KR20110040190A - 휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 휴대용 단말기의 음악 재생 장치에 있어서, 음악파일의 출력을 제어하기 위한 가이드를 제공하는 그랙픽 사용자 인터페이스(GUI)와, 상기 GUI를 표시하는 디스플레이부와, 상기 음악파일을 아날로그 형태로 변환하고, 상기 변환된 음악파일의 특정 주파수 성분을 분리하여 상기 음악파일의 BPM 정보를 제공하는 BPM 제공부와, 상기 BPM 제공부에서 제공된 BPM 정보에 따라 적어도 둘 이상의 음악파일의 BPM 정보를 비교한 후, 출력 주파수를 조절하여 재생하도록 제어하는 제어부를 포함함을 특징으로 한다.
DJ 믹서, BPM 정보, 비트 매칭

Description

휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PLAYING MUSIC IN PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 턴테이블 및 믹서와 같은 DJ 기능을 구비하여, 재생되는 음악에 다양한 효과를 부여하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 휴대용 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성되며, 이러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 휴대용 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 휴대용 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 휴대용 단말기는 방송이나 멀티캐스트 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있으며, 이에 따라 별도의 MP3나 동영상 플레이어를 휴대할 필요 없이 휴대용 단말기 하나만으로 다양한 멀티미디어를 제공받을 수 있게 되었다.
하지만, 이러한 휴대성에도 불구하고, 상기 휴대용 단말기의 소형화, 경량화 추세에 따라 얇고 작게 디자인되는 특성 때문에 음악파일 재생 기능이 내장된 휴대용 단말기의 사용자들 입장에서는 일괄적으로 일정하게 고정되어 있는 음악재생 애플리케이션에 따라 단순하게 들을 수밖에 없을 뿐만 아니라, 상기 휴대용 단말기를 통한 음악 재생 출력은, 여럿이 함께 들을 수 있는 라우드(loud) 스피커 혹은 사용자만이 들을 수 있는 헤드셋 혹은 이어폰 중 어느 하나만의 출력이 가능하므로, 상기 휴대용 단말기를 통해 재생되는 음악감상의 만족도가 떨어지는 문제점이 있었다.
한편, DJ의 기술이라면 대표적으로 믹싱(mixing), 스크래칭(scratching) 등을 들 수 있는데, 상기 믹싱 기술은 DJ들의 가장 기본적이고 필수적인 기술이며, 서로 다른 두 곡의 BPM(beat per minute)을 근접하게 맞추어서 자연스럽게 연결시켜 주는 기술이고, 상기 스크래칭은 DJ의 기술 중 가장 자신만의 개성을 표출할 수 있는 부분인데, 이미 녹음이 되어있는 레코드판의 특정 소리부분을 앞뒤로 움직일 때 나오는 특이한 소리이다.
이러한 DJ에게 기본 장비는 두 대의 턴테이블(turntable)과 믹서(mixer)이다. 상기 턴테이블은 LP 레코드판을 들을 수 있는 기기이고, 믹서는 말 그대로 여러 개의 채널을 통해 들어오는 소리를 섞어주는 기기로서, 두 개의 턴테이블에서 재생하는 음악을 자연스럽게 섞어 두 곡을 믹싱할 수 있게 해주는 것이다. 또한 DJ 용 믹서에 달려있는 크로스페더(cross fader)는 스크래칭에 있어서 가장 중요한 도구 중 하나로서 다양한 스크래치 소리를 구현할 수 있도록 한다.
이와 같이, DJ 기능을 수행하기 위해서는 부피가 크고, 휴대성이 떨어지는 많은 음향 장치들이 필요할 뿐만 아니라, 일괄적으로 고정되어 재생되는 소정의 음악에 다양한 개성을 표현할 수 있는 DJ 기능을 수행하기 위해서는 전문적인 경험 및 지식을 필요로 한다.
이와 같이, 현재 휴대용 단말기와 같은 이동 기기에서는 기본적으로 제공되는 라우드 스피커 혹은 이어폰 어느 하나의 출력을 통해 음악 재생 애플리케이션에 따라 일괄적으로 재생되기 때문에 DJ 기능과 같이, 사용자 각자의 취향에 맞게 음악을 재생하고, 자신만의 창조적인 음악을 재생할 수 없으며, 상기 라우드 스피커 혹은 이어폰 어느 하나의 출력만을 통해 음악이 출력되는 경우 별도의 다음 음악이 동시에 출력될 수 없는 단점이 있다.
이러한 전문적인 DJ 기능의 수행을 위해서 필요한 턴테이블, 앰프 및 사운드 믹서와 같은 아날로그 장치의 경우 부피가 크고 휴대성이 떨어지기 때문에, 소형화, 경량화 추세에 따라 얇고 작게 디자인되는 휴대용 단말기에 적용하기가 매우 어려운 문제점이 발생한다.
또한, 일반 사용자가 곡의 전환, 믹싱과 같은 전문적인 DJ 기술 수행 시 BPM이 서로 다른 두 곡을 연결하거나, 믹싱할 경우 리듬감이 상쇄되어 음악 재생 시 효과가 절감되는 문제가 발생한다.
본 발명은 복수의 채널 및 이에 대응되는 복수의 출력부를 이용하여 음악의 저장, 곡의 선택, CUE 선정, 음악의 재생 및 전환 등과 같은 DJ 시현이 가능한 DJ 믹서 기능이 구비된 휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법을 제공하여, 다양한 기법으로 음악을 재생하고, 상기 음악재생에 따른 사용자의 개성이 표출될 수 있도록 하며, 상기 복수의 각 채널에서 동시에 재생되는 음악을 합성하여 저장함으로써, 사용자의 편의성이 향상되고, 음악재생에 따른 활용도가 높아지는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명은 복수의 채널을 통해 음악 재생 시 해당 음악파일의 BPM 정보를 이용하여 음악을 재생 및 전환함으로써 상기 BPM에 대한 전문적인 경험이나 지식이 없는 일반 사용자가 휴대 단말 장치를 이용하여 곡의 믹싱, 전환에서 용이하게 DJ 기능 및 역할을 발휘할 있도록 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 일 견지에 따르면, 휴대용 단말기의 음악 재생 장치에 있어서, 음악파일의 출력을 제어하기 위한 가이드를 제공하는 그랙픽 사용자 인터페이스(GUI)와, 상기 GUI를 표시하는 디스플레이부와, 상기 음악파일을 아날로그 형태로 변환하고, 상기 변환된 음악파일의 특정 주파수 성분을 분리하여 상기 음악파일의 BPM 정보를 제공하는 BPM 제공부와, 상기 BPM 제공부에서 제공된 BPM 정보에 따라 적어도 둘 이상의 음악파일의 BPM 정보를 비교한 후, 출력 주파수를 조절하여 제어하는 제어부를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 견지에 따르면, 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 있어서, 음악파일의 출력을 제어하기 위한 가이드를 제공하는 GUI를 디스플레이부에 표시하는 과정과, 복수의 각 채널을 통해 재생하고자 하는 음악파일을 선택하고, 상기 선택된 음악파일을 각 채널에 대응되는 출력부를 통해 동시에 재생하는 과정과, 사용자 입력에 따라 특정채널에서 현재 재생중인 음악파일 정보 또는 상기 음악파일의 BPM의 정보를 표시하고, 해당 음악파일의 재생 시간 혹은 재생 지점을 설정하여, 상기 설정된 시간 혹은 지점에서 다른 음악파일로 전환하는 과정과, 상기 전환된 서로 다른 채널 출력을 갖는 음악파일을 믹싱(mixing)하여 하나의 음악파일로 생성하여 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
상기한 본 발명에 따르면, 휴대용 단말기의 음악 재생 장치를 이용하여 복수의 채널 및 이에 대응되는 복수의 출력부를 통해 서로 다른 음악 간의 재생 및 전환이 가능하므로 해당 음악 파일에 대해 나만의 개성을 표출할 수 있으며, 상기 복수의 각 채널에서 서로 다른 음악이 동시에 재생되고, 서로 다른 채널 간 음악의 전환이 가능하므로, 음악의 끊김 없이 선호하는 음악만을 선별하여 감상할 수 있는 효과가 있다.
또한, 휴대용 단말기의 디스플레이부를 통해 다양한 GUI를 제공하므로, 전문적인 DJ의 경험 및 지식이 없이도, 언제 어디서나 DJ 기능 및 역할을 수행할 수 있는 효과가 있다.
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 구체적인 특정 사항들이 나타나고 있는데 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 본 발명의 범위 내에서 소정의 변형이나 혹은 변경이 이루어질 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.
먼저, 본 발명의 완전한 이해를 돕기 위해, 본 발명의 기본 원리를 설명하면, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 파일 재생 장치는 휴대용 전화기나 디지털 카메라, 네비게이션, PMP(Portable Multimedia Player)와 같은 다양한 휴대용 기기에 복합적으로 구비된다. 따라서, 이하에서 사용되는 휴대용 단말기는 상기 오디오 파일을 재생하는 복합기능의 휴대용 기기를 포함하는 용어로 사용하기로 한다.
그리고, 본원발명의 실시 예에 따른 음악파일은MP3 파일, OGG파일, WMA 파일, ASF 파일, AVI 파일과 같은 다양한 형태로 지원되는 것을 의미함을 밝혀 두는 바이다.
또한, 본 발명에서는 음악을 재생하는 동안 DJ 기능을 시연할 수 있도록 회 전되는 턴테이블 이미지를 원형 디스크 형태로 화면에 디스플레이하여, 터치 스크린 방식을 이용해 사용자가 직접 해당 음악파일의 디스크를 제어하도록 한다.
이하, 도 1을 참조하여, 먼저 휴대용 단말기의 음악 재생 장치의 구성에 대하여 개략적으로 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법에 관한 기술이 적용된 휴대용 단말기의 전체 구성도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 휴대용 단말기는, DJ 믹싱 기능을 실현하기 위하여 상기 휴대용 단말기의 일 측면에 구비된 라우드 스피커 출력부(loud speaker, 110), 또 다른 일 측면에 구비된 헤드셋 혹은 이어폰 출력부 및 디스플레이부(114)를 포함하고, 상기 디스플레이부(114)는 터치스크린 방식으로 작동한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 사용자는 본 발명에 적용된 음악 재생 애플리케이션(application)에 따라 상기 디스플레이부(114)에 표시된 현재 재생 중인 소정 음악파일에 해당하는 디스크 형태의 GUI(116)를 손가락을 이용하여 터치함으로써 DJ 처럼 비트 믹싱, 스크래칭 같은 DJ 기능의 실현이 가능하다. 즉, 상기 휴대용 단말기는 디스크 형태의 GUI(116)에, 사용자의 터치 입력이 발생한 경우, 좌 또는 우로 회전되며, 그 회전 방향 또는 회전 정도를 감지하여 그에 따른 신호를 후술하는 제어부로 인가하여, 미리 설정된 스크래치와 같은 효과음을 발생한다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 DJ 믹싱 기능이 가능한 휴대형 단말기의 음 악 재생 장치에 관해 도 2를 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 장치에 관한 상세 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명이 적용된 상기 휴대용 단말기의 음악 재생 장치는, 제어부(200), GUI 애플리케이션(210), 디스플레이부(212), D/A 증폭기(214), 저장부(216), 입력부(218), 제1 출력부(220), 제2출력부(222) 및 BPM 제공부(224)를 포함한다.
상기 제어부(200)는 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 또한, 상기 제어부(200)는, 복수의 각 채널을 통해 재생하고자 하는 음악파일을 선택하고, 상기 선택된 음악파일을 각 채널에 대응되는 상기 출력부들을 통해 동시에 재생하고, 특정 채널에서 재생중인 음악파일의 재생 시간 혹은 재생 지점을 설정하여 서로 다른 채널에서 재생중인 음악파일로의 전환을 제어하도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(200)는, 복수의 각 채널을 통해 저장된 음악파일의 해당 BPM 정보를 추출하여 상기 추출된 BPM정보를 표시하고, 이를 재생하도록 제어한다.
상기 BPM 정보는 특정 주파수 성분의 특정 레벨 이상을 기록하는 횟수와 주기를 측정한 데이터에 대한 비트 정보를 의미한다.
이때, 상기 해당 음악파일의 BPM 정보는 상기 BPM 제공부(224)로부터 획득되며, 상기 BPM제공부(224)는, 음악파일을 아날로그 음악파일로 변환하는 디코더(미도시)와, 상기 디코더에 의해 변환된 음악파일의 특정 주파수 성분을 분리하는 필터(미도시)와, 상기 필터를 통과한 음악파일의 BPM 정보를 저장하고, 상기 음악파 일에 대한 BPM 정보 요청 시 이를 제공하는 BPM 분석부(미도시)를 포함한다.
상기 제어부(200)는, BPM 제공부(224)로부터 획득된 BPM 정보에 따라 적어도 둘 이상의 음악파일의 BPM 정보를 비교한 후, 출력 주파수를 조절하여 재생하도록 제어한다.
더욱 상세하게는, 상기 제어부(200)는, 상기 복수의 채널을 통해 동시에 재생되는 서로 다른 음악파일의 BPM 정보를 상기 BPM 제공부(224)로부터 획득한 후, 상기 음악파일의 출력 주파수 즉, BPM 패턴의 조절을 수행한다. 이는, 서로 다른 두 곡의 BPM 을 근접하게 맞추어서 자연스럽게 연결하여 동기화함으로써 곡의 전환을 효과적으로 수행하기 위함이다.
예를 들어, 비트 패턴이 명확한 짧은 음악(1~4마디)에서 비트 패턴이 존재하는 일반 음악으로의 곡 전환 시 상기 일반 음악을 비트 패턴이 명확한 음악의 비트에 동기화되도록 BPM 패턴을 조절한다. 이와 같이, 상기 조절된 상기 BPM 패턴을 해당 일반 음악에 적용하여 1회 또는 수회 이상 반복해서 사용한다.
또한, 상기 제어부(200)는, 복수의 각 채널 중 특정 채널에서 현재 재생중인 음악파일의 재생 시간 혹은 재생 지점을 설정하여, 상기 설정된 시간 혹은 지점에서 다른 채널의 해당 음악파일로의 전환을 제어함으로써, 서로 다른 채널의 음악 파일들을 믹싱(mixing)하여 하나의 음악파일로 생성한다. 이때, 상기 재생 시간 혹은 재생 지점은 음악파일의 재생 시작 및 정지를 의미한다.
예를 들어, 현재 라우드 스피커 출력부인 상기 제1출력부(220)를 통해 출력 되는 제1음악파일 신호를 재생하여 여럿이 함께 음악을 청취함과 동시에, 사용자는 또 다른 출력부인 이어폰 혹은 헤드셋 인 출력부인 제2출력부(222)를 통해 출력되는 제2 음악파일 신호를 상기 제1출력부(220)를 통해 재생되는 제1 음악파일 신호를 동시에 감상할 수 있다.
이때, 사용자는 제1출력부(220)를 통해 재생되는 여럿이 함께 청취하는 제1 음악파일의 특정 재생 정지 시간 혹은 재생 정지 지점을 설정하고, 제 2 출력부(222)를 통해 재생중인 음악파일의 특정 재생 시작시간 혹은 재생 시작 지점을 설정하면, 상기 제어부(200)는 제1출력부(220)을 통해 재생되는 제1 음악파일에 설정된 특정 재생 정지 시간 혹은 재생 정지 지점에서 제2출력부(222)를 통해 재생중인 음악파일에 설정된 재생 시작시간 혹은 재생 시간 지점으로 전환되도록 제어한다.
그리고, 상기 제어부(200)는 제 1 음악파일에 설정된 특정 재생 시간 혹은 재생 지점에 이어서 제2 음악파일에 설정된 특정 재생 시간 혹은 재생 지점 이후를 제1출력부(220)를 통해 출력하도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(200)는 이렇게 특정 재생 시간 혹은 재생 지점에서 전환된 제1 및 제2 음악파일을 믹싱하여, 하나의 음악파일로 생성하여 상기 저장부(216)에 저장되도록 제어한다.
이때, 상기 복수의 각 채널은 예컨대, 제1채널 및 제2채널 등으로 구분할 수 있으며, 상기 제 1채널 및 제2채널은 각각 제1출력부(220) 및 제2출력부(222)와 대응되도록 미리 설정되어 있다.
더욱 상세하게는, 상기 제어부(200)는, 상기 제1 및 제2채널을 통해 상기 저장부(216)에 저장된 음악파일에 로딩하여 재생하고자 하는 음악파일을 선택할 수 있도록 제어하며, 각 채널에서 선택된 해당 음악 파일을 대응된 각 출력부(220, 222)들을 통해 동시에 출력되도록 제어한다.
그리고, 상기 GUI 애플리케이션(210)은, 음악파일의 출력을 제어하기 위한 가이드를 사용자에게 제공하는 것으로, 상기 입력부(218)를 통해 사용자의 터치 입력이 감지될 경우 상기 제어부(200)의 제어에 의해 상기 가이드의 모양을 조절한다.
더욱 상세하게는 GUI 애플리케이션(210)은, 상기 입력부(218)를 통해 사용자가 일반 통화 대기 모드에서 음악 재생 모드로의 전환을 요청할 경우, 상기 전환된 음악 재생 모드로의 진입을 알리는 초기화면을 의미하는 것으로, 이는 메인 뷰(main view), 웨이브 뷰(wave view) 및 믹서 뷰(mixer view)를 포함한다.
상기 메인 뷰는, 복수의 각 채널 음악파일에 로딩하여 적어도 하나의 채널을 통해 재생되는 음악 파일의 정보를 표시하고, 현재의 재생을 전환하고자 할 경우, 상기 재생 중인 음악파일의 해당 프로그래스 바(progress bar)에, 해당 음악파일의 특정 재생 위치 혹은 특정 재생 시간을 설정하는 전환점(cue)을 표시하여 제공한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 상기 메인 뷰는, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 메인 뷰의 소정의 영역에 표시된 "Sample Palette" 영역이 사용자로부터 선택될 경우, (b)에서와 같이 상기 "Sample" 즉, 음악파일이 리스트화된 화 면으로 전환하여 사용자 선택을 대기한다.
상기 웨이브 뷰는, 도 8의 a) 및 b)에 도시된 바와 같이 복수의 각 채널을 통해 재생되는 음악파일의 해당 파형 및 BPM 정보을 표시하고, 현재 재생중인 음악파일에 이어서 재생하고자 하는 해당 음악파일의 전환점을 사용자로부터 입력받는 UI를 제공한다.
상기 믹서 뷰는, 특정 채널에서 재생중인 음악파일에서 다음에 재생할 파일로의 전환점 설정을 통해 상기 복수의 각 채널에서 재생중인 음악파일을 하나의 음악파일로 생성됨을 표시하는 것으로, 상기 GUI 애플리케이션(210)에 제공하는 전술한 세 가지 뷰에 관해서는 후술하는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 관한 설명에서 도 3을 참조하여 자세히 설명하도록 한다.
한편, 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 있어서, 각 모드에서 다수의 이펙트(effect)가 디스플레이되는 화면을 보인 다양한 GUI 화면 예시도이다.
상기 이펙트는 해당 음악파일을 재생함에 있어서, BPM 정보를 이용하여 다양한 DJ의 기술 예컨대, 루핑(looping), 오토-팬닝(auto-panning) 및 에코(echo)를 의미하는 것으로, 각 모드에서 디스플레이된 이펙트는 사용자의 선택에 의해 미리 설정된 효과음 혹은 동작을 재생중인 음악파일에 적용하도록 미리 설정되어 있다.
이어서, 상기 저장부(216)는, 프로그램 메모리, 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 상기 프로그램 메모리는 휴대용 단말기의 일반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램들을 저장할 수 있으며, 본 발명의 일 실시 예에 따라 상기 복수의 각 채 널을 통해 로딩 가능한 다수의 음악파일을 저장하는 기능을 수행한다. 또한, 상기 저장부(216)는, 상기 제어부(200)의 제어에 의해 복수의 각 채널을 통해 재생 중 믹싱되어 하나의 음악파일로 생성된 소정의 음악파일을 저장하고, 상기 음악파일의 해당 BPM 정보를 상기 BPM 제공부(224)로부터 제공받아 저장한다.
상기 D/A 증폭기(214)는, 제어부(200)의 복수의 각 채널들을 통해 출력된 해당 음악 파일의 신호를 D/A 변환하여 출력한다.
상기 D/A 증폭기(214)로부터 입력되는 각 채널들의 음악 파일 신호를 상기 각 채널들에 미리 설정된 제1출력부(220) 혹은 제2출력부(222)를 통해 출력한다.
상기 입력부(218)는, 소정 영역에서의 사용자 터치 입력을 감지하여 이를 상기 제어부(200)로 출력하는 것으로, 예를 들어 상기 디스플레이부(212)에 표시된 디스크 형태의 GU가 사용자 터치 입력에 따라 좌 또는 우로 회전될 경우, 그 회전 방향 또는 회전 정도를 감지하여 그에 따른 신호를 후술하는 제어부로 인가하여, 미리 설정된 스크래치와 같은 효과음을 발생하도록 한다.
즉, 사용자가 휴대용 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 상기 입력부(218)는 키 패드(key pad) 돔 스위치(dome switch), 터치 패스, 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(212)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린으로 인식할 수 있다.
상기 디스플레이부(212)는, 휴대용 단말기에서 처리되는 정보를 즉, 제어부(200)의 제어에 의해 GUI를 표시한다. 예를 들어, 휴대용 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI 혹은 GUI를 표시한다. 그리고 휴대용 단말기가 음악 재생 모드일 경우, 음악파일 정보 및 출력에 관한 GUI를 표시한다.
이하, 전술한 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 장치를 이용한 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법을 도 3을 통해 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 관한 전체 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 먼저, 310 과정에서는 소정의 모드에서 음악 재생 모드로 진입하여, 음악파일의 출력을 제어하기 위한 가이드를 제공하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 디스플레이부에 표시한다.
상기 GUI는, 음악파일의 출력을 제어하기 위한 가이드를 사용자에게 제공하는 것으로, 사용자의 터치 입력에 따라 상기 가이드의 모양을 조절한다.
312 과정에서는 복수의 각 채널을 통해 재생하고자 하는 음악파일의 BPM 정보를 표시한다. 이때, 상기 BPM 정보 획득에 관한 상세 설명은 도 4를 참조하여 설명하기로 한다. 도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 있어서, 해당 음악파일의 BPM정보 획득 방법에 관한 흐름도이다.
410 과정에서 사용자로부터 음악파일의 해당 BPM정보 표시 명령이 입력되면, 디코딩한 음악파일을 웨이브 형태의 데이터로 변환한다.
상기 410 과정에서 변환된 웨이브 데이터를 412 과정에서 필터를 이용하여 특정 주파수 성분 즉, 고주파 혹은 저주파 성분을 분리한다.
414 과정에서는 상기 필터를 통과한 웨이브 데이터의 레벨이 특정 대역(threshold)값 이상 일 때의 횟수와 간격에 대한 정보를 수집하여 이로부터 BPM정보를 추출하여 획득한다.
그리고, 416 과정에서는 상기 획득된 해당 음악파일의 BPM 정보를 각각 저장한다.
계속해서, 도 3의 전체 흐름도를 돌아가, 상기 312 과정에 이어 314 과정에서는 복수의 각 채널을 통해 재생하고자 하는 음악파일의 재생을 수행한다.
상기 314 과정에서 수행되는 음악파일의 재생은 GUI를 통해 특정 채널에서 재생 중인 음악파일 정보와 해당 BPM 정보를 함께 표시 가능하다.
이때, 상기 GUI는, 메인 뷰, 웨이브 뷰 및 믹서 뷰를 포함하고, 이는 도 5 (a), (b) 및 (c) 에 도시된 바와 같다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에서 제공하는 다양한 GUI화면의 예시도 이다.
이들을 각각 살펴보면, 먼저, 도 5의 (a)는, 복수의 각 채널 음악파일에 로딩하여 적어도 하나의 채널(예컨대, 제1 혹은 제2 채널)을 통해 재생되는 음악 파일의 정보를 표시하고, 현재의 재생을 전환하고자 할 경우, 상기 재생 중인 음악파일의 해당 프로그래스 바(progress bar 516)에, 해당 음악파일의 특정 재생 위치 혹은 특정 재생 시간을 전환점(514)항목을 통해 설정 가능한 전환점(cue)을 표시하여 제공하는 메인 뷰이다.
도 5의 (b)는, 복수의 각 채널을 통해 재생되는 서로 다른 음악 파일의 BPM(beat per minute)을 근접하게 맞추어서 자연스럽게 연결시켜 주기 위해, 음악파일의 해당 파형을 표시하고, 현재 재생중인 음악파일에 이어서 재생하고자 하는 해당 음악파일의 전환점을 사용자로부터 입력받는 UI를 제공하는 웨이브 뷰이다.
도 5의 (c)는, 상기 웨이뷰에서 수행된 특정 채널에서 재생중인 음악파일에서 다음에 재생할 파일로의 전환점 설정을 통해 상기 복수의 각 채널에서 재생중인 음악파일을 하나의 음악파일로 생성됨을 사용자에게 제공하는 믹서뷰이다.
앞서 설명한 바와 같이, 상기 314 과정은, 상기 도 5(a)의 메인뷰에 표시된 복수의 각 채널 즉, 제 1 채널(510) 및 제 2 채널(512)을 통해 음악 파일들에 로딩하여, 재생하고자 하는 해당 음악 파일을 선택하여 재생한다.
이후, 316 과정에서는 도 5 (a)에 도시된 바와 같이 특정 채널에서 현재 재생 중인 음악파일 정보 예컨대, 곡명(Feeling), 재생 시간(04:32), 재생 지점(01:25)과 해당 음악파일의 BPM 정보를 표시한다.
318 과정에서 상기 음악파일의 정보를 나타내는 해당 GUI에서 사용자 터치가 발생한 경우, 미리 설정된 효과음을 발생한다.
다시 말해, 상기 도 5(a) 메인뷰에서 전환점(514) 및 프로그래스 바(516)을 포함하고 있는 원형의 디스크 형태의 GUI는, DJ 기능을 실현하기 위해서 생성된 것으로, 예컨대 상기 디스크 형태의 GUI를 사용자가 손으로 쓱쓱 문질러주면 스크래치와 같은 LP판의 마찰음을 발생하도록 미리 설정되어 있다.
여기서, 상기 사용자 터치 입력은, 짧은 터치, 롱 터치, 플리킹(flicking) 및 드래그를 의미한다.
상기 318 과정에서 상기 음악파일의 정보를 나타내는 해당 GUI에서 사용자 터치가 발생하지 않은 경우에는, 322 과정으로 이동해 상기 메인뷰 소정의 일 영역(예컨대, 도 5(a)에서 518 혹은 520)에서 웨이브 뷰 항목에 사용자 터치 입력 여부를 체크한다.
체크 결과, 사용자 터치 입력이 발생한 경우, 324 과정으로 이동해 복수의 각 채널을 통해 재생되는 음악 파일의 정보 및 BPM 정보를 표시한다. 이는 도 5(b)에 도시하였다.
이때, 상기 디스플레이된 웨이브 뷰에서는, 복수의 각 채널에서 재생중인 해당 음악파일의 웨이브 파형 즉, 서로 다른 음악 파일의 BPM을 근접하게 맞추어서 자연스럽게 연결시켜 주기 위해, 상기 각 채널에서 재생중인 해당 음악파일의 파형을 표시한다.
또한, 상기 웨이브 뷰에서는, 복수의 각 채널에서 이미 설정된 혹은 설정 가능한 전환점 GUI 항목을 표시하여, 사용자로부터 특정 채널에서 재생 중인 음악파일의 특정 재생 시간 혹은 재생 지점 전환점 선택 발생 여부를 체크한다(328 과정).
330 과정에서는, 복수의 각 채널을 통해 출력 재생 중인 서로 다른 음악파일의 BPM 패턴을 조절하여 동기화한다. 이는, 서로 다른 두 곡의 BPM을 근접하게 맞추어서 자연스럽게 연결하여 동기화함으로써 곡의 전환을 효과적으로 수행하기 위함이다.
이후, 332 과정에서는 상기 328 과정에서 설정된 재생 시간 혹은 지점에서 현재 재생 중인 음악파일을 전환한다.
그리고, 334 과정에서 서로 다른 채널 출력을 갖는 음악파일로 믹싱하여 하나의 음악파일로 생성 및 저장한다. 이는 도 5(c)에 도시된 믹서 뷰를 통해 수행될 수 있으며, 상기 믹서 뷰에서는 특정 채널에서 재생중인 음악파일에서 다음에 재생할 파일로의 전환점 설정을 통해 상기 복수의 각 채널에서 재생중인 음악파일을 하나의 음악파일로 생성됨을 표시하여 사용자에게 제공한다.
상기와 같이 본 발명의 일 실시 예에 휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법에 관한 동작이 이루어질 수 있으며, 한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 청구범위와 청구범위의 균등한 것에 의하여 정하여져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 장치 및 방법에 관한 기술이 적용된 휴대용 단말기의 전체 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 장치에 관한 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 관한 상세 흐름도.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 있어서, 해당 음악파일의 BPM정보 획득 방법에 관한 흐름도.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에서 제공하는 다양한 GUI화면의 예시도.
도 6의 (a) 및 (b)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에서 제공하는 다양한 GUI화면 중 메인 뷰의 예시도.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 있어서, 각 모드에서 다수의 이펙트(effect)가 디스플레이되는 화면을 보인 다양한 GUI 화면 예시도.
도 8의 (a) 및 (b)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 있어서, 해당 음악파일의 음악 파형 및 BPM 정보를 보인 화면 예시도.

Claims (14)

  1. 휴대용 단말기의 음악 재생 장치에 있어서,
    음악파일의 출력을 제어하기 위한 가이드를 제공하는 그랙픽 사용자 인터페이스(GUI)와,
    상기 GUI를 표시하는 디스플레이부와,
    상기 음악파일을 아날로그 형태로 변환하고, 상기 변환된 음악파일의 특정 주파수 성분을 분리하여 상기 음악파일의 BPM 정보를 제공하는 BPM 제공부와,
    상기 BPM 제공부에서 제공된 BPM 정보에 따라 적어도 둘 이상의 음악파일의 BPM 정보를 비교한 후, 출력 주파수를 조절하여 재생하도록 제어하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 BPM 제공부는,
    상기 음악파일을 아날로그 음악파일로 변환하는 디코더와,
    상기 디코더에 의해 변환된 음악파일의 특정 주파수 성분을 분리하는 필터와,
    상기 필터를 통과한 음악파일의 BPM 정보를 저장하고, 상기 음악파일에 대한 BPM 정보 요청 시 이를 제공하는 BPM 분석부를 포함함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    복수의 각 채널을 통해 재생하고자 하는 음악파일을 선택하고, 상기 선택된 음악파일을 각 채널에 대응되는 출력부를 통해 동시에 재생하고, 특정 채널에서 재생 중인 음악파일의 재생 시간 혹은 재생 지점을 설정하여, 다른 채널에서 재생 중인 음악파일로의 전환하고, 상기 전환된 서로 다른 채널 출력을 갖는 음악파일들을 믹싱하여, 하나의 음악파일로 생성하고 저장하도록 제어함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 GUI는,
    복수의 각 채널 음악파일에 로딩하여 적어도 하나의 채널을 통해 재생되는 음악 파일의 정보를 표시하고, 현재의 재생을 전환하고자 할 경우, 상기 재생 중인 음악파일의 해당 프로그래스 바(progress bar)에, 해당 음악파일의 특정 재생 위치 혹은 특정 재생 시간을 설정하는 전환점(cue)을 표시하여 제공하는 메인 뷰(main view)와,
    상기 복수의 각 채널을 통해 재생되는 음악파일의 해당 파형 및 BPM 정보를 표시하고, 현재 재생중인 음악파일에 이어서 재생하고자 하는 해당 음악파일의 전환점을 사용자로부터 입력받는 UI를 제공하는 웨이브 뷰(wave view)와,
    상기 웨이브 뷰에서 수행된 특정 채널에서 재생중인 음악파일에서 다음에 재생할 파일로의 전환점 설정을 통해 상기 복수의 각 채널에서 재생중인 음악파일을 하나의 음악파일로 생성됨을 표시하는 믹서 뷰(mixer view)를 포함함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 메인 뷰는,
    소정영역에 현재 재생중인 음악파일의 디스플레이 이미지를 회전하는 디스크(disk) 형태로 표시하여 제공함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    터치스크린으로 구현되는 것으로, 사용자의 터치 입력에 따라 상기 디스크 형태의 이미지에 대한 회전 움직임을 조절하여 미리 설정된 효과음을 발생함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 출력부는,
    라우드(loud)스피커 출력부 및 헤드셋 출력부를 포함함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    서로 다른 음악파일의 BPM 패턴을 조절하여 동기화함으로써 상기 서로 다른 음악파일이 동일한 BPM 패턴으로 연결되어 재생되도록 제어함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 BPM 정보는 특정 주파수 성분이 특정 레벨 이상을 기록하는 횟수와 주기를 측정한 데이터에 대한 비트 정보인 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 장치.
  10. 휴대용 단말기의 음악 재생 방법에 있어서,
    음악파일의 출력을 제어하기 위한 가이드를 제공하는 GUI를 디스플레이부에 표시하는 과정과,
    복수의 각 채널을 통해 재생하고자 하는 음악파일을 선택하고, 상기 선택된 음악파일을 각 채널에 대응되는 출력부를 통해 동시에 재생하는 과정과,
    사용자 입력에 따라 특정채널에서 현재 재생중인 음악파일 정보 또는 상기 음악파일의 BPM의 정보를 표시하고, 해당 음악파일의 재생 시간 혹은 재생 지점을 설정하여, 상기 설정된 시간 혹은 지점에서 다른 음악파일로 전환하는 과정과,
    상기 전환된 서로 다른 채널 출력을 갖는 음악파일을 믹싱(mixing)하여 하나의 음악파일로 생성하여 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 재생 시간 혹은 재생 지점은,
    해당 음악파일의 재생 시작과 재생 정지 동작임을 특징으로 하는 휴대 단말기의 음악 재생 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    서로 다른 음악파일의 BPM 패턴을 조절하여 동기화함으로써 상기 서로 다른 음악파일이 동일한 BPM 패턴으로 연결되어 재생하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 방법.
  13. 제10항에 있어서, 상기 GUI는,
    복수의 각 채널 음악파일에 로딩하여 적어도 하나의 채널을 통해 재생되는 음악 파일의 정보를 표시하고, 현재의 재생을 전환하고자 할 경우, 상기 재생 중인 음악파일의 해당 프로그래스 바(progress bar)에, 해당 음악파일의 특정 재생 위치 혹은 특정 재생 시간을 설정하는 전환점(cue)을 표시하여 제공하는 메인 뷰(main view)와,
    상기 복수의 각 채널을 통해 재생되는 음악파일의 해당 파형을 표시하고, 현재 재생중인 음악파일에 이어서 재생하고자 하는 해당 음악파일의 전환점을 사용자로부터 입력받는 UI를 제공하는 웨이브 뷰(wave view)와,
    특정 채널에서 재생중인 음악파일에서 다음에 재생할 파일로의 전환점 설정을 통해 상기 복수의 각 채널에서 재생중인 음악파일을 하나의 음악파일로 생성됨을 표시하는 믹서 뷰(mixer view)를 포함함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    복수의 각 채널을 통해 저장된 음악파일의 해당 BPM 정보를 추출하여 상기 추출된 BPM정보를 표시하고, 이를 재생하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 음악 재생 방법.
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