KR20040100852A - 기록 장치 및 기록 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 컴퓨터와의 사이의 인터페이스를 갖는 비디오 데이터의 기록 장치에 적용하여, 컴퓨터와의 인터페이스(24)에 의한 데이터를 기록하는 경우와, 비디오 데이터 등에 의한 스트리밍 데이터 D11을 기록하는 경우에, 이들 데이터를 일시 보유하여 기록 매체(18)에 기록하는 기록용 버퍼(17A)의 버퍼 사이즈를 전환한다.

Description

기록 장치 및 기록 방법{RECORDING DEVICE AND RECORDING METHOD}
종래, 카메라 일체형 비디오 테이프 레코더에 있어서는, 원하는 피사체를 촬상하여 얻어지는 비디오 데이터를 자기 테이프에 의한 기록 매체에 기록하도록 이루어져 있다. 이에 대하여 최근, 자기 테이프에 대신에 하드디스크 등의 디스크형 기록 매체를 이용한 이러한 종류의 여러 가지 기록 장치가 제안되고 있다.
그런데 하드디스크 등의 디스크형 기록 매체에 의한 기록 재생 장치에서는 컴퓨터 등의 정보 처리 장치에서 널리 사용되고 여러가지의 인터페이스가 제공되어 있고, 디스크형 기록 매체를 이용한 비디오 데이터의 기록 장치에서는, 이러한 종류의 기존의 인터페이스를 이용함으로써 간이하게 구성할 수 있을 것으로 생각된다. 또한 이러한 인터페이스를 적용하면, 퍼스널 컴퓨터와의 사이에서도 비디오 데이터를 입출력할 수 있도록 간이하게 구성할 수가 있어, 이러한 종류의 기록 장치의 이용 범위를 확대할 수 있을 것으로 생각된다.
그러나 이와 같이 구성하면, 기록 재생 장치에의 데이터 전송에 대용량의 버퍼 메모리를 준비해야만 하는 문제가 있다.
즉, 도 1은 이와 같이 하여 비디오 데이터를 기록하는 기록 장치를 구성한 경우에, 비디오 데이터의 흐름을 도시하는 블록도이다. MPEG(Moving Picture Experts Group)에 의해 데이터 압축한 비디오 데이터에 있어서, 충분한 화질을 확보하기 위해서는, 10[Mbps] 정도의 레이트를 확보하는 것이 필요하다. 이에 따라 이러한 구성에 있어서, 인코더(2)는 거의 10[Mbps]에 의한 스트리밍 데이터에 의해 비디오 데이터를 출력하게 된다.
이에 대하여 하드디스크 장치 등의 디스크형 기록 매체에 있어서는, 회전 대기, 씨크, 재시도 등의 처리가 필요함으로써, 인코더(2)로부터 출력되는 비디오 데이터의 데이터 전송 속도에 비하여 거의 2배 정도의 데이터 전송 속도로, 비디오 데이터를 간헐적으로 기록 매체(3)에 기록하게 된다. 이에 따라 인코더(2)로부터 10[Mbps]에 의한 스트리밍 데이터에 의해 비디오 데이터가 출력되고 있는 경우, 기록 매체(3)에서의 데이터 전송 속도는 최대 20[Mbps] 정도가 된다.
이에 대하여 퍼스널 컴퓨터(PC)(4)와의 사이에서는, IEEE(The Institute of Electrical and Electoronics Engineers, Inc.)1394, USB(Universal Serial Bus) 등의 인터페이스(I/F)(5)를 적용하는 것을 생각할 수 있고, 또한 기록 매체(3)에의한 기록 재생 장치와의 인터페이스에서는, 이와 같이 IEEE1394에 의한 인터페이스와의 데이터 교환을 문제없이 실행하기 위해서, ATAPI(AT Attachment Packet Interface)에 의한 인터페이스를 적용하는 것을 생각할 수 있다. 또한 기록 매체(3)에 의한 기록 재생 장치에서는, 이러한 인터페이스(5)에 의해 접속되는 퍼스널 컴퓨터(4)에 대하여, 이 퍼스널 컴퓨터(4)에 대한 데이터 전송 처리의 빈도를 줄여, 퍼스널 컴퓨터(4)에 있어서의 처리 효율을 떨어뜨리지 않도록 하기 위해서, 4[Mbyte] 정도의 버퍼 메모리를 마련하는 것이 필요하게 된다. 여기서 ATAPI에서는 데이터 전송 속도가 100[Mbps]이다.
이에 따라 인코더(2)로부터 출력되는 비디오 데이터를 기록 매체(3)에 기록하는 경우, ATAPI에 의해 접속되는 인코더(2)측의 시스템 버퍼(6), 기록 매체(3)측의 드라이브 버퍼(7)에서는, 도 2에 도시한 바와 같이 데이터량이 변화하게 된다. 도 2에서는, 인코더(2)의 출력 데이터, 시스템 버퍼(6)의 출력 데이터, 기록 매체(3)에의 출력 데이터를 각각 부호 D1, D2, D3로 나타낸다. 또한 도 2는 기록측에서의 회전 대기 등을 무시한 이상적인 상태이다.
즉, 기록을 개시하면(REC Start), 인코더(2)로부터 10[Mbps]로 데이터 압축된 비디오 데이터 D1이 스트리밍 데이터에 의해 출력되고(도 2의 (A)), 시스템 버퍼(6), 드라이브 버퍼(7)에서는, 이와 같이 하여 얻어지는 비디오 데이터 D1을 축적하여 간헐적으로 출력한다(도 2의 (B)∼(E)). 이러한 일련의 처리에서, 기록을 개시하여 시스템 버퍼(6)에 소정량만큼 비디오 데이터가 축적되면(시점 t1), 100[Mbps]로 이 시스템 버퍼(6)에 축적된 데이터가 드라이브 버퍼(7)에 전송되고(시점 t1∼t2 기간), 또한 드라이브 버퍼(7)에서는 20[Mbps]로 기록 매체(3)에의 데이터를 개시한다.
시스템 버퍼(6) 및 드라이브 버퍼(7)에서는, 데이터량이 소정량까지 감소하면 데이터의 송출을 중지하며, 이 구성에서는, 이후 이 처리가 반복되게 된다.
이 구성에 있어서, 드라이브 버퍼(7)에 4[Mbyte]의 용량을 확보한 경우, 드라이브 버퍼(7)는, 100[Mbps]의 데이터 전송 속도로 입력되는 비디오 데이터를 20[Mbps]의 데이터 전송 속도로 기록 매체(3)에 출력함으로써, 입력의 데이터 전송 속도가 출력에 대하여 상회하여, 이에 따라 서서히 비디오 데이터가 축적되어 간다. 이에 따라 시점 t1부터 0.5[초]에서, 보유하는 비디오 데이터의 데이터량이 4[Mbyte]가 되어 빈 영역이 없어지며, 이에 따라 시스템 버퍼(6)로부터의 데이터의 출력을 중지하는 것이 필요하게 된다.
이들에 의해 기록을 개시하여 이와 같이 시스템 버퍼(6)로부터의 데이터의 입력을 중지하기까지의 동안, 시스템 버퍼(6)는 최대 5[Mbyte]의 데이터를 기록하게 된다. 이에 따라 이 구성에서는, 이러한 이상적인 상태에서 전체가 동작한다고 가정할 경우, 시스템 버퍼(6)에 적어도 5[Mbyte]의 용량을 확보하는 것이 필요하게 된다.
이에 대하여, 도 3은 기록 매체(3)에의 기록 시에 에러가 발생하여, 이에 의해 시스템 버퍼(6)에 보유한 데이터를 재송하는 것을 상정한 경우이다. 이 경우, 시스템 버퍼(6)에서는, 재송할 데이터를 보유해 두지 않으면 안되기 때문에, 그 만큼 시스템 버퍼(6)에 큰 용량이 필요하게 된다. 덧붙여서 말하면, 도 3의 예에서는, 시점 t1∼t2까지 전송한 비디오 데이터를 계속되는 시점 t3 이후에 재시도하는 경우가 있으며, 이러한 예에서는 9[Mbyte]의 용량을 확보해야만 한다.
즉, 이와 같이 컴퓨터와의 사이에서도 데이터를 입출력할 수 있도록 구성하여, 컴퓨터와의 친화성을 높이도록 대용량의 드라이브 버퍼를 확보하면, 이 드라이브 버퍼에 스트리밍 데이터를 공급하는 측의 버퍼 메모리(시스템 메모리)에, 이 드라이브 버퍼의 수배에 이르는 용량을 확보해야만 한다.
<발명의 개시>
본 발명은 이상의 점을 고려하여 이루어진 것으로, 컴퓨터와의 사이에서도 데이터를 입출력할 수 있도록 구성하여, 컴퓨터와의 친화성을 높이는 경우라도, 버퍼 메모리의 용량을 작게 할 수 있는 기록 장치 및 기록 방법을 제안하고자 한다.
이러한 과제를 해결하기 위해서 본 발명은, 기록 장치이고, 컴퓨터와 접속 가능한 인터페이스와, 이 인터페이스에 의한 데이터 전송 속도에 비하여 상대적으로 낮은 데이터 전송 속도에 의한 스트리밍 데이터를 일시 보유하여 출력하는 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리와, 이 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리, 인터페이스로부터 출력되는 데이터를 기록용 버퍼에 일시 보유하여 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 구비하는 구성에 적용한다. 여기서 기록 수단은, 인터페이스로부터 출력되는 데이터를 기록 매체에 기록하는 경우와, 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리로부터 출력되는 데이터를 기록 매체에 기록하는 경우에, 기록용 버퍼의 버퍼 사이즈를 전환한다.
본 발명의 구성에 따라, 기록 장치이고, 컴퓨터와 접속 가능한 인터페이스와, 이 인터페이스에 의한 데이터 전송 속도에 비하여 상대적으로 낮은 데이터 전송 속도에 의한 스트리밍 데이터를 일시 보유하여 출력하는 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리와, 이 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리, 인터페이스로부터 출력되는 데이터를 기록용 버퍼에 일시 보유하여 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 구비하는 구성에 적용함으로써, 컴퓨터에 접속 가능하고, 예를 들면 촬상 수단으로 취득한 비디오 데이터에 의한 스트리밍 데이터를 하드디스크, 광 디스크 등의 기록 매체에 기록하는 카메라 일체형의 기록 장치 등에 적용할 수 있다. 이러한 구성에 있어서, 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리에 있어서는, 재송 요구에 대하여, 기록용 버퍼에 축적한 스트리밍 데이터를 다시 재송하는 것이 필요하게 된다. 이에 따라 본 발명의 구성에 따르면, 기록 수단이, 인터페이스로부터 출력되는 데이터를 기록 매체에 기록하는 경우와, 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리로부터 출력되는 데이터를 기록 매체에 기록하는 경우에, 기록용 버퍼의 버퍼 사이즈를 전환함으로써, 스트리밍 데이터의 기록 시에는, 기록용 버퍼의 사이즈를 작게 설정하여, 재송 요구에 의해 버퍼 메모리로부터 재송해야만 하는 스트리밍 데이터의 데이터량을 적게 할 수 있다. 따라서 그 만큼 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리에 대해서는 용량을 작게 할 수 있다.
또한 본 발명은, 컴퓨터와 접속 가능한 인터페이스와, 인터페이스에 의한 데이터 전송 속도에 비하여 상대적으로 낮은 데이터 전송 속도에 의한 스트리밍 데이터를 기록용 버퍼에 일시 보유하여 기록 매체에 기록하는 기록 방법에 적용하여, 인터페이스로부터 출력되는 데이터를 기록 매체에 기록하는 경우와, 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리로부터 출력되는 데이터를 기록 매체에 기록하는 경우에, 기록용 버퍼의 버퍼 사이즈를 전환한다.
이에 따라 본 발명의 구성에 따라, 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리에 대하여 용량을 적게 할 수 있는 기록 방법을 제공할 수 있다.
본 발명은, 기록 장치 및 기록 방법에 관한 것으로, 예를 들면 컴퓨터와의 사이의 인터페이스를 갖는 비디오 데이터의 기록 장치에 적용할 수 있다. 본 발명은, 컴퓨터와의 인터페이스에 의한 데이터를 기록하는 경우와, 비디오 데이터 등에 의한 스트리밍 데이터를 기록하는 경우에, 이들 데이터를 일시 보유하여 기록 매체에 기록하는 기록용 버퍼의 버퍼 사이즈를 전환함으로써, 컴퓨터와의 사이에서도 데이터를 입출력할 수 있도록 구성하여, 컴퓨터와의 친화성을 높이는 경우에도, 버퍼 메모리의 용량을 작게 할 수 있다.
도 1은 컴퓨터를 접속 가능하게 한 기록 장치의 구성을 도시하는 블록도.
도 2는 도 1의 기록 장치에서의 각 버퍼의 데이터량의 변화를 도시하는 타이밍도.
도 3은 에러의 발생을 상정한 경우의 각 버퍼의 데이터량의 변화를 도시하는 타이밍도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 기록 장치를 도시하는 블록도.
도 5는 도 4의 기록 장치에서의 기록 시의 데이터의 흐름을 도시하는 블록도.
도 6은 도 4의 기록 장치에서의 재생 시의 데이터의 흐름을 도시하는 블록도.
도 7은 도 4의 기록 장치와 컴퓨터 사이에서의 데이터의 입출력의 설명을 위한 블록도.
도 8은 도 4의 기록 장치에서의 드라이브 블록의 처리 수순을 도시하는 순서도.
도 9는 도 4의 기록 장치에서의 각 버퍼의 데이터량의 변화를 도시하는 타이밍도.
도 10은 에러의 발생을 상정한 경우의 각 버퍼의 데이터량의 변화를 도시하는 타이밍도.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
이하, 적절하게 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예를 설명한다.
(1) 실시예의 구성
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 기록 장치를 도시하는 블록도이다. 이 기록 장치는, 휴대형 카메라 일체형 기록 장치이고, 종래의 카메라 일체형 비디오 테이프 레코더에서의 자기 테이프에 의한 기록 재생계 대신에, 하드디스크 장치에 의한 기록 재생계가 형성되도록 이루어져 있다.
즉 이 기록 장치(11)에서, 카메라부(12)는 렌즈를 통하여 원하는 피사체를 촬상하고, 촬상 결과에 따른 비디오 데이터를 출력한다. 비디오 인코더(13)는 이 카메라부(12)로부터 얻어지는 비디오 데이터를 예를 들면 MPEG의 포맷으로 데이터 압축하여 출력한다. 마이크부(14)는 마이크에 의해 음성 신호를 취득하고 증폭하여 디지털 신호로 출력한다. 오디오 인코더(15)는 이 디지털 신호에 의한 음성 신호를 데이터 압축하여 출력한다.
시스템 블록(16)은 촬상 결과의 기록 시에는, 비디오 인코더(13) 및 오디오 인코더(15)로부터 출력되는 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 시분할 다중화 처리한다. 시스템 블록(16)은, 이 시분할 다중화 처리에 의해 10[Mbps]의 스트리밍 데이터를 생성하여, 이 스트리밍 데이터를 시스템 버퍼(16A)를 통하여 드라이브블록(17)에 출력한다. 또한 시스템 블록(16)은 모니터용으로 카메라부(12) 및 마이크부(14)로부터 출력되는 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 표시부(19) 및 음성 처리부(20), 라인 출력에 직접 출력한다. 또한 기록 완료의 촬상 결과를 재생하는 경우, 기록할 때와는 반대로, 드라이브 블록(17)으로부터 얻어지는 재생 데이터를 시스템 버퍼(16A)를 통하여 입력받아, 이 재생 데이터를 오디오 데이터 및 비디오 데이터로 분리하여 비디오 디코더(21) 및 오디오 디코더(22)에 출력한다.
또한 시스템 블록(16)은, 단순히 촬상 결과 등을 모니터하는 경우, 카메라부(12)로부터 출력되는 비디오 데이터, 마이크부(14)로부터 출력되는 오디오 데이터를 각각 표시부(19) 및 음성 처리부(20), 라인 출력에 출력한다. 또한 이들 처리에 있어서, 사용자에 의한 조작에 따라 드라이브 블록(17) 등의 각 부에 각종 명령을 출력하여, 이에 따라 전체의 동작을 제어한다.
비디오 디코더(21)는, 재생 시, 시스템 블록(16)으로부터 출력되는 비디오 데이터를 데이터 신장하여 표시부(19), 라인 출력에 출력한다. 오디오 디코더(22)는, 재생 시, 시스템 블록(16)으로부터 출력되는 오디오 데이터를 데이터 신장하여 음성 처리부(20), 라인 출력에 출력한다.
표시부(19)는, 촬상 결과를 모니터하는 경우, 시스템 블록(16)으로부터 출력되는 비디오 데이터에 의해 액정 표시 패널을 구동하여, 이에 따라 촬상 결과의 모니터 화상을 표시한다. 이에 대하여 재생 시, 비디오 디코더(21)로부터 출력되는 비디오 데이터에 의해 액정 표시 패널을 구동하고, 이에 따라 재생 결과의 모니터 화상을 표시한다. 음성 처리부(20)는, 촬상 결과를 모니터하는 경우, 시스템블록(16)으로부터 출력되는 오디오에 의해 스피커 등을 구동하고, 이에 따라 모니터용의 음성 신호를 출력한다. 이에 대하여 재생 시, 오디오 디코더(22)로부터 출력되는 오디오 데이터에 의해 스피커 등을 구동하고, 이에 따라 재생 결과의 모니터용 음성 신호를 출력한다.
드라이브 블록(17)은, 하드디스크(18)와 함께 하드디스크 장치를 구성하고, 시스템 블록(16)의 출력 데이터를 하드디스크(18)에 기록한다. 또한 하드디스크(18)에 기록한 데이터를 재생하여, 그 결과 얻어지는 재생 데이터를 인터페이스(I/F)(24)에 출력한다. 이 데이터 전송 처리에 있어서, 드라이브 블록(17)은 20[Mbps]의 데이터 전송 속도로 하드디스크(18)에 데이터를 기록 재생한다.
이에 따라 도 5에 도시한 바와 같이, 이 기록 장치(11)에서는, 카메라부(12) 및 마이크부(14)로부터 얻어지는 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 각각 비디오 인코더(13) 및 오디오 인코더(15)로 데이터 압축 처리한 후, 시스템 블록(16)으로 시분할 다중화 처리하여, 그 결과 얻어지는 스트리밍 데이터를 하드디스크(18)에 기록할 수 있도록 이루어져 있다. 또한 이 처리와 동시에 병렬로, 시스템 블록(16)을 통하여 카메라부(12) 및 마이크부(14)로부터 얻어지는 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 표시부(19) 및 음성 처리부(20)에 입력하고, 또한 라인 출력으로 출력하고 촬상 결과 등을 모니터할 수 있도록 이루어져 있다.
또한 재생 시에는, 도 6에 도시한 바와 같이, 하드디스크(18)의 재생 데이터를 드라이브 블록(17)으로부터 시스템 블록(16)에 입력하고, 여기서 비디오 데이터및 오디오 데이터로 분리하고 각각 비디오 디코더(21) 및 오디오 디코더(22)로 데이터 신장하여, 표시부(19) 및 음성 처리부(20), 외부 기기로 확인할 수 있도록 이루어져 있다.
인터페이스(I/F)(24)는, 예를 들면 IEEE1394, USB 등의 인터페이스이고, 드라이브 블록(17)의 출력 데이터를 퍼스널 컴퓨터(PC) 등의 외부 기기에 출력한다.
이에 따라 도 7에 도시한 바와 같이, 이 기록 장치(11)에서는, 드라이브 블록(17), 인터페이스(24)를 통하여 퍼스널 컴퓨터로부터 드라이브 블록(17)에 각종 커맨드를 출력하여 하드디스크 장치의 동작을 제어하여, 하드디스크(18)에 퍼스널 컴퓨터로부터 여러가지의 데이터를 기록하고, 또한 하드디스크(18)에 기록한 데이터를 퍼스널 컴퓨터로 취득할 수 있도록 이루어져 있다.
이 실시예에 있어서, 이 기록 장치(11)는, 시스템 블록(16), 드라이브 블록(17), 인터페이스(24)가 ATAPI에 의해 접속되고, 100[Mbps]의 데이터 전송 속도로 데이터 전송하도록 이루어져 있다. 또한 드라이브 블록(17)에는, 4[Mbyte]의 드라이브 버퍼(17A)가 설치되어, 드라이브 블록(17)의 동작을 제어하는 컨트롤러에서, 도 8에 도시하는 처리 수순을 실행하여, 데이터 입력 목적지에 따라 드라이브 버퍼(17A)의 버퍼 사이즈를 전환하도록 이루어지고, 이에 대응하여 시스템 버퍼(16A)는 작은 용량의 메모리가 적용되도록 이루어져 있다.
즉 이 드라이브 블록(17)의 컨트롤러는, ATAPI에 의해 하드디스크(18)에의 기록을 지시하는 커맨드가 입력되면, 단계 SP1로부터 단계 SP2로 이동하여, 기록에 따른 데이터의 입력 목적지로부터, 퍼스널 컴퓨터와의 접속에 의한 데이터의 기록인지의 여부, 즉 인터페이스(24)를 통한 데이터의 기록인지의 여부를 판단한다.
여기서 긍정 결과가 얻어지면, 컨트롤러는 단계 SP2로부터 단계 SP3으로 이동하여, 드라이브 버퍼(17A)의 버퍼 사이즈를 4[Mbyte]로 설정한 후, 단계 SP4로 이동하여 원래의 처리로 되돌아간다. 이에 대하여 단계 SP2에서 부정 결과가 얻어지면, 단계 SP2로부터 단계 SP5로 이동하여, 드라이브 버퍼(17A)의 버퍼 사이즈를 0.5[Mbyte]로 설정한 후, 단계 SP4로 이동하여 원래의 처리로 되돌아간다.
이에 따라 이 기록 장치(11)에서는, 스트리밍 데이터의 기록 시, 드라이브 버퍼(17A)의 버퍼 사이즈를 작게 한 만큼, 재송 요구에 따라 시스템 버퍼(16A)로부터 드라이브 버퍼(17A)로 재송하는 스트리밍 데이터의 데이터량을 적게 하도록 이루어지고, 그 만큼 시스템 버퍼(16A)의 용량을 작게 하도록 이루어져 있다.
이에 의해 이 실시예에서, 인터페이스(24)는, 컴퓨터와 접속 가능한 인터페이스를 구성하고, 또한 시스템 버퍼(16A)는 이 인터페이스에 의한 데이터 전송 속도에 비하여, 상대적으로 낮은 데이터 전송 속도에 의한 스트리밍을 일시 보유하여 출력하는 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리를 구성하도록 이루어져 있다. 또한 드라이브 블록(17)은, 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리, 인터페이스로부터 출력되는 데이터를 기록용 버퍼인 드라이브 버퍼(17A)에 일시 보유하여 기록 매체인 하드디스크(18)에 기록하는 기록 수단을 구성하도록 이루어져 있다.
(2) 실시예의 동작
이상의 구성에 있어서, 이 기록 장치(11)에서는(도 4 및 도 5), 카메라부(12) 및 마이크부(14)에 의해 촬상 결과인 비디오 데이터, 피사체로부터의오디오 데이터가 취득되고, 이들 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 시스템 블록(16)을 통하여 표시부(19), 음성 처리부(20)에 공급되고, 이에 따라 촬상 결과, 피사체의 음성을 모니터할 수 있다.
또한 하드디스크(18)에 촬상 결과를 기록하는 경우, 시스템 블록(16)으로부터의 커맨드가 ATAPI 인터페이스에 의해 드라이브 블록(17)에 전송되고, 이에 따라 하드디스크 장치가 동작 모드를 전환한다. 계속해서 기록 장치(11)에서는, 카메라부(12) 및 마이크부(14)로부터 출력되는 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 각각 비디오 인코더(13), 오디오 인코더(15)로 데이터 압축된 후, 시스템 블록(16)으로 시분할 다중화 처리되어 스트리밍 데이터가 생성되고, 이 스트리밍 데이터는 시스템 버퍼(16A)를 통하여 ATAPI 인터페이스에 의해 드라이브 블록(17)으로 전송된다. 드라이브 블록(17)에서는, 이와 같이 하여 전송되는 데이터가 드라이브 버퍼(17A)를 통하여 하드디스크(18)에 기록된다(도 5).
또한 재생 시에는(도 6), 마찬가지의 시스템 블록(16)으로부터의 커맨드에 의해 드라이브 블록(17)이 동작을 전환하여, 하드디스크(18)로부터 대응하는 데이터가 재생된다. 이 데이터는, 드라이브 버퍼(17A)를 통하여 시스템 블록(16)에 입력되고, 여기서 비디오 데이터 및 오디오 데이터로 분리된 후, 각각 비디오 디코더(21) 및 오디오 디코더(22)에 의해 데이터 신장되어, 표시부(19) 및 음성 처리부(20)에 출력된다.
이것에 대하여 퍼스널 컴퓨터에 의해 하드디스크(18)를 액세스하는 경우(도 7), 인터페이스(24)를 통하여 퍼스널 컴퓨터로부터의 커맨드가 드라이브 블록(17)에 공급되고, 이에 따라 드라이브 블록(17)이 동작 모드를 전환한다. 하드디스크(18)에 퍼스널 컴퓨터로부터 데이터를 기록하는 경우, 드라이브 블록(17)으로부터의 응답에 의해 퍼스널 컴퓨터로부터 대응하는 데이터가 출력되고, 이 데이터는 인터페이스(24)를 통하여 드라이브 블록(17)에 입력되고, 드라이브 블록(17)에 의해 하드디스크(18)에 기록된다. 또한 이와는 반대로, 하드디스크(18)에 기록된 데이터를 재생하여 퍼스널 컴퓨터에 출력하는 경우, 하드디스크(18)를 재생하여 얻어지는 재생 데이터가 드라이브 블록(17), 인터페이스(24)를 통하여 퍼스널 컴퓨터로 출력된다.
이러한 퍼스널 컴퓨터와의 사이의 데이터 교환에 있어서(도 4), 이 기록 장치(11)에서는, 인터페이스(24)로부터 입력되는 데이터는 드라이브 버퍼(17A)에 일단 축적되어 하드디스크(18)에 기록되며, 또한 이와는 반대로 하드디스크(18)로부터 얻어지는 재생 데이터는 드라이브 버퍼(17A)에 일단 축적되어 퍼스널 컴퓨터로 출력된다. 또한 드라이브 블록(17)에서의 판정에 의해, 드라이브 버퍼(17A)의 버퍼 사이즈는 4[Mbyte]정도의 대용량으로 설정된다(도 8).
이에 따라 퍼스널 컴퓨터에 있어서, 기록 재생 등의 커맨드를 출력한 후, 인터페이스(24)를 통하여 얻어지는 드라이브 블록(17)으로부터의 응답에 의해 빠른 속도로 기록 장치(11)에 데이터를 송출한 후, 다른 처리를 실행할 수 있고, 또 이와는 반대로 기록 장치(11)측에서 충분한 재생 데이터가 축적되기까지의 사이, 다른 처리를 실행하고, 처리하는 동안, 빠른 속도로 기록 장치(11)로부터 재생 데이터를 취득할 수 있다. 이에 따라 이 기록 장치(11)에서는, 컴퓨터와의 사이에서데이터를 송수신할 수 있도록 하여, 빈번한 컴퓨터에 의한 액세스를 방지할 수 있어, 컴퓨터와의 사이에서 높은 친화성을 도모할 수 있다.
이에 대하여 촬상 결과인 스트리밍 데이터의 기록 시에는, 드라이브 버퍼(17A)의 버퍼 사이즈가 0.5[Mbyte]로 설정되고, 이에 따라 시스템 버퍼(16A)에 필요한 용량이 저감된다.
즉 도 2와의 대비에 의해 도 9에 도시한 바와 같이, 드라이브 버퍼(17A)의 버퍼 사이즈를 0.5[Mbyte]로 설정하고, 시스템 버퍼(16A)의 데이터량이 5[Mbyte]로 증가한 시점 t1, t3, t5에서 드라이브 버퍼(17A)를 통하여 하드디스크(18)에 스트리밍 데이터를 기록하는 경우, 시점 t1에서 시스템 버퍼(16A)로부터 데이터 전송을 개시한 직후에는, 드라이브 버퍼(17A)에 빈 영역이 존재하기 때문에, 스트리밍 데이터가 시스템 버퍼(16A)로부터 100[Mbps]의 데이터 전송 속도로 드라이브 버퍼(17A)에 전송된다.
드라이브 버퍼(17A)는, 이와 같이 하여 전송되는 스트리밍 데이터를 하드디스크(18)에 기록하고, 이 기록의 데이터 전송 속도가 20[Mbps]이므로, 즉시 빈 영역이 부족하게 되고, 이에 따라 드라이브 블록(17)에서는, 시스템 블록(16)에 대하여 ATAPI 인터페이스에 의한 데이터 전송에 대하여 대기를 지시함으로써, 하드디스크(18)에의 기록에 의해 빈 영역이 발생하면, 그 때마다 시스템 블록(16)에 스트리밍 데이터의 전송을 허가하게 된다.
이에 따라 시스템 버퍼(16A)에서는, 결국 드라이브 블록(17)의 데이터 전송 속도가 하드디스크(18)에의 기록 레이트인 20[Mbps]로 제한되고, 드라이브버퍼(17A)에서는, 용량이 0.5[Mbps]인 스트리밍 데이터를 보유하게 된다.
이에 따라 도 3과의 대비에 의해 도 10에 도시한 바와 같이, 예를 들면 시점 t1에서 송출한 스트리밍 데이터에 대하여, 드라이브 블록(17)으로부터 재송 요구가 얻어진 경우, 시스템 블록(16)에서는, 드라이브 블록(17)에 보유되는 데이터량만큼 스트리밍 데이터를 재송하면 되고, 그 만큼 재송의 처리에 요하는 데이터 영역을 적게 할 수 있다. 즉 도 3과의 대비에 있어서, 이 경우에는 5.5[Mbyte]의 용량을 시스템 버퍼(16A)에 준비하면 된다.
이에 따라 이 실시예에서는, 적은 용량에 의해 시스템 버퍼(16A)가 구성되어, 그 만큼 전체 구성을 간략화할 수 있도록 이루어져 있다.
(3) 실시예의 효과
이상의 구성에 따르면, 컴퓨터와의 인터페이스에 의한 데이터를 기록하는 경우와, 비디오 데이터 등에 의한 스트리밍 데이터를 기록하는 경우에, 이들 데이터를 일시 보유하여 기록 매체에 기록하는 기록용 버퍼의 버퍼 사이즈를 전환하는 것에 의해, 컴퓨터와의 사이에서도 데이터를 입출력할 수 있도록 구성하여, 컴퓨터와의 친화성을 높이는 경우에도, 버퍼 메모리인 시스템 버퍼의 용량을 작게 할 수 있다.
이에 의해 시스템 블록에 있어서는, 구성을 간략화할 수가 있고, 집적 회로화하는 경우에는 칩의 면적을 소형화할 수 있다.
(4) 다른 실시예
상술의 실시예에서는, 데이터 압축하여 이루어지는 비디오 데이터와 오디오데이터와의 시분할 다중 데이터에 의한 스트리밍 데이터를 기록하는 경우에 대해 설명하였지만, 본 발명은 이것에 한하지 않고, 예를 들면 아무런 데이터 압축을 하지 않고 비디오 데이터를 기록하는 경우, 오디오 데이터를 기록하는 경우 등으로 넓게 적용할 수 있다.
또한 상술한 실시예에서는, 촬상 결과 및 피사체로부터 얻어지는 음성을 기록하는 경우에 대해 진술했지만, 본 발명은 이에 한하지 않고, 예를 들면 라인 입력에 의한 비디오 데이터 등을 기록하는 경우에도 널리 적용할 수 있다.
또한 상술한 실시예에 있어서는, ATAPI, IEEE1394 등의 인터페이스를 사용하는 경우에 대해 설명하였지만, 본 발명은 이에 한하지 않고, 필요에 따라서 여러가지의 인터페이스를 사용하는 경우에 널리 적용할 수 있다.
또한 상술한 실시예에 있어서는, 하드디스크 장치에 의해 스트리밍 데이터를 기록하는 경우에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한하지 않고, 광 디스크 장치, 메모리 카드 등에 기록하는 경우에도 널리 적용할 수 있다.
상술된 바와 같이 본 발명에 따르면, 컴퓨터와의 인터페이스에 의한 데이터를 기록하는 경우와, 비디오 데이터 등에 의한 스트리밍 데이터를 기록하는 경우에, 이들 데이터를 일시 보유하여 기록 매체에 기록하는 기록용 버퍼의 버퍼 사이즈를 전환함으로써, 컴퓨터와의 사이에서도 데이터를 입출력할 수 있도록 구성하여, 컴퓨터와의 친화성을 높이는 경우에도 버퍼 메모리의 용량을 작게 할 수 있다.
본 발명은 기록 장치 및 기록 방법에 관한 것으로, 예를 들면 컴퓨터와의 사이의 인터페이스를 갖는 비디오 데이터의 기록 장치에 적용할 수 있다.

Claims (3)

  1. 컴퓨터와 접속 가능한 인터페이스와,
    상기 인터페이스에 의한 데이터 전송 속도에 비하여, 상대적으로 낮은 데이터 전송 속도에 의한 스트리밍 데이터를 일시 보유하여 출력하는 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리와,
    상기 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리, 상기 인터페이스로부터 출력되는 데이터를 기록용 버퍼에 일시 보유하여 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 구비하고,
    상기 기록 수단은,
    상기 인터페이스로부터 출력되는 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 경우와, 상기 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리로부터 출력되는 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 경우에, 상기 기록용 버퍼의 버퍼 사이즈를 전환하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스트리밍 데이터는 내장된 촬상 수단으로 취득한 비디오 데이터로부터 생성된 데이터인 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  3. 컴퓨터와 접속 가능한 인터페이스와, 상기 인터페이스에 의한 데이터 전송 속도에 비하여, 상대적으로 낮은 데이터 전송 속도에 의한 스트리밍 데이터를 기록용 버퍼에 일시 보유하여 기록 매체에 기록하는 기록 방법으로서,
    상기 인터페이스로부터 출력되는 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 경우와, 상기 스트리밍 데이터의 버퍼 메모리로부터 출력되는 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 경우에, 상기 기록용 버퍼의 버퍼 사이즈를 전환하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
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