WO2005043987A2 - Künstlicher angelköder vom typ pilker - Google Patents

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A01AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
    • A01KANIMAL HUSBANDRY; AVICULTURE; APICULTURE; PISCICULTURE; FISHING; REARING OR BREEDING ANIMALS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; NEW BREEDS OF ANIMALS
    • A01K85/00Artificial bait for fishing
    • A01K85/16Artificial bait for fishing with other than flat, or substantially flat, undulating bodies, e.g. plugs

Definitions

  • the invention relates to an artificial fishing lure of the pilker type.
  • Artificial fishing lures are used when fishing to imitate prey fish.
  • the general goal is to imitate a prey fish, especially its movements in the water. Due to the differing conditions in the waters and the different types of fish to be caught, this goal can only be achieved with very differently designed fishing lures.
  • Artificial fishing lures of the pilker type are used for sea fishing, for this purpose usually have an elongated, fish-like body made of metal and have at least two fastening elements, one of the fastening elements for connection to the fishing line and at least one further fastening element for attaching a hook is provided.
  • Such a pirk should sink quickly after being ejected due to its own weight and must therefore consist of materials with a high specific weight in order to reach the usual depths of the sea and the fish located there.
  • Pilks are therefore usually made of metals such as lead, zinc, brass or stainless steel and are used in weights of around 50 to 1500 grams.
  • the pilker's body can have a reflective or fluorescent surface, can have holding devices for self-illuminating utensils, can generate rattling noises and can make asynchronous movements through variations in the shape, as disclosed, for example, in document DE 298 13 458 U1.
  • Known pirks tempt predatory fish to bite by means of one or more stimuli which are optical and / or acoustic in nature or arise due to variations in the movement of the fishing bait.
  • an essential feature of pilkers is the movement stimulus, especially because there is hardly any light in the sea at greater depths, which means that it is hardly possible to create optical bite stimuli, and the fish mainly react to vibrations / waves.
  • the object of the invention is to provide an improved fishing lure of the pilker type, in which the movement pattern carried out when the fishing lure is used as a result of being pulled by means of the fishing line in the water is similar to the natural escape movements of prey fish, whereby an increased attraction is to be achieved ,
  • the invention comprises the idea of providing a pirk-type artificial fishing lure with a body that has a fish-like shape and is made of a metallic material, a line fastening device for a fishing line and a hook fastening device for a fishing hook, the line fastening device for the fishing line is arranged on a back of the body with the fish-like shape.
  • the metallic material is a metal or a mixture of metals, and metallic alloys can also be used.
  • An essential advantage which is achieved with the invention compared to the prior art is that, due to the arrangement of the line fastening device for the fishing line on the back of the pilk body, that when pulling by means of the fishing line line wiggling movements carried out by the body correspond to the natural flight movement of a prey fish much better than is the case with the known pilkers, in which the line attachment takes place at the head or tail end of the body.
  • an axis is formed by the body, around which the body executes bilateral tilting and / or oscillating movements when pulling the body along the intended pulling direction, the axis of the body being different from the intended one Pull direction of the body is inclined away.
  • Figure 1 shows an artificial fishing lure of the pilker type in side view.
  • FIG. 2 shows a sectional illustration of the artificial fishing lure from FIG. 1 along a line AA ′ in FIG. 1;
  • FIG. 3 shows a sectional illustration of the artificial fishing bait from FIG. 1 along a line BB ′ in FIG. 1.
  • the fishing lure 1 shows an artificial fishing lure 1 of the pilker type.
  • the fishing lure 1 has a body 10 which is shaped like a fish and is made of a metallic material, for example a metal, a metal alloy or a combination thereof.
  • the fishing lure 1 can have a surface that enhances the optical stimulus in the form of a have a reflective surface and / or a surface structure in the form of flaking or fish-like coloring and motifs, which is not shown in FIG. 1.
  • the fishing lure 1 is designed with an essentially smooth curvature on the top, where a convexly curved back 11 of the body 10 is formed.
  • An essential parameter of the curvature on the back 11 is an angle 2, which characterizes a tangential change in the angle of the curvature in the region of the back 11.
  • two hook fastening devices 3 a, 3 b for fishing hooks on an underside 12 of the body 10 and a line fastening device 4 a for a fishing line 6 are arranged on an upper side 13 of the body 10.
  • An arrow P indicates a direction of pull when using the fishing lure 1, which is essentially determined by the arrangement of the line fastening device 4a on the back 11. This then also results in the relative position of the body 10 in the flow field when the fishing bait 1 is pulled in the water.
  • a further line fastening device 4b for a fishing line 6 is provided on the back 11 at a distance from the line fastening device 4a.
  • the body 10 has an axis 5, which can be referred to as a tilting or oscillating axis, depending on the movements of the body 10 when pulling the fishing lure 1 in the water, and the position of which is approximately indicated in FIG. 1.
  • the exact position of the axis can be determined in particular by means of the design of the body 10, for example with the aid of its outer shape and its mass distribution. In the water, the flow conditions there have an influence on the tilting and / or oscillating movements of the body 10 about the axis 5.
  • the axis 5 in the embodiment according to FIG. 1 runs through an area adjacent to the center of gravity 7 of the body 10. This makes it clear that the axis 5 passes close to the center of gravity 7 or can also pass through it.
  • FIGS. 2 and 3 show a sectional view of the artificial fishing lure 1 along a line A - A 'in Fig. 1 and a sectional view of the artificial fishing lure 1 along the line B - B' in Fig. 1.
  • cross-sectional areas of the Body 10 are substantially teardrop-shaped along a longitudinal direction of the body 10.
  • 2 and 3 there is furthermore a mass accumulation in a bulbous subsection 20 and a narrower back section 21 of the body 10 is designed to be significantly narrower in order to enlarge the area of attack for the water when pulling the fishing lure 1.
  • the shape of the body 10, as can be seen from FIGS. 2 and 3, supports an optimized imitation of the natural escape movements of prey fish with the aid of the fishing bait 1, in particular if the position of the body 10 relative to the direction of pull P is as it is is shown in Fig. 1.
  • every body vibrates in a wind or flow channel (aerodynamically or hydrodynamically) or is generally set in motion, for example in wobbling or tilting movements, usually with a superposition of several forms of motion. These movements depend essentially on the body shape and position, on the body mass and on the speed in the flow channel. Regardless of the other parameters, every body will vibrate in the flow channel at high or very high speeds. Light bodies, especially bodies with a low specific weight, vibrate at relatively low speeds. The body shape is also decisive, in particular irregularly shaped bodies, for example cars show different flow properties from different sides. If the wind flow hits a car from the front, the flow slides well, which is not the case with side winds.
  • the line fastening device 4a / the further line fastening device 4b for the fishing line 6 on the upper curvature of the metal body 10 defines the direction of pull P and thus the position of the body 10 when pulling the fishing lure 1.
  • the water resistance acts as one hydrodynamic force, especially on the side surfaces, whereby the metal body 10 performs tilting or wobbling movements.
  • the fishing lure 1 can be used with the least possible effort and possible speed in the desired tilting movements.
  • the physical size of the moment of inertia is used in particular.
  • the inertia of a body then increases proportionally to its mass and disproportionately (quadratically) with the distance of the mass elements from the axis of vibration.
  • the main mass must be arranged close to the axis 5 in order to obtain the lowest possible inertia with a given weight which the fishing body 1 must have.
  • the position and inclination of the axis 5 preferably coincide with the elongated arrangement of the main mass of the pilk body 10 due to the design principle.

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Abstract

Die Erfindung bezieht sich auf einen künstlichen Angelköder (1) vom Typ Pilker mit einem Körper (10), der eine fischähnliche Form aufweist und aus einem metallischen Material ist, einer Schnur-Befestigungseinrichtung (4a; 4b) für eine Angelschnur (6) und einer Haken-Befestigungseinrichtung (3a; 3b) für einen Angelhaken, wobei die Schnur-Befestigungseinrichtung (4a; 4b) für die Angelschnur (6) auf einem Rücken (11) des Körpers (10) mit der fischähnlichen Form angeordnet ist, durch den Körper (10) eine Achse (5) gebildet ist, um die der Körper (10) beim Ziehen des Körpers (10) entlang einer vorgesehenen Zugrichtung (P) beidseitige Kipp- und / oder Schwingungsbewegungen ausführen kann und die Achse (5) des Körpers (10) von der vorgesehenen Zugrichtung des Körpers (10) weg geneigt ist.

Description

Künstlicher Angelköder vom Typ Pilker
Die Erfindung betrifft einen künstlichen Angelköder vom Typ Pilker.
Hintergrund der Erfindung
Künstliche Angelköder werden beim Angeln verwendet, um Beutefische zu imitieren. Es werden verschiedene Arten von künstlichen Angelködern unterschieden, die hinsichtlich ihrer konstruktiven Gestaltung für jeweils unterschiedliche Anwendungszwecke angepasst sind. Grundsätzliche Unterschiede bestehen üblicherweise zwischen künstlichen Angelködern für das Meeresangeln und das Süßwasserangeln wegen der unterschiedlichen Bedingungen, beispielsweise hinsichtlich der Gewässertiefe. Bei der Verwendung künstlicher Angelköder besteht das Ziel allgemein darin, einen Beutefisch zu imitieren, insbesondere dessen Bewegungen im Wasser. Aufgrund der voneinander abweichenden Bedingungen in den Gewässern und der verschiedenen Arten von zu fangenden Fischen kann dieses Ziel jedoch nur mit sehr unterschiedlich gestalteten Angelködern erreicht werden.
Künstliche Angelköder vom Typ Pilker finden Verwendung beim Meeresangeln, weisen zu diesem Zweck gewöhnlich einen länglichen, fischähnlichen Körper aus Metall auf und verfü- gen über wenigstens zwei Befestigungselemente, wobei eines der Befestigungselemente zur Verbindung mit der Angelschnur und mindestens ein weiteres Befestigungselement zum Anbringen eines Hakens vorgesehen ist. Ein derartiger Pilker soll nach dem Auswerfen aufgrund seines Eigengewichtes zügig absinken und muss deshalb aus Materialien mit einem hohen spezifischen Gewicht bestehen, um in die üblichen Meerestiefen und den dort befindlichen Fischen zu gelangen. Pilker sind deshalb üblicherweise aus Metallen wie Blei, Zink, Messing oder Edelstahl gefertigt und werden in Gewichten von etwa 50 bis 1500 Gramm verwendet. Beim Meeresangeln wird der Pilker nach dem Absinken im wesentlichen in einer Aufwärtsrichtung wieder nach oben gezogen und soll hierbei die Bewegungen eines Beutefische imitieren, wobei das Absinken und Hochziehen wiederholt ausgeführt wird. Im Unterschied hierzu werden andere künstliche Angelköder, zum Beispiel Angelköder vom Typ Wobbier (vgl. zum Beispiel WO 92/07462), die im wesentlichen im Bereich des Süßwasserangeins verwendet werden, mittels der Angelschnur im Wasser eher flach und parallel zum Grund des Gewässers gezogen. Zusätzlich kann der Pilkerkörper zur Imitation eines Beutefisches eine reflektierende oder fluoreszierende Oberfläche haben, kann Haltevorrichtungen für selbstleuchtende Utensilien aufweisen, kann Rasselgeräusche erzeugen und durch Variationen der Formgebung asynchrone Bewegungen ausüben, wie dies beispielsweise in dem Dokument DE 298 13 458 Ul of- fenbart ist. Bekannte Pilker verleiten Raubfische mittels eines oder mehrerer Reize zum An- biss, die optischer und/oder akustischer Natur sind oder aufgrund von Variationen der Bewegung des Angelköders entstehen. Allerdings ist ein wesentliches Merkmal von Pilkern der Bewegungsreiz, insbesondere deshalb, weil im Meer in größeren Tiefen kaum noch Licht vorhanden ist, wodurch das Erzeugen von optischen Bissreizen kaum möglich ist, und die Fische hauptsächlich auf Schwingungen / Wellen reagieren.
Die Erfindung
Aufgabe der Erfindung ist es einen verbesserten Angelköder vom Typ Pilker zur Verfügung zu stellen, bei dem das bei der Nutzung von dem Angelköder infolge des Ziehens mittels der Angelschnur im Wasser ausgeführte Bewegungsschema den natürlichen Fluchtbewegungen von Beutefischen ähnlich ist, wodurch ein erhöhter Lockreiz erreicht werden soll.
Diese Aufgabe wird erfϊndungsgemäß durch einen künstlichen Angelköder vom Typ Pilker nach dem unabhängigen Anspruch 1 gelöst. Vorteilhafte Ausgestaltungen der Erfindung sind Gegenstand von abhängigen Unteransprüchen.
Die Erfindung umfaßt den Gedanken, einen künstlicher Angelköder vom Typ Pilker mit einem Körper, eine fischähnliche Form aufweist und aus einem metallischen Material ist, einer Schnur-Befestigungseinrichtung für eine Angelschnur und einer Haken-Befestigungseinrichtung für einen Angelhaken vorzusehen, wobei die Schnur-Befestigungseinrichtung für die Angelschnur auf einem Rücken des Körpers mit der fischähnlichen Form angeordnet ist. Bei dem metallischen Material handelt es sich um ein Metall oder eine Mischung von Metallen, auch metallische Legierungen können verwendet werden.
Ein wesentlicher Vorteil, welcher mit der Erfindung gegenüber dem Stand der Technik erreicht wird, besteht darin, dass aufgrund der Anordnung der Schnur-Befestigungseinrichtung für die Angelschnur auf dem Rücken des Pilkerkörpers die beim Ziehen mittels der Angel- schnur vom Körper ausgeführten, wackelnden Bewegungen der natürlichen Fluchtbewegung eines Beutefisches wesentlich besser entsprechen als dies bei den bekannten Pilkern der Fall ist, bei denen die Schnurbefestigung am Kopf- oder Schwanzende des Pilkerkörpers erfolgt. Die von bekannten Angelködern vom Typ Pilker beim Ziehen ausgeführten Bewegungen imitieren eher einen Fisch der an einem Angelhaken hängend gezogen wird und nicht die natürliche Fluchtbewegung, da der Pilkerkörper am Kopf- oder Schwanzende aufgehangen wird.
Zum Ausbilden der Bewegungen des Pilkerkörpers beim Ziehen ist weiterhin vorgesehen, dass durch den Körper eine Achse gebildet ist, um die der Körper beim Ziehen des Körpers entlang der vorgesehenen Zugrichtung beidseitige Kipp- und / oder Schwingungsbewegungen ausführt, wobei die Achse des Körpers von der vorgesehenen Zugrichtung des Körpers weg geneigt ist.
Insbesondere die Imitation einer Fluchtbewegung, das sind üblicherweise schnelle Flossen- bewegungen von Beutefϊschen, löst bei Raubfischen einen Jagdreflex aus. Dieser Sachverhalt ist Hauptgrund für die außergewöhnliche Wirkung des erfindungsgemäßen Angelköders, dessen Vorteile sich sowohl im Bereich der Sportfischerei als auch im Bereich der Berufsfischerei entfalten.
Ausführungsbeispiel der Erfindung
Die Erfindung wird im folgenden anhand von Ausführungsbeispielen unter Bezugnahme auf die Figuren der Zeichnungsfiguren näher erläutert. Hierbei zeigen:
Fig. 1 einen künstlichen Angelköders vom Typ Pilker in Seitenansicht; Fig. 2 eine Schnittdarstellung des künstlichen Angelköders aus Fig. 1 entlang einer Linie A - A' in Fig. 1 ; und
Fig. 3 eine Schnittdarstellung des künstlichen Angelköders aus Fig. 1 entlang einer Linie B - B' in Fig. 1.
Fig. 1 zeigt einen künstlichen Angelköder 1 vom Typ Pilker. Der Angelköder 1 weist einen Körper 10 auf, der fischähnlich geformt ist und aus einem metallischen Material besteht, beispielsweise einem Metall, einer Metallegierung oder einer Kombination hiervon. Optional kann der Angelköder 1 eine den optischen Reiz verstärkende Oberfläche in Form einer re- flektierenden Oberfläche und/oder einer Oberflächenstrukturierung in Form einer Schuppung oder fischähnlichen Färb- sowie Motivgebung aufweisen, was in Fig. 1 nicht dargestellt ist.
Ausgestaltet ist der Angelköder 1 mit einer im wesentlichen glatten Wölbung an der Obersei- te, wo ein konvex gekrümmter Rücken 11 des Körpers 10 gebildet ist. Ein wesentlicher Parameter der Wölbung auf dem Rücken 11 ist ein Winkel 2, der eine tangentiale Winkelveränderung der Wölbung im Bereich des Rückens 11 charakterisiert.
An dem Angelköder 10 sind zwei Haken-Befestigungseinrichtungen 3 a, 3b für Angelhaken auf einer Unterseite 12 des Körpers 10 und eine Schnur-Befestigungseimichtung 4a für eine Angelschnur 6 auf einer Oberseite 13 des Körpers 10 angeordnet. Ein Pfeil P kennzeichnet eine Zugrichtung bei der Nutzung des Angelköders 1, die wesentlich mittels der Anordnung der Schnur-Befestigungseinrichtung 4a auf dem Rücken 11 festgelegt ist. Hierdurch ergibt sich dann auch die relative Stellung des Körpers 10 im Strömungsfeld beim Ziehen des An- gelköders 1 im Wasser. Beabstandet von der Schnur-Befestigungseinrichtung 4a auf dem Rücken 11 eine weitere Schnur-Befestigungseinrichtung 4b für eine Angelschnur 6 vorgesehen.
Der Körper 10 verfügt über eine Achse 5, die als Kipp- oder Schwingungsachse bezeichnet werden kann, je nachdem, welche Bewegungen der Körper 10 beim Ziehen des Angelköders 1 im Wasser ausführt, und deren Lage in Fig. 1 näherungsweise angegeben ist. Die exakte Lage der Achse kann je nach Anwendungsfall insbesondere mittels der Gestaltung des Körpers 10, zum Beispiel mit Hilfe dessen äußerer Form und dessen Massenverteilung bestimmt werden. Im Wasser haben die dortigen Strömungsverhältnisse Einfluss auf die Kipp- und / oder Schwingungsbewegungen des Körpers 10 um die Achse 5. Die Achse 5 verläuft bei dem Ausfülirungsbeispiel gemäß Fig. 1 durch einen Bereich benachbart zum Masseschwerpunkt 7 des Körpers 10. Hierdurch wird anschaulich, dass die Achse 5 nahe am Masseschwerpunkt 7 vorbei verläuft oder auch durch diesen hindurch verlaufen kann.
Die Fig. 2 und 3 zeigen eine Schnittdarstellung des künstlichen Angelköders 1 entlang einer Linie A - A' in Fig. 1 und eine Schnittdarstellung des künstlichen Angelköders 1 entlang der Linie B - B' in Fig. 1. Es ergibt sich, dass Querschnittsflächen des Körpers 10 entlang einer Längsrichtung des Körpers 10 im wesentlichen tropfenförmig sind. Aus den Fig. 2 und 3 er- gibt sich weiterhin, dass eine Massehäufung in einem bauchigen Unterabschnitt 20 vorliegt und ein schmalerer Rückenabschnitt 21 des Körpers 10 deutlich schmaler gestaltet ist, um die Angriffsfläche für das Wasser beim Ziehen des Angelköders 1 zu vergrößern. Die Formgestaltung des Körpers 10, wie sich aus den Fig. 2 und 3 ergibt, unterstützt eine optimierte Imi- tation der natürlichen Fluchtbewegungen von Beutefischen mit Hilfe des Angelköders 1, insbesondere wenn die Lage des Körpers 10 relativ zur Zugrichtung P so ist, wie dies in Fig. 1 dargestellt ist.
Es ist allgemein bekannt, dass in der Regel jeder Körper in einem Wind- oder Strömungska- nal (aerodynamisch oder hydrodynamisch) schwingt oder allgemein in Bewegung versetzt wird, beispielsweise in taumelnde Bewegungen oder Kippbewegungen, wobei üblicherweise eine Überlagerung von mehreren Bewegungsformen vorliegen wird. Diese Bewegungen hängen wesentlich von der Körperform und -Stellung, von der Körpermasse und von der Geschwindigkeit im Strömungskanal ab. Unabhängig von den anderen Parametern wird bei ho- hen oder sehr hohen Geschwindigkeiten jeder Körper im Strömungskanal schwingen. Leichte Körper, insbesondere Körper mit geringem spezifischen Gewicht schwingen bereits bei relativ niedrigen Geschwindigkeiten. Entscheidend ist auch die Körperform, insbesondere unregelmäßig geformte Körper, beispielsweise Autos zeigen von unterschiedlichen Seiten sich unterscheidende Strömungseigenschaften. Trifft die Windströmung von vorn auf ein Auto, gleitet die Strömung gut ab, was bei seitlichen Winden nicht der Fall ist. Diese Schwingungen, die in vielen technischen Bereichen unerwünscht sind, werden bei der vorliegenden Erfindung in bislang einzigartiger Weise ausgenutzt. Während im Bereich von künstlichen Angelködern aus Kunststoff, zum Beispiel Wobbier, hochfrequente Schwingungs- / Wackelbewegungen bereits umgesetzt wurden, gelingt dieses mit dem Angelköder 1 nun auch für einen Pilker, der aufgrund seines Metallkörpers gewollt ein vollkommen anderes, nämlich weit höheres Gewicht aufweist.
Die Schnur-Befestigungseinrichtung 4a / die weitere Schnur-Befestigungseinrichtung 4b für die Angelschnur 6 an der oberen Wölbung des Metallkörpers 10 definiert die Zugrichtung P und damit die Stellung des Körpers 10 beim Ziehen des Angelköders 1. Bei der Bewegung durch Wasser wirkt der Wasserwiderstand als eine hydrodynamische Kraft, insbesondere auf die Seitenflächen, wodurch der Metallkörper 10 Kippbewegungen oder wackelnde Bewegungen ausführt. Der Angelköder 1 kann mit geringstmöglichem Kraftaufwand und bei geringst- möglicher Geschwindigkeit in die gewünschten Kippbewegungen versetzt werden. Diese Ziele lassen sich in optimierter Weise mittels eines bevorzugten Zusammenspiels aller konstruktiven Parameter erfüllen.
Aufgrund physikalischen Gesetzmäßigkeiten gilt insbesondere für den beschriebenen Körper 10, dass die erwünschten Bewegungen um die Achse 5 erfolgen. Diese Achse 5 verläuft durch einen Bereich in der Nähe des Masseschwerpunktes 7. Die Neigung der Achse 5 zur vorgesehenen Zugrichtung P des Angelköders 1 wird durch die Gewichtsverteilung und die Gesamtkörperform bestimmt, wobei im Wasser die Stellung des bewegten Körpers 10 einen zusätzli- chen Einfluss entfalten kann. Entlang der Achse 5 bleibt der Metallkörper 10 in der Regel immer im Ruhezustand. Je weiter eine vorgegebene Körpermasse von dieser Achse 5 entfernt ist, desto träger wird der Gesamtkörper, d.h. die aufzuwendende Kraft und / oder die erforderliche Mindestgeschwindigkeit steigt überproportional an. Aus diesem Sachverhalt heraus muss die Masse des Körpers 10 möglichst in der Nähe um die Achse 5 verteilt werden. Dieser Anforderung gegenläufig ist die Notwendigkeit, eine hydrodynamische Angriffsfläche zu schaffen und dementsprechend ein Teil der Masse flächig anzuordnen ist. Das heißt, es ist andererseits erforderlich, Masseelemente auch weiter entfernt von der Kipp- /Schwingungsachse 5 anzuordnen.
Zur Schaffung der erforderlichen Angriffsfläche für die Strömung und der gleichzeitigen Minimierung der Trägheit wird insbesondere die physikalische Größe des Trägheitsmomentes herangezogen. Die Trägheit eines Körpers wächst danach proportional zu seiner Masse und überproportional (quadratisch) mit der Entfernung der Masseelemente von der Schwingungsachse. Hiernach wird deutlich, dass die Hauptmasse nahe an der Achse 5 angeordnet sein muss, um bei einem vorgegebenen Gewicht, welches der Angelkörper 1 haben muss, eine möglichst geringe Trägheit zu erhalten. Dies wird dadurch realisiert, dass die Lage und Neigung der Achse 5 aufgrund des Konstruktionsprinzips mit der länglichen Anordnung der Hauptmasse des Pilkerkörpers 10 vorzugsweise zusammenfällt.
Die in der vorstehenden Beschreibung, den Ansprüchen und der Zeichnung offenbarten Merkmale der Erfindung können sowohl einzeln als auch in beliebiger Kombination für die Verwirklichung der Erfindung in ihren verschiedenen Ausfuhrungsformen von Bedeutung sein.

Claims

Ansprüche
1. Künstlicher Angelköder (1) vom Typ Pilker, mit einem Körper (10), der eine fischähnliche Form aufweist und aus einem metallischen Material ist, einer Schnur-Befestigungs- einrichtung (4a; 4b) für eine Angelschnur (6) und einer Haken-Befestigungseinrichtung (3a; 3b) für einen Angelhaken, dadurch gekennzeichnet, dass die Schnur-Befestigungseinrichtung (4a; 4b) für die Angelschnur (6) auf einem Rücken (11) des Körpers (10) mit der fischähnlichen Form angeordnet ist und dass durch den Körper (10) eine Achse (5) gebildet ist, um die der Körper (10) beim Ziehen des Körpers (10) entlang ei- ner vorgesehenen Zugrichtung (P) beidseitige Kipp- und / oder Schwingungsbewegungen ausfuhren kann, wobei die Achse (5) des Körpers (10) von der vorgesehenen Zugrichtung des Körpers (10) weg geneigt ist.
2. Künstlicher Angelköder (1) nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass auf dem Rücken (11) des Körpers (10) mit der fischähnlichen Form zumindest eine von der Schnur-Befestigungseinrichtung (4a) beabstandete, zusätzliche Schnur-Befestigungseinrichtung (4b) für die Angelschnur (6) angeordnet ist.
3. Künstlicher Angelköder (1) nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Schnur-Befestigungseinrichtung (4a) und / oder die zumindest eine zusätzliche Schnur-Befestigungseiiπichtung (4b) für die Angelschnur (6) in einer vorgesehenen Zugrichtung des Körpers (10) in einem Bereich oberhalb eines Masseschwerpunktes (7) des Körpers (10) angeordnet sind.
4. Künstlicher Angelköder (1) nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass Querschnittsflächen entlang einer Längsrichtung des Körpers (10) zumindest in einem mittleren Abschnitt des Körpers (10) jeweils tropfenförmige Flächen sind.
5. Künstlicher Angelköder (1) nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Querschnittsflächen entlang der Längsrichtung des Körpers (10) zumindest in dem mittleren Abschnitt des Körpers (10) über einen bauchigen Unterabschnitt (20) und einen schmaleren Rückenabschnitt (21), in welchem der Körper (10) quer zur Längsrichtung eine geringere Breite als in dem bauchigen Unterabschnitt (20) aufweist, verfügen.
6. Künstlicher Angelköder (1) nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch ge- kennzeichnet, dass die Achse (5) mit der vorgesehenen Zugrichtung (P) einen Winkel von größer etwa 40 Grad bildet.
7. Künstlicher Angelköder (1) nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass zur Beeinflussung der Lage der Achse (5) ein überwiegender Anteil einer Masse des Körpers (10), vorzugsweise mehr als die Hälfte der Masse des Körpers (10), nahe der Achse (5) verteilt ist.
8. Künstlicher Angelköder (1) nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Körpers (10) im Bereich des Rückens (11) eine konvexe Krümmung aufweist.
9. Künstlicher Angelköder (1) nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, dass entlang der konvexen Krümmung eine im wesentlichen glatte Oberfläche gebildet ist.
10. Künstlicher Angelköder (1) nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Körpers (10) zumindest teilweise eine Oberflächenbe- schichtung aufweist zum Ausbilden eines optischen, eines geschmacklichen und / oder eines akustischen Bissreizes und / oder eines Geruchsreizes.
11. Künstlicher Angelköder (1) nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Verhältnis einer maximalen Länge des Körpers (10) zu einer maximalen Höhe des Körpers (10) höchstens etwa 3.5:1 beträgt.
12. Künstlicher Angelköder (1) nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch ge- kennzeichnet, dass an dem Körper (10) ein zusätzlicher Sinkkörper angeordnet ist.
13. Künstlicher Angelköder (1) nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass an dem Körper (10) ein oder mehrere weitere Teile starr oder bewegbar angeordnet sind.
14. Künstlicher Angelköder (1) nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet, dass das eine oder alle weiteren Teile aus einem Kunststoff sind.
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