CN104492100A - 动作玩具以及活动构件 - Google Patents
动作玩具以及活动构件 Download PDFInfo
- Publication number
- CN104492100A CN104492100A CN201410815035.0A CN201410815035A CN104492100A CN 104492100 A CN104492100 A CN 104492100A CN 201410815035 A CN201410815035 A CN 201410815035A CN 104492100 A CN104492100 A CN 104492100A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- performance
- movable part
- toy body
- installation portion
- operating
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/22—Optical, colour, or shadow toys
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H3/00—Dolls
- A63H3/28—Arrangements of sound-producing means in dolls; Means in dolls for producing sounds
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/26—Magnetic or electric toys
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H5/00—Musical or noise- producing devices for additional toy effects other than acoustical
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10K—SOUND-PRODUCING DEVICES; METHODS OR DEVICES FOR PROTECTING AGAINST, OR FOR DAMPING, NOISE OR OTHER ACOUSTIC WAVES IN GENERAL; ACOUSTICS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G10K15/00—Acoustics not otherwise provided for
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
本案发明涉及一种动作玩具以及活动构件。提供一种可欣赏多种声音等表演,并且用户可通过自己的操作产生表演的有趣的玩具。本发明的玩具包括:玩具主体(20),包含安装部(23A)~(23D);功能开关(31A)~(31D),可拆装地安装在安装部(23A)~(23D);探测机构,设置在玩具主体(20),且探测功能开关(31A)~(31D)安装在安装部(23A)~(23D)的情况;表演部(12),设置在玩具主体(20),进行光或声音表演;以及控制部,设置在玩具主体(20)。控制部是在通过探测机构探测到功能开关(31A)~(31D)已安装在玩具主体(20)时,通过表演部(12)进行第一表演,且在按钮部(36A)受到操作时,通过表演部(12)进行第二表演。
Description
分案申请的相关信息
本案是分案申请。该分案的母案是申请日为2012年6月29日、申请号为201210226693.7、发明名称为“动作玩具以及活动构件”的发明专利申请案。
技术领域
本发明涉及一种动作玩具以及活动构件。
背景技术
提出有一种基于读取的识别信息,进行声音等表演的各种玩具(例如参照专利文献1)。
专利文献1是在交换卡片(trading card)或人形(figure)等物品中设置非接触IC(Integrated Circuit,集成电路)标签作为存储机构,所述存储机构是存储确定物品的数据即ID(IDentifier,标识符)、物品单体存在时播放的声音数据、以及与其他物品以复合方式存在时播放的声音数据等,且通过标签阅读器读取存储在非接触IC标签中的数据。而且,基于读取的ID及声音播放规则发出声音。
由此,使利用播放规则及声音数据的内容发出的声音产生多种变化,具有真实性、故事性、游戏性等创意。
此外,在用户自己进行操作而产生表演的玩具的需求高涨过程中,要求通过简单操作便可产生各种声音等表演的技术。
先行技术文献
专利文献
专利文献1:日本专利特开2002-123276号公报(图3)
发明内容
[发明要解决的问题]
然而,在如上所述的专利文献1的玩具中,虽然可使发出的声音产生多种变化,但不能利用用户的操作进行表演。因此,对于想要通过自己的操作来决定表演的时间点,欣赏更真实的表演的用户而言,欠缺趣味性。
因此,本发明鉴于所述问题研制而成,其目的在于提供一种能够欣赏多种声音等的表演,并且通过用户的操作可进行表演的有趣的玩具。
[解决问题的技术手段]
本发明的动作玩具包括:玩具主体,包含多个安装部;探测机构,设置在所述玩具主体,且探测可拆装地安装在所述安装部的活动构件安装在所述安装部的情况;表演部,设置在所述玩具主体,进行光或声音的表演;以及控制部,设置在所述玩具主体;所述控制部是在通过所述探测机构探测到所述活动构件已安装在所述玩具主体时,通过所述表演部进行第一表演,进而在所述活动构件的第一操作部受到操作时,通过所述表演部进行第二表演,所述玩具主体是利用皮带安装在使用者的腹部,使构成所述表演部的显示部显示模仿人体的图像,将所述多个安装部至少设置四处以上,并且使安装在四处所述安装部的四个所述活动构件分别对应于所述图像的包含左右腿部及左右臂部的四个部位的显示变化,将所述显示部配置为从使用者侧观察位于中央,将右腿用活动构件配置为从使用者侧观察位于所述显示部的右侧,将右臂用活动构件配置在所述右腿用活动构件的右侧,另一方面,将左腿用活动构件配置为从使用者侧观察位于所述显示部的左侧,将左臂用活动构件配置在所述左腿用活动构件的左侧,进而,通过将所述至少四处安装部排列成圆弧状,而使所述右臂用活动构件及所述左臂用活动构件靠近使用者侧。
而且,本发明的动作玩具包括:玩具主体,包含至少一个安装部;探测机构,设置在所述玩具主体,且探测可拆装地安装在所述安装部的活动构件安装在所述安装部的情况;表演部,设置在所述玩具主体中,进行光或声音表演;以及控制部,设置在所述玩具主体;所述控制部是在通过所述探测机构探测到所述活动构件已安装在所述玩具主体时,通过所述表演部进行第一表演,进而在所述活动构件的第一操作部受到操作时,通过所述表演部进行第二表演,所述玩具主体是利用皮带安装在使用者的腹部,且使所述玩具主体的上表面从使用者侧观察时向前下方倾斜,在所述上表面设置有所述安装部及构成所述表演部的显示部。而且,在本发明的动作玩具中,优选包含可拆装地安装在所述安装部的所述活动构件,且在所述活动构件中设置用以识别该活动构件的类别的识别部,在所述玩具主体设置从所述识别部获取识别活动构件类别的识别信息的获取机构,所述控制部基于由所述获取机构获得的所述识别信息进行所述第一表演。而且,包含设置有所述第一操作部且可拆装地安装在所述安装部的所述活动构件,且所述控制部在所述活动构件的第一操作部受到操作时进行所述第二表演。
而且,在本发明的动作玩具中,优选在所述玩具主体,设置第二操作部,且所述控制部在进行所述第一表演后,所述第二操作部受到操作时,通过所述表演部进行第三表演。
而且,在本发明的动作玩具中,优选在所述玩具主体,设置第三操作部,且所述控制部在进行所述第二表演后,所述第三操作部受到操作时,通过所述表演部进行第四表演。
而且,本发明的活动构件是可拆装地安装在玩具主体的所述安装部,所述活动构件包括:玩具主体,包含至少一个安装部;探测机构,设置在所述玩具主体,且探测可拆装地安装在所述安装部的活动构件安装在所述安装部的情况;表演部,设置在所述玩具主体中,进行光或声音表演;以及控制部,设置在所述玩具主体;所述控制部是在通过所述探测机构探测到所述活动构件已安装在所述玩具主体时,通过所述表演部进行第一表演,进而在所述活动构件的第一操作部受到操作时,通过所述表演部进行第二表演,且所述玩具主体是利用皮带安装在使用者的腹部,使所述玩具主体的上表面从使用者侧观察时向前下方倾斜,在所述上表面具有所述安装部及构成所述表演部的显示部,所述活动构件包含:操作部,可由用户进行操作;第一识别部,在设置在所述玩具主体的探测机构中,用以探测所述活动构件安装在所述安装部的情况;以及第二识别部,在设置在所述玩具主体的控制部中,可辨识所述操作部的操作;所述活动构件的上表面从使用者侧观察时向前下方倾斜。
[发明的效果]
根据本发明,可提供一种能够欣赏多种表演,并且用户可通过自己操作而产生表演的有趣的玩具。
附图说明
图1是表示本发明实施方式的玩具及其使用方式的图。
图2是玩具的立体图。
图3是玩具的平面图。
图4是玩具的前视图。
图5是说明右臂用开关构成的图,(A)是立体图,(B)是侧视图,图5(C)是(B)的C-C线剖面图。
图6是说明右腿用开关构成的图,(A)是立体图,(B)是侧视图,是(B)的C-C线剖面图。
图7是说明左腿用开关构成的图,(A)是立体图,(B)是侧视图,(C)是(B)的C-C线剖面图。
图8是说明左臂用开关构成的图,(A)是立体图,(B)是侧视图,(C)是(B)的C-C线剖面图。
图9是从底面侧观察功能开关的立体图。
图10是表示功能开关的安装方式的安装部剖视图。
图11是表示玩具主体的内部构成的框图。
图12是表示第一表演及第二表演的流程图。
图13是表示第三表演及第四表演的流程图。
图14是表示第二表演及第四表演的其他方式的流程图。
图15是说明功能开关的配置引起的作用的图。
[符号的说明]
10 玩具
11 皮带
12 表演部
13 显示部
14 图像
15 发声部
20 玩具主体
21 圆弧
23A~23E 安装部
31A 右臂用开关(活动构件)
31B 右腿用开关(活动构件)
31C 左臂用开关(活动构件)
31D 左腿用开关(活动构件)
32 变形开关(第二操作部)
33 决定开关(第三操作部)
43 识别部
48 第一探测机构(探测机构)
51 获取机构
具体实施方式
以下,参照附图,详细说明用以实施本发明的方式(下面称为实施方式)。另外,贯穿实施方式的整个说明,对相同要素标注相同编号。而且,前后、左右设为从用户侧观察的前后、左右。
如图1及图2所示,本实施方式的玩具10是通过卷绕在用户腰上的皮带11而安装在用户1的腹部。在玩具10中设置有发出光或声音的表演部12,且在表演部12中设置有显示部13。在显示部13中可显示模仿人的图像(此处为角色图像)14。
用户1可通过操作各种开关而使图像14或声音进行变化,模拟体验角色的动作、例如使身体的全部或一部分变化(所谓的变形或转形(form change))为不同形态、或利用已变化的臂或腿启动功能(所谓的技能)的动作。
根据图3及图4详细说明这种玩具10的整体构成。如图3及图4所示,玩具主体20包含以沿着人的腹部的方式弯曲成圆弧(图3中、符号21)状的主体基部22、以及从主体基部22突出到前方的五个安装部23A、23B、23C、23D、23E。
安装部23A~23E的上表面是朝向前下方倾斜。而且,安装部23A~23D是以沿着圆弧21的方式排列,且安装部23A、23B从用户侧观察配置在右侧,安装部23C、23D配置在左侧。
在安装部23E的上表面,设置有液晶显示部13。显示部13可利用多个LED(LightEmitting Diode,发光二极管)等实现多色发光。显示部13的图像14显示为站立的角色,且自正面观察,可看出和用户朝向相同方向站立。
开关种类大致分为三种,且包含对应于图像14的部位(右臂、右腿、左腿、左臂)的四个功能开关31A、31B、31C、31D、用于变形前表演的四个变形开关32、以及决定变形及技能表演的决定开关33。
功能开关31A~31D是以对应于图像14的部位的方式,包含右臂用开关31A、右腿用开关31B、左腿用开关31C、左臂用开关31D,且分别标记○记号、×记号、△记号、□记号的形状。由此,四个功能开关31A~31D在视觉上容易进行区分。
另外,在以下的说明中,当功能开关31A~31D与身体部位建立关联地进行说明时,记载为右臂用开关31A、右腿用开关31B、左腿用开关31C以及左臂用开关31D。
另一方面,也在图像14中,对各部位标记○、×、△、□记号。由此,如图3中由虚线箭头所示,构成为图像14的部位与功能开关31A~31D的关系易于辨识。
而且,四个功能开关31A~31D是分别设置在安装部23A~23D的上表面,且沿着圆弧21排列。右腿用开关31B是配置在显示部13的右侧,右臂用开关31A是配置在右腿用开关31B的右侧。另一方面,左腿用开关31C是配置在显示部13的左侧,左臂用开关31D是配置在左腿用开关31C的左侧。
进而,功能开关31A~31D是相对安装部23A~23D拆装自如,且分别可进行更换。例如,在右臂用开关31A的情况下,可将使用中的右臂用开关31A拆卸,安装不同的右臂用开关(图4中为符号41A)。在本实施方式中,设定为相同部位彼此(例如右腿用开关与其他的右腿用开关)可进行更换,但不同部位彼此(例如右腿用开关与左腿用开关)无法更换。
四个变形开关32是安装在安装部23A~23D的前端部。变形开关32包含由安装部23A~23D的前端开口部26转动自如地支撑的基部32a、以及从基部32a突出到前方的操作部32b。操作部32b可在上下方向(图4中为箭头(1))上转动,用户对操作部32b进行操作,使变形开关32接通、断开(ON、OFF)。
决定开关33是配置在主体基部22的侧部(此处为右臂用开关31A的右侧)。决定开关33包含转动自如地设置在主体基部22的基部33a、以及自基部33a一面弯曲一面向上延伸的杆型操作部33b。操作部33b自用户侧观察可转动到近前处(图3中为箭头(2)),用户对操作部33b进行操作,使决定开关33接通、断开。
接着,根据图5~图8详细说明四个功能开关(右臂用开关31A、右腿用开关31B、左腿用开关31C以及左臂用开关31D)的构成。
如图5(A)所示,右臂用开关31A包含插入到安装部23A中的插入部34A、设置在插入部34A上端的盖部35A、配置在盖部35A上的按钮部36A、自插入部34A的下端突出的左右端子37、以及设置在插入部34A的后下部的卡合部38。在卡合部38中形成左右方向延伸的截面コ字状的卡合槽38a。
如图5(B)所示,按钮部36A可在上下方向(图中为箭头(3))上移动,用户通过操作按钮部36A,使右臂用开关31A接通、断开。而且,盖部35A的上表面前倾。而且,如图5(C)所示,插入部34A的外形是以对应于○记号(参照图3)的方式形成为大致圆形。
如图6(A)所示,右腿用开关31B包含插入到安装部23B的插入部34B、设置在插入部34B上端的盖部35B、配置在盖部35B上的把手部36B、自插入部34B的下端突出的左右端子37、以及设置在插入部34B的后下部的卡合部38。
如图6(B)所示,把手部36B可在前后方向(图中为箭头(4))上移动,用户通过操作把手部36B,使右腿用开关31B接通、断开。而且,盖部35B的上表面前倾。而且,如图6(C)所示,插入部34B的外形是以对应于×记号(参照图3)的方式形成为模拟X字的形状。
如图7(A)及(B)所示,左腿用开关31C包含插入到安装部23C的插入部34C、设置在插入部34C的上端的盖部35C、配置在盖部35C上的转盘部36C、自插入部34C的下端突出的左右端子37、以及设置在插入部34C的后下部的卡合部38。
转盘部36C可围绕垂直轴(图中为箭头(5))转动,用户通过操作转盘部36C而使左腿用开关31C接通、断开。而且,盖部35C的上表面前倾。而且,如图7(C)所示,插入部34C的外形是以对应于△记号(参照图3)的方式呈现概略三角形。
如图8(A)所示,左臂用开关31D包含插入到安装部23D的插入部34D、设置在插入部34D的上端的盖部35D、转动自如地支撑在插入部34D且自盖部35D露出上半部的转轮部36D、自插入部34D的下端突出的左右端子37、以及设置在插入部34D的后下部的卡合部38。
如图8(B)所示,转轮部36D可围绕水平轴(图中为箭头(6))转动,用户通过操作转轮部36D而使左臂用开关31D接通、断开。而且,盖部35D的上表面前倾。而且,如图8(C)所示,插入部34D的外形是以对应于□记号(参照图3)的方式形成为大致正方形。
接着,根据图9,说明功能开关31A~31D的底部结构。如图9所示,在功能开关31A~31D各自的底面42设置有识别部43及识别部44。
识别部43包含多处(此处为四处)的识别部位43a。各识别部位43a具有形成凸部43b或未形成凸部43b的任一构成。即,识别部43包含有无凸部43b与识别部位43a的个数的组合作为识别信息,在本实施方式中,包含识别活动构件的类别的识别信息。例如,在右臂用开关31A中,设置四个识别部位43a时,可获得24=16(种)识别信息。由此,可获得赋予不同识别信息的16种右臂用开关31A,进而若组合四个功能开关31A~31D,则可获得164种信息。另外,在本实施方式中,识别部43通过有无凸部43b与识别部位43a的个数的组合来判断识别信息,但并不限于此。例如,还可以构成为在ID标签等中存储识别信息,且在玩具主体中读取该识别信息。然而,可通过本实施方式的构成,而以更简单的构成将识别部的识别信息传递到玩具主体。
识别部44是与功能开关31A~31D的操作部(按钮部36A、把手部36B、转盘部36C、转轮部36D)的操作连动地在上下方向(图9中为箭头(7))上动作。在本实施方式中,设定为通过操作功能开关31A~31D的操作部(按钮部36A、把手部36B、转盘部36C、转轮部36D),识别部44突出,将功能开关31A~31D接通。即,识别部44的动作是作为接通、断开的信号探测到,且发送到控制部(后述)。另外,在本实施方式中,若操作活动构件的操作部,则识别部44突出,在玩具主体中作为接通、断开的信号被探测到,且发送到控制部,但并不限于此。例如,还可以使识别部为发光部或信号输出部,且当操作部受到操作,则输出发光或信号。然而,可通过设为本实施方式的构成,而利用更简单的构成将活动构件的操作部的操作传递到玩具主体。
接着,根据图10,说明功能开关31A~31D的安装方式。此处,说明右臂用开关31A的安装方式,但关于右腿用开关31B、左腿用开关31C及左臂用开关31D,除插入孔的内部形状以外的构成与右臂用开关31A相同,因此省略说明。
如图10所示,在安装部23A的上部设置垂直方向上具有轴线的插入孔27。插入孔27的内部形状形成为与右臂用开关31A的插入部34A的外部形状(参照图5(c))相同的形状。因此,在安装有右臂用开关31A的插入孔27内无法插入其他功能开关31B~31D。即,插入孔27为右臂用开关31A的专用孔,关于其他功能开关31B~31D的插入孔也同样地设置专用插入孔。
在插入孔27的后下部,可露出地设置受到压缩螺旋弹簧28向前方施压的突起体29。如果插入右臂用开关31A,则突起体29的前端嵌入到卡合槽38a,因此,右臂用开关31A坚固地嵌入插入孔27内。当安装有右臂用开关31A时,盖部35A的上表面以与安装部23A的上表面大致相同的倾斜角前倾。
接着,根据图11说明玩具主体的内部构成。如图11所示,在玩具主体20的内部设置控制部45及电池46。控制部45与电池46是经由电源开关47而连接。因此,若使电源开关47接通,则电流流入控制部45中,开始进行控制。
控制部45中连接有第一探测机构48、第二探测机构49及获取机构51。第一探测机构48是探测功能开关31A~31D的拆装,并且将探测到的信息发送到控制部45。作为第一探测机构48,还可以使用突起体29(参照图10)。获取机构51是将功能开关31A~31D的识别部43的形状读取,且作为识别信息发送到控制部45。第二探测机构49根据识别部44的动作探测功能开关31A~31D有无操作,且探测到的信息发送到控制部45。而且,控制部45中连接有变形开关32及决定开关33,且将变形开关32、决定开关33的接通、断开信息发送到控制部45。而且,在控制部45中连接有存储器52,且预先设定对于特定识别信息及该等组合的动作。而且,暂时存储所获取的识别信息。进而,在控制部45中连接有表演部12,且表演部12中连接有显示部13、发声部15。另外,发声部15优选位于显示部13附近,但在玩具主体20中,安装位置为任意。
接着,根据图12~图13说明玩具的动作。首先,根据图12说明本发明的第一、第二表演。在第一、第二表演中,当更换功能开关(右臂用开关31A、右腿用开关31B、左腿用开关31C及左臂用开关)时,表演对不同方式或颜色的变化。
如图12所示,在开始后(步骤SAS),如果将想要拆卸的功能开关31A~31D断开(步骤SA1),则发声部15发出通知已断开的效果音(步骤SA2)。如果将功能开关拆卸(步骤SA3),安装不同的功能开关(步骤SA4),则第一探测机构48探测到安装,且获取机构51获取功能开关的识别信息(步骤SA5)。基于获取的识别信息,发声部15发出引导音、待机音作为第一表演(步骤SA6),通知已配备不同的功能开关。例如,当由具有所谓白色的信息的功能开关更换为具有所谓红色的信息的功能开关时,在发出“红色(red)…”等颜色引导后,发出待机音。接着,如果从安装功能开关起特定时间内使功能开关接通(步骤SA7),则基于识别信息,发出转形音,并且进行使图像14的所属部位(例如,当更换右臂用开关31A时为图像14的右臂的部位)亮灯、闪烁或变色的表演(步骤SA8)后,表演结束(步骤SA9)。另一方面,在步骤SA7中,当从安装功能开关起特定时间内未接通功能开关时,则结束表演(步骤SA9)。另外,在本实施方式中,对更换功能开关的情况进行了说明,但并不限定于此,还可以在未安装功能开关的状态的玩具主体中安装功能开关。在这种情况下,可在本实施方式的步骤SA4步骤以下的流程中进行第一表演、第二表演。
接着,根据图13说明本发明的第三、第四表演。此处,表演图像全身的变形。如图13所示,若结束功能开关的更换(步骤SB1),且将四个变形开关32全部接通(步骤SB2),则基于四个功能开关31A~31D的识别信息及组合,发声部15发出通知变形开关32受到操作的效果音(例如,“叮咚、叮咚、叮咚叮咚”)、以及通知此后将要进行变形的变形待机音(例如三、二、一…等倒计时声音),作为第三表演(步骤SB3)。接着,如果从产生操作效果音起特定时间内接通决定开关33(步骤SB4),则基于识别信息及组合,发声部15发出变形音(例如“橙色、黑色…”等)作为第四表演,并且图像14进行变化(步骤SB5),变形表演结束(步骤SB6)。另一方面,当从产生效果音起特定时间内未接通决定开关33时,结束表演(步骤SB7)。
接着,根据图14说明第二表演及第四表演的其他方式。此处,进行启动功能决定技能的表演。
如图14所示,若结束功能开关更换(步骤SC1),且接通至少一个功能开关(步骤SC2),则基于功能开关的识别信息及组合,发声部15发出通知已启动功能的功能启动音(例如“红色导弹(red-missile)…”等),同时,显示部13使图像14的所属部位(例如,当接通左臂用开关时为图像的左臂的部位)点亮、闪烁或变色(步骤SC3),作为第二表演。如果在发出功能启动音后特定时间内接通决定开关33(步骤SC4),则进入步骤SC5。另一方面,当发出功能启动音后特定时间内未接通决定开关33(步骤SC4),则结束表演(步骤SC11)。
在步骤SC5中,判断四个功能开关31A~31D是否全部接通。当四个功能开关31A~31D全部接通时,进入步骤SC6,且基于识别信息及组合,发声部15发出特殊的必杀技声音,显示部13进行特殊的图像14的变化,作为第四表演,并结束表演(步骤SC8)。另一方面,当所有功能开关31A~31D均未接通时,则进入步骤SC7,发出和功能开关31A~31D的组合对应的普通的必杀技声音,进行普通的图像变化作为第四表演,并结束表演(步骤SC8)。
根据如上所述的本实施方式,用户可欣赏在辨识功能开关31A~31D安装或更换时表演的第一表演,并且可自己操作功能开关31A~31D,在喜好的时间欣赏第二表演。
而且,可操作变形开关32及决定开关33,一边欣赏第三表演及第四表演,一边欣赏功能的启动或变形之类的虚拟体验。
而且,由于功能开关31A~31D包含单独的识别信息,因此用户可对各个功能开关31A~31D,收集多个开关,并将这些开关自由组合,从而欣赏多种模式的表演。
进而,如图15所示,通过将功能开关31A~31D排列成圆弧状,而使左臂用开关31D及右臂用开关31A靠近用户侧,且使左腿用开关31C及右腿用开关31B构成在相对于左臂用开关31D及右臂用开关31A远离用户之侧,因此,用户从上方观察玩具10时,用户的右臂2、右腿3、左腿4、左臂5的位置、与功能开关31A、31B、31C、31D的位置、及图像的各部位的位置相似。由此,变得容易辨识四个功能开关31A~31D对应于图像14的哪个部位。因此,可容易操作和想要变化的图像14的部位对应的功能开关31A~31D。
此外,由于在玩具主体20的前倾的上表面配置着显示部13、功能开关31A~31D,因此,如图4所示,从正面可较佳地观察到显示部13、功能开关31A~31D。因此,用户以外的人也可以看着欣赏图像14的变化及开关的操作。
以上,使用实施方式说明了本发明,但当然本发明的技术性范围并不限定于所述实施方式记载的范围。该领域技术人员应当明白,在所述实施方式中,可追加多种变更或改良。而且,根据权利要求的记载可明白,追加这种变更或改良的方式也可以包含在本发明的技术性范围内。
Claims (8)
1.一种动作玩具,其包括:
玩具主体,包含至少第一安装部和第2安装部;
探测机构,设置在所述玩具主体,且探测可拆装地安装在所述第一安装部的第一活动构件安装在所述第一安装部的情况或可拆装地安装在所述第二安装部的第二活动构件安装在所述第二安装部的情况;
表演部,设置在所述玩具主体中,进行光或声音表演;以及
控制部,设置在所述玩具主体;其中
所述第一安装部包含所述第一活动构件的插入部所插入的第一插入孔;
所述第二安装部包含所述第二活动构件的插入部所插入的第二插入孔;
所述第一插入孔的内部形状与所述第二插入孔的内部形状为相异的形状;而且
所述控制部是在通过所述探测机构探测到所述第一活动构件已安装在所述玩具主体时,通过所述表演部进行第一表演,进而在所述第一活动构件的第一操作部受到操作时,通过所述表演部进行第二表演,在探测到所述第二活动构件已安装在所述玩具主体时,通过所述表演部进行第三表演,进而在所述第二活动构件的第二操作部受到操作时,通过所述表演部进行第四表演。
2.根据权利要求1所述的动作玩具,其中
包含可拆装地安装在所述第一安装部的所述第一活动构件;
在所述第一活动构件设置用以识别该第一活动构件的类别的识别部;
在所述玩具主体设置从所述识别部获取识别活动构件类别的识别信息的获取机构;而且
所述控制部基于由所述获取机构获得的所述识别信息进行所述第一表演。
3.根据权利要求1或2所述的动作玩具,其中
包含设置有所述第一操作部且可拆装地安装在所述第一安装部的所述第一活动构件;而且
所述控制部在所述第一活动构件的第一操作部受到操作时进行所述第二表演。
4.根据权利要求1或2所述的动作玩具,其中
在所述玩具主体设置第三操作部;而且
所述控制部在进行所述第一表演后,所述第三操作部受到操作时,通过所述表演部进行第五表演。
5.根据权利要求1或2所述的动作玩具,其中
在所述玩具主体设置第四操作部;而且
所述控制部在进行所述第二表演后,所述第四操作部受到操作时,通过所述表演部进行第六表演。
6.根据权利要求1或2所述的动作玩具,其中
在所述玩具主体将所述第一安装部及所述第二安装部设置在各自不同的位置,并且设置构成所述表演部的显示部;而且
所述控制部在所述第一活动构件受到操作时,使与所述第一活动构件对应的所述显示部的部位的显示变化,在所述第二活动构件受到操作时,使与所述第二活动构件对应的所述显示部的部位的显示变化。
7.一种活动构件,可拆装地安装在包含第一安装部及第二安装部的玩具主体的所述安装部,而且包含第一活动构件以及第二活动构件;
所述第一活动构件包括:
第一操作部,可由用户进行操作;
第一识别部,在设置在所述玩具主体的探测机构中,用以探测在所述第一安装部安装所述第一活动构件的情况;
第二识别部,在设置在所述玩具主体的控制部中,可辨识所述第一操作部的操作;以及
插入到所述第一安装部的插入孔的第一插入部;
所述第二活动构件包括:
第二操作部,可由用户进行操作;
第三识别部,在设置在所述玩具主体的探测机构中,用以探测在所述第二安装部安装所述第二活动构件的情况;
第四识别部,在设置在所述玩具主体的所述控制部中,可辨识所述第二操作部的操作;以及
插入到所述第二安装部的插入孔的第二插入部;而且
所述第一插入部的外形与所述第二插入部的外形为不同形状。
8.根据权利要求7所述的动作玩具,其中
所述第二识别部是由所述第一操作部的操作而突出动作,所述第四识别部是由所述第二操作部的操作而突出动作,在设置在所述玩具本体的控制部中进行该突出动作的识别。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011-149577 | 2011-07-05 | ||
JP2011149577A JP4932953B1 (ja) | 2011-07-05 | 2011-07-05 | 動作玩具及び可動部材 |
CN201210226693.7A CN102743887B (zh) | 2011-07-05 | 2012-06-29 | 动作玩具以及活动构件 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201210226693.7A Division CN102743887B (zh) | 2011-07-05 | 2012-06-29 | 动作玩具以及活动构件 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN104492100A true CN104492100A (zh) | 2015-04-08 |
CN104492100B CN104492100B (zh) | 2017-04-12 |
Family
ID=46395269
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201210226693.7A Active CN102743887B (zh) | 2011-07-05 | 2012-06-29 | 动作玩具以及活动构件 |
CN201410815035.0A Active CN104492100B (zh) | 2011-07-05 | 2012-06-29 | 动作玩具以及活动构件 |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201210226693.7A Active CN102743887B (zh) | 2011-07-05 | 2012-06-29 | 动作玩具以及活动构件 |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20130012097A1 (zh) |
EP (1) | EP2543418B1 (zh) |
JP (2) | JP4932953B1 (zh) |
KR (1) | KR101307025B1 (zh) |
CN (2) | CN102743887B (zh) |
ES (1) | ES2456918T3 (zh) |
PL (1) | PL2543418T3 (zh) |
TW (2) | TWI468215B (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109963629A (zh) * | 2016-11-29 | 2019-07-02 | 株式会社万代 | 玩具 |
Families Citing this family (31)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5444537B1 (ja) * | 2012-12-03 | 2014-03-19 | 株式会社バンダイ | 動作玩具 |
JP5531149B1 (ja) * | 2013-08-23 | 2014-06-25 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
JP6050215B2 (ja) * | 2013-11-13 | 2016-12-21 | 株式会社バンダイ | 動作玩具 |
TWD169558S (zh) * | 2014-04-25 | 2015-08-01 | 萬代股份有限公司 | 腰帶玩具 |
JP5739570B1 (ja) * | 2014-07-04 | 2015-06-24 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
JP5764248B1 (ja) * | 2014-12-02 | 2015-08-19 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
JP5802322B1 (ja) * | 2014-12-02 | 2015-10-28 | 株式会社バンダイ | 演出玩具 |
JP6594022B2 (ja) * | 2015-04-23 | 2019-10-23 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
JP6145192B1 (ja) * | 2016-03-30 | 2017-06-07 | 株式会社バンダイ | 非接触通信装置及び玩具 |
JP6085055B1 (ja) * | 2016-06-08 | 2017-02-22 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
JP6129388B1 (ja) * | 2016-07-12 | 2017-05-17 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
JP6304843B2 (ja) * | 2016-11-24 | 2018-04-04 | 株式会社バンダイ | 動作玩具 |
EP3595790B1 (en) * | 2017-03-14 | 2021-05-26 | Lego A/S | Wearable toy system |
JP6660916B2 (ja) * | 2017-05-31 | 2020-03-11 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
JP6480552B1 (ja) * | 2017-12-01 | 2019-03-13 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具、及び演出出力玩具用の物品 |
JP7268122B2 (ja) * | 2018-03-12 | 2023-05-02 | 株式会社バンダイ | 発光玩具 |
JP6915106B2 (ja) * | 2018-03-26 | 2021-08-04 | 株式会社バンダイ | 応答玩具および主玩具体 |
JP6686059B2 (ja) * | 2018-03-26 | 2020-04-22 | 株式会社バンダイ | 応答玩具および主玩具体 |
JP7288032B2 (ja) * | 2018-05-11 | 2023-06-06 | 株式会社バンダイ | 玩具システム |
JP6768042B2 (ja) * | 2018-09-18 | 2020-10-14 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具および主玩具体 |
JP7219163B2 (ja) * | 2019-05-30 | 2023-02-07 | 株式会社バンダイ | 情報処理システム |
JP6938731B2 (ja) * | 2019-08-23 | 2021-09-22 | 株式会社バンダイ | 動作応答玩具 |
JP6784818B2 (ja) * | 2019-10-01 | 2020-11-11 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
TWI701070B (zh) * | 2019-12-02 | 2020-08-11 | 天下數位科技股份有限公司 | 骰盅轉盤之轉動及跳動結構 |
JP7117429B2 (ja) * | 2020-01-07 | 2022-08-12 | 株式会社バンダイ | 応答玩具および主玩具体 |
JP7094998B2 (ja) * | 2020-01-20 | 2022-07-04 | 株式会社バンダイ | 動作応答玩具 |
JP7250861B2 (ja) * | 2020-05-22 | 2023-04-03 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
JP6859474B2 (ja) * | 2020-07-20 | 2021-04-14 | 株式会社バンダイ | 玩具 |
JP2020199351A (ja) * | 2020-09-18 | 2020-12-17 | 株式会社バンダイ | 演出出力玩具 |
JP7047155B1 (ja) * | 2021-02-19 | 2022-04-04 | 株式会社バンダイ | 組立玩具 |
JP7162968B2 (ja) * | 2021-02-19 | 2022-10-31 | 株式会社バンダイ | 組立玩具 |
Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001054685A (ja) * | 1999-08-18 | 2001-02-27 | Sega Toys:Kk | 模擬遊戯玩具 |
US6353168B1 (en) * | 2000-03-03 | 2002-03-05 | Neurosmith, Llc | Educational music instrument for children |
JP2004229753A (ja) * | 2003-01-28 | 2004-08-19 | Aruze Corp | ゲーム装置 |
US6991509B1 (en) * | 2002-05-07 | 2006-01-31 | Hasbro, Inc. | Activity toy |
JP2008289620A (ja) * | 2007-05-23 | 2008-12-04 | Bandai Co Ltd | 玩具 |
CN101590329A (zh) * | 2008-05-27 | 2009-12-02 | 株式会社万代 | 仿真刀剑玩具 |
WO2010042911A2 (en) * | 2008-10-10 | 2010-04-15 | Mattel, Inc. | Doll with dress that transforms to wings |
CN101837192A (zh) * | 2009-03-19 | 2010-09-22 | 万代股份有限公司 | 游戏装置 |
JP4707157B1 (ja) * | 2010-06-29 | 2011-06-22 | 株式会社バンダイ | 玩具 |
Family Cites Families (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3874112A (en) * | 1973-12-26 | 1975-04-01 | Mattel Inc | Animating device for figure toys |
JPH074877Y2 (ja) * | 1988-08-31 | 1995-02-08 | 株式会社セガ・エンタープライゼス | 幼児用パズル玩具 |
JPH0568753A (ja) * | 1991-04-01 | 1993-03-23 | Tai Chan Rin | 多用途教育玩具 |
US5484316A (en) * | 1994-11-29 | 1996-01-16 | Poirier; Mark E. | Sound effects belt |
JP2002123276A (ja) * | 2000-10-17 | 2002-04-26 | Dainippon Printing Co Ltd | 収集を目的とするicタグ付物品、icタグおよびタグリーダ |
JP2002215012A (ja) * | 2001-01-17 | 2002-07-31 | Fuji Xerox Co Ltd | 学習支援システム |
JP3929246B2 (ja) * | 2001-01-22 | 2007-06-13 | 株式会社バンダイ | 玩具装置 |
US6524188B2 (en) * | 2001-06-26 | 2003-02-25 | Yung-Chung Wang | Game controller with a monitor |
US20040224768A1 (en) * | 2002-09-24 | 2004-11-11 | Saied Hussaini | Video game controller with integrated status indicators |
JP4025685B2 (ja) * | 2003-05-23 | 2007-12-26 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
US20060176660A1 (en) * | 2005-02-07 | 2006-08-10 | Ahmad Amiri | Ultra mobile communicating computer |
US8701026B2 (en) * | 2006-03-07 | 2014-04-15 | Goma Systems Corporation | User interface |
CN201537382U (zh) * | 2009-10-23 | 2010-08-04 | 正圆(香港)有限公司 | 游戏手柄 |
CN201862272U (zh) * | 2010-09-29 | 2011-06-15 | 广东奥飞动漫文化股份有限公司 | 趣味性强的手腕套玩具 |
-
2011
- 2011-07-05 JP JP2011149577A patent/JP4932953B1/ja active Active
- 2011-11-22 JP JP2011254922A patent/JP5930671B2/ja active Active
-
2012
- 2012-06-26 KR KR1020120068397A patent/KR101307025B1/ko not_active IP Right Cessation
- 2012-06-29 TW TW101123604A patent/TWI468215B/zh not_active IP Right Cessation
- 2012-06-29 CN CN201210226693.7A patent/CN102743887B/zh active Active
- 2012-06-29 CN CN201410815035.0A patent/CN104492100B/zh active Active
- 2012-06-29 TW TW103139648A patent/TWI546108B/zh active
- 2012-07-02 PL PL12174625T patent/PL2543418T3/pl unknown
- 2012-07-02 EP EP12174625.9A patent/EP2543418B1/en active Active
- 2012-07-02 ES ES12174625.9T patent/ES2456918T3/es active Active
- 2012-07-03 US US13/540,610 patent/US20130012097A1/en not_active Abandoned
Patent Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001054685A (ja) * | 1999-08-18 | 2001-02-27 | Sega Toys:Kk | 模擬遊戯玩具 |
US6353168B1 (en) * | 2000-03-03 | 2002-03-05 | Neurosmith, Llc | Educational music instrument for children |
US6991509B1 (en) * | 2002-05-07 | 2006-01-31 | Hasbro, Inc. | Activity toy |
JP2004229753A (ja) * | 2003-01-28 | 2004-08-19 | Aruze Corp | ゲーム装置 |
JP2008289620A (ja) * | 2007-05-23 | 2008-12-04 | Bandai Co Ltd | 玩具 |
CN101590329A (zh) * | 2008-05-27 | 2009-12-02 | 株式会社万代 | 仿真刀剑玩具 |
WO2010042911A2 (en) * | 2008-10-10 | 2010-04-15 | Mattel, Inc. | Doll with dress that transforms to wings |
CN101837192A (zh) * | 2009-03-19 | 2010-09-22 | 万代股份有限公司 | 游戏装置 |
JP4707157B1 (ja) * | 2010-06-29 | 2011-06-22 | 株式会社バンダイ | 玩具 |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109963629A (zh) * | 2016-11-29 | 2019-07-02 | 株式会社万代 | 玩具 |
CN109963629B (zh) * | 2016-11-29 | 2021-10-01 | 株式会社万代 | 玩具 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN102743887B (zh) | 2015-01-28 |
EP2543418A1 (en) | 2013-01-09 |
JP2013013631A (ja) | 2013-01-24 |
TW201511813A (zh) | 2015-04-01 |
JP2013013707A (ja) | 2013-01-24 |
KR20130005224A (ko) | 2013-01-15 |
TWI546108B (zh) | 2016-08-21 |
CN104492100B (zh) | 2017-04-12 |
ES2456918T3 (es) | 2014-04-24 |
TW201244793A (en) | 2012-11-16 |
JP4932953B1 (ja) | 2012-05-16 |
CN102743887A (zh) | 2012-10-24 |
PL2543418T3 (pl) | 2014-08-29 |
JP5930671B2 (ja) | 2016-06-08 |
TWI468215B (zh) | 2015-01-11 |
EP2543418B1 (en) | 2014-03-26 |
KR101307025B1 (ko) | 2013-09-11 |
US20130012097A1 (en) | 2013-01-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN102743887B (zh) | 动作玩具以及活动构件 | |
US8303389B2 (en) | Arrangement for electronically carrying out board role-play and card games | |
JP2004303701A (ja) | プラグ誤挿入防止システム、プラグ、プラグ差込部、プラグ制御プログラム、非接触識別タグ制御プログラム、及び、プラグ差込部制御プログラム | |
CN110177607A (zh) | 演出输出玩具和演出输出玩具用项目 | |
CN105381607A (zh) | 虚拟和实体协同交互的玩具模型 | |
US11710164B2 (en) | Electronic ordering system and method | |
US20110027770A1 (en) | Reader devices and related housings and accessories and methods of using same | |
KR20150098598A (ko) | 디지털 블록 게임 장치 | |
JP5590853B2 (ja) | 情報提供装置および情報提供システム | |
CN108495693B (zh) | 游戏装置以及计算机可读取的记录介质 | |
JP6279650B2 (ja) | 動作玩具及び可動部材 | |
CN211415191U (zh) | 景区智能机器人 | |
JP7397908B2 (ja) | 動作玩具 | |
JP6718891B2 (ja) | 動作玩具 | |
JP7272273B2 (ja) | 第1の情報処理装置、情報処理方法、プログラムおよび情報処理システム | |
JP2022552991A (ja) | ダーツゲーム装置 | |
JP2023504691A (ja) | プレイセット | |
KR101539887B1 (ko) | 디지털 블록 게임 장치 | |
TW200613944A (en) | Display having card reader | |
JP5690259B2 (ja) | 非接触式情報記録媒体収納容器 | |
CN110900635A (zh) | 景区智能机器人 | |
ES1078351U (es) | Máquina recreativa con control remoto |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |