KR20050086491A - 완구용 마찰 조인트 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 고정된 위치를 유지하기 위해 마찰을 사용하는 액션 피겨(10) 등의 가동 완구를 위한 조인트(14)에 관한 것이다. 완구는 플러그 부분(22) 그리고 플러그 부분(22)을 수용하는 소켓 부분(24)을 포함하는 조인트(14)에 의해 상호 연결된 여러 개의 신체 부분 부재(16, 18)를 포함한다. 소켓 부분(24)은 플러그 부분(22)이 플러그 부분(22)과 소켓 부분(24) 사이에서 마찰을 발생시키도록 가압되는 하나 이상의 돌출부(34)를 포함한다.
Description
본 발명은 일반적으로 가동 완구에 관한 것으로, 특히 액션 피겨 및 인형의 조인트에 관한 것이다. 가동 액션 피겨 및 인형(예컨대, 액션 피겨는 어깨/팔꿈치 조인트, 엉덩이/무릎 조인트, 허리 조인트 등을 가짐)은 아동에게 상상과 관련된 즐거움을 제공할 수 있다. 가동 조인트 운동은 아동이 자신이 선택하는 것과 같은 완구를 구성하게 한다. 이러한 완구의 예는 미국 특허 제3,277,602호, 제3,628,282호, 제3,988,855호, 제4,274,224호, 제4,968,282호, 제5,989,658호 및 제6,435,938호에 개시되어 있고, 그 내용은 참조로써 본원에서 합체된다. 통상적으로, 상대적인 이동을 가능하게 하는 조인트 및 다른 구조체는 내구성이며 바람직한 범위의 이동을 가능하게 하며 제조하는 데 비교적 저렴한 것이 바람직하다.
도1은 본 발명에 따른 가동 완구의 실시예를 도시한다.
도2는 도1의 가동 완구의 분해 단면도로써 본 발명에 따른 조인트에 의해 가동식으로 상호 연결되는 완구의 구성 요소를 도시한다.
도3은 도2에 도시된 조인트의 분해 세부도이다.
도4는 조립된 상태의 도2의 구성 요소의 단면도이다.
도5는 도4와 유사한 단면도로써 본 발명에 따른 조인트의 대체 실시예를 도시하고 있다.
본 발명은 상대적인 이동을 가능하게 하는 조인트 등의 기구를 갖는 인형 또는 액션 피겨와 같은 가동 완구에 관한 것이다. 소정 실시예에서, 완구는 플러그 및 플러그를 수용하는 소켓을 갖는 조인트에 의해 상호 연결된 2개 이상의 신체 부분 부재를 포함한다. 소켓은 플러그가 플러그와 소켓 사이에 마찰을 발생시키도록 가압되어 조인트 운동을 제한하는 1개 이상의 돌출부를 포함한다.
도1은 본 발명에 따른 완구(10)를 도시하고 있다. 도시된 예에서, 완구(10)는 부재들 사이의 가동 상호 연결부를 구비한 여러 개의 신체 부분 부재(12)를 갖는 액션 피겨로서 실시된다. 이들 가동 상호 연결부는 신체 부분 부재(12)들 사이에 한정된 조인트(14)의 형태를 취한다. 조인트는 다양한 방식으로 다양한 신체 부분 부재가 서로에 대해 이동될 수 있게 한다.
통상적으로, 주어진 조인트는 완구의 일 부품(예컨대, 신체 부분 부재)이 서로에 대해 이동될 수 있도록 그리고 다음에 바람직한 위치가 달성되면 부품의 상대적인 위치를 유지하도록 구성된다. 예컨대, 완구(10)는 몸통과 같은 제1 신체 부분 부재(16) 그리고 골반과 같은 제2 신체 부분 부재(18)를 갖는다. 조인트(14)들 중 하나는 몸통과 골반 사이의 상대적인 운동을 가능하게 하도록 몸통(16)과 골반(18) 사이에 한정된 허리 조인트(20)를 형성한다. 논의될 구조체 및 기구가 인형 상의 다른 위치에서 그리고 인형 이외의 가동 완구에서 실시될 수 있다는 것이 명백하지만, 이후의 설명은 주로 허리 조인트에 집중할 것이다.
도2 내지 도5에 도시된 바와 같이, 조인트(20)는 플러그 부분 또는 조립체(22)와 플러그(22)를 수용하는 소켓 부분 또는 조립체(24)를 포함할 수 있다. 플러그 부분(22)은 골반(18)과 같은 제1 및 제2 신체 부분 부재들 중 하나 상에 형성되고, 소켓 부분(24)은 몸통(16)과 같은 제1 및 제2 신체 부분 부재들 중 다른 하나 상에 형성된다. 소켓 부분(24)은 플러그 부분(22)과 소켓 부분(24) 사이의 상대적인 이동을 억제하는 마찰 조립체(26)를 포함한다. 마찰은 다중의 소켓 접촉 영역(28)과 플러그 접촉 영역(30)[이하, 플러그 부분(22)의 작동 표면] 사이에서 발생된다. 도시된 예에서, 접촉 영역은 다른 형상 및 구성이 채용될 수 있다는 것이 이해되어야 하지만 플러그 부분(22)의 구면형 헤드 상에 형성된다.
소정 실시예에서, 소켓 부분(24)은 소켓 접촉 영역(28)을 형성하는 연장된 여러 개의 돌출부(34)를 구비한 지지 표면 또는 벽 부분(32)을 갖는다. 조인트(14)는 플러그 부분(22)이 돌출부(34)와 접촉 상태로 가압되어 이들 사이에 마찰을 발생시키도록 구성될 수 있다. 따라서, 신체 부분 부재는 놀이 중 그 상대적인 위치를 유지할 수 있다.
전술된 바와 같이, 조인트(14)는 소켓 부분(24) 및 플러그 부분(22)을 포함한다. 이들 부분은 (예컨대, 마찰을 통해 상대적인 이동을 억제함으로써) 몸통(16)과 골반(18) 또는 다른 적절한 신체 부분 부재(12)들 사이의 상대적인 이동을 제어하도록 서로와 결합한다. 플러그 접촉 영역(30)은 소켓 부분(24) 내에서 관절 연결된다. 소정 실시예에서, 플러그 접촉 영역(30)은 도2 내지 도4에 도시된 바와 같이 구면형이며 원통형으로 성형된 소켓 부분과 결합한다. 선택적으로, 플러그 부분(22)의 일부만이 볼록할 수 있으며 접촉 영역으로서 사용될 수 있다.
소정 실시예에서, 도2 내지 도4에 도시된 바와 같이, 소켓 부분(24)은 소켓 삽입체(36)를 포함한다. 이러한 삽입체는 소켓 부분(24) 내에 포획 및 보유된 상태로 플러그 부분(22)을 유지하는 데 그리고 소켓 부분(24)과 플러그 부분(22) 사이의 마찰 표면 접촉을 증가시키는 데 유용할 수 있다. 소정 실시예에서, 도5에 도시된 바와 같이, 소켓 삽입체(36)는 추가의 돌출부(34) 또는 기존의 측면 방향 돌출부의 연장부에 의해 대체되어, 완구(10)를 조립하는 데 필요한 전체의 구성 요소의 개수를 감소시킨다.
도시된 예에서, 삽입체(36)는 플러그 부분(22)의 헤드(30)로부터 떨어진 상태로 연장하는 샤프트(58)의 통과를 수용하는 크기로 형성된 개구를 갖는다. 통상적으로, 개구는 소켓 부분(24) 내에 포획 및 보유된 상태로 헤드를 유지하도록 헤드(30)의 직경보다 작다. 또한, 개구 주위의 영역은 통상적으로 플러그 부분(24)의 헤드에 접촉하여 소켓의 마찰 접촉 표면을 향해 이를 가압하도록 구성된다.
소켓 부분(24)은 통상적으로 플러그 부분(22)의 헤드를 향해 내향으로 연장하는 1개 이상의 돌출부(34)를 포함한다. 돌출부는 도면에 지시된 바와 같이 인형의 몸통 상에 형성될 수 있거나, 조립 중 삽입될 별도의 단편으로서 제조될 수 있다. 돌출부(34)는 통상적으로 소켓 부분(24) 내에서의 플러그 부분(22)의 이동(예컨대, 회전)을 억제하도록 전술된 마찰을 제공하도록 구성되어, 완구의 각각의 부재[예컨대, 신체 부분 부재(12)]의 상대적인 이동을 억제한다. 도2 내지 도5에 도시된 바와 같이, 돌출부(34)는 플러그 접촉 영역(30)에 대응하도록 구성된 접촉 영역(28)을 갖는 리브의 형태를 취할 수 있다. 도2 내지 도4에 도시된 돌출부는 플러그 부분(22)의 헤드를 벌려서 수용하는 V자형 장착부를 형성하도록 서로에 대향으로 경사지는 단부를 갖는다. 선택적으로 또는 부가적으로, 접촉 영역(28)은 도5에 도시된 바와 같이 플러그 부분(22)의 볼록 접촉 영역의 적어도 일부와 증가된 접촉을 제공하도록 오목할 수 있다.
또한, 돌출부 자체는 상이한 방향으로부터 작동 표면(30)에 도달할 수 있도록 서로를 향해 정렬될 수 있거나, 소켓벽으로부터 서로에 평행하게 연장할 수 있다. 또한, 돌출부의 단부는 경사질 수 있거나 플러그 부분(22)의 오목 작동 표면을 보완하는 오목 외형으로써 형성될 수 있다. 추가로, 플러그 부분의 헤드에는 완구의 부품들 사이에서 허용된 상대적인 이동에 대한 바람직한 제한을 제공하도록 돌출부를 수용하는 홈이 제공될 수 있다.
도2에 도시된 바와 같이, 몸통(16)은 내부 구획부(42)를 한정하는 몸통 전방부(38) 및 몸통 후방부(40)로 세분될 수 있다. 내부 구획부(42)는 조인트 구획부의 은폐 및/또는 구성 요소의 보호를 제공하도록 조인트 구성 요소를 위해 공간을 제공할 수 있다. 따라서, 도시된 예에서, 몸통(16)은 적어도 플러그 부분(22) 및 돌출부(34)를 은폐하도록 구성된다. 골반(18)에 가장 근접한 몸통(16)의 섹션은 도4 및 도5에 도시된 바와 같이 몸통(16)의 하부 단부가 골반(18) 내에 오목하게 배치되게 하는 테이퍼형 기부 또는 골반 결합 영역(44)을 형성한다.
소켓 부분(24)은 그 각각의 신체 부분 부재(12) 내에 소켓 삽입체(36)를 고정하는 추가의 구조체를 가질 수 있다. 도3 및 도4에 도시된 바와 같이, 소켓 삽입체(36)는 내부 몸통 구획부(42) 내에서 몸통(16)에 소켓 삽입체(36)를 고정하는 플랜지(46)를 갖는다. 지시된 바와 같이, 플랜지(46)는 몸통(16)의 골반 결합 영역(44) 내에 배치된 판(48)들 사이에 배치될 수 있으므로 몸통 전방부(38) 및 몸통 후방부(40)가 서로 접합되면 정렬 상태로부터 벗어나 병진하는 것이 제한될 수 있다.
몸통(16)과 유사하게, 골반(18)은 도2에 도시된 바와 같이 내부 골반 구획부(54)를 형성하는 골반 전방부(50) 및 골반 후방부(52)로부터 형성될 수 있다. 골반(18)은 몸통(16)의 골반 결합 영역(44)을 수용하는 컵형 표면(56)을 추가로 포함하여, 조인트(20)의 일부를 은폐한다.
플러그 부분(22)은 소켓 부분(24)이 골반(18)에 장착되는 대향된 신체 부분 부재에 고정될 수 있다. 도3에 도시된 바와 같이, 플러그 부분(22)은 플러그 부분의 헤드(30)로부터 연장하는 샤프트(58)를 가질 수 있다. 샤프트(58)의 단부에서, 플러그 접촉 영역(30)에 대향하여, 앵커(60)가 플러그 플랜지(62)를 통해 골반(18)에 플러그 부분을 고정하도록 제공될 수 있다. 도4를 참조하면, 플랜지(62)는 골반(18) 내에 배치된 골반 판(64)과 결합함으로써 골반(18)에 플러그 부분(22)을 고정한다. 도시된 바와 같이, 샤프트(58)는 단일의 골반 판(64)을 벌려서 수용하는 2개의 플랜지(62)를 갖는다. 선택적으로, 골반(18)은 샤프트(58) 상의 단일의 플랜지가 그 사이에 배치되는 한 쌍의 판을 가질 수 있다.
도4에서, 플러그 부분(22)의 적어도 일부는 예컨대 샤프트(58)를 통해 소켓 부분(24)의 구멍(66)을 통해 연장할 수 있다. 몸통 판(48) 및 골반 판(64)은 통상적으로 샤프트(58)의 통과를 위해 판을 통한 채널을 제공하는 노치 또는 다른 개구를 갖는다. 이러한 배열은 도4에 도시된 바와 같이 소켓 부분(24)과 결합 상태를 위해 골반(18) 내의 일단부 그리고 몸통(16)에 의해 수용될 타단부에 의해 플러그 부분(22)이 장착되게 한다.
완구(10)의 구성 요소가 전술된 바와 같이 그 적절한 위치 내에 배열되면, 몸통(16) 및 골반(18)의 전방부 및 후방부는 당업계에 주지된 임의의 적절한 방법을 사용하여 서로 접합된다. 소정 실시예에서, 신체 부분 부재의 하나의 절반부는 핀 또는 포스트(68)이고, 신체 부분 부재의 다른 하나의 절반부는 포스트(68)를 수용하는 리셉터클(70)을 포함한다. 이러한 구성에서, 포스트(68)는 서로 2개의 절반부를 스냅하도록 리셉터클(70)에 대해 간단하게 정렬되어 리셉터클(70) 내로 가압된다.
전술된 발명은 독립적인 이용과 관련된 다중의 별개의 발명을 포함하는 것으로 이해된다. 각각의 이들 발명은 그 양호한 형태로 개시되었지만, 여기에 개시 및 도시된 바와 같은 그 특정 실시예는 다수의 변동예가 가능하기 때문에 제한적인 의미로 고려되지 않는다. 본 발명의 주제는 여기에 개시된 다양한 요소, 특징, 기능 및/또는 성질의 모든 신규성 및 진보성의 조합 및 보조 조합을 포함한다. 마찬가지로, 임의의 청구항이 "1개" 또는 "제1" 요소 또는 그 등가물을 인용하는 곳에서, 이러한 청구항은 2개 이상의 이러한 요소를 요구 및 배제하지 않고 1개 이상의 이러한 요소의 합체를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
특징, 기능, 요소 및/또는 성질의 다양한 조합 및 보조 조합으로 실시된 발명들이 관련된 출원에서 신규 청구항의 제시를 통해 청구될 수 있다. 이러한 신규 청구항은 이들이 상이한 발명에 관한 것 또는 동일한 발명에 관한 것과 무관하게, 또는 최초의 청구의 범위에 대해 범주가 상이하거나, 넓거나, 좁거나, 동일한 것과 무관하게 본 발명의 주제 내에 포함되는 것으로 간주된다.
Claims (28)
- 제1 신체 부분 부재와,제2 신체 부분 부재를 포함하고,상기 제1 및 제2 신체 부분 부재들 사이의 상대적인 운동을 가능하게 하도록 제1 및 제2 신체 부분 부재들 사이에 조인트가 한정되고,상기 조인트는,상기 제1 및 제2 신체 부분 부재 중 하나에 고정된 플러그 부분과,제1 및 제2 신체 부분 부재 중 다른 하나에 고정되며 플러그 부분을 수용하도록 된 소켓 부분을 포함하고,상기 소켓 부분은,상기 조인트가 플러그 부분의 작동 표면을 돌출부의 단부와 접촉 상태로 가압되어 이들 사이에 마찰을 발생시키도록 다중의 이격된 돌출부와,상기 소켓 부분 내에 플러그 부분을 고정하도록 된 별도로 제조된 제거 가능한 삽입체를 포함하는 가동 완구.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 및 제2 신체 부분 부재들 중 하나는 몸통을 포함하는 가동 완구.
- 제2항에 있어서, 상기 제1 및 제2 신체 부분 부재들 중 다른 하나는 골반을 포함하는 가동 완구.
- 제1항에 있어서, 상기 돌출부는 소켓 부분의 벽으로부터 플러그 부분의 작동 표면을 향해 연장하는 리브로서 형성되는 가동 완구.
- 제4항에 있어서, 상기 리브는 리브 부재가 상이한 방향으로 플러그 부분의 작동 표면을 향해 연장하도록 서로를 향해 경사진 가동 완구.
- 제4항에 있어서, 상기 리브는 서로 평행하게 소켓 부분의 벽으로부터 연장되는 가동 완구.
- 제4항에 있어서, 상기 리브는 플러그 부분의 작동 표면의 볼록 영역을 수용하도록 된 장착부를 형성하고, 각각의 리브는 플러그 부분이 리브와 접촉 상태로 가압될 때 신체 부분 부재들 사이의 상대적인 이동이 리브의 오목 단부와 플러그 부분의 볼록 영역 사이에서 일어나는 마찰에 의해 억제되도록 플러그 부분의 작동 표면의 볼록 영역에 적어도 부분적으로 대응하는 오목 단부를 갖는 가동 완구.
- 제1항에 있어서, 상기 돌출부는 플러그 부분의 작동 표면을 수용 및 중심 설정하도록 된 장착부가 형성되는 가동 완구.
- 제8항에 있어서, 상기 플러그 부분의 작동 표면은 볼록하며 돌출부는 각각 대응하는 오목 접촉 영역을 갖는 가동 완구.
- 제1항에 있어서, 상기 소켓 부분은 제1 및 제2 신체 부분 부재와 별도로 형성되는 가동 완구.
- 제10항에 있어서, 상기 플러그 부분은 헤드 및 그로부터 연장하는 샤프트를 포함하고, 샤프트의 폭은 헤드보다 협소한 가동 완구.
- 제11항에 있어서, 상기 샤프트는 헤드로부터 제거 가능한 삽입체 내의 개구를 통해 연장하고, 개구는 샤프트가 개구를 통해 연장하게 하면서 제거 가능한 삽입체가 소켓 내에 포획 및 보유된 상태로 헤드를 유지하도록 헤드보다 작은 크기로 형성된 가동 완구.
- 제12항에 있어서, 상기 삽입체는 개구를 둘러싸는 제거 가능한 삽입체의 영역이 플러그 부분의 헤드에 접촉하며 돌출부와 결합 상태로 헤드를 가압하도록 배치되는 가동 완구.
- 제1항에 있어서, 상기 플러그 부분은 돌출부와 결합된 헤드 그리고 제1 및 제2 신체 부분 부재들 사이에서 헤드로부터 떨어진 상태로 연장하는 샤프트를 갖는 가동 완구.
- 제14항에 있어서, 상기 헤드에 대향된 샤프트의 단부는 그 위에 형성된 앵커를 갖고, 이러한 앵커는 제1 및 제2 신체 부분 부재들 중 하나에 플러그 부분을 고정하도록 되는 가동 완구.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 및 제2 신체 부분 부재는 플러그 부분과 돌출부를 은폐하도록 되는 가동 완구.
- 제1항에 있어서, 상기 플러그 부분은 소켓 부분 내에 포획 및 보유되는 헤드를 포함하고, 헤드로부터 떨어진 상태로 그리고 샤프트의 통과를 수용하지만 소켓 부분으로부터의 헤드의 인출을 방지하는 크기로 형성된 개구를 통해 외부로 연장하는 샤프트를 추가로 포함하는 가동 완구.
- 제17항에 있어서, 상기 헤드는 소켓 부분의 이격된 돌출부의 단부와 접촉 상태로 가압되는 볼록 접촉 영역을 포함하고, 이러한 접촉부는 마찰을 발생시켜 신체 부분 부재들 사이의 상대적인 이동을 억제하는 가동 완구.
- 다중 신체 부분 부재를 갖는 완구를 위한 조인트에 있어서,플러그 부분과,상기 플러그 부분을 수용하도록 된 소켓 부분을 포함하고,상기 소켓 부분은 다중의 별개의 접촉 영역과 플러그 부분의 작동 표면 사이에 마찰을 발생시키도록 구성되어 플러그 부분과 소켓 부분 사이의 상대적인 이동을 억제하도록 플러그 부분의 작동 표면에 결합하는 다중의 별개의 접촉 영역을 갖는 마찰 조립체를 구비하고, 또한 상기 소켓 부분은 소켓 부분과 마찰 결합 상태로 플러그 부분을 유지하도록 된 제거 가능한 삽입체를 구비하는 조인트.
- 제19항에 있어서, 상기 각각의 다중 접촉 영역은 플러그 부분의 작동 표면을 향해 연장하는 돌출부의 단부 상에 형성되는 조인트.
- 제20항에 있어서, 상기 돌출부는 서로에 소정 각도로 플러그 부분의 작동 표면을 향해 연장하는 조인트.
- 제20항에 있어서, 상기 돌출부는 서로 평행하게 플러그 부분의 작동 표면을 향해 연장하는 조인트.
- 제19항에 있어서, 상기 플러그 부분의 작동 표면은 볼록하며 다중의 별개의 접촉 영역들 중 적어도 1개는 오목한 조인트.
- 제19항에 있어서, 상기 소켓 부분은 소켓 부분 내에 플러그 부분의 헤드를 포획 및 보유하도록 구성되는 조인트.
- 제24항에 있어서, 상기 소켓 부분은 다중의 별개의 접촉 영역에 대해 플러그 부분의 헤드를 가압하도록 되는 조인트.
- 제1 부재와,제2 부재를 포함하고,상기 제1 및 제2 부재들 사이의 상대적인 운동을 가능하게 하도록 제1 및 제2 부재들 사이에 조인트가 한정되고,상기 조인트는 제거 가능한 삽입체가 부재들 중 하나에 고정된 상태의 소켓 조립체가 부재들 중 다른 하나에 고정된 볼을 보유 및 포획하는 볼 및 소켓 조인트이고, 상기 소켓 조립체는 이격된 위치에서 볼의 작동 볼록 표면에 접촉하는 다중의 접촉 영역을 추가로 구비하고, 상기 접촉부는 제1 및 제2 부재들 사이에서 일어나는 상대적인 이동 시 마찰을 발생시키는 가동 완구.
- 제26항에 있어서, 상기 부재들 중 하나는 인형의 몸통인 가동 완구.
- 제27항에 있어서, 상기 부재들 중 다른 하나는 인형의 하반신인 가동 완구.
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