KR20140042280A - 포터블 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents

포터블 디바이스 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 포터블 디바이스에 대한 것으로, 특히 택타일 사용자 인터페이스를 이용하여 잠금해제하는 포터블 디바이스 및 그의 제어 방법에 대한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스는 터치 인풋을 센싱하는 터치 센서티브 디스플레이 유닛, 택타일 피드백을 발생하는 택타일 피드백 유닛 및 유닛들을 제어하는 제어 유닛을 포함하고, 제어 유닛은 터치 센서티브 디스플레이 유닛 상에서 어플리케이션에 대응하는 제1 영역에 대해, 제1 영역의 외부로부터 제1 영역으로 진입하는 제1 터치 제스쳐를 디텍팅하고, 제1 터치 제스쳐에 대해 제1 영역으로의 진입을 인디케이트하는 택타일 피드백을 발생하고, 제1 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제하고, 어플리케이션을 활성화하는 제2 터치 제스쳐를 디텍팅하고, 제2 터치 제스쳐는 제1 터치 제스쳐에 연속하여 입력되고, 제2 터치 제스쳐에 따라 어플리케이션을 실행할 수 있다.

Description

포터블 디바이스 및 그 제어 방법{Portable device and controlling method thereof}
본 발명은 포터블 디바이스에 대한 것으로, 특히 택타일 사용자 인터페이스를 이용하여 잠금해제하는 포터블 디바이스 및 그의 제어 방법에 대한 것이다.
포터블 디바이스의 보급률이 증가함에 따라 사용자들은 포터블 디바이스를 이용하여 개인간 통신, 음악 청취뿐만 아니라 웹서핑, 전자 금융거래 등 다양한 서비스를 이용하게 되었다. 기존의 컴퓨터를 통해 가능했던 서비스들이 포터블 디바이스에서 제공됨에 따라 사용자들은 시간이나 장소에 구애받지 않고 위와 같은 서비스들을 이용할 수 있다. 포터블 디바이스는 그 휴대성으로 인하여 의도하지 않은 버튼 눌림으로 인해 오동작이 발생할 수 있다. 기존의 포터블 디바이스는 버튼 눌림에 의한 오동작을 방지하기 위해 전원 버튼에 의해 디스플레이 유닛이 활성화된 이후에도 잠금해제(unlock) 동작을 실행해야 어플리케이션을 동작시킬 수 있다. 따라서 사용자는 어플리케이션을 동작시키기 위해 전원 버튼을 누르고, 잠금해제를 위한 터치인풋을 실행한 후 원하는 어플리케이션의 아이콘을 찾아 터치해야하는 번거로움이 있었다.
본 발명은, 포터블 디바이스 및 그의 제어 방법을 제공하고자 한다. 특히, 본 발명에서 포터블 디바이스는 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 잠금해제 기술을 통해 잠금해제에 요구되는 절차를 줄이고 전력 절감 효과를 제공할 필요가 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스는 터치 인풋을 센싱하는 터치 센서티브 디스플레이 유닛; 택타일 피드백을 발생하는 택타일 피드백 유닛; 및 상기 유닛들을 제어하는 제어 유닛을 포함하고, 상기 제어 유닛은 상기 터치 센서티브 디스플레이 유닛 상에서 어플리케이션에 대응하는 제1 영역에 대해, 상기 제1 영역의 외부로부터 상기 제1 영역으로 진입하는 제1 터치 제스쳐를 디텍팅하고, 상기 제1 터치 제스쳐에 대해 상기 제1 영역으로의 진입을 인디케이트하는 택타일 피드백을 발생하고, 상기 제1 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제하고, 상기 어플리케이션을 활성화하는 제2 터치 제스쳐를 디텍팅하고, 상기 제2 터치 제스쳐는 상기 제1 터치 제스쳐에 연속하여 입력됨, 상기 제2 터치 제스쳐에 따라 상기 어플리케이션을 실행할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스의 사용자 인터페이스를 잠금해제(unlock)하는 방법은 터치 센서티브 디스플레이 유닛 상에서 어플리케이션에 대응하는 제1 영역에 대해, 상기 제1 영역의 외부로부터 상기 제1 영역으로 진입하는 제1 터치 제스쳐를 디텍팅하는 단계; 상기 제1 터치 제스쳐에 대해 상기 제1 영역으로의 진입을 인디케이트하는 택타일 피드백을 발생하는 단계; 상기 제1 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제하는 단계; 상기 어플리케이션을 활성화하는 제2 터치 제스쳐를 디텍팅하는 단계, 상기 제2 터치 제스쳐는 상기 제1 터치 제스쳐에 연속하여 입력됨; 및 상기 제2 터치 제스쳐에 따라 상기 어플리케이션을 실행하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 의도하지 않은 터치인풋에 의해 포터블 디바이스의 잠금이 해제되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 택타일 사용자 인터페이스를 이용하여 포터블 디바이스를 잠금해제할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 한 번의 잠금해제 동작으로 원하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 기설정된 거리 이상으로 터치가 드래그된 경우에만 잠금해제를 실행할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 기설정된 시간 이상으로 터치가 드래그된 경우에만 잠금해제를 실행할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 잠금해제 명령과 어플리케이션 실행 명령을 동시에 입력할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 잠금해제를 실시하여 디스플레이 유닛에 의한 전력 소모를 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스의 잠금해제 방법을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 비주얼 사용자 인터페이스와 택타일 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 포터블 디바이스의 잠금해제 및 어플리케이션 실행 방법을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시에에 따른 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 포터블 디바이스의 잠금해제 조건을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 어플리케이션에 대응하는 복수의 영역이 각각 존재하는 경우에 포터블 디바이스의 잠금해제 방법을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션을 실행하는 터치 제스쳐를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스를 나타낸 블록도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 잠금해제 및 어플리케이션 실행방법을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 잠금해제 및 어플리케이션 실행방법을 나타낸 도면이다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
본 발명에서 포터블 디바이스는 디스플레이 유닛과 택타일 피드백 유닛을 포함하여 사용자에게 비주얼 사용자 인터페이스와 택타일 사용자 인터페이스를 제공하는 전자기기일 수 있다. 포터블 디바이스는 스마트폰, PDA(personal digital assistant), 셀룰러폰, MP3 뮤직 플레이어, 노트북, 스마트패드 및 태블릿 PC(personal computer) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 포터블 디바이스는 비주얼 사용자 인터페이스와 택타일 사용자 인터페이스를 이용하여 사용자에게 정보를 전달할 수 있다. 비주얼 사용자 인터페이스는 포터블 디바이스의 디스플레이 유닛을 이용하여 사용자에게 시각적인 피드백을 제공할 수 있다. 사용자는 눈을 통해 포터블 디바이스에서 제공하는 정보를 확인하고 포터블 디바이스를 제어할 수 있다. 택타일 사용자 인터페이스는 포터블 디바이스의 택타일 피드백 유닛을 이용하여 사용자에게 택타일 피드백을 제공할 수 있다. 사용자는 손가락 등 촉각을 느낄 수 있는 신체 기관을 통해 포터블 디바이스에서 제공하는 정보를 확인하고 포터블 디바이스를 제어할 수 있다. 비주얼 사용자 인터페이스와 택타일 사용자 인터페이스는 각각 분리되어 제공되거나 동시에 제공될 수 있다. 아래에서 포터블 디바이스는 비주얼 사용자 인터페이스 및 택타일 사용자 인터페이스 중 적어도 하나를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스의 잠금해제 방법을 나타낸 도면이다. 포터블 디바이스(10)는 스탠바이 상태에서 전원버튼 또는 홈버튼 등의 물리적 버튼에 의해 디스플레이 유닛이 활성화될 수 있다. 이 때, 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금상태로 유지한 채 디스플레이 유닛을 통해 잠금해제를 위한 슬라이드 바(12)를 디스플레이할 수 있다. 사용자는 슬라이드 바(12)를 손가락(11) 또는 스타일러스로 터치하여 사용자 인터페이스를 잠금해제 할 수 있다. 사용자 인터페이스가 잠금해제되면, 포터블 디바이스는 어플리케이션 아이콘(13) 등을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 시각을 이용하여 디스플레이된 어플리케이션 아이콘(13) 중에서 실행하고자하는 어플리케이션을 찾아 이를 터치하여 해당 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 이와 같이 사용자가 어플리케이션을 실행시키기 위해서는 전원 버튼을 누르고, 잠금해제 슬라이드 바를 이용하여 사용자 인터페이스를 잠금해제하고, 원하는 어플리케이션 아이콘을 찾은 후 이를 터치하는 번거로운 단계를 거쳐야한다. 아래에서는 이러한 단계를 간소화시켜 사용자 편의성을 높일 수 있는 잠금해제 방법에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 비주얼 사용자 인터페이스와 택타일 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다. 포터블 디바이스는 디스플레이 유닛에 비주얼 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 포터블 디바이스는 도 2의 좌측 상단과 같이 어플리케이션 아이콘(21)을 디스플레이하여 사용자가 해당 어플리케이션을 터치하여 실행할 수 있도록 할 수 있다. 또한 포터블 디바이스는 도 2의 좌측 하단과 같이 사용자의 터치 인풋이 디텍팅되는 경우 특정 기능을 실행할 수 있는 소프트 버튼(23)을 디스플레이하여 사용자가 해당 기능을 실행할 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 볼륨 컨트롤을 위한 up, down의 소프트 버튼이 디스플레이된 경우 사용자는 소프트 버튼을 터치하여 볼륨을 높이거나 낮출 수 있다.
포터블 디바이스는 택타일 피드백 유닛을 이용하여 택타일 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 포터블 디바이스는 디스플레이된 비주얼 사용자 인터페이스에 대응하여 택타일 사용자 인터페이스로를 제공할 수 있다. 택타일 사용자 인터페이스는 비주얼 사용자 인터페이스의 위치, 모양 및 크기 중 적어도 하나와 유사하게 택타일 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 2의 우측 상단 및 하단에 도시된 바와 같이 포터블 디바이스는 디스플레이된 비주얼 사용자 인터페이스가 원형의 어플리케이션 아이콘(21)인 경우 동일한 위치에 원형 택타일 버튼(22)을 제공할 수 있다. 또한 포터블 디바이스는 디스플레이된 비주얼 사용자 인터페이스가 삼각형의 소프트 버튼(23)인 경우 삼각형의 택타일 버튼(24)을 제공할 수 있다. 이와 같이 포터블 디바이스는 비주얼 사용자 인터페이스와 적어도 하나의 유사한 위치, 모양 및 크기의 택타일 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자는 시각적으로 확인할 수 있는 비주얼 사용자 인터페이스가 존재하지 않더라도 비주얼 사용자 인터페이스와 유사한 택타일 사용자 인터페이스를 제공받음으로써 촉각만으로도 포터블 디바이스를 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 포터블 디바이스의 잠금해제 및 어플리케이션 실행 방법을 나타낸 도면이다. 도 3의 좌측 상단 도면에서 포터블 디바이스는 잠금상태이며 전원 버튼 등에 의해 터치 센서가 활성화되어 있는 상태이다. 포터블 디바이스는 사용자의 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있으며, 디스플레이 유닛에 의한 비주얼 사용자 인터페이스는 비활성화된 상태일 수 있다.
포터블 디바이스(10)는 디스플레이 유닛 상에 어플리케이션에 대응하는 제1 영역(31)을 설정할 수 있다. 제1 영역은 반드시 어플리케이션에 대응해야 하는 것은 아니고 어플리케이션 구동 중에 디스플레이되는 특정 기능과 연결된 버튼에 대응될 수도 있다. 포터블 디바이스는 터치 센서를 이용하여 제1 영역의 외부에서 제1 영역의 내부로 진입하는 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다. 포터블 디바이스는 도 3의 우측 상단에 도시된 바와 같이 터치 제스쳐가 제1 영역의 외부에서 내부로 진입하면 제1 영역 내부에 대해 택타일 피드백(32)을 발생할 수 있다. 이 때 발생되는 택타일 피드백은 포터블 디바이스가 제공하는 택타일 사용자 인터페이스 중의 하나로, 사용자에게 제1 영역에 대응되는 어플리케이션이 존재함을 알려주는 역할을 할 수 있다. 또한 포터블 디바이스는 발생되는 택타일 피드백을 제어하여 사용자에게 어플리케이션에 대한 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, 포터블 디바이스는 택타일 피드백을 음표 모양으로 발생시켜 사용자가 제1 영역에 대응되는 어플리케이션이 뮤직 플레이어라는 정보를 얻을 수 있도록 할 수 있다. 택타일 사용자 인터페이스는 시각적으로 디스플레이되지 않으며, 사용자는 촉감을 이용하여 택타일 사용자 인터페이스를 확인할 수 있다.
사용자는 도 3의 우측 하단에 도시된 바와 같이 제1 영역에 대응되는 어플리케이션을 실행시키는 터치 제스쳐를 입력하여 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다. 포터블 디바이스는 제1 영역의 외부에서 내부로 진입하는 사용자의 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스에 대한 잠금을 해제하거나 제1 영역에 대응되는 어플리케이션을 실행시키는 터치 제스쳐에 따라 잠금을 해제할 수 있다. 따라서 본 발명의 포터블 디바이스는 제1 영역 외부에서 내부로 진입하는 터치 제스쳐 및 이에 연속되는 어플리케이션을 실행하는 터치 제스쳐를 디텍팅하여 사용자 인터페이스 잠금을 해제하고 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다. 따라서 사용자는 택타일 사용자 인터페이스만을 이용하여 디스플레이 유닛을 보지 않고도 실행하고자 하는 어플리케이션을 찾아 바로 실행할 수 있다.
전원 버튼 등에 의해 터치 센서가 활성화되어 있는 잠금상태의 포터블 디바이스는 택타일 사용자 인터페이스만을 제공하거나 택타일 사용자 인터페이스와 비주얼 사용자 인터페이스를 함께 제공할 수 있다. 이와 같은 두 가지 케이스를 구분하기 위해 포터블 디바이스는 사용자의 시선 또는 얼굴을 디텍팅하여 동작할 수 있다. 즉, 포터블 디바이스는 전원 버튼 등에 의해 터치 센서가 활성화된 잠금상태로 전환될 때, 사용자의 시선이나 얼굴이 디텍팅되면 비주얼 사용자 인터페이스와 택타일 사용자 인터페이스를 동시에 제공할 수 있다. 이 경우에 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스 잠금상태이며 위에서 설명한 잠금해제 방법에 따라 잠금해제되지 않으면 디스플레이된 어플리케이션아이콘을 직접 터치해도 해당 어플리케이션은 동작하지 않는다. 포터블 디바이스는 전원 버튼 등에 터치 센서가 활성화된 잠금상태로 전환될 때, 사용자의 시선이나 얼굴이 디텍팅되지 않으면 비주얼 사용자 인터페이스를 제외하고 택타일 사용자 인터페이스만을 제공할 수 있다. 포터블 디바이스는 위에서 설명한 잠금해제 방법에 따라 잠금해제된 때 비로소 디스플레이 유닛을 활성화하고 비주얼 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
다른 실시예로 포터블 디바이스는 잠금해제되어 어플리케이션이 동작할 때에도 사용자의 시선을 디텍팅하여 사용자의 시선이 디텍팅되면 어플리케이션의 비주얼 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공하고, 사용자의 시선이 디텍팅되지 않으면 어플리케이션의 택타일 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 포터블 디바이스는 사용자의 시선이 디텍팅된 때에 어플리케이션의 비주얼 사용자 인터페이스와 함께 택타일 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시에에 따른 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 포터블 디바이스의 잠금해제 조건을 나타낸 도면이다. 포터블 디바이스(10)는 사용자의 터치 제스쳐(11)에 의해 기설정된 거리 스레시홀드 이상 터치가 드래그된 후 제1 영역(40)으로 진입한 때에만 잠금을 해제하고 택타일 피드백을 발생할 수 있다. 도 4의 상단 도면에서, 사용자의 터치 제스쳐의 이동 거리가 기설정된 거리 스레시홀드 이상으로 드래그(41)된 후 제1 영역(40) 내부로 진입하면, 이를 디텍팅한 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금해제하고 택타일 피드백을 발생할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예로 포터블 디바이스는 사용자의 터치 제스쳐의 방향이 기설정된 횟수 이상 변경된 후에 제1 영역(40)으로 진입한 경우에 사용자 인터페이스를 잠금해제할 수도 있다. 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스가 잠금해제된 후에는 사용자의 터치 제스쳐를 입력받아 제1 영역에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
포터블 디바이스(10)는 도 4의 좌측하단과 같이 사용자의 터치 제스쳐(11)가 기설정된 스레시홀드 미만으로 드래그(42)된 후 제1 영역(40) 내부로 진입하면, 이를 디텍팅한 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금상태로 유지할 수 있다. 이에 따라 제1 영역에 대응하는 어플리케이션도 실행되지 않는다. 포터블 디바이스는 기설정된 스레시홀드 미만으로 드래그된 터치 제스쳐에 대해서는 사용자가 잠금해제하려는 의도가 아닌 것으로 판단할 수 있다. 이를 통해 포터블 디바이스는 의도하지 않은 터치 제스쳐나 터치 오동작으로 인한 잠금해제를 방지할 수 있다.
포터블 디바이스(10)는 도 4의 우측하단과 같이 사용자의 터치 제스쳐(11)가 제1 영역(40) 외부에서 진입하는 동작 없이, 제1 영역 내부에서 디텍팅된 경우(43)에 사용자 인터페이스를 잠금상태로 유지할 수 있다. 포터블 디바이스는 제1 영역 내부에서 처음 디텍팅된 터치 제스쳐가 제1 영역 내부에서 기설정된 스레시홀드 이상 드래그되더라도 잠금상태를 유지할 수 있다. 포터블 디바이스는 제1 영역의 외부에서 내부로 진입하는 터치 제스쳐를 디텍팅하지 않은 경우에는 터치 제스쳐의 이동 거리에 관계없이 잠금상태를 유지할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로, 포터블 디바이스(10)는 사용자의 터치 제스쳐(11)에 의해 기설정된 시간 스레시홀드 이상 터치가 드래그된 후 제1 영역(40)으로 진입한 때에만 잠금을 해제하고 택타일 피드백을 발생할 수 있다. 도 4의 상단 도면에서, 사용자의 터치 제스쳐의 터치 시간이 기설정된 시간 스레시홀드 이상으로 드래그(41)된 후 제1 영역(40) 내부로 진입하면, 이를 디텍팅한 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금해제하고 택타일 피드백을 발생할 수 있다. 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스가 잠금해제된 후에는 사용자의 터치 제스쳐를 입력받아 제1 영역에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
포터블 디바이스(10)는 사용자의 터치 제스쳐(11)가 기설정된 시간 스레시홀드 미만으로 드래그(42)된 후 제1 영역(40) 내부로 진입하면, 이를 디텍팅한 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금상태로 유지할 수 있다. 이에 따라 제1 영역에 대응하는 어플리케이션도 실행되지 않는다. 포터블 디바이스는 기설정된 시간 스레시홀드 미만으로 드래그된 터치 제스쳐에 대해서는 사용자가 잠금해제하려는 의도가 아닌 것으로 판단할 수 있다. 이를 통해 포터블 디바이스는 의도하지 않은 터치 제스쳐나 터치 오동작으로 인한 잠금해제를 방지할 수 있다.
위에서 설명한 이동 거리 또는 시간 스레시홀드 외에도 포터블 디바이스는 기설정된 패턴의 터치 인풋에 의해 잠금을 해제할 수도 있다. 즉, 포터블 디바이스는 사용자의 터치 제스쳐가 기설정된 패턴으로 드래그된 후 제1 영역 내부로 진입했을 때, 이를 디텍팅하고 사용자 인터페이스를 잠금해제 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 어플리케이션에 대응하는 복수의 영역이 각각 존재하는 경우에 포터블 디바이스의 잠금해제 방법을 나타낸 도면이다. 도 5의 좌측 상단과 같이 포터블 디바이스는 제1 어플리케이션과 제2 어플리케이션에 대응하는 제1 영역(51)과 제2 영역(52)을 설정할 수 있다. 실시예에 따라서는 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션 대신 제1 소프트 버튼 및 제2 소프트 버튼이 각 영역에 대응될 수도 있다. 도 5의 우측 상단과 같이 사용자의 터치 제스쳐(11)가 스레시홀드 이상으로 드래그되어 제1 영역(51)의 외부에서 내부로 진입하는 경우, 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스에 대한 잠금을 해제할 수 있다. 또한 포터블 디바이스는 제1 영역(51)의 내부에 대해 택타일 피드백(53)을 발생하여 사용자에게 터치 제스쳐가 제1 영역 내부로 진입했음을 알려줄 수 있다. 포터블 디바이스는 택타일 피드백을 발생한 후 사용자 인터페이스를 잠금해제할 수도 있으며 또는 택타일 피드백 발생과 사용자 인터페이스 잠금해제를 동시에 실행할 수도 있다.
사용자 인터페이스에 대한 잠금을 해제한 포터블 디바이스는 사용자의 터치 제스쳐를 입력받아 제1 영역에 대응되는 제1 어플리케이션을 실행할 수 있다.
포터블 디바이스가 사용자 인터페이스를 잠금해제한 상태에서, 도 5의 우측하단과 같이 사용자의 터치 제스쳐가 제1 영역(51)의 외부로 드래그되면 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금할 수 있다. 포터블 디바이스가 사용자 인터페이스를 잠금한 상태에서, 도 5의 좌측 하단과 같이 사용자의 터치 제스쳐가 제2 영역(52)의 외부에서 내부로 드래그되면 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금해제할 수 있다. 이 때, 포터블 디바이스가 잠금해제하기 위해서는 드래그된 터치 제스쳐의 이동 거리는 기설정된 스레시홀드 이상이어야 한다. 포터블 디바이스는 제2 영역(52)의 내부에 대해 택타일 피드백(54)을 발생하여 사용자에게 터치 제스쳐가 제2 영역 내부로 진입했음을 알려줄 수 있다. 포터블 디바이스는 잠금해제 동작에 선행하여 택타일 피드백을 발생할 수 있으며, 또는 잠금해제와 택타일 피드백 발생을 동시에 실행할 수도 있다.
다른 실시예로 포터블 디바이스가 사용자 인터페이스를 잠금해제한 상태에서, 도 5의 우측하단과 같이 사용자의 터치 제스쳐가 제1 영역(51)의 외부로 드래그된 경우에도 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금하지 않을 수 있다. 포터블 디바이스가 사용자 인터페이스를 잠금해제한 상태에서, 도 5의 좌측 하단과 같이 사용자의 터치 제스쳐가 제2 영역(52)의 외부에서 내부로 드래그되면 포터블 디바이스는 제2 영역(52)의 내부에 대해 택타일 피드백(54)을 발생하여 사용자에게 터치 제스쳐가 제2 영역 내부로 진입했음을 알려줄 수 있다.
결과적으로 사용자 인터페이스에 대한 잠금이 해제된 포터블 디바이스는 사용자의 터치 제스쳐를 입력받아 제2 영역에 대응되는 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션을 실행하는 터치 제스쳐를 나타낸 도면이다. 포터블 디바이스는 사용자의 제1 터치 제스쳐(61)가 드래그되어 어플리케이션에 대응하는 영역의 외부로부터 해당 영역의 내부로 진입하면 사용자 인터페이스를 잠금해제하고 택타일 피드백을 발생할 수 있다. 이 때 사용자는 해당 어플리케이션을 실행하는 제2 터치 제스쳐를 입력하여 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다.
제2 터치 제스쳐는 어플리케이션에 대응하는 영역 상에서 제1 터치 제스쳐의 컨택트를 해제하는 동작(62)을 포함할 수 있다. 즉, 사용자가 디스플레이 유닛 상에서 제1 터치 제스쳐를 드래그하여 어플리케이션에 대응하는 영역으로 진입한 후 해당 영역에서 손가락을 떼면, 포터블 디바이스는 이를 제2 터치 제스쳐로 디텍팅할 수 있다. 포터블 디바이스는 사용자가 어플리케이션에 대응하는 영역에서 제1 터치 제스쳐를 종료하고 디스플레이 유닛에서 손을 떼면 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다.
제2 터치 제스쳐는 어플리케이션에 대응하는 영역 상에서 제1 터치 제스쳐에 연속하여 해당 영역을 기설정된 압력 스레시홀드 이상의 압력으로 프레스하는 동작(63)을 포함할 수 있다. 즉, 사용자가 디스플레이 유닛 상에서 제1 터치 제스쳐를 드래그하여 어플리케이션에 대응하는 영역으로 진입한 후 해당 영역을 누르면, 포터블 디바이스는 이를 제2 터치 제스쳐로 디텍팅할 수 있다. 포터블 디바이스는 사용자가 어플리케이션에 대응하는 영역에서 제1 터치 제스쳐에 이어 디스플레이 유닛을 누르면 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이 때 사용자가 디스플레이 유닛을 누르는 동작은 포터블 디바이스에 포함된 압력 센서를 이용하거나 사용자의 손가락이 터치한 영역이 증가하는 것으로부터 디텍팅할 수 있다.
제2 터치 제스쳐는 어플리케이션에 대응하는 영역 상에서 제1 터치 제스쳐에 연속하여 해당 영역을 터치하는 동작(63)을 포함할 수 있다. 즉, 사용자가 디스플레이 유닛 상에서 제1 터치 제스쳐를 드래그하여 어플리케이션에 대응하는 영역으로 진입한 후 해당 영역을 터치하거나 멀티 터치하면, 포터블 디바이스는 이를 제2 터치 제스쳐로 디텍팅할 수 있다. 포터블 디바이스는 사용자가 어플리케이션에 대응하는 영역에서 제1 터치 제스쳐에 이어 디스플레이 유닛을 터치하면 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다.
상술한 제2 터치 제스쳐가 어플리케이션에 대응하는 영역의 외부에서 디텍팅되는 경우, 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금 상태로 전환하거나 해당 어플리케이션을 실행하지 않을 수 있다. 또한 포터블 디바이스는 제1 터치 제스쳐가 디텍팅된 시점으로부터 일정 시간이 지난 후 상기 제2 터치 제스쳐가 디텍팅되면, 사용자 인터페이스를 잠금 상태로 전환하거나 제2 터치 제스쳐를 바이패스하고 해당 어플리케이션을 실행하지 않을 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스를 나타낸 블록도이다. 도 7에서, 포터블 디바이스는 센서 유닛(101), 카메라 유닛(102), 디스플레이 유닛(103), 택타일 피드백 유닛(104), 및 컨트롤러(105)를 포함할 수 있다.
센서 유닛(101)은 포터블 디바이스에 장착된 복수의 센서를 사용하여 사용자의 인풋 또는 포터블 디바이스가 인식하는 환경을 컨트롤러(105)로 전달할 수 있다. 센서 유닛(101)은 복수의 센싱 수단을 포함할 수 있다. 일 실시예로서, 복수의 센싱 수단은 압전 센서, 압력 센서, 오디오 센서, 비디오 센서, 터치 센서 등의 센싱 수단을 포함할 수 있다. 본 발명에서, 압전 센서, 압력 센서 및 터치 센서는 사용자의 터치 인풋을 디텍팅할 수 있다. 포터블 디바이스는 센싱된 터치 인풋 또는 터치 인풋의 압력에 대응하여 택타일 피드백을 제공하고 사용자 인터페이스의 잠금을 해제할 수 있다. 또한 비디오 센서는 사용자의 시선을 디텍팅할 수 있다. 비디오 센서는 사용자의 눈동자를 트랙킹하거나 사용자의 눈깜빡임 또는 얼굴을 인식하여 해당 이미지를 컨트롤러로 전달할 수 있다. 컨트롤러는 전달된 이미지를 근거로 하여 사용자의 시선 유무를 결정할 수 있다. 센서 유닛(101)은 상술한 다양한 센싱 수단을 통칭하는 것으로, 다양한 속성을 갖는 터치 인풋을 디텍팅하여 포터블 디바이스가 그에 따른 동작을 수행할 수 있도록 센싱 결과를 컨트롤러(105)로 전달할 수 있다. 상술한 센서들은 별도의 엘러먼트로 포터블 디바이스에 포함되거나, 적어도 하나 이상의 엘러먼트로 통합되어 포함될 수 있다.
카메라 유닛(102)은 사진 및 동영상 촬영을 수행할 수 있다. 카메라 유닛(102)은 센서 유닛(101)의 비디오 센서에 포함될 수 있다. 카메라 유닛(102)은 상술한 비디오 센서와 같이 사용자의 시선을 디텍팅하여 사용자가 디스플레이 유닛을 응시하는지 여부를 결정하기 위한 이미지를 컨트롤러(105)에 전달할 수 있다. 카메라 유닛(102)은 적외선 카메라를 포함하며, 주변 조도가 낮아 사용자의 시선을 디텍팅하기 어려운 경우에는 적외선 카메라를 이용하여 사용자의 시선을 디텍팅할 수 있다.
디스플레이 유닛(103)은 디스플레이 화면에 이미지를 출력할 수 있다. 디스플레이 유닛(103)은, 디스플레이가 터치 센서티브 디스플레이인 경우, 상술한 터치 센서로 사용될 수 있다. 따라서 디스플레이 유닛(103)에 대한 터치 인풋을 디텍팅하여 컨트롤러(105)에 전달 할 수 있다. 디스플레이 유닛(103)은 디스플레이 패널에 비주얼 사용자 인터페이스를 디스플레이하거나, 이미지 디스플레이를 제어하는 역할을 수행할 수 있다. 본 발명에서 디스플레이 유닛(103)은 비주얼 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 사용자의 터치 인풋을 디텍팅할 수 있다. 또한 아래에서 설명할 택타일 피드백 유닛(104)과 결합하여 사용자에게 택타일 피드백을 제공할 수 있다. 디스플레이 유닛(103)은 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다.
택타일 피드백 유닛(104)은 택타일 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 택타일 피드백 유닛(104)은 디스플레이 유닛(103)이 제공하는 비주얼 사용자 인터페이스와 연관된 택타일 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 택타일 사용자 인터페이스는 비주얼 사용자 인터페이스와 그 위치, 모양 및 크기 중 적어도 하나가 유사할 수 있다. 사용자는 택타일 사용자 인터페이스를 촉각으로 확인하고 이에 따라 포터블 디바이스를 잠금해제하고 제어할 수 있다. 택타일 피드백 유닛(104)이 사용자에게 택타일 사용자 인터페이스를 제공하는 방법은 다음과 같다. 미세진동 액츄에이터(actuator)를 이용하여 디스플레이 유닛(103)을 터치하는 사용자의 손가락 또는 스타일러스에 대해 택타일 피드백을 제공할 수 있다. 택타일 피드백 유닛(104)은 진동 주파수 및 진동 크기를 조절할 수 있으며 이에 따라 사용자의 손가락과 디스플레이 유닛 사이의 마찰력을 조절할 수 있다. 이에 더하여 택타일 피드백 유닛(104)은 디스플레이 유닛 상에 미세전류를 발생하여 사용자에게 택타일 피드백을 제공할 수 있다. 택타일 피드백 유닛(104)은 전류의 세기, 발생 주기를 조절할 수 있으며, 이에 따라 사용자는 다른 촉감을 느낄 수 있다. 또한 택타일 피드백 유닛(104)은 초음파 공진을 사용하여 택타일 피드백을 제공할 수 있다. 택타일 피드백 유닛(104)은 복수의 초음파를 발생하여, 이들을 특정 영역에서 공진시켜 사용자에게 택타일 피드백을 제공할 수 있다. 택타일 피드백 유닛(104)은 공진 주파수의 크기, 공진을 발생시키는 주기를 조절하여 서로 다른 택타일 피드백을 제공할 수 있다.
컨트롤러(105)는 상술한 포터블 디바이스의 유닛들을 제어하며, 유닛들 간의 데이터 송수신을 매니지할 수 있다. 본 발명에서 컨트롤러(105)는 각 센서 유닛 또는 카메라 유닛으로부터 전달된 사용자의 시선을 디텍팅한 이미지를 분석하여 사용자의 시선 유무를 결정할 수 있다. 또한 사용자가 어플리케이션에 대응하는 영역까지 터치 제스쳐를 얼마나 드래그했는지를 계산하여 잠금을 해제할지 여부를 결정할 수 있다. 본 발명에서 컨트롤러는 사용자의 터치 제스쳐를 디텍팅하기 위해 터치 센서티브 디스플레이 유닛을 활성화할 수 있다. 이때 터치 센서티브 디스플레이 유닛은 비주얼 사용자 인터페이스를 제공하지 않은 채, 택타일 사용자 인터페이스만 제공할 수 있다. 도한 컨트롤러는 사용자의 터치 제스쳐를 디텍팅하기 위해 터치 센서티브 디스플레이 유닛 대신 센서 유닛의 터치 센서나 압전 센서, 압력센서를 활성화할 수 있다.
컨트롤러는 활성화된 터치 센서티브 디스플레이 유닛을 이용하여 사용자의 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다. 사용자의 터치 제스쳐가 어플리케이션에 대응하는 영역의 외부에서 내부로 터치를 드래그하는 터치 제스쳐이고, 해당 터치 제스쳐의 드래그된 길이가 스레시홀드 이상인 경우에 포터블 디바이스의 사용자 인터페이스를 잠금해제할 수 있다. 또한 컨트롤러는 어플리케이션에 대응하는 영역에서 해당 어플리케이션을 실행하는 터치 제스쳐가 디텍팅되면 해당 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록도로서, 분리하여 표시한 블록들은 디바이스의 엘러먼트들을 논리적으로 구별하여 도시한 것이다. 따라서 상술한 디바이스의 엘러먼트들은 디바이스의 설계에 따라 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 장착될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 잠금해제 및 어플리케이션 실행방법을 나타낸 도면이다.
포터블 디바이스는 스탠바이 상태에서 디스플레이 유닛과 택타일 피드백 유닛을 비활성화 상태로 유지할 수 있다. 포터블 디바이스는 스탠바이 상태에서 사용자의 인풋을 디텍팅하여 사용자 인터페이스 잠금 상태로 전환할 수 있다. 여기서 사용자의 인풋을 디텍팅함은 도 1에서 설명한 바와 같이 사용자가 전원버튼을 누르는 행동을 디텍팅하거나 사용자의 음성, 제스쳐를 디텍팅하여 실행될 수 있다. 사용자 인터페이스 잠금 상태에서 포터블 디바이스는 터치 센서를 이용하여 사용자의 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다.
포터블 디바이스는 어플리케이션에 대응하는 제1 영역에 대해, 제1 영역의 외부로부터 제1 영역으로 진입하는 제1 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다(S10). 포터블 디바이스는 터치 센서티브 디스플레이 유닛 상에서 어플리케이션에 대응하는 제1 영역을 설정할 수 있다. 제1 영역은 해당 어플리케이션의 비주얼 사용자 인터페이스가 디스플레이되는 영역에 대응하여 설정될 수 있다. 포터블 디바이스는 제1 영역의 외부에서 제1 영역의 내부로 진입하는 제1 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다. 제1 터치 제스쳐는 제1 영역의 외부에서 터치 센서티브 디스플레이와 접촉한 뒤, 드래그되어 제1 영역 내부로 이동하는 제스쳐를 의미할 수 있다.
포터블 디바이스는 제1 터치 제스쳐에 대해 제1 영역으로의 진입을 인디케이트하는 택타일 피드백을 발생할 수 있다(S20). 포터블 디바이스는 제1 터치 제스쳐에 의해 사용자의 손가락 또는 스타일러스가 제1 영역 내부로 진입할 때, 택타일 사용자 인터페이스로써 택타일 피드백을 발생할 수 있다. 포터블 디바이스는 택타일 피드백을 발생하여 사용자에게 어플리케이션에 대응하는 제1 영역에 사용자의 손가락 또는 스타일러스가 위치해 있음을 알려줄 수 있다. 도 2에서 설명한 바와 같이 해당 어플리케이션의 비주얼 사용자 인터페이스와 연관되어 발생될 수 있다. 예를 들면 포터블 디바이스는 비주얼 사용자 인터페이스의 크기, 모양 및 위치 중 적어도 하나와 유사하게 택타일 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 택타일 피드백은 택타일 사용자 인터페이스에 기초하여 발생될 수 있다.
포터블 디바이스는 제1 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제할 수 있다(S30). 포터블 디바이스는 도 4에서 설명한 바와 같이 사용자 인터페이스를 잠금해제하기 위해 두 가지 조건을 고려할 수 있다. 첫번째 조건은, 제1 터치 제스쳐가 제1 영역의 외부에서 내부로 진입했는지 여부이다. 포터블 디바이스는 디텍팅된 제1 터치 제스쳐가 제1 영역의 외부에서 내부로 진했을 때, 사용자 인터페이스를 잠금해제 할 수 있다. 만약, 포터블 디바이스가 제1 영역의 내부에서 최초로 제1 터치 제스쳐를 디텍팅하였다면 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금상태로 유지할 수 있다. 다만, 제1 영역의 내부에서 제1 터치 제스쳐가 디텍팅된 후에, 제 터치 제스쳐가 드래그되어 제1 영역의 외부로 이동했다가 다시 제1 영역의 내부로 이동하는 경우에는 사용자 인터페이스를 잠금해제 할 수 있다.
두번째 조건은, 제1 터치 제스쳐가 기설정된 스레시홀드 이상의 이동거리를 갖는지 여부이다. 포터블 디바이스는 디텍팅된 제1 터치 제스쳐가 기설정된 스레시홀드 이상으로 드래그되지 않고 제1 영역의 외부에서 내부로 진입한 경우 사용자 인터페이스를 잠금상태로 유지할 수 있다. 이동거리에 대한 스레시홀드는 사용자가 임의로 설정하거나 포터블 디바이스를 제조할 때 임의로 설정될 수 있다. 도 4에서 설명한 바와 같이 두번째 조건은, 제1 터치 제스쳐가 기설정된 스레시홀드 이상의 터치시간 동안 유지되는지 여부로 설정될 수 있다.
포터블 디바이스는 상술한 두가지 조건을 이용하여 의도하지 않은 터치에 의한 포터블 디바이스의 오동작을 방지할 수 있다. 상술한 택타일 피드백 발생 동작과 잠금해제 동작은 그 순서가 바뀔 수 있다. 즉, 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 먼저 잠금해제한 후 택타일 피드백을 발생할 수 있다. 또한 실시예에 따라 포터블 디바이스는 잠금 해제와 택타일 피드백 발생을 동시에 실행할 수도 있다.
포터블 디바이스의 사용자 인터페이스는 비주얼 사용자 인터페이스와 택타일 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스를 잠금 해제할 때 사용자의 시선을 디텍팅할 수 있다. 포터블 디바이스는 잠금해제시에 사용자의 시선이 디텍팅되면 비주얼 사용자 인터페이스를 잠금해제할 수 있다. 또한 비주얼 사용자 인터페이스와 함께 택타일 사용자 인터페이스도 잠금해제 할 수 있다. 포터블 디바이스는 비주얼 사용자 인터페이스를 잠금해제하면서 디스플레이 유닛을 활성화하여 사용자가 시각을 이용하여 비주얼 사용자 인터페이스를 확인할 수 있도록 할 수 있다. 또한 포터블 디바이스는 택타일 사용자 인터페이스를 잠금해제 하면서 택타일 피드백 유닛을 활성화하여 사용자가 촉각을 이용하여 택타일 사용자 인터페이스를 확인할 수 있도록 할 수 있다. 포터블 디바이스는 잠금해제시에 사용자의 시선이 디텍팅되지 않으면 택타일 사용자 인터페이스만을 잠금해제할 수 있다. 이를 통해 포터블 디바이스는 불필요하게 디스플레이 유닛을 활성화하지 않고 택타일 피드백 유닛만으로 택타일 사용자 인터페이스를 제공함으로써 파워 세이빙 효과를 얻을 수 있다.
포터블 디바이스는 어플리케이션을 활성화하는 제2 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다(S40). 도 6에서 설명한 바와 같이 포터블 디바이스는 어플리케이션을 실행하는 제2 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다. 제2 터치 제스쳐는 제1 터치 제스쳐에 연속하여 입력될 수 있다. 포터블 디바이스는 제1 영역 내부로 진입한 제1 터치 제스쳐를 해제하는 동작을 제2 터치 제스쳐로 디텍팅할 수 있다. 포터블 디바이스는 사용자가 제1 터치 제스쳐를 통해 제1 영역 외부로부터 내부로 진입한 후, 터치 센서티브 디스플레이 유닛 상에서 제1 터치 제스쳐를 종료하고, 디스플레이 유닛으로부터 손가락을 떼면 이를 제2 터치 제스쳐로 디텍팅할 수 있다.
또한 포터블 디바이스는 제1 영역 내부로 진입한 제1 터치 제스쳐에 연속하여 제1 영역을 누르거나 터치하는 동작을 제2 터치 제스쳐로 디텍팅할 수 있다. 이때 누르거나 터치하는 동작은 여러번 누르거나 터치하는 멀티 터치를 포함할 수 있다. 포터블 디바이스는 압전센서나 터치 센서를 이용하여 사용자의 제2 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다.
포터블 디바이스는 제2 터치 제스쳐에 따라 어플리케이션을 실행할 수 있다(S50). 포터블 디바이스는 제1 영역에 대응되는 어플리케이션을 실행하여 사용자에게 제공할 수 있다. 포터블 디바이스는 어플리케이션이 실행되면 어플리케이션의 실행화면을 사용자에게 제공할 수 있다. 포터블 디바이스는 상술한 잠금해제 단계에서 사용자의 시선이 디텍팅된 경우, 비주얼 사용자 인터페이스를 통해 어플리케이션의 실행화면을 제공할 수 있다. 포터블 디바이스는 비주얼 사용자 인터페이스와 함께 택타일 사용자 인터페이스를 통해 어플리케이션의 실행화면을 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자는 시각 또는 촉각을 이용하여 해당 어플리케이션을 제어할 수 있다.
포터블 디바이스는 상술한 잠금해제 단계에서 사용자의 시선이 디텍팅되지 않은 경우, 택타일 사용자 인터페이스를 통해 어플리케이션의 실행화면을 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자는 포터블 디바이스를 바라보지 않고도 해당 어플리케이션을 제어할 수 있다.
포터블 디바이스는 제2 터치 제스쳐로써 제1 영역의 외부를 누르거나 터치하면 포터블 디바이스는 어플리케이션을 실행하지 않을 수 있다. 사용자의 의도가 제1 영역에 대응하는 어플리케이션을 실행하고자 한 것인지 불분명하기 때문이다. 또한 포터블 디바이스는 제1 터치 제스쳐 이후 제2 터치 제스쳐가 발생할 때까지의 시간이 기설정된 시간 스레시홀드를 초과하는 경우에는 제1 영역에 대응하는 어플리케이션을 실행하지 않을 수 있다. 시간 스레시홀드를 초과하여 입력된 제2 터치 제스쳐는 제1 터치 제스쳐에 연속하여 입력된 것이라고 볼 수 없기 때문이다. 이러한 경우 포터블 디바이스는 잠금 해제한 상태를 유지하면서 어플리케이션은 실행하지 않을 수 있다. 또한 다른 실시예로 어플리케이션을 실행하는 제2 터치 제스쳐가 입력되지 않은 경우 다시 사용자 인터페이스를 잠금할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 택타일 사용자 인터페이스를 이용한 잠금해제 및 어플리케이션 실행방법을 나타낸 도면이다.
포터블 디바이스는 어플리케이션에 대응하는 제1 영역에 대해, 제1 영역의 외부로부터 제1 영역으로 진입하는 제1 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다(S110). 포터블 디바이스는 터치 센서티브 디스플레이 유닛을 이용하여 제1 영역의 외부에서 최초의 제1 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다. 또한 포터블 디바이스는 제1 터치 제스쳐가 터치 센서티브 디스플레이 유닛과의 컨택트를 유지한 채 제1 영역의 내부로 진입하는 것을 디텍팅할 수 있다. 포터블 디바이스는 도 4에서 설명한 바와 같이 일정 길이 이하로 드래그된 터치 제스쳐에 대해서 제1 터치 제스쳐로 디텍팅하지 않을 수 있다.
포터블 디바이스는 제1 터치 제스쳐에 대해 제1 영역으로의 진입을 인디케이트하는 택타일 피드백을 발생할 수 있다(S120). 포터블 디바이스는 택타일 피드백 유닛을 이용하여 제1 터치 제스쳐가 진입한 제1 영역에 대응되는 어플리케이션이 있음을 사용자에게 알려줄 수 있다. 포터블 디바이스는 제2 터치 제스쳐가 디텍팅될 때까지 잠금상태를 유지할 수 있다. 따라서 포터블 디바이스는 도 5에서 설명한 바와 같이 제1 영역 내부로 진입했던 제1 터치 제스쳐가 제1 영역 외부로 이동하여 다른 어플리케이션에 대응하는 제2 영역에서 디텍팅된 경우, 잠금상태를 유지한 채 제2 영역에서 택타일 피드백을 발생할 수 있다.
포터블 디바이스는 어플리케이션을 활성화하는 제2 터치 제스쳐를 디텍팅할 수 있다(S130). 제2 터치 제스쳐는 제1 터치 제스쳐에 연속하여 입력될 수 있다. 포터블 디바이스는 제1 터치 제스쳐가 종료된 후 기설정된 시간 스레시홀드 내에 제2 터치 제스쳐가 입력되면 이를 연속된 터치 제스쳐로 처리할 수 있다. 포터블 디바이스는 도 6에서 설명한 바와 같이 사용자의 제1 터치 제스쳐를 해제하는 동작이나, 제1 터치 제스쳐에 연속하여 제1 영역을 누르거나 터치하는 동작을 제2 터치 제스쳐로 디텍팅할 수 있다.
포터블 디바이스는 제2 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제하고(S140) 어플리케이션을 실행할 수 있다(S150). 포터블 디바이스는 제2 터치 제스쳐를 디텍팅한 후에야 비로소 사용자 인터페이스를 잠금해제하고 제1 영역에 대응되는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 실시예에 따라 포터블 디바이스는 사용자 인터페이스에 대한 잠금해제와 어플리케이션 실행을 동시에 수행할 수 있다. 잠금해제되는 사용자 인터페이스는 택타일 사용자 인터페이스를 포함할 수 있으며, 사용자의 시선이 디텍팅된 경우에는 비주얼 사용자 인터페이스를 택타일 사용자 인터페이스와 함께 제공할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명의 포터블 디바이스는 택타일 인터페이스를 이용한 잠금해제 방법을 통해서 사용자가 간편하게 사용자 인터페이스를 잠금해제하고 어플리케이션을 실행할 수 있는 효과가 있다.
10: 포터블 디바이스 11: 터치 제스쳐
12: 잠금해제를 위한 슬라이드 바 13: 어플리케이션 아이콘
21: 비주얼 사용자 인터페이스의 어플리케이션 아이콘
22: 택타일 사용자 인터페이스의 택타일 버튼
23: 소프트 버튼 31: 어플리케이션에 대응하는 영역
32: 택타일 피드백

Claims (20)

  1. 터치 인풋을 센싱하는 터치 센서티브 디스플레이 유닛;
    택타일 피드백을 발생하는 택타일 피드백 유닛; 및
    상기 유닛들을 제어하는 제어 유닛을 포함하는 포터블 디바이스로써,
    상기 제어 유닛은,
    상기 터치 센서티브 디스플레이 유닛 상에서 어플리케이션에 대응하는 제1 영역에 대해, 상기 제1 영역의 외부로부터 상기 제1 영역으로 진입하는 제1 터치 제스쳐를 디텍팅하고,
    상기 제1 터치 제스쳐에 대해 상기 제1 영역으로의 진입을 인디케이트하는 택타일 피드백을 발생하고,
    상기 제1 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제하고,
    상기 어플리케이션을 활성화하는 제2 터치 제스쳐를 디텍팅하고, 상기 제2 터치 제스쳐는 상기 제1 터치 제스쳐에 연속하여 입력됨,
    상기 제2 터치 제스쳐에 따라 상기 어플리케이션을 실행하는 포터블 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 비주얼 사용자 인터페이스 및 택타일 사용자 인터페이스를 포함하는 포터블 디바이스.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 포터블 디바이스는 사용자의 시선을 디텍팅하는 카메라 유닛을 더 포함하고,
    상기 제1 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제하는 동작은,
    상기 사용자의 시선을 디텍팅하고,
    상기 사용자의 시선이 디텍팅되면, 상기 비주얼 사용자 인터페이스를 잠금해제하고,
    상기 사용자의 시선이 디텍팅되지 않으면, 상기 택타일 사용자 인터페이스를 잠금해제하는 포터블 디바이스.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 사용자의 시선이 디텍팅된 경우, 상기 비주얼 사용자 인터페이스와 함께 상기 택타일 사용자 인터페이스를 잠금해제하는 포터블 디바이스.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 포터블 디바이스는 사용자의 시선을 디텍팅하는 카메라 유닛을 더 포함하고,
    상기 제2 터치 제스쳐에 따라 상기 어플리케이션을 실행하는 동작은,
    상기 사용자의 시선을 디텍팅하고,
    상기 사용자의 시선이 디텍팅되면, 상기 어플리케이션의 비주얼 사용자 인터페이스를 제공하고,
    상기 사용자의 시선이 디텍팅되지 않으면, 상기 어플리케이션의 택타일 사용자 인터페이스를 제공하는 포터블 디바이스.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제2 터치 제스쳐에 따라 상기 어플리케이션을 실행하는 동작은,
    상기 사용자의 시선이 디텍팅되면, 상기 어플리케이션의 비주얼 사용자 인터페이스와 함께 상기 택타일 사용자 인터페이스를 제공하는 포터블 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 터치 제스쳐는 상기 제1 영역 상에서 상기 제1 터치 제스쳐의 상기 디스플레이 유닛에 대한 컨택트를 해제하는 동작을 포함하는 포터블 디바이스.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 터치 제스쳐는 기설정된 압력 스레시홀드 이상의 압력으로 상기 제1 영역을 프레스하는 동작을 포함하는 포터블 디바이스.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 터치 제스쳐는 상기 제1 영역을 멀티 터치하는 동작을 포함하는 포터블 디바이스.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 터치 제스쳐가 디텍팅된 시점으로부터 일정 시간이 지난 후 상기 제2 터치 제스쳐가 디텍팅되면,
    상기 제2 터치 제스쳐를 바이패스하고, 상기 어플리케이션을 실행하지 않는 포터블 디바이스.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 터치 제스쳐가 상기 제1 영역의 외부에서 디텍팅되는 경우, 상기 제2 터치 제스쳐를 바이패스하고, 상기 어플리케이션을 실행하지 않는 포터블 디바이스.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 터치 제스쳐에 대한 택타일 피드백은 상기 어플리케이션의 아이콘에 대한 비주얼 사용자 인터페이스의 모양, 위치 및 크기 중 적어도 하나에 대응하여 상기 제1 영역에 발생되는 포터블 디바이스.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제하는 동작은,
    상기 제1 터치 제스쳐의 터치 시간을 계산하고,
    상기 제1 터치 제스쳐의 터치 시간이 기설정된 스레시홀드를 초과할 때, 상기 사용자 인터페이스를 잠금해제하고,
    상기 제1 터치 제스쳐의 터치 시간이 기설정된 스레시홀드 이하일 때, 상기 사용자 인터페이스의 잠금을 유지하는 포터블 디바이스.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 유닛은,
    상기 제1 터치 제스쳐를 디텍팅하는 단계에 앞서,
    상기 터치 센서티브 디스플레이 유닛의 터치 디텍팅 기능을 활성화하는 포터블 디바이스.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제하는 동작은,
    상기 제1 터치 제스쳐의 이동 거리를 계산하고,
    상기 제1 터치 제스쳐의 이동 거리가 기설정된 스레시홀드를 초과할 때, 상기 사용자 인터페이스를 잠금해제하고,
    상기 제1 터치 제스쳐의 이동 거리가 기설정된 스레시홀드 이하일 때, 상기 사용자 인터페이스의 잠금을 유지하는 포터블 디바이스.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 유닛은,
    상기 제1 터치 제스쳐가 상기 제1 영역의 외부로부터 상기 제1 영역으로 진입하지 않는 경우 상기 사용자 인터페이스의 잠금을 유지하는 포터블 디바이스.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 택타일 피드백 유닛은 초음파 진동을 이용하여 택타일 피드백을 발생하고, 상기 초음파 진동의 주파수 및 크기를 변화시켜 상기 택타일 피드백의 세기를 제어하는 포터블 디바이스.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 택타일 피드백 유닛은 상기 디스플레이 유닛 상에 미세전류를 발생하여 택타일 피드백을 제공하고, 상기 미세전류의 세기, 발생 주기를 조절하여 상기 택타일 피드백을 제어하는 포터블 디바이스.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 포터블 디바이스는 스마트 폰, 스마트 패드, 뮤직 플레이어 및 태블릿 컴퓨터 중 적어도 하나를 포함하는 포터블 디바이스.
  20. 포터블 디바이스의 사용자 인터페이스를 잠금해제(unlock)하는 방법에 있어서,
    터치 센서티브 디스플레이 유닛 상에서 어플리케이션에 대응하는 제1 영역에 대해, 상기 제1 영역의 외부로부터 상기 제1 영역으로 진입하는 제1 터치 제스쳐를 디텍팅하는 단계;
    상기 제1 터치 제스쳐에 대해 상기 제1 영역으로의 진입을 인디케이트하는 택타일 피드백을 발생하는 단계;
    상기 제1 터치 제스쳐에 따라 사용자 인터페이스를 잠금해제하는 단계;
    상기 어플리케이션을 활성화하는 제2 터치 제스쳐를 디텍팅하는 단계, 상기 제2 터치 제스쳐는 상기 제1 터치 제스쳐에 연속하여 입력됨; 및
    상기 제2 터치 제스쳐에 따라 상기 어플리케이션을 실행하는 단계;를 포함하는 사용자 인터페이스 잠금해제 방법.
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