JP7171790B2 - ビデオゲーム乗り物 - Google Patents
ビデオゲーム乗り物 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7171790B2 JP7171790B2 JP2021020676A JP2021020676A JP7171790B2 JP 7171790 B2 JP7171790 B2 JP 7171790B2 JP 2021020676 A JP2021020676 A JP 2021020676A JP 2021020676 A JP2021020676 A JP 2021020676A JP 7171790 B2 JP7171790 B2 JP 7171790B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- vehicle
- team
- game
- score
- vehicles
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B67/00—Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G25/00—Autocar-like self-drivers; Runways therefor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/28—Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/46—Computing the game score
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/65—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/69—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/803—Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G31/00—Amusement arrangements
- A63G31/16—Amusement arrangements creating illusions of travel
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/27—Output arrangements for video game devices characterised by a large display in a public venue, e.g. in a movie theatre, stadium or game arena
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
- Pharmaceuticals Containing Other Organic And Inorganic Compounds (AREA)
- Holo Graphy (AREA)
Description
Claims (16)
- ゲーム環境内の複数の車両の各々から1又は2以上の入力を受け取るステップであって、前記入力の各々は、前記複数の車両の各々の乗り手のスキルレベルであり、前記スキルレベルは、第1のスキルレベル及び第2のスキルレベルの何れかである、ステップと、
前記1又は2以上の入力に基づいて、各個々の車両にスコアを割り当てるステップと、
第1のチームの第1のチームスコアと第2のチームの第2のチームスコアを決定するステップであって、前記第1のチームは、前記複数の車両のうちの前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、前記複数の車両のうちの前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、を含み、前記第2のチームは、前記複数の車両のうちの前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、前記複数の車両のうちの前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、を含み、前記第1のチームスコアは、前記第1のチームにおける前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコア、及び、前記第1のチームにおける前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコアの合計に少なくとも基づき、前記第2のチームスコアは、前記第2のチームにおける前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコア、及び、前記第2のチームにおける前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコアの合計に少なくとも基づき、前記第1のチームスコアが前記第2のチームスコアよりも高いとき、前記第1のチームの前記車両は、前記ゲーム環境内の複数の場所において含まれる、前記第2のチームの前記車両がアクセス可能な前記ゲーム環境内の1又は2以上の場所とは異なる1又は2以上の場所にアクセスすることができる、ステップと、
前記第1のチームスコアに基づいて、前記第1のチームにおける各個々の車両に前記ゲーム環境内の車両経路を割り当てるステップと、
前記それぞれの車両経路に関する情報を対応する個々の車両に送信するステップと、
を含む方法。 - 前記複数の車両からの新たな入力に基づいて前記スコアを更新し、該更新に基づいて、更新された車両経路を割り当てるステップを含む、請求項1に記載の方法。
- 個々の車両に車両経路を割り当てるステップは、前記第1のチームスコアが閾値を上回った場合に第1の車両経路を割り当て、前記第1のチームスコアが閾値を下回った場合に第2の車両経路を割り当てるステップを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記スコアに基づいてゲーム環境を修正する命令を与えるステップを含み、前記ゲーム環境を修正することは前記ゲーム環境内の仮想又は物理オブジェクトを修正することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記スコアが閾値を上回ったときに前記ゲーム環境の第1の設定を有効化し、前記スコアが閾値を下回ったときに前記ゲーム環境の第2の設定を有効化するステップを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記第1の設定は、ゲームストーリーの第1の部分を含み、前記第2の設定は、ゲームストーリーの第2の部分を含む、請求項5に記載の方法。
- 前記第1の設定は、第1のゲーム環境特徴の組を含み、前記第2の設定は、第2のゲーム環境特徴の組を含み、前記第1の設定及び前記第2の設定は、前記ゲーム環境内の同じ場所に関連する、請求項6に記載の方法。
- 前記車両経路は、前記ゲーム環境内の部屋のサブセットに関連する前記ゲーム環境内の経路を定める、請求項1に記載の方法。
- ゲーム環境内の複数の車両の各々の1又は2以上の乗り手からの1又は2以上の入力を受け取るステップであって、前記入力の各々は、前記複数の車両の各々の乗り手のスキルレベルであり、前記スキルレベルは、第1のスキルレベル及び第2のスキルレベルの何れかである、ステップと、
前記1又は2以上の入力に基づいて、前記1又は2以上の乗り手の各乗り手にスコアを割り当てるステップと、
第1のチームの第1のチームスコアと第2のチームの第2のチームスコアを決定するステップであって、前記第1のチームは、前記複数の車両のうちの前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、前記複数の車両のうちの前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、を含み、前記第2のチームは、前記複数の車両のうちの前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、前記複数の車両のうちの前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、を含み、前記第1のチームスコアは、前記第1のチームにおける前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコア、及び、前記第1のチームにおける前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコアの合計に少なくとも基づき、前記第2のチームスコアは、前記第2のチームにおける前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコア、及び、前記第2のチームにおける前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコアの合計に少なくとも基づき、前記第1のチームスコアが前記第2のチームスコアよりも高いとき、前記第1のチームの前記車両は、前記ゲーム環境内の複数の場所において含まれる、前記第2のチームの前記車両がアクセス可能な前記ゲーム環境内の1又は2以上の場所とは異なる1又は2以上の場所にアクセスすることができる、ステップと、
前記車両に対する車両スコアに基づいて前記ゲーム環境内の車両経路を前記第1のチームにおける各乗り手に対応する各車両に割り当てるステップであって、前記車両スコアは前記第1のチームスコアに少なくとも部分的に基づいている、ステップと、
前記車両経路に沿って前記車両を動かす命令を与えるステップと、
を含む方法。 - 前記ゲーム環境内に配置された外部モーションセンサに少なくとも部分的に基づいて前記1又は2以上の乗り手からの前記それぞれの入力を与えるステップを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記1又は2以上の乗り手の各乗り手のスキルレベルに少なくとも部分的に基づいて前記1又は2以上の乗り手の各乗り手に対する重み付けされたスコアを決定するステップを含み、前記車両スコアは前記1又は2以上の乗り手の前記重み付けされたスコアに少なくとも部分的に基づいている、請求項9に記載の方法。
- 以前の乗り物体験中の前記乗り手に関連付けられたスコアに少なくとも部分的に基づいて前記1又は2以上の乗り手の一の乗り手にスキルレベルを割り当てるステップを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記1又は2以上の乗り手のゲームキャラクタ選択に基づいてゲームキャラクタを前記車両に割り当てるステップを含み、前記ゲームキャラクタは複数のゲームキャラクタオプションから選択され、前記ゲームキャラクタオプションは前記1又は2以上の乗り手のスキルレベルに基づいて提示される、請求項9に記載の方法。
- 前記車両に割り当てられた前記ゲームキャラクタに基づいて前記ゲーム環境を修正する命令を与えるステップを含み、前記ゲーム環境を修正することは、前記ゲーム環境内の仮想又は物理オブジェクトを修正することを含む、請求項13に記載の方法。
- システムであって、
ゲーム環境内の1又は2以上の乗り手を収容するように構成された複数の車両であって、前記複数の車両の各車両は前記1又は2以上の乗り手からの入力に応答する車両インターフェイス回路を含むものであり、前記入力の各々は、前記複数の車両の各々の乗り手のスキルレベルであり、前記スキルレベルは、第1のスキルレベル及び第2のスキルレベルの何れかである、複数の車両と、
ゲームコントローラと、を含み、
前記ゲームコントローラは、
前記複数の車両からの前記1又は2以上の前記入力を受け取るステップと、
前記1又は2以上の前記入力に基づいて各個々の車両にスコアを割り当てるステップと、
第1のチームの第1のチームスコアと第2のチームの第2のチームスコアを決定するステップであって、前記第1のチームは、前記複数の車両のうちの前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、前記複数の車両のうちの前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、を含み、前記第2のチームは、前記複数の車両のうちの前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、前記複数の車両のうちの前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両と、を含み、前記第1のチームスコアは、前記第1のチームにおける前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコア、及び、前記第1のチームにおける前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコアの合計に少なくとも基づき、前記第2のチームスコアは、前記第2のチームにおける前記第1のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコア、及び、前記第2のチームにおける前記第2のスキルレベルの前記乗り手のための前記車両の前記スコアの合計に少なくとも基づき、前記第1のチームスコアが、前記第2のチームスコアよりも高いとき、前記第1のチームの前記車両は、前記ゲーム環境内の複数の場所において含まれる、前記第2のチームの前記車両がアクセス可能な前記ゲーム環境内の1又は2以上の場所とは異なる1又は2以上の場所にアクセスすることができる、ステップと、
前記第1のチームスコアに基づいて前記第1のチームにおける各個々の車両に前記ゲーム環境内の車両経路を割り当てるステップと、
前記それぞれの割り当てられた車両経路に関する情報を前記第1のチームにおける各個々の車両に送信するステップと、
を実行するように構成される、システム。 - 前記それぞれの割り当てられた車両経路に関する情報により、各個々の車両が前記割り当てられた車両経路に沿って移動する、請求項15に記載のシステム。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US14/498,357 US10238979B2 (en) | 2014-09-26 | 2014-09-26 | Video game ride |
US14/498,357 | 2014-09-26 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019004570A Division JP2019072540A (ja) | 2014-09-26 | 2019-01-15 | ビデオゲーム乗り物 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021079134A JP2021079134A (ja) | 2021-05-27 |
JP7171790B2 true JP7171790B2 (ja) | 2022-11-15 |
Family
ID=54289065
Family Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017516657A Active JP6498755B2 (ja) | 2014-09-26 | 2015-09-16 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2019004570A Pending JP2019072540A (ja) | 2014-09-26 | 2019-01-15 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2021020677A Pending JP2021079135A (ja) | 2014-09-26 | 2021-02-12 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2021020676A Active JP7171790B2 (ja) | 2014-09-26 | 2021-02-12 | ビデオゲーム乗り物 |
Family Applications Before (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017516657A Active JP6498755B2 (ja) | 2014-09-26 | 2015-09-16 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2019004570A Pending JP2019072540A (ja) | 2014-09-26 | 2019-01-15 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2021020677A Pending JP2021079135A (ja) | 2014-09-26 | 2021-02-12 | ビデオゲーム乗り物 |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US10238979B2 (ja) |
EP (1) | EP3197570A1 (ja) |
JP (4) | JP6498755B2 (ja) |
KR (2) | KR102640655B1 (ja) |
CN (1) | CN106999778B (ja) |
CA (2) | CA3208181A1 (ja) |
RU (2) | RU2018145508A (ja) |
SG (2) | SG11201702184QA (ja) |
WO (1) | WO2016048747A1 (ja) |
Families Citing this family (41)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP3304522B8 (fr) * | 2015-06-08 | 2023-10-04 | Battlekart Europe | Système de création d'un environnement |
US20160375354A1 (en) * | 2015-06-23 | 2016-12-29 | Intel Corporation | Facilitating dynamic game surface adjustment |
RU170756U1 (ru) * | 2016-04-04 | 2017-05-05 | Федеральное государственное автономное научное учреждение "Центральный научно-исследовательский и опытно-конструкторский институт робототехники и технической кибернетики" (ЦНИИ РТК) | Устройство для испытания мобильных роботов |
US20180255285A1 (en) * | 2017-03-06 | 2018-09-06 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for layered virtual features in an amusement park environment |
JPWO2018230678A1 (ja) * | 2017-06-16 | 2020-06-25 | 本田技研工業株式会社 | 車内演出装置、車内演出システム、車内演出方法、プログラムおよび指示計測装置 |
CN110741422A (zh) | 2017-06-16 | 2020-01-31 | 本田技研工业株式会社 | 车辆及服务管理装置 |
JPWO2018230720A1 (ja) | 2017-06-16 | 2020-03-19 | 本田技研工業株式会社 | 自動運転車両 |
KR102102803B1 (ko) * | 2017-12-07 | 2020-04-22 | (주) 판타즈모 | 정적 마커 그리드 기반 실시간 실내 위치 측위 방법 및 그 시스템 |
US10933335B1 (en) * | 2017-12-27 | 2021-03-02 | Disney Enterprises, Inc. | Methods and systems of hybrid actuator-system control |
US10695682B1 (en) * | 2017-12-27 | 2020-06-30 | Disney Enterprises Inc. | Automated dynamic adaptive controls |
US10828572B1 (en) | 2017-12-27 | 2020-11-10 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and method for dynamic content unlock and adaptive control |
US10537803B2 (en) | 2018-01-18 | 2020-01-21 | Universal City Studios Llc | Interactive gaming system |
US10369483B1 (en) | 2018-01-23 | 2019-08-06 | Universal City Studios Llc | Interactive tower attraction systems and methods |
US10398989B2 (en) | 2018-01-29 | 2019-09-03 | Universal City Studios Llc | Ride with rotating lift |
WO2019168937A1 (en) * | 2018-03-02 | 2019-09-06 | Falcon's Treehouse Llc | Network gaming ride attraction |
US10857467B2 (en) * | 2018-03-02 | 2020-12-08 | Falcon's Treehouse Llc | Network gaming ride attraction |
US20190270022A1 (en) * | 2018-03-02 | 2019-09-05 | Falcon's Treehouse Llc | Network gaming ride attraction |
US10322353B1 (en) * | 2018-05-15 | 2019-06-18 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for dynamic ride profiles |
US11025900B2 (en) * | 2018-07-18 | 2021-06-01 | Universal City Studios Llc | System and method for identifying b-roll conditions in live streams or live rendered content |
US12063423B1 (en) * | 2018-09-24 | 2024-08-13 | Nova Modum Inc | Enhanced interactive web features for displaying and editing digital content |
US11287815B2 (en) | 2018-10-05 | 2022-03-29 | Universal City Studios Llc | Autonomous vehicle transporation systems and methods |
US10765962B2 (en) * | 2018-11-28 | 2020-09-08 | Universal City Studios Llc | Interactive maze attraction systems and methods |
US10668391B1 (en) | 2018-12-04 | 2020-06-02 | Universal City Studios Llc | Ride control systems and methods for amusement park rides |
US10967285B2 (en) * | 2018-12-13 | 2021-04-06 | Universal Studios LLC | Amusement park ride vibration system |
US10635202B1 (en) * | 2018-12-18 | 2020-04-28 | Valve Corporation | Dynamic sensor assignment |
US11083961B2 (en) * | 2018-12-21 | 2021-08-10 | Universal City Studios Llc | Scalable interactive video systems and methods |
CN109521796A (zh) * | 2018-12-26 | 2019-03-26 | 上海恒润文化集团有限公司 | 一种六自由度平台控制系统及游乐车 |
US10905946B2 (en) | 2019-02-28 | 2021-02-02 | Valve Corporation | Continuous controller calibration |
WO2021006359A1 (ko) * | 2019-07-05 | 2021-01-14 | 엘지전자 주식회사 | 자율주행시스템에서 장난감 장치를 활용한 차량 제어 방법 및 이를 위한 장치 |
KR102288956B1 (ko) * | 2019-07-22 | 2021-08-11 | (주)케이시크 | 자율주행장치 레이싱게임 제공방법과 레이싱장치 및 시스템 |
US10828576B1 (en) | 2019-07-29 | 2020-11-10 | Universal City Studios Llc | Motion exaggerating virtual reality ride systems and methods |
US11693420B2 (en) * | 2019-08-09 | 2023-07-04 | Universal City Studios Llc | Vehicle guidance via infrared projection |
KR102324845B1 (ko) * | 2019-10-02 | 2021-11-11 | (주)케이시크 | 사용자 게임 연계 자율주행 방법 및 시스템 |
CN111249725B (zh) * | 2020-01-17 | 2021-08-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟场景物体的控制方法及装置 |
US11207606B2 (en) * | 2020-03-02 | 2021-12-28 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for reactive projection-mapped show robot |
KR102434787B1 (ko) * | 2020-07-01 | 2022-08-23 | (주)케이시크 | 자율주행자동차 연결 관광서비스 제공방법 |
KR102535258B1 (ko) * | 2020-11-15 | 2023-05-19 | (주)케이시크 | 자율주행 연계 게임서비스 방법 및 시스템 |
KR102538391B1 (ko) * | 2020-12-14 | 2023-05-31 | (주)케이시크 | 연속 콘텐츠 서비스 방법 |
US20220358687A1 (en) * | 2021-05-10 | 2022-11-10 | Cerence Operating Company | Touring circuitry for an immersive tour through a touring theater |
CN113318457A (zh) * | 2021-06-24 | 2021-08-31 | 中国第一汽车股份有限公司 | 一种控制方法、装置、设备及存储介质 |
WO2023186290A1 (en) * | 2022-03-30 | 2023-10-05 | Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) | A computer software module arrangement, a circuitry arrangement, an arrangement and a method for providing a virtual display for simultaneous display of representations of real life objects at different physical locations |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002035419A (ja) | 2000-07-26 | 2002-02-05 | Namco Ltd | シューティング型ゲーム装置、およびシューティング型ゲームにおけるヒットチェック方法 |
JP2004105459A (ja) | 2002-09-18 | 2004-04-08 | Sega Corp | ゲーム機及びゲーム機の制御方法 |
JP2011514829A (ja) | 2008-03-11 | 2011-05-12 | ディズニー エンタープライゼス インコーポレイテッド | センサー測定に基づく双方向性を提供するための方法およびシステム |
Family Cites Families (91)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4254433A (en) | 1979-06-25 | 1981-03-03 | General Motors Corporation | Visual motion tracking system |
US4662756A (en) | 1984-05-18 | 1987-05-05 | Rca Corporation | Motion tracking device |
JPH0632700B2 (ja) * | 1989-09-29 | 1994-05-02 | 株式会社ナムコ | 遊戯装置 |
CA2047412A1 (en) | 1990-08-24 | 1992-02-25 | Albert F. Harvard | Theme park attraction for multiple participants using real time simulation |
JPH06114165A (ja) * | 1992-09-30 | 1994-04-26 | Sega Enterp Ltd | レールチェイス遊戯装置 |
US5403238A (en) * | 1993-08-19 | 1995-04-04 | The Walt Disney Company | Amusement park attraction |
JPH07275509A (ja) | 1994-04-13 | 1995-10-24 | Sega Enterp Ltd | 遊戯装置 |
GB9413203D0 (en) | 1994-06-30 | 1994-08-24 | Rapidville Limited | Amusement apparatus |
US5716281A (en) | 1995-11-27 | 1998-02-10 | Sega Enterprises, Ltd. | Game apparatus using a vehicle with an optical image synthesizing system |
US5682331A (en) | 1996-01-05 | 1997-10-28 | Xerox Corporation | Motion tracking using applied thermal gradients |
TW469148B (en) * | 1996-10-09 | 2001-12-21 | Sega Enterprises Kk | Game apparatus, method of game processing, game execution method, and game system |
US6176837B1 (en) | 1998-04-17 | 2001-01-23 | Massachusetts Institute Of Technology | Motion tracking system |
US6159100A (en) * | 1998-04-23 | 2000-12-12 | Smith; Michael D. | Virtual reality game |
US6220965B1 (en) * | 1998-07-08 | 2001-04-24 | Universal City Studios Inc. | Amusement system |
JP3924966B2 (ja) * | 1998-11-24 | 2007-06-06 | 株式会社セガ | ゲーム装置 |
US20060287030A1 (en) | 1999-02-26 | 2006-12-21 | Briggs Rick A | Systems and methods for interactive game play |
US6665079B1 (en) | 1999-03-24 | 2003-12-16 | Science & Engineering Associates, Inc. | Method and apparatus for locating electromagnetic imaging and detection systems/devices |
JP2001137531A (ja) * | 1999-11-10 | 2001-05-22 | Namco Ltd | ゲーム装置 |
US7445550B2 (en) | 2000-02-22 | 2008-11-04 | Creative Kingdoms, Llc | Magical wand and interactive play experience |
US7500917B2 (en) | 2000-02-22 | 2009-03-10 | Creative Kingdoms, Llc | Magical wand and interactive play experience |
US6761637B2 (en) | 2000-02-22 | 2004-07-13 | Creative Kingdoms, Llc | Method of game play using RFID tracking device |
US7878905B2 (en) | 2000-02-22 | 2011-02-01 | Creative Kingdoms, Llc | Multi-layered interactive play experience |
US6474159B1 (en) | 2000-04-21 | 2002-11-05 | Intersense, Inc. | Motion-tracking |
US7066781B2 (en) | 2000-10-20 | 2006-06-27 | Denise Chapman Weston | Children's toy with wireless tag/transponder |
JP2002126359A (ja) | 2000-10-26 | 2002-05-08 | Logistics Management Consulting Co Ltd | 遊技システム |
RU18235U1 (ru) * | 2000-10-27 | 2001-06-10 | Петров Виктор Владимирович | Развлекательный комплекс |
US6820025B2 (en) | 2000-10-30 | 2004-11-16 | The United States Of America As Represented By The Secretary Of The Navy | Method and apparatus for motion tracking of an articulated rigid body |
AU2002232928A1 (en) | 2000-11-03 | 2002-05-15 | Zoesis, Inc. | Interactive character system |
US6784826B2 (en) | 2001-01-26 | 2004-08-31 | Tera Research Incorporated | Body motion tracking system |
US6796908B2 (en) | 2001-06-14 | 2004-09-28 | Creative Kingdoms, Llc | Interactive dark ride |
JP2002126349A (ja) | 2001-08-28 | 2002-05-08 | Konami Co Ltd | ゲームシステムおよびコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 |
US20030069077A1 (en) | 2001-10-05 | 2003-04-10 | Gene Korienek | Wave-actuated, spell-casting magic wand with sensory feedback |
US6982697B2 (en) | 2002-02-07 | 2006-01-03 | Microsoft Corporation | System and process for selecting objects in a ubiquitous computing environment |
US6915871B2 (en) | 2002-03-12 | 2005-07-12 | Dan Gavish | Method and apparatus for improving child safety and adult convenience while using a mobile ride-on toy |
US6831603B2 (en) | 2002-03-12 | 2004-12-14 | Menache, Llc | Motion tracking system and method |
US6967566B2 (en) | 2002-04-05 | 2005-11-22 | Creative Kingdoms, Llc | Live-action interactive adventure game |
US7623115B2 (en) | 2002-07-27 | 2009-11-24 | Sony Computer Entertainment Inc. | Method and apparatus for light input device |
US7918733B2 (en) | 2002-07-27 | 2011-04-05 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Multi-input game control mixer |
US20060256081A1 (en) | 2002-07-27 | 2006-11-16 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Scheme for detecting and tracking user manipulation of a game controller body |
US8313380B2 (en) | 2002-07-27 | 2012-11-20 | Sony Computer Entertainment America Llc | Scheme for translating movements of a hand-held controller into inputs for a system |
US7854655B2 (en) | 2002-07-27 | 2010-12-21 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Obtaining input for controlling execution of a game program |
US9393487B2 (en) | 2002-07-27 | 2016-07-19 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Method for mapping movements of a hand-held controller to game commands |
US20060282873A1 (en) | 2002-07-27 | 2006-12-14 | Sony Computer Entertainment Inc. | Hand-held controller having detectable elements for tracking purposes |
US20040113887A1 (en) * | 2002-08-27 | 2004-06-17 | University Of Southern California | partially real and partially simulated modular interactive environment |
US7356172B2 (en) | 2002-09-26 | 2008-04-08 | Siemens Medical Solutions Usa, Inc. | Methods and systems for motion tracking |
US7618323B2 (en) | 2003-02-26 | 2009-11-17 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine system having a gesture-sensing mechanism |
US7257237B1 (en) | 2003-03-07 | 2007-08-14 | Sandia Corporation | Real time markerless motion tracking using linked kinematic chains |
KR20060121207A (ko) * | 2003-12-19 | 2006-11-28 | 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. | 인터랙티브 비디오 |
US7184022B2 (en) | 2004-01-16 | 2007-02-27 | Avago Technologies Ecbu Ip (Singapore) Pte. Ltd. | Position determination and motion tracking |
US7755608B2 (en) | 2004-01-23 | 2010-07-13 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | Systems and methods of interfacing with a machine |
US7704135B2 (en) | 2004-08-23 | 2010-04-27 | Harrison Jr Shelton E | Integrated game system, method, and device |
US8145382B2 (en) * | 2005-06-17 | 2012-03-27 | Greycell, Llc | Entertainment system including a vehicle |
US7955168B2 (en) * | 2005-06-24 | 2011-06-07 | Disney Enterprises, Inc. | Amusement ride and video game |
US7702952B2 (en) | 2005-06-30 | 2010-04-20 | Sling Media, Inc. | Firmware update for consumer electronic device |
US7519537B2 (en) | 2005-07-19 | 2009-04-14 | Outland Research, Llc | Method and apparatus for a verbo-manual gesture interface |
CN1915470A (zh) | 2005-08-18 | 2007-02-21 | 阿鲁策株式会社 | 游戏机和游戏机中包括的终端设备 |
JP2007075579A (ja) * | 2005-08-18 | 2007-03-29 | Aruze Corp | 遊技機 |
TW200718457A (en) * | 2005-08-18 | 2007-05-16 | Aruze Corp | Gaming machine and terminal device included in gaming machine |
US7927216B2 (en) | 2005-09-15 | 2011-04-19 | Nintendo Co., Ltd. | Video game system with wireless modular handheld controller |
US7802522B2 (en) * | 2005-10-24 | 2010-09-28 | Gordon Jonathan I | Multi-track multi-vehicle roller coaster with special effects |
US7874918B2 (en) | 2005-11-04 | 2011-01-25 | Mattel Inc. | Game unit with motion and orientation sensing controller |
US7505033B2 (en) | 2005-11-14 | 2009-03-17 | Microsoft Corporation | Speckle-based two-dimensional motion tracking |
US7502126B2 (en) | 2005-11-18 | 2009-03-10 | Pitney Bowes Inc. | Optical position/motion tracking system |
US20070135218A1 (en) | 2005-12-13 | 2007-06-14 | Regina Williams | Blank ammunition and method of use therefore |
US20070259594A1 (en) | 2006-02-07 | 2007-11-08 | Scott Galbiati | Voice-Activated Toy Wand and Method of Play |
US20070265075A1 (en) | 2006-05-10 | 2007-11-15 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Attachable structure for use with hand-held controller having tracking ability |
US8972902B2 (en) | 2008-08-22 | 2015-03-03 | Northrop Grumman Systems Corporation | Compound gesture recognition |
US8180114B2 (en) | 2006-07-13 | 2012-05-15 | Northrop Grumman Systems Corporation | Gesture recognition interface system with vertical display |
US8589824B2 (en) | 2006-07-13 | 2013-11-19 | Northrop Grumman Systems Corporation | Gesture recognition interface system |
US20080096654A1 (en) | 2006-10-20 | 2008-04-24 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Game control using three-dimensional motions of controller |
KR101285359B1 (ko) | 2006-11-14 | 2013-07-11 | 삼성전자주식회사 | 동작 추적 장치 및 방법 |
US7775439B2 (en) | 2007-01-04 | 2010-08-17 | Fuji Xerox Co., Ltd. | Featured wands for camera calibration and as a gesture based 3D interface device |
US8475274B2 (en) * | 2007-04-26 | 2013-07-02 | Sony Computer Entertainment America Llc | Method and apparatus for dynamically adjusting game or other simulation difficulty |
US9377874B2 (en) | 2007-11-02 | 2016-06-28 | Northrop Grumman Systems Corporation | Gesture recognition light and video image projector |
US9171454B2 (en) | 2007-11-14 | 2015-10-27 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Magic wand |
US9545571B2 (en) | 2008-01-25 | 2017-01-17 | Nintendo Co., Ltd. | Methods and apparatus for a video game magic system |
JP4506876B2 (ja) * | 2008-05-22 | 2010-07-21 | ソニー株式会社 | アップロード装置、サーバ装置、アップロードシステム及びアップロード方法 |
US8345920B2 (en) | 2008-06-20 | 2013-01-01 | Northrop Grumman Systems Corporation | Gesture recognition interface system with a light-diffusive screen |
GB0820621D0 (en) | 2008-11-12 | 2008-12-17 | Barnardo Christopher J A | Remote control wand |
US8961313B2 (en) | 2009-05-29 | 2015-02-24 | Sony Computer Entertainment America Llc | Multi-positional three-dimensional controller |
US7996793B2 (en) | 2009-01-30 | 2011-08-09 | Microsoft Corporation | Gesture recognizer system architecture |
US20100199228A1 (en) | 2009-01-30 | 2010-08-05 | Microsoft Corporation | Gesture Keyboarding |
US8487938B2 (en) | 2009-01-30 | 2013-07-16 | Microsoft Corporation | Standard Gestures |
US9015638B2 (en) | 2009-05-01 | 2015-04-21 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Binding users to a gesture based system and providing feedback to the users |
US8418085B2 (en) | 2009-05-29 | 2013-04-09 | Microsoft Corporation | Gesture coach |
US9400559B2 (en) | 2009-05-29 | 2016-07-26 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Gesture shortcuts |
US9383823B2 (en) | 2009-05-29 | 2016-07-05 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Combining gestures beyond skeletal |
US20100306716A1 (en) | 2009-05-29 | 2010-12-02 | Microsoft Corporation | Extending standard gestures |
US20110151974A1 (en) | 2009-12-18 | 2011-06-23 | Microsoft Corporation | Gesture style recognition and reward |
CN103977559B (zh) * | 2014-05-23 | 2017-10-17 | 北京智谷睿拓技术服务有限公司 | 交互方法及交互装置 |
US9943759B2 (en) * | 2014-06-16 | 2018-04-17 | Universal City Studios Llc | Interactive game floor system and method |
-
2014
- 2014-09-26 US US14/498,357 patent/US10238979B2/en active Active
-
2015
- 2015-09-16 CN CN201580064474.5A patent/CN106999778B/zh active Active
- 2015-09-16 KR KR1020237013322A patent/KR102640655B1/ko active IP Right Grant
- 2015-09-16 CA CA3208181A patent/CA3208181A1/en active Pending
- 2015-09-16 JP JP2017516657A patent/JP6498755B2/ja active Active
- 2015-09-16 RU RU2018145508A patent/RU2018145508A/ru unknown
- 2015-09-16 CA CA2962591A patent/CA2962591C/en active Active
- 2015-09-16 WO PCT/US2015/050406 patent/WO2016048747A1/en active Application Filing
- 2015-09-16 SG SG11201702184QA patent/SG11201702184QA/en unknown
- 2015-09-16 EP EP15778087.5A patent/EP3197570A1/en not_active Ceased
- 2015-09-16 RU RU2017114362A patent/RU2676667C2/ru active
- 2015-09-16 SG SG10201912395QA patent/SG10201912395QA/en unknown
- 2015-09-16 KR KR1020177011254A patent/KR102525290B1/ko active IP Right Grant
-
2018
- 2018-11-09 US US16/185,709 patent/US10807009B2/en active Active
-
2019
- 2019-01-15 JP JP2019004570A patent/JP2019072540A/ja active Pending
-
2020
- 2020-10-05 US US17/063,367 patent/US11351470B2/en active Active
-
2021
- 2021-02-12 JP JP2021020677A patent/JP2021079135A/ja active Pending
- 2021-02-12 JP JP2021020676A patent/JP7171790B2/ja active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002035419A (ja) | 2000-07-26 | 2002-02-05 | Namco Ltd | シューティング型ゲーム装置、およびシューティング型ゲームにおけるヒットチェック方法 |
JP2004105459A (ja) | 2002-09-18 | 2004-04-08 | Sega Corp | ゲーム機及びゲーム機の制御方法 |
JP2011514829A (ja) | 2008-03-11 | 2011-05-12 | ディズニー エンタープライゼス インコーポレイテッド | センサー測定に基づく双方向性を提供するための方法およびシステム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
RU2676667C2 (ru) | 2019-01-09 |
SG10201912395QA (en) | 2020-02-27 |
EP3197570A1 (en) | 2017-08-02 |
JP6498755B2 (ja) | 2019-04-10 |
CN106999778A (zh) | 2017-08-01 |
KR20170060133A (ko) | 2017-05-31 |
WO2016048747A1 (en) | 2016-03-31 |
CA3208181A1 (en) | 2016-03-31 |
US20190076744A1 (en) | 2019-03-14 |
US10238979B2 (en) | 2019-03-26 |
JP2021079135A (ja) | 2021-05-27 |
JP2019072540A (ja) | 2019-05-16 |
CA2962591C (en) | 2023-09-26 |
CN106999778B (zh) | 2020-06-05 |
RU2017114362A (ru) | 2018-10-26 |
US20160089610A1 (en) | 2016-03-31 |
KR20230062652A (ko) | 2023-05-09 |
RU2018145508A3 (ja) | 2022-03-23 |
US10807009B2 (en) | 2020-10-20 |
RU2017114362A3 (ja) | 2018-10-26 |
JP2021079134A (ja) | 2021-05-27 |
JP2017529188A (ja) | 2017-10-05 |
US11351470B2 (en) | 2022-06-07 |
KR102525290B1 (ko) | 2023-04-25 |
CA2962591A1 (en) | 2016-03-31 |
RU2018145508A (ru) | 2019-01-29 |
US20210016191A1 (en) | 2021-01-21 |
KR102640655B1 (ko) | 2024-02-23 |
SG11201702184QA (en) | 2017-04-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7171790B2 (ja) | ビデオゲーム乗り物 | |
US10881958B2 (en) | Interactive game floor system and method | |
US10857467B2 (en) | Network gaming ride attraction | |
US20200298133A1 (en) | Networked games, rides and attractions | |
US20240325937A1 (en) | Networked games, rides and attractions | |
JP2024150604A (ja) | ビデオゲーム乗り物 | |
JP2002346128A (ja) | 遊技機、遊技機の演出表現方法、記憶媒体及びサーバ |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210305 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210305 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20220218 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220221 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220506 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20221003 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20221102 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7171790 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |