TW201626212A - 模式切換技術(一) - Google Patents
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Abstract
根據一已接收平移輸入的一或多個特性,使一運算裝置在二或更多個狀態之間切換。該平移輸入可為一觸控輸入,例如一拖曳操作。該等狀態可和鎖定狀態與解除鎖定狀態、閒置螢幕、或其他適當實例有關。
Description
本發明係大致有關一種用以根據一已接收平移輸入之特性使一裝置在多種狀態之間切換的方法、設備與電腦程式產品。
某些電子裝置可在不同的操作狀態之間進行切換,例如當中某些功能無效的一種鎖定狀態以及當中該等功能受到致能的一種解除鎖定狀態。該種切換方式可由一使用者介面來控制。
根據一第一實例,本發明揭露一種方法,其包含下列步驟:接收一平移輸入;判定出該平移輸入的至少一特性符合於至少一預定準則;以及響應於該判定步驟,把一運算裝置從一鎖定狀態切換為一解除鎖定狀態。
根據一第二實例,本發明揭露一種設備,其包含:一處理器;以及包括有電腦程式碼的記憶體,該記憶體與該電腦程式碼受組配成與該處理器一起作用,以使該設備執行至少下列動作:接收一平移輸入;判定出該平移輸入的至少一特性符合於至少一預定準則;以及響應於該判定步驟,把一運算裝置從一鎖定狀態切換為一解除鎖定狀態。
根據一第三實例,本發明揭露一種包含一電腦可讀媒體的電腦程式產品,該電腦可讀媒體具有體現在其中以供結合一電腦使用的電腦程式碼,該電腦程式碼包含:用以接收一平移輸入的程式碼;用以判定出該平移輸入的至少一特性符合於至少一預定準則的程式碼;以及用以響應於該判定步驟,把一運算裝置從一鎖定狀態切換為一解除鎖定狀態的程式碼。
根據一第四實例,本發明揭露一種設備,其包含:用以接收一平移輸入的構件;用以判定出該平移輸入的至少一特性符合於至少一預定準則的構件;以及響應於該判定步驟,把一運算裝置從一鎖定狀態切換為一解除鎖定狀態的構件。
根據一第五實例,本發明揭露一種方法,其包含下列步驟:接收一平移輸入;判定出該平移輸入的至少一特性是否符合於含一或多個準則的一第一組準則;以及如果判定出該至少一特性符合於該第一組準則,便把一運算裝置從一第一狀態切換為一第二狀態,其中:在該第一狀態中,一應用程式為準確對焦的且與該應用程式有關的一第一顯示畫面將被顯示出來,並且在該第二狀態中,該應用程式為未準確對焦的。
根據一第六實例,本發明揭露一種設備,其包含:一處理器;以及包括有電腦程式碼的記憶體,該記憶體與該電腦程式碼受組配成與該處理器一起作用,以使該設備執行至少下列動作:接收一平移輸入;判定出該平移輸入的至
少一特性是否符合於含一或多個準則的一第一組準則;以及如果判定出該至少一特性符合於該第一組準則,便把一運算裝置從一第一狀態切換為一第二狀態,其中:在該第一狀態中,一應用程式為準確對焦的且與該應用程式有關的一第一顯示畫面將被顯示出來,並且在該第二狀態中,該應用程式為未準確對焦的。
根據一第七實例,本發明揭露一種包含一電腦可讀媒體的電腦程式產品,該電腦可讀媒體具有體現在其中以供結合一電腦使用的電腦程式碼,該電腦程式碼包含:用以接收一平移輸入的程式碼;用以判定出該平移輸入的至少一特性是否符合於含一或多個準則的一第一組準則的程式碼;以及如果判定出該至少一特性符合於該第一組準則,用以把一運算裝置從一第一狀態切換為一第二狀態的程式碼,其中:在該第一狀態中,一應用程式為準確對焦的且與該應用程式有關的一第一顯示畫面將被顯示出來,並且在該第二狀態中,該應用程式為未準確對焦的。
根據一第八實例,本發明揭露一種設備,其包含:用以接收一平移輸入的構件;用以判定出該平移輸入的至少一特性是否符合於含一或多個準則的一第一組準則的構件;以及如果判定出該至少一特性符合於該第一組準則,用以把一運算裝置從一第一狀態切換為一第二狀態的構件,其中:在該第一狀態中,一應用程式為準確對焦的且與該應用程式有關的一第一顯示畫面將被顯示出來,並且在該第二狀態中,該應用程式為未準確對焦的。
100‧‧‧設備
105‧‧‧天線
110‧‧‧發送器及/或接收器部件
115‧‧‧依電性記憶體
120‧‧‧非依電性記憶體
125‧‧‧處理器
130‧‧‧使用者識別模組(UIM)
135‧‧‧麥克風
140‧‧‧揚聲器
145‧‧‧鍵盤組
150‧‧‧螢幕
200‧‧‧裝置
210‧‧‧觸控式螢幕、顯示器
220‧‧‧硬體按鈕
300‧‧‧圖符
310、500、600‧‧‧第一所在位置
320、520~540、620‧‧‧第二所在
位置
330‧‧‧剩餘區域
420‧‧‧顯示項目
610‧‧‧電子郵件通知
630‧‧‧電子郵件客戶機
710‧‧‧開始點
720‧‧‧結束點
730‧‧‧總長度
740‧‧‧直線距離、最大偏差
810‧‧‧鎖定螢幕
820、840、920、930‧‧‧位置
910、950‧‧‧閒置螢幕顯示畫面
940‧‧‧路徑
960、970‧‧‧使用者可選擇表述
1000、1100‧‧‧方法
1010~1050、1110~1150‧‧‧步驟
為了提供本發明例示實施例的較完整說明,現在參照以下的發明說明以及伴隨圖式來進行解說,在圖式中:第1圖展示出根據本發明一實例的一種設備;第2圖展示出根據本發明一實例的一種裝置;第3a圖至第3c圖展示出根據本發明一實例的一種裝置;第4a圖至第4d圖展示出根據本發明另一實例的一種裝置;第5圖展示出根據本發明一實例的一種裝置;第6a圖至第6c圖展示出根據本發明一實例的一種裝置;第7a圖至第7c圖展示出根據本發明另一實例的一種裝置;第8a圖至第8d圖展示出根據本發明一實例的一種裝置;第9a圖至第9c圖展示出根據本發明一實例的一種裝置;第10圖以流程圖展示出根據本發明一實例的一種方法;以及第11圖以流程圖展示出根據本發明另一實例的一種方法。
將藉著參照第1圖至第11圖來了解本發明的例示實施例
以及其潛在優點。
第1圖展示出根據本發明一例示實例的一種設備100。設備100可包含至少一天線105,其可通訊式地耦合至發送器及/或接收器部件110。設備100亦可包含依電性記憶體115,例如依電性隨機存取記憶體(RAM),其可包含用於暫時儲存資料的一快取區域。設備100亦可包含其他記憶體,例如非依電性記憶體120,其可為嵌入式及/或移除式。非依電性記憶體120可包含一EEPROM、快閃記憶體、或類似者。該等記憶體可儲存多個片段資訊中的任何片段,以及資料-例如用以控制該裝置的一作業系統、可在該作業系統上運轉的應用程式、使用者及/或系統資料。該設備可包含處理器125,其可使用該經儲存資訊與資料來實行設備100的一或多個功能,例如以下所述的該等功能。在某些例示實施例中,處理器125與依電性記憶體115或非依電性記憶體120中的至少一個可呈特定應用積體電路(ASIC)、一現場可編程閘陣列(FPGA)、或任何其他特定應用部件的形式出現。
設備100可包括一或多個使用者識別模組(UIM)130。各個UIM 130可包含具有一內建處理器的一記憶體裝置。例如,各個UIM 130可包括一用戶識別模組(SIM)、一通用積體電路卡(UICC)、一通用用戶識別模組(USIM)、一可移除式使用者識別模組(R-UIM)、及/或類似者。各個UIM 130可儲存與一用戶、一行動通訊經營者、一使用者帳戶、及/或類似者有關的資訊元件。例如,UIM 130可儲存用戶資訊、訊息
資訊、聯絡資訊、安全性資訊、程式資訊、及/或類似者。
設備100可包含數個使用者介面部件,例如麥克風135以及一音訊輸出裝置,如揚聲器140。設備100可包含一或多個硬體控制器,例如呈鍵盤組145配置的多個按鍵。該種鍵盤組145可包含數字鍵(0-9)、符號按鍵(#、*)、字母鍵、及/或用以操作設備100的類似按鍵。例如,鍵盤組145可包括一種習知QWERTY(或本地等效者)鍵盤配置。該鍵盤組可反之包含一種不同配置,例如國際電信聯盟標準化部門(ITU-T)推薦的E.161標準映射法。鍵盤組145亦可包含一或多個具有相關聯功能的軟式按鍵,該等功能可能依據該裝置輸入而不同。此外或替代地,設備100可包含一介面裝置,例如一搖桿、軌跡球、或其他使用者輸入部件。
設備100可包含一或多個顯示器裝置,例如螢幕150。螢幕150可為一種觸控式螢幕;在此狀況下,它可受組配成能接收來自一單一接觸點、多重接觸點、及/或類似者的輸入。在該種例示實施例中,該觸控式螢幕可根據位置、動作、速度、接觸區域、及/或類似者來判定輸入。適當的觸控式螢幕可包含使用電阻式技術、電容式技術、紅外線技術、應變規技術、表面波技術、光學成像技術、震波式(dispersive signal)技術、聲學脈衝波技術、或其他技術的顯示器,並且隨後提供表示該位置的信號以及與該觸控相關聯的其他參數。一種“觸控式(touch)”輸入可包含可由一觸控式螢幕檢測到的任何輸入,包括牽涉到實際物理性接觸的觸控事件,以及並未牽涉到物理性接觸但反之可由該觸控式螢幕
檢測到的觸控事件,例如因為選擇物件靠近於該觸控式顯示器的因素。該觸控式顯示器可受處理器125控制以實行一螢幕上鍵盤。
該觸控式螢幕及/或設備100的其他使用者介面部件可用來檢測一平移輸入。一平移輸入為具有一開始點以及一移位輸入的一使用者輸入,其用以在該等二者之間界定一項平移。例如,介於一觸控式螢幕或其他觸控感測表面上之二點之間的一觸控式拖曳(touch-drag)為一項平移輸入,如利用一滑鼠或其他指標與選擇裝置進行的一點選式拖曳(clik-drag)。
第2圖展示出一種裝置200,其為第1圖之設備100的一實例。該裝置具有一觸控式螢幕210以及硬體按鈕220,然可存在有不同的硬體特徵。例如,代替於觸控式螢幕210,裝置200可具有上面可呈現出一游標的一非觸控式顯示器,該游標可由使用者根據從硬體按鈕220、一軌跡球、一滑鼠、或任何其他適當使用者介面部件所接收到的輸入來移動。
裝置200可在鎖定狀態與解除鎖定狀態之間進行切換。在該等解除鎖定狀態中,一或多個使用者輸入由裝置200的使用者輸入部件(例如,觸控式螢幕210與按鈕220)來登記,且響應於該等使用者輸入,該裝置執行與該等輸入相關聯的功能。該等動作可例如為開啟一特定應用程式、顯示一特定選單、或執行其他UI巡覽或資料登錄功能。
在該鎖定模式中,該裝置受組配成響應於可能在該裝置處於該解除鎖定模式時觸發它們的使用者輸入,而不執行
該等功能中的至少某些。例如,可藉著在該等使用者輸入部件上登記使用者輸入,但阻擋該裝置執行該等相關聯功能來達成此目的。替代地,當該裝置處於該鎖定模式時,可阻擋該等使用者輸入部件登記該等使用者輸入-例如藉著停用該等使用者輸入部件。在某些例示實施例中,可以使用該等方式的一組合-例如,僅停用某些使用者輸入部件,但阻擋與至少某些該等剩餘使用者輸入部件所登記之輸入相關聯之功能的效能。在某些例示實施例中,當該裝置處於該解除鎖定狀態時,可備置額外功能,且該等功能可映射於新進使用者輸入,或映射於其解除鎖定狀態功能已經受到阻擋的使用者輸入。例如,可響應於在該裝置處於該鎖定狀態時登記一特定使用者輸入的動作,備置一額外功能以把裝置200切換為該解除鎖定狀態。
第3a圖至第3c圖展示出一種把第2圖之裝置200從一鎖定狀態切換為一解除鎖定狀態的方法。第3a圖展示出處於鎖定狀態之裝置200的一實例。該裝置正顯示出圖符300,其代表該裝置的鎖定狀態。在此實例中,圖符300為一鎖定狀況之一影像,但它可為一不同影像、文字、或任何其他可顯示表述。圖符300係顯示在顯示器210的一第一所在位置310內;在此狀況中,該第一所在位置對應於圖符200的位置與大小,雖然它可潛在地為顯示器210的任何區域。
在某些實例中,可使該第一所在位置310視覺式地或以其他方式與顯示器210之剩餘部分的全部或部分區分開來-在此實例中,係藉由圖符300的呈現來區分。用以區分該
第一所在位置310的其他方式可為以一差異顏色來繪製它,或利用觸覺式回饋來呈現該第一所在位置310的範圍。每當裝置200處於該鎖定狀態時,可用此種方式區分出該第一所在位置,或者僅在亦滿足於某些其他準則時-例如當檢測到有一平移輸入在該第一所在位置310範圍內開始時。
第3a圖亦展示出一第二所在位置320。在所展示的實例中,該第二所在位置330遠離於該第一所在位置310,但該等二個所在位置可為連續的。相似地,展示了一剩餘區域330,其由不形成該第一所在位置310或該第二所在位置320之部分的該顯示區域組成-但在其他實例中,該等第一所在位置310與第二所在位置310一起覆蓋住該整個顯示區域。該等第一所在位置310與第二所在位置310中的任一者或二者可代表顯示器210上的點位置(例如顯示器210的一單一像素)或二維(或其他多維)區域。在某些實例中,該第二所在位置320可對應於顯示器210的一周邊區域,以使一平移輸入在離開顯示器210時能藉著與其外邊緣相交或進入到其外邊緣的一預定範圍內,而在該第二所在位置320上結束。在某些實施例中,以此種方式使用該周邊區域與其他準則可協助該使用者介面區分出意圖改變該裝置之狀態的平移輸入以及僅對應於一應用程式中之遙攝動作的平移輸入。
在第3b圖中,該使用者已經把圖符300拖曳到該第一所在位置310外且拖曳到該第二所在位置320中。可使用一觸控式拖曳輸入來拖曳圖符300,其中在透過顯示器210受到平移之前,一指頭或其他指示筆係與顯示器210接觸、把該
圖符帶入到其一臨界值距離內、或者對顯示器210進行動作,以開始該拖曳輸入。當指示筆停止在該顯示器上動作時,該拖曳動作可結束。替代地,一游標可由一滑鼠、軌跡球、觸控板、搖桿、方向式按鈕、或其他情況良好的控制構件來控制,並且受設置在圖符300上或者位於相對於圖符300的一預定位置上,並且移動以執行該平移動作。在後者的狀況中,該拖曳動作可藉由壓下與鬆開一選擇按鈕或使用另一個適當使用者介面部件來開始與結束。將可使用用以相對於該圖符來控制一平移輸入的其他方法,例如利用語音指令、眼球追蹤技術、與類似者來控制的拖曳動作。在某些實例中,必須由該使用者主動地使該平移輸入在該第二所在位置320中結束(例如,在一觸控式螢幕拖曳動作的狀況下,由該使用者舉起其手指),但在其他實例中,該平移動作加入或進入到該第二所在位置320的一預定範圍內便已足夠。
在第3c圖中,該使用者已經完成把圖符300拖曳到該第二所在位置310內之一位置的動作,並且已經結束該拖曳動作,例如(如果是一觸控式螢幕)藉著使其指頭從顯示器210舉起。該裝置判定出該使用者已經把圖符300拖曳到該第一所在位置310外且拖曳到該第二所在位置320內,並且響應於此判定,把該裝置從其鎖定狀態切換為一解除鎖定狀態。
第3a圖至第3c圖展示出一例示實施例,其中裝置200的解除鎖定狀況係依據在第一所在位置310與第二所在位置
320之間拖曳圖符300。然而,一圖符或其他物體實際上不需要受到拖曳。反之,在某些實例中,判定出從該第一所在位置到該第二所在位置的一平移輸入已經足夠(例如一滑擦觸控動作(swipe touch gesture),或一游標的移動)。然而,圖符300可用來在該動作中對該使用者提供視覺回饋。亦可或替代地藉著在顯示器210上繪出一視覺軌跡來備置視覺回饋,進而展示出該平移輸入移動時的路徑。
在某些實例中,響應於該平移輸入的開始,可對使用者作出其他視覺式指示。例如,顯示器210上的使用者介面元件可移動、改變顏色、或者以其他方式對該使用者強調。例如,可以藉著改變其顏色及/或藉著把它移動到一便利位置中以受指定為該平移輸入的終結點,來強調該第二所在位置的一視覺式表述。在當中不只備置一個第二所在位置的實例中,可使該等第二所在位置移動到一配置中,例如一種圓餅狀選單,以供進行該平移輸入的該使用者能方便存取。
在第3a圖至第3c圖的實例中,對應於該螢幕之一預定區域的該第二所在位置未必具有任何相關聯功能。第4a圖至第4d圖展示出另一個實例,其中該第二所在位置具有與其相關聯的一特定功能。
第4a圖展示出顯示項目420的裝置200,該項目420為與一已接收電子郵件訊息有關的一警示。實際上,該種警示可與其他事件有關,例如接收到一SMS訊息、一未接來電、一行事曆事件等等。雖然在第4a圖至第4d圖中係使用一警
示做為實例,該項目可實際上為另一個經顯示元件,例如針對該裝置上之一應用程式或功能的一捷徑(例如針對一相機應用程式或一特定網站的一捷徑)。不管它是否為一警示、一捷徑、或其他東西,該項目具有與其相關聯而可由該裝置執行的一功能。該特定功能將依據該特定項目而定,但針對一網站的一捷徑可與開啟一瀏覽器視窗並且載入該網站的功能相關聯,且一已接收訊息警示可與開啟一發訊客戶機並且顯示該訊息的功能相關聯。
第4b圖至第4c圖展示出把鎖定圖符300拖曳離開該第一所在位置310且朝向項目420。在此實例中,該第二所在位置係受界定為相對於該第二項目的位置,以使該等二者共享相同位置與大小(然其他配置為可能的)。
當判定出該拖曳動作的結束點位於該第二所在位置內時,裝置200藉著切換為其解除鎖定狀態並且執行與該第二所在位置相關聯的功能來作出回應。在第4a圖至第4d圖的實例中,該相關聯功能為啟動該電子郵件客戶機並且開啟新進接收訊息;第4d圖展示出此種狀況。
雖然在第4a圖至第4d圖中僅展示出具有一相關聯功能的項目420,可以有不只一個項目,且該等項目可具有不同相關聯輸入。例如,當顯示了一訊息警示與一相機應用程式捷徑時,把該圖符拖曳到該訊息警示的動作可解除裝置200的鎖定狀況,並且使啟動該發訊客戶機以及開啟該訊息的功能執行,而把該圖符拖曳到該相機應用程式捷徑的動作可解除裝置200的鎖定狀況,並且使啟動該相機應用程式
的功能執行。在某些例示實施例中,在一單一平移輸入中把該圖符拖曳越過二或更多個項目的動作可解除裝置200的鎖定狀況,並且使與該等項目中之各個項目相關聯的功能執行。
在某些例示實施例中,一完成與該項目相關聯的功能時,裝置200便返回到其鎖定狀態。在某些其他例示實施例中,該功能係與一特定應用程式相關聯,且一旦該相關聯應用程式已經關閉(例如,在當中該訊息為與啟動一發訊客戶機與開啟一訊息之功能相關聯的一訊息警示時,一旦該發訊客戶機已經關閉時,裝置200便可返回到其鎖定狀態),裝置200便返回到其鎖定狀態。在某些其他例示實施例中,把該裝置切換為一解除鎖定狀態的動作包含使該裝置切換為一種當中僅有某些功能受到解除鎖定的狀態-例如,在第4d圖中,可解除與該新進訊息有關之該電子郵件應用程式視窗的鎖定狀況以供使用者輸入,但其他功能(例如,該裝置的硬體按鍵220)可維持為鎖定的。
在某些實例中,可備置多個第二所在位置,且不同的第二所在位置係與不同的功能相關聯。例如,第5圖展示出一平移輸入可在對應於一解除鎖定圖符的一第一所在位置500上開始,而可在多個第二所在位置520、530、540與560中之一上結束,該等第二所在位置中的不同所在位置係與不同功能相關聯。在第5圖的實例中,該等第二所在位置係與啟動一電話應用程式、啟動一SMS客戶機、啟動一電子郵件客戶機、以及啟動一應用程式相關聯,然其他適當功
能亦可與該等所在位置相關聯。
如參照第3a圖至第3c圖所述地,第4a圖至第4d圖中的該平移輸入未必是一圖符上的一拖曳輸入,或者該使用者未必需要主動地在該第二所在位置內結束該輸入。反之,在其他實例中可使用其他類型的平移輸入。
第6a圖至第6c圖展示出一種當中該使用者並不輸入在與一特定功能(例如,開啟一電子郵件應用程式)相關聯之一所在位置上結束之一平移輸入的實例;與該功能相關聯的是該平移輸入之開始的所在位置。
例如,第6A圖展示出處於一鎖定狀態的裝置200,其顯示器210的第一所在位置600上顯示有電子郵件通知610,而其顯示器上的第二所在位置610上顯示有一解除鎖定區域。將響應於接收到一新進電子郵件訊息而顯示出電子郵件通知600。
在第6B圖中,已經從該使用者接收到一平移輸入,其介於該第一所在位置600內的一位置(對應於電子郵件通知610的原始位置)以及該第二所在位置內的一位置(該解除鎖定區域)620之間。響應於此輸入,已經把通知610平移到該第二所在位置620內的該位置,進而提供視覺式回饋給該使用者。
在第6c圖中,該使用者已經結束第二所在位置620內之該位置上的該平移輸入,且響應地,該裝置已經被切換成其解除鎖定狀態,電子郵件客戶機630開啟,且由該通知610表示的該新進訊息已經自動地開啟。這是與該第一所在位
置610相關聯的功能性,但僅響應於自該第一所在位置610到該第二所在位置620的該平移輸入而執行。
第6a圖至第6c圖為一種較一般概念之一實行方案的特定實例。如上面參照其他實例所述地,並不需要使一通知或其他表述顯示在該第一所在位置610上,或者使解除鎖定區域620顯示在該第二所在位置上。相似地,與該第一所在位置相關聯的功能不需要為開啟一電子郵件訊息,然可為與一已接收訊息及/或通知有關的任何其他功能,或裝置200可執行的任何其他功能。
在某些例示實施例中,可以備置多個第一所在位置,而在與第5圖類似的背景中,各個所在位置係與一種不同功能相關聯。
在第3a圖至第3c圖、第4a圖至第4d圖、第5圖、以及第6a圖至第6c圖中,該裝置已經響應於在預定所在位置內開始與結束的一平移輸入,而在其鎖定狀態與解除鎖定狀態之間受到切換;然而,可使用其他方式把一平移輸入辨識為用以解除該裝置之鎖定狀況的一命令。第7a圖至第7c圖展示出該等不同方式中的某些。
第7a圖展示出介於開始點710以及結束點730之間的一連續平移輸入。將判定沿著該輸入之路徑的總長度730,且只有在該總長度大於一臨界值量時才解除裝置200的鎖定狀況。該臨界值量可為預定的,例如由該使用者或由裝置製造商預定,或者它可動態地受到判定,例如從該裝置已經維持在其解除鎖定狀態之時間長度的一函數。例如,當
該裝置未鎖定達一段長時間(例如一小時)時,可能需要一較大輸入長度來解除該裝置的鎖定狀況,而當最近解除該裝置的鎖定狀況(例如10秒鐘前)時,則可能需要一縮短長度。
在第7a圖中,受到判定且與一臨界值進行比較的是該平移輸入的總長度730-此總長度為該輸入的完整路徑。第7b圖展示出一種當中介於開始點710與結束點720之間的直線距離740受到測量且與一臨界值進行比較的實例,而不是與總長度730比較。
在某些實例中,結束點720受界定為該使用者主動地結束該平移操作的位置(例如,在一觸控拖曳操作的實例中,停止觸控顯示器210),但在其他實例中,結束點720可為一進行中平移輸入的一目前結束點。例如,當輸入該平移輸入時,目前結束點的距離可短暫地延伸超過從該開始點起算的臨界值,但隨後在該平移輸入結束之前返回到其範圍內。在當中使用該開始點與該結束點之間之距離的實例中,當超出了該臨界值時,裝置200將切換為其解除鎖定狀態。然而,在當中把結束點720作為該平移輸入結束之位置的實例中,裝置200將仍然維持為該鎖定狀態,因為介於開始點710與結束點720之間的距離小於該臨界值。
第7c圖展示出另一個實例,其中受到測量的是一平移輸入與介於其開始點710與結束點720之間之一直線路徑的最大偏差740。再度地,界定該路徑的該結束點可為該目前結束點,或者該結束點可為該使用者結束該平移輸入的該結束點。
在一實例中,只在最大偏差740小於一臨界值時才解除裝置200的鎖定狀況。在另一個實例中,只在最大偏差740大於一臨界值時才解除裝置200的鎖定狀況。在其他實例中,只在最大偏差740落於一特定數值範圍內時才解除裝置200的鎖定狀況。
可能可以測量一平移輸入的其他特性,以便判定是否應該解除裝置200的鎖定狀況。適當特性可包括但不限於:在該平移輸入中對一觸碰感應表面(例如一觸控式螢幕)施加的壓力;在該平移輸入中一物體與一觸碰感應表面相隔的距離;以及該平移輸入的最小、平均、或最大速度。如果一或多個特性中的一選定特定受測為小於一臨界值、大於一臨界值、或介於一連續或不連續數值範圍,可解除該裝置的鎖定狀況。相似地,如果一或多個特性之一或多個測量值的一函數小於一臨界值、大於一臨界值、或介於一連續或不連續數值範圍,可解除該裝置的鎖定狀況。適當函數可包括取中間值與其他取平均值函數。
在某些實例中,如果滿足了上述該等狀況中的不只一個時,裝置200可僅切換為其解除鎖定狀態。例如,一平移輸入可能必須具有大於一第一臨界值的一總路徑長度730,結合了小於一第二臨界值的一最大偏差。
第8a圖至第8d圖展示出裝置200的一實例,其中該第一所在位置包含整個顯示器210,或實質上包含顯示器210的至少全部(例如,可能有一個小型狀態列或類似者不在該第一所在位置內)。一鎖定螢幕810受顯示在該顯示器上,該
鎖定螢幕對該使用者指出裝置200處於一鎖定狀態。在某些其他實例中,鎖定螢幕810可包括受到停用或受設置於一低電例狀態(例如,非背光)之該顯示器的部分,以便在裝置200處於鎖定狀態時能節省電力。
在第8b圖中,該使用者已經在該第一所在位置的一位置820上開始一平移輸入(即,實質上在顯示器210上的任何一處)。
在第8c圖中,該使用者已經繼續沿著路徑840而到達位置840的該平移輸入。隨著該輸入沿著路徑840移動,鎖定螢幕810的至少一部分已經沿著該路徑受到平移,進而露出其下方的內容螢幕840。雖然該內容螢幕可包含該使用者可與之進行互動的內容(例如,虛擬按鈕與其他使用者介面部件),可使該種互動無效直到裝置200被切換為其解除鎖定狀態為止。
當該平移輸入結束時,將根據是否應該要把裝置200從其鎖定狀態切換為一解除鎖定狀態的該輸入做出一決策。例如,此決策可根據該平移輸入之結束的位置(例如,它是否位於該顯示器之一周邊區域上的一第二所在位置內),及/或根據路徑840是否超出一臨界值長度的一項判定。
如果要把裝置200切換成其解除鎖定狀態,便從顯示器210上移除該未鎖定螢幕810的任何剩餘可見部分,如第8d圖所示。可以令使用者與內容螢幕840的該內容進行互動。
相反地,如果所做出的決策是要使裝置200維持為其鎖定狀態,該鎖定螢幕810可返回到其覆蓋住內容螢幕840的
原始位置,如第8a圖所示,且並不把裝置200切換為其解除鎖定狀態。
已經根據一平移輸入的特性在一裝置於鎖定狀態與解除鎖定狀態之間進行切換的狀況來解說例示實施例。然而,裝置根據一平移輸入的特性在其他狀態之間進行切換。
第9a圖至第9c圖展示出一種實例,其中一平移輸入的特性判定出裝置200在一第一狀態與一第二狀態之間進行切換。在該第一狀態中,由第9a圖所示,一電子郵件應用程式為準確對焦的,而與該電子郵件應用程式相關聯的電子郵件顯示畫面910實質上填滿了該裝置之顯示器210的全部區域。雖然展示出一電子郵件應用程式,可以選出呈現出一使用者介面或顯示器210上之其他內容的其他類型應用程式或任何其他軟體部件。相似地,該應用程式或其他部件的顯示畫面填滿了該裝置之顯示區域的全部、實質上全部、或僅一部分。
在第10b圖中,該使用者已經在位置920上啟始一項平移輸入,例如藉著在此位置上觸控顯示器200。該平移輸入隨後沿著路徑940而前進到位置930,例如藉著把手指拖曳越過該顯示器而到達位置930。
因為該平移輸入係沿著路徑940延伸,電子郵件顯示畫面910便沿著相同路徑受到平移。該種平移方式係展示於第9c圖中。隨著電子郵件顯示畫面910受到平移,它將露入位於其下方的閒置螢幕顯示畫面950。
一閒置螢幕(有時稱為一“桌面螢幕”)為一顯示畫面,其
在一裝置的使用者介面中提供一根源巡覽位準。例如,當沒有應用程式在運轉時,或當沒有應用程式目前是準確對焦時,可以顯示出該閒置螢幕。因為該桌面螢幕之根源本質的關係,它通常被用來顯示目前時間、近期行事曆事件、事件通知、以及與該裝置及/或其內容有關的其他資訊。一閒置螢幕或一桌面螢幕亦可較廣泛地被稱為“根源巡覽顯示畫面”。一根源巡覽顯示畫面為位於一巡覽會談期之根源的一顯示畫面-換言之,可以使其他顯示畫面關閉/隱藏,以在該顯示畫面背後執行,但並沒有其他有效範圍能從該根源巡覽顯示畫面向後進行巡覽。該根源巡覽顯示畫面可被視為駐存在潛在顯示畫面之一樹狀結構中的最根本位準上。
雖然已經針對展示目的而選出一閒置螢幕,實際上可以選出其他功能。例如,可由一任務管理器、一主要選單(即,可藉以啟動應用程式的一選單)、或任何其他適當顯示器來置換該閒置螢幕。
根據該平移輸入的特性,判定出該裝置是否要從其第一狀態(其中該電子郵件應用程式為準確對焦的)切換為一第二狀態。在該第二狀態中,該閒置螢幕(或其他適當功能)為準確對焦的,且該電子郵件應用程式為未準確對焦的,且在某些例示實施例中,該電子郵件應用程式結束運作。已經參照其他實例在上面說明適當特性。
如果判定出裝置200並未從該第一狀態被切換到該第二狀態,閒置螢幕顯示畫面910便返回以覆蓋該閒置螢幕顯示
畫面1010(如第9a圖所示),且該電子郵件應用程式維持為準確對焦的。
然而,如果判定出將把該裝置從該第一狀態切換為該第二狀態,便從顯示器210移除電子郵件顯示畫面1010的任何剩餘可見部分,且閒置螢幕顯示畫面950將置換它。可響應於切換到該第二狀態的動作,令閒置螢幕顯示畫面950中能夠進行使用者互動的任何部件能作用。此狀況係展示於第9c圖中。
第9c圖的該例示閒置螢幕顯示畫面950包括在該裝置上執行但目前並未準確對焦之應用程式的使用者可選擇表述960與970。該等表述包括已經於該第一狀態中準確對焦之該電子郵件應用程式的表述970。一種適當表述可根據電子郵件顯示畫面910在失焦之前的一螢幕快照,或者電子郵件顯示畫面910的一現場表述(即,如果準確對焦的話,如電子郵件顯示畫面910一般受到持續更新的一表述)。
在一例示實施例中,一可選擇表述係根據除了一已表述應用程式之一螢幕快照以外的資訊。例如,可能有與該應用程式相關聯而可允許一使用者辨識該應用程式的一資訊子組。例如,一即時訊息會談的一可選擇表述可根據與該會談之一參與者相關聯的資訊(例如,一名稱、影像、及/或類似者)、該會談之最後訊息的一表述、及/或類似者。在該種實例中,可從該可選擇表述中刪去與該即時訊息會談相關聯的資訊,例如先前訊息、控制內容、及/或類似者。在另一個實例中,一電話應用程式的一可選擇表述可根據
與一通話之一參與者相關聯的資訊(例如,一影像、名稱、及/或類似者)、一通話期間指示器、及/或類似者。在該種實例中,可從該可選擇表述中刪去與該電話應用程式相關聯的資訊,例如控制內容、鍵盤組指示、及/或類似者。在不以任何方式限制申請專利範圍之範圍的條件下,使該可選擇表述根據一應用程式資訊子組的至少一可能技術優點為縮減包含在一可選擇表述中的資訊量。
在一例示實施例中,該裝置根據一資訊子組產生該可選擇表述,以便能從該可選擇表述中刪除與該經表述應用程式相關聯之該資訊的至少部分。該裝置可根據判定出哪個資訊子組可允許一使用者辨識該應用程式來產生該可選擇表述。判定出該資訊子組的動作可由該裝置根據該應用程式的至少一特性來執行。例如,該裝置可至少部分地依據與該應用程式相關聯的一類型來判定該資訊子組。例如,該裝置可判定出用於一發訊應用程式之一可選擇表述的該資訊子組應該包括參與者資訊以及與該最近訊息相關聯的資訊。在另一個實例中,該資訊子組可為預定的。在該種實例中,可藉由一設定、藉由編程動作、藉由一圖表、及/或類似者來判定該資訊子組。
響應於一使用者選出該電子郵件應用程式之表述1070的動作,可藉著使裝置200從該第二狀態切換回該第一狀態,使該焦點恢復到該電子郵件應用程式。
在當中從該第一狀態切換為該第二狀態的動作使在該第一狀態中準確對焦之該應用程式結束的例示實施例中,
閒置螢幕顯示畫面950中的該等表述960與970可包括該結束應用程式的一表述。在該種狀況中,選出該結束應用程式之該表述的動作可使該應用程式受到重新啟動。在某些其他例示實施例中,該應用程式可呈它被結束時的相同脈絡受到重新啟動,進而有效地使該裝置200返回到其第一狀態。
在某些實例中,在該裝置已經處於該第二狀態時執行一平移輸入的動作可使該裝置重新進入該第一狀態、或者完全切換為一不同狀態。例如,當不只一
在其他實例中,該平移輸入的不同特性可使該裝置切換為不同狀態,其中另一個顯示畫面係呈現在該顯示器上。另一個顯示畫面可與一設定選單、一替代閒置螢幕、一主要選單、一不同根源巡覽顯示畫面、一發訊或其他應用程式、或該裝置的任何其他適當功能有關。例如,呈一第一方向的一平移輸入可使與一第二狀態有關的一顯示畫面揭露出來,且使該裝置切換成該第二狀態,而呈一第二方向的一平移輸入可使與一第三狀態有關的一顯示畫面揭露出來,且使該裝置切換成該第三狀態。在某些實例中,呈一特定方向的一平移輸入可使一預定應用程式開啟,或使功能執行。例如,朝著該顯示畫面上方的一拖曳姿勢可使該裝置開啟一電子郵件應用程式,而朝向該顯示畫面右手邊的一拖曳動作可使該裝置設置於一靜音模式。
如果當接收到該平移輸入時,該裝置已經正顯示一根源巡覽顯示畫面(例如一閒置或首頁螢幕畫面),可把該裝置切
換為與一不同根源巡覽顯示畫面相關聯的一狀態。此種切換可為循環的,因此如果重複該平移輸入達足夠次數,該裝置的狀態便會最終返回到該原始顯示根源巡覽顯示畫面。此種功能性可在該裝置受組配成能呈現不只一個桌面螢幕的實例以及其他實例中獲得應用。
在當中該裝置受組配成能呈現多個根源巡覽顯示畫面且該平移輸入具有使該裝置從一應用程式切換成該等根源巡覽顯示畫面中之一之能力的實例中,可以把選擇根源巡覽顯示畫面(且因此選擇該第二狀態)的動作判定為根源巡覽狀態,而該應用程式已經從此狀態直接地被啟動(例如,藉著選出與根源巡覽顯示畫面中之該應用程式相關聯的一選項)。當並非直接地從一根源巡覽顯示畫面啟動該應用程式而反之是從另一個應用程式啟動該應用程式時(例如,已經藉著選出嵌入在一電子郵件應用程式所顯示之一訊息中的一超鏈結來啟動一網路瀏覽器時),可以把該第二狀態判定為其他應用程式正在運作的狀態,或另一個應用程式本身能從其啟動的根源巡覽顯示畫面(不管是直接地、或經由數個其他應用程式)。
相似地,當有多個可得的根源巡覽顯示畫面時,從當中一應用程式正在運作之一狀態進行切換的動作未必牽涉到切換為該應用程式受啟動的該根源巡覽顯示畫面。反之,該切換動作可為切換到一不同根源巡覽顯示畫面(例如,欲由該裝置顯示的最近根源巡覽顯示畫面)。
第10圖展示出用以實行上面所述之功能的一種例示方
法1000。在開始步驟1010中,該方法以接收一平移輸入來開始(步驟1020),例如一觸控式螢幕上的一拖曳操作。該方法隨後判定出該平移輸入的一至少一特性(例如該輸入的長度或其開始點與結束點的位置)是否符合於至少一預定準則(步驟1030),並且響應於該判定步驟,把一運算裝置從一鎖定狀態切換成一解除鎖定狀態(步驟1040)。該方法隨後在步驟1050中結束。
第11圖展示出用以實行上面所述之功能的另一種例示方法1100。在開始步驟1110中,該方法以接收一平移輸入來開始(步驟1120)。隨後判定出該平移輸入的至少一特性是否符合於含一或多個準則的一第一組準則(步驟1130)。如果判定出該至少一特性符合於該第一組準則,便把一運算裝置從一第一狀態切換為一第二狀態(步驟1240)。在該第一狀態中,一應用程式為準確對焦的,且與該應用程式有關的一第一顯示畫面將被顯示出來,而在該第二狀態中,該應用程式為未準確對焦的,且將使一第二顯示畫面顯示。該方法隨後在步驟1150中結束。
並不以任何方式限制以下申請專利範圍的範圍、解釋、或應用,本發明所揭露之該等例示實施例中之一或多個實施例的技術影響是提供了一種改良式的使用者經驗,其中需要較少的使用者輸入來完成操作。
可把本發明的實施例實行於軟體、硬體、應用邏輯組件中,或軟體、硬體與應用邏輯組件的一組合中。該軟體、應用邏輯組件及/或硬體可駐存在一可移除式記憶體上、駐
存於內部記憶體內、或駐存在一通訊伺服器上。在一例示實施例中,該應用邏輯組件、軟體或一指令組係受維持在各種不同習知電腦可讀媒體中的任何一種上。在本發明的脈絡中,一種“電腦可讀媒體”可為任何媒體或構件,其包含、儲存、傳遞、傳播、或傳輸該等指令以供由一指令執行系統、設備、或裝置使用,或結合一指令執行系統、設備、或裝置使用,例如一電腦,如於第1圖中解說與展示之一電腦的一實例。一種電腦可讀媒體可包含一電腦可讀儲存媒體,其可為任何媒體或構件,其包含或儲存該等指令以供由一指令執行系統、設備、或裝置使用,或結合一指令執行系統、設備、或裝置使用,例如一電腦。
在某些例示實施例中,本發明可實行為一設備或裝置,例如一行動通訊裝置(例如一行動電話)、一PDA、一電腦或其他運算裝置、或一視訊遊戲控制台。
所欲的話,可呈一不同順序及/或同時地來執行本發明所述的該等不同功能。再者,所欲的話,上述該等功能中的一或多個可為任選的,或者可使該等功能結合。
雖然已經把本發明的各種不同面向闡述於申請專利範圍的獨立項中,本發明的其他面向包含所述實施例之特徵的其他組合、及/或具有申請專利範圍獨立項之特徵的申請專利範圍依附項,且不限於在申請專利範圍中明確指出的該等組合。
亦要注意的是,儘管上面說明解說了本發明的例示實施例,不應以限制概念來解讀該等說明。反之,在不脫離受
以下申請專利範圍界定之本發明範圍的條件下,可以有數種變化方案以及修改方案。
1000‧‧‧方法
1010~1050‧‧‧步驟
Claims (41)
- 一種運算裝置,其包含:一觸敏顯示器;至少一處理器;及包括有電腦程式碼的記憶體,該程式碼組配來配合該至少一處理器作用,使該運算裝置執行至少下列動作:響應於使用者輸入,解鎖該運算裝置;藉啟動一應用程式致使該運算裝置進入一第一非鎖定狀態,啟動的該應用程式突顯及該應用程式之一第一顯示螢幕實質上填滿該觸敏顯示器;當一使用者提供該應用程式突顯時啟動的一平移輸入跨過該觸敏顯示器時,致使該應用程式的該第一顯示螢幕隨該平移輸入從該觸敏顯示器上移除,而顯露包含多個使用者可選之應用程式表示型態的一首頁螢幕;以及響應於判定該平移輸入符合至少一準則,將該運算裝置由該第一非鎖定狀態切換至一第二非鎖定狀態,於該第二非鎖定狀態中,該首頁螢幕突顯且藉從該觸敏顯示器移除該應用程式的該第一顯示螢幕中任何剩餘可見部分而實質上填滿該觸敏顯示器。
- 如請求項1之運算裝置,其中在該首頁螢幕中任何可供使用者互動之組件,係響應於該運算裝置切換至該第二非 鎖定狀態而致動。
- 如請求項1之運算裝置,其中在該首頁螢幕實質上填滿該觸敏顯示器之該第二非鎖定狀態中,沒有應用程式在該觸敏顯示器上突顯。
- 如請求項1之運算裝置,其中在該運算裝置處在該第二非鎖定狀態時所顯示之該首頁螢幕,包括該應用程式的一使用者可選表示型態。
- 如請求項4之運算裝置,其中該電腦程式碼組配來配合該至少一處理器作用致使該運算裝置:藉切換回該第一非鎖定狀態及回復突顯該應用程式,對該應用程式的該使用者可選表示型態的使用者選擇予以回應。
- 如請求項5之運算裝置,其中當該運算裝置在該第一非鎖定狀態時,該應用程式具一情境,及當該運算裝置隨著該應用程式的該使用者可選表示型態之選擇而切換回該第一非鎖定狀態時,該應用程式具同樣情境。
- 如請求項1之運算裝置,其中早於該平移輸入啟動,該首頁螢幕中沒有任何部份係可見於該觸敏顯示器上。
- 如請求項1之運算裝置,其中該電腦程式碼係組配來配合該至少一處理器作用致使該運算裝置執行:響應於判定該平移輸入符合該至少一準則終止該應用程式。
- 如請求項1之運算裝置,其中該運算裝置係組配來呈現多個不同的首頁螢幕,及在該運算裝置從該第一非鎖定狀態切換至該第二非鎖定狀態時所顯示之該首頁螢幕,為來自該等多個不同的首頁螢幕中供該應用程式被啟 動之一首頁螢幕。
- 一種方法,包含:響應於使用者輸入,解鎖一運算裝置;藉啟動一應用程式致使該運算裝置進入一第一非鎖定狀態,啟動的該應用程式突顯及該應用程式之一第一顯示螢幕實質上填滿該運算裝置的一觸敏顯示器;當一使用者提供該應用程式突顯時啟動的一平移輸入跨過該觸敏顯示器時,致使該應用程式的該第一顯示螢幕隨該平移輸入從該觸敏顯示器上移除,而顯露包含多個使用者可選之應用程式表示型態的一首頁螢幕;以及響應於判定該平移輸入符合至少一準則,將該運算裝置由該第一非鎖定狀態切換至一第二非鎖定狀態,於該第二非鎖定狀態中,該首頁螢幕突顯且藉從該觸敏顯示器移除該應用程式的該第一顯示螢幕中任何剩餘可見部分而實質上填滿該觸敏顯示器。
- 如請求項10之方法,其中在該首頁螢幕中任何可供使用者互動之組件係響應於該運算裝置切換至該第二非鎖定狀態而致動。
- 如請求項10之方法,其中在該首頁螢幕實質上填滿該觸敏顯示器之該第二非鎖定狀態中,沒有應用程式在該觸敏顯示器上突顯。
- 一種儲存有電腦程式碼之電腦可讀媒體,該電腦程式碼配合至少一處理器作用致使至少下列動作執行: 響應於使用者輸入,解鎖一運算裝置;藉啟動一應用程式致使該運算裝置進入一第一非鎖定狀態,啟動的該應用程式突顯及該應用程式之一第一顯示螢幕實質上填滿該運算裝置的一觸敏顯示器;當一使用者提供該應用程式突顯時啟動的一平移輸入跨過該觸敏顯示器時,致使該應用程式的該第一顯示螢幕隨該平移輸入從該觸敏顯示器上移除,而顯露包含多個使用者可選之應用程式表示型態的一首頁螢幕;以及響應於判定該平移輸入符合至少一準則,將該運算裝置由該第一非鎖定狀態切換至一第二非鎖定狀態,於該第二非鎖定狀態中,該首頁螢幕突顯且藉從該觸敏顯示器移除該應用程式的該第一顯示螢幕中任何剩餘可見部分而實質上填滿該觸敏顯示器。
- 如請求項13之電腦可讀媒體,其中在該首頁螢幕中任何可供使用者互動之組件係響應於該運算裝置切換至該第二非鎖定狀態而致動。
- 如請求項13之電腦可讀媒體,其中在該首頁螢幕實質上填滿該觸敏顯示器之該第二非鎖定狀態中,沒有應用程式在該觸敏顯示器上突顯。
- 一種運算裝置,其包含:一觸敏顯示器;至少一處理器;及包括有電腦程式碼的記憶體,該程式碼組配來配合 該至少一處理器作用,使該運算裝置執行下列動作:響應於使用者輸入,解鎖該運算裝置;藉啟動一應用程式致使該運算裝置進入一第一非鎖定狀態,啟動的該應用程式實質上填滿該觸敏顯示器;當一使用者提供該應用程式實質填滿該觸敏顯示器時啟動的一平移輸入跨過該觸敏顯示器時,致使該應用程式從該觸敏顯示器隨該平移輸入移除,而顯露包含多個使用者可選之應用程式表示型態的一首頁螢幕;以及響應於判定該平移輸入符合至少一準則,將該運算裝置由該第一非鎖定狀態切換至一第二非鎖定狀態,於該第二非鎖定狀態中,該首頁螢幕實質上填滿該觸敏顯示器。
- 如請求項16之運算裝置,其中早於該平移輸入啟動,該首頁螢幕中沒有任何部份係可見於該觸敏顯示器上。
- 如請求項16之運算裝置,其中在該首頁螢幕中任何可供使用者互動之組件係響應於該運算裝置切換至該第二非鎖定狀態而致動。
- 如請求項16之運算裝置,其中在該運算裝置處在該第二非鎖定狀態時所顯示之該首頁螢幕,包括該應用程式的一使用者可選表示型態。
- 如請求項19之運算裝置,其中該電腦程式碼組配來配合該至少一處理器作用致使該運算裝置:藉切換回該第一非鎖定狀態致使該應用程式實質填滿該觸敏顯示器,對該應用程式的該使用者可選表示型態的使用者選擇 予以回應。
- 一種方法,其包含下列步驟:響應於使用者輸入,解鎖一運算裝置;藉啟動一應用程式致使該運算裝置進入一第一非鎖定狀態,啟動的該應用程式實質上填滿該運算裝置之一觸敏顯示器;當一使用者提供該應用程式實質填滿該觸敏顯示器時啟動的一平移輸入跨過該觸敏顯示器時,致使該應用程式從該觸敏顯示器隨該平移輸入移除,而顯露包含多個使用者可選之應用程式表示型態的一首頁螢幕;以及響應於判定該平移輸入符合至少一準則,將該運算裝置由該第一非鎖定狀態切換至一第二非鎖定狀態,於該第二非鎖定狀態中,該首頁螢幕實質上填滿該觸敏顯示器。
- 如請求項21之方法,其中早於該平移輸入啟動,該首頁螢幕中沒有任何部份係可見於該觸敏顯示器上。
- 如請求項21之方法,其中在該首頁螢幕中任何可供使用者互動之組件係響應於該運算裝置切換至該第二非鎖定狀態而致動。
- 一種儲存有電腦程式碼之電腦可讀媒體,該電腦程式碼配合至少一處理器作用致使至少下列動作被執行:響應於使用者輸入,解鎖一運算裝置;藉啟動一應用程式致使該運算裝置進入一第一非鎖定狀態,啟動的該應用程式實質上填滿該運算裝置之一 觸敏顯示器;當一使用者提供該應用程式實質填滿該觸敏顯示器時啟動的一平移輸入跨過該觸敏顯示器時,致使該應用程式從該觸敏顯示器隨該平移輸入移除,而顯露包含多個使用者可選之應用程式表示型態的一首頁螢幕;以及響應於判定該平移輸入符合至少一準則,將該運算裝置由該第一非鎖定狀態切換至一第二非鎖定狀態,於該第二非鎖定狀態中,該首頁螢幕實質上填滿該觸敏顯示器。
- 如請求項24之電腦可讀媒體,其中早於該平移輸入啟動,該首頁螢幕中沒有任何部份係可見於該觸敏顯示器上。
- 如請求項24之電腦可讀媒體,其中在該首頁螢幕中任何可供使用者互動之組件係響應於該運算裝置切換至該第二非鎖定狀態而致動。
- 一種運算裝置,其包含:一觸敏顯示器;至少一處理器;以及包括有電腦程式碼的記憶體,該程式碼係組配來配合該至少一處理器作用,使該運算裝置執行下列動作:藉啟動一應用程式致使該運算裝置進入一第一狀態,其中在該第一狀態中該應用程式突顯,及與該應用程式相關之一第一顯示螢幕顯示在該觸敏顯示器上,其實質上填滿該觸敏顯示器;以及 響應於判定一平移輸入符合至少一準則,將該運算裝置由該第一狀態切換至一第二狀態,其中該應用程式在該運算裝置從該第一狀態切換至該第二狀態時喪失突顯狀態,以及在該第二狀態中,包括該應用程式之一表示型態的一第二顯示螢幕被顯示,該表示型態係至少部分基於該應用程式喪失突顯狀態前該第一顯示螢幕的一螢幕快照。
- 如請求項27之運算裝置,其中該電腦程式碼組配來配合該至少一處理器作用,致使該運算裝置:藉切換回該第一狀態及回復突顯該應用程式,對該應用程式的使用者可選表示型態的使用者選擇予以回應。
- 如請求項28之運算裝置,其中當該運算裝置處在該第一狀態時,該應用程式具一情境,及當該運算裝置隨著該應用程式的該使用者可選表示型態之選擇而切換回該第一狀態時,該應用程式具同樣情境。
- 如請求項27之運算裝置,其中該第二顯示螢幕係由一工作管理員提供。
- 如請求項27之運算裝置,其中在該第二顯示螢幕中任何可供使用者互動之組件係響應於該運算裝置切換至該第二狀態而致動。
- 如請求項27之運算裝置,其中在該第二狀態中沒有應用程式突顯在該觸敏顯示器上。
- 一種方法,其包含:藉啟動一應用程式致使一運算裝置進入一第一狀態, 其中在該第一狀態中該應用程式突顯,及與該應用程式相關之一第一顯示螢幕顯示於該運算裝置的一觸敏顯示器上且實質上填滿該觸敏顯示器;以及響應於判定一平移輸入符合至少一準則,將該運算裝置由該第一狀態切換至一第二狀態,其中該應用程式在該運算裝置從該第一狀態切換至該第二狀態時喪失突顯狀態,以及在該第二狀態中,包括該應用程式之一表示型態的一第二顯示螢幕被顯示,該表示型態係至少部分基於該應用程式喪失突顯狀態前該第一顯示螢幕的一螢幕快照。
- 如請求項33之方法,其中有電腦程式碼組配來配合該至少一處理器作用,致使該運算裝置:藉切換回到該第一狀態及回復突顯該應用程式,對該應用程式的使用者可選表示型態的使用者選擇予以回應。
- 如請求項34之方法,其中當該運算裝置處在該第一狀態時,該應用程式具一情境,及當該運算裝置隨著該應用程式的該使用者可選表示型態之選擇而切換回該第一狀態時,該應用程式具同樣情境。
- 一種儲存有電腦程式碼之電腦可讀媒體,該電腦程式碼配合至少一處理器作用,致使至少下列動作被執行:藉啟動一應用程式致使一運算裝置進入一第一狀態,其中在該第一狀態中該應用程式突顯,及與該應用程式相關之一第一顯示螢幕顯示於該運算裝置的一觸敏顯示器上且實質上填滿該觸敏顯示器;以及 響應於判定一平移輸入符合至少一準則,將該運算裝置由該第一狀態切換至一第二狀態,其中該應用程式在該運算裝置從該第一狀態切換至該第二狀態時喪失突顯狀態,以及在該第二狀態中,包括該應用程式之一表示型態的一第二顯示螢幕被顯示,該表示型態係至少部分基於該應用程式喪失突顯狀態前該第一顯示螢幕的一螢幕快照。
- 如請求項36之電腦可讀媒體,其中該電腦程式碼組配來配合該至少一處理器作用,致使該運算裝置:藉切換回該第一狀態及回復突顯該應用程式,對該應用程式的使用者可選表示型態的使用者選擇予以回應。
- 如請求項37之電腦可讀媒體,其中當該運算裝置處在該第一狀態時,該應用程式具一情境,及當該運算裝置隨著該應用程式的該使用者可選表示型態之選擇而切換回該第一狀態時,該應用程式具相同情境。
- 一種運算裝置,其包含:一觸敏顯示器;至少一處理器;及包括有電腦程式碼的記憶體,該程式碼組配來配合該至少一處理器作用,致使該運算裝置執行下列動作:致使具一鎖定狀態及多個非鎖定狀態的該運算裝置進入一第一非鎖定狀態,其中在該運算裝置上執行的一第一應用程式突顯及與該第一應用程式相關之一第一顯示內容係顯示於該觸敏顯示器上; 在該第一應用程式突顯及顯示該第一顯示內容時,藉著使該運算裝置啟動一第二應用程式並且切換到一第二非鎖定狀態,來回應使用者輸入,於該第二非鎖定狀態中,在該運算裝置上執行的該第二應用程式突顯及與該第二應用程式相關之一第二顯示內容顯示於該觸敏顯示器上;判定由一使用者在該第二應用程式突顯時所提供的一平移輸入之至少一特徵是否符合一組的一或多個準則;以及若該至少一特徵係判定符合該組準則,則將該運算裝置從該第二非鎖定狀態切換至該第一非鎖定狀態,於該第一非鎖定狀態中,該第一應用程式突顯而該第二應用程式不突顯。
- 一種方法,其包含:致使具一鎖定狀態及多個非鎖定狀態的一運算裝置進入一第一非鎖定狀態,其中在該運算裝置上執行的一第一應用程式突顯及與該第一應用程式相關之一第一顯示內容係顯示於該運算裝置的一觸敏顯示器上;在該第一應用程式突顯及顯示該第一顯示內容時,藉著使該運算裝置啟動一第二應用程式且切換到一第二非鎖定狀態,來回應使用者輸入,於該第二非鎖定狀態中,在該運算裝置上執行的該第二應用程式突顯及與該第二應用程式相關之一第二顯示內容顯示於該觸敏顯示器上; 判定由一使用者在該第二應用程式突顯時所提供的一平移輸入之至少一特徵是否符合一組的一或多個準則;以及若該至少一特徵係判定符合該組準則,則將該運算裝置從該第二非鎖定狀態切換至該第一非鎖定狀態,於該第一非鎖定狀態中,該第一應用程式突顯而該第二應用程式不突顯。
- 一種儲存有電腦程式碼之電腦可讀媒體,該電腦程式碼配合至少一處理器作用致使至少下列動作被執行:致使具一鎖定狀態及多個非鎖定狀態的一運算裝置進入一第一非鎖定狀態,其中在該運算裝置上執行的一第一應用程式突顯及與該第一應用程式相關之一第一顯示內容係顯示於該運算裝置的一觸敏顯示器上;在該第一應用程式突顯及顯示該第一顯示內容時,藉著使該運算裝置啟動一第二應用程式且切換到一第二非鎖定狀態,來回應使用者輸入,於該第二非鎖定狀態中,在該運算裝置上執行的該第二應用程式突顯及與該第二應用程式相關之一第二顯示內容顯示於該觸敏顯示器上;判定由一使用者在該第二應用程式突顯時所提供的一平移輸入之至少一特徵是否符合一組的一或多個準則;以及若該至少一特徵係判定符合該組準則,則將該運算裝置從該第二非鎖定狀態切換至該第一非鎖定狀態,於 該第一非鎖定狀態中,該第一應用程式突顯而該第二應用程式不突顯。
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