KR20090015262A - 유무선 연동 및 통합을 통해 게임 데이터를 통합 관리하는시스템 및 그 방법 - Google Patents

유무선 연동 및 통합을 통해 게임 데이터를 통합 관리하는시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 유무선 연동을 통하여 모바일 게임과 온라인 게임의 게임 데이터를 공유하는 방법 및 시스템에 대한 것으로서, 본 발명을 통하여 무선 상의 모바일 게임 서버와 유선 상의 온라인 게임 서버가 게임 사용자의 캐릭터, 게임 설정 등 게임 진행에 필요한 모든 데이터를 하나의 통합 데이터 서버로 전송하여 공유하고, 통합 게임 데이터 서버를 통해 단일화된 게임 데이터로, 모바일 게임과 온라인 게임 실행 시 기존의 게임 데이터와 비교하고 수정된 데이터를 갱신하는 과정 또는 추가적인 가공 없이, 저장된 게임 데이터 중 모바일 게임 또는 온라인 게임에 필요한 게임 데이터를 바로 사용하게 되므로 게임 실행 시간을 절감하고 효율적인 유무선 연동 통합 게임 데이터 시스템을 구축할 수 있도록 한다.
온라인 게임, 모바일 게임, 게임데이터 공유, 유무선 연동

Description

유무선 연동 및 통합을 통해 게임 데이터를 통합 관리하는 시스템 및 그 방법{Method and System for Joint Mobile and Online Game Data by Synchronization and Integration}
본 발명은 모바일 또는 온라인 게임 데이터를 통합 관리하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 모바일 게임 또는 온라인 게임 중에 수시로 변경되는 사용자의 캐릭터, 게임 설정 등 게임 진행에 필요한 각종 데이터를 하나의 데이터 서버를 통해 통합 관리할 수 있도록 하여 모바일 게임과 온라인 게임 실행 시 그 게임 실행 시간을 단축시키고 효율적인 게임 진행이 이루어지도록 하는 모바일 또는 온라인 게임 데이터를 통합 관리하는 기술에 관한 것이다.
통상 온라인 게임은 전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임을 말한다. 게이머는 인터넷을 이용하여 다른 사람들과 실시간으로 온라인 게임을 즐길 수 있다.
온라인 게임은 사회성과 역사성이 있는 게임인데, 게이머는 게임 제작자에 의해 설정된 온라인상의 가상공간에서 자신을 대신하는 캐릭터를 통해 다른 게이머의 캐릭터와 상호 교류하면서 게임을 진행하게 된다. 대표적인 온라인 게임으로는 리니지, 디아블로 등이 있다.
사용자는 컴퓨터 등의 온라인 기기가 설치된 고정된 장소에서 온라인 게임을 즐기기도 하지만 요즈음에는 이동통신 기술이 발달하여 휴대폰이나 PDA 등의 이동단말기를 이용하여 온라인 게임을 즐기는 경향이 두드러지고 있다.
한편, 종래는 모바일 게임에서 적용되는 아이템이나 각종 게임 데이터를 온라인 게임에 적용하거나 온라인 게임에서 적용되는 아이템이나 각종 게임 데이터를 모바일 게임에 적용하기 위해서는 별도의 데이터 가공 과정을 거쳐야만 하는 번거로움이 있었다.
즉, 종래는 모바일 게임에서 사용되는 게임 데이터와 온라인 게임에서 사용되는 게임 데이터를 하나로 통합 관리하는 통합 데이터 서버가 없었기 때문에 모바일 또는 온라인 게임 실행 시 이전의 데이터와 비교 확인하고 갱신하는 작업이 필수적으로 요구되었고, 이에 따라 해당 게임을 실행하는 데에 시간이 많이 소요되었으며, 종국에는 사용자에게 최적의 게임 환경을 제공하지 못하였던 것이다.
이에 본 발명은 전술한 점을 감안하여 안출된 것으로서, 모바일 게임 또는 온라인 게임 중에 수시로 변경되는 사용자의 캐릭터, 게임 설정 등 게임 진행에 필요한 각종 데이터를 하나의 데이터 서버를 통해 통합 관리할 수 있도록 하여 모바일 게임과 온라인 게임 실행 시 그 게임 실행 시간을 단축시키고 효율적인 게임 진행이 이루어지도록 하는 모바일 또는 온라인 게임 데이터를 통합 관리하는 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 시스템은, 유무선 연동 및 통합을 통해 모바일과 PC 등에서 각각 실행되는 게임의 각 데이터들을 통합 관리하는 시스템에 있어서, 사전에 등록된 이동단말기와 게임 데이터를 주고받으며 게임을 실행 제어하는 모바일 게임 서버; 사전에 등록된 사용자 계정으로 접속한 온라인 기기와 게임 데이터를 주고받으며 게임을 실행 제어하는 온라인 게임 서버; 사용자에 의해 사전에 등록된 계정 정보와 이동단말기 정보를 연계 관리하면서, 상기 모바일 게임 서버 또는 온라인 게임 서버의 요청에 의해 게임 데이터를 제공하고, 상기 모바일 게임 서버와 온라인 게임 서버로부터 전송되어 오는 게임 데이터를 해당 사용자별로 상호 매칭시켜 갱신 처리하여 통합 관리하는 통합 서버;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 실행 게임은 다중 접속 온라인 게임 또는 캐릭터 육성 온라인 게임 중 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
상기 모바일 게임 서버는, 상기 이동단말기를 통해 다중 접속 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 실시간으로 통합 서버로 전송하도록 구성되고, 상기 이동단말기를 통해 캐릭터 육성 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 게임 종료 후 상기 통합 서버로 전송하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 온라인 게임 서버는, 사용자 계정으로 온라인 기기를 통해 다중 접속 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 실시간으로 통합 서버로 전송하도록 구성되고, 사용자 계정으로 온라인 기기를 통해 캐릭터 육성 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 게임 종료 후 상기 통합 서버로 전송하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 방법은, 유무선 연동 및 통합을 통해 모바일과 PC 등에서 각각 실행되는 게임의 각 데이터를 통합 관리하여 게임 데이터를 공유할 수 있도록 하는 방법에 있어서, 통합 서버에서 이동단말기 또는 온라인 기기를 통해 입력되는 이동단말기 전화번호와 게임 계정으로 등록된 가입자가 온라인 게임을 실행할 수 있도록 게임 데이터를 초기화하는 제1 단계; 가입자가 이동단말기 또는 온라인 기기 중 어느 하나를 통해 온라인 게임에 접속하면, 해당 통신기기를 제어하는 모바일 게임 서버 또는 온라인 게임 서버로 사전에 등록된 이동단말기 전화번호와 게임 계정에 대응되게 관리되는 게임 데이터를 제공하여 게임을 실행 제어하는 제2 단계; 모바일 게임 서버 또는 온라인 게임 서버를 통해 상기 이동단말기 또는 온라인 기기에서 게임이 진행됨에 따라 가변되는 게임 데이터를 수신 받는 제3 단계: 상기 수신 받은 게임 데이터로서, 이동단말기 전화번호와 게임 계정에 대응되게 관리되는 해당 가입자의 게임 데이터를 갱신 처리하는 제4 단계;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
전술한 바와 같은 본 발명은 휴대폰 등의 이동단말기에서 실행되는 온라인 게임의 게임 데이터와 PC 등의 온라인 기기에서 실행되는 온라인 게임의 게임 데이터를 연동되게 통합 관리함으로써 사용자가 이동단말기나 온라인 기기에서 자유롭게 온라인 게임을 실행할 수 있는 환경을 제공하여 주는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 이동단말기에서 가변된 온라인 게임의 게임 데이터를 별도의 가공 없이 바로 온라인 기기에서 사용할 수 있도록 함과 더불어 온라인 기기에서 가변된 온라인 게임의 게임 데이터를 별도의 가공 없이 바로 이동단말기에서 수신하여 게임을 실행할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 하나의 통합 서버에서 이동단말기에서 가변된 게임 데이터 와 온라인 기기에서 가변된 게임 데이터를 실시간으로 수신 받아 통합 관리할 수 있도록 함으로써 이동단말기 또는 온라인 기기에서 온라인 게임 실행 시 이전의 게임 데이터와 비교 확인하고 갱신하는 등의 일련의 데이터 처리 과정을 생략할 수 있도록 하는 효과가 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대해서 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 또는 온라인 게임 데이터를 통합 관리하는 시스템의 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 모바일 또는 온라인 게임 데이터를 통합 관리하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명에 따른 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 시스템은 도 1에 도시한 바와 같이 휴대폰 등의 이동단말기(10)와 PC 등의 온라인 기기(20)에서 실행되는 온라인 게임의 게임 데이터를 하나의 통합 서버(70)에서 통합 관리할 수 있도록 하여 이동단말기(10)와 온라인 기기(20)에서의 온라인 게임 실행 환경을 최적으로 유지시킬 수 있도록 한다.
상기 이동단말기(10)는 모바일 게임 서버(40)의 제어하에 온라인 게임을 실행하게 된다. 즉 이동단말기(10)는 모바일 게임 서버(40)로부터 제공되는 온라인 게임 실행에 필요한 게임 데이터를 수신 받아 온라인 게임을 실행하게 된다.
상기 이동단말기(10)는 온라인 게임이 실행됨에 따라 가변되는 게임 데이터를 즉시 모바일 게임 서버(40)로 전송하게 된다.
상기 온라인 기기(20)는 온라인 게임 서버(60)의 제어하에 온라인 게임을 실 행하게 된다. 즉, 온라인 기기(20)는 온라인 게임 서버(60)로부터 제공되는 온라인게임 실행에 필요한 게임 데이터를 수신 받아 온라인 게임을 실행하게 된다.
상기 이동단말기(10)와 온라인 기기(20)를 통하여 온라인 게임을 즐기고자 하는 사용자는 등록 절차를 밟아야 한다. 사용자는 이동단말기(10) 또는 온라인 기기(20)를 이용하여 자신의 이동단말기 전화번호와 게임 계정을 등록할 수 있다.
이러한 사용자 등록 처리는 로그인 서버(50)를 통해 이루어지고, 이후 사용자가 접속을 시도하면 로그인 서버(50)는 접속 요구하는 사용자가 정상적으로 등록되었는지를 판단하여 정상 가입자인 경우 온라인 게임 실행을 허락하게 된다. 이 판단 과정은 사용자에 의해 등록된 이동단말기 전화번호 또는 게임 계정과 이에 수반되는 비밀번호가 일치하는지의 여부를 근거로 수행될 수 있다.
사용자는 자신이 등록한 이동단말기(10)를 이용하여 온라인 게임을 실행하거나 온라인 기기(20)를 이용하여 온라인 게임을 실행시킬 수 있다.
상기 통합 서버(70)는 사용자에 의해 사전에 등록된 계정 정보와 이동단말기 정보를 연계 관리하면서, 상기 모바일 게임 서버(40) 또는 온라인 게임 서버(60)의 요청에 의해 게임 데이터를 제공하고, 상기 모바일 게임 서버(40)와 온라인 게임 서버(60)로부터 전송되어 오는 게임 데이터를 해당 사용자별로 상호 매칭시켜 갱신 처리하여 통합 관리하게 된다.
상기 통합 서버(70)에 대해서 자세하게 설명한다.
전술한 바와 같이 이동단말기(10)를 통한 온라인 게임 실행은 모바일 게임 서버(40)의 제어하에 수행되고, 온라인 기기(20)를 통한 온라인 게임 실행은 온라 인 게임 서버(60)의 제어하에 수행되게 된다.
상기 모바일 게임 서버(40)는 이동단말기(10)를 통해 온라인 게임이 실행되게 되면, 이 이동단말기(10)를 통해 온라인 게임이 실행됨에 따라 가변되는 게임 데이터를 그 게임 종료 후에 통합 서버(70)로 전송하게 된다.
모바일 게임 서버(40)로부터 가변된 게임 데이터를 수신받은 통합 서버(70)는 이 가변된 게임 데이터로서 해당 사용자의 이전 게임 데이터를 갱신 처리하게 된다. 즉, 통합 서버(70)는 사용자의 이동단말기 전화번호와 게임 계정에 연계 관리되는 게임 데이터를 모바일 게임 서버(40)에서 전송되어 온 게임 데이터로 갱신하여 관리하게 된다.
상기 온라인 게임 서버(60)는 온라인 기기(20)를 통해 온라인 게임이 실행되게 되면, 이 온라인 기기(20)를 통해 온라인 게임이 실행됨에 따라 가변되는 게임 데이터를 그 게임 종료 후에 통합 서버(70)로 전송하게 된다.
온라인 게임 서버(60)로부터 가변된 게임 데이터를 수신받은 통합 서버(70)는 이 가변된 게임 데이터로서 해당 사용자의 이전 게임 데이터를 갱신 처리하게 된다.
전술한 바와 같이 모바일 게임 서버(40)와 온라인 게임 서버(60)에서 전송된 각각의 게임 데이터는 하나의 통합된 게임 데이터로서 통합 서버(70)에 의해 관리되게 된다.
즉, 상기 통합 서버(70)에 의해 관리되는 통합 게임 데이터는 모바일 게임 서버(40)에서 전송된 게임 데이터와 온라인 게임 서버(60)에서 전송된 게임 데이터 중 가장 최근의 게임 데이터를 의미한다.
상기 통합 서버(70)는 이동단말기(10)에서 실행되는 온라인 게임의 데이터와 온라인 기기(20)에서 실행되는 온라인 게임의 데이터를 동일한 형식의 통합 게임 데이터로서 관리함으로써 모바일 게임 서버(40)에서 게임 데이터를 요구할 때나 온라인 게임 서버(60)에서 게임 데이터를 요구할 때 별도의 게임 데이터를 가공하지 않고 바로 통합 게임 데이터를 모바일 게임 서버(40) 또는 온라인 게임 서버(60)로 전송하여 온라인 게임 실행 환경을 최적으로 유지할 수 있도록 한다.
상기 이동단말기(10)나 온라인 기기(20)에서 실행되는 온라인 게임은 다중 접속 온라인 게임 또는 캐릭터 육성 온라인 게임 중 어느 하나를 의미한다.
상기 다중 접속 온라인 게임은 실시간으로 다른 사용자들과 교류하면서 진행되는 게임을 의미하고, 상기 캐릭터 육성 온라인 게임은 사용자만이 가상공간에서 게임을 진행할 수 있는 게임을 의미한다.
상기 모바일 게임 서버(40)는 상기 이동단말기(10)를 통해 다중 접속 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버(40)로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 실시간으로 통합 서버(70)로 전송하도록 구성되고, 상기 이동단말기(10)를 통해 캐릭터 육성 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버(70)로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 게임 종료 후 상기 통합 서버(70)로 전송하도록 구성되는 것이 바람직하다.
상기 온라인 게임 서버(60)는 사용자 계정으로 온라인 기기(20)를 통해 다중 접속 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버(70)로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 실시간으로 통합 서버(70)로 전송하도록 구성되고, 사용자 계정으로 온라인 기기(20)를 통해 캐릭터 육성 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버(70)로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 게임 종료 후 상기 통합 서버(70)로 전송하도록 구성된다.
한편, 본 발명에 따른 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 방법은 유무선 연동 및 통합을 통해 모바일과 PC 등에서 각각 실행되는 게임의 각 데이터를 통합 관리하여 게임 데이터를 공유할 수 있도록 하는 방법에 적용되게 된다.
우선 사용자는 이동단말기(10)는 또는 온라인 기기(20)를 이용하여 로그인 서버(50)에 사용자 등록을 하여야 한다(S11과 S31). 사용자가 이동단말기(10)나 온라인 기기(20)를 이용하여 자신의 이동단말기 전화번호나 게임 계정 등 가입에 필요한 사용자 정보를 입력하면 각 이동단말기(10)나 온라인 기기(20)는 로그인 서버(50)에 전송하게 되고, 정상적으로 사용자가 정보가 입력되게 되면 로그인 서버(50)는 사용자 등록을 정상 처리하게 된다.
이렇게 정상 처리된 사용자 정보는 통합 서버(70)에 보내지게 되고, 통합 서버(70)는 이동단말기(10) 또는 온라인 기기(20)를 통해 입력되는 이동단말기 전화번호와 게임 계정으로 등록된 가입자가 온라인 게임을 실행할 수 있도록 게임 데이 터를 초기화하게 된다(S21).
이후 사용자는 자신이 등록한 전화번호를 가지는 이동단말기(10)를 이용하여 온라인 게임을 접속하거나 온라인 기기(20)를 이용하여 게임 계정으로 온라인 게임을 접속할 수 있다(S12와 S32).
상기 통합 서버(70)는 가입자가 이동단말기(10) 또는 온라인 기기(20) 중 어느 하나를 통해 온라인 게임에 접속하면, 해당 통신기기를 제어하는 모바일 게임 서버(40) 또는 온라인 게임 서버(60)로 사전에 등록된 이동단말기 전화번호와 게임 계정에 대응되게 관리되는 통합 게임 데이터를 검색한 후 이를 제공하여 게임을 실행할 수 있도록 한다(S22).
여기서, 이동단말기(10)는 모바일 게임 서버(40)를 통해 통합 서버(70)로부터 게임 데이터를 전송 받고, 온라인 기기(20)는 온라인 게임 서버(60)를 통해 통합 서버(70)로부터 게임 데이터를 전송받아 게임을 실행하게 된다(S13과 S33).
사용자가 온라인 게임을 진행해 나가게 되면 게임 데이터가 가변되게 되는데(S14와 S34), 이때 가변되는 게임 데이터를 각 통신기기는 해당 서버로 전송하게 되고, 이 해당 서버는 가변된 게임 데이터를 통합 서버(70)로 전송하게 되며, 통합 서버(70)는 통합 게임 데이터로 갱신 처리하게 된다(S23).
즉, 모바일 게임 서버(40)는 이동단말기(10)로부터 가변된 게임 데이터를 전송받아 이를 통합 서버(70)로 전송하고, 온라인 게임 서버(60)는 온라인 기기(20)로부터 가변된 게임 데이터를 전송받아 이를 통합 서버(70)로 전송하게 된다.
전술한 바와 같이 본 발명에 따른 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 시스템 및 방법은 이동단말기(10)나 온라인 기기(20)에서 각각 실행된 온라인 게임의 데이터를 통합 서버(70)에서 하나의 통합 게임 데이터로 관리하게 된다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서 본 발명의 기술적 범위는 실시 예에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위 및 그와 균등한 것들에 의하여 정해져야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 또는 온라인 게임 데이터를 통합 관리하는 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 또는 온라인 게임 데이터를 통합 관리하는 방법을 설명하기 위한 순서도.
* 도면 주요부의 간단한 부호 설명
10 : 이동단말기 20 : 온라인 기기
30 : 유무선 연동 통합 게이트웨이
40 : 모바일 게임 서버 50 : 로그인 서버
60 : 온라인 게임 서버
70 : 통합 서버

Claims (6)

  1. 유무선 연동 및 통합을 통해 모바일과 PC 등에서 각각 실행되는 게임의 각 데이터들을 통합 관리하는 시스템에 있어서,
    사전에 등록된 이동단말기와 게임 데이터를 주고받으며 게임을 실행 제어하는 모바일 게임 서버;
    사전에 등록된 사용자 계정으로 접속한 온라인 기기와 게임 데이터를 주고받으며 게임을 실행 제어하는 온라인 게임 서버;
    사용자에 의해 사전에 등록된 계정 정보와 이동단말기 정보를 연계 관리하면서, 상기 모바일 게임 서버 또는 온라인 게임 서버의 요청에 의해 게임 데이터를 제공하고, 상기 모바일 게임 서버와 온라인 게임 서버로부터 전송되어 오는 게임 데이터를 해당 사용자별로 상호 매칭시켜 갱신 처리하여 통합 관리하는 통합 서버;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 실행 게임은 다중 접속 온라인 게임 또는 캐릭터 육성 온라인 게임 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 모바일 게임 서버는,
    상기 이동단말기를 통해 다중 접속 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 실시간으로 통합 서버로 전송하도록 구성되고,
    상기 이동단말기를 통해 캐릭터 육성 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 게임 종료 후 상기 통합 서버로 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 시스템.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 온라인 게임 서버는,
    사용자 계정으로 온라인 기기를 통해 다중 접속 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 실시간으로 통합 서버로 전송하도록 구성되고,
    사용자 계정으로 온라인 기기를 통해 캐릭터 육성 온라인 게임이 실행되게 되면 상기 통합 서버로부터 해당 사용자의 게임 데이터를 요구하여 제공받은 후 해 당 게임을 실행 제어하고, 사용자의 게임 진행에 따라 가변되는 게임 데이터들을 게임 종료 후 상기 통합 서버로 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 시스템.
  5. 유무선 연동 및 통합을 통해 모바일과 PC 등에서 각각 실행되는 게임의 각 데이터를 통합 관리하여 게임 데이터를 공유할 수 있도록 하는 방법에 있어서,
    통합 서버에서 이동단말기 또는 온라인 기기를 통해 입력되는 이동단말기 전화번호와 게임 계정으로 등록된 가입자가 온라인 게임을 실행할 수 있도록 게임 데이터를 초기화하는 제1 단계;
    가입자가 이동단말기 또는 온라인 기기 중 어느 하나를 통해 온라인 게임에 접속하면, 해당 통신기기를 제어하는 모바일 게임 서버 또는 온라인 게임 서버로 사전에 등록된 이동단말기 전화번호와 게임 계정에 대응되게 관리되는 게임 데이터를 제공하여 게임을 실행 제어하는 제2 단계;
    모바일 게임 서버 또는 온라인 게임 서버를 통해 상기 이동단말기 또는 온라인 기기에서 게임이 진행됨에 따라 가변되는 게임 데이터를 수신 받는 제3 단계:
    상기 수신 받은 게임 데이터로서, 이동단말기 전화번호와 게임 계정에 대응되게 관리되는 해당 가입자의 게임 데이터를 갱신 처리하는 제4 단계;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 시스템.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 제2 단계는,
    이동단말기를 통해 게임이 진행됨에 따라 가변되는 게임 데이터를 모바일 게임 서버를 통해 수신받아 상기 이동단말기의 전화번호에 대응되게 저장 관리되는 게임 데이터를 갱신 처리하고, 온라인 기기를 통해 게임이 진행됨에 따라 가변되는 게임 데이터를 온라인 게임 서버를 통해 수신받아 해당 게임 계정에 대응되게 저장 관리되는 게임 데이터를 갱신 처리하도록 된 것을 특징으로 하는 유무선 연동 및 통합을 통한 게임 데이터 공유 시스템.
KR1020070079447A 2007-08-08 2007-08-08 유무선 연동 및 통합을 통해 게임 데이터를 통합 관리하는 시스템 KR100944233B1 (ko)

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