KR20210121273A - 픽셀 배열 구조, 디스플레이 기판, 디스플레이 디바이스 및 마스크 플레이트 그룹 - Google Patents

픽셀 배열 구조, 디스플레이 기판, 디스플레이 디바이스 및 마스크 플레이트 그룹 Download PDF

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KR20210121273A
KR20210121273A KR1020217030323A KR20217030323A KR20210121273A KR 20210121273 A KR20210121273 A KR 20210121273A KR 1020217030323 A KR1020217030323 A KR 1020217030323A KR 20217030323 A KR20217030323 A KR 20217030323A KR 20210121273 A KR20210121273 A KR 20210121273A
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훙리 왕
루장 황푸
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보에 테크놀로지 그룹 컴퍼니 리미티드
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Abstract

픽셀 배열 구조, 디스플레이 기판, 디스플레이 디바이스 및 마스크 플레이트 그룹. 픽셀 배열 구조는: 복수의 최소 반복 영역(100)을 포함하고, 상기 최소 반복 영역(100) 각각은 직사각형이고 제1 가상 직사각형(110)을 포함하고, 하나의 제1 가상 직사각형(110)은 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)을 포함하고; 상기 제1 가상 직사각형(110)은 제1 방향으로 연장되는 제1 변(1101) 및 제2 방향으로 연장되는 제2 변(1102)을 포함하고; 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록들(112) 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록들(113)은 상기 제1 변들(1101)의 수직 이등분선의 양측에 분포되고, 상기 제1 변들(1101)로부터의 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록들(112) 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록들(113)의 거리들은 둘 다 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록들(111)과 상기 제1 변들(1101) 사이의 거리보다 짧고, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록들(111)의 중심은 상기 제1 변들(1101)의 수직 이등분선 상에 위치하고 상기 제2 변들(1102)의 길이의 1/2-3/4인 상기 제1 변들(1101)로부터의 거리를 갖는다.

Description

픽셀 배열 구조, 디스플레이 기판, 디스플레이 디바이스 및 마스크 플레이트 그룹{PIXEL ARRANGEMENT STRUCTURE, DISPLAY SUBSTRATE, DISPLAY DEVICE AND MASK PLATE GROUP}
본 출원은 2018년 2월 09일자로 출원된 중국 특허 출원 제201810137012.7호의 이익들을 주장하며, 해당 출원은 본 출원의 일부로서 인용에 의해 본 명세서에 완전히 포함된다.
본 개시내용의 실시예는 픽셀 배열 구조, 디스플레이 기판, 디스플레이 디바이스 및 마스크 플레이트 세트에 관한 것이다.
디스플레이 기술의 계속적인 개발로 인해, 사람들은 디스플레이 디바이스의 해상도에 대해 점점 더 높은 요건들을 갖는다. 높은 디스플레이 품질과 같은 이점들로 인해, 고해상도 디스플레이 디바이스들이 점점 더 널리 적용된다. 보통, 디스플레이 디바이스의 해상도는 픽셀 크기 및 픽셀 피치를 감소시킴으로써 개선될 수 있다. 그러나, 픽셀 크기 및 픽셀 피치의 감소는 또한 제조 프로세스의 정밀도에 점점 더 부담이 되고, 이는 디스플레이 디바이스의 제조 프로세스에서의 어려움 및 비용의 증가를 야기할 수 있다.
한편, 하나의 픽셀이 적색 서브-픽셀, 녹색 서브-픽셀, 및 청색 서브-픽셀에 의해 간단히 정의되는 종래의 모드는, 서브-픽셀들의 상이한 컬러들에 대한 인간의 눈의 해상도가 변화하기 때문에, 서브-픽셀 렌더링(Sup-Pixel Rendering, SPR) 기술을 이용함으로써 변경될 수 있고; 상이한 픽셀들 사이에 특정 위치의 해상도가 민감하지 않은 컬러의 서브-픽셀을 공유함으로써, 비교적 적은 양의 서브-픽셀들에 의해 동등한 픽셀 해상도의 성능 능력을 시뮬레이션하여, 제조 프로세스를 단순화하고 제조 비용을 감소시킬 수 있다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 픽셀 배열 구조를 제공하는데, 이는: 복수의 최소 반복 영역에 분포된 복수의 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 복수의 제2 컬러 서브-픽셀 블록, 및 복수의 제3 컬러 서브-픽셀 블록을 포함하고, 복수의 최소 반복 영역 각각은 직사각형의 형상을 갖고 제1 가상 직사각형을 포함하고; 상기 제1 가상 직사각형은 상기 복수의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 중 하나의 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 상기 복수의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 중 하나의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 복수의 제3 컬러 서브-픽셀 블록 중 하나의 제3 컬러 서브-픽셀 블록을 포함하고, 상기 제1 가상 직사각형은 제1 방향으로 연장되는 제1 에지 및 제2 방향으로 연장되는 제2 에지를 포함하고; 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제1 에지의 수직 이등분선의 양측에 분포되고; 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록과 상기 제1 에지 사이의 거리 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록과 상기 제1 에지 사이의 거리는 둘 다 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록과 상기 제1 에지 사이의 거리보다 작고; 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심은 상기 제1 에지의 수직 이등분선 상에 위치하고 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 상기 제1 에지 사이의 거리는 상기 제2 에지의 길이의 대략 1/2 내지 3/4이다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 각각은 제2 가상 직사각형, 제3 가상 직사각형 및 제4 가상 직사각형을 추가로 포함하고; 상기 제1 가상 직사각형, 상기 제2 가상 직사각형, 상기 제3 가상 직사각형 및 상기 제4 가상 직사각형은 상기 복수의 최소 반복 영역 중 하나를 구성하기 위해 에지-공유 방식으로 2*2 행렬을 형성하고, 상기 제2 가상 직사각형은 상기 제1 가상 직사각형과 상기 제1 에지를 공유하고, 상기 제2 가상 직사각형은 상기 제1 에지에 대해 상기 제1 가상 직사각형에 거울 대칭이고, 상기 제1 가상 직사각형은 상기 제1 가상 직사각형의 대각선을 따라 상기 대각선의 길이의 거리를 시프트함으로써 상기 제3 가상 직사각형과 일치하고; 상기 제3 가상 직사각형은 상기 제1 방향으로 연장되는 제3 에지를 포함하고; 상기 제4 가상 직사각형은 상기 제3 가상 직사각형과 상기 제3 에지를 공유하고, 상기 제4 가상 직사각형은 상기 제3 에지에 대해 상기 제3 가상 직사각형에 거울 대칭이고; 상기 제3 에지 및 상기 제1 에지는 동일한 직선에 위치한다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 각각 상기 제1 에지의 2개의 단부에 가깝고, 상기 제1 가상 직사각형의 중심으로부터 떨어져 있는 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 에지들은 제1 에지 상에 위치한다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 녹색 서브-픽셀이고, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 적색 서브-픽셀이고, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 청색 서브-픽셀이다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 직각 밑각 대칭 오각형(right-base-angle symmetrical pentagon)이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 제1 에지의 수직 이등분선에 대해 대칭이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 밑변은 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점보다 상기 제1 에지로부터 더 멀리 떨어져 있다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 형상들은 둘 다 직각 밑각 대칭 오각형들이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형들의 밑변들은 상기 제1 에지에 평행하거나 또는 상기 제1 에지 상에 위치하고, 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형들의 정점들보다 상기 제1 에지에 더 가깝다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 형상들은 둘 다 직각 밑각 오각형들이고; 상기 직각 밑각 오각형들의 밑변들은 상기 제1 에지에 평행하거나 또는 상기 제1 에지 상에 위치하고, 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 오각형들의 정점들보다 상기 제1 에지에 더 가깝고; 상기 직각 밑각 오각형들 각각은 상기 직각 밑각 오각형들 각각의 정점을 통과하는 제1 경사 에지 및 제2 경사 에지를 포함하고; 상기 제1 경사 에지는 동일한 가상 직사각형 내에 위치한 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 맞은편에 있고; 상기 제1 경사 에지의 길이는 상기 제2 경사 에지의 길이보다 크다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 직각 밑각 대칭 오각형이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 제1 에지의 수직 이등분선에 대해 대칭이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 밑변은 상기 제1 에지에 평행하거나 또는 상기 제1 에지 상에 위치하고, 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점보다 상기 제1 에지로부터 더 멀리 떨어져 있고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점을 통과하는 제3 경사 에지 및 제4 경사 에지를 포함하고; 상기 제3 경사 에지 및 상기 제4 경사 에지는 길이가 동등하고; 동일한 가상 직사각형 내에 위치한 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제3 경사 에지 및 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 경사 에지는 서로 평행하고 제1 거리의 간격을 갖고; 동일한 가상 직사각형 내에 위치한 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제4 경사 에지 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 경사 에지는 서로 평행하고 제2 거리의 간격을 갖는다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제1 가상 직사각형 및 상기 제2 가상 직사각형 내에서, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록보다 상기 최소 반복 영역의 중심에 더 가깝고; 상기 제3 가상 직사각형 및 상기 제4 가상 직사각형 내에서, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록보다 상기 최소 반복 영역의 중심에 더 가깝고; 상기 제1 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제4 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록에 인접하고; 상기 제2 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제3 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록에 인접하고; 상기 제1 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 경사 에지 및 상기 제4 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 경사 에지는 서로 평행하고 제3 거리의 간격을 갖고; 상기 제2 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 경사 에지 및 상기 제3 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 경사 에지는 서로 평행하고 제4 거리의 간격을 갖는다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제1 거리, 상기 제2 거리, 상기 제3 거리 및 상기 제4 거리는 서로 실질적으로 동등하다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 형상들은 둘 다 직각 사다리꼴들이고; 상기 직각 사다리꼴들의 밑변들은 상기 제1 에지에 수직이고; 상기 직각 사다리꼴의 직각 에지와 상기 제1 에지 사이의 거리는 상기 직각 사다리꼴의 경사 에지와 상기 제1 에지 사이의 거리보다 작다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 직각 밑각 대칭 오각형이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 제1 에지의 수직 이등분선에 대해 대칭이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 밑변은 상기 제1 에지에 평행하거나 또는 상기 제1 에지 상에 위치하고, 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점보다 상기 제1 에지로부터 더 멀리 떨어져 있고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점을 통과하는 제3 경사 에지 및 제4 경사 에지를 포함하고; 상기 제3 경사 에지 및 상기 제4 경사 에지는 길이가 동등하고; 동일한 가상 직사각형 내에 위치한 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제3 경사 에지 및 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 경사 에지는 서로 평행하고 제5 거리의 간격을 갖고; 동일한 가상 직사각형 내에 위치한 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제4 경사 에지 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 경사 에지는 서로 평행하고 제6 거리의 간격을 갖는다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제1 가상 직사각형 및 상기 제2 가상 직사각형 내에서, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록보다 상기 최소 반복 영역의 중심에 더 가깝고; 상기 제3 가상 직사각형 및 상기 제4 가상 직사각형 내에서, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록보다 상기 최소 반복 영역의 중심에 더 가깝고; 상기 제1 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제4 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록에 인접하고; 상기 제2 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제3 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록에 인접하고; 상기 제1 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 예각 부분과 상기 제4 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 예각 부분은 제7 거리의 간격을 갖고, 상기 제2 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 예각 부분과 상기 제3 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 예각 부분은 제8 거리의 간격을 갖는다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제5 거리, 상기 제6 거리, 상기 제7 거리 및 상기 제8 거리는 서로 실질적으로 동등하다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 동일한 것 내에서, 상기 제1 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제2 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 동일한 서브-픽셀로 결합되고; 상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역 중 2개의 인접한 것 내에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 것은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역 및 제2 최소 반복 영역을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역의 제4 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제2 최소 반복 영역의 제3 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 동일한 서브-픽셀로 결합된다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 동일한 것 내에서, 상기 제1 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제2 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 동일한 서브-픽셀로 결합되고; 상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역 중 2개의 인접한 것 내에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 것은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역 및 제2 최소 반복 영역을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역의 제4 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제2 최소 반복 영역의 제3 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 동일한 서브-픽셀로 결합된다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 동일한 것 내에서, 상기 제3 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제4 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유하고; 상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역 중 2개의 인접한 것 내에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 것은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역 및 제2 최소 반복 영역을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역의 제1 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제2 최소 반복 영역의 제2 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유한다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제3 가상 직사각형 및 상기 제4 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록들은 제4 컬러 서브-픽셀 블록들로 대체된다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 녹색 서브-픽셀을 포함하고, 상기 제4 컬러 서브-픽셀 블록은 황색 서브-픽셀을 포함한다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제3 가상 직사각형 및 상기 제4 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록들은 제4 컬러 서브-픽셀 블록들로 대체되고; 상기 제1 가상 직사각형 및 제3 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록들은 제5 컬러 서브-픽셀 블록들로 대체된다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 녹색 서브-픽셀을 포함하고, 상기 제5 컬러 서브-픽셀 블록은 백색 서브-픽셀을 포함한다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 디스플레이 기판을 제공하는데, 이는: 베이스 기판; 및 상기 베이스 기판 상에 배열된 복수의 픽셀을 포함하고, 상기 복수의 픽셀은 위에 언급된 픽셀 배열 구조 중 어느 하나를 채택한다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 기판에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 각각은 제2 가상 직사각형, 제3 가상 직사각형 및 제4 가상 직사각형을 추가로 포함하고; 상기 제1 가상 직사각형, 상기 제2 가상 직사각형, 상기 제3 가상 직사각형 및 상기 제4 가상 직사각형은 상기 복수의 최소 반복 영역 중 하나를 구성하기 위해 에지-공유 방식으로 2*2 행렬을 형성하고; 상기 제2 가상 직사각형은 상기 제1 가상 직사각형과 상기 제1 에지를 공유하고, 상기 제2 가상 직사각형은 상기 제1 에지에 대해 상기 제1 가상 직사각형에 거울 대칭이고; 상기 제1 가상 직사각형은 상기 제1 가상 직사각형의 대각선을 따라 상기 대각선의 길이의 거리를 시프트함으로써 상기 제3 가상 직사각형과 일치하고; 상기 제3 가상 직사각형은 상기 제1 방향으로 연장되는 제3 에지를 포함하고; 상기 제4 가상 직사각형은 상기 제3 가상 직사각형과 상기 제3 에지를 공유하고, 상기 제4 가상 직사각형은 상기 제3 에지에 대해 상기 제3 가상 직사각형에 거울 대칭이고; 상기 제3 에지 및 상기 제1 에지는 동일한 직선에 위치하고; 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 제1 컬러 픽셀 전극 및 상기 제1 컬러 픽셀 전극 상에 제공된 제1 컬러 발광층을 포함하고, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 제2 컬러 픽셀 전극 및 상기 제2 컬러 픽셀 전극 상에 제공된 제2 컬러 발광층을 포함하고, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 제3 컬러 픽셀 전극 및 상기 제3 컬러 픽셀 전극 상에 제공된 제3 컬러 발광층을 포함하고; 상기 제1 컬러 픽셀 전극은 광을 방출하도록 상기 제1 컬러 발광층을 구동하도록 구성되고; 상기 제2 컬러 픽셀 전극은 광을 방출하도록 상기 제2 컬러 발광층을 구동하도록 구성되고; 상기 제3 컬러 픽셀 전극은 광을 방출하도록 상기 제3 컬러 발광층을 구동하도록 구성된다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 기판에서, 복수의 최소 반복 영역 중 동일한 것 내에서, 상기 제3 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층 및 상기 제4 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층은 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성되고; 상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역 중 2개의 인접한 것 내에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 것은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역 및 제2 최소 반복 영역을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역의 제1 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층 및 상기 제2 최소 반복 영역의 제2 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층은 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성된다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 기판에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 동일한 것 내에서, 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성된 상기 제3 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층과 상기 제4 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층의 면적은 상기 제3 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 픽셀 전극의 면적과 상기 제4 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 픽셀 전극의 면적의 합보다 크고; 상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 것 내에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 것은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 상기 제1 최소 반복 영역 및 상기 제2 최소 반복 영역을 포함하고; 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성된 상기 제1 최소 반복 영역의 제1 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층과 상기 제2 최소 반복 영역의 제2 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층의 면적은 상기 제1 최소 반복 영역의 제1 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 픽셀 전극의 면적과 상기 제2 최소 반복 영역의 제2 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 픽셀 전극의 면적의 합보다 크다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 기판에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 동일한 것 내에서, 상기 제1 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 컬러 픽셀 전극과 상기 제2 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 컬러 픽셀 전극은 동일한 픽셀 전극으로 결합되고; 상기 복수의 최소 반복 영역 중 2개의 인접한 것 내에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 것은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역 및 제2 최소 반복 영역을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역의 제4 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 컬러 픽셀 전극과 상기 제2 최소 반복 영역의 제3 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 컬러 픽셀 전극은 동일한 픽셀 전극으로 결합된다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 기판에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 동일한 것 내에서, 상기 제1 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제3 컬러 픽셀 전극과 상기 제2 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제3 컬러 픽셀 전극은 동일한 픽셀 전극으로 결합되고; 상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역 중 2개의 인접한 것 내에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 것은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역 및 제2 최소 반복 영역을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역의 제4 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제3 컬러 픽셀 전극과 상기 제2 최소 반복 영역의 제3 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제3 컬러 픽셀 전극은 동일한 픽셀 전극으로 결합된다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 기판에서, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 제1 컬러 필터를 포함하고, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 제2 컬러 필터를 포함하고, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 제3 컬러 필터를 포함한다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 위에 언급된 디스플레이 기판 중 어느 하나를 포함하는 디스플레이 디바이스를 제공한다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 위에 언급된 디스플레이 기판을 제조하도록 구성된 마스크 플레이트 세트를 제공하는데, 이는: 제1 개구를 포함하고 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록을 형성하도록 구성된 제1 마스크 플레이트; 제2 개구를 포함하고 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록을 형성하도록 구성된 제2 마스크 플레이트; 및 제3 개구를 포함하고 제3 컬러 서브-픽셀 블록을 형성하도록 구성된 제3 마스크 플레이트를 포함하고; 상기 제3 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층 및 상기 제4 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층이 동일한 제1 개구를 통해 형성되도록 구성된다.
본 개시내용의 실시예들의 기술적 해결책을 명확하게 예시하기 위해, 실시예들의 도면들이 이하에서 간략하게 설명될 것이고, 설명에서의 도면들은 본 개시내용의 일부 실시예들에만 관련되고 본 개시내용으로 제한되지 않는다는 것이 명백하다.
도 1은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조의 개략도이다.
도 2는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 다른 픽셀 배열 구조의 개략도이다.
도 3은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 다른 픽셀 배열 구조의 개략도이다.
도 4는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 다른 픽셀 배열 구조의 개략도이다.
도 5는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 다른 픽셀 배열 구조의 개략도이다.
도 6은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 다른 픽셀 배열 구조의 개략도이다.
도 7은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 기판의 구조적 개략도이다.
도 8은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 기판의 부분 개략 평면도이다.
도 9는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 도 8에서의 방향 A-A'를 따라 취해진 디스플레이 기판의 단면 개략도이다.
도 10은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 도 8에서의 방향 A-A'를 따라 취해진 디스플레이 기판의 단면 개략도이다.
도 11a는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 제1 마스크의 개략도이다.
도 11b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 제2 마스크의 개략도이다.
도 11c는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 제3 마스크의 개략도이다.
본 발명의 실시예들의 목적들, 기술적 상세들 및 이점들을 명백하게 하기 위해, 본 개시내용의 실시예들에 따른 기술적 해결책들이 본 개시내용의 실시예들의 첨부 도면들과 관련하여 이하에서 명확하고 완전하게 설명될 것이다. 설명된 실시예들은 본 개시내용의 예시적인 실시예들의 전부가 아니라 일부일 뿐이라는 것을 이해해야 한다. 본 개시내용의 설명된 실시예들에 기초하여, 창조적 노력 없이 본 기술분야의 통상의 기술자들에 의해 다양한 다른 실시예들이 획득될 수 있고, 그 실시예들은 본 개시내용의 보호 범위에 속할 것이다.
달리 정의되지 않는 한, 본 명세서에서 사용되는 모든 기술적 및 과학적 용어들은 본 개시내용이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미들을 갖는다. 본 출원의 설명 및 청구항들에서 사용되는 "제1", "제2" 등과 같은 용어들은 임의의 시퀀스, 수량 또는 중요도를 나타내기 위해 의도된 것이 아니라, 다양한 컴포넌트들을 구별하기 위한 것이다. 또한, "포함한다/포함하는(comprise/comprising)", "포함한다/포함하는(include/including)" 등과 같은 용어들은 이들 용어 앞에 언급된 요소들 또는 객체들이 이들 용어 뒤에 열거된 요소들 또는 객체들 및 그 등가물들을 포함하지만, 다른 요소들 또는 객체들을 배제하지 않는다는 것을 명시하기 위해 의도된 것이다. "연결한다/연결하는/연결된(connect/connecting/connected)", "결합한다/결합하는/결합된(couple/coupling/coupled)" 등과 같은 용어들은 물리적 연결 또는 기계적 연결을 정의하기 위해 의도된 것이 아니라, 직접적으로든 간접적으로든 전기적 연결/결합을 포함할 수 있다.
이 연구에서, 본 출원의 발명자(들)는 고해상도 디스플레이 디바이스를 제조하기 위해, 픽셀 크기 및 픽셀 피치를 감소시키는 것이 필요하다는 것을 인지한다; 그러나, 픽셀 크기 및 픽셀 피치의 감소는 또한 제조 프로세스의 정밀도에 점점 더 부담이 되고, 이는 디스플레이 디바이스의 제조 프로세스에서의 어려움 및 비용의 증가를 야기할 수 있다. 예를 들어, 고해상도 액티브 매트릭스 유기 발광 다이오드(AMOLED) 디스플레이 디바이스가 제조되는 경우, 미세 금속 마스크(FMM) 기술의 프로세스 정밀도의 제한으로 인해, 고해상도(예를 들어, 300보다 PPI(Pixels Per Inch))를 갖는 액티브 매트릭스 유기 발광 다이오드(AMOLED) 디스플레이 디바이스를 제조하는 것은 어렵고 비용이 많이 든다.
본 개시내용의 적어도 하나의 실시예는 픽셀 배열 구조를 제공한다. 도 1은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조의 개략도이다. 픽셀 배열 구조는 복수의 최소 반복 영역(100)에 분포된 복수의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 복수의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112), 및 복수의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)을 포함한다. 도 1은 하나의 최소 반복 영역(100)을 도시한다; 도 1에 예시된 같이, 복수의 최소 반복 영역(100) 각각은 제1 가상 직사각형(110)을 포함하고; 상기 제1 가상 직사각형(110)은 하나의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 하나의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 하나의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)을 포함한다. 제1 가상 직사각형(110)은 제1 방향으로 연장되는 제1 에지(1101) 및 제2 방향으로 연장되는 제2 에지(1102)를 포함하고; 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 상기 제1 에지(1101)의 수직 이등분선의 양측에 분포되고; 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)과 상기 제1 에지(1101) 사이의 거리 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)과 상기 제1 에지(1101) 사이의 거리는 둘 다 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)과 상기 제1 에지(1101) 사이의 거리보다 작고; 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 중심은 상기 제1 에지(1101)의 수직 이등분선 상에 위치하고 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 중심과 상기 제1 에지(1101) 사이의 거리는 상기 제2 에지(1102)의 길이의 대략 1/2 내지 3/4이다. 예를 들어, 도 1에 예시된 바와 같이, 제2 에지(1102)의 길이는 L이고, 제1 컬러 서브-픽셀 블록 111의 중심과 제1 에지(1101) 사이의 거리는 (1/2 내지 3/4)L이다. 위에 기술된 제1 가상 직사각형은 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 위치를 더 잘 설명하도록 의도된 것이고, 실제 구조가 아니라는 점에 유의해야 한다. 또한, 위에 기술된 제1 가상 직사각형의 가상 직사각형의 범위는 제1 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 제2 컬러 서브-픽셀 블록, 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 발광 영역보다 클 수 있다. 위에 기술된 "중심"은 서브-픽셀 블록(예를 들어, 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 또는 제3 컬러 서브-픽셀 블록)의 형상의 기하학적 중심을 지칭하고; 위에 기술된 "제2 컬러 서브-픽셀 블록과 제1 에지 사이의 거리 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록과 제1 에지 사이의 거리"는 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제1 에지 사이의 거리 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제1 에지 사이의 거리를 지칭한다.
이 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 제1 에지의 수직 이등분선의 양측에 분포되고, 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심은 제1 에지의 수직 이등분선 상에 위치하고, 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제1 에지 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 1/2 내지 3/4이기 때문에, 인접한 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심들 사이의 거리가 제2 에지의 길이의 1/2보다 크고, 이에 따라, 인접한 제1 컬러 서브-픽셀 블록들 사이의 더 가까운 거리로 인해 인접한 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록을 구별하기 어려워 인간의 눈에 의해 시각적으로 하나로 결합되는 경우를 피할 수 있으므로, 그에 의해 생성되는 과립 느낌을 피할 수 있다. 따라서, 픽셀 배열 구조는 제1 컬러 서브-픽셀 블록들의 분포의 균일성을 개선할 수 있어, 시각적 해상도를 개선하고 또한 디스플레이 품질을 개선할 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 위에 기술된 최소 반복 영역은 병진 및 반복적으로 배열되어 완전한 픽셀 배열 구조를 형성할 수 있다. 병진 및 반복적으로 배열될 수 있는 임의의 서브-유닛은 최소 반복 영역에 포함되지 않는다는 점에 유의해야 한다.
예를 들어, 일부 예에서, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 중심은 상기 제1 에지(1101)의 수직 이등분선 상에 위치하고 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 중심과 상기 제1 에지(1101) 사이의 거리는 상기 제2 에지(1102)의 길이의 1/2 내지 3/4이다.
픽셀 배열 구조가 설계될 때, 서브-픽셀 블록(예를 들어, 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 또는 제3 컬러 서브-픽셀 블록)은 보통, 예를 들어, 육각형, 오각형, 사다리꼴 등의 규칙적인 형상을 갖도록 설계된다는 점에 유의해야 한다. 설계에서, 서브-픽셀 블록의 중심은 위에 기술된 규칙적인 형상의 기하학적 중심일 수 있다. 그러나, 실제 제조 프로세스에서, 형성된 서브-픽셀 블록의 형상은 보통 위에서 설계된 바와 같이 규칙적인 형상으로부터 특정 편차를 갖는다. 예를 들어, 위에 기술된 규칙적인 형상의 각각의 모서리들이 둥글게 될 수 있으므로, 서브-픽셀 블록(예를 들어, 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 또는 제3 컬러 서브-픽셀 블록)의 형상은 둥근 형상일 수 있다. 또한, 실제로 제조된 서브-픽셀 블록의 형상은 또한 설계된 형상으로부터 다른 변형들을 가질 수 있다. 예를 들어, 육각형으로서 설계된 서브-픽셀 블록의 형상은 실제 제조에서 대략 타원이 될 수 있다. 따라서, 서브-픽셀 블록의 중심은 제조된 서브-픽셀 블록의 불규칙한 형상의 엄격한 기하학적 중심이 아닐 수 있다. 본 개시내용의 실시예에서, 서브-픽셀 블록의 중심은 서브-픽셀 블록의 형상의 기하학적 중심으로부터 특정 오프셋을 가질 수 있다. 서브-픽셀 블록의 중심은 서브-픽셀 블록의 기하학적 중심에서 시작하여 서브-픽셀 블록의 에지의 각각의 지점들까지의 방사선 세그먼트들 상의 특정 지점들에 의해 둘러싸인 영역 내의 임의의 지점을 지칭하고, 방사선 세그먼트 상의 특정 지점은 기하학적 중심으로부터 방사선 세그먼트의 길이의 1/3의 거리에 위치한다. 서브-픽셀 블록의 중심의 정의는 규칙적인 형상의 서브-픽셀 블록의 형상의 중심에 적용가능하고, 불규칙한 형상의 서브-픽셀 블록의 중심에도 적용가능하다.
또한, 위에 기술된 바와 같이, 다양한 제조 에러들로 인해, 실제로 제조된 서브-픽셀 블록의 형상은 설계된 서브-픽셀 블록의 형상으로부터 벗어날 수 있다. 따라서, 본 개시내용에서는, 서브-픽셀 블록의 중심의 위치뿐만 아니라 서브-픽셀 블록의 중심과 임의의 다른 객체의 위치 사이의 관계에서 특정 에러가 허용된다. 예를 들어, 서브-픽셀 블록들의 중심들을 연결하는 라인 또는 서브-픽셀 블록의 중심을 통과하는 라인에 대해, 라인이 다른 대응하는 정의들(예를 들어, 연장 방향)을 만족시키면, 라인은 위에 기술된 바와 같은 방사선 세그먼트들의 특정 지점들에 의해 둘러싸인 영역을 통과하기만 하면 된다. 다른 예로서, 서브-픽셀 블록의 중심이 특정 라인 상에 위치한다면, 이는 라인이 위에 기술된 바와 같은 방사선 세그먼트들의 특정 지점들에 의해 둘러싸인 영역을 통과하기만 하면 된다는 것을 나타낸다.
예를 들어, 일부 예에서, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 개별적으로 디스플레이를 위한 하나의 서브-픽셀로서의 역할을 할 수 있고; 제1 가상 직사각형(110) 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 컬러 디스플레이를 위한 픽셀 유닛을 구성할 수 있다. 물론, 본 개시내용의 실시예는 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)이 각각 인접한 동일한 컬러 서브-픽셀과 디스플레이를 위한 하나의 서브-픽셀로 결합될 수 있는 것을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.
예를 들어, 일부 예에서, 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 민감한 컬러 서브-픽셀이다. 컬러들에 대한 인간의 눈의 감도가 변화하기 때문에, 인접한 민감한 컬러 서브-픽셀들이 서로 더 가까워지면, 인접한 민감한 컬러 서브-픽셀들 사이의 더 가까운 거리로 인해 인접한 2개의 민감한 컬러 서브-픽셀을 구별하기 어려워 인간의 눈에 의해 시각적으로 하나로 결합될 가능성이 있다. 따라서, 픽셀 배열 구조는 민감한 컬러 서브-픽셀들의 분포 균일성을 개선할 수 있어, 시각적 해상도를 개선하고 또한 디스플레이 품질을 개선할 수 있다. 픽셀 배열 구조에서 적색, 녹색 및 청색(RGB) 모드가 사용될 때, 위에 기술된 민감한 컬러는 녹색이라는 점에 유의해야 한다.
예를 들어, 일부 예에서, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 녹색 서브-픽셀이고, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 적색 서브-픽셀이고, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 청색 서브-픽셀이다; 또는, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 녹색 서브-픽셀이고, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 청색 서브-픽셀이고, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 적색 서브-픽셀이다. 물론, 본 개시내용의 실시예는 이를 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.
예를 들어, 일부 예에서, 제1 에지(1101)에 가까운 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 에지와 제1 에지(1101) 사이의 거리는 제2 에지(1102)의 길이의 1/3 내지 5/12이다. 따라서, 인접한 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 2개의 가장 가까운 에지 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 1/6보다 크다.
예를 들어, 일부 예에서, 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제1 에지 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 9/16 내지 11/16이다. 따라서, 제1 컬러 서브-픽셀 블록들의 분포 균일성을 더 개선할 수 있어, 시각적 해상도를 더 개선하고 디스플레이 품질을 더 개선할 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제1 에지 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 5/8이다. 따라서, 제1 컬러 서브-픽셀 블록들의 분포 균일성을 더 개선할 수 있어, 시각적 해상도를 더 개선하고 디스플레이 품질을 더 개선할 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 위에 기술된 가상 직사각형은 정사각형일 수 있는데, 즉, 제1 에지 및 제2 에지는 길이가 동등하다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 1에 예시된 바와 같이, 복수의 최소 반복 영역(100) 각각은 제2 가상 직사각형(120), 제3 가상 직사각형(130) 및 제4 가상 직사각형(140)을 추가로 포함한다. 상기 제1 가상 직사각형(110), 상기 제2 가상 직사각형(120), 상기 제3 가상 직사각형(130) 및 상기 제4 가상 직사각형(140)은 상기 복수의 최소 반복 영역(100) 중 하나를 구성하기 위해 에지-공유 방식으로 2*2 행렬을 형성하고; 상기 제2 가상 직사각형(120)은 상기 제1 가상 직사각형과 상기 제1 에지(1101)를 공유하고, 상기 제1 에지(1101)에 대해 상기 제1 가상 직사각형에 거울 대칭이고; 상기 제1 가상 직사각형(110)은 상기 제1 가상 직사각형(110)의 대각선을 따라 상기 대각선의 길이의 거리를 시프트함으로써 상기 제3 가상 직사각형(130)과 일치하고; 제3 가상 직사각형(130)은 제1 방향으로 연장되는 제3 에지(1303)를 포함하고, 제4 가상 직사각형(140)은 제3 가상 직사각형(130)과 제3 에지(1303)를 공유하고, 제3 에지(1303)에 대해 제3 가상 직사각형(130)에 거울 대칭이다. 제1 가상 직사각형, 제2 가상 직사각형, 제3 가상 직사각형 및 제4 가상 직사각형은 직사각형 형상을 갖는 최소 반복 영역을 형성하도록 밀접하게 배열된다는 점에 유의해야 한다. 위에 기술된 단어 "일치(coincide)"는 제3 가상 직사각형 내의 3개의 서브-픽셀 블록이 대각선의 길이에 대해 제1 가상 직사각형의 대각선을 따라 병진된 제1 가상 직사각형 내의 3개의 서브-픽셀 블록과 동일한 형상들 및 위치들을 갖는다는 것을 나타낸다는 점에 유의해야 한다. 여기서, 단어 "일치"는 단지 픽셀 블록들이 서로 일치하는 반면, 다른 구조들은 상이하거나 동일할 수 있다는 것을 나타낸다. 또한, 위에 기술된 단어 "일치"는 대략적인 위치들, 형상들 및 크기들만이 유사해야 한다는 것을 나타내고; 일부 경우에, 형상들은 배선 또는 개구, 예를 들어, 상이한 위치들에서의 개구를 위해 약간 상이할 수 있다. 또한, 가상 직사각형 내의 대응하는 서브-픽셀들 또는 서브-픽셀 블록들 또는 다른 컴포넌트들은 본 개시내용에서 설명된 바와 같이 "일치"하는 것으로 간주되기 위해 면적의 적어도 70%가 중첩되기만 하면 되고; 가상 직사각형들 내의 대응하는 서브-픽셀들 또는 서브-픽셀 블록들은 본 개시내용에서 설명된 바와 같이 "거울 대칭"으로 간주되기 위해 미러링 동작 후에 면적의 적어도 70%가 중첩되기만 하면 된다.
이 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 제2 가상 직사각형은 제1 가상 직사각형에 거울 대칭이고, 제3 가상 직사각형의 구조는 제1 가상 직사각형의 대각선을 따라 병진된 제1 가상 직사각형의 구조와 동일하고, 제4 가상 직사각형은 제3 가상 직사각형에 거울 대칭이고; 제3 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제3 에지 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 1/2 내지 3/4이고, 제4 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제3 에지 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 1/2 내지 3/4이므로, 제3 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제4 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 1/2보다 크고, 이에 따라, 인접한 제1 컬러 서브-픽셀 블록들 사이의 더 가까운 거리로 인해 인접한 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록을 구별하기 어려워 인간의 눈에 의해 시각적으로 하나로 결합되는 경우를 피할 수 있으므로, 그에 의해 생성되는 과립 느낌을 피할 수 있다. 따라서, 픽셀 배열 구조는 제1 컬러 서브-픽셀 블록들의 분포 균일성을 개선할 수 있어, 시각적 해상도를 개선하고 또한 디스플레이 품질을 개선할 수 있다.
또한, 도 1에 예시된 바와 같이, 제1 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제1 에지 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 1/2 내지 3/4이고, 제4 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제3 에지 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 1/2 내지 3/4이고, 제1 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록과 제4 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 사이의 연결선 사이의 기울기가 비교적 낮다; 따라서, 동일한 행(예를 들어, 제1 가상 직사각형 및 제4 가상 직사각형)에 속하는 픽셀 유닛들이 집합적으로 직선을 디스플레이할 때, 제1 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록과 제4 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 사이의 연결선의 기울기는 비교적 낮기 때문에, 제1 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록과 제4 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 변동 범위는 비교적 작고, 이에 따라 비교적 큰 변동 범위로 인한 2개의 직선의 상호 가림으로 인해 인접한 행들에 의해 디스플레이되는 2개의 직선을 구별하기 어려워 인간의 눈에 의해 시각적으로 하나로 결합되는 경우를 피할 수 있다. 따라서, 픽셀 배열 구조는 시각적 해상도를 개선할 수 있다.
또한, 픽셀 배열 구조에서, 제2 가상 직사각형은 제1 가상 직사각형에 거울 대칭이고, 제3 가상 직사각형의 구조는 제1 가상 직사각형의 대각선을 따라 병진된 제1 가상 직사각형의 구조와 동일하고, 제4 가상 직사각형은 제3 가상 직사각형에 거울 대칭이므로, 픽셀 배열 구조에서의 서브-픽셀들의 분포 균일성을 개선할 수 있고, 또한 컬러 라인의 형성을 피할 수 있다. 또한, 최소 반복 영역(100) 내에서, 동일한 컬러 서브-픽셀들에서 컬러 혼합 문제가 없고, 제1 가상 직사각형(110) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)이 제2 가상 직사각형(120) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)에 더 가깝고, 따라서 픽셀 배열 구조가 유기 발광 디스플레이 디바이스에 적용될 때, 제1 가상 직사각형(110) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 발광층 및 제2 가상 직사각형(120) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 발광층이 마스크 플레이트 상의 동일한 개구를 통해 형성될 수 있다; 유사하게, 픽셀 배열 구조가 유기 발광 디스플레이 디바이스에 적용될 때, 제1 가상 직사각형(110) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 제2 가상 직사각형(120) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)에 더 가깝기 때문에, 제1 가상 직사각형(110) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 발광층 및 제2 가상 직사각형(120) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 발광층도 마스크 상의 동일한 개구를 통해 형성될 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 제2 가상 직사각형(120) 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 컬러 디스플레이를 위한 하나의 픽셀 유닛을 구성할 수 있다; 제3 가상 직사각형(130) 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 컬러 디스플레이를 위한 하나의 픽셀 유닛을 구성할 수 있고; 제4 가상 직사각형(140) 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 컬러 디스플레이를 위한 하나의 픽셀 유닛을 구성할 수 있다.
이 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조에서, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 제1 에지의 수직 이등분선의 양측에 분포되고, 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심은 제1 에지의 수직 이등분선 상에 위치하고, 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 제1 에지 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 1/2 내지 3/4이기 때문에; 인접한 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심들 사이의 거리가 제2 에지의 길이의 1/2보다 크고, 이에 따라, 인접한 제1 컬러 서브-픽셀 블록들 사이의 더 가까운 거리로 인해 인접한 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록을 구별하기 어려워 인간의 눈에 의해 시각적으로 하나로 결합되는 경우를 피할 수 있으므로, 그에 의해 생성되는 과립 느낌을 피할 수 있다. 따라서, 픽셀 배열 구조는 제1 컬러 서브-픽셀 블록들의 분포 균일성을 개선할 수 있어, 시각적 해상도를 개선하고 또한 디스플레이 품질을 개선할 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 1에 예시된 바와 같이, 제1 가상 직사각형(110) 내에서, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 각각 제1 에지(1101)의 2개의 단부에 가깝다. 제1 가상 직사각형과의 제2 가상 직사각형, 제3 가상 직사각형 및 제4 가상 직사각형의 위에 기술된 관계에 따라, 제2 가상 직사각형, 제3 가상 직사각형 및 제4 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록과 제3 컬러 서브-픽셀 블록 사이의 위치 관계도 그에 따라 변화한다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 도 1에 예시된 바와 같이, 제4 가상 직사각형(140)에서, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 중심과 제4 가상 직사각형(140)의 상부 에지(제1 가상 직사각형(110)에서의 제1 에지(1101)에 상당함) 사이의 거리는 제2 에지의 길이의 1/2 내지 3/4이다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 1에 예시된 바와 같이, 제1 가상 직사각형(110) 내에서, 제1 가상 직사각형(110)의 중심으로부터 떨어져 있는 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 에지들은 제1 에지 상에 위치하므로, 제1 가상 직사각형 내의 공간이 최대한 이용될 수 있다. 제1 가상 직사각형과의 제2 가상 직사각형, 제3 가상 직사각형 및 제4 가상 직사각형의 위에 기술된 관계에 따라, 제2 가상 직사각형, 제3 가상 직사각형 및 제4 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록과 제3 컬러 서브-픽셀 블록 사이의 위치 관계도 그에 따라 변화한다는 점에 유의해야 한다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 1에 예시된 바와 같이, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113) 사이의 최단 거리들은 서로 동등하다. 즉, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)과 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 사이의 최단 거리, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)과 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113) 사이의 최단 거리, 및 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)과 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113) 사이의 최단 거리는 서로 동등하므로, 프로세스 정밀도가 최대한 이용될 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 1에 예시된 바와 같이, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 형상은 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상과 동일하고, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 형상 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상은 제1 연결선 및 제2 연결선에 의해 형성된 직각들 사이에 위치하는 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 형상의 대각선에 대해 서로 대칭이다. 따라서, 픽셀 배열 구조의 대칭성 및 균일성을 더 개선할 수 있어, 디스플레이 품질을 더 개선할 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 1에 예시된 바와 같이, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 형상은 직각 밑각 대칭 오각형이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 제1 에지(1101)의 수직 이등분선에 대해 대칭이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 밑변은 상기 제1 에지(1101)에 평행하거나 또는 상기 제1 에지(1101) 상에 위치하고, 상기 제1 에지(1101)에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점보다 상기 제1 에지(1101)로부터 더 멀리 떨어져 있다. 도 1에 예시된 바와 같이, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 2개의 경사 에지가 각각 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 맞은편에 제공될 수 있으므로, 프로세스 정밀도가 일정한 경우, 즉, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)으로부터 각각 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)까지의 거리들이 일정한 경우, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 면적이 증가된다. 따라서, 픽셀 배열 구조는 제1 가상 직사각형 내의 공간의 이용률을 개선할 수 있다. "맞은편에 제공"이라는 위에 기술된 표현은 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 2개의 경사 에지가 각각 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)에 대면한다는 것을 지칭한다는 점에 유의해야 한다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 1에 예시된 바와 같이, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상들은 둘 다 직각 밑각 대칭 오각형들이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형들은 상기 제1 에지의 수직 이등분선에 대해 서로 대칭이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형들의 밑변들은 상기 제1 에지(1101)에 평행하거나 또는 상기 제1 에지(1101) 상에 위치하고, 상기 제1 에지(1101)에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형들의 정점들보다 상기 제1 에지(1101)에 더 가깝다. 도 1에 예시된 바와 같이, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)에 가까운 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 경사 에지들은 각각 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 맞은편에 있을 수 있으므로, 프로세스 정밀도가 일정한 경우, 즉, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)으로부터 각각 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)까지의 거리들이 일정한 경우, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 면적들이 증가된다. 따라서, 픽셀 배열 구조는 제1 가상 직사각형 내의 공간의 이용률을 개선할 수 있다.
예를 들어, 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 인접한 에지들 사이의 거리는 12 미크론 이상이거나 또는 14 미크론 이상이다. 도 1에 예시된 바와 같이, 각각의 최소 반복 영역 내의 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록은, 예를 들어, 제4 가상 직사각형(140) 내의 하나의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 가상 직사각형(130) 내의 하나의 제1 컬러 서브-픽셀 블록을 지칭한다. 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 인접 에지들은 상부 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 하부 측의 에지 및 하부 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 상부 측의 에지일 뿐이다. 위에 기술된 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 사이의 거리는 상이한 해상도 조건들에 따라 상이한 수치 값들로 설정될 수 있다. 예를 들어, 2개의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 인접 에지 사이의 거리는 4분의 1 최대 고선명 해상도의 경우 12 미크론 이상이고, 최대 고선명 해상도의 경우 14 미크론 이상이다.
도 2는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 다른 픽셀 배열 구조의 개략도이다. 도 2에 예시된 바와 같이, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상들은 둘 다 직각 사다리꼴들이고; 상기 직각 사다리꼴들의 밑변들은 상기 제1 에지(1101)에 수직이고; 상기 직각 사다리꼴의 직각 에지와 상기 제1 에지(1101) 사이의 거리는 상기 직각 사다리꼴의 경사 에지와 상기 제1 에지(1101) 사이의 거리보다 작다. 도 2에 예시된 바와 같이, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 경사 에지들은 각각 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 맞은편에 있을 수 있으므로, 프로세스 정밀도가 일정한 경우, 즉, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)으로부터 각각 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)까지의 거리들이 일정한 경우, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 면적들이 증가된다. 따라서, 픽셀 배열 구조는 제1 가상 직사각형 내의 공간의 이용률을 개선할 수 있다. 또한, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상들은 둘 다 직각 사다리꼴들이기 때문에: 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상들이 둘 다 직각 밑각 대칭 오각형들인 경우에 비해, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 예각 부분들(190)은 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 면적들을 더 증가시켜, 제1 가상 직사각형 내의 공간의 이용률을 더 개선할 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 2에 예시된 바와 같이, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 형상은 직각 밑각 대칭 오각형이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 제1 에지의 수직 이등분선에 대해 대칭이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 밑변은 상기 제1 에지(1101)에 평행하고, 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점보다 상기 제1 에지로부터 더 멀리 떨어져 있고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점을 통과하는 제3 경사 에지(193) 및 제4 경사 에지(194)를 포함하고; 상기 제3 경사 에지(193) 및 상기 제4 경사 에지(194)는 길이가 동등하고; 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제3 경사 에지(193) 및 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 경사 에지는 서로 평행하고 제5 거리의 간격을 갖고; 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제4 경사 에지(194) 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 경사 에지는 서로 평행하고 제6 거리의 간격을 갖는다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 2에 예시된 바와 같이, 제1 가상 직사각형(110) 및 제2 가상 직사각형(120) 내에서, 제3 컬러 서브-픽셀 블록들(113)은 제2 컬러 서브-픽셀 블록들(112)보다 최소 반복 영역(100)의 중심에 더 가깝고; 제3 가상 직사각형(130) 및 제4 가상 직사각형(140) 내에서, 제2 컬러 서브-픽셀 블록들(112)은 제3 컬러 서브-픽셀 블록들(113)보다 상기 최소 반복 영역(100)의 중심에 더 가깝고; 상기 제1 가상 직사각형(110) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 상기 제4 가상 직사각형(140) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)에 인접하고; 상기 제2 가상 직사각형(120) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 상기 제3 가상 직사각형(130) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)에 인접하고; 상기 제1 가상 직사각형(110) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 예각 부분(190)과 상기 제4 가상 직사각형(140) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 예각 부분(190) 사이의 간격은 제7 거리이고; 상기 제2 가상 직사각형(120) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 예각 부분(190)과 상기 제3 가상 직사각형(130) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 예각 부분(190) 사이의 간격은 제8 거리이다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 2에 예시된 바와 같이, 제5 거리, 제6 거리, 제7 거리 및 제8 거리는 모두 서로 동등하다.
예를 들어, 도 2에 예시된 바와 같이, 서로 인접한 제3 컬러 서브-픽셀 블록과 제1 컬러 서브-픽셀 블록 사이의 거리는 서로 인접한 제3 컬러 서브-픽셀 블록과 제2 컬러 서브-픽셀 블록 사이의 거리와 동등하고, 둘 다 거리 d이다. 일부 예에서, 서로 인접한 제1 컬러 서브-픽셀 블록과 제2 컬러 서브-픽셀 블록 사이의 거리는 또한 위에 기술된 거리 d와 동등하다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 2에 예시된 바와 같이, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 또한, 예를 들어, 제2 방향으로 그의 중심을 통과하는 직선에 대해 비대칭인 비대칭 형상을 가질 수 있다.
도 3은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 다른 픽셀 배열 구조의 개략도이다. 도 3에 예시된 바와 같이, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상들은 둘 다 직각 밑각 오각형들이고; 상기 직각 밑각 오각형들의 밑변들은 상기 제1 에지(1101)에 평행하거나 또는 상기 제1 에지(1101) 상에 위치하고, 상기 제1 에지(1101)에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 오각형들의 정점들보다 상기 제1 에지(1101)에 더 가깝고; 상기 직각 밑각 오각형은 정점을 통과하는 제1 경사 에지(191) 및 제2 경사 에지(192)를 포함하고; 제1 경사 에지(191)는 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 맞은편에 있고; 상기 제1 경사 에지(191)의 길이는 상기 제2 경사 에지(192)의 길이보다 크다. 예를 들어, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 제1 경사 에지(191)는 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 맞은편에 있고, 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 제1 경사 에지(191)는 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 맞은편에 있으므로, 프로세스 정밀도가 일정한 경우, 즉 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)으로부터 각각 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)까지의 거리들이 일정한 경우, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 면적들이 증가되어, 제1 가상 직사각형 내의 공간의 이용률을 개선한다. 또한, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상들은 둘 다 직각 밑각 오각형들이기 때문에: 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상들이 둘 다 직각 밑각 대칭 오각형들인 경우에 비해, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 제2 경사 에지들(192)이 위치하는 영역들은 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 면적들을 더 증가시켜, 제1 가상 직사각형 내의 공간의 이용률을 더 개선할 수 있고; 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상들이 둘 다 직각 사다리꼴들인 경우에 비해, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 제2 경사 에지들(192)은 제조 어려움이 감소될 수 있고, 기술 레벨이 비교적 낮은 경우, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 형상들은 직각 밑각 오각형들일 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 3에 예시된 바와 같이, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 형상은 직각 밑각 대칭 오각형이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 제1 에지의 수직 이등분선에 대해 대칭이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 밑변은 상기 제1 에지에 평행하거나 또는 상기 제1 에지 상에 위치하고, 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점보다 상기 제1 에지로부터 더 멀리 떨어져 있고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점을 통과하는 제3 경사 에지(193) 및 제4 경사 에지(194)를 포함하고; 상기 제3 경사 에지(193) 및 상기 제4 경사 에지(194)는 길이가 동등하고; 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제3 경사 에지(193) 및 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 제1 경사 에지(191)는 서로 평행하고 제1 거리의 간격을 갖고; 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제4 경사 에지(194) 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 경사 에지(191)는 서로 평행하고 제2 거리의 간격을 갖는다. 유의해야 할 점은, 위에 기술된 "평행한" 경우는 실질적으로 평행한 경우를 포함하고; 위에 기술된 거리는 최소 거리, 또는 2개의 서브-픽셀의 중심들을 연결하는 라인이 2개의 서브-픽셀의 2개의 가장 가까운 에지와 각각 교차할 때 형성된 2개의 교차점 사이의 거리를 지칭한다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 3에 예시된 바와 같이, 제1 가상 직사각형(110) 및 제2 가상 직사각형(120) 내에서, 제3 컬러 서브-픽셀 블록들(113)은 제2 컬러 서브-픽셀 블록들(112)보다 최소 반복 영역(100)의 중심에 더 가깝고; 제3 가상 직사각형(130) 및 제4 가상 직사각형(140) 내에서, 제2 컬러 서브-픽셀 블록들(112)은 제3 컬러 서브-픽셀 블록들(113)보다 상기 최소 반복 영역(100)의 중심에 더 가깝고; 상기 제1 가상 직사각형(110) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 상기 제4 가상 직사각형(140) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)에 인접하고; 상기 제2 가상 직사각형(120) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 상기 제3 가상 직사각형(130) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)에 인접하고; 상기 제1 가상 직사각형(110) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 제2 경사 에지(192) 및 상기 제4 가상 직사각형(140) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 제2 경사 에지(192)는 서로 평행하고 제3 거리의 간격을 갖고; 상기 제2 가상 직사각형(120) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 제2 경사 에지(192) 및 상기 제3 가상 직사각형(130) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 제2 경사 에지(192)는 서로 평행하고 제4 거리의 간격을 갖는다.
예를 들어, 일부 예에서, 위에 기술된 바와 같은 제1 거리, 제2 거리, 제3 거리 및 제4 거리는 모두 서로 동등하므로, 프로세스 정밀도의 이용률이 개선될 수 있다.
도 4는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 다른 픽셀 배열 구조의 개략도이다. 도 4는 2개의 최소 반복 영역(100)을 도시한다; 도 4에 예시된 바와 같이, 동일한 최소 반복 영역(100) 내에서, 제1 가상 직사각형(110)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)은 동일한 서브-픽셀로 결합되고; 제2 방향으로 서로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100) 내에서, 제2 방향으로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100)은 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역(1001) 및 제2 최소 반복 영역(1002)을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역(1001)의 제4 가상 직사각형(140)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 상기 제2 최소 반복 영역(1002)의 제3 가상 직사각형(130)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)은 동일한 서브-픽셀로 결합된다. 따라서, 제2 컬러 서브-픽셀 블록들의 동일한 서브-픽셀로의 결합은 제2 컬러 서브-픽셀 블록들의 제조 프로세스에서의 어려움을 감소시킬 수 있다. 또한, 디스플레이 패널에서 픽셀 배열 구조가 사용될 때, 그것은 가상 디스플레이를 구현하기 위해 서브-픽셀 렌더링(SPR) 알고리즘을 사용하여 구동될 수 있다.
위에 기술된 바와 같이 동일한 서브-픽셀로 결합되는 동일한 최소 반복 영역 내의 제1 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제2 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록, 또는 동일한 서브-픽셀로 결합되는 제1 최소 반복 영역의 제4 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제2 최소 반복 영역의 제3 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 동일한 서브-픽셀로서 광을 방출하도록 구동된다는 점에 유의해야 한다. 즉, 동일한 서브-픽셀로 결합되는 상이한 가상 직사각형들에 위치하는 위에 기술된 제2 컬러 서브-픽셀 블록들은 단지 하나의 서브-픽셀의 일부로서의 역할을 하고, 이때, 통합된 서브-픽셀의 중심은 제2 방향으로 인접한 2개의 최소 반복 영역의 제1 에지 상에 또는 공유 에지 상에 위치한다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 4에 예시된 바와 같이, 동일한 최소 반복 영역(100) 내에서, 제1 가상 직사각형(110)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 동일한 서브-픽셀로 결합되고; 제2 방향으로 서로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100) 내에서, 제2 방향으로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100)은 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역(1001) 및 제2 최소 반복 영역(1002)을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역(1001)의 제4 가상 직사각형(140)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113) 및 상기 제2 최소 반복 영역(1002)의 제3 가상 직사각형(130)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 동일한 서브-픽셀로 결합된다. 따라서, 제3 컬러 서브-픽셀 블록들의 동일한 서브-픽셀로의 결합은 제3 컬러 서브-픽셀 블록들의 제조 프로세스에서의 어려움을 감소시킬 수 있다. 또한, 디스플레이 패널에서 픽셀 배열 구조가 사용될 때, 그것은 가상 디스플레이를 구현하기 위해 서브-픽셀 렌더링(SPR) 알고리즘을 사용하여 구동될 수 있다.
위에 기술된 바와 같이 동일한 서브-픽셀로 결합되는 동일한 최소 반복 영역 내의 제1 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록 및 제2 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록, 또는 동일한 서브-픽셀로 결합되는 제1 최소 반복 영역의 제4 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록 및 제2 최소 반복 영역의 제3 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 동일한 서브-픽셀로서 광을 방출하도록 구동된다는 점에 유의해야 한다. 즉, 동일한 서브-픽셀로 결합되는 상이한 가상 직사각형들에 위치하는 위에 기술된 제3 컬러 서브-픽셀 블록들은 단지 하나의 서브-픽셀의 일부로서의 역할을 하고, 이때, 통합된 서브-픽셀의 중심은 제2 방향으로 인접한 2개의 최소 반복 영역의 제1 에지 상에 또는 공유 에지 상에 위치한다.
또한, 복수의 최소 반복 영역(100) 중 동일한 것 내에서, 제1 가상 직사각형(110)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)은 동일한 서브-픽셀로 결합되지 않을 수 있고; 상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역(100) 중 2개의 인접한 것 내에서, 상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역(100) 중 상기 2개의 인접한 것은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역(1001) 및 제2 최소 반복 영역(1002)을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역(1001)의 제4 가상 직사각형(140)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 상기 제2 최소 반복 영역(1002)의 제3 가상 직사각형(130)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)은 동일한 서브-픽셀로 결합되지 않을 수 있다. 이때, 제1 가상 직사각형(110)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)은 각각 2개의 제2 컬러 서브-픽셀 블록으로서 광을 방출하도록 구동되고, 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유할 수 있다. 제1 최소 반복 영역(1001)의 제4 가상 직사각형(140)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제2 최소 반복 영역(1002)의 제3 가상 직사각형(130)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)은 각각 2개의 제2 컬러 서브-픽셀 블록으로서 광을 방출하도록 구동되고, 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유할 수 있다.
또한, 동일한 최소 반복 영역(100) 내에서, 제1 가상 직사각형(110)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 동일한 서브-픽셀로 결합되지 않을 수 있고; 제2 방향으로 서로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100) 내에서, 제2 방향으로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100)은 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역(1001) 및 제2 최소 반복 영역(1002)을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역(1001)의 제4 가상 직사각형(140)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113) 및 상기 제2 최소 반복 영역(1002)의 제3 가상 직사각형(130)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 동일한 서브-픽셀로 결합되지 않을 수 있다. 이때, 제1 가상 직사각형(110)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 각각 2개의 제3 컬러 서브-픽셀 블록으로서 광을 방출하도록 구동되고, 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유할 수 있다. 제1 최소 반복 영역(1001)의 제4 가상 직사각형(140)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113) 및 제2 최소 반복 영역(1002)의 제3 가상 직사각형(130)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 각각 2개의 제3 컬러 서브-픽셀 블록으로서 광을 방출하도록 구동되고, 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유할 수 있다. 예를 들어, 일부 예에서, 도 4에 예시된 바와 같이, 동일한 최소 반복 영역(100) 내에서, 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111) 및 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)은 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유한다. 예를 들어, 유기 발광 디스플레이 디바이스에서 픽셀 배열 구조가 적용될 때, 서브-픽셀 패터닝 프로세스는 증착 프로세스를 포함하고; 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 발광층 및 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 발광층은 마스크 상의 동일한 개구를 통해 형성될 수 있다. 물론, 위에 기술된 서브-픽셀 패터닝 프로세스는 증착 프로세스를 포함하지만 이에 제한되지는 않고, 또한 프린팅, 컬러 필터 패터닝 프로세스 등을 포함할 수 있다. 따라서, 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111) 및 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)은 프린팅 및 컬러 필터 패터닝 프로세스와 같은 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유한다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 4에 예시된 바와 같이, 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 유기 발광층 및 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 유기 발광층은 미세 금속 마스크 상의 동일 개구를 통해 증착된다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 4에 예시된 바와 같이, 제2 방향으로 서로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100) 내에서, 제2 방향으로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100)은 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역(1001) 및 제2 최소 반복 영역(1002)을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역(1001)의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111) 및 상기 제2 최소 반복 영역(1002)의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)은 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유한다. 예를 들어, 유기 발광 디스플레이 디바이스에서 픽셀 배열 구조가 적용될 때, 서브-픽셀 패터닝 프로세스는 증착 프로세스를 포함하고; 제1 최소 반복 영역(1001)의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 발광층 및 제2 최소 반복 영역(1002)의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 발광층은 마스크 상의 동일한 개구를 통해 형성될 수 있는데, 즉, 제1 최소 반복 영역(1001)의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111) 및 제2 최소 반복 영역(1002)의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)은 마스크 상의 동일한 개구를 통해 형성된 발광층들을 포함한다. 물론, 위에 기술된 서브-픽셀 패터닝 프로세스는 증착 프로세스를 포함하지만 이에 제한되지는 않고, 또한 프린팅, 컬러 필터 패터닝 프로세스 등을 포함할 수 있다. 따라서, 상기 제1 최소 반복 영역(1001)의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111) 및 상기 제2 최소 반복 영역(1002)의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)은 프린팅 및 컬러 필터 패터닝 프로세스와 같은 서브-픽셀 패터닝 프로세스에서 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유한다. 따라서, 제1 컬러 서브-픽셀 블록들의 동일한 서브-픽셀로의 결합은 제1 컬러 서브-픽셀 블록을 제조함에 있어서의 프로세스 어려움을 감소시킬 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 4에 예시된 바와 같이, 동일한 최소 반복 영역(100) 내에서, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 중심과 제1 가상 직사각형(110) 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 중심 사이의 거리는 제1 에지의 길이의 5/9 내지 7/9 범위이므로, 제1 가상 직사각형(110) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록들(113)로부터 제1 방향으로 인접한 최소 반복 영역의 제1 가상 직사각형(110) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록들(112)까지의 거리가 충분히 큰 것이 보장될 수 있으므로, 동일한 최소 반복 영역(100) 내의 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111) 및 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)을 마스크 상의 동일한 개구를 통해 형성하고, 제1 최소 반복 영역(1001)의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111) 및 제2 최소 반복 영역(1002)의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)을 마스크 상의 동일한 개구를 통해 형성하는 것이 편리하여, 프로세스에서의 어려움을 감소시킨다.
또한, 각각의 가상 직사각형들과 도 4의 최소 반복 영역 사이의 관계로부터 볼 때, 제1 방향으로의 최소 반복 영역의 스텝은 2개의 가상 직사각형의 에지 길이들과 대략 동등한데, 즉, 제1 방향으로의 최소 반복 영역의 스텝은 약 2L이다. 도 4에 예시된 바와 같이, 제1 가상 직사각형(110) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록 및 제2 가상 직사각형(120) 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 하나의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 하나의 제3 컬러 서브-픽셀 블록으로 결합될 수 있고, 이들은 제3 가상 직사각형(130) 내의 하나의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 및 제4 가상 직사각형(130) 내의 하나의 제1 컬러 서브-픽셀 블록을 더하여 반복 유닛을 형성할 수 있다. 즉, 제1 방향으로 반복 유닛의 크기 또는 제1 방향으로의 반복 유닛의 스텝은 제1 방향으로의 가상 직사각형의 에지의 길이의 2배이다. 가상 직사각형이 정사각형이면, 제1 방향으로의 최소 반복 유닛의 스텝은 대략 2L이다.
도 4로부터 알 수 있는 바와 같이, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 가늘고 긴 형상들, 즉, 제2 방향으로 연장되는 가늘고 긴 형상들을 갖는다. 또한, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 또한 타원 형상을 가질 수 있다. 제2 컬러 서브-픽셀 블록에 대해, 그것이 제1 방향을 따라 중심선에 의해 2개의 부분으로 분할되면(2개의 부분은, 예를 들어, 제1 가상 직사각형(110)에 위치한 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제2 가상 직사각형에 위치한 제2 컬러 서브-픽셀 블록이다), 2개의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 중심들 사이의 거리는 0.3L보다 작다. 또한, 제2 방향으로의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 크기는 0.6L보다 작다.
제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록에 대해, 제1 방향으로의 크기에 대한 제2 방향으로의 크기의 비율은 γ이고, γ>1이다. 즉, 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 제2 방향으로 연장되는 가늘고 긴 형상들을 갖는다.
예를 들어, 제2 컬러 서브-픽셀은 적색 서브-픽셀이고, 제3 컬러 서브-픽셀은 청색 서브-픽셀이다. 적색 서브-픽셀의 수명은 보통 청색 서브-픽셀의 수명보다 더 길다. 따라서, 적색 서브-픽셀의 면적은 청색 서브-픽셀의 면적보다 작을 수 있다; 그러나, 적색 서브-픽셀의 제2 방향으로의 크기에 대한 제1 방향으로의 크기의 비율은 너무 작을 수 없다; 그것이 너무 작으면, 가로 방향과 수직 방향 사이의 마킹된 차이가 영향을 받을 수 있다.
도 5는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조이다. 도 5에 예시된 바와 같이, 제3 가상 직사각형(130) 및 제4 가상 직사각형(140) 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록들(111)은 제4 컬러 서브-픽셀 블록들(114)로 대체된다.
예를 들어, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)은 녹색 서브-픽셀을 포함하고, 제4 컬러 서브-픽셀 블록(114)은 황색 서브-픽셀을 포함한다. 따라서, 적색, 녹색, 청색 및 황색(RGBY)의 4-컬러 모드가 픽셀 배열 구조에서 사용되어, 픽셀 배열 구조의 디스플레이 품질을 더 개선할 수 있다.
도 6은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조이다. 도 6에 예시된 바와 같이, 제1 가상 직사각형(110) 및 제3 가상 직사각형(130) 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록들(111)은 제5 컬러 서브-픽셀 블록들(115)로 대체된다.
예를 들어, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(110)은 녹색 서브-픽셀을 포함하고, 제5 컬러 서브-픽셀 블록(115)은 백색 서브-픽셀을 포함한다. 따라서, 적색, 녹색, 청색 및 백색(RGBW) 모드가 픽셀 배열 구조에서 사용되어, 픽셀 배열 구조의 밝기를 효과적으로 개선하고 에너지의 이용 효율을 개선할 수 있다.
본 개시내용의 실시예는 디스플레이 기판을 더 제공한다. 도 7은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 기판이다. 도 7에 예시된 바와 같이, 디스플레이 기판은 베이스 기판(101), 및 베이스 기판(101) 상에 배열된 복수의 픽셀(200)을 포함한다. 복수의 픽셀(200)은 위에 기술된 예들 중 어느 하나에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조를 채택할 수 있다. 디스플레이 기판은 위에 기술된 예들 중 어느 하나에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조를 채택할 수 있기 때문에, 디스플레이 기판은 그 안에 포함된 픽셀 배열 구조의 유리한 효과들을 갖고, 예를 들어, 디스플레이 기판은 제1 컬러 서브-픽셀 블록들의 분포의 균일성을 개선하여, 시각적 해상도를 개선하고 또한 디스플레이 품질을 개선할 수 있다.
도 8은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 다른 디스플레이 기판의 부분 개략 평면도이다. 도 9는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 도 8에서의 방향 A-A'를 따라 취해진 디스플레이 기판의 단면 개략도이다. 도 8에 예시된 바와 같이, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)은 제1 컬러 픽셀 전극(1110) 및 상기 제1 컬러 픽셀 전극(1110) 상에 제공된 제1 컬러 발광층(1111)을 포함하고, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)은 제2 컬러 픽셀 전극(1120) 및 상기 제2 컬러 픽셀 전극(1120) 상에 제공된 제2 컬러 발광층(1121)을 포함하고, 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 제3 컬러 픽셀 전극(1130) 및 상기 제3 컬러 픽셀 전극(1130) 상에 제공된 제3 컬러 발광층(1131)을 포함한다. 따라서, 디스플레이 기판은 어레이 기판일 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 상기 제1 컬러 픽셀 전극(1110)은 광을 방출하도록 상기 제1 컬러 발광층(1111)을 구동하도록 구성된다.
예를 들어, 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 형상은 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 형상과 동일할 수 있다. 물론, 본 개시내용의 실시예는 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 형상이 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 형상과 상이할 수 있고, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 형상이 픽셀 정의 층에 의해 정의될 수 있는 것을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.
위에 기술된 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 발광 영역의 형상이라는 점에 유의해야 한다. 또한, 제1 컬러 발광층의 특정 형상은 준비 프로세스에 따라 설정될 수 있고, 이는 본 개시내용의 실시예에서 여기서 제한되지 않을 것이다. 예를 들어, 제1 컬러 발광층의 형상은 준비 프로세스에서 마스크의 개구의 형상에 의해 결정될 수 있다.
예를 들어, 제1 컬러 픽셀 전극(1110)은 제1 컬러 발광층(1111)과 접촉할 수 있으므로, 그것은 서로 접촉하는 부분에서 광을 방출하도록 발광층을 구동할 수 있고, 제1 컬러 픽셀 전극(1110) 및 제1 컬러 발광층(1111)이 서로 접촉할 수 있는 부분은 서브-픽셀이 광을 방출할 수 있는 유효 부분이다. 따라서, 위에 기술된 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 발광 영역의 형상이다. 본 개시내용의 실시예에서, 제1 컬러 픽셀 전극(1110)은 애노드일 수 있지만, 애노드에 제한되지 않고, 발광 다이오드의 캐소드가 픽셀 전극으로서 사용될 수도 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 상기 제2 컬러 픽셀 전극(1120)은 광을 방출하도록 상기 제2 컬러 발광층(1121)을 구동하도록 구성된다.
예를 들어, 제2 컬러 픽셀 전극(1120)의 형상은 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 형상과 동일할 수 있다. 물론, 본 개시내용의 실시예는 제2 컬러 픽셀 전극(1120)의 형상이 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 형상과 상이할 수 있고, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 형상이 픽셀 정의 층에 의해 정의될 수 있는 것을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.
위에 기술된 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 발광 영역의 형상이라는 점에 유의해야 한다. 또한, 제2 컬러 발광층의 특정 형상은 준비 프로세스에 따라 설정될 수 있고, 이는 본 개시내용의 실시예에서 여기서 제한되지 않을 것이다. 예를 들어, 제2 컬러 발광층의 형상은 준비 프로세스에서 마스크의 개구의 형상에 의해 결정될 수 있다.
예를 들어, 제2 컬러 픽셀 전극(1120)은 제2 컬러 발광층(1121)과 접촉할 수 있으므로, 그것은 서로 접촉하는 부분에서 광을 방출하도록 발광층을 구동할 수 있고, 제2 컬러 픽셀 전극(1120) 및 제2 컬러 발광층(1121)이 서로 접촉할 수 있는 부분은 서브-픽셀이 광을 방출할 수 있는 유효 부분이다. 따라서, 위에 기술된 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 발광 영역의 형상이다. 본 개시내용의 실시예에서, 제2 컬러 픽셀 전극(1120)은 애노드일 수 있지만, 애노드에 제한되지 않고, 발광 다이오드의 캐소드가 픽셀 전극으로서 사용될 수도 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 상기 제3 컬러 픽셀 전극(1130)은 광을 방출하도록 상기 제3 컬러 발광층(1131)을 구동하도록 구성된다.
예를 들어, 제3 컬러 픽셀 전극(1130)의 형상은 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상과 동일할 수 있다. 물론, 본 개시내용의 실시예는 제3 컬러 픽셀 전극(1130)의 형상이 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상과 상이할 수 있고, 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 형상이 픽셀 정의 층에 의해 정의될 수 있는 것을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.
위에 기술된 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 발광 영역의 형상이라는 점에 유의해야 한다. 또한, 제3 컬러 발광층의 특정 형상은 준비 프로세스에 따라 설정될 수 있고, 이는 본 개시내용의 실시예에서 여기서 제한되지 않을 것이다. 예를 들어, 제3 컬러 발광층의 형상은 준비 프로세스에서 마스크의 개구의 형상에 의해 결정될 수 있다.
예를 들어, 제3 컬러 픽셀 전극(1130)은 제3 컬러 발광층(1131)과 접촉할 수 있으므로, 그것은 서로 접촉하는 부분에서 광을 방출하도록 발광층을 구동할 수 있고, 제3 컬러 픽셀 전극(1130) 및 제3 컬러 발광층(1131)이 서로 접촉할 수 있는 부분은 서브-픽셀이 광을 방출할 수 있는 유효 부분이다. 따라서, 위에 기술된 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 발광 영역의 형상이다. 본 개시내용의 실시예에서, 제3 컬러 픽셀 전극(1130)은 애노드일 수 있지만, 애노드에 제한되지 않고, 발광 다이오드의 캐소드가 픽셀 전극으로서 사용될 수도 있다.
각각의 서브-픽셀에 대해, 픽셀 전극의 면적은 발광층의 면적보다 약간 더 클 수 있거나, 발광층의 면적은 또한 픽셀 전극의 면적보다 약간 더 클 수 있으며, 이는 본 개시내용의 실시예에서 특별히 제한되지 않을 것이라는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 여기서 발광층은 전계발광층 자체뿐만 아니라 전계발광층의 양측에 위치한 다른 기능 층들, 예를 들어, 정공 주입층, 정공 수송층, 전자 주입층, 전자 수송층 등을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 서브-픽셀의 형상은 또한 픽셀 정의 층에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 발광 다이오드의 하부 전극(예를 들어, 애노드)은 픽셀 정의 층 아래에 제공될 수 있고; 픽셀 정의 층은 서브-픽셀을 정의하기 위한 개구를 포함하고; 개구는 하부 전극의 일부를 노출시키고; 위에 기술된 픽셀 정의 층의 개구에 발광층이 형성될 때, 발광층은 하부 전극과 접촉하고, 하부 전극은 그 부분에서 광을 방출하도록 발광층을 구동한다. 따라서, 이 경우, 픽셀 정의 층의 개구는 서브-픽셀의 형상을 정의한다.
예를 들어, 본 개시내용의 실시예에서 설명된 바와 같은 다양한 서브-픽셀들의 형상들은 모두 대략적인 형상들이고; 상기 발광층 또는 다양한 전극 층들이 형성될 때, 서브-픽셀의 에지가 엄격한 직선이고 그의 모서리가 엄격한 각도인 것을 보장할 수 없다. 예를 들어, 발광층은 마스크를 이용한 증착 프로세스를 이용하여 형성될 수 있고, 따라서 그의 모서리 부분은 둥근 형상을 가질 수 있다. 일부 경우에, 금속 에칭 프로세스에서 구배 각도(draft angle)가 필요하므로, 서브-픽셀의 발광층이 증착 프로세스를 이용하여 형성될 때, 발광층의 모서리가 제거될 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 8 및 도 9에 예시된 바와 같이, 동일한 최소 반복 영역(100) 내에서, 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111) 및 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)은, 예를 들어, 마스크의 동일한 개구를 통해 형성된 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성될 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성된 상기 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)과 상기 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)의 면적은 상기 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 면적과 상기 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 면적의 합보다 크다.
예를 들어, 일부 예에서, 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 중심과 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 중심 사이의 거리는 제2 에지(1102)의 길이의 1/2보다 크기 때문에, 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성된 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)과 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)의 면적은 제3 가상 직사각형(130)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 면적과 제4 가상 직사각형(140)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 면적의 합의 1.5 배보다 크다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 8 및 도 9에 예시된 바와 같이, 제2 방향으로 서로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100) 내에서, 제2 방향으로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100)은 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역(1001) 및 제2 최소 반복 영역(1002)을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역(1001) 내의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111) 및 상기 제2 최소 반복 영역(1002) 내의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)은, 예를 들어, 마스크의 동일한 개구를 통해 형성된, 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성된다.
예를 들어, 일부 예에서, 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성된 상기 제1 최소 반복 영역(1001) 내의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)과 상기 제2 최소 반복 영역(1002) 내의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)의 면적은 상기 제1 최소 반복 영역(1001) 내의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 면적과 상기 제2 최소 반복 영역(1002) 내의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 면적의 합보다 크다.
예를 들어, 제1 최소 반복 영역(1001) 내의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 중심과 제2 최소 반복 영역(1002) 내의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 중심 사이의 거리는 제2 에지(1102)의 길이의 1/2보다 크기 때문에, 동일한 단일 컬러 패턴 영역을 공유함으로써 형성된 제1 최소 반복 영역(1001) 내의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)과 제2 최소 반복 영역(1002) 내의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 발광층(1111)의 면적은 제1 최소 반복 영역(1001) 내의 제1 가상 직사각형(110)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 면적과 제2 최소 반복 영역(1002) 내의 제2 가상 직사각형(120)의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)의 제1 컬러 픽셀 전극(1110)의 면적의 합의 1.5배보다 크다.
예를 들어, 일부 예에서, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 개별적으로 디스플레이를 위한 하나의 서브-픽셀로서의 역할을 할 수 있고; 각각의 가상 직사각형 내의 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 컬러 디스플레이를 위한 픽셀 유닛을 구성할 수 있다. 물론, 본 개시내용의 실시예는 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111), 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112) 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)이 각각 상이한 가상 직사각형에 위치한 인접한 동일한 컬러 서브-픽셀 블록과, 디스플레이를 위해, 예를 들어, 인접한 가상 직사각형의 공유 에지에서, 하나의 서브-픽셀로 결합될 수 있는 것을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다. 예를 들어, 제1 에지(1101)는 결합된 서브-픽셀을 통과하고, 결합된 서브-픽셀은 제1 에지(1101)에 대해 대칭이다. 예를 들어, 일부 예에서, 도 8 및 도 9에 예시된 바와 같이, 동일한 최소 반복 영역(100) 내에서, 제1 가상 직사각형(110)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 제2 컬러 픽셀 전극(1120) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 제2 컬러 픽셀 전극(1120)이 동일한 픽셀 전극으로 결합되어, 동일한 그레이스케일을 디스플레이하기 위한 데이터 신호를 로딩하기 위한 하나의 픽셀 전극으로서의 역할을 한다. 예를 들어, 일부 예에서, 도 8 및 도 9에 예시된 바와 같이, 제2 방향으로 서로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100) 내에서, 제2 방향으로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100)은 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역(1001) 및 제2 최소 반복 영역(1002)을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역(1001) 내의 제4 가상 직사각형(140)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 제2 컬러 픽셀 전극(1120)과 상기 제2 최소 반복 영역(1002) 내의 제3 가상 직사각형(130)의 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)의 제2 컬러 픽셀 전극(1120)이 동일한 픽셀 전극으로 결합되어, 동일한 그레이스케일을 디스플레이하기 위한 데이터 신호를 로딩하기 위한 하나의 픽셀 전극으로서의 역할을 한다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 8 및 도 9에 예시된 바와 같이, 동일한 최소 반복 영역(100) 내에서, 제1 가상 직사각형(110)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 제3 컬러 픽셀 전극(1130) 및 제2 가상 직사각형(120)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 제3 컬러 픽셀 전극(1130)이 동일한 픽셀 전극으로 결합되어, 동일한 그레이스케일을 디스플레이하기 위한 데이터 신호를 로딩하기 위한 하나의 픽셀 전극으로서의 역할을 한다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 8 및 도 9에 예시된 바와 같이, 제2 방향으로 서로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100) 내에서, 제2 방향으로 인접한 2개의 최소 반복 영역(100)은 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역(1001) 및 제2 최소 반복 영역(1002)을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역(1001) 내의 제4 가상 직사각형(140)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 제3 컬러 픽셀 전극(1130)과 상기 제2 최소 반복 영역(1002) 내의 제3 가상 직사각형(130)의 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)의 제3 컬러 픽셀 전극(1130)이 동일한 픽셀 전극으로 결합되어, 동일한 그레이스케일을 디스플레이하기 위한 데이터 신호를 로딩하기 위한 하나의 픽셀 전극으로서의 역할을 한다.
도 10은 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 도 8에서의 방향 A-A'를 따라 취해진 다른 디스플레이 기판의 단면 개략도이다. 도 10에 예시된 바와 같이, 제1 컬러 서브-픽셀 블록(111)은 제1 컬러 필터(1112)를 포함하고, 제2 컬러 서브-픽셀 블록(112)은 제2 컬러 필터(1122)를 포함하고, 제3 컬러 서브-픽셀 블록(113)은 제3 컬러 필터(1132)를 포함한다. 따라서, 디스플레이 기판은 컬러 필터 기판일 수 있다. 디스플레이 기판이 컬러 필터 기판일 때, 그것은 액정 디스플레이 패널에 적용가능할 뿐만 아니라, 백색 광 OLED를 컬러 필터와 결합하는 모드에서의 디스플레이 패널에도 적용가능하다는 점에 유의해야 한다.
예를 들어, 일부 예에서, 도 10에 예시된 바와 같이, 디스플레이 기판은 제1 컬러 필터(1112), 제2 컬러 필터(1122) 및 제3 컬러 필터(1132) 사이에 제공된 블랙 매트릭스(400)를 추가로 포함한다.
본 개시내용의 실시예는 디스플레이 디바이스를 더 제공한다. 디스플레이 디바이스는 위에 기술된 실시예들에 의해 제공되는 디스플레이 기판들 중 어느 하나를 포함한다. 따라서, 디스플레이 디바이스의 해상도가 개선될 수 있고, 진정한 고해상도를 갖는 디스플레이 디바이스가 더 제공될 수 있다. 또한, 픽셀 배열 구조는 더 양호한 대칭성을 가지며, 따라서 디스플레이 디바이스는 더 양호한 디스플레이 효과를 갖는다.
예를 들어, 일부 예에서, 디스플레이 디바이스는 스마트폰, 태블릿 개인용 컴퓨터, 텔레비전, 모니터, 랩톱, 디지털 포토 프레임, 내비게이터, 및 디스플레이 기능을 갖는 임의의 다른 제품 또는 컴포넌트일 수 있다.
본 개시내용의 실시예는 마스크 플레이트 세트를 더 제공한다. 마스크 플레이트 세트는 위에 기술된 예들 중 어느 하나에 의해 제공되는 픽셀 배열 구조를 형성하도록 구성된다.
예를 들어, 마스크 플레이트 세트는 제1 컬러 서브-픽셀 블록을 형성하기 위한 제1 마스크 플레이트, 제2 컬러 서브-픽셀 블록을 형성하기 위한 제2 마스크 플레이트, 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록을 형성하기 위한 제3 마스크 플레이트를 포함할 수 있고; 즉, 마스크 플레이트는 증착을 위한 마스크이다.
예를 들어, 제1 마스크 플레이트 상에 제1 개구가 제공되어, 증착 프로세스에서 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 발광층을 형성할 수 있고; 제2 마스크 플레이트 상에 제2 개구가 제공되어, 증착 프로세스에서 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 발광층을 형성할 수 있고; 제3 마스크 플레이트 상에 제3 개구가 제공되어, 증착 프로세스에서 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 발광층을 형성할 수 있다.
도 11a는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 제1 마스크 플레이트의 개략도이고; 도 11b는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 제2 마스크 플레이트의 개략도이고; 도 11c는 본 개시내용의 실시예에 의해 제공되는 제3 마스크 플레이트의 개략도이다. 도 11a 내지 도 11c에 예시된 바와 같이, 마스크 플레이트 세트는: 제1 개구(515)를 포함하고 제1 컬러 서브-픽셀 블록을 형성하도록 구성된 제1 마스크 플레이트(510); 제2 개구(525)를 포함하고 제2 컬러 서브-픽셀 블록을 형성하도록 구성된 제2 마스크 플레이트(520); 및 제3 개구(535)를 포함하고 제3 컬러 서브-픽셀 블록을 형성하도록 구성된 제3 마스크 플레이트(530)를 포함하고; 제3 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층 및 제4 가상 직사각형의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층이 동일한 제1 개구(515)를 통해 형성되도록 구성되고, 이에 따라 제조 어려움을 감소시키고 프로세스를 단순화할 수 있다.
예를 들어, 일부 예에서, 제1 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 제2 가상 직사각형의 제2 컬러 서브-픽셀 블록이 동일한 제2 개구(525)를 통해 형성될 수 있고; 제1 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 및 제2 가상 직사각형의 제3 컬러 서브-픽셀 블록이 또한 동일한 제3 개구(535)를 통해 형성될 수 있다.
다음의 진술들에 유의해야 한다:
(1) 본 개시내용의 실시예(들)에 동반되는 도면들은 본 개시내용의 실시예(들)와 관련된 구조(들)만을 수반하고, 다른 구조(들)는 통상의 설계(들)를 참조할 수 있다.
(2) 충돌이 없는 경우, 본 개시내용의 실시예에서 또는 상이한 실시예들에서의 특징들이 서로 조합될 수 있다.
위의 내용은 본 개시내용의 특정 구현들일 뿐이고 본 개시내용의 보호 범위를 그것으로 제한하지 않는다. 본 개시내용에서 드러난 기술적 범위 내에서, 본 기술 분야에 익숙한 통상의 기술자들이라면 수정(들) 또는 치환(들)을 쉽게 생각해낼 수 있고, 이들 수정(들) 및 치환(들) 모두는 본 개시내용의 보호 범위에 포함되어야 한다. 따라서 본 개시내용의 보호 범위는 첨부된 청구항들의 보호 범위에 기초해야 한다.

Claims (20)

  1. 디스플레이 기판으로서,
    복수의 최소 반복 영역에 분포된 복수의 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 복수의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 복수의 제3 컬러 서브-픽셀 블록을 포함하고,
    상기 복수의 반복 영역 각각은 복수의 블록 그룹을 포함하고, 상기 복수의 블록 그룹 각각은 상기 복수의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 중 하나의 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 상기 복수의 제2 컬러 서브-픽셀 블록 중 하나의 제2 컬러 서브-픽셀 블록, 및 상기 복수의 제3 컬러 서브-픽셀 블록 중 하나의 제3 컬러 서브-픽셀 블록을 포함하고;
    상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 제1 컬러 픽셀 전극 및 상기 제1 컬러 픽셀 전극 상에 제공된 제1 컬러 발광층을 포함하고, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 제2 컬러 픽셀 전극 및 상기 제2 컬러 픽셀 전극 상에 제공된 제2 컬러 발광층을 포함하고, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 제3 컬러 픽셀 전극 및 상기 제3 컬러 픽셀 전극 상에 제공된 제3 컬러 발광층을 포함하고;
    상기 제1 컬러 픽셀 전극은 광을 방출하도록 상기 제1 컬러 발광층을 구동하도록 구성되고, 상기 제2 컬러 픽셀 전극은 광을 방출하도록 상기 제2 컬러 발광층을 구동하도록 구성되고, 상기 제3 컬러 픽셀 전극은 광을 방출하도록 상기 제3 컬러 발광층을 구동하도록 구성되고;
    상기 제1 컬러 픽셀 전극의 형상은 상기 제1 컬러 발광층의 형상과 상이하고, 상기 제2 컬러 픽셀 전극의 형상은 상기 제2 컬러 발광층의 형상과 상이하고, 상기 제3 컬러 픽셀 전극의 형상은 상기 제3 컬러 발광층의 형상과 상이한, 디스플레이 기판.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 블록 그룹은 제1 블록 그룹, 제2 블록 그룹, 제3 블록 그룹 및 제4 블록 그룹을 포함하고, 상기 제1 블록 그룹과 상기 제4 블록 그룹은 제1 방향으로 배열되고, 상기 제1 블록 그룹과 상기 제2 블록 그룹은 제2 방향으로 배열되고, 상기 제2 블록 그룹과 상기 제3 블록 그룹은 상기 제1 방향으로 배열되고, 상기 제4 블록 그룹과 상기 제3 블록 그룹은 상기 제2 방향으로 배열되는, 디스플레이 기판.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 블록 그룹 내에서, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제4 블록 그룹에 가까운 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 측에 배치되고; 상기 제4 블록 그룹 내에서, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제1 블록 그룹에 가까운 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 측에 배치되고,
    상기 제1 방향을 따라 연장되는 제1 가상 라인 상의 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 정사 투영(orthographic projection)은 상기 제1 가상 라인 상의 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 정사 투영과 간격을 두고 배치되는, 디스플레이 기판.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 최소 반복 영역 중 동일한 최소 반복 영역 내에서, 상기 제4 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층과 상기 제3 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층은 하나의 일체형 발광층으로서 통합되고, 상기 일체형 발광층의 면적은 상기 제4 블록 그룹의 제1 컬러 픽셀 전극의 면적과 상기 제3 블록 그룹의 제1 컬러 픽셀 전극의 면적의 합보다 크고,
    상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역 중 2개의 인접한 최소 반복 영역 내에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 최소 반복 영역은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역 및 제2 최소 반복 영역을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역의 제1 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층과 상기 제2 최소 반복 영역의 제2 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층은 하나의 일체형 발광층으로서 통합되고, 상기 일체형 발광층의 면적은 상기 제1 최소 반복 영역의 제1 블록 그룹의 제1 컬러 픽셀 전극의 면적과 상기 제2 최소 반복 영역의 제2 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 픽셀 전극의 면적의 합보다 큰, 디스플레이 기판.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제1 블록 그룹은 제1 가상 직사각형에 위치하고, 상기 제2 블록 그룹은 제2 가상 직사각형에 위치하고, 상기 제3 블록 그룹은 제3 가상 직사각형에 위치하고, 상기 제4 블록 그룹은 제4 가상 직사각형에 위치하고;
    상기 제1 가상 직사각형은 상기 제1 방향으로 연장되는 제1 에지 및 상기 제2 방향으로 연장되는 제2 에지를 포함하고; 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제1 에지의 수직 이등분선의 양측에 분포되고;
    상기 제1 가상 직사각형, 상기 제2 가상 직사각형, 상기 제3 가상 직사각형 및 상기 제4 가상 직사각형은 상기 복수의 최소 반복 영역 중 하나를 구성하기 위해 에지-공유 방식으로 2*2 행렬을 형성하고, 상기 제2 가상 직사각형은 상기 제1 가상 직사각형과 상기 제1 에지를 공유하고, 상기 제2 가상 직사각형은 상기 제1 에지에 대해 상기 제1 가상 직사각형에 거울 대칭이고, 상기 제1 가상 직사각형은 상기 제1 가상 직사각형의 대각선을 따라 상기 대각선의 길이의 거리를 시프트함으로써 상기 제3 가상 직사각형과 일치하고;
    상기 제3 가상 직사각형은 상기 제1 방향으로 연장되는 제3 에지를 포함하고; 상기 제4 가상 직사각형은 상기 제3 가상 직사각형과 상기 제3 에지를 공유하고, 상기 제4 가상 직사각형은 상기 제3 에지에 대해 상기 제3 가상 직사각형에 거울 대칭이고; 상기 제3 에지 및 상기 제1 에지는 동일한 직선에 위치하는, 디스플레이 기판.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 상기 제1 에지 사이의 거리는 상기 제2 에지의 길이의 1/2 내지 3/4인, 디스플레이 기판.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 복수의 최소 반복 영역 중 동일한 최소 반복 영역 내에서, 상기 제4 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층과 상기 제3 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층은 하나의 일체형 발광층으로서 통합되고, 상기 제2 방향으로의 상기 일체형 발광층의 크기는 상기 제2 에지의 길이보다 크고,
    상기 제2 방향으로 상기 복수의 최소 반복 영역 중 2개의 인접한 최소 반복 영역 내에서, 상기 복수의 최소 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 최소 반복 영역은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 최소 반복 영역 및 제2 최소 반복 영역을 포함하고; 상기 제1 최소 반복 영역의 제1 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층과 상기 제2 최소 반복 영역의 제2 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 컬러 발광층은 하나의 일체형 발광층으로서 통합되고, 상기 제2 방향으로의 상기 일체형 발광층의 크기는 상기 제2 에지의 길이보다 큰, 디스플레이 기판.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 경사 에지를 포함하고, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 경사 에지를 포함하고, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 경사 에지를 포함하고;
    상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록 중 첫번째 컬러 서브-픽셀 블록의 경사 에지는, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록 중 상기 첫번째 컬러 서브-픽셀 블록에 인접한, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록 중 두번째 컬러 서브-픽셀 블록의 경사 에지에 실질적으로 평행하고;
    상기 경사 에지에 수직인 제2 가상 라인은, 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록 중 상기 첫번째 컬러 서브-픽셀 블록, 및 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록 중 상기 두번째 컬러 서브-픽셀 블록을 통과하는, 디스플레이 기판.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 반복 영역 중 동일한 반복 영역 내에서, 상기 제1 블록 그룹의 제2 컬러 서브-픽셀 블록과 상기 제2 블록 그룹의 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 제2 단일 서브-픽셀 블록을 형성하도록 통합되고, 상기 제1 블록 그룹의 제3 컬러 서브-픽셀 블록과 상기 제2 블록 그룹의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 제3 단일 서브-픽셀 블록을 형성하도록 통합되고;
    상기 제2 방향으로 상기 복수의 반복 영역 중 2개의 인접한 반복 영역 내에서, 상기 복수의 반복 영역 중 상기 2개의 인접한 반복 영역은 상기 제2 방향으로 순차적으로 배열된 제1 반복 영역 및 제2 반복 영역을 포함하고, 상기 제1 반복 영역의 제4 블록 그룹의 제2 컬러 서브-픽셀 블록과 상기 제2 반복 영역의 제3 블록 그룹의 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 제2 단일 서브-픽셀 블록을 형성하도록 통합되고, 상기 제1 반복 영역의 제4 블록 그룹의 제3 컬러 서브-픽셀 블록과 상기 제2 반복 영역의 제3 블록 그룹의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 제3 단일 서브-픽셀 블록을 형성하도록 통합되는, 디스플레이 기판.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제2 단일 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 단일 서브-픽셀 블록 중 적어도 하나의 형상은 평행 에지 그룹을 포함하고, 상기 평행 에지 그룹은 상기 제2 방향에 대략 평행한 2개의 평행 에지를 포함하고, 상기 2개의 평행 에지는 상이한 길이를 갖는, 디스플레이 기판.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제2 단일 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 단일 서브-픽셀 블록 중 적어도 하나의 형상은 육각형을 포함하고, 상기 육각형은 2개의 평행 에지를 포함하는 평행 에지 그룹, 2개의 대향 에지를 포함하는 제1 대향 에지 그룹, 및 2개의 대향 에지를 포함하는 제2 대향 에지 그룹을 포함하고,
    상기 제1 대향 에지 그룹에서의 2개의 대향 에지는 서로 대향하여 배치되고, 상기 제2 대향 에지 그룹에서의 2개의 대향 에지는 서로 대향하여 배치되고, 상기 평행 에지 그룹에서의 2개의 평행 에지는 상이한 길이를 갖는, 디스플레이 기판.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 블록 그룹 및 상기 제2 블록 그룹에서의 상기 제2 단일 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 단일 서브-픽셀 블록 중 적어도 하나의 상기 평행 에지 그룹에서의 2개의 평행 에지는 상기 제2 방향에 대략 평행하고, 상기 제1 블록 그룹에서의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 상기 제2 블록 그룹에서의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심의 연결 라인에 가까운 상기 평행 에지 그룹에서의 2개의 평행 에지 중 하나의 평행 에지는 제1 평행 에지이고, 상기 제1 블록 그룹에서의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심과 상기 제2 블록 그룹에서의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 중심의 연결 라인으로부터 떨어져 있는 상기 평행 에지 그룹에서의 2개의 평행 에지 중 하나의 평행 에지는 제2 평행 에지이고, 상기 제1 평행 에지의 길이는 상기 제2 평행 에지의 길이보다 작은, 디스플레이 기판.
  13. 제2항에 있어서,
    상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 제1 돌출부 및 상기 제1 돌출부에 대향하는 제1 밑변 에지(base edge)를 포함하고, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 제2 돌출부 및 상기 제2 돌출부에 대향하는 제2 밑변 에지를 포함하고, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 제3 돌출부 및 상기 제3 돌출부에 대향하는 제3 밑변 에지를 포함하고;
    상기 복수의 반복 영역 각각은 제3 가상 라인 및 제4 가상 라인을 포함하고, 상기 제4 블록 그룹에서의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 밑변 에지 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제3 밑변 에지는 상기 제3 가상 라인에 위치하고, 상기 제1 블록 그룹에서의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 밑변 에지 및 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제3 밑변 에지는 상기 제4 가상 라인에 위치하고;
    상기 제1 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제4 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제3 가상 라인과 상기 제4 가상 라인 사이에 위치하고, 상기 제1 블록 그룹에서의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 돌출부는 상기 제4 가상 라인을 향하여 돌출되고, 상기 제4 블록 그룹에서의 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 돌출부는 상기 제3 가상 라인을 향하여 돌출되는, 디스플레이 기판.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제4 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록과 상기 제3 블록 그룹의 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제4 가상 라인에 대해 대칭인, 디스플레이 기판.
  15. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록은 녹색 서브-픽셀이고, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 적색 서브-픽셀이고, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 청색 서브-픽셀인, 디스플레이 기판.
  16. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 직각 밑각 대칭 오각형(right-base-angle symmetrical pentagon)이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 제1 에지의 수직 이등분선에 대해 대칭이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 밑변은 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점보다 상기 제1 에지로부터 더 멀리 떨어져 있는, 디스플레이 기판.
  17. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 형상들은 둘 다 직각 밑각 오각형들이고; 상기 직각 밑각 오각형들의 밑변들은 상기 제1 에지에 평행하거나 상기 제1 에지 상에 위치하고, 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 오각형들의 정점들보다 상기 제1 에지에 더 가깝고; 상기 직각 밑각 오각형들 각각은 상기 직각 밑각 오각형들 각각의 정점을 통과하는 제1 경사 에지 및 제2 경사 에지를 포함하고; 상기 제1 경사 에지는 동일한 가상 직사각형 내에 위치한 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록에 대향하고; 상기 제1 경사 에지의 길이는 상기 제2 경사 에지의 길이보다 큰, 디스플레이 기판.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 형상은 직각 밑각 대칭 오각형이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 제1 에지의 수직 이등분선에 대해 대칭이고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 밑변은 상기 제1 에지에 평행하거나 상기 제1 에지 상에 위치하고, 상기 제1 에지에 수직인 방향으로 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점보다 상기 제1 에지로부터 더 멀리 떨어져 있고; 상기 직각 밑각 대칭 오각형은 상기 직각 밑각 대칭 오각형의 정점을 통과하는 제3 경사 에지 및 제4 경사 에지를 포함하고; 상기 제3 경사 에지 및 상기 제4 경사 에지는 길이가 동등하고; 동일한 가상 직사각형 내에 위치한 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제3 경사 에지 및 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 경사 에지는 서로 평행하고 제1 거리의 간격을 갖고; 동일한 가상 직사각형 내에 위치한 상기 제1 컬러 서브-픽셀 블록의 제4 경사 에지 및 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제1 경사 에지는 서로 평행하고 제2 거리의 간격을 갖는, 디스플레이 기판.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제1 가상 직사각형 및 상기 제2 가상 직사각형 내에서, 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록보다 상기 최소 반복 영역의 중심에 더 가깝고; 상기 제3 가상 직사각형 및 상기 제4 가상 직사각형 내에서, 상기 제2 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제3 컬러 서브-픽셀 블록보다 상기 최소 반복 영역의 중심에 더 가깝고;
    상기 제1 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제4 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록에 인접하고; 상기 제2 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록은 상기 제3 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록에 인접하고; 상기 제1 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 경사 에지 및 상기 제4 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 경사 에지는 서로 평행하고 제3 거리의 간격을 갖고; 상기 제2 가상 직사각형 내의 제3 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 경사 에지 및 상기 제3 가상 직사각형 내의 제2 컬러 서브-픽셀 블록의 제2 경사 에지는 서로 평행하고 제4 거리의 간격을 갖고,
    상기 제1 거리, 상기 제2 거리, 상기 제3 거리 및 상기 제4 거리는 서로 실질적으로 동등한, 디스플레이 기판.
  20. 제1항 내지 제19항 중 어느 한 항에 따른 디스플레이 기판을 포함하는, 디스플레이 디바이스.
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