CH100974A - Billardähnliches Kugelspiel. - Google Patents

Billardähnliches Kugelspiel.

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CH100974A
CH100974A CH100974DA CH100974A CH 100974 A CH100974 A CH 100974A CH 100974D A CH100974D A CH 100974DA CH 100974 A CH100974 A CH 100974A
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A-G Kurhaus-Gesellschaft
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Kurhaus Ges A G
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  Billardähnliches     Nugelspiel.       Vorliegende Erfindung betrifft ein billard  ähnliches Kugelspiel mit an den Rändern der  Spielfläche angeordneten elastischen Banden.  Dieses Kugelspiel weist längs der einen Seite  der Spielfläche Felder auf, vor welchen     riiin-          destens    ein Schieber bewegbar angeordnet ist.  Die Felder können entweder auf einem be  sonderen Brett gezeichnet sein, das dann mit  den dazu notwendigen Vorrichtungen ver  sehen, auf einem gewöhnlichen Billard sich  befestigen     lässt,    oder sie können auf der  Grundplatte des Billards selbst angebracht  werden.  



  Auf beiliegender Zeichnung sind     sehe-          inatisch    Ausführungsbeispiele von Spielen  nach der Erfindung dargestellt.  



       Fig.   <B>1</B> und 2 beziehen sich auf die erste  Ausführungsform, und zeigen die Draufsicht  eines Brettes, das auf das Billard gelegt ist       bezw.    einen Querschnitt durch dieses Brett  und die Billardplatte;       Fig.   <B>3</B> ist ein Schnitt einer zweiten Aus  führungsform;       Fig.    4 und<B>5</B> beziehen sich auf eine dritte  Ausführungsform;         Fig.    4 ist eine Draufsicht derselben, und       Fig.   <B>5 -</B>ein Schnitt nach der Linie V-<B><I>F</I></B>  der     Fig.    4.  



       In-    den     Fig.   <B>1</B> und 2 bezeichnet a ein  Brett, welches an zwei gegenüberliegenden  Seiten<B>je</B> einen Teil<B>b</B>     bezw.        c    besitzt, die  voneinander entfernt oder einander genähert  werden können. Diese Teile dienen zur An  passung des Brettes an das Billard.  



  An einer Längsseite des Brettes ist eine  Leiste e angeordnet, die mit dem Brett fest  verbunden ist, aber auch abnehmbar gemacht  werden könnte.     -Längs        der-Mitte.    dieser Leiste  ist ein     Führungsschlitz   <B>d</B> vorgesehen, worin  ein Schieber<B>g</B> gleiten kann. Dieser Schieber  trägt zwei Pfeile. Der eine, h, zeigt gegen  die Felder und der andere, i, gegen die Spiel  fläche. In der Ausführung nach     Fig.    2 ist  dieser Pfeil so hoch gelegen,     dass    die Kugeln  darunter rollen können.

   In der Ausführung  nach     Fig.   <B>3</B> beträgt die Höhe des Pfeils über  der Spielfläche nur einen Teil des Kugel  durchmessers, so     dass    die anrollende Kugel  gegen den Pfeil stösst und den Schieber zum  Gleiten bringt. Die Bewegung wird durch      Kugeln erleichtert, die sich entweder in  dem Schieber befinden oder in den Wandun  gen des Schlitzes eingelassen sind. Das dar  gestellte Brett wird auf der Längsseite des  Billardtisches durch Ausziehen seiner Teile  <B>b</B>     und   <B>c</B> unter den Billardbanden befestigt.

    Die Pfeile werden auf bestimmte Felder ge  stellt und die Aufgabe des Spielers besteht  zum Beispiel darin, die Kugel, nachdem sie  eine Bande berührt hat, entweder unter einem  Schieber nach     Fig.    2 halten zu lassen, oder  einen Schieber nach     Fig.   <B>3</B> von einer An  fangsstellung in eine zum voraus bestimmte       Endstellung    zu bringen.  



  Das in     Fig.    4 und<B>5</B> dargestellte Beispiel  ist dem beschriebenen ähnlich. Das Brett a  ist ebenfalls mit- einer Anzahl von Feldern  bedeckt und ein Schieber<B>g</B> kann vor diesen  Feldern entweder von Hand oder durch die  Kugel bewegt werden. Vor und unter diesem  Schieber sind aber hier Schikanen und Kugel  fänger in Form von schräg zur Billardseite  stehenden     Brettchen    oder von runden oder       rechteckförmigen    Einschnitten vorgesehen.  Der     Sehieber    hat eine Verlängerung, auf     wel-          ehe    die Kugel stösst.  



  Es lassen sich bei diesem Spiel beliebig  viel Spielregeln aufstellen. Das Treffen eines  bestimmten Feldes oder der Weg des Schiebers  hängen beide von der     G'eschicklichkeit    des  Spielers ab, indem dieser zuerst auf eine  Bande spielen     muss    und     Einfallwinkel    der  Kugel auf die     Baride,        Effet    und Stosskraft zu  berechnen hat.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Billardähnliches Kugelspiel, mit an den Rändern der Spielfläche angeordneten elas- tischenBanden, dadurch gekennzeichnet, dass läno,s einer Seite der Spielfläche Felder vor <B>n</B> gesehen sind, vor welchen mindestens ein Schieber bewegbar angeordnet ist. UNTERANSPRüCHE <B>1.</B> Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Felder auf einem Brett gezeichnet sind, das an zwei gegen überliegenden Seiten Teile besitzt, die von einander entfernt oder einander genähert werden können, zum Zweck, das Brett der Länge eines Billardtisches anpassen zu können. 2.
    Kugelspiel nach, Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Felder auf der Grundplatte eines Billardtisches angebracht sind. <B>3.</B> Kugelspiel nach Unteranspruch<B>1,</B> dadurch gekennzeichnet, dass die Schieber Pfeile tragen, und dass die Pfeile durch die Schieber hoch genug gehalten sind, dass die Kugeln darunter rollen können. 4. Kugelspiel nach Unteranspruch<B>1,</B> dadurch gekennzeichnet, dass die Schieber Pfeile tragen, und dass die Pfeile durch die Schieber so gehalten sind, dass die rollen den Kugeln die Schieber bewegen können.
    <B>5.</B> Kugelspiel nach Unteranspruch<B>1,</B> dadurch gekennzeiehnet, dass vor den Schiebern Schikanen angebracht sind.
CH100974D 1922-03-13 1922-11-03 Billardähnliches Kugelspiel. CH100974A (de)

Applications Claiming Priority (2)

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DE100974X 1922-03-13
DE310522X 1951-10-19

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CH100974A true CH100974A (de) 1923-08-16

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CH100974D CH100974A (de) 1922-03-13 1922-11-03 Billardähnliches Kugelspiel.

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