JP2002247614A - プロゼェクタ - Google Patents

プロゼェクタ

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JP2002247614A
JP2002247614A JP2001038543A JP2001038543A JP2002247614A JP 2002247614 A JP2002247614 A JP 2002247614A JP 2001038543 A JP2001038543 A JP 2001038543A JP 2001038543 A JP2001038543 A JP 2001038543A JP 2002247614 A JP2002247614 A JP 2002247614A
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JP
Japan
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image
screen
unit
frame
projection
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Akira Sakurai
彰 桜井
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Ricoh Co Ltd
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Ricoh Co Ltd
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  • Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 スクリーンに原画像に近い状態で投影される
ようにしたプロゼェクタを提供する。 【解決手段】 投影画像メモリに展開された画像を投射
部を介してスクリーンに投影するプロゼェクタにおい
て、前記投射部と隣接して設けられ、前記スクリーンを
撮像して撮像画像メモリに展開する撮像部と、前記撮像
画像メモリよりスクリーンの外形を識別し、識別された
外形と同じ外形になるよう前記投影画像メモリに展開す
る画像を補正する補正部と、を備える。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は画像をスクリーンに
投影するプロゼェクタに関する。
【0002】
【従来の技術】今日ではコンピュータ等で作成された画
像をスクリーンに投影するプロゼェクタが広く使用され
ている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】このような従来のプロ
ゼェクタにおいては、図10(A)に示される矩形の原
画像Aを図10(B)で示されるスクリーンBの中心K
と垂直な方向の左下方向より投影すると、図10(B)
のCで示されるような変形した投影画像がスクリーンB
上に投影される。
【0004】このため、スクリーンを見ている者が違和
感を生じる。本発明はスクリーンに投影される画像が原
画像に近い状態で投影されるようにしたプロゼェクタを
提供することを課題とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】請求項1の発明において
は、投影画像メモリに展開された画像を投射部を介して
スクリーンに投影するプロゼェクタにおいて、前記投射
部と隣接して設けられ、前記スクリーンを撮像して撮像
画像メモリに展開する撮像部と、前記撮像画像メモリよ
りスクリーンの外形を識別し、識別された外形と同じ外
形になるよう前記投影画像メモリに展開する画像を補正
する補正部と、を備える。
【0006】請求項2の発明においては、前記スクリー
ンに色または反射率の異なるもので外周を縁取して枠を
設ける。
【0007】請求項3の発明においては、投影画像メモ
リに展開された画像を投射部を介してスクリーンに投影
するプロゼェクタにおいて、前記投射部と隣接して設け
られ、前記スクリーンを撮像して撮像画像メモリに展開
する撮像部と、前記投射部より前記スクリーンの枠に対
応する枠パターンを前記スクリーンに投影させる制御部
と、前記撮像画像メモリより枠パターンを識別し、識別
された枠と同じ形になるよう前記投影画像メモリに展開
する画像を補正する補正部と、を備える。
【0008】請求項4の発明においては、前記制御部
が、投影された枠パターンが入力部よりの入力により前
記スクリーンの所定位置に所定の形で投影されるよう前
記投影画像メモリに展開される枠パターンを変化できる
ようにする。
【0009】請求項5の発明においては、前記枠パター
ンをメッシュ状に分割して構成し、前記補正部が行う補
正をメッシュ状に分割された各矩形枠毎に行う。請求項
6の発明においては、前記各矩形を構成する枠が折線で
ある場合は、矩形を折点位置で2分割し、2分割された
枠毎に補正を行う。
【0010】請求項7の発明においては、前記枠が折線
であると判定された場合は、投影される前記メッシュ状
の枠の前記折線位置に分割線を重畳して投影する。請求
項8の発明においては、前記投射部を介してフォーカス
パターンを前記スクリーンに投影し、前記撮像部を介し
投影されたフォーカスパターンを撮像し、撮像結果によ
り前記投射部および前記撮像部のフォーカスを合わせ
る。
【0011】請求項9の発明においては、前記フォーカ
スパターンが白および黒のバーが所定間隔毎に繰返され
るものとし、撮像されたフォーカスパターンのレベルよ
りMTFまたはコントラストを算出し、算出結果が最大
となるようにフォーカスを合わせる。
【0012】請求項10の発明においては、前記フォー
カスパターンを中央または中央と四隅に配置する。請求
項11の発明においては、前記補正部が、前記投射部お
よび前記撮像部の倍率の違いに相当する値、拡大または
縮小する。
【0013】請求項12の発明においては、前記補正部
が補正に使用した補正係数を記録し、以後に投影される
画像に対しては前記記録されている補正係数を使用して
投影画像を生成する。
【0014】
【発明の実施の形態】本発明の実施の形態を図1および
図2を参照して説明する。図1は本発明の実施例の構成
図、図2は本発明の第1の実施例の動作フローチャート
である。
【0015】図1において、1はスクリーン、2は投射
部、3は投射部2に隣接して設けられた撮像部、4は投
射部2でスクリーン1に投影する画像データを展開する
投影画像メモリ、5は撮像部3で撮像された撮像画像デ
ータを展開する撮像画像メモリ、6は画像データを記録
する画像メモリ、7は補正部、8は補正係数記録部、9
は枠パターン記録部、10は入力部、11は制御部、1
2はインタフェース(I/O)、13は処理を実行する
プロセッサ(CPU)である。
【0016】つぎに、本発明の第1の実施例の動作を説
明する前に本発明の原理を図3を参照して説明する。図
3(A)は画像メモリ6に記録されている投影待の原画
像、図3(B)は撮像部3で撮像されて撮像画像メモリ
6に展開されているスクリーン1の枠画像である。
【0017】すなわち、撮像した枠画像は撮像部3の位
置とスクリーン1上の位置と距離に関係し、距離が長く
なるに従って小さくなり、矩形のスクリーン1の枠は
A,B,CおよびDで示される形に変化する。
【0018】また、投射部2と撮像部3の倍率が同じで
あるとすると、図3(B)のA,B,CおよびDを結ぶ
線の画像を投射部2よりスクリーン1に投影するとA,
B,CおよびDで結ぶ線の画像はスクリーン1の枠と一
致する。
【0019】したがって、図3(A)に示される原画像
の枠の四隅(a,b,c,d)が図3(B)の枠画像の
四隅(A,B,C,D)と一致するように図3(A)の
原画像を縮小して、図3(C)に示されるように投影画
像メモリ4に展開して投影すればスクリーン1上に原画
像と同じ形の画像が投影される。
【0020】なお原画像を投影画像メモリ4に展開する
際には、図3(B)に示されるA,B,CおよびDの四
角形の対角線の交点Kと交点KよりA,B,CおよびD
の距離が最大なる点を投影画像メモリ4の対応する角と
一致させることによってスクリーン1の枠内に画像を投
影することができる。
【0021】つぎに、図2を参照して、本発明の第1の
実施例を説明する。ステップS1では、制御部11は、
撮像部3に指令してスクリーン1を撮像し、撮像したス
クリーン画像を撮像画像メモリ5に記録させる。ステッ
プS2では、補正部7は、撮像画像メモリ5に記録され
ているスクリーン画像の枠画像を抽出して補正係数を算
出して補正係数記録部8に記録する。
【0022】ステップS3では、補正部7は、補正係数
記録部8に記録されている補正係数に基づいて画像メモ
リ6に記録されている原画像を補正して投影画像メモリ
4に展開する。
【0023】ステップS2での補正係数の算出およびス
テップS3での原画像の補正は、例えば次のようにして
行う。図3(A)に示す原画像をx−y座標で、また図
3(B)で示される枠画像をX−Y座標で表す。
【0024】また原画像を例えばy方向に掃査線の数m
と等しい数に分割し、またy方向に各掃査線を構成する
画素数nと等しい数に分割する。なおm,nなる値は予
め決めておけばよい。
【0025】一方、図3(B)で示される枠画像の四隅
の点A,B,C,Dの座標値を求める。以後線ABにつ
いて説明する。原画像(a,b,c,d)の線ab上の
n個の画素を枠画像(A,B,C,D)の線AB上に直
線近似したときのX−Y座標の位置を求める。
【0026】点Aの座標は(XA ,YA )、点Bは(X
B ,YB )で表される。線ABの始点Aの座標は
(XA ,YA )、終点Bの座標は(XB ,YB )であ
る。
【0027】したがって原画像の線ab上の第K番目の
画素に対応するX座標の値XK は XK =XA +K・(XB −XA )/n …(1) またY座標の値YK は YK =YA +K・(YB −YA )/n …(2) なる演算を行ってX−Y座標の位置が求められる。
【0028】また、原画像第J番目の掃査線の始点に対
応するX−Y座標の座標値(XJS,YJS)は、 XJS=J・XA /m YJS=J・YA /m …(3) で求められ、終点の座標値(XJE,YJE)は XJE=XC +J・(XB −XC )/m YJE=YB +J・(YB −YC )/m …(4) で表される。
【0029】したがって式(3)および(4)の始終点
の値を式(1)および(2)に代入することによって第
J番目の掃査線上の各画素のX−Y座標値を得ることが
できる。
【0030】ステップS2では式(3)および式(4)
で表されるXC ,YB ,(XB −X C )/mおよび(Y
B −YC )/mなる補正係数を補正係数記録部8に記録
し、ステップS3では投影する原画像に対して式(3)
および式(4)により始終点を求め、求められた始終点
位置を式(1)および式(2)に代入して座標変換を行
い投影画像メモリ4に展開する。
【0031】なお投射部2と撮像部3の倍率が異なると
きは倍率の異なる分X−Y座標のスケールを補正するこ
とにより、原画像をスクリーン1の枠の全面に投影する
ことができる。
【0032】ステップS3に続いてステップS4に移
り、ステップS4では投射部2は投影画像メモリ4に展
開された投影画像(補正された原画像)をスクリーン1
に投射する。
【0033】ステップS5では、操作者よりの投影終了
が入力されたか否かを判定し、入力された場合はステッ
プS6に移り、次に投影する画像が有る場合はステップ
S3に移り、ステップS3〜S6が繰返される。
【0034】実施例では、図3(B)で示した枠画像が
明瞭に撮像されることが条件になる。そこでスクリーン
1の縁をスクリーンとは異なる色または反射率の異なる
もので縁取して枠パターンが明瞭に撮像できるようにす
れば容易に枠画像を得ることができる。
【0035】つぎに、図4を参照して、本発明の第2の
実施例の動作を説明する。第1の実施例ではスクリーン
1を撮像して枠パターンを得ていたが、第2の実施例で
は、投射部2より枠パターンをスクリーン1に投影し、
枠パターンを得るようにしたものである。
【0036】図4で示す第2の実施例のステップS10
〜S16は図2で説明した第1の実施例のステップS1
に代えて追加される。ステップS10では、制御部11
は、枠パターン記録部9に記録されている枠パターンを
投影画像メモリ4に展開し、投射部2よりスクリーン1
上に投影する。
【0037】枠パターンは、図5に示されるように、原
画像の仮想枠に対応した矩形の枠と、枠の中にフォーカ
スを合わせるための白および黒のバーが所定間隔毎に繰
返すフォーカスパターンが中央(図5(A))または中
央と四隅(図5(B))に重畳している。
【0038】ステップS11では、撮像部3を介してス
クリーン1に投影された枠パターンを撮像し、撮像画像
メモリ5に展開する。ステップS12では、撮像画像メ
モリ5に展開されているフォーカスパターンを抽出し、
ステップS13に移ってフォーカスが合っているか否か
を判定し、判定がNOの場合はステップS14に移って
投射部2および撮像部3のフォーカスを調整し、ステッ
プS11に移り、ステップS11〜S14が繰返され
る。
【0039】フォーカスが合っているか否かの判定は例
えば次のようにして行う。フォーカスが合っている場合
は図5に示されるように、白および黒のバーが明瞭とな
るが、フォーカスが合っていない場合は不明瞭となる。
【0040】そこで、白黒のバーを横切る方向にレベル
を測定し、レベルの最大値をPmax、最小値をPmin
すると、 PC =(Pmax −Pmin )/(Pmax +Pmin ) …(5) なる演算を行ってPC を算出し、算出されたPC が所定
値より大であればフォーカスが合っていると判定する。
【0041】また、白のレベルをW、黒のレベルをBと
すると、 MTF=(Pmax −Pmin )/(W−B) …(6) なる演算を行ってMTFを算出し、算出されたMTFが
所定値より大であればフォーカスが合っていると判定す
る。
【0042】また図5(B)に示すように四隅にもフォ
ーカスパターンがある場合は、これら5個PC またはM
TFがバランスするようフォーカスを調整する。ステッ
プS13でフォーカスが合っていると判定されたときは
ステップS15に移り、投影画像メモリ4に展開されて
いるフォーカスパターンを除去する。
【0043】ステップS16では、投影画像メモリ4に
展開されている枠パターンに操作を加え、枠パターンが
スクリーン1の目的とする位置に目的とする形になるよ
う操作する。すなわち、投影画像メモリ4に最初に展開
された枠パターンは図6(A)のA,B,CおよびDで
示される矩形である。
【0044】この矩形(ABCD)をスクリーン1に投
影すると図6(B)のA,B,CおよびDで示される四
角形となる。そこで操作者は入力部10より点Aを指定
し、点Aの移動を入力する。
【0045】移動の入力は操作者がスクリーン1上に投
影されている点Aを見ながら行い、点Aがスクリーン1
上の目的とする点A′になるよう移動する。同様に点
B、点Cおよび点Dに対しても点B′、点C′および点
D′に移動し、スクリーン1上の枠が矩形になるように
する。
【0046】この投影画像メモリ4に展開されている枠
パターンを移動すると、移動後はA′,B′,C′およ
びD′で示す補正された枠パターンとなる。このA′,
B′,C′およびD′で示す枠パターンを撮像画像メモ
リ5に移す。以下第1の実施例で説明した図2のステッ
プS2が実行される。
【0047】なお実施例ではスクリーン1が平面である
としたが、平面のスクリーンを使用せずに、例えば壁等
をスクリーンにすることがある。この場合、代用するス
クリーンが例えば図7(A)に示すように曲面である場
合は図7(B)に示すように矩形のABCDである枠パ
ターンを投影すると図7(C)のABCDで示される枠
パターンとなる。
【0048】このような曲線で表される枠パターンにな
ると線ABを直線で表すことができず、前述した式
(1)〜式(4)が使用できなくなる。したがって、こ
のような曲線となる場合は枠パターンを図7(B)で示
されるようにメッシュ状にする。このようにすることに
よりメッシュによって分割された小矩形に対しては直線
近似が可能となり、各小矩形毎に式(1)〜式(4)を
適用して原画像の補正を行えばよい。
【0049】また壁が折曲がっている場合はメッシュ状
の枠パターンを投影した場合は図8(A)のように屈曲
する。このような場合は、図8(B)に示されるよう
に、屈曲点で2分割して処理を行えばよい。
【0050】また投影された枠パターンを見ながら図9
に示されるように屈曲点に直線を入れて分割するように
してもよい。また、枠パターンのメッシュの交点や屈曲
点の抽出は交点や屈曲点に対応したマスクとのコンボリ
ューションまたはパターンマッチイングにより容易に抽
出することができる。
【0051】
【発明の効果】本発明によれば、スクリーン外形または
外形に対応する枠パターンを投影した画像を撮像してス
クリーンの枠を得、得られた枠と同じ形になるよう原画
像を補正するようにしたので、スクリーンに投影される
画像は原画像に近い状態となって投影される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例の構成図である。
【図2】本発明の第1の実施例の動作フローチャートで
ある。
【図3】本発明の原理を説明するための図である。
【図4】本発明の第2の実施例の動作フローチャートで
ある。
【図5】フォーカスパターンの具体例である。
【図6】第2の実施例を説明するための図である。
【図7】メッシュ状の枠パターンである。
【図8】スクリーンが折曲っている場合の投影された枠
パターンおよび処理を説明するための図である。
【図9】スクリーンが折曲っている場合に適用する枠パ
ターンである。
【図10】従来例を説明するための図である。
【符号の説明】
1 スクリーン 2 投射部 3 撮像部 4 投影画像メモリ 5 撮像画像メモリ 6 画像メモリ 7 補正部 8 補正係数記録部 9 枠パターン記録部 10 入力部 11 制御部 12 インタフェース(I/O) 13 プロセッサ(CPU)

Claims (12)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 投影画像メモリに展開された画像を投射
    部を介してスクリーンに投影するプロゼェクタにおい
    て、 前記投射部と隣接して設けられ、前記スクリーンを撮像
    して撮像画像メモリに展開する撮像部と、 前記撮像画像メモリよりスクリーンの外形を識別し、識
    別された外形と同じ外形になるよう前記投影画像メモリ
    に展開する画像を補正する補正部と、を備えたことを特
    徴とするプロゼェクタ。
  2. 【請求項2】 前記スクリーンに色または反射率の異な
    るもので外周を縁取して枠を設けたことを特徴とする請
    求項1記載のプロゼェクタ。
  3. 【請求項3】 投影画像メモリに展開された画像を投射
    部を介してスクリーンに投影するプロゼェクタにおい
    て、 前記投射部と隣接して設けられ、前記スクリーンを撮像
    して撮像画像メモリに展開する撮像部と、 前記投射部より前記スクリーンの枠に対応する枠パター
    ンを前記スクリーンに投影させる制御部と、 前記撮像画像メモリより枠パターンを識別し、識別され
    た枠と同じ形になるよう前記投影画像メモリに展開する
    画像を補正する補正部と、を備えたことを特徴とするプ
    ロゼェクタ。
  4. 【請求項4】 前記制御部が、投影された枠パターンが
    入力部よりの入力により前記スクリーンの所定位置に所
    定の形で投影されるよう前記投影画像メモリに展開され
    る枠パターンを変化できるようにしたことを特徴とする
    請求項3記載のプロゼェクタ。
  5. 【請求項5】 前記枠パターンをメッシュ状に分割して
    構成し、前記補正部が行う補正をメッシュ状に分割され
    た各矩形枠毎に行うようにしたことを特徴とする請求項
    3または4記載のプロゼェクタ。
  6. 【請求項6】 前記各矩形を構成する枠が折線である場
    合は、矩形を折点位置で2分割し、2分割された枠毎に
    補正を行うようにしたことを特徴とする請求項5記載の
    プロゼェクタ。
  7. 【請求項7】 前記枠が折線であると判定された場合
    は、投影される前記メッシュ状の枠の前記折線位置に分
    割線を重畳して投影するようにしたことを特徴とする請
    求項6記載のプロゼェクタ。
  8. 【請求項8】 前記投射部を介してフォーカスパターン
    を前記スクリーンに投影し、前記撮像部を介し投影され
    たフォーカスパターンを撮像し、撮像結果により前記投
    射部および前記撮像部のフォーカスを合わせるようにし
    たことを特徴とする請求項1乃至7のいずれかに記載の
    プロゼェクタ。
  9. 【請求項9】 前記フォーカスパターンが白および黒の
    バーが所定間隔毎に繰返されるものとし、撮像されたフ
    ォーカスパターンのレベルよりMTFまたはコントラス
    トを算出し、算出結果が最大となるようにフォーカスを
    合わせるようにしたことを特徴とする請求項8記載のプ
    ロゼェクタ。
  10. 【請求項10】 前記フォーカスパターンを中央または
    中央と四隅に配置するようにしたことを特徴とする請求
    項8または9記載のプロゼェクタ。
  11. 【請求項11】 前記補正部が、前記投射部および前記
    撮像部の倍率の違いに相当する値、拡大または縮小して
    補正するようにしたことを特徴とする請求項1乃至10
    のいずれかに記載のプロゼェクタ。
  12. 【請求項12】 前記補正部が補正に使用した補正係数
    を記録し、以後に投影される画像に対しては前記記録さ
    れている補正係数を使用して投影画像を生成するように
    したことを特徴とする請求項1乃至11のいずれかに記
    載のプロゼェクタ。
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