TW201803627A - 資訊處理裝置、控制方法及資訊處理程式 - Google Patents
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Abstract
本發明之課題為利用經由網路之物品販賣裝置提供服務時,可恰當地引導使用者。 資訊處理裝置輸出驅動命令,上述驅動命令之作用係根據已接收與對價支付相應之驅動指示,驅動物品販賣裝置之物品排出用驅動單元,直至自物品販賣裝置排出物品為止。又,裝置取得第1圖像及第2圖像,上述第1圖像係拍攝驅動單元根據所輸出之驅動命令而驅動之狀況所得,上述第2圖像係拍攝保持藉由驅動單元之驅動而排出之物品之物品販賣裝置之保持部所得,並以如下方式進行控制,即,於基於驅動指示而排出物品之過程中,將第1圖像或第2圖像發送給外部機器。
Description
本發明係關於一種資訊處理裝置、控制方法及程式,尤其係關於一種根據對價支付而使特定裝置之驅動單元動作從而排出物品之物品販賣裝置。
先前,有一種贈品提供裝置,提供一種遊戲操作,如所謂之起吊遊戲或獎品遊戲般,根據對價支付讓使用者操作抓住贈品或打落贈品之驅動單元,作為該遊戲之結果而排出贈品。於專利文獻1中,揭示有一種能經由網路利用此種贈品提供裝置之系統。 於贈品提供裝置中,一般而言,於配置驅動對象之抓持單元等之空間展示有贈品,於根據對價支付而執行之遊戲操作中,利用該抓持單元等使贈品向排出口移動,藉此進行贈品之排出。 另一方面,針對一次對價支付一定會排出玩具體或卡片等物品之所謂膠囊販賣機等物品販賣裝置被歸類為自動販賣機。此種物品販賣裝置基本上係以接下來要排出之物品不明之方式構成,包含排出之不確定性而提供趣味性。具體而言,物品販賣裝置基本上具有如下構造:販賣店之店員等將物品隨意地投入到物品販賣裝置之儲藏櫃或收納盒內,其中於支付對價物時配置於排出口之最近處之物品會被排出。又,尤其係於將於球狀等特定之盒子(膠囊)中封入玩具體等之構成之物品之物品販賣裝置中,藉由與排出相關之驅動單元之旋轉而攪拌收納盒子內之物品,藉此可使排出之物品之順序具有不確定性,從而增加趣味性。 [先前技術文獻] [專利文獻] [專利文獻1]日本專利特開2014-161457號公報
[發明所欲解決之問題] 然而,於將與專利文獻1之贈品提供裝置相同之經由網路之服務提供方法應用於如上所述之物品販賣裝置中之情形時,會發生如下問題。 於專利文獻1之贈品提供裝置中,為了獲得贈品,重要的是掌握與操作對應之抓持單元等之驅動狀況。因此,向使用者終端流發送以能掌握贈品顯示器部之整體及該抓持單元等之位置之方式設定了拍攝範圍之相機之影像輸出。即,使用者知道贈品係哪一個而進行遊戲操作,所以只要確認物品已被排出之事實,便無需於視覺上為使用者呈現所排出之贈品來供其確認。 另一方面,物品販賣裝置如上所述於物品排出上具有不確定性,因此即便單純地應用專利文獻1所記載之技術能經由網路提供服務,亦有可能無法保證使用者之利益。即,由於使用者無法確認所排出之物品,所以即便隨著服務利用而排出之物品藉由配送等到達使用者手上,亦有可能使用者無法辨認出該物品係隨著自己之購買操作而排出之物品(同一性未被保障),從而無法保證服務利用之可靠性。 本發明係鑒於上述問題點而完成者,其目的在於提供一種利用經由網路之物品販賣裝置提供服務時能恰當地引導使用者之資訊處理裝置、控制方法及程式。 [解決問題之技術手段] 為了達成上述目的,本發明之資訊處理裝置之特徵在於:連接於根據對價支付而排出物品之物品販賣裝置,且上述資訊處理裝置具有:接收單元,其接收與對價支付相應之驅動指示;輸出單元,其輸出驅動命令,上述驅動命令之作用係,根據接收單元已接收驅動指示,驅動物品販賣裝置之物品排出用驅動單元,直至自物品販賣裝置排出物品為止;第1取得單元,其取得拍攝驅動單元根據輸出單元輸出之驅動命令而驅動之狀況所得之第1圖像;第2取得單元,其取得拍攝保持藉由驅動單元之驅動而排出之物品之物品販賣裝置之保持部所得之第2圖像;以及控制單元,其以如下方式進行控制,即,於基於驅動指示而排出物品之過程中,將第1圖像或第2圖像發送給外部機器。 [發明之效果] 根據此種構成之本發明,能提供一種於利用經由網路之物品販賣裝置提供服務時恰當地引導使用者之資訊處理裝置、控制方法及程式。
[實施形態] 以下,參照圖式,對本發明之例示性之實施形態詳細地進行說明。再者,以下所說明之一實施形態係對將本發明應用於如下控制裝置中之例子進行說明,上述控制裝置係作為資訊處理裝置之一例,連接於物品販賣裝置,能基於經由網路而受理之驅動指示對該裝置之物品排出涉及之驅動動作進行控制。但本發明可應用於能進行基於經由網路而受理之驅動指示之物品販賣裝置之驅動控制、及拍攝該裝置排出物品之過程所得之圖像之發送控制的任意機器中。 《物品販賣系統之系統構成》 圖1係表示本發明之實施形態之物品販賣系統之系統構成之圖。 本實施形態之物品販賣系統包含:遊戲伺服器300,其利用物品販賣裝置200對經由網際網路等網路500而連接之使用者終端400提供物品販賣之服務;物品販賣裝置200;及控制裝置100,其基於來自遊戲伺服器300之指示進行物品販賣裝置200之驅動控制。根據本物品販賣系統提供之服務,使用者可於所使用之使用者終端400中進行隨著對價支付而發生之物品排出涉及之操作,藉此使物品排出到物品販賣裝置200,並經由郵寄等配送服務而獲得所排出之物品。 控制裝置100(其係為本發明之「接收單元」之一實施例)基於遊戲伺服器300自使用者終端400受理之物品購買要求,經由網路500自遊戲伺服器300接收與購買相關之物品排出之驅動指示。又,控制裝置100基於接收到之驅動指示將作為驅動命令之控制信號輸出到被連接之物品販賣裝置200,使之執行物品排出涉及之動作。 物品販賣裝置200係將物品收納於內部,基於控制信號而驅動排出單元,藉此將某一個物品排出之裝置。於本實施形態之物品販賣系統中,係將如下膠囊販賣機作為物品販賣裝置200來使用,上述膠囊販賣機通常設置於店鋪門口等,具有藉由投入硬幣或代幣等對價物能旋動之把手,隨著該把手之旋轉操作而驅動內部之排出單元,藉此將物品排出。內裝有下述驅動系統201(其係為本發明之「驅動單元」之一實施例),於經由網路500提供服務時,物品販賣裝置200之排出單元205不需要對把手之旋轉操作,而是根據自控制裝置100接收到之控制信號進行驅動。再者,這樣敢於採用具有使用者所熟悉之物品排出功能之裝置,係因為根據對價物而最終排出之物品之選擇係藉由硬件構成而非軟件來進行,所以能給使用者帶來排除了人為要素之印象,結果會產生於服務利用上能恰當地引導使用者之效果。 進而,為了表明此種實際之裝置正用於經由網路之販賣,向使用者終端400提供拍攝實際之物品販賣裝置200之殼體所得之圖像。於本實施形態之物品販賣系統中,圖像之拍攝由連接於控制裝置100之攝像裝置來進行。此時,為了讓使用者看到根據於使用者終端400實施之物品排出涉及之操作,物品販賣裝置200正在進行物品排出動作,至少一個攝像裝置設定為如下拍攝範圍,即,為了呈現把手連動於排出單元205之驅動而旋轉之狀況,而於該動作中捕捉到收納有把手及物品之收納部204。 又,如膠囊販賣機之物品販賣裝置200於物品排出上具有不確定性,為了能讓使用者判別出所排出之物品係哪一個,至少一個攝像裝置設定為如下拍攝範圍,即,為了呈現驅動排出單元205結果被排出之物品,而捕捉到於物品排出後保持物品之物品保持部211。物品保持部211可具有箱狀構造,該構造例如圖2所示,係上述物品保持部211可裝卸地設置於對藉由排出單元205之驅動而排出之物品進行導引之導軌210之端部下。因此,於能自上方拍攝到於物品排出後保持於物品保持部211之物品之位置,設置用於該拍攝之攝像裝置。 再者,於本實施形態之物品販賣系統中,假設為了能讓使用者判別出所排出之物品而以物品保持部211佔據拍攝視角內之大部分區域之方式設定拍攝範圍來進行說明,但為了表示藉由排出單元205之驅動而排出之物品移動並保持於物品保持部211,亦可設定為使導軌210包含於拍攝範圍內。又,假設本實施形態之物品販賣裝置200為了讓一名使用者容易搬運所排出之物品群而具有可裝卸之物品保持部211、及導引所排出之物品之導軌210來進行說明,但本發明之實施並不限於此。例如,亦可不具有物品保持部211,而將根據一名使用者連續之物品排出涉及之操作而排出之物品存放於導軌210上。 又,於以下之說明中,假設針對物品排出動作依序(間歇性地)拍攝所得之圖像係自控制裝置100發送給遊戲伺服器300並經由網路500而提供給對應之使用者所使用之使用者終端400來進行說明,但圖像之提供路徑並不限於此。例如,可自控制裝置100經由網路500直接提供給使用者終端400,亦可經由其他管理伺服器而非遊戲伺服器300提供給使用者終端400。 於本實施形態之物品販賣系統中,假設控制裝置100與物品販賣裝置200係經由能進行電氣信號交換之未圖示之I/O(Input/Output,輸入/輸出)端口、D/A(Digital/Analog,數位/類比)轉換器及A/D(Analog/Digital,類比/數位)轉換器等直接連接來進行說明,但本發明之實施並不限於此。控制裝置100與物品販賣裝置200可構成為以任意通信連接方式進行信號之交換。又,於本實施形態中,考慮到服務提供之形態而假設控制裝置100與遊戲伺服器300係以分體形式構成來進行說明,當然上述控制裝置100與遊戲伺服器300亦能以一體形式構成。 <控制裝置100及物品販賣裝置200之構成> 圖3係表示本實施形態之控制裝置100及物品販賣裝置200之功能構成之方區塊圖。再者,使用圖3而說明之控制裝置100及物品販賣裝置200各自具有之功能構成係以例示為目的,而非對控制裝置100及物品販賣裝置200具有所有功能構成、以及功能構成設置於哪個裝置上進行限定。又,亦可具有未圖示之其他功能構成。 控制部101(其係為本發明之「控制單元」之一實施例)例如為微電腦、或ASIC(Application Specific Integrated Circuit,特殊應用積體電路)、CPU(Central Processing Unit,中央處理單元)等運算裝置。控制部101讀出記錄於例如記錄媒體102中之控制裝置100所具有之各區塊之動作程式,並於記憶體103中展開、執行上述動作程式,藉此控制各區塊之動作。 記錄媒體102(其係為本發明之「記錄單元」之一實施例)例如為內置記憶體、非揮發性記憶體、或HDD(Hard Disk Drive,硬碟驅動器)等電可覆寫之記錄裝置。於記錄媒體102中,不僅儲存各區塊之動作程式,且儲存各區塊之動作所需之各種參數。另一方面,記憶體103例如為如揮發性記憶體之記憶裝置。記憶體103不僅作為各區塊之動作程式之展開區域及工作區域來使用,而且作為暫時儲存於各區塊之動作中被輸出之中間資料等之儲存區域來使用。 驅動控制部104(其係為本發明之「輸出單元」之一實施例)控制物品販賣裝置200所具有之下述驅動系統201。驅動控制部104基於控制裝置100受理之驅動指示,將進行與一次物品排出相關之驅動之驅動命令輸出到驅動系統201。又,亦可基於自驅動系統201回傳之旋轉角等資訊,根據需要而進行反饋控制。 相機控制部105(其係為本發明之「切換單元」之一實施例)控制如上所述連接於控制裝置100之攝像裝置之動作。於本實施形態之控制裝置100上,連接有第1相機110及第2相機120這兩個攝像裝置,且分別將把手及收納部204、物品保持部211設定於拍攝範圍內。相機控制部105於拍攝中對各攝像裝置發出開始拍攝命令,並接收依序拍攝所得並輸出之圖像。又,於本實施形態中,假設相機控制部105構成為能對是否接收由某個攝像裝置拍攝所得之圖像進行切換之情形來進行說明。 報告部106就連接於控制裝置100之物品販賣裝置200,報告一名使用者已完成物品購買之意旨。該報告如下所述係將需要回收保持於物品保持部211之物品之意旨通知給操作員。 通信部107係控制裝置100所具有之通信介面。於本實施形態中,通信部107經由網路500與遊戲伺服器300通信連接,且以符合特定通信規格之方式進行資訊之收發。又,通信部107亦兼作與物品販賣裝置200之間之通信介面,具有進行特定信號轉換之功能。 驅動系統201係使設置於物品販賣裝置200之收納部204之底部(物品販賣裝置200之內部)之排出單元205進行驅動動作、或使驅動排出單元205之把手進行旋轉動作之系統。驅動系統201包含例如馬達驅動器202及馬達203,馬達驅動器202基於自控制裝置100接收到之驅動命令進行與馬達203之驅動相關之供電控制。於驅動系統201中,可根據需要而設置旋轉編碼器等旋轉角檢測感測器,馬達驅動器202亦可基於該感測器之輸出進行電力控制。 收納部204係收納物品販賣裝置200所具有之作為排出對象的物品之盒子。於本實施形態中,收納於收納部204之物品可為例如複數種玩具體中某一個玩具體封入到膠囊中而成之物品。複數種玩具體基本上根據每個販賣標題(販賣企畫、商品)而有所不同,於一台物品販賣裝置200之收納部204收納具有一個販賣標題所界定之玩具體之多個物品,結果,使用者能獲得該複數種中某一種玩具體。 再者,膠囊較佳由聚苯乙烯(PS)或聚丙烯(PP)等透光性材料形成且能辨認出封入於內部之玩具體之色彩及形狀等之膠囊。然而,於本發明之實施中作為販賣對象之物品無需封入到由此種材料形成之盒子中,而且亦無需為玩具體與內包上述玩具體之盒子之構成。例如,作為販賣對象之物品亦可包括卡片或卡片束、點心等食品、不內包於盒子中之立體造形物等。 更詳細而言,於本發明之實施中,自物品販賣裝置200排出之物品較佳以能自外觀上識別出該物品不同於作為一個物品販賣裝置之販賣對象之複數種物品中之某一種物品之方式構成。例如,亦能以使收納部204包含透光性材料,且能讓使用者辨認出可能被排出之多個物品中之至少某一個具有與其他物品不同之配色之方式構成,藉此於排出時能識別出所排出之物品是否與該不同配色之物品相同(同種)。或者,例如亦可對被內包之每個商品使用預先設定之固定顏色之盒子,藉此藉由盒子之外觀能識別出商品係哪一個。又,更廣範地講,亦能以將形成販賣對象之物品之外觀之配色設計為複數種並使該等配色混合存在,藉此藉由被排出之多個物品之配色之組合,能辨認出使用者所購買之物品群之方式構成。 於收納部204之底部,設置有將物品排出之排出口208、及針對一次物品排出動作將物品逐一向排出口208導引之排出單元205。排出單元205如圖8(a)所示,包含具有多個貫通孔207a至207e之轉盤206。轉盤206基於藉由驅動系統201而傳遞來之動力,向圖8(a)之箭頭800之方向旋轉。與一次物品排出動作相關之旋轉單位由貫通孔207之配置決定,以沿轉盤206之旋轉方向排列之貫通孔207依序向與排出口208對應之位置移動之方式進行一次旋轉動作。形成為如下構造,即,於各貫通孔207,保持一個排出對象之物品,當藉由轉盤206之旋轉而配置於與排出口208對應之位置時,保持於該貫通孔207之物品落下,而自物品販賣裝置200排出。於物品已被排出之貫通孔207,重新保持收納部204上所堆積之某一個物品。於圖8(a)之例子中,於接下來進行之物品排出動作中,保持於貫通孔207b之物品801移動到排出口208上而被排出。 設置於物品販賣裝置200中之排出感測器209(其係為本發明之「檢測單元」之一實施例)係對物品已經由排出口208排出進行檢測之感測器。排出感測器209對例如自排出口208落下之物品已於導軌210上、或於前往導軌210之路徑上通過進行檢測,藉此檢測物品之排出。排出感測器209之檢測結果傳輸到控制裝置100。 《利用服務時之動作概要》 於本實施形態之物品販賣系統中,關於使用遊戲伺服器300所提供之物品販賣裝置來利用販賣服務,使用者於使用自己所使用之使用者終端400進行服務之利用登錄之後,進行服務登入。服務登入係藉由例如使用瀏覽器應用程式訪問特定站點,將賬號及密碼之資訊發送給遊戲伺服器300而進行。此時,遊戲伺服器300參照特定資料庫進行使用者認證,讀出使用者之各種資訊,開始提供服務。使用者之資訊中包含使用者為了購買物品而作為對價物支付之、表示特定通貨(積分)之持有數之資費資訊。特定通貨既可為由服務提供方賦予給各使用者,亦可為於基於使用者之繳費指示之結帳完成後被賦予對應數額之通貨。 於本實施形態之物品販賣系統中,於服務登入後,使用者為了自處理所期望之販賣標題之物品販賣裝置200進行物品之購買,需要進行向例如圖4所示之專用頁移動(接收並顯示該頁)之操作,上述專用頁中至少包含拍攝該物品販賣裝置200所得之圖像。向專用頁之移動係藉由於例如一覽顯示當前正在販賣物品之販賣標題之清單頁,選擇對每個販賣標題逐一設定之鏈路而進行,因此,於使用者終端400中會發生向鏈接目標之專用頁之顯示跳轉。 於專用頁中,使用者為了利用該物品販賣裝置200,首先需要對圖4之專用頁之按鈕401進行利用預約(操作預約)之操作,使之成為利用等待狀態。這係例如於受歡迎之販賣標題等中可能存在多個使用者於同一時期希望利用之情形,因此以利用預約之形式使之排隊,按照進行利用預約之順序對使用者授予操作權限。已對使用者授予物品販賣裝置200之操作權限之狀態係指,讓該使用者佔有自物品販賣裝置200購買物品之機會之狀態(佔有狀態)。於處於佔有狀態之情形時,僅該佔有狀態之使用者(佔有使用者)能以下述方式對對象之物品販賣裝置200進行物品排出涉及之操作。 此時,佔有使用者以外之其他使用者能於所使用之使用者終端400中經由專用頁之GUI來觀看依序拍攝對象之物品販賣裝置200被操作之狀況所得之圖像之流影像。然而,上述其他使用者如上所述未被授予對象之物品販賣裝置200之操作權限,因此無法進行物品排出涉及之操作。處於利用等待狀態之其他使用者於對較自己先進行利用預約之所有使用者解除對各使用者設定之佔有狀態之處理均已完成之後,成為可執行物品排出涉及之操作之狀態(佔有狀態)。 於為佔有狀態之情形時,佔有使用者可於所使用之使用者終端400中進行對圖4之專用頁之按鈕402之操作輸入(鼠標點擊等),藉此經由控制裝置100使物品販賣裝置200進行物品排出。此時,物品排出涉及之操作係以對該物品之販賣預先設定之對價支付為要件。對價支付於如圖4所示佔有使用者當前之積分持有數403多於預先設定之積分數404之情形時,係藉由以對按鈕402之操作輸入為觸發之結帳處理來執行。此時,使用者之資訊中積分持有數之值被更新為減去與對價物對應之積分數後之值。 若進行物品排出涉及之操作,則遊戲伺服器300(其係為本發明之「設定單元」之一實施例)對控制裝置100輸出驅動指示,根據控制裝置100發出之驅動命令驅動物品販賣裝置200之物品排出涉及之驅動(驅動系統201),而自排出口208排出收納於收納部204之一個物品。於本實施形態之專用頁中,以於物品排出相關之馬達203之驅動過程中第1相機110(其係為本發明之「第1取得單元」之一實施例)拍攝所得之圖像顯示於圖4之實機顯示部405,於驅動後之特定期間第2相機120(其係為本發明之「第2取得單元」之一實施例)拍攝所得之圖像顯示於實機顯示部405之方式,控制對正在顯示專用頁之使用者終端400之圖像提供。即,於實機顯示部405,於馬達203之驅動過程中,依序顯示拍攝物品販賣裝置200之把手旋轉之狀況所得之圖像,且於與一次物品排出相關之把手之旋轉完成後以能確認被排出之物品之方式,顯示至少拍攝保持於物品保持部211之物品所得之圖像。藉由如此操作,可將實際利用物品販賣裝置200購買物品時之流程,即硬幣之投入、把手之旋轉、及所排出之物品之辨認之流程之模擬體驗提供給處於物品販賣裝置200之遠處之使用者。 再者,於本實施形態中,假設將於物品販賣裝置200之把手之旋轉完成之後顯示於實機顯示部405之圖像由第1相機110拍攝所得之圖像切換成第2相機120拍攝所得之圖像者來進行說明,但本發明之實施並不限於此。例如,亦可為於馬達203之驅動開始之後,根據藉由排出感測器209檢測到物品之排出、所排出之物品進入到第2相機120之拍攝範圍內之特定位置、檢測到物品重新保持於物品保持部211等而進行切換者。又,亦可構成為:顯示第1相機110拍攝所得之圖像直至例如物品排出涉及之操作被實施,且於該操作之後根據佔有使用者之操作,能對第1相機110拍攝所得圖像與第2相機120拍攝所得之圖像進行切換者。 又,於本實施形態之物品販賣系統中,針對一個物品販賣裝置200而對使用者設定之佔有狀態不僅會於按照佔有使用者之意思進行了解除(購買結束之指示)之情形時被解除,而且會於滿足如下某個條件之情形時被解除: ・於一次佔有狀態下進行了預先設定之上限數之物品之排出 ・對於同一個物品販賣裝置200,於特定期間內(1天、1個月等)進行了預先設定之上限數之物品之排出 ・於未進行物品排出涉及之操作之狀態下經過了特定時間(超時) ・進行了向其他物品販賣裝置200之專用頁移動之操作 ・針對其他物品販賣裝置200設定了佔有狀態 ・檢測到佔有使用者所使用之使用者終端400與遊戲伺服器300之間之通信連接之切斷。 藉由如此設定,能避免於一個物品販賣裝置200中販賣之物品之購買被一部分使用者獨佔、利用等待狀態之使用者無法進行物品排出涉及之操作之狀態持續特定時間以上等不良狀況,從而能保障服務利用使用者之購買機會平等。又,此種佔有狀態之解除於物品販賣方之觀點中,亦於使物品之販賣機會增加之層面上具有效果。 於當佔有狀態已被解除時,於物品保持部211保持有物品之情形下,報告部106以特定方法報告該意旨。接到該報告,位於物品販賣裝置200之設置場所之操作員將保持於物品保持部211之物品回收,進行向基於解除前之佔有使用者之使用者資訊而得知之配送地址配送之手續。以此方式,將於本實施形態之物品販賣系統中自物品販賣裝置200排出之物品提供給進行了購買之使用者手中。 《物品排出處理》 關於於具有此種構成之本實施形態之物品販賣系統中由控制裝置100進行之、一名佔有使用者之一個物品販賣裝置200(對象販賣裝置)之物品排出處理,使用圖5之流程圖對具體之處理進行說明。與該流程圖對應之處理能藉由控制部101讀出儲存於例如記錄媒體102中之對應之處理程式並於記憶體103中展開、執行上述處理程式而實現。再者,假設本物品販賣處理係於如下時候開始來進行說明,即,例如於對處於對象販賣裝置之利用等待狀態之使用者設定佔有狀態,即於該使用者之前就處於該裝置之利用等待狀態之使用者之佔有狀態全部解除時,通信部107自遊戲伺服器300接收到表示佔有使用者開始利用之資訊時。又,於對於對象販賣裝置不存在利用等待狀態之使用者,且未對任何使用者分配佔有狀態之情形時,亦可於受理利用預約操作時自遊戲伺服器300向控制裝置100發送表示佔有使用者開始利用之資訊,基於該資訊之接收而開始本處理。 於S501中,控制部101對是否已自遊戲伺服器300接收到基於對價支付之對象販賣裝置之驅動指示進行判斷。如於動作概要中所敍述般,該驅動指示僅於消費了佔有使用者之所有積分之情形時,即於與一次物品排出相關之結算處理中已確認過對價支付之情形時,作為其後執行之特定處理之結果,自遊戲伺服器300向控制裝置100發送驅動指示。控制部101於判斷出已接收到驅動指示之情形時將處理移到S502,於判斷出未接收到上述驅動指示之情形時將處理移到S504。 於S502中,驅動控制部104於控制部101之控制之下,對對象販賣裝置之驅動系統201輸出與一次物品排出相關之驅動命令。驅動控制部104接收馬達203之旋轉角之資訊,而適當進行驅動控制。控制部101於判斷出與一次物品排出相關之驅動系統201之驅動已完成之情形時,將處理移到S503。 於S503中,控制部101將為了專用頁之實機顯示部405之更新而提供之圖像切換成第2相機120拍攝所得之圖像。此時,相機控制部105進行將受理輸入之攝像裝置由第1相機110切換成第2相機120之控制。再者,只要以為了實機顯示部405之更新而提供之圖像之切換保持到經過由特定基準確定之時間為止,以使佔有使用者易於進行與下個物品排出相關之操作之方式構成即可。該時間可基於如下時間等而確定,即,例如自驅動系統201之驅動完成起,到基於該驅動而排出之物品通過導軌210到達物品保持部211並成為停止狀態為止所需之時間等。 於S504中,控制部101對是否滿足佔有狀態之解除條件進行判斷。控制部101於判斷出已滿足佔有狀態之解除條件之情形時將處理移到S505。再者,控制部101於判斷出未滿足佔有狀態之解除條件之情形時,於第2相機120拍攝所得之圖像發送之期間結束之後,經由通信部107將表示物品排出動作已完成之資訊(排出完成資訊)發送給遊戲伺服器300,使處理返回到S501。再者,排出完成資訊係用來通知遊戲伺服器300已能受理與下個物品排出相關之驅動指示之資訊,接到該資訊,而自遊戲伺服器300將專用頁之顯示控制(向受理物品排出涉及之操作之狀態之變更)用之資訊發送給佔有使用者所使用之使用者終端400。 於S505中,報告部106(其係為本發明之「報告單元」之一實施例)於控制部101之控制之下,報告已滿足佔有狀態之解除條件之意旨。該報告如上所述,係為了將佔有使用者所實施之物品購買已完成之意旨通知給操作員而進行,接到該報告,操作員回收保持於物品保持部211之物品,存放或捆包於其他地方以便向佔有使用者之配送地址配送。再者,亦可於本步驟中進而對於物品保持部211是否保持有物品進行判斷,僅於保持有物品之情形時進行報告。又,為了避免於物品回收之間執行下個物品排出動作,從而導致使用者間之購買物品之錯拿,亦可於本步驟中使處理暫停,直至操作員輸入完成回收之指示為止,或直至檢測到設置了作為新的保持部件之物品保持部211為止。此時,為了降低控制裝置100中之運算量及圖像發送之通信頻帶之使用量,亦可進行停止第1相機110或第2相機120之圖像拍攝,將專用頁之實機顯示部405變更為其他圖像而停止圖像更新等處理。 於S506中,控制部101將物品排出動作已完成之意旨通知給遊戲伺服器300,並且發出解除佔有使用者之佔有狀態之指示。具體而言,控制部101將排出完成資訊及佔有狀態之解除要求傳輸到通信部107,並使上述資訊及要求向遊戲伺服器300發送。 如此,根據本物品排出處理,於基於遠程操作使物品販賣裝置200進行物品排出動作之情形時,能使使用者看到物品販賣裝置200之驅動單元根據物品排出涉及之操作而驅動之狀況、及根據該驅動而排出之物品。因此,使用者至少能確認所排出之物品具有怎樣之外觀,從而於經由網路利用物品販賣裝置之服務上能恰當地引導使用者。 [實施形態2] 於上述實施形態之物品排出處理中,假設於S504中進行是否已滿足佔有狀態之某個解除條件之判斷而進行了說明,但與解除條件相關之判斷並不限於此。即,解除條件可各自以不同之時機或週期進行判斷。例如,上述解除條件中如下條件亦可於處於使用者佔有對象販賣裝置之狀態之期間定期地、或於接收到來自遊戲伺服器300之相應之資訊時進行判斷: ・進行了向其他物品販賣裝置200之專用頁移動之操作 ・針對其他物品販賣裝置200設定了佔有狀態 ・檢測到佔有使用者所使用之使用者終端400與遊戲伺服器300之間之通信連接之切斷。 再者,於本發明之物品販賣系統中,根據對價支付而排出之物品被決定為於物品販賣裝置200之構造上,於例如剛排出物品之階段保持於下一個貫通孔207之物品。即,不會如專利文獻1中之贈品提供裝置般物品排出涉及之驅動因使用者操作而發生變動,因此於進行對價支付之後沒有使用者能干預物品排出之要素。換言之,被排出之物品於物品販賣裝置200中僅由物品排出之驅動系統201之動作來決定。 因此,於本實施形態之物品販賣系統中,例如當於與對價支付相關之結算處理中結帳已完成時,即便其後切斷佔有使用者所使用之使用者終端400與遊戲伺服器300之間之通信連接,亦會確實地進行基於該對價支付發出驅動指示並輸出驅動命令之處理,從而使物品排出,保證使用者利益。 另一方面,於即便於此種通信切斷時亦使驅動系統201驅動而進行物品排出之構成中,處於佔有狀態之使用者無法確認哪個物品被排出。即,有可能無法自視覺上看到把手旋轉之情形及隨之排出之物品,從而無法辨認出根據相應之對價支付而排出之物品與送到使用者手上之物品之同一性。 因此,於本實施形態之物品販賣系統中,進行如下切斷時錯誤處理,以即便於發生了因通信切斷而導致之佔有狀態之解除時,亦能根據結算狀況而為使用者提供恰當之操作。再者,本實施形態之物品販賣系統之構成與實施形態1相同,從而省略說明。 《切斷時錯誤處理》 以下,關於於本實施形態之物品販賣系統中由控制裝置100進行之切斷時錯誤處理,使用圖6之流程圖對具體之處理進行說明,上述切斷時錯誤處理係當將一個物品販賣裝置200(對象販賣裝置)設定為使用者佔有狀態時,於發生與該使用者(佔有使用者)所使用之使用者終端400之通信切斷之情形時由控制裝置100執行之處理。與該流程圖對應之處理能藉由控制部101讀出儲存於例如記錄媒體102中之對應之處理程式並於記憶體103中展開、執行上述處理程式而實現。 再者,假設本切斷時錯誤處理係於通信部107自使用者終端400接收到表示例如與佔有使用者所使用之使用者終端400之通信連接已被切斷之資訊時開始來進行說明。又,本切斷時錯誤處理可與實施形態1之物品排出處理同時執行,開始執行之時機與物品排出處理之執行狀況無關。即,遊戲伺服器300中之通信切斷之檢測獨立於結算處理而執行,表示通信連接已被切斷之資訊與於結算處理完成後為了發送驅動指示而執行之處理之進展狀況無關地向控制裝置100發送。 於S601中,控制部101對於與佔有使用者所使用之使用者終端400之通信被切斷之前,與前次之物品排出動作完成後新的物品排出相關之對價支付之結帳處理是否已完成進行判斷。結算處理是否已完成既可藉由控制部101對遊戲伺服器300進行詢問來加以判斷,亦可藉由於物品排出處理之S501中是否已接收到基於對價支付之驅動指示來加以判斷。控制部101於判斷出於通信切斷前與新的物品(未排出物品)之排出相關之結帳處理已完成之情形時將處理移到S602,於判斷出上述結帳處理未完成之情形時完成本切斷時錯誤處理。 於S602中,控制部101對是否已自遊戲伺服器300接收到與未排出物品之排出相關之對象販賣裝置之驅動指示進行判斷。控制部101於判斷出已接收到驅動指示之情形時將處理移到S603,於判斷出未接收到上述驅動指示之情形時重複本步驟之處理。 於S603中,控制部101使相機控制部105開始記錄已被受理輸入之圖像。具體而言,控制部101使第1相機110或第2相機120拍攝所得並輸入之圖像與識別佔有使用者之使用者ID關聯並儲存於例如記錄媒體102中。此時,為了表明所儲存之圖像係拍攝與未排出物品相關之物品排出動作對應之對象販賣裝置之狀態所得,控制部101亦可將當前時刻之時間戳合成於將要儲存之圖像上。再者,應該容易理解:與佔有使用者關聯之圖像之記錄無需每次相機控制部105接收到圖像時都執行,而可暫時緩存於記憶體103等中,於特定時機加以執行。 於S604中,控制部101對與未排出物品相關之物品排出動作是否已完成進行判斷。控制部101亦可根據例如是否已執行同時執行之物品排出處理之S506來進行本步驟之判斷。控制部101於判斷出與未排出物品相關之物品排出動作已完成之情形時將處理移到S605,於判斷出上述動作未完成之情形時重複本步驟之處理。 於S605中,控制部101使相機控制部105停止記錄已被受理輸入之圖像。然後,控制部101於被檢測到通信切斷之使用者終端400之使用者再次進行服務登入時,將針對該使用者而記錄之圖像群與使記錄於該使用者所使用之使用者終端400之圖像群發送之指示一併發送給遊戲伺服器300。再者,於通信連接重新確立時,亦能以所記錄之圖像群分別按照其拍攝順序依序發送之方式,構成對遊戲伺服器300之指示。 根據本切斷時錯誤處理,對於進行了物品排出涉及之對價支付之使用者,確實地執行與該支付對應之物品排出動作,而非進行對價返還。即,即便於使用者終端400處於例如不穩定之通信環境下時,只要利用等待狀態結束且至少結算處理已完成,使用者便可獲得所期望之販賣標題之物品。這一點對於如藉由先前之物品販賣裝置200所處理之、生產個數有限、容易因多個使用者之購買而導致缺貨之商品,自儘可能保障使用者之購買機會之觀點上而言尤其有用。 再者,於本實施形態中,假設於檢測到通信切斷之情形時相機控制部105依序記錄已被受理輸入之圖像而進行了說明,但本發明之實施並不限於此。所記錄之圖像係對因通信切斷而成為無法利用服務狀態之使用者提供來呈現已進行了與對價支付對應之物品排出之事實、及所排出之物品之外觀,因此只要發揮至少呈現這些資訊之功能便無需記錄已被受理輸入之所用圖像。因此,亦可設定為例如相機控制部105以較於通常之服務利用中呈現於專用頁之實機顯示部405之圖像之更新間隔長之間隔取得並記錄圖像。又,亦能以如下方式構成:集中記錄於把手旋轉時、物品排出時、所排出之物品保持於物品保持部211時等被認定為適於使用者呈現之狀況下拍攝所得之圖像。 又,於本實施形態中,假設僅於檢測到通信切斷之情形時進行拍攝圖像之記錄而進行了說明,但例如亦能以如下方式構成:以於物品到達使用者手上之後亦能進行確認之方式,對所有物品排出動作進行圖像之記錄。又,於本發明之物品販賣系統中,拍攝圖像發送給正在瀏覽相應之專用頁之多個使用者終端400,以便能觀看到藉由其他使用者之對價支付而排出物品之狀況,於進行拍攝圖像之記錄或緩存之情形時,利用該點亦可避免通信頻帶之擁擠。即,向要求對物品排出涉及之操作之響應性之、佔有使用者所使用之使用者終端400優先發送拍攝圖像,而正在觀看上述圖像之使用者所使用之使用者終端400並不要求此種響應性,因此藉由使圖像發送延遲而將發送時序分散,可避免通信頻帶之擁擠。 [實施形態3] 於上述實施形態1及2中,假設藉由驅動命令來進行物品之排出而進行了說明,上述驅動命令係根據一次對價支付而輸出,使驅動系統201進行針對一個物品排出而預先設定之動作。另一方面,如使用圖8(a)所說明般,轉盤206設置有多個貫通孔207a至207e,因此尤其係於收納部204所收納之物品剩餘有數個之情形時,即便驅動系統201進行了與一次物品排出動作相關之驅動,亦有可能不排出物品。即,當如圖8(b)所示,於轉盤206之旋轉方向上,緊隨驅動前位於排出口208上之貫通孔207a而配置之貫通孔207b未保持有物品時,藉由一次驅動命令而成為圖8(c)之狀態,物品802未被排出(所謂之空擊)。於圖8(b)之例子中,為了排出物品802需要使驅動系統201自圖8(b)之狀態進行四次驅動命令之驅動。再者,於使用圖8而表示之本實施形態之轉盤206上存在五個貫通孔,因此有可能最多必須輸出四次驅動命令才能使物品排出。 通常,於物品販賣裝置200設置於店鋪門口等之情形時,購買者可自側面看到收納部204之底部,藉此確認物品是否會藉由下面之驅動而排出,例如可藉由讓店員變更配置而獲得物品。然而,於如本發明之物品販賣系統中,為了實施此種確認而設置追加之攝像裝置自成本方面等而言並不現實,使用者無法看到收納部204之底部。另一方面,雖然亦可考慮由操作員手動地進行移動,但於無法看到之狀況下由人為要素實施之配置變更反而會給使用者帶來無法保證服務利用之可靠性之印象。 又,於因於一次物品排出動作中未排出物品而將對象之物品販賣裝置200視為售罄之運用中,有可能例如於物品大量堆積之狀態下能夠看到之物品未被排出而視為售罄,依然會給使用者帶來無法保證服務利用之可靠性之印象。又,於此種盒子中,亦有可能降低物品提供方之收益機會。 因此,於本實施形態中,對將收納於收納部204之所有物品確實地排出且保證服務利用之可靠性之物品販賣系統進行說明。 《物品排出處理》 以下,關於本實施形態之控制裝置100進行之物品排出處理,使用圖7之流程圖對具體之處理進行說明。再者,對於進行與實施形態1之物品排出處理相同之動作之步驟標註相同之參照符號並省略說明,於本實施形態之物品排出處理中,停留於進行特徵性之處理之步驟之說明。 在於S501中判斷出已接收到驅動指示之情形時,驅動控制部104於S701中,向對象販賣裝置之驅動系統201輸出與一次物品排出相關之驅動命令。於輸出驅動命令之後,控制部101將處理移到S702。 於S702中,控制部101對於與一次物品排出相關之驅動系統201之驅動完成為止之間,或為了藉由驅動來排出物品而預先設定之期間,是否檢測到物品之排出進行判斷。具體而言,控制部101藉由是否已自排出感測器209接收到表示物品已被排出之信號來進行本步驟之判斷。控制部101於判斷出已檢測到物品之排出之情形時將處理移到S503,於判斷出未檢測到物品之排出之情形時將處理移到S703。 於S703中,控制部101就所接收到之驅動指示,對自驅動控制部104輸出驅動命令之次數是否達到為了判斷出售罄狀態而預先設定之次數進行判斷。控制部101於判斷出輸出驅動命令之次數達到預先設定之次數之情形時將處理移到S704,於判斷出未達到上述預先設定之次數之情形時使處理返回到S701。 於S704中,控制部101經由通信部107向遊戲伺服器300發送為售罄狀態之通知及所支付之對價返還指示。於本實施形態中,藉由通知為售罄狀態之意旨,而使遊戲伺服器300將自清單頁向對象販賣裝置之專用頁之鏈路除外,使當前正在進行對專用頁之訪問之使用者終端400例如強制性地進行向鏈路頁移動之控制。藉由如此設定,於任何使用者終端400中都能以不受理對對象販賣裝置之物品排出涉及之操作之方式控制系統。然而,售罄狀態時之處理並不限於此。售罄狀態時之處理只要至少避免對象販賣裝置之驅動即可,亦能以控制裝置100不受理驅動指示,或即便接收到上述驅動指示亦不進行與此對應之驅動命令之輸出之方式進行控制。 再者,於本實施形態之物品排出處理中,為了於為售罄狀態時亦將佔有狀態解除,於S704之後,控制部101將處理移到S505。 以上,根據本實施形態之物品販賣系統,僅將於收納部204內不存在物品之情形不經由人為手段地作為售罄狀態來處理,結果,既可對使用者保證服務利用之可靠性,又可保障物品販賣方之收益機會。 [變化例] 為了將膠囊販賣機之利用體驗恰當地呈現給使用者,亦能以如下方式構成:例如配合物品排出涉及之操作或物品販賣裝置200之把手旋轉,將於實際使用物品販賣裝置200時被採樣之聲音與圖像一併呈現於使用者終端400。又,亦能以如下方式構成:對驅動系統201發出之驅動命令亦並非以一次輸出,使驅動系統201驅動直至於轉盤206之旋轉方向上下個貫通孔207位於排出口208上為止,而是與以往之物品販賣裝置200同樣地,多次地輸出驅動命令,藉此完成一次旋轉動作。此時,亦能以自使用者終端400受理多次物品排出涉及之操作為要件,如實施形態2之切斷時錯誤處理只要以根據最初之操作受理而進行之結算處理之完成為判斷標準即可。 又,於上述實施形態之物品販賣系統中,假設第1相機110與第2相機120這兩個攝像裝置拍攝所得之圖像呈現於專用頁之實機顯示部405而進行了說明,但本發明未必需要藉由切換兩個攝像裝置來實現,攝像裝置亦可為一個。於該情形時,如捕捉到物品販賣裝置200之把手及收納部204之拍攝範圍與如將保持於物品保持部211之物品放大而加以捕捉之拍攝範圍不同,因此於切換顯示形態時,攝像裝置之拍攝方向及視角之變更亦可由相機控制部105實施。 又,於與一次物品排出相關之驅動系統201之驅動中,偶爾會排出多個物品,但亦可設定為:例如藉由對拍攝圖像進行圖像解析而將所排出之物品之顏色等外觀之特徵依序顯示於專用頁,明確表示多個物品中除了最初之物品以外不顯示並獲得其外觀之特徵。藉由如此設定,可保證使用者間之服務利用之公平性。 [其他實施形態] 本發明並不受上述實施形態限制,而能不脫離本發明之精神及範圍地進行各種變更及變化。又,本發明之資訊處理裝置亦可藉由使1台以上電腦作為該資訊處理裝置發揮功能之程式來實現。該程式能藉由記錄於電腦可讀取之記錄媒體中、或藉由電氣通信線路而提供/發佈。
100‧‧‧控制裝置(「接收單元」之一實施例)
101‧‧‧控制部(「控制單元」之一實施例)
102‧‧‧記錄媒體(「記錄單元」之一實施例)
103‧‧‧記憶體
104‧‧‧驅動控制部(「輸出單元」之一實施例)
105‧‧‧相機控制部(「切換單元」之一實施例)
106‧‧‧報告部(「報告單元」之一實施例)
107‧‧‧通信部
110‧‧‧第1相機(「第1取得單元」之一實施例)
120‧‧‧第2相機(「第2取得單元」之一實施例)
200‧‧‧物品販賣裝置
201‧‧‧驅動系統(「驅動單元」之一實施例)
202‧‧‧馬達驅動器
203‧‧‧馬達
204‧‧‧收納部
205‧‧‧排出單元
206‧‧‧轉盤
207‧‧‧貫通孔
207a‧‧‧貫通孔
207b‧‧‧貫通孔
207c‧‧‧貫通孔
207d‧‧‧貫通孔
207e‧‧‧貫通孔
208‧‧‧排出口
209‧‧‧排出感測器(「檢測單元」之一實施例)
210‧‧‧導軌
211‧‧‧物品保持部
300‧‧‧遊戲伺服器(「設定單元」之一實施例)
400‧‧‧使用者終端
401‧‧‧專用頁之按鈕
402‧‧‧專用頁之按鈕
403‧‧‧佔有使用者當前之積分持有數
404‧‧‧預先設定之積分數
405‧‧‧實機顯示部
500‧‧‧網路
800‧‧‧箭頭
801‧‧‧物品
802‧‧‧物品
S501~S506‧‧‧步驟
S601~S605‧‧‧步驟
S701~S704‧‧‧步驟
101‧‧‧控制部(「控制單元」之一實施例)
102‧‧‧記錄媒體(「記錄單元」之一實施例)
103‧‧‧記憶體
104‧‧‧驅動控制部(「輸出單元」之一實施例)
105‧‧‧相機控制部(「切換單元」之一實施例)
106‧‧‧報告部(「報告單元」之一實施例)
107‧‧‧通信部
110‧‧‧第1相機(「第1取得單元」之一實施例)
120‧‧‧第2相機(「第2取得單元」之一實施例)
200‧‧‧物品販賣裝置
201‧‧‧驅動系統(「驅動單元」之一實施例)
202‧‧‧馬達驅動器
203‧‧‧馬達
204‧‧‧收納部
205‧‧‧排出單元
206‧‧‧轉盤
207‧‧‧貫通孔
207a‧‧‧貫通孔
207b‧‧‧貫通孔
207c‧‧‧貫通孔
207d‧‧‧貫通孔
207e‧‧‧貫通孔
208‧‧‧排出口
209‧‧‧排出感測器(「檢測單元」之一實施例)
210‧‧‧導軌
211‧‧‧物品保持部
300‧‧‧遊戲伺服器(「設定單元」之一實施例)
400‧‧‧使用者終端
401‧‧‧專用頁之按鈕
402‧‧‧專用頁之按鈕
403‧‧‧佔有使用者當前之積分持有數
404‧‧‧預先設定之積分數
405‧‧‧實機顯示部
500‧‧‧網路
800‧‧‧箭頭
801‧‧‧物品
802‧‧‧物品
S501~S506‧‧‧步驟
S601~S605‧‧‧步驟
S701~S704‧‧‧步驟
圖1係表示本發明之實施形態之物品販賣系統之系統構成之圖。 圖2係表示本發明之實施形態之物品販賣裝置200之外觀之圖。 圖3係表示本發明之實施形態之控制裝置100及物品販賣裝置200之功能構成之圖。 圖4係於本發明之實施形態之物品販賣系統之利用中,表示一個物品販賣裝置200之專用頁之GUI(Graphical User Interface,圖形使用者介面)構成例之圖。 圖5係例示本發明之實施形態1之控制裝置100執行之物品排出處理之流程圖。 圖6係例示本發明之實施形態2之控制裝置100執行之切斷時錯誤處理之流程圖。 圖7係例示本發明之實施形態3之控制裝置100執行之物品排出處理之流程圖。 圖8(a)~(c)係用來說明本發明之實施形態之物品販賣裝置200中之排出單元205之構造及動作之圖。
S501~S506‧‧‧步驟
Claims (19)
- 一種資訊處理裝置,其特徵在於:其連接於根據對價支付而排出物品之物品販賣裝置,且具有: 接收單元,其接收與對價支付相應之驅動指示; 輸出單元,其輸出驅動命令,上述驅動命令之作用係根據上述接收單元已接收上述驅動指示,驅動上述物品販賣裝置之物品排出用驅動單元,直至自上述物品販賣裝置排出物品為止; 第1取得單元,其取得第1圖像,上述第1圖像係對上述驅動單元根據上述輸出單元輸出之上述驅動命令而驅動之狀況進行拍攝所得; 第2取得單元,其取得第2圖像,上述第2圖像係對保持因上述驅動單元之驅動而被排出之物品之上述物品販賣裝置之保持部進行拍攝所得;以及 控制單元,其係以如下方式進行控制,即,於基於上述驅動指示而排出物品之過程中,將上述第1圖像或上述第2圖像發送給外部機器; 其中上述控制單元係以如下方式進行控制,即,於上述驅動單元之驅動過程中將上述第1圖像發送給上述外部機器,於上述驅動單元驅動後之特定期間將上述第2圖像發送給上述外部機器。
- 如請求項1之資訊處理裝置,其進而具有切換單元,上述切換單元接收上述控制單元發送之圖像切換指示,且 上述控制單元根據上述切換單元已接收上述切換指示,而切換將上述第1圖像及上述第2圖像中之哪一個作為發送對象。
- 如請求項1之資訊處理裝置,其進而具有檢測單元,上述檢測單元檢測物品已因上述驅動單元之驅動而被排出,且 上述控制單元根據上述檢測單元已檢測到物品排出,而將發送給上述外部機器之圖像切換成上述第2圖像。
- 如請求項1之資訊處理裝置,其進而具有設定單元,上述設定單元就上述物品販賣裝置之利用,對一個使用者設定佔有狀態,且 上述接收單元於上述設定單元設定了上述佔有狀態之期間,於被設定該佔有狀態之佔有使用者進行了對價支付之情形時接收上述驅動指示, 上述設定單元於上述佔有使用者利用上述物品販賣裝置之狀況滿足解除條件之情形時,解除對該佔有使用者設定之上述佔有狀態。
- 如請求項4之資訊處理裝置,其中上述解除條件為,涉及上述佔有使用者之已自上述物品販賣裝置排出之物品之數量達到閾值之情形、於未接收到上述驅動指示之狀態下經過了特定時間之情形、及與上述佔有使用者使用之上述外部機器之通信連接已被切斷之情形中之任一種。
- 如請求項4之資訊處理裝置,其進而具有報告單元,上述報告單元報告上述設定單元已解除上述佔有狀態。
- 如請求項4之資訊處理裝置,其進而具有記錄單元,上述記錄單元將上述第1圖像及上述第2圖像依序記錄於記錄媒體,且 上述控制單元以如下方式進行控制,即,於已受理涉及上述佔有使用者之圖像發送命令之情形時,向該佔有使用者使用之上述外部機器發送記錄於上述記錄媒體中之圖像。
- 如請求項7之資訊處理裝置,其中於與上述佔有使用者使用之上述外部機器之通信連接被切斷之前,涉及對價支付之結帳處理完成,且上述輸出單元尚未輸出對應之上述驅動命令之情形時, 上述接收單元接收基於該結帳處理之上述驅動指示, 上述輸出單元輸出上述對應之驅動命令, 上述記錄單元將上述第1圖像及上述第2圖像依序記錄於上述記錄媒體中, 上述控制單元以如下方式進行控制,即,於與上述佔有使用者使用之上述外部機器之通信連接已再次確立之情形時,向該外部機器發送記錄於上述記錄媒體中之圖像。
- 如請求項7之資訊處理裝置,其中上述控制單元以如下方式進行控制,即,於要發送記錄於上述記錄媒體中之圖像之情形時,按照其拍攝順序發送上述被記錄之圖像。
- 如請求項7之資訊處理裝置,其中上述記錄單元將表示拍攝時期之資訊合成於上述第1圖像及上述第2圖像上,且將合成後之圖像記錄於上述記錄媒體中。
- 如請求項5之資訊處理裝置,其中上述控制單元以如下方式進行控制,即,較上述佔有使用者所使用之上述外部機器延遲地,向上述佔有使用者所使用之上述外部機器以外之機器發送上述第1圖像及上述第2圖像。
- 如請求項1之資訊處理裝置,其中上述控制單元以如下方式進行控制,即,於向上述外部機器發送上述第1圖像,且向該外部機器發送聲音信號之再生指示。
- 如請求項1之資訊處理裝置,其進而具有檢測單元,上述檢測單元檢測物品已因上述驅動單元之驅動而被排出,且 上述輸出單元於未檢測到物品因針對一次對價支付之驅動命令涉及之上述驅動單元之驅動而被排出之情形時,再次輸出針對該一次對價支付之驅動命令。
- 如請求項13之資訊處理裝置,其中上述控制單元決定上述驅動指示涉及之對價返還,且 於針對上述一次對價支付之驅動命令即使輸出特定次數,而仍未檢測到物品排出之情形時, 上述輸出單元停止該驅動命令之輸出, 上述控制單元決定上述驅動指示涉及之對價返還。
- 如請求項14之資訊處理裝置,其中上述接收單元於上述控制單元已決定上述驅動指示涉及之對價返還之後,不進行上述驅動指示之接收。
- 如請求項1之資訊處理裝置,其中上述第1圖像與上述第2圖像係藉由上述控制單元使同一個攝像裝置執行拍攝命令而拍攝得到之圖像,且 上述控制單元於使上述攝像裝置拍攝出上述第2圖像之情形時,對上述攝像裝置發出控制命令,變更拍攝方向及視角。
- 如請求項1之資訊處理裝置,其中上述物品係於以透光性材料形成且具有複數種顏色中之任一種顏色之盒子內具有玩具體而構成之物品。
- 一種資訊處理裝置之控制方法,其特徵在於:上述資訊處理裝置連接於根據對價支付而排出物品之物品販賣裝置,且上述控制方法具有: 接收步驟,接收與對價支付相應之驅動指示; 輸出步驟,輸出驅動命令,上述驅動命令之作用係根據於上述接收步驟中已接收上述驅動指示,驅動上述物品販賣裝置之物品排出用驅動單元,直至自上述物品販賣裝置排出物品為止; 第1取得步驟,取得拍攝上述驅動單元根據於上述輸出步驟中輸出之上述驅動命令而驅動之狀況所得之圖像; 第2取得步驟,取得拍攝保持藉由上述驅動單元之驅動而排出之物品之上述物品販賣裝置之保持部所得之圖像;以及 控制步驟,以如下方式進行控制,即,於基於上述驅動指示而排出物品之過程中,將於上述第1取得步驟或上述第2取得步驟中取得之圖像發送給外部機器; 其中上述控制步驟係以如下方式進行控制,即,於上述驅動單元之驅動過程中將上述第1圖像發送給上述外部機器,於上述驅動單元驅動後之特定期間將上述第2圖像發送給上述外部機器。
- 一種資訊處理程式,其係使連接於根據對價支付而排出物品之物品販賣裝置之電腦,作為如請求項1至17中任一項之資訊處理裝置之各單元發揮功能。
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