RU2017114362A - Видеоигровое катание - Google Patents

Видеоигровое катание Download PDF

Info

Publication number
RU2017114362A
RU2017114362A RU2017114362A RU2017114362A RU2017114362A RU 2017114362 A RU2017114362 A RU 2017114362A RU 2017114362 A RU2017114362 A RU 2017114362A RU 2017114362 A RU2017114362 A RU 2017114362A RU 2017114362 A RU2017114362 A RU 2017114362A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
vehicle
vehicles
configuration
gaming environment
Prior art date
Application number
RU2017114362A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2676667C2 (ru
RU2017114362A3 (ru
Inventor
Патрик Девин БОЙЛ
Росс Алан ОСТЕРМАН
Original Assignee
ЮНИВЕРСАЛ СИТИ СТЬЮДИОС ЭлЭлСи
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ЮНИВЕРСАЛ СИТИ СТЬЮДИОС ЭлЭлСи filed Critical ЮНИВЕРСАЛ СИТИ СТЬЮДИОС ЭлЭлСи
Publication of RU2017114362A3 publication Critical patent/RU2017114362A3/ru
Publication of RU2017114362A publication Critical patent/RU2017114362A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2676667C2 publication Critical patent/RU2676667C2/ru

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B67/00Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G25/00Autocar-like self-drivers; Runways therefor
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/45Controlling the progress of the video game
    • A63F13/46Computing the game score
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/65Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/69Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/803Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00Amusement arrangements
    • A63G31/16Amusement arrangements creating illusions of travel
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/27Output arrangements for video game devices characterised by a large display in a public venue, e.g. in a movie theatre, stadium or game arena

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
  • Pharmaceuticals Containing Other Organic And Inorganic Compounds (AREA)
  • Holo Graphy (AREA)

Claims (58)

1. Система содержащая:
множество транспортных средств, выполненных с возможностью размещать одного или нескольких ездоков, каждое транспортное средство ассоциировано с игровым персонажем и имеет схему интерфейса транспортного средства, причем каждое транспортное средство из множества транспортных средств является выполненным с возможностью принимать соответствующие входные данные от одного или нескольких ездоков при помощи схемы интерфейса транспортного средства, и при этом эти соответствующие входные данные относятся к одному или нескольким игровым признакам игровой среды; и
игровой контроллер, выполненный с возможностью:
принимать информацию от схемы интерфейса транспортного средства, относящуюся к соответствующим входным данным; и
предоставлять команды для изменения игровой среды или пути одного или нескольких их множества игровых транспортных средств, на основании, по меньшей мере одного из соответствующих входных данных, причем соответствующие входные данные относятся к игровым признакам, ассоциированным с игровым персонажем, причем изменение игровой среды содержит изменение виртуального или физического объекта в игре.
2. Система по п. 1, в которой первый поднабор из множества транспортных средств ассоциирован с первым игровым персонажем, и в которой второй поднабор из множества транспортных средств ассоциирован со вторым игровым персонажем.
3. Система по п. 1, в которой каждый игровой персонаж ассоциирован с предопределенным уровнем игрового умения, и в которой игровой контроллер выполнен с возможностью ассоциировать отдельные входные данные отдельного транспортного средства с предопределенным уровнем игрового умения, ассоциированного с ними игрового персонажа, чтобы определить счет отдельного транспортного средства.
4. Система по п. 3, в которой игровой контроллер выполнен с возможностью принимать входные данные, чтобы динамически определять уровень игрового умения одного или нескольких участников игры.
5. Система по п. 3, в которой игровой контроллер выполнен с возможностью:
изменять игровую среду на основании счета.
6. Система по п. 1, в которой каждое отдельное транспортное средство из множества транспортных средств выполнено с возможностью движения по независимым путям транспортного средства, по меньшей мере, в части этой игровой среды.
7. Система по п. 1, в которой игровая среда содержит множество территорий, и игровой контроллер выполнен с возможностью определять счет на основании одного или нескольких соответствующих входных данных, и позволять вход отдельных транспортных средств на одну или несколько площадок из множества площадок, на основании этого счета.
8. Система по п. 7, в которой счет является командным счетом и в которой командный счет выше порогового значения позволяет вход всех транспортные средства из множества транспортных средств на одну или несколько площадок.
9. Система по п. 7, в которой счет содержит счет первой команды для первого поднабора из множества транспортных средств и счет второй команды для второго поднабора из множества транспортных средств.
10. Система по п. 9, в которой первый поднабор и второй поднабор соревнуются друг с другом.
11. Система по п. 10, в которой когда счет первой команды выше, чем счет второй команды, первому поднабору транспортных средств позволяется доступ на одну или несколько площадок.
12. Система по п. 7, в которой счет является счетом отдельного транспортного средства, и в которой только транспортным средствам из множества транспортных средств, имеющим счет отдельного транспортного средства выше порогового значения, позволен вход на одну или несколько площадок, или в которой игровая среда изменяется на основании счета транспортного средства.
13. Система по п. 1, в которой игровой контроллер выполнен с возможностью:
определять счет для каждого персонажа на основании одного или нескольких входных данных; и
предоставлять команды контроллерам транспортных средств для множества транспортных средств, чтобы двигать эти транспортные средства по игровой среде, на основании счета.
14. Система по п. 10, в которой контроллеры транспортных средств множества транспортных средств выполнены с возможностью принимать команды и автоматически передвигать это множество транспортных средств к одной или нескольким площадкам в игровой среде, на основании этих команд.
15. Система по п. 1, в которой каждое из множества транспортных средств имеет назначенную точку входа в игровую среду, ассоциированную с соответствующим игровым персонажем.
16. Система по п. 15, в которой игровая среда содержит функцию обучения персонажа, назначенную отдельному игровому персонажу, и в которой каждое транспортное средство из множества транспортных средств, назначенное отдельному персонажу, является выполненным с возможностью принимать команды, чтобы получать доступ к функции тренировки персонажей.
17. Система по п. 15, в которой функция тренировки персонажа содержит помещение тренировки персонажа, в которое только транспортные средства, назначенные отдельному персонажу, выполнены с возможностью входить.
18. Система по п. 15, в которой игровая среда содержит множество точек выхода.
19. Система по п. 18, в которой каждая отдельная точка выхода ассоциирована с разными игровыми путями в игре.
20. Способ, содержащий этапы, на которых:
принимают один или несколько входных данных от множества транспортных средств в игровой среде;
назначают счет или игровые повествования каждому отдельному транспортному средству на основании одного или нескольких входных данных;
назначают путь транспортного средства в игровой среде каждому отдельному транспортному средству из множества транспортных средств на основании счета или назначенного игрового повествования соответствующего отдельного транспортного средства; и
передают информацию, относящуюся к соответствующему пути транспортного средства соответствующим транспортным средствам.
21. Способ по п. 20, содержащий этапы, на которых обновляют счет на основании новых входных данных от множества транспортных средств и назначают обновленный путь транспортного средства, на основании этого обновления.
22. Способ по п. 20, в котором назначение пути транспортного средства отдельному транспортному средству содержит этап, на котором назначают первый путь транспортного средства, если счет отдельного транспортного средства выше порогового значения и назначают второй путь транспортного средства, если счет отдельного транспортного средства ниже порогового значения.
23. Способ по п. 20, в котором назначение пути транспортного средства отдельного транспортного средства содержит этапы, на которых назначают первый путь транспортного средства, если счет любого отдельного транспортного средства из множества транспортных средств выше порогового значения, и назначают второй путь транспортного средства, если все счета отдельных транспортных средств ниже порогового значения.
24. Способ по п. 20, содержащий этап, на котором изменяют игровую среду, на основании счетов или игровых повествований.
25. Способ по п. 20, содержащий этап, на котором активируют первую конфигурацию игровой среды, когда счета выше порогового значения, и вторую конфигурацию игровой среды, когда счета ниже порогового значения.
26. Способ по п. 25, в котором первая конфигурация содержит первую часть игрового сюжета, а вторая конфигурация содержит вторую часть игрового сюжета.
27. Способ по п. 26, в котором первая конфигурация содержит первый набор признаков игровой среды, и вторая конфигурация содержит второй набор признаков игровой среды.
28. Способ по п. 27, котором первая конфигурация и вторая конфигурация ассоциированы с одной и той же площадкой в игровой среде.
29. Способ по п. 20, в котором путь транспортного средства задает путь в игровой среде, ассоциированный с поднабором помещений в игровой среде.
30. Контроллер для игровой системы, содержащий:
запоминающее устройство, хранящее команды, которые при выполнении, выполнены с возможностью:
получать доступ к первой конфигурации игровой среды;
предоставлять команды для активации первой конфигурации этой игровой среды;
принимать один или несколько входных данных от отдельных транспортных средств в игровой среде;
получать доступ ко второй конфигурации этой игровой среды, на основании одного или нескольких входных данных; и
предоставлять команды для активации второй конфигурации этой игровой среды, причем первая конфигурация ассоциирована с первой площадкой в игровой среде, а вторая конфигурация ассоциирована со второй площадкой в игровой среде; и
процессор, выполненный с возможностью исполнять эти команды.
31. Контроллер по п. 30, в котором первая конфигурация и вторая конфигурация содержат отображаемую информацию, звуковую информацию, и информацию о специальных эффектах.
32. Контроллер по п. 30, в котором первая конфигурация ассоциирована с первой игровой целью и в котором вторая конфигурация ассоциирована со второй игровой целью.
33. Контроллер по п. 32, в котором первая игровая цель является целью для более высокого умения, чем вторая игровая цель.
34. Контроллер по п. 30, в котором первая конфигурация ассоциирована с первым игровым персонажем, а вторая конфигурация ассоциирована со вторым игровым персонажем.
35. Контроллер по п. 30, в котором первая площадка и вторая площадка являются помещениями.
36. Контроллер по п. 30, в котором один или несколько входных данных содержат входные данные взаимодействия с игровой средой.
37. Контроллер по п. 36, в котором входные данные взаимодействия содержат входные данные от указывающего средства, ассоциированного с отдельным транспортным средством.
38. Контроллер по п. 36, в котором входные данные взаимодействия содержат выбор отображаемого изображения в игровой среде при помощи инструмента выбора, ассоциированного с отдельным транспортным средством.
39. Контроллер по п. 36, в котором входные данные взаимодействия содержат информацию о местоположении отдельного транспортного средства.
40. Контроллер по п. 30, в котором первая конфигурация и вторая конфигурация содержат информацию об эффектах транспортного средства, и причем запоминающее устройство хранит команды, которые, при выполнении, выполнены с возможностью передавать информацию об эффектах транспортного средства одному или нескольким отдельным транспортным средствам.
RU2017114362A 2014-09-26 2015-09-16 Видеоигровое катание RU2676667C2 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/498,357 2014-09-26
US14/498,357 US10238979B2 (en) 2014-09-26 2014-09-26 Video game ride
PCT/US2015/050406 WO2016048747A1 (en) 2014-09-26 2015-09-16 Video game ride

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018145508A Division RU2018145508A (ru) 2014-09-26 2015-09-16 Видеоигровое катание

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2017114362A3 RU2017114362A3 (ru) 2018-10-26
RU2017114362A true RU2017114362A (ru) 2018-10-26
RU2676667C2 RU2676667C2 (ru) 2019-01-09

Family

ID=54289065

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2017114362A RU2676667C2 (ru) 2014-09-26 2015-09-16 Видеоигровое катание
RU2018145508A RU2018145508A (ru) 2014-09-26 2015-09-16 Видеоигровое катание

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018145508A RU2018145508A (ru) 2014-09-26 2015-09-16 Видеоигровое катание

Country Status (9)

Country Link
US (3) US10238979B2 (ru)
EP (1) EP3197570A1 (ru)
JP (4) JP6498755B2 (ru)
KR (2) KR102525290B1 (ru)
CN (1) CN106999778B (ru)
CA (2) CA3208181A1 (ru)
RU (2) RU2676667C2 (ru)
SG (2) SG11201702184QA (ru)
WO (1) WO2016048747A1 (ru)

Families Citing this family (40)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10967279B2 (en) * 2015-06-08 2021-04-06 Battlekart Europe System for creating an environment
US20160375354A1 (en) * 2015-06-23 2016-12-29 Intel Corporation Facilitating dynamic game surface adjustment
RU170756U1 (ru) * 2016-04-04 2017-05-05 Федеральное государственное автономное научное учреждение "Центральный научно-исследовательский и опытно-конструкторский институт робототехники и технической кибернетики" (ЦНИИ РТК) Устройство для испытания мобильных роботов
US20180255285A1 (en) * 2017-03-06 2018-09-06 Universal City Studios Llc Systems and methods for layered virtual features in an amusement park environment
WO2018230678A1 (ja) * 2017-06-16 2018-12-20 本田技研工業株式会社 車内演出装置、車内演出システム、車内演出方法、プログラムおよび指示計測装置
CN110741422A (zh) 2017-06-16 2020-01-31 本田技研工业株式会社 车辆及服务管理装置
DE112018003047T5 (de) 2017-06-16 2020-03-05 Honda Motor Co., Ltd. Automatisiert fahrendes fahrzeug
KR102102803B1 (ko) * 2017-12-07 2020-04-22 (주) 판타즈모 정적 마커 그리드 기반 실시간 실내 위치 측위 방법 및 그 시스템
US10828572B1 (en) 2017-12-27 2020-11-10 Disney Enterprises, Inc. Systems and method for dynamic content unlock and adaptive control
US10695682B1 (en) * 2017-12-27 2020-06-30 Disney Enterprises Inc. Automated dynamic adaptive controls
US10933335B1 (en) * 2017-12-27 2021-03-02 Disney Enterprises, Inc. Methods and systems of hybrid actuator-system control
US10537803B2 (en) * 2018-01-18 2020-01-21 Universal City Studios Llc Interactive gaming system
US10369483B1 (en) 2018-01-23 2019-08-06 Universal City Studios Llc Interactive tower attraction systems and methods
US10398989B2 (en) 2018-01-29 2019-09-03 Universal City Studios Llc Ride with rotating lift
WO2019168937A1 (en) * 2018-03-02 2019-09-06 Falcon's Treehouse Llc Network gaming ride attraction
US10857467B2 (en) * 2018-03-02 2020-12-08 Falcon's Treehouse Llc Network gaming ride attraction
US20190270022A1 (en) * 2018-03-02 2019-09-05 Falcon's Treehouse Llc Network gaming ride attraction
US10322353B1 (en) * 2018-05-15 2019-06-18 Universal City Studios Llc Systems and methods for dynamic ride profiles
US11025900B2 (en) * 2018-07-18 2021-06-01 Universal City Studios Llc System and method for identifying b-roll conditions in live streams or live rendered content
US11287815B2 (en) * 2018-10-05 2022-03-29 Universal City Studios Llc Autonomous vehicle transporation systems and methods
US10765962B2 (en) * 2018-11-28 2020-09-08 Universal City Studios Llc Interactive maze attraction systems and methods
US10668391B1 (en) 2018-12-04 2020-06-02 Universal City Studios Llc Ride control systems and methods for amusement park rides
US10967285B2 (en) 2018-12-13 2021-04-06 Universal Studios LLC Amusement park ride vibration system
US10635202B1 (en) * 2018-12-18 2020-04-28 Valve Corporation Dynamic sensor assignment
US11083961B2 (en) * 2018-12-21 2021-08-10 Universal City Studios Llc Scalable interactive video systems and methods
CN109521796A (zh) * 2018-12-26 2019-03-26 上海恒润文化集团有限公司 一种六自由度平台控制系统及游乐车
US10905946B2 (en) 2019-02-28 2021-02-02 Valve Corporation Continuous controller calibration
WO2021006359A1 (ko) * 2019-07-05 2021-01-14 엘지전자 주식회사 자율주행시스템에서 장난감 장치를 활용한 차량 제어 방법 및 이를 위한 장치
KR102288956B1 (ko) * 2019-07-22 2021-08-11 (주)케이시크 자율주행장치 레이싱게임 제공방법과 레이싱장치 및 시스템
US10828576B1 (en) 2019-07-29 2020-11-10 Universal City Studios Llc Motion exaggerating virtual reality ride systems and methods
US11693420B2 (en) * 2019-08-09 2023-07-04 Universal City Studios Llc Vehicle guidance via infrared projection
KR102324845B1 (ko) * 2019-10-02 2021-11-11 (주)케이시크 사용자 게임 연계 자율주행 방법 및 시스템
CN111249725B (zh) * 2020-01-17 2021-08-20 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟场景物体的控制方法及装置
US11207606B2 (en) 2020-03-02 2021-12-28 Universal City Studios Llc Systems and methods for reactive projection-mapped show robot
KR102434787B1 (ko) * 2020-07-01 2022-08-23 (주)케이시크 자율주행자동차 연결 관광서비스 제공방법
KR102535258B1 (ko) * 2020-11-15 2023-05-19 (주)케이시크 자율주행 연계 게임서비스 방법 및 시스템
KR102538391B1 (ko) * 2020-12-14 2023-05-31 (주)케이시크 연속 콘텐츠 서비스 방법
US20220358687A1 (en) * 2021-05-10 2022-11-10 Cerence Operating Company Touring circuitry for an immersive tour through a touring theater
CN113318457A (zh) * 2021-06-24 2021-08-31 中国第一汽车股份有限公司 一种控制方法、装置、设备及存储介质
WO2023186290A1 (en) * 2022-03-30 2023-10-05 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) A computer software module arrangement, a circuitry arrangement, an arrangement and a method for providing a virtual display for simultaneous display of representations of real life objects at different physical locations

Family Cites Families (93)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4254433A (en) 1979-06-25 1981-03-03 General Motors Corporation Visual motion tracking system
US4662756A (en) 1984-05-18 1987-05-05 Rca Corporation Motion tracking device
JPH0632700B2 (ja) * 1989-09-29 1994-05-02 株式会社ナムコ 遊戯装置
CA2047412A1 (en) 1990-08-24 1992-02-25 Albert F. Harvard Theme park attraction for multiple participants using real time simulation
JPH06114165A (ja) * 1992-09-30 1994-04-26 Sega Enterp Ltd レールチェイス遊戯装置
US5403238A (en) * 1993-08-19 1995-04-04 The Walt Disney Company Amusement park attraction
JPH07275509A (ja) 1994-04-13 1995-10-24 Sega Enterp Ltd 遊戯装置
GB9413203D0 (en) 1994-06-30 1994-08-24 Rapidville Limited Amusement apparatus
US5716281A (en) 1995-11-27 1998-02-10 Sega Enterprises, Ltd. Game apparatus using a vehicle with an optical image synthesizing system
US5682331A (en) 1996-01-05 1997-10-28 Xerox Corporation Motion tracking using applied thermal gradients
TW394702B (en) * 1996-10-09 2000-06-21 Sega Enterprises Kk Player, solution and play implementation and play system
US6176837B1 (en) 1998-04-17 2001-01-23 Massachusetts Institute Of Technology Motion tracking system
US6159100A (en) * 1998-04-23 2000-12-12 Smith; Michael D. Virtual reality game
US6220965B1 (en) * 1998-07-08 2001-04-24 Universal City Studios Inc. Amusement system
JP3924966B2 (ja) * 1998-11-24 2007-06-06 株式会社セガ ゲーム装置
US20060287030A1 (en) 1999-02-26 2006-12-21 Briggs Rick A Systems and methods for interactive game play
US6665079B1 (en) 1999-03-24 2003-12-16 Science & Engineering Associates, Inc. Method and apparatus for locating electromagnetic imaging and detection systems/devices
JP2001137531A (ja) * 1999-11-10 2001-05-22 Namco Ltd ゲーム装置
US7500917B2 (en) 2000-02-22 2009-03-10 Creative Kingdoms, Llc Magical wand and interactive play experience
US7878905B2 (en) 2000-02-22 2011-02-01 Creative Kingdoms, Llc Multi-layered interactive play experience
US7445550B2 (en) 2000-02-22 2008-11-04 Creative Kingdoms, Llc Magical wand and interactive play experience
US6761637B2 (en) 2000-02-22 2004-07-13 Creative Kingdoms, Llc Method of game play using RFID tracking device
US6474159B1 (en) 2000-04-21 2002-11-05 Intersense, Inc. Motion-tracking
JP4539937B2 (ja) 2000-07-26 2010-09-08 株式会社バンダイナムコゲームス シューティング型ゲーム装置、およびシューティング型ゲームにおけるヒットチェック方法
US7066781B2 (en) 2000-10-20 2006-06-27 Denise Chapman Weston Children's toy with wireless tag/transponder
JP2002126359A (ja) 2000-10-26 2002-05-08 Logistics Management Consulting Co Ltd 遊技システム
RU18235U1 (ru) * 2000-10-27 2001-06-10 Петров Виктор Владимирович Развлекательный комплекс
US6820025B2 (en) 2000-10-30 2004-11-16 The United States Of America As Represented By The Secretary Of The Navy Method and apparatus for motion tracking of an articulated rigid body
AU2002232928A1 (en) 2000-11-03 2002-05-15 Zoesis, Inc. Interactive character system
US6784826B2 (en) 2001-01-26 2004-08-31 Tera Research Incorporated Body motion tracking system
US6796908B2 (en) 2001-06-14 2004-09-28 Creative Kingdoms, Llc Interactive dark ride
JP2002126349A (ja) 2001-08-28 2002-05-08 Konami Co Ltd ゲームシステムおよびコンピュータ読み取り可能な記憶媒体
US20030069077A1 (en) 2001-10-05 2003-04-10 Gene Korienek Wave-actuated, spell-casting magic wand with sensory feedback
US6982697B2 (en) 2002-02-07 2006-01-03 Microsoft Corporation System and process for selecting objects in a ubiquitous computing environment
CA2477553A1 (en) 2002-03-12 2003-09-25 Menache, Llc Motion tracking system and method
US6915871B2 (en) 2002-03-12 2005-07-12 Dan Gavish Method and apparatus for improving child safety and adult convenience while using a mobile ride-on toy
US6967566B2 (en) 2002-04-05 2005-11-22 Creative Kingdoms, Llc Live-action interactive adventure game
US7623115B2 (en) 2002-07-27 2009-11-24 Sony Computer Entertainment Inc. Method and apparatus for light input device
US7854655B2 (en) 2002-07-27 2010-12-21 Sony Computer Entertainment America Inc. Obtaining input for controlling execution of a game program
US20060282873A1 (en) 2002-07-27 2006-12-14 Sony Computer Entertainment Inc. Hand-held controller having detectable elements for tracking purposes
US20060256081A1 (en) 2002-07-27 2006-11-16 Sony Computer Entertainment America Inc. Scheme for detecting and tracking user manipulation of a game controller body
US7918733B2 (en) 2002-07-27 2011-04-05 Sony Computer Entertainment America Inc. Multi-input game control mixer
US8313380B2 (en) 2002-07-27 2012-11-20 Sony Computer Entertainment America Llc Scheme for translating movements of a hand-held controller into inputs for a system
US9393487B2 (en) 2002-07-27 2016-07-19 Sony Interactive Entertainment Inc. Method for mapping movements of a hand-held controller to game commands
US20040113887A1 (en) * 2002-08-27 2004-06-17 University Of Southern California partially real and partially simulated modular interactive environment
JP3870414B2 (ja) * 2002-09-18 2007-01-17 株式会社セガ ゲーム機及びゲーム機の制御方法
US7356172B2 (en) 2002-09-26 2008-04-08 Siemens Medical Solutions Usa, Inc. Methods and systems for motion tracking
US7618323B2 (en) 2003-02-26 2009-11-17 Wms Gaming Inc. Gaming machine system having a gesture-sensing mechanism
US7257237B1 (en) 2003-03-07 2007-08-14 Sandia Corporation Real time markerless motion tracking using linked kinematic chains
WO2005061068A1 (en) * 2003-12-19 2005-07-07 Koninklijke Philips Electronics N.V. Interactive video
US7184022B2 (en) 2004-01-16 2007-02-27 Avago Technologies Ecbu Ip (Singapore) Pte. Ltd. Position determination and motion tracking
US7755608B2 (en) 2004-01-23 2010-07-13 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Systems and methods of interfacing with a machine
US7704135B2 (en) 2004-08-23 2010-04-27 Harrison Jr Shelton E Integrated game system, method, and device
US8145382B2 (en) * 2005-06-17 2012-03-27 Greycell, Llc Entertainment system including a vehicle
US7955168B2 (en) * 2005-06-24 2011-06-07 Disney Enterprises, Inc. Amusement ride and video game
US7702952B2 (en) 2005-06-30 2010-04-20 Sling Media, Inc. Firmware update for consumer electronic device
US7519537B2 (en) 2005-07-19 2009-04-14 Outland Research, Llc Method and apparatus for a verbo-manual gesture interface
TW200718457A (en) * 2005-08-18 2007-05-16 Aruze Corp Gaming machine and terminal device included in gaming machine
CN1915470A (zh) 2005-08-18 2007-02-21 阿鲁策株式会社 游戏机和游戏机中包括的终端设备
US7927216B2 (en) 2005-09-15 2011-04-19 Nintendo Co., Ltd. Video game system with wireless modular handheld controller
US7802522B2 (en) * 2005-10-24 2010-09-28 Gordon Jonathan I Multi-track multi-vehicle roller coaster with special effects
US7874918B2 (en) 2005-11-04 2011-01-25 Mattel Inc. Game unit with motion and orientation sensing controller
US7505033B2 (en) 2005-11-14 2009-03-17 Microsoft Corporation Speckle-based two-dimensional motion tracking
US7502126B2 (en) 2005-11-18 2009-03-10 Pitney Bowes Inc. Optical position/motion tracking system
US20070135218A1 (en) 2005-12-13 2007-06-14 Regina Williams Blank ammunition and method of use therefore
US20070259594A1 (en) 2006-02-07 2007-11-08 Scott Galbiati Voice-Activated Toy Wand and Method of Play
US20070265075A1 (en) 2006-05-10 2007-11-15 Sony Computer Entertainment America Inc. Attachable structure for use with hand-held controller having tracking ability
US8972902B2 (en) 2008-08-22 2015-03-03 Northrop Grumman Systems Corporation Compound gesture recognition
US8180114B2 (en) 2006-07-13 2012-05-15 Northrop Grumman Systems Corporation Gesture recognition interface system with vertical display
US8589824B2 (en) 2006-07-13 2013-11-19 Northrop Grumman Systems Corporation Gesture recognition interface system
US20080096654A1 (en) 2006-10-20 2008-04-24 Sony Computer Entertainment America Inc. Game control using three-dimensional motions of controller
KR101285359B1 (ko) 2006-11-14 2013-07-11 삼성전자주식회사 동작 추적 장치 및 방법
US7775439B2 (en) 2007-01-04 2010-08-17 Fuji Xerox Co., Ltd. Featured wands for camera calibration and as a gesture based 3D interface device
US20080268943A1 (en) * 2007-04-26 2008-10-30 Sony Computer Entertainment America Inc. Method and apparatus for adjustment of game parameters based on measurement of user performance
US9377874B2 (en) 2007-11-02 2016-06-28 Northrop Grumman Systems Corporation Gesture recognition light and video image projector
US9171454B2 (en) 2007-11-14 2015-10-27 Microsoft Technology Licensing, Llc Magic wand
US9545571B2 (en) 2008-01-25 2017-01-17 Nintendo Co., Ltd. Methods and apparatus for a video game magic system
US9839856B2 (en) * 2008-03-11 2017-12-12 Disney Enterprises, Inc. Method and system for providing interactivity based on sensor measurements
JP4506876B2 (ja) * 2008-05-22 2010-07-21 ソニー株式会社 アップロード装置、サーバ装置、アップロードシステム及びアップロード方法
US8345920B2 (en) 2008-06-20 2013-01-01 Northrop Grumman Systems Corporation Gesture recognition interface system with a light-diffusive screen
GB0820621D0 (en) 2008-11-12 2008-12-17 Barnardo Christopher J A Remote control wand
US8961313B2 (en) 2009-05-29 2015-02-24 Sony Computer Entertainment America Llc Multi-positional three-dimensional controller
US20100199228A1 (en) 2009-01-30 2010-08-05 Microsoft Corporation Gesture Keyboarding
US8487938B2 (en) 2009-01-30 2013-07-16 Microsoft Corporation Standard Gestures
US7996793B2 (en) 2009-01-30 2011-08-09 Microsoft Corporation Gesture recognizer system architecture
US9015638B2 (en) 2009-05-01 2015-04-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Binding users to a gesture based system and providing feedback to the users
US8418085B2 (en) 2009-05-29 2013-04-09 Microsoft Corporation Gesture coach
US9400559B2 (en) 2009-05-29 2016-07-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Gesture shortcuts
US20100306716A1 (en) 2009-05-29 2010-12-02 Microsoft Corporation Extending standard gestures
US9383823B2 (en) 2009-05-29 2016-07-05 Microsoft Technology Licensing, Llc Combining gestures beyond skeletal
US20110151974A1 (en) 2009-12-18 2011-06-23 Microsoft Corporation Gesture style recognition and reward
CN103977559B (zh) * 2014-05-23 2017-10-17 北京智谷睿拓技术服务有限公司 交互方法及交互装置
US9943759B2 (en) * 2014-06-16 2018-04-17 Universal City Studios Llc Interactive game floor system and method

Also Published As

Publication number Publication date
CN106999778B (zh) 2020-06-05
US20190076744A1 (en) 2019-03-14
KR20230062652A (ko) 2023-05-09
JP7171790B2 (ja) 2022-11-15
US10807009B2 (en) 2020-10-20
JP2021079134A (ja) 2021-05-27
JP2021079135A (ja) 2021-05-27
US20160089610A1 (en) 2016-03-31
KR20170060133A (ko) 2017-05-31
RU2676667C2 (ru) 2019-01-09
RU2017114362A3 (ru) 2018-10-26
JP6498755B2 (ja) 2019-04-10
RU2018145508A3 (ru) 2022-03-23
KR102525290B1 (ko) 2023-04-25
SG10201912395QA (en) 2020-02-27
KR102640655B1 (ko) 2024-02-23
US10238979B2 (en) 2019-03-26
CA2962591C (en) 2023-09-26
JP2019072540A (ja) 2019-05-16
CN106999778A (zh) 2017-08-01
JP2017529188A (ja) 2017-10-05
CA3208181A1 (en) 2016-03-31
US11351470B2 (en) 2022-06-07
SG11201702184QA (en) 2017-04-27
US20210016191A1 (en) 2021-01-21
WO2016048747A1 (en) 2016-03-31
EP3197570A1 (en) 2017-08-02
CA2962591A1 (en) 2016-03-31
RU2018145508A (ru) 2019-01-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2017114362A (ru) Видеоигровое катание
JP2017529188A5 (ru)
US11314397B2 (en) Electronic device for facilitating user interactions with graphical objects on a display
US20190143217A1 (en) Game system, terminal device and program
US20180250595A1 (en) Game system, etc. performing path finding of non-player character on the basis of movement history of player
US9017172B2 (en) Video game control server, video game control apparatus, and video game control program product
KR101829969B1 (ko) 퍼즐 매칭 게임 진행 방법 및 이를 이용하여 퍼즐 매칭 게임을 진행시키는 게임 시스템
US20150321088A1 (en) Target based actionable characteristic
US20230336792A1 (en) Display method and apparatus for event livestreaming, device and storage medium
US10398978B2 (en) Computer control method, control program and computer
CN108888950B (zh) 终端中的对局界面显示方法、装置、设备及存储介质
JP2015083049A (ja) 対戦ゲームを提供するサーバ、プログラム、及び方法
US20150375116A1 (en) Game terminal device
US10675531B2 (en) Controlling user interfaces
JP2016087016A (ja) ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム
JP2023169298A (ja) 仮想オブジェクト制御方法、装置、端末及びコンピュータプログラム
JP7449416B2 (ja) 仮想オブジェクトの技能選択方法、装置、機器、記憶媒体及びプログラム
CN114344903A (zh) 控制虚拟对象拾取虚拟道具的方法、终端及存储介质
US20180053433A1 (en) System and method for providing an adaptive scenario-based user experience
US10238975B2 (en) Method for providing battle game, server device, and computer-readable recording medium
US8628394B2 (en) Strategic slide mechanic for replacing tiles in word games
CN113926195A (zh) 游戏中任务提示的方法、装置、电子设备及可读介质
JP2024015211A (ja) 情報処理装置およびゲームプログラム
US10512848B2 (en) System and method for computer implemented game
US20230082510A1 (en) Controlling a virtual vehicle using auxiliary control function