人模块137中使用的电话号码进行更新,或者对在视频播放器模块145中使用的视频文件进行存储。在一些实施例中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象,或者更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息并将其发送至图形模块132以用于显示在触敏显示器上。
在一些实施例中,事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178的访问权限。在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其它实施例中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,有关触敏显示器上的用户触摸的事件处理的前述讨论还适用于对具有输入设备的多功能设备100进行操作的其他形式的用户输入,并非所有输入都在触摸屏上发起。例如利用或者不利用触摸板上的单个或多个键盘按下或保持、用户移动轻击、拖动、滚动等,利用或者不利用手写触笔输入、设备移动、口头指令、所检测的眼睛移动、生物特征输入和/或它们的任何组合来协调鼠标移动和鼠标按钮按下,该鼠标移动和鼠标按钮按下可用作对应于定义待识别的事件的子事件的输入。
图2根据一些实施例示出了具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏可选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在该实施例中以及下面描述的其它实施例中,用户可通过在图形上作手势来选择图形中的一个或多个图形,例如利用一个或多个手指 202(在图中未按比例绘制)或一个或多个触笔203(在图中未按比例绘制)。在一些实施例中,当用户中断与该一个或多个图形的接触时,发生对一个或多个图形的选择。在一些实施例中,手势可选地包括已与设备100进行接触的一次或多次轻击,一次或多次轻扫 (从左到右、从右到左、向上和/或向下)和/或手指的滚动(从右到左、从左到右、向上和/或向下)。在一些实施方式或情形中,无意中接触图形不会选择该图形。例如,当对应于选择的手势是轻击时,扫过应用程序图标的轻扫手势可选地不会选择对应的应用程序。
设备100也可包括一个或多个物理按钮,诸如“home键”按钮或菜单按钮204。如先前所述,菜单按钮204可用于导航到一组应用程序中的可在设备100上执行的任一个应用程序136。另选地,在一些实施例中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一个实施例中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于对设备开关机和锁定设备进行供电的下压按钮206、音量调节按钮 208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212、对接/充电外部端口124。下压按钮206可选地用于通过下压该按钮并将该按钮保持在下压状态预定义的时间间隔来对设备进行通电/断电;通过下压该按钮并在该预定义的时间间隔已过去之前释放该按钮来锁定该设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施例中,设备100 也可通过麦克风113来接受言语输入以用于激活或去激活一些功能。设备100也可选地包括用于检测触摸屏112上接触强度的一个或多个接触强度传感器165和/或用于为设备100的用户产生触感输出的一个或多个触感输出发生器167。
图3是根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施例中,设备 300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童的学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其它通信接口360、存储器 370和用于使这些部件互连的一根或多根通信总线320。通信总线 320可选地包括使系统部件互连和控制系统部件之间的通信的电路 (有时称为芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O) 接口330,该显示器可以是触摸屏显示器。I/O接口330还可选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350以及触摸板355,用于在设备300上产生触感输出的触感输出发生器357(例如类似于参照图 1A如上所述的触感输出发生器167),传感器359(例如类似于参照图1A如上所述的光学、加速度、邻近、触敏、和/或接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且可选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备、或其它非易失性固态存储设备。存储器370可选地包括从一个或多个CPU 310远程定位的一个或多个存储设备。在一些实施例中,存储器370存储与存储在便携式多功能设备100(图1)的存储器102中的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构,或它们的子集。此外,存储器370可选地存储不存在于便携式多功能设备100的存储器102中的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370可选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1)的存储器102可能不存储这些模块。
图3中的上述所识别的元件中的每个元件可存储在先前提到的存储器设备中的一个或多个存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述所识别的模块或程序(即指令集)不需要被实现为独立的软件程序、过程或模块,因此在各种实施例中,这些模块的各种子集可被组合或以其他方式被重新布置。在一些实施例中,存储器370可存储上述所识别的模块和数据结构的子集。此外,存储器370可存储上面未描述的附加模块和数据结构。
现在关注可例如在便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施例。
图4A根据一些实施例示出了便携式多功能设备100上的用于应用程序的菜单的示例性用户界面。类似的用户界面可在设备300上实现。在一些实施例中,用户界面400包括以下元件,或者其子集或超集:
·用于一个或多个无线通信的一个或多个信号强度指示符402,诸如蜂窝和Wi-Fi信号;
·时间404;
·蓝牙指示符405;
·电池状态指示符406;
·具有频繁使用的应用程序的图标的托盘408,诸如:
ο用于电话模块138的标注为“电话”的图标416,其可选地包括未接来电或语音信箱消息的数目的指示符414
ο用于电子邮件客户端模块140的标注为“邮件”的图标418,其可选地包括未读电子邮件的数目的指示符410;
ο用于浏览器模块147的标注为“浏览器”的图标420;以及
ο用于视频和音乐播放器152的、也称为iPod(Apple Inc.的商标) 模块152的、标注为“iPod”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,诸如:
ο用于IM模块141的、标注为“消息”的图标424;
ο用于日历模块148的、标注为“日历”的图标426;
ο用于图像管理模块144的、标注为“照片”的图标428;
ο用于相机模块143的、标注为“相机”的图标430;
ο用于在线视频模块155的、标注为“在线视频”的图标432;
ο用于股票桌面小程序149-2的、标注为“股票”的图标434;
ο用于地图模块154的、标注为“地图”的图标436;
ο用于天气桌面小程序149-1的、标注为“天气”的图标438
ο用于闹钟桌面小程序149-4的、标注为“闹钟”的图标440;
ο用于锻炼支持模块142的、标注为“锻炼支持”的图标442;
ο用于记事本模块153的、标注为“记事本”的图标444;以及;
ο提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问的、用于设置应用程序或模块的、标注为“设置”的图标446。
应该注意,图4A中所示图标标记仅是示例性的。例如,用于视频和音乐播放器模块152的图标422可以可选地标注为“音乐”或“音乐播放器”。其他标记可选地用于各种应用程序图标。在一些实施例中,用于相应应用程序图标的标记包括对应于相应应用程序的应用程序名称。在一些实施例中,用于特定应用程序图标的标记区分于对应于特定应用程序图标的应用程序名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,平板电脑或触摸板355,图3)的设备(例如,设备300,图3)上的示例性用户界面。设备300也可选地包括用于检测在触敏表面451上接触强度的一个或多个接触强度传感器 (例如一个或多个传感器370)和/或用于为设备300的用户产生触感输出的一个或多个触感输出发生器359。
尽管以下将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的实例中的一些实例,但是在一些实施例中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施例中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有对应于显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施例,设备检测在对应于显示器上的相应位置的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器 (图4B中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入 (例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操控显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法可选地用于本文所述的其他用户界面。
此外,尽管主要针对手指输入(例如,手指接触、手指轻击手势、手指轻扫手势)给出了以下实例,但是应当理解,在一些实施例中,可利用来自另一个输入设备(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)的输入来替换一个或多个手指输入。例如,轻扫手势可选地被鼠标单击(例如,代替接触)替换,之后是光标沿轻扫路径的移动(例如,代替接触的移动)。作为另一示例,在光标位于轻击手势的位置上方(例如,代替检测接触,之后是停止检测接触)的同时,轻击手势可被鼠标单击替换。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解,可选地同时使用多个计算机鼠标,或者可选地同时使用鼠标和手指接触。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括本体502。在一些实施例中,设备500可以包括参照设备100和300(例如图 1A-图4B)所述的一些或全部特征。在一些实施例中,设备500具有触敏显示屏504,下文称作触摸屏504。备选地,或者除了触摸屏 504之外,设备500具有显示器以及触敏表面。与设备100和300 相同,在一些实施例中,触摸屏504(或触敏表面)可以具有用于检测所施加接触(例如触摸)强度的一个或多个强度传感器。设备500 的用户界面可以基于它们的强度而对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可以调用设备500上不同的用户界面操作。
用于检测并处理触摸强度的技术例如可以在以下相关申请中找到:2013年5月8日提交的、主题为“Device,Mehod,and Graphical User Interface for Displaying UserInterface Objectes Corresponding to an Application”的国际专利申请序列No.PCT/US2013/040061;以及 2013年11月11日提交的主题为“Device,Method,and GraphicalUser Interface for Transitioning Between Touch Input to Display OutputRelationships”的国际专利申请序列No.PCT/US2013/069483,在此通过全文引用的方式将每一个并入本文中。
在一些实施例中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理的。物理输入机构的示例包括推压按钮和可旋转机构。在一些实施例中,设备500具有一个或多个附件机构。这些附件机构(如果包括的话)可以允许设备500的附件具有例如帽子、护目镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、链子、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等等。这些附件机构可以允许由用户穿戴设备500。
图5B示出了示例性个人电子设备500。在一些实施例中,设备 500可以包括参照图1A、图1B和图3所述的一些或全部部件。设备500具有可操作地将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516 以及存储器518耦合的总线512。I/O部分514可以连接至显示器504,其可以具有触敏部件522以及可选的触摸强度敏感部件524。此外, I/O部分514可以与通信单元530连接以用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术而接收应用程序和操作系统数据。设备500可以包括输入设备506和/或508。输入设备 506可以例如是可旋转的输入设备或可按压并可旋转的输入设备。输入设备508在一些示例中可以是按钮。
输入设备508在一些示例中可以是麦克风。个人电子设备500 可以包括各种传感器,诸如GPS传感器532,加速度计534,方向传感器540(例如罗盘),陀螺仪536,运动传感器538和/或其组合,所有这些可以可操作地连接至I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可以是非瞬态计算机可读存储介质,用于存储计算机可执行指令,当由一个或多个计算机处理器 516执行时,该指令例如可以使得计算机处理器执行如上所述的技术,包括过程700(图7)。计算机可执行指令也可以存储和/或输运在非瞬态计算机可读存储介质内以由指令执行系统、设备或设备、诸如基于计算机的系统、包含处理器的系统或者可以从指令执行系统、设备或设备获取并执行指令的其他系统所使用或者与其联合使用。为了该文献的目的,“非瞬态计算机可读存储介质”可以是可以有形地包含或存储计算机可执行指令以由指令执行系统、设备或设备所使用或与其联合使用地任何介质。非瞬态计算机可读存储介质可以包括但不限于,磁性、光学和/或半导体存储设备。这些存储设备地示例包括磁盘,基于CD、DVD或蓝光技术的光盘,以及诸如闪存、固态驱动器的永久固态存储器,以及类似的。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可以包括在多个配置中的其他或额外的部件。
如在此所使用,术语“可供性”指代可以在设备100、300和/ 或500的显示屏上显示的用户交互性图形用户界面对象(图1、图3 和图5)。例如,图像(例如图标)、按钮和文本(例如超链接)可以均构成可供性。
如在此所使用的那样,术语“焦点选择器”指代指示用户与其交互的用户界面的当前部分的输入元件。在一些包括光标或其他位置标记的实施方式中,光标用作“焦点选择器”以使得当在触敏表面(例如图3中触摸板355或图4B中触敏表面451)上检测到输入 (例如按压输入)时,当光标在特定用户界面元件(例如按钮、窗口、滑动块、或其他用户界面元件)之上时,根据检测到的输入而调整特定的用户界面元件。在包括实现与触摸屏显示器上用户界面元件直接交互的触摸屏显示器(例如图1A中触敏显示器系统112或图4A中触摸屏112)的一些实施方式中,在触摸屏上检测到的接触被用作“焦点选择器”,使得当在特定用户界面元件(例如按钮、窗口、滑动块或其他用户界面元件)的位置处在触摸屏显示器上检测到输入(例如由接触输入的按压)时,根据检测到的输入调整特定用户界面元件。在一些实施方式中,焦点从用户界面的一个区域移动至用户界面的另一个区域而在触摸屏显示器上并未具有对应的光标移动或接触移动(例如通过使用制表键或箭头键以将焦点从一个按钮移动至另一个按钮);在这些实施方式中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。关于由焦点选择器采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制以便于通信发送用户与用户界面的有意交互(例如通过向用户指示用户趋向于对用户界面的哪个元件感兴趣)的用户界面元件(或触摸屏显示器上的接触)。例如,当在触敏表面(例如触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时在对应按钮之上的焦点选择器(例如光标、接触、或选择盒) 的位置将指示用户有意激活对应的按钮(与显示在设备的显示器上其他用户界面元件相反)。
如在说明书和权利要求书中所使用的,术语接触的“表征强度”指代基于接触的一个或多个强度的接触的特性。在一些实施例中,表征强度是基于多个强度样本。表征强度可选地是相对于预定事件 (例如在检测到接触之后,在检测到接触抬起之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触强度增加之前或之后,和/或在检测到接触强度减小之前或之后)的预定数目的强度,或者在预定时间段(例如0.05、0.1、0.2、0.5、1、2、 5、10秒)期间收集的强度样本的集合。接触的表征强度可选地是基于接触强度最大值、接触强度的中位数、接触强度的平均值、接触强度的最高10%值、在接触强度的半最大值处的值、在接触强度90 %最大值处的值等中的一个或多个。在一些实施例中,接触的持续时间用于确定表征强度(例如当表征强度是在时间期间的接触强度的平均值)。在一些实施例中,表征强度与一个或多个强度阈值的集合比较以确定是否已经由用户执行了操作。例如,一个或多个强度阈值的集合可以包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,具有不超过第一阈值的表征强度的接触导致第一操作,具有超过第一强度阈值并且未超过第二强度阈值的表征强度的接触导致第二操作,以及具有超过第二阈值的表征强度的接触导致第三操作。在一些实施例中,在表征强度与一个或多个阈值之间的比较用于确定是否执行一个或多个操作(例如是否执行相应操作或者放弃执行相应操作),而不是用于确定是否执行第一操作或第二操作。
在一些实施例中,为了确定表征强度的目的而识别一部分手势。例如,触敏表面可以接收从开始位置过渡并到达结束位置的连续划扫,在结束位置处接触强度增大。在该示例中,在结束位置处接触的表征强度可以是仅基于连续划扫接触的一部分,而不是整个划扫接触(例如仅在结束位置处划扫接触的部分)。在一些实施例中,平滑算法可以在确定接触的表征强度之前应用于划扫接触的强度。例如,平滑算法可选地包括未加权滑动平均平滑算法、三角平滑算法、中值滤波平滑算法、和/或指数平滑算法中的一个或多个。在一些情形中,这些平滑算法为了确定表征强度的目的而消除了划扫接触强度中的窄尖峰或下降。
触敏表面上的接触强度可以相对于诸如接触检测强度阈值、轻按压强度阈值、深按压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值之类的一个或多个强度阈值而表征。在一些实施例中,轻按压强度阈值对应于设备将执行通常与物理鼠标的按钮或触摸板的轻击相关联的操作的强度。在一些实施例中,深按压强度阈值对应于设备将执行不同于通常与物理鼠标按钮或触摸板的轻击相关联的操作的那些操作的强度。在一些实施例中,当检测到具有在轻按压强度阈值以下 (例如并且在额定接触检测强度阈值以下,在该阈值以下将不再检测到接触)的表征强度的接触时,设备将根据触敏表面上接触的移动而移动焦点选择器,而并不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。通常,除非另外陈述,这些强度阈值在用户界面图的不同集合之间是一致的。
接触的表征强度从轻按压强度阈值以下的强度增大至在轻按压强度阈值和深按压强度阈值之间的强度有时被称作“轻按压”输入。接触的表征强度从在深按压强度阈值以下的强度增大至在深按压强度阈值之上的强度有时被称作“深按压”输入。接触的表征强度从在接触检测强度阈值以下的强度增大至在接触检测强度阈值和轻按压强度阈值之间的强度有时被称作检测到触敏表面上的接触。接触的表征强度从在接触检测强度阈值之上的强度降低至在接触检测强度阈值之下的强度有时被称作检测到接触从触摸表面抬起。在一些实施例中,接触检测强度阈值是零。在一些实施例中,接触检测强度阈值大于零。
在一些在此所述的实施例中,响应于检测到包括相应按压输入的手势、或者响应于检测到采用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入,执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到接触(或多个接触)的强度增大至按压输入强度阈值之上而检测到相应按压输入。在一些实施例中,响应于检测到相应接触的强度增大至按压输入强度阈值之上,执行相应操作(例如相应按压输入的“向下笔划(down stroke)”)。在一些实施例中,按压输入包括相应接触强度增大至按压输入强度阈值之上并且随后接触强度降低至按压输入强度阈值之下,以及响应于检测到相应接触强度降低至按压输入阈值之下而执行相应操作(例如相应按压输入的“向上笔划(up stroke)”)。
在一些实施例中,设备利用强度滞后现象以避免有时被称作“抖动”的意外输入,其中设备限定或者选择具有与按压输入强度阈值预定相互关系的滞后强度阈值(例如滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或者滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75 %、90%或一些合理的比例)。因此,在一些实施例中,按压输入包括相应接触强度增大至按压输入强度阈值之上以及随后接触强度降低至对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值之下,以及响应于检测到随后相应接触强度降低至低于滞后强度阈值而执行相应操作(例如相应按压输入的“向上笔划”)。类似的,在一些实施例中,仅当设备检测到接触强度从滞后强度阈值处或之下增大至在按压输入强度阈值处或之上的强度、并且可选地接触强度随后降低至滞后强度处或之下的强度时检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入执行相应操作(例如取决于情形,接触强度的增大或接触强度的降低)。
为了便于解释说明,响应于检测到以下项中任一项而可选地触发响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于与包括按压输入的手势而执行的操作的说明:接触强度增大至按压输入强度阈值之上,接触强度从在滞后强度阈值之下的强度增大至在按压输入强度阈值之上的强度,接触强度降低至按压输入强度阈值之下,和/或接触强度降低至低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值。附加地,在其中操作描述为响应于检测到接触强度降低至低于按压输入强度阈值的示例中,可选地响应于检测到接触强度降低至低于对应于并低于按压输入强度阈值的滞后强度阈值而执行操作。
图6A-图6G图示了根据一些实施例的用于管理导航警报的示例性技术和用户界面。这些附图中的用户界面用于说明以下所述的过程,包括图7中的过程。
图6A图示了用户602。用户602携带了第一设备100,诸如电子设备、蜂窝电话、智能电话、或平板计算设备。用户602也穿戴了第二设备500,诸如可穿戴计算设备、智能手表、或可穿戴健康监视器。在一些示例中,第一设备无线地发送通信至第二设备。在一些示例中,第一设备和第二设备在双向无线通信中。
根据一些实施例,在图6B处,第二设备500可选地接收要求路线指引的用户输入(例如在第二设备500的所显示的可供性604上的触摸输入)。第二设备将表示路线指引的请求的信息发送至第一设备。备选地(或此外),根据一些实施例,在图6G处,第一设备可选地接收请求路线指引的用户输入(例如在第一设备100的所显示的可供性624上的触摸输入),包括表示路线指引的请求的信息。例如,用户可以希望在他们(和设备100)的当前位置与所选择目的地之间的导航路线指引。
在图6C处,第一设备100(例如电子设备,诸如电话)确定事件条件已经满足(例如设备确定其在即将到来的计划的转弯的某一距离内,该转弯诸如在街道上右转弯)。响应于确定事件条件已经满足,第一设备(例如使用RF 606)向第二设备500(例如电子设备,诸如智能手表)发送指令以在第一时间在第二设备500处呈现指示事件条件已经满足的第一警报(例如视觉警报608,触感警报 610和/或音频警报612)。在图6D处,响应于检测到事件条件已经满足,第一设备也在第二时间在第一设备处呈现指示事件条件已经满足的、不同于第一警报(例如视觉警报608,触感警报610和/ 或音频警报612)的第二警报(例如视觉警报,触感警报和/或音频警报614),并且选择第二时间以便于以至少预定的延迟时间段与第一时间间隔开。这允许警报以调整的警报序列而呈现。
在一些实施例中,确定事件条件已经满足包括确定在用于导航从第一位置(例如第一设备100或第二设备500的当前位置)至终点位置(例如目的地)路线的路线事件的按序集合(例如驾驶/行走方向或指令的列表)即将来临(例如基于当前/平均速度而在某一距离或时间内)。
在一些实施例中,第二时间被选择成在第一时间之后的至少预定延迟时间段处。因此,在第二设备处的第一警报在第一设备处的第二警报之前发生。这允许用户注意(使用在第二设备500处的第一警报)到在第一设备100处的第二警报即将发生。
在一些实施例中,第一设备100是便携式计算设备(例如智能电话或平板计算设备)以及第二设备500是可穿戴计算设备(例如智能手表或可穿戴健康监视器)。
在一些实施例中,第一警报是第一类型,以及第二警报是不同于第一类型的第二类型。第一类型和第二类型选自由触感、音频和视觉构成的群组。例如,如果第一警报是触感警报,则第二警报是音频警报或视觉警报。对于另一示例,如果第一警报是视觉警报,第二警报是触感警报或音频警报。这允许用户更好的区分在两个设备处接收到的两个警报以及不会识别错两个警报。
在一些实施例中,第二警报包括不具有触感分量的音频(例如说话、听觉)分量,以及第一警报包括触感分量(例如并且第二警报包括触感分量)。通过以该方式区分警报,用户能够更好的区分在设备处接收到的警报并且不会识别错误两个警报。附加地,在许多情形中,用户将意识到两个警报,并且通过在不同时间在不同设备处发生不同警报,用户将体验到作为跨多个设备发生的协调警报序列的一部分的警报,而不是对应于单个事件(例如左转弯的指令) 的重叠并且可能冲突的警报的集合。在两个设备上提供警报也确保了如果用户能够从一个设备(例如穿戴在用户手腕上的智能手表) 接收警报但是无法从另一个设备(例如在用户背包或钱包中的电话) 接收警报,用户将仍然接收警报。就此而言,提供协调警报序列的一个优点在于,其向用户提供了在当用户意识到(例如听到、感觉到和/或见到)协调警报序列中所有情报时的情形中不会相互冲突的冗余警报。
在一些实施例中,预定的延迟时间段是基于事件条件的。在一些示例中,如果事件条件是用户应当采用的即将来临的高速公路出口,则预定延迟时间段更长,因为设备/用户在快速移动。在一些示例中,当设备/用户在较缓慢移动时(例如当用户在步行或骑车时),预定延迟时间段较短。
在一些实施例中,第一警报包括第一触感输出,不同于在第二警报中的第二触感输出。通过以该方式区分警报,用户能够更好的区分在设备处接收到警报并且不会识别错误两个警报。
在一些实施例中,类似于图6B和图6G的讨论,第一设备100 接收表示路线指引(例如请求已经初始地在第一设备或第二设备处接收到)的请求的信息(例如信息在第一设备处接收到并且包括目的地信息)。响应于接收到表示路线指引请求的信息,第一设备100 计算(或从远程服务器或其他远程计算设备请求)路线事件的按序集合(例如驾驶/行走方向或指令的列表)以用于导航从第一位置(例如当前位置)至终点位置(例如目的地)的路线。
在一些实施例中,第一警报包括路线事件的按序集合的第一路线事件(例如在特定街道处右转弯的指令)的视觉指示符608(例如用于指示右转弯的向右箭头指示符),以及与路线事件的按序集合的第一路线事件(例如在特定街道处右转弯指令)相关联(例如基于其是否是方向性的和/或基于左/右方向类型而改变)的触感输出 610。因此,在一些示例中,第一警报均是视觉和触感的。在一些示例中,触感输出610是方向性的,如由图6C的610所示。例如,对于右转弯的触感输出警报在第二设备500的右侧上或者从第二设备 500的左侧转变至第二设备500的右侧。对于另一示例,对于左转弯的触感输出警报在第二设备500的左侧上或者从第二设备500的右侧转变至第二设备500的左侧。
在一些实施例中,呈现第二警报包括基于路线事件的按序集合的第一路线事件(例如在特定街道处右转弯的指令)而发起音频警报612(例如右转弯的合成语音指令)的回放(例如在第一设备处)。
在一些实施例中,预定延迟时间段在一到三秒之间,在1.5秒和 2.5秒之间,或者是2秒。这给了用户足够的时间以意识到警报来临并且在第一设备处预期警报,而并未提供太多延迟,其中用户不会将两个警报相互关联。
实施这些技术的一种方式是当用户沿着路线(在交通工具中或者在步行/慢跑)行进时在使用对用户的“通报”、“准备”、“预执行”和“执行”警报作为协调警报序列的一部分的系统上。在一些示例中,紧接在第一设备100检测到用户已经遵循之前指令之后 (例如紧接在用户根据设备建议的路线而作出转弯之后),在第一设备100处激活通报警报。该类型警报向用户提供指引以知晓紧接的下一个指令将是什么。例如,通报警报向用户指示下一个指令将是什么(例如“在十英里后,在市场街右转弯”)。在使用协调警报序列的通报警报的示例中,紧接在用户做出转弯之后并且在第一设备100处激活通报警报之前,在第二设备500处发起额外的通报警报。
在一些示例中,在下一个用户必须采取的下一个转弯之前预定距离(基于距下一个转弯的距离)处在第一设备100处激活准备警报。在一些实施例中,该警报仅显示在第一设备100处或者另外呈现在第一设备100处。然而,如果用户观看(或者通过抬起他们具有第二设备500的手腕而开启显示器)第二设备500的显示器,第二设备500将显示视觉警报,该视觉警报使用协调警报序列而指示相同的下一个转弯(或其他指令)。例如,协调警报序列包括在第一设备100处准备警报(例如语音指令)之前在第二设备500处的准备警报(例如触感)。
在一些示例中,预执行警报限于第二设备,并且通报用户,使得用户预期在第一设备处的警报。可选地动态地激活(基于行驶速度、距下一个转弯的距离、音频语音指令多久将回放)这两个警报 (预执行和执行)。预执行警报告诉用户预期接下来应该出现的指令,而执行警报告诉用户执行所指示的指令。协调的警报序列可选地包括在第二设备500处的预执行警报,两秒之后是在第一设备100 处的执行警报。
在一些实施例中,如图6E和图6F中所示,尽管警报对于两个设备不同(例如在第二设备500处的触感警报616,在第一设备100 处的音频警报618)并且在不同时间(例如在图6E中在第二设备500 处,随后在图6F中在第一设备100处)发生,两个设备(例如第一设备100和第二设备500)均示出了同步的视觉引导(例如视觉警报 620和622)。例如,第一设备100(例如电话)和第二设备500(例如智能手表)(如果它们的显示器是激活的)将均显示指令(例如视觉警报620和622)以当用户应该继续在旅途中前进时继续在旅途中前进,即便第二设备500将在由第一设备100(例如电话)提供“执行”通知(例如在后的警报)之前提供“预执行”通知(例如在前的警报)。作为另一示例,第一设备100(例如电话)和第二设备 500(例如智能手表)(如果它们的显示器是激活的话)将显示指令以当存在即将到来的转弯时做出转弯,即便第二设备500将在由第一设备提供“执行”通知之前提供“预执行”通知。这允许用户可以在任一设备处查看以确定接下来做什么的益处。与此同时,用户可以依赖在不同设备处的不同时间的警报以对用户将采取的下一个动作定时。
在一些情形中,如果用于电话(例如第一设备)和智能手表(例如第二设备)的显示器同时显示,则两个设备上的用户界面将均同时(或近似同时)更新以显示用于做出转弯的指令,而将在电话处提供执行通知之前在智能手表处提供预执行通知。同时并交错的通知的混合为用户提供了一致的用户界面(例如当用户点击它们时设备均示出了相同信息,以使其并未看起来存在通信延迟),而仍然提供了警报的交错集合以使得警告用户口头指令即将来到的优点。例如,在第二设备500(例如智能手表)处的警报警告用户口头指令将来自第一设备100(例如智能手表)。
在一些实施例中,根据第一类型的事件条件(例如右转弯指令),第一警报包括第一触感输出(例如指向性触感输出610)。根据第二类型的事件条件(例如左转弯指向或“笔直走”指向),第一警报包括不同于第一触感输出610的第二触感输出(例如非指向性触感输出616)。例如,指示用户继续在相同道路上前进的触感输出是简单(例如第二类型)的触感输出(例如与设备上并未要求由用户迅速关注的其他警报相同),而指示右转或左转的触感警报是特定类型(例如第一类型)。因此,要求迅速关注(或路线改变)导航指令与其他导航警报区分开。触感警报类型的一些示例包括通报触感警报类型(例如,诸如在用户执行之前指令之后立即通知用户下一个指令;非指向性触感警报);准备触感警报类型(例如,诸如基于距下一个指令应该执行所在的物理世界位置的距离;非指向性触感警报),预执行警报类型(例如,在用于执行操纵的指令之前的预定时间段发生;非指向性触感警报),执行警报类型(例如用于执行操纵的指令),转弯触感警报类型(例如用于左转弯和右转弯的预执行或执行指令;指向性触感警报),右转弯触感警报类型(例如用于右转弯的预执行或执行指令;指向性触感警报),以及左转弯触感警报类型(例如用于左转弯的预执行或执行指令;指向性触感警报)。
图7是示出了根据一些实施例的用于使用电子设备管理导航警报的方法的示例性流程图。方法700在第一设备(例如100或300) 处执行。方法700中一些操作可以组合,一些操作的顺序可以改变,并且可以省略一些操作。
如上所述,方法700提供了用于管理导航警报的直观方式。该方法减少了对用户管理导航警报的认知负担,由此创建了更高效的人机界面。对于电池操作的计算设备,使得用户更快、较不频繁的接收导航,以及更高效的节省电能并且增长电池充电之间的时间。
在一些实施例中,在方框702处,第一设备100可选地接收表示路线指引的请求(例如已经初始地在第一设备或第二设备处接收到请求)的信息(例如在第一设备100处接收到的信息并且可选地包括目的地信息)。
在一些实施例中,在方框704处,响应于接收到表示路线指引的请求的信息,第一设备100可选地计算(或从远程服务器请求) 路线事件的按序集合(例如驾驶/步行指引或指令的列表)以用于导航从第一位置(例如当前位置)至结束位置(例如目的地)的路线。
在方框706处,第一设备100确定事件条件已经满足。在一些实施例中,在方框708处,第一设备100可选地确定在用于导航从第一位置(当前位置)至结束位置(例如目的地)路线的路线事件的按序集合(例如驾驶/步行指引或指令的列表)中路线事件已将来临。
在方框710处,响应于确定事件条件已经满足,第一设备执行方框712和714。在方框712处,第一设备100(例如使用RF 606) 向第二设备500(例如电子设备500,诸如智能手表)发送指令以在第一时间在第二设备500处呈现指示事件条件已经满足的第一警报(例如视觉警报608,触感警报610和/或音频警报612)。在方框 714处,第一设备100在第二时间在第一设备100处呈现指示事件条件已经满足的第二警报(例如视觉警报,触感警报,和/或音频警报 614)。在方框716处,第二设备500不同于第一设备100,第二警报不同于第一警报,以及第二时间被选择为以至少预定的延迟时间段与第一时间间隔开。
在一些实施例中,第二时间被选择为在第一时间之后的至少预定的延迟时间段处(例如在第二设备处第一警报发生在第一设备处第二警报之前)。在一些实施例中,预定的延迟时间段是基于事件条件(例如当移动较快时较长,当移动较缓慢时较短)。在一些实施例中,预定的延迟时间段在1秒和3秒之间,在1.5秒和2.5秒之间,或者是2秒。在一些实施例中,第一设备100是便携式计算设备(例如智能电话或平板计算设备)并且第二设备500是可穿戴计算设备(例如智能手表或可穿戴健康监视器)。
在一些实施例中,第一警报是第一类型并且第二警报是不同于第一类型的第二类型,第一类型和第二类型选自由触感、音频和视觉构成的群组。在一些实施例中,第二警报包括音频(例如说话、听觉)分量而不含有触感分量,并且第一警报包括触感分量(例如,并且第二警报包括触感分量)。
在一些实施例中,第一警报包括不同于第二警报中所包含的第二触感输出的第一触感输出。在一些实施例中,第一警报包括路线事件的按序集合的第一路线事件(例如在特定街道右转弯的指令) 的视觉指示符(例如用于指示右转弯的右箭头指示符),以及与路线事件的按序集合的第一路线事件(例如在特定街道处右转弯的指令)相关联(例如基于其是否是指向性和/或基于左/右的方向类型而改变)的触感输出。在一些实施例中,呈现第二警报包括基于路线事件的按序集合的第一路线事件(例如在特定街道处右转弯的指令) 而发起音频警报(例如用于右转弯的合成语音指令)的回放(例如在第一设备处)。
在一些实施例中,根据第一类型的事件条件(例如右转弯指令),第一警报包括第一触感输出。根据第二类型的事件条件(例如左转弯指引或“笔直走”指引),第一警报包括不同于第一触感输出的第二触感输出。例如,“连续”触感信号是简单轻击(与并不要求用户迅速关注的设备上其他警报相同)。因此,紧急导航警报与其他导航警报区分。
在一些实施例中,根据确定事件条件是第一类型(例如右转弯指令),发起作为第一警报的一部分的第一触感输出。根据确定事件条件是第二类型(例如左转弯指引或“笔直走”指引),发起作为第一警报的一部分的第二触感输出,其中第二触感输出不同于第一触感输出。例如,“连续”触感信号是简单的轻击(与并不要求用户迅速关注的在设备上其他警报相同)。因此,紧急导航警报与其他导航警报区分开。
图8示出了根据各个所述实施例的原理而配置的电子设备800 的示例性功能框图。根据一些实施例,配置电子设备800的功能组块以执行如上所述的技术。设备800的功能组块可选地由硬件、软件或者硬件和软件的组合而实施以执行各个所述示例的原理。本领域技术人员应该理解的是图8中所述的功能组块可选地组合或分割为子组块以实施各个所述示例的原理。因此,此处说明书可选地支持在此所述功能组块的任何可能的组合或分割或其他定义。
如图8中所示,电子设备800(例如第一设备)包括处理单元 802,以及可选地,显示单元804,用于接收输入的输入单元806,以及用于与第二设备通信的通信单元808。
在一些实施例中,处理单元802包括一个或多个:确定单元810,发送单元812,以及呈现单元814。可选地,处理单元802也包括接收单元816的计算单元818的一个或多个。图8的单元可以配置用于实施参照图6-图7如上所述的各种技术和方法。
确定单元810被配置用于确定事件条件已经满足。发送单元812 被配置用于响应于确定事件条件已经满足向第二设备(例如电子设备,诸如智能手表)发送(例如使用通信单元808)指令以在第一时间在第二设备处呈现指示事件条件已经满足的第一警报(例如视觉警报,触感警报和/或音频警报)。呈现单元814被配置用于响应于确定事件条件已经满足而在第二时间在第一设备处呈现指示事件条件已经满足的第二警报(例如经由显示单元804的视觉警报、触感警报、和/或音频警报),其中第二设备不同于第一设备,第二警报不同于第一警报,以及第二时间被选择为以至少预定延迟时间段与第一时间间隔开。
在一些实施例中,确定单元810被配置用于确定在用于导航从第一位置(例如当前位置)至结束位置(例如目的地)路线的路线事件的按序集合(例如驾驶/步行指引或指令的列表)中的路线事件将来临。
在一些实施例中,第二时间被选择为在第一时间之后的至少预定延迟时间段处。
在一些实施例中,第一设备是便携式计算设备以及第二设备是可穿戴计算设备。
在一些实施例中,第一警报和第二警报是不同类型的警报(例如触感对于听觉对于视觉)。
在一些实施例中,第二警报包括不具有触感分量的音频(例如说话、听觉)分量,以及第一警报包括触感分量(例如并且第二警报包括触感分量)。
在一些实施例中,预定延迟时间段是基于事件条件的类型(例如当移动较快时较长,当移动较慢时较短)。
在一些实施例中,第一警报包括不同于第二警报中所包括的第二触感输出的第一触感输出。
在一些实施例中,接收单元816被配置用于接收表示路线指引请求(例如在第一设备或第二设备处已经初始地接收的请求)的信息(例如在第一设备处经由输入单元806接收信息并且可选地包括目的地信息)。计算单元818被配置用于响应于接收到指示对路线指引请求的信息而计算(或从远程服务器请求)用于导航从第一位置(例如当前位置)至结束位置(例如目的地)路线的路线事件的按序集合(例如驾驶/步行指引或指令)。
在一些实施例中,第一警报包括路线事件的按序集合的第一路线事件(例如在特定街道处右转弯的指令)的视觉指示符(例如用于指示右转弯的向右箭头指示符),以及与路线事件的按序集合的第一路线事件(例如在特定街道处右转弯的指令)相关联(例如基于其是否是指向性和/或基于左/右的方向类型而改变)的触感输出。
在一些实施例中,呈现单元配置用于基于路线事件的按序集合的第一路线事件(例如在特定街道处右转弯的指令)而发起音频警报(例如用于右转弯的合成语音指令)的回放(例如在第一设备处)。
在一些实施例中,预定延迟时间段在一秒和三秒之间(或者在 1.5秒和2.5秒之间,或者为2秒)。
在一些实施例中,根据第一类型的事件条件(例如右转弯指令),第二警报包括第一触感输出。根据第一类型的事件条件(例如左转弯指引或“笔直走”指引),第二警报包括不同于第一触感输出的第二触感输出。
参照图7如上所述的操作可选地由图1A-图1B、图2、图3、图 5A-图5B或图8中所示的部件而实施。例如,可以由事件分类器170、事件识别器180和事件处理器190而实施接收操作702、确定操作 706和发送操作708。事件分类器170中事件监视器171检测在触敏显示器112上接触,以及事件分配器模块174递送事件信息至应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186比较,并且确定在触敏表面上第一位置处第一接触是否对应于预定事件或子事件,诸如在用户界面上可供性的激活。当检测到相应预定事件或子事件时,事件识别器180激活与事件或子事件的检测相关联的事件处理器190。事件处理器180可以利用或调用数据更新器176或对象更新器177以更新应用程序内部状态 192。在一些实施例中,事件处理器190访问相应GUI更新器178 以更新由应用程序所显示的。类似的,本领域技术人员应该清楚的是,可以基于图1A-图1B中所示的部件而实施其他方法。
为了解释说明的目的,已经参照具体实施例描述了前述说明书。然而,以上示意性讨论并非意在是穷举性的或者用于限制本发明至所公开的精确形式。考虑到以上教导许多修改和改变是可能的。选择并描述实施例以便于最佳地解释教导的原理和它们实际应用。因此使得本领域的其他技术人员能够更好地利用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的本发明以及各种实施例。
尽管已经参照附图完整描述了本公开和示例,应该注意的是各个改变和修改对于本领域技术人员是明显的。这些改变和修改应该理解为包括在由权利要求所限定的本公开和示例的范围内。

Claims (36)

1.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;以及
存储器,存储一个或多个程序,所述一个或多个程序被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于以下项的指令:
确定与导航相关的事件条件已经满足;
响应于确定所述与导航相关的事件条件已经满足:
向第二设备发送指令以在第一时间在所述第二设备处呈现指示所述与导航相关的事件条件已经满足的第一警报;以及
在第二时间在所述电子设备处呈现指示所述与导航相关的事件条件已经满足的第二警报;以及
其中:
所述第二设备不同于所述电子设备,
所述第二警报不同于所述第一警报,以及
所述第二时间被选择成与所述第一时间间隔开至少预定延迟时间段,其中所述预定延迟时间段是基于所述与导航相关的事件条件的。
2.根据权利要求1所述的电子设备,其中,确定所述与导航相关的事件条件已经满足包括:确定用于导航从第一位置至结束位置的路线的路线事件的按序集合中的路线事件即将来临。
3.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述第二时间被选择成在所述第一时间之后的至少所述预定延迟时间段。
4.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述电子设备是便携式计算设备,以及所述第二设备是可穿戴计算设备。
5.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述第一警报是第一类型,并且所述第二警报是不同于所述第一类型的第二类型,所述第一类型和所述第二类型选自由触感、音频和视觉构成的群组。
6.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述第二警报包括音频分量而不具有触感分量,并且所述第一警报包括触感分量。
7.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述第一警报包括不同于所述第二警报中所包括的第二触感输出的第一触感输出。
8.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述一个或多个程序还包括用于以下项的指令:
接收表示路线指引的请求的信息;以及
响应于接收到表示路线指引的所述请求的信息,计算用于导航从第一位置至结束位置的路线的路线事件的按序集合。
9.根据权利要求8所述的电子设备,其中,所述第一警报包括:路线事件的所述按序集合中的第一路线事件的视觉指示符,以及与路线事件的所述按序集合中的所述第一路线事件相关联的触感输出。
10.根据权利要求8所述的电子设备,其中,呈现所述第二警报包括:基于路线事件的所述按序集合中的第一路线事件发起音频警报的回放。
11.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述预定延迟时间段在一秒和三秒之间。
12.根据权利要求1所述的电子设备,其中:
根据所述与导航相关的事件条件是第一类型,所述第一警报包括第一触感输出;以及
根据所述与导航相关的事件条件是第二类型,所述第一警报包括不同于所述第一触感输出的第二触感输出。
13.一种用于协调与导航相关的警报的方法,包括:
在电子设备处:
确定与导航相关的事件条件已经满足;
响应于确定所述与导航相关的事件条件已经满足:
向第二设备发送指令以在第一时间在所述第二设备处呈现指示所述与导航相关的事件条件已经满足的第一警报;以及
在第二时间在所述电子设备处呈现指示所述与导航相关的事件条件已经满足的第二警报;以及
其中:
所述第二设备不同于所述电子设备;
所述第二警报不同于所述第一警报;以及
所述第二时间被选择成与所述第一时间间隔开至少预定延迟时间段,其中所述预定延迟时间段是基于所述与导航相关的事件条件的。
14.根据权利要求13所述的方法,其中,确定所述与导航相关的事件条件已经满足包括:确定用于导航从第一位置至结束位置的路线的路线事件的按序集合中的路线事件即将来临。
15.根据权利要求13所述的方法,其中,所述第二时间被选择成在所述第一时间之后的至少所述预定延迟时间段。
16.根据权利要求13所述的方法,其中,所述电子设备是便携式计算设备,以及所述第二设备是可穿戴计算设备。
17.根据权利要求13所述的方法,其中,所述第一警报是第一类型,并且所述第二警报是不同于所述第一类型的第二类型,所述第一类型和所述第二类型选自由触感、音频和视觉构成的群组。
18.根据权利要求13所述的方法,其中,所述第二警报包括音频分量而不具有触感分量,并且所述第一警报包括触感分量。
19.根据权利要求13所述的方法,其中,所述第一警报包括不同于所述第二警报中所包括的第二触感输出的第一触感输出。
20.根据权利要求13所述的方法,进一步包括:
接收表示路线指引的请求的信息;以及
响应于接收到表示路线指引的所述请求的信息,计算用于导航从第一位置至结束位置的路线的路线事件的按序集合。
21.根据权利要求20所述的方法,其中,所述第一警报包括:路线事件的所述按序集合中的第一路线事件的视觉指示符,以及与路线事件的所述按序集合中的所述第一路线事件相关联的触感输出。
22.根据权利要求20所述的方法,其中,呈现所述第二警报包括:基于路线事件的所述按序集合中的第一路线事件发起音频警报的回放。
23.根据权利要求13所述的方法,其中,所述预定延迟时间段在一秒和三秒之间。
24.根据权利要求13所述的方法,其中:
根据所述与导航相关的事件条件是第一类型,所述第一警报包括第一触感输出;以及
根据所述与导航相关的事件条件是第二类型,所述第一警报包括不同于所述第一触感输出的第二触感输出。
25.一种非瞬态计算机可读存储介质,包括由电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于以下项的指令:
确定与导航相关的事件条件已经满足;
响应于确定所述与导航相关的事件条件已经满足:
向第二设备发送指令以在第一时间在所述第二设备处呈现指示所述与导航相关的事件条件已经满足的第一警报;以及
在第二时间在所述电子设备处呈现指示所述与导航相关的事件条件已经满足的第二警报;以及
其中:
所述第二设备不同于所述电子设备,
所述第二警报不同于所述第一警报,以及
所述第二时间被选择成与所述第一时间间隔开至少预定延迟时间段,其中所述预定延迟时间段是基于所述与导航相关的事件条件的。
26.根据权利要求25所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中,确定所述与导航相关的事件条件已经满足包括:确定用于导航从第一位置至结束位置的路线的路线事件的按序集合中的路线事件即将来临。
27.根据权利要求25所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中,所述第二时间被选择成在所述第一时间之后的至少所述预定延迟时间段。
28.根据权利要求25所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中,所述电子设备是便携式计算设备,以及所述第二设备是可穿戴计算设备。
29.根据权利要求25所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中,所述第一警报是第一类型,并且所述第二警报是不同于所述第一类型的第二类型,所述第一类型和所述第二类型选自由触感、音频和视觉构成的群组。
30.根据权利要求25所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中,所述第二警报包括音频分量而不具有触感分量,并且所述第一警报包括触感分量。
31.根据权利要求25所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中,所述第一警报包括不同于所述第二警报中所包括的第二触感输出的第一触感输出。
32.根据权利要求25所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序还包括用于以下项的指令:
接收表示路线指引的请求的信息;以及
响应于接收到表示路线指引的所述请求的信息,计算用于导航从第一位置至结束位置的路线的路线事件的按序集合。
33.根据权利要求32所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中,所述第一警报包括:路线事件的所述按序集合中的第一路线事件的视觉指示符,以及与路线事件的所述按序集合中的所述第一路线事件相关联的触感输出。
34.根据权利要求32所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中,呈现所述第二警报包括:基于路线事件的所述按序集合中的第一路线事件发起音频警报的回放。
35.根据权利要求25所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中,所述预定延迟时间段在一秒和三秒之间。
36.根据权利要求25所述的非瞬态计算机可读存储介质,其中:
根据所述与导航相关的事件条件是第一类型,所述第一警报包括第一触感输出;以及
根据所述与导航相关的事件条件是第二类型,所述第一警报包括不同于所述第一触感输出的第二触感输出。
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