KR20070119650A - 디스크자키 기능이 내장된 휴대용 컴퓨팅 디바이스 - Google Patents

디스크자키 기능이 내장된 휴대용 컴퓨팅 디바이스 Download PDF

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KR20070119650A
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조나스 노르베르그
조아르 소르만
에릭 루네랜드
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토니움 에이비
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Abstract

디스크자키 기능을 가진 소형의 휴대하기 쉬운 디바이스가 제안되고, 상기 디바이스는 하우징, 적어도 하나의 라우드스피커 시스템으로 라우드스피커 사운드 출력을 제공하기 위한 라우드스피커 시스템 출력 수단(23), 디스플레이(13), 상기 라우드스피커 사운드 출력으로서 적어도 제1채널 또는 적어도 제2채널을 제공하는 수단을 포함하여 구성되며, 상기 하우징은 사용자가 휴대할 수 있는 치수로 만들어지고, 상기 제1 및 제2 채널 중 하나를 선택하기 위한 선택 수단(13), 플레이백 속도 및 벤드 그룹으로부터 선택된, 선택 채널의 적어도 하나의 특성을 제어하기 위한 입력 수단을 포함하는 제어 수단(14,18), 상기 선택 채널에 관계없이 상기 제1 및 제2 채널간에 크로스페이딩을 하기 위한 크로스페이딩 수단(16)을 포함하여 구성되며, 상기 크로스페이딩 수단은 하나의 입력 수단을 사용하여 크로스페이딩할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 한다.

Description

디스크자키 기능이 내장된 휴대용 컴퓨팅 디바이스{HAND-HELD COMPUTING DEVICE WITH BUILT-IN DISC-JOCKEY FUNCTIONALITY}
본 발명은 디스크자키 기능이 내장된 휴대용 컴퓨팅 디바이스 및 상기 디바이스를 사용하기 위한 방법에 관한 것이다.
디스크자키들은 디스코텍 및 음악/댄스 엔터테인먼트의 기타 다른 장소들에서 자주 이용된다. 디스크자키(DJ)는 보통 음악의 흐름을 증가시키기 위하여 노래들 사이의 공백을 제거하도록 두 개의 오디오 트랙을 사용한다. 보다 진보된 제어는 오디오 트랙들의 플레이백(playback) 속도를 조절하고 오디오 트랙들 간의 전환이 끊김이 없는 것으로서 느껴질 수 있도록 하는데, 이것을 비트 믹싱(beat mixing)이라 한다. 게다가 디스크자키는 청중들의 경험을 증대시키기 위해서 다양한 효과들을 사용하여 플레이백을 조절할 수 있다. 예를 들면, 디스크자키는 주파수를 조절하고, 오디오 효과를 더하고, 볼륨을 조절하는 등 많은 것을 할 수 있다.
오늘날 이용가능한 DJ 시스템은 극소수만이 감당할 수 있는 고가의 부피가 큰 시스템이다. 그것들은 보통 DJ 콤팩트 디스크(compact disk) 재생기들 또는 턴테이블(turntable)과 같이 플레이백 속도를 조절할 수 있는 두 개의 오디오 재생 디바이스들로 구성되어있다. 오디오 재생 디바이스들로부터의 출력을 함께 믹싱할 수 있는 오디오 믹서, 한 쌍의 헤드폰, 오디오 믹서로부터의 출력을 증폭하기 위한 전력 증폭기, 그리고 한 쌍의 라우드스피커들(loudspeakers)이 그것이다. 오늘날에는 또한 사용자가 저장된 오디오를 디지털로 믹싱할 수 있도록 하는 광범위한 컴퓨터 프로그램들이 있다. 컴퓨터 프로그램들이 종래의 시스템과 차별화되는 것은 DJ와 트랙들 사이의 어떤 물리적인 연결없이도 컴푸터에서 플레이백의 조절이 수행된다는 것이다. 그러나, 디지털로 저장된 오디오에 대한 DJ의 물리적 제어를 제공하기 위해서 DJ가 필요로 하는 모든 제어들 및 입력들에 대한 콘솔(consoles)이 개발되어왔다.
DJ 기능을 위해 필요한 기본 제어 기능들은 다음 사항들을 포함한다.
크로스페이드(crossfade):한 채널의 볼륨이 페이드아웃함과 동시에 다른 하나의 볼륨을 높임으로써 한 채널에서 다른 채널로 서서히 바꾼다.
피치(pitch): 두 트랙들의 속도가 서로 맞춰지도록 트랙이 재생되는 속도를 바꾼다.
벤드(bend):두 개의 트랙들의 비트를 서로 일치시켜 두 개의 트랙들 간의 전환이 끊김 없이 이루질 수 있도록, 트랙이 연주되는 속도를 일시적으로 바꾼다.
일시정지/재생(pause/play): 채널의 플레이백을 시작 및 일시정지시킨다.
큐(cue): 플레이백을 멈추고 플레이백 위치를 트랙에서의 사용자 설정 위치인 큐 포인트로 설정한다.
종래의 DJ 장비는 일시정지/재생 및 큐 버튼, 각 채널에 대한 벤드 제어 및 플레이백 속도 제어, 그리고 각 오디오 출력에 대한 크로스페이더-즉 하나는 라인 아웃(lineout)에 대한 것이고 하나는 헤드폰에 대한 것-를 포함하는 모든 애플리케이션별 제어들의 두 개의 셋을 구비한다.
최근의 전자 소자들의 진보에도 불구하고, 디스트자키 시스템들은 여전히 대형이며 고가이다. 본 발명의 목적은 종래의 디스크자키 시스템들과 비교하여 동일하거나 더 나은 성능을 제공하지만, 소형의 비싸지 않은 디스크자키 시스템을 제공하는 데 있다.
이러한 목적은 하우징(housing), 적어도 하나의 라우드스피커 시스템으로 라우드스피커 사운드 출력을 제공하기 위한 라우드스피커 시스템 출력 수단(23), 디스플레이(13), 상기 라우드스피커 사운드 출력으로서 적어도 제1채널 또는 적어도 제2채널을 제공하는 수단을 포함하여 구성되는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스로서, 상기 하우징은 사용자가 휴대할 수 있는 치수로 만들어지고, 상기 제1 및 제2 채널 중 하나를 선택하기 위한 선택 수단(13), 플레이백 속도 및 벤드 그룹으로부터 선택된, 선택 채널의 적어도 하나의 특성을 제어하기 위한 입력 수단을 포함하는 제어 수단(14,18), 상기 선택 채널에 관계없이 상기 제1 및 제2 채널간의 크로스페이딩을 위한 크로스페이딩 수단(16)을 포함하여 구성되며, 상기 크로스페이딩 수단은 하나의 입력 수단을 사용하여 크로스페이딩할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스에 의해 본 발명에 따라 달성된다.
상기 목적은 또한 디스플레이(13), 제어 수단(14), 크로스페이드 입력 디바이스(16), 그리고 라우드스피커 시스템 출력 디바이스(23)를 구비한 휴대 컴퓨팅 디바이스(10)에서 디스크자키 기능의 사용방법으로서, 상기 제어 수단(14)에 의해 제어될, 제1 및 제2 채널 중 하나의 채널을 선택하는 단계, 적어도 제1채널의 적어도 제1트랙의 적어도 하나의 특성을 제어하기 위해 제1 또는 제2 방향으로 상기 제어 수단(14)을 활성화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법에 의해 달성된다.
동일한 제어 디바이스들을 통해서, 두 개의 채널들 및 라우드스피커 시스템 출력 및 헤드폰 출력 모두의 제어가 가능하도록 함으로써, 소형 디바이스가 가능할 수 있다.
바람직한 실시예에서, 상기 입력 수단은 적어도 하나의 특성을 제어하기 위해 적어도 하나의 손가락으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 움직여 질 수 있는 회전형 입력 장치이다. 이런 식으로 상기 제어 기능은 예를 들어, 상기 입력 디바이스의 한쪽 끝이 손가락에 닿음으로써 상기 입력 디바이스에 의해 제한되지 않는다.
상기 선택 수단은 상기 디스플레이를 통해서, 적어도 하나의 채널 선택 버튼 또는 임의의 다른 고안가능한 방법에 의해 상기 채널을 선택하도록 구성될 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어 수단은 상기 입력 수단을 사용하여 플레이백 속도 제어(종종 피치 제어로서 언급됨)를 가능하게 하기 위한 플레이백 속도 제어 모드 스위치를 포함한다.
상기 크로스페이딩 수단은 제1채널로부터 제2채널로 크로스페이딩하기 위해 바람직하게는 하나의 손가락을 한 측면으로부터 다른 측면으로 움직임으로써 하나의 채널에서 다른 채널로의 크로스페이딩을 가능하게 한다.
보통, 상기 컴퓨팅 디바이스는 헤드폰 사운드 출력을 상기 라우드스피커 사운드 출력에 관계없이 적어도 하나의 헤드폰에 제공하기 위한 헤드폰 출력 수단(21), 그리고 상기 제어 수단(14) 및/또는 상기 크로스페이드 입력 디바이스를 통해 상기 헤드폰 사운드 출력의 제어를 가능하도록 하는 헤드폰 제어 모드 스위치를 더 포함하여 구성된다. 이것은 디스크자키가 라우드스피커 시스템을 통해 재생되지 않는 하나의 트랙을 들을 수 있도록 하여, 예를 들면, 상기 플레이백 속도를 라우드스피커 상에서 현재 재생되고 있는 트랙에 맞추어 조절하여 두 트랙간 끊김이 없는 전환이 이루어질 수 있도록 한다.
오디오 및 동영상 파일들을 압축할 수 있는 가능성 및 저가 플래시 메모리들의 발전은 디지털 오디오 재생기(Digital Audio Players:DAP)라 불리는 소형의 에너지 효율적인 오디오 재생기들이 만들어질 수 있도록 하였다. 초기에는 그것들은 모두 소위 플래시 메모리 기술에 기반하였으며 약 500개 이상의 오디오 파일들을 저장할 수가 없었다. 그 뒤 초소형 하드 디스크들의 개발은 수천 개의 오디오 파일들을 저장할 수 있는 용량을 제공하였다. 이 기술은 더 진화하였고 에너지 효율의 마이크로 제어기들의 컴퓨팅 전력이 증가하여 컴퓨팅 집약형 태스크들(taks)을 동시에 실행할 수 있게 되었다. 본 발명은 이러한 최근의 기술개발을 사용하여 휴대하기 쉬운 소형 DJ 장비들을 개발할 수 있게 하였다.
도 1은 본 발명에 따른 컴퓨팅 디바이스의 개략적인 상면도이다.
도 2는 본 발명에 따른 컴퓨팅 디바이스의 개략적인 블록 다이아그램이다.
도 1에서, 본 발명의 컴퓨팅 디바이스(10)는 디스크자키와 같은 사용자에 의해 휴대가능한 크기의 하우징(12)을 가진다. 상기 컴퓨팅 디바이스는 MP3 재생기와 같은 임의의 적절한 디지털 미디어 재생기일 수 있다. 디바이스(10)는 임의의 사용자에 의해 사용될 수 있으며 디스크자키는 오로지 설명을 위한 예로서 제시된 것임을 밝혀둔다.
일반적으로, 디바이스(10)는 두 개의 오디오 트랙을 동시에 재생할 수 있게 하여, 디스크자키가 하나의 채널에서 재생되는 하나의 트랙으로부터 다른 채널에서 재생되는 다음 트랙으로 음악을 전환할 때 청중들이 듣기에 거의 끊김이 없이 음악을 전환할 수 있게 한다.
디바이스는 또한 두 개의 오디오 출력을 발생할 수 있는데, 하나는 디스크자키에 의해 사용되는 헤드폰(30)을 통해 듣기 위한 헤드폰 아울렛(outlet)(21)이고, 나머지 하나는 청중들을 위한 라우드스피커 시스템(32)으로의 출력을 위한 라우드스피커 시스템 아울렛(23)이다. 이런식으로, 디스크자키가 헤드폰으로 오디오 트랙을 듣는 한편, 다른 트랙은 라우드스피커 시스템에서 재생되어 다음 순서의 새로운 트랙이 디스크자키의 계획하에 대기하고 있음을 확실하게 하는 것이 가능하다.
상기 디바이스는 하우징 앞면(15)의 입력 디바이스(14) 위에, 디스플레 이(13)를 구비한다. 입력 디바이스(14)는 바람직하게는 입력 디바이스(14)에 사용자의 손가락의 회전 동작에 의해 제어가능한 원형 모양을 가지는 회전형(rotational)의 입력 디바이스이다. 기본 모드(default mode)에서 입력 디바이스(14)는 선택된 채널의 벤드를 제어하는데 사용된다. 피치 제어 모드 스위치(18)는 하우징(12)의 측면(20)에 배치된다. 피치 제어 모드 스위치(18)가 눌러지면, 입력 디바이스(14)는 선택된 채널의 플레이백 속도를 제어한다.
디바이스(10)는 또한 채널들 간의 크로스페이딩을 제어하는데 사용되는 크로스페이더 입력 디바이스(16), 재생/일시정지 버튼(25) 및 큐 버튼(27)을 포함한다. 제어 입력들(14, 16, 18, 25, 27)의 기능은 아래에서 보다 자세히 논의될 것이다. 기본적으로, 디바이스(10)의 제어 입력들은 선택된 채널 및 크로스페이더 입력 디바이스(16) 라우드스피커 시스템 아울렛을 제어하는데 사용된다. 바람직한 실시예에 따르면, 첫 번째 채널 선택을 위한 제1채널 선택 버튼과 두 번째 채널 선택을 위한 제2채널 선택 버튼이 또한 포함된다. 대안적으로, 오직 하나의 채널 선택 버튼만이 제공될 수 있으며, 이때 버튼을 누르는 것은 항상 상기 채널을 현재 선택되지 않은 채널로 변경한다.
헤드폰 아울렛의 제어를 가능하도록 하기 위해서, 헤드폰 제어 모드 스위치 버튼(22)은 바람직하게는 하우징(12)의 측면(20)에 배치된다. 헤드폰 제어 모드 스위치 버튼(22)이 눌러지면, 입력 디바이스(14)는 헤드폰 볼륨을 제어하게 되고 그리고 크로스페이드 입력은 헤드폰 크로스페이드를 제어할 것이다. 헤드폰 제어 모드 스위치 버튼(22)이 해제되면 상기 디바이스는 선택된 채널의 벤드 및 라우드스 피커 시스템 출력의 크로스페이드가 제어될 수 있는 기본 모드로 되돌아올 것이다. 이 모드로부터, 피치 제어 모드 버튼(18)을 누름으로써 피치 제어 모드로 들어갈 수 있다.
재생/일시정지 버튼(25) 및 큐 버튼은 플레이백이 제어되도록, 즉 일시정지 또는 큐되도록 한다. 트랙이 재생되고 재생/일시정지 버튼(25)이 눌러지면, 상기 트랙은 즉시 현재 플레이백 위치에서의 소리에 대응하는 짧고 반복적인 사운드를 생성하는 현재 플레이백 위치를 루프 어라운드(loop around)하기 시작할 것이다. 또한, 트랙이 재생되고 재생/일시정지 버튼이 눌러지면, 입력 디바이스(14)는 상기 트랙의 플레이백 위치를 스크롤링(scrolling)하기 위해 사용된다. 트랙이 일시정지되고 재생/일시정지 버튼(25)이 눌러지면, 상기 트랙은 정상적으로 재생하기 시작하고 회전형(rotational) 입력(14)은 그것의 기본 사용상태로 되돌아 온다. 또한, 트랙이 일시정지되고 그리고 큐 버튼(27)이 눌러지면 현재 플레이백 위치의 상기 루프 어라운드는 멈춰진다. 즉, 반복되고 짧은 사운드는 조용해지고 현재 플레이백 위치는 현재 큐 포인트로서 설정된다. 만약 큐 버튼(27)이 눌러졌고 재생/일시정지 버튼(25)이 눌러진다면, 상기 트랙들은 상기 설정된 큐 포인트로부터 정상적으로 재생하기 시작한다. 만약 상기 트랙이 재생될 때 상기 큐 버튼이 눌러진다면, 플레이백이 멈춰지고 상기 플레이백 위치는 상기 현재 큐 위치로 설정된다.
기본 모드에서 입력 디바이스(14)는 바람직하게는 벤딩업(bending up) 및 벤딩다운(bending dowm) 기능들을 위해 사용된다. 두 개의 트랙들 간의 끊김 없는 전환을 위해서, 디스크자키는 상기 디바이스에서 재생되는 두 개의 트랙 모두의 플레 이백의 속도를 조절할 수 있다. 플레이백 속도는 디스크자키의 입력에 근거하여 디바이스(10)에 의해 실행되는 계산들에 따라 램핑업(벤딩업) 또는 슬로우다운(벤딩다운) 될 수 있다. 만약 입력 디바이스(14)가 회전형 입력 디바이스(14)이면, 디스크자키는 회전형 입력(14)을 시계방향으로 회전시켜 상기 트랙을 벤딩업하고 그리고 반시계 방향으로 회전시켜 상기 트랙을 벤딩다운할 수 있다. 디바이스(10)는 입력 디바이스(14) 상에 디스크자키의 손가락들의 회전 방향과 회전된 거리, 속도 및 가속도를 사용하여 입력(14)에 의해 영향받는 트랙의 플레이백에 어떻게 영향을 미칠 것인가를 계산한다. 예를 들어, 속도의 보다 급속한 변화는 입력 디바이스(14)상에 손가락을 매우 빨리 움직임으로써 이루어질 수 있다. 디스크자키로부터 부가적인 입력이 없으면, 플레이백은 상기 디바이스에 의해 수행된 계산들에 따라 원래 속도로 되돌아 온다.
디스크자키는 피치 제어 모드 스위치 버튼(18)을 눌러서 종종 피치라고 불리는 플레이백 속도 조절 기능을 활성화할 수 있다. 즉, 플레이백 속도는 디스크자키에 의해 영구적으로 변경될 수 있다. 즉, 다른 입력이 상기 디바이스에 의해 기록될 때까지는 또는 새로운 오디오 트랙이 로딩되어 플레이백 속도를 그 트랙에 대한 기본 값으로 설정하게 될 때까지는 플레이백 속도가 변하지 않는다.
피치 제어 모드 스위치 버튼(18)이 눌러지면, 회전형 입력 디바이스(14)가 상기 트랙들의 플레이백 속도를 제어하는데 사용된다. 회전형 입력을 시계방향으로 돌림으로써, 상기 플레이백 속도는 증가될 수 있고 그리고 회전형 입력을 반시계 방향으로 돌림으로써 상기 플레이백 속도는 감소될 수 있다. 또한, 피치 제어 모드 스위치 버튼(18)이 눌러지면, 디스플레이(13)는 선택 채널의 현재 재생되는 오디오 트랙의 현재 플레이백 속도 값을 보여주는 특별한 화면을 보여준다. 디스크자키가 플레이백 속도 값을 변경할 때 디스플레이(13)는 디스크자키에게 피드백을 주기 위해 새로운 값으로 업데이트 된다. 상기 버튼(18)은 바람직하게는 하우징(12)의 상부 좌측면에 위치하여 디스크자키가 왼쪽 엄지를 사용함으로써, 또는 왼손 잡이 디스크자키의 경우에는 오른 손가락들로, 플레이백 속도 조절기능을 활성화하기 쉽도록 한다.
라인아웃 출력을 위한 크로스페이드 기능, 즉 제1채널의 트랙으로부터 제2채널의 트랙으로의 전환을 활성화하기 위해서, 디스크자키는 입력 디바이스(14) 바로 아래에 위치한 디바이스의 앞면에 있는 크로스페이드 입력(16)을 사용할 수 있다. 좌우 모든 방향으로 손가락을 움직임으로서, 디스크자키는 오디오 출력이 제1채널 또는 제2채널이 되도록 설정한다. 이것은 제1 및 제2 채널간의 출력의 믹스를 제어하는 소프트웨어를 활성화한다. 이러한 양극단 사이에 있는 모든 것은 상기 오디오 출력이 두 개 채널들의 트랙들의 믹스로 구성된다는 것을 의미한다. 크로스페이드 입력(16)이 활성화 또는 터치(touch)될 때, 상기 디바이스는 라인아웃 출력의 크로스페이드의 현재 위치를 보여주는 디스플레이(13) 상에 특별한 화면을 제시한다. 디스크자키가 값들 변경하면, 상기 디스플레이는 디스크자키에게 피드백을 제공하기 위해 새로운 값들로 업데이트 된다. 상술한 바와 같이, 기본 모드에서, 크로스페이드 입력(16)은 라우드스피커 시스템 아울렛(23)상에 크로스페이드를 제어한다. 헤드폰 제어 모드 스위치(22)가 눌러지면, 크로스페이드 입력(16)은 헤드폰 아울 렛(21) 상에 크로스페이드를 제어한다.
헤드폰 제어 모드 스위치 버튼(22)이 눌러지면, 디스플레이(13)는 현재 헤드폰 불륨을 보여주는 특별한 화면을 보여준다. 디스플레이(13)는 또한 헤드폰 크로스페이드의 현재 위치를 보여준다. 디스크자키가 값들을 변경하면 디스플레이(13)는 디스크자키에게 피드백을 제공하기 위하여 새로운 값들로 업데이트 된다. 버튼(22)은 바람직하게는 하우징(12)의 상부 좌측면에 위치하여 디스크자키가 왼손 엄지를, 또는 왼손잡이인 경우에는 오른손의 손가락들을 사용하여 활성화하기 쉽도록 한다.
이렇게, 바람직한 실시예에서, 디바이스(10)의 모든 기능들은 한 손을 사용하여 제어될 수 있다.
실제로, 디스크자키는 라우드스피커 시스템(32)으로 나가는 제1채널의 트랙을 시작하고, 그다음 제2채널의 다른 트랙을 시작하고, 그리고 그 다음 헤드폰 제어 모드 스위치 버튼(22)을 눌러 유지하여 크로스페이드 입력이 제1채널로부터 제2채널로 헤드폰 크로스페이드를 변경하는데 사용될 수 있도록 할 수 있다. 그러면 디스크자키는 현재 라우드스피커를 통해 재생되고 있는 제1트랙 후에 재생될 제2트랙을 듣고 있다. 또한, 헤드폰 제어 모드 스위치 버튼(22)이 활성화되면, 회전형 입력 디바이스(14)는 상기 헤드폰 볼륨을 제어하여 디스크자키가 헤드폰 볼륨을 적절하게 설정할 수 있도록 할 것이다. 디스크자키는 그러면 일시적으로 디스크 자키가 헤드폰으로 듣고 있는 제2트랙의 비트율의 단계를 벤딩업 또는 벤딩다운함으로써 상게 제1 트랙의 비트율의 단계와 맞추도록 조절하여, 제1트랙의 비트율로부터 의 전한이 끊김없이 제2트랙의 비트율로 전환될 수 있도록 한다. 상술한 바와 같이, 이것은 입력 디바이스(14)를 터치하여 그리고, 벤딩업하기 위해 시계 방향으로 또는 벤딩다운 하기 위해 반시계 방향으로 손가락을 움직여서 수행될 수 있다.
이런 방식으로 제2트랙의 비트율의 단계는 제1트랙의 비트율의 단계와 동기화되어, 제2트랙이 크로스페이드인되고 제1트랙이 크로스페이드아웃될 때 제1트랙의 비트율 및 제2트랙의 비트율이 서로 너무 동떨어지지 않도록 한다. 상기 비트율들의 동기화는 바람직하게는 헤드폰을 통해 수행되어 청중들은 제2트랙의 벤딩업 또는 벤딩다운을 듣지 못한다. 손가락의 속도는 얼마나 많은 비트율이 일시적으로 증가되거나 감소 되는지를 결정한다.
디스크자키는 또한 제2트랙의 비트율을 제1트랙의 비트율과 더 잘 일치시키기 위해서 영구적으로 변경할 수 있다. 상술한 바와 같이, 이것은 피치 제어 모드 스위치 버튼(18)을 누르는 동안 입력 디바이스(14)를 사용하여 수행될 수 있다. 다시 말하면, 디스크자키는 제2트랙의 비트율을 제1트랙의 비트율과 일치시키도록 증가 또는 감소시켜 보다 끊김 없는 전환이 이루어지도록 하고, 제2트랙이 라우드스피커 시스템으로 크로스페이드되어 올 때 청중이 댄스 리듬을 바꿔야 할 필요가 없도록 할 수 있다.
채널은 플레이백 속도 조절 또는 트랙에서 벤드를 수행하기 위해 선택되어야 한다. 이것은 바람직하게는 디스플레이(13)상에 보여지는 GUI(graphic user interface)에서 행해지며, GUI는 디스크자키가 제1채널과 제2채널 사이를 원하는 채널을 스크롤 및 선택함으로써 바꿀 수 있도록 한다. 디스크자키가 하나의 채널에 서 다른 채널로 바꿀 때면 언제나, 디바이스(14)의 기본은 벤드 기능이다. 디스크자키는 디바이스(14)를 벤드 모드에서 플레이백 속도 조절 모드로 바꾸기 위해서는 피치 제어 모드 스위치 버튼(18)을 눌러야 한다. 디스크 자키가 제1채널을 활성화하는 한, 비록 디스크자키가 크로스페이드 디바이스를 사용하여 제2채널의 제2트랙으로 바꾸더라도, GUI는 제1채널에 관련된 정보를 보여준다. 이것은 크로스페이드 디바이스(16)가 상기 GUI가 제1 또는 제2 채널에 대한 정보를 보여주는지 여부에 관계없이 트랙들을 바꾸는데 사용될 수 있다는 것을 의미한다. 트랙이 선택되면, 회전형 입력 디바이스(14)의 기능은 스크롤 기능을 제공하도록 변형되어, 디바이스(10)가 제1 또는 제2 채널 모드에 있는 동안 디스크자키가 하드 디스크 또는 임의의 다른 적절한 메모리 또는 저장 매체로부터 트랙을 찾아내어 검색할 수 있게 된다.
청중이 제1채널의 제1트랙을 듣고 있는 동안, 디스크자키는 디스플레이(13)의 GUI상에 제2채널을 활성화하여 장치(10)의 하드 드라이브 또는 임의의 다른 저장 매체상의 적절한 트랙을 찾아낼 수 있도록 하고, 그 다음 상술한 바와 같이 필요한 벤드 및 플레이백 속도 조절 기능들을 수행한다.
종종, 디스크자키는 벤드 및 플레이백 속도 조절 기능들 모두를 사용하여 라우드스피커 시스템에서 제1 트랙으로부터 제2트랙으로 전환하기 전에 두 개의 트랙들을 완벽하게 동기화시킨다. 디스크자키가 두 트랙의 비트율을 일치시키는 것을 용이하게 하기 위해 두 개의 트랙들 모두에 대한 비트율을 보여주는 것이 가능할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 디스크자키 디바이스의 논리적인 블록 다이아그램이다. 상술한 바와 같이, DJ 디바이스의 기능들은 상기 디바이스에 저장된 소프트웨어로 구현되고 그리고 제어 입력 디바이스(14,16,18,22,25 및 27)에 의해 제어된다.
상기 디바이스는 상기 디바이스의 기능들을 제어하기 위한 수단을 포함하는 중앙처리장치 CPU(31)를 포함한다. 구체적으로, CPU(31)는 디스플레이 제어를 위한 디스플레이 제어 기능(33)과 라우드스피커 시스템 아울렛(23) 및 헤드폰 아울렛(21)으로의 출력 제어를 위한 출력 믹싱 기능(35)을 포함한다.
재생될 음악 트랙들은 하드 디스크 또는 메모리 칩 또는 임의의 다른 적절한 저장 수단과 같은 CPU에 연결되는 영구적인 메모리 장치(37)에 저장된다. CPU의 다양한 장치들에 의해 사용되는 프로그램들은 또한 영구 메모리 장치(37)에 저장된다. CPU(31)의 오디오 데이터 압축해제 장치(39)는 상기 메모리 장치(37)로부터 재생될 음악 파일들을 수신하고, 그 파일들을 압축해제하고, 보통 RAM(42) 저장을 통해 플레이백 속도 제어 장치(41)로 전송한다. 플레이백 속도 제어 장치(41) 후에 상기 음악 파일은 임시적으로 RAM(42)에 다시 저장되고 그리고 상기 음악 파일이 오디오 루프 처리 장치(45)로 전송되고 그 다음 출력 믹싱 장치(25)를 통해 전송되는 볼륨 장치(43) 및 오디오 이퀄라이제이션(equalization)에서 이퀄라이징 된다. 장치들(39,41,43,45 및 35)은 그 자체로 알려져 있다.
사용자 입력 처리 장치(47)는 입력 버튼들(18, 22, 35, 37), 입력 디바이스(14) 및 크로스페이더(16)로부터 입력을 수신한다. 만약 채널 선택 버튼들이 이 용가능하다면, 상기 사용자 입력 처리 장치(47)는 그것들로부터 사용자 입력을 마찬가지로 수신한다.
사용자 입력 처리 장치는 차례로 사용자 입력에 의존하여 다음 제어 장치들을 제어한다:
1. 플레이백 속도 제어
2. 오디오 이퀄라이제이션 및 볼륨
3. 오디오 루프 처리
4. 출력 믹싱
나아가, 보조 관리 장치(49)가 USB 연결(51)과 같은 다른 디바이스들과의 연결을 위해 배치될 수 있다.
RAM(42)이 변수들, 현재 재생되는 음악 파일들, 그리고 빠른 액세스를 요구하는 다른 정보들의 임시 저장을 위해 제공된다.
바람직하게는, 상기 디바이스는 재충전가능한 배터리(53)로부터 전력을 공급받는다. 대안적으로 또는 이에 부가하여, 전력은 다른 유형의 배터리로부터 또는 본체(main)로부터 공급될 수 있다.
상기 디바이스는 또한 무선 통신에 적합하도록 되어, 디바이스(10)상의 다양한 트랙들을 조절하는 동안 디스크자키가 춤추는 청중들 속에서 함께 춤출 수도 있다.
디바이스(10)에는 또한 뒷면 또는 다른 임의의 적절한 곳과 같이, 상기 디바이스를 데이터 교환을 위한 컴퓨터들, 보조장치들 및 다른 디지털 장치에 연결될 수 있도록 하는 적절한 디지털 연결(34)을 제공받을 수 있다.
디바이스(10)가 안정적일 수 있도록, 높은 마찰력을 가지는 물질 층이 상기 디바이스의 뒷면의 적어도 일부분에 가해짐으로써, 미끄러운 표면에 놓여질 때 쉽게 움직이지 못하게 할 것이다.
본 발명은 바람직한 구성 및 실시예들에 따라 설명되었지만, 청구범위 내의 특정 대체물들 및 변경들 또한 가능함을 밝혀둔다.

Claims (18)

  1. 하우징, 적어도 하나의 라우드스피커 시스템으로 라우드스피커 사운드 출력을 제공하기 위한 라우드스피커 시스템 출력 수단(23), 디스플레이(13), 상기 라우드스피커 사운드 출력으로서 적어도 제1채널 또는 적어도 제2채널을 제공하는 수단을 포함하여 구성되는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스로서,
    상기 하우징은 사용자가 휴대할 수 있는 치수로 만들어지고,
    상기 제1 및 제2 채널 중 하나를 선택하기 위한 선택 수단(13);
    플레이백 속도 및 벤드 그룹으로부터 선택된, 선택 채널의 적어도 하나의 특성을 제어하기 위한 입력 수단을 포함하는 제어 수단(14,18);
    상기 선택 채널에 관계없이 상기 제1 및 상기 제2 채널간 크로스페이딩을 하기 위한 크로스페이딩 수단(16)을 포함하여 구성되며, 상기 크로스페이딩 수단은 하나의 입력 수단을 사용하여 크로스페이딩할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 입력 수단은 적어도 하나의 특성을 제어하기 위한, 적어도 하나의 손가락으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 움직여 질 수 있는 회전형 입력 디바이스(14)인 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 선택 수단(13)은 상기 디스플레이를 통해 상기 채널을 선택하도록 된 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 선택 수단은 적어도 하나의 채널 선택 버튼을 통해 상기 채널을 선택하도록 된 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 수단은 상기 입력 수단을 사용하여 플레이백 속도 제어가 가능하도록 플레이백 속도 제어 모드 스위치(18)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 라우드스피커 사운드 출력에 관계없이 적어도 하나의 헤드폰에 헤드폰 사운드 출력을 제공하기 위한 헤드폰 출력 수단(21), 그리고 상기 제어 수단(14) 및/또는 상기 크로스페이드 입력 디바이스(16)를 통해 상기 헤드폰 사운드 출력의 제어를 가능하도록 하는 헤드폰 제어 모드 스위치를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 크로스페이드 입력 수단은 직선 형태(linear shape)를 가지며, 상기 크로스페이드 입력 수단(16)을 따라 하나의 손가락을 움직임으로써 하나의 채널로부터 다른 채널로의 크로스페이딩이 가능하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 수단은 한 손을 사용하여 모든 기능들을 제어할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 디바이스의 뒷면은 높은 마찰력을 가지는 적어도 한 영역을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능이 내장된 컴퓨팅 디바이스.
  10. 디스플레이(13), 제어 수단(14), 크로스페이드 입력 디바이스(16) 및 라우드스피커 시스템 출력 디바이스(23)를 구비한 휴대 컴퓨팅 디바이스(10)에서 디스크자키 기능의 사용방법으로서,
    상기 제어 수단(14)에 의해 제어될, 제1 및 제2 채널 중 하나의 채널을 선택하는 단계;
    선택된 상기 채널의 적어도 제1트랙의 적어도 하나의 특성을 제어하기 위해 제1 또는 제2 방향으로 상기 제어 수단(14)을 활성화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 특성을 조절하는 단계는 상기 휴대 컴퓨팅 디바이스 상의 회전형 입력 수단을 활성화하도록 된 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법.
  12. 제10항 또는 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 입력 수단을 사용하여 플레이백 속도 제어를 가능하도록 하기 위해 플레이백 속도 제어 모드 스위치(18)를 누르는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법.
  13. 제10항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나의 채널을 선택하는 단계는 상기 디스플레이를 통해서 수행되는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법.
  14. 제10항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    하나의 채널의 선택하는 단계는 적어도 하나의 채널 선택 버튼을 통해서 수행되는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법.
  15. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 수단(14) 및/또는 상기 크로스페이드 입력 디바이스를 통해 상기 라우드스피커 사운드 출력에 관계없이 헤드폰 사운드 출력을 제어할 수 있도록 헤드폰 제어 모드 스위치(22)를 활성화하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법.
  16. 제10항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 크로스페이딩을 제어하는 단계는 상기 제1 채널로부터 상기 제2 채널로 크로스페이딩하기 위해 하나의 측면으로부터 다른 측면으로 상기 크로스페이드 입력 디바이스(16)를 터치(touch)하도록 된 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법.
  17. 제10항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    음악 트랙을 벤딩업하기 위해 상기 입력 디바이스(14) 상의 적어도 하나의 손가락을 시계 방향으로 움직이는 단계 및 상기 음악 트랙을 벤딩다운하기 위해 상기 입력 디바이스(14) 상의 상기 손가락들을 반시계 방향으로 움직이는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법.
  18. 제10항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 플레이백 속도 제어 수단을 누르는 동안, 음악 트랙의 상기 플레이백 속도를 증가시키기 위해서 상기 입력 디바이스(14) 상의 적어도 하나의 손가락을 시계 방향으로 움직이는 단계와 상기 음악 트랙의 상기 플레이백 속도를 감소시키기 위해서 상기 입력 디바이스(14) 상의 상기 손가락들을 반시계 방향으로 움직이는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스크자키 기능의 사용방법.
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