KR20220008332A - 게임 계정 가치 평가 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은, 게임 계정 거래 플랫폼의 구축을 통해, 가치 평가, 판매 및 위탁 판매를 진행하기 위한 서로 다른 게임 계정을 제공하며, 판매자 사용자는 개인의 필요에 따라 적합한 방안을 선택할 수 있으며, 게임 계정 거래 플랫폼의 관리를 통해, 거래 정보의 신뢰도와 안전성을 향상시키고, 게임 데이터 자료의 가치 평가에 대한 영향을 줄일 수 있는, 게임 계정 가치 평가 방법 및 그 시스템을 공개하였다.
Description
본 발명은 게임 계정 가치 평가 방법 및 시스템에 관한 것으로, 특히 서로 다른 게임 계정의 가치 평가, 구매 및 위탁 판매를 진행하는 방법 및 시스템을 제공한다.
오락 활동은 현대인의 스트레스 해소, 심신 조절 방식 중 하나이며, 그 중에서도 사용자와 상호 작용할 수 있으며, 동시에 비디오, 오디오 컨텐츠를 즐기고, 사회적 교류가 가능한 게임 애플리케이션은 최근 사용자들이 가장 선호하는 오락 활동이다. 동시에, 스마트 장치의 기능 향상 및 대중화로 인해, 컴퓨터 게임뿐만 아니라, 모바일 게임도 빠르게 성장하고 있으며, 세계 각국들이 협력하여 국제 e스포츠 대회를 추진하면서, 게임 산업 및 게임 애플리케이션은 이미 사람들의 일상 생활의 일부가 되었다.
일반적으로, 사용자는 여러 게임을 하기 위해 복수의 계정을 가질 수 있다. 사용자는 자신의 선호도와 시간에 따라 플레이할 특정 게임을 선택할 수 있다. 게임 중의 대상과 같은 각 게임 성과는 사용자의 투자 또는 관리가 필요하므로, 일정 시간이 지남에 따라, 사용자는 일반적으로 과도하게 분산되고 자산이 다른 게임 계정을 갖게 된다.
현재, 사용자는 자신의 게임 계정을 다른 사용자에게 판매할 수 있다. 그러나, 현재 사용자의 게임 계정 가치를 평가할 수 있는 어떤 매커니즘도 없으며, 일반적으로 사용자가 게임 계정 가치를 스스로 추산해야 한다. 또한, 관련 거래 작업을 제공할 수 있는 공개된 공식 플랫폼이 없으므로, 게임 계정의 판매자는 모든 판매 절차를 스스로 관리해야 하며, 구매자의 동적 및 정보에 항상 신경을 써야 한다. 게임 계정의 판매자에게 전체 판매 절차는 매우 복잡한 것이다. 전체 게임 계정 거래 과정은, 판매자 또는 구매자에게 모두 불투명하며 위험성이 크다.
본 발명의 목적은 게임 계정이 플랫폼의 거래 내역에 따라 자동으로 계정 가치 평가되고, 동시에 구매 또는 위탁 판매 절차가 진행되도록 함으로써, 게임 계정 가치 평가 및 판매 작업이 보다 효율적이고 편리해지는 게임 계정 가치 평가 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명에서 제공하는 게임 계정 가치 평가 방법은, a) 서버를 통해 게임 계정 거래 플랫폼을 제공하며, 게임 계정 거래 플랫폼은 복수의 게임 인터페이스에 연결되고, 임의의 주계정이 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩하는 단계; b) 게임 계정 거래 플랫폼은 가치 평가 인터페이스를 구비하고, 판매측 사용자 주계정을 통해 가치 평가를 희망하는 임의의 상기 게임 계정을 선택하여, 상기 게임 계정을 상기 가치 평가 인터페이스에 등록하고, 게임 계정은 복수의 게임 대상을 포함하는 단계; 및 c) 상기 게임 대상을 비교하여, 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 있는 복수의 거래 내역에서 거래 데이터 자료가 근접한 하나를 선택하여, 상기 판매측 사용자 주계정에 대응되는 가치 평가 금액을 제공하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 게임 계정 거래 플랫폼은 구매 인터페이스를 더 구비하고, 단계 c)는 c1) 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 가치 평가 금액을 제공하면, 판매측 사용자 주계정은 구매 금액으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 게임 계정을 구매하는 것에 동의하는지 여부를 선택할 수 있으며, 구매 금액은 가치 평가 금액보다 낮은 단계; c2) 동의한다면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 구매 금액을 지불하여, 상기 게임 계정을 플랫폼 주계정으로 이전시키는 단계; 및 c3) 상기 게임 계정의 데이터 자료에 따라, 소정의 데이터 자료를 만족시켜 비교하기 위한 것이면, 복수의 부가 가치 데이터 자료를 배포하고, 상기 게임 계정을 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 다시 등록하여 판매하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 위탁 판매 인터페이스를 더 구비하고, 단계 c)는, c4) 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 가치 평가 금액을 제공하면, 상기 판매측 사용자 주계정은 희망 판매 금액으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 상기 게임 계정의 위탁 판매를 위탁할지 여부를 선택할 수 있는 단계; c5) 위탁할 경우, 상기 희망 판매 금액 및 상기 복수의 게임 대상을 비교하여, 게임 계정 거래 플랫폼에 있는 복수의 수요 내역에서, 수요 데이터 자료가 근접한 하나를 선택하여, 경매 정보를 구매측 사용자 주계정에 제공하는 단계; c6) 구매측 사용자 주계정은 구매를 원할 경우, 상기 경매 정보를 선택하여 송금액을 지불하고, 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 송금 정보를 제공하는 단계; 및 c7) 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 송금 정보를 수신한 후, 수수료 금액을 차감하고, 상기 판매측 사용자 주계정에 제공하여 상기 희망 판매 금액을 받게 하며, 상기 게임 계정을 이전하여 상기 구매측 사용자 주계정에 바인딩하고, 거래 내역을 저장하는 단계를 더 포함한다.
본 발명에 의해 제공되는 게임 계정 가치 평가 시스템은, 서버와 판매측 사용자단을 포함한다. 서버는 게임 계정 거래 플랫폼의 복수의 게임 인터페이스를 로드하고, 임의의 주계정이 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩하고, 상기 복수의 게임 인터페이스는 가치 평가 인터페이스를 포함하며; 판매측 사용자단은, 임의의 가치 평가를 원하는 게임 계정을 선택하여, 게임 계정을 가치 평가 인터페이스에 등록하는 판매측 사용자 주계정이 있고, 게임 계정은 복수의 게임 대상을 포함하며; 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 복수의 게임 대상을 비교하여, 복수의 거래 내역에서, 거래 데이터 자료가 근접한 하나를 선택하여, 판매측 사용자 주계정에 대응되는 가치 평가 금액을 제공한다.
바람직하게는, 게임 계정 거래 플랫폼은 판매측 사용자 주계정이 구매 금액으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 게임 계정을 구매하는 것에 동의하는지 여부를 선택하도록 하는 구매 인터페이스를 더 구비하고, 상기 구매 금액은 가치 평가 금액보다 낮다.
바람직하게는, 게임 계정 거래 플랫폼은 판매측 사용자 주계정이 희망 판매 가격으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 상기 게임 계정의 위탁 판매를 위탁할지 여부를 선택하도록 하는 위탁 판매 인터페이스를 더 구비한다.
본 발명의 상술한 목적, 특징 및 장점을 더욱 명확하고 쉽게 이해할 수 있도록, 실시예를 특별히 들어 도면과 결합하여, 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 게임 계정 가치 평가 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 발명에 따른 가치 평가 후 게임 계정 구매 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 따른 가치 평가 후 게임 계정 위탁 판매 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 게임 계정 거래 플랫폼 서비스 인터페이스의 개략도이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 따른 가치 평가 서비스 인터페이스의 개략도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명에 따른 공식 구매 인터페이스의 개략도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명에 따른 위탁 판매 서비스 인터페이스의 개략도이다.
도 8은 본 발명에 따른 게임 계정 가치 평가 시스템의 연결 관계도이다.
도 2는 본 발명에 따른 가치 평가 후 게임 계정 구매 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 따른 가치 평가 후 게임 계정 위탁 판매 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 게임 계정 거래 플랫폼 서비스 인터페이스의 개략도이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 따른 가치 평가 서비스 인터페이스의 개략도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명에 따른 공식 구매 인터페이스의 개략도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명에 따른 위탁 판매 서비스 인터페이스의 개략도이다.
도 8은 본 발명에 따른 게임 계정 가치 평가 시스템의 연결 관계도이다.
도 1은 본 발명의 게임 계정 가치 평가 방법을 나타낸다. 먼저, 단계(S102)에서, 서버를 통해 복수의 게임 인터페이스에 연결될 수 있는 게임 계정 거래 플랫폼을 제공하며, 임의의 주계정이 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩한다.
게임 계정 거래 플랫폼은 가치 평가 인터페이스를 구비하고, 단계(S104)에서, 판매측 사용자 주계정을 통해 가치 평가를 희망하는 임의의 게임 계정을 선택하여, 상기 게임 계정을 가치 평가 인터페이스에 등록하고, 상기 게임 계정은 복수의 게임 대상을 포함한다.
일 실시예에서, 상기 복수의 게임 대상은 레벨, 진도, 순위 또는 상기 게임 계정에 속하는 변경 가능한 데이터 자료에서 선택되고, 단계(S104)는, 게임 계정 거래 플랫폼은 거래를 원하는 상기 복수의 변경 불가능한 데이터 자료의 변경을 금지하도록, 상기 게임 계정을 추가로 잠그는 단계를 더 포함한다.
다른 일 실시예에서, 상기 복수의 게임 대상은 레벨, 진도, 순위 또는 상기 게임 계정에 속하는 변경 가능한 데이터 자료에서 선택되고, 단계(S104)는, 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 송금 정보를 수신하지 못한 경우, 상기 경매 정보의 변경 가능한 데이터 자료를 업데이트할 시간 주기를 설정하는 단계를 더 포함한다.
이후, 단계(S106)에서, 상기 게임 대상을 비교하여, 게임 계정 거래 플랫폼에 있는 복수의 거래 내역에서 거래 데이터 자료가 근접한 하나를 선택하여, 판매측 사용자 주계정에 대응되는 가치 평가 금액을 제공한다.
바람직하게는, 게임 계정 거래 플랫폼은 구매 인터페이스를 더 구비하고, 도 2에 도시된 본 발명의 가치 평가 후 게임 계정 구매 방법의 흐름도를 참고하길 바란다. 단계(S202)에서, 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 판매측 사용자의 주계정에 가치 평가 금액을 제공하면; 단계(S204)에서, 판매측 사용자 주계정은 구매 금액으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 게임 계정을 구매하는 것에 동의하는지 여부를 선택할 수 있으며, 구매 금액은 가치 평가 금액보다 낮을 수 있다. 이어서, 단계(S206)에서, 판매측 사용자 주계정이 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 게임 계정을 구매하는 것에 동의하면, 게임 계정 거래 플랫폼은 구매 금액을 지불하여, 상기 게임 계정을 플랫폼 주계정으로 이전시키고; 또한, 단계(S208)에서, 게임 계정의 데이터 자료에 따라, 소정의 데이터 자료를 만족시켜 비교하기 위한 것이면, 복수의 부가 가치 데이터 자료를 배포하고, 게임 계정을 게임 계정 거래 플랫폼에 다시 등록하여 판매하고, 일 실시예에서, 상기 복수의 부가 가치 데이터 자료는 게임 계정 거래 플랫폼의 판매 대상 데이터 자료로부터 구매한 것이고, 상기 복수의 데이터 자료가 상기 소정의 데이터 자료를 만족시키기에 불충분하면, 상기 게임 계정은 플랫폼 주계정에 우선적으로 유보한다.
바람직하게는, 게임 계정 거래 플랫폼은 위탁 판매 인터페이스를 더 구비하고, 도 3에 도시된 본 발명의 가치 평가 후 게임 계정 위탁 판매 방법의 흐름도를 참고하길 바란다. 단계(S302)에서, 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 판매측 사용자 주계정에 평가 금액을 제공하면, 단계(S304)에서, 판매측 사용자 주계정은 희망 판매 금액으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 상기 게임 계정의 위탁 판매를 위탁할지 여부를 선택할 수 있으며; 이어서, 단계(S306)에서, 판매측 사용자 주계정이 게임 계정 거래 플랫폼에 상기 게임 계정의 위탁 판매를 위탁한다고 선택하면, 희망 판매 금액 및 상기 복수의 게임 대상을 비교하여, 게임 계정 거래 플랫폼에 있는 복수의 수요 내역에서, 수요 데이터 자료가 근접한 하나를 선택하여, 경매 정보를 적어도 하나의 구매측 사용자 주계정에 제공하고; 단계(S308)에서, 구매측 사용자 주계정은 구매를 원할 경우, 경매 정보를 선택하여 송금액을 지불하고, 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 상기 송금 정보를 제공하며, 단계(S310)에서, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 송금 정보를 수신한 후, 수수료 금액을 차감하고, 상기 판매측 사용자 주계정에 제공하여 상기 희망 판매 금액을 받게 하며, 상기 게임 계정을 이전하여 구매측 사용자 주계정에 바인딩하고, 거래 내역을 저장한다.
일 실시예에서, 가치 평가 금액, 상기 구매 금액 및 상기 희망 판매 금액은 금융 결제 또는 신용 결제로 결제된다.
도 4 내지 도 5는 상술한 게임 계정 가치 평가 방법의 구현을 나타내며, 플레이어가 게임 계정을 판매하고자 할 경우, 먼저 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 로그인하고, 도 4에 도시한 바와 같이, 플레이어는 판매를 원하는 서비스 인터페이스(가치 평가 서비스, 공식 구매 및 위탁 판매 서비스를 포함)를 클릭할 수 있으며, 플레이어가 가치 평가 서비스를 선택할 경우, 도 5a에 도시한 바와 같이, 게임 계정 거래 플랫폼은 플레이어가 게임 중 가치 평가를 원하는 캐릭터 조합을 선택하도록 가치 평가 인터페이스를 나타내고, 가치 평가 키를 클릭하면, 도 5b에 도시한 바와 같이, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 가치 평가 결과를 추가로 계산하여, 상술한 캐릭터 조합의 이전의 유사한 거래 금액, 가장 가치 있는 아이템을 나타내고, 제안 판매 금액을 제공하며, 관심있는 자는 판매 게재 키를 직접 클릭할 수 있다.
플레이어가 공식 구매를 선택하면, 도 6a에 도시한 바와 같이, 게임 계정 거래 플랫폼은 플레이어가 게임 중 가치 평가를 원하는 캐릭터 조합을 선택하도록 상기 가치 평가 인터페이스를 나타내고, 구매 가치 평가 키를 클릭하면, 도 6b에 도시한 바와 같이, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 가치 평가 결과를 추가로 계산하여, 상술한 캐릭터 조합의 이전의 유사한 거래 금액과 공식 구매 가격을 나타내고, 관심있는 자는 판매 동의 키를 직접 클릭할 수 있다.
플레이어가 위탁 판매 서비스를 선택하면, 도 7a에 도시한 바와 같이, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 플레이어가 게임 중 가치 평가를 원하는 캐릭터를 선택하도록 상기 가치 평가 인터페이스를 나타내고, 위탁 판매 키를 클릭하면, 도 7b에 도시한 바와 같이, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 현재 계정의 시장 판매 가격을 추가로 계산하고, 위탁 판매 서비스의 판매 일수를 나타내어, 플레이어가 거래 가격 구간을 입력하고, 확인 후 발송 키를 클릭하도록 한다.
본 발명의 방법 또는 특정 형태 또는 그 부분들은 프로그램 코드의 형태로 존재할 수 있다. 프로그램 코드는 플로피 디스크, 광 디스크, 하드 디스크 또는 임의의 기타 기계 판독 가능(예를 들면 컴퓨터 판독 가능) 저장 매체와 같은 물리적 매체 또는 외부 형태로 제한되지 않은 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수 있으며, 프로그램 코드가 기계(예를 들면 컴퓨터)에 의해 로드 및 실행될 경우, 상기 기계는 본 발명에 참여하는 장치가 된다. 프로그램 코드는 또한 전선 또는 케이블, 광섬유 또는 임의의 전송 형태와 같은 여러 가지 전송 매체를 통해 전송될 수 있으며, 프로그램 코드가 컴퓨터와 같은 기계에 의해 수신, 로드 및 실행될 경우, 상기 기계는 본 발명에 참여하는 장치가 된다. 범용 처리 유닛에서 작동할 경우, 프로그램 코드는 특정 논리 회로들과 유사하게 작동하는 특유의 장치를 제공하도록 처리 유닛과 결합된다.
도 4는 본 발명의 게임 계정 가치 평가 시스템의 연결을 나타낸다. 시스템(800)은 서버(802)와 판매측 사용자단(804)을 포함한다. 상기 판매측 사용자단(804)은 서버(802)에 연결될 수 있으며, 서버(802)는 적어도 하나의 게임 계정(802a)에 연결될 수 있다.
서버(802)는 복수의 게임 인터페이스에 연결되도록 게임 계정 거래 플랫폼을 로드하고, 임의의 주계정이 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정(802a)을 바인딩하고, 서버(802)는 가치 평가 인터페이스(802b)를 포함하며, 판매측 사용자단(804)은 임의의 가치 평가를 원하는 게임 계정(802a)을 선택하여, 게임 계정(802a)을 상기 가치 평가 인터페이스(802b)에 등록하는 판매측 사용자 주계정이 있고, 상기 게임 계정(802a)은 복수의 게임 대상을 포함하며, 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 복수의 게임 대상을 비교하여, 복수의 거래 내역에서, 거래 데이터 자료가 근접한 하나를 선택하여, 판매측 사용자 주계정에 대응되는 가치 평가 금액을 제공한다.
바람직하게는, 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 판매측 사용자 메인 계정이 구매 금액으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 게임 계정(802a)을 구매하는 것에 동의하는지 여부를 선택하도록 하는 구매 인터페이스(802c)를 더 구비하고, 상기 구매 금액은 상기 가치 평가 금액보다 낮다.
바람직하게는, 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 판매측 사용자 주계정이 희망 판매 가격으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 상기 게임 계정(802a)의 위탁 판매를 위탁할지 여부를 선택하도록 하는 위탁 판매 인터페이스(802d)를 더 구비한다.
본 발명은 바람직한 실시예를 통해 상술한 바와 같이 공개하였지만, 본 발명을 한정하는 것은 아니며, 해당 분야의 기술자라면 모두 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 변경 및 수정을 진행할 수 있으므로, 본 발명의 보호범위는 본 발명의 청구범위에서 한정한 보호 범위를 기준으로 한다.
S102~S106: 본 발명의 게임 계정 가치 평가 방법의 흐름 단계
S202~S208: 본 발명의 가치 평가 후 게임 계정 구매 방법의 흐름 단계
S202~S210: 본 발명의 가치 평가 후 게임 계정 위탁 판매 방법의 흐름 단계
800: 게임 계정 가치 평가 시스템
802: 서버
802a: 게임 계정
802b: 가치 평가 인터페이스
802c: 구매 인터페이스
802d: 위탁 판매 인터페이스
804: 판매측 사용자단
S202~S208: 본 발명의 가치 평가 후 게임 계정 구매 방법의 흐름 단계
S202~S210: 본 발명의 가치 평가 후 게임 계정 위탁 판매 방법의 흐름 단계
800: 게임 계정 가치 평가 시스템
802: 서버
802a: 게임 계정
802b: 가치 평가 인터페이스
802c: 구매 인터페이스
802d: 위탁 판매 인터페이스
804: 판매측 사용자단
Claims (9)
- a) 서버를 통해 게임 계정 거래 플랫폼을 제공하며, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 복수의 게임 인터페이스에 연결되고, 임의의 주계정이 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩하는 단계;
b) 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 가치 평가 인터페이스를 구비하고, 판매측 사용자 주계정을 통해 가치 평가를 희망하는 임의의 게임 계정을 선택하여, 상기 게임 계정을 상기 가치 평가 인터페이스에 등록하고, 상기 게임 계정은 복수의 게임 대상을 포함하는 단계; 및
c) 상기 게임 대상을 비교하여, 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 있는 복수의 거래 내역에서 거래 데이터 자료가 근접한 하나를 선택하여, 판매측 사용자 주계정에 대응되는 가치 평가 금액을 제공하는 단계
를 포함하는 게임 계정 가치 평가 방법. - 제1항에 있어서,
상기 게임 계정 거래 플랫폼은 구매 인터페이스를 더 구비하고,
상기 단계 c)는,
c1) 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 가치 평가 금액을 제공하면, 상기 판매측 사용자 주계정은 구매 금액으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 게임 계정을 구매하는 것에 동의하는지 여부를 선택할 수 있으며, 구매 금액은 가치 평가 금액보다 낮은 단계;
c2) 동의한다면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 구매 금액을 지불하여, 상기 게임 계정을 플랫폼 주계정으로 이전시키는 단계;
c3) 상기 게임 계정의 데이터 자료에 따라, 소정의 데이터 자료를 만족시켜 비교하기 위한 것이면, 복수의 부가 가치 데이터 자료를 배포하고, 상기 게임 계정을 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 다시 등록하여 판매하는 단계를 포함하는, 게임 계정 가치 평가 방법. - 제1항에 있어서,
상기 게임 계정 거래 플랫폼은 위탁 판매 인터페이스를 더 구비하고,
상기 단계 c)는,
c4) 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 가치 평가 금액을 제공하면, 상기 판매측 사용자 주계정은 희망 판매 금액으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 상기 게임 계정의 위탁 판매를 위탁할지 여부를 선택할 수 있는 단계;
c5) 위탁할 경우, 희망 판매 금액 및 복수의 게임 대상을 비교하여, 게임 계정 거래 플랫폼에 있는 복수의 수요 내역에서, 수요 데이터 자료가 근접한 하나를 선택하여, 경매 정보를 구매측 사용자 주계정에 제공하는 단계;
c6) 상기 구매측 사용자 주계정은 구매를 원할 경우, 상기 경매 정보를 선택하여 송금액을 지불하고, 게임 계정 거래 플랫폼에 송금 정보를 제공하는 단계; 및
c7) 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 송금 정보를 수신한 후, 수수료 금액을 차감하고, 판매측 사용자 주계정에 제공하여 상기 희망 판매 금액을 받게 하며, 게임 계정을 이전하여 구매측 사용자 주계정에 바인딩하고, 거래 내역을 저장하는 단계를 더 포함하는, 게임 계정 가치 평가 방법. - 제3항에 있어서,
상기 복수의 게임 대상은 캐릭터, 아이템, 서비스 또는 상기 게임 계정에 속하는 변경 불가능한 데이터 자료에서 선택되며, 단계 b)는,
b1) 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 거래를 원하는 복수의 변경 불가능한 데이터 자료의 변경을 금지하도록, 상기 게임 계정을 추가로 잠그는 단계를 더 포함하는, 게임 계정 가치 평가 방법. - 제3항에 있어서,
상기 복수의 게임 대상은 레벨, 진도, 순위 또는 상기 게임 계정에 속하는 변경 가능한 데이터 자료에서 선택되고, 단계 b)는,
b2) 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 송금 정보를 수신하지 못한 경우, 상기 경매 정보의 변경 가능한 데이터 자료를 업데이트할 시간 주기를 설정하는 단계를 더 포함하는, 게임 계정 가치 평가 방법. - 제2항 또는 제3항에 있어서,
가치 평가 금액, 구매 금액 및 희망 판매 금액은 금융 결제 또는 신용 결제로 결제되는, 게임 계정 가치 평가 방법. - 서버, 판매측 사용자단을 포함하되,
상기 서버는, 복수의 게임 인터페이스에 연결되도록 게임 계정 거래 플랫폼을 로드하고, 임의의 주계정이 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩하고, 상기 복수의 게임 인터페이스는 가치 평가 인터페이스를 포함하며,
상기 판매측 사용자단은, 임의의 가치 평가를 원하는 상기 게임 계정을 선택하여, 상기 게임 계정을 상기 가치 평가 인터페이스에 등록하는 판매측 사용자 주계정이 있고, 상기 게임 계정은 복수의 게임 대상을 포함하며,
상기 게임 계정 거래 플랫폼은 복수의 게임 대상을 비교하여, 복수의 거래 내역에서, 거래 데이터 자료가 근접한 하나를 선택하여, 판매측 사용자 주계정에 대응되는 가치 평가 금액을 제공하는,
게임 계정 가치 평가 시스템. - 제7항에 있어서,
상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 판매측 사용자 주계정이 구매 금액으로 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 상기 게임 계정을 구매하는 것에 동의하는지 여부를 선택하도록 하는 구매 인터페이스를 더 구비하고, 상기 구매 금액은 가치 평가 금액보다 낮은, 게임 계정 가치 평가 시스템. - 제7항에 있어서,
상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 판매측 사용자 주계정이 희망 판매 가격으로 게임 계정 거래 플랫폼에 게임 계정의 위탁 판매를 위탁할지 여부를 선택하도록 하는 위탁 판매 인터페이스를 더 구비하는, 게임 계정 가치 평가 시스템.
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