KR20020067248A - 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법 및 장치 - Google Patents
머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법 및 장치 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (35)
- 게임 서버의 캐릭터 아이템을 구매할 수 있는 전자 상거래 서비스를 제공하는 방법에 있어서,회원 아이디와 아이템 식별자를 수신하는 단계;상기 아이템 식별자에 상응하는 아이템의 구매 기록을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 단계;상기 아이템 구매 정보를 상기 게임 서버에 전송하는 단계를 포함하되,상기 게임 서버는 상기 아이템 구매 정보를 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 게임 서버가 캐릭터 아이템의 구매 서비스를 제공하는 방법에 있어서,상기 게임 서버에 접속하여 게임에 참여 중인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 아이템 식별자를 포함하는 아이템 구매 요청을 수신하는 단계;상기 게임 사용자로부터 상기 아이템 구매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 단계;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 단계;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 단계;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 아이템 식별자에 상응하는 아이템의 구매 기록을 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 단계;상기 아이템 구매 내역을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제2항에 있어서,상기 아이템은상기 게임 사용자가 게임을 진행할 때, 게임 서버의 아이템 출력부에 의해 상기 게임 사용자에 상응하는 캐릭터의 보유 아이템으로 표시되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제2항에 있어서,상기 아이템은상기 게임 서버 관리자, 게임 서버의 회원 중 적어도 하나로부터 구매 신청되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제2항에 있어서,상기 아이템 구매 내역을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 단계는상기 아이템에 대한 등기 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것-여기서, 상기 등기 정보는 적어도 아이템 생성자, 아이템 제공자, 아이템 구매자, 아이템 등록 식별자, 아이템 구매 식별자, 구매 정보 변경 날짜를 포함하는 것-을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제2항에 있어서,상기 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법은유선 및 무선 네트워크 중 어느 하나를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제2항에 있어서,상기 게임 서버는게임 화면의 일부분에 상기 아이템을 구매할 수 있는 온라인 상점을 제공하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 게임 서버가 캐릭터 아이템 상품-여기서, 상기 아이템 상품은 상품 구매 시 게임 캐릭터의 아이템을 함께 제공하는 상품임-의 구매 서비스를 제공하는 방법에 있어서,상기 게임 서버에 접속하여 게임에 참여 중인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 상품 식별자, 아이템 식별자를 포함하는 아이템 상품 구매 요청을 수신하는 단계;상기 게임 사용자로부터 상기 아이템 구매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 단계;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 단계;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 단계;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 상품의 구매 기록을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 단계;상기 아이템 식별자에 상응하는 아이템의 구매 기록을 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제8항에 있어서,상기 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법은유선 및 무선 네트워크 중 어느 하나를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제8항에 있어서,상기 게임 서버는게임 화면의 일부분에 상기 아이템 상품을 구매할 수 있는 온라인 상점을 제공하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 게임 서버와 제휴한 쇼핑몰 서버가 캐릭터 아이템 구매 서비스를 제공하는 방법에 있어서,상기 게임 서버의 회원인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 아이템 식별자를포함하는 아이템 구매 요청을 수신하는 단계;상기 아이템 구매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 단계;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 단계;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 단계;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 아이템 식별자에 상응하는 아이템의 구매 기록을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 단계;상기 아이템 구매 정보를 상기 게임 서버에 전송하는 단계를 포함하되,상기 게임 서버는 상기 아이템 구매 정보를 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제11항에 있어서,상기 쇼핑몰 서버는상기 게임 서버와의 송수신 모듈을 구비하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제11항에 있어서,상기 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법은유선 및 무선 네트워크 중 어느 하나를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 게임 서버와 제휴한 쇼핑몰 서버가 아이템 상품-여기서, 상기 아이템 상품은 상품 구매 시 게임 캐릭터의 아이템을 함께 제공하는 상품임- 구매 서비스를 제공하는 방법에 있어서,상기 게임 서버의 회원인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 상품 번호, 아이템 식별자를 수신하는 단계;상기 아이템 구매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 단계;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 단계;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 단계;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 상품의 구매 기록을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 단계;상기 아이템의 구매 정보를 상기 게임 서버에 전송하는 단계를 포함하되,상기 게임 서버는 상기 아이템 구매 정보를 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제14항에 있어서,상기 쇼핑몰 서버는상기 게임 서버와의 송수신 모듈을 구비하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제14항에 있어서,상기 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법은유선 및 무선 네트워크 중 어느 하나를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제휴된 오프 라인 가맹점을 통해 게임 서버가 아이템 상품-여기서, 상기 아이템 상품은 상품 구매 시 게임 캐릭터의 아이템을 함께 제공하는 상품임- 구매 서비스를 제공하는 방법에 있어서,상기 오프 라인 가맹점으로부터 회원 아이디와 아이템 식별자를 포함하는 아이템 구매 요청을 수신하는 단계;상기 아이템 식별자에 상응하는 아이템의 구매 기록을 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 단계;상기 구매 내역을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제17항에 있어서,상기 오프 라인 가맹점은상기 게임 서버와의 송수신 모듈을 구비하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 게임 서버와 제휴한 경매 서버가 캐릭터 아이템 경매 서비스를 제공하는 방법에 있어서,상기 게임 서버의 회원인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 아이템 식별자를 포함하는 아이템 구매 요청을 수신하는 단계;상기 아이템 경매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 단계;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 단계;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 단계;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 아이템 식별자에 상응하는 아이템의 경매 기록을 경매 내역 데이터베이스에 저장하는 단계;상기 아이템 구매 정보를 게임 서버에 전송하는 단계를 포함하되,상기 게임 서버는 상기 아이템 구매 정보를 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제19항에 있어서,상기 경매 서버는상기 게임 서버와의 송수신 모듈을 구비하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제19항에 있어서,상기 아이템은경매 참여자수, 평균 입찰 금액, 최고 입찰 금액, 최종 입찰 금액 중 적어도하나에 의해 가중치가 부여되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제19항에 있어서,상기 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법은유선 및 무선 네트워크 중 어느 하나를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 게임 서버와 제휴한 경매 서버가 아이템 상품-여기서, 상기 아이템 상품은 상품 구매 시 게임 캐릭터의 아이템을 함께 제공하는 상품임- 경매 서비스를 제공하는 방법에 있어서,상기 게임 서버의 회원인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 상품 번호, 아이템 식별자를 수신하는 단계;상기 아이템 구매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 단계;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 단계;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 단계;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 상품의 경매 기록을 경매 내역 데이터베이스에 저장하는 단계;상기 아이템의 구매 정보를 게임 서버에 전송하는 단계를 포함하되,상기 게임 서버는 상기 아이템 구매 정보를 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제23항에 있어서,상기 경매 서버는상기 게임 서버와의 송수신 모듈을 구비하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제23항에 있어서,상기 아이템은경매 참여자수, 평균 입찰 금액, 최고 입찰 금액, 최종 입찰 금액 중 적어도 하나에 의해 가중치가 부여되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 제23항에 있어서,상기 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법은유선 및 무선 네트워크 중 어느 하나를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 방법.
- 게임 서버의 캐릭터 아이템을 구매할 수 있는 전자 상거래 서비스를 제공하는 장치에 있어서,회원 아이디와 아이템 식별자를 수신하는 수단;상기 아이템 식별자에 상응하는 아이템의 구매 기록을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 수단;상기 아이템 구매 정보를 상기 게임 서버에 전송하는 수단을 구비하되,상기 게임 서버는 상기 아이템 구매 정보를 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 장치.
- 게임 서버가 캐릭터 아이템의 구매 서비스를 제공하는 장치에 있어서,상기 게임 서버에 접속하여 게임에 참여 중인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 아이템 식별자를 포함하는 아이템 구매 요청을 수신하는 수단;상기 게임 사용자로부터 상기 아이템 구매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 수단;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 수단;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 수단;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 아이템 식별자에 상응하는 아이템의 구매 기록을 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 수단;상기 아이템 구매 내역을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 장치.
- 게임 서버가 캐릭터 아이템 상품-여기서, 상기 아이템 상품은 상품 구매 시 게임 캐릭터의 아이템을 함께 제공하는 상품임-의 구매 서비스를 제공하는 장치에 있어서,상기 게임 서버에 접속하여 게임에 참여 중인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 상품 식별자, 아이템 식별자를 포함하는 아이템 상품 구매 요청을 수신하는 수단;상기 게임 사용자로부터 상기 아이템 구매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 수단;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 수단;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 수단;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 상품의 구매 기록을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 수단;상기 아이템 식별자에 상응하는 아이템의 구매 기록을 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 장치.
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- 게임 서버와 제휴한 쇼핑몰 서버가 아이템 상품-여기서, 상기 아이템 상품은 상품 구매 시 게임 캐릭터의 아이템을 함께 제공하는 상품임- 구매 서비스를 제공하는 장치에 있어서,상기 게임 서버의 회원인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 상품 번호, 아이템 식별자를 수신하는 수단;상기 아이템 구매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 수단;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 수단;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 수단;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 상품의 구매 기록을 구매 내역 데이터베이스에 저장하는 수단;상기 아이템의 구매 정보를 상기 게임 서버에 전송하는 수단을 구비하되,상기 게임 서버는 상기 아이템 구매 정보를 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 장치.
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- 게임 서버와 제휴한 경매 서버가 아이템 상품-여기서, 상기 아이템 상품은 상품 구매 시 게임 캐릭터의 아이템을 함께 제공하는 상품임- 경매 서비스를 제공하는 장치에 있어서,상기 게임 서버의 회원인 게임 사용자로부터 회원 아이디와 상품 번호, 아이템 식별자를 수신하는 수단;상기 아이템 구매 대금 결재를 위한 결재 정보를 수신하는 수단;카드사 및 각종 결재 대행 업체에 상기 결재 정보를 포함하는 결재 처리 요청을 전송하는 수단;상기 결재 처리 요청에 상응하는 결재 결과를 수신하고 상기 결재 결과가 결재 처리 정상인지를 판단하는 수단;상기 판단 결과 결재 처리 정상이면, 상기 상품의 경매 기록을 경매 내역 데이터베이스에 저장하는 수단;상기 아이템의 구매 정보를 게임 서버에 전송하는 수단을 구비하되,상기 게임 서버는 상기 아이템 구매 정보를 구매 아이템 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 장치.
- 프로그램이 저장되어 있는 메모리;상기 메모리에 결합되어 상기 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하되,상기 프로세서는 상기 프로그램에 의해,제1항, 제2항, 제8항, 제11항, 제14항, 제17항, 제19항, 제23일 중 어느 한 항에 기재된 방법을 실행하는 것을 특징으로 하는 머드 게임을 위한 전자 상거래 서비스 시스템.
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