CN104835458A - 生成用于显示器的过驱动帧的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

生成用于显示器的过驱动帧的方法和装置。过驱动引擎(50)从待显示的输入帧(51)生成用来驱动显示器(53)的输出帧(52)。每个输出帧(52)逐个区域从输入帧(51)的对应区域(57)生成。如果确定输入帧区域(57)自输入帧的先前版本(56)起已经显著地发生变化,则生成输入帧区域(57)的过驱动版本,以用作输出帧(52)中的对应区域(58)。在另一方面,如果确定输入帧区域(57)自输入帧的先前版本起未发生变化,则使用新输入帧区域在不对其进行任何形式的过驱动处理的情况下,用于输出帧(52)中的对应区域(58)。

Description

生成用于显示器的过驱动帧的方法和装置
技术领域
本发明涉及用于生成当对显示器“过驱动(overdriving)”时使用的过驱动帧的方法和装置。
背景技术
对于诸如移动电话的电子装置以及对于一般的数据处理系统来说,包括诸如LCD面板的某些形式的电子显示屏是常见的。为了在显示器上显示输出,显示器的像素(图像元素)必须被设置成合适的色值。这通常通过生成待显示的输出帧来完成,待显示的输出帧针对每个像素或子像素指示待显示的色值。在LCD面板的情况下,例如,输出帧色值然后被用来导出待施加到显示器的像素和/或子像素的驱动电压值,这样它们然后将显示期望的颜色。
已知LCD显示器例如具有相对慢的响应时间。这会造成不良的伪影,诸如例如当显示快速变化或运动内容时的运动模糊。
因此,已经开发了各种技术,以尽力提高LCD(和其它,诸如OLED)显示器的响应时间。一种这样的技术被称为“过驱动”。过驱动涉及向显示像素和/或子像素施加与针对期望颜色实际所需的不同的驱动电压,以加速显示像素朝向期望颜色的过渡。然后,随着像素和/或子像素接近“真正的”期望颜色,该驱动电压被设置成针对期望颜色的实际所需的电平(避免期望颜色的任何“过冲”)。(该技术利用这样的属性:LCD显示器中的液晶朝向其新定向的运动缓慢地开始但是会快速停止,所以初始地施加相对“升压的”电压将使液晶的初始运动加速。)
用于过驱动的其它术语包括响应时间补偿(RTC:Response Time Compensation)和动态电容补偿(DCC:Dynamic Capacitance Compensation)。为了方便起见,术语过驱动将在此使用,但是要理解的是,其意在包括并涵盖全部的等同术语和技术。
为执行过驱动操作,导出输出的“过驱动”帧,即作为被发送到显示器以显示的帧(像素值)(并且因此被用来确定施加到显示器的像素和/或子像素的驱动电压)。输出的过驱动帧像素值基于待显示的下一帧(新帧)的像素值和先前显示的帧(或者超过一个先前显示的帧,依赖于所使用的实际过驱动处理)的像素值。如本技术领域所知的,过驱动帧像素值本身能够例如借助于使用新的和先前的帧像素和/或子像素值的计算或算法,或者通过利用针对给定的新的和先前的帧像素和/或子像素值的过驱动像素值的查找表等来确定。
图1和图2例示过驱动操作。图1示出一组待显示的输入帧10以及当不使用过驱动时所显示的对应帧11。如能够从图1中所示的示例中看出的,在序列中的第二帧(帧2)的情况下,在不使用过驱动的情况下显示的帧将比预期的输入帧更淡,这是由于LCD显示器中向新输入帧的色值的过渡中的延迟造成的。
然后图2示出使用过驱动的情况。再次地,存在一组输入帧10,但是在这种情况下,输入帧被用来计算一组过驱动帧20,该一组过驱动帧20是实际被发送到显示器用于显示的帧。如图2中所示,帧2的过驱动帧实际上比期望的输入帧更暗,但是其造成帧21中的显示像素更加快速地向所需的颜色(即,对应于输入帧)过渡。
图3示出包括生成用于提供到显示器以显示的过驱动帧的过驱动引擎31的示例性数据处理系统30。
如图3中所示,数据处理系统包括经由互联器36通信的中央处理器(CPU)32、图形处理单元(GPU)33、视频引擎34、过驱动引擎31以及显示控制器35。CPU、GPU、视频引擎、过驱动引擎和显示控制器还可以经由存储器控制器38访问用于存储尤其是帧的片外存储器37。
GPU 33或视频引擎34例如将生成用于显示的帧。然后经由存储器控制器38将用于显示的帧存储在片外存储器37中的帧缓冲器中。
当要显示帧时,过驱动引擎31将接着从片外存储器37中的帧缓冲器中读取该帧并使用该帧连同一个或更多个先前显示的帧一起计算稍后将在片外存储器37中存储的过驱动帧。然后,显示控制器35将经由存储器控制器38从片外存储器37中的过驱动帧缓冲器中读取该过驱动帧并且将该过驱动帧发送到显示器(未示出)以显示。
图4更加详细地示出过驱动引擎31的操作。如图4中所示,过驱动引擎将从片外存储器37中的帧缓冲器中读取当前帧40和一个或更多个先前帧41,并利用这些帧生成写入片外存储器37中的过驱动帧缓冲器中的过驱动帧42。显示控制器35然后将从存储器中读取过驱动帧42并且将其提供到显示器以显示。
虽然过驱动能够改进显示器的响应时间,但是申请人已经意识到过驱动帧的计算会消耗大量的功率和存储器带宽。例如,为了计算过驱动帧,必须获取并分析下一个和先前输入帧,然后将过驱动帧写回到存储器中使用。例如,对于2048x 1536x 32bppx 60fps的显示器,该显示器因此需要针对给定的帧获取(显示控制器获取)720MB/s的数据,获取先前及下一输入帧、对其进行分析,并且写出过驱动帧将需要额外的2.2GB/s(包括新的和先前的帧获取以及过驱动帧写入)。
申请人相信对于显示器的过驱动构造仍有改进的空间。
发明内容
根据本发明的第一方面,提供有一种当对电子显示器过驱动时从待显示的输入帧生成用于提供到电子显示器用于显示的输出帧的方法,该方法包括以下步骤:
生成待提供到电子显示器的输出帧作为共同形成输出帧的一个或更多个相应区域,该输出帧的每个相应区域从待显示的输入帧的相应区域生成;以及
针对输出帧的至少一个区域:
确定待显示的输入帧的哪个区域或哪些区域贡献于输出帧的区域;
确定自当前正在显示器上显示的输出帧区域的版本生成起待显示的输入帧的贡献区域是否已经发生变化;以及
如果确定自当前正在显示器上显示的输出帧区域的版本生成起待显示的输入帧的贡献区域发生了变化,则基于待显示的新输入帧的贡献区域以及至少一个先前输入帧的贡献区域生成用于提供到显示器的输出帧的区域的过驱动区域。
根据本发明的第二方面,提供有一种当对电子显示器过驱动时从待显示的输入帧生成用于提供到电子显示器以显示的输出帧的装置,该装置包括处理电路,该处理电路被构造成:
生成待提供到电子显示器以显示的输出帧,作为共同形成输出帧的一个或更多个相应区域,该输出帧的每个相应区域从待显示的输入帧的相应区域生成;以及
针对输出帧的至少一个区域:
确定待显示的输入帧的哪个区域或哪些区域贡献于输出帧的区域;
确定自当前正在显示器上显示的输出帧区域的版本生成起待显示的输入帧的贡献区域是否已经发生变化;以及
如果确定自当前正在显示器上显示的输出帧区域的版本生成起待显示的输入帧的贡献区域发生了变化,则基于待显示的输入帧的贡献区域以及至少一个先前输入帧的贡献区域生成用于提供到显示器的输出帧的区域的过驱动区域。
本发明涉及这样的构造,在该构造中,通过从待显示的下一输入帧的相应区域生成输出帧的各自区域来生成当对显示器过驱动时使用的输出帧。当要显示输入帧的新版本时,确定输入帧的哪些区域贡献于(即,将用来生成)输出帧的相应区域,然后检查自上次生成输出帧的区域起输入帧的这些贡献区域是否发生了变化(在优选实施方式中,已经发生重大变化(如下文将进一步讨论的那样))。然后,如果确定输入帧的贡献区域发生了变化,则生成针对输出帧的区域的过驱动区域(使得显示器接下来将因此针对该帧区域相对于实际输入帧被“过驱动”)。
因此,如果确定在待显示的下一帧中贡献区域发生了变化,则生成输出帧区域的过驱动版本。另一方面,申请人已经意识到,如果确定促成输入帧区域未发生变化(或者至少未发生重大变化),则新输入帧的贡献区域能够(并且优选地确实)在不需要对输入帧区域过驱动的情况下从新输入帧的贡献区域形成,使得不需要并且优选地不从存储器中读取并分析先前的帧区域,从而减少了带宽、计算和功率消耗。这可能得到显著的带宽和功率节省。
因此,在特定优选实施方式中,如果确定自当前正在显示器上显示的输出帧区域的版本生成起待显示的输入帧的贡献区域未发生变化,则不生成针对用于提供到显示器的输出帧的区域的过驱动区域,并且将待显示的新输入帧的贡献区域用于用于提供到显示器的输出帧的区域。
申请人已经意识到,在诸如例如移动电话的电子设备上正在显示帧的很多情况下,正在显示的帧的大多数可以在连续显示的帧之间不变。例如,对于视频、游戏和图形内容,大部分的帧可以不逐帧变化。这可能意味着,用来生成正显示的帧的过驱动版本(“过驱动”帧)的带宽和功率的大部分事实上是不需要的。本发明通过在当要显示新帧时生成输出帧的区域的过驱动版本之前确定贡献于输出帧的给定区域的待显示的下一帧的区域是否发生了变化解决了这个问题。
因此本发明能够促进使用过驱动技术来改善显示响应时间,同时潜在地显著地降低过驱动操作所需的功效消耗和带宽。因此,这促进例如在诸如移动电话的较低功率的便携设备上使用过驱动技术。
输出帧是提供到(用于驱动)显示器的帧。如从上述中将要理解的,输出帧依赖于本发明的操作,并且在优选实施方式中确实,可以包括被过驱动的(过驱动)区域和不被过驱动的区域这两者。
输入帧是需要用来显示的帧(其应当出现在显示器上)。
用来生成输出帧的待显示的输入帧可以是待显示的任何合适的且期望的帧。该(并且每个)输入帧可以例如从单个“源”表面(帧)生成,或者用来生成输出帧的输入帧可以是通过合成多个不同的源表面(帧)而形成的帧。实际上,在一个优选实施方式中,本发明被用于合成用窗口系统,所以用来生成输出帧的输入帧优选是用于显示的合成帧(窗口)。
在待显示的输入帧是从一个或更多个源表面(帧)中合成的(生成的)情况下,这可以如期望的例如通过在合成用窗口系统中混合或者以其它方式结合输入帧来完成。如果期望的话,该处理还可以包括向输入表面应用转换(倾斜、旋转、缩放等)。这个处理可以通过诸如图形处理器、合成用显示控制器、合成引擎、视频引擎等的数据处理系统的任何合适的部件来执行。
被显示的帧(和其源表面)能够例如通过由如本领域中所公知的图形处理系统(图形处理器)、视频处理系统(视频处理器)、窗口合成系统(窗口合成器)等合适地渲染并存储在缓冲器中来按照期望生成。如本领域中所公知的,这些帧例如可以用于游戏、演示、图形用户界面、视频等。
将要理解的是,本发明特别适用于生成待显示的连续帧(其可以例如保持相同,或者随着时间的推移而不同(在优选实施方式中是这种情况))的构造。因此,本发明优选包括生成待显示的连续输入帧,并且当要显示输入帧的每个新版本时,以本发明的方式执行操作。因此,在优选实施方式中,针对正在形成的多个输入帧(以及随着其被形成),并且最优选地随着输入帧的每个连续新版本被显示,重复本发明的处理。(当用于显示的新帧被需要时,例如刷新显示器时,通常需要显示输入帧的新版本。因此通常,用于显示的新输出帧以显示刷新率(例如60Hz)来生成。当然其它构造也是可能的。)
输出帧可以作为包括整个输出帧的单个区域来生成,但是在优选实施方式中其作为共同形成输出帧的多个相应区域来生成(在这种情况下每个相应区域将是全部输出帧的较小部分)。生成作为共同形成输出帧的多个相应区域的输出帧增加了按照本发明的方式的操作的机会以减小带宽。
在所考虑的帧的区域表示讨论中的帧的部分(但不是全部)的情况下,所考虑的且在本发明中所用的帧(输入或输出帧,或者用来生成输入帧的任何源帧(表面))的区域各自可以表示讨论中的帧的任何合适的并且期望的区域(区段)。只要所关注的帧能够被划分或分割成多个可识别的较小区域,可识别的较小区域各表示能够以本发明的方式进行识别和处理的整个帧的一部分,则能够根据期望完成将帧细划分为区域。
在优选实施方式中,区域对应于与表示所关注的帧的数据的整个阵列的相应部分相对应的数据的相应块(如本领域中所公知的,区域将通常被表示为并且被存储为采样位置或像素数据的阵列)。
全部的帧能够被划分成相同大小和形状的区域(这在一个优选实施方式中实现),或者另选地,不同的帧可以被划分成不同大小的形状和区域(例如,待显示的输入帧可以使用一个大小和形状的区域,而输出帧可以使用另一大小和形状的区域)。
相应地,可以只存在来自贡献于另一帧(例如贡献于输出帧区域的区域)的给定帧(例如,来自待显示的每个输入帧)的单个区域,或者可以存在贡献于另一帧的区域(例如,贡献于输出帧区域)的帧的(例如,待显示的每个输入帧的)两个或更多个区域。后者可以是这样的情况,例如,显示器以扫描线顺序处理数据(使得输出帧区域是相应扫描线的全部或部分),但是待显示的输出帧的区域是方形的(使得针对每个(线性)输出针区域将需要考虑许多输入帧区域)。
实施方式中的每个帧区域(例如,数据的块)表示所关注的帧(整个数据阵列)的不同部分(区域)。每个区域(数据块)应当理想地表示帧(数据阵列)帧的适当的部分(区段),诸如,帧内部的多个数据位置。合适的区域大小可以是例如,数据阵列中的8x8、16x16.32x32、32x4或32x1数据位置。非方形的矩形区域,诸如,32x4或32x1可以更适用于输出到显示器。
在某些实施方式中,帧被划分成规则大小和形状的区域(例如,数据的块),优选地以方形或矩形的形式。然而,这不是必要的,并且如果需要的话还可以使用其它结构。
在某些实施方式中,每个帧区域对应于渲染(生成)帧产出作为其输出的图形处理器、视频引擎、显示控制器、合成引擎等的渲染图块。这是实现本发明的特别直接了当的方式,由于例如图形处理器将直接生成渲染用图块,所以将不需要任何进一步的处理来“产生”将以本发明的方式进行考虑的帧区域。
(如本领域所公知的,在基于图块的渲染中,渲染处理的二维输出阵列或帧(“渲染目标”)(例如,并且通常地,其将被显示以显示正在渲染的场景)被细分或划分成多个较小区域,该多个更小区域通常被称为“图块”,用于渲染处理。各个图块(区域)单独进行渲染(通常一个接一个地)。渲染后的图块(区域)然后形成完整的输出阵列(帧)(渲染目标),例如用于显示。
共同用于“图块化”和“基于图块的”渲染的其它术语包括“组块化”(区域被称为“组块”)和“桶”渲染。为了方便起见,本文中将使用术语“图块”和“图块化”,但是应当理解的是,这些术语旨在包含全部的可选和等同术语和技术。)
在本发明的这些构造中,帧划分而来的图块可以具有任何期望的和合适的大小和形状,但是优选是上述讨论的形式(所以优选是矩形的(包括方形),并且优选的大小是8x8、16x16、32x32、32x4或32x1的采样位置)。
在某些实施方式中,本发明可以并且优选地,同样地或替代地利用与例如该渲染处理等操作于(产生)的图块不同的大小和/或形状的帧区域来执行。
例如,在某些实施方式中,以本发明的形式考虑的帧区域可以由一组多个“进行渲染”的图块组成,和/或可以只包括进行渲染的图块的子部分。在这些情况下,可以存在中间阶段,该中间阶段事实上从例如图形处理器生成的例如渲染后的图块中“生成”期望的帧区域。
本发明在检查待显示的输入帧的哪个区域或哪些区域是否发生了变化之前,确定哪个或哪些区域贡献于所关注的输出帧的区域(使得然后应当生成输出帧区域的过驱动版本)。这允许本发明,特别地,将输出帧的给定区域可以事实上是从(利用)两个或更多个(多个)输出帧区域形成的情况考虑在内。
对所关注的输出帧的区域的贡献(即,将用于)的输入帧的区域(并且其稍后应当以本发明的方式进行检查)能够如期望进行确定。在一个优选实施方式中,这是根据将用来从输入帧的区域生成输出帧的区域的处理(例如,算法)来完成的。
例如,在存在输入帧区域(例如,图块)对输出帧区域(例如,图块)1:1的映射的情况下,贡献输入帧区域能够从知道正在考虑(已经达到)哪个输出帧区域(例如,输出帧图块位置)来简单地确定。另选地,知道输入帧区域如何向输出帧区域映射能够被用来确定哪个或哪些输入帧区域贡献于输出帧区域。
在另一优选实施方式中,维持曾贡献于(曾用来生成)各个相应输出帧区域的输入帧区域的记录,然后该记录被用来确定输入帧的哪个或哪些区域贡献于所关注的输出帧的区域。该记录可以例如包括数据,诸如元数据,其表示输入帧的哪个或哪些区域促成了输出帧的区域。例如,数据可以指定表示该区域的一列坐标或其它标签。
在这种情况下,例如可以维持贡献于输出帧区域的这些输入帧区域的记录(并且这在优选实施方式中确实这样),或者该记录可以指示不贡献于输出帧区域的输入帧区域。
检查待显示的输入帧的所确定的贡献区域自当前正在显示的输出帧区域的版本生成起(自输出帧区域的先前版本生成起)是否发生了变化的步骤能够以任何期望的和合适的方式来执行。
在一个优选实施方式中,各个贡献输入帧区域被单独检查。另选地,多个输入帧区域(在存在多个贡献输入帧区域的情况下),注入全部的贡献输入帧区域,可以作为整体来检查。
在一个优选实施方式中,通过检查(利用)输入帧区域本身来检查贡献输入帧区域是否发生了变化,优选地通过比较输入帧区域的相应版本来确定输入帧区域是否发生了变化。
因此,在一个优选实施方式中,待显示的输入帧的贡献区域自输出帧区域的先前版本生成起是否发生了变化的检查是通过将待显示的输入帧的区域的当前版本(即,其将用来生成待生成的输出帧区域的新版本)与曾用来生成输出帧区域的先前版本的待显示的输入帧的区域的版本进行比较来执行的(查看待显示的输入帧的区域是否发生了变化)。为了促进此方法,如果需要且合适的话,帧或帧区域的先前版本可能例如在其生成或者再生时被存储。
在另一优选实施方式中,检查待显示的输入帧的所确定的贡献区域是否已经发生变化的步骤包括确定贡献于输入帧的贡献区域的一个或更多个输入表面的相应区域是否发生了变化。然后该步骤将包括比较用来生成相应输入帧区域的源帧区域的不同版本(例如,在窗口合成系统中),而不是比较输入帧区域本身的不同版本。
在该实施方式中,检查贡献于输入帧的区域的源表面的贡献区域自输出帧区域的先前版本生成起是否发生了变化因此优选地通过将源表面(帧)的区域的当前版本与曾用来生成输入帧区域的先前版本的源表面(帧)的区域的版本进行比较来执行(查看源表面(帧)的区域是否发生了变化)。
在这种情况下,确定源表面(帧或多个帧)的哪个或哪些区域贡献于所关注的输入帧区域因此可能是必要的。对贡献源帧(表面)区域的确定可以再次进行,例如,基于曾用来从源表面的区域生成输入帧的区域的处理(例如,算法),能够以任何期望的方式。在这种情况下,该确定可以例如根据正在使用的合成算法(处理)。
另选地,如上述所关注的,能够维持曾贡献于(已经用来生成)各个相应输入帧区域的源帧区域的记录,然后该记录被用来确定源帧的哪个或哪些区域贡献于所关注的输入帧的区域(例如,并且优选地,以上述所关注的方式)。
在正在确定促成输入帧的贡献区域的一个或更多个源表面的相应区域是否发生了变化的情况下,那么在优选实施方式中关于源表面区域是否发生变化的检查仅针对已经被确定将在输入帧区域中可见的这些源表面区域来执行。这避免了执行对实际上在输入帧区域中将不可见的源表面区域的任何冗余的处理。优选地,仅将在输入帧区域中可见的源表面区域被认为是将对输入帧区域做出贡献的输入表面区域,并因此被检查以查看其是否已经发生变化。源表面区域在输入帧区域中可能不是可视的,因为例如它们位于对其进行阻挡的其它不透明的源表面的后面。
帧区域是否已经发生变化的确定能够被构造成,如果在帧区域中有无论任何形式的任何变化,则确定帧区域发生了变化。
因此,确定输入帧的贡献区域自输出帧区域的先前版本生成起是否已经发生变化的步骤能够被构造成,如果在输入帧区域中存在无论任何形式的任何变化,则确定输入帧区域发生了变化。在这种情况下,如果区域的新版本与区域的先前版本一样(相同),则将仅确定贡献输入帧区域未发生变化。
然而,在优选实施方式中,仅在区域的新版本与区域的先前版本的不同之处在于多出特定的、优选的是所选择的量(即,如果在帧区域中有较显著的变化)的情况下,才确定帧区域发生了变化。相应地,在优选实施方式中,在帧区域中仅某些而不是全部的变化会触发帧区域已经发生变化的确定。
因此,在优选实施方式中,检查输入帧的所确定的贡献区域自输出帧区域的先前版本生成起是否已经发生变化的步骤被构造成,仅在在贡献输入帧区域(或者在存在超过一个的贡献输入帧区域中的至少一个贡献输入帧区域中)发生了大于特定的、优选的是所选择的、优选的是预定的阀值量的变化的情况下,才确定输入帧的贡献区域发生了变化。
相应地,在优选实施方式中,检查帧区域是否已经发生变化的步骤通过评估帧区域的新版本是否与帧区域的先前版本足够相似来执行。
申请人已经意识到,在正在执行过驱动的情况下,优选的是在待显示的先前帧与下一帧的像素和/或子像素之间仅存在较小的差异的情况下,禁用(不使用)过驱动操作,以例如避免或减少强调可能由噪声引起的差异。
在本发明的系统中实现该目标的一种方法是将彼此只是略有不同的帧区域作为被确定为未发生变化来处理。这能够例如,并且在优选实施方式中确实,通过确定新的帧区域或先前的帧区域是否以特定的、优选的是所选择的阀值量而彼此不同来实现(如果该差异小于,或者小于或等于阀值,则帧区域被认为发生了变化)。如下文将要进一步讨论的,在优选实施方式中,这通过有效地忽略针对所关注的区域的数据(例如,颜色)值的最低有效位和/或所选数目的最低有效位中任何变化来实现。因此,在优选实施方式中,确定在针对所关注的帧的区域的数据(例如,颜色)值的特定的、优选的是所选择的一组最高有效位中是否有过任何变化。
确定帧区域的新版本是否与该帧区域的先前版本相同或相似可以以任何合适且期望的方式来完成。因此,例如,可以将新的帧中的区域的某些或全部内容与该帧的区域的先前所用版本的某些或全部内容进行比较(并且在某些实施方式中这样进行)。
在优选实施方式中,比较是通过将表示所关注的帧区域的当前版本的内容的和/或从其导出的信息与表示该帧区域的先前曾使用的版本的内容的和/或从其导出的信息进行比较来执行,例如,并且优选地,以评估帧的区域的版本的相似性或其它。
表示帧的区域的内容的信息可以采用任何合适的形式,但是优选地,是基于相应帧区域的内容或者从其导出。在优选实施方式中,该信息具有“签名”的形式,其从所关注的帧区域的内容生成或是基于所关注的帧区域的内容的区域(例如,表示该帧的区域的数据块)。该区域内容“签名”可以包括,例如,并且优选地,从针对所关注的帧区域的数据中导出(针对该数据生成)的、能够被认为表示该区域的内容的任何合适的一组导出信息,例如校验和、CRC或哈希值等。合适的签名将包括标准CRC,(诸如CRC32),或者其它形式的签名,例如MD5、SHA-1等。
因此,在优选实施方式中,针对待检查的每个帧区域生成指示或表示每个帧区域的内容的和/或从其导出的签名,并且检查处理包括比较帧的区域的相应版本的签名(优选地确定表示所关注的区域的相应版本的签名例如自输出帧区域的当前版本生成起是否发生了变化)。
签名的生成在被使用的情况下可以按照期望实现。例如,其可以在例如生成帧的图形处理器的一体部分中实现,或者可以存在例如进行该生成的单独的“硬件元件”。
针对帧区域的签名优选地被适当地进行存储,并且关联到与签名相关的帧的区域。在某些实施方式中,它们利用帧被存储在合适的例如帧、缓冲器中。然后,当签名需要进行比较时,可以适当地检索所存储的区域的签名。
如将要理解的,应当并且优选地检查待显示的输入帧的各个相应贡献区域自输出帧区域的先前版本生成起是否发生了变化。因此,在优选实施方式中,对于已经确定将要贡献于输出帧区域并因此应当进行检查来看看其是否发生了变化的待显示的输入帧的每个区域来说,将待显示的输入帧的该区域的当前版本与曾用来生成输出帧区域的先前版本、输入帧的该区域的版本进行比较(例如,并且优选地,借助于签名比较处理),来确定待显示的输入帧的区域是否发生了变化。
相应地在待显示的输入帧的两个或更多个先前版本被用于所使用的过驱动方案中的情况下,优选地检查正显示的输入帧的每个版本中的所确定的贡献区域(并且如果自输出帧区域的先前版本生成起待显示的输入帧的贡献区域中已经发生适当的变化,则将生成输出帧的区域的过驱动版本)。
在这种情况下,各组帧之间的比较能够以相同的方式进行,或者例如,当前帧与上一帧之间的比较可以针对更早的在前帧的比较而不同或者与其不同(例如,遵循不同的标准和/或使用不同的数据(例如,处于较高精确度))。例如,对于当前帧和先前帧,每种颜色的前六个比特能够进行比较来看看是否有差异(例如,通过使用基于前六个比特的签名),但是当比较在此之前的帧时,可以比较相同数目的比特,或者可以比较较少的比特(例如,仅前两个比特)。
如上述所关注的,检查处理可以例如要求帧区域的准确匹配被认为是未发生变化,但是优选地,对于区域被认为未发生变化,可以仅要求充分相似的(但不是精确的)匹配,例如未超出给定阀值。
帧区域比较处理可以按照期望并且以任何合适的方式构造以确定如果帧区域中的变化大于特定的、优选的是所选择的量,则该帧区域发生了变化(以确定帧区域中的差异是否大于例如所选择的量)。
例如,在比较指示帧区域的内容的签名的情况下,则依赖于所涉及的签名的性质,阀值能够被用于签名比较处理来确保帧区域中(帧区域的签名中)的仅小的变化被忽略(不触发帧区域已经发生变化的确定)。在一个优选实施方式中,是这样进行的。
另外或另选地,针对帧区域的每个版本进行比较的签名可以利用每个帧区域中的数据的仅所选择的较高位(MSB)(例如,在帧数据是RGB888的形式的情况下,R[7:2]、G[7:2]和B[7:2])来生成。因此,在优选实施方式中,进行比较的签名根据帧区域的数据的所选择的一组最高位。如果这些“MSB”签名然后被用来确定帧区域之间是否有变化,则效果将是只有在帧区域之间有较显著的变化时才确定有变化。
在这种情况下,可以针对过驱动处理针对每个帧区域来生成单独的“MSB”签名。
另选地或者另外,在需要(例如,用于其它目的)使用针对帧区域的全部数据的“完整”签名(例如,CRC值)以及用于本发明的过驱动操作需要帧区域签名的系统中,则在优选实施方式中,优选地针对每个帧区域提供单个完整的签名和一个或多个单独的较小签名(每个签名优选表示来自帧区域数据的特定组的比特)。
例如,在RGB 888颜色、以及“完整”R[7:0]、G[7:0]、B[7:0]签名的情况下,还可以提供一个或多个“较小的”单独签名(例如,基于MSB颜色数据(例如,R[7:4]、G[7:4]、B[7:4])的第一“MSB颜色”签名、第二“中间颜色”签名(R[3:2]、G[3:2]、B[3:2])以及第三“LSB颜色”签名(R[2:0]、G[2:0]、B[2:0]))。
在这种情况下,可以生成单独的MSB颜色、中间颜色以及LSB颜色的签名,并且当需要时将其串接以形成“完整签名”,或者,如果签名生成处理允许,则可以生成单个“完整”颜色签名,然后该单个“完整”颜色签名被分成相应例如,MSB颜色、中间颜色和LSB颜色的签名。
在这种情况下,例如MSB颜色签名可以被用于本发明的过驱动操作,但是例如“完整”颜色签名能够被用于其它目的。
如上述所关注的,这种构造将停止帧区域中的较小差异触发过驱动操作。然后这将避免将帧区域之间的较小差异(该较小差异通常将由噪声引起)过驱动。这还将避免仅具有较小变化的帧区域在过驱动计算中被读取和使用,从而节省更多的功率和带宽。这通过仅查看(利用)帧区域中的更重要的数据以确定帧区域是否发生了变化来实现。
在特定优选实施方式中,用于确定帧区域已经发生变化的触发(阀值)在使用中改变,例如且优选地,依赖于正在进行处理的内容的类型。然后这能够允许本发明的过驱动处理将例如内容的不同类型会需要过驱动的不同等级和值的事实考虑在内。例如,视频、图形和GUI(图形用户界面)都具有不同的特性,因此需要不同的过驱动操作。
因此,在优选实施方式中,确定正在显示的内容的类型,并且本发明的处理是基于所确定的待显示的内容的类型来构造的。在这种情况下,系统能够自动确定正在显示的内容的类型(为此,例如可以分析正在显示的帧,或者例如,所使用的颜色空间能够被用来确定内容的类型(例如,其是YUV(可以指示视频源)还是RGB(其可以指示图形源)),或者这能够例如由用户(通过生成用于显示的帧的应用)来指示。
在特定优选实施方式中,帧区域比较处理根据正在显示的内容的类型进行修改和确定。例如,并且优选地,在表示然后进行比较的帧区域的内容的签名中所用的MSB的数目是根据正在显示的内容的类型来构造的。这能够根据正在显示的内容的类型,例如通过从指示签名的现有生成的内容中选择或者通过调整签名生成处理来完成。
在优选实施方式中,帧区域比较(例如,签名生成和/或比较)处理根据确定所关注的帧区域是否有望快速发生变化还可以或者相反地进行改变和构造。这优选通过检测帧区域是否包含图像的边缘来完成。(边缘检测能够例如由生成数据的装置(例如,GPU或视频引擎)按照期望进行,然后针对每个帧区域设置边缘检测系数元数据。另选地,边缘检测能够由显示控制器进行。)
再次地,如果确定帧区域正在快速发生变化(例如,包含图像边缘),则签名比较和/或生成处理等因此优选地相应地进行构造,例如通过选择应当进行比较以确定是否应当执行过驱动的最高有效位的数目。
因此,在特定优选实施方式中,确定帧区域是否已经发生变化的确定(以及优选地被用来确定帧区域是否已经发生变化的签名比较处理)能够优选地针对帧内的相应帧区域逐帧地和/或基于正在显示的帧的内容或性质进行构造和改变。
在特定优选实施方式中,和确定相应输入帧区域是否已经发生变化一样活着代替地(并且优选一样),还能够进行针对输入帧的较大的区域,例如针对包含输入帧的多个区域的区域和/或针对输入帧作为整体的确定。
在这种情况下,在优选实施方式中,针对能够考虑的输入帧的相应较大区域(例如,针对整个输入帧)还生成并存储表示签名的内容。
这优选地当能够确定针对给定时间段(例如,并且优选地,达给定数目的在前帧)输入帧没有发生或者未发生变化时进行。因此,在优选实施方式中,如果确定针对给定数目的在前帧,输入帧未发生变化,则本发明的过驱动处理确定输入帧的较大区域(并且优选地输入帧是否作为整体)是否发生变化,以触发(或不触发)过驱动操作。在这种情况下,输入帧是否发生了变化(例如,针对在前多个帧)的确定能够例如通过比较表示作为整体的输入帧的相应版本的签名的内容来按照期望进行确定。
另选地或者另外,在优选实施方式中,当来自贡献于输出帧区域的给定输入帧或者来自贡献于输入帧区域的源帧或多个帧的区域的数目超过帧区域的特定的、优选的是所选的、优选的是预定的阀值数目时,代替单独比较每个输入帧区域来确定是否发生变化,优选地对输入帧例如并且优选地作为整体的输入帧的较大区域进行比较以确定是否已经发生变化,然后因此做出关于各个帧区域是否已经发生变化的决定。
本发明的系统还可以被构造成,使得如果满足一定的、优选的是所选择的、优选的是预定的标准或条件,则在不执行关于任何输入帧区域是否已经发生变化的检查的情况下简单地生成输出帧区域的过驱动版本,而不检查任何输入帧区域是否已经发生变化。然后这将允许例如在输入帧区域检查处理相对繁琐的情况下省略掉该处理。
能够按照期望选择用于简单地生成输出帧区域的过驱动版本的标准。在优选实施方式中,这些标准包括以下一项或更多项并且优选地包括以下全部:如果贡献于输出帧区域的输入帧区域的数目超过特定的、优选的是所选择的、优选的是预定的阀值数目;如果贡献于输入帧区域的源表面(帧)区域的数目超过特定的、优选的是所选择的、优选的是预定的阀值数目;如果贡献于给定输入表面区域的源表面(帧)的数目超过特定的、优选的是所选择的、优选的是预定的阀值数目;如果确定输出帧的生成版本之间的输入表面区域变化的可能性超过给定的、优选的是所选择的阀值(在输入帧或输入帧区域包括视频内容的情况下这可以是合适的);以及在从多个源表面(帧)生成(合成)输入帧区域的情况下:如果对其区域贡献于输入表面区域的源表面施加的任何转换发生变化,如果输入帧区域的贡献源表面的前后顺序发生变化,和/或如果源表面的集合或贡献于输入表面区域的源表面区域的集合发生变化。
在这些构造中,将不再针对其检查输入帧区域的相应输出帧区域例如可以在诸如元数据中被标记为不再进行检查。
如上述所关注的,如果确定贡献于输出表面区域的输入表面区域已经发生变化,则利用输入帧区域生成针对所关注的输出表面区域的过驱动区域(以对所关注的输出帧区域的显示过驱动)。
过驱动帧区域应当包括用于驱动显示器所需的值,以使得显示图像以更快速地变为期望的输入帧。过驱动帧区域值应当(并且优选地确实)依赖于待显示的内容(待显示的新输入帧)和先前曾显示的内容。
在优选实施方式中,用于输出帧区域的输入帧区域的过驱动版本基于待显示的新输入帧中的合适的区域和/或部分区域,基于输入帧区域(和/或部分区域)的至少一个先前版本,并且优选地基于至少前一输入帧中的输入帧区域(和/或部分区域)的版本。
过驱动的输出帧区域可以例如根基于正在使用的特定过驱动技术,以任何合适且期望的方式从输入帧区域生成。这可以利用任何合适且期望的“过驱动”处理来完成。
在优选实施方式中,用于输出帧区域的输入帧区域的过驱动版本依赖于待显示的新输入帧中以及输入帧区域的一个或超过一个的先前版本中的输入帧区域(和/或部分区域)。相应地,用于过驱动的输出帧区域(其被驱动)中的像素和/或子像素的实际像素和/或子像素值优选地依赖于待显示的新输入帧和输入帧的一个或超过一个的先前版本中的像素和/或子像素值(颜色)。在优选实施方式中,输入帧区域的过驱动版本(过驱动的像素和/或子像素值)还依赖于显示器的特性。
过驱动的值可以例如(并且在一个优选实施方式中)由依赖于新像素值和先前像素值以及例如显示器特性来确定输出像素值的函数来确定。在另一优选实施方式中,所存储的预定的过驱动值的组与相应的新像素值和先前像素值相关联地存储(例如,在查找表中),然后当前新像素值和先前像素值被用来按照期望从所存储的值中(从查找表中)获取所需的过驱动值。在该后一种情况下,如果需要的话,某些形式的近似(例如线性近似法)可以被用来减小(查找表的)所存储的值的组的大小。
这里将要理解的是,依赖于待驱动显示像素的“方向”,过驱动像素值可以大于或小于实际期望的像素值。
在一个优选实施方式中,用于输出帧的输入帧区域的过驱动版本是基于待显示的下一输入帧中以及输入帧(前一输入帧)的先前版本中的合适的区域(和/或部分区域)。在这种情况下,将存在一个(并且仅一个)输入帧的先前版本用来生成在输出帧中使用的过驱动的输入帧区域。
同样已知的是使用比较n个在前帧的过驱动方案。检查多个在前帧能够允许更加准确地预测当前实际显示的帧像素值是多少,从而允许更加准确地确定过驱动像素值实际上应当是多少。因此,在另一优选实施方式中,过驱动的帧区域是基于待显示的下一输入帧以及多个先前显示的输入帧。在这种情况下,将存在用来生成过驱动帧区域的多个先前显示的输入帧。在这种情况下,在优选实施方式中,优选地仅被确定为与当前的和/或其它先前的帧足够不同的先前帧被用于过驱动的输出帧区域计算(被获取以用于过驱动的输出帧区域计算)。
在优选实施方式中,过驱动的输出帧区域的生成依赖于以下中的一项或者更多项:正在显示的内容的类型;以及所关注的输出帧区域是否被确定为可能发生变化(优选地所关注的输出帧区域是否被确定为包含图像边缘),如以上与输入帧区域是否已经发生变化的确定有关的讨论的。
上文讨论了需要输出帧区域的过驱动版本的情况。在另一方面,如果确定自输出表面区域的先前版本生成起贡献输入表面区域中未发生变化,则输出帧的区域不应当,并且优选地不进行过驱动,而是应当使用并且优选直接使用相关的贡献输入表面区域(或者贡献输入帧区域的相关部分),以形成(生成)输出表面区域(即,当生成输出帧区域时,无需进行任何形式的过驱动计算或者对输入帧区域施加任何形式的过驱动)。然后,这避免了从存储器中获取先前输入帧区域(并且优选地,在这种情况下,先前输入帧区域不是从存储器中获取的)以及对于确定不应当发生显著改变的输出帧区域进行任何过驱动计算的需要,从而节省存储器带宽和功率。
虽然上文已经特别参照输出帧的单个区域的处理对本发明进行了说明,如本领域技术人员将要理解的,在输出帧由(被处理成)多个区域组成的情况下,本发明的技术能够并且优选地被用于输出帧的多个并且优选地每个相应区域。因此,在优选实施方式中,对输出帧的多个区域并且优选地每个区域,以本发明的方式进行处理。这样,被提供到显示器以显示的整个输出帧(其用来驱动显示器)将通过本发明的处理来生成。
在优选实施方式中,仅已经进行了过驱动的输出帧区域被存储在存储器中,其中直接从新输入帧中获取未进行过驱动的输出帧区域。这将接着避免或减少再次存储不被过驱动的输出帧区域。在这种情况下,元数据优选地用来指示输出帧区域是否已经进行了过驱动(从而在输出帧区域未被过驱动的情况下触发从新输入帧中获取相应的输入帧区域)。
本发明能够在可以操作为生成在电子显示器上显示的帧的任何期望其合适的数据处理系统中实现。其能够适用于“过驱动”使用的任何形式的显示器,并且被用于例如LCD和OLED显示器。该系统优选包括显示器,该显示器优选是LCD或OLED显示器的形式。
在优选实施方式中,本发明在作为用于在显示器上显示例如针对图形用户界面的窗口的数据处理系统,并且优选地在合成用窗口系统中实现。
实现本发明的数据处理系统能够包括任何期望且适当和合适的元件和部件。因此,其可以,并且优选地确实包括以下中的一项或更多项,并且优选地包括以下全部:CPU、GPU、视频处理器、显示控制器、显示器、以及用于存储各种帧和所需的其它数据的合适的存储器。
输入帧区域检查处理和任何所需的过驱动计算和过驱动的输出帧区域生成能够通过整个数据处理系统的任何合适且期望的部件来执行。例如,这能够由设置在系统中(或者片上系统)的CPU、GPU或者单独的处理器(例如,ASIC)或者由所关注的用于显示的显示控制器来执行。对于显示器本身来说,如果显示器具有该能力(例如,是“智能的”并且,例如支持直接显示合成并接入合适的存储器)的话,进行任何的或全部的这些处理也将是可能的。如所期望的,相同的元件能够执行全部的处理,或者可以在系统的不同元件间分配这些处理。
在优选实施方式中,本发明的输入帧区域检查处理和任何所需的过驱动计算等在显示控制器和/或显示器本身中进行。因此,本发明还延伸至包含本发明的装置并执行本发明的方法的显示控制器,并且延伸至其本身包含本发明的装置并执行本发明的方法的显示器。
输入帧和输出帧(以及任何其它的源表面(帧))能够以任何合适且期望的方式被存储在存储器中。它们优选被存储在合适的缓冲器中。例如,输出帧优选被存储在输出帧缓冲器中。
输出帧缓冲器可以是片上缓冲器或者其可以是外部缓冲器(并且,如下文将要讨论的,确实可以更有可能是外部缓冲器(存储器))。类似地,输出帧缓冲器可以是用于该目的专用存储器,或者其也可以是用于其它数据的存储器的一部分。在某些实施方式中,输出帧缓冲器是用于正在生成帧的图形处理系统和/或用于待显示帧的显示器的帧缓冲器。
类似地,当输入帧生成(渲染)时首先向其进行写入的缓冲器可以包括任何合适的这样缓冲器,并且可以以任何合适的且期望的方式构造在存储器中。例如,它们可以是片上缓冲器或多个缓冲器,或者可以是外部缓冲器或多个缓冲器。类似地,它们可以是用于该目的专用存储器,或者其也可以是用于其它数据的存储器的一部分。输入帧缓冲器可以例如是应用程序需要的任何格式,并且可以例如被存储在系统存储器中(例如,统一存储器架构中),或者被存储在图形存储器中(例如,非统一的存储器架构中)。
在优选实施方式中,优选针对输入帧的先前版本将输入帧的每个新版本写入不同的缓冲器中。例如,新输入帧可以另选地或者顺序地被写入到不同缓冲器中。
构成输出帧的输入帧可以以与输出帧不同的速率或次数来进行更新。在合适的情况下并且如果合适的话,输入帧的合适的早期版本或多个版本应当与输入帧的当前版本进行比较(并且用于任何过驱动计算)。输出帧的生成优选以显示刷新速率来执行。因此,例如,如果输入帧以30fps的速率生成而显示以60fps的速率进行刷新,则相同的输入帧将被显示两次。在这种情况下,过驱动处理读取输入帧的版本的第一次,其将比较先前帧和新的帧并且执行过驱动,但是对于下一帧来说,“新的”帧和先前帧将是相同的。输入帧生成率可以根据内容的复杂程度发生变化,但是显示刷新速率在实际系统中将最有可能是固定的。
虽然上文已经特别参照输出帧逐个区域地确定是否对输出帧的区域执行过驱动的构思对本发明进行了说明,但是申请人也已经意识到,优点还可以在于直接在显示控制器中执行过驱动计算和操作(在显示控制器能够这样做的情况下),无论是否使用本发明的上述技术。例如,如果直接在显示控制器中执行过驱动操作,则作为输出,能够直接显示过驱动帧,其将不必被写入到存储器中用于显示控制器的后续检索,从而节省读取并写入过驱动帧的存储器带宽。申请人相信这是新颖的并且其自身是有利的。
因此,根据本发明的另一方面,提供有一种当对电子显示器过驱动时操作显示控制器以从待显示的输入帧生成用于提供到电子显示器以显示的输出帧的方法,该方法显示控制器:
当要显示输入帧的新版本时,通过利用待显示的新输入帧以及至少一个先前输入帧生成用于提供到电子显示器的输入帧的过驱动版本以生成该输入帧的过驱动版本。
根据本发明的另一方面,提供有一种用于当对电子显示器过驱动时从待显示的输入帧生成用于提供到电子显示器用于显示的输出帧的显示控制器,该显示控制器包括处理电路,当要显示输入帧的新版本时,该处理电路被构造成:
从存储器中读取待显示的新输入帧和至少一个先前输入帧;
利用所读取的待显示的新输入帧和至少一个先前输入帧,生成待显示的新输入帧的过驱动版本;以及
向显示器提供待显示的新输入帧的过驱动版本。
如本领域技术人员所理解的,本发明的这些方面能够并且优选地确实包括本文酌情所公开的本发明的优选和可选特征的任何一个或多个或者全部。因此,例如,在优选实施方式中,本发明的这些方面的显示控制器使用上述所关注的签名比较处理来确定当生成新输入帧的过驱动版本时输入帧的区域是否已经发生变化(并且例如,从而避免了生成未发生变化的输入帧的过驱动区域)。
在本发明的这些方面中,显示控制器应当例如并且优选地从存储器中的合适的帧缓冲器中读取待显示的当前输入帧和所需的先前输入帧或多个帧,然后利用这些输入帧进行过驱动计算(例如,向待显示的输入帧的新版本施加过驱动因数),然后将过驱动的输入帧(过驱动帧)直接提供到显示器用于显示。
本文所述的技术能够在任何合适的系统,例如合适构造的基于微处理器的系统中实现。在某些实施方式中,本文所述的技术在计算机和/或基于微处理器的系统中实现。
本文所述的技术的各种功能能够以任何合适且期望的方式来执行。例如,如所期望的,本文所述的技术的功能能够在硬件或软件中实现。因此,例如,本文所述的技术的各种功能元件和“单元”可以包括能够被操作为执行各种功能等的合适的处理器或多个处理器、控制器或多个控制器、功能单元、电路、处理逻辑器、微处理器装置等,例如能够被编程为以期望的方式运行的适当专用的硬件元件(处理电路)和/或可编程硬件元件(处理电路)。类似地,其上待显示窗口的显示器可以是任何合适的该显示器,例如电子器件的显示屏、计算机的监视器等。
这里应当注意的是,如本领域技术人员将要理解的,本文所述的技术的各种功能等可以在给定的处理器上重复和/或执行。同样地,如果需要的话,各种处理阶段可以共享处理电路等。
本文所述的技术可以适用于图形处理器和渲染器,比如具有“管线化”渲染结构的处理器的任何合适的形式或构造(在这种情况下渲染器将是渲染用线路的形式)。本文所述的技术特别适用于基于图块的图形处理器、图形处理系统、合成引擎和合成用显示控制器。
本领域技术人员还将理解,如合适的话,本文所述的技术的全部所述的实施方式可以包括本文所述的优选的和可选的特征中的任何一个或多个或者全部。
根据本文所述的技术的方法可以至少部分地利用软件,例如计算机程序,来实现。因此可见,当从其它实施方式来看时,本文所述的技术提供:计算机软件,当安装在数据处理装置上时,该计算机软件具体适用于执行本文所述的方法的;计算机程序元件,其包括当该程序元件在数据处理装置上运行时用于执行本文所述的方法的计算机软件代码部分;以及计算机程序,当该程序在数据处理系统上运行时,该计算机程序包括适用于执行本文所述的方法或多种方法的全部步骤的代码装置。数据处理系统可以是微处理器、可编成FPGA(现场可编程门阵列)等。
本文所述的技术还延伸至包括用来操作图形处理器的这种软件的计算机软件载体,包括数据处理装置的渲染器或其它系统促进与所述数据处理装置和所述处理器、渲染器或系统的连接,以执行本文所述的技术的方法的步骤。这种计算机软件载体可以是诸如ROM芯片、CD ROM、RAM、闪速存储器或磁盘的物理存储介质,或者可以是诸如通过电线的电子信号、例如对卫星等的光学信号或无线电信号的信号。
将要进一步理解的是,并非本文所述的技术的方法的全部步骤都需要由计算机软件来执行,因此从更宽泛的实施方式来看,本文所述的技术提供用于执行本文所列出的方法的步骤中的至少一个的计算机软件和安装在计算机软件载体上的这种软件。
因此本文所述的技术可以被合适地体现为计算机程序产品,利用计算机系统来使用。这种实施可以包括固定在有形非瞬时性介质上的一系列计算机可读指令,该有形非瞬时性介质例如有计算机可读介质,例如磁盘、CD ROM、ROM、RAM、闪速存储器或硬盘。这种实施还可以包括通过有形介质或者无形地利用无线技术经由调制解调器或其它接口装置可以向计算机系统传输的一系统计算机可读指令,该有形介质包括但不限制于光学或模拟通信线路,该无线技术包括但不限制于微波、红外或其它传输技术。一系列的计算机可读指令体现本文之前所述的全部或部分的功能。
本领域技术人员将理解,这种计算机可读指令能够以许多编程语言的形式来编写,用于很多计算机架构或操作系统。进一步地,这种指令可以利用当前或未来的包括但不限制于半导体的任何存储技术来存储,可以是磁性的或光学的,或者可以利用当前或未来包括但不限制于光学、红外或微波的任何通信技术来进行发送。可以想到,这种计算机程序产品可以利用附加的印刷或电子文档,例如利用计算机系统在例如系统ROM或固定磁盘上预加载的压缩打包软件,作为可拆除介质进行分发,或者通过网络例如因特网或万维网从服务器或电子公告板中进行分发。
附图说明
将通过仅示例的方式并参照附图描述本发明的优选实施方式,在附图中:
图1示意性地示出当不使用过驱动时一系列输入帧的显示;
图2示意性地示出当使用过驱动时图1的一系列输入帧的显示;
图3示意性地示出能够执行过驱动操作的示例性数据处理系统;
图4示意性地示出过驱动处理;
图5示意性地示出用于本发明的优选实施方式中的过驱动处理;
图6、图7和图8示意性地示出能够根据本发明的所述实施方式运行的示例性数据处理系统;
图9是例示输入帧及其相应的签名和在存储器中存储该数据的示意图;
图10示意性地示出本发明的实施方式中的过驱动操作;
图11是例示本发明的实施方式中的过驱动操作的流程图;
图12示意性地示出本发明的实施方式中的过驱动操作;
图13和图14示意性地示出用于本发明的实施方式的签名生成处理;以及
图15和图16示意性地示出在显示控制器中执行过驱动操作的另选实施方式。
具体实施方式
在合适的情况下,相同的附图标记在整个附图用于相同的特征。
下面将描述本发明的若干实施方式。
如上述所关注的,本发明涉及生成被过驱动的帧以提供到显示器来补偿该显示器的较差的响应性的系统。
图5示意性地示出该实施方式的基本操作。这与上述参照图4所描述的过驱动操作相似,但是也具有一些重要差异。
如图5中所示,“过驱动引擎”50提取输入帧51(其是待显示的帧),并且针对待显示的每个输入帧,生成将被用来驱动显示器53显示相应的输入帧的相应的输出帧52。输出帧52由显示控制器54来读取并且被提供到显示器53以显示。
根据过驱动技术,由过驱动引擎50从待显示的输入帧生成的输出帧52可以是输入帧的“过驱动的”版本,即包括某些形式的过驱动系数并且因此可以不与输入帧精确对应。显示器53例如将是LCD或OLED显示器。
在图5中所示的结构中,假设过驱动计算和处理使用当前帧55(即待显示的新输入帧)和前一输入帧56。然而,多个输入帧被用于过驱动处理的其它结构将是可能的,并且该实施方式同样适用于并且也能够相应地被用于这种过驱动结构。
同样,假设在图5的构造中,输入帧来自单个源,即作为单个表面来生成,该单个表面然后被提供到过驱动引擎50。如本领域中所知,输入帧还能够作为从多个不同的源表面(帧)(并且其确实可以是相对常见的)合成的合成帧。再次地,该实施方式扩展至输入帧51实际上是从多个源表面(帧)形成的合成帧的构造。
如图5中所示,该实施方式与常规的过驱动操作的不同之处在于,首先,输入帧和输出帧作为这些帧的一系列较小区域(部分)57、58来进行处理。因此,输出帧逐个区域地生成,输出帧的各个各自区域从输入帧的相应区域生成。(为了简便起见,假设在该实施方式中,在输入帧51的区域57与输出帧52的区域58之间存在一对一的映射。然而,如果需要的话,例如在输入帧区域与输出帧区域之间不存在一对一的映射的其它结构将是可能的。)
同样,并且如下文中将更加详细地讨论的,在该实施方式中,当过驱动引擎50正在处理输入帧来生成用于提供到显示器53的输出帧52时,过驱动引擎首先确定相关输入帧区域自先前输入帧起是否已经发生变化或者至少显著地发生变化。如果确定相关输入帧区域自输入帧的先前版本起已经发生变化,则过驱动引擎在过驱动处理中利用针对当前输入帧的区域和针对先前输入帧的相应区域生成输入帧区域的过驱动版本,从而在输出帧52中提供过驱动区域。
然而,如果确定输入帧区域未发生变化,则过驱动引擎50不执行针对该区域的任何形式的过驱动计算,而相反地仅提供来自当前输入帧(来自待显示的新输入帧)的区域作为输出帧中的相应区域。然后在确定了输入帧区域未发生变化的情况下,这种操作避免了读取先前输入帧并执行任何过驱动计算的需要。
然后这种操作的效果在于,输出帧52可以既包含经过驱动区域(其是相应输入帧区域的过驱动版本)又包含未经过驱动区域(其仅对应于其当前所处的当前输入帧区域)。
当要显示新输入帧时,过驱动引擎50针对每个输入帧区域依次执行这种操作,以相应地生成新输出帧52,然后该新输出帧能够由显示控制器54读取并被用来驱动显示器53。
在该实施方式中,所考虑的输入帧51和输出帧52的区域57、58对应于正在渲染相应输入帧的图形处理器所生成的相应渲染图块。如果需要的话,可以使用帧区域的其它结构和构造。
本发明的实施方式能够在提供用于显示的帧的任何形式的数据处理系统中实现。因此,它们例如能够被用于如上述的图3中所示的系统中。在这种情况下,过驱动引擎31将被构造成以该实施方式的方式来运行。
图6、图7和图8进一步示出可以实现该实施方式的示例性系统。
图6示出显示控制器60包含并执行过驱动引擎本身的结构。这种结构能够避免向存储器写入过驱动帧的需要,从而节省带宽。
图7示出存在包括CPU 32、GPU 33、视频引擎34、显示控制器35、存储器控制器38和互联器36的片上系统(SoC)70以及包括过驱动引擎72和合适的存储器73的单独“显示增强”ASIC 71的结构。然后,从显示增强ASIC 71向显示器53提供输出帧。
图8示出再次存在包括CPU 32、GPU 33、视频引擎34、显示控制器35、互联器36和存储器控制器38,接入片外存储器37的片上系统70的进一步的结构,该进一步的结构生成输入帧并将该输入帧提供到“智能”显示器80。然后,“智能”显示器80包括过驱动引擎81、合适的存储器82以及显示器83。假设在这种情况下“智能”显示器80具有其自身的处理能力和内存,这样其能够执行过驱动引擎并对其自身进行处理。
如上述所关注的,该实施方式运行,逐个区域从输入帧生成用于提供到显示器的输出帧。对于正在进行处理的每个输入帧区域,确定输入帧区域自输入帧的先前版本起是否已经(显著地)发生变化,并且如果确定输入区域已经发生变化,则生成输入帧区域的过驱动版本作为输出帧中的相应的区域。在另一方面,如果确定输入帧区域自输入帧的先前版本起未发生变化,则对于输出帧中的相应的区域使用新输入帧区域(即,无需对其进行任何形式的过驱动处理)。
在该实施方式中,输入帧区域是否已经发生变化的确定通过考虑表示输入帧区域的内容并表示输入帧区域的先前版本的签名来完成。该处理将在下文更加详细地进行讨论。
为了便于该操作,针对每个输入帧区域生成指示内容的签名,然后存储并使用这些指示内容的签名,以及表示帧区域本身的数据。该数据可以全部被存储在例如片外存储器37中。如果需要的话,其它结构当然将是可能的。
图9例示了根据本发明的实施方式的数据以及其如何被存储在存储器中。
如图9中所示,并且如上述所关注的,每个输入帧51已经与表示各自帧区域57的内容的一组签名90、91相关联。表示输入帧51的各个各自区域57的数据92a、92b连同表示各自输入帧的区域的内容的一组签名94a和94b一起被存储在存储器37中。
然后图10示意性地示出在示例中在过驱动引擎被包含在过驱动显示控制器60中(即,显示控制器本身能够并运行为执行过驱动处理)的情况下,该签名数据90、91被过驱动引擎使用。
图11和图12更加详细地示出当在该实施方式生成用于显示的输出帧时用于过驱动显示处理器的过驱动处理的操作的实施方式。这里假设待显示的新输出帧需要例如刷新显示,所以将从输入帧生成新输出帧用于提供到显示器。
如图11中所示,该处理始于过驱动引擎获取待考虑的输入帧的下一图块(区域)(步骤110)。然后,获取并比较针对当前输入帧(即,待显示的新输入帧)和针对输入帧的先前版本(其曾用来生成当前正在进行显示的输出帧)的所关注的图块(区域)的图块签名(步骤111和112)。
如果确定图块签名不相同(即,因此确定输入帧图块(区域)自先前帧起已经(显著地)发生变化),则如图11中所示,执行过驱动处理。因此,过驱动引擎从先前输入帧中获取相应的图块(步骤113)并利用来自当前输入帧的图块和来自先前帧的图块导出过驱动的图块(步骤114),然后提供这样生成的过驱动的图块作为针对稍后被发送到显示器的输出帧中的图块位置的图块(步骤115)。
在另一方面,如果在步骤112确定针对当前输入帧和先前输入帧的图块(区域)的图块签名是相同的(即,这样确定图块在当前输入帧中未发生变化),则不执行过驱动处理,而是提供来自当前输入帧(即,来自待显示的新输入帧)的图块作为稍后被发送到显示器的输出帧中的相应图块(步骤116)。
针输入帧中的全部图块(针对需要的每个输出帧区域)重复该处理,直至输出帧完整为止(步骤117、118和119)。如果需要的话(并且例如,根据正在执行过驱动引擎的装置的处理能力),则可以依次地或并行地处理输入帧图块(区域)。
图12是示出能够以本发明的方式运行的显示控制器中的数据及控制流程等的框图。
如图12中所示,显示控制器将包括数据获取控制器120,该数据获取控制器120可以操作用于从存储器获取来自当前输入帧和先前输入帧的图块及其相应的指示内容的签名,并将该数据分别存储在帧图块缓冲器121、先前帧文件缓冲器122、当前帧签名缓冲器123以及先前帧签名缓冲器124中。
过驱动状态机器125然后运行,以比较来自当前帧签名缓冲器123和先前帧签名缓冲器124的当前帧和先前帧中的图块的签名,并且如果需要的话,触发过驱动计算器126和将过驱动帧图块存储在过驱动帧图块缓冲器127中。根据情况,过驱动状态机器125还控制写入控制器128向现实输出逻辑器129提供来自输入帧图块缓冲器121的当前输入帧图块或者来自过驱动图块缓冲器127的生成的过驱动的帧图块。
虽然已经特别参照给定输出帧的处理描述了上述实施方式,如将要理解的,当生成输出帧的新版本时每当要显示输入帧的新版本时,将相应地重复该实施方式的操作。
如上述所关注的,该实施方式使用表示各自输入帧区域(图块)的内容的签名来确定这些图块(区域)是否已经发生变化。图13和图14示意性地示出用于生成指示输入帧图块内容的签名的示例性结构。其它结构当然将是可能的。
在该实施方式中,该处理使用签名生成硬件单元130。签名生成单元130运行为针对每个输入帧图块生成表示该图块的内容的签名。
如图14中所示,经由签名生成单元130例如从正在生成输入帧的图形或其它处理中接收到图块数据,并且该图块数据被传递到缓冲器141和签名生成器140,该缓冲器141在签名生成处理发生时临时地存储该图块数据。
签名生成器140运行为生成图块所必需的签名。在该实施方式中,签名是图块的32比特CRC的形式。如果需要的话,还可以使用或替代地使用其它签名生成功能和其它形式的签名,例如散列函数等。
在新图块的签名已经生成时,签名生成硬件单元130的写入控制器142运行以将该签名存储在每个图块签名缓冲器中,在该写入控制器142的控制下,该每个图块签名缓冲器与存储器37中的所关注的输入帧的版本相关联。相应的图块数据还被存储在存储器37中的合适的缓冲器中。
在该实施方式中,仅利用每个图块中的颜色的所选择的一组最高有效位(例如,对于每像素RGB 8比特-R[7:2]、G[7:2]、B[7:2])来生成指示图块的签名的内容。然后,如上述所关注的,这些MSB签名被用来确定图块之间是否发生更加显著的变化(并因此是否触发过驱动操作)。以指示用来确定图块数据(颜色)值的MSB上的输入帧图块(区域)之间是否已经发生变化的签名的内容为根据的效果仅在于,图块之间的微小变化(例如,仅最低有效位(LSB)中的变化)将不触发针对输出帧的过驱动的图块的生成,这样如果输入帧图块之间存在更加显著的变化,将仅针对输出帧生成图块的过驱动版本。这具有避免“过驱动”图块之间的微小变化的优点,从而降低或避免可能简单地作用于强调噪声的过驱动处理。
当然,诸如利用其它颜色空间和/或动态范围的其它结构将是可能的。
如果需要的话,可以使用用于有效禁用针对图块之间的较小变化的过驱动处理(不执行过驱动处理)的其它结构。例如,比较处理能够允许即使在图块内部已经发生某些变化,仍然考虑等于或小于预定阀值的匹配,以指示输入帧未发生变化。仅比较整个区域(图块)也将是可能的。
还可以是这样的情况,对于其它目的来说,可以期望的是还具有指示针对输入帧图块的签名的“全部”内容。在这种情况下,例如可以生成针对过驱动处理的两组签名,一个“完整”签名,另一个“简化的”签名。另选地,颜色的部分能够进行分割,以生成相应单独签名,例如针对MSB颜色的第一签名(例如,R[7:4]、G[7:4]、B[7:4])、第二“中间颜色”签名(例如,R[3:2]、G[3:2]、B[3:2])和第三LSB颜色签名(R[1:0]、G[1:0]、B[1:0]),具有例如相应“部分”签名,例如被用于过驱动处理的MSB颜色签名,但是然后在需要的情况下,相应“部分”签名被串接起来提供指示针对图块的签名的“全部”内容。其它结构当然将是可能的。
如果需要的话,对本发明的上述实施方式的各种替代选择、修改和添加将是可能的。
例如,能够分析进行处理的内容的类型,以确定过驱动处理和/或过驱动值来使用。例如,可以分析帧或者能够使用被利用的颜色空间来确定进行处理的内容的类型(例如,其是否是视频源),并且因此,然后该信息能够被标记并用来控制例如签名比较处理和/或正在用于比较处理的签名的形式(例如用于正在进行比较的签名中的MSB比特的数目)。
类似地,能够确定输入帧和/或输出帧区域是否正在快速发生变化(例如,包含图像边缘),并因此控制超速传送处理,例如签名比较。在这种情况下,这优选地通过检测输入帧区域是否包含图像边缘(该图像边缘检测可以例如由生成数据(例如,GPU或视频引擎)的装置来执行)来实现,然后针对每个输入帧区域生成边缘检测系数元数据。另选地,边缘检测能够由显示控制器进行。
然后,边缘检测数据(例如,边缘检测系数)能够被用来例如确定应当进行比较以确定是否应当执行过驱动的MSB的数目。
同样,虽然在上述的实施方式中已经假设在输入帧区域和输出帧区域之间存在一对一的映射,但是这不是必需的情况。例如,可以存在至少部分地促成给定的输出帧区域的多个输入帧区域。还可以是例如显示控制器以扫面线的顺序获取数据的情况,但是输入帧区域签名数据是针对相应2D图块的。在这种情况下,许多签名比较可能需要根据扫面线或扫面线的一部分来执行。同样,在对输入帧进行压缩的结构中,即使显示器本身在扫描线上运行,其也可能再次需要在2D块中处理输入帧。
上述的实施方式还描述了仅从单个输入表面形成要显示的输入帧的情况。然而,还可以是这样的情况,多个源帧(源表面)能够被合成,以生成待显示的输入帧(例如在窗口合成系统中)。在这种情况下,能够例如生成相应指示内容的签名,用于最终的、合成后的输入帧区域,然后对该合成后的输入帧区域签名进行比较,以确定输出帧要从其生成的输入帧是否已经发生变化。另选地,能够针对相应源帧区域生成并比较指示内容的签名,然后使用促成输入帧区域的源帧区域的任何变化来确定输入帧区域本身是否已经发生变化。
在需要确定哪个或哪些输入帧区域(或者在合成输入帧的情况下哪些源帧区域)促成所关注的输出帧区域(或输入帧区域)的情况下,则其能够按照期望完成。例如,这能够根据例如被用来从输入帧区域生成输出帧区域或者被用来在窗口合成处理中从源表面生成输入帧的处理(例如,算法)。另选地,能够维持促成各个相应输出帧区域的输入帧区域和/或促成各个相应输入帧区域的各个源帧区域的记录(例如,元数据)。
同样,在优选实施方式中,仅将已经进行过驱动的输出帧区域存储在存储器中,代替地,直接从新输入帧中获取未进行过驱动的输出帧区域。然后,这将避免或减少再次存储不进行过驱动的输出帧区域。在这种情况下,元数据例如能够用来指示输出帧区域是否已经进行过驱动(从而在输出帧区域未进行过驱动的情况下触发从新输入帧中获取相应的输入帧区域)。
虽然上述的实施方式通过确定是否需要生成针对待提供到显示器的输出帧的过驱动区域来运行,但是申请人已经进一步意识到,在另选的实施方式中,不论是否也执行上述实施方式的方式的操作,使用具备生成过驱动帧本身的能力的显示控制器仍然是有利的。在这种情况下,显示控制器将既读取新输入帧又读取先前输入帧,并执行过驱动计算,然后直接向显示器提供经过驱动的帧,无需(不用)向存储器写入过驱动帧。
图15和图16例示了这样的结构。如图15中所示,存在合成显示控制器150,该合成显示控制器150能够运行以从芯外存储器37中读取当前输入帧和先前输入帧,执行过驱动计算并生成其能够直接提供到显示器的过驱动帧,无需将过驱动帧存储在芯外存储器37中。图16相应地示出显示控制器150,该显示控制器150读取当前的和先前输入帧,并直接向显示器提供结果性过驱动帧。
如从上述内容中所理解的,本发明在其优选实施方式中至少能够提供用于在显示器上执行过驱动的机制,与已知的传统过驱动技术相比,该机制能够减少必须获取的数据以及执行过驱动操作所需的处理的量。从而这能够降低用于执行过驱动的带宽和功率要求。
在本发明的优选实施方式中,这至少通过确定输入帧的相应区域是否已经在帧之间发生变化,并且仅执行针对确定其已经发生变化的这些输入帧区域的过驱动处理来实现。

Claims (32)

1.一种当对电子显示器过驱动时从待显示的输入帧生成用于提供到电子显示器以显示的输出帧的方法,该方法包括以下步骤:
生成待提供到所述电子显示器的所述输出帧作为共同形成所述输出帧的一个或更多个相应区域,所述输出帧的每个相应区域从待显示的所述输入帧的相应区域生成;以及
针对所述输出帧的至少一个区域:
确定待显示的输入帧的哪个区域或哪些区域贡献于所述输出帧的所述区域;
确定自当前正在显示器上显示的输出帧区域的版本生成起待显示的输入帧的贡献区域是否已经发生变化;以及
如果确定自当前正在所述显示器上显示的所述输出帧区域的所述版本生成起待显示的所述输入帧的所述贡献区域发生了变化,则基于待显示的新输入帧的所述贡献区域以及至少一个先前输入帧的贡献区域来生成用于提供到所述显示器的所述输出帧的所述区域的过驱动区域。
2.根据权利要求1所述的方法,所述方法包括以下步骤:
如果确定自当前正在所述显示器上显示的所述输出帧区域的所述版本生成起,待显示的所述输入帧的所述贡献区域未发生变化,则不生成针对用于提供到所述显示器的所述输出帧的所述区域的过驱动区域,并且对于用于提供到所述显示器的所述输出帧的所述区域使用待显示的所述输入帧的所述贡献区域。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,待显示的所述输入帧是通过合成多个不同的源帧而形成的。
4.根据以上权利要求中任一项所述的方法,其中,各个帧区域对应于正在生成所述帧的处理器作为其输出而产生的图块。
5.根据以上权利要求中任一项所述的方法,其中,确定自当前正在所述显示器上显示的所述输出帧区域的所述版本生成起待显示的所述输入帧的所述贡献区域是否已经发生变化的步骤包括:比较所述输入帧区域的相应版本,和/或比较被用来生成相应输入帧区域的源帧区域的相应版本,以确定所述输入帧区域是否已经发生变化。
6.根据以上权利要求中任一项所述的方法,其中,确定自当前正在所述显示器上显示的所述输出帧区域的所述版本生成起待显示的所述输入帧的所述贡献区域是否已经发生变化的步骤,仅在所述区域的新版本与所述区域的先前版本有至少特定量的差异的情况下,才确定帧区域已经发生变化。
7.根据以上权利要求中任一项所述的方法,其中,确定自当前正在所述显示器上显示的所述输出帧区域的所述版本生成起待显示的所述输入帧的所述贡献区域是否已经发生变化的步骤仅利用帧区域的所选数据来确定所述帧区域是否已经发生变化。
8.根据以上权利要求中任一项所述的方法,其中,确定自当前正在所述显示器上显示的所述输出帧区域的所述版本生成起待显示的所述输入帧的所述贡献区域是否已经发生变化的步骤包括:比较表示所述输入帧区域的相应版本的内容的签名,和/或比较表示被用来生成所述相应输入帧区域的源帧区域的相应版本的内容的签名,以确定所述输入帧区域是否已经发生变化。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,进行比较的所述签名基于所述帧区域的数据的所选择的一组最高有效比特。
10.根据权利要求8或9所述的方法,所述方法包括生成多个签名的步骤,每个签名表示每个帧区域的帧区域数据的比特的特定组。
11.根据以上权利要求中任一项所述的方法,所述方法进一步包括以下步骤:
基于以下各项中的一个或更多个来控制用于确定帧区域已经发生变化的要求:待显示的内容的类型;所关注的所述帧区域是否被确定为预期快速地发生变化;以及所关注的所述帧区域是否被确定为包含图像边缘。
12.根据以上权利要求中任一项所述的方法,其中,待提供到所述电子显示器的所述输出帧被生成作为共同形成所述输出帧的多个相应区域,所述输出帧的每个相应区域是从待显示的所述输入帧的相应区域生成的。
13.一种当对电子显示器过驱动时操作显示控制器以从待显示的输入帧生成用于提供到电子显示器以显示的输出帧的方法,该方法包括所述显示控制器:
当要显示所述输入帧的新版本时,利用待显示的新输入帧以及至少一个先前输入帧生成用于提供到所述电子显示器的所述输入帧的过驱动版本,以生成过驱动的输出帧。
14.一种当对电子显示器过驱动时从待显示的输入帧生成用于提供到电子显示器以显示的输出帧的装置,该装置包括处理电路,该处理电路被构造成:
生成待提供到电子显示器以显示的输出帧作为共同形成输出帧的一个或更多个相应区域,该输出帧的每个相应区域从待显示的输入帧的相应区域生成;以及
针对输出帧的至少一个区域:
确定待显示的输入帧的哪个区域或哪些区域贡献于所述输出帧的所述区域;
确定自当前正在显示器上显示的输出帧区域的版本生成起待显示的输入帧的贡献区域是否已经发生变化;以及
如果确定自当前正在显示器上显示的输出帧区域的版本生成起待显示的输入帧的贡献区域发生了变化,则基于待显示的新输入帧的贡献区域以及至少一个先前输入帧的贡献区域来生成用于提供到显示器的输出帧的区域的过驱动区域。
15.根据权利要求14所述的装置,其中,所述处理电路被构造成:
如果确定自当前正在所述显示器上显示的所述输出帧区域的所述版本生成起待显示的所述输入帧的所述贡献区域未发生变化,则不生成针对用于提供到所述显示器的所述输出帧的所述区域的过驱动区域,并且对于用于提供到所述显示器的所述输出帧的所述区域使用待显示的所述输入帧的所述贡献区域。
16.根据权利要求14或15所述的装置,其中,待显示的所述输入帧是通过合成多个不同的源帧而形成的。
17.根据权利要求14-16中任一项所述的装置,其中,各个帧区域对应于正在生成所述帧的处理器作为其输出而产生的图块。
18.根据权利要求14-17中任一项所述的装置,其中,所述处理电路被构造成:通过比较所述输入帧区域的相应版本,和/或比较被用来生成相应输入帧区域的源帧区域的相应版本以确定所述输入帧区域是否已经发生变化,来确定自当前正在所述显示器上显示的所述输出帧区域的所述版本生成起待显示的所述输入帧的所述贡献区域是否已经发生变化。
19.根据权利要求14-18中任一项所述的装置,其中,所述处理电路被构造成仅在所述区域的所述新版本与所述区域的先前版本有至少特定量的差异的情况下,才确定帧区域已经发生变化。
20.根据权利要求14-19中任一项所述的装置,其中,所述处理电路被构造成仅使用针对帧区域的所选数据来确定所述帧区域是否已经发生变化。
21.根据权利要求14-20中任一项所述的装置,其中,所述处理电路被构造成:通过比较表示所述输入帧区域的相应版本的内容的签名,和/或比较表示被用来生成相应输入帧区域的源帧区域的相应版本的内容的签名以确定所述输入帧区域是否已经发生变化,来确定自当前正在所述显示器上显示的所述输出帧区域的所述版本生成起待显示的所述输入帧的所述贡献区域是否已经发生变化。
22.根据权利要求21所述的装置,其中,进行比较的所述签名基于所述帧区域的数据的所选择的一组最高有效比特。
23.根据权利要求21或22所述的装置,其中,所述处理电路被构造成生成多个签名,每个签名表示针对每个帧区域的帧区域数据的特定组的比特。
24.根据权利要求14-23中任一项所述的装置,其中,所述处理电路被构造成:
基于以下各项中的一个或更多个来控制用于确定帧区域已经发生变化的要求:待显示的内容的类型;所关注的所述帧区域是否被确定为预期快速地发生变化;以及所关注的所述帧区域是否被确定为包含图像边缘。
25.根据权利要求14-24中任一项所述的装置,其中,待提供到所述电子显示器的所述输出帧被生成作为共同形成所述输出帧的多个相应区域,所述输出帧的每个相应区域是从待显示的所述输入帧的相应区域生成的。
26.一种显示控制器或显示器,该显示控制器或显示器包括根据权利要求14到25中的任一项所述的装置。
27.一种用于当对电子显示器过驱动时从待显示的输入帧生成用于提供到电子显示器以显示的输出帧的显示控制器,所述显示控制器包括处理电路,当要显示所述输入帧的新版本时,所述处理电路被构造成:
从存储器中读取待显示的新输入帧和至少一个先前输入帧;
利用所读取的待显示的新输入帧和至少一个先前输入帧,生成待显示的所述新输入帧的过驱动版本;以及
向显示器提供待显示的新输入帧的过驱动版本。
28.一种计算机程序,该计算机程序包括用于当该程序在数据处理装置上运行时执行根据权利要求1至13中的任一项所述的方法的计算机软件代码。
29.一种生成基本上如本文中参照附图中的任一个所描述的用于提供到电子显示器用于显示的输出帧的方法。
30.一种用于生成基本上如本文中参照附图中的任一个所描述的用于提供到电子显示器用于显示的输出帧的装置。
31.一种基本上如本文中参照附图中的任一个所描述的操作显示控制器的方法。
32.一种用于生成基本上如本文中参照附图中的任一个所描述的用于提供到电子显示器用于显示的输出帧的显示控制器。
CN201510065600.0A 2014-02-07 2015-02-09 生成用于显示的输出帧的方法和装置和显示控制器 Active CN104835458B (zh)

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