KR20100138763A - 화상 처리 장치, 화상 처리 방법 및 프로그램 - Google Patents

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Abstract

촬상된 동화상의 복수의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 촬상 위치의 이동 궤적을 나타내는 궤적선이 묘화된 지도를 포함한 지도 화면을 생성하는 지도 화면 생성부와, 표시부에 상기 지도 화면을 표시시키는 표시 제어부와, 유저가 조작체를 사용하여 지정하는 상기 표시부의 표시 화면 상의 위치를 검출하는 위치 검출부를 포함하고, 상기 위치 검출부는, 상기 조작체에 의해 지정된 상기 궤적선 위의 포인트를 검출하고, 상기 표시 제어부는, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 상기 동화상의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 표시시키는, 화상 처리 장치가 제공된다.

Description

화상 처리 장치, 화상 처리 방법 및 프로그램{IMAGE PROCESSING DEVICE, IMAGE PROCESSING METHOD AND PROGRAM}
본 발명은 화상 처리 장치, 화상 처리 방법 및 프로그램에 관한 것이다.
비디오 카메라와 같은 촬상 장치로 촬상 및 녹화된 동화상을 표시하는 화상 표시 방법으로서, 통상 재생 표시와 필름 롤 표시가 알려져 있다. 통상 재생 표시는, 녹화된 동화상을 선두로부터 시간축을 따라 재생하여 표시하는 표시 방법이다. 유저는, 통상적으로 재생되어 표시된 영상을 봄으로써, 촬상된 동화상의 내용을 파악할 수 있다. 그러나, 유저가 촬상된 동화상의 내용을 파악할 수 있기까지 시간을 필요로 한다. 이 시간을 단축하기 위해, 동화상을 빠른 속도로 재생하여 표시하는 방법이 있다. 그러나, 동화상을 빠른 속도로 재생하더라도, 촬상된 동화상 전체의 내용을 파악하기 위해서는, 여전히 어느 정도의 시간이 필요하다.
한편, 필름 롤 표시는, 녹화된 동화상으로부터 소정의 시간 간격으로 복수의 프레임 화상을 선택하고, 당해 프레임 화상을 썸네일 화상으로서 시계열순으로 배열하여 표시하는 표시 방법이다(예를 들어, 일본 특허공개 제2007-134771호 공보 및 일본 특허공개 제2008-166988호 공보 참조). 이 필름 롤 표시에서는, 썸네일 화상의 일람 표시로부터 썸네일 화상이 선택되면, 그 썸네일 화상에 대응하는 재생 위치로부터 동화상을 통상적으로 재생하여 표시할 수도 있다. 이러한 필름 롤 표시에서는, 상기 통상 재생 표시와 비교하여, 촬상된 동화상의 전체 내용을 유저에게 보다 이해하기 쉽게 제시할 수 있다.
그러나, 상기 필름 롤 표시에서는, 복수의 썸네일 화상을 시계열순으로 배열한 것 뿐이다. 그러므로, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치와 같이, 촬상 상황을 파악할 수 없었다.
또한, 필름 롤 표시를 이용하여 동화상을 편집할 경우에는, 예를 들어 시계열순으로 배열된 썸네일 화상을 삭제하는 등, 동화상을 시간축상에서 조작하여 편집하는 것이 일반적이었다. 따라서, 유저는, 동화상을 촬상했을 때의 시간과 관련한 일시적인 기억에만 의지하여 동화상을 편집한다. 따라서, 유저는 동화상을 촬상했을 때의 시간과 관련된 공간적인 기억 또한 이용하여 동화상을 직감적으로 편집할 수 없었다.
상기 사정을 감안하여, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치와, 각 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 내용을 서로 관련지어 유저에게 제시할 것이 요구된다.
본 발명의 일 실시형태에 따르면, 이동하는 촬상 장치에 의해 촬상된 동화상의 복수의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 촬상 위치의 이동 궤적을 나타내는 궤적선이 묘화된 지도를 포함한 지도 화면을 생성하는 지도 화면 생성부와, 표시부에 상기 지도 화면을 표시시키는 표시 제어부와, 유저가 조작체를 사용하여 지정하는 상기 표시부의 표시 화면 상의 위치를 검출하는 위치 검출부를 포함하고, 상기 위치 검출부는, 상기 조작체에 의해 지정된 상기 궤적선 위의 포인트를 검출하고, 상기 표시 제어부는, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 상기 동화상의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 표시시키는 화상 처리 장치가 제공된다.
상기 조작체에 의해, 상기 표시 화면에 표시된 상기 궤적선이 트레이스되었을 때, 상기 위치 검출부는, 상기 조작체에 의해 트레이스된 상기 궤적선 위의 복수의 포인트를 순차적으로 검출하고, 상기 표시 제어부는, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 복수의 포인트에 각각 대응하는 복수의 촬상 위치에서 촬상된 복수의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 순차적으로 표시시켜도 된다.
상기 표시 제어부는, 상기 궤적선이 트레이스되었을 때에 상기 썸네일 화상이 표시되는 상기 포인트 사이의 간격을, 상기 지도의 축척에 따라서 변경하여도 된다.
상기 위치 검출부가 상기 조작체에 의해 상기 지도 화면에 대하여 행해지는 소정 조작을 검출하면, 상기 표시 제어부는, 상기 소정 조작에 따라 상기 지도의 축척을 변경하여도 된다.
상기 지도 화면은, 상기 동화상에 대하여 실행가능한 소정 기능을 나타내는 적어도 1개의 기능 아이콘을 더 포함하여도 된다. 상기 화상 처리 장치는, 상기 동화상에 대하여 상기 소정 기능을 행하는 기능 제어부를 더 포함하여도 된다. 상기 위치 검출부는, 상기 조작체에 의해 상기 지도 화면에 대하여 행해지는 소정 조작에 의해 지정된 상기 궤적선의 구간과, 상기 조작체에 의해 지정된 상기 기능 아이콘을 검출하여도 된다. 상기 기능 제어부는, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 지정된 궤적선의 구간에 대응하는 상기 동화상의 구간에 대하여, 상기 지정된 기능 아이콘에 대응하는 상기 소정 기능을 행하여도 된다.
상기 소정 기능은, 상기 동화상의 적어도 일부의 구간을 삭제하는 기능, 상기 동화상의 적어도 일부의 구간에 대하여 평가값을 부여하는 기능, 상기 동화상의 적어도 일부의 구간을 재생하는 기능, 및 상기 동화상의 적어도 일부의 구간을 사용해서 플레이 리스트를 생성하는 기능 중 적어도 하나를 포함하여도 된다.
상기 위치 검출부는, 상기 표시부의 상기 표시 화면에 대하여 상기 조작체가 접촉 또는 근접한 위치를 검출하여도 된다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 이동하는 촬상 장치에 의해 촬상된 동화상의 복수의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 촬상 위치의 이동 궤적을 나타내는 궤적선이 묘화된 지도를 포함한 지도 화면을 생성하는 단계와, 상기 지도 화면을 표시부에 표시하는 단계와, 조작체에 의해 지정된 상기 궤적선 위의 포인트를 검출하는 단계 - 이 검출하는 단계는, 유저가 상기 조작체를 사용하여 지정하는 상기 표시부의 표시 화면 상의 위치를 검출하는 위치 검출부에 의해 수행됨 - 와, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 상기 동화상의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 표시하는 단계를 포함하는 화상 처리 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 태양에 따르면, 이동하는 촬상 장치에 의해 촬상된 동화상의 복수의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 촬상 위치의 이동 궤적을 나타내는 궤적선이 묘화된 지도를 포함한 지도 화면을 생성하는 단계와, 상기 지도 화면을 표시부에 표시하는 단계와, 조작체에 의해 지정된 상기 궤적선 위의 포인트를 검출하는 단계 - 이 검출하는 단계는, 유저가 상기 조작체를 사용하여 지정하는 상기 표시부의 표시 화면 상의 위치를 검출하는 위치 검출부에 의해 수행됨 - 와, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 상기 동화상의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 표시하는 단계를 컴퓨터에 실행시키는 지시를 포함하는 프로그램이 제공된다.
본 발명의 또 다른 태양에 따르면, 이동하는 촬상 장치에 의해 촬상된 동화상의 복수의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 촬상 위치의 이동 궤적을 나타내는 궤적선이 묘화된 지도를 포함한 지도 화면을 생성하는 단계와, 상기 지도 화면을 표시부에 표시하는 단계와, 조작체에 의해 지정된 상기 궤적선 위의 포인트를 검출하는 단계 - 이 검출하는 단계는, 유저가 상기 조작체를 사용하여 지정하는 상기 표시부의 표시 화면 상의 위치를 검출하는 위치 검출부에 의해 수행됨 - 와, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 상기 동화상의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 표시하는 단계를 컴퓨터에 실행시키는 지시를 포함하는 프로그램을 저장한 저장 매체가 제공된다.
상기 구성에 따르면, 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 촬상 위치의 이동 궤적을 나타내는 궤적선이 묘화된 지도를 포함하는 지도 화면이 생성되고, 이 지도 화면이 표시부에 표시된다. 위치 검출부에 의해, 조작체에 의해 지정된 궤적선 위의 포인트가 검출되고, 촬상 위치 정보에 기초하여, 검출된 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 썸네일 화상이 지도 화면 상에 표시된다. 따라서, 유저가 조작체를 사용해서 지도 화면 상의 궤적선 위의 임의의 포인트를 지정하면, 그 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 썸네일 화상이 표시된다.
상기 본 발명의 실시형태들에 따르면, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치와, 각 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 내용을 서로 관련지어 유저에게 제시할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시형태에 따른 촬상 장치의 정면측의 외관 구성을 도시하는 사시도.
도 2는 동 실시형태에 따른 촬상 장치의 배면측의 외관 구성을 도시하는 사시도.
도 3은 동 실시형태에 따른 촬상 장치의 하드웨어 구성을 도시하는 블록도.
도 4는 동 실시형태에 따른 촬상 장치의 기능 구성을 도시하는 블록도.
도 5는 동 실시형태에 따른 촬상 위치 테이블의 구체예를 도시하는 도면.
도 6은 동 실시형태에 따른 지도 화면의 표시예를 도시하는 도면.
도 7은 동 실시형태에 따른 지도 화면의 변경예를 도시하는 도면.
도 8은 동 실시형태에 따른 지도 화면에 있어서, 유저가 손가락으로 궤적선 위의 포인트를 지정했을 때의 표시예를 도시하는 도면.
도 9는 동 실시형태에 따른 지도 화면에 있어서, 유저가 손가락으로 궤적선을 트레이스하였을 때의 표시예를 도시하는 도면.
도 10은 동 실시형태에 따른 지도 화면에 대한 핀치 아웃 조작을 도시하는 도면.
도 11은 동 실시형태에 따른 핀치 아웃 조작에 의해 확대 표시된 지도 화면을 도시하는 도면.
도 12는 동 실시형태에 따른 궤적선 위의 시점을 지정하는 조작을 도시하는 도면.
도 13은 동 실시형태에 따른 궤적선 위의 종점을 지정하는 조작을 도시하는 도면.
도 14는 동 실시형태에 따른 궤적선의 시점으로부터 종점까지의 구간을, 삭제 아이콘에 드래그 앤 드롭하는 조작을 도시하는 도면.
도 15는 동 실시형태에 따른 지도 화면을 사용해서 썸네일 화상을 생성할 때의 유저 조작을 도시하는 도면.
도 16은 동 실시형태에 따른 지도 화면을 사용해서 썸네일 화상을 생성할 때의 유저 조작을 도시하는 도면.
도 17은 동 실시형태에 따른 촬상 장치에 의해 행해지는 지도 화면의 표시 처리를 나타내는 흐름도.
도 18은 동 실시형태에 따른 촬상 장치에 의한 지도 화면을 사용하여 행해지는 동화상 편집 처리를 나타내는 흐름도.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시형태에 대해 상세하게 설명한다. 또한, 본 명세서 및 도면에 있어서, 실질적으로 동일한 기능 및 구성을 갖는 구성 요소에 대해서는, 동일한 참조 번호를 부여함으로써 그들 구성 요소에 대한 중복 설명을 생략한다.
또한, 설명은 이하의 순서로 행한다.
1. 촬상 장치의 구성
2. 촬상 장치의 기능 구성
3. 지도 화면의 표시예
4. 지도 화면에 있어서의 썸네일 화상의 표시예
5. 궤적선이 트레이스되었을 때의 썸네일 화상의 표시예
6. 지도 화면의 확대/축소 표시
7. 지도 화면을 사용한 동화상의 편집
8. 지도 화면의 표시 처리 플로우
9. 지도 화면에 있어서의 편집 처리 플로우
10. 정리
[1. 촬상 장치의 구성]
우선, 도 1 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 제1 실시형태에 따른 화상 처리 장치의 일례로서의 촬상 장치의 구성에 대해 설명한다. 도 1 및 도 2는, 제1 실시형태에 따른 촬상 장치(10)의 정면측과 배면측의 외관 구성을 도시하는 사시도이다. 도 3은 제1 실시형태에 따른 촬상 장치(10)의 하드웨어 구성을 도시하는 블록도이다.
도 1 및 도 2에 나타낸 바와 같이, 본 실시형태에 따른 화상 처리 장치는, 예를 들어 디지털 비디오 카메라와 같은 촬상 장치(10)이며, 동화상을 촬상 및 기록하는 기능과, 기록된 동화상을 재생 및 표시하는 기능을 갖는다. 그러나, 본 발명에 따른 화상 처리 장치는, 촬상 장치의 예에 한정되지 않고, 터치 패널 등의 화면 위치 검출 장치를 구비하는 한, 임의의 전자 기기에 적용될 수도 있다. 예를 들어, 디지털 스틸 카메라, 휴대 전화, PDA(Personal Digital Assistant), 휴대형 영상/음악 플레이어, 휴대 단말기, 게임기, 퍼스널 컴퓨터, 화상 재생 장치, 화상 편집 장치 등에도 적용할 수 있다.
촬상 장치(10)의 외장을 형성하는 케이스(12)는, 좌우 방향의 폭보다도 큰 치수의 전후 방향의 길이 및 상하 방향의 높이를 갖고 있다. 또한, 본 명세서에 있어서 좌우는, 촬상 장치(10)를 후방으로부터 본 상태에서 규정되는 것이며, 또한, 촬상 광학계의 광축 방향에서 피사체측을 전방이라고 하고, 촬상 소자측을 후방이라고 한다.
케이스(12)의 상부의 전방부에는, 촬상 광학계(14)가 조립된 렌즈 경통(16)이 제공된다. 렌즈 경통(16)은 전후로 연장하여 제공되며, 렌즈 경통(16)의 전방부가 케이스(12)의 전방면에 면하도록 제공되어 있다. 렌즈 경통(16)의 후단부에는 촬상 광학계(14)에 의해 유도된 피사체상을 촬상하는 촬상 소자(18)(도 3 참조)가 제공되어 있다.
도 1에 나타낸 바와 같이, 케이스(12)의 좌측부에는, 표시 패널(20)이 개폐 가능하게 제공되고, 이 표시 패널(20)은 폐쇄되었을 때에, 수용 오목부(1202)에 수용된다. 표시 패널(20)은, 촬상 소자(18)에 의해 촬상된 화상 등을 표시하기 위한 표시부의 일례이며, 예를 들어, 액정 표시 장치(LCD) 또는 유기 EL 표시 장치로 형성된다. 또한, 수용 오목부(1202)의 하부벽에는, 재생된 음성 데이터를 출력하는 스피커(22)(도 3 참조)가 제공되어 있다.
도 2에 나타낸 바와 같이, 케이스(12)의 우측면에는, 전후 방향으로 연장하는 그립 벨트(26)가 제공되어 있다. 또한, 케이스(12)의 우측부에는, 화상 데이터 및 음성 데이터를 기록하는 디스크 형상 기록 매체(2)(도 3 참조)를 착탈 가능하게 수용하는 수용부(24)가 제공되어 있다. 수용부(24)는 개폐 덮개(2402)에 의해 개폐된다. 디스크 형상 기록 매체(2)는, 예를 들어, 블루 레이 디스크(Blu-ray Disc), DVD(Digital Versatile Disc) 또는 CD(Compact Disc) 등의 광 디스크이다. 또한, 촬상된 화상을 기록하기 위한 기록 매체는, 상기 광 디스크 이외에도, 예를 들어, 광자기 디스크 또는 메모리 카드(4)(도 3 참조) 등의 반도체 메모리로 알려진 임의의 리무버블 미디어이어도 된다. 다르게는, 기록 매체는 촬상 장치(10)에 내장된 하드 디스크 등의 내장형 기록 매체이어도 된다.
또한, 케이스(12)의 상면 전방부에는, 음성을 수음하기 위한 마이크로폰(28)이 제공되어 있다. 케이스(12)의 상면 후방부에는, 소형의 표시 장치(2902)(도 3 참조)가 조립된 전자식 뷰 파인더 장치(29)가 제공되어 있다. 또한, 케이스(12)의 배면 하부에는, 배터리(25)가 착탈 가능하게 장착된다.
또한, 도 1 및 도 2에 나타낸 바와 같이, 촬상 장치(10)에는, 촬상에 관한 다양한 기능의 실행을 지시하기 위한 조작부로서, 예를 들어, 전원 스위치(30A), 정지 화상 촬상 버튼(30B), 줌 스위치(30C), 모드 전환용 스위치(30D), 동화상 촬상 버튼(30E) 및 인덱스 버튼(30F) 등이 제공되어 있다. 동화상 촬상 버튼(30E)은, 유저가 촬상 장치(10)에 대하여, 촬상된 동화상의 녹화 개시 또는 녹화 종료를 지시하기 위한 조작 도구이며, 녹화 개시 버튼 및 녹화 정지 버튼으로서 겸용된다. 유저가, 촬상하고 싶은 피사체의 구도를 정하여 동화상 촬상 버튼(30E)을 누르면, 촬상 장치(10)는 녹화 동작을 개시하고, 유저가 한번 더 동화상 촬상 버튼(30E)을 누르면, 촬상 장치(10)는 녹화 동작을 중단한다. 또한, 녹화 동작은, 상기 촬상 소자(18)에 의해 연속적으로 촬상된 화상(복수의 프레임에 의해 형성되는 동화상)의 데이터를, 기록 매체에 기록하는 동작이다.
다음으로, 도 3을 참조하여 촬상 장치(10)의 내부 구성에 대해서 상세하게 설명한다. 도 3에 나타낸 바와 같이, 촬상 장치(10)는, 상술한 케이스(12), 촬상 광학계(14), 렌즈 경통(16), 촬상 소자(18), 표시 패널(20), 스피커(22), 마이크로폰(28) 및 각종 조작부(30A 내지 30F)를 구비한다. 또한, 촬상 장치(10)는, 터치 패널(40), 영상 신호용 증폭 회로(100), 화상 데이터 처리부(102), 마이크로폰용 증폭 회로(104), 음성 데이터 처리 회로(105), 출력용 증폭 회로(106), 기록/재생 회로(108), 컨트롤 회로(110), 기록/재생 기구(112), 드라이브 회로(114), 인터페이스 회로(116), 메모리 카드용 슬롯(118), 줌 구동부(120) 및 포지셔닝부(122)를 구비한다.
촬상 광학계(14), 렌즈 경통(16), 촬상 소자(18) 및 줌 구동부(120) 등은 모두 피사체상을 촬상하여 촬상 신호를 출력하는 촬상부(200)(도 4 참조)로서 기능한다. 촬상 광학계(14)는, 포커스 렌즈 및 줌 렌즈 등의 각종 렌즈 및 불필요한 파장을 제거하는 광학 필터, 조리개 등의 광학 부품으로 이루어진다. 피사체로부터 입사된 광은, 촬상 광학계(14)의 각 광학 부품을 통해서 촬상 소자(18)에 유도된다. 촬상 소자(18)는, 예를 들어, CCD(Charge Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor) 등의 고체 촬상 소자이다. 이 촬상 소자(18)는 촬상 광학계(14)를 통해서 유도된 광을 광전 변환하고, 촬상된 피사체상을 나타내는 촬상 신호(아날로그 영상 신호)를 출력한다.
영상 신호용 증폭 회로(100) 및 화상 데이터 처리부(102)는, 촬상부(200)에 의해 생성된 촬상 신호를 신호 처리하여 화상 데이터를 생성하는 화상 처리부(210)(도 4 참조)로서 기능한다. 상기 촬상 소자(18)에 의해 생성된 촬상 신호는 영상 신호용 증폭 회로(100)에 의해 증폭되어, 화상 데이터 처리부(102)에 공급된다. 화상 데이터 처리부(102)는, 이 촬상 신호에 소정의 신호 처리를 행함으로써, 화상 데이터(동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터)를 생성하고, 이 화상 데이터를 기록/재생 회로(108)에 공급한다. 소정의 신호 처리는, 예를 들어, CDS(Correlated Double Sampling:상관 이중 샘플링) 처리 또는 프로그래머블 게인 앰프(PGA)를 사용한 게인 처리 등의 아날로그 신호 처리나, A/D 변환 처리, 감마 보정 처리, 화이트 밸런스 처리 등의 디지털 신호 처리이다.
또한, 마이크로폰(28)에 의해 수음된 음성 신호는 마이크로폰용 증폭 회로(104)에 의해 증폭되고, 음성 데이터 처리 회로(105)에 의해 소정의 신호 처리가 행해진 음성 데이터로서 기록/재생 회로(108)에 공급된다.
기록/재생 회로(108) 및 기록/재생 기구(112)는, 화상 데이터 및 음성 데이터 등의 각종 데이터를 기록 매체에 기록하고, 또한 기록 매체에 기록된 각종 데이터를 재생하는 기록/재생부(220)(도 4 참조)로서 기능한다. 기록/재생 회로(108)는, 컨트롤 회로(110)로부터의 지시에 기초하여, 기록/재생 기구(112)를 제어하고, 따라서 디스크 형상 기록 매체(2)에 대하여 데이터를 기록 및 재생한다.
예를 들어, 기록/재생 회로(108)는, 컨트롤 회로(110)의 제어에 따라서, 화상 데이터 처리부(102)로부터 공급된 화상 데이터(동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터) 및 음성 데이터 처리부(105)로부터 공급된 음성 데이터를, 기록/재생 기구(112)에 공급한다. 기록/재생 기구(112)는, 동화상 데이터, 정지 화상 데이터 및 음성 데이터를 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록한다.
또한, 기록/재생 회로(108)는, 화상 데이터 처리부(102)로부터 공급된 동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터 및 음성 데이터 처리부(105)로부터 공급된 음성 데이터를, 인터페이스 회로(116)를 통하여, 메모리 카드용 슬롯(118)에 장착된 메모리 카드(4)에 기록한다.
또한, 기록/재생 회로(108)는, 컨트롤 회로(110)의 제어에 따라서, 화상 데이터 처리부(102)로부터 공급된 동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터를, 드라이브 회로(114)를 통해서 표시 패널(20) 및 표시 장치(2902)에 공급하고, 화상을 표시시킨다.
또한, 기록/재생 회로(108)는, 인터페이스 회로(116)를 통해서 메모리 카드(4)로부터 공급되는 동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터를, 드라이브 회로(114)를 통해서 표시 패널(20) 및 표시 장치(2902)에 공급하고, 화상을 표시시킴과 함께, 인터페이스 회로(116)를 통해서 메모리 카드(4)로부터 공급되는 음성 데이터를, 출력용 증폭 회로(106)를 통해서 스피커(22)에 공급하고, 음성을 출력시킨다.
또한, 기록/재생 회로(108)는, 기록/재생 기구(112)에 의해 디스크 형상 기록 매체(2)로부터 재생된 동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터를, 드라이브 회로(114)를 통해서 표시 패널(20) 및 표시 장치(2902)에 공급하고, 화상을 표시시킴과 함께, 기록/재생 기구(112)에 의해 디스크 형상 기록 매체(2)로부터 재생된 음성 데이터를, 출력용 증폭 회로(106)를 통해서 스피커(22)에 공급하고, 음성을 출력시킨다.
표시 패널(20) 및 표시 장치(2902)는, 상기와 같이 공급된 각종 화상 데이터(동화상 데이터, 정지 화상 데이터)를 표시하는 표시부로서 기능한다. 예를 들어, 표시 패널(20) 및 표시 장치(2902)는, 기록/재생 회로(108)로부터 촬상 중에 실시간으로 입력되는 동화상(라이브 뷰 화상)을 표시한다. 이에 의해, 유저는, 촬상 장치(10)에 의해 촬상되고 있는 동화상을 보면서, 촬상 조작(줌 조작, 녹화 개시 지시, 녹화 종료 지시, 인덱스 지시의 입력 조작 등)을 행하고, 따라서 선택된 구도로 선택된 피사체의 화상을 촬상할 수 있다. 또한, 기록 매체(2, 4)에 기록되어 있는 동화상을 기록/재생 회로(108)에 의해 재생했을 때에, 표시 패널(20) 및 표시 장치(2902)는, 기록/재생 회로(108)로부터 입력된 재생 화상을 표시한다. 이에 의해, 유저는, 기록 매체(2, 4)에 기록되어 있는 동화상의 내용을 확인할 수 있다.
터치 패널(40)은, 표시 패널(20)의 표시 화면에 대하여 조작체가 접촉 또는 근접한 위치를 검출하는 위치 검출부로서 기능한다. 터치 패널(40)은, 표시 패널(20)에 겹쳐서 배치되어 있고, 조작체가 표시 화면에 대해 접촉 또는 근접할 때의 표시 화면상의 위치를 검지하는 센서를 구비한다. 이에 의해, 터치 패널(40)은, 조작체에 의해 지정된 표시 화면상의 위치를 검출할 수 있고, 또한 조작체의 이동 궤적 및 이동 속도를 검출할 수 있다. 터치 패널(40)의 조작에 사용되는 조작체는, 예를 들어, 유저의 손가락, 스타일러스 또는 터치 펜 등이다. 터치 패널(40)은, 조작체가 표시 화면에 접촉 또는 근접한 위치를 좌표로서 검출하고, 터치 패널(40)에 의해 검출된 좌표는 컨트롤 회로(110)에 전송되어, 소정의 처리가 실행된다.
터치 패널(40)로서는, 예를 들어, 감압식 터치 패널, 정전기식 터치 패널, 광학식 터치 패널 등, 임의의 방식의 터치 패널을 사용할 수 있다. 감압식 터치 패널은, 조작체에 의해 패널을 가압했을 때의 압력의 변화를 검지한다. 정전기식 터치 패널은, 패널에 대한 조작체의 접촉에 수반하는 정전기에 의한 전기 신호를 검지한다. 광학식 터치 패널의 일반적인 방식에서는, 표시 패널의 외곽 프레임워크에 제공된 광학 센서에 의해 패널에 접촉한 조작체의 위치 및 이동 방향을 검지한다. 또한, 다른 방식의 광학식 센서로서, 인-셀(in-cell) 광학식 터치 패널도 존재한다. 인-셀 광학식 터치 패널에서는, 표시 패널에 광학식 센서 어레이가 탑재되어 있어, 이 광학식 센서 어레이에 의해 표시 패널에 접촉 또는 근접한 조작체의 위치 및 이동 궤적을 검지한다.
또한, 터치 패널(40)로서는, 조작체의 접촉을 검지하는 접촉식의 터치 패널(예를 들어, 상기 감압식 터치 패널 및 정전기식 터치 패널)이 일반적으로 사용된다. 유저는, 손가락이나 스타일러스 등으로 터치 패널(40)의 면위를 가압(즉, 탭)하고, 터치 패널(40)을 가압하고 있는 손가락이나 스타일러스를 이동시킴으로써, 촬상 장치(10)에 대하여 각종 조작을 행할 수 있다.
또한, 조작체가 터치 패널에 직접 접촉하지 않아도, 조작체의 근접함을 검지하는 비접촉식의 터치 패널도 입수가능하다. 이 비접촉식의 터치 패널은, 예를 들어, 상기 광학식 터치 패널이다. 이하에서는, 설명의 편의상, 조작체(예를 들어, 손가락)가 접촉한 위치를 검출하는 접촉식 터치 패널(40)의 예를 들어 설명하지만, 본 발명의 위치 검출부는 이러한 예에 한정되지 않고, 비접촉식 터치 패널이나, 그 밖의 화면 위치 검출 디바이스가 될 수도 있다.
컨트롤 회로(110)는, 촬상 장치(10)의 각 부를 제어하는 제어부(230)(도 4 참조)로서 기능한다. 컨트롤 회로(110)는, 예를 들어, 중앙 처리 장치(CPU), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory) 등이다. 컨트롤 회로(110)의 ROM에는, 컨트롤 회로(110)의 각종 제어 처리를 실행시키기 위한 프로그램이 저장되어 있다. CPU는, 상기 프로그램에 기초하여 동작하고, RAM을 사용하여, 상기 각 제어 처리를 행하기 위한 수치 연산 및 제어 처리를 실행한다. 당해 프로그램은, 촬상 장치(10)에 내장된 기억 장치(예를 들어, ROM)에 미리 저장해 둘 수 있다. 다르게는, 당해 프로그램은, 리무버블 기록 매체에 저장되고, 촬상 장치(10)에 제공되어도 되고, LAN, 인터넷 등의 네트워크를 통해 촬상 장치(10)에 다운로드되어도 된다.
컨트롤 회로(110)의 제어에 대해서 이하에 예시한다. 컨트롤 회로(110)는, 유저에 의한 전원 스위치(30A)의 조작에 기초하여, 촬상 장치(10)의 전원의 온, 오프를 전환한다.
또한, 컨트롤 회로(110)는, 정지 화상 촬상 버튼(30B)에 대한 유저 조작 에 기초하여, 화상 데이터 처리부(102) 및 기록/재생 회로(108)에 명령을 전달함으로써, 화상 데이터 처리부(102)로부터 공급되는 정지 화상 데이터를, 기록/재생 회로(108)를 통해서 기록/재생 기구(112)에 공급함으로써, 정지 화상 데이터를 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록시킨다. 이와 같이, 정지 화상 촬상 버튼(30B)은, 정지 화상을 촬상 및 기록하기 위한 소위 셔터 버튼으로서 기능한다.
또한, 컨트롤 회로(110)는, 유저에 의한 줌 스위치(30C)의 조작에 기초하여 줌 구동부(120)에 명령을 전달함으로써, 촬상 광학계(14)의 가동 렌즈(도시하지 않음)를 이동시켜, 촬상 광학계(14)의 줌율을 변화시킨다.
또한, 컨트롤 회로(110)는, 모드 전환용 스위치(30D)의 조작에 기초하여 화상 데이터 처리부(102)에 명령을 전달함으로써, 화상 데이터 처리부(102)에 의해 동화상 데이터를 생성하는 동화상 촬상 모드와, 화상 데이터 처리부(102)에 의해 정지 화상 데이터를 생성하는 정지 화상 촬상 모드를 전환한다. 또한, 동화상 촬상 모드에서는 화상 데이터 처리부(102)에 의해 생성된 동화상 데이터가 기록/재생 회로(108)를 통해서 디스크 형상 기록 매체(2) 또는 메모리 카드(4)에 기록되고, 정지 화상 촬상 모드에서는 화상 데이터 처리부(102)에 의해 생성된 정지 화상 데이터가 기록/재생 회로(108)를 통해서 디스크 형상 기록 매체(2) 또는 메모리 카드(4)에 기록된다. 또한, 컨트롤 회로(110)는, 상기 2개의 촬상 모드 이외에도, 기록된 화상을 재생하기 위한 재생 모드로 전환할 수도 있다.
또한, 컨트롤 회로(110)는, 동화상 촬상 버튼(30E)에 대한 제1 유저 조작에 기초하여, 촬상 장치(10)에 의한 동화상 데이터의 기록을 개시 및 정지시킨다. 환언하면, 컨트롤 회로(110)는, 동화상 촬상 버튼(30E)에 대한 유저 조작(녹화 개시 지시)에 기초하여, 화상 데이터 처리부(102) 및 기록/재생 회로(108)에 명령을 전달함으로써, 화상 데이터 처리부(102)로부터 공급되는 동화상 데이터를, 기록/재생 회로(108)를 통해서 기록/재생 기구(112)에 공급함으로써, 동화상 데이터를 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록시키는 동작을 개시(녹화 개시)시킨다. 또한, 컨트롤 회로(110)는, 동화상 촬상 버튼(30E)에 대한 제2 유저 조작(녹화 정지 지시)에 기초하여, 상기 기록 동작을 정지(녹화 종료)시킨다. 이와 같이, 동화상 촬상 버튼(30E)은, 유저가 촬상 장치(10)에 대하여 동화상의 녹화 개시 또는 정지를 지시하기 위해 사용되는 조작 부재(녹화 개시/정지용 조작부)로서 기능한다. 또한, 본 실시형태에 따른 촬상 장치(10)에서는, 녹화 개시용 조작부와 녹화 정지용 조작부가 동일한 조작 부재(동화상 촬상 버튼(30E))이지만, 양자를 다른 조작 부재로 형성해도 된다.
또한, 컨트롤 회로(110)는, 녹화 개시 지시로부터 녹화 정지 지시까지의 녹화 기간 동안에, 인덱스 버튼(30F)에 대한 유저 조작(인덱스 지시)에 기초하여, 녹화되는 동화상 데이터에 관한 인덱스 정보를 생성하고, 그 인덱스 정보를 당해 동화상 데이터에 관련지어서 기록한다. 인덱스 버튼(30F)은, 인덱스 지시를 입력하기 위해 유저에 의해 사용되는 조작 부재(인덱스용 조작부)로서 기능한다.
인덱스 정보는, 녹화 기간 동안에 유저에 의해 지정된 시점을 나타내는 시간 정보이다. 예를 들어, 동화상 촬상 중에, 유저는, 촬상 중에 고조된 씬(예를 들어, 야구의 홈런 씬)이나 원하는 씬(예를 들어, 자녀의 웃는 얼굴 씬)에서, 인덱스 버튼(30F)을 누른다. 이렇게 함으로써, 녹화되는 동화상의 임의의 시점에 인덱스(북마크)를 부가하고, 촬상 중에 유저가 지정한 특정한 씬을 특별한 씬으로서 식별가능하게 해 둘 수 있다. 이렇게 동화상의 촬상 중에 생성되는 인덱스 정보는, 사후에 동화상을 재생하거나 편집할 때의 인덱스로서 유용하다.
포지셔닝부(122)는, 촬상 장치(10)의 현재 위치를 측정하고, 동화상의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보를 생성하는 기능을 갖는다. 포지셔닝부(122)는, 예를 들어, GPS(Global Positioning System) 센서, 각속도 센서, 가속도 센서, 자기 센서 등으로 구성된다. 포지셔닝부(122)는, 이러한 각종 센서를 사용하여, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 장치의 위치(위도 및 경도 등) 및 배향 등을 측정함으로써, 동화상의 촬상 중에 동화상의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보를 생성한다.
예를 들어, GPS 센서는, 복수의 GPS 위성으로부터의 전파를 수신하고, 각 GPS 위성으로부터의 거리를 산출함으로써, 촬상 장치(10)의 현재 위치(위도 및 경도)를 측정한다. 각속도 센서 및 가속도 센서는, 촬상 중에 촬상 장치(10)가 이동했을 때의 각속도 및 가속도를 각각 검출한다. 자기 센서는, 당해 촬상 장치(10)의 주위의 자기장을 검출함으로써, 촬상 장치(10)의 배향을 검출한다. 포지셔닝부(122)는, 이들 측정 데이터(촬상 장치(10)의 현재 위치, 각속도, 가속도, 지자기의 변동)를 분석함으로써, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 장치(10)의 위치(즉, 촬상 위치)를 구하고, 당해 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보를 생성한다.
컨트롤 회로(110)는, 기록/재생 회로(108) 등을 제어함으로써, 상기 포지셔닝부(122)에 의해 생성된 촬상 위치 정보를, 그 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 프레임에 관련지어서 기록 매체에 기록한다. 예를 들어, 포지셔닝부(122)는, 동화상의 촬상 중(녹화 기간)에 소정의 시간 간격(예를 들어, 수초마다 또는 수분마다)으로 촬상 위치를 측정하고, 당해 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보를 생성한다. 당해 촬상 위치 정보는, 예를 들어, 동화상의 프레임 위치 정보에 관련지어져서 메모리(240)(도 4 참조)에 기록된다. 프레임 위치 정보는, 촬상 시각, 타임 코드, 동화상의 첫번째 프레임으로부터 헤아린 프레임수, 및 동화상의 시작에서부터 잰 시간과 같이, 동화상을 형성하는 각 프레임의 위치를 나타내는 정보이다. 이하, 동화상의 프레임 위치 정보로서, 촬상 시각을 사용하는 예에 대해서 설명하지만, 촬상 위치 정보는 이러한 예에 한정되지 않는다.
상기와 같이, 촬상 위치 정보와 프레임 위치 정보를 관련지음으로써, 촬상 위치 정보를, 그 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 프레임에 관련지을 수 있다. 또한, 촬상 위치 정보는, 기록되는 동화상의 데이터 내에 포함되어도 된다. 이 경우, 촬상 위치 정보를, 그 촬상 위치에서 촬상된 프레임에 직접적으로 관련지을 수 있다.
또한, 컨트롤 회로(110)는, 상기 기록/재생 기구(112), 기록/재생 회로(108) 및 드라이브 회로(114) 등을 제어함으로써, 녹화 기간 동안에 촬상된 동화상으로부터 복수의 썸네일 화상을 생성하고, 예를 들어, 동화상의 녹화 직후(즉, 녹화 정지 지시 직후)나, 유저에 의해 지정된 타이밍에, 지도 화면을 표시 패널(20)에 표시시킨다. 이 지도 화면은, 녹화된 동화상의 내용과 촬상 위치를 확인하기 위해 사용되는 녹화 화상 확인 화면(Rec_Review 화면)으로서 기능한다. 이에 대해서는, 나중에 보다 상세하게 설명한다.
[2. 촬상 장치의 기능 구성]
다음으로, 도 4를 참조하여, 본 실시형태에 따른 촬상 장치(10)의 기능 구성에 대해서 설명한다. 도 4는, 본 실시형태에 따른 촬상 장치(10)의 기능 구성을 도시하는 블록도이다.
도 4에 나타낸 바와 같이, 촬상 장치(10)는, 촬상부(200)와, 화상 처리부(210)와, 기록/재생부(220)와, 제어부(230)와, 표시 패널(20)과, 각종 조작부(30A 내지 30F)와, 다른 조작부인 터치 패널(40)과, 포지셔닝부(122)를 포함한다. 제어부(230)는, 촬상 제어부(232)와, 썸네일 생성부(234)와, 지도 화면 생성부(236)와, 표시 제어부(238)와, 기억부인 메모리(240)와, 인덱스 정보 생성부(244)와, 기능 제어부(246)를 포함한다. 이하, 촬상 장치(10)의 각 기능부에 대해서 설명한다.
촬상부(200)는, 예를 들어 도 3에 나타낸 촬상 광학계(14), 렌즈 경통(16), 촬상 소자(18), 및 줌 구동부(120) 등의 구동 회로를 포함한다. 촬상부(200)는, 촬상 제어부(232)에 의한 제어에 따라, 촬상 소자(18)를 사용하여 피사체의 광학상을 촬상하고, 당해 촬상에 의해 얻어진 화상을 나타내는 촬상 신호를 출력한다.
화상 처리부(210)는, 예를 들어 도 3에 나타낸 영상 증폭용 회로(100) 및 화상 데이터 처리부(102) 등을 포함한다. 화상 처리부(210)는, 촬상 제어부(232)에 의한 제어에 따라, 촬상 신호에 대하여 소정의 신호 처리를 행함으로써, 복수의 화상 데이터로부터 동화상을 생성한다. 동화상은, 소정의 시간 간격(예를 들어, 1/60초)으로 연속적으로 생성되는 동화상 프레임으로 형성된다.
기록/재생부(220)는, 예를 들어 도 3에 나타낸 기록/재생 회로(108) 및 기록/재생 기구(112)로 이루어지고, 디스크 형상 기록 매체(2)에 대하여 각종 데이터를 기록하고, 또한 디스크 형상 기록 매체(2)로부터 각종 데이터를 재생한다. 예를 들어, 기록/재생부(220)는, 촬상 제어부(232)에 의한 제어에 따라, 화상 처리부(210)로부터 입력된 동화상을 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록하고, 또한 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록된 동화상을 재생한다. 또한, 기록/재생부(220)는, 후술하는 썸네일 생성부(234)에 의해 생성된 썸네일 화상을 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록한다. 또한, 기록/재생부(220)는 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록된 썸네일 화상을 재생한다.
제어부(230)는, 예를 들어 도 3에 나타낸 컨트롤 회로(110)로 이루어지며, 촬상 장치(10)의 모든 부분을 제어한다. 컨트롤 회로(110)의 프로세서가, 이하에 설명하는 각 기능을 실현하는 컴퓨터 프로그램을 실행함으로써, 도 4에 나타내는 모든 기능부를 실현한다.
촬상 제어부(232)는, 촬상 장치(10)의 촬상 동작을 제어한다. 환언하면, 촬상 제어부(232)는, 각종 조작부(30A 내지 30E)에 대한 유저 조작에 따라, 상기와 같이 촬상부(200), 화상 처리부(210) 및 기록/재생부(220)를 제어하고, 따라서 동화상 또는 정지 화상의 촬상 처리 및 기록/재생 처리를 실행시킨다. 예를 들어, 유저가 동화상 촬상 버튼(30E)을 눌러 녹화 개시 지시를 입력하면, 촬상 제어부(232)는 기록/재생부(220)를 제어하고, 디스크 형상 기록 매체(2)에 대해, 촬상부(200) 및 화상 처리부(210)에 의해 생성된 동화상의 녹화를 개시한다(녹화 개시 동작). 한편, 유저가 동화상 촬상 버튼(30E)을 한번 더 눌러 녹화 정지 지시를 입력하면, 촬상 제어부(232)는 기록/재생부(220)를 제어하고, 당해 동화상의 기록을 정지한다(녹화 정지 동작).
또한, 촬상 제어부(232)는, 모드 전환용 스위치(30D)에 대한 유저 조작에 기초하여, 촬상 장치(10)의 동작 모드를, 동화상 촬상 모드, 정지 화상 촬상 모드 및 재생 모드 등의 사이에서 전환할 수 있다. 동화상 촬상 모드 및 정지 화상 촬상 모드에서는, 촬상부(200)에 의한 촬상 처리와, 화상 처리부(210)에 의한 화상 처리는 계속적으로 행하여지고, 이 처리에 의해 얻어진 촬상 중의 동화상은 표시 패널(20)에 라이브 뷰 화면으로서 표시된다. 유저는, 이 라이브 뷰 화면을 보면서, 피사체의 구도 및 셔터 챤스를 결정하고, 동화상 또는 정지 화상의 기록 지시를 촬상 장치(10)에 입력한다. 동화상 촬상 모드에서는, 상기 동화상 촬상 버튼(30E)에 의한 녹화 개시 지시로부터 녹화 정지 지시까지의 녹화 기간 동안에 촬상되어 화상 처리된 동화상 데이터가, 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록된다. 정지 화상 촬상 모드에서는, 유저가 정지 화상 촬상 버튼(30B)(소위 셔터 버튼)을 누를 때의 릴리즈 지시에 따라, 당해 릴리즈 지시의 타이밍에 촬상되어 화상 처리된 정지 화상 데이터가 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록된다.
썸네일 생성부(234)는, 촬상된 동화상으로부터 복수의 썸네일 화상을 생성한다. 예를 들어, 썸네일 생성부(234)는, 유저에 의한 녹화 개시 지시로부터 녹화 정지 지시까지의 녹화 기간 동안에 기록되는 동화상을 복수의 구간으로 시분할하고, 당해 동화상의 각 구간을 대표하는 썸네일 화상을 각각 생성한다. 썸네일 화상은, 녹화 기간 동안에 녹화된 동화상으로부터 추출된 정지 화상이다. 구간은, 시분할함으로써 설정되며 소정의 시간 길이를 갖는 화상 구간이다. 동화상을 시분할함으로써 생성된 복수의 구간을 각각 대표하는 복수의 썸네일 화상은, 후술하는 지도 화면에 표시된다.
보다 상세하게는, 썸네일 생성부(234)는, 각각의 시분할된 동화상 구간으로부터 각각 1개의 프레임 화상을 추출함으로써, 동화상의 각 구간에 대한 썸네일 화상을 생성한다. 예를 들어, 녹화 시간이 10분인 동화상을 10개의 구간으로 균등하게 시분할했을 경우에는, 개개의 구간의 시간 길이는 1분이 되고, 10개의 썸네일 화상이 생성된다. 썸네일 생성부(234)는, 모든 동화상을 항상 소정수(고정수)의 구간으로 시분할하고, 소정수의 썸네일 화상을 생성해도 된다. 다르게는, 썸네일 생성부(234)는, 구간의 시간 길이를 고정하고 동화상마다 구간수를 변화시킴으로써 임의의 수의 썸네일 화상을 생성해도 된다.
여기서, 썸네일 생성부(234)가 복수의 썸네일 화상을 생성하는 타이밍에 대해서 설명한다. 썸네일 화상의 생성은, 동화상의 녹화 기간 동안(동화상 촬상 중)에 행하여져도 되고, 또는 녹화 후에 행하여져도 된다.
녹화 기간 동안에 썸네일 화상을 생성할 경우에는, 썸네일 생성부(234)는, 화상 처리부(210)로부터 출력되는 동화상으로부터, 소정 시간 간격으로 프레임을 추출함으로써, 썸네일 화상을 생성한다. 그리고나서 썸네일 생성부(234)는, 그 썸네일 화상과, 그 썸네일 화상의 프레임 위치 정보(예를 들어, 동화상의 시작으로부터의 프레임수 또는 시간, 타임 코드 또는 촬상 시각을 나타내는 정보)를, 기록/재생부(220)를 통해서 디스크 형상 기록 매체(2) 또는 메모리(도시하지 않음)에 기록한다. 이때, 썸네일 화상과 프레임 위치 정보는, 예를 들어, 데이터베이스 파일(AV index 파일 등)로서 보존되어도 된다.
한편, 녹화 종료 후에 썸네일 화상을 생성할 경우에는, 썸네일 생성부(234)는, 기록 매체(2)에 기록된 동화상을 판독하고, 그 동화상을 소정의 시간 간격으로 복수의 구간으로 시분할한다. 그리고나서, 썸네일 생성부(234)는, 각 구간의 임의의 시점(예를 들어, 선두, 말미 또는 중앙)에서의 각각의 화상을 디코드하여 복수의 썸네일 화상을 생성하고, 이 생성된 썸네일 화상을 메모리(도시하지 않음) 등에 저장한다. 또한, 썸네일 생성부(234)는, 기록 매체(2)에 기록되어 있는 동화상으로부터, 후술하는 지도 화면 상에 지정된 촬상 위치에 대응하는 썸네일 화상을 생성할 수도 있다.
지도 화면 생성부(236)는, 지도 데이터베이스(237)와, 포지셔닝부(122)에 의해 생성된 촬상 위치 정보에 기초하여, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치의 궤적을 나타내는 지도 화면을 생성한다. 지도 화면은, 기록 매체(2, 4)에 기록된 1 이상의 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치의 궤적을 나타내는 궤적선을 맵핑한 지도를 포함하는 화면이다. 지도 데이터베이스(237)는, 지도 화면에 표시되는 지도 정보를 유지하는 데이터베이스이다. 지도 데이터베이스(237)는, 국내외 각지의 지도 정보를 다양한 축척으로 유지하고 있다.
포지셔닝부(122)는, 상기와 같이 GPS 센서 등으로 구성된다. 이 포지셔닝부(122)는 동화상의 촬상 중에 촬상 장치(10)의 현재 위치(즉, 촬상 위치)를 측정하고, 측정한 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보를 생성한다. 예를 들어, 유저가 촬상 장치(10)를 이동시켜 촬상 위치를 바꾸면서, 1회의 연속한 촬상 동작에 의해 동화상을 촬상하고 있을 때에, 포지셔닝부(122)는, 소정의 시간 간격(예를 들어, 몇초마다 또는 몇분마다)으로 복수의 촬상 위치(예를 들어, 위도 및 경도)를 측정하고, 이들 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보를 생성한다.
제어부(230)는, 포지셔닝부(122)에 의해 생성된 촬상 위치 정보를, 촬상 중의 동화상의 프레임과 관련지어, 메모리(240)에 기록한다. 예를 들어, 촬상 위치 정보는, 녹화 중의 동화상의 프레임 위치 정보와 관련지어져, 메모리(240) 내의 촬상 위치 테이블(242)에 저장된다.
도 5는, 촬상 위치 테이블(242)의 구체예를 나타낸다. 도 5에 나타낸 바와 같이, 촬상 위치 테이블(242)은, 1회의 연속한 촬상 동작에 의해 촬상된 동화상에 관한 것이다. 촬상 위치 테이블(242)은 동화상의 촬상 중 소정의 시간 간격으로 측정된 복수의 촬상 위치(예를 들어, 위도 X와 경도 Y)와, 그 촬상 위치에서 동화상을 촬상한 촬상 시각을 서로 관련지어 저장한다. 촬상 시각은, 상기 프레임 위치 정보에 상당하고, 그 촬상 시각에서 촬상된 동화상의 프레임을 특정하는데 사용할 수 있다. 도 5의 예에서는, 촬상 위치가 1분 간격마다 촬상 시각에 관련지어져 있다. 따라서, 촬상 장치(10)에 의한 촬상시에 촬상 위치가 1분 간격마다 측정된 것을 알 수 있다. 이렇게 촬상 위치를 촬상 시각에 관련지음으로써, 촬상 위치를, 그 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 프레임에 관련지을 수 있다.
또한, 촬상 위치 정보가 촬상 위치 테이블(242)에 저장되는 예를 설명했지만, 본 발명은 상기한 예에 한정되지 않는다. 예를 들어, 촬상 위치 정보는, 촬상 위치 테이블(242)에 저장하는 대신에, 동화상의 파일과는 다른 임의의 데이터베이스 파일(예를 들어, AV index 파일)에 기록되어도 된다. 또한, 촬상 위치 정보는, 기록 매체(2)에 기록되는 동화상 파일내에 포함되어도 된다. 이 경우에, 촬상 위치를 동화상 프레임에 직접적으로 관련지을 수 있다.
지도 화면 생성부(236)는, 메모리(240)의 촬상 위치 테이블(242)로부터 상기 촬상 위치 정보를 판독하고, 그 판독된 촬상 위치 정보에 기초하여, 촬상 위치의 궤적선을 지도 위에 묘화한다. 그러므로, 지도 화면 생성부(236)는 지도 화면(300)(도 6 참조)을 생성한다. 지도 화면(300)은 리뷰 기능과 화면 조작 기능을 갖는다. 리뷰 기능은, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치의 궤적과, 각 촬상 위치에서 촬상된 썸네일 화상을 유저에게 제시하기 위한 것이다. 화면 조작 기능은, 당해 동화상에 대하여 소정 기능(재생, 삭제 및 레이팅 등)을 실행하기 위한 것이다. 지도 화면(300)에 대해서는 나중에 보다 상세하게 설명한다. 지도 화면(300)은, 표시 제어부(238)에 의해, 예를 들어 동화상의 녹화 종료 직후, 또는 사용자가 지시를 입력하였을 때 표시 패널(20)에 표시된다.
표시 제어부(238)는, 표시 패널(20)을 제어하여 각종 화상 및 데이터를 표시시킨다. 예를 들어, 표시 제어부(238)는, 지도 화면 생성부(236)에 의해 생성된 지도 화면(300)을 표시 패널(20)에 표시시킨다(도 6 참조). 또한, 표시 패널(20)에 표시된 지도 화면(300) 상의 궤적선(302)이 조작체에 의해 트레이스되면, 터치 패널(40)은 당해 트레이스된 궤적선(302) 상의 복수의 포인트(308)를 순차적으로 검출한다. 표시 제어부(238)는, 메모리(240) 내의 촬상 위치 테이블(242)에 기초하여, 당해 터치 패널(40)에 의해 검출된 궤적선(302) 상의 복수의 포인트(308)에 대응하는 복수의 촬상 위치를 특정한다. 그리고나서, 표시 제어부(238)는 당해 각 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 프레임을, 썸네일 화상(310)으로서, 지도 화면(300) 위에 순차적으로 표시시킨다(도 8 및 도 9 참조). 지도 화면(300) 위에서의 썸네일 화상의 표시 처리의 상세에 대해서는 후술한다.
인덱스 정보 생성부(244)는, 녹화 기간 동안에, 유저가 인덱스 버튼(30F)을 사용해서 인덱스 지시를 입력한 시점을 나타내는 인덱스 정보를 생성하고, 당해 인덱스 정보를, 녹화되는 동화상에 관련지어서 보존한다. 상기 인덱스 정보는, 녹화 기간 동안에 유저에 의해 인덱스 지시가 입력된 시점(즉, 인덱스 버튼(30F)이 눌러진 시점)을 나타내는 시간 정보이다. 인덱스 정보는, 동화상 중의 고조된 씬이나 유저가 좋아하는 씬에 부가되는 인덱스로서 기능한다.
동화상의 촬상 중(녹화 기간 동안)에, 유저가 인덱스 버튼(30F)을 눌러서 인덱스 지시를 입력한다. 이 인덱스 지시를 입력함에 따라, 인덱스 정보 생성부(244)는, 상기 인덱스 지시가 입력된 시점을 나타내는 시간 정보(예를 들어, 촬상 시각, 또는 동화상의 선두로부터의 시간, 타임 코드 등)를 포함하는 인덱스 정보를 생성한다. 그리고나서, 인덱스 정보 생성부(244)는, 생성한 인덱스 정보를 당해 동화상에 관련지어서 메모리(240)에 보존한다. 이와 같이, 인덱스 정보를 생성함으로써, 녹화되는 동화상 중에서 유저가 선호하는 씬을 나타내는 인덱스를 부가할 수 있다.
상기 지도 화면 생성부(236)는, 촬상 중에 인덱스가 부가된 시점에서의 촬상 위치를 나타내는 인덱스 마크(306)를, 지도 화면(300) 상의 궤적선(302) 위에 묘화해도 된다(도 7 참조). 이렇게 함으로써, 지도 화면(300)을 본 유저는, 촬상 위치의 궤적에서 인덱스가 부가된 위치를 파악할 수 있다.
기능 제어부(246)는, 녹화된 동화상의 지도 화면(300)의 표시 중에, 터치 패널(40)에 대한 유저 조작에 기초하여, 당해 동화상의 일부 또는 전부에 대하여, 소정 기능을 실행한다. 소정 기능은, 동화상의 화상 데이터에 대하여 실행가능한 선택된 기능이며, 예를 들어, 동화상의 적어도 일부의 구간의 삭제, 재생, 평가값의 부여(즉, 레이팅) 또는 플레이 리스트 작성 등이다. 기능 제어부(246)는, 이들 소정 기능을, 녹화된 1개의 동화상의 전부에 대하여 행해도 되고, 또는 당해 동화상의 일부의 구간에 대하여 행해도 된다.
상세하게는, 지도 화면(300)의 표시 중에, 유저가 터치 패널(40)을 사용해서 지도 화면(300) 상의 궤적선(302)에 대하여 소정의 조작을 행하고, 당해 궤적선(302) 상의 구간(316)을 지정하고, 또한 지도 화면(300) 상의 기능 아이콘(320) 중 하나를 지정한다(도 12 내지 도 14 참조). 그러면, 기능 제어부(246)는, 유저에 의해 지정된 궤적선(302) 상의 구간(316)에 대응하는 촬상 위치의 구간을 구하고, 또한 메모리(240)에 저장되어 있는 촬상 위치 정보에 기초하여, 당해 촬상 위치의 구간에서 촬상된 동화상의 구간(동화상을 구성하는 프레임의 범위)을 구한다. 기능 제어부(246)는, 당해 동화상의 구간에 대하여, 유저에 의해 지정된 기능 아이콘(320)에 대응하는 소정 기능을 행한다.
예를 들어, 유저가 터치 패널(40)을 사용하여 지도 화면(300)의 궤적선(302) 위의 임의의 구간과, 삭제 아이콘(320D)을 지정했을 경우, 기능 제어부(246)는, 지정된 궤적선의 구간에 대응하는 동화상의 구간에 대하여, 삭제 아이콘(320D)에 대응하는 기능(즉, 삭제 기능)을 실행한다. 환언하면, 기능 제어부(246)는, 동화상의 해당 구간의 데이터를 기록 매체(2)로부터 부분적으로 삭제한다. 이와 같이 하여, 유저가 터치 패널(40)을 사용하여 지도 화면(300) 상에 원하는 촬상 위치의 범위와 기능 아이콘(320)을 지정하면, 촬상 장치(10)는, 동화상의 구간에 대하여, 삭제, 레이팅, 재생 및 플레이 리스트 작성 등의 소정 기능을 실행한다.
[3. 지도 화면의 표시예]
다음으로, 도 6을 참조하여, 본 실시형태에 따른 지도 화면(300)의 표시예에 대해서 설명한다. 도 6은, 본 실시형태에 따른 지도 화면(300)의 표시예를 도시하는 도면이다.
도 6에 나타낸 바와 같이, 지도 화면(300)은, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치의 궤적을 나타내는 궤적선(302)이 묘화된 지도(304)를 포함하는 화면이다. 예를 들어, 도 6에 도시한 지도 화면(300)에서는, 공원, 동경 타워, 철도역 및 도쿄만 등을 포함하는 지역의 지도(304)가 표시되어 있다. 이 지도(304)내에, (1개의 선인) 궤적선(302)이 표시되어 있는데, 이 궤적선(302)은, 유저가 촬상 장치(10)를 사용하여 전술한 지역의 동화상을 순차적으로 촬상했을 때의 이동 궤적을 나타낸다. 궤적선(302)은, 공원, 동경 타워, 철도역, 도쿄만 및 호수 등의 지점을 통과하고 있으며, 유저가, 이들 지점을 상기 순서대로 이동하면서, 1개의 동화상을 순차적으로 촬상한 것임을 알 수 있다.
지도 화면(300)의 (1개의 선인) 궤적선(302)은, 1회의 연속적인 촬상 동작에 의해 순차적으로 촬상된 1개의 동화상(클립이라고도 함)에 관한 촬상 위치의 궤적을 나타내고 있다. 도 6에 나타낸 예에서는, 지도 화면(300) 상에 당해 1개의 동화상에 대응하는 (1개의 선인) 궤적선(302)만이 표시되어 있다. 그러나, 1개의 지도 화면(300)에, 복수의 동화상에 각각 대응하는 복수의 궤적선(302)을 표시해도 된다.
상기 지도 화면(300)은, 동화상에 관련지어진 촬상 위치 정보에 기초하여 생성된다. 상술한 바와 같이, 촬상 위치 정보는, 촬상 장치(10)에 의한 동화상의 촬상시에 소정의 시간 간격으로 측정된 복수의 촬상 위치를 나타낸다. 이 촬상 위치 정보는, 촬상 장치(10)의 메모리(240)에, 동화상의 프레임 위치 정보에 관련지어져서 기록되어 있다. 촬상 장치(10)는, 당해 촬상 위치 정보가 나타내는 복수의 촬상 위치를 지도(304) 위에 플롯하고, 그 플롯된 점을 연결하여 궤적선(302)을 묘화한다.
또한, 지도 화면(300)은, 상기와 같이 궤적선(302)이 묘화된 지도(304)에 더하여, GUI 부품인 복수의 기능 아이콘(320)을 포함한다. 기능 아이콘(320)은, 동화상에 대하여 소정의 기능(삭제, 재생, 레이팅 및 플레이 리스트 작성 등)을 행하기 위해 사용된다. 기능 아이콘(320)으로서는, 예를 들어, 재생 아이콘(320A), 플레이 리스트 아이콘(320B), 레이팅 아이콘(320C) 및 삭제 아이콘(320D)이 제공되어 있으며, 이들의 설명은 후술한다.
궤적선(302)이 묘화된 지도(304)를 포함하는 지도 화면(300)은, 동화상의 녹화 종료 직후, 또는 유저가 지도 화면(300)을 표시하는 지시를 입력하였을 때에, 촬상 장치(10)의 표시 패널(20)에 표시된다. 지도 화면(300)을 표시함으로써, 유저는, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치의 궤적을 용이하고 적절하게 파악할 수 있다. 그 결과, 유저는, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 상황 및 피사체를 공간적으로 파악할 수 있다.
도 7은 지도 화면(300)의 변경예를 나타낸다. 도 7에 나타내는 지도 화면(300)의 궤적선(302) 위에는 복수의 인덱스 마크(306)가 표시되어 있다. 이 인덱스 마크(306)는, 동화상의 촬상시에 유저에 의해 인덱스가 부가된 시점에 있어서의 촬상 위치를 나타내고 있다. 상기와 같이, 유저는, 동화상의 촬상 중에 고조된 씬이나 원하는 씬에서, 인덱스 버튼(30F)을 누름으로써, 동화상에 대하여 인덱스를 부가할 수 있다. 이러한 인덱스는, 장시간의 동화상 내용을 확인 또는 편집할 때에 특히 유용하다.
도 7에 나타낸 바와 같이, 상기 인덱스가 부가되었을 때의 촬상 위치를 나타내는 인덱스 마크(306)가, 지도 화면(300) 상의 궤적선(302) 위에 표시된다. 그 결과, 유저는, 동화상의 촬상 위치 중에서, 인덱스가 부가된 촬상 위치를 파악할 수 있고, 고조된 씬이나 원하는 씬의 위치를 확인할 수 있다. 또한, 후술하는 지도 화면(300)을 이용한 동화상의 편집시에는(도 12 내지 도 16 참조), 유저는, 인덱스 마크(306)를 길잡이로 사용하여, 상기 동화상을 편집하는 구간을 지정할 수 있다. 예를 들어, 인덱스가 부가되어 있는 고조 씬 등이 삭제되지 않도록, 동화상을 부분적으로 삭제할 수 있다.
[4. 지도 화면에 있어서의 썸네일 화상의 표시예]
다음으로, 도 8을 참조하여, 지도 화면(300) 위에 표시되는 동화상의 썸네일 화상(310)에 대해서 설명한다. 도 8은, 본 실시형태에 따른 지도 화면(300)에 있어서, 유저가 손가락으로 궤적선(302) 상의 포인트를 지정했을 때의 표시예를 나타낸다.
도 8에 나타낸 바와 같이, 지도 화면(300)의 표시 중에, 유저가 조작체(예를 들어, 손가락)에 의해 궤적선(302) 위의 포인트(308A)를 지정한다. 이에 따라서, 터치 패널(40)은, 유저에 의해 지정된 포인트(308A)를 검출하고, 표시 제어부(238)는 그 포인트(308A)에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 썸네일 화상(310A)을 지도 화면(300) 상의 포인트(308A)의 근방에 표시한다. 도 8의 예에서는, 궤적선(302) 상의 동경 타워의 근방의 포인트(308A)가 지정되었을 때에, 동경 타워의 썸네일 화상(310A)이 팝업 화상으로서 표시되어 있다. 이 동경 타워의 썸네일 화상(310A)은, 유저에 의해 지정된 포인트(308A)에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 썸네일 화상(310)이다.
궤적선(302) 상의 포인트(308A)가 지정되었을 때에, 지정된 포인트(308A)에 대응하는 썸네일 화상(310A)을 지도 화면(300) 위에 표시하는 방법에 대해 구체적으로 설명한다.
궤적선(302) 상의 포인트(308)는 동화상의 촬상 위치에 대응하고, 또한 동화상의 촬상 위치와, 그 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 프레임 위치는, 예를 들어 촬상 위치 테이블(242)에 서로 관련지어져 있다. 따라서, 표시 제어부(238)는, 지정된 포인트(308A)에 대응하는 촬상 위치를 구하고, 그 촬상 위치에 관련지어져 있는 프레임 위치(예를 들어, 촬상 시각, 타임 코드 등)를 구한다. 또한, 표시 제어부(238)는 당해 프레임 위치에 의해서 특정되는 동화상의 프레임을, 지정된 포인트(308A)에 대응하는 썸네일 화상(310A)으로서 추출한다.
그러나, 상술한 바와 같이, 동화상의 촬상시에는, 포지셔닝부(122)는 항상 촬상 위치를 측정하고 있는 것이 아니라, 소정의 시간 간격으로 촬상 위치를 측정하고 있다. 이로 인해, 동화상의 일부의 프레임에 대하여만 촬상 위치 정보가 관련지어져 있다. 그러므로, 동화상의 모든 프레임에 대하여 촬상 위치 정보가 관련지어져 있는 것은 아니다. 그 결과, 지정된 포인트(308A)에 촬상 위치 정보가 부가되어 있지 않은 경우에는, 그 포인트(308A)에 엄밀하게 대응하는 프레임을 특정할 수 없을 수 있다. 이에 대처하여, 표시 제어부(238)는, 지정된 포인트(308A)에 대응하는 썸네일 화상(310A)을 얻기 위해, 예를 들어, 다음의 제1 방법 및 제2 방법을 이용해도 된다.
제1 방법에서는, 표시 제어부(238)는, 동화상의 촬상 중에 측정된 복수의 촬상 위치 가운데에서, 지정된 포인트(308A)에 가장 가까운 촬상 위치를 선택한다. 그리고나서, 표시 제어부(238)는, 가장 가까운 촬상 위치에 관련지어져 있는 프레임을, 포인트(308A)에 대응하는 썸네일 화상(310A)으로서 추출하여, 지도 화면(300) 위에 표시한다. 제1 방법은 촬상 위치가 좁은 간격으로 측정될 경우에 유용하다.
한편, 촬상 위치의 측정 간격이 넓을 경우, 즉, 촬상 위치 정보가 부가된 포인트가 적을 경우에는, 제2 방법을 이용해도 된다. 제2 방법에서는, 표시 제어부(238)는, 촬상 위치 정보가 부가된 2 포인트의 프레임 위치 정보(예를 들어, 촬상 시각)를 사용하여, 지정된 포인트(308A)의 프레임 위치 정보를 보간한다. 예를 들어, 촬상 위치 정보가 부가된 포인트(A, B)의 촬상 시각(Ta, Tb)과, 포인트(A, B)와 포인트(308A) 사이의 거리(La, Lb)를 사용하면, 포인트(308A)의 촬상 시각(Tx)을 보간할 수 있다. 그리고나서, 표시 제어부(238)는, 보간된 프레임 위치에 의해서 특정되는 프레임을, 포인트(308A)에 대응하는 썸네일 화상(310)으로서 추출하여, 지도 화면(300) 위에 표시한다.
이상과 같은 방법을 사용하면, 유저에 의해 지정된 포인트(308A)에 대응하는 썸네일 화상(310)을 취득하고, 이 썸네일 화상(310)을 지도 화면(300) 위에 표시할 수 있다. 따라서, 유저가 지도 화면(300) 위의 궤적선(302) 상의 포인트(308A)를 지정하면, 유저는 그 포인트(308A)에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 썸네일 화상(310A)을 표시시킬 수 있다. 이 썸네일 화상(310)을 봄으로써, 유저는 동화상의 썸네일 화상(310A)을 촬상 위치와 관련지어서 파악할 수 있다.
[5. 궤적선이 트레이스되었을 때의 썸네일 화상의 표시예]
다음으로, 도 9를 참조하여, 지도 화면(300) 상에 각 촬상 위치의 썸네일 화상(310)을 순차적으로 표시하는 예에 대해 설명한다. 도 9는, 본 실시형태에 따른 지도 화면(300)에 있어서, 유저가 손가락으로 궤적선(302)을 트레이스하였을 때의 표시예를 나타낸다.
도 9에 나타낸 바와 같이, 유저가 지도 화면(300) 상의 궤적선(302)을 조작체(예를 들어, 손가락)로 트레이스하면, 트레이스된 궤적선(302) 상의 포인트(308A, 308B, 308C)에 대응하는 복수의 썸네일 화상(310A, 310B, 310C)이, 지도 화면(300) 상의 궤적선(302)에 따라 순차적으로 표시된다. 이때, 복수의 썸네일 화상(310A, 310B, 310C)이 동시에 표시되는 것이 아니고, 유저에 의해 현재 트레이스되어 있는 궤적선(302) 상의 포인트(308)(즉, 유저의 손끝으로 현재 지정되어 있는 궤적선(302)의 위치)에 대응하는 썸네일 화상(310)이 1개만 표시된다. 유저의 손가락의 위치가 이동하면, 현재 지정되지 않은 포인트(308A, 308B)의 썸네일 화상(310B, 310C)은 소거되고, 새롭게 지정된 포인트(308C)의 썸네일 화상(310C)이 표시된다.
상기한 방식으로 행해지는 썸네일 화상(310)의 표시 처리에 대해서 보다 상세하게 설명한다. 유저에 의해 지도 화면(300) 상의 궤적선(302)이 트레이스되면, 터치 패널(40)은, 트레이스된 궤적선(302) 상의 복수의 포인트(308A, 308B, 308C)의 좌표 위치를 순차적으로 검출한다. 이에 따라서, 표시 제어부(238)는, 터치 패널(40)에 의해 검출된 복수의 포인트(308A, 308B, 308C)의 좌표 위치에 각각 대응하는 복수의 촬상 위치를 구한다. 또한, 표시 제어부(238)는, 상기 도 8의 예와 마찬가지로 하여, 촬상 위치 테이블(242)에 기초하여, 당해 복수의 촬상 위치에 각각 대응하는 동화상의 복수의 프레임을, 복수의 썸네일 화상(310A, 310B, 310C)으로서 추출하고, 지도 화면(300) 위에 순차적으로 표시시킨다.
이때, 표시 제어부(238)는, 기록 매체(2)에 기록되어 있는 동화상의 해당 프레임을 순차적으로 디코드 및 리사이즈 하면서, 썸네일 화상(310)을 표시해도 된다. 다르게는, 썸네일 생성부(234)에 의해, 동화상을 대표하는 복수의 썸네일 화상(310)을 미리 생성하고, 메모리(240) 등의 기록 매체에 저장해 둔다. 그리고나서, 당해 기록 매체에 저장된 썸네일 화상(310) 가운데에서, 트레이스된 궤적선(302) 상의 포인트(308)에 대응하는 썸네일 화상(310)을 순차적으로 선택하여 표시해도 된다.
이상과 같이, 지도 화면(300) 위에서 궤적선(302)이 트레이스되었을 때에, 트레이스된 궤적선(302) 상의 포인트(308A 내지 308C)에 각기 대응하는 썸네일 화상(310A 내지 310C)이, 궤적선(302)을 따라 순차적으로 표시된다. 따라서, 유저는, 지도 화면(300)을 보면서 원하는 구간의 궤적선(302)을 트레이스함으로써, 그 구간에서 촬상된 동화상의 썸네일 화상(310)을 순차적으로 볼 수 있다. 이에 따라, 유저는, 촬상 궤적을 확인하면서, 그 촬상 궤적에 대응하는 구간의 동화상의 내용의 천이를 용이하고 적절하게 파악할 수 있다.
[6. 지도 화면의 확대/축소 표시]
다음으로, 도 10 및 도 11을 참조하여, 지도 화면(300)에 대한 소정 조작(핀치 인/핀치 아웃 조작)에 의해, 지도 화면(300) 상의 지도(304)를 축소 확대 표시하는 예에 대해서 설명한다. 도 10은 지도 화면(300)에 대한 핀치 아웃 조작을 나타내고, 도 11은 핀치 아웃 조작에 의해 확대 표시된 지도 화면(300)을 나타낸다.
도 10에 나타낸 바와 같이, 핀치 아웃 조작을 행하는 경우, 유저는 2개의 손가락으로 지도 화면(300) 위의 임의의 위치를 터칭한 채로, 양쪽의 손가락이 좌우로 서로 분리되도록 이동시킨다. 터치 패널(40)은, 지도 화면(300) 상의 위치뿐만 아니라, 손가락 등의 조작체의 이동 궤적도 검출할 수 있다. 그러므로, 터치 패널(40)은 도 10과 같은 핀치 아웃 조작도 검출가능하다.
이러한 핀치 아웃 조작이 터치 패널(40)에 의해 검출되면, 표시 제어부(238)는, 그 조작량에 따라 지도 화면(300)에 표시되는 지도(304)의 축척을 변경한다. 도 11에 나타낸 바와 같이, 표시 제어부(238)는 핀치 아웃 조작된 구간을 중심으로 하여 지도(304)를 확대 표시한다. 예를 들어, 도 11의 지도(304)의 축척은, 도 10의 지도(304)의 축척의 2배이다. 또한, 도시는 하지 않지만, 유저가 지도 화면(300)에 대하여 핀치 인 조작을 행하면, 표시 제어부(238)는, 그 조작량에 따라, 핀치 인 조작된 구간을 중심으로 하여 지도(304)를 축소 표시한다.
이러한 핀치 인/핀치 아웃 조작에 의해, 유저는, 지도 화면(300)에 표시되는 지도(304)의 축척을 자유롭게 조절할 수 있다. 예를 들어, 유저가 지도 화면(300) 상의 특정의 개소를 상세하게 보고 싶을 경우에는, 핀치 아웃 조작을 행하여, 그 특정 개소를 확대 표시시키면 된다. 따라서, 그 특정 개소 주변의 촬상 환경 및 궤적선(302)의 배치를 보다 자세하게 확인할 수 있다.
또한, 표시 제어부(238)는, 지도 화면(300)에 표시되는 지도(304)의 축척에 따라, 궤적선(302)이 트레이스되었을 때에 썸네일 화상(310)이 표시되는 포인트(308)의 간격을 변경한다. 예를 들어, 상기 핀치 아웃 조작에 의해 지도(304)의 축척이 확대되었을 경우, 썸네일 화상(310)이 표시되는 포인트(308)의 간격이 좁아진다(도 11 참조). 한편, 상기 핀치 인 조작에 의해 지도(304)의 축척이 축소되었을 경우, 썸네일 화상(310)이 표시되는 포인트(308)의 간격을 넓게 한다(도 9 참조).
구체예에 대해서 도 9와 도 11의 지도 화면(300)의 예를 사용하여 설명한다. 도 9의 지도 화면(300)에서는, 유저가 궤적선(302) 위를 포인트(308B)로부터 포인트(308C)까지 트레이스하였을 경우, 포인트(308B)에 썸네일 화상(310B)이 표시되고, 포인트(308C)에 썸네일 화상(310C)이 표시된다. 그러나, 포인트(308B)와 포인트(308C) 사이의 구간에서는, 썸네일 화상(310)은 표시되지 않는다. 따라서, 썸네일 화상(310)이 표시되는 포인트(308)의 간격은, 포인트(B)와 포인트(C) 사이의 거리이다(예를 들어, 100 m).
도 11의 지도 화면(300)은, 도 9의 지도 화면(300)과 비교하여, 2 배의 축척이다. 도 11의 예에서는, 유저가 궤적선(302) 위를 포인트(308B)로부터 포인트(308C)까지 트레이스하였을 경우, 포인트(308B) 및 포인트(308C)에 썸네일 화상(310B) 및 썸네일 화상(310C)이 각각 표시될 뿐만 아니라, 포인트(308B)와 포인트(308C) 사이의 중간점인 포인트(308D)에서도 썸네일 화상(310D)이 표시된다. 따라서, 썸네일 화상(310)이 표시되는 포인트(308) 사이의 간격은, 포인트(308B)와 포인트(308D) 사이의 거리이다(예를 들어, 50 m).
이상과 같이, 도 9의 지도 화면(300)보다도 도 11의 지도 화면(300) 쪽이, 썸네일 화상(310)이 표시되는 포인트(308)의 사이의 간격이 좁다. 따라서, 도 11의 확대된 지도 화면(300)에서는, 소정 범위의 궤적선(302)이 트레이스되었을 때에 표시되는 썸네일 화상(310)의 개수가 증가한다. 환언하면, 썸네일 화상(310)의 표시 간격이 좁아지게 된다. 그 결과, 유저는, 도 11의 확대된 지도 화면(300)의 궤적선(302)을 트레이스함으로써, 원하는 좁은 범위내에서 촬상된 동화상의 내용을 상세하게 확인할 수 있다. 한편, 도 9의 축소된 지도 화면(300)에서는, 상기 소정 범위의 궤적선(302)이 트레이스되었을 때에 표시되는 썸네일 화상(310)의 개수가 적게 된다. 환언하면, 썸네일 화상(310)의 표시 간격이 넓어지게 된다. 그 결과, 유저는, 도 9의 축소된 지도 화면(300)의 궤적선(302)을 트레이스함으로써, 넓은 범위에서 촬상된 동화상 전체의 내용의 천이를 개략적으로 파악할 수 있다.
[7. 지도 화면을 사용한 동화상의 편집]
이하, 지도 화면(300)을 이용한 동화상의 편집에 대해서 설명한다. 상기와 같이, 지도 화면(300)은, (a) 동화상의 내용을 확인하기 위한 리뷰 기능과, (b) 동화상의 적어도 일부에 대하여 소정 기능을 실행하기 위한 화상 조작 기능을 겸비하고 있다. 화상 조작 기능은, 지도 화면(300) 상에 표시되는 기능 아이콘(320)에 의해 실현된다. 이하, 지도 화면(300)의 화상 조작 기능에 대해서 상세하게 설명한다.
도 6 내지 도 11에 나타낸 바와 같이, 지도 화면(300) 상에는, 상기 궤적선(302)이 묘화된 지도(304)에 더하여, 복수의 기능 아이콘(320)이 표시된다. 기능 아이콘(320)은, 녹화된 동화상에 대하여 소정 기능(삭제, 레이팅, 재생, 플레이 리스트 작성 등)을 실행하기 위한 계기가 되는 GUI 부품이다. 도 6의 예에서는, 예를 들어, 지도 화면(300)의 하부에, 4개의 기능 아이콘(320)으로서, 재생 아이콘(320A), 플레이 리스트 아이콘(320B), 레이팅 아이콘(320C) 및 삭제 아이콘(320C)이 표시되어 있다.
재생 아이콘(320A)은, 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록된 동화상의 적어도 일부를 재생하는 기능(재생 기능)을 실행하기 위한 기능 아이콘이다. 플레이 리스트 아이콘(320B)은, 동화상의 적어도 일부를 사용하여 플레이 리스트를 작성하는 기능을 실행하기 위한 기능 아이콘이다. 레이팅 아이콘(320C)은, 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록된 동화상의 적어도 일부의 구간에 대하여 평가값(예를 들어, 5 단계 평가값)을 부여하는 기능(레이팅 기능)을 실행하기 위한 기능 아이콘이다. 삭제 아이콘(320D)은, 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록된 동화상의 적어도 일부의 구간을 삭제하는 기능(삭제 기능)을 실행하기 위한 기능 아이콘이다.
유저는, 지도 화면(300) 상에서 상기 기능 아이콘(320)을 지정함으로써, 기록 매체(2)에 기록된 동화상에 대하여, 당해 선택된 기능 아이콘(320)에 대응하는 기능을 실행시킬 수 있다. 상술한 바와 같이, 촬상 장치(10)의 표시 패널(20) 위에는 터치 패널(40)이 제공되어 있고, 터치 패널(40)은, 유저에 의해 지정된 표시 화면 상의 위치(화면 위치)를 검출한다. 터치 패널(40)에 의해, 표시 패널(20)에 대한 유저 조작, 예를 들어, 유저에 의한 궤적선(302)의 구간의 지정 조작이나 기능 아이콘(320)의 지정 조작 등을 검출할 수 있다.
지도 화면(300)의 표시 중에는, 촬상 장치(10)는, 터치 패널(40)에 의해, 유저에 의한 기능 아이콘(320)의 지정 조작의 유무를 검출하고 있다. 그 결과, 지도 화면(300)의 표시 중에 터치 패널(40)에 의해 검출된 지도 화면(300) 상의 위치가, 기능 아이콘(320) 중 어느 하나의 표시 위치에 대응할 경우에는, 유저가, 당해 기능 아이콘(320)을 선택했다고 할 수 있다. 이 경우, 촬상 장치(10)는, 당해 기능 아이콘(320)에 대응하는 기능의 실행 지시가 입력되었다고 판단하여, 동화상의 적어도 일부의 구간에 대하여, 당해 선택된 기능 아이콘(320)에 대응하는 기능을 실행한다.
예를 들어, 지도 화면(300)의 표시 중에, 유저가 재생 아이콘(320A)을 터치하면, 촬상 장치(10)는, 지도 화면(300)에 대응하는 동화상을, 예를 들어, 선두로부터 재생하여, 그 동화상을 표시 패널(20)에 표시한다. 또한, 유저가 지도 화면(300) 상의 궤적선(302) 위의 임의의 포인트(308)를 지정하고나서, 재생 아이콘(320A)을 탭하면, 촬상 장치(10)는, 지정된 포인트(308)에 대응하는 프레임 위치로부터, 동화상을 재생 개시하도록 해도 된다.
또한, 지도 화면(300)의 표시 중에, 유저가 플레이 리스트 아이콘(320B)을 터치하면, 촬상 장치(10)는, 지도 화면(300)에 대응하는 동화상을 포함하는 플레이 리스트를 작성한다. 플레이 리스트는, 유저가 선택한 하나 이상의 동화상을 재생하기 위한 리스트이다. 촬상 장치(10)는, 플레이 리스트 아이콘(320B)이 터치된 후, 소정의 유저 조작에 따라, 지도 화면(300)에 대응하는 동화상을 포함하는 신규의 플레이 리스트를 작성해도 되고, 당해 동화상을 기존의 플레이 리스트에 추가해도 된다.
또한, 지도 화면(300)의 표시 중에, 유저가 레이팅 아이콘(320C)을 터치하면, 촬상 장치(10)는, 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록된 동화상에 대하여, 유저에 의해 지정된 평가값을 부여한다. 예를 들어, 유저가 레이팅 아이콘(320C)을 터치하면, 촬상 장치(10)는 평가값을 입력하기 위한 입력 화면(도시하지 않음)을 표시하고, 그 입력 화면상에서 지정된 평가값을 동화상에 부여하도록 해도 된다. 입력된 평가값의 정보는, 동화상에 관련 지어져서 메모리 등에 보존된다. 평가값은, 예를 들어 레벨 1 내지 레벨 5까지의 다단계로 부여하는 것이 가능하다.
또한, 지도 화면(300)의 표시 중에, 유저가 삭제 아이콘(320D)을 터치하면, 촬상 장치(10)는, 지도 화면(300)에 대응하는 동화상을 삭제한다. 이 경우, 촬상 장치(10)는, 삭제 아이콘(320D)의 터치에 따라, 직접 동화상을 삭제해도 된다. 다르게는, 촬상 장치(10)는, 삭제를 행할지의 여부를 확인하기 위한 확인 다이알로그 박스(도시하지 않음)를 표시하고, 유저 확인이 얻어졌을 경우에 동화상을 삭제해도 된다. 또한, 동화상을 삭제하는 방법으로서는, 예를 들어, 디스크 형상 기록 매체(2)에 기록되어 있는 동화상의 데이터를 완전하게 삭제하는 방법 이외에, 당해 동화상의 데이터를 삭제 리스트에 이동시켜서 소정 기간 유지한 후에 삭제하는 방법, 또는 실제로는 동화상의 데이터는 보존되어 있지만, 당해 데이터를 유저에게 제시하지 않는 방법 등이 있다.
이상, 지도 화면(300)에 대응하는 동화상 전체에 대하여 소정 기능을 실행하는 예에 대하여 설명했지만, 당해 동화상의 일부의 구간에 대하여 부분적으로 소정 기능을 실행하는 것도 가능하다.
도 12 내지 도 14는, 지도 화면(300)을 사용하여 동화상의 일부 구간을 삭제할 때의 유저 조작을 도시하는 도면이다. 도 12는 궤적선(302) 상의 시점(312)을 지정하는 조작을 나타낸다. 도 13은 궤적선(302) 상의 종점(314)을 지정하는 조작을 나타낸다. 도 14는 시점(312)으로부터 종점(314)까지의 구간(316)을 삭제 아이콘(320D)에 드래그 앤 드롭하는 조작을 나타낸다.
상술한 바와 같이, 지도 화면(300) 상의 궤적선(302)이 트레이스되면, 각 촬상 위치에서의 썸네일 화상(310)이 순차적으로 표시된다. 유저는, 이러한 썸네일 화상(310)과 지도(304) 상의 촬상 위치를 보면서, 편집하고 싶은 동화상의 구간을 결정한다. 지도 화면(300) 상에서 동화상의 구간을 편집할 경우, 유저는, 우선, 도 12에 나타낸 바와 같이 궤적선(302) 상의 시점(312)을 지정하고나서, 도 13에 나타낸 바와 같이 궤적선(302) 상의 종점(314)을 지정한다. 시점(312)과 종점(314)에 의해 특정되는 궤적선(302)의 구간(316)은, 유저가 편집하고 싶은 동화상의 구간에 대응하고 있다. 그 후, 유저는, 손가락을 지도 화면(300) 상에서 슬라이딩하면서, 상기한 바와 같이 지정된 시점(312)과 종점(314) 사이의 궤적선(302)의 구간(316)을, 삭제 아이콘(320D)에 드래그 앤 드롭한다. 이상과 같은 시점(312) 및 종점(314)의 지정 조작과, 이상과 같은 구간(316)을 삭제 아이콘(320D)에 드래그 앤 드롭하는 조작이, 지도 화면(300) 상에서 동화상의 구간을 부분적으로 삭제하기 위한 소정 조작에 해당한다. 촬상 장치(10)는, 이러한 소정 조작에 따라, 상기 시점(312)과 종점(314)에 의해 지정된 구간(316)에 대응하는 동화상의 구간을 삭제한다.
상기와 같은 동화상의 부분 삭제를 행하기 위해, 촬상 장치(10)가 실행하는 처리에 대하여 보다 상세하게 설명한다. 우선, 터치 패널(40)은, 유저에 의한 시점(312)의 지정 조작에 따라, 지정된 궤적선(302)의 시점(312)의 좌표 위치를 검출한다(도 12 참조). 그리고나서, 유저에 의한 종점(314)의 지정 조작에 따라, 지정된 궤적선(302)의 종점(314)의 좌표 위치를 검출한다(도 13 참조). 이상과 같이, 터치 패널(40)이, 유저에 의한 시점(312)과 종점(314)의 지정 조작에 따라, 지정된 시점(312)과 종점(314)을 검출하는 방법으로서는, 예를 들어, 다음 3개의 방법 (a) 내지 (c)를 예시할 수 있다.
(a) 터치 압력의 검출
예를 들어, 감압식의 터치 패널(40)은, 유저가 화면상의 임의의 포인트를 눌렀을 때의 압력을 검출할 수 있다. 따라서, 유저가 손가락 등의 조작체를 사용하여 궤적선(302) 상의 포인트를 강하게 눌렀을 때에, 터치 패널(40)은 그 압력을 검출한다. 이 압력이 소정값 이상이라면, 터치 패널(40)은 시점(312) 또는 종점(314)의 지정 조작이라고 판정한다. 그리고나서, 터치 패널(40)은, 강하게 눌러진 포인트를, 시점(312) 또는 종점(314)으로서 검출한다.
(b) 터치 시간의 검출
터치 패널(40)은, 유저가 화면 상의 임의의 포인트에 접촉한 시간(터치 시간)을 검출할 수 있다. 따라서, 유저가 손가락 등의 조작체를 사용하여 궤적선(302) 상의 포인트에 계속해서 접촉했을 때에, 터치 패널(40)은, 그 접촉한 시간을 검출한다. 이 접촉 시간이 소정의 임계치 이상이면, 터치 패널(40)은 시점(312) 또는 종점(314)의 지정 조작이라고 판정한다. 그리고나서, 터치 패널(40)은 장시간 접촉된 포인트를 시점(312) 또는 종점(314)으로서 검출한다.
(c) 탭(접촉) 횟수의 검출
터치 패널(40)은, 유저가 화면 상의 임의의 포인트를, 소정 시간 이내에 연속하여 탭하였을 경우, 그 탭 횟수를 검출할 수 있다. 따라서, 유저가 손가락 등의 조작체를 사용하여 궤적선(302) 상의 포인트를 소정 횟수 탭(예를 들어, 더블 탭)했을 때에, 터치 패널(40)은, 그 탭 횟수에 기초하여, 시점(312) 또는 종점(314)의 지정 조작이라고 판정한다. 그리고나서, 터치 패널(40)은, 상기 더블 탭된 포인트를, 시점(312) 또는 종점(314)으로서 검출한다.
이상과 같은 방법으로 하여, 터치 패널(40)은, 유저에 의해 지정된 궤적선(302) 상의 시점(312) 또는 종점(314)을 검출할 수 있다. 또한, 유저가, 상기 소정 조작에 의해 시점(312)을 지정한 후에, 마찬가지의 조작을 행하면, 그 조작이 종점(314)의 지정 조작이라고 판정할 수 있다. 또한, 유저는, 반드시 시점(312)과 종점(314)의 양쪽을 지정하지 않아도 된다. 예를 들어, 항상 궤적선(302)의 선단(동화상의 선두에 상당함)이 시점(312)이 되도록 설정되었을 경우에는, 유저는, 종점(314)만을 지정하면, 구간(316)을 지정할 수 있다.
또한, 유저가 시점(312)을 지정한 후에 종점(314)을 지정하기 위해, 궤적선(302)을 시점(312)으로부터 트레이스하는 경우를 생각한다. 이 경우, 도 13에 나타낸 바와 같이, 지도 화면(300) 상의 궤적선(302)의 시점(312)으로부터 이제 막 트레이스되어 있는 포인트까지의 구간(316)이 선택 상태가 되고, 궤적선(302)의 다른 구간과 구별해서 표시된다. 도 13의 예에서는, 선택 상태가 된 궤적선(302)의 구간(316)이, 다른 구간과는 다른 색을 사용하여 표시되어 있다. 따라서, 유저는, 궤적선(302) 상의 선택 구간을 인식할 수 있다. 이에 의하면 유저는 편집 구간을 결정하기 쉽다.
이상과 같이 하여 궤적선(302) 상의 시점(312)과 종점(314)이 지정되면, 지도 화면(300) 상에는, 그 시점(312)과 종점(314)에 각각 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 썸네일 화상(310A, 310C)이 표시된다. 따라서, 유저는, 지정한 시점(312)과 종점(314)의 동화상의 내용을 확인할 수 있다.
그 후, 도 14에 나타낸 바와 같이, 유저는, 지도 화면(300) 상에서 시점(312)과 종점(314) 사이의 구간(316)을 삭제 아이콘(320D)에 드래그 앤 드롭한다. 이 드래그 앤 드롭 조작시에, 터치 패널(40)은, 구간(316)이 드롭된 지도 화면(300) 상의 위치를 검출한다. 구간(316)이 드롭된 위치가, 복수의 기능 아이콘(320) 중 삭제 아이콘(320D)의 표시 위치에 대응할 경우에는, 유저가, 당해 삭제 아이콘(320D)을 지정하였음을 나타낸다. 이 경우, 촬상 장치(10)의 기능 제어부(246)는, 상기 시점(312)과 종점(314)에 의해 지정된 구간(316)에 대응하는 동화상의 구간을 특정하고, 기록 매체(2)에 기록되어 있는 당해 동화상의 특정된 구간을 삭제한다.
이상에서는 동화상을 부분적으로 삭제할 경우를 설명하였다. 그러나, 동화상의 일부의 구간을 재생하는 경우나, 동화상의 일부의 구간에 평가값을 부여하는 경우도 마찬가지로 실행가능하다. 부분 재생의 경우, 촬상 장치(10)는, 유저에 의해 지정된 1 이상의 썸네일 화상(310)에 대응하는 구간의 동화상을 재생한다. 또한, 부분 레이팅의 경우, 촬상 장치(10)는, 유저에 의해 지정된 1 이상의 썸네일 화상(310)에 대응하는 구간의 동화상에 대하여 평가값을 부분적으로 부여한다.
다음으로, 도 15 및 도 16을 참조하여, 지도 화면(300)을 이용하여 플레이 리스트를 작성하는 예에 대해서 설명한다. 도 15 및 도 16 각각은, 지도 화면(300)을 사용하여 썸네일 화상(310)을 생성할 때의 유저 조작을 도시하는 도면이다. 도 15는 시점(312A)과 종점(314A)에 의해 규정되는 구간(316A)을 제1 플레이 리스트 에리어(318A)에 드래그 앤 드롭하는 조작을 나타낸다. 도 16은 시점(312B)과 종점(314B)에 의해 규정되는 구간(316B)을 제2 플레이 리스트 에리어(318B)에 드래그 앤 드롭하는 조작을 나타낸다.
지도 화면(300)을 이용하여 플레이 리스트를 작성할 때에는, 우선, 유저는, 지도 화면(300) 상의 플레이 리스트 아이콘(320B)(도 6 등 참조)을 탭한다. 이에 따라, 터치 패널(40)은, 당해 유저에 의한 플레이 리스트 아이콘(320B)의 지정을 검출하고, 표시 제어부(238)는, 도 15에 나타낸 바와 같이, 플레이 리스트 에리어(318A, 318B, 318C)를 포함하는 복수의 플레이 리스트 에리어(318)를 표시한다. 이 플레이 리스트 에리어(318)는, 플레이 리스트에 포함된 동화상의 재생 순서를 결정하기 위해 사용된다.
다음으로, 유저는, 도 15에 나타낸 바와 같이, 궤적선(302) 상의 시점(312A)과 종점(314A)을 지정함으로써, 플레이 리스트에 추가하고 싶은 최초의 구간인, 구간(316A)을 지정한다. 시점(312A)과 종점(314A)은, 도 12와 도 13을 참조하여 설명한 방법과 마찬가지의 방식으로 지정된다. 그 후, 유저는, 도 15에 나타낸 바와 같이, 손가락을 지도 화면(300) 상에서 슬라이딩하면서, 상기 지정된 궤적선(302)의 구간(316A)을, 제1 플레이 리스트 에리어(318A)에 드래그 앤 드롭한다. 이 드래그 앤 드롭 조작은, 궤적선(302)의 구간(316A)에 대응하는 동화상의 구간을 플레이 리스트의 선두에 배치하기 위한 조작에 상당한다.
상기의 유저 조작에 따라, 촬상 장치(10)의 기능 제어부(246)는, 상기 궤적선(302)의 구간(316A)에 대응하는 동화상의 구간을 포함하는 플레이 리스트를 새롭게 작성한다. 그 결과, 도 16에 나타낸 바와 같이, 당해 궤적선(302)의 구간(316A)의 시점(312A)의 썸네일 화상(310A)과 종점(314A)의 썸네일 화상(310C)이, 지도 화면(300) 상의 제1 플레이 리스트 에리어(318A) 내에 표시된다. 또한, 궤적선(302)의 구간(316A)이 이미 선택되었음을 나타내기 위해, 지도 화면(300) 상의 구간(316A)이 그레이-아웃(gray-out) 표시된다.
또한, 유저는, 도 16에 나타낸 바와 같이, 궤적선(302) 상의 시점(312B) 및 종점(314B)을 지정함으로써, 플레이 리스트에 추가하고 싶은 두번째 구간인, 구간(316B)을 지정한다. 또한, 손가락을 지도 화면(300) 상에서 슬라이딩하면서, 상기 지정된 궤적선(302)의 구간(316B)을, 제2 플레이 리스트 에리어(318B)에 드래그 앤 드롭한다. 이 드래그 앤 드롭 조작은, 궤적선(302)의 구간(316B)에 대응하는 동화상의 구간을 플레이 리스트의 2번째에 배치하기 위한 조작에 상당한다.
이러한 유저 조작에 따라, 기능 제어부(246)는, 상기 궤적선(302)의 구간(316B)에 대응하는 동화상을 상술한 플레이 리스트에 추가한다. 그 결과, 도시는 하지 않지만, 당해 궤적선(302)의 구간(316B)의 시점(312B)의 썸네일 화상(310E)과 종점(314B)의 썸네일 화상(310F)이, 지도 화면(300) 상의 제2 플레이 리스트 에리어(318B) 내에 표시되고, 또한, 구간(316B)이 그레이-아웃 표시된다.
이상의 조작을 반복함으로써, 유저는, 지도 화면(300) 상의 궤적선(302)으로부터 선택된 구간(316)을 순차적으로 잘라내고, 이 잘라낸 구간(316)에 대응하는 동화상의 구간을 플레이 리스트에 추가할 수 있다. 이때, 플레이 리스트에 추가된 구간의 썸네일 화상(310)이, 복수의 플레이 리스트 에리어(318)에 각각 표시되므로, 유저는, 플레이 리스트의 내용을 한눈에 파악할 수 있다.
촬상 장치(10)는, 상기와 같이 하여 작성된 플레이 리스트에 관한 정보를 기록 매체(2) 등에 기록한다. 유저에 의해 당해 플레이 리스트의 재생 지시가 입력되었을 때에는, 촬상 장치(10)는 당해 플레이 리스트에 포함되는 복수의 구간의 동화상을 순차적으로 재생하고, 표시 패널(20)에 표시한다.
도 15의 조작예에서는, 지정된 구간(316)을 플레이 리스트 에리어(318)에 드래그 앤 드롭한다. 그러나, 본 발명은 이러한 예에 한정되지 않고, 지정된 구간(316)을 플레이 리스트 아이콘(320B)에 드래그 앤 드롭함으로써, 플레이 리스트를 작성하도록 해도 된다. 또한, 1개의 궤적선(302) 상에서 임의로 선택된 구간(316)을 반복하여 잘라내어, 플레이 리스트에 추가하는 것도 가능하다. 또한, 지도 화면(300)에 복수의 동화상의 궤적선(302)을 표시하고, 이들 궤적선(302) 상에서 임의로 선택된 구간(316)을 지정하여 플레이 리스트를 작성할 수 있게 해도 된다.
이상, 도 15 및 도 16을 참조하여, 지도 화면(300)에 있어서의 화상 조작 기능에 대하여 설명했다. 본 실시형태에 따른 지도 화면(300)의 화상 조작 기능에 의하면, 유저는, 지도 화면(300) 상에서, 동화상의 시간축 정보뿐만 아니라 동화상의 촬상 위치와 같은 공간적인 정보도 이용하여, 동화상의 일부 또는 전부를 조작 또는 편집할 수 있다. 게다가, 이러한 동화상에 대한 조작 및 편집 작업은, 터치 패널(40)을 사용하여 궤적선(302)의 구간(316)과 기능 아이콘(320)을 지정하는 간단한 유저 조작에 의해서 실현할 수 있다.
특히, 촬상 장치(10)에 의한 동화상의 녹화 종료 직후에, 자동적으로 지도 화면(300)을 표시시키면, 유저는, 녹화 직후의 시간적 및 공간적인 기억이 아직 선명한 동안에, 동화상을 편집할 수 있다. 이것은 유저에게 편리하다.
보다 구체적으로, 종래 기술에서는, 촬상 장치로 녹화한 동화상을 사후적으로 선별 또는 편집할 경우, 동화상을 재생하여 그 내용을 확인할 필요가 있어, 매우 번잡하고 비효율적인 작업이었다. 예를 들어, 유저가, 처음으로 방문하는 여행처 사이에서 이동하면서 동화상을 촬상할 경우나, 차(열차)창으로부터 본 풍경을 촬상할 경우에는, 촬상 누락을 방지하기 위해, 불필요한 부분이 녹화되는 것을 각오하고, 장시간 촬상하는 경우가 있다. 이로 인해, 녹화된 동화상내에는 원하지 않는 씬도 많이 포함되어 있다. 이러한 경우, 종래 기술에서와 같은 필름 롤 표시를 이용하여, 단순히 동화상으로부터 복수의 썸네일 화상을 추출하여 표시했다고 하면, 사후에 편집을 행할 때에, 동화상의 어느 부분을 삭제하면 괜찮은 것인가를 찾기가 번잡하다.
이에 대해, 지도 화면(300)에 의하면, 녹화 직후 유저의 기억이 아직 선명한 동안에, 촬상 위치 정보를 이용하여, 동화상 중 원하지 않는 부분의 삭제, 플레이 리스트 작성 등의 편집 작업을 행할 수 있다. 따라서, 이들 편집 작업을 용이하고 효율적으로 실행할 수 있어, 매우 편리하다. 또한, 녹화 직후에 표시된 지도 화면(300)에 있어서, 동화상의 일부 구간에 레이팅을 부여하면, 사후에 동화상을 재생 및 열람하거나 편집할 때에도 편리하다.
[8. 지도 화면의 표시 처리 플로우]
다음으로, 도 17을 참조하여, 본 실시형태에 따른 촬상 장치(10)에 의해 행해지는 지도 화면(300)의 표시 처리에 대해서 설명한다. 도 17은, 본 실시형태에 따른 촬상 장치(10)에 의한 지도 화면(300)의 표시 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 17에 나타낸 바와 같이, 우선, 촬상 장치(10)는 동화상에 관련지어진 촬상 위치 정보에 기초하여, 당해 동화상의 촬상 위치의 궤적을 나타내는 지도 화면(300)을 생성한다(스텝 S100). 보다 상세하게는, 우선, 촬상 장치(10)는, 도 4에 나타낸 메모리(240)에 유지되고 있는 촬상 위치 테이블(242)로부터 촬상 위치 정보를 판독한다. 그리고나서, 촬상 장치(10)는, 당해 촬상 위치 정보에 포함되는 모든 촬상 위치를 커버할 수 있도록, 지도 화면(300) 상에 표시하는 지도(304)의 범위를 결정한다. 또한, 촬상 장치(10)는 지도 데이터베이스(237)로부터 취득한 지도 정보를 사용하여 상기 범위의 지도(304)를 묘화한다. 그 후, 촬상 장치(10)는, 촬상 위치 정보가 나타내는 촬상 위치를 지도(304) 상에 플롯하고, 당해 플롯된 촬상 위치를 시계열순으로 연결하여, 지도(304) 상에 궤적선(302)을 묘화한다.
이어서, 촬상 장치(10)는, 스텝 S100에서 생성된 지도 화면(300)을 표시 패널(20) 상에 표시한다(스텝 S102). 이렇게 하여, 예를 들어 도 6에 나타낸 바와 같은 지도 화면(300)이 표시된다. 그러므로, 유저는, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치의 변경 등의 촬상 환경을 파악할 수 있다.
지도 화면(300)의 표시 중에, 촬상 장치(10)의 터치 패널(40)은, 유저가 지도 화면(300) 상의 궤적선(302) 위의 임의로 선택된 포인트(308)를 터치하여, 당해 포인트(308)를 지정했는지의 여부를 검출한다(스텝 S104). 궤적선(302) 상의 포인트(308)가 터치되었을 경우에는, 터치 패널(40)은, 당해 터치에 의해 지정된 포인트(308)를 검출한다. 그리고나서, 촬상 장치(10)는, 촬상 위치 정보에 기초하여, 검출된 포인트(308)에 대응하는 촬상 위치를 취득하고, 그 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 프레임을 추출한다. 촬상 장치(10)는 상기 추출된 프레임을 썸네일 화상(310)으로서 지도 화면(300) 상에 표시한다(스텝 S106).
그 결과, 예를 들어 도 8에 나타낸 바와 같이, 유저가 지정한 포인트(308A)의 썸네일 화상(310A)이, (지도 화면(300) 상에서) 포인트(308A)의 상부에 표시된다. 그 결과, 유저는, 지정한 포인트(308A)의 동화상의 내용을 파악할 수 있다. 썸네일 화상(310A)은, 스텝 S108에서 터치 위치가 이동할 때까지, 또는 스텝 S112에서 터치가 종료할 때까지 표시된다.
또한, 유저가 손가락으로 궤적선(302)을 트레이스하였을 경우에는, 촬상 장치(10)는, 트레이스된 궤적선(302) 상의 복수의 포인트(308)를 순차적으로 검출하고, 궤적선(302) 상에서 소정 간격으로 각 포인트(308)의 썸네일 화상(310)을 지도 화면(300) 상에 순차적으로 표시한다(스텝 S108 내지 스텝 S112).
보다 구체적으로는, 우선, 터치 패널(40)은, 유저에 의한 궤적선(302)의 터치 위치가 원래의 포인트(308A)로부터 소정 거리만큼 이동했는지의 여부를 검출한다(스텝 S108). 당해 터치 위치가 이동했을 경우에는, 촬상 장치(10)는, 원래의 포인트(308A)에 대응하는 썸네일 화상(310A)을 소거하고, 이동 후의 새로운 포인트(308B)에 대응하는 썸네일 화상(310B)을 지도 화면(300) 상에 표시한다(스텝 S110). 이와 같이, 유저에 의해 궤적선(302)이 트레이스되었을 경우에는, 유저가 지도 화면(300)으로부터 손가락을 제거하고, 이에 의해 터치가 종료할 때까지(스텝 S112), 상기 터치 위치의 검출 처리(스텝 S108)와 썸네일 화상(310)의 표시 처리(스텝 S110)를 반복한다.
그 결과, 예를 들어 도 9에 나타낸 바와 같이, 지도 화면(300) 상에는, 트레이스된 궤적선(302) 상의 포인트(308A, 308B, 308C)에 각기 대응하는 썸네일 화상(310A, 310B, 310C)이 소정 간격으로 순차적으로 표시된다. 그러므로, 유저는, 지도 화면(300) 상의 궤적선(302)을 트레이스함으로써, 그 궤적선(302)을 따른 동화상의 내용의 변경을 촬상 위치와 함께 파악할 수 있다.
그 후, 유저가 지도 화면(300)의 표시를 종료하기 위한 조작을 행했을 경우에는, 촬상 장치(10)는, 표시 패널(20) 상에 표시된 지도 화면(300)을 소거한다(스텝 S114).
[9. 지도 화면에 있어서의 편집 처리 플로우]
다음으로, 도 18을 참조하여, 본 실시형태에 따른 지도 화면(300)을 사용하여 동화상을 편집할 때의 편집 처리에 대해서 설명한다. 도 18은, 본 실시형태에 따른 촬상 장치(10)에 의한 지도 화면(300)을 사용한 동화상의 편집 처리를 나타내는 흐름도이다. 또한, 도 18에서는, 지도 화면(300) 상의 삭제 아이콘(320D)의 지정에 의해 삭제 기능이 실행되었을 경우의 처리 플로우를 나타내고 있다.
도 18에 나타낸 바와 같이, 우선, 촬상 장치(10)는, 도 17을 참조하여 설명한 방식으로, 지도 화면(300)을 표시한다(스텝 S200). 다음으로, 유저가, 지도 화면(300) 상의 궤적선(302) 상의 선택된 포인트에 대하여 소정 조작을 행하여 시점(312) 및 종점(314)을 지정하면(도 12 및 도 13 참조), 터치 패널(40)은, 유저에 의해 지정된 시점(312) 및 종점(314)을 검출한다(스텝 S202 및 스텝 S204). 시점(312) 및 종점(314)이 지정되면, 촬상 장치(10)는, 도 13에 나타낸 바와 같이 시점(312)으로부터 종점(314)까지의 궤적선(302)의 구간(316)을 선택 상태로 표시한다(스텝 S206). 따라서, 유저는, 지도 화면(300) 상에 지정된 궤적선(302)의 구간(316)을 확인할 수 있다.
이어서, 촬상 장치(10)는, 유저에 의해 지도 화면(300) 상의 기능 아이콘(320)(예를 들어, 삭제 아이콘(320D))이 조작되었는지의 여부를 검출한다(스텝 S208). 예를 들어 도 14에 나타낸 바와 같이, 유저가 상기 지정된 궤적선(302)의 구간(316)을 삭제 아이콘(320D)에 드래그 앤 드롭하면, 터치 패널(40)은, 이 드래그 앤 드롭 조작(삭제 조작)을 검출한다(스텝 S208). 이어서, 촬상 장치(10)는, 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 지정된 궤적선(302)의 구간(316)에 대응하는 동화상의 구간을 취득하고, 당해 동화상의 구간을 삭제한다(스텝 S210). 이와 같이, 궤적선(302)의 일부의 구간(316)을 선택하고나서 삭제 아이콘(320D)이 조작된 경우에는, 선택된 궤적선(302)의 구간(316)에 대응하는 동화상의 구간만이 삭제된다.
그리고나서, 유저가 지도 화면(300)의 표시를 중단하기 위한 조작을 행했을 경우에는, 촬상 장치(10)는, 표시 패널(20) 상에 표시된 지도 화면(300)을 소거한다(스텝 S212).
이상, 도 18을 참조하여, 지도 화면(300)을 사용한 편집 처리 플로우에 대해서 설명했다. 또한, 도 18을 참조하여 삭제 기능을 실행할 경우의 처리 플로우에 대해서 설명하였지만, 삭제 기능 이외의 소정 기능, 예를 들어, 재생 기능, 레이팅 기능 및 플레이 리스트 작성 기능에 대해서도 마찬가지로 실시할 수 있다.
[10. 정리]
이상, 본 실시형태에 따른 촬상 장치(10)와, 이 촬상 장치(10)를 사용한 지도 화면(300)의 표시 방법에 대해서 설명하였다. 본 실시형태에 따른 지도 화면(300)은, 동화상의 촬상 위치의 궤적선(302)이 맵핑된 지도(304)를 포함하고 있다. 그 결과, 동화상의 촬상 위치가 지도(304) 상의 어디에 위치하고 있는지를 확인할 수 있고, 동화상의 내용을 공간적으로 파악할 수 있다.
또한, 유저가 지도 화면(300)의 궤적선(302) 위의 임의로 선택된 포인트(308)를 지정하면, 그 포인트(308)의 썸네일 화상(310)이 표시된다. 따라서, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 위치의 궤적과, 각 촬상 위치에서 촬상된 동화상의 내용(썸네일 화상(310))을 서로 관련지어서 유저에게 제시할 수 있다.
특히, 유저가 궤적선(302)을 트레이스하면, 궤적선(302) 상의 각 포인트(308)의 썸네일 화상(310)이 순차적으로 표시된다. 따라서, 동화상을 촬상했을 때의 촬상 환경과 함께, 당해 동화상의 내용을 유저에게 제시할 수 있다. 그 덕분에, 유저는, 동화상의 내용을 공간적으로 이해가능하게 용이하고 또한 적절하게 파악할 수 있고, 그 동화상의 내용 또는 동화상의 편집의 필요 여부 등을 용이하게 판단할 수 있다.
또한, 유저가 궤적선(302)을 트레이스하였을 때에, 복수의 썸네일 화상(310)이 순차적으로 표시되는 궤적선(302) 상의 포인트(308) 사이의 간격을, 지도 화면(300)의 지도(304)의 축척에 따라 변경해도 된다(도 9 내지 도 11 참조). 이렇게 하여, 지도(304)를 확대 표시했을 때에는, 보다 좁은 간격으로 다수의 썸네일 화상(310)이 표시된다. 그러므로, 유저는, 궤적선(302)을 따른 동화상의 내용을 보다 상세하게 확인할 수 있다. 한편, 지도(304)를 축소 표시했을 때에는, 넓은 간격으로 썸네일 화상(310)이 표시된다. 그러므로, 유저는 모든 동화상의 전체 내용을 개략적으로 확인할 수 있다.
또한, 촬상 중에 인덱스가 부가된 촬상 위치를 나타내는 인덱스 마크(306)를, 지도 화면(300) 상의 궤적선(302) 위에 표시해도 된다(도 7 참조). 이렇게 함으로써, 유저는 고조된 씬 등의 촬상 위치를 공간적으로 파악할 수 있다.
또한, 지도 화면(300)에 의해, 지도(304) 상의 궤적선(302)의 구간을 지정하여, 동화상을 공간적으로 편집할 수 있다. 따라서, 유저는, 시간과 관련한 기억에만 의지하는 것이 아니라, 공간적인 기억도 이용하여, 직감적이고 또한 효율적으로 동화상을 편집할 수 있다. 특히, 예를 들어 녹화된 동화상의 불필요한 부분을 삭제하는 편집 작업을, 터치 패널(40)에 대한 간단한 조작에 의해 실현할 수 있다. 그러므로, 편집 작업의 효율을 대폭 향상시킬 수 있다.
상기 지도 화면(300)은, 동화상의 녹화 직후에 자동적으로 촬상 장치(10)의 표시 패널(20)에 표시되어도 된다. 이렇게 함으로써, 동화상의 녹화 직후에, 녹화된 동화상의 촬상 위치의 궤적과 각 촬상 위치에서의 썸네일 화상(310)을 유저에게 제시할 수 있다. 따라서, 유저는, 동화상의 녹화 직후의 기억이 아직 선명한 동안에, 녹화된 동화상의 촬상 위치의 궤적을 확인하고, 당해 동화상의 내용을 공간적으로 파악할 수 있다. 또한, 동화상의 불필요한 부분의 삭제, 플레이 리스트 작성 등과 같은 편집 작업은, 녹화 직후의 유저의 기억이 아직 선명한 동안에 행하는 것이 바람직하다. 이러한 녹화 직후에 동화상의 편집 작업을 행하는 경우에, 유저는, 지도 화면(300)을 사용하여 동화상의 내용을 공간적으로 파악할 수 있다. 그 결과, 동화상의 편집 작업이 보다 효율적으로 행해질 수 있어, 유저에게 편리하다.
또한, 지도 화면(300)은, 동화상의 녹화 후에 있어서의 유저에 의해 지정된 임의의 타이밍에 표시 패널(20)에 표시되어도 된다. 예를 들어, 녹화 종료시부터 어느 정도의 시간이 경과한 후에, 촬상 장치 또는 다른 형태의 기기를 사용하여 동화상을 편집할 경우, 종래 기술에서는, 동화상을 선두로부터 재생하고, 동화상을 시간축상에서 조작하여 편집하는 것이 일반적이었다. 이에 대해, 본 실시형태에 따른 지도 화면(300)에 의하면, 유저는 동화상의 공간적인 촬상 상황을 파악할 수 있다. 동시에, 지도(304) 상에서 구간(316)을 지정함으로써, 유저는 촬상시의 공간적인 기억을 이용해서 동화상을 용이하고 또한 효율적으로 편집할 수 있다.
또한, 지도 화면(300)에 의하여, 동일 이벤트(예를 들어, 1회의 여행)에 관한 복수의 동화상의 궤적선(302)을 지도(304) 상에 일람 표시해도 된다. 이렇게 함으로써, 유저는, 지도(304) 상에서, 동일 이벤트에 관해 지금까지 녹화한 복수의 동화상의 촬상 위치의 궤적을 확인할 수 있으며, 또한 현재까지 얼마나 많은 동화상을 녹화했는지를 확인할 수 있다. 이렇게 하여, 각 동화상의 촬상 위치 및 그 이동 궤적을 유저에게 인상지울 수 있으므로, 유저의 기억을 선명하게 하고 또한 유저가 의도한 장소에서 화상 캡쳐하는 것을 잊어 버리는 것을 방지할 수 있다.
이상, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 대표적인 실시형태에 대해 상세하게 설명하였다. 그러나, 본 발명은 상기한 예에 한정되지 않는다. 당업자라면, 첨부된 특허청구범위 또는 그 균등물에 기재된 범주 내에 포함되는 한, 설계 요구조건과 여타의 요소에 따라, 각종 변경, 조합, 하위 조합 및 수정이 이루어질 수 있음을 알 수 있다.
본 출원은, 2009년 6월 23일 일본 특허청에 출원된 일본 우선권인 특허출원 JP2009-148779에 개시된 바와 관련한 청구 대상을 포함하며, 상기 일본 출원의 전체 내용은 본 명세서에 참조로써 포함되어 있다.

Claims (9)

  1. 화상 처리 장치로서,
    이동하는 촬상 장치에 의해 촬상된 동화상의 복수의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 촬상 위치의 이동 궤적을 나타내는 궤적선이 묘화된 지도를 포함한 지도 화면을 생성하는 지도 화면 생성부와,
    표시부에 상기 지도 화면을 표시시키는 표시 제어부와,
    유저가 조작체를 사용하여 지정하는 상기 표시부의 표시 화면 상의 위치를 검출하는 위치 검출부를 포함하고,
    상기 위치 검출부는, 상기 조작체에 의해 지정된 상기 궤적선 위의 포인트를 검출하고,
    상기 표시 제어부는, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 상기 동화상의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 표시시키는, 화상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 조작체에 의해, 상기 표시 화면에 표시된 상기 궤적선이 트레이스되었을 때, 상기 위치 검출부는, 상기 조작체에 의해 트레이스된 상기 궤적선 위의 복수의 포인트를 순차적으로 검출하고,
    상기 표시 제어부는, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 복수의 포인트에 각각 대응하는 복수의 촬상 위치에서 촬상된 복수의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 순차적으로 표시시키는, 화상 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 표시 제어부는, 상기 궤적선이 트레이스되었을 때에 상기 썸네일 화상이 표시되는 상기 포인트 사이의 간격을, 상기 지도의 축척에 따라서 변경하는, 화상 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 위치 검출부가 상기 조작체에 의해 상기 지도 화면에 대하여 행해지는 소정 조작을 검출하면, 상기 표시 제어부는, 상기 소정 조작에 따라 상기 지도의 축척을 변경하는, 화상 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 지도 화면은, 상기 동화상에 대하여 실행가능한 소정 기능을 나타내는 적어도 1개의 기능 아이콘을 더 포함하고,
    상기 화상 처리 장치는, 상기 동화상에 대하여 상기 소정 기능을 행하는 기능 제어부를 더 포함하고,
    상기 위치 검출부는, 상기 조작체에 의해 상기 지도 화면에 대하여 행해지는 소정 조작에 의해 지정된 상기 궤적선의 구간과, 상기 조작체에 의해 지정된 상기 기능 아이콘을 검출하고,
    상기 기능 제어부는, 상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 지정된 궤적선의 구간에 대응하는 상기 동화상의 구간에 대하여, 상기 지정된 기능 아이콘에 대응하는 상기 소정 기능을 행하는, 화상 처리 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 소정 기능은,
    상기 동화상의 적어도 일부의 구간을 삭제하는 기능,
    상기 동화상의 적어도 일부의 구간에 대하여 평가값을 부여하는 기능,
    상기 동화상의 적어도 일부의 구간을 재생하는 기능, 및
    상기 동화상의 적어도 일부의 구간을 사용해서 플레이 리스트를 생성하는 기능 중 적어도 하나를 포함하는, 화상 처리 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 위치 검출부는, 상기 표시부의 상기 표시 화면에 대하여 상기 조작체가 접촉 또는 근접한 위치를 검출하는, 화상 처리 장치.
  8. 화상 처리 방법으로서,
    이동하는 촬상 장치에 의해 촬상된 동화상의 복수의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 촬상 위치의 이동 궤적을 나타내는 궤적선이 묘화된 지도를 포함한 지도 화면을 생성하는 단계와,
    상기 지도 화면을 표시부에 표시하는 단계와,
    조작체에 의해 지정된 상기 궤적선 위의 포인트를 검출하는 단계 - 이 검출하는 단계는, 유저가 상기 조작체를 사용하여 지정하는 상기 표시부의 표시 화면 상의 위치를 검출하는 위치 검출부에 의해 수행됨 - 와,
    상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 상기 동화상의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 표시하는 단계를 포함하는, 화상 처리 방법.
  9. 이동하는 촬상 장치에 의해 촬상된 동화상의 복수의 촬상 위치를 나타내는 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 촬상 위치의 이동 궤적을 나타내는 궤적선이 묘화된 지도를 포함한 지도 화면을 생성하는 단계와,
    상기 지도 화면을 표시부에 표시하는 단계와,
    조작체에 의해 지정된 상기 궤적선 위의 포인트를 검출하는 단계 - 이 검출하는 단계는, 유저가 상기 조작체를 사용하여 지정하는 상기 표시부의 표시 화면 상의 위치를 검출하는 위치 검출부에 의해 수행됨 - 와,
    상기 촬상 위치 정보에 기초하여, 상기 검출된 포인트에 대응하는 촬상 위치에서 촬상된 상기 동화상의 썸네일 화상을, 상기 지도 화면 위에 표시하는 단계를 컴퓨터에 실행시키는 지시를 포함하는, 프로그램.
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