发明内容
在上述的抽彩的装置,一旦一次抽彩结束,已经进入袋的抽彩球被取回,然后取回的抽彩球再次被投入到场地以用于下一次抽彩。
然而,专利文献1没有公开用于将已经进入袋的球保持(retain)在袋中的机构。如果球已经进入了袋而不能保持在袋中并迅速落入取回机构中,则玩家无法确认球已经进入哪些袋中。然而,如果保持在袋中的球被各个取回,该装置会很复杂。
本发明提供了一种具有简单结构的球抽彩装置,其中已经进入袋的抽彩球可以被保持、然后被取回。
根据本发明,一种球抽彩装置,包含:转盘部,其包含:转盘轮子,其具有抽彩球能够经过的多个抽彩袋,所述抽彩袋沿着圆周方向被设置;和固位盘,其位于所述转盘轮子下面,包含被构造成分别与所述抽彩袋相符的多个保持构件,用于保持已经进入所述抽彩袋而未落下的所述抽彩球,和插入在相邻保持构件之间的空间,所述抽彩球能够经过所述空间,所述转盘轮子和所述保持构件被构造成作为一个单元被转动;驱动器,其被构造成改变所述固位盘关于所述转盘轮子的相对位置;和模式选择器,其适于为所述转盘部选择第一模式或第二模式;其中在所述模式选择器已经选择所述第一模式的情况下,所述驱动器设置所述固位盘关于所述转盘轮子的位置,使得所述固位盘的所述保持构件与所述转盘轮子的所述抽彩袋相交叠,由此已经进入所述抽彩袋的抽彩球被所述抽彩袋下面的所述保持构件保持,并且其中在所述模式选择器已经选择所述第二模式的情况下,所述驱动器设置所述固位盘关于所述转盘轮子的位置,使得所述固位盘的所述保持构件与所述转盘轮子的所述抽彩袋之间的空间相交叠,由此已经进入所述抽彩袋的抽彩球通过所述抽彩袋下面的所述空间落下。在转盘部中,转盘轮子位于上面,而固位盘位于下面。
例如,而当借助于球提供抽彩时,轮盘部可被设置为第一模式,当抽彩完成后取回抽彩球时,轮盘部可以被设置为第二模式。抽彩结果依据抽彩中使用的多个抽彩球已经进入哪些袋而判定。在第一模式中,因为轮盘部保持球,所以玩家能很容易地确认球已经进入哪些袋。在抽彩结束后,为了取回抽彩球,驱动器设置固位板关于轮盘轮子的位置,使得插入在固位板的相邻的保持构件之间的空间位于轮盘轮子的抽彩袋的下面,由此已经进入抽彩袋的抽彩球通过抽彩袋下面的空间落下。因此,已经进入抽彩袋的所有抽彩球同时落下,并被取回。换言之,本发明具有使用唯一驱动器的简单的结构,具有进入抽彩袋的多个抽彩球能被同时取回的优点。
可以自由选择固位板的形状。例如,多个孔,抽彩球能经过的多个孔可以形成为在固位板处的空间,并且沿着圆周方向被设置,所述孔的数量与所述抽彩袋的数量相同。在这个方面,在所述模式选择器已经选择所述第一模式的情况下,所述驱动器设置所述固位盘关于所述转盘轮子的位置,使得插入在相邻孔之间的所述固位盘的所述保持构件与所述转盘轮子的所述抽彩袋相交叠,由此已经进入所述抽彩袋的抽彩球被所述抽彩袋下面的所述保持构件保持而不落下。在所述模式选择器已经选择所述第二模式的情况下,所述驱动器设置所述固位盘关于所述转盘轮子的位置,使得所述孔与所述转盘轮子的所述抽彩袋相交叠,由此已经进入所述抽彩袋的抽彩球通过所述抽彩袋下面的所述孔落下。
在这个方面,由于球在第一模式中也保持在轮盘部,所以玩家能很容易地确认球已经进入哪些袋。在抽彩结束后,为了取回抽彩球,驱动器设置固位板的位置,使得固位板的孔位于转盘轮子的下面,由此已经进入抽彩袋的抽彩球通过抽彩袋下面的孔落下。因此,已经进入抽彩袋的所有抽彩球同时落下,并被取回。换言之,利用简单的结构,进入抽彩袋的多个抽彩球能被同时取回。
在根据本发明的一个方面,球抽彩装置可包括:第一取回部,用于取回在是转盘轮子的一半区域的第一区域处已经从抽彩袋落下的抽彩球;第二取回部,用于取回在是所述转盘轮子的另一半区域的第二区域处已经从所述抽彩袋落下的抽彩球;转动控制器,其适于控制所述转盘部的转动;和抽彩控制器,其适于依据所述抽彩球已经进入哪个抽彩袋而判定抽彩结果。在所述抽彩控制器执行抽彩的情况下,所述模式选择器可以选择所述第一模式,并且所述转动控制器可以使所述转盘部转动,并且其中在所述抽彩控制器判定出所述抽彩结果后,所述模式选择器在一时间点可以选择所述第二模式,在所述时间点进入所述第一区域中的所述抽彩袋的抽彩球的总数与进入所述第二区域中的所述抽彩袋的抽彩球的总数之差最小。另外,转动控制器可以在所述时间点使所述转盘部停止。紧接在模式选择器在时间点选择第二模式之后,转动控制器可以停止轮盘部。可选地,转动控制器可以直接在模式选择器在时间点选择第二模式之前停止轮盘部。在这个方面,当在抽彩结束后取回抽彩球时,由第一取回部取回的抽彩球的数量与由第二取回部取回的抽彩球的数量之差最小。“由第一取回部取回的抽彩球的数量与由第二取回部取回的抽彩球的数量之差最小”意味着,当抽彩中使用的球的总数是偶数时,该差值为零,而当抽彩中使用的抽彩球的总数是奇数时,该差值为一。
这个方面的球抽彩装置,可以进一步包括:汇合部,在此处通过所述第一取回部取回的所述抽彩球和通过所述第二取回部取回的所述抽彩球相遇;球投入部,其被构造成将所述抽彩球投入至所述转盘部;和运载器机构,其被构造成将从所述汇合部转送的所述抽彩球运载至所述球投入部,其中通过所述第一取回部取回的所述抽彩球通过第一取回线可以被转送(输送)至所述汇合部,所述第一取回线从所述第一取回部延伸至所述汇合部的入口,并且其中通过所述第二取回部取回的所述抽彩球通过第二取回线可以被转送至所述汇合部,所述第二取回线从所述第二取回部延伸至所述汇合部的入口。
当抽彩结束后取回抽彩球时,如果第一取回部取回的抽彩球的数量和与为许多抽彩球在限定为具有对应于抽彩球的直径的宽度的取回线的入口处被集中取回。然而,在该方面中,当抽彩结束后取回抽彩球时,由第一取回部取回的抽彩球的数量与由第二取回部取回的抽彩球的数量之差最小(球均匀地分布)。这将导致限制在取回线的上游位置处阻塞抽彩球。
在第一模式和第二模式中,可提供不同类型的抽彩。在第一模式中,抽彩球不能进入在前抽彩球已经进入的抽彩袋。因此,借助于在单次抽彩中使用的抽彩球的总数小于抽彩袋的总数来提供抽彩。例如,优选为向宾戈游戏或其它游戏应用第一模式,其中抽彩球已经进入的抽彩袋的数量被使用,借助于抽彩球的总数小于抽彩袋的总数。在另一方面,在第二模式中提供的抽彩袋中,多个抽彩球能通过抽彩袋。因此,优选为使用抽彩球是否已通过所有的抽彩袋的判定,将第二模式中提供的抽彩应用到游戏中,借助于抽彩球的总数大于抽彩袋的总数。换言之,根据本发明的球抽彩装置可应用在提供上述游戏的游戏装置中。这种游戏装置可包括球抽彩装置;和游戏执行控制器,其适于执行在单次抽彩中使用的所述抽彩球的总数小于所述抽彩袋的总数的第一游戏,并且在所述模式选择器已经选择所述第一模式的情况下获得的抽彩结果被利用,和适于执行在单次抽彩中使用的所述抽彩球的总数大于所述抽彩袋的总数的第二游戏,并且在所述模式选择器选择所述第二模式的情况下获得的抽彩结果被利用。
具体实施方式
A.实施例
图1示出根据本发明一个实施例的游戏装置100的外观图。游戏装置100提供一个宾戈游戏。如图1所示,游戏装置100包括球抽彩装置10和被安排成包围球抽彩装置10的多个台20。游戏装置100包括庄家台200,其中游戏设施员工可以进行各种操作以在宾戈游戏中干预,和玩家存放存款的存款存放终端300,但这些将不详细解释。
在每个台20中,单独玩家玩游戏。每个台20都包括投币槽(未示出)和显示单元30,玩家将代币(也可以被称为“奖牌”)投入投币孔中,显示单元30示出相应于游戏的进展的图像。在这个实施例中,显示单元30用液晶触摸屏形成,并且它能够用作玩家引导关于游戏的操作的操作部。在这个实施例中,玩家在每个单独的台处玩游戏,但是本发明不限于这个实施例,而是多个玩家可以在每个单独的台20中玩游戏。此外,可以自由选择台20的数量。
图2示出游戏装置100的控制系统的概要框图。球抽彩装置10包括后面将要介绍的主机控制器40和抽彩机构50。主机控制器40是控制整个游戏装置100的计算机,整个游戏装置100包括抽彩机构50、和多个台20。
图3示出球抽彩装置10的详细结构的透视图。在图3中,例如台的游戏装置100中的其他元素的示出被省略。如图3所示,球抽彩装置10包括场地150和抽彩机构50,多个抽彩球1b能够在场地150上滚动,抽彩机构50包括转盘部,在转盘部中多个抽彩袋被形成为使得抽彩球1b可以进入抽彩袋。此外,球抽彩装置10包括能够存储用于后面将描述的宾戈游戏的多个抽彩球1b的第一容器60(球投入部),能够从第一容器60逐个(一个接一个)卸放存储在第一容器60中的多个抽彩球1b的第一卸放器61(球投入部),和用于将第一卸放器61卸放的抽彩球1b导引到场地150的第一轨道62。此外,球抽彩装置10还包括用于存储用于后面将描述的特定游戏的多个抽彩球1b的第二容器63(球投入部),能够从第二容器63逐个(一个接一个)卸放存储在第二容器63中的多个抽彩球1b的第二卸放器64,和用于将第二卸放器64卸放的抽彩球1b导向至场地150上的螺旋形状的第二轨道65。此外,球抽彩装置10还包括用于取回已经进入抽彩袋的抽彩球1b的取回机构70,用于将把抽彩球1b从取回机构70运载出去的路径切换至被引导至第一容器60的第一分区线81或切换至被引导至第二容器63的第二分区线82的路径切换器76,和用于将已经被取回机构70取回的抽彩球1b运载至第一容器60或第二容器63的运载器机构80。
图4和图5示出抽彩机构50的详细结构的透视图,在抽彩机构50中在图3中示出的装饰性构件Dc被去除。如图4和图5所示,抽彩机构50包括转盘部53、滑动电机单元54、和转动机构55,在转盘部53中布置在上面的转盘轮子51与布置在下面的固位盘(retentionplate)52相交叠并且可作为一个单元转动,滑动电机单元54被构造改变固位盘52关于转盘轮子51的相对角位置,转动机构55用于使转盘部53转动。
转盘轮子51一般是圆形的盘,其中抽彩球1b能够经过的多个抽彩袋P沿着圆周方向形成,并且盘被形成为使得越至其内部越低。总共有25个抽彩袋P,每个抽彩袋都相应于从1至25的数字之一,并且数字以这种方式与抽彩袋P对准,即,在顺时针方向上数字逐渐增大。滑动电机单元54被安装在被多个抽彩袋P包围的转盘轮子51的表面(上表面)的区域Ti上,而图3中示出的装饰性构件Dc被放在区域Ti上。多个抽彩袋P之外的转盘轮子51的表面的另一个区域To位于场地150下面并且被场地150覆盖。在转动机构55中包括的轴56的远端被连接至转盘轮子51的相反侧(下表面)的中心。在这个实施例中,转盘轮子51被转动机构55支承。
固位盘52位于转盘轮子51下面(在其的相反表面一侧)。如图4和图5所示,固位盘52一般是圆形的盘,其中抽彩球1b能够经过的多个孔H沿着圆周方向形成,孔H的数量与抽彩袋P的数量相同。在固位盘52的中心,形成通孔Ph。如图5所示,扁平肋部F(保持构件)被插入在相邻的孔H之间。从固位盘52向上突出的连接构件90被设置在固位盘52上。固位盘52被支承机构(未示出)支承,支承机构支承固位盘52,但不支承转盘轮子51。
如图4所示,上述的滑动电机单元54包括滑动电机92,受到滑动电机92驱动而转动的螺杆轴94,和附连至螺杆轴94的滑动构件96。当滑动电机92转动时,螺杆轴94转动。通过螺杆轴94的转动,附连至螺杆轴94的滑动构件96沿着螺杆轴94的轴向被笔直地移动。当滑动电机92转动时,滑动构件96被反方向移动。在图4中,双头箭头A指出滑动构件96的运动方向。
此外,如图4所示,延伸(elongated)孔98形成在转盘轮子51的区域Ti当中的螺杆轴94附近的一处。延伸孔98的纵向平行于螺杆轴94的轴向(即滑动构件的运动方向)。固定于固位盘52的上述连接构件90穿过延伸孔98。另外,连接构件90与滑动构件96彼此互相连接。利用连接构件90和被连接的滑动构件96,当滑动构件96沿着延伸孔98的纵向移动时,固位盘52通过相当于滑动构件96的运动距离的一个角度关于转盘轮子51转动。即,与连接构件90相连的滑动构件96沿着延伸孔98的纵向的运动造成固位盘52的角位置关于转盘轮子51的改变。
在这个实施例中,当玩宾戈游戏时,主机控制器40(驱动器)控制滑动电机单元54(驱动器)以调节固位盘52的角度,从而使插入在固位盘52的相邻孔H与转盘轮子51的抽彩袋P之间的肋部F相交叠,以使得进入抽彩袋P的抽彩球1b被抽彩袋下面的肋部F挡住而不落下。图6是在轮盘部53在此状态下的平面图。如从图6可以理解到,固位板52的角位置被设置成使得插入在固位板52的相邻孔H之间的肋部F位于转盘轮子51的抽彩袋P下。因此,进入抽彩袋P的抽彩球1b被肋部F保持在抽彩袋P下,而不落下。在本实施例中,在此阶段的滑动构件96的位置在其纵向方向上是在延伸孔98的中心附近。此时滑动构件96的位置被称为“第一位置”,此时在转盘部53的状态被称为“球保持状态”。
在这个实施例中,每次宾戈游戏结束之后,当已经进入抽彩袋P的抽彩球1b被取回时,或在玩后面将描述的特定游戏时,主机控制器40(驱动器)控制滑动电机单元54(驱动器)以调节固位盘52的角度,从而使固位盘52的孔H和转盘轮子51的抽彩袋P相交叠,以使已经进入抽彩袋P的抽彩球1b通过孔H从抽彩袋落下。图7是轮盘部53在此状态下的俯视图。如从图7可以理解到,固位板52的角位置被设定成使得孔H位于抽彩袋P下。因此,进入抽彩袋P的抽彩球1b通过孔H落在抽彩袋P下。在本实施例中,在此阶段的滑动构件96的位置在其纵向方向上是在延伸孔98的端部E1附近。此时滑动部件96的位置被称为“第二位置”,此时轮盘部53的状态被称为“球通过状态”。
为了将转盘部53从球通过状态切换至球保持状态,主机控制器40控制滑动电机单元54以使滑动构件96从第二位置移动到第一位置,由此固位盘52关于转盘轮子51被逆时针旋转。一旦插入在固位盘52的相邻孔H之间的肋部F位于转盘轮子51的抽彩袋P下面,主机控制器40就使滑动电机单元54的转动停止,以使固位盘52的旋转停止。另一方面,为了将转盘部53从球保持状态切换至球通过状态,主机控制器40控制滑动电机单元54,以使滑动构件96从第一位置移动到第二位置,由此使固位盘52关于转盘轮子51顺时针旋转。一旦固位盘52的孔H位于转盘轮子51的抽彩袋P下面,主机控制器40就使滑动电机单元54的转动停止,以使固位盘52的旋转停止。当滑动电机单元54未被驱动时,固位盘52不能关于转盘轮子51移动,因为滑动构件96和连接构件90被牢固地连接至螺杆轴94。在这个状态中,当固定于转盘轮子51的轴56转动时,固位盘52与转盘轮子51一起转动。
如图4和图5所示,上述转动机构55包括轴56、电机单元57、和同步带(timing belt)58。电机单元57包含驱动电机(未示出)。驱动电机的转动经由同步带58被传输给轴56,从而轴56也转动。轴56的转动造成转盘部53的转动。更具体地,当轴56转动时,转盘轮子51、固位盘52、和滑动电机单元54共同转动。换言之,不管是在球保持状态还是球通过状态中,都可以使转盘部53转动。另外,在转盘部53转动期间,可以从球保持状态切换至球通过状态,以及从球通过状态切换至球保持状态。
图8示出取回机构70的详细结构的透视图。取回机构70位于轮盘部53下面。如图8中所示,取回机构70包括具有中心区域的主体71,在该中心区域中形成轴56所穿过的孔H2;第一取回通道72形成在从上方观察的主体71的右下侧;第二取回通道73形成在从上方观察的主体71的左下侧,汇合部74,从第一取回通道72延伸到汇合部74的入口的第一取回线L1,以及从第二取回通道73延伸到汇合部74的入口的第二取回线L2。
如图8所示,主体71包括连通第一取回通道72(第一取回部)的第一倾斜表面75a(第一取回部),和与第二取回通道73(第二连通取回部)连通的第二倾斜表面75b(第二取回部)。转盘轮子51的所有多个抽彩袋P位于第一倾斜表面75a和第二倾斜表面75b所形成的区域上方。但是抽彩袋P的一半重叠在第一倾斜表面75a上,而抽彩袋P的另一半重叠在第二倾斜表面75b上。在转盘轮子51的第一区域已经从抽彩袋P落下的抽彩球1b,在第一倾斜面75a上滚动并且被定向到第一取回通道72(取回),该第一区域是在第一倾斜表面75a上重叠的区域。已由第一通道72取回的抽彩球1b通过第一取回线L1被转送(输送)到汇合部74。在转盘轮子51的第二区域已经从抽彩袋P落下的抽彩球1b,在第二倾斜面75b上滚动并且被定向到第二取回通道73(取回),该第二区域是在第二倾斜表面75a上重叠的区域。已由第二通道73取回的抽彩球1b通过第二取回线L2被运送到汇合部74。由于转盘轮子53转动,所以第一区域和第二区域是可变的。如果抽彩袋P的总数是奇数,抽彩袋P可以位于第一区域和第二区域之间的边界上。从位于边界上的这种抽彩袋落下的抽彩球1b被定向到所述第一取回通道72和第二取回通道73中的任一个,目的地是依据球的着陆位置是第一倾斜表面75a或是第二倾斜表面75b。更具体地,如果已从在边界上的抽彩袋落下的抽彩球着陆在第一倾斜面75a上,它被导引到第一取回通道72。如果它着陆在第二倾斜表面75b上,它被导引到第二取回通道73。如果抽彩中所用的抽彩球1b的总数是偶数,优选为在停止转盘轮子53时,避免抽彩球1b已经进入的任何抽彩袋P的位置位于边界上。然而,如果抽彩中使用的抽彩球1b的总数是奇数,在停止转盘轮子53时,抽彩球1b已经进入的抽彩袋P的位置可以位于边界上。
如图8中的放大图所示,汇合部74包括:第一运送部77a,用于运送从所述第一取回线L1输送到路径切换器76的抽彩球1b,第二运送部77b,用于运送从所述第二取回线L2输送到路径切换器76的抽彩球1b,和驱动电机78。第一运送部77a和第二运送部77b中的每个是圆形板,其中的切口N形成为每个抽彩球1b可以进入其中。但是第一运送部77a位于所述第一取回线L1的出口处,第二运送部77b位于所述第二取回线L2的出口处。
第一运送部77a和第二运送部77b可由驱动电机78驱动围绕共同轴线(未示出)转动。通过转动第一运送部77a和第二运送部77b,在第一取回线L1和第二取回线L2的出口处(在汇合部74的入口)布置成两行的抽彩球1b进入第一运送部77a和第二运送部77b的切口N,并且被运送到路径切换器76。在本实施例中,第一运送部77a和第二运送部77b的切口N的角位置和形状被决定,使得在第一取回线L1的抽彩球1b和在第二取回线L2的抽彩球1b被交替运送到路径切换器76。
路径切换器76是用于切换输送从汇合部74运送的抽彩球的路径的装置。如图3所示,路径切换器76的出口侧被分成第一分区线81和第二分区线82两部分。在主机控制器40的控制下,路径切换器76将用于运输抽彩球1b的路径切换至第一分区线81或第二分区线82。运载器机构80包括用于将抽彩球1b运载至第一容器的第一运载线,和用于将抽彩球1b运载至第二容器63的第二运载线。第一分区线81与第一运载线连通,而第二分区线82与第二运载线连通。
当用于运载抽彩球1b的路径通过路径切换器76被切换至第一分区线81时,抽彩球1b被运载至第一分区线81并通过运载器机构80的第一运载线被发送至第一容器60。当用于运载抽彩球1b的路径通过路径切换器76被切换至第二分区线82时,抽彩球1b被运载至第二分区线82并通过运载器机构的第二运载线被发送至第二容器63。
接下来,将更详细地描述在游戏装置100中执行的游戏的流程。在这个实施例中,能够在游戏装置100中执行包括宾戈游戏(第一游戏)和特定游戏(第二游戏)的两类游戏。特定游戏是如果预定要求被满足则开始的一种游戏,并且不同于宾戈游戏。
将描述宾戈游戏的多个方面。在玩家开始游戏的最初状态下,主机控制器40控制游戏装置100以执行宾戈游戏。在这个实施例中,对于转盘部53提供“球保持模式(第一模式)”和“球通过模式(第二模式)”。为了执行宾戈游戏,主机控制器40(模式选择器)选择球保持模式并根据球保持模式来控制游戏装置100。在球保持模式中,主机控制器40控制滑动电机单元54以使得转盘部53处于球保持状态。从而,当抽彩球1b进入抽彩袋P时,抽彩球1b被转盘部53挡住不落下。另外,主机控制器40控制每个台20的显示单元30,以使显示单元30显示宾戈卡BK的图像,其一个示例在图9中被示出。宾戈卡BK是从一至25的数字被随机安排在五行五列的矩阵中的一种卡,并且实际上它只给玩家呈现为显示单元30上的一个图像。宾戈卡BK上数字的安排被设置成依据台20(即玩家)而变化。
在球保持模式中,主机控制器40(游戏执行控制器,转动控制器)控制转动机构55以使转盘部53转动,并且控制第一卸放器61以使第一卸放器61遵守预定规则逐个卸放抽彩球1b。在这个实施例中,为了执行每个宾戈游戏,六个抽彩球1b从第一卸放器61被相继卸放并导引到场地150。然后,在场地150上滚动的每个抽彩球1b进入转动的转盘部53的任何一个抽彩袋P。在球保持模式中,球1b被转盘部53挡住,使得玩家能够容易确认球1b已经进入了哪个袋P。
主机控制器40(抽彩控制器)依据在每个单次宾戈游戏中使用的六个抽彩球1b已经进入了哪个抽彩袋P来判定抽彩结果。细节如下。如上所述,抽彩袋P分别相应于数字一至25。当抽彩球1b进入多个抽彩袋P中的任何一个时,相应于已经接受球的抽彩袋P的每个玩家的宾戈卡BK上的数字变得有效,即是满的。主机控制器40确定如果在宾戈卡BK上的垂直、水平、或对角线方向上有五个有效的(满的)数字被笔直地对准,则“宾戈”已经被实现。
一旦单次宾戈游戏结束(一旦判断的抽彩结果结束),同时维持抽彩球1b保持在抽彩袋P中,主机控制器40(模式选择器)控制旋转机构55在如下时间点停止转盘部53,在该时间点,在转盘轮子51的第一区域进入抽彩袋P的抽彩球1b的总数与在转盘轮子51的第二区域进入抽彩袋P的抽彩球1b的总数之差最小,该第一区域是在第一倾斜表面75a上重叠的区域,该第二区域是在第二倾斜表面75a上重叠的区域。此外,主机控制器40(模式选择器)选择球通过模式。在本实施例中,主机控制器40(模式选择器、转动控制器)在如下时间点控制旋转机构55停止轮盘部53,在该时间点,在第一区域进入抽彩袋P的抽彩球1b的总数是3,并且在第二区域进入抽彩袋P的抽彩球1b的总数也是3,并且选择球通过模式。停止轮盘部53和选择球通过模式的顺序不受限制,并且它们可以同时执行。
接着,将描述用于停止轮盘部53的一个示意例子,其中在第一区域进入抽彩袋P的抽彩球1b的总数与在第二区域进入抽彩袋P的抽彩球1b的总数之差最小。在本实施例中,抽彩袋P的总数是25,从而在第一区域的抽彩袋P的数目是12,而在第二区域的数目是12。单个抽彩袋P位于第一区域和第二区域之间的边界上。用于在单个抽彩中使用的抽彩球1b的总数是6,从而有必要在第一区域和第二区域的每个中分发三个抽彩球。在这种情况下,在第一区域进入抽彩袋P的抽彩球1b的总数和在第二区域进入抽彩袋P的抽彩球1b的总数差是零。
参照图10,将描述一个具体的例子。让我们假设第一抽彩球(图10中的(1))已进入第三抽彩袋P3,第二抽彩球(图10中的(2))已经进入第五抽彩袋P5,第三抽彩球(图10中的(3))已经进入第九抽彩袋P9,第四抽彩球(图10中的(4))已经进入第十四抽彩袋P14,第五抽彩球(图10中的(5))已进入第二十抽彩袋P20,第六抽彩球(图10中的(6))已进入第二十三抽彩袋P23。为方便起见,每个抽彩球的数目附加到球。
首先,对于每个抽彩球,从接受当前抽彩球的袋到沿顺时针方向提前于本抽彩球三个球的接受另一个抽彩球的袋的数目(另一抽彩球具有的球数大于当前抽彩球3个)被计算。例如,对于第一抽彩球(1),沿顺时针方向提前于当前抽彩球(第一抽彩球(1))三个球的另一抽彩球是第四抽彩球(4)。从接受第一抽彩球(1)的袋(第三抽彩袋P3)的数目到沿顺时针方向提前于本抽彩球三个球的接受第四抽彩球(4)的袋(第十四抽彩袋P14)的数目是12,其对应于袋数P3和P14之差。同样,对于第二抽彩球(2),袋的数目16被获得,而对于第三抽彩球(3),袋的数目15被获得。对于第四抽彩球(4),袋的数目15被获得。但是对于第五抽彩球(5),袋的数目11被获得,而对于第六抽彩球(6),袋的数目12被获得。提前于当前抽彩球两个球的另一抽彩球应位于当前抽彩球所位于的区域,而提前于当前抽彩球三个或更多球的另一抽彩球应位于除了当前抽彩球所位于的区域的其他区域中。在图10示出的示例中,其抽彩袋的数目到提前三个球的另一抽彩球的数目等于或大于13的抽彩球是第二抽彩球(2)(袋的数目为16),第三抽彩球(3)(袋的数目是15),以及第四抽彩球(4)(袋的数目是15)。
如果轮盘部53在接受第二抽彩球(2)的抽彩袋P5位于第一区域(对应于图10中的第二状态)的顶部时停止,接受第二抽彩球(2)的抽彩袋P5,接受第三抽彩球(3)的抽彩袋P9,接受第四抽彩球(4)的抽彩袋P14位于第一区域,而接受第五抽彩球(5)的抽彩袋P20,接受第六抽彩球(6)的抽彩袋P23,和接受第一抽彩球(1)的抽彩袋P3位于第二区域。换句话说,三个抽彩球位于第一区域和第二区域的每一个中。
如果轮盘部53在接受第三抽彩球(3)的抽彩袋P9位于顶部的第一区域(对应于图10中的第三状态)时停止,接受第三抽彩球(3)的抽彩袋P9,接受第四抽彩的球(4)的抽彩袋P14,和接受第五抽彩球(5)的抽彩袋P20位于第一区域,而接受第六抽彩球(6)的抽彩袋P23,接受第一抽彩球(1)的抽彩袋P3,和接受第二抽彩球(2)的抽彩袋P5位于第二区域。因此,3个抽彩球位于第一区域和第二区域的每一个中。
如果轮盘部53在接受第四抽彩球(4)的抽彩袋P14位于顶部的第一区域(对应于图10中的第四状态)时停止,接受第四抽彩球(4)的抽彩袋P14,接受第五个抽彩球(5)的抽彩袋P20,和接受第六抽彩球(6)的抽彩袋P23位于第一区域,而接受第一抽彩球(1)的抽彩袋P5,接受第二抽彩球(2)的抽彩袋的P3,和接受第三抽彩球(3)的抽彩袋P9位于第二区域。因此,3个抽彩球位于第一区域和第二区域的每一个中。因此,轮盘部53应停止,使得接受第二抽彩球(2)的抽彩袋P5,接受第三抽彩球(3)的抽彩袋P9,或接受第四抽彩球(4)的抽彩袋P14分别位于第一区域的顶部。
另一方面,对于第一抽彩球(1),到另一个抽彩球提前三个球的袋的数目是12,其小于13。如果轮盘部53在接受第二抽彩球(2)的抽彩袋P5位于第一区域的顶部(对应于图10中的第一状态)时停止,接受第三抽彩球的抽彩袋P9,接受第二抽彩球(2)的抽彩袋P5,接受第三抽彩球(3)的抽彩袋P9,和接受第四抽彩球(4)的P14抽彩袋位于第一区域,而接受第五抽彩球(5)的抽彩袋P20和接受第六抽彩球(6)的抽彩袋P23位于所述第二区域。在第一状态中,4个抽彩球被定位,而两个抽彩球位于所述第二区域中,抽彩球不平均分配到该第一区域和第二区域。如果轮盘部53在接受第五抽彩球(5)的抽彩袋P20位于第一区域的顶部(对应于图10中的第五状态)时停止,同样如此。此外,如果轮盘部53在接受第六抽彩球(6)的抽彩袋P23位于第一区域的顶部(对应于图10中的第六状态)时停止,同样如此。在球通过模式中,主机控制器40控制滑动电机单元54,使得轮盘部53处于球通过状态。因此,已经进入抽彩袋P的六个抽彩球1b同时从抽彩袋P落下,并由取回机构70取回。更具体地,已经在第一区域进入抽彩袋P的3个抽彩球1b由所述第一取回通道72取回,并通过第一取回线L1输送到汇合部74,而在第二区域进入抽彩袋P的3个抽彩球1b由第二取回通道73取回,并经由第二取回线L2输送到汇合部74。
在这个阶段,主机控制器40控制路径切换器76以使得用于转移从汇合部74发送的抽彩球1b的路径是第一分区线81。被运输(运送)到第一分区线81中的抽彩球1b通过运载器机构80中的第一运载线被发送至第一容器60。因而,取回的六个抽彩球1b被再次转移到第一容器60,并用于下一次宾戈游戏。
如上所述,在每个宾戈游戏结束后,为了取回抽彩球1b,主机控制器40控制固位板52的角位置,使得固位板52和转盘轮子51的抽彩袋P的孔H被交叠(superpose,重叠),从而已进入球抽彩袋P的所有抽彩同时通过抽彩袋P下面的孔H而落下。换句话说,本实施例具有使用滑动电机单元54作为唯一驱动的简单的结构,具有能够同时取回进入抽彩袋P的多个抽彩球1b的优点。
如上所述,当在球保持模式中提供抽彩时,抽彩球1b不能进入在前抽彩球1b已经进入的抽彩袋P。因此,使用抽彩球1b已经进入的抽彩袋P的数目来提供抽彩,其借助于抽彩球1b的总数(6)小于抽彩袋P是总数(25)。
一旦单个宾戈游戏结束,主机控制器40控制旋转机构55以在如下时间点停止转盘部53,在该时间点,在转盘部的第一区域进入抽彩袋的抽彩球的总数与在转盘部的第二区域进入抽彩袋的抽彩球的总数之差最小。因此,由第一取回通道72中取回的抽彩球1b的数目可以与第二取回通道73取回的抽彩球1b的数量相同。这个结果限制在各取回通道72和73以及取回线L1和L2(取回线的入口处)之间的连接处阻塞抽彩球1b。
当在宾戈游戏结束后取回抽彩球1b时,如果由第一取回通道72取回的抽彩球1b的数量与由第二取回通道73取回的抽彩球1b的数量之差是大的,对抽彩球1b的阻塞可能会发生在各取回通道72和73以及取回线L1和L2(取回线的入口处)之间的任一连接处,其中引导更多的抽彩球。然而,在本实施例中,当在宾戈游戏结束后取回抽彩球1b时,由第一取回通道72取回的抽彩球1b的数量和由第二取回通道73取回的抽彩球1b的数量之差最小。这个结果限制在取回线L1或L2的上游位置处阻塞抽彩球1b。“由第一取回通道72取回的抽彩球1b的数量与由第二取回通道73取回的抽彩球1b的数量之差最小”意味着当在抽彩中使用的抽彩球1b的总数是偶数时,该差值为零,而当在抽彩中使用的抽彩球1b的总数是奇数时,该差值为一。
将描述特定游戏的多个方面。如果在宾戈游戏中预定要求得到满足,则在已经执行的宾戈游戏结束后,主机控制器40直接开始执行特定游戏。预定要求是可选的。例如,如果宾戈中玩家实现的数量变得超过预订数量,则可以开始特定游戏。
当执行特定游戏(第二游戏)时,主机控制器(模式选择器)40选择球通过模式,并控制固位盘52使得转盘部53处于球通过状态。在这个状态下,主机控制器40(游戏执行控制器)控制转动机构55以转动转盘部53,并控制第二卸放器64以相继卸放存放在特定游戏容器63中的多个(例如70个)抽彩球1b。从第二卸放器64卸放的抽彩球1b通过螺旋形的第二轨道65以预定时间间隔被引导至场地150。然后,在场地150上滚动的抽彩球1b进入转动的转盘部53中的任何一个抽彩袋P。
在特定游戏中,当抽彩球1b进入多个抽彩袋P之一时,其数字与相应于抽彩球1b进入的抽彩袋P的数字相同的代币被付给玩家。在这个实施例中,当抽彩球1b进入所有抽彩袋P时,主机控制器40判定对“特定奖金”的要求得到满足并且将大数量的代币(例如1,000代币)付给玩家。可以付出优待券或优惠券,而非代币。
当执行特定游戏时,转盘部53被设置到球通过状态,使得已经进入抽彩袋P的抽彩球1b通过位于抽彩袋P下面的孔H落下并被取回机构70取回。在这个阶段中,主机控制器40控制路径切换器76使得用于转移从汇合部74发送的抽彩球1b的路径是第二分区线82。被运输到第二分区线82中的抽彩球1b通过运载器机构80中的第二运载线被引导至第二容器63。从而,取回的抽彩球1b被转移到第二容器63,并从第二卸放器64被再次相继卸放。在这个实施例中,一旦第二卸放器64完成卸放70抽彩球1b,主机控制器40就完成了特定游戏。
如上所述,当在球通过模式中提供抽彩时,多个抽彩球1b能通过抽彩袋P。因此,使用的抽彩球的总数(70)远大于抽彩袋P的数目(25),该抽彩是利用判断抽彩球是否已经通过所有抽彩袋P来进行。
B.变体
可以用各种不同的方式更改上述实施例。特定变体的示例如下所述。可以组合从下面的变体自由选择的两个或更多个变体。
1)变体1
在上述的实施例中,固位板52是大致圆形的板,其中沿着圆周方向形成有多个孔H,其中孔H的数目与转盘轮子51的抽彩袋P的数目相同,并且其中在固位板52的中心形成通孔Ph。然而,固位板52的实施例并不限于该实施例。由于固位板52设置在的转盘轮子51(相反表面侧)的下面,固位板52的轮廓可以被自由选择,例如,它可以是多边形板。可选地,如图11所示,固位板52可以是具有多个(即,25)肋部F'(保持构件)的大致圆形的板,肋部F'沿圆周方向并径向向外延伸形成以用于保持抽彩球1b而不落下,其中通孔Ph在固位板52的中心处形成。在图11的变体中,多个空间H'插入在相邻肋部F'之间,使得抽彩球1b可以通过空间H'。
在图11的变体中,当轮盘部53处于球保持状态时,固位板52的角位置被控制,使得固位板52的肋部F'和转盘轮子51的抽彩袋P重叠(交叠),从而进入抽彩袋P的抽彩球1b由肋部F'保持在抽彩袋P下面。当转盘部53处于球通过状态时,固位板52的角位置被控制,使得固位板52的肋部F'和转盘轮子51的抽彩袋P之间的空间H'重叠,由此进入抽彩袋P的抽彩球1b通过在抽彩袋P下面的空间H'落下。
总之,可以选择固位板52的形状,使得它包括对应于抽彩袋P的保持部件,分别用于保持进入抽彩袋P的抽彩球1b而不落下,以及插入在相邻保持构件之间的空间,用于允许通过抽彩球1b。在固位板52的上述实施例中,扁平肋部F是“保持件”,而孔H是“空间”。
2)变体2
在上述实施例中,为了将轮盘部53从球保持状态切换到球通过状态,主机控制器40控制滑动电机单元54,从而固位板52相对于转盘轮子51顺时针旋转。然而,用于从球保持状态切换到球通过状态的方式并不限于该实施例。例如,主机控制器40可以控制滑动电机单元54,从而固位板52相对于转盘轮子51逆时针旋转以将轮盘部53从球保持状态切换到球通过状态。图12是示出轮盘部53以这种方式切换到球通过状态的平面图。如将从图12可以理解的,固位板52的角位置被控制,使得孔H和抽彩袋P重叠。在图12的这个变体中,在此阶段的滑动构件96的位置在其纵向方向上在延伸孔98的端部E2附近,其与端部E1相反。此时滑动部件96的位置被称为“第三位置”。
为了使固位板5关于转盘轮子51逆时针转动以用于将轮盘部53从球保持状态切换到球通过状态,主机控制器40控制滑动电机单元54,以将所述滑动构件96从第一位置移动到第三位置。另一方面,为了将轮盘部53从如图12所示的状态再次切换到球保持状态,主机控制器40控制滑动电机单元54将滑动构件96从第三位置移动到第一位置。
附图标记
10:球抽彩装置 11:抽彩场地
20:台 30:显示单元
40:主机控制器(驱动器、模式选择器、转动控制器、抽彩控制器、游戏执行控制器)
50:抽彩机构 51:转盘轮子
52:固位盘 53:转盘部
54:滑动电机单元(驱动器) 55:转动机构
56:轴 57:电机单元
58:同步带 60:第一容器(球投入部)
61:第一卸放器(球投入部) 62:第一轨道
63:第二容器(球投入部)
64:第二卸放器(球投入部)
65:第二轨道 70:取回机构
71:主体
72:第一取回通道(第一取回部)
73:第二取回通道(第二取回部)
74:汇合部
75a:第一倾斜表面(第一取回部)
75b:第二倾斜表面(第二取回部)
76:路径切换器 77a:第一运送器
77b:第二运送器 80:运载机构
81:第一分区线 82:第二分区线
90:连接构件 92:滑动电机
94:螺杆轴 96:滑动构件
100:游戏装置 150:场地
lb:抽彩球 F:肋部(保持构件)
F':肋部(保持构件) H,H2:孔
H':空间 L1:第一取回线
L2:第二取回线 N:切口
Ph:通孔