KR20070067225A - 필름 그레인 시뮬레이션 방법 - Google Patents

필름 그레인 시뮬레이션 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20070067225A
KR20070067225A KR1020077011223A KR20077011223A KR20070067225A KR 20070067225 A KR20070067225 A KR 20070067225A KR 1020077011223 A KR1020077011223 A KR 1020077011223A KR 20077011223 A KR20077011223 A KR 20077011223A KR 20070067225 A KR20070067225 A KR 20070067225A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
film grain
block
film
pattern
image
Prior art date
Application number
KR1020077011223A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101096916B1 (ko
Inventor
크리스티나 고밀라
조안 래치
제프리 앨렌 쿠퍼
Original Assignee
톰슨 라이센싱
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=35530881&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=KR20070067225(A) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by 톰슨 라이센싱 filed Critical 톰슨 라이센싱
Publication of KR20070067225A publication Critical patent/KR20070067225A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101096916B1 publication Critical patent/KR101096916B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/84Television signal recording using optical recording
    • H04N5/87Producing a motion picture film from a television signal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T5/00Image enhancement or restoration
    • G06T5/70Denoising; Smoothing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/102Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
    • H04N19/117Filters, e.g. for pre-processing or post-processing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/169Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding
    • H04N19/17Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being an image region, e.g. an object
    • H04N19/176Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being an image region, e.g. an object the region being a block, e.g. a macroblock
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/46Embedding additional information in the video signal during the compression process
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/46Embedding additional information in the video signal during the compression process
    • H04N19/467Embedding additional information in the video signal during the compression process characterised by the embedded information being invisible, e.g. watermarking
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/80Details of filtering operations specially adapted for video compression, e.g. for pixel interpolation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/85Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using pre-processing or post-processing specially adapted for video compression
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/85Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using pre-processing or post-processing specially adapted for video compression
    • H04N19/86Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using pre-processing or post-processing specially adapted for video compression involving reduction of coding artifacts, e.g. of blockiness
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/90Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using coding techniques not provided for in groups H04N19/10-H04N19/85, e.g. fractals
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2207/00Indexing scheme for image analysis or image enhancement
    • G06T2207/10Image acquisition modality
    • G06T2207/10016Video; Image sequence
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2207/00Indexing scheme for image analysis or image enhancement
    • G06T2207/20Special algorithmic details
    • G06T2207/20172Image enhancement details
    • G06T2207/20204Removing film grain; Adding simulated film grain

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
  • Image Analysis (AREA)
  • Image Processing (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Investigating Materials By The Use Of Optical Means Adapted For Particular Applications (AREA)
  • Picture Signal Circuits (AREA)

Abstract

간단하게, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 이미지 블록에 추가하기 위한 필름 그레인의 블록의 시뮬레이션은 먼저 블록의 적어도 하나의 속성에 따라 적어도 하나의 이미지 파라미터를 확립함으로써 발생한다. 이후, 이미지 파라미터에 따라서 필름 그레인의 블록이 확립된다. 디블록킹 필터링이 필름 그레인 블록에 적용될 수 있다.

Description

필름 그레인 시뮬레이션 방법 {FILM GRAIN SIMULATION METHOD}
본 출원은 2004년 10월 18일 제출된 미국 가특허 출원 제60/619,655호에 대한 미국 특허법 제119조의 (e) 하의 우선권을 주장하며, 그 내용이 여기에 포함된다.
본 발명은 이미지의 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 기술에 관한 것이다.
영화 필름(motion picture film)은 감광유제(emulsion)에 분산되고 필름 베이스 상에 얇은 층으로 코팅되는 은 할로겐화(silver-halide) 결정을 포함한다. 이 결정을 노광하고 현상하면 이산된 미세 은 입자들로 구성된 사진 이미지가 형성된다. 컬러 네가티브 필름에 있어서, 현상 후에 은의 화학적 제거가 수행되고, 은 결정이 형성되어 있는 위치에서 염료의 미세한 블롭(blob)이 발생한다. 이러한 염료의 작은 얼룩(speck)은 일반적으로 컬러 필름에서 ‘그레인(grain)’으로 불려진다. 그레인은 원래의 감광유제에서 은 결정이 랜덤하게 형성된 것이기 때문에 최종 이미지에서 랜덤하게 분포된 것으로 나타난다. 균일하게 노출된 영역 내에서, 일부 결정은 노광 후에 현상되지만, 그렇지 않은 것도 있다.
그레인은 그 크기 및 형상이 다양하다. 필름이 빠를수록, 형성되는 은 덩어리와 생성되는 염료 블롭이 더 커지며, 그들은 랜덤 패턴으로 함께 그룹을 이루려 는 경향이 더 많아진다. 그레인 패턴은 통상적으로 ‘입도(graularity)’로 알려져 있다. 육안으로는 0.0002mm 내지 약 0.002mm 범위의 다양한 개별적인 그레인을 구별할 수 없다. 대신에, 눈은 블롭으로 불리는 그레인의 그룹을 분석한다. 관찰자는 이러한 블롭의 그룹을 필름 그레인으로서 식별한다. 이미지 해상도가 커질수록, 필름 그레인의 인식도는 더 높아지게 된다. 필름 그레인이 영화 및 고선명도(HD) 이미지에서는 명확하게 눈에 띄게 되는 반면, SDTV에서는 점차 중요도가 없어지고, 더 작은 포맷에서는 인식할 수 없게 된다.
영화 필름은 통상적으로 사진 필름의 노광 및 현상의 물리적 프로세스로부터, 또는 후속하는 이미지 편집으로부터 생기는 이미지 의존 노이즈(image-dependent noise)를 포함한다. 사진 필름은 사진 감광유제의 물리적 입상으로부터 생기는 특징적인 준(準) 랜덤(quasirandom) 패턴, 또는 텍스쳐(texture)를 갖는다. 다른 방법으로, 컴퓨터 생성 이미지를 사진 필름과 블렌딩(blending)하기 위해 컴퓨터 생성 이미지를 통해 유사 패턴이 시뮬레이팅될 수 있다. 양자의 경우 모두, 이 이미지 의존 노이즈는 그레인이라 불려진다. 매우 종종, 적당한 그레인 텍스쳐는 영화에서 바람직한 특징을 제시한다. 일부 경우에, 필름 그레인은 2차원 픽쳐의 정확한 인식을 용이하게 하는 가시적 큐(cue)를 제공한다. 필름 그레인은 종종 단일 필름 내에서 변화되어, 시간 기준, 관점 등에 따라 다양한 단서(clue)를 제공한다. 영화 산업에서는 그레인 텍스쳐를 제어하기 위한 많은 다양한 기술 및 예술적 사용이 존재한다. 그러므로, 이미지 처리 및 딜리버리 체인 전반을 통해 이미지의 입상 외관을 유지하는 것이 영화 산업에서 필수 요건이 되고 있다.
여러 가지 상업적으로 이용가능한 제품은 종종 컴퓨터 생성된 객체를 본래의 장면과 블렌딩하기 위해 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 능력을 갖는다. 그레인 시뮬레이션을 구현하기 위한 제1 디지털 필름 애플리케이션 중 하나인, Rochester New York의 Eastman Kodak Co사의 Cineon®은 다수의 그레인 유형에 대해 매우 사실적인 결과물을 생성한다. 그러나, Cineon® 애플리케이션은 이 애플리케이션이 높은 그레인 사이즈 설정에 대해 생성하는 눈에 띄는 사선 줄무늬로 인해, 다수의 고속 필름에 대해 우수한 성능을 내지 못한다. 또한, Cineon® 애플리케이션은, 예를 들어 이미지가 복사되거나 디지털적으로 처리될 때와 같이 이미지가 사전 처리되는 경우, 충분한 충실도로써 그레인을 시뮬레이팅하지 못한다.
필름 그레인을 시뮬레이팅하는 또 다른 상용 제품은 Visual Infinity Inc. 사의 Grain Surgery TM 으로, 이는 Adobe® After Effects® 의 플러그 인으로서 사용된다. Grain Surgery TM 제품은 일 세트의 랜덤 수들을 필터링함으로써 합성(synthetic) 그레인을 생성하는 것으로 보인다. 이러한 접근법은 계산적 복잡성이 높다는 단점을 갖는다.
이들 종래 방식으로는 압축 비디오의 필름 그레인을 복구하는 문제를 해결하지 못한다. 필름 그레인은 통상적으로 비디오 시퀀스의 리던던시의 이점을 이용한 종래의 공간적 및 시간적 방법을 사용하여 압축될 수 없는 고주파수 준랜덤 현상을 구성한다. MPEG-2 또는 ITU-T Rec.H.264│ISO/IEC 14496-10 압축 기술을 사용하여 필름 기반(film-originated) 이미지를 처리하려는 시도는 대개 받아들일 수 없을 정도로 낮은 압축도를 초래하거나, 그레인 텍스쳐의 완전한 손실을 초래한다.
따라서, 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 기술, 특히 비교적 복잡하지 않은 기술에 대한 요구가 존재한다.
간단하게, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 이미지 매크로 블록에 추가하기 위한 필름 그레인의 블록의 시뮬레이션은 먼저 적어도 부분적으로 매크로블록의 적어도 하나의 속성에 따라 적어도 하나의 이미지 파라미터를 확립함으로써 발생한다. 이후, 이미지 파라미터에 따라 필름 그레인의 블록이 확립된다.
도 1은 본 발명의 원리의 기술을 실시하는데 유용한 필름 그레인 처리 체인에서의 송신기 및 수신기 조합의 개략적인 블록도를 도시한다.
도 2는 본 발명의 원리에 따라 필름 그레인을 시뮬레이팅하기 위한 시스템의 개략적인 블록도를 도시한다.
도 3은 도 2의 방법에 따라 필름 그레인을 시뮬레이팅하기 위한 원시 다항식 모듈로 2를 생성하기 위한 시프트 레지스터의 블록도를 도시한다.
도 4는 도 2의 방법에 따라 랜덤 수를 이용하여 필름 그레인을 생성하는 것은 나타내는 픽셀 그리드를 도시한다.
개별적인 필름 그레인 블록으로 구성된 비트 정확한(bit-accurate) 필름 그레인 패턴을 시뮬레이팅하기 위한 본 발명의 기술을 이해하기 위해, 필름 그레인 시뮬레이션의 간략한 개요가 유용할 것이다. 도 1은 입력 비디오 신호를 수신하고, 차례로 그 출력에서 압축된 비디오 스트림을 생성하는 송신기(10)의 블록 개략도를 도시한다. 또한, 송신기(10)는 (있다면) 샘플에 제시되는 필름 그레인을 나타내는 정보를 더 생성한다. 실행시, 송신기(10)는 케이블 텔레비전 시스템의 헤드엔드(head-end) 배열의 일부나, 또는 하나 이상의 다운스트림 수신기(11)에 압축된 비디오를 분배하는 기타 그러한 시스템을 포함할 수 있으며, 도 1에는 그 중 하나만 도시된다. 송신기(10)는 또한 DVD와 같은 미디어를 제시하는 인코더의 형태를 취할 수 있다. 수신기(11)는 코딩된 비디오 스트림을 디코딩하고, 둘다 송신기(10)로부터 수신되거나 DVD 등의 경우에 미디어 자체로부터 직접 수신되는 필름 그레인 정보 및 디코딩된 비디오에 따라 필름 그레인을 시뮬레이팅하여, 시뮬레이팅된 필름 그레인을 갖는 출력 비디오 스트림을 산출한다. 수신기(11)는 압축된 비디오를 디코딩하고 그 비디오에서의 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 역할을 하는 셋톱 박스 또는 기타 그러한 메커니즘의 형태를 취할 수 있다.
필름 그레인의 전반적인 관리를 위해서는 송신기(10)(즉, 인코더)가 인입 비디오의 필름 그레인에 관련한 정보를 제공해야 한다. 바꾸어 말하면, 송신기(10)는 필름 그레인을 “모델링”한다. 또한, 수신기(11)(즉, 디코더)는 송신기(10)로부터 수신된 필름 그레인 정보에 따라 필름 그레인을 시뮬레이트한다. 송신기(11)는, 비디오 코딩 프로세스 동안 필름 그레인을 보유하는 데 어려움이 존재하는 경우 수신기(11)가 비디오 신호의 필름 그레인을 시뮬레이팅할 수 있게 함으로써, 압축된 비디오의 품질을 향상시킨다.
도 1의 도시된 실시예에서는, 송신기(1)는 ITU-T Rec.H.264│ISO/IEC 14496-10 비디오 압축 규격과 같은 임의의 공지된 비디오 압축 기술을 사용하여 비디오 스트림을 인코딩하는 비디오 인코더(12)를 포함한다. 선택적으로, 필름 그레인 제거기(14)는 도 1에 점선으로 도시된 필터 등의 형태로 인코더(12)의 업스트림에 존재할 수 있으며, 인코딩에 앞서 인입 비디오 스트림에서의 임의의 필름 그레인을 제거할 수 있다. 인입 비디오가 아무런 필름 그레인을 포함하지 않는 한에는, 필름 그레인 제거기(14)는 필요하지 않다.
필름 그레인 모델러(16)는 인입 비디오 스트림 뿐 아니라 (제시된다면) 필름 그레인 제거기(14)의 출력 신호를 수락한다. 이러한 입력 정보를 사용하여, 필름 그레인 모델러(16)는 인입 비디오 신호의 필름 그레인을 확립한다. 그의 가장 단순한 형태로, 필름 그레인 모델러(16)는 상이한 필름 스톡(stock)에 대한 필름 그레인 모델을 포함하는 룩업 테이블을 포함할 수 있다. 인입 비디오 신호의 정보는 비디오 신호로의 변환 이전에 이미지를 기록하기 위해 원래 사용된 특정 필름 스톡을 규정함으로써, 필름 그레인 모델러(16)가 그러한 필름 스톡에 대해 적합한 필름 그레인 모델을 선택하도록 할 수 있다. 다른 방법으로, 필름 그레인 모듈러(16)는 인입 신호를 샘플링하고 제시되는 필름 그레인 패턴을 결정하기 위해 하나 이상의 알고리즘을 실시할 수 있는 프로세서 또는 전용 로직 회로를 포함할 수 있다.
수신기(11)는 통상적으로 송신기(10)로부터 수신된 압축된 비디오 스트림을 디코딩하는 역할을 하는 비디오 디코더(18)를 포함한다. 디코더(18)의 구조는 송신기(10) 내의 인코더(12)에 의해 수행된 압축 유형에 따라 좌우될 것이다. 따라서, 예를 들어 인출 비디오를 압축하기 위해 ITU-T Rec.H.264│ISO/IEC 14496-10 비디오 압축 규격을 채용하는 인코더(12)의 송신기(10) 내의 사용은 H.264 호환 디코더(18)에 대한 필요를 지시할 것이다. 수신기(11) 내에서, 필름 그레인 시뮬레이터(20)는 필름 그레인 모델러(16)로부터 필름 그레인 정보를 수신한다. 필름 그레인 시뮬레이터(20)는 디코딩된 비디오 스트림과의 혼합기(22)를 통한 혼합을 위한 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 능력을 갖는, 프로그램된 프로세서, 또는 전용 로직 회로의 형태를 취할 수 있다.
필름 그레인 시뮬레이션은 원래의 필름 콘텐트의 룩(look)을 시뮬레이팅하는 필름 그레인 샘플을 합성하고자 한다. 설명한 바와 같이, 도 1의 송신기(10)에서 필름 그레인 모델링이 발생하고, 수신기(11)에서는 필름 그레인 시뮬레이션이 발생한다. 특히, 필름 그레인 시뮬레이션은 디코딩된 비디오 스트림 출력의 업스트림의 송신기(10)로부터의 인입 비디오 스트림의 디코딩과 함께 수신기(11)에서 발생한다. 수신기(11)에서 발생하는 디코딩 프로세스는 추가된 필름 그레인을 갖는 이미지를 사용하지 않음을 주의하자. 오히려, 필름 그레인 시뮬레이션은 디스플레이를 위한 디코딩된 이미지에서의 시뮬레이팅된 필름 그레인을 합성하는 포스트-프로세싱 방법을 구성한다. 그 때문에, ITU-T Rec.H.264│ISO/IEC 14496-10 비디오 압축 규격은 필름 그레인 시뮬레이션 프로세스에 관한 아무런 명세도 포함하지 않는다. 그러나, 필름 그레인 시뮬레이션은 인입 비디오 신호의 그레인 패턴과 관련한 정보를 필요로 하며, ITU-T Rec.H.264│ISO/IEC 14496-10 비디오 압축 규격을 사용하는 경우 그 압축 규격의 수정안 1(FRExt; Fidelity Range Extensions)에 의해 규정된 바와 같이 그 정보는 통상적으로 SEI(Supplemental Enhancement Information) 메시지로 전송된다.
본 발명의 필름 그레인 시뮬레이션 기술은 비트 정확한 필름 그레인 시뮬레이션을 가능하게 하고, 예를 들어 HD DVD 플레이어와 같은 소비자 상품에 대한 애플리케이션을 갖는다. 다른 잠재적인 애플리케이션은 셋톱 박스, 텔레비전 세트, 및 캠코더 등과 같은 레코딩 장치까지도 포함할 수 있다. 필름 그레인 시뮬레이션은 비디오 비트 스트림의 디코딩 이후와 픽셀 디스플레이의 이전에 발생한다. 필름 그레인 시뮬레이션 프로세스는 SEI 메시지로 전송된 필름 그레인 부가 정보의 디코딩을 필요로 한다. 필름 그레인 SEI 메시지에 영향을 미치는 규정은 그 기술이 품질 및 복잡성에 관한 고선명도 시스템의 요구를 충족시킬 것을 보장할 것이다.
ITU-T Rec.H.264│ISO/IEC 14496-10 필름 그레인 특성 SEI 메시지에서 전달되는 파라미터의 값은 다음과 같은 제약이 따른다.
파라미터 model_id는 시뮬레이션 모델을 규정한다. 주파수 필터링으로서 필름 그레인 시뮬레이션을 식별하는 0일 것이다.
파라미터 separate_colour_description_present_flag는 필름 그레인 파라미터가 산출되는 컬러 공간이 비디오 시퀀스가 인코딩된 컬러 공간과 다른지의 여부를 규정한다. 이 파라미터는 필름 그레인 시뮬레이션을 위한 컬러 공간이 인코딩을 위한 것보다 동일한 것을 나타내는 0과 같다.
파라미터 blending_mode_id는 시뮬레이팅된 필름 그레인을 디코딩된 이미지와 블렌딩하는 데 사용되는 블렌딩 모드를 규정한다. 이 파라미터는 추가적인 블렌 딩 모드에 대응하는 0과 같다.
파라미터 log2_scale_factor는 SEI 메시지에서 필름 그레인 파라미터를 나타내는 데 사용되는 로그자 요소를 규정한다. 이 파라미터는 범위 [2, 7] 에 있으며, 필름 그레인 시뮬레이션이 16 비트 산수(arithmetic)를 사용하여 발생할 수 있다는 것을 보장한다.
파라미터 intensity_interval_lower_bound[j][i] 및 intensity_interval_upper_bound[j][i]는 필름 그레인 파라미터가 모델링된 컬러 컴포넌트 j의 강도 인터벌(intensity interval) i의 제한을 규정한다. 모든 j와 i에 대해, intensity_interval_lower_bound[j][i+1], 이 파라미터는 다중 생성 필름 그레인이 허용되지 않으므로, intensity_interval_upper_bound[j][i]보다 더 크게 남는다.
파라미터 num_model_values_minus1[j]는 컬러 컴포넌트 j에 대해 각각의 강도 인터벌에 제시되는 모델 값의 수를 규정한다. 모든 j에 대해, 이 파라미터는 범위 [0, 2]에 있으며, 밴드 패스 필터링 및 크로스 컬러 상관관계가 지원되지 않는 것을 규정한다.
파라미터 comp_model_value[j][i][0]은 컬러 컴포넌트 j와 강도 인터벌 i에 대한 필름 그레인 강도를 규정한다. 모든 j와 i에 대해, 이 파라미터는 범위 [0, 255]에 있으며, 필름 그레인 시뮬레이션이 16 비트 산수를 사용하여 수행될 수 있다는 것을 보장한다.
파라미터 comp_model_value[j][i][1]은 컬러 컴포넌트 j와 강도 인터벌 i에 대해 필름 그레인 형상을 특징화하는 수평 하이 컷 주파수를 규정한다. (수평 하이 및 로우 컷 주파수는, 수직 하이 및 로우 컷 주파수와 함께, 원하는 필름 그레인 패턴을 특징화하는 2차원 필터의 특성을 설명함). 모든 j와 i에 대해, 이 파라미터는 범위 [2, 14]에 있으며, 필요로 하는 모든 그레인 패턴을 포함한다.
파라미터 comp_model_value[j][i][2]는 컬러 컴포넌트 j와 강도 인터벌 i에 대해 필름 그레인 형상을 특징화하는 수직 하이 컷 주파수를 규정한다. 모든 j와 i에 대해, 이 파라미터는 범위 [2, 14]에 있으며, 필요로 하는 모든 그레인 패턴을 포함할 것이다. SEI 메시지의 모든 컬러 컴포넌트 j 및 강도 인터벌 I의 혼합에 대해, 상이한 쌍의 수(comp_model_value[j][i][1], comp_model_value[j][i][2])가 10보다 더 크지 않게 남는다.
ITU-T Rec.H.264│ISO/IEC 14496-10 규격에 의해 규정된 필름 그레인 SEI 메시지의 모든 다른 파라미터는 이 규격에 따른 아무런 제약도 갖지 않는다.
본 발명에 따르면, 비트 정확한 필름 그레인 시뮬레이션은 파라미터 film_grain_characteristics_cancel_flag가 1(unity)과 같거나 또는 파라미터 film_grain_characteristics_repetition_period에 의해 규정된 프레임 범위가 소진되지 않는 경우, 현재의 픽쳐에서 발생한다. ITU-T Rec.H.264│ISO/IEC 14496-10 규격의 현재 규정은 모든 컬러 컴포넌트에서의 필름 그레인의 시뮬레이션을 허용한다. 필름 그레인은 시뮬레이팅되고, 파라미터 comp_model_present_flag[c]가 필름 그레인 SEI 메시지에서 1(unity)과 같다면 디코딩된 이미지의 컬러 컴포넌트 c에 추가된다. 비트 정확한 필름 그레인 시뮬레이션은 필름 그레인 패턴의 데이터베이 스, 균일한 의사랜덤(pseudo-random) 수 생성기, 및 정확한 시퀀스의 동작을 규정함으로써 발생한다. 필름 그레인 시뮬레이션은 통상적으로 각각의 컬러 컴포넌트에 대해 독립적으로 발생한다.
도 2는 필름 그레인을 시뮬레이팅하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 방법의 [ JL1 ] 블록 개략도를 도시한다. 실행시 방법이 시작되어, 시뮬레이팅된 필름 그레인에 대한 파라미터를 확립한다(100). 시뮬레이팅된 필름 그레인에 대해 필름 그레인 파라미터를 확립하는 프로세스의 일부로 인입 비디오 신호에 의해 전송된 필름 그레인 정보를 추출하는 단계를 포함한다. ITU-T Rec.H.264│ISO/IEC 14496-10 비디오 코딩 규격을 사용하여 인코딩된 인입 비디오 신호로써, 필름 그레인 정보는 SEI 메시지에 존재할 것이다. SEI 메시지의 추출은 도 2에 도시된 바와 같이 H.264│MPEG-4 AVC 호환 디코더(101)를 사용하여 인입 H.264 코딩된 인입 비디오 신호의 디코딩을 필요로 한다.
상기 설명한 바와 같이, SEI 메시지는 intensity_interval_lower_bound[c][i] 및 intensity_interval_upper_bound[c][i] 파라미터를 포함한 여러 가지 파라미터를 포함하고, i는 0 내지 파라미터 num_intensity_intervals_minus1[c]의 값의 범위이다. 이들 SEI 메시지 파라미터는 디코더(101)에 의해 디코딩된 후 디스플레이 버퍼(102)에 저장된 디코딩된 이미지의 각각의 비중첩(non-overlappig) 8x8 픽셀 블록의 컬러 컴포넌트 c에 대해 단계 102 동안 계산된 평균 픽셀 강도 값에 비교된다. 디코딩된 이미지의 컬러 컴포넌트 c로부터 각각의 비중첩 8x8 픽셀 블록에 대해, 단계 102 동안 평균값의 계산이 다음 방식으로 발생한다.
avg = 0
for(i=0..7, j=0..7)
avg += decoded_image[c][m+i][n+j]
avg = (avg+32) >> 6
(m,n)은 블록의 최상부 왼쪽 코너의 좌표이고, decoded_image[c][x][y]는 세 개의 주요 컬러 컴포넌트 중 특정한 하나를 나타내는 0, 1 또는 2의 값을 취할 수 있는 컬러 컴포넌트 c의 좌표 (x,y)에서 디코딩된 픽셀 값이다.
매크로블록 평균 픽셀 강도 값이 intensity_interval_lower_bound[c][i] 이상이며 intensity_interval_upper_bound[c][i] 이하로 남아있는 i의 값은 이미지 내 현재의 블록에 대해 시뮬레이팅된 필름 그레인에 대한 필름 그레인 파라미터를 선택하기 위한 기초로서 역할한다. 조건을 충족시키는 값이 존재하지 않으면, 현재 블록에 대해 아무런 필름 그레인 시뮬레이션이 발생하지 않는다.
필름 그레인 파라미터 선택 프로세스는 통상적으로 다음과 같이 4:2:0 채도 포맷에 적응시키기 위해 채도 컴포넌트(c=1,2)를 처리할 때 컷 주파수를 스케일링(scaling)하는 단계를 포함한다.
comp_model_value[c][s][1]=Clip(2,14,(comp_model_value[c][s][1]<<1))
comp_model_value[c][s][2]=Clip(2,14,(comp_model_value[c][s][2]<<1))
단계 104는 통상적으로 반드시 8x8 픽셀 사이즈는 아니지만, 필름 그레인 블 록을 확립하는 단계를 시작한다. 8x8 픽셀의 필름 그레인 블록을 확립하는 단계는 필름 그레인 데이터베이스(105)로부터 8x8 필름 그레인 샘플의 블록을 검색하는 단계, 및 샘플을 적당한 강도로 스케일링하는 단계를 수반하며, 바람직하지만 스케일링이 반드시 발생할 필요는 없다. 데이터베이스(103)는 통상적으로 4,096 필름 그레인 샘플의 169 패턴을 포함하고, 각각은 64x64 필름 그레인 패턴을 나타낸다. 데이터베이스(105)는 -127 내지 127 범위의 2의 보충 형태로 값을 저장한다. 각각의 필름 그레인 패턴의 합성은 통상적으로 필름 그레인 패턴을 정의하는 2차원 필터를 확립하는 특수 쌍의 컷 주파수를 사용하여 발생한다. SEI 메시지에서 전송된 컷 주파수는 필름 그레인 시뮬레이션 동안 필름 그레인 패턴의 베이터베이스(105)의 액세스를 가능하게 한다.
스케일링된 컷 주파수(comp_model_value[c][s][1] 및 comp_model_value[c][s][2])는 데이터베이스의 어느 패턴이 필름 그레인 샘플의 소스로서 역할하는지 결정한다. 두 개의 랜덤하게 생성된 값이 컷 주파수에 따라 선택된 패턴으로부터 8x8 블록을 선택하는 역할을 한다. 8x8 픽셀 필름 그레인 블록을 선택하는 데 사용된 이들 랜덤 값은 64x64 픽셀 패턴 내에 수평 및 수직 오프셋을 나타내고, 다음의 절차를 사용하여 형성된다.
i_offset = (MSB16(x(k, ec)) % 52)
i_offset &= 0xFFFC
i_offset += m & 0x0008
j_offset = (LSB16(x(k, ec)) % 56)
j_offset & = 0xFFF8
j_offset += n & 0x0008
x(k, ec)는 시드 ec로써 시작된 의사랜덤 수의 시퀀스 x의 k번째 부호를 나타내고, MSB16와 LSB16는 16 최상위 비트 및 16 최하위 비트를 각각 나타내고, (m,n)은 디코딩된 이미지의 현재 8x8 블록의 좌표이다. i_offset에 대해, 제1 방정식은 범위 [0,51]에 균일하게 분배된 의사랜덤 값을 생성하고, 제2 방정식은 그 값을 4의 배수에 제한하고, 마지막 방정식은 m%16이 8과 같은 경우 i_offset에 8을 추가한다. 동등한 동작이 j_offset에 대해 수행된다.
균일한 의사랜덤 수 생성기(106)는 8x8 픽셀 블록을 선택하는 데 사용되는 의사랜덤 수를 제공한다. 도 3을 참조하면, 의사랜덤 수 생성기(106)[ JL2 ]는 통상적으로 원시 다항식 모듈로(2) 오퍼레이터, x^31 + x^3 +1를 구현하는 32 비트 시프트 레지스터를 포함하여, 데이터베이스의 64x64 픽셀의 필름 그레인 패턴으로부터 8x8 픽셀의 필름 그레인 블록을 랜덤하게 선택한다. 8x8 필름 그레인 블록 선택에 사용된 두 개의 의사랜덤 수는 시프트 레지스터에 의해 각각 출력되는, 16 최상위 비트(MSB; Most Significant Bits) 및 16 최하위 비트(LSB; Least Significant Bits)를 포함한다.
의사랜덤 수 생성기(106)를 사용하여 형성된 의사랜덤 값 x(k, ec)은 이미지의 모든 16 픽셀마다(수평으로), 그리고 모든 16 라인마다(수직으로) 업데이트된다. 동일한 의사랜덤 수 x(k, ec)가 디코딩된 이미지의 16x16 픽셀의 각각의 비중첩 영역에 사용된다. 도 4에 도시된 바와 같이, 의사랜덤 값 x(k, ec)의 결과적인 시퀀스는 16x16 픽셀 그리드에 걸쳐 래스터 스캔(raster scan) 순서를 따른다. 도시된 실시예에서 8x8 픽셀의 블록의 래스터 스캔 순서를 가정하였으나, 다른 구현예도 가능하다.
랜덤 수 생성기(106)는 필름 그레인이 추가되고 있는 컬러 컴포넌트(c)에 따라 상이한 시딩(seeding)을 갖는다. 필름 그레인 SEI 메시지의 수신시, 제1 컬러 컴포넌트에 대해 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 데 사용되는 시드(seed) e1은 통상적으로 1(unity)의 값을 갖는다. 제2 컬러 컴포넌트에 대해 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 데 사용되는 시드 e2는 557,794,999의 값을 갖고, 제3 컬러 컴포넌트에 대해 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 데 사용되는 시드 e3은 통상적으로 974,440,221의 값을 갖는다.
도 2를 참조하면, 랜덤 오프셋을 계산한 후, 데이터베이스로부터의 필름 그레인 값의 추출(64)과 (필요하다면) 스케일링이 다음과 같이 발생한다.
scale_factor = BIT0(x(k, ec)) == 0 ? comp_model_value[c][s][0]:-
comp_model_value[c][s][0]
for(i=0..7, j=0..7)
g = scale_factor*database[h][v][i+i_offset][j+j_offset]
film_grain_block[i][j] = (((g+2log2 _ scale _ factor -1)>>log2_scale_factor) + 32)>>6
h는 comp_model_value[c][s][1]-2와 같고, v는 comp_model_value[c][s][2]-2와 같고, 요소 6은 필름 그레인 패턴 데이터베이스로부터 검색된 필름 그레인 값을 스케일링한다. BIT0는 LSB을 나타낸다.
단계 108동안, 필름 그레인 패턴의 심리스(seamless) 형성을 보장하기 위해 디블록킹 필터링이 단계 104 동안 형성된 각각의 필름 그레인 블록과 이전의 블록(109) 사이에서 발생한다. 디블록킹 필터링은 인접한 블록들 사이의 수직 에지에만 적용한다. 필름 그레인 블록의 시뮬레이션을 래스터 스캔 순서로 가정하고, current_fg_block의 맨 좌측 픽셀이 previous_fg_block의 맨 우측 픽셀과 인접하게 있다고 가정하면, 디블록킹 필터링은 통상적으로 다음과 같이 계수 1,2,1(도시하지 않음)의 3-탭 필터에 의해 발생한다.
for(i=0, j=0..7)
current_fg_block[i][j]=(previous_fg_block[i+7][j] +
(current_fg_block[i][j]<<1)+
(current_fg_block[i+1][j]+2)>>2
previous_fg_block[i+7][j]=(previous_fg_block[i+6][j] +
(previous_fg_block[i+7][j]<<1)+
(current_fg_block[i][j]+2)>>2
필름 그레인 시뮬레이션 프로세스의 종단에서, 디블록킹된 필름 그레인 블록은 블록(110)을 통해 대응하는 디코딩 이미지 블록과 블렌딩되고, 그 결과가 다음 방식으로 디스플레이되기 이전에 [0,255]에 클립핑된다.
for(i=0..7, j=0..7)
display_image[c][m+i][n+j]=Clip(0,255,decoded_image[c][m+i][n+j]+
fg_block[i][j])
(m,n)은 블록의 최상부 좌측 코너의 좌표이고, decoded_image[c][x][y]는 컬러 컴포넌트 c의 좌표 (x,y)에서 디코딩된 픽셀 값이고, display_image[c][x][y]는 동일한 좌표에서의 비디오 출력이다.
스위칭 소자(111)는 제어 소자(112)의 제어 하에 디블록킹된 필름 그레인 블록의 블록(110)으로의 통과를 제어한다. 제어 소자(112)는 전술한 바와 같이 SEI 메시지 파라미터 film_grain_characteristics_calcel_flag가 1(unity)과 같은지, 또는 어느 필름 그레인 시뮬레이션이 발생해야 하는지를 지시하는, 파라미터 film_grain_characteristics_repetition_period에 의해 규정된 프레임 단위가 초과되는지에 응답하여 스위칭 소자를 제어한다.
상술한 바는 셋톱 박스, HD-DVD 플레이터, 텔레비전 세트 및 캠코더와 같은 소비자 전자 장치에 애플리케이션을 갖는 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 기술에 대해 설명한다. 랜덤 액세스 메모리의 비교적 저가의 비용이 메모리 소자 내의 필름 그레인 데이터베이스(105)의 통합을 용이하게 허용한다. 도 2에서 블록(114)에서 일반적으로 도시된 바와 같이, 하나 이상의 마이크로프로세서, 프로그램가능한 게이트 배열 및 전용 로직 회로의 조합이 필름 그레인 파라미터를 확립하는 단계, 필름 그레인 블록을 형성하는 단계, 및 디블록킹 필터링하는 단계를 용이하게 실시하여, 비디오 이미지에 추가하기 위한 필름 그레인 블록을 산출할 수 있다.

Claims (27)

  1. 이미지 블록에 추가하기 위한 필름 그레인 블록을 시뮬레이팅하는 방법으로서,
    상기 블록의 속성에 따라 적어도 부분적으로 적어도 하나의 파라미터를 확립하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 파라미터에 따라 필름 그레인의 적어도 하나의 블록을 확립하는 단계
    를 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 필름 그레인 블록[ JL3 ]을 디블록킹 필터링하는 단계를 더 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 필름 그레인의 적어도 하나의 블록을 확립하는 단계는,
    선택을 위한 복수의 필름 그레인 패턴을 제공하는 단계;
    상기 복수의 필름 그레인 패턴 중에서 소스 패턴을 선택하는 단계; 및
    상기 소스 패턴으로부터 필름 그레인의 블록을 선택하는 단계
    를 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 이미지 파라미터는 평균 픽셀 강도를 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  5. 청구항 4에 있어서, 이미지에 동반하는 부가 정보에 포함된 상한 및 하한 픽셀 강도 쓰레스홀드(threshold)에 따라 평균 픽셀 강도를 쓰레스홀드시키는 단계를 더 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  6. 청구항 3에 있어서, 상기 필름 그레인 패턴으로부터 필름 그레인 블록을 선택하는 단계는 상기 필름 그레인 블록을 랜덤하게 선택하는 단계를 더 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 필름 그레인 패턴으로부터 필름 그레인 블록을 랜덤하게 선택하는 단계는,
    제1 및 제2 의사랜덤(pseudo-random) 수를 생성하는 단계;
    상기 제1 및 제2 의사랜덤 수에 기초하여 상기 필름 그레인 패턴 내에 제1 및 제2 오프셋을 생성하는 단계; 및
    상기 제1 및 제2 오프셋에 의해 규정된 필름 그레인 패턴 내의 위치에서 필름 그레인 블록을 추출하는 단계
    를 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  8. 청구항 7에 있어서, 상기 추출된 필름 그레인 블록을 스케일링(scaling)하는 단계를 더 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  9. 청구항 7에 있어서, 상기 제1 및 제2 수를 생성하는 단계는,
    매크로블록의 컬러 컴포넌트에 따라 선택된 시드값으로 시프트 레지스터를 시드(seed)하는 단계;
    상기 제1 랜덤 수로서 최상위 비트 세트를 추출하는 단계; 및
    상기 제2 랜덤 수로서 최하위 비트 세트를 추출하는 단계
    를 더 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  10. 청구항 3에 있어서, 상기 선택을 위한 복수의 필름 그레인 패턴을 제공하는 단계는 미리 결정된 필름 그레인 패턴의 데이터베이스를 채우는(polulating) 단계를 더 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  11. 청구항 1에 있어서, 상기 디블록킹된 필름 그레인 패턴을 상기 이미지 블록과 블렌딩하는 단계를 더 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 방법.
  12. 청구항 1에 있어서, 상기 디블록킹하는 단계는 필름 그레인의 인접한 블록들 사이의 수직 에지를 디블록킹하는 단계를 더 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시 뮬레이팅 방법.
  13. 이미지의 적어도 하나의 블록에서 4:2:0 채도 포맷으로 필름 그레인을 시뮬레이팅하는 방법으로서,
    적어도 하나의 블록의 적어도 하나의 속성에 따라 4:4:4 채도 포맷으로 적어도 하나의 필름 그레인 파라미터를 확립하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 필름 그레인 파라미터에 따라 데이터베이스로부터 필름 그레인 블록을 랜덤하게 선택함으로써, 필름 그레인 패턴의 데이터베이스로부터 필름 그레인 블록을 도출하는 단계
    를 포함하는 필름 그레인의 시뮬레이팅 방법.
  14. 청구항 13에 있어서, 상기 도출된 필름 그레인 블록[ JL5 ]의 적어도 일부를 디블록킹하는 단계를 더 포함하는 필름 그레인의 시뮬레이팅 방법.
  15. 청구항 13에 있어서, 상기 디블록킹된 필름 그레인 블록을 상기 적어도 하나의 이미지 블록[ JL6 ]과 블렌딩하는 단계를 더 포함하는 필름 그레인의 시뮬레이팅 방법.
  16. 이미지 블록에 추가하기 위한 필름 그레인 블록을 시뮬레이팅하는 장치로서,
    상기 블록의 속성에 따라 적어도 부분적으로 적어도 하나의 파라미터를 확립하고, 상기 파라미터에 따라 필름 그레인의 적어도 하나의 블록을 확립하기 위한 필름 그레인 시뮬레이터를 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  17. 청구항 16에 있어서, 상기 필름 그레인 블록[ JL7 ]을 디블록킹 필터링하기 위한 디블록킹 필터를 더 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  18. 청구항 16에 있어서, 상기 필름 그레인 시뮬레이터는,
    선택을 위한 복수의 필름 그레인 패턴을 제공하는 데이터베이스;
    상기 복수의 필름 그레인 패턴 중에서 소스 패턴을 선택하기 위한 수단; 및
    상기 소스 패턴으로부터 필름 그레인의 블록을 선택하기 위한 수단
    을 더 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  19. 청구항 16에 있어서, 상기 적어도 하나의 이미지 파라미터는 평균 픽셀 강도를 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  20. 청구항 19에 있어서, 이미지에 동반하는 부가 정보에 포함된 상한 및 하한 픽셀 강도 쓰레스홀드(threshold)에 따라 평균 픽셀 강도를 쓰레스홀드하기 위한 수단을 더 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  21. 청구항 18에 있어서, 상기 필름 그레인 패턴으로부터 필름 그레인 블록을 선택하기 위한 수단은 상기 필름 그레인 블록을 랜덤하게 선택하기 위한 수단을 더 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  22. 청구항 21에 있어서, 상기 필름 그레인 패턴으로부터 상기 필름 그레인 블록을 랜덤하게 선택하기 위한 수단은,
    제1 및 제2 의사랜덤 수를 생성하기 위한 수단;
    상기 제1 및 제2 의사랜덤(pseudo-random) 수에 기초하여 상기 필름 그레인 패턴 내에 제1 및 제2 오프셋을 생성하기 위한 수단; 및
    상기 제1 및 제2 오프셋에 의해 규정된 필름 그레인 패턴 내의 위치에서 필름 그레인 블록을 추출하는 단계
    를 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  23. 청구항 22에 있어서, 상기 추출된 필름 그레인 블록을 스케일링(scaling)하기 위한 수단을 더 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  24. 청구항 22에 있어서, 상기 제1 및 제2 의사랜덤 수를 생성하기 위한 수단은,
    상기 제1 랜덤 수로서 최상위 비트 세트를 산출하고 상기 제2 랜덤 수로서 최하위 비트 세트를 산출하기 위해, 매크로 블록의 컬러 컴포넌트에 따라 선택된 값으로 시드되는 시프트 레지스터를 더 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  25. 청구항 18에 있어서, 상기 데이터베이스는 미리 결정된 필름 그레인 패턴을 포함하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  26. 청구항 16에 있어서, 상기 디블록킹된 필름 그레인 패턴을 상기 매크로블록과 블렌딩하기 위한 수단을 더 포함하는 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
  27. 청구항 17에 있어서, 상기 디블록킹 필터는 필름 그레인의 인접한 블록들 사이의 수직 에지를 디블로킹하는 것인 필름 그레인 블록의 시뮬레이팅 장치.
KR1020077011223A 2004-10-18 2005-10-07 필름 그레인 시뮬레이션 방법 KR101096916B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US61965504P 2004-10-18 2004-10-18
US60/619,655 2004-10-18

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20070067225A true KR20070067225A (ko) 2007-06-27
KR101096916B1 KR101096916B1 (ko) 2011-12-22

Family

ID=35530881

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020077011223A KR101096916B1 (ko) 2004-10-18 2005-10-07 필름 그레인 시뮬레이션 방법

Country Status (13)

Country Link
US (2) US20060082649A1 (ko)
EP (1) EP1803094B1 (ko)
JP (1) JP4696121B2 (ko)
KR (1) KR101096916B1 (ko)
CN (1) CN101044510B (ko)
BR (1) BRPI0516614B1 (ko)
CA (1) CA2583156C (ko)
HK (1) HK1104365A1 (ko)
MX (1) MX2007004366A (ko)
MY (1) MY152493A (ko)
RU (1) RU2378697C2 (ko)
WO (1) WO2006044260A1 (ko)
ZA (1) ZA200703153B (ko)

Families Citing this family (29)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5100121B2 (ja) * 2003-09-23 2012-12-19 トムソン ライセンシング 事前に計算されたサンプルをモザイキングすることでフィルムグレインをシミュレートするための方法
JP2007508788A (ja) * 2003-10-14 2007-04-05 トムソン ライセンシング ビットの正確な快適ノイズの付加方法及び装置
US8150206B2 (en) * 2004-03-30 2012-04-03 Thomson Licensing Method and apparatus for representing image granularity by one or more parameters
ZA200703153B (en) * 2004-10-18 2008-08-27 Thomson Licensing Film grain simulation method
GB0424339D0 (en) * 2004-11-03 2004-12-08 Astrazeneca Ab Combination therapy
CA2587095C (en) 2004-11-12 2015-01-20 Thomson Licensing Film grain simulation for normal play and trick mode play for video playback systems
KR101295221B1 (ko) * 2004-11-16 2013-08-12 톰슨 라이센싱 비디오 시스템에서 사용되는 의사-랜덤 숫자 생성기를 위한 비트-어큐레이트 시드 초기화
ES2739452T3 (es) * 2004-11-17 2020-01-31 Interdigital Vc Holdings Inc Método de simulación de grano de película con precisión de bits basado en coeficientes transformados calculados previamente
US8483288B2 (en) * 2004-11-22 2013-07-09 Thomson Licensing Methods, apparatus and system for film grain cache splitting for film grain simulation
AU2005309975B2 (en) 2004-11-23 2010-09-16 Interdigital Vc Holdings, Inc. Low-complexity film grain simulation technique
BRPI0518258A2 (pt) * 2004-11-24 2008-11-11 Thomson Licensing tÉcnica de simulaÇço de granulaÇço de filme para uso nos dispositivos de reproduÇço de mÍdia
EP1670255A1 (en) * 2004-12-08 2006-06-14 Koninklijke Philips Electronics N.V. Electronic image processing method and device with linked random generators
BRPI0711611A2 (pt) * 2006-05-18 2011-12-27 Thomson Licensing tÉcnica de ocultaÇço de dados
US8737485B2 (en) * 2007-01-31 2014-05-27 Sony Corporation Video coding mode selection system
JP2008219163A (ja) * 2007-02-28 2008-09-18 Toshiba Corp 情報符号化方法、情報再生方法、及び情報記憶媒体
US7873210B2 (en) * 2007-03-14 2011-01-18 Autodesk, Inc. Automatic film grain reproduction
US10715834B2 (en) 2007-05-10 2020-07-14 Interdigital Vc Holdings, Inc. Film grain simulation based on pre-computed transform coefficients
US8233061B1 (en) * 2007-06-01 2012-07-31 Nvidia Corporation System, method, and computer program product for reducing a number of requests required to retrieve portions of memory
JP2010062836A (ja) * 2008-09-03 2010-03-18 Olympus Imaging Corp 画像処理装置、画像処理方法、および、画像処理プログラム
US20110116545A1 (en) * 2009-11-17 2011-05-19 Jinwen Zan Methods and devices for in-loop video deblocking
US9002004B2 (en) * 2010-08-27 2015-04-07 Tektronix, Inc. Appending pseudo-random sub-LSB values to prevent intensity banding
JP6082304B2 (ja) * 2012-04-17 2017-02-15 キヤノン株式会社 画像処理装置及びその処理方法
EP2821962A1 (en) * 2013-07-05 2015-01-07 Thomson Licensing Method and apparatus for superimposing noise on an image sequence
EP2821961A1 (en) * 2013-07-05 2015-01-07 Thomson Licensing Method and apparatus for superimposing noise on an image sequence
FR3073999B1 (fr) * 2017-11-23 2024-02-09 Ateme Compression intelligente de contenus video graines
US11833419B2 (en) * 2020-03-16 2023-12-05 Tencent America LLC Method and apparatus for cloud gaming
EP3945721A1 (en) * 2020-07-30 2022-02-02 Ateme Method for image processing and apparatus for implementing the same
CA3156314A1 (en) * 2021-04-19 2022-10-19 Comcast Cable Communications, Llc Methods, systems, and apparatuses for adaptive processing of video content with film grain
US11765372B1 (en) * 2021-06-21 2023-09-19 Amazon Technologies, Inc. Efficient coefficient film grain synthesis for codecs without film grain synthesis

Family Cites Families (136)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4897775A (en) * 1986-06-16 1990-01-30 Robert F. Frijouf Control circuit for resonant converters
US5040211A (en) 1988-10-13 1991-08-13 Massachusetts Institute Of Technology Reliable television transmission through analog channels
US5028280A (en) 1988-12-15 1991-07-02 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Soft magnetic alloy films having a modulated nitrogen content
US4935816A (en) * 1989-06-23 1990-06-19 Robert A. Faber Method and apparatus for video image film simulation
US4998167A (en) * 1989-11-14 1991-03-05 Jaqua Douglas A High resolution translation of images
US5262248A (en) * 1989-11-17 1993-11-16 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Soft magnetic alloy films
JPH0497681A (ja) * 1990-08-16 1992-03-30 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 映像符号化復号化装置
JPH05502539A (ja) 1990-09-19 1993-04-28 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ 主データファイル及び制御ファイルが記録された記録担体、その記録方法及び装置、及びその読取装置
RU2088962C1 (ru) 1990-09-28 1997-08-27 Диджитал Тиатер Системз, Л.П. Звуковая кинопленка, звуковая система для кинофильма на пленке, способ получения аналоговой фонограммы и цифрового идентификатора, положения на кинопленке, способ получения звукового сигнала кинопленки и способ считывания последовательных цифровых данных из цифрового запоминающего устройства
US5140414A (en) * 1990-10-11 1992-08-18 Mowry Craig P Video system for producing video images simulating images derived from motion picture film
US5374954A (en) * 1990-10-11 1994-12-20 Harry E. Mowry Video system for producing video image simulating the appearance of motion picture or other photographic film
US5457491A (en) * 1990-10-11 1995-10-10 Mowry; Craig P. System for producing image on first medium, such as video, simulating the appearance of image on second medium, such as motion picture or other photographic film
US5687011A (en) * 1990-10-11 1997-11-11 Mowry; Craig P. System for originating film and video images simultaneously, for use in modification of video originated images toward simulating images originated on film
US5216556A (en) * 1991-04-26 1993-06-01 Digital Equipment Corporation Method for optimized tape tension adjustment for a tape drive
EP0518185B1 (en) * 1991-06-10 1996-12-11 Eastman Kodak Company Cross correlation image sensor alignment system
US5526446A (en) * 1991-09-24 1996-06-11 Massachusetts Institute Of Technology Noise reduction system
US5285402A (en) * 1991-11-22 1994-02-08 Intel Corporation Multiplyless discrete cosine transform
US5335013A (en) * 1992-01-16 1994-08-02 Faber Robert A Method and apparatus for video camera image film simulation
US5283164A (en) 1992-06-19 1994-02-01 Eastman Kodak Company Color film with closely matched acutance between different color records
US6327304B1 (en) 1993-05-12 2001-12-04 The Duck Corporation Apparatus and method to digitally compress video signals
JPH0757117A (ja) * 1993-07-09 1995-03-03 Silicon Graphics Inc テクスチャマップへの索引を生成する方法及びコンピュータ制御表示システム
US5471572A (en) * 1993-07-09 1995-11-28 Silicon Graphics, Inc. System and method for adding detail to texture imagery in computer generated interactive graphics
DE69431226T2 (de) 1993-09-28 2003-04-17 Canon Kk Bildwiedergabegerät
US5461596A (en) * 1993-10-26 1995-10-24 Eastman Kodak Company Portfolio photo CD visual/audio display system
US5831673A (en) * 1994-01-25 1998-11-03 Przyborski; Glenn B. Method and apparatus for storing and displaying images provided by a video signal that emulates the look of motion picture film
US5475425B1 (en) 1994-01-25 2000-07-25 Przyborski Production Apparatus and method for creating video ouputs that emulate the look of motion picture film
WO1996013006A1 (en) * 1994-10-20 1996-05-02 Mark Alan Zimmer Digital mark-making method
CZ171697A3 (en) 1994-12-06 1997-10-15 Cfb Gmbh Method of transferring a picture and apparatus for making the same
JPH08163594A (ja) * 1994-12-12 1996-06-21 Sony Corp 動画像復号化方法及び動画像復号化装置
US5550815A (en) * 1994-12-30 1996-08-27 Lucent Technologies Inc. Apparatus and method for reducing data losses in a growable packet switch
US5706361A (en) * 1995-01-26 1998-01-06 Autodesk, Inc. Video seed fill over time
US5742892A (en) * 1995-04-18 1998-04-21 Sun Microsystems, Inc. Decoder for a software-implemented end-to-end scalable video delivery system
US5629769A (en) * 1995-06-01 1997-05-13 Eastman Kodak Company Apparatus and method for the measurement of grain in images
JP3484834B2 (ja) 1995-07-28 2004-01-06 ソニー株式会社 データ符号化/復号化方法および装置
CN1158874C (zh) * 1995-09-12 2004-07-21 皇家菲利浦电子有限公司 图像信号的混合波形和基于模型的编码和解码
KR100195096B1 (ko) * 1995-09-14 1999-06-15 윤종용 트릭 플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 기록/재생 방법 및 그 장치
US5817447A (en) * 1995-11-08 1998-10-06 Eastman Kodak Company Laser film printer with reduced fringing
US5641596A (en) * 1995-12-05 1997-06-24 Eastman Kodak Company Adjusting film grain properties in digital images
US6957350B1 (en) * 1996-01-30 2005-10-18 Dolby Laboratories Licensing Corporation Encrypted and watermarked temporal and resolution layering in advanced television
JP3297293B2 (ja) * 1996-03-07 2002-07-02 三菱電機株式会社 動画像復号方法および動画像復号装置
JPH09275529A (ja) 1996-04-05 1997-10-21 Toshiba Corp テレビ放送信号の自動置局装置
GB9607633D0 (en) 1996-04-12 1996-06-12 Discreet Logic Inc Grain matching of composite image in image
GB2312124B (en) 1996-04-12 1998-05-13 Discreet Logic Inc Processing image data
US5845017A (en) 1996-12-17 1998-12-01 Eastman Kodak Company Digital image processing method for degraining of film images using distance weighted averaging of target pixel code values
FR2757587B1 (fr) * 1996-12-23 1999-02-26 Valeo Amortisseur de torsion perfectionne et dispositif amortisseur equipe d'un tel amortisseur de torsion
EP0967806A4 (en) * 1997-03-12 2010-12-22 Panasonic Corp ENCODING METHOD, ENCODER AND RECORDING MEDIUM, DECODING METHOD, DECODER AND RECORDING MEDIUM
US6067125A (en) * 1997-05-15 2000-05-23 Minerva Systems Structure and method for film grain noise reduction
US20020171649A1 (en) 1997-07-01 2002-11-21 Fogg Chad Edward Computer system controller having internal memory and external memory control
US6370192B1 (en) * 1997-11-20 2002-04-09 Hitachi America, Ltd. Methods and apparatus for decoding different portions of a video image at different resolutions
JP3367407B2 (ja) * 1997-12-25 2003-01-14 富士ゼロックス株式会社 画像出力装置、画像処理装置、画像出力方法、画像処理方法、および記録媒体
JPH11250246A (ja) * 1998-02-27 1999-09-17 Fuji Photo Film Co Ltd 画像処理方法および装置
US6847737B1 (en) * 1998-03-13 2005-01-25 University Of Houston System Methods for performing DAF data filtering and padding
US6285711B1 (en) * 1998-05-20 2001-09-04 Sharp Laboratories Of America, Inc. Block matching-based method for estimating motion fields and global affine motion parameters in digital video sequences
JP3001502B2 (ja) * 1998-05-20 2000-01-24 九州日本電気通信システム株式会社 Atmスイッチモジュール、atmスイッチ容量拡張方法、およびatmルーティング情報設定方法
US6650327B1 (en) 1998-06-16 2003-11-18 Silicon Graphics, Inc. Display system having floating point rasterization and floating point framebuffering
US6233647B1 (en) * 1998-07-07 2001-05-15 Silicon Graphics, Inc. Hashed direct-mapped texture cache
US6219838B1 (en) * 1998-08-24 2001-04-17 Sharewave, Inc. Dithering logic for the display of video information
US6667815B1 (en) 1998-09-30 2003-12-23 Fuji Photo Film Co., Ltd. Method and apparatus for processing images
US6496221B1 (en) 1998-11-02 2002-12-17 The United States Of America As Represented By The Secretary Of Commerce In-service video quality measurement system utilizing an arbitrary bandwidth ancillary data channel
US6963668B2 (en) * 1998-11-13 2005-11-08 Lightsurf Technologies, Inc. Method and system for fast image correction
JP2000170017A (ja) 1998-12-04 2000-06-20 Nisshinbo Ind Inc ずれ止め部材を備えた衣類の製造方法、製造装置及び衣類
US6724942B1 (en) * 1999-05-24 2004-04-20 Fuji Photo Film Co., Ltd. Image processing method and system
US6559849B1 (en) * 1999-07-30 2003-05-06 Lucas Digital Ltd. Animation of linear items
WO2001057797A2 (en) * 2000-02-03 2001-08-09 Applied Science Fiction Method, system and software for signal processing using sheep and shepherd artifacts
US20020016103A1 (en) * 2000-02-23 2002-02-07 Ralph Behnke Unlocking aid
CA2309002A1 (en) * 2000-05-23 2001-11-23 Jonathan Martin Shekter Digital film grain reduction
JP2001357095A (ja) 2000-06-12 2001-12-26 Fujitsu Ltd 半導体装置設計支援装置
JP2001357090A (ja) 2000-06-13 2001-12-26 Hitachi Ltd 論理合成方法及び論理合成装置
US6868190B1 (en) * 2000-10-19 2005-03-15 Eastman Kodak Company Methods for automatically and semi-automatically transforming digital image data to provide a desired image look
US6995793B1 (en) * 2000-11-14 2006-02-07 Eastman Kodak Company Video tap for a digital motion camera that simulates the look of post processing
US6839152B2 (en) * 2000-12-06 2005-01-04 Xerox Corporation Adaptive filtering method and apparatus for descreening scanned halftoned image representations
US6940993B2 (en) 2000-12-13 2005-09-06 Eastman Kodak Company System and method for embedding a watermark signal that contains message data in a digital image
US7069208B2 (en) * 2001-01-24 2006-06-27 Nokia, Corp. System and method for concealment of data loss in digital audio transmission
US7065256B2 (en) 2001-02-08 2006-06-20 Dblur Technologies Ltd. Method for processing a digital image
US7092016B2 (en) * 2001-02-09 2006-08-15 Eastman Kodak Company Method and system for motion image digital processing
US6987586B2 (en) * 2001-03-02 2006-01-17 Eastman Kodak Company Method of digital processing for digital cinema projection of tone scale and color
WO2002071640A1 (en) * 2001-03-05 2002-09-12 Intervideo, Inc. Systems and methods for encoding and decoding redundant motion vectors in compressed video bitstreams
JP2002296020A (ja) * 2001-03-30 2002-10-09 Nidek Co Ltd 表面形状測定装置
GB2374748A (en) * 2001-04-20 2002-10-23 Discreet Logic Inc Image data editing for transitions between sequences
JP3730538B2 (ja) 2001-05-31 2006-01-05 松下電器産業株式会社 ディザ処理装置
AU2002316262A1 (en) * 2001-06-15 2003-01-02 Massachusetts Institute Of Technology Adaptive mean estimation and normalization of data
US7958532B2 (en) * 2001-06-18 2011-06-07 At&T Intellectual Property Ii, L.P. Method of transmitting layered video-coded information
US6760036B2 (en) * 2001-06-27 2004-07-06 Evans & Sutherland Computer Corporation Extended precision visual system
JP3963086B2 (ja) 2001-07-13 2007-08-22 株式会社島津製作所 断層再構成ソフトウエアとその記録媒体と断層撮影装置
US7206459B2 (en) * 2001-07-31 2007-04-17 Ricoh Co., Ltd. Enhancement of compressed images
PL366550A1 (en) 2001-08-24 2005-02-07 Koninklijke Philips Electronics N.V. Adding fields of a video frame
GB2382289B (en) * 2001-09-28 2005-07-06 Canon Kk Method and apparatus for generating models of individuals
US7639739B2 (en) * 2001-11-02 2009-12-29 The Regents Of The University Of California Technique to enable efficient adaptive streaming and transcoding of video and other signals
JP2003163853A (ja) * 2001-11-29 2003-06-06 Sanyo Electric Co Ltd ディジタル放送受信装置
JP2003179923A (ja) 2001-12-12 2003-06-27 Nec Corp 動画像圧縮符号化信号の復号システム及び復号方法,復号用プログラム
CN1650622B (zh) 2002-03-13 2012-09-05 图象公司 用于数字重新灌录或修改电影或其他图像序列数据的系统和方法
US20040006575A1 (en) * 2002-04-29 2004-01-08 Visharam Mohammed Zubair Method and apparatus for supporting advanced coding formats in media files
US20030206662A1 (en) 2002-05-03 2003-11-06 Avinash Gopal B. Method and apparatus for improving perceived digital image quality
US7065255B2 (en) 2002-05-06 2006-06-20 Eastman Kodak Company Method and apparatus for enhancing digital images utilizing non-image data
US7064755B2 (en) 2002-05-24 2006-06-20 Silicon Graphics, Inc. System and method for implementing shadows using pre-computed textures
KR100865034B1 (ko) * 2002-07-18 2008-10-23 엘지전자 주식회사 모션 벡터 예측 방법
JP2004120057A (ja) 2002-09-24 2004-04-15 Sharp Corp 放送受信装置
JP2004135169A (ja) 2002-10-11 2004-04-30 Fujitsu Ten Ltd デジタル放送受信装置
US7106907B2 (en) * 2002-10-18 2006-09-12 Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc Adaptive error-resilient video encoding using multiple description motion compensation
US7227901B2 (en) * 2002-11-21 2007-06-05 Ub Video Inc. Low-complexity deblocking filter
US20040179610A1 (en) * 2003-02-21 2004-09-16 Jiuhuai Lu Apparatus and method employing a configurable reference and loop filter for efficient video coding
JP4723483B2 (ja) 2003-04-10 2011-07-13 トムソン ライセンシング 符号化ビデオに於いてフィルム粒子をシミュレートする技術
US20040208389A1 (en) * 2003-04-15 2004-10-21 Silicon Integrated Systems Corp. Digital picture processing method
ZA200509231B (en) 2003-05-15 2007-11-28 Thomson Licensing Sa Method and apparatus for presenting image granularity by one or more parameters
US7245783B2 (en) * 2003-06-24 2007-07-17 Eastman Kodak Company System and method for estimating, synthesizing and matching noise in digital images and image sequences
US7957469B2 (en) 2003-08-20 2011-06-07 Thomson Licensing Video comfort noise addition technique
WO2005027045A1 (en) 2003-08-29 2005-03-24 Thomson Licensing S.A. Method and apparatus for modeling film grain patterns in the frequency domain
EP1511320A1 (en) * 2003-09-01 2005-03-02 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Film grain encoding
JP2005080301A (ja) 2003-09-01 2005-03-24 Matsushita Electric Ind Co Ltd 動画像符号化方法および動画像復号化方法
KR101094323B1 (ko) 2003-09-17 2011-12-19 톰슨 라이센싱 적응 기준 화상 생성
US7889939B2 (en) * 2003-09-23 2011-02-15 Thomson Licensing Technique for simulating film grain using frequency filtering
WO2005032142A1 (en) * 2003-09-23 2005-04-07 Thomson Licensing S.A. Video comfort noise addition technique
JP5100121B2 (ja) 2003-09-23 2012-12-19 トムソン ライセンシング 事前に計算されたサンプルをモザイキングすることでフィルムグレインをシミュレートするための方法
JP2007508788A (ja) * 2003-10-14 2007-04-05 トムソン ライセンシング ビットの正確な快適ノイズの付加方法及び装置
US7680356B2 (en) * 2003-10-14 2010-03-16 Thomson Licensing Technique for bit-accurate comfort noise addition
US7362911B1 (en) * 2003-11-13 2008-04-22 Pixim, Inc. Removal of stationary noise pattern from digital images
JP2007513434A (ja) * 2003-12-05 2007-05-24 トムソン ライセンシング フィルム粒子パターンのデータベースを用いてフィルム粒子のシミュレーションを行う技術
WO2005091642A1 (en) 2004-03-19 2005-09-29 Koninklijke Philips Electronics N.V. Imcorporation and extraction of a seed linked to a television signal for pseudo-random noise generation
US8150206B2 (en) * 2004-03-30 2012-04-03 Thomson Licensing Method and apparatus for representing image granularity by one or more parameters
EP1779673A1 (en) * 2004-07-15 2007-05-02 Qualcomm Incorporated H.264 spatial error concealment based on the intra-prediction direction
JP4530373B2 (ja) 2004-08-10 2010-08-25 トムソン ライセンシング ビデオ属性について検出された程度を示す装置および方法
US7593465B2 (en) * 2004-09-27 2009-09-22 Lsi Corporation Method for video coding artifacts concealment
ZA200703153B (en) * 2004-10-18 2008-08-27 Thomson Licensing Film grain simulation method
CN101044511A (zh) * 2004-10-18 2007-09-26 汤姆森特许公司 胶片颗粒模拟的方法、装置及系统
US7400784B2 (en) * 2004-10-19 2008-07-15 Institut National De L'audiovisuel-Ina Search of similar features representing objects in a large reference database
US7738722B2 (en) 2004-10-21 2010-06-15 Thomson Licensing Technique for adaptive de-blocking of block-based film grain patterns
BRPI0517743B1 (pt) 2004-11-16 2017-06-27 Thomson Licensing Method and apparatus for creating a film granulation block
US7738561B2 (en) * 2004-11-16 2010-06-15 Industrial Technology Research Institute MPEG-4 streaming system with adaptive error concealment
AU2005309975B2 (en) * 2004-11-23 2010-09-16 Interdigital Vc Holdings, Inc. Low-complexity film grain simulation technique
BRPI0518258A2 (pt) * 2004-11-24 2008-11-11 Thomson Licensing tÉcnica de simulaÇço de granulaÇço de filme para uso nos dispositivos de reproduÇço de mÍdia
US7653132B2 (en) * 2004-12-21 2010-01-26 Stmicroelectronics, Inc. Method and system for fast implementation of subpixel interpolation
US8013888B2 (en) * 2005-02-14 2011-09-06 Broadcom Corporation Method and system for implementing film grain insertion
US7432986B2 (en) * 2005-02-16 2008-10-07 Lsi Corporation Method and apparatus for masking of video artifacts and/or insertion of film grain in a video decoder
JP4914026B2 (ja) 2005-05-17 2012-04-11 キヤノン株式会社 画像処理装置及び画像処理方法
US7596239B2 (en) * 2005-08-02 2009-09-29 Lsi Corporation Method and/or apparatus for video watermarking and steganography using simulated film grain
US7664337B2 (en) * 2005-12-20 2010-02-16 Marvell International Ltd. Film grain generation and addition

Also Published As

Publication number Publication date
US8447127B2 (en) 2013-05-21
CA2583156A1 (en) 2006-04-27
CA2583156C (en) 2014-03-18
ZA200703153B (en) 2008-08-27
BRPI0516614A (pt) 2008-09-16
CN101044510B (zh) 2012-01-04
KR101096916B1 (ko) 2011-12-22
BRPI0516614B1 (pt) 2020-08-18
US20060082649A1 (en) 2006-04-20
JP2008517530A (ja) 2008-05-22
CN101044510A (zh) 2007-09-26
US20100080455A1 (en) 2010-04-01
WO2006044260A1 (en) 2006-04-27
EP1803094A1 (en) 2007-07-04
EP1803094B1 (en) 2020-02-19
RU2007118488A (ru) 2008-11-27
HK1104365A1 (en) 2008-01-11
JP4696121B2 (ja) 2011-06-08
MX2007004366A (es) 2007-05-08
RU2378697C2 (ru) 2010-01-10
MY152493A (en) 2014-10-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101096916B1 (ko) 필름 그레인 시뮬레이션 방법
KR101274644B1 (ko) 매체 재생 디바이스에서 사용하기 위한 필름 그레인시뮬레이션 기술
KR100989897B1 (ko) 비트-정확한 필름 그레인 시뮬레이션을 위한 방법 및 장치
JP5876691B2 (ja) フィルム粒子パターンのデータベースを用いてフィルム粒子のシミュレーションを行う技術
US7738722B2 (en) Technique for adaptive de-blocking of block-based film grain patterns
CN100371955C (zh) 通过一个或者多个参数表示图像粒度的方法和设备
EP1809043B1 (en) Technique for film grain simulation using a database of film grain patterns

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20141126

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20151118

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20161123

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20171117

Year of fee payment: 7