KR20150094792A - 모바일 지갑 및 그의 관련 정보 관리 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

모바일 지갑 어플리케이션을 활성화시키는 단계, TSM 시스템에 연결하는 단계, TSM 시스템과 모바일 지갑 어플리케이션을 동기화하는 단계, 모바일 기기의 속성을 기초로 비접촉식 카드 애플릿을 표시하는 단계, 비접촉식 카드 애플릿 선택을 수신하는 단계, 비접촉식 카드 애플릿에 해당하는 위젯과 WMA를 검색하는 단계 및 선택된 비접촉식 카드 애플릿, 위젯 및 WMA를 프로비저닝 하는 단계를 포함하는 모바일 지갑 어플리케이션을 포함하는 모바일 기기에 비접촉식 카드 애플릿을 프로비저닝 하는 방법이 제공된다. 지갑 클라이언트 관리부, 위젯 관리부, 디바이스 프로파일 관리부 및 규칙 엔진을 포함하는 비-일시적인 저장 매체에 모바일 지갑 계정 정보를 저장하고 관리하는 WMS가 제공된다.

Description

모바일 지갑 및 그의 관련 정보 관리 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING MOBILE WALLET AND ITS RELATED CREDENTIALS}
본 발명은 모바일 기기에 저장되는 가상의 카드들을 관리하는 기술에 관한 것이다.
모바일 기술 분야의 발전과 함께, 더 많은 기능들이 모바일 기기에 통합되었다. GPS 응용부터 모바일 오피스 제품에 이르기까지, 이동통신 단말기와 같은 모바일 기기는 일상의 요구를 위한 필수품이 되었다. 모바일 기술을 더 나은 소비자 일상 생활을 위한 요구 사항에 활용하기 위해, 기존의 실제 지갑을 대체할 수 있는 모바일 금융 관리 시스템을 제공하기 위한 시도가 이루어졌다. 특히, 이 모바일 지갑 기능은 NFC(Near Field Communication) 칩셋을 구비한 모바일 기기의 SE(secure element)에 카드 발급자의 계정 정보를 직접 프로비저닝 하여 실현하려 하였다. SE는 외부 업체들이 쉽게 액세스할 수 없는 계정 정보를 포함하는 여러 어플리케이션들을 저장할 수 있는 스마트 카드 칩이다. 모바일 지갑 어플리케이션은 지불 카드, 회원 카드, 교통 카드, 로열티 카드를 포함할 수 있는 기존의 지갑과 같은 구성을 갖는다.
또한, 지갑 기능이 모바일 기기의 사용자에게 더욱 편리해질 수 있도록, 모바일 기기에 마련된 SE의 보안 도메인 내에 계정 정보 프로비저닝을 통한 비접촉식 결제(NFC-기반 어플리케이션)가 제공되었다. 보다 구체적으로, 신용 카드 번호와 같은 사용자 금융 정보가 지불(결제)에 이용될 수 있도록 NFC 지원 칩셋이 장착된 모바일 기기에 프로비저닝 될 수 있다. 사용자 금융 정보가 NFC 지원 모바일 기기에 프로비저닝 되고 나면, 프로비저닝된 NFC 지원 장치는 다른 NFC 호환 장치와 물리적인 접촉 없이 상호 간에 몇 센티미터 내로 근접함으로써 정보를 전송하거나 지불을 수행할 수 있다. 이러한 유형의 기술은 기존에 "비접촉식" 기술로 명명되었고, 이 기술에 의한 결제는 "비접촉식" 결제라고 한다.
하지만, 모바일 기기에 지갑 기능을 통합함으로써 얻는 이점들과 상관없이, 현재의 기술에는 아직도 모바일 기기 내에 상주하는 다양한 지불 애플릿들을 관리하는 유용한 수단이 부족하다.
NFC 기반의 비접촉식 지불 어플리케이션의 등장으로, 사용자는 POS(point-of-sale) 장치들에서 지불을 위해 모바일 기기에 저장된 다양한 비접촉식 지불 애플릿들 중에서 하나(즉, 가상의 비접촉식 지불 카드)를 선택할 수 있는 방법을 제공받게 되었다. 구매를 위해 이러한 비접촉식 지불 애플릿들을 선택하는 것은 가능하지만, 지불 애플릿들의 관리는 제한된다. 예를 들어, POS 장치와 인터랙션하는 중에, 사용자는 자신의 모바일 기기에 저장된 비접촉식 지불 애플릿들을 볼 수 없다. 또한, POS 장치를 통해서건 아니건 간에, 모바일 기기에 저장된 다양한 비접촉식 지불 애플릿들을 볼 수 있다 하더라도, 사용자는 비접촉식 지불 애플릿들에 관한 세부 사항(예를 들어, 계정 번호, 유효 기간, 보안 코드, 잔액 등)은 볼 수 없다. 따라서, 사용자는 자신의 모바일 기기에 저장된 다양한 비접촉식 지불 애플릿들을 효과적으로 관리하거나 파악할 수 없다.
일반적으로, 비접촉식 카드 애플릿들은, POS 장치와 인터랙션 하는 중에 액세스 가능하도록, SE의 특정 영역(즉, 보안 도메인) 내에 저장된다. 또한, 이러한 지불 어플리케이션들에 액세스하는 중에도, 이러한 어플리케이션들은 오직 어플리케이션 ID와 라벨만을 제공하는 업계 표준의 PPSE(Payment Procedure Secure Elements)를 통해 관리되기 때문에, 사용자에게는 일반적인 설명만이 제한적으로 제공될 뿐이다. 따라서, 사용자는 SE에 저장된 어떠한 계정 정보도 볼 수 없고, POS 장비를 사용하건 사용하지 않던 이러한 어플리케이션을 관리할 수 없다.
현재의 모바일 지갑 어플리케이션에 대한 또 다른 제한 사항은, 그러한 기술의 지원 제공 부족이다. 한편, 많은 경쟁 관계에 있는 SP(Service Provider)들이 모바일 커머스에 더욱 초점을 맞추어, 사용자들에게 자신들의 서비스를 제공하고자 한다. 하지만, 이러한 서비스들은 소비자들이 활용하는 모바일 기기의 성능이나 모바일 서비스 제공자들과 관계없이 사용자들에 제공될 수 있어야 한다. 기술적 또는 비즈니스 상의 호환성 문제로 인해, 특정 속성(예를 들어, 은행 멤버쉽, 모바일 서비스 제공자, 사용자가 소유한 모바일 기기의 제조사, 모바일 기기에 설치된 SE의 타입, 모바일 기기의 OS 등)의 사용자에게는 적용할 수 없는 많은 어플리케이션들이 있을 수 있다. 따라서, 사용자들이 자신에게 적용 불가능한 다양한 어플리케이션과 자주 충돌하게 되어, 필요 이상으로 프로세서를 더 어렵게 만들게 된다.
현재 모바일 지갑 어플리케이션에 대한 또 다른 이슈는, 그의 정보를 업데이트하는 기능이다. SP들은 서로 독립적으로 운영되기 때문에, 특정 SP에 의해 업데이트가 요구되는 경우, 어플리케이션은 각각 개별적으로 업데이트되는 것이 일반적이다. 이러한 비효율성은, 사용자가 특정 어플리케이션에 필요한 중요 업데이트를 하는 것을 단념하게 만들 수도 있다.
본 발명의 실시예는 모바일 지갑 어플리케이션을 저장한 모바일 기기 및 해당 지갑 어플리케이션 정보를 저장하는 WMS(Wallet Management System : 지갑 관리 시스템)를 제공한다. 본 발명의 실시예는, 지갑 어플리케이션, 비접촉식 카드 애플릿, WMA(Wallet Management Applet : 지갑 관리 애플릿) 및 위젯을 프로비저닝 하는 방법을 제공한다. 본 발명의 실시예는, WMS와 모바일 지갑 어플리케이션을 동기화하는 방법을 제공한다.
본 발명의 부가적인 특징은 다음 설명에 명시되며, 다음 설명으로부터 명백해질 것이다.
본 발명의 실시예는, 모바일 기기가 OTA(Over-the-Air) 프록시를 포함하는 모바일 지갑 어플리케이션을 요청하는 단계; 모바일 지갑 어플리케이션 설치 정보를 수신하는 단계; 상기 모바일 기기에 상기 모바일 지갑 어플리케이션을 설치하는 단계; 상기 OTA 프록시를 이용하여 SE(Secure Element) 정보를 포함하는 모바일 기기 정보를 수집하는 단계; 및 설치된 모바일 지갑 어플리케이션을 등록하기 위해, 상기 모바일 기기 정보를 전송하는 단계;를 포함하는 모바일 기기에 지갑 어플리케이션을 설치하는 방법을 제공한다.
본 발명의 실시예는, 모바일 기기로부터 모바일 지갑 어플리케이션 요청을 수신하는 단계; 상기 모바일 기기에 상기 모바일 지갑 어플리케이션을 전송하는 단계; SE 정보를 포함하는 모바일 기기 정보를 수신하는 단계; 및 상기 모바일 기기와 상기 모바일 지갑 어플리케이션을 TSM(Trusted Service Manager)에 등록하는 단계;를 포함하는 모바일 기기에 설치된 모바일 지갑 계정을 관리하는 방법을 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 모바일 지갑 어플리케이션을 활성화시키는 단계; TSM 시스템에 연결하는 단계; 상기 TSM 시스템과 상기 모바일 지갑 어플리케이션을 동기화하는 단계; 상기 모바일 기기의 속성을 기초로, 비접촉식 카드 애플릿을 표시하는 단계; 비접촉식 카드 애플릿 선택을 수신하는 단계; 상기 비접촉식 카드 애플릿에 해당하는 위젯과 WMA(Wallet Management Applet : 지갑 관리 애플릿)를 검색하는 단계; 및 선택된 비접촉식 카드 애플릿, 상기 위젯 및 상기 WMA를 프로비저닝 하는 단계;를 포함하는 모바일 지갑 어플리케이션을 포함하는 모바일 기기에 비접촉식 카드 애플릿을 프로비저닝 하는 방법을 제공한다.
본 발명의 실시예는, 모바일 지갑 어플리케이션을 저장하고 관리하는 지갑 클라이언트 관리부; 위젯을 저장하고 관리하는 위젯 관리부; 모바일 기기 정보를 저장하는 디바이스 프로파일 관리부; 및 상기 모바일 기기 정보를 기초로 위젯을 필터링하는 규칙 엔진;을 포함하는 비-일시적인 저장 매체(non-transitory storage medium)에 모바일 지갑 계정 정보를 저장하고 관리하는 WMS(Wallet Management System : 지갑 관리 시스템)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, SE; 상기 SE에 저장되는 비접촉식 카드 애플릿에 대한 위젯을 저장하는 모바일 지갑 어플리케이션; 상기 SE에 저장되며, 상기 비접촉식 카드 애플릿에 관한 WMA; 및 상기 비접촉식 카드 애플릿, 상기 비접촉식 카드 애플릿에 대한 위젯 및 상기 WMA를 프로비저닝 하는 OTA 프록시;를 포함하는 모바일 기기를 제공한다.
전술한 일반적인 설명과 후술할 상세한 설명은 예시적이며 설명을 위한 것으로, 클레임하고자 하는 발명의 추가 설명을 제공하고자 하기 위한 것임을 이해하여야 한다. 다른 특징들 및 양상들은 다음의 상세한 설명, 도면 및 청구범위에 의해 명백해질 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 모바일 지갑 어플리케이션 정보를 저장하는 WMS을 활용할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 지갑 어플리케이션, 비접촉식 카드 애플릿, WMA 및 위젯을 프로비저닝할 수 있게 된다. 그리고, 본 발명의 실시예에 따르면, WMS와 모바일 지갑 어플리케이션을 동기화할 수 있게 된다.
본 발명에 대한 이해를 돕기 위해 포함되며, 본 명세서에 통합되고 명세서의 일부를 구성하는 첨부 도면은 본 발명의 실시예들을 도시하며, 설명과 함께 본 발명의 원리를 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른, 모바일 지갑 관리 시스템 및 관련 구성의 시스템 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른, 지원하는 어플리케이션, 모바일 카드 위젯, 비접촉식 카드 애플릿 및 관련 정보들과 함께 모바일 카드 지갑 관리 어플리케이션을 프로비저닝 하는 시스템 및 방법을 설명하는 시스템 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른, SP의 모바일 카드 위젯, 비접촉식 카드 애플릿 및 지갑 관리 어플리케이션의 계정 정보를 프로비저닝 하는 시스템 및 방법을 설명하는 시스템 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른, 사용자 계정 속성을 기초로 적용가능한 모바일 지갑 SP 위젯을 동적으로 필터링하는 시스템 및 방법을 설명하는 시스템 구성도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른, 최신 버전의 모바일 지갑 어플리케이션을 제공하기 위해 모바일 지갑 어플리케이션과 마스터 모바일 지갑 설정 서버를 동기화하는 시스템 및 방법을 설명하는 시스템 구성도이다.
본 발명의 실시예들이 도시된 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대하여 더욱 상세하게 설명된다. 그러나, 본 발명은 많은 다른 형태로 실시될 수 있으며, 여기 설명된 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 오히려, 이 실시예들이 제공됨으로써, 본 개시는 완전하며, 본 발명의 범주를 당업자들에게 완벽하게 전달할 것이다. 본 발명의 목적을 위해, "~ 중 적어도 하나"라는 표현은 열거된 요소들 중 다수를 조합하는 것을 포함하여 열거된 요소들의 어떠한 조합을 의미하는 것으로 이해하여야 한다. 예를 들어, "X, Y 및 Z 중 적어도 하나"라는 표현은 X만, Y만, Z만, 또는 둘 이상의 아이템 X, Y, 및 Z의 어떠한 조합(예를 들어, XYZ, XZ, XYY, YZ, ZZ)으로 해석될 수 있다는 것을 이해하여야 한다. 도면 및 상세한 설명 전체를 통해, 그렇지 않은 것으로 설명되지 않는 한, 동일한 도면 부호는 동일한 요소, 특징, 및 구조를 나타내는 것으로 이해된다. 이 요소들의 상대적인 크기 및 묘사는 명확성을 위해 과장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른, 모바일 지갑 관리 시스템 및 관련 구성의 시스템 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 모바일 지갑 기술을 활용한 본 실시예에 따른 시스템은, 모바일 기기(100), 모바일 WMS(Wallet Management System : 지갑 관리 시스템)(110), 지원가능한 TSM(Trusted Service Manager) 시스템(120), MNO(Mobile Network Operator : 모바일 네트워크 사업자)(130) 및 SP(Service Provider)(140)를 포함한다.
WMS(110)는 지갑 클라이언트 관리부(111), 위젯 관리부(112), 디바이스 프로파일 관리부(113), 사용자 프로파일 관리부(114), 데이터 관리부(115) 및 규칙 엔진(116)을 포함한다.
특히, 지갑 클라이언트 관리부(111)는 개별 위젯들(예를 들어, 금융 기관, 교통 계정 등과 관련하여 어플리케이션 레벨로 저장된 어플리케이션들)을 수용하는 지갑 어플리케이션('컨테이너'로 표기)을 관리한다. 이를 위해, 지갑 클라이언트 관리부(111)는 지갑 어플리케이션 타입과 제조사를 포함한 컨테이너 정보를 저장한다. 예를 들어, 지갑 클라이언트 관리부(111)는 John이라는 사용자가 구글R이 만든 모바일 지갑 어플리케이션을 가지고 있으며, 특정 기능 세트를 가지고 있다고 인식 할 수 있다. 사용자가 모바일 기기에 보유하고 있는 지갑 어플리케이션의 타입을 관리하므로, 필요한 경우 동일한 지갑 어플리케이션을 제공할 수 있다.
한편, 위젯 관리부(112)는 지갑 컨테이너에 저장된 개별 위젯들을 관리한다. 위젯은 모바일 기기의 사용자 인터페이스를 위해 구성된 어플리케이션이다. 본 실시예에서, 위젯들은 지불 어플리케이션(payment application), 교통 어플리케이션(transportation application) 및 기타 관련 어플리케이션을 말한다. 디바이스 프로파일 관리부(113)는 어플리케이션 및 다른 관련 정보와 같은 프로그램을 하나 이상 저장하는 메모리를 수용하고 있다. 디바이스 프로파일 관리부(113)는 모바일 기기의 타입, 지원하는 OS, 모바일 서비스 제공자 및 다른 관련 정보를 포함하는 모바일 기기 자체에 관한 정보와 같은 디바이스 정보를 저장한다. 사용자 프로파일 관리부(114)는 이름, 주소, 생일, 전화 번호 등과 같은 사용자 식별 정보를 수집한다. 데이터 관리부(115)는 모바일 WMS에서 제공하는 데이터 관리 서비스를 추가적으로 확장(예를 들어, 결제 내역, 사용자 설정, 로열티 프로그램, 디지털 영수증, 디지털 쿠폰 등)할 수 있다. 규칙 엔진(116)은 모바일 기기에 관련된 정보를 기반으로 위젯을 필터링 한다. 다양한 구성 요소가 WMS(110)에 포함되는 것으로 설명하였지만, WMS(110)의 구성은 이에 한정되는 것은 아니다. 도시된 구성 요소들은 WMS(110) 내에 또는 WMS(110)의 외부에 마련될 수 있다.
전술한 WMS(110)는 TSM 시스템(120) 내에 상주하거나 TSM 시스템(120)과 별개로 구현할 수 있다. 본 발명의 실시예에서는, WMS(110)가 TSM 시스템(120) 내에 수용되는 것을 상정한다. TSM 시스템(120)과 마찬가지로, WMS(110)는 결제 관련 정보를 송수신하기 위해 MNO(130)와 인터랙션 한다. 또한, WMS(110)는 SP 결제 카드 정보를 송수신하기 위해 SP(140)와 인터랙션 한다.
TSM 시스템(120)은 금융 기관, MNO, 단말기 제조사 및 카드 제조사를 포함하는 다양한 SP로부터의 다양한 정보를 통합하는 위치에 있는 제3 업체의 객체(third party entity)이다. TSM 시스템(120)은 다양한 업체들의 다양한 정보를 보유하고 있으므로, 모바일 기기는 다양하게 분리된 객체들이 아닌 TSM 시스템하고만 인터랙션 하는 것으로 족하다. 따라서, 전술한 TSM 시스템(120)은 모바일 기기가 거래하여야 하는 모든 외부 업체들의 통합 지점으로 기능하여, 원활하고 보다 효율적인 운영으로 모바일 서비스를 제공한다.
SE에 모바일 지갑 어플리케이션 및 이와 관련한 관리 애플릿을 설치하는 방법을 이하에서 도 2를 참조하여 설명한다. 도 2는 본 발명의 실시예에 따른, 모바일 기기에 모바일 지갑 어플리케이션을 설치하고, 모바일 기기의 SE에 지갑 관리 애플릿을 연관시키는 시스템 및 방법을 설명하는 시스템 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 단계 201에서, 모바일 기기(100)가 새로운 모바일 지갑 어플리케이션(24)을 요청한다. 이에, SP(140)는 TSM 시스템(120)에 모바일 지갑 어플리케이션(24) 설치를 요청할 수 있다. 모바일 지갑 어플리케이션(24)의 설치 요청이 있으면, TSM 시스템(120)은 모바일 지갑 어플리케이션(24)을 설치하기 전에, 모바일 기기(100)가 TSM 시스템(120)에 연결하기를 기다린다. 모바일 기기(100)가 연결시, TSM 시스템(120)은 모바일 지갑 어플리케이션(24)을 바로 설치하거나, 사용자가 모바일 지갑 어플리케이션(24) 설치 요청을 승인할 때까지 대기할 수 있다. 설치가 실행되면, 가상 신용 카드와 같은 가상의 카드를 나타내는 해당 위젯이 프로비저닝 되어 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 상주하게 된다. 본 실시예에서, 가상 카드를 나타내는 위젯은 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 상주한다.
요청이 있으면, 단계 202에서, TSM 시스템(120)은 모바일 지갑 어플리케이션 설치 요청 및 해당 인증 정보를 수신하여, TSM 시스템(120)에 존재하는 기록 복제본(duplicate record)과 체크한다. 요청하는 고객이 새로운 고객으로 판단되는 경우, 새로운 기록(record)이 TSM 시스템(120)에 생성된다. 고객 정보가 이미 존재하는 경우, TSM 시스템(120)은 기존의 고객임을 확인하고, 필요한 경우 고객의 정보를 업데이트 할 수 있다.
고객 계정이 생성되었거나 업데이트된 후에, 모바일 지갑 어플리케이션(24)이 모바일 기기(100)에 설치되지 않은 것으로 판단되면, TSM 시스템(120)은 모바일 지갑 어플리케이션 설치 요청을 확인하여 지갑 어플리케이션 설치 프로세스를 개시한다. 설치 프로세스는 단계 203에서 내장된 URL(embedded Uniform Resource Locator)이 있는 WAP(Wireless Application Protocol) 메시지를 SMS(Short Message Service) 플랫폼에 전송함으로써 개시되며, 단계 204에서 SMS 플랫폼은 이 메시지를 모바일 기기(100)에 전달한다. 하지만, 모바일 지갑 어플리케이션(24)은 여러 다른 방법으로 획득될 수 있으며, 전술한 WAP 메시지 방식에 국한되는 것은 아니다. 모바일 지갑 어플리케이션(24)은 모바일 기기(100)로 직접 다운로드되거나, 어플리케이션을 저장하는 물리적 매체 또는 소프트웨어 어플리케이션을 제공하는 다른 적절한 방법에 의해 사용자에 보내지질 수 있다.
SMS 플랫폼에서 설치 메시지를 수신하면, 사용자는 단계 205에서 TSM 시스템(120)에 요청을 전송하여 실제 설치 프로세스를 개시할 수 있다.
요청에 대한 응답으로, 단계 206에서, TSM 시스템(120)은 모바일 기기(100)에 설치 요청된 모바일 지갑 어플리케이션(24)과 OTA(Over-The-Air) 프로비저닝을 가능하도록 하기 위해 수반된 OTA 프록시 프로그램을 전송한다. 모바일 지갑 어플리케이션(24)과 OTA 프록시는 모바일 기기(100)의 일부분으로 도시되어 있지만, 설치되기 전까지 이 구성요소들은 모바일 기기(100)에 존재하지 않음은 당업자라면 알 수 있을 것이다.
모바일 지갑 어플리케이션(24)과 수반된 OTA 프록시 프로그램이 다운로드 되고 나면, 단계 207에서 모바일 지갑 어플리케이션(24)이 사용자에 의해 실행된다. 또는, 모바일 지갑 어플리케이션(24)이 다운로드 되고, 자동으로 실행될 수도 있다. 또한, OTA 프록시가 이미 다운로드 또는 설치된 경우라면, 모바일 지갑 어플리케이션(24)이 OTA 프록시와 독립적으로 다운로드될 수 있다. 도시되지 않았지만, 수반된 OTA 프록시는 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 포함될 수도 있다.
단계 208에서, OTA 프록시는 모바일 기기(100)의 디바이스 메모리에 저장되어 있는 모바일 기기 정보[예를 들어, IMEI(International Mobile Equipment Identity)/MEID(Mobile Equipment Identifier), MSISDN(Mobile Subscriber Integrated Services Digital Network Number)]와 SE 정보[예를 들어, CPLC(Card Production Life Cycle), CSN(Card Serial Number), CIN(Card Image Number), ICCID(Integrated Circuit Card Identification)]를 수집한다. OTA 프록시는 모바일 지갑 어플리케이션(24)과 별도의 구성 요소일 수 있고, 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 포함될 수도 있다.
이후, 단계 209에서, OTA 프록시는 수집된 모바일 기기 정보와 SE 정보를 TSM 시스템(120)에 전송한다. TSM 시스템(120)은, WMS(110)을 수용(도 2에 도시)하거나, 외부 WMS(110)와 통신(도 1에 도시)할 수 있다.
OTA 프록시가 제공하는 정보를 수신하면, 단계 210에서 WMS(110)는 설치된 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 대한 모바일 ID를 생성한다. 모바일 ID가 생성되면, WMS(110)는 OTA 프록시를 통해 다음 정보를 해당 WMA(21)에 프로비저닝할 것을 TSM 시스템(120)에 요청한다: CPLC 또는 CSN, CIN, 모바일 ID 및 WMA 개인정보 데이터(WMA personalization data). 본 실시예에서, WMA(21)는 WMA(21) 컨테이너와 하나 이상의 WMA(21) 애플릿을 모두 포함할 수 있다. WMA(21) 컨테이너는 WMA(21) 애플릿들에 저장된 정보를 관리한다. WMA(21) 컨테이너는, WMA(21) 애플릿이 설치 요청된 경우, 모바일 지갑 어플리케이션이 설치된 경우, 또는 WMA(21) 애플릿이나 모바일 지갑 어플리케이션과 상관없이 별도로, 모바일 기기(100)에 설치될 수 있다.
WMA(21) 컨테이너는 사용자에 의해 일반적으로 액세스될 수 없는 비접촉식 카드 애플릿(23)(즉, WMA(21) 애플릿)의 관련 계정 정보를 관리하기 위해 모바일 기기(100)의 SE에 상주하는 소프트웨어 어플리케이션이다. 본 실시예에서, SE는 NFC 기능을 갖춘 모바일 기기(100)를 통해 사용하는 하나 이상의 비접촉식 카드 애플릿들을 저장하는데, 비접촉식 카드 애플릿들은 주로 사용자에 의해 액세스될 수 없다. 보다 구체적으로, 금융 결제시, NFC 지원 모바일 기기는 결제(transaction)를 완료하기 위해 POS 장치에 계정 정보를 포함하는 비접촉식 카드 정보를 전송한다. 하지만, 결제하는 동안에도, 사용자는 일반적으로 결제에 사용되는 비접촉식 카드 애플릿에 해당하는 일반적인 로고의 선택만이 가능하며, 모바일 기기(100)의 사용자가 계정 정보에 액세스할 수는 없다. 본 실시예에서, 계정 정보는 신용 카드 번호, 유효 기간, 보안 코드(예를 들면, 신용 카드 뒷면에 있는 숫자들의 조합), PIN(personal identification number)를(예를 들어, 사용자의 금융 기관과 금융 결제를 수행하는데 이용되는 숫자들의 조합) 및 기타 관련 정보를 포함한다.
모바일 기기의 사용자에게 비접촉식 카드 애플릿과 관련된 계정 정보를 제공하기 위해, 해당 비접촉식 카드 애플릿(23)(예 : 신용 카드 번호, 유효 기간, 보안 코드, PIN 등)과 관련된 별도의 계정 정보가 SE에 WMA(21) 애플릿으로 프로비저닝된다. 모바일 기기(100)에 프로비저닝 하기 위해 TSM 시스템이 SP들로부터 비접촉식 카드 애플릿을 수신하면, 비접촉식 카드와 관련된 계정 정보를 복제하여 계정 정보와 WMA(21) 애플릿이 제공된다. 또는, 비접촉식 카드 애플릿을 제공하는 SP가 프로비저닝을 위해 TSM 시스템에 별도로 계정 정보를 제공할 수도 있다.
단계 211에서, TSM 시스템(120)은 모바일 기기(100)에 상주하는 OTA 프록시를 깨우기 위해, 웨이크 업 메시지를 모바일 푸시 서버(예를 들어, C2DM(Cloud to Device Messaging))에 모바일 기기 ID와 함께 전송한다.
단계 212에서, 모바일 푸시 서버는 수신된 메시지를 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 라우팅함으로써, OTA 프록시에 요청을 전송하여 OTA 프록시를 깨운다.
단계 213에서, OTA 프록시는 MSISDN과 CIN과 같은 모바일 기기 정보와 SE 정보를 수집하여, TSM 시스템(120)으로 전송한다. 본 실시예에서, OTA 프록시는 깨어날 때마다 TSM 시스템(120)에 전송하기 위해 모바일 기기 정보와 SE 정보를 수집한다. 또는, 이 단계를 생략하고, 모바일 기기(100)와 지갑 어플리케이션을 등록하기 위해 단계 209에서 제공되는 모바일 기기 정보와 SE 정보가 사용될 수도 있다.
단계 213에서 OTA 프록시가 전송한 정보를 수신하면, 단계 214에서 TSM 시스템(120)은 이 정보를 처리하고 WMA(21) 컨테이너 프로비저닝 요청과 함께 식별 정보를 APDU(Application Protocol Data Unit) 명령으로 변환하여, 단계 215에서 OTA 프록시에 전송한다.
다음, 단계 216에서 OTA 프록시는 WMA(21) 컨테이너 설치를 위한 APDU 명령을 수신하여 SE에 전달하고, SE는 WMA(21) 컨테이너와 관련 정보를 설치하기 위해 APDU 명령을 처리한다. 다음, SE는 단계 217에서 각 명령 요청에 대한 결과를 응답한다. WMA(21) 컨테이너, PPSE(22) 및 비접촉식 카드 애플릿(23)은 모바일 기기(100)의 일부분인 것으로 도시되어 있지만, 설치되기 전까지 이 구성요소들은 모바일 기기(100)의 SE에 존재하지 않음은 당업자라면 알 수 있을 것이다.
이후, 단계 218에서 OTA 프록시는 수신한 결과를 TSM 시스템(120)에 전달하고, TSM 시스템(120)은 그 결과로 자신의 시스템을 업데이트한다.
모바일 지갑 어플리케이션(24)이 모바일 기기(100)에 성공적으로 설치되면, 사용자는 SP(140)의 비접촉식 카드 애플릿(23)과 그 해당 위젯 어플리케이션들 및 WMA(21) 애플릿을 모바일 기기(100)에 프로비저닝할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른, 모바일 위젯을 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 설치하고, 그 해당 비접촉식 카드 애플릿과 계정 정보를 모바일 기기의 SE에 설치하는 방법을 설명하는 시스템 구성도이다.
단계 301에서, 사용자가 모바일 지갑 어플리케이션(24) 사용을 시작하기 위해, 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 로그 인한다. 그러면, 단계 302에서 모바일 지갑 어플리케이션(24)이 동기화를 위해 WMS(110)를 수용한 TSM 시스템(120)에 연결한다. 이 동기화 프로세스가 동작하는 방법에 대한 보다 상세한 설명은 도 5를 참조하여 후술한다.
TSM 시스템(120)은 외부 업체(예를 들어, SP(140), 웹으로 액세스한 사용자, TSM 시스템(120) 관리자 및/또는 기타 등등)에 의해 만들어진 업데이트 정보를 확인하고, 단계 303에서 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 대한 대기 업데이트 리스트를 전송한다. 또한, 사용자가 관심을 갖고 있는 어플리케이션들이 추가적으로 다운로드할 수 있도록 동적 필터링을 통해 표시될 수 있다. 이 필터링 과정을 통해, 사용자 속성을 기초로 적용가능한 어플리케이션이 표시된다. 이 동적 필터링이 동작하는 방법에 대한 보다 상세한 설명은 도 4를 참조하여 후술한다.
만약, 업데이트가 있는 경우, 단계 304에서, 모바일 기기 사용자는 TSM 시스템(120)에서 모바일 지갑 어플리케이션(24)을 변경 사항으로 업데이트 할지 여부를 결정하도록 안내/유도받는다. 또는, 단계 304에서 모바일 기기(100)가 모바일 지갑 어플리케이션(24)을 변경 사항으로 자동 업데이트할 수도 있다.
모바일 기기(100)가 모바일 지갑 어플리케이션(24)을 업데이트하거나 새로운 어플리케이션을 다운로드 하면, 단계 305에서 업데이트 및/또는 선택한 카드 어플리케이션에 대한 프로비저닝 요청이 TSM 시스템(120)/WMS(110)에 전송된다. 업데이트 요청이 계좌 번호나 유효 기간의 변경과 같은 계정 정보 업데이트를 요구하면, 업데이트될 정보와 무관하게 동일한 단계들로 어플리케이션 업데이트 절차가 수행된다.
또한, "VISAR" 비접촉식 카드 애플릿과 같은 선택된 비접촉식 카드 애플릿(23) 프로비저닝 요청이 있으면, 해당 위젯과 WMA(21) 애플릿이 자동으로 프로비저닝 되도록 프로그래밍 될 수 있다. 해당 위젯은 사용자 인터페이스를 제공하기 위해, 어플리케이션 레벨로, 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 상주할 수 있다. 비접촉식 카드 애플릿의 계정 정보(예를 들면, 신용 카드 번호, 유효 기간, 보안 코드, PIN 등)를 포함하는 해당 WMA(21) 애플릿은 SE에 프로비저닝 된다. WMA(21) 애플릿과 위젯을 모두 설치하여, 사용자는 해당 위젯을 통해 WMA(21) 애플릿에 저장된 정보를 확인하고 관리할 수 있다.
TSM 시스템(120)은 프로비저닝 요청을 처리하여, 단계 306에서 웨이크 업 메시지 요청을 모바일 푸시 서버에 전송하고, 푸시 서버는 그 요청을 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 전달하며, 모바일 지갑 어플리케이션(24)은 단계 307에서 메시지를 OTA 프록시에 전송하여, 그 결과 OTA 프록시를 깨운다.
단계 308에서, OTA 프록시는 깨어나 MSISDN 및 CIN와 같은 모바일 기기 정보와 SE 정보를 수집하고, 수집된 정보를 TSM 시스템(120)에 전송한다.
OTA 프록시로부터 전송된 정보를 수신하면, TSM 시스템(120)은 프로비저닝 명령과 함께 수신된 정보를 처리하고, 단계 309에서 프로비저닝 명령과 수신된 정보를 모두 APDU 명령으로 변환하여 OTA 프록시로 전송한다. APDU 명령을 전송하면, SE에 프로비저닝 할 비접촉식 카드 애플릿과 해당 WMA(21) 애플릿이 OTA 프록시로 전송된다. 하지만, 위젯은 SE 내부가 아닌 어플리케이션 레벨로 프로비저닝 되기 때문에, 위젯은 OTA 프록시나 무선 네트워크를 통해 프로비저닝 될 수 있다.
다음, 단계 310에서, SE는 OTA 프록시로부터 프로비저닝 될 발급자의 비접촉식 애플릿(23)과 해당 WMA(21) 애플릿을 설치하라는 APDU 명령을 수신한다. 본 실시예에서, 비접촉식 애플릿(23) 및 관련 WMA(21) 애플릿은 동일한 SE 내에서 다른 도메인들에 제공된다. 이에 대해, SE는 비접촉식 애플릿과 WMA(21) 애플릿 모두에 대한 APDU 명령을 처리하고, 단계 311에서 각 명령 요청에 대한 결과를 전송한다. APDU 명령은 한 번에 하나씩 처리할 수 있으므로, OTA 프록시와 SE 간에 통신이 여러 번 왕복된다.
이후, 단계 312에서 OTA 프록시는 그 결과를 TSM 시스템(120)에 전달하고, 단계 313에서 TSM 시스템(120)은 요청에 대한 결과로 자신의 시스템을 업데이트 한다. 정보가 업데이트 되면, 단계 314에서 그 결과가 SP(140)에 통지된다. 마찬가지로, 모바일 지갑 어플리케이션(24)은 위젯 설치 결과를 TSM 시스템(120)에 통지한다. 예를 들어, 모바일 지갑 어플리케이션(24)은 위젯 설치의 성공 또는 실패 여부를 TSM 시스템(120)에 통지한다.
계정 정보가 WMA(21) 컨테이너에 WMA(21) 애플릿으로 설치되면, 모바일 기기(100)는 필요한 업데이트를 위해 주기적으로 정보에 액세스한다. 예를 들어, 모바일 기기(100)는 저장된 비접촉식 카드 애플릿(23)의 유효 기간을 확인하기 위해 모바일 지갑 어플리케이션(24)을 이용하여 WMA(21) 애플릿에 저장된 정보에 액세스하고, 필요한 경우 사용자에 업데이트를 안내/유도할 수 있다. 또한, 모바일 지갑 어플리케이션(24)은 자동으로 업데이트를 확인할 수 있다. 그리고, 사용자는 추가 유틸리티를 온라인으로 구매하기 위해 필요한 계좌 번호, 보안 코드 및 해당 유효 기간을 액세스할 수 있다. 본 실시예에서, WMA(21) 애플릿에 저장된 정보는, 모바일 기기(100)가 비접촉식 카드 애플릿(23)의 유효 기간을 확인하고 카드 애플릿이 만료될 때 업데이트를 요청할 수 있게 해준다.
하지만, 계정 정보를 포함하기 때문에, WMA(21) 컨테이너는 WMA(21) 애플릿에 대한 변경 요청 범위를 제한할 수 있다. 예를 들어, 일정 기간 내에서의 유효 기간 변경 횟수가 제한되거나, 신용 카드 번호 변경이 금지될 수 있다. 또한, WMA(21) 컨테이너는 사용자가 WMA(21) 애플릿에서 직접 변경하는 것을 금지하고, TSM 시스템(120)에 변경을 요청하는 것은 허용하여, TSM 시스템(120)이 관련 외부 업체에 요청하도록 할 수 있다. 전술한 과정은 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한 것이므로, WMA(21) 컨테이너에 의해 허용되는 변경 범위는 설명된 내용에 국한되는 것은 아니다. 어떠한 경우에는, 비즈니스 요구 사항에 의해 WMA(21) 컨테이너가 계정 정보를 직접 변경하는 것을 허용할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른, 해당 모바일 기기 속성을 기초로 설치가능한 모바일 위젯 어플리케이션 리스트를 동적으로 필터링하는 방법을 설명하는 시스템 구성도이다.
단계 401에서, 사용자가 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 로그인 하면, 모바일 지갑 어플리케이션(24)은 TSM 시스템(120)/WMS(110)에 연결을 시도한다. TSM 시스템(120)은 자신에 상주하는 모바일 게이트웨이를 통해 연결 요청을 수신하여, 단계 402에서 TSM 시스템(120)의 규칙 엔진에 요청을 전달한다. 단계 403에서 TSM 시스템은(120)은 기기 정보, MNO, SP 계정 및 기타 관련 정보를 위해, 시스템 내에서 사용자 계정을 조회한다. 모바일 기기(100) 속성을 기초로, TSM 시스템(120)에서 다운로드 할 수 있는 어플리케이션에 대한 필터링된 리스트가 모바일 기기에 표시될 수 있다. 예를 들어, 모바일 기기(100) 속성은, 모바일 기기(100)의 모바일 네트워크 제공자(예 : "SprintR", "VerizonR", "AT&TR", 등), 저장된 비접촉식 카드 애플릿과 관련한 금융 기관("WachoviaR", "Bank of AmericaR", "ChaseR", 등), 모바일 기기(100) 제조사(예 : "HTCR", "MotorolaR", "AppleR", 등), 모바일 기기(100) 하드웨어 사양(예 : 하드웨어, 소프트웨어, OS 등)을 포함할 수 있는데, 이들에 제한되는 것은 아니다.
여기서, TSM 시스템(120)은 도 4에 도시된 바와 같이, 비접촉식 카드 애플릿(23)를 포함하는 사용가능한 어플리케이션의 리스트를 보유하고 있다. TSM 시스템(120)은, 기기의 기능, SP들 간의 관계 또는 비즈니스나 기술적 환경에 내재 될 수 있는 다른 제한에 관계없이, 다양한 어플리케이션을 보유하고 있다. 하지만, 사용자가 새로운 어플리케이션을 다운로드하기 위해 TSM 시스템(120)에 연결하면, TSM 시스템(120)은 위에서 언급한 모바일 기기 속성을 기초로 사용가능한 어플리케이션 목록을 동적으로 필터링한다.
많은 모바일 기기가 다양한 OS 및 규격으로 동작하기 때문에, SP에서 제공하는 애플릿 모두가 사용자의 모바일 기기나 사용자의 MNO와 호환될 수 없다. 모바일 기기에 대한 하드웨어와 소프트웨어의 표준화가 부족한 관계로, 관련 애플릿만을 필터링하는 방법은 효율적으로 도움이 된다. 이러한 기술적 제한과 함께, 많은 MNO들과 SP들은 비즈니스 상의 이유로 상호 간에 서비스를 제공하지 않기로 결정할 수 있다. 일반 대중은 이러한 사실에 익숙하지 않을 수 있으므로, 사용자에게 해당하는 애플릿만을 제공하기 위해, 추가적인 필터링 메커니즘이 제공될 수 있다. 본 실시예에서, 제공되는 모든 제한은 TSM 시스템(120)의 규칙 엔진에 의해 관리되고 적용된다. 규칙 엔진은 TSM 시스템(120)에 보유되거나 네트워크를 통해 TSM 시스템(120)과 인터랙션 하는 외부 객체에 존재할 수 있다. 또한, 규칙 엔진은 규칙들을 적용하고 관리하는 소프트웨어와 관련 규칙들을 저장하는 하드웨어의 조합일 수 있다. 따라서, TSM 시스템(120) 레벨에서 동적 필터링 메커니즘을 제공하여, 이러한 거래에 관련된 모든 업체들은 고객 서비스에 액세스하거나 고객 서비스 제공을 위해 TSM 시스템(120)에 일반적인 요청만 하면 되도록 하였다.
적용가능한 애플릿들의 리스트가 동적으로 필터링 되면, 단계 404에서 TSM 시스템(120)은 디스플레이를 위해 모바일 게이트웨이에 애플릿 리스트를 전송하고, 단계 405에서 모바일 게이트웨이는 이를 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 전달한다.
도 5는, 본 발명의 실시예에 따른, TSM 시스템과 모바일 기기에 상주하는 모바일 지갑 어플리케이션의 동기화 방법을 설명하는 시스템 구성도이다. 고장 나고 낡거나 종종 분실되는 경향이 있는 많은 전자 장치에 대해, 사용자 지갑 설정의 마스터 파일을 보유하기 위해 중앙 집중식 관리나 저장은 매우 유용하다.
단계 501에서, 도 5에 도시된 신용 카드 SP와 같은 여러 외부 업체는 사용자의 모바일 지갑 설정(configuration)에 대한 변경 요청을 TSM 시스템(120)/WMS(110)에 직접 전송하는데, TSM 시스템(120)/WMS(110)는 해당 모바일 지갑 어플리케이션(24)의 마스터 설정(master configuration)을 저장하고 있다. 또한, TSM 시스템(120) 관리자와 사용자는 웹 액세스 또는 다른 원격 액세스 기능으로 TSM 시스템에(120)에 액세스할 수 있다. 모바일 지갑 어플리케이션(24)이 항상 실행되는 것은 아니므로, 중앙 저장소는 사용자의 모바일 지갑 어플리케이션(24) 사용 상태와 무관하게 외부 업체들이 필요한 요청을 할 수 있도록 한다. 예를 들어, SP들(140)은 모바일 지갑 어플리케이션(24)의 구동 상태와 무관하게 자신이 원하는 시간에 추가할 비접촉식 카드 애플릿(23)이 사용자의 SE에 프로비저닝 되도록 요청할 수 있다. 마찬가지로, TSM 시스템(20)은 해당 어플리케이션의 유효 기간이 다가오고 있음을 인식하고, 모바일 지갑 어플리케이션(24)이 시스템에 연결하였을 때, 프로비저닝을 통해 카드를 업데이트 하도록 사용자에 안내/유도할 수 있다.
TSM 시스템(120) 관리자, SP(140) 및 사용자만이 도시되어 있지만, 요청 업체는 TSM 시스템(120)의 어떠한 외부 업체라도 무방하다.
이후, 단계 502에서, 사용자가 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 로그 인하면, 모바일 지갑 어플리케이션(24)은 TSM 시스템(120)/WMS(110)와 사용자가 마지막으로 로그인 한 이후 지갑 설정에 대한 변경 사항을 확인한다. 모바일 지갑 어플리케이션(24)은 어플리케이션에 로그 인할 때마다 동기화되므로, 사용자는 사용자가 사용하는 동안 가장 최근의 정보에 액세스하고 있음을 확신할 수 있다. 또한, 모바일 지갑 어플리케이션(24)에 액세스하는 동기화 이벤트를 제한하여, 사용자가 모바일 지갑 어플리케이션(24)을 사용하는 중에만 중요 정보에 대한 보안 액세스가 제공된다. 하지만, 원하는 경우, 모바일 기기가 켜져 있고 모바일 신호를 송수신할 수 있는 경우라면 언제라도, 모바일 지갑 어플리케이션(24)이 자동으로 동기화될 수 있도록 구현할 수도 있다.
모바일 지갑 어플리케이션(24)이 오프라인 상태일 때 WMS(110)에 대한 모든 업데이트는, 단계 503에서 사용자가 업데이트를 수행하도록 안내/유도된다. 사용자는 한 번에 하나의 어플리케이션을 업데이트 하거나 원하는 경우 한번에 모두 업데이트 할 수도 있다. 또한, 사용자는 동기화 시에 TSM 시스템(120)/WMS(110)에서 만들어진 모든 변경 사항을 자동으로 업데이트할 어플리케이션을 설정할 수도 있다.
단계 504에서, 모바일 지갑 어플리케이션(24)이 활성화되어 있는 한, 모바일 지갑 어플리케이션(24)에서 이루어진 변경 사항들은 사용중에 동기화가 계속 되듯이 단계 505에서 WMS(110)에 업데이트 된다. 예를 들어, 사용자가 모바일 지갑 어플리케이션(24)의 사용자 설정을 변경하는 경우, 사용자 설정에 대한 변경 사항이 실시간으로 WMS(110)에서 업데이트된다. 마찬가지로, 모바일 기기(110)가 사용자에 비접촉식 애플릿의 유효 기간 업데이트를 안내/유도하고 사용자가 이에 동의하면, 사용자의 요청이 TSM 시스템(120)에 전송되어, TSM 시스템(120)이 요청을 처리하고, 후속 처리를 위해 SP(140)에 라우팅한다.
본 발명의 기술적 사상 또는 범위를 벗어나지 않으면서, 본 발명에 대해 다양한 수정 및 변형이 이루어질 수 있음은 당업자에게 명백할 것이다. 따라서, 본 발명은 특허 청구 범위와 그 균등물의 범위 내에서 제공되는 본 발명의 수정 및 변형을 포함하는 것으로 보아야 한다.
100 : 모바일 기기
110 : 모바일 WMS(Wallet Management System)
111 : 지갑 클라이언트 관리부 112 : 위젯 관리부
113 : 디바이스 프로파일 관리부 114 : 사용자 프로파일 관리부
115 : 데이터 관리부 116 : 규칙 엔진
120 : TSM 130 : MNO
140 : SP
21 : WMA(Wallet Management Apple) 22 : PPSE
23 : 비접촉식 카드 애플릿 24 : 모바일 지갑 어플리케이션

Claims (1)

  1. 모바일 기기에 지갑 어플리케이션을 설치하는 방법에 있어서,
    상기 모바일 기기가, OTA(Over-the-Air) 프록시를 포함하는 모바일 지갑 어플리케이션을 TSM(Trusted Service Manager) 시스템에 요청하는 단계;
    상기 모바일 기기가, 모바일 지갑 어플리케이션 설치 정보를 상기 TSM 시스템으로부터 수신하는 단계;
    상기 모바일 기기가, 상기 모바일 지갑 어플리케이션을 설치하는 단계;
    상기 모바일 기기가, 상기 OTA 프록시를 이용하여 SE(Secure Element) 정보를 포함하는 모바일 기기 정보를 수집하는 단계; 및
    상기 모바일 기기가, 설치된 모바일 지갑 어플리케이션을 등록하기 위해, 상기 모바일 기기 정보를 상기 TSM 시스템에 전송하는 단계;를 포함하는 지갑 어플리케이션 설치 방법.
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