CN109963629B - 玩具 - Google Patents

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Abstract

提供一种趣味性较高的玩具。玩具(1)具有:主玩具体(2),其能够变形;副玩具体(3),其具有多个,且能够变形;以及连结玩具体(4),其具有多个,将主玩具体和副玩具体以能够分离开的方式连结起来,连结玩具体(4)以单体构成小型形象物,主玩具体(2)和与主玩具体(2)连接的连结玩具体(4)以及副玩具体(3)和与副玩具体(3)连接的连结玩具体(4)均构成中型形象物(20、30)的外观,变形后的主玩具体(2)和变形后的多个副玩具体(3)以及连结主玩具体(2)和多个副玩具体(3)的多个连结玩具体(4)均构成大型形象物的外观。

Description

玩具
技术领域
本发明涉及一种包括能够连接的多个玩具体的玩具。
背景技术
专利文献1中记载的玩具包括:机器人型的第1玩具;第2玩具,其构成机器人的臂部分,以能够相对于第1玩具装卸的方式与该第1玩具连接;以及识别信息保持构件,其可装卸地安装于第2玩具,用于将识别信息赋予第2玩具。并且,第1玩具构成为:取得所连接的第2玩具的识别信息,根据取得的识别信息输出基于声音的演出。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特许第5444537号公报
发明内容
发明要解决的问题
在专利文献1中记载的玩具中,在识别信息保持构件安装于第2玩具并且第2玩具与第1玩具连接的状态下,识别信息保持构件被收纳于第1玩具和第2玩具,不出现在玩具的外观上。
本发明是鉴于上述情况而做成的,其目的在于提供一种比以往更有趣味性的玩具。
用于解决问题的方案
本发明的玩具的特征在于,包括:主玩具体,其能够变形;副玩具体,其具有多个,且能够变形;以及连结玩具体,其具有多个,能够连结所述主玩具体和所述副玩具体,所述连结玩具体以单体构成小型形象物,所述主玩具体和与该主玩具体连接的所述连结玩具体以及所述副玩具体和与该副玩具体连接的所述连结玩具体均构成中型形象物的外观,变形后的所述主玩具体和变形后的多个所述副玩具体以及连结该主玩具体和多个该副玩具体的多个所述连结玩具体均构成大型形象物的外观。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,所述连结玩具体具有在多个所述连结玩具体之间共同的第1连结部,所述主玩具体具有能够与所述第1连结部连结的多个主连结部。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,所述连结玩具体具有在多个所述连结玩具体之间共同的第2连结部,所述副玩具体具有能够与所述第2连结部连结的副连结部。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,所述第2连结部和所述副连结部以能够转动的方式连结。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,所述副连结部能够相对于所述副玩具体转动。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,所述主玩具体或所述副玩具体具有演出部,所述连结玩具体具有在多个所述连结玩具体之间彼此不同的连结玩具演出部,在所述连结玩具体连结于所述主玩具体或所述副玩具体的状态下,所述连结玩具演出部利用所述演出部输出的演出来输出新的利用演出。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,所述连结玩具体具有识别信息,所述主玩具体或所述副玩具体具有用于读取所述识别信息的识别信息读取部,所述演出部输出与所述识别信息读取部所读取的所述识别信息相对应的演出。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,所述连结玩具体具有识别信息,所述主玩具体或所述副玩具体具有演出部和用于读取所述识别信息的识别信息读取部,所述演出部输出与所述识别信息读取部所读取的所述识别信息相对应的演出。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,所述主玩具体或所述副玩具体具有检测部,该检测部用于检测所述连结玩具体的安装情况,在利用所述检测部检测到所述连结玩具体时,所述演出部输出安装检测演出。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,该玩具是连接所述副玩具体和所述连结玩具体而成的。
并且,在本发明的玩具中,也可以是,该玩具包括所述连结玩具体。
发明的效果
采用本发明,能够提供一种能够自由地连接许多玩具体的趣味性较高的玩具。
附图说明
图1是用于说明本发明的实施方式的、玩具的一例的主视图。
图2是图1的玩具的主玩具体的主视图。
图3的(a)是在图2的主玩具体的局部安装有连结玩具体的状态的俯视图,图3的(b)是侧视图。
图4是图2的主玩具体的一部分的放大立体图。
图5是图1的玩具的连结玩具体的立体图。
图6是图5的连结玩具体的里面和副玩具体的连接部分的立体图。
图7表示图1的玩具所使用的副玩具体的一例,图7的(a)是构成图1的玩具的腿部时的形态的侧视图,图7的(b)是构成臂部时的形态的侧视图,图7的(c)是独立的形态的侧视图。
图8表示图1的玩具所使用的副玩具体的另一例,图8的(a)是构成图1的玩具的臂部时的形态或独立的形态的侧视图,图8的(b)是构成图1的玩具的腿部时的形态的侧视图。
图9表示图1的玩具所使用的副玩具体的另一例,图9的(a)是构成图1的玩具的腿部时的形态的侧视图,图9的(b)是构成图1的玩具的臂部时的形态的侧视图,图9的(c)是独立的形态的侧视图。
图10表示图1的玩具所使用的副玩具体的另一例,图10的(a)是构成图1的玩具的腿部时的形态的侧视图,图10的(b)是构成图1的玩具的臂部时的形态的侧视图,图10的(c)是独立的形态的侧视图。
图11是表示图1所示的玩具的功能结构的框图。
图12是表示图5所示的连结玩具体的演出效果的概略图。
具体实施方式
图1表示用于说明本发明的实施方式的、玩具的整体结构的一例,图2~图4表示主玩具体的一例,图5表示连结玩具体的一例,图7~图10表示副玩具体的一例。图11是用于说明玩具的功能的框图,图12是用于表示连结玩具体的演出效果的一例的概略图。
如图1所示,玩具1为大型形象物,形成为人体型机器人的形状。玩具1构成为具有:主玩具体2,其构成机器人躯干以及两臂和两腿的根部;多个副玩具体3,其可装卸地连结于该主玩具体2的两臂和两腿;以及多个连结玩具体4,其连结该副玩具体3和主玩具体2,并且还安装于主玩具体2的胸部。该玩具1的连结玩具体4不仅连结主玩具体2和副玩具体3,而且还以连结玩具体4暴露于外观的状态作为玩具1的外观的一部分构成大型形象物。即,连结玩具体4构成大型形象物的外观的一部分。并且,由主玩具体2和与该主玩具体2连接的连结玩具体4构成后述的第1中型形象物20的外观,而且,由副玩具体3和与该副玩具体3连接的连结玩具体4构成后述的第2中型形象物30的外观。
如图2所示,主玩具体2在机器人躯干的胸部、两臂和两腿设有大致球面形且具有相同的凹部构造的主连结部21,具有球状的连结玩具演出部4e的连结玩具体4安装于该主连结部21。能够转动的该主连结部21的形状在球形凹坑部21q的上下具有大致方形凹坑形状的勾挂保持部21u、21d。并且,连结玩具体4的后述的第1连结部41嵌合于该主连结部21的勾挂保持部21u、21d,能够对连结玩具体4进行装卸。另外,机器人脸部20f的上部具有模仿动物的脸的能够转动(箭头A方向)的头部20h(参照图3)。
对于主玩具体2,如图3所示,通过转动头部20h,能够变形为顶端部分模仿动物(在本实施方式中为狮子)的头的飞行体的形状。即,在图2所示的状态下,在主玩具体2的胸部安装连结玩具体4,以隐藏机器人的脸部20f的方式使头部20h旋转(箭头A方向)。进而,使两臂旋转(箭头B方向)180度。结果,变成自躯干部20b向左右两侧延伸出的两臂模仿翼20w且连结玩具体4的连结玩具演出部4e模仿驾驶舱的飞行体。
在主连结部21的勾挂保持部21d、21u设有用于将连结玩具体4卡定在主连结部21内的能够弹性移动的可动钩21df、21df、21uf。详细而言,例如,如图4所示,在较大的勾挂保持部21d设有与后述的连结玩具体4的第1卡合部41df卡合的一对第1可动钩21df、21df,在较小的勾挂保持部21u设有与连结玩具体4的第2卡合部41uf卡合的第2可动钩21uf。因而,连结玩具体4能够通过朝向主连结部21按压和自该主连结部21拔出的装卸操作(箭头Y方向的操作)而相对于主玩具体2装卸。
在主连结部21的球形凹坑部21q的中央设有主演出部2e(本发明中所说的主玩具体具有的演出部)。该主演出部2e包括由例如发光二极管等构成的光源,能够根据后述的适当操作进行发光。
在主连结部21设有用于读取作为连结玩具体4的识别信息之一的第1识别信息4i(参照图5)的第1识别信息读取部2ir(本发明中所说的主玩具体具有的识别信息读取部)。该第1识别信息读取部2ir例如设于勾挂保持部21d的底面。对于连结玩具体4的第1识别信息4i和第1识别信息读取部2ir,并不特别限定,能够适当地采用例如条形码等光学部件或者凹凸构造及开关等机械部件。
主玩具体2具有用于检测连结玩具体4的安装情况的第1检测部2s(本发明中所说的主玩具体具有的检测部)。该第1检测部2s的构造并不特别限定,例如,能够使用第2可动钩21uf。即,能够将安装连结玩具体4时的第2可动钩21uf的动作利用于检测来作为第1检测部2s。在利用该第1检测部2s检测到连结玩具体4时,主演出部2e能够输出安装检测演出。
如图5所示,连结玩具体4的整体形状模仿地球仪,能够显示颜色、图案的连结玩具演出部4e为球形状且被设为能够旋转。详细而言,连结玩具演出部4e利用支承部6支承为能够以旋转轴线CL为中心旋转(箭头C方向),该支承部6具有构成座部的大致圆盘状的支承基部6b和自该支承基部6b的侧面弯曲地延伸出的臂状部6a的上端的支承顶部6t。
在此,连结玩具演出部4e具有由例如合成树脂形成的透光性的第1显示部4a和覆盖该第1显示部4a的外侧的透光性的第2显示部4b。并且,第1显示部4a被固定,而第2显示部4b被支承为能够旋转。并且,在第1显示部4a和第2显示部4b设有后述的能够合成的图案或者能够根据光显示的图案(参照图12)。
在连结玩具体4设有与主玩具体2的主连结部21连结的第1连结部41。该第1连结部41具有与主连结部21的勾挂保持部21u卡合的卡合部41u和与主连结部21的勾挂保持部21d卡合的卡合部41d。并且,设于卡合部41d的左右一对(仅图示了一侧)第1卡合部41df与第1可动钩21df(参照图4)卡合,设于卡合部41u的第2卡合部41uf与第2可动钩21uf(参照图4)卡合。
准备有许多种连结玩具体4,各种连结玩具体4的第1识别信息4i设于卡合部41d的一端面。因而,在安装有连结玩具体4时,利用上述的主连结部21的第1识别信息读取部2ir读取该连结玩具体4的第1识别信息4i。
连结玩具体4在支承基部6b的底面侧设有用于与副玩具体3连结的第2连结部42。如图6所示,该第2连结部42形成有大致圆形的凹坑部42g,副玩具体3的副连结部32安装于该凹坑部42g。详细而言,第2连结部42具有以在凹坑部42g的内侧壁面相面对的方式配置的一对卡定凹部42f、42f,嵌入该卡定凹部42f、42f的一对可动钩32f、32f设于副连结部32。因而,通过将副连结部32压入凹坑部42g或者自凹坑部42g拉拽副连结部32,使可动钩32f、32f适当地弹性移动,能够进行连结玩具体4与副玩具体3之间的装卸。并且,设有副连结部32的连结基部3bb设为能够相对于副玩具体3的主体旋转。因此,连结玩具体4和副玩具体3旋转自如(箭头M方向)。
另外,连结玩具体4的第2识别信息4j以例如多个突起构造的形态设于凹坑部42g的底面42b。在图示中,是设有6个凸部的构造,但凹凸构造的组合数能够提供2的6次方种、即64种识别信息。并且,通过与该第2识别信息4j相面对地配置第2识别信息读取部3ir,从而在连结玩具体4安装于副玩具体3时,利用副玩具体3的第2识别信息读取部3ir(本发明中所说的副玩具体具有的识别信息读取部)读取第2识别信息4j。另外,对于第2识别信息4j和第2识别信息读取部3ir,除了凹凸构造以外,例如,也能够通过使用设于底面42b的条形码4bj等图像和读取该条形码4bj等图像的条形码读取器3br等图像读取部件来进行更多的识别信息的交换。
像这样,连结玩具体4包括连接部分对其他玩具体赋予识别信息的功能,但在不与其他玩具体连接的情况下,也能够利用连结玩具演出部4e的颜色、第1显示部4a及第2显示部4b的图案作为单体的小型形象物进行娱乐。
如图7~图10所示,副玩具体3为模仿彼此不同的动物形态的构造,并且,都是独自变形。
对于副玩具体3A(3)安装于主玩具体2的腿部(图1中的右腿侧)时的形态,如图7的(a)所示,借助连结玩具体4,以模仿牛的头部的头部3h朝向玩具1的前方的状态安装。并且,模仿牛的腿部的后轮部3ar收纳为在侧视时局部进入前轮部3af的内侧。
另外,副玩具体3A安装于主玩具体2的臂部时的形态为图7的(b)所示的状态。即,头部3h从图7的(a)所示的形态以头部3h的旋转支轴3fg为支点旋转(图7的(a)的箭头E方向)90度而朝向与连结玩具体4的旋转轴线CL相同的方向,进而绕旋转轴线CL旋转(图7的(b)的箭头F方向)90度而成为图示那样的状态。并且,副玩具体3A的与连结玩具体4连接的连结基部3bb进行旋转(箭头M方向),因此副玩具体3A相对于主玩具体2的朝向能够自由地变更。
另外,如图7的(c)所示,在副玩具体3A与主玩具体2分开而与连结玩具体4连接的状态下,构成为模仿牛的形状的第2中型形象物30A(30)。详细而言,头部3h沿着构成屁股部分的连结玩具体4的旋转轴线CL朝向前方(图中左侧),以无轨道车轮的前轮部3af与后轮部3ar前后排列的方式使该后轮部3ar以旋转支轴3rg为支点旋转(箭头G方向),从而形成第2中型形象物30A(30)。
像这样,副玩具体3A成为像安装于主玩具体2的腿部时的形态、安装于臂部时的形态以及与主玩具体2分开时的形态这样不同的形态。由此,副玩具体3A能够为这样的形态:不管安装于主玩具体2所具有的多个主连结部21中的哪一个主连结部21,大型形象物整体的外观都不会变得不自然。并且,副玩具体3A和连结玩具体4旋转自如(箭头M方向),因此能够自由地变更副玩具体3A相对于主玩具体2的朝向,使其成为大型形象物整体的外观不会变得不自然的朝向。
如图8的(a)所示,副玩具体3B(3)构成为模仿旗鱼的形象物。即,构成为顶端尖的头部3h、模仿背鳍的垂直翼3ws、模仿胸鳍的左右一对水平翼3w。并且,在与主玩具体2分开而与连结玩具体4连接的状态下,形成飞行体的主体部分和后部而构成为第2中型形象物30B(30)。并且,在该第2中型形象物30B(30)的结构的状态下,借助构成旗鱼的尾鳍部分的连结玩具体4与主玩具体2的臂部(参照图1)连接。
在副玩具体3B安装于主玩具体2的腿部的情况下,如图8的(b)所示,以使旗鱼的头部3h变形后的状态借助连结玩具体4安装。
详细而言,模仿旗鱼的头部的头部3h以旋转支轴3fg为支点旋转(图8的(a)中的箭头N方向)90度而朝向与连结玩具体4的旋转轴线CL正交的方向。在该状态下,成为这样的形状:头部3h的顶端部分构成机器人的脚部的脚尖部分,头部3h的后端部分构成机器人的脚部的脚后跟部分。
像这样,副玩具体3B成为像安装于主玩具体2的腿部时的形态、安装于臂部时的形态以及与主玩具体2分开时的形态这样不同的形态。由此,副玩具体3B能够为这样的形态:不管安装于主玩具体2所具有的多个主连结部21中的哪一个主连结部21,大型形象物整体的外观都不会变得不自然。并且,副玩具体3B和连结玩具体4旋转自如(箭头M方向),因此能够自由地变更副玩具体3B相对于主玩具体2的朝向,使其成为大型形象物整体的外观不会变得不自然的朝向。
如图9所示,副玩具体3C(3)构成为模仿变色龙的形象物。对于副玩具体3C(3)安装于主玩具体2的腿部时的形态,如图9的(a)所示,以变色龙的后腿部3rf靠近头部3h侧地折叠且头部3h以朝向前方的方式弯曲的状态借助连结玩具体4安装于主玩具体2。详细而言,成为这样的状态:模仿变色龙的头部的头部3h以将旋转支轴3fg作为支点朝向前方的状态(沿着箭头K方向转动后的状态)构成机器人的脚部的脚尖部分,变色龙的后腿部3rf以将旋转支轴3rg作为支点向头部3h侧旋转(沿着箭头R方向旋转)而构成机器人的脚部的脚后跟部分。
对于副玩具体3C安装于主玩具体2的臂部(图1中的左臂侧)时的形态,如图9的(b)所示,头部3h以朝向玩具1的下方的方式以旋转支轴3fg为支点旋转(图9的(a)中的箭头T方向)90度而朝向与连结玩具体4的旋转轴线CL相同的方向(参照图1)。
另外,如图9的(c)所示,在副玩具体3C与主玩具体2分开而与连结玩具体4连接的状态下,构成为模仿变色龙的形状的第2中型形象物30C(30)。详细而言,头部3h沿着连结玩具体4的旋转轴线CL朝向前方且下方(图中的左下方侧),以前腿部3ff和后腿部3rf前后排列的方式使该后腿部3rf以旋转支轴3rg为支点旋转(箭头L方向),从而变色龙的前腿部3ff呈现出来,进而使连结玩具体4旋转(箭头M方向)90度地进行安装,而构成变色龙的尾巴,从而形成第2中型形象物30C(30)。
像这样,副玩具体3C成为像安装于主玩具体2的腿部时的形态、安装于臂部时的形态以及与主玩具体2分开时的形态这样不同的形态。由此,副玩具体3C能够为这样的形态:不管安装于主玩具体2所具有的多个主连结部21中的哪一个主连结部21,大型形象物整体的外观都不会变得不自然。并且,副玩具体3C和连结玩具体4旋转自如(箭头M方向),因此能够自由地变更副玩具体3C相对于主玩具体2的朝向,使其成为大型形象物整体的外观不会变得不自然的朝向。
对于副玩具体3D(3)安装于主玩具体2的腿部(图1中的左腿侧)时的形态,如图10的(a)所示,借助构成狼的屁股部分的连结玩具体4,以模仿狼的头部的头部3h朝向玩具1的前方的状态安装。并且,模仿狼的后腿的后腿部3rf收纳为在侧视时局部进入前足部3ff的内侧。
另外,副玩具体3D安装于主玩具体2的臂部时的形态为图10的(b)所示的状态。即,头部3h从图10的(a)所示的形态以头部3h的旋转支轴3fg为支点旋转(图10的(a)中的箭头H方向)90度而朝向与连结玩具体4的旋转轴线CL相同的方向,进而绕旋转轴线CL旋转(图10的(b)中的箭头I方向)90度而成为图示那样的状态。并且,副玩具体3D和连结玩具体4旋转自如(箭头M方向),因此能够自由地变更副玩具体3D相对于主玩具体2的朝向,使其成为大型形象物整体的外观不会变得不自然的朝向。
另外,如图10的(c)所示,在副玩具体3D与主玩具体2分开而与连结玩具体4连接的状态下,构成为模仿狼的形状的第2中型形象物30D(30)。详细而言,头部3h沿着连结玩具体4的旋转轴线CL朝向前方(图中的左侧),以前腿部3ff和后腿部3rf前后排列的方式使该后腿部3rf以旋转支轴3rg为支点旋转(箭头J方向),从而形成第2中型形象物30D(30)。
像这样,副玩具体3D成为像安装于主玩具体2的腿部时的形态、安装于臂部时的形态以及与主玩具体2分开时的形态这样不同的形态。由此,副玩具体3D能够为这样的形态:不管安装于主玩具体2所具有的多个主连结部21中的哪一个主连结部21,大型形象物整体的外观都不会变得不自然。并且,副玩具体3D和连结玩具体4旋转自如(箭头M方向),因此能够自由地变更副玩具体3D相对于主玩具体2的朝向,使其成为大型形象物整体的外观不会变得不自然的朝向。
对于主玩具体2的功能结构,如图11所示,为了主玩具体2能够进行期望的演出,而包括主演出控制部2c、主演出部2e、主演出信息存储部2em、主识别信息存储部2im(未图示)、第1识别信息读取部2ir和第1检测部2s等。并且,电源开关S由暴露于主玩具体2的表面的杆、按钮等(未图示)构成。
主演出部2e包括例如扬声器等发声体、LED(Light Emitting Diode:发光二极管)等发光体,能够输出使用了声音、光的演出。在此,使用了光的主演出部2e如上述那样被设为能够自主连结部21的球形凹坑部21q的中央输出光。并且,使用了声音、光的演出能够是根据连结玩具体4的种类而不同的许多演出。
主演出信息存储部2em构成为包括例如ROM(Read Only Memory:只读存储器)、RAM(Random Access Memory:随机存取存储器)等存储介质,存储有由主演出控制部2c执行的程序、主演出部2e的演出信息。该演出信息与连结玩具体4的例如作为种类信息的第1识别信息4i相关联地存储于主演出信息存储部2em。
主演出控制部2c包括例如微处理器等处理装置,按照存储于主演出信息存储部2em的程序进行动作。并且,主演出控制部2c识别由第1识别信息读取部2ir取得的连结玩具体4的第1识别信息4i,从主演出信息存储部2em读出与识别出的第1识别信息4i相对应的演出信息,基于读出的演出信息使主演出部2e动作。
主演出控制部2c例如在主玩具体2的电源开关S被打开时利用声音、光进行规定的演出。并且,利用第1检测部2s检测连结玩具体4的连接情况,主演出控制部2c能够根据该检测信号进行连结玩具体4的安装演出,能够基于连结玩具体4的第1识别信息4i进行按连结玩具体4的种类区分的特有的演出。而且,在玩具1中,主连结部21具有相同的凹构造,因此能够通过改变与副玩具体3连接的连结玩具体4的连结部位来进行娱乐。
另外,在连结玩具体4连接于主玩具体2的状态下,作为连结玩具演出部4e的演出例,能够利用主演出部2e的光的输出,如后述那样输出利用连结玩具演出部4e改变光的颜色、放映出图像这样的新的利用演出,能够通过大型形象物和第1中型形象物20进行丰富多彩的演出。
对于副玩具体3的功能结构,如图11所示,为了副玩具体3能够独自地进行期望的演出,而包括副演出控制部3c、副演出部3e(本发明中所说的副玩具体具有的演出部)、副演出信息存储部3em、第2识别信息存储部3im(未图示)、第2识别信息读取部3ir(本发明中所说的副玩具体具有的识别信息读取部)和第2检测部3s(本发明中所说的副玩具体具有的检测部)等。并且,副玩具体3也可以包括电源开关,但能够利用第2检测部3s作为电源开关。即,在安装有连结玩具体4时,能够接入电源。
副演出部3e包括例如扬声器等发声体、LED等发光体,能够输出使用了声音、光的演出。并且,对于副玩具体3与连结玩具体4连接的第2中型形象物30,演出能够是根据连结玩具体4的种类而不同的许多演出。
副演出信息存储部3em与主演出信息存储部2em同样地构成为包括ROM、RAM等存储介质,存储有由副演出控制部3c执行的程序、副演出部3e的演出信息。该演出信息与连结玩具体4的第2识别信息4j相关联地存储于副演出信息存储部3em。
副演出控制部3c与主演出控制部2c同样地按照存储于副演出信息存储部3em的程序进行动作。并且,副演出控制部3c识别由第2识别信息读取部3ir取得的连结玩具体4的第2识别信息4j,从副演出信息存储部3em读出与识别出的第2识别信息4j相对应的演出信息,基于读出的演出信息使副演出部3e动作。并且,能够通过第2检测部3s检测连结玩具体4的连接情况,进行连结玩具体4的安装演出。
如上述那样,连结玩具体4在与主玩具体2连接的部分具有第1识别信息4i,在与副玩具体3连接的部分具有第2识别信息4j。并且包括在与主玩具体2连接时利用的连结玩具演出部4e。另外,在本实施方式中,说明了连结玩具体4具有利用主玩具体2读取的第1识别信息4i、利用副玩具体3读取的第2识别信息4j这两种不同的识别信息的情况,但本发明并不局限于此。例如,也可以是,连结玩具体4具有的识别信息仅为一种,既可以利用主玩具体2读取,也可以利用副玩具体3读取。
如图12所示,连结玩具演出部4e的第1显示部4a在大致半球面状的球状外壁面4sw描画有第1图案4af,在沿着旋转轴线CL平行的平坦壁面4aw描画有第3图案4pf。另一方面,第2显示部4b在球壁面内侧的大致一半区域描画有第2图案4bf。因而,在第1图案4af与第2图案4bf重叠的状态下,能够显示出两图案相组合的重叠图案。并且,在连结玩具体4安装于主玩具体2的状态下,如果由主演出部2e输出例如白色的一次演出光Le,则会经由连结玩具演出部4e输出彩色的二次演出光Lh。此时,描画在连结玩具演出部4e的内部的第3图案4pf被一次演出光Le照射,能够以影子的方式被看到。即,连结玩具演出部4e利用主演出部2e输出的演出(一次演出光Le)来输出新的利用演出(输出二次演出光Lh,第3图案能够以影子的方式被看到)。连结玩具演出部4e针对每种连结玩具体4具有不同的颜色、图案,能够进行丰富多彩的演出。另外,在本实施方式中,连结玩具演出部4e在与主玩具体2连接时利用,但本发明并不局限于此。例如,也可以是,连结玩具演出部4e在与副玩具体3连接时利用。在该情况下,利用副玩具体2的副演出部3e的输出,与上述同样地输出利用连结玩具演出部4e改变光的颜色、放映出图像这样的新的利用演出,能够通过大型形象物和第2中型形象物30进行丰富多彩的演出。
连结玩具体4在其单体的形态下也能够作为独立的玩具使用。即,在第1图案4af与第2图案4bf重叠的状态(参照图12)下,以两图案的重叠图案的方式显示出例如模仿特定的动物、星座的图案,在使第2显示部4b旋转180度后的状态下,第1图案4af和第2图案4bf分解开,能够显示出与重叠图案相关联的虚构的星星的大陆。
根据以上说明的玩具1,连结玩具体4能够用作以单体构成小型形象物的玩具。并且,连结玩具体4能够用作与主玩具体2或副玩具体3一起构成中型形象物并且构成中型形象物的外观的一部分的玩具。而且,连结玩具体4能够用作与主玩具体2和副玩具体3一起构成作为大型形象物的玩具1并且构成大型形象物的外观的一部分的玩具。像这样,能够利用玩具1的构成要素的单体或者组合来自由地制作多种形象物,能够提供一种趣味性较高的玩具。
另外,连结玩具体4与主玩具体2之间的连接利用相同构造的主连结部21进行,因此能够相对于主玩具体2自由地进行多个连结玩具体4的配置。另外,连结玩具体4与副玩具体3之间的连接利用相同构造的副连结部32进行,因此能够自由地变更副玩具体3与连结玩具体4的组合。由此,相对于主玩具体2,连结玩具体4和副玩具体3的连结的多样性能够明显地增多,能够提供一种趣味性较高的玩具。
以上,对本发明的一实施方式进行了说明,但本发明不受上述实施方式任何限制。
附图标记说明
1、玩具(大型形象物);2e、主演出部(演出部);2s、第1检测部(检测部);2ir、第1识别信息读取部(识别信息读取部);3、副玩具体;3e、副演出部(演出部);3s、第2检测部(检测部);3ir、第2识别信息读取部(识别信息读取部);4、连结玩具体;4e、连结玩具演出部;4i、第1识别信息(识别信息);4j、第2识别信息(识别信息);21、主连结部;20、第1中型形象物;30(30A、30B、30C、30D)、副玩具体(第2中型形象物);32、副连结部;41、第1连结部;42、第2连结部。

Claims (8)

1.一种玩具,其中,
该玩具包括:
主玩具体,其能够变形;
副玩具体,其具有多个,且能够变形;以及
连结玩具体,其具有多个,能够连结所述主玩具体和所述副玩具体,
所述连结玩具体以单体构成小型形象物,
所述主玩具体和与该主玩具体连接的所述连结玩具体以及所述副玩具体和与该副玩具体连接的所述连结玩具体均构成中型形象物的外观,
变形后的所述主玩具体和变形后的多个所述副玩具体以及连结该主玩具体和多个该副玩具体的多个所述连结玩具体均构成大型形象物的外观,
所述连结玩具体具有在多个所述连结玩具体之间共同的第1连结部,
所述主玩具体具有能够与所述第1连结部连结的多个主连结部,
大型形象物形成为人体型机器人的形状,
所述主玩具体构成该人体型机器人的躯干、两臂和两腿的根部,所述主连结部设于构成的两臂和两腿的根部,
所述副玩具体可以选择为作为臂部通过连接的连结玩具体安装于作为所述主玩具体的人体型机器人的臂的根部的主连结部或作为腿部安装于作为所述主玩具体的人体型机器人的腿的根部的主连结部,
所述副玩具体作为人体型机器人的臂部安装时的形态和作为人体型机器人的腿部安装时的形态是不同的形态。
2.根据权利要求1所述的玩具,其中,
所述连结玩具体具有在多个所述连结玩具体之间共同的第2连结部,
所述副玩具体具有能够与所述第2连结部连结的副连结部。
3.根据权利要求2所述的玩具,其中,
所述第2连结部和所述副连结部以能够转动的方式连结。
4.根据权利要求2所述的玩具,其中,
所述副连结部能够相对于所述副玩具体转动。
5.根据权利要求1所述的玩具,其中,
所述主玩具体或所述副玩具体具有演出部,
所述连结玩具体具有在多个所述连结玩具体之间彼此不同的连结玩具演出部,
在所述连结玩具体连结于所述主玩具体或所述副玩具体的状态下,
所述连结玩具演出部利用所述演出部输出的演出来输出新的利用演出。
6.根据权利要求5所述的玩具,其中,
所述连结玩具体具有识别信息,
所述主玩具体或所述副玩具体具有用于读取所述识别信息的识别信息读取部,所述演出部输出与所述识别信息读取部所读取的所述识别信息相对应的演出。
7.根据权利要求1所述的玩具,其中,
所述连结玩具体具有识别信息,
所述主玩具体或所述副玩具体具有演出部和用于读取所述识别信息的识别信息读取部,所述演出部输出与所述识别信息读取部所读取的所述识别信息相对应的演出。
8.根据权利要求5所述的玩具,其中,
所述主玩具体或所述副玩具体具有检测部,该检测部用于检测是否安装有所述连结玩具体,
在通过所述检测部检测到所述连结玩具体时,所述演出部输出安装检测演出。
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