KR20040085007A - 화상 데이터 처리 방법 및 화상 데이터 처리 회로 - Google Patents

화상 데이터 처리 방법 및 화상 데이터 처리 회로 Download PDF

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Abstract

액정 표시 장치의 구동 전압의 변화에 대한 액정의 투과율의 변화 지연을 보정하기 위한 화상 데이터 처리에 있어서, 화상 데이터를 1 프레임 기간 지연시키는 화상 메모리의 용량을 작게 할 수 있고, 또한 화상의 변화가 큰 경우와, 변화가 작은 내지는 거의 없는 경우 중 어디 경우에 있어서도, 적확(的確)한 보정을 실행할 수 있도록 한다.
현(現) 프레임 화상 데이터를 압축(4)하여 1 프레임 기간 지연(5)시키고, 화상의 변화량을 구해서(8), 변화량과 본래의 현 화상 데이터에 근거하여 재생(9)한 이전 프레임의 화상 데이터와, 부호화 데이터를 신장(7)하는 것에 의해 얻어진 이전 프레임의 화상 데이터 중 어느 하나를 변화량에 따라 선택하고(10), 선택된 데이터을 이용하여 보정 화상 데이터를 생성한다(11).

Description

화상 데이터 처리 방법 및 화상 데이터 처리 회로{IMAGE DATA PROCESSING METHOD, AND IMAGE DATA PROCESSING CIRCUIT}
본 발명은 액정 표시 장치를 구동할 때의 액정의 응답 속도를 개선하기 위해서 화상 데이터를 보정하는 처리 방법 및 처리 회로에 관한 것으로, 특히, 액정 표시 장치의 응답 속도 특성, 화상 데이터의 변화량에 대응시켜, 화상을 표시하기 위한 신호의 전압 레벨을 보정하는 처리 방법 및 처리 회로에 관한 것이다.
액정 패널은, 구동 전압을 거는 것에 의해서 분자의 방향을 변경하여, 광의 투과율을 증감시킴으로써 화상의 계조 표시가 가능하고, 또한, 두께가 얇고 경량이기 때문에, 텔레비전 수신기, 컴퓨터의 디스플레이 장치, 휴대 정보 단말의 표시부 등의 표시 장치로서 널리 이용되고 있다. 그러나, 액정 패널에 이용되고 있는 액정은 누적 응답 효과에 의해 투과율이 변화하기 때문에, 화상의 변화가 빠른 경우에 대응할 수 없다고 하는 결점이 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해서, 화상 데이터의 계조가 변화할 때의 액정 구동 전압을 통상의 구동 전압보다도 크게 하는 것에 의해, 액정의 응답 속도를 개선하는 방법이 알려져 있다.
예컨대, 액정 표시 장치에 입력된 영상 신호를, A/D 변환 회로에 의해서 소정의 주파수의 클럭으로 샘플링하여 디지털 형식의 화상 데이터로 변환하고, 그 화상 데이터를 현(現) 프레임의 화상 데이터로서 그대로 비교 회로에 입력하고, 또한, 화상 메모리에 의해 1 프레임에 상당하는 기간 지연시켜, 이전 프레임의 화상 데이터로서 비교 회로에 입력한다. 비교 회로에서는, 현 프레임의 화상 데이터와 이전 프레임의 화상 데이터를 비교하여, 양 화상 데이터간의 휘도 변화를 나타내는 휘도 변화 신호를 현 프레임의 화상 데이터와 함께 구동 회로에 출력한다. 구동 회로에서는, 휘도 변화 신호의 휘도값이 증가한 화소에 대해서는 통상의 액정 구동 전압보다 높은 구동 전압을 인가하여 액정 패널의 표시 화소를 구동하고, 한편 휘도값이 감소한 화소에 대해서는 통상의 액정 구동 전압보다 낮은 전압을 인가해서 구동한다. 이와 같이, 현 프레임의 화상 데이터와 이전 프레임의 화상 데이터 사이에서 휘도값이 변화하는 경우에는, 액정 구동 전압을 통상보다도 보다 크게 변화시킴으로써, 액정의 응답 속도를 개선할 수 있다(예컨대, 특허 문헌 1 참조).
또한, 상기한 액정의 응답 속도의 개선예에서는, 현 프레임의 화상 데이터와 이전 프레임의 화상 데이터를 비교하여 휘도 변화를 검출하기 위해서, 화상 메모리에 의해서 화상 데이터를 지연시키고 있지만, 이러한 화상 메모리는 1 프레임분의화상 데이터를 기억하는 용량을 가질 필요가 있다. 특히, 최근의 화면의 대형화, 고선명화에 의해 액정 패널의 표시 화소 수가 많아지고 있으며, 이것에 따라 1 프레임분의 화상 데이터의 양도 증가하고 있기 때문에, 지연을 위해 이용되는 화상 메모리의 용량도 크게 할 필요가 발생하고 있으며, 화상 메모리의 용량의 증가는 표시 장치의 비용을 상승시키게 된다.
그래서, 화상 메모리의 용량의 증가를 억제하기 위해서, 복수의 화소에 화상 메모리의 1 어드레스를 할당함으로써 화상 메모리 용량을 감소시키는 방법이 알려져 있다. 예컨대, 종횡 1 화소 걸러서 화소 데이터를 시닝함으로써 4개의 화소에 화상 메모리의 1 어드레스를 할당해서 기억하고, 화상 메모리로부터 화소 데이터를 판독할 때는, 시닝한 화소의 데이터는 기억한 화소와 동일한 화상 데이터를 복수회 판독하도록 함으로써, 화상 메모리의 용량을 삭감할 수 있다(예컨대, 특허 문헌 2 참조).
[특허 문헌 1]
일본 특허 제 2616652 호 공보 (제 3~15 페이지, 도 1)
[특허 문헌 2]
일본 특허 제 3041951 호 공보 (제 2~14 페이지, 도 2)
그러나, 상기한 특허 문헌 2와 같이 프레임 메모리에 기억하는 화상 데이터를 종횡 1 화소 걸리는 등과 같은 단순한 룰로 삭감하는 경우는, 시닝된 화소 데이터를 인접하는 화소 데이터로 치환하여 재생한 화상 데이터의 시간적인 변화량이 정확하게 산출되지 않는 경우가 있으며, 그 경우에는, 화상 데이터의 보정에 이용하는 변화량에 오차가 있기 때문에, 화상 데이터의 보정이 정확하게 실행되지 않고, 액정 표시 장치의 응답 속도를 개선하는 효과가 감소한다고 하는 문제가 있다.
본 발명은 상기한 문제를 감안하여 이루어진 것으로, 화상 데이터의 지연을 위해 필요로 되는 화상 메모리의 용량이 작고, 더구나 화상 데이터의 변화량을 정확히 검출할 수 있어, 따라서 화상 데이터의 보정을 적확하게 실행할 수 있도록 하는 것을 목적으로 하고 있다.
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 도 1의 보정 화상 데이터 생성부(11)의 일례를 보다 상세히 나타내는 블럭도,
도 3(a)∼(h)는 부호화·복호화의 오차가 보정 화상 데이터에 부여하는 영향, 특히 변화량 절대값이 작은 경우의 영향을 설명하기 위한 화상 데이터의 값을 나타내는 도면,
도 4는 액정의 응답 속도의 일례를 나타내는 도면으로서, 투과율이 0%인 상태에서, 전압 V50 및 전압 V75이 인가되었을 때의 각각의 투과율의 변화를 나타내는 선(線)도면,
도 5(a)는 금회(今回) 프레임 화상 데이터의 값의 변화를 나타내는 선도면이고, (b)는 보정 데이터에 의해 보정함으로써 얻어진 보정 화상 데이터의 값의 변화를 나타내는 선도면이며, (c)는 보정 화상 데이터에 대응하는 전압이 인가되었을 때의 액정의 응답 특성을 나타내는 선도면,
도 6은 도 1에 나타낸 화상 데이터 처리 회로의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도,
도 7은 도 1에 나타낸 화상 처리 회로의 화상 데이터의 처리 방법의 다른 예를 개념적으로 나타내는 흐름도,
도 8은 본 발명의 실시예 2에서 이용되는 보정 화상 데이터 생성부(11)의 일례를 나타내는 블럭도,
도 9는 실시예 2에서 이용되는 룩업 테이블(11d)의 구성을 모식적으로 나타내는 도면,
도 10은 전회 프레임 화상과 금회 프레임 화상간의 휘도의 변화에 대응하는 액정의 응답 시간의 일례를 나타내는 도면,
도 11은 도 10의 액정의 응답 시간으로부터 구해진 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 보정량의 일례를 나타내는 도면,
도 12는 실시예 2의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도,
도 13은 실시예 2에서 이용되는 보정 화상 데이터 생성부(11)의 일례를 나타내는 블럭도,
도 14는 도 11의 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 보정량 Dc1로부터 구해진 보정 화상 데이터 출력의 일례를 나타내는 도면,
도 15는 본 발명의 실시예 3의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도,
도 16은 본 발명의 실시예 4의 보정 화상 데이터 생성부(11)의 내부 구성을 나타내는 블럭도,
도 17은 보정 화상 데이터 생성부에서 룩업 테이블을 이용하는 경우의 동작의 일례를 모식적으로 나타내는 도면,
도 18은 보간에 의한 보정 화상 데이터의 산출 방법을 나타내는 도면,
도 19는 실시예 4의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도,
도 20은 본 발명의 실시예 5에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 21은 도 20에 도시한 화상 데이터 처리 회로의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
1 : 입력 단자 2 : 수신부
3 : 화상 데이터 처리 회로 4 : 부호화부
5 : 지연부 6, 7 : 복호화부
8 : 변화량 산출부
9 : 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부
10 : 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부
11 : 보정 화상 데이터 생성부 11a : 감산부
11b : 보정값 생성부 11c : 보정부
11d, 11e : 룩업 테이블 12 : 표시부
13, 14 : 데이터 변환부 15 : 룩업 테이블 기억부
16 : 보간부 24 : 양자화부
25 : 지연부 26 : 변화량 산출부
27 : 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부
28 : 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부
29, 30 : 비트 복원부
상기한 목적을 달성하기 위해서, 본 발명은, 액정 표시 장치에 순차적으로 표시되는 복수의 프레임 화상을 나타내는 화상 데이터에 근거하여, 액정 표시 장치의 액정에 인가하는 전압을 결정하는 화상 데이터 처리 방법으로서, 금회 프레임의 화상을 나타내는 원(元) 금회 프레임 화상 데이터를 압축하고, 압축된 화상 데이터를 1 프레임 기간 지연하며, 지연된 화상 데이터를 신장함으로써, 전회 프레임의 화상을 나타내는 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터를 생성하고, 금회 프레임의 화상과 전회 프레임의 화상간의 변화량을 구하고, 상기 원 금회 프레임 화상 데이터와 상기 변화량에 근거하여, 상기 전회 프레임의 화상을 나타내는 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터를 생성하고, 상기 변화량의 절대값과 상기 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터와 상기 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터에 근거하여, 상기 전회프레임의 화상을 나타내는 재생 전회 프레임 화상 데이터를 생성하며, 상기 원 금회 프레임 화상 데이터와 상기 재생 전회 프레임 화상 데이터에 근거하여, 상기 금회 프레임의 화상을 나타내고, 보정된 값을 갖는 보정 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법을 제공한다.
본 발명의 상기 및 그 밖의 목적, 특징, 국면 및 이익 등은 첨부 도면을 참조로 하여 설명하는 이하의 상세한 실시예로부터 더욱 명백해질 것이다.
(실시예 1)
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
입력 단자(1)는 액정 표시 장치에 화상을 표시시키기 위한 화상 신호가 입력되는 단자이다. 수신부(2)는 입력 단자(1)로부터 수신한 화상 신호에 대하여 선국 및 복조 등의 처리를 실시함으로써, 1 프레임분의 현재의 화상을 나타내는 화상 데이터, 즉 현 프레임(금회 프레임)의 화상 데이터 Di1을 순차적으로 출력한다. 금회 프레임의 화상 데이터 Di1은 처리 회로 내에서 부호화 등의 처리를 받고 있지 않는 것이며, 원 금회 프레임 화상 데이터라고도 불린다.
화상 데이터 처리 회로(3)는 부호화부(4), 지연부(5), 복호화부(6 및 7), 변화량 산출부(8), 이전 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9), 재생전 프레임 화상 데이터 생성부(10) 및 보정 화상 데이터 생성부(11)로 이루어지며, 이하에 상세히 설명하도록 하고, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 대응하는 보정된 금회 프레임의화상 데이터 Dj1을 생성한다. 보정된 금회 프레임의 화상 데이터 Dj1은 간단히 보정 화상 데이터라고도 불린다.
표시부(12)는 일반적인 액정 표시 패널에 의해 구성되고, 화상 데이터에 대응하는, 화상의 휘도 등의, 화상을 표시하기 위한 신호 전압을 액정에 인가함으로써 표시 동작을 행한다.
부호화부(4)는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 부호화하여 부호화 화상 데이터 Da1을 출력한다. 부호화는 데이터 압축을 수반하는 것이며, 화상 데이터 Di1의 데이터량을 감소시킬 수 있다. 화상 데이터 Di1의 부호화로서는, FBTC나 GBTC 등의 블럭 부호화(BTC)를 이용할 수 있다. 또한, JPEG이라고 한 직교 변환을 이용한 부호화, JPEG-LS 라고 한 예측 부호화, JPEG2000이라고 한 웨블릿 변환 등, 정지 화상용 부호화 방식이면 임의의 것을 이용할 수 있다. 또한, 이러한 정지 화상용의 부호화 방법은 부호화 전의 화상 데이터와 복호화된 화상 데이터가 완전히 일치하지 않는 비가역 부호화이더라도 적용 가능하다.
지연부(5)는 부호화 화상 데이터 Da1을 받아, 이것을 1 프레임에 상당하는 기간 지연하여 출력한다. 지연부(5)의 출력은 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 1 프레임 전의 화상 데이터, 즉 이전 프레임 화상 데이터(전회 프레임 화상 데이터)가 부호화된 이전 프레임 화상 데이터 Da0이다.
지연부(5)는 부호화 화상 데이터 Da1을 1 프레임 기간 기억하는 메모리에 의해 구성되어 있고, 화상 데이터의 부호화률(데이터 압축률)을 높게 할수록, 메모리의 용량을 적게 할 수 있다.
복호화부(6)는 부호화 화상 데이터 Da1을 복호화함으로써, 금회 프레임 화상에 대응하는 복호화 화상 데이터 Db1을 출력한다. 이 복호화 화상 데이터 Db1은 재생 금회 프레임 화상 데이터라고도 불린다.
복호화부(7)는 지연부(5)에 의해 지연된 부호화 화상 데이터 Da0을 복호화함으로써, 전회 프레임의 화상에 대응하는 복호화 화상 데이터 Db0을 출력한다. 복호화 화상 데이터 Db0은, 후술하는 이유에 의해, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터라고도 불리며, 부호화부(4)와, 지연부(5)와, 복호화부(7)에서 전회 프레임 화상 데이터 1차 재생부가 구성된다.
복호화부(6)에 의한 복호화 화상 데이터 Db1의 출력과 복호화부(7)에 의한 복호화 화상 데이터 DbO의 출력은 거의 동시에 실행된다.
변화량 산출부(8)는 전회 프레임의 화상에 대응하는 복호화 화상 데이터 Db0으로부터 금회 프레임 화상에 대응하는 복호화 화상 데이터 Db1을 감산함으로써, 이들간의 차, 즉 변화량 Av1 및 그 절대값 |Av1|을 구한다. 즉, 이들 변화량 및 그 절대값을 나타내는 변화량 데이터 Dv1 및 변화량 절대값 데이터 |Dv1|을 연산하여 출력한다. 또, 후술하는 제 2 변화량 Dw1과의 구별을 위해, 변화량 Av1을 제 1 변화량이라고 하는 경우도 있다. 동일한 이유로, 변화량 데이터 Dv1 및 변화량 절대값 데이터 |Dv1|을 각각 제 1 변화량 데이터 및 제 1 변화량 절대값 데이터라고 하는 경우도 있다.
변화량 산출부(8)와 복호화부(6)의 조합에 의해, 금회 프레임의 화상과 전회 프레임의 화상간의 변화량을 산출하는 변화량 산출 회로가 구성된다.
전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9)는 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 변화량 데이터 Dv1을 가산(따라서 실효적으로 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값에 변화량 Av1을 가산)함으로써, 전회 프레임의 화상에 대응하는 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 산출한다. 복호화부(7)의 출력을 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터라고 부르는 것은, 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9)로부터 출력되는 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터와의 구별을 위해서이다.
재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)는 변화량 산출부(8)가 출력하는 변화량 절대값 데이터 |Dv1|과, 복호화부(7)로부터의 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0과, 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9)로부터의 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0에 근거하여, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0을 생성해서 보정 화상 데이터 생성부(11)에 출력한다.
예컨대, 변화량 절대값 데이터 |Dv1|에 근거하여, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0 중 어느 하나를 선택하여 출력한다. 보다 구체적으로는, 변화량 절대값 데이터 |Dv1|이, 임의로 설정하는 것이 가능한 임계값 SH0보다 큰 경우에, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0을 선택하여 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 출력하고, 변화량 절대값 데이터 |Dv1|이 임계값 SH0보다 작은 경우에 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 선택해서 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 출력한다.
보정 화상 데이터 생성부(11)는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0에 근거하여 보정 화상 데이터 Dj1을 생성하여 출력한다.
이 보정은 액정 표시 장치의 응답 속도 특성에 의한 지연을 보상하기 위해서 실행되는 것이며, 예컨대 화상의 휘도값이 금회 프레임과 전회 프레임 사이에서 변화하는 경우에, 전회 프레임 화상의 표시로부터 1 프레임 기간이 경과하기 전에, 액정이 금회 프레임 화상의 휘도값에 대응하는 투과율로 되도록 하기 위해서, 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 대응하여 화상의 휘도값을 정하는 신호의 전압 레벨을 보정한다.
보정 화상 데이터 생성부(11)는 액정 표시 장치의 표시부(12)에 화상 데이터가 입력되고 나서 표시될 때까지의 시간을 나타내는 응답 속도 특성, 및 액정 표시 장치의 구동 장치에 입력되는 전회 프레임의 화상 데이터와 금회 프레임의 화상 데이터간의 변화량에 대응시켜, 금회 프레임의 화상 데이터에 대응하는, 화상을 표시하기 위한 신호의 전압 레벨을 보정하는 것이다.
도 2(a), (b)는 보정 화상 데이터 생성부(11)의 예를 보다 상세히 나타내는 것이다. 도 2(a)의 보정 화상 데이터 생성부(11)는 감산부(11a)와, 보정값 생성부(11b)와, 보정부(11c)를 갖는다.
감산부(11a)는 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0과 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 차, 즉 제 2 변화량 Dw1을 연산한다. 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0은 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0 중 변화량 절대값 데이터 |Dv1|의 값에 따라 선택된 쪽의 것이다.
보정값 생성부(11b)는 제 2 변화량 Dw1에 대응하는 액정의 응답 시간으로부터 보정값 Dc1을 연산하여 출력한다.
보정부(11b)의 동작을 나타내는 식의 예로서는 Dc1=Dw1*a를 이용할 수 있다. 여기서 a는 표시부(12)에 이용되는 액정의 특성에 의해 결정할 수 있고, 보정값 Dc1을 구하기 위한 가중 계수이다.
보정값 생성부(11b)는 감산부(11a)가 출력하는 변화량 Dw1에 가중 계수 a를 곱함으로써 보정값 Dc1을 구한다.
또한, 보정값 생성부(11b)는, 도 2(b)에 나타내는 보정값 생성부(11b')와 같이 구성하여, Dc1=Dw1*a(Di1)의 연산식을 이용해서 보정값 Dc1을 구할 수도 있다. 여기서, a(Di1)는 보정값 Dc1을 구하기 위한 가중 계수이며, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 근거하여 가중 계수가 발생한다. 이 함수는, 예컨대 고휘도의 부분의 가중치 부여를 강하게 하거나, 중간 휘도의 부분의 가중치 부여를 강하게 하는 등, 액정의 특성에 따라 결정되어, 2차 혹은 보다 고차의 함수가 이용된다.
보정부(11c)는 보정값 Dc1을 이용하여 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정해서 보정 화상 데이터 Dj1을 출력한다. 보정부(11c)는 예컨대, 보정값 Dc1을 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 가산함으로써, 보정 화상 데이터 Dj1을 생성하는 것이다.
또, 이러한 보정부 대신에, 보정값 Dc1을 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 승산함으로써, 보정 화상 데이터 Dj1을 생성하는 것을 이용하여도 무방하다.
표시부(12)는 액정 패널을 이용한 것이며, 보정 화상 데이터 Dj1에 대응하는 전압을 액정에 인가함으로써, 액정의 투과율을 바꿔서, 이것에 의해 각 화소의 표시 휘도를 변경하여, 이에 따라 화상의 표시를 실행한다.
여기서, 복호화부(7)로부터 출력되는 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0이 전회 프레임 화상 Dq0으로서 이용된 경우의 효과와, 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9)로부터 출력되는 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0이 전회 프레임 화상 Dq0으로서 이용된 경우의 효과의 차이에 대하여 설명한다.
먼저, 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)가 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서, 변화량 Av1에 관계없이 항상 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0을 출력하는 것으로 가정한다. 이 경우, 보정 화상 데이터 생성부(11)는 항상 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 복호화 화상 데이터 Db0으로부터 보정 화상 데이터 Dj1을 생성하게 된다.
입력 단자(1)로부터 순차적으로 입력되는 일련의 화상 중, 상(相) 전후(前後)하는 프레임의 화상 상호간에 소정값 이상의 차이가 있는 경우, 즉 시간적인 변화가 큰 경우, 보정 화상 데이터 생성부(11)는 화상 데이터의 시간적인 변화에 따른 보정을 하지만, 복호화 화상 데이터 Db0은 부호화부(4) 및 복호화부(7)에 의한 부호화·복호화 오차를 포함하기 때문에, 이 오차가 보정의 오차로서 보정 화상 데이터 Dj1에 포함되게 된다. 그러나, 이 부호화·복호화 오차는 화상에 비교적 큰 변화가 있는 경우에는 허용할 수 있는 것이다. 즉, 화상에 큰 변화가 있는 경우에는, 복호화 화상 데이터, 즉 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0을 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 이용하더라도 큰 문제는 없다.
한편, 입력 단자(1)로부터 입력되는 화상 데이터가 상 전후하는 프레임 상호간에 큰 차이가 없는 경우, 즉 시간적인 변화가 없거나 혹은 적은 경우, 보정 화상 데이터 생성부(11)는 화상 데이터를 보정하지 않고서 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1이 보정 화상 데이터 Dj1로서 출력되는 것이 바람직하다. 그러나, 상술한 바와 같이 복호화 화상 데이터 Db0은 부호화·복호화 오차를 포함하므로, 화상이 변화하지 않는 경우이더라도 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 복호화 화상 데이터 Db0은 일치하지 않는다. 그 결과, 보정 화상 데이터 생성부(11)는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 불필요한 보정을 부가하여 버리게 된다. 화상이 변화하지 않는 경우, 이 보정의 오차가 잡음으로서 금회 프레임 화상에 가산되게 되기 때문에, 이 오차를 무시하는 것은 불가능하다. 즉, 화상이 변화하지 않는 경우는, 복호화 화상 데이터, 즉 1차 재생전 프레임 화상 데이터 Db0을 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 이용하는 것은 적절하지 않다.
다음에, 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)가, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서, 변화량 Av1에 관계없이 항상 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 출력하는 것으로 가정한다.
2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0은 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 변화량 데이터 Dv1로부터 연산되기 때문에, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0에는, 금회 프레임 화상에 대응하는 복호화 화상 데이터 Db1의 부호화·복호화 오차, 즉 부호화부(4) 및 복호화부(6)에 의한 부호화·복호화 오차와, 전회 프레임 화상에 대응하는 복호화 화상 데이터 Db0의 부호화·복호화 오차, 즉 부호화부(4) 및 복호화부(7)에 의한 부호화·복호화 오차가 합성(서로 중첩 혹은 상쇄)된 상태로 포함된다.
입력 단자(1)로부터 입력되는 화상 데이터에 비교적 큰 시간적 변화가 있는 경우, 상기의 합성 오차는 전술한 복호화 화상 데이터 Db0만의 부호화·복호화 오차, 즉 부호화부(4) 및 복호화부(7)에 의한 부호화·복호화 오차에 대하여 커지는 경우와 작아지는 경우가 있지만, 일반적으로는 커지는 경향에 있다. 이와 같이 화상에 비교적 큰 시간적 변화가 있는 경우에는, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0, 따라서 보정 화상 데이터 Dj1에는, 복호화 화상 데이터 Db0 및 복호화 화상 데이터 Db1의 부호화·복호화 오차가 포함되게 되어, 이 오차는 복호화 화상 데이터 Db0만의 부호화·복호화 오차보다도 커지는 경향이 있기 때문에, 화상에 큰 변화가 있는 경우에는, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 이용하는 것은 적절하지 않다.
한편, 입력 화상 데이터가 변화하지 않는 경우, 금회 프레임 화상에 대응하는 복호화 화상 데이터 Db1과 전회 프레임 화상에 대응하는 복호화 화상 데이터 Db0은 모두 부호화·복호화 오차를 포함하지만, 이 2개의 복호화 화상 데이터에 포함되는 부호화·복호화 오차는 서로 동일하다. 따라서, 화상이 전혀 변화하지 않는 경우, 이들 2개의 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0, Db1의 오차가 완전히 상쇄되어, 변화량 데이터 Dv1은 부호화·복호화 처리를 하지 않을 때와 마찬가지로 0으로 되고, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0은 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 동등하게 된다. 이 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0이 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)에서 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 보정화상 데이터 생성부(11)에 출력되기 때문에, 보정 화상 데이터 생성부(11)에서는, 전술한 바와 같이, 항상 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0을 출력하는 경우와 같은 불필요한 보정을 하는 일이 없다. 따라서, 화상이 변화하지 않는 경우에는, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 이용하는 것이 적절하다.
이상으로부터, 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)에 있어서, 변화량 절대값 데이터 |Dv1|이 임계값 SH0보다 작은 경우에는, 화상이 변화하지 않는 경우에 유리한 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 선택하고, 변화량 절대값 데이터 |Dv1|이 임계값 SH0보다 큰 경우, 화상에 큰 변화가 있는 경우에 유리한 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0을 선택함으로써, 보정 화상 데이터 생성부(11)가 출력하는 보정 화상 데이터 Dj1에 포함되는 부호화 및 복호화에 동반하는 오차를 적게 할 수 있는 것을 알 수 있다.
또, 본 실시예의 부호화부(4) 및 복호화부(6, 7)의 조합은 가역 부호화할 수 있는 것으로는 구성되지 않는다. 예컨대, 부호화부(4) 및 복호화부(6, 7)가 가역 부호화할 수 있는 것으로 구성되는 경우에는, 상기한 부호화·복호화의 오차의 영향은 없어지기 때문에, 부호화부(4), 변화량 산출부(8), 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9) 및 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)가 불필요해진다. 그 경우에는, 복호화부(7)가 복호화 화상 데이터 Db0을 항상 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 보정 화상 데이터 생성부(11)에 입력하면 되게 되어, 회로가 간략화된다. 본 실시예에서는, 그러한 가역 부호화의 것이 아니라, 비가역 부호화의부호화부(4) 및 복호화부(6, 7)의 조합을 대상으로 하고 있다.
이하, 부호화 및 복호화에 의한 오차에 대해서 도 3을 참조하여 더 설명한다.
도 3은 부호화·복호화의 오차가 보정 화상 데이터 Dj1에 부여하는 영향, 특히 변화량 절대값 데이터 |Dv1|이 작은(임계값 SH0보다 작은) 경우의 영향의 일례를 나타내는 도면이다. 도 3(a), (c), (d), (f), (g), (h)에서 A 내지 D는 각 화소가 속하는 열을 나타내고, a 내지 d는 각 화소가 속하는 행을 나타낸다.
도 3(a)는 금회 프레임의 1 프레임 전의 화상을 나타내는 화상 데이터, 즉 전회 프레임 화상 데이터 Di0의 값의 일례를 나타내는 도면이다. 도 3(b)는 도 3(a)에 나타낸 전회 프레임 화상 데이터 Di0을 부호화함으로써 얻어지는 부호화 화상 데이터 Da0의 일례를 나타내는 도면이다. 도 3(c)는 도 3(b)에 나타낸 부호화 화상 데이터 Da0을 복호화함으로써 얻어지는 복호화 화상 데이터 Db0의 일례를 나타내는 도면이다.
도 3(d)는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값의 일례를 나타내는 도면이다. 도 3(e)는 도 3(d)에 나타낸 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 복호화함으로써 얻어지는 부호화 화상 데이터 Da1의 일례를 나타내는 도면이다. 도 3(f)는 도 3(e)에 나타낸 부호화 화상 데이터 Da1을 복호화함으로써 얻어지는 금회 프레임 복호화 화상 데이터 Db1의 일례를 나타내는 도면이다.
도 3(g)는 도 3(c)에 나타낸 복호화 화상 데이터 Db0과, 도 3(f)에 나타낸 복호화 화상 데이터 Db1의 차를 구하는 것에 의해 얻어지는 변화량 데이터 Dv1의값의 일례를 나타내는 도면이다. 도 3(h)는 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)로부터 보정 화상 데이터 생성부(11)로 출력되는 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0의 값을 나타내고 있다.
도 3(d)에 나타낸 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값은, 도 3(a)에 나타낸 전회 프레임 화상 데이터 Di0의 값으로부터 변화하지 있지 않다. 또한, 도 3(b), (e)는 FTBC 부호화에 의해서 얻어지는 부호화 화상 데이터를 나타내고 있으며, 대표값(La, Lb)을 8 비트로 하고, 각 화소에 1 비트를 할당하고 있다.
도 3(a), (d)에 나타내어지는 부호화 전의 화상 데이터와, 도 3(c), (f)에 나타내어지는 부호화 및 복호화를 거친 데이터를 비교해 보면 알 수 있는 바와 같이, 복호화 화상 데이터(도 3(c), (f))의 값에는 오차가 발생하고 있다. 한편, 도 3(c), (f)로부터 알 수 있는 바와 같이, 부호화 및 복호화를 거친 데이터 Db0과 Db1은 서로 동등하다. 이와 같이, 복호화 화상 데이터 Db1 및 Db0에 부호화·복호화에 따른 오차가 발생한 경우에 있어서도, 복호화 화상 데이터 Db1과 복호화 화상 데이터 Db0은 서로 동등하기 때문에, 이들의 차인 변화량 데이터 Dv1의 값(도 3(g))은 0으로 된다.
본 실시예에서는, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0은 도 3(d)의 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값과 도 3(g)의 변화량 데이터 Dv1의 합이지만, 도 3(g)의 변화량 데이터 Dv1의 값은 0이기 때문에, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0의 값이 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값과 동일하게 된다. 따라서, 도 3(h)에 나타낸 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)로부터 출력되는 재생전회 프레임 화상 데이터 Dq0의 값은 도 3(d)의 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값과 동일하게 되어, 이 값이 보정 화상 데이터 생성부(11)에 출력된다.
보정 화상 데이터 생성부(11)에 입력되는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1은 부호화부(4)에 의한 화상의 부호화 처리가 실시되어 있지 않은 데이터이다. 따라서, 변화하지 않는 도 3(d) 및 (h)의 데이터가 입력되는 보정 화상 데이터 생성부(11)에서는, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과, 그것과 동일한 값의 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0이 입력되어, 화상이 변화하지 않는 경우에 요구되는, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정하는 일없이(바꿔 말하면, 보정값 제로로 보정함으로써 얻어진) 보정 화상 데이터 Dj1을 표시부(12)에 출력할 수 있다.
도 4는 액정의 응답 속도의 일례를 나타내는 도면이고, 투과율이 0%인 상태에서, 전압 V50 및 전압 V75가 인가되었을 때의 각각의 투과율의 변화를 나타내고 있다. 도 4에 나타내는 바와 같이, 액정이 소정의 투과율에 도달하는데 1 프레임보다도 긴 기간이 필요한 경우가 있다. 화상 데이터의 휘도값이 변화했을 때에, 1 프레임 기간 내에 투과율이 1 프레임 기간 내에 소망하는 값에 도달하는, 보다 큰 전압을 인가함으로써 액정의 응답 속도를 개선할 수 있다.
예컨대 전압 V75를 인가하면, 액정의 투과율은 1 프레임 기간이 경과했을 때에 50%에 달한다. 따라서, 투과율의 목표값이 50%인 경우, 액정의 인가 전압을 V75로 하는 것에 의해, 1 프레임 기간 동안에 액정의 투과율이 소망하는 값에 달한다. 따라서, 입력된 화상 데이터 Di1이 제로로부터 127로 변화했을 때에는, 보정된 화상 데이터 Dj1을 191로서 표시 유닛(10)에 입력함으로써, 1 프레임 기간 동안에 투과율을 소망하는 값으로 할 수 있다.
도 5(a) 내지 (c)는 본 실시예의 액정 구동 회로의 동작을 나타낸다. 도 5(a)는 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값의 변화를 나타낸다. 도 5(b)는 보정값 데이터 Dc1에 의한 보정을 함으로써 얻어진 보정 화상 데이터 Dj1의 값의 변화를 나타낸다. 도 5(c)는 보정 화상 데이터 Dj1에 대응하는 전압이 인가되었을 때의 액정의 응답 특성을 실선으로 나타낸다. 도 5(c)는 또한, 보정 전의 화상 데이터(금회 프레임 화상 데이터) Di1이 인가되었을 때의 액정의 응답 특성을 파선으로 나타낸다. 도 5(b)에 나타내는 바와 같이 휘도값이 증가 또는 감소하면, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 보정값 데이터 Dc1에 따라 보정값 V1 또는 V2가 가산 또는 감산되어 보정 화상 데이터 Dj1이 생성된다. 이 보정 화상 데이터 Dj1에 대응하는 전압이 표시부(12)의 액정에 인가되어, 액정의 투과율을 1 프레임 기간 내에 소정의 값에 도달시킨다(도 5(c)).
도 6은 도 1에 나타낸 화상 데이터 처리 회로의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도이다.
먼저, 입력 단자(1)로부터 수신부(2)를 경유하여 금회 프레임 화상 데이터 Di1이 화상 데이터 처리 회로(3)에 입력되면(St1), 부호화부(4)에서는 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 부호화하여 압축하고, 데이터 용량을 삭감한 부호화 화상 데이터 Da1을 출력한다(St2). 부호화 화상 데이터 Da1은 지연부(5)에 입력되고, 지연부(5)는 그 부호화 화상 데이터 Da1을 1 프레임 기간만큼 지연시켜 출력한다. 지연부(5)의 출력은 전회 프레임의 부호화 화상 데이터 Da0이다(St3). 부호화 화상데이터 Da0은 복호화부(7)에 입력되고, 복호화부(7)에서는 입력한 부호화 화상 데이터 Da0을 복호화함으로써 전회 프레임 복호화 화상 데이터 Db0을 출력한다(St4).
부호화부(4)로부터 출력된 부호화 화상 데이터 Da1은 복호화부(6)에도 입력되고, 복호화부(6)에서는 입력된 부호화 화상 데이터 Da1을 복호화함으로써 금회 프레임 복호화 화상 데이터, 즉 재생 금회 프레임 화상 데이터 Db1을 출력한다(St5). 전회 프레임 복호화 화상 데이터 Db0 및 금회 프레임 복호화 화상 데이터 Db1은 변화량 산출부(8)에 입력되어, 예컨대, 전회 프레임 복호화 화상 데이터 Db0으로부터 금회 프레임 복호화 화상 데이터 Db1을 감산함으로써 얻어지는 양자의 차분 및 그 절대값이, 각 화소의 화상 데이터의 변화량 Av1 및 그 절대값 |Av1|을 나타내는 제 1 변화량 데이터 Dv1 및 제 1 변화량 절대값 데이터 |Dv1|로서 출력된다(St6). 따라서, 제 1 변화량 데이터 Dv1은 전회 프레임 복호화 화상 데이터 Db0과, 금회 프레임 복호화 화상 데이터 Db1과 같이, 시간적으로 다른 2개의 프레임의 복호화 화상 데이터를 이용하여 각 프레임의 화소마다 화상 데이터의 시간적인 변화량 Av1을 나타내는 것이다.
제 1 변화량 데이터 Dv1은 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9)에 입력되고, 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9)에서는 별도로 입력된 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 변화량 데이터 Dv1을 가산함으로써 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 생성하여 출력한다(St7).
변화량 절대값 데이터 |Dv1|은 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)에 입력되고, 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)에서는 제 1 변화량 절대값데이터 |Dv1|이 제 1 임계값보다 큰지 여부를 판단하여(St8), 변화량 절대값 데이터 |Dv1|이 제 1 임계값보다 큰 경우(St8 : 예)에는, 별도로 입력되는 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0 중 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0을 선택해서, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 보정 화상 데이터 생성부(11)에 출력한다(St9).
한편 변화량 절대값 데이터 |Dv1|이 제 1 임계값보다 크지 않는 경우(St8 : 아니오)에는, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0 중 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 선택해서, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 보정 화상 데이터 생성부(11)에 출력한다(St10).
보정 화상 데이터 생성부(11)에서는, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0이 입력된 경우에는, 감산부(11a)에서 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0과 원래 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 차, 즉 제 2 변화량 Dw1(1)을 생성하여(St11), 보정값 생성부(11b)에서 제 2 변화량 Dw1(1)에 대응하는 액정의 응답 시간으로부터 보정값 Dc1을 연산하고, 보정부(11c)에서 보정값 Dc1을 이용하여 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정함으로써, 보정 화상 데이터 Dj1(1)을 생성하여 출력한다(St13).
보정 화상 데이터 생성부(11)에서는, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0이 입력된 경우에는, 감산부(11a)에서 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0과 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 차, 즉 제 2 변화량 Dw1(2)을 생성하여(St12), 보정값 생성부(11b)에서 제 2 변화량Dw1(2)에 대응하는 액정의 응답 시간으로부터 보정값 Dc1을 연산하고, 보정부(11c)에서 보정값 Dc1을 이용하여 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정함으로써, 보정 화상 데이터 Dj1(2)을 생성하여 출력한다(St14).
또, 단계 St13 및 St14에서의 보정은 액정 표시 장치의 표시부(12)에 화상 데이터가 입력되고 나서 표시될 때까지의 시간을 나타내는 응답 속도 특성, 및 액정 표시 장치의 구동 장치에 입력되는 전회 프레임의 화상 데이터와 금회 프레임의 화상 데이터간의 변화량에 대응시켜, 금회 프레임의 화상 데이터에 대응하는, 화상을 표시하기 위한 휘도 등의 신호의 전압 레벨을 보정하는 것이다.
제 1 변화량 데이터 Av1이 0인 경우는, 제 2 변화량도 0으로 되어, 보정값 Dc1도 0으로 되기 때문에 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1이 보정되는 일없이, 그대로 보정 화상 데이터 Dj1로서 출력된다.
표시부(12)는 보정 화상 데이터 Dj1, 예컨대 그것에 의해 표시되는 휘도값에 대응하는 전압을 액정에 인가함으로써 표시 동작을 실행한다.
도 7은 도 1의 보정 화상 데이터 생성부(11)에서의 화상 데이터의 처리 방법의 다른 예를 개념적으로 나타내는 흐름도이다. 도 7에서, 단계 St11 및 St12까지의 처리는 도 6에 나타내는 예와 마찬가지이며, 단계 St1 내지 St8은 도시가 생략되어 있다.
도 7에서, 단계 St9, St10, St11, St12는 도 6과 동일하다. 단, 단계 S11, S12에서는 제 2 변화량 Dw1에 부가하여, 그 절대값 |Dw1|도 생성한다.
도 6의 단계 St11로부터의 제 2 변화량 Dw1(1) 및 그 절대값 혹은 단계 St12로부터의 제 2 변화량 Dw1(2) 및 그 절대값이 입력된 보정 화상 데이터 생성부(11)에서는 그 제 2 변화량 Dw1의 절대값이 제 2 임계값보다 큰지 여부를 판단하여(St15), 제 2 변화량 Dw1의 절대값이 제 2 임계값보다 큰 경우(St15 : 예)에는, 제 2 변화량 Dw1(1)로 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정함으로써, 보정 화상 데이터 Dj1(1)을 생성하여 출력한다(St13).
제 2 변화량 Dw1의 절대값이 제 2 임계값보다 크지 않는 경우(St15 : 아니오)에는, 제 2 변화량 Dw1(2)로 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정함으로써, 보정을 억제한 보정 화상 데이터 Dj1(2)을 생성하여 출력하거나, 또는 보정을 실시하지 않은(보정량이 제로인) 보정 화상 데이터 Dj1(2)을 생성하여 출력한다(St14).
표시부(12)는 보정 화상 데이터 Dj1, 예컨대 그것에 의해 나타내어지는 휘도값에 대응하는 전압을 액정에 인가함으로써 표시 동작을 실행한다.
또, 상기 St1로부터 St15까지의 각 단계는 화상 데이터의 각 화소 및 각 프레임에 대하여 실시된다.
또한, 상기한 설명에서는, 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)에서의 처리가 하나의 제 2 임계값인 SH0에 근거하여, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0과 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0 중 어느 하나를 선택하는 경우에 대하여 설명했지만, 이것에 한정되는 것이 아니다.
예컨대, 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)에서 2개의 제 2 임계값으로서 임계값 SH0과 SH1을 마련하고, 이 임계값 SH0, SH1과 변화량 절대값 데이터 |Dv1|의 관계에 의해, 이하와 같이 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0을 출력하도록 구성할 수 있다.
여기서, SH0과 SH1의 관계는 이하의 관계식 (1)인 것으로 한다.
SH1>SH0 … (1)
|Dv1|<SH0일 때,
Dq0=Dp0 … (2)
SH0≤|Dv1|≤SH1일 때,
Dq0=Db0×(|Dv1|-SH0)/(SH1-SH0)
+Dp0×{1-(|Dv1|-SH0)/(SH1-SH0)} … (3)
SH1<|Dv1|일 때,
Dq0=Db0 … (4)
상기 식(2)∼식(4)와 같이, 변화량 절대값 데이터 |Dv1|이 임계값 SH0과 SH1 사이인 경우는, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0에 근거한 연산에 의해서 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0을 구한다. 즉, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 변화량 절대값 데이터 |Dv1|의, 임계값 SH0과 임계값 SH1 사이의 범위 내의 위치에 따른 비율로 합성(상기 범위 내의 위치 내지는 임계값에 대한 근접함에 따른 계수를 곱하여 가산)한 것을 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 출력한다. 이렇게 함으로써, 변화량이 작고, 변화가 없는 것으로 하여 처리하는 것이 적당한 범위와, 화상에 큰 변화가 있는 것으로 하여 처리하는 것이 적당한 범위의 경계에서, 변화량의 증감에 따른 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0의 스텝형상의 증감을 회피할 수 있고, 또한 상기 경계 부근에서, 변화가 없는 경우의 처리와 변화가 큰 경우의 처리를 절충한 형태로의 처리가 가능해진다.
본 실시예의 화상 데이터 처리 회로는 보정 화상 데이터 Dj1을 생성함에 있어, 변화량의 절대값이 작은 경우에는, 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9)가 출력하는 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 재생 전회 프레임 화상 데이터로서 이용하고, 상기 변화량의 절대값이 큰 경우에는 복호화부(7)가 출력하는 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0을 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 이용하도록 구성했기 때문에, 입력되는 화상 데이터가 변화하지 않는 경우에 오차를 발생하지 않도록 할 수 있고, 또한, 입력되는 화상 데이터가 변화하는 경우이더라도 오차를 억제할 수 있다.
또한, 부호화부(4)에 의해 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 부호화하고, 데이터량을 압축하여 지연하기 때문에, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 1 프레임 기간 지연하기 위해서 필요한 메모리의 용량을 삭감할 수 있다.
또한, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 화소 정보를 시닝하지 않고서 부호화·복호화하기 때문에, 적절한 값의 보정 화상 데이터 Dj1이 발생하여, 액정의 응답 속도를 정확히 제어할 수 있다.
또한, 보정 화상 데이터 생성부(11)는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0에 근거하여 보정 화상 데이터 Dj1을 생성하기 때문에, 보정 화상 데이터 Dj1은 부호화·복호화의 오차의 영향을 받지 않는다.
(실시예 2)
실시예 1에서는, 보정 화상 데이터 생성부(11)에서, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0 혹은 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0과, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1간의 제 2 변화량 Dw1을 연산하여, 이후의 보정에 대해서는 응답 속도 특성, 및 금회 프레임과 전회 프레임의 화상 데이터간의 변화량에 대응시켜, 금회 프레임의 화상 데이터, 따라서, 이것에 대응하는, 휘도 신호 등의 전압 레벨을 보정하는 것으로 했지만, 각각의 화상 데이터를 화소마다 연산하는 것은 처리 장치의 연산 부하를 증대시킨다는 문제가 있다. 또한, 실시예 1에서는, 보정 데이터를 구하기 위한 연산식이 단순한 경우에는 대응이 가능하더라도, 연산식이 복잡하게 되면 연산 부하의 증대 등에 의해 대응할 수 없는 경우가 있다. 그래서, 이하에 나타내는 실시예 2에서는, 금회 프레임과 전회 프레임의 화상 데이터값에 대응하는 액정의 응답 시간으로부터, 금회 프레임의 화상 데이터에 대한 보정값 내지 보정량을 미리 연산함으로써 얻어진 보정량을 룩업 테이블에 저장해 두고, 그 테이블을 이용하여 보정량을 구해서, 이 보정량을 이용하여 보정 화상 데이터를 생성하여 출력한다.
또, 본 실시예에서는, 보정 화상 데이터 생성부(11)의 내부에 보정량의 테이블을 저장하고, 테이블을 이용하여 얻어진 보정량을 출력하는 부분 이외에는 상기한 실시예 1과 마찬가지이기 때문에, 중복되는 기재는 생략한다.
도 8은 실시예 2에서 이용되는 보정 화상 데이터 생성부(11)의 일례를 상세히 나타낸다. 이 보정 화상 데이터 생성부(11)는 룩업 테이블(11d)과 보정부(11c)를 갖는다.
룩업 테이블(11d)은, 이후에 상세히 설명하는 바와 같이, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0과 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 입력으로 하여, 이들에 의해 지정되는 어드레스(기억 위치)에, 미리 저장된 데이터를 보정량 Dc1로서 출력한다. 이 룩업 테이블(11d)은 임의의 전회 프레임 화상 데이터와 임의의 금회 프레임 화상 데이터에 대응하는, 액정 표시부의 응답 시간에 근거한 금회 프레임의 화상 데이터의 보정량을 출력하도록 미리 설정된 것이다.
보정부(11c)는 도 2에 나타내는 것과 마찬가지의 것이며, 보정값 Dc1을 이용하여 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정해서 보정 화상 데이터 Dj1을 출력한다. 보정부(11c)는 예컨대, 보정값 Dc1을 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 가산함으로써, 보정 화상 데이터 Dj1을 생성하는 것이다.
또, 이러한 보정부 대신에, 보정값 Dc1을 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 승산함으로써, 보정 화상 데이터 Dj1을 생성하는 것을 이용하여도 된다.
도 9는 룩업 테이블(11d)의 구성을 모식적으로 나타내는 도면이다.
도 9에 있어서, 매트릭스로 표시된 부분은 룩업 테이블(11d)이며, 어드레스로서 인가되는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1 및 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0은 각각 8 비트의 화상 데이터이고, 0∼255의 값을 취한다. 도 9에 나타낸 룩업 테이블은 2차원으로 배열되는 256×256개의 데이터를 갖고, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1 및 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0의 양 값의 조합에 대응하는 보정량 Dc1=dt(Di1, Dq0)을 출력한다.
이 실시예에 있어서도, 도 4에서 설명한 바와 같이, 액정이 소정의 투과율에 도달하기 위해서는 1 프레임 기간보다도 긴 응답 시간이 필요한 경우가 있기 때문에, 금회 프레임 화상의 휘도값이 변화하는 경우, 1 프레임 기간 경과 시의 투과율이 소망하는 값으로 되도록 증가 또는 감소시킨 전압을 액정에 인가함으로써 액정의 응답 속도를 향상시키는 것이다.
도 10은 전회 프레임 화상과 금회 프레임 화상간의 휘도의 변화에 대응하는 액정의 응답 시간의 일례를 나타낸다.
도 10에 있어서, x축은 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값(금회 프레임 화상에서의 휘도값)이고, y축은 전회 프레임 화상 데이터 Di0의 값(1 프레임 전의 화상에서의 휘도값)이며, z축은 액정이 전회 프레임 화상 데이터 Di0의 휘도값에 대응하는 투과율로부터 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 휘도값에 대응하는 투과율로 될 때까지 필요한 응답 시간을 나타내고 있다.
또, 도 10에 나타내어지는 전회 프레임 화상 데이터 Di0은 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 1 프레임 전에 실제로 입력된 화상 데이터를 나타내는 것인데 반하여, 도 9에 나타내어지는 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0은 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0 및 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0에 근거하여(예컨대 한쪽을 선택하여) 생성되는 것, 즉 재생에 의해 얻어진 데이터이다. 룩업 테이블에는 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0이 입력되지만, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0은 부호화, 복호화에 의한 오차를 포함하는 것이고, 도 10이나 후술하는 도 11, 도 14 등에서는 부호화, 복호화를 거치지 않는, 따라서 부호화, 복호화에의한 오차를 포함하지 않는 전회 프레임 화상 데이터 Di0의 값이 이용되고 있다.
도 10에서, 금회 프레임 화상의 휘도값이 8 비트인 경우, 금회 프레임 화상, 및 전회 프레임 화상에서의 휘도값의 조합은 256×256가지 존재하기 때문에, 응답 시간도 256×256가지 존재하지만, 도 10에서는 휘도값의 조합에 대응하는 응답 속도를 8×8가지 간략화하여 나타내고 있다.
응답 시간은, 도 10에 나타낸 바와 같이 금회 프레임 화상에서의 휘도값과 전회 프레임 화상에서의 휘도값의 조합에 의해 다종 다양하게 변화하고 있지만, 금회 프레임과 전회 프레임의 화상의 휘도값이 동일한 경우에는, 도 10의 z=0의 평면 상의 사변형에 있어서의 자기 앞으로부터 깊이 방향으로 향하는 대각선 방향으로 나타낸 바와 같이, 응답 시간도 0으로 되어 있다.
도 11은 도 10의 액정의 응답 시간으로부터 구해진 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 보정량의 일례를 나타낸다.
도 11에 나타내는 보정량 Dc1은 액정이 1 프레임 기간 경과 시에 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값에 대응하는 투과율로 되도록 하기 위해서, 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 가해야 될 보정량이며, x축 및 y축은 도 10과 동일하고, z축이 도 10과 다른 보정량으로 되어 있다.
보정량은 금회 프레임의 화상 데이터값이 전회 프레임의 화상 데이터값보다도 큰 경우와, 반대로 금회 프레임의 화상 데이터값이 전회 프레임의 화상 데이터값보다도 작은 경우가 있기 때문에, 보정량이 정(+)인 경우와 부(-)인 경우가 있다. 도 11에서는, 좌측이 보정량이 정인 경우에, 우측이 보정량이 부인 경우이며,z=0의 평면 상의 사변형에 있어서의 자기 앞으로부터 깊이 방향으로 향하는 대각선 방향으로 나타낸 금회 프레임과 전회 프레임 화상의 휘도값이 동일한 경우는, 도 10과 마찬가지로 0으로 되어 있다. 또한, 도 10과 마찬가지로, 금회 프레임 화상의 휘도값이 8 비트인 경우, 보정량은 금회 프레임 화상 및 전회 프레임 화상에서의 휘도값의 조합에 대응하여 256×256가지 존재하지만, 도 11에서는 휘도값의 조합에 대응하는 보정량을 8×8가지 간략화하여 나타내고 있다.
도 10에 나타내는 바와 같이, 액정의 응답 시간은 금회 프레임 화상 및 전회 프레임 화상에서의 휘도값마다 다르고, 보정량은 간단한 계산식에 의해서 구할 수 없는 경우가 있고, 이 경우에는, 계산이 아니라, 룩업 테이블의 사용에 의해 보정량을 구하는 것이 유리하며, 보정 화상 데이터 생성부(11)의 룩업 테이블에는, 도 11에 나타내는 바와 같이, 금회 프레임 화상 Di1 및 전회 프레임 화상 Di0의 양 휘도값에 대응하는 256×256가지의 보정량의 데이터가 저장되어 있다.
또한, 도 11에 나타낸 보정량은 액정의 응답 속도가 느린 휘도값의 조합에 대한 보정량이 커지도록 설정된다. 액정은 특히, 중간 휘도(그레이)로부터 고휘도(백)로 변화할 때의 응답 속도가 느리다(응답 시간이 길다). 따라서, 중간 휘도를 나타내는 전회 프레임 화상 데이터 Di0과 고휘도를 나타내는 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 조합에 대응하는 보정량의 값을 정의 방향 혹은 부의 방향으로 크게 설정함으로써, 응답 속도를 효과적으로 향상시킬 수 있다.
도 12는 본 실시예의 보정 화상 데이터 생성부(11)에서의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도이다. 도 12에서 단계 St9 및 St10까지의 처리는 도 6에 나타내는 예와 마찬가지이며, 단계 St1 내지 St8은 도시가 생략되어 있다.
보정 화상 데이터 생성부(11)에서는, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0이 입력된 경우에는, 룩업 테이블(11d)로부터 보정량을 검출하고(St16), 그 보정량 데이터가 0인지 여부를 판단한다(St17).
보정량 데이터가 0이 아닌 경우(St17 : 아니오)에는, 그 보정량 데이터에서 별도로 입력되는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정함으로써, 보정 화상 데이터 Dj1(1)을 생성하여 출력한다(St18).
보정량 데이터가 0인 경우(St17 : 예)에는, 그 보정량 데이터=0에 의해 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 대한 보정을 부가하지 않고(보정값=0을 부가하고), 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 그대로 보정 화상 데이터 Dj1(2)로서 출력한다(St19).
표시부(12)는 보정 화상 데이터 Dj1, 예컨대 그것에 의해 나타내어지는 휘도값에 대응하는 전압을 액정에 인가함으로써 표시 동작을 실행한다.
이상과 같이, 실시예 2에서는 미리 구해진 보정량을 저장한 룩업 테이블(11d)을 이용하여 보정을 실시하기 때문에, 금회 프레임의 화상 데이터에서의 휘도 신호 등의 전압 레벨을 보정할 때에, 각각의 화상 데이터를 화소마다 연산하기 위해서 필요하게 되는 처리 장치의 연산 부하의 증대를 실시예 1보다도 억제할 수 있다.
(실시예 3)
실시예 2에서는, 금회 프레임의 화상 데이터에서의 휘도 신호 등의 전압 레벨을 보정할 때에, 미리 구해진 보정값을 포함하는 룩업 테이블(11d)을 이용함으로써 연산 부하를 감소시킬 수 있는 것을 나타내었지만, 룩업 테이블에 금회 프레임의 화상 데이터를 보정값으로 보정한 보정 화상 데이터를 저장해 둠으로써, 연산 부하를 더욱 감소시킬 수 있다. 그래서, 이하에 나타내는 실시예 3에서는, 룩업 테이블에 금회 프레임의 화상 데이터를 보정값으로 보정한 각 보정 화상 데이터를 저장해 두고, 그 테이블을 이용하여 보정한 금회 프레임의 화상 데이터를 출력한다.
또, 본 실시예 3에서는, 보정 화상 데이터 생성부(11)의 내부에 미리 금회 프레임 화상 데이터를 보정한 보정 화상 데이터의 테이블을 저장하고, 그 보정 화상 데이터를 보정 화상 데이터 생성부(11)의 출력으로서 이용하는 것 이외에는 상기한 실시예 2와 마찬가지이기 때문에, 중복되는 기재는 생략한다.
도 13은 실시예 2에서 이용되는 보정 화상 데이터 생성부(11)의 일례를 상세히 나타낸다. 이 보정 화상 데이터 생성부(11)는 룩업 테이블(11e)을 갖는다.
룩업 테이블(11e)은 이후에 상세히 설명하는 바와 같이, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0과 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 입력으로 하여, 이들에 의해 지정되는 어드레스(기억 위치)에, 미리 저장된 데이터를 보정 화상 데이터 Dj로서 출력한다.
룩업 테이블(11e)은 임의의 전회 프레임 화상 데이터와 임의의 금회 프레임화상 데이터에 대응하는 액정 표시 장치의 응답 시간에 근거하여 보정 화상 데이터 Dj1의 값을 출력하도록 미리 설정된 것이다.
도 14는 도 11의 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 보정량으로부터 구해진 보정 화상 데이터 출력의 일례를 나타낸다.
도 14는 액정이 1 프레임 기간 경과 시에 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값에 대응하는 투과율로 되도록 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정한 보정 화상 데이터 Dj1을 나타내는 것이며, 각 좌표축에서는 종축만이 도 11과 다르며 보정 화상 데이터 Dj1의 값으로 되어 있다.
도 10에 나타내는 바와 같이, 액정의 응답 시간은 금회 프레임 화상 및 1 프레임 전의 화상에 있어서의 휘도값마다 다르고, 보정량은 간단한 계산식에 의해서 구할 수 없는 경우가 있기 때문에, 도 13에 나타낸 룩업 테이블(11e)에는, 도 11에 나타낸 금회 프레임 화상 Di1 및 전회 프레임 화상 데이터 Di0의 양 휘도값에 대응하는 256×256가지의 보정량을 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 가산함으로써 얻어진 보정 화상 데이터 Dj1이 저장된다. 또, 보정 화상 데이터 Dj1은 표시부(11)의 표시 가능한 휘도의 범위를 넘지 않도록 설정된다.
또한, 룩업 테이블(11e)에서, 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 전회 프레임 화상 데이터 Di0이 동등한 부분, 즉, 시간적으로 화상이 변화하고 있지 않는 부분에서의 보정 화상 데이터 Dj1의 값은 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 값과 동등하게 설정된다.
도 15는 본 실시예의 보정 화상 데이터 생성부(11)에서의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도이다. 도 15에서, 단계 St9 및 St10까지의 처리는 도 6에 나타내는 예와 마찬가지이고, 단계 St1 내지 St8은 도시가 생략되어 있다.
재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0이 선택된 경우도(St9), 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0이 선택된 경우도(St10), 보정 화상 데이터 생성부(11)에서는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0을 어드레스로서 룩업 테이블(11e)에 액세스하여, 룩업 테이블(11e)로부터 보정 화상 데이터 Dj1을 판독해서(검출해서), 그 보정 화상 데이터 Dj1을 표시부(12)에 출력한다(St20). 표시부(12)는 보정 화상 데이터 Dj1, 예컨대 그 휘도값에 대응하는 전압을 액정에 인가함으로써 표시 동작을 실행한다.
이와 같이 본 실시예에서는, 미리 구해진 보정 화상 데이터 Dj1을 포함하는 룩업 테이블을 이용하기 때문에, 실시예 2와 같이, 룩업 테이블로부터 출력된 보정값으로 원 금회 프레임 화상 데이터를 보정할 필요가 없어져, 처리 장치의 부하를 더욱 줄일 수 있다.
(실시예 4)
상기한 실시예 2 및 3에서는 룩업 테이블에 의해 금회 프레임의 화상 데이터를 보정할 때의 연산 부하를 감소시키는 예를 나타내었지만, 룩업 테이블은 기억 수단이며, 기억 수단의 용량을 삭감하는 것이 요구되고 있다.
본 실시예는 룩업 테이블의 용량의 삭감을 가능하게 하는 것이며, 보정 화상 데이터 생성부(11)의 내부 처리 이외의 부분은 상기한 실시예 3과 마찬가지이기 때문에, 중복하는 기재는 생략한다.
도 16은 본 실시예의 보정 화상 데이터 생성부(11)의 내부 구조를 나타내는 블럭도이다. 이 보정 화상 데이터 생성부(11)는 데이터 변환부(13 및 14)와, 룩업 테이블(15)과, 보간부(16)를 갖는다.
데이터 변환부(13)는 수신부(2)로부터의 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 선형 양자화하여, 비트수를 8로부터 예컨대 3으로 삭감하고, 비트 삭감된 금회 프레임 화상 데이터 De1을 출력하고, 또한, 비트 삭감할 때에 얻어지는 보간 계수 k1을 출력한다.
마찬가지로, 데이터 변환부(14)는 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(10)로부터 입력되는 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0을 선형 양자화하여, 비트수를 8로부터 예컨대 3으로 삭감하고, 비트 삭감된 전회 프레임 화상 데이터 De0을 출력하고, 또한, 비트 삭감할 때에 얻어지는 보간 계수 k0을 출력한다.
데이터 변환부(13) 및 데이터 변환부(14)에 있어서의 비트 삭감은 하위 비트를 잘라 버리는 것에 의해 실행된다. 상기한 바와 같이 8 비트의 입력 데이터를 3 비트의 데이터로 변환하는 경우에는, 하위 5 비트를 잘라 버린다.
가령 이 3 비트의 데이터를 8 비트로 복원할 때에 하위 5 비트를 0으로 채운다고 하면, 이와 같이 복원된 8 비트의 데이터는 비트 삭감 전의 8 비트의 데이터보다도 작은 값을 가지는 것으로 된다. 보간부(16)는 후술하는 바와 같이 해서,비트 삭감 시에 잘라 버려진 하위 비트에 따라서, 룩업 테이블(15)의 출력에 대한 수정을 실행하는 것이다.
룩업 테이블(15)은 3 비트의 금회 프레임 화상 데이터 De1 및 전회 프레임 화상 데이터 De0이 입력되고, 4개의 중간 보정 화상 데이터 Df1 내지 Df4를 출력한다. 룩업 테이블(15)이 실시예 3의 룩업 테이블(11e)과 다른 점은, 입력 데이터의 비트수가 삭감된 데이터로 되어, 입력 데이터에 대응하는 중간 보정 화상 데이터 Df1뿐만 아니라, 그것보다도 하나 큰 값을 가지는 데이터(어드레스로서 메모리의 기억 위치를 지정하는 데이터)의 조합에 대응하는 3개의 부가적 중간 보정 화상 데이터 Df2, Df3, Df4가 출력되는 점이다.
보간부(16)는 중간 보정 화상 데이터값 Df1 내지 Df4와, 보간 계수 k0, k1에 근거하여 보정 화상 데이터 Dj1을 생성한다.
도 17은 룩업 테이블(15)의 구조를 나타낸다. 화상 데이터 De1, De0은 3 비트의 화상 데이터(계조 레벨수가 8임)이며, 제로로부터 7까지의 8개의 값을 취한다. 룩업 테이블(15)은 2차원으로 배열된 9행 9열의 데이터를 기억한다. 9행 9열 중 입력 데이터로 지정되는 것은 8행 8열이며, 9행째 및 9열째는 입력 데이터보다도 하나 큰 값의 데이터에 대응하는 출력 데이터(중간 보정 화상 데이터)를 기억하고 있다.
룩업 테이블(15)은 3 비트의 화상 데이터 De1, De0의 값에 따라 데이터 dt(De1, De0)를 중간 보정 화상 데이터 Df1로서 출력하고, 또한 중간 보정 화상 데이터 Df1에 인접하는 위치로부터, 3개의 데이터 dt(De1+1, De0), dt(De1, De0+1)및 dt(De1+1, De0+1)을 각각 중간 보정 화상 데이터 Df2, Df3 및 Df4로서 출력한다.
보간부(16)는 중간 보정 화상 데이터 Df1 내지 Df4, 및 보간 계수 k1 및 k0을 이용하여, 하기의 식(5)에 의해 보정 화상 데이터 Dj1을 구한다.
Dj1=(1-k0)×{(1-k1)×Df1+k1×Df2}
+k0×{(1-k1)×Df3+k1×Df4} … (5)
도 18은 식(5)에 의해 나타내어지는 보정 화상 데이터 Dj1의 계산 방법을 나타낸 것이다. 값 s1 및 s2는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 비트수가 데이터 변환부(13)에 의해 변환될 때에 이용되는 임계값이다. 값 s3 및 s4는 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0의 비트수가 데이터 변환부(14)에 의해 변환될 때에 이용되는 임계값이다. 임계값 s1은 비트수 변환된 금회 프레임 화상 데이터 De1에 대응하고, 임계값 s2는 화상 데이터 De1보다도 1 계조 레벨(변환된 비트수로)만큼 큰 화상 데이터 De1+1에 대응하고, 임계값 s3은 비트수 변환된 전회 프레임 화상 데이터 De0에 대응하며, 임계값 s4는 화상 데이터 De0보다도 1 계조 레벨만큼(변환된 비트수로) 큰 화상 데이터 De0+1에 대응한다.
보간 계수 k1, k0은 비트 삭감 시의 임계값 s1, s2, s3, s4에 대한 삭감 전의 값의 관계, 바꿔 말하면 잘라 버린 하위 비트로 나타내어지는 값의, 임계값에 대한 관계에 근거하여 계산된 것이며, 예컨대 이하의 식(6) 및 (7)에 의해 계산된다.
k1=(Di1-s1)/(s2-s1) … (6)
단, s1<Di1≤s2
k0=(Dq0-s3)/(s4-s3) … (7)
단, s3<Dq0≤s4
식(5)에 나타내어지는 보간에 의해 산출된 보정 화상 데이터 Dj1은 표시부(12)에 출력된다. 이후의 동작은 실시예 3의 경우와 마찬가지이다.
도 19는 본 실시예의 보정 화상 데이터 생성부(11)에서의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도이다. 도 19에서, 단계 St9 및 St10까지의 처리는 도 6에 나타내는 예와 마찬가지이고, 단계 St1 내지 St8은 도시가 생략되어 있다.
재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Db0이 선택된 경우도(St9), 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0이 선택된 경우도(St10), 보정 화상 데이터 생성부(11)에서는, 데이터 변환부(14)에서, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0을 비트 삭감함으로써 얻어지는 비트 삭감 전회 프레임 화상 데이터 De0을 출력하고, 또한, 비트 삭감 시에 얻어지는 보간 계수 k0을 출력한다(St21). 또한, 데이터 변환부(13)에서, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 비트 삭감함으로써, 비트 삭감 금회 프레임 화상 데이터 De1을 출력하고, 또한, 비트 삭감 시에 얻어지는 보간 계수 k1을 출력한다(St22).
다음에, 보정 화상 데이터 생성부(11)에서는, 룩업 테이블(15)로부터 비트 삭감 전회 프레임 화상 데이터 De0 및 비트 삭감 금회 프레임 화상 데이터 De1의 조합에 대응하는 중간 보정 화상 데이터 Df1을 검출하고, 또한, 데이터의 값 De0에1을 부가한 데이터 De0+1과 데이터 De1의 조합, 데이터 De0과 데이터 De1의 값에 1을 부가한 데이터 De1+1의 조합, 데이터 De1에 1을 가한 데이터 De1+1과 데이터 De0의 값에 1을 부가한 데이터 De0+1의 조합에 대응하는 중간 보정 화상 데이터 Df2∼Df4를 검출하여 출력한다(St23).
그 후, 보간부(16)에 있어서, 보정 데이터 Df1∼Df4 및 보간 계수 k0 및 보간 계수 k1에 근거하여, 도 18을 참조해서 설명한 바와 같이 하여 보간을 실행하고, 보간된 보정 화상 데이터 Dj1을 생성한다. 생성된 보정 화상 데이터 Dj1은 보정 화상 데이터 생성부(11)의 출력으로 된다(St24).
상기한 바와 같이, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1 및 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0의 비트수를 변환함으로써 얻어진 데이터 (De1, De0) 및 이것에 인접하는 데이터 (De1+1, De0), (De1, De0+1) 및 (De1+1, De0+1)에 대응하는 4개의 보정 화상 데이터 Df1, Df2, Df3, Df4 및 보간 계수 k0 및 k1을 이용하여 보간을 실행해서 보정 화상 데이터 Dj1을 구하는 것에 의해, 데이터 변환부(13, 14)에서의 양자화 오차가 보정 화상 데이터 Dj1에 부여하는 영향을 저감할 수 있다.
또, 데이터 변환부(13, 14)에 의한 데이터 변환 후의 비트수는 3 비트에 한정되지 않고, 보간부(16)에 의해서 보간함으로써, 실제(사용 목적에 따라) 허용 가능한 정밀도로 보간 화상 데이터 Di1을 구하는 비트수미연, 임의의 비트수를 선택할 수 있다. 또한, 당연히, 양자화 비트수에 따라 룩업 테이블 기억부(!5)의 데이터 개수가 변화한다. 또, 데이터 변환 후의 데이터 변환부(13, 14)에 의한 데이터 변환 후의 비트수가 서로 다른 비트수이더라도 되고, 어느 한쪽의 데이터 변환을실시하지 않는 것도 가능하다.
또한, 상기한 예에서는, 데이터 변환부(13, 14)가 선형 양자화에 의해 비트수 삭감을 실행하고 있지만, 비선형 양자화를 실행하더라도 무방하다. 이 경우, 보간부(16)는 선형 보간 대신에, 고차의 함수를 이용한 보간 연산을 이용해서 보정 화상 데이터 Dj1을 산출하도록 구성된다.
비선형 양자에 의해 비트수를 변환할 때, 보정 화상 데이터의 변화(인접하는 보정 화상 데이터간의 차)가 큰 영역에서 양자화 밀도를 높게 설정함으로써, 비트수 삭감에 따른 보정 화상 데이터 Dj1의 오차를 저감할 수 있다.
이와 같이 본 실시예에서는, 보정 화상 데이터를 구하기 위한 룩업 테이블의 용량을 삭감하더라도, 보정 화상 데이터를 정확하게 구할 수 있다.
또, 상기한 실시예 4에서는, 룩업 테이블이 중간 보정 화상 데이터 Df1, Df3, Df3, Df4를 출력하도록 구성되고, 이들의 중간 보정 화상 데이터를 이용하여 보간을 실행해서 보정 화상 데이터 Dj1을 구하고 있다. 그러나, 룩업 테이블로서, 중간 보정 화상 데이터가 아니고, 중간 보정값을 출력하는 것을 이용하고, 중간 보정값을 이용해서 보간을 행하여 보정값을 구하며, 그 후 실시예 2와 동일하게, 이 보정값으로 원 금회 프레임 화상 데이터 di1을 보정하여 보정 화상 데이터 Dj1을 구하는 것으로 해도 된다.
(실시예 5)
도 20은 본 발명의 실시예 1에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치의 구성을나타내는 블럭도이다.
실시예 5의 구동 장치는 실시예 1의 구동 장치와 거의 동일하다. 다른 점은 실시예 1의 부호화부(4) 대신에 양자화부(24)가 마련되고, 변화량 산출부(8), 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(9), 및 재생 전화 프레임 화상 데이터 생성부(10) 대신에, 변화량 산출부(26), 전화 프레임 화상 데이터 2차 재생부(27) 및 재생 전화 프레임 화상 데이터 생성부(28)가 마련되면, 실시예 1의 복호화부(5 및 7)가 마련되어 있지 않으며, 또한, 비트 복원부(29 및 30)가 마련되어 있는 점이다.
즉 실시예 1에서는 부호화부(4)를 이용하여 데이터 압축을 행하고, 데이터 압축된 화상 데이터를 지연부(5)에 의해 지연시키고, 또한 복호화부(6 및 7)를 이용하여 데이터 신장 내지 복원을 실행한다고 하여, 이에 따라, 지연부(5)로서 이용되는 프레임 메모리의 용량을 삭감하고 있지만, 실시예 5에서는 양자화부(24)를 이용하여 화상 데이터의 데이터 압축을 행하고, 비트 복원부(29 및 30)에 의해 데이터 신장을 실행하고 있다.
양자화부(24)는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 대하여, 선형 또는 비선형의 양자화를 행하여 비트수를 삭감하고, 양자화 데이터, 즉 비트 삭감된 데이터 Dg1을 출력한다. 양자화에 의해 비트수를 적게 하면, 지연부(25)에 의해 지연시켜야 할 화상 데이터의 양을 적게 할 수 있어, 따라서 지연부를 구성하는 프레임 메모리의 용량을 작게 할 수 있다.
양자화 후의 비트수는 미리 설정되는 삭감 후의 화상 데이터의 양에 따라 임의의 비트수를 선택할 수 있다. 예컨대, R, G, B 각 색의 8 비트의 데이터가 수신부(2)로부터 출력되는 경우에는, 각각 4 비트로 삭감함으로써, 화상 데이터의 양을 1/2로 할 수 있다. 또한, 양자화부는, RGB의 비트수가 서로 상이하도록 양자화하여도 무방하다. 예컨대, 효율적으로 화상 데이터의 양을 삭감할 수도 있다.
이하의 설명에서는, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1이 8 비트의 데이터이고, 그 소정수의 상위 비트, 예컨대 상위 4 비트를 추출하는 것에 의해 선형의 양자화를 행하여, 4 비트의 데이터를 생성하는 것으로 한다.
양자화부(24)로부터 출력되는 양자화된 화상 데이터 Dg1은 지연부(25)와 변화량 산출부(26)에 입력된다.
지연부(25)는 양자화 데이터 Dg1을 받아, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 1 프레임 전의 화상 데이터, 즉 전회 프레임의 화상 데이터가 양자화된 양자화 화상 데이터 Dg0을 출력한다.
지연부(25)는 전화 프레임의 양자화 화상 데이터 Dg1을 1 프레임 기간 기억하는 메모리에 의해서 구성된다. 따라서, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 양자화 후의 화상 데이터의 비트수를 적게 할수록, 지연부(25)를 구성하는 메모리의 용량을 작게 할 수 있다.
변화량 산출부(26)는 전회 프레임의 화상을 나타내는 양자화 데이터 Dg0으로부터 금회 프레임의 화상을 나타내는 양자화 화상 데이터 Dg1을 감산함으로써, 이들간의 변화량 Bv1 및 그 절대값 |Bv1|을 구한다. 즉, 그들의 변화량 및 그 절대값을 삭감된 비트수로 나타내는 변화량 데이터 Dt1 및 변화량 절대값 |Dt1|을 생성하여 출력한다. 변화량 Bv1도 제 1 변화량이라고 불리는 일이 있고, 변화량데이터 Dt1 및 변화량 절대값 데이터 |Dt1|은 동일한 이유로 제 1 변화량 데이터, 제 1 변화량 절대값 데이터라고 불리는 일이 있다.
이와 같이, 변화량 산출부(26)는 실시예 1에서의, 변화량 산출부(8)와 복호화부(6)의 조합으로 이루어지는 변화량 산출 회로에 대응하는 기능을 갖는다.
비트 복원부(29)는 변화량 산출부(26)로부터 출력되는 변화량 데이터 Dt1에 근거하여, 본래의 화상 데이터 Di1과 동일한 비트수로 변화량 Bv1을 나타내는 변화량 데이터 Du1을 출력한다. 이 변화량 데이터 Du1은 후술하는 바와 같이 해서 비트 복원을 실행하는 것에 의해 얻어진다.
비트 복원부(30)는 지연부(25)로부터 출력되는 양자화 화상 데이터 Dg0의 비트수를 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 비트수에 맞추는 것에 의해 비트 복원 화상 데이터 Dh0을 출력한다. 비트 복원 화상 데이터 Dh0은 실시예 1 등에 있어서의 복호화 화상 데이터 Db0에 대응하는 것이며, 실시예 1의 복호화 화상 데이터 Db0과 마찬가지로, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터라고도 불린다.
전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(27)는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과, 비트 복원된 변화량 데이터 Du1을 받아, 화상 데이터 Di1에 변화량 데이터 Du1을 가산함으로써, 전회 프레임의 화상에 대응하는 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 생성하여 출력한다.
변화량 데이터 Dt1의 비트수는 양자화 화상 데이터 Dg0, Dg1의 비트수와 마찬가지로, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1보다도 적기 때문에, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과의 가산에 앞서, 변화량 데이터 Dt1의 비트수를 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 비트수에 맞출 필요가 있다. 비트 복원부(29)는 이 때문에 마련된 것이며, 변화량 Bv1을 나타내는 데이터 Dt1의 비트수를 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 비트수에 맞추는 처리를 실행하는 것에 의해, 비트 복원 변화량 데이터 Du1을 생성하여 출력한다.
예컨대, 양자화부(24)에 의해 8 비트의 데이터를 4 비트로 양자화한 경우, 4 비트의 양자화 데이터 Dg0과 Dg1의 감산에 의해 변화량 데이터 Dt1이 구해지기 때문에, 변화량 데이터 Dt1은 1 비트의 부호부 s와 4 비트의 데이터부 b7, b6, b5, b 4에 의해서 나타내어진다.
이 경우, 변화량 데이터 Dt1은 상위의 비트로부터 s, b7, b6, b5, b4의 순서대로 나열한 것으로 된다.
여기서, 비트 복원부(29)에서의 비트 복원을 위해, 하위의 4 비트에 0을 넣어 비트수를 합치는 경우에는, 비트 복원 후의 데이터는 s, b7, b6, b5, b4, 0, 0, 0, 0으로 되고, 1을 넣는 경우에는, s, b7, b6, b5, b4, 1, 1, 1, 1로 된다. 또한, 상위의 비트와 동일한 값을 하위의 비트에 넣는 경우에는, s, b7, b6, b5, b4, b7, b6, b5, b4라고 하면 된다.
이렇게 하여 얻어진 비트 복원 후의 변화량 데이터 Du1을 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에 가산함으로써 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 얻을 수 있지만, 이 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0은, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1이 8 비트인 경우는 0 내지 255 사이로 되도록 제어될 필요가 있다.
또, 양자화부(24)에서 4 비트 이외의 비트수로 양자화한 경우이더라도, 상기와 마찬가지로, 혹은 상기한 설명의 조합을 이용함으로써 비트수를 맞출 수 있다.
재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(28)는 변화량 산출부(26)가 출력하는 변화량 절대값 데이터 |Dt1|에 근거하여, 그 변화량 절대값 데이터 |Dt1|이, 임의로 설정할 수 있는 임계값 SH0보다도 큰 경우에, 비트 복원부(30)가 출력하는 비트 복원된 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0을 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 출력하고, 변화량 절대값 데이터 |Dt1|이 SH0보다도 작은 경우에는, 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(27)가 출력하는 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 출력한다.
비트 복원부(30)는, 상기한 바와 같이, 양자화 화상 데이터 Dg0의 비트수를 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 비트수로 맞추어, 비트 복원 화상 데이터, 즉 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0을 출력하는 것이며, 전회 프레임 양자화 화상 데이터 Dg0을 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(28)에 입력하기 전에, 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 비트수에 맞추는 것이 바람직하기 때문에 마련되어 있다.
비트 복원부(30)에서, 비트수를 맞추는 방법으로서, 부족한 하위의 비트를 0으로 하는 방법이나, 1로 하는 방법, 혹은 복수의 상위 비트와 동일한 값을 하위 비트에 넣는 방법 등을 이용할 수 있다.
예컨대, 양자화부(24)에 의해 8 비트의 데이터를 4 비트로 양자화하고, 양자화된 4 비트의 데이터를 비트 복원부(30)에 의해 8 비트로 맞추는 경우에 대하여 설명한다. 양자화 후의 4 비트의 데이터를 상위로부터 b7, b6, b5, b4라고 하면,하위의 4 비트에 0을 넣는 경우에는, b7, b6, b5, b4, 0, 0, 0, 0으로 되고, 1을 넣는 경우에는, b7, b6, b5, b4, 1, 1, 1, 1로 된다. 또한, 상위의 비트와 동일한 값을 하위 비트에 넣는 경우에는, b7, b6, b5, b4, b7, b6, b5, b4로 하면 된다.
보정 화상 데이터 생성부(11)는 금회 프레임 화상 데이터 Di1 및 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로부터, 금회 프레임 화상의 휘도값이 전회 프레임 화상의 화상 데이터와의 사이에서 변화하는 경우, 액정이 1 프레임 기간 내에 당해 금회 프레임 화상의 휘도값에 대응하는 투과율로 되도록 보정된 보정 화상 데이터 Dj1을 출력한다.
여기서는, 액정 표시 장치의 표시부(12)의 응답 속도 특성에 의한 늦음을 보상하도록, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1에서의 화상을 표시하기 위한 신호의 전압 레벨을 보정하고 있다.
보정 화상 데이터 생성부(11)는 액정 표시부(12)에 화상 데이터가 입력되고 나서 표시될 때까지의 시간을 나타내는 응답 속도 특성, 및 액정 표시 장치의 구동 장치에 입력되는 전회 프레임의 화상 데이터와 금회 프레임의 화상 데이터간의 변화량에 대응시켜, 금회 프레임의 화상 데이터에 대응하는, 화상을 표시하기 위한 신호의 전압 레벨을 보정하는 것이다.
그 외의 동작은 실시예 1과 동일하기 때문에, 상세한 설명을 생략한다.
도 21은 도 20에 나타낸 화상 데이터 처리 회로의 화상 데이터의 처리 방법의 일례를 개념적으로 나타내는 흐름도이다.
먼저, 입력 단자(1)로부터 수신부(2)를 경유하여 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1이 화상 데이터 처리 회로(23)에 입력되면(St31), 양자화부(24)에서는 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 양자화하여 압축하여, 데이터 용량을 삭감한 양자화 화상 데이터 Dg1을 출력한다(St32). 양자화 화상 데이터 Dg1은 지연부(25)에 입력되고, 지연부(25)에서는 그 양자화 화상 데이터 Dg1을 1 프레임 기간만큼 지연시켜 출력한다. 따라서, 양자화 화상 데이터 Dg1이 입력되면, 지연부(25)로부터는 전회 프레임의 양자화 화상 데이터 Dg0이 출력된다(St33).
비트 복원부(30)는 지연부(25)로부터 출력된 양자화 화상 데이터 Dg0을 비트 복원함으로써, 비트 복원 화상 데이터, 즉 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0을 생성한다(St34).
양자화부(24)로부터 출력된 양자화 화상 데이터 Dg1과 지연부(25)로부터 출력된 양자화 화상 데이터 Dg0은 변화량 산출부(26)에 입력되고, 예컨대, 양자화 화상 데이터 Dg0으로부터 양자화 화상 데이터 Dg1을 감산함으로써 얻어지는 양자의 차분이 각 화소마다 제 1 변화량 데이터 Dt1로서 출력되고, 또한 차분의 절대값이 변화량 절대값 데이터 |Dt1|로서 출력된다(St35). 변화량 데이터 Dt1은, 양자화 화상 데이터 Dg0과 양자화 화상 데이터 Dg1과 같이, 시간적으로 다른 2개의 프레임의 양자화된 화상 데이터를 이용하여 각 프레임의 화상 데이터마다 시간적인 변화를 나타내는 것이다.
비트 복원부(29)는 변화량 데이터 Dt1을 비트 복원함으로써, 비트 복원 변화량 데이터 Du1을 생성하여 출력한다(St36).
비트 복원 변화량 데이터 Du1은 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(27)에입력되고, 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부(27)에서는, 별도로 입력된 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1과 비트 복원 변화량 데이터 Du1을 가산함으로써, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 생성하여 출력한다(St37).
한편 비트 삭감 변화량 절대값 데이터 |Dt1|은 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(28)에 입력되고, 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(28)에서는 비트 삭감 변화량 절대값 데이터 |Dt1|이 소정의 제 1 임계값보다 큰지 여부를 판단하여(St38), 변화량 절대값 데이터 |Dt1|이 제 1임계값보다 큰 경우(St38 : 예)에는, 비트 복원 화상 데이터, 즉 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0 중 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0을 선택해서, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 보정 화상 데이터 생성부(11)에 출력한다(St39). 변화량 절대값 데이터 |Dt1|이 제 1 임계값보다 크지 않는 경우(St38 : 아니오)에는, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0 중 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 선택해서, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 보정 화상 데이터 생성부(11)에 출력한다(St40).
보정 화상 데이터 생성부(11)에서는, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0이 입력된 경우에는, 그 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0과 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 차, 즉 제 2 변화량 Dw1(1)을 연산하여(St41), 그 제 2 변화량 Dw1(1)에 대응하는 액정의 응답 시간으로부터 보정값을 연산하고, 그 보정값으로 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정함으로써 보정 화상 데이터 Dj1(1)을 생성하여 출력한다(St43).
보정 화상 데이터 생성부(11)에서는, 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0이 입력된 경우에는, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0과 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 차, 즉 제 2 변화량 Dw1(2)을 연산하여(St42), 그 제 2 변화량 Dw1(2)에 대응하는 액정의 응답 시간으로부터 보정값을 연산하고, 그 보정값으로 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1을 보정함으로써 보정 화상 데이터 Dj1(2)을 생성하여 출력한다(St44).
또한, 단계 St43 및 St44에서의 보정은 액정 표시부(12)에 화상 데이터가 입력되고 나서 표시될 때까지의 시간을 나타내는 응답 속도 특성, 및 액정 표시 장치의 구동 장치에 입력되는 전회 프레임의 화상 데이터와 금회 프레임의 화상 데이터간의 변화량에 대응시켜, 금회 프레임의 화상 데이터에 대응하는, 화상을 표시하기 위한 휘도 등의 신호의 전압 레벨을 보정하는 것이다.
제 1 변화량 데이터 Dt1이 0인 경우는, 제 2 변화량 Dw1(2)도 0으로 되어, 그 보정값도 0으로 되기 때문에, 원 금회 프레임 화상 데이터 Di1의 보정을 실행하지 않고, 보정 화상 데이터 Dj1(2)로서 출력된다.
표시부(12)는 보정 화상 데이터 Dj1, 예컨대 그것에 의해 나타내어지는 휘도값에 대응하는 전압을 액정에 인가함으로써 표시 동작을 실행한다.
또, 상기한 설명에서는, 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(28)에서의 처리가 임의로 설정할 수 있는 임계값 SH0에 근거하여, 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0과 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0 중 어느 하나를 선택하는 경우에 대하여 설명했지만, 이것에 한정되는 것이 아니다.
예컨대, 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부(28)에서 2개의 임계값 SH0과 SH1을 마련하고, 이 임계값 SH0, SH1과 변화량 절대값 데이터 |Dt1|의 관계에 의해, 이하와 같이 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0을 출력하도록 구성할 수 있다.
여기서, SH0과 SH1의 관계는 이하의 관계식(8)인 것으로 한다.
SH1>SH0 … (8)
|Dt1|<SH0일 때,
Dq0=Dp0 … (9)
SH0≤|Dt1|≤SH1일 때,
Dq0=Dh0×(|Dt1|-SH0)/(SH1-SH0)
+Dp0×{1-(|Dt1|-SH0)/(SH1-SH0)} … (10)
SH1<|Dt1|일 때,
Dq0=Dh0 … (11)
상기 식(9)∼식(11)과 같이, 변화량 절대값 데이터 |Dt1|이 임계값 SH0과 SH1 사이인 경우는, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0으로부터 연산에 의해서 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0을 구한다. 즉, 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dh0과 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dp0을 변화량 절대값 데이터 |Dt1|의 임계값 SH0과 임계값 SH1 사이의 범위 내의 위치에 따른 비율로 합성(상기 범위 내의 위치 내지는 임계값에 대한 근접함에 따른 계수를 곱하여 가산)한 것을 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0으로서출력한다. 이렇게 함으로써, 변화량이 작고, 변화가 없는 것으로 하여 처리하는 것이 적당한 범위와, 변화가 큰 것으로 하여 처리하는 것이 적당한 범위와의 경계에서, 변화량의 증감에 따른 재생 전회 프레임 화상 데이터 Dq0의 스텝 형상의 증감을 회피할 수 있어, 또한 상기 경계 부근에서, 변화가 없는 경우의 처리와 변화가 큰 경우의 처리를 절충한 형태로의 처리가 가능해진다.
실시예 5에서 이용되는 양자화부는 실시예 1의 부호화부보다도 간단한 회로로 실현할 수 있기 때문에, 실시예 5에 의하면, 화상 데이터 처리 회로의 구성을 보다 간단한 것으로 할 수 있다.
또, 실시예 1에 대하여 실시예 2 내지 4를 참조하여 설명한 것과 마찬가지의 변형을 실시예 5에 대해서도 부가할 수 있다. 특히, 실시예 2 및 3에서 설명한 바와 같이, 룩업 테이블의 사용, 실시예 4에서 설명한 바와 같은 비트 삭감 및 보간이 가능하다.
또, 실시예 1 내지 4에서는 부호화에 의해 데이터 압축을 행하고, 실시예 5에서는 양자화에 의해 데이터 압축을 실행하고 있지만, 이들의 방법 이외의 방법으로 데이터 압축을 실행하더라도 무방하다.
이상 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 상기 실시예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시예에 한정되는 것이 아니고, 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.
본 발명에 의하면, 데이터를 압축하여 지연하기 때문에, 지연부를 구성하는 화상 메모리의 용량을 작게 할 수 있고, 또한 화상 데이터의 변화를 정확히 검출할 수 있다.
또한, 화상의 변화가 큰 경우와, 변화가 작은 내지는 거의 없는 경우에, 각각 최적의 처리를 실행하기 때문에, 화상의 변화의 정도에 관계없이, 적확한 보정을 실행할 수 있다.

Claims (3)

  1. 액정 표시 장치에 순차적으로 표시되는 복수의 프레임 화상을 나타내는 화상 데이터에 근거하여, 액정 표시 장치의 액정에 인가하는 전압을 결정하는 화상 데이터 처리 회로로서,
    금회 프레임의 화상을 나타내는 원(元) 금회 프레임 화상 데이터를 압축하고, 압축된 화상 데이터를 1 프레임 기간 지연하여, 지연된 화상 데이터를 신장함으로써, 전회 프레임의 화상을 나타내는 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터를 생성하는 전회 프레임 화상 데이터 1차 재생부와,
    금회 프레임의 화상과 전회 프레임의 화상간의 변화량을 구하는 변화량 산출 회로와,
    상기 원 금회 프레임 화상 데이터와 상기 변화량에 근거하여, 상기 전회 프레임의 화상을 나타내는 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터를 생성하는 전회 프레임 화상 데이터 2차 재생부와,
    상기 변화량의 절대값과, 상기 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터와, 상기 2차 재생 전회 프레임 화상 데이터에 근거하여, 상기 전회 프레임의 화상을 나타내는 재생 전회 프레임 화상 데이터를 생성하는 재생 전회 프레임 화상 데이터 생성부와,
    상기 원 금회 프레임 화상 데이터와 상기 재생 전회 프레임 화상 데이터에 근거하여, 상기 금회 프레임의 화상을 나타내고, 보정된 값을 갖는 보정 화상 데이터를 생성하는 보정 화상 데이터 생성부
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 회로.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 전회 프레임 화상 데이터 1차 재생부가,
    상기 원 금회 프레임 화상 데이터를 부호화함으로써 금회 프레임 화상 데이터를 압축하고,
    상기 지연된 화상 데이터를 복호화함으로써, 상기 지연된 화상 데이터를 신장하며,
    상기 변화량 산출 회로가, 상기 부호화된 금회 프레임 화상 데이터를 복호화하여, 지연되어 있지 않는 금회 프레임 화상 데이터를 생성해서, 상기 1차 재생 전회 프레임 화상 데이터를 상기 지연되어 있지 않는 복호화된 금회 프레임 화상 데이터와 비교함으로써 상기 변화량을 구하는 것
    을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 회로.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 전회 프레임 화상 데이터 1차 재생부가,
    상기 금회 프레임 화상 데이터를 양자화함으로써, 상기 금회 프레임 화상 데이터를 압축하고, 비트 복원에 의해 상기 지연된 화상 데이터를 신장하며,
    상기 변화량 산출 회로가, 상기 지연된 화상 데이터를 상기 양자화된 금회 프레임 화상 데이터와 비교함으로써 상기 변화량을 구하는 것
    을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 회로.
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