KR20120120402A - 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 기록 매체 - Google Patents

정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 및 기록 매체 Download PDF

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Abstract

제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하고(S2, S4), 메시지와 링크 정보를 제2 유저의 유저 단말기(30)에 표시시키고(S7), 제2 유저에 의해 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행한다(S8, S9, S11).

Description

정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 정보 처리 프로그램 및, 기록 매체{INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, INFORMATION PROCESSING PROGRAM, AND STORAGE MEDIUM}
본 발명은, 인터넷상의 쇼핑 사이트에 관련한 정보를 처리하는 정보 처리 장치, 정보 처리 방법, 정보 처리 프로그램 및, 기록 매체의 기술 분야에 관한 것이다.
인터넷상에서 상품의 판매 등을 촉구하기 위해서, 메일 등을 사용한 상품 정보의 소개가 행해지고 있다. 예를 들어, 특허문헌 1에는, 웹 서버가 제1 단말기의 요구에 따라 웹 페이지를 배신하고, 상품을 선택하고, 선택된 1개 이상의 상품의 형식 번호를 1개의 메모 번호에 대응지어 기술한 메모 정보를 작성하여 데이터 베이스 서버에 저장하고, 제1 단말기로부터, 제2 단말기에 소개하는 취지의 요구를 메모 번호와 함께 접수하면, 해당하는 메모 번호가 첨부된 전자 메일을 메일 서버로부터 제2 단말기에 송신시켜, 제2 단말기로부터의 메모 번호를 포함하는 소개 요구를 접수하면, 메모 번호에 대응지어져 기술되어 있는 형식 번호를 판독하고, 형식 번호에 기초하여 상품 정보를 추출하여, 제2 단말기에 제공하는 상품 소개 시스템이 개시되어 있다.
일본 특허 공개 제2009-217338호 공보
그러나, 특허문헌 1에서는, 제1 단말기의 유저가 선택하여 소개한 상품의 정보가, 제2 단말기의 유저에게 송신되지만, 친구 등에 대하여 상품 등의 정보를 메일로 소개해도 소개받은 정보를 친구가 열람하는지의 여부를 알 수 없었다. 그로 인해, 특히, 어느 유저가 지정한 웹 사이트에 관한 메시지를 송신하고, 메시지를 수신한 유저가, 메시지 이외에 웹 사이트를 클릭 등의 선택에 의해 열람했는지를 확인할 수 없어, 화제를 더 발전시키는 것이 어려웠다.
본 발명은, 이러한 문제를 감안하여 이루어진 것이며, 그 과제의 일례는, 메시지를 수신한 유저가, 메시지에 관련한 웹 사이트를 선택했는지의 여부를 알 수 있는 정보 처리 장치 등을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 과제를 해결하기 위해서, 청구항 1에 기재된 발명은, 제1 유저가 지정한 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 수단과, 상기 메시지 및 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키기 위해서, 당해 단말 장치에 상기 메시지 및 링크 정보를 송신하는 송신 수단과, 상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 선택 정보를, 상기 단말 장치로부터 수신하는 수신 수단과, 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 수단을 구비한다.
청구항 2에 기재된 발명은, 청구항 1에 기재된 정보 처리 장치에 있어서, 상기 정보 취득 수단이, 상기 단말 장치에 표시되는 화상 오브젝트를 취득하고, 상기 송신 수단이, 상기 메시지 및 상기 링크 정보와 함께, 상기 화상 오브젝트를 송신하는 것을 특징으로 한다.
청구항 3에 기재된 발명은, 청구항 2에 기재된 정보 처리 장치에 있어서, 상기 정보 취득 수단이, 상기 제1 유저의 속성에 관한 유저 속성 정보를 취득하고, 상기 송신 수단이, 상기 유저 속성 정보에 기초한 상기 화상 오브젝트를 송신하는 것을 특징으로 한다.
청구항 4항에 기재된 발명은, 청구항 2 또는 청구항 3에 기재된 정보 처리 장치에 있어서, 상기 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트가, 상품의 구입을 할 수 있는 웹 사이트이며, 상기 정보 취득 수단이, 복수의 부위로 구분된 상기 화상 오브젝트이며, 상기 각 부위에 상기 상품을 관련지은 상기 화상 오브젝트를 취득하는 것을 특징으로 한다.
청구항 5에 기재된 발명은, 청구항 1 내지 청구항 4 중 어느 한 항에 기재된 정보 처리 장치에 있어서, 상기 통지 처리 수단이, 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 취지를 제3 유저에게 통지하는 통지 처리를 행하는 것을 특징으로 한다.
청구항 6에 기재된 발명은, 정보 처리 장치가 정보 처리하는 정보 처리 방법에 있어서, 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 스텝과, 상기 메시지와 상기 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키는 표시 스텝과, 상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 스텝을 갖는 것을 특징으로 한다.
청구항 7에 기재된 발명은, 컴퓨터에, 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 스텝과, 상기 메시지와 상기 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키는 표시 스텝과, 상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 스텝을 실행시킨다.
청구항 8에 기재된 발명은, 청구항 7에 기재된 정보 처리 프로그램에 있어서, 상기 정보 취득 스텝이, 상기 단말 장치에 표시되는 화상 오브젝트를 취득하고, 상기 표시 스텝이, 상기 메시지 및 상기 링크 정보와 함께, 상기 화상 오브젝트를 표시시키는 것을 특징으로 한다.
청구항 9에 기재된 발명은, 청구항 8에 기재된 정보 처리 프로그램에 있어서, 상기 정보 취득 스텝이, 상기 제1 유저의 속성에 관한 유저 속성 정보를 취득하고, 상기 표시 스텝이, 상기 유저 속성 정보에 기초한 상기 화상 오브젝트를 표시시키는 것을 특징으로 한다.
청구항 10에 기재된 발명은, 청구항 8 또는 청구항 9에 기재된 정보 처리 프로그램에 있어서, 상기 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트가, 상품의 구입을 할 수 있는 웹 사이트이며, 상기 정보 취득 스텝이, 복수의 부위로 구분된 상기 화상 오브젝트이며, 상기 각 부위에 상기 상품을 관련지은 상기 화상 오브젝트를 취득하는 것을 특징으로 한다.
청구항 11에 기재된 발명은, 청구항 7 내지 청구항 10 중 어느 한 항에 기재된 정보 처리 프로그램에 있어서, 상기 표시 스텝이, 상기 단말 장치에서 실행되는 소프트웨어의 기동 상태에 따라, 상기 메시지와 상기 링크 정보를 상기 단말 장치에 표시시키는 것을 특징으로 한다.
청구항 12에 기재된 발명은, 청구항 7 내지 청구항 11 중 어느 한 항에 기재된 정보 처리 프로그램에 있어서, 상기 표시 스텝이, 상기 제2 유저가 웹 사이트에 액세스한 경우에, 상기 메시지와 상기 링크 정보를 상기 단말 장치에 표시시키는 것을 특징으로 한다.
청구항 13에 기재된 발명은, 청구항 7 내지 청구항 12 중 어느 한 항에 기재된 정보 처리 프로그램에 있어서, 상기 통지 처리 스텝이, 상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제3 유저에게 통지하는 통지 처리를 행하는 것을 특징으로 한다.
청구항 14에 기재된 발명은, 청구항 7 내지 청구항 13 중 어느 한 항에 기재된 정보 처리 프로그램에 있어서, 상기 화상 오브젝트를 상기 단말 장치의 표시부에 있어서 이동시키는 화상 오브젝트 이동 스텝과, 상기 화상 오브젝트와 상기 표시부에 표시된 포인터의 거리의 변화에 따라, 상기 링크 정보의 링크처의 웹 페이지를 상기 표시부에 표시시키는 웹 페이지 표시 스텝을 더 실행시키는 것을 특징으로 한다.
청구항 15에 기재된 발명은, 청구항 7 내지 청구항 14 중 어느 한 항에 기재된 정보 처리 프로그램에 있어서, 상기 표시 스텝이, 상기 단말 장치에서 실행되는 어플리케이션이 상기 단말 장치의 표시부에 있어서 표시되는 표시 영역 주변에 상기 화상 오브젝트를 표시시키는 것을 특징으로 한다.
청구항 16에 기재된 발명은, 청구항 7 내지 청구항 14 중 어느 한 항에 기재된 정보 처리 프로그램에 있어서, 상기 단말 장치의 표시부의 화면에 표시되는 표시 요소가 표시되지 않는 공백 영역을 특정하는 공백 영역 특정 스텝을 더 실행시키고, 상기 표시 스텝이, 상기 특정한 공백 영역에, 상기 메시지와 상기 링크 정보를 표시시키는 것을 특징으로 한다.
청구항 17에 기재된 발명은, 컴퓨터에, 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 스텝과, 상기 메시지와 상기 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키는 표시 스텝과, 상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 스텝을 실행시키는 정보 처리 프로그램을 기록한다.
본 발명에 따르면, 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하고, 메시지와 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키고, 제2 유저에 의해 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행함으로써, 메시지를 수신한 유저가, 메시지에 관련한 웹 사이트를 선택했는지의 여부를, 메시지를 송신한 제1 유저에게 통지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 제1 실시 형태에 관한 정보 처리 시스템의 개요 구성예를 도시하는 모식도이다.
도 2는 도 1의 쇼핑 서버의 개요 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 1의 유저 단말기의 개요 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 4는 도 1의 정보 처리 시스템에 있어서의 동작예를 나타내는 시퀀스도이다.
도 5는 도 1의 제2 유저의 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 일례를 도시하는 모식도이다.
도 6은 도 1의 제2 유저의 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 일례를 도시하는 모식도이다.
도 7은 도 1의 제1 유저의 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 일례를 도시하는 모식도이다.
도 8은 도 1의 제2 유저의 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 제1 변형예를 도시하는 모식도이다.
도 9는 도 1의 제2 유저의 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 제2 변형예를 도시하는 모식도이다.
도 10은 도 1의 제2 유저의 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 제3 변형예를 도시하는 모식도이다.
도 11은 도 1의 정보 처리 시스템에 있어서의 제2 실시 형태에 관한 동작예를 나타내는 흐름도이다.
도 12는 도 1의 정보 처리 시스템에 있어서의 제3 실시 형태에 관한 동작예를 나타내는 흐름도이다.
도 13은 제3 실시 형태에 관한 화면 표시의 일례를 도시하는 모식도이다.
도 14는 제3 실시 형태에 관한 화면 표시의 일례를 도시하는 모식도이다.
도 15는 제3 실시 형태에 관한 화면 표시의 일례를 도시하는 모식도이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 대하여 설명한다.
또한, 이하에 설명하는 실시 형태는, 정보 처리 시스템에 대하여 본 발명을 적용한 경우의 실시 형태이다.
(제1 실시 형태)
[1. 정보 처리 시스템의 구성 및 기능 개요]
우선, 본 발명의 제1 실시 형태에 관한 정보 처리 시스템의 개략 구성 및 기능에 대해서, 도 1을 사용하여 설명한다.
도 1은, 본 실시 형태에 관한 정보 처리 시스템(1)의 개요 구성예를 도시하는 모식도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 정보 처리 시스템(1)은, 쇼핑 사이트를 운영하기 위하여 설치된 쇼핑 서버(정보 처리 장치의 일례)(10)와, 문서 작성 등의 작업을 행하는 유저의 유저 단말기(20)(제2 유저의 단말 장치의 일례)와, 쇼핑 사이트에서 상품을 구입하고, 코멘트 등의 메시지를 쓰는 유저나, 열람한 상품의 코멘트 등의 메시지를 쓰는 유저(제1 유저의 일례)의 유저 단말기(30)와, 제1 유저와 제2 유저와는 상이한 다른 유저(제3 유저의 일례)의 유저 단말기(35)를 구비하고 있다.
쇼핑 서버(10)와, 유저 단말기(20)와, 유저 단말기(30)는, 네트워크(3)에 의해 접속되는데, 예를 들어 통신 프로토콜에 TCP/IP 등을 사용하여 서로 데이터의 송수신이 가능하게 되어 있다. 또한, 네트워크(3)는, 예를 들어 인터넷, 전용 통신 회선(예를 들어, CATV(Community Antenna Television) 회선), 이동체 통신망(기지국 등을 포함한다) 및, 게이트웨이 등에 의해 구축되어 있다.
쇼핑 서버(10)는, 쇼핑 사이트에서 상품을 판매하기 위한 웹 서버나 데이터 베이스 서버 등으로서 기능하고, 쇼핑 사이트에 출점하고 있는 점포주의 점포 단말기(도시하지 않음)로부터의 상품의 등록의 접수나, 유저 단말기(20)나 유저 단말기(30)로부터의 유저 등록이나, 상품 등의 구입 수속 등의 각종 처리를 행한다. 또한 쇼핑 서버(10)는, 유저 단말기(20)의 화면에 표시되는 화상 오브젝트를 제공하거나, 유저 단말기(30)의 유저가 구입이나 열람한 상품의 상품 코멘트의 메시지나, 이 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지에의 링크 정보를 유저 단말기(20)에 제공하거나 한다.
각 유저 단말기(20)는, 예를 들어 퍼스널 컴퓨터나 휴대형 무선 전화기나 PDA 등의 휴대 단말기이다. 유저 단말기(20)의 유저는, 유저 단말기(20)를 사용하여, 문서 작성의 어플리케이션에 의해 문장을 작성 작업하거나, 표 계산의 어플리케이션에 의해 작업하거나, 웹 브라우저의 어플리케이션에 의해 인터넷에 접속하여 웹 페이지를 열거나 한다.
유저 단말기(30)는, 예를 들어 퍼스널 컴퓨터나 휴대형 무선 전화기나 PDA 등의 휴대 단말기이다. 유저 단말기(30)의 유저는, 인터넷상에서 상품을 구입하거나, 구입한 상품의 코멘트 등의 메시지를 인터넷상에 투고하거나 한다.
[2. 서버 등의 구성 및 기능]
(2.1 쇼핑 서버(10)의 구성 및 기능)
이어서, 쇼핑 서버(10)의 구성 및 기능에 대해서, 도 2를 사용하여 설명한다.
도 2는, 쇼핑 서버(10)의 개요 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 컴퓨터로서 기능하는 쇼핑 서버(10)는, 통신부(11)와, 기억 수단의 일례인 기억부(12)와, 입출력 인터페이스부(13)와, 시스템 제어부(14)를 구비하고 있다. 그리고, 시스템 제어부(14)와 입출력 인터페이스부(13)는, 시스템 버스(15)를 통하여 접속되어 있다.
통신부(11)는, 네트워크(3)에 접속하여 유저 단말기(20) 등과의 통신 상태를 제어하거나, 근거리 네트워크에 접속하여, 근거리 네트워크상의 다른 서버와 데이터의 송수신을 행하거나 한다.
기억부(12)는, 예를 들어 하드디스크 드라이브 등에 의해 구성되어 있고, 오퍼레이팅 시스템 및 서버 프로그램 등의 각종 프로그램이나, 데이터 등을 기억한다. 또한, 각종 프로그램은, 예를 들어 다른 서버 장치 등으로부터 네트워크(3)를 통하여 취득되도록 해도 좋고, 기록 매체에 기록되어 드라이브 장치를 통하여 읽어들여지도록 해도 좋다.
또한, 기억부(12)에는, 상품 데이터베이스(이하 「상품 DB」라고 한다)(12a)나, 회원 데이터베이스(이하 「회원 DB」라고 한다)(12b)나, 여러 형태의 화상 오브젝트가 기억되어 있는 화상 오브젝트 데이터베이스(이하 「화상 오브젝트 DB」라고 한다)(12c) 등이 구축되어 있다.
상품 DB(12a)에는, 상품을 식별하기 위한 식별자인 상품 ID에 관련지어지고, 상품명, 종류, 상품의 화상, 스펙 및 상품 소개의 요약문 등의 상품 정보나, 광고 정보 등이 기억되어 있다. 또한, 상품 DB(12a)에는, HTML(Hyper Text Markup Language), XML(Extensible Markup Language) 등의 마크업 언어 등에 의해 기술된 웹 페이지의 파일 등이 기억되어 있다.
이어서, 회원 DB(12b)에는, 유저 단말기(20)나 유저 단말기(30)의 유저와 같이, 쇼핑 사이트의 이용자로서 회원 등록된 유저의 유저 ID, 명칭, 주소, 전화 번호, 메일 주소, 유저의 성별이나 연령 등의 유저 속성 정보, 유저가 얻은 포인트 등의 유저 정보가 등록되어 있다. 이러한 유저 정보는, 유저 ID에 의해 유저마다 판별 가능하게 되어 있다. 또한, 회원 DB(12b)에는, 유저가 유저 단말기(20)나 유저 단말기(30)로부터 쇼핑 사이트에 로그인할 때에 필요한, 유저 ID, 로그인 ID 및, 패스워드가 등록되어 있다. 여기서, 로그인 ID 및 패스워드는, 로그인 처리(유저의 인증 처리)에 사용되는 로그인 정보이다.
또한, 회원 DB(12b)에는, 유저 단말기(30)의 제1 유저와 같이 상품을 구입이나 열람한 유저로부터의 상품 코멘트 등의 메시지나, 어떤 상품을 추천하는 유저로부터의 상품 코멘트 등의 메시지나, 어떤 상품이 어디에서 팔고 있는 등의 정보의 메시지가, 유저 ID에 관련지어져 기억되어 있다. 또한, 제1 유저의 일례인 유저 단말기(30)의 유저가, 동료 유저에게 상품의 자랑 등을 하고 싶기 때문에, 유저 단말기(30)의 유저의 유저 ID와, 동료 유저(유저 단말기(20)의 유저)의 유저 ID가 관련지어져 기억되어 있다.
이어서, 화상 오브젝트 DB(12c)에는, 웹 페이지상에 표시되는 화상 오브젝트의 일례로서 인간의 형태를 모방한 캐릭터가 기억되어 있다. 화상 오브젝트 DB(12c)에는, 유저의 성별, 연령 등의 유저 속성에 따른 여러 형태의 캐릭터가 기억되어 있다. 그리고, 화상 오브젝트 DB(12c)에는, 캐릭터의 움직임을 표현하기 위한 일련의 복수의 캐릭터가 기억되어 있다. 또한, 화상 오브젝트의 일례로서, 인간형의 캐릭터 이외에, 동물이나 꽃이나 차와 같은 인간 이외나, 도형이나 기호 등이어도 좋다.
또한, 화상 오브젝트 DB(12c)에는, 유저 단말기(30)의 유저가 상품 코멘트를 투고한 타이밍에, 화상 오브젝트를 유저 단말기(20)의 표시부에 표시시키기 위한 프로그램이며, 유저 단말기(20)에 있어서 기동시켜 상주시키기 위한 상주 프로그램이 기억되어 있다. 이 상주 프로그램은, 유저 단말기(20)나 유저 단말기(30)에 다운로드되어, 인스톨되어 있다고 하자.
이어서, 입출력 인터페이스부(13)는, 통신부(11) 및 기억부(12)와 시스템 제어부(14) 사이의 인터페이스 처리를 행하게 되어 있다.
시스템 제어부(14)는, CPU(Central Processing Unit)(14a), ROM(Read Only Memory)(14b), RAM(Random Access Memory)(14c) 등에 의해 구성되어 있다. 시스템 제어부(14)는, CPU(14a)가 ROM(14b)이나 기억부(12)에 기억된 각종 프로그램을 판독하여 실행함으로써, 유저 단말기(20)나 유저 단말기(30)로부터의 요구에 기초하여, 웹 페이지를 송신하거나, 유저에 의한 상품 구입 처리나, 포인트 정보를 유저 ID마다 기록시키거나 한다. 또한, 시스템 제어부(14)는, 유저 단말기(30)의 유저의 속성에 관한 유저 속성 정보를 회원 DB(12b)로부터 취득하거나, 유저 단말기(30)로부터 상품에 대한 상품 코멘트 등의 메시지를 취득하거나, 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트를 화상 오브젝트 DB(12c)로부터 취득하거나 한다.
(2.2 유저 단말기(20)의 구성 및 기능)
이어서, 유저 단말기(20)의 구성 및 기능에 대해서, 도 3을 사용하여 설명한다.
도 3은, 유저 단말기(20)의 개요 구성의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 컴퓨터로서 기능하는 유저 단말기(20)는, 통신부(21)와, 기억 수단의 일례인 기억부(22)와, 표시부(23)와, 조작부(24)와, 입출력 인터페이스부(25)와, 시스템 제어부(26)를 구비하고 있다. 그리고, 시스템 제어부(26)와 입출력 인터페이스부(25)는, 시스템 버스(27)를 통하여 접속되어 있다.
통신부(21)는, 네트워크(3)를 통하여, 쇼핑 서버(10) 등과 통신 상태를 제어하거나 하게 되어 있다. 또한, 유저 단말기(20)가 휴대형 무선 전화기인 경우, 네트워크(3)의 이동체 통신망에 접속하기 때문에, 통신부(21)는 무선 통신 기능을 갖는다.
기억부(22)는, 예를 들어 하드디스크 드라이브 등으로 이루어지고, 오퍼레이팅 시스템, 웹 브라우저 프로그램 등을 기억한다.
표시부(23)는, 예를 들어 액정 표시 소자 또는 EL(Electro Luminescence) 소자 등으로 구성되어 있다. 표시부(23)에는, 문장 작성 등의 어플리케이션의 표시 화면이나, 화상 오브젝트나, 마우스의 조작에 의해 이동하는 포인터 등이 표시된다.
조작부(24)는, 예를 들어 키보드 및 마우스 등으로 구성되어 있다. 조작부(24)에 의해 어플리케이션을 기동시키거나, 문장의 입력 등의 작업을 행하거나 한다. 또한, 표시부(23)가 터치 패널과 같은 터치 스위치 방식의 표시 패널인 경우, 조작부(24)는, 유저가 접촉 또는 근접한 표시부(23)의 위치 정보를 취득한다.
입출력 인터페이스부(25)는, 통신부(21) 및 기억부(22)와 시스템 제어부(26) 사이의 인터페이스 처리를 행하게 되어 있다.
시스템 제어부(26)는, CPU(26a), ROM(26b), 기억 수단의 일례인 RAM(26c) 등에 의해 구성되어 있다. 그리고, 시스템 제어부(26)는, CPU(26a)가, ROM(26b)이나 RAM(26c)이나 기억부(22)에 기억된 각종 프로그램을 판독하여 실행하거나, 취득한 스크립트를 실행하거나 함으로써, 쇼핑 서버(10)로부터 상품 코멘트 등의 메시지나 화상 오브젝트를 취득하거나, 상품 코멘트 등의 메시지나 화상 오브젝트를 표시부(23)에 표시시키거나 한다.
또한, 유저 단말기(30)의 구성 및 기능은, 유저 단말기(20)의 구성 및 기능과 거의 동일하므로 생략한다.
[3. 정보 처리 시스템의 동작]
이어서, 본 발명의 제1 실시 형태에 관한 정보 처리 시스템(1)의 동작에 대하여 도 4 내지 도 7을 사용하여 설명한다.
도 4는, 정보 처리 시스템(1)에 있어서의 동작예를 나타내는 시퀀스도이다. 도 5 및 도 6은, 제2 유저 유저 단말기(20)에 표시되는 화면 표시의 일례를 도시하는 모식도이다. 도 7은, 제1 유저의 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 일례를 도시하는 모식도이다.
우선, 제1 유저나 제2 유저 등은, 서로 상품 등의 자랑 등을 하는 동료의 그룹을 형성하고 있고, 이 그룹의 정보가, 회원 DB(12b)에 각 유저의 유저 ID에 관련지어져서 보존되어 있다. 또한, 유저 단말기(20) 등의 표시부(23)에 화상 오브젝트를 표시시키기 위한 상주 프로그램이 화상 오브젝트 DB(12c)로부터 유저 단말기(20) 등에 다운로드되고, 유저 단말기(20) 등에 인스톨되어, 유저 단말기(20) 등이 기동되었을 때, 상기 상주 프로그램이 실행되어 있다.
이어서, 제1 유저가 유저 단말기(30)를 이용하여, 쇼핑 서버(10)의 쇼핑 사이트에서, 구입한 상품이나 열람한 상품에 대한 상품 코멘트 등의 메시지를 쓴다. 예를 들어, 상품 코멘트(메시지의 일례)로서, 제1 유저가 구입한 상품에 관한 평가나, 동료 유저에게 소개하고, 동료 유저의 열람에 따라 인센티브가 부여되어 있는 경우, 동료를 유혹하기 위하여 동료에 대한 문언 등을 들 수 있다. 그리고, 도 4에 도시한 바와 같이, 유저 단말기(30)가 상품 코멘트 등의 메시지를 쇼핑 서버(10)에 송신한다(스텝 S1).
이어서, 쇼핑 서버(10)는, 제1 유저의 상품 코멘트 등의 메시지를 취득한다(스텝 S2). 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 유저 단말기(30)로부터, 제1 유저의 상품 코멘트 등의 메시지를 수신하고, 제1 유저의 유저 ID에 관련지어 회원 DB(12b)에 기억한다. 이때, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 수신한 메시지와, 메시지의 내용에 관련한 링크 정보를 관련지어 기억한다. 링크 정보는, 예를 들어 쇼핑 서버(10)의 쇼핑 사이트의 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지의 URL(Uniform Resource Locator) 정보이다.
이어서, 쇼핑 서버(10)는, 유저 단말기(30)로부터 수신한 메시지 및 링크 정보를 유저 단말기(20)에 송신한다(스텝 S3). 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 회원 DB(12b)로부터, 제1 유저의 유저 ID에 기초하여 제1 유저의 메시지 및 링크 정보를 취득하고, 제1 유저의 유저 ID와 함께, 유저 단말기(20)에 송신한다. 또한, 이 유저 ID는, 제1 유저가 로그인하고 있는 경우의 로그인했을 때의 정보나, 상품 코멘트를 수신했을 때에, 상품 코멘트에 부수된 정보 등에 의해 특정한다. 이렇게 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 메시지 및 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키기 때문에, 당해 단말 장치에 메시지 및 링크 정보를 송신하는 송신 수단의 일례로서 기능한다. 또한, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 수단의 일례로서 기능한다. 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 단말기에 표시되는 화상 오브젝트를 취득하는 정보 취득 수단의 일례로서 기능한다.
이어서, 유저 단말기(20)는, 메시지 및 링크 정보를 수신한다(스텝 S4). 구체적으로는, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 쇼핑 서버(10)로부터, 제1 유저의 메시지 및 링크 정보를 취득하고, 기억부(22)나 RAM(26c) 등에 기억한다.
이어서, 쇼핑 서버(10)는, 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트를 송신한다(스텝 S5). 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제1 유저의 유저 속성 정보에 포함되는 제1 유저의 성별이나 연령이나, 제1 유저가 선택한 양상 등에 기초하여, 대응한 화상 오브젝트를 화상 오브젝트 DB(12c)로부터 취득하여 유저 단말기(20)에 송신한다. 이렇게 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제2 유저의 유저 단말기의 표시부에 표시되는 화상 오브젝트이며, 유저 속성 정보에 기초한 상기 화상 오브젝트를 취득하는 화상 오브젝트 취득 수단의 일례로서 기능한다.
이어서, 유저 단말기(20)는, 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트를 수신한다(스텝 S6). 구체적으로는, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 쇼핑 서버(10)로부터, 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트를 취득하고, 기억부(22)나 RAM(26c) 등에 기억한다.
이어서, 유저 단말기(20)는, 메시지, 화상 오브젝트를 표시부(23)에 표시한다(스텝 S7). 구체적으로는, 우선, 도 5에 도시한 바와 같이, 유저 단말기(20)의 표시부(23)에, 제2 유저가 유저 단말기(20)에서 기동한 문장 작성 어플리케이션의 윈도우(40)가 열려 있다. 그리고, 제2 유저는, 어플리케이션의 표시 영역의 일례인 문장 작성 어플리케이션의 작업 영역(42)에 문장을 입력하여, 문장 작성 등의 작업을 하고 있다. 여기서, 비액티브 표시의 윈도우(41)와 달리, 윈도우(40)는 액티브 표시로 되어 있다.
이렇게 유저 단말기(20)에서 실행되는 어플리케이션이 기동되어 소정 시간 경과하고 있고, 어플리케이션이 액티브 표시인 경우의 상태에서, 회원 DB(12b)에 새롭게 등록된 제1 유저의 상품 코멘트 등의 메시지와, 제1 유저의 화상 오브젝트를, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)가 쇼핑 서버(10)로부터 수신하면, 도 6에 도시한 바와 같이 제1 유저인 "A씨"의 화상 오브젝트(50)와, 벌룬 표시(60)를 표시부(32)에 표시시킨다. 벌룬 표시(60)는, 상품 코멘트(60a)와, 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지에의 링크 정보(60b)를 갖는다.
여기서, 메시지 등을 표시부(23)에 표시하는 타이밍으로서, CPU의 가동 상태나 어플리케이션 등의 소프트웨어의 가동 상태 등의 가동 상태에 따라, 표시의 타이밍이 결정되어도 좋다. 예를 들어, 메시지 등을 표시하는 유저 단말기(20)의 CPU(26a)의 가동 상태가 취득되고, CPU 가동률이 소정 이상(예를 들어, 60% 이상)이면, 메시지 등이 표시되지 않고, 소정 이하이면 표시되도록 해도 좋다. 또한, CPU의 가동 상태와, 메시지를 표시한다/하지 않는다를 나타낸 데이터를 갖는 데이터는, 기억부(12)에 기억해 두어도 좋다.
화상 오브젝트(50)나 벌룬 표시(60)는, 가능한 한 유저의 작업의 방해가 되지 않는 위치에 표시시킨다. 또한, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 기억부(22)나 RAM(26c) 등에 기억해 둔 메시지나 화상, 오브젝트 및 링크 정보를 판독하여, 표시부(32)에 표시시킨다. 이렇게 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 수단의 일례로서 기능한다.
또한, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 메시지와 링크 정보를 제2 유저의 단말기에 표시시키는 표시 수단의 일례로서 기능한다. 또한, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 메시지 및 링크 정보와 함께, 화상 오브젝트를 표시시키는 표시 수단의 일례로서 기능한다. 또한 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 상주 프로그램을 유저 단말기(20) 등에 제공함으로써, 상기 표시 수단의 일례로서 기능한다.
이어서, 유저 단말기(20)는, 링크 정보에 대한 선택을 검출한다(스텝 S8). 구체적으로는, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 제2 유저가 관심을 보이고, 조작부(24)에 의해, 포인터(45)를 이동시키고, 링크 정보(60b)나 화상 오브젝트(50)가 클릭 등으로 선택된 경우, 링크 정보의 선택의 신호를 검출한다.
이어서, 유저 단말기(20)는, 링크 정보에 대한 선택 정보를 송신한다(스텝 S9). 구체적으로는, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 링크 정보에 대한 선택 정보와, 제1 유저의 유저 ID와, 제2 유저의 유저 ID를 쇼핑 서버(10)에 송신한다. 또한, 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가, 쇼핑 서버(10)의 관리 외인 경우, 링크 정보가 제2 유저에 의해 클릭이나, 터치 패널에 대한 터치 등으로 선택된 경우, 제2 유저의 유저 단말기(20)에 미리 인스톨되어 있는 어플리케이션이, 링크처 서버에의 요구를 송신함과 함께, 링크 정보가 선택된 취지를 쇼핑 서버(10)에 송신한다. 또한, 웹 페이지의 표시를 요구하는 링크처의 도메인이, 쇼핑 서버(10)의 동일한 도메인인 경우에는, 당해 어플리케이션은, 링크 정보가 선택된 취지를 쇼핑 서버(10)에 송신하지 않도록 프로그램되어 있어도 좋다. 이렇게 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 제2 유저에 의해 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 수단의 일례로서 기능한다.
이어서, 쇼핑 서버(10)는, 링크 정보에 대한 선택 정보를 수신한다(스텝 S10). 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 링크 정보에 대한 선택 정보와, 제1 유저의 유저 ID와, 제2 유저의 유저 ID를 유저 단말기(20)로부터 수신한다. 그리고, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 선택된 링크 정보에 관련한 웹 페이지를 유저 단말기(20)에 송신한다. 그리고, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 쇼핑 서버(10)로부터, 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지를 수신하여, 표시부(23)에 표시시킨다. 또한, 웹 브라우저가 기동하고 있지 않을 때는 웹 브라우저를 기동시키고 나서, 웹 페이지를 표시시킨다. 이렇게 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제2 유저에 의해 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 선택 정보를, 단말 장치로부터 수신하는 수신 수단의 일례로서 기능한다. 또한, 선택 정보의 구체예로서는, 클릭 정보나 터치 패널에 대한 터치 정보를 들 수 있다.
이어서, 쇼핑 서버(10)는, 통지를 송신한다(스텝 S11). 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 웹 페이지가 선택된 취지의 통지를, 제1 유저의 유저 ID에 기초하여, 유저 단말기(30)에 송신한다. 더욱 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제1 유저의 메일 주소에 웹 페이지가 선택된 취지의 통지를 송신하기 위해서, 제1 유저의 메일 주소를 관리하는 메일 서버 등에 송신한다. 이렇게 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제2 유저에 의해 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 수단의 일례로서 기능한다.
이어서, 유저 단말기(30)는, 통지를 수신한다(스텝 S12). 구체적으로는, 유저 단말기(30)의 시스템 제어부(도시하지 않음)가, 제1 유저가 보낸 메시지에 관련한 웹 페이지가 선택된 취지의 통지를 메일로서 메일 서버로부터 수신하고, 도 7에 도시한 바와 같이, 유저 단말기(30)의 표시부(도시하지 않음)에 웹 페이지(40B)에 있어서, 제1 유저를 모방한 화상 오브젝트(70)와, 벌룬 표시(80) 등의 메시지를 표시시킨다.
또한, 유저 단말기(30)에 표시되는 화상 오브젝트(70)와, 벌룬 표시(80) 등의 메시지는, 스텝 S7에서 설명한 바와 같이 유저 단말기(20)에 표시되는 화상 오브젝트(50)와, 벌룬 표시(60) 등의 메시지와 마찬가지로, 가능한 한 유저의 작업의 방해가 되지 않는 위치에 표시시킨다.
또한, 제1 유저의 유저 단말기(30)에, 송신한 메시지에 대한 회신의 통지를 표시시키는 상주 프로그램의 어플리케이션이 인스톨되어 있고, 당해 상주 프로그램에 의해, 쇼핑 서버(10)로부터의 회신의 통지가, 푸시형의 정보 배신으로서, 유저 단말기(30)의 표시부에 표시되도록 해도 좋다.
이상, 본 실시 형태에 따르면, 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하고, 벌룬 표시(60) 등의 메시지와 링크 정보를 제2 유저의 유저 단말기(30)에 표시시키고, 제2 유저에 의해 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행함으로써, 메시지를 수신한 유저가, 메시지에 관련한 웹 사이트를 선택했는지의 여부를, 메시지를 송신한 제1 유저에게 통지할 수 있다. 또한, 열람해 주었거나 하여, 웹 페이지가 선택된 것을 알 수 있으면, 유저끼리 대화하기 쉬워진다.
또한, 유저 단말기(30)에 표시되는 화상 오브젝트(50)를 취득하고, 벌룬 표시(60) 등의 메시지 및 링크 정보와 함께, 화상 오브젝트(50)를 표시시키면, 화상 오브젝트(50)가 표시부(23)에 표시되어, 화상 오브젝트(50)로부터의 메시지로서, 메시지의 효과가 높아진다.
또한, 제1 유저의 속성에 관한 유저 속성 정보를 취득하고, 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트(50)를 표시시키면, 제1 유저의 속성에 기초한 화상 오브젝트가 표시되어, 제1 유저로부터 메시지가 발해진 것이 명확하게 알 수 있어, 제2 유저가 응답하기 쉬워진다.
또한, 링크 정보를 관련지은 화상 오브젝트가 취득된 경우, 화상 오브젝트(50)에 링크 정보(60b)를 관련짓고, 이 화상 오브젝트를 표시부(23)에 표시시킴으로써, 유저가 링크 정보(60b)나 화상 오브젝트 등을 클릭하기만 해도 상품에 관한 웹 페이지에 액세스할 수 있어, 제2 유저에 대한 상품의 판매를 촉구시킬 수 있다.
또한, 제1 유저가 보낸 메시지에 관련한 웹 페이지가 선택된 취지의 통지를, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제1 유저 이외의 제3 유저의 유저 단말기(35)에도 송신해도 좋다. 이 경우, 제2 유저의 링크 정보에 대한 클릭에 의한, 웹 페이지가 선택된 취지의 통지를, 제3자에게까지 송신함으로써, 폭넓게 다른 유저까지 구입이나 열람을 재촉할 수도 있다. 예를 들어, 제1 유저가 어느 한 상품을 구입한 후, 제1 유저의 친구 등인 제2 유저의 유저 단말기(20)에, 제1 유저가 어느 한 상품을 구입한 취지의 메시지와 함께 링크 정보가 표시되고, 제2 유저에 의해 링크 정보가 클릭된 경우, 제1 유저의 유저 단말기(30) 이외에, 제2 유저의 친구 등인 제3 유저의 유저 단말기(35)에도, 소위 체인 방식적으로, 웹 페이지가 선택된 취지의 통지가 송신된다.
또한, 제1 유저가 어느 한 상품을 구입한 후, 제1 유저의 친구 등인 제2 유저의 유저 단말기(20)와, 제1 유저의 친구 등인 제3 유저의 유저 단말기(35)에, 제1 유저가 어느 한 상품을 구입한 취지의 메시지를 송신해도 좋고, 또한, 제1 유저와, 제2 유저와, 제3 유저가, 서로 메시지를 송수신할 수 있도록 해도 좋다.
이어서, 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 제1 변형예에 대해서, 도 8을 사용하여 설명한다.
도 8은, 유저 단말기(20)에 표시되는 화면 표시의 제1 변형예를 도시하는 모식도이다.
도 8에 도시한 바와 같이, 스텝 S4에 있어서, 벌룬 표시(60) 대신에 제1 유저인 "A씨"의 화상 오브젝트(50)와 함께, 벌룬 표시(61)가 표시부(32)에 표시되어도 좋다. 벌룬 표시(61)는, 상품 코멘트(61a)와, 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지에 점프시키기 위하여 의사를 묻는 버튼부(61b), 링크 정보(61c)를 갖는다.
웹 페이지의 선택의 일례로서, 버튼부(61b)의 "예"의 버튼이나 링크 정보(61c)가 선택된 경우, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 선택된 링크 정보에 관련한 웹 페이지를 유저 단말기(20)에 송신한다. 그리고, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 웹 페이지가 선택된 취지의 통지를, 유저 단말기(30)에 송신한다. 또한, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제3 유저의 유저 단말기(35)에, 당해 통지를 링크 정보와 함께 송신해도 좋다. 또한, 버튼부(61b)의 "아니오"의 버튼이 선택된 경우, 화상 오브젝트(50)나 벌룬 표시(61)는, 표시부(23)로부터 소거된다.
이어서, 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 제2 변형예에 대해서, 도 9를 사용하여 설명한다. 도 9는, 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 제2 변형예를 도시하는 모식도이다.
도 9에 도시한 바와 같이, 화상 오브젝트(50A, 50B, 50C, 50D, 50E)가, 어플리케이션이 표시되는 표시 영역 주변의 일례인 어플리케이션의 작업 영역(42) 주변 중 어느 하나에 표시되어도 좋다. 제2 유저가 어플리케이션 사용의 지장이 되기 어려운 위치이면 된다. 표시부(23)에 있어서, 어플리케이션이 표시되는 표시 영역 주변에, 화상 오브젝트(50A) 등이 표시됨으로써, 유저의 작업의 방해가 되지 않는다.
이렇게 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 표시부에 있어서 어플리케이션이 표시되는 표시 영역 주위의 특정한 위치에 화상 오브젝트를 표시시키는 표시 수단의 일례로서 기능한다. 또한 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 상기 상주 프로그램을 유저 단말기(20)에 제공함으로써, 표시부에 있어서 어플리케이션이 표시되는 표시 영역 주위의 특정한 위치에 화상 오브젝트를 표시시키는 표시 수단의 일례로서 기능한다. 또한, 도 9에 도시한 바와 같이, 화상 오브젝트(50A)나 화상 오브젝트(50D) 등은, 성별과 같은 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트의 일례이다.
이어서, 유저 단말기에 표시되는 화면 표시의 제3 변형예에 대해서, 도 10을 사용하여 설명한다.
도 10은, 유저 단말기(20)에 표시되는 화면 표시의 제3 변형예를 도시하는 모식도이다.
도 10에 도시한 바와 같이, 화상 오브젝트(51)의 구분된 복수의 부위에, 제1 유저가 구입하거나 한 상품의 관련 정보가 관련지어져 있다. 상술한 부위란, 예를 들어 화상 오브젝트(51)를 구성하는 단위를 나타내고 있다. 구체적으로는, 화상 오브젝트(51)의 헤드부, 동체부, 족부, 다리부가 상당한다. 그리고, 상술한 경우에 있어서, 각 부위에 포인터(45)를 접근하면 벌룬 표시(62A, 62B, 62C, 62D)가, 표시부(23)에 표시된다. 여기서, 벌룬 표시(62A)에는, 인간형의 화상 오브젝트(55)의 헤드부에 관련한 상품 코멘트가, 벌룬 표시(62B)에는, 인간형의 화상 오브젝트(55)의 동체부에 관련한 상품 코멘트가, 벌룬 표시(62C)에는, 인간형의 화상 오브젝트(55)의 다리부에 관련한 상품 코멘트가, 벌룬 표시(62D)에는, 인간형의 화상 오브젝트(55)의 족부에 관련한 상품 코멘트가, 각각 표시된다. 복수의 부위로 구분된 상기 화상 오브젝트이며, 각 부위에 유저 속성 정보를 관련지은 화상 오브젝트가 취득되는 경우, 많은 정보를 유저에게 제시시키기 쉬워진다. 또한, 상술한 바와 같이 부위를, 헤드부, 동체부, 다리부, 족부로서 설명했지만, 이것을 화상 오브젝트(51)의 상반신, 하반신으로 해도 좋고, 헤드부, 동체부, 다리부, 족부보다도 더욱 미세한 단위로 설정해도 좋다. 또한, 부위의 수는, 제1 유저가 구입한 상품의 종류의 수에 따라 변화시켜도 좋다. 또한, 이 경우, 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트는, 상품의 구입이 가능한 웹 사이트이다.
이렇게 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 복수의 부위로 구분된 화상 오브젝트이며, 각 부위에 상품 코멘트를 관련지은 화상 오브젝트를 취득하는 화상 오브젝트 취득 수단의 일례로서 기능한다. 또한 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 상기 상주 프로그램을 유저 단말기(20)에 제공함으로써, 복수의 부위로 구분된 화상 오브젝트이며, 각 부위에 상품 코멘트를 관련지은 화상 오브젝트를 취득하는 화상 오브젝트 취득 수단의 일례로서 기능한다. 이와 같이, 복수의 부위로 구분된 화상 오브젝트(51)이며, 각 부위에 상품을 관련지은 화상 오브젝트(51)를 취득하는 경우, 각 부위에 관련하여 별도의 상품 정보를 유저에게 제시시키기 쉬워진다.
(제2 실시 형태)
이어서, 본 발명에 관한 제2 실시 형태에 관한 정보 처리 시스템에 대해서, 도면에 기초하여 설명한다. 또한, 본 실시 형태의 정보 처리 시스템의 구성은, 상기 제1 실시 형태에 관한 정보 처리 시스템과 마찬가지이며, 제1 실시 형태와 동일 또는 대응하는 부분에는, 동일한 부호를 사용하여 동작 등을 설명한다. 그 외의 실시 형태 및 변형예도 마찬가지로 한다.
본 발명에 관한 제2 실시 형태의 동작에 대해서, 도 11을 사용하여 설명한다.
스텝 S1에서, 유저 단말기(30)로부터의 상품 코멘트 등의 메시지를 수신하여 기억한 후, 쇼핑 서버(10)는, 제1 유저의 상품 코멘트 등 메시지를 취득한다(스텝 S20). 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제1 유저의 유저 ID에 기초하여, 회원 DB(12b)로부터 상품 코멘트 등 메시지를 취득한다.
이어서, 쇼핑 서버(10)는, 제1 유저의 유저 속성 정보를 취득한다(스텝 S21). 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제1 유저의 유저 ID에 기초하여, 회원 DB(12b)로부터 취득한다. 이렇게 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제1 유저의 속성에 관한 유저 속성 정보와, 제1 유저의 상품에 대한 상품 코멘트를 취득하는 정보 취득 수단의 일례로서 기능한다.
이어서, 쇼핑 서버(10)는, 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트를 취득한다(스텝 S22). 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제1 유저의 유저 속성 정보에 포함되는 제1 유저의 성별이나 연령이나, 제1 유저가 선택한 양상 등에 기초하여, 대응한 화상 오브젝트를 화상 오브젝트 DB(12c)로부터 취득한다. 이렇게 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 제2 유저의 유저 단말기의 표시부에 표시되는 화상 오브젝트이며, 유저 속성 정보에 기초한 상기 화상 오브젝트를 취득하는 화상 오브젝트 취득 수단의 일례로서 기능한다.
이어서, 소정 시간, 유저 단말기(20)에서 실행되는 어플리케이션이, 액티브 표시인 경우, 상품 코멘트 등의 메시지나, 화상 오브젝트가 유저 단말기(20)의 표시부(23)에 표시된다(스텝 S23). 스텝 S7과 같이, 유저 단말기(20)에서 실행되는 어플리케이션이 기동되어 소정 시간 경과하고 있고, 어플리케이션이 액티브 표시인 경우의 상태에서, 제1 유저의 상품 코멘트와, 제1 유저의 화상 오브젝트를 표시부(32)에 표시시킨다.
또한, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 상품 코멘트 등을 수신해도, 소정 시간 경과하지 않은 경우나, 어플리케이션이 액티브 표시가 아닌 경우에는, 상품 코멘트 등을 표시시키지 않고, 어플리케이션이 기동되어 소정 기간 경과하고, 또한, 액티브 표시인 경우에 화상 오브젝트(50)와 상품 코멘트(60a) 등을, 표시부(23)에 표시시킨다. 또한, 문서 작성의 어플리케이션 등의 소프트웨어 이외에, 오퍼레이션 시스템의 스크린 세이버가 기동한 경우에, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 메시지나, 화상 오브젝트를 표시시켜도 좋다. 또한, 유저 단말기(30)에 표시되는 화상 오브젝트(70) 및 벌룬 표시(80) 등의 메시지도, 이 화상 오브젝트(50)와 상품 코멘트(60a) 등과 마찬가지로, 유저 단말기(30)의 시스템 제어부에 의해 표시되어도 좋다.
이렇게 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 단말기에서 실행되는 소프트웨어의 기동 상태에 따라, 메시지와 링크 정보를 단말기에 표시시키는 표시 수단의 일례로서 기능한다. 또한, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 소정 시간, 유저 단말기에서 실행되는 어플리케이션이 액티브 표시인 경우에, 화상 오브젝트, 상품 코멘트 및, 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지에의 링크 정보를 표시부에 표시시키는 표시 수단의 일례로서 기능한다. 또한 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 상기 상주 프로그램을 유저 단말기(20) 등에 제공함으로써, 소정 시간, 유저 단말기에서 실행되는 어플리케이션이 액티브 표시인 경우에, 화상 오브젝트, 상품 코멘트 및 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지에의 링크 정보를 표시부에 표시시키는 표시 수단의 일례로서 기능한다.
또한, 유저 단말기(20)의 표시부(23)에 화상 오브젝트(50)를 표시시키는 상주 프로그램에 의해, 유저 단말기(20)는, 쇼핑 서버(10)에 대하여, 동료의 상품 코멘트가 회원 DB(12b)에 새롭게 등록되었는지의 여부를 정기적으로 리퀘스트를 해도 좋다. 또한, 이 상주 프로그램에 의해 유저 단말기(20)는, 쇼핑 서버(10)에 대하여 리퀘스트를 해 두고, 쇼핑 서버(10)로부터 리스펀스를 바로 받지 않고 대기하고 있어, 동료의 상품 코멘트가 회원 DB(12b)에 새롭게 등록된 시점에서, 쇼핑 서버(10)로부터 상품 코멘트나 화상 오브젝트가 푸시되어도 좋다. 또한, 상기 상주 프로그램에 의해, 유저 단말기(20)는, 화상 오브젝트를 먼저 수신해 두고, 동료의 상품 코멘트가 회원 DB(12b)에 새롭게 등록된 것이 확인 신호를 수신한 단계에서, 표시부(23)에 화상 오브젝트를 표시시키도록 해도 좋다.
이어서, 제2 유저가 관심을 보여, 조작부(24)에 의해, 포인터(45)를 이동시키고, 링크 정보(60b)나 화상 오브젝트(50)를 클릭하면, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 쇼핑 서버(10)로부터, 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지를 수신하여, 표시부(23)에 표시시킨다. 또한, 웹 브라우저가 기동하고 있지 않을 때는 웹 브라우저를 기동시키고 나서, 웹 페이지를 표시시킨다.
이상, 본 실시 형태에 따르면, 제1 유저의 속성에 관한 유저 속성 정보와 제1 유저의 상품에 대한 상품 코멘트를 제1 유저의 유저 단말기(30)로부터 취득하고, 제2 유저의 유저 단말기(20)의 표시부(23)에 표시되는 화상 오브젝트이며, 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트(50)를 취득하고, 소정 시간, 유저 단말기(20)에서 실행되는 어플리케이션이 액티브 표시인 경우에, 화상 오브젝트, 상품 코멘트 및 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지에의 링크 정보를 표시부(23)에 표시시킴으로써, 제1 유저에게 추천하여 제2 유저가 소정의 웹 페이지까지 유도되어, 제2 유저에 대한 상품의 판매를 촉구시킬 수 있다.
또한, 유저 단말기(20)에서 실행되는 소프트웨어의 기동 상태에 따라, 메시지와 링크 정보를 유저 단말기(20)에 표시시키는 경우, 소프트웨어로서의 어플리케이션이 기동하여 소정 시간이 경과한 경우나, 소프트웨어로서의 스크린 세이버가 기동한 경우 등, 제2 유저에 있어서 위화감이 적은 타이밍을 겨냥하여, 메시지를 표시할 수 있다. 또한, 유저 단말기(30)에 표시되는 화상 오브젝트(70) 및 벌룬 표시(80) 등의 메시지도, 이들과 마찬가지로, 유저 단말기(30)의 시스템 제어부에 의해 표시되어도 좋다.
또한, 제2 유저가, 웹 사이트에 액세스한 경우(예를 들어, 어떤 웹 사이트를 열람하거나, 어떤 웹 사이트에서의 구입 수속을 행하거나 한 경우)에, 메시지와 링크 정보를 유저 단말기(20)에 표시시켜도 좋다. 이 경우, 어떤 제2 유저가, 어떤 웹 사이트에 액세스하려고 조작하고, 웹 페이지를 열람 등 하려고 할 때이므로, 제2 유저에 있어서 위화감이 적은 타이밍을 겨냥하여, 메시지를 표시할 수 있다.
(제3 실시 형태)
이어서, 본 발명에 관한 제3 실시 형태에 관한 정보 처리 시스템에 대해서, 도면에 기초하여 설명한다.
본 발명에 관한 제3 실시 형태의 동작에 대해서, 도 12 내지 도 15를 사용하여 설명한다. 또한, 스텝 S11 내지 S14는, 제1 실시 형태의 스텝 S1 내지 S4와 동일하므로, 다른 스텝에 대하여 상세하게 설명한다.
도 12는, 정보 처리 시스템에 있어서의 제3 실시 형태에 관한 동작예를 나타내는 흐름도이다. 도 13 내지 도 15는, 제3 실시 형태에 관한 화면 표시의 일례를 도시하는 모식도이다.
쇼핑 서버(10)는, 제1 유저의 상품 코멘트 등의 메시지 및 유저 속성 정보를 취득하고(스텝 S30, S31), 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트를 취득한다(스텝 S32). 소정 시간, 유저 단말기(20)에서 실행되는 어플리케이션이 액티브 표시인 경우, 상품 코멘트, 화상 오브젝트가 유저 단말기(20)의 표시부(23)에 표시시킨다(스텝 S33).
이어서, 상품 코멘트(60a)나 화상 오브젝트(50)가 표시부(23)에 표시된 후, 화상 오브젝트(50)가 이동하기 시작한다(스텝 S34). 구체적으로는, 우선 도 13에 도시한 바와 같이, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 상주 프로그램에 의해, 제2 유저인 "B씨"에 대한 상품 코멘트(62a)를 갖는 벌룬 표시(62)를 표시하고, 화상 오브젝트(50)를 포인터(46)를 향하여 이동시키기 시작한다. 그리고, 도 14에 도시한 바와 같이, 걷는 모습의 화상 오브젝트(55)가, 포인터(46)를 향하여 걷기 시작한다.
이렇게 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 화상 오브젝트를 단말기의 표시부에 있어서 이동시키는 화상 오브젝트 이동 수단의 일례로서 기능한다. 또한 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 유저 단말기(20)의 표시부(23)에 화상 오브젝트(50)를 표시시키는 상주 프로그램을, 유저 단말기(20)에 송신함으로써, 화상 오브젝트를 표시부에 있어서 이동시키는 화상 오브젝트 이동 수단의 일례로서 기능한다.
이어서, 화상 오브젝트와 포인터의 거리가 취득된다(스텝 S35). 구체적으로는, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 상기 상주 프로그램에 의해, 조작부(24)로부터의 포인터(46)의 위치 정보를 취득하여, 화상 오브젝트(50, 55)와 포인터(46)의 거리를 산출한다.
이어서, 쇼핑 서버(10)는, 거리가 소정 이하인 경우에 상품의 웹 페이지를 표시시킨다(스텝 S36). 구체적으로는, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 도 15에 도시한 바와 같이, 화상 오브젝트(56)와 포인터(46)의 거리가 소정 이하인 경우, 제1 유저가 구입하거나, 추천하거나 하는 상품의 웹 페이지의 정보를 쇼핑 서버(10)로부터 수신하여, 표시부(23)에 표시시킨다.
또한, 화상 오브젝트(50, 55)와 포인터(46)의 거리가 길어지는 경우, 즉, 화상 오브젝트(50, 55)로부터 포인터(46)가 이격되어 가는 경우, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 상기 상주 프로그램에 의해, 유저는 화상 오브젝트(50, 55)에 흥미를 나타내지 않고 있다고 하여, 화상 오브젝트(50, 55)를 소거시킨다. 또한, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 상기 상주 프로그램에 의해, 유저가 포인터(46)를 화상 오브젝트(50, 55)에 접근하고 있다고 판정한 경우, 상품의 웹 페이지의 정보를 쇼핑 서버(10)로부터 수신하여, 표시부(23)에 표시시킨다.
이렇게 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 화상 오브젝트와 표시부에 표시된 포인터의 거리의 변화에 따라, 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지를 표시부에 표시시키는 웹 페이지 표시 수단의 일례로서 기능한다. 또한 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 유저 단말기(20)의 표시부(23)에 화상 오브젝트(50)를 표시시키는 상주 프로그램을, 유저 단말기(20)에 송신함으로써, 화상 오브젝트와 표시부에 표시된 포인터의 거리의 변화에 기초하여, 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지를 표시부에 표시시키는 웹 페이지 표시 수단의 일례로서 기능한다.
또한, 쇼핑 서버(10)의 시스템 제어부(14)는, 유저 단말기(20)로부터, 포인터(46)의 표시부(23)에 있어서의 위치 정보를 취득함으로써, 화상 오브젝트를 표시부에 있어서 이동시키는 화상 오브젝트 이동 수단이나 화상 오브젝트와 표시부에 표시된 포인터의 거리의 변화에 기초하여, 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지를 표시부에 표시시키는 웹 페이지 표시 수단의 일례로서 기능해도 좋다.
이상, 본 실시 형태에 따르면, 화상 오브젝트(50)와 표시부(23)에 표시된 포인터(46)의 거리의 변화에 따라, 링크 정보의 링크처의 웹 페이지를 표시부에 표시시키면, 유저의 조작의 움직임을 검지하고, 유저가 링크처를 열람하고 싶을 것으로 추정하여, 자동으로 링크처의 웹 페이지를 표시시킬 수 있다.
또한, 유저의 속성에 관한 유저 속성 정보를 취득하여, 표시부(23)에 표시되는 화상 오브젝트(50)이며, 유저 속성 정보에 기초한 화상 오브젝트(50)를 취득하고, 소정 시간, 표시부(23)에서 실행되는 어플리케이션이 액티브 표시인 경우에, 화상 오브젝트(50)를 표시부(23)에 표시시키고, 화상 오브젝트(50)를 표시부(23)에 있어서 이동시키고, 화상 오브젝트(50, 55, 56)와 표시부(23)에 표시된 포인터(46)의 거리의 변화에 따라, 제1 유저가 추천하는 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지를 표시부(23)에 표시시킴으로써, 제1 유저에게 추천하여 제2 유저가 소정의 웹 페이지까지 자동으로 유도되어, 제2 유저에 대한 상품의 판매를 촉구시킬 수 있다.
또한, 화상 오브젝트가 표시부(23)에 있어서 이동되어, 화상 오브젝트(50, 55, 56)와 표시부(23)에 표시된 포인터(46)의 거리의 변화에 기초하여, 상품에 관한 정보가 게재된 웹 페이지가 표시부(23)에 표시됨으로써, 자동으로 상품에 관한 정보를 제시할 수 있다.
또한, 유저 단말기(20)의 표시부(23)의 화면에 표시되는 표시 요소가 표시되지 않는 공백 영역을 특정하고, 특정한 공백 영역에, 메시지와 링크 정보를 표시시켜도 좋다. 이 경우, 유저의 작업이나, 열람 등을 방해하지 않는 위치에, 도 6과 같이 화상 오브젝트(50)나, 메시지와 링크 정보의 일례인 벌룬 표시(60)를 표시시킬 수 있다.
공백 영역의 특정은, 표시부(23)의 화면의 웹 페이지 등의 표시에 대하여, 현저성 맵을 구함으로써 특정한다. 여기서, 일반적으로 현저성(saliency)이란, 시각적으로 주의를 끄는 정도를 말한다. 또한, 현저성 맵(saliency map)이란, 시각적으로 주의를 끄는 정도를 소정의 알고리즘에 의해 계산하여 비쥬얼화한 것을 말한다. 그리고, 표시부(23)의 화면 중에서 텍스트, 화상 등이 표시되어 있지 않은 에리어는, 현저성 맵 중에서 파장이 짧은 가시광에 대응하는 색(대체로 자색 내지 녹색)으로 표현되는 것이 알려져 있다.
유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 표시부(23)의 화면의 캡처 화상으로부터 현저성 맵을 생성하고, 파장이 소정의 기준보다 짧은 가시광에 대응하는 색이 연속적으로 나타나 있는 에리어에 수용되는 복수개의 직사각형 영역을 특정한다. 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 특정된 직사각형 영역으로부터, 화상 오브젝트(50)나 벌룬 표시(60)를 표시할 수 있는 크기의 공백 영역을 선택한다.
또한, 유저 단말기(20)의 시스템 제어부(26)는, 제2 유저가 웹 사이트에 액세스한 경우에 메시지와 링크 정보를 단말기에 표시시켜도 좋다. 이 경우, 제2 유저가, 제1 유저가 지정하는 웹 사이트에 액세스했을 때에, 즉, 당해 지정하는 웹 사이트에 관심이 있는 유저에 대하여 적확하게 메시지를 보낼 수 있다. 또한, 동일한 웹 사이트가 아니므로, 위화감이 적다.
또한, 본 발명은, 상기 각 실시 형태에 한정되는 것은 아니다. 상기 각 실시 형태는 예시이며, 본 발명의 특허 청구 범위에 기재된 기술적 사상과 실질적으로 동일한 구성을 갖고, 마찬가지의 작용 효과를 발휘하는 것은, 어떠한 것이든 본 발명의 기술적 범위에 포함된다.
3: 네트워크
10: 쇼핑 서버(정보 처리 장치)
11: 통신부
12: 기억부
12a: 상품 DB
12b: 회원 DB
12c: 화상 오브젝트 DB
14: 시스템 제어부
20: 유저 단말기(제2 유저의 단말기, 정보 처리 장치)
21: 통신부
22: 기억부
23: 표시부
24: 조작부
26: 시스템 제어부
30: 유저 단말기(제1 유저의 단말기)
35: 유저 단말기(제3 유저의 단말기)
45, 46: 포인터
50, 50A, 50B, 50C, 50D, 50E, 51, 55, 56: 화상 오브젝트
60a, 61a: 상품 코멘트
60b, 61b, 61c: 링크 정보

Claims (17)

  1. 제1 유저가 지정한 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 수단과,
    상기 메시지 및 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키기 위해, 당해 단말 장치에 상기 메시지 및 링크 정보를 송신하는 송신 수단과,
    상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 선택 정보를, 상기 단말 장치로부터 수신하는 수신 수단과,
    상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 수단을 구비하는, 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 정보 취득 수단이, 상기 단말 장치에 표시되는 화상 오브젝트를 취득하고,
    상기 송신 수단이, 상기 메시지 및 상기 링크 정보와 함께, 상기 화상 오브젝트를 송신하는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 정보 취득 수단이, 상기 제1 유저의 속성에 관한 유저 속성 정보를 취득하고,
    상기 송신 수단이, 상기 유저 속성 정보에 기초한 상기 화상 오브젝트를 송신하는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 장치.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트가, 상품의 구입이 가능한 웹 사이트이며,
    상기 정보 취득 수단이, 복수의 부위로 구분된 상기 화상 오브젝트이며, 상기 각 부위에 상기 상품을 관련지은 상기 화상 오브젝트를 취득하는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 장치.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 통지 처리 수단이, 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 취지를 제3 유저에게 통지하는 통지 처리를 행하는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 장치.
  6. 정보 처리 장치가 정보 처리하는 정보 처리 방법에 있어서,
    제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 스텝과,
    상기 메시지와 상기 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키는 표시 스텝과,
    상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 스텝을 갖는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  7. 컴퓨터에,
    제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 스텝과,
    상기 메시지와 상기 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키는 표시 스텝과,
    상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 스텝을 실행시키는, 정보 처리 프로그램.
  8. 제7항에 있어서, 상기 정보 취득 스텝이, 상기 단말 장치에 표시되는 화상 오브젝트를 취득하고,
    상기 표시 스텝이, 상기 메시지 및 상기 링크 정보와 함께, 상기 화상 오브젝트를 표시시키는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 프로그램.
  9. 제8항에 있어서, 상기 정보 취득 스텝이, 상기 제1 유저의 속성에 관한 유저 속성 정보를 취득하고,
    상기 표시 스텝이, 상기 유저 속성 정보에 기초한 상기 화상 오브젝트를 표시시키는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 프로그램.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트가, 상품의 구입이 가능한 웹 사이트이며,
    상기 정보 취득 스텝이, 복수의 부위로 구분된 상기 화상 오브젝트이며, 상기 각 부위에 상기 상품을 관련지은 상기 화상 오브젝트를 취득하는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 프로그램.
  11. 제7항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 표시 스텝이, 상기 단말 장치에서 실행되는 소프트웨어의 기동 상태에 따라, 상기 메시지와 상기 링크 정보를 상기 단말 장치에 표시시키는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 프로그램.
  12. 제7항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 표시 스텝이, 상기 제2 유저가 웹 사이트에 액세스한 경우에, 상기 메시지와 상기 링크 정보를 상기 단말 장치에 표시시키는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 프로그램.
  13. 제7항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 통지 처리 스텝이, 상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제3 유저에게 통지하는 통지 처리를 행하는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 프로그램.
  14. 제7항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 화상 오브젝트를 상기 단말 장치의 표시부에 있어서 이동시키는 화상 오브젝트 이동 스텝과,
    상기 화상 오브젝트와 상기 표시부에 표시된 포인터의 거리의 변화에 따라, 상기 링크 정보의 링크처의 웹 페이지를 상기 표시부에 표시시키는 웹 페이지 표시 스텝을 더 실행시키는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 프로그램.
  15. 제7항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 표시 스텝이, 상기 단말 장치에서 실행되는 어플리케이션이 상기 단말 장치의 표시부에 있어서 표시되는 표시 영역 주변에 상기 화상 오브젝트를 표시시키는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 프로그램.
  16. 제7항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 단말 장치의 표시부의 화면에 표시되는 표시 요소가 표시되지 않는 공백 영역을 특정하는 공백 영역 특정 스텝을 더 실행시키고,
    상기 표시 스텝이, 상기 특정한 공백 영역에, 상기 메시지와 상기 링크 정보를 표시시키는 것을 특징으로 하는, 정보 처리 프로그램.
  17. 컴퓨터에,
    제1 유저에 의해 지정된 웹 사이트에 관한 메시지와, 당해 웹 사이트의 웹 페이지에의 링크 정보를, 당해 메시지 및 링크 정보를 기억한 기억 수단으로부터 취득하는 정보 취득 스텝과,
    상기 메시지와 상기 링크 정보를 제2 유저의 단말 장치에 표시시키는 표시 스텝과,
    상기 제2 유저에 의해 상기 링크 정보가 나타내는 웹 페이지가 선택된 경우에, 당해 웹 페이지가 선택된 취지를 제1 유저에게 통지하기 위한 통지 처리를 행하는 통지 처리 스텝을 실행시키는 정보 처리 프로그램을 기록한, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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