JP2021079135A - ビデオゲーム乗り物 - Google Patents
ビデオゲーム乗り物 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2021079135A JP2021079135A JP2021020677A JP2021020677A JP2021079135A JP 2021079135 A JP2021079135 A JP 2021079135A JP 2021020677 A JP2021020677 A JP 2021020677A JP 2021020677 A JP2021020677 A JP 2021020677A JP 2021079135 A JP2021079135 A JP 2021079135A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- vehicle
- vehicles
- score
- controller
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims description 25
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 23
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 16
- 238000012549 training Methods 0.000 claims description 6
- 230000004048 modification Effects 0.000 claims description 4
- 238000012986 modification Methods 0.000 claims description 4
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 claims 2
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 24
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 11
- 230000000704 physical effect Effects 0.000 description 8
- 230000009471 action Effects 0.000 description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 230000008859 change Effects 0.000 description 5
- 230000006870 function Effects 0.000 description 4
- 230000004888 barrier function Effects 0.000 description 3
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 3
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 3
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 3
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 1
- 230000002457 bidirectional effect Effects 0.000 description 1
- 239000012141 concentrate Substances 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 1
- PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N gold Chemical compound [Au] PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 239000010931 gold Substances 0.000 description 1
- 229910052737 gold Inorganic materials 0.000 description 1
- 235000019645 odor Nutrition 0.000 description 1
- 230000037361 pathway Effects 0.000 description 1
- 230000010399 physical interaction Effects 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 239000000779 smoke Substances 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 101150047061 tag-72 gene Proteins 0.000 description 1
- 230000002277 temperature effect Effects 0.000 description 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G25/00—Autocar-like self-drivers; Runways therefor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B67/00—Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/27—Output arrangements for video game devices characterised by a large display in a public venue, e.g. in a movie theatre, stadium or game arena
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/28—Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/46—Computing the game score
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/65—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/69—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/803—Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G31/00—Amusement arrangements
- A63G31/16—Amusement arrangements creating illusions of travel
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
- Pharmaceuticals Containing Other Organic And Inorganic Compounds (AREA)
- Holo Graphy (AREA)
Abstract
Description
Claims (40)
- 1又は2以上の乗り手を収容するように構成された複数の車両と、
ゲームコントローラと、を備え、
各車両は、ゲームキャラクタに関連するとともに車両インターフェイス回路を有し、前記複数の車両の各車両は、前記車両インターフェイス回路を介してゲーム環境の1又は2以上のゲーム特徴に関連するそれぞれの入力を前記1又は2以上の乗り手から受け取るように構成され、
前記ゲームコントローラは、
前記車両インターフェイス回路から前記それぞれの入力に関連する情報を受け取り、 前記それぞれの入力のうちの少なくとも1つの入力に基づいて、前記ゲーム環境、又は前記複数のゲーム車両のうちの1又は2以上のゲーム車両の経路を修正する命令を与える、
ように構成され、前記それぞれの入力は、前記ゲームキャラクタに関連するゲーム特徴に関連し、前記ゲーム環境の修正は、前記ゲーム内の仮想オブジェクト又は物理オブジェクトを修正することを含む、システム。 - 前記複数の車両の第1のサブセットは、第1のゲームキャラクタに関連し、前記複数の車両の第2のサブセットは、第2のゲームキャラクタに関連する、請求項1に記載のシステム。
- 各ゲームキャラクタは、所定のゲームスキルレベルに関連し、前記ゲームコントローラは、個々の車両の個々の入力を前記関連するゲームキャラクタの前記所定のゲームスキルレベルに関連付けて前記個々の車両のスコアを決定するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ゲームコントローラは、入力を受け取って、1又は2以上のゲームプレーヤの前記ゲームスキルレベルを動的に決定するように構成される、請求項3に記載のシステム。
- 前記ゲームコントローラは、前記スコアに基づいて前記ゲーム環境を修正するように構成される、請求項3に記載のシステム。
- 前記複数の車両の各個々の車両は、前記ゲーム環境の少なくとも一部において独立した車両経路上を移動するように構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記ゲーム環境は、複数の場所を含み、前記ゲームコントローラは、1又は2以上のそれぞれの入力に基づいてスコアを決定し、該スコアに基づいて、個々の車両が前記複数の場所のうちの1又は2以上の場所に入れるようにするよう構成される、請求項1に記載のシステム。
- 前記スコアはチームスコアであり、該チームスコアが閾値を超えると、前記複数の車両のうちの全ての車両が前記1又は2以上の場所に入れるようになる、請求項7に記載のシステム。
- 前記スコアは、前記複数の車両の第1のサブセットの第1のチームスコアと、前記複数の車両の第2のサブセットの第2のチームスコアとを含む、請求項7に記載のシステム。
- 前記第1のサブセット及び前記第2のサブセットは、互いに競い合う、請求項9に記載のシステム。
- 前記第1のチームスコアが前記第2のチームスコアよりも高い場合、前記車両の第1のサブセットは、前記1又は2以上の場所にアクセスすることができる、請求項10に記載のシステム。
- 前記スコアは個別車両スコアであり、前記複数の車両のうちの、閾値を超える個別車両スコアを有する車両のみが前記1又は2以上の場所に入ることができるか、又は前記車両スコアに基づいて前記ゲーム環境が変化する、請求項7に記載のシステム。
- 前記ゲームコントローラは、
前記1又は2以上の入力に基づいて各キャラクタのスコアを決定し、
前記複数の車両の車両コントローラに、前記スコアに基づいて前記ゲーム環境内で前記車両を動かすように命令を与える、
ように構成される、請求項1に記載のシステム。 - 前記複数の車両の前記車両コントローラは、前記命令を受け取り、該命令に基づいて、前記複数の車両を前記ゲーム環境内の1又は2以上の新たな場所に自動的に動かすように構成される、請求項10に記載のシステム。
- 前記複数の車両の各々は、前記それぞれのゲームキャラクタに関連する前記ゲーム環境への指定入口点を有する、請求項1に記載のシステム。
- 前記ゲーム環境は、個々のゲームキャラクタに割り当てられたキャラクタ訓練機構を含み、前記個々のキャラクタに割り当てられた前記複数の車両の各車両は、前記キャラクタ訓練機構にアクセスする命令を受け取るように構成される、請求項15に記載のシステム。
- 前記キャラクタ訓練機構は、前記個々のキャラクタに割り当てられた車両のみが入るように構成されたキャラクタ訓練室を含む、請求項15に記載のシステム。
- 前記ゲーム環境は、複数の出口点を含む、請求項15に記載のシステム。
- 各個々の出口点は、前記ゲーム内の異なるゲーム経路に関連する、請求項18に記載のシステム。
- ゲーム環境内の複数の車両から1又は2以上の入力を受け取るステップと、
前記1又は2以上の入力に基づいて、各個々の車両にスコア又はゲーム物語を割り当てるステップと、
前記それぞれの個々の車両の前記スコア又は割り当てられたゲーム物語に基づいて、前記複数の車両の各個々の車両に前記ゲーム環境内の車両経路を割り当てるステップと、
前記それぞれの車両経路に関する情報を対応する個々の車両に送信するステップと、
を含む方法。 - 前記複数の車両からの新たな入力に基づいて前記スコアを更新し、該更新に基づいて、更新された車両経路を割り当てるステップを含む、請求項20に記載の方法。
- 個々の車両に車両経路を割り当てるステップは、前記個々の車両のスコアが閾値を上回った場合に第1の車両経路を割り当て、前記個々の車両のスコアが閾値を下回った場合に第2の車両経路を割り当てるステップを含む、請求項20に記載の方法。
- 個々の車両に車両経路を割り当てるステップは、前記複数の車両のうちのいずれかの個々の車両のスコアが閾値を上回った場合に第1の車両経路を割り当て、全ての個々の車両のスコアが閾値を下回った場合に第2の車両経路を割り当てるステップを含む、請求項20に記載の方法。
- 前記スコア又は前記ゲーム物語に基づいてゲーム環境を修正するステップを含む、請求項20に記載の方法。
- 前記スコアが閾値を上回ったときに前記ゲーム環境の第1の設定を有効化し、前記スコアが閾値を下回ったときに前記ゲーム環境の第2の設定を有効化するステップを含む、請求項20に記載の方法。
- 前記第1の設定は、ゲームストーリーの第1の部分を含み、前記第2の設定は、ゲームストーリーの第2の部分を含む、請求項25に記載の方法。
- 前記第1の設定は、第1のゲーム環境特徴の組を含み、前記第2の設定は、第2のゲーム環境特徴の組を含む、請求項26に記載の方法。
- 前記第1の設定及び前記第2の設定は、前記ゲーム環境内の同じ場所に関連する、請求項27に記載の方法。
- 前記車両経路は、前記ゲーム環境内の部屋のサブセットに関連する前記ゲーム環境内の経路を定める、請求項20に記載の方法。
- ゲームシステムのコントローラであって、
命令を記憶するメモリと、
前記命令を実行するように構成されたプロセッサと、を備え、
前記命令は、実行時に、
ゲーム環境の第1の設定にアクセスし、
前記ゲーム環境の前記第1の設定を有効化する命令を与え、
前記ゲーム環境内の個々の車両から1又は2以上の入力を受け取り、
前記1又は2以上の入力に基づいて前記ゲーム環境の第2の設定にアクセスし、
前記ゲーム環境の前記第2の設定を有効化する命令を与える、
ように構成され、
前記第1の設定は、前記ゲーム環境内の第1の場所に関連し、前記第2の設定は、前記ゲーム環境内の第2の場所に関連する、コントローラ。 - 前記第1の設定及び前記第2の設定は、表示情報、音声情報及び特殊効果情報を含む、請求項30に記載のコントローラ。
- 前記第1の設定は、第1のゲーム目標に関連し、前記第2の設定は、第2のゲーム目標に関連する、請求項30に記載のコントローラ。
- 前記第1のゲーム目標は、前記第2のゲーム目標よりも高いスキル目標である、請求項32に記載のコントローラ。
- 前記第1の設定は、第1のゲームキャラクタに関連し、前記第2の設定は、第2のゲームキャラクタに関連する、請求項30に記載のコントローラ。
- 前記第1の場所及び前記第2の場所は、部屋である、請求項30に記載のコントローラ。
- 前記1又は2以上の入力は、前記ゲーム環境との相互作用入力を含む、請求項30に記載のコントローラ。
- 前記相互作用入力は、個々の車両に関連するマーカーからの入力を含む、請求項36に記載のコントローラ。
- 前記相互作用入力は、個々の車両に関連する選択ツールを介した前記ゲーム環境内の表示画像の選択を含む、請求項36に記載のコントローラ。
- 前記相互作用入力は、個々の車両の位置情報を含む、請求項36に記載のコントローラ。
- 前記第1の設定及び前記第2の設定は、車両効果情報を含み、前記メモリは、実行時に1又は2以上の個々の車両に前記車両効果情報を送信するように構成された命令を記憶する、請求項30に記載のコントローラ。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US14/498,357 | 2014-09-26 | ||
US14/498,357 US10238979B2 (en) | 2014-09-26 | 2014-09-26 | Video game ride |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019004570A Division JP2019072540A (ja) | 2014-09-26 | 2019-01-15 | ビデオゲーム乗り物 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021079135A true JP2021079135A (ja) | 2021-05-27 |
Family
ID=54289065
Family Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017516657A Active JP6498755B2 (ja) | 2014-09-26 | 2015-09-16 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2019004570A Pending JP2019072540A (ja) | 2014-09-26 | 2019-01-15 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2021020676A Active JP7171790B2 (ja) | 2014-09-26 | 2021-02-12 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2021020677A Pending JP2021079135A (ja) | 2014-09-26 | 2021-02-12 | ビデオゲーム乗り物 |
Family Applications Before (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017516657A Active JP6498755B2 (ja) | 2014-09-26 | 2015-09-16 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2019004570A Pending JP2019072540A (ja) | 2014-09-26 | 2019-01-15 | ビデオゲーム乗り物 |
JP2021020676A Active JP7171790B2 (ja) | 2014-09-26 | 2021-02-12 | ビデオゲーム乗り物 |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US10238979B2 (ja) |
EP (1) | EP3197570A1 (ja) |
JP (4) | JP6498755B2 (ja) |
KR (2) | KR102640655B1 (ja) |
CN (1) | CN106999778B (ja) |
CA (2) | CA2962591C (ja) |
RU (2) | RU2676667C2 (ja) |
SG (2) | SG11201702184QA (ja) |
WO (1) | WO2016048747A1 (ja) |
Families Citing this family (40)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP4322135A3 (fr) * | 2015-06-08 | 2024-05-08 | Battlekart Europe | Système de création d'un environnement |
US20160375354A1 (en) * | 2015-06-23 | 2016-12-29 | Intel Corporation | Facilitating dynamic game surface adjustment |
RU170756U1 (ru) * | 2016-04-04 | 2017-05-05 | Федеральное государственное автономное научное учреждение "Центральный научно-исследовательский и опытно-конструкторский институт робототехники и технической кибернетики" (ЦНИИ РТК) | Устройство для испытания мобильных роботов |
US20180255285A1 (en) * | 2017-03-06 | 2018-09-06 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for layered virtual features in an amusement park environment |
US11691070B2 (en) * | 2017-06-16 | 2023-07-04 | Honda Motor Co., Ltd. | In-vehicle performance device, in-vehicle performance system, in-vehicle performance method, storage medium, and command measurement device |
CN110741422A (zh) | 2017-06-16 | 2020-01-31 | 本田技研工业株式会社 | 车辆及服务管理装置 |
WO2018230720A1 (ja) | 2017-06-16 | 2018-12-20 | 本田技研工業株式会社 | 自動運転車両 |
KR102102803B1 (ko) * | 2017-12-07 | 2020-04-22 | (주) 판타즈모 | 정적 마커 그리드 기반 실시간 실내 위치 측위 방법 및 그 시스템 |
US10933335B1 (en) * | 2017-12-27 | 2021-03-02 | Disney Enterprises, Inc. | Methods and systems of hybrid actuator-system control |
US10828572B1 (en) * | 2017-12-27 | 2020-11-10 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and method for dynamic content unlock and adaptive control |
US10695682B1 (en) * | 2017-12-27 | 2020-06-30 | Disney Enterprises Inc. | Automated dynamic adaptive controls |
US10537803B2 (en) * | 2018-01-18 | 2020-01-21 | Universal City Studios Llc | Interactive gaming system |
US10369483B1 (en) | 2018-01-23 | 2019-08-06 | Universal City Studios Llc | Interactive tower attraction systems and methods |
US10398989B2 (en) | 2018-01-29 | 2019-09-03 | Universal City Studios Llc | Ride with rotating lift |
WO2019168937A1 (en) * | 2018-03-02 | 2019-09-06 | Falcon's Treehouse Llc | Network gaming ride attraction |
US20190270022A1 (en) | 2018-03-02 | 2019-09-05 | Falcon's Treehouse Llc | Network gaming ride attraction |
US10857467B2 (en) * | 2018-03-02 | 2020-12-08 | Falcon's Treehouse Llc | Network gaming ride attraction |
US10322353B1 (en) * | 2018-05-15 | 2019-06-18 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for dynamic ride profiles |
US11025900B2 (en) | 2018-07-18 | 2021-06-01 | Universal City Studios Llc | System and method for identifying b-roll conditions in live streams or live rendered content |
US11287815B2 (en) | 2018-10-05 | 2022-03-29 | Universal City Studios Llc | Autonomous vehicle transporation systems and methods |
US10765962B2 (en) * | 2018-11-28 | 2020-09-08 | Universal City Studios Llc | Interactive maze attraction systems and methods |
US10668391B1 (en) | 2018-12-04 | 2020-06-02 | Universal City Studios Llc | Ride control systems and methods for amusement park rides |
US10967285B2 (en) | 2018-12-13 | 2021-04-06 | Universal Studios LLC | Amusement park ride vibration system |
US10635202B1 (en) * | 2018-12-18 | 2020-04-28 | Valve Corporation | Dynamic sensor assignment |
US11083961B2 (en) * | 2018-12-21 | 2021-08-10 | Universal City Studios Llc | Scalable interactive video systems and methods |
CN109521796A (zh) * | 2018-12-26 | 2019-03-26 | 上海恒润文化集团有限公司 | 一种六自由度平台控制系统及游乐车 |
US10905946B2 (en) | 2019-02-28 | 2021-02-02 | Valve Corporation | Continuous controller calibration |
US20210403042A1 (en) * | 2019-07-05 | 2021-12-30 | Lg Electronics Inc. | Method for controlling vehicle using toy device in automated vehicle and highway system (avhs), and device for the same |
KR102288956B1 (ko) * | 2019-07-22 | 2021-08-11 | (주)케이시크 | 자율주행장치 레이싱게임 제공방법과 레이싱장치 및 시스템 |
US10828576B1 (en) | 2019-07-29 | 2020-11-10 | Universal City Studios Llc | Motion exaggerating virtual reality ride systems and methods |
US11693420B2 (en) * | 2019-08-09 | 2023-07-04 | Universal City Studios Llc | Vehicle guidance via infrared projection |
KR102324845B1 (ko) * | 2019-10-02 | 2021-11-11 | (주)케이시크 | 사용자 게임 연계 자율주행 방법 및 시스템 |
CN111249725B (zh) * | 2020-01-17 | 2021-08-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟场景物体的控制方法及装置 |
US11207606B2 (en) * | 2020-03-02 | 2021-12-28 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for reactive projection-mapped show robot |
KR102434787B1 (ko) * | 2020-07-01 | 2022-08-23 | (주)케이시크 | 자율주행자동차 연결 관광서비스 제공방법 |
KR102535258B1 (ko) * | 2020-11-15 | 2023-05-19 | (주)케이시크 | 자율주행 연계 게임서비스 방법 및 시스템 |
KR102538391B1 (ko) * | 2020-12-14 | 2023-05-31 | (주)케이시크 | 연속 콘텐츠 서비스 방법 |
US20220358687A1 (en) * | 2021-05-10 | 2022-11-10 | Cerence Operating Company | Touring circuitry for an immersive tour through a touring theater |
CN113318457A (zh) * | 2021-06-24 | 2021-08-31 | 中国第一汽车股份有限公司 | 一种控制方法、装置、设备及存储介质 |
WO2023186290A1 (en) * | 2022-03-30 | 2023-10-05 | Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) | A computer software module arrangement, a circuitry arrangement, an arrangement and a method for providing a virtual display for simultaneous display of representations of real life objects at different physical locations |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH03123579A (ja) * | 1989-09-29 | 1991-05-27 | Namco Ltd | 遊戯装置 |
JPH07275509A (ja) * | 1994-04-13 | 1995-10-24 | Sega Enterp Ltd | 遊戯装置 |
JP2002126349A (ja) * | 2001-08-28 | 2002-05-08 | Konami Co Ltd | ゲームシステムおよびコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 |
JP2002126359A (ja) * | 2000-10-26 | 2002-05-08 | Logistics Management Consulting Co Ltd | 遊技システム |
JP2011514829A (ja) * | 2008-03-11 | 2011-05-12 | ディズニー エンタープライゼス インコーポレイテッド | センサー測定に基づく双方向性を提供するための方法およびシステム |
Family Cites Families (88)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4254433A (en) | 1979-06-25 | 1981-03-03 | General Motors Corporation | Visual motion tracking system |
US4662756A (en) | 1984-05-18 | 1987-05-05 | Rca Corporation | Motion tracking device |
CA2047412A1 (en) | 1990-08-24 | 1992-02-25 | Albert F. Harvard | Theme park attraction for multiple participants using real time simulation |
JPH06114165A (ja) * | 1992-09-30 | 1994-04-26 | Sega Enterp Ltd | レールチェイス遊戯装置 |
US5403238A (en) * | 1993-08-19 | 1995-04-04 | The Walt Disney Company | Amusement park attraction |
GB9413203D0 (en) | 1994-06-30 | 1994-08-24 | Rapidville Limited | Amusement apparatus |
US5716281A (en) | 1995-11-27 | 1998-02-10 | Sega Enterprises, Ltd. | Game apparatus using a vehicle with an optical image synthesizing system |
US5682331A (en) | 1996-01-05 | 1997-10-28 | Xerox Corporation | Motion tracking using applied thermal gradients |
TW394702B (en) * | 1996-10-09 | 2000-06-21 | Sega Enterprises Kk | Player, solution and play implementation and play system |
US6176837B1 (en) | 1998-04-17 | 2001-01-23 | Massachusetts Institute Of Technology | Motion tracking system |
US6159100A (en) * | 1998-04-23 | 2000-12-12 | Smith; Michael D. | Virtual reality game |
US6220965B1 (en) * | 1998-07-08 | 2001-04-24 | Universal City Studios Inc. | Amusement system |
JP3924966B2 (ja) * | 1998-11-24 | 2007-06-06 | 株式会社セガ | ゲーム装置 |
US20060287030A1 (en) | 1999-02-26 | 2006-12-21 | Briggs Rick A | Systems and methods for interactive game play |
US6665079B1 (en) | 1999-03-24 | 2003-12-16 | Science & Engineering Associates, Inc. | Method and apparatus for locating electromagnetic imaging and detection systems/devices |
JP2001137531A (ja) | 1999-11-10 | 2001-05-22 | Namco Ltd | ゲーム装置 |
US7445550B2 (en) | 2000-02-22 | 2008-11-04 | Creative Kingdoms, Llc | Magical wand and interactive play experience |
US6761637B2 (en) | 2000-02-22 | 2004-07-13 | Creative Kingdoms, Llc | Method of game play using RFID tracking device |
US7500917B2 (en) | 2000-02-22 | 2009-03-10 | Creative Kingdoms, Llc | Magical wand and interactive play experience |
US7878905B2 (en) | 2000-02-22 | 2011-02-01 | Creative Kingdoms, Llc | Multi-layered interactive play experience |
US6474159B1 (en) | 2000-04-21 | 2002-11-05 | Intersense, Inc. | Motion-tracking |
JP4539937B2 (ja) | 2000-07-26 | 2010-09-08 | 株式会社バンダイナムコゲームス | シューティング型ゲーム装置、およびシューティング型ゲームにおけるヒットチェック方法 |
US7066781B2 (en) | 2000-10-20 | 2006-06-27 | Denise Chapman Weston | Children's toy with wireless tag/transponder |
RU18235U1 (ru) * | 2000-10-27 | 2001-06-10 | Петров Виктор Владимирович | Развлекательный комплекс |
WO2002037827A2 (en) | 2000-10-30 | 2002-05-10 | Naval Postgraduate School | Method and apparatus for motion tracking of an articulated rigid body |
US7478047B2 (en) | 2000-11-03 | 2009-01-13 | Zoesis, Inc. | Interactive character system |
US6784826B2 (en) | 2001-01-26 | 2004-08-31 | Tera Research Incorporated | Body motion tracking system |
US6796908B2 (en) | 2001-06-14 | 2004-09-28 | Creative Kingdoms, Llc | Interactive dark ride |
US20030069077A1 (en) | 2001-10-05 | 2003-04-10 | Gene Korienek | Wave-actuated, spell-casting magic wand with sensory feedback |
US6982697B2 (en) | 2002-02-07 | 2006-01-03 | Microsoft Corporation | System and process for selecting objects in a ubiquitous computing environment |
US6915871B2 (en) | 2002-03-12 | 2005-07-12 | Dan Gavish | Method and apparatus for improving child safety and adult convenience while using a mobile ride-on toy |
US6831603B2 (en) | 2002-03-12 | 2004-12-14 | Menache, Llc | Motion tracking system and method |
US6967566B2 (en) | 2002-04-05 | 2005-11-22 | Creative Kingdoms, Llc | Live-action interactive adventure game |
US7623115B2 (en) | 2002-07-27 | 2009-11-24 | Sony Computer Entertainment Inc. | Method and apparatus for light input device |
US7918733B2 (en) | 2002-07-27 | 2011-04-05 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Multi-input game control mixer |
US20060282873A1 (en) | 2002-07-27 | 2006-12-14 | Sony Computer Entertainment Inc. | Hand-held controller having detectable elements for tracking purposes |
US9393487B2 (en) | 2002-07-27 | 2016-07-19 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Method for mapping movements of a hand-held controller to game commands |
US20060256081A1 (en) | 2002-07-27 | 2006-11-16 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Scheme for detecting and tracking user manipulation of a game controller body |
US7854655B2 (en) | 2002-07-27 | 2010-12-21 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Obtaining input for controlling execution of a game program |
US8313380B2 (en) | 2002-07-27 | 2012-11-20 | Sony Computer Entertainment America Llc | Scheme for translating movements of a hand-held controller into inputs for a system |
US20040113887A1 (en) * | 2002-08-27 | 2004-06-17 | University Of Southern California | partially real and partially simulated modular interactive environment |
JP3870414B2 (ja) * | 2002-09-18 | 2007-01-17 | 株式会社セガ | ゲーム機及びゲーム機の制御方法 |
US7356172B2 (en) | 2002-09-26 | 2008-04-08 | Siemens Medical Solutions Usa, Inc. | Methods and systems for motion tracking |
US7618323B2 (en) | 2003-02-26 | 2009-11-17 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine system having a gesture-sensing mechanism |
US7257237B1 (en) | 2003-03-07 | 2007-08-14 | Sandia Corporation | Real time markerless motion tracking using linked kinematic chains |
US20070195097A1 (en) * | 2003-12-19 | 2007-08-23 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | Interactive Video |
US7184022B2 (en) | 2004-01-16 | 2007-02-27 | Avago Technologies Ecbu Ip (Singapore) Pte. Ltd. | Position determination and motion tracking |
US7755608B2 (en) | 2004-01-23 | 2010-07-13 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | Systems and methods of interfacing with a machine |
US7704135B2 (en) | 2004-08-23 | 2010-04-27 | Harrison Jr Shelton E | Integrated game system, method, and device |
US8145382B2 (en) * | 2005-06-17 | 2012-03-27 | Greycell, Llc | Entertainment system including a vehicle |
US7955168B2 (en) * | 2005-06-24 | 2011-06-07 | Disney Enterprises, Inc. | Amusement ride and video game |
EP1899814B1 (en) | 2005-06-30 | 2017-05-03 | Sling Media, Inc. | Firmware update for consumer electronic device |
US7519537B2 (en) | 2005-07-19 | 2009-04-14 | Outland Research, Llc | Method and apparatus for a verbo-manual gesture interface |
CN1915470A (zh) | 2005-08-18 | 2007-02-21 | 阿鲁策株式会社 | 游戏机和游戏机中包括的终端设备 |
TW200718457A (en) * | 2005-08-18 | 2007-05-16 | Aruze Corp | Gaming machine and terminal device included in gaming machine |
US7927216B2 (en) | 2005-09-15 | 2011-04-19 | Nintendo Co., Ltd. | Video game system with wireless modular handheld controller |
US7802522B2 (en) * | 2005-10-24 | 2010-09-28 | Gordon Jonathan I | Multi-track multi-vehicle roller coaster with special effects |
US7874918B2 (en) | 2005-11-04 | 2011-01-25 | Mattel Inc. | Game unit with motion and orientation sensing controller |
US7505033B2 (en) | 2005-11-14 | 2009-03-17 | Microsoft Corporation | Speckle-based two-dimensional motion tracking |
US7502126B2 (en) | 2005-11-18 | 2009-03-10 | Pitney Bowes Inc. | Optical position/motion tracking system |
US20070135218A1 (en) | 2005-12-13 | 2007-06-14 | Regina Williams | Blank ammunition and method of use therefore |
US20070259594A1 (en) | 2006-02-07 | 2007-11-08 | Scott Galbiati | Voice-Activated Toy Wand and Method of Play |
US20070265075A1 (en) | 2006-05-10 | 2007-11-15 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Attachable structure for use with hand-held controller having tracking ability |
US8589824B2 (en) | 2006-07-13 | 2013-11-19 | Northrop Grumman Systems Corporation | Gesture recognition interface system |
US8180114B2 (en) | 2006-07-13 | 2012-05-15 | Northrop Grumman Systems Corporation | Gesture recognition interface system with vertical display |
US8972902B2 (en) | 2008-08-22 | 2015-03-03 | Northrop Grumman Systems Corporation | Compound gesture recognition |
US20080096654A1 (en) | 2006-10-20 | 2008-04-24 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Game control using three-dimensional motions of controller |
KR101285359B1 (ko) | 2006-11-14 | 2013-07-11 | 삼성전자주식회사 | 동작 추적 장치 및 방법 |
US7775439B2 (en) | 2007-01-04 | 2010-08-17 | Fuji Xerox Co., Ltd. | Featured wands for camera calibration and as a gesture based 3D interface device |
US8475274B2 (en) * | 2007-04-26 | 2013-07-02 | Sony Computer Entertainment America Llc | Method and apparatus for dynamically adjusting game or other simulation difficulty |
US9377874B2 (en) | 2007-11-02 | 2016-06-28 | Northrop Grumman Systems Corporation | Gesture recognition light and video image projector |
US9171454B2 (en) | 2007-11-14 | 2015-10-27 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Magic wand |
US9545571B2 (en) | 2008-01-25 | 2017-01-17 | Nintendo Co., Ltd. | Methods and apparatus for a video game magic system |
JP4506876B2 (ja) * | 2008-05-22 | 2010-07-21 | ソニー株式会社 | アップロード装置、サーバ装置、アップロードシステム及びアップロード方法 |
US8345920B2 (en) | 2008-06-20 | 2013-01-01 | Northrop Grumman Systems Corporation | Gesture recognition interface system with a light-diffusive screen |
GB0820621D0 (en) | 2008-11-12 | 2008-12-17 | Barnardo Christopher J A | Remote control wand |
US8961313B2 (en) | 2009-05-29 | 2015-02-24 | Sony Computer Entertainment America Llc | Multi-positional three-dimensional controller |
US8487938B2 (en) | 2009-01-30 | 2013-07-16 | Microsoft Corporation | Standard Gestures |
US20100199228A1 (en) | 2009-01-30 | 2010-08-05 | Microsoft Corporation | Gesture Keyboarding |
US7996793B2 (en) | 2009-01-30 | 2011-08-09 | Microsoft Corporation | Gesture recognizer system architecture |
US9015638B2 (en) | 2009-05-01 | 2015-04-21 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Binding users to a gesture based system and providing feedback to the users |
US8418085B2 (en) | 2009-05-29 | 2013-04-09 | Microsoft Corporation | Gesture coach |
US20100306716A1 (en) | 2009-05-29 | 2010-12-02 | Microsoft Corporation | Extending standard gestures |
US9400559B2 (en) | 2009-05-29 | 2016-07-26 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Gesture shortcuts |
US9383823B2 (en) | 2009-05-29 | 2016-07-05 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Combining gestures beyond skeletal |
US20110151974A1 (en) | 2009-12-18 | 2011-06-23 | Microsoft Corporation | Gesture style recognition and reward |
CN103977559B (zh) * | 2014-05-23 | 2017-10-17 | 北京智谷睿拓技术服务有限公司 | 交互方法及交互装置 |
US9943759B2 (en) * | 2014-06-16 | 2018-04-17 | Universal City Studios Llc | Interactive game floor system and method |
-
2014
- 2014-09-26 US US14/498,357 patent/US10238979B2/en active Active
-
2015
- 2015-09-16 WO PCT/US2015/050406 patent/WO2016048747A1/en active Application Filing
- 2015-09-16 RU RU2017114362A patent/RU2676667C2/ru active
- 2015-09-16 SG SG11201702184QA patent/SG11201702184QA/en unknown
- 2015-09-16 EP EP15778087.5A patent/EP3197570A1/en not_active Ceased
- 2015-09-16 CN CN201580064474.5A patent/CN106999778B/zh active Active
- 2015-09-16 KR KR1020237013322A patent/KR102640655B1/ko active IP Right Grant
- 2015-09-16 RU RU2018145508A patent/RU2018145508A/ru unknown
- 2015-09-16 JP JP2017516657A patent/JP6498755B2/ja active Active
- 2015-09-16 CA CA2962591A patent/CA2962591C/en active Active
- 2015-09-16 CA CA3208181A patent/CA3208181A1/en active Pending
- 2015-09-16 SG SG10201912395QA patent/SG10201912395QA/en unknown
- 2015-09-16 KR KR1020177011254A patent/KR102525290B1/ko active IP Right Grant
-
2018
- 2018-11-09 US US16/185,709 patent/US10807009B2/en active Active
-
2019
- 2019-01-15 JP JP2019004570A patent/JP2019072540A/ja active Pending
-
2020
- 2020-10-05 US US17/063,367 patent/US11351470B2/en active Active
-
2021
- 2021-02-12 JP JP2021020676A patent/JP7171790B2/ja active Active
- 2021-02-12 JP JP2021020677A patent/JP2021079135A/ja active Pending
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH03123579A (ja) * | 1989-09-29 | 1991-05-27 | Namco Ltd | 遊戯装置 |
JPH07275509A (ja) * | 1994-04-13 | 1995-10-24 | Sega Enterp Ltd | 遊戯装置 |
JP2002126359A (ja) * | 2000-10-26 | 2002-05-08 | Logistics Management Consulting Co Ltd | 遊技システム |
JP2002126349A (ja) * | 2001-08-28 | 2002-05-08 | Konami Co Ltd | ゲームシステムおよびコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 |
JP2011514829A (ja) * | 2008-03-11 | 2011-05-12 | ディズニー エンタープライゼス インコーポレイテッド | センサー測定に基づく双方向性を提供するための方法およびシステム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US10238979B2 (en) | 2019-03-26 |
WO2016048747A1 (en) | 2016-03-31 |
RU2017114362A3 (ja) | 2018-10-26 |
EP3197570A1 (en) | 2017-08-02 |
CA3208181A1 (en) | 2016-03-31 |
US20190076744A1 (en) | 2019-03-14 |
RU2017114362A (ru) | 2018-10-26 |
JP2021079134A (ja) | 2021-05-27 |
US20210016191A1 (en) | 2021-01-21 |
CA2962591A1 (en) | 2016-03-31 |
RU2018145508A (ru) | 2019-01-29 |
JP2017529188A (ja) | 2017-10-05 |
US11351470B2 (en) | 2022-06-07 |
CN106999778A (zh) | 2017-08-01 |
SG10201912395QA (en) | 2020-02-27 |
CA2962591C (en) | 2023-09-26 |
CN106999778B (zh) | 2020-06-05 |
US20160089610A1 (en) | 2016-03-31 |
RU2676667C2 (ru) | 2019-01-09 |
SG11201702184QA (en) | 2017-04-27 |
RU2018145508A3 (ja) | 2022-03-23 |
KR102525290B1 (ko) | 2023-04-25 |
KR20170060133A (ko) | 2017-05-31 |
KR102640655B1 (ko) | 2024-02-23 |
KR20230062652A (ko) | 2023-05-09 |
US10807009B2 (en) | 2020-10-20 |
JP2019072540A (ja) | 2019-05-16 |
JP6498755B2 (ja) | 2019-04-10 |
JP7171790B2 (ja) | 2022-11-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7171790B2 (ja) | ビデオゲーム乗り物 | |
US10881958B2 (en) | Interactive game floor system and method | |
US10857467B2 (en) | Network gaming ride attraction | |
US20200298133A1 (en) | Networked games, rides and attractions | |
WO2019168937A1 (en) | Network gaming ride attraction |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210305 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210305 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20220225 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220316 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220520 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220920 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20221214 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230323 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230605 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230926 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20231218 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20240321 |