TWI278227B - Image processing system, projector, information storage medium, and image processing method - Google Patents
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Description
1278227 (1) 九、發明說明 【發明所屬之技術領域】 本發明係關於可修正畫像形狀之畫像處理系統、投影 機、資訊記憶媒體及畫像處理方法。 【先前技術】 由於來自投影機等之畫像投射裝置之投射光光軸,與 ^ 螢幕等之投射對象物之相對性角度,而導致畫像偏斜,而 於縱方向或橫方向產生所謂梯型偏斜之情況產生。 因此,畫像投射裝置,於顯示畫像之情況,有必要以 無畫像偏斜之狀態顯示畫像。 但是,一般附設畫像修正功能之投影機,係內建傾斜 感應器而修正畫像縱方向之偏斜,卻無法修正畫像橫方向 之偏斜。
又,亦修正畫像橫方向之偏斜之情況,例如如專利文 獻1中,揭示藉由使用者使用滑鼠等指示螢幕4個角落 點,投影機基於該指示資訊,而半自動性修正畫像偏斜之 方式。 又,例如於專利文獻2之中,揭示採用攝影部辨識螢 幕之外形,爲了成爲與已辨識之外形相同外形而修正畫像 之投影機。 [專利文獻1]特開2002·4457 1號公報 [專利文獻2]於特開2002-2476 1 4號公報 (4) 1278227 位置。藉由採用此等資訊,畫像處理系統等爲了爲所期望 之寬高比而可修正畫像偏斜。
又,前述畫像處理系統、前述投影機及前述資訊記憶 媒體中,前述修正資訊產生手段,亦可基於表示前述畫像 投射手段之投射用透鏡之水平方向或垂直方向之畫角之畫 角資訊,和前述投射面板之水平解析度或垂直解析度,產 生表示用來設定虛擬投射面之縱深位置之縱深位置資訊, 於前述投射面板2維平面上,以前述透鏡主點爲原點,設 定將前述透鏡之光軸作爲第3維之3維空間,基於表示基 於前述位置調整資訊之前述2維平面之前述投射對象物位 置之第1之2維位置資訊,和前述縱深位置資訊,而產生 表示於前述3維空間之前述虛擬投射面透視投影之狀態之 前述投射對象物位置之第1之3維位置資訊,基於該第1 之3維位置資訊,利用前述投射對象物所對向之2邊長度 爲同樣平行之條件,演算前述長寬比。 又,前述畫像處理方法亦可基於表示投射用透鏡之水 平方向或垂直方向之畫角之畫角資訊,和前述投射面板之 水平解析度或垂直解析度,而產生表示用來設定虛擬投射 面之縱深位置之縱深位置資訊,於前述投射面板2維平面 上,以前述透鏡主點爲原點,設定將前述透鏡之光軸作爲 第3維之3維空間,基於表示基於前述位置調整資訊之前 述2維平面之前述投射對象物位置之第1之2維位置資 訊,和前述縱深位置資訊,而產生表示於前述3維空間之 前述虛擬投射面透視投影之狀態之前述投射對象物位置之 -7- (5) (5)
1278227 第1之3維位置資訊,基於該第1之3維位置資 前述投射對象物所對向之2邊長度爲同樣平行之 算前述長寬比。 若藉由此,畫像處理系統等擴大或縮小投射 況,亦可因應投射用透鏡之水平方向或垂直方向 爲了爲所期望之寬高比而修正畫像偏斜。 又,前述畫像處理系統、前述投影機及前述 媒體中,前述修正資訊產生手段亦可基於前述第 位置資訊、前述長寬比及前述寬高比,而產生表 維空間之修正後前述畫像位置之第2之3維位置 於該第2之3維位置資訊,產生表示於前述虛擬 視投影狀態之前述畫像修正後位置之第2之2 訊,基於該第2之2維位置資訊,產生前述位 訊0 又,前述畫像處理方法,亦可基於前述第1 % 置資訊、前述長寬比及前述寬高比,產生表示前 間之修正後前述畫像位置之第2之3維位置資訊 第2之3維位置資訊,產生表示於前述虛擬投射 影狀態之前述畫像修正後位置之第2之2維位置 於該第2之2維位置資訊,產生前述位置修正資 若藉由此,畫像處理系統等,可限定3維空 對象物之4個角落位置,並利用前述投射對象物 2邊長度爲同樣平行之條件,爲了爲所期望之寬 正畫像偏斜。 訊,利用 條件,演 畫像之情 之畫角, 資訊記憶 1之3維 示前述3 資訊,基 投射面透 維位置資 置修正資 之3維位 述3維空 ,基於該 面透視投 資訊,基 訊。 間之投射 所對向之 高比而修 -8- (6) 1278227 【實施方式】 以下,本發明係採用適用於進行修正畫像形狀之投影 機之情況爲例,參照圖面同時加以說明。另外,以下所示 之實施型態,不限於申請專利範圍所記載之發明內容。 又’以下實施型態所示之所有構造,並非必須設爲申請專 利範圍所記載之發明解決手段。
(說明整體系統) 圖1爲表示畫像投射時之狀態模式圖。 投影機20係一種畫像處理系統,從透鏡單元24往一 種投射對象物之螢幕1 〇,投射畫像。於本實施例中,投 影機20爲非正對螢幕10之狀態。因此,投射畫像12之 形狀偏斜爲梯形狀。 爲了修正此種畫像偏斜,於本實施例中,使用者使用 ^ 遙控器26,爲了可將投射畫像12調整爲投射畫像12之4 個角落與螢幕10之4個角落一致,而形成投影機20。另 外,此種功能係目前市售之投影機所具備之功能。具體而 言,例如有SEIKO EPSON股份有限公司之投影機所具備 之「Quick Corner」等。 然而,螢幕1 〇之形狀並非所期望之長寬比之情況, 僅使投射畫像1 2之4個角落與螢幕1 0之4個角落一致’ 將導致投射畫像1 2無法爲所期望之寬高比,並給予使用 者異於原本畫像之印象。
(S -9- (7) 1278227 因此’於本實施型態中,基於來自遙控器26之操作 資訊’爲了掌握螢幕1 0之長寬比,並以所期望之寬高比 顯示投射畫像1 2,而修正畫像資訊。 其次’針對用來安裝此種功能之投影機20之功能區 塊加以說明。 圖2爲表示本實施型態其中一例相關之投影機功能方 塊圖。
投影機20係包含輸入畫像資訊(例如RGB信號等) 之畫像資訊輸入部110,和 爲了修正畫像偏斜而修正已輸入之畫像資訊之修正部 1 3 0,和輸出已修正畫像資訊之畫像資訊輸出部1 60,和 基於畫像資訊投射畫像之畫像投射部1 90所構成。 又,投影機20包含基於來自遙控器26之操作資訊, 產生位置調整資訊之位置調整資訊產生部1 40,和基於位 置調整資訊,產生螢幕1 0之投射畫像1 2之4個角落位置 之位置修正資訊之修正資訊產生部1 20所構成。 又’畫像投射部1 90係包含具有液晶面板之空間光調 變器192,和驅動空間光調變器192之驅動部194,和光 源196,和包含於透鏡單元24之透鏡198及畫角調整部 1 9 9所構成。 驅動部194係基於來自畫像資訊輸出部160之畫像資 訊,驅動空間光調變器1 92。且,畫像投射部1 90經由空 間光調變器192及透鏡198,投射來自光源196之光線。 又,作爲安裝上述投影機20各部分之硬體,例如可 -10- (8) 1278227 適用以下所示。 圖3爲表示本實施型態其中一例相關之投影機硬體方 塊圖。 例如可採用 A/D電腦93 0等作爲畫像資訊輸入部 11〇’例如畫像處理電路970、RAM950、CPU910等作爲 修正部1 3 0,例如D/A電腦940等作爲畫像資訊輸出部 160 ’例如畫像處理電路970、RAM950等作爲修正資訊產 ^ 生部1 2 0、位置調整資訊產生部14 0,例如液晶面板 920、記憶驅動液晶面板92〇之液晶光閥驅動裝置 ROM9 60等作爲空間光調變器192加以安裝。 又,此等各部分可經由系統匯流排9 8 0互相存取資 訊。又,此等各部分亦可如電路所示硬體性安裝其中一部 分或全部,亦可如驅動裝置所示,軟體性安裝。 再者,作爲修正資訊產生部120等,亦可從已記憶用 來功能化電腦之程式之資訊記億媒體900讀取程式,並將 % 修正資訊產生部1 20 1等之功能安裝於電腦。 例如,CD-ROM、DVD-ROM、ROM、RAM、HDD 等,可適用作爲此種資訊記憶媒體900,且其程式讀取方 式可爲接觸方式,亦可爲非接觸方式。 又,取代資訊記憶媒體900,亦可將用來安裝上述各 功能之程式等,經由傳送路從主要裝置(HOSP )等下 載,藉此安裝上述各功能。 (說明畫像處理流程) -11 - 1278227
其次,針對採用此等之各部分之畫像處理流程加以說 明。 圖4爲表示本實施型態其中一例相關之畫像處理流程 之流程圖。
使用者如圖1所示,爲了將投射畫像1 2外框露出螢 幕1 〇,而設置投影機2 0。且,使用者啓動投影機2 〇投射 白色畫像(步驟S1 )。藉此,投射畫像12之外框,從螢 幕1 0露出而加以呈現。 使用者如圖1以粗線箭頭所示,使用遙控器26,爲 了使投射畫像12之4個角落與螢幕1〇之4個角落一致, 而調整投射畫像12之4個角落位置(步驟S2 )。位置調 整資訊產生部140係基於來自遙控器26之操作資訊而產 生4個角落各自之位置調整資訊。 又,修正資訊產生部1 20,投射畫像! 2之4個角落 與螢幕1 〇之4個角落一致之狀態中,取得來自位置調整 資訊產生部140之位置調整資訊,和表示畫像投射部19〇 之液晶面板9 2 0之水平畫角之數値,和表示透鏡〗9 8之水 平方向之畫角0H之畫角資訊。 圖5爲表示本實施型態其中一例相關之投射面板領域 1 9之模式圖。 例如液晶面板920之2維平面可作爲投射面板領域 1 9加以表示。例如相當於螢幕1 0領域之投射對象領域 1 1,爲圖5所示之領域EFGH,相當於投射畫像1 2領域 之修正前投射領域,與投射面板領域1 9 一致,爲圖5所 -12- (10) 1278227 示之領域abcd。 修正資訊產生部1 20係基於位置調整資訊、液晶面板 920之水平解析度及畫角資訊,而產生修正資訊(步驟 S3 ) °
更具體而言,修正資訊產生部120,首先基於習知之 液晶面板920之水平解析度及畫角資訊,演算透視投影螢 幕1 0之虛擬投射面之螢幕1 〇之縱深値Pz。而且,修正 資訊產生部1 2 0,係基於表示投射面板領域1 9之2維平 面之投射對象領域1 1之4個角落位置之第1之2維位置 資訊,和表示縱深値Pz之縱深位置資訊,於上述2維平 面,以前述透鏡主點爲原點,產生透鏡198之光軸作爲第 3維之3維空間之虛擬投射面上透視投影時之表示螢幕1 〇 4個角落位置之第1之3維位置資訊。 圖6爲表示本實施型態其中一例相關之3維空間與 縱深値Pz之模式圖。 例如,透鏡單元24 (透鏡198 )之平面假設爲xy之 2維平面,並假設透鏡198之光軸之z軸。此際,螢幕10 之領域E ’ F ’ G ’ Η ’,爲相當於投射面板領域1 9之虛擬投射 面之投射對象領域1 1。從此3維空間之原點致虛擬投射 面爲止之距離爲縱深値Pz。 此際,3維空間之投射對象領域Π之4個角落座 標,可表示爲 E(Ex,Ey,Pz) 、F(Fx,Fy,Pz) 、G (Gx,Gy,Pz ) 、H ( Hx,Hy,Pz )。又,實際之螢幕 10之4個角落座標可表示爲E’ = s*E、F’=t*F、G5=u* -13- (11) 1278227 G、Η’Η。於此,螢幕10由於爲長方形,故對向之2 邊長度同樣平行。亦即,E’F’、H,G’之向量相等。又,此 條件之外’藉由假設爲s=l,修正資訊產生部120可完全 決定實數s、t、U、V。 再者,修正資訊產生部120演算螢幕10之長寬比二 E,F,/F,G,。
且,修正資訊產生部1 2 0比較螢幕1 〇之長寬比,和 投射畫像12所期望之寬高比Sa,並演算成爲適當寬高比 之修正後投射領域1 4之4個角落IJKL座標。 圖7爲表示本實施型態其中一例相關之螢幕1 〇與修 正後之投射領域12之關係圖,圖7(A)爲表示螢幕10 橫向相較於縱向較長情況之圖,圖7 ( B )爲表示圖7 (A )螢幕1 0之修正後之投射領域圖。又,圖8爲表示 本實施型態其中一例相關之螢幕1 0與修正後之投射領域 12之關係圖,圖8(A)爲表示螢幕10橫向相較於縱向 較短情況之圖,圖8(B)爲表示圖8(A)螢幕10之修 正後之投射畫像1 2之圖。 於此,假設所期望之寬高比Sa = 0.75。 螢幕1 〇之長寬比約爲0.7 5之情況(即使非爲0.7 5, 於允許之範圍內亦可),修正資訊產生部1 20爲了使投射 畫像1 2之形狀與螢幕1 〇之形狀爲一致,而產生修正資 訊。爲了簡易說明,本實施型態中,修正資訊產生部120 假設於螢幕10之長寬比約爲0.75情況,爲了使投射畫像 1 2之形狀與螢幕1 0之形狀爲一致,而產生修正資訊。 -14- (12) 1278227 又,如圖7 ( A )所示,長寬比< 〇. 7 5之情況,亦即 螢幕1 〇橫向較長之情況,修正資訊產生部120如圖7 (B )所示,爲了於螢幕1 〇左右空白之領域,呈現修正後 之投射畫像12 (領域A’B’C’D’)而產生修正資訊。 寬高比Sa< 0.75之情況,A’從將E’H,分割成m : η 之點,爲 A’ = (n*E, +m*H,)/(m+n)。又,於此 假設m + n= 1。
又,爲了從螢幕1 0之橫:縱=S a : 1,將修正後之投射 畫像12之寬局比維持於0.75,有必要爲m=(l-4* Sa/3) /2, 1 - ( 1-4 氺 S a/3 ) /2 ° 修正資訊產生部120,亦同樣演算 A,之外之 B,C,D,。 又,如圖8 ( A )所示,長寬比> 〇. 7 5之情況,亦即 螢幕1 〇縱向較長之情況,修正資訊產生部12 0如圖8 (B )所示,爲了於螢幕1 〇左右空白之領域,形成修正後 ^ 之投射畫像1 2而產生修正資訊。 寬高比S a > 0 · 7 5之情況,A ’從將E,F,分割成 m:n 之點,爲 A,= (n*E, +m*F, )/(m+n)。 又,於此假設m + n= 1。 又’爲了從螢幕1 0之縱:橫=S a: 1,將修正後之投射 畫像12之寬高比維持於0.75,有必要爲( Sa-3/4 ) /2,n = Sa- ( Sa-3/4) /2。修正資訊產生部〗2 〇 ,亦同樣演 算A’之外之B’C’D’。 如此一來,修正資訊產生部1 2 0可基於第1之3維位 -15- (13) 1278227 置資訊、螢幕1 0之長寬比及寬高比,產生表示修正後之 投射畫像12之4個角落之3維座標A’(A’x,A,y, A,z) > B, (B,x,B,y,B,z ) 、C, (C,x,C, y,C,z)、D’ (D’x,D’y,D’z)之第 2 之 2 維位 置資訊。
再者,修正資訊產生部1 20亦可爲了略爲擴大修正後 投射畫像1 2而產生修正資訊。藉此,可設爲所謂無邊狀 態,改善畫像外觀。例如若將擴大比例射爲Ps、原點設 爲〇、修正後之投射領域之對角線交叉點設爲P,修正資 訊產生部120可以擴大後之投射領域之頂點A’ =Ps* PA’ + OP加以演算。修正資訊產生部120亦同樣演算A’之外 之 B,C,D, 。 其次,修正資訊產生部1 20藉由透視投影如此演算之 3維座標系之A’B,C’D’(第2之3維位置資訊)於圖6所 示之虛擬投射面上,而產生表示虛擬投射面之修正後投射 | 領域14之4個角落座標IJKL之第2之2維位置資訊。 於此,修正後投射領域1 4之4個角落座標假設爲I (X0,Y0) 、J(X1,Y1) 、K(X2,Y2) 、L(X3’ Y3 )。此際,I 爲 X0 = Pz*A’x/A’z’ Y0 = Pz*A’y/A’z° 亦同樣演算J、K、L。 又,修正前投射領域之4個角落座標假設爲A ( X 〇 ’ γ〇) 、B(X1,Y1) 、C(X2,Y2) 、D(X3,Y3)。另 外,修正前投射領域由於與投射面板領域1 9 一致’故修 正前投射領域之4個角落座標爲已知。 -16- (14) 1278227 如此一來,修正資訊產生部120可產生表示ABCD及 IJKL之座標之位置修正資訊。 修正部130係基於來自修正資訊產生部120之位置修 正資訊,而修正畫像資訊(步驟S4)。更具體而言,可 演算採用以下轉換式轉換投射畫像1 2形狀之轉換用參 數。
圖9爲表示演算本實施型態其中一例相關之轉換用參 數之演算式圖。 修正部1 3 0係採用途9所示之演算式演算8個轉換用 參數Pa〜Ph 〇 再者,修正部1 3 0對於以輸入之畫像資訊之各畫素, 採用以下式子修正各畫素座標。 X= ( Pa* x+Pb* y+Pc) / ( Pg* x+Ph* y + 1)、 Y=(Pd*x+Pe 氺 y+Pf) /(Pg*x+Ph*y+1)
另外,於此(x,y)爲修正前之畫素座標,(X, Y )爲修正後之畫素座標。 且,畫像投射部1 90係基於藉由修正部1 30所修正之 畫像資訊,投射畫像(步驟S5 )。 藉此,投影機2 0於螢幕1 0之中央,可呈現儘可能有 效運用螢幕1 〇且無偏斜之投射畫像1 2。 如以上所示,若藉由本實施型態,投影機20可以所 期望之寬高比有效運用螢幕1 〇之領域,投射畫像。藉 -17- (15) 1278227 此,投影機2〇將可不受螢幕l 〇形狀之影響,投射觀察者 容易觀看之畫像。 又,若藉由本實施型態,投影機20基於投射畫像1 2 之4個角落與螢幕1 0之4個角落一致之狀態之位置調整 資訊,可掌握螢幕1 〇之長寬比。藉由採用位置調整資訊 及螢幕1 0之長寬比,投影機20可修正畫像偏斜爲所期望 之寬高比。
又,若藉由本實施型態,藉由利用螢幕1 0之4個角 落資訊,可無限修正縱橫向之偏斜檢測角度。 又,若藉由本實施型態,投影機20擴大或縮小投射 之情況,亦可因應投射用之透鏡1 98之水平方向之畫角, 將畫像偏斜修正爲所期望之寬高比。 又,若藉由本實施型態,投影機20可限制3維空間 之螢幕1〇之4個角落位置,並利用螢幕10之對向邊長度 爲同樣平行之條件,將畫像偏斜修正爲所期望之寬高比。 又,若藉由本實施型態,由於未採用CCD相機,故 搭載於投影機20之記憶體容量亦可減少,相較於採用 C CD相機之情況,將可以更便宜之價格構成投影機20。 (變形例) 本發明,不限於上述之實施例,可有各種變化。 例如,於上述實施例中,雖採用螢幕1 〇作爲投射對 象物,亦可爲可檢測4個角落之矩形狀物件,投射對象物 例如亦可採用白板等、牆壁等。 -18- (16) 1278227 又,於上述實施例中,投影機20雖採用水平方向之 解析度與水平方向之畫角,但亦可採用垂直方向之解析度 與垂直方向之畫角作爲變形例,亦可倂用水平與垂直兩 者。 又,於上述實施例中,雖採用投影機20作爲畫像處 理系統,但本發明除了投影機2 0以外,亦可有效運用於 CRT ( Cathode Ray Tube ) 、 LED ( Light Emitting
Diode) 、EL (Electro Luminescence)等之顯示器用畫像 處理系統。 又,作爲投影機20,亦可採用例如液晶投影機、 DMD ( Digital Micromirror Device)之投影機等。另外, DMD爲美國德州儀器公司之註冊商標。投射面板亦不限 於液晶面板920,亦可爲DMD用之投射面板。 又,上述投影機 20之功能例如亦可以投影機單機加 以安裝,且亦可以複數處理裝置(例如以投影機與PC分 散處理)分散安裝。 【圖式簡單說明】 圖1爲表示畫像投射時之狀態模式圖。 圖2爲表示本實施型態其中一例相關之投影機功能方 塊圖。 圖3爲表示本實施型態其中一例相關之投影機硬體方 塊圖。 圖4爲表示本實施型態其中一例相關之畫像處理流程 -19- (17) 1278227 之流程圖。 圖5爲表示本實施型態其中一例相關之投射面板領域 之模式圖。 圖6爲表示本實施型態其中一例相關之3維空間與 縱深値Pz之模式圖。
圖7爲表示本實施型態其中一例相關之螢幕與修正後 之投射領域之關係圖,圖7 ( A)爲表示螢幕橫向相較於 縱向較長情況之圖,圖7(B)爲表示圖7(A)螢幕之修 正後之投射領域圖。 圖8爲表示本實施型態其中一例相關之螢幕與修正後 之投射領域之關係圖,圖8 ( A )爲表示螢幕橫向相較於 縱向較短情況之圖,圖8 ( B )爲表示圖8 ( A )螢幕之修 正後之投射領域圖。 圖9爲表示演算本實施型態其中一例相關之轉換用參 數之演算試圖。 【主要元件符號說明】 1 0…螢幕(投射對象物)、1 2…投射畫像、20…投影 機(畫像處理系統)、60···感應器、120···修正資訊產生 部、130…修正部、140…位置調整資訊產生部、190···畫像 投射部、199…畫角調整部、900…資訊記憶媒體、92〇..·液 晶面板(投射面板)
Claims (1)
- 1278227 十、申請專利範圍 第94 1 053 1 4號專利申請案 中文申請專利範圍修正本 民國9 5年1 1月17曰修正 1 · 一種畫像處理系統,其特徵係包含··往矩形之投 射對象物介由投射面板投射畫像之畫像投射手段,和產生 基於使用者之前述畫像位置調整之位置調整資訊之位置調 整資訊產生手段, 和基於前述位置調整資訊,產生用來修正前述投射對 象物之前述畫像4個角落位置之位置修正資訊之修正資訊 產生手段, 和基於前述位置修正資訊,修正用來投射前述畫像之 畫像資訊之修正手段; 前述修正資訊產生手段,基於藉由使用者調整前述畫 像位置,而使前述畫像4個角落與前述投射對象物之4個 角落一致之狀態下之前述位置調整資訊,演算前述投射對 象物之長寬比,並基於該長寬比,以使前述畫像成爲特定 寬高比之方式,而產生前述位置修正資訊。 2.如申請專利範圍第1項所記載之畫像處理系統, 其中,前述修正資訊產生手段,係基於表示前述畫像投射 手段之投射用透鏡之水平方向或垂直方向之畫角之畫角資 訊,和前述投射面板之水平解析度或垂直解析度,產生表 示用來設定虛擬投射面之縱深位置之縱深位置資訊, 於前述投射面板2維平面上,設定以前述透鏡主點爲 1278227 [LIT.原點,以前述透鏡之光軸爲第3維之3維空間 基於表示基於前述位置調整資訊之前述2 述投射對象物位置之第1之2維位置資訊,和 置資訊,產生表示於前述3維空間之前述虛擬 投影之狀態之前述投射對象物位置之第1之 訊, 基於該第1之3維位置資訊,利用前述投 對向之2邊長度爲同樣平行之條件,演算前述 3 ·如申請專利範圍第2項所記載之畫像處 中,前述修正資訊產生手段係基於前述第1之 訊、前述長寬比及前述寬高比,產生表示前述 修正後前述畫像位置之第2之3維位置資訊, 基於該第2之3維位置資訊,產生表示於 射面透視投影狀態之目lj述畫像修正後位置之第 置資訊, 基於該第2之2維位置資訊,產生前述 訊。 4. 一種投影機,其特徵係包含:往矩形 物藉由投射面板投射畫像之畫像投射手段,和 用者之前述畫像位置調整之位置調整資訊之位 產生手段, 和基於前述位置調整資訊,產生用來修正 象物之前述畫像4個角落位置之位置修正資訊 產生手段, 維平面之前 丨前述縱深位 :投射面透視 3維位置資 射對象物所 長寬比。 理系統,其 3維位置資 3維空間之 前述虛擬投 2之2維位 位置修正資 之投射對象 產生基於使 置調整資訊 前述投射對 之修正資訊 -2- 1278227 ^srrrrr--一 年月日修($)正替換頁 和基於前述位置修正資訊,修正用來投射前述畫像之 畫像資訊之修正手段; 前述修正資訊產生手段,基於藉由使用者調整前述畫 像位置,而使前述畫像4個角落與前述投射對象物之4個 角落一致之狀態中前述位置調整資訊,演算前述投射對象 物之長寬比,並基於該長寬比,以使前述畫像成爲特定寬 高比之方式,產生前述位置修正資訊。 5 . —種資訊記憶媒體,係記憶可藉由電腦讀取之程式 之資訊記憶媒體,其特徵爲:記憶使電腦發揮畫像投射手 段、位置調整資訊產生手段、修正資訊產生手段以及修正 手段的功能之程式, 前述畫像投射手段係往矩形之投射對象物藉由投射面 板投射畫像, 前述位置調整資訊產生手段係產生基於使用者之前述 畫像位置調整之位置調整資訊, 前述修正資訊產生手段係基於前述位置調整資訊,產 生用來修正前述投射對象物之前述畫像4個角落位置之位 置修正資訊, 前述修正手段係基於前述位置修正資訊,修正用來投 射前述畫像之畫像資訊; 前述修正資訊產生手段,基於藉由使用者之調整前述 畫像位置,而使前述畫像4個角落與前述投射對象物之4 個角落一致之狀態中前述位置調整資訊,演算前述投射對 象物之長寬比,並基於該長寬比,以使前述畫像成爲特定 -3- 1278227 掌 月 Sp正替換頁 - ---------------------------------------------------------------------------^ 寬高比之方式,產生前述位置修正資訊。 6.—種畫像處理方法,其特徵爲:往矩形之投射對象 物藉由投射面板投射畫像,產生基於使用者之前述畫像位 置調整之位置調整資訊, 並基於藉由使用者之調整前述畫像位置,而使前述畫 像4個角落與前述投射對象物之4個角落一致之狀態中前 述位置調整資訊,演算前述投射對象物之長寬比, φ 基於該長寬比,以使前述畫像成爲特定寬高比之方 式,產生用來修正前述投射對象物之前述畫像之4個角落 之前述位置修正資訊, 基於前述位置修正資訊,修正用來投射前述畫像之畫 像資訊, 基於已修正之畫像資訊,投射前述畫像。 7 .如申請專利範圍第6項所記載之畫像處理方法, 其中,基於表示投射用透鏡之水平方向或垂直方向之畫角 J| 之畫角資訊,和前述投射面板之水平解析度或垂直解析 度,產生表示用來設定虛擬投射面之縱深位置之縱深位置 資訊, 於前述投射面板2維平面上,設定以前述透鏡主點爲 原點,以前述透鏡之光軸爲第3維之3維空間, 基於表示基於前述位置調整資訊之前述2維平面之前 述投射對象物位置之第1之2維位置資訊,和前述縱深位 置資訊,而產生表示於前述3維空間之前述虛擬投射面透 視投影之狀態之前述投射對象物位置之第1之3維位置資 -4- 1278227訊, 基於該第1之3維位置資訊,利用前述投射對象物所 對向之2邊長度爲同樣平行之條件,演算前述長寬比。 8.如申請專利範圍第7項所記載之畫像處理方法, 其中,基於前述第1之3維位置資訊、前述長寬比及前述 寬高比,產生表示前述3維空間之修正後前述畫像位置之 第2之3維位置資訊, 基於該第2之3維位置資訊’產生表示於前述虛擬投 射面透視投影狀態之前述畫像修正後位置之第2之2維位 置資訊, 基於該第2之2維位置資訊’產生前述位置修正資 訊。-5-
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