KR20220007140A - 복제 게임 계정 구축 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20220007140A
KR20220007140A KR1020217040422A KR20217040422A KR20220007140A KR 20220007140 A KR20220007140 A KR 20220007140A KR 1020217040422 A KR1020217040422 A KR 1020217040422A KR 20217040422 A KR20217040422 A KR 20217040422A KR 20220007140 A KR20220007140 A KR 20220007140A
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Abstract

본 발명은, 임의의 경매 정보가 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 게임 계정 거래 플랫폼은 게임 계정에 대응되는 게임 인터페이스에 따라 테스트 게임 인터페이스를 구축하고, 게임 대상에 따라 복제 게임 계정을 생성하여, 임의의 구매측 사용자 주계정이 상기 테스트 게임 인터페이스에 들어가 복제 게임 계정을 테스트하도록 하는, 복제 게임 계정 구축 방법 및 시스템을 공개하였다.

Description

복제 게임 계정 구축 방법 및 시스템
본 발명은 계정 관리 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 특히 복제 게임 계정 구축 방법 및 시스템에 관한 것이다.
오락 활동은 현대인의 스트레스 해소, 심신 조절 방식 중 하나이며, 그 중에서도 사용자와 상호 작용할 수 있으며, 동시에 비디오, 오디오 컨텐츠를 즐기고, 사회적 교류가 가능한 게임 애플리케이션은 최근 사용자들이 가장 선호하는 오락 활동이다. 동시에, 스마트 장치의 기능 향상 및 대중화로 인해, 컴퓨터 게임뿐만 아니라, 모바일 게임도 빠르게 성장하고 있으며, 세계 각국들이 협력하여 국제 e스포츠 대회를 추진하면서, 게임 산업 및 게임 애플리케이션은 이미 사람들의 일상 생활의 일부가 되었다.
일반적으로, 사용자는 여러 게임을 하기 위해 복수의 계정을 가질 수 있다. 사용자는 자신의 선호도와 시간에 따라 플레이할 특정 게임을 선택할 수 있다. 게임 중의 대상과 같은 각 게임 성과는 사용자의 투자 또는 관리가 필요하므로, 일정 시간이 지남에 따라, 사용자는 일반적으로 과도하게 분산되고 자산이 다른 게임 계정을 갖게 된다.
현재, 사용자는 자신의 게임 계정을 다른 사용자에게 판매할 수 있다. 그러나, 관련 거래 작업을 제공할 수 있는 공개된 공식 플랫폼이 없으므로, 게임 계정의 판매자는 모든 판매 절차를 스스로 관리해야 하며, 구매자의 동적 및 정보에 항상 신경을 써야 한다. 게임 계정의 판매자에게 전체 판매 절차는 매우 복잡한 것이다. 또한, 구매자도 판매자가 판매하는 계정을 검증할 만한 매커니즘이 없으며, 즉, 판매자는 구매자의 계정을 이용하여 테스트 플레이할 수 없다. 전체 게임 계정 거래 과정은, 판매자 또는 구매자에게 모두 불투명하며 위험성이 크다.
상기 내용을 감안하여, 본 발명은 판매측 계정에 따라 복제 게임 계정을 구축하여 구매측 계정을 테스트 플레이할 수 있도록 하는 복제 게임 계정 구축 방법을 제공한다.
본 발명은 우선 a) 서버를 통해 게임 계정 거래 플랫폼을 제공하며, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 복수의 게임 인터페이스에 연결되고, 임의의 주계정이 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩하는 단계;
이어서 b)판매측 사용자 주계정을 통해 임의의 상기 게임 계정을 선택하면, 상기 게임 계정의 복수의 게임 대상과 경매 금액을 편집하여, 경매 정보를 제작하고, 상기 경매 정보를 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록하는 단계;
c)경매 정보가 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 게임 계정에 대응되는 상기 게임 인터페이스에 따라 테스트 게임 인터페이스를 구축하고, 상기 복수의 게임 대상에 따라 복제 게임 계정을 생성하여, 임의의 구매자 사용자 주계정이 상기 테스트 게임 인터페이스로 들어가 상기 복제 게임 계정을 테스트하도록 하는 단계;
d) 상기 경매 정보가 이미 거래 완료되고 상기 게임 계정이 이전되어 상기 구매자 사용자 주계정을 바인딩하면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 복제 게임 계정을 삭제하는 단계를 포함하는, 복제 게임 계정 구축 방법을 제공한다.
그리고, 본 발명은 서버, 판매측 사용자단과 구매측 사용자단을 포함하는 복제 게임 계정 구축 시스템을 제공한다.
상기 서버는 복수의 게임 인터페이스에 연결된 게임 계정 거래 플랫폼을 로드한다. 임의의 주계정이 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정은 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩한다.
상기 판매측 사용자단은 판매측 사용자 주계정이 있다. 판매측 사용자단은 임의의 상기 게임 계정을 선택하여, 상기 게임 계정의 복수의 게임 대상과 경매 금액을 편집하고, 경매 정보를 제작하여, 상기 경매 정보를 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록한다. 경매 정보가 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 게임 계정에 대응되는 상기 게임 인터페이스에 따라 테스트 게임 인터페이스를 구축하고, 상기 복수의 게임 대상에 따라 복제 게임 계정을 생성한다.
상기 구매자 사용자단은 구매자 사용자 주계정이 있다. 구매자 사용자단은 상기 테스트 게임 인터페이스에 들어가 상기 복제 게임 계정을 테스트하거나, 또는 상기 경매 정보를 선택하여 상기 게임 계정을 구매한다. 상기 경매 정보가 이미 거래 완료되고 상기 게임 계정이 이전되어 상기 구매자 사용자 주계정을 바인딩하면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 복제 게임 계정을 삭제한다.
도 1은 본 발명의 복제 게임 계정 구축 방법의 실시예를 나타낸 흐름도이다.
도 2a 내지 2f는 본 발명의 판매측이 상기 경매 정보를 제작하는 것을 나타낸 개략도이다.
도 3a 내지 3d는 본 발명의 구매자가 상기 복제 게임 계정을 테스트하는 것을 나타낸 개략도이다.
도 4는 본 발명의 복제 게임 계정을 만드는 시스템의 실시예를 나타낸 연결 관계도이다.
도 1은 본 발명의 복제 게임 계정 구축 방법의 실시예를 나타낸 흐름도이며, 먼저, a) 서버를 통해 게임 계정 거래 플랫폼을 제공하며, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 복수의 게임 인터페이스에 연결되고, 임의의 주계정이 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩하는 단계(S100);
이어서 b)판매측 사용자 주계정을 통해 임의의 상기 게임 계정을 선택하면, 상기 게임 계정의 복수의 게임 대상과 경매 금액을 편집하고, 경매 정보를 제작하여(S102), 상기 경매 정보를 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록하는 단계를 포함한다.
도 2a 내지 2f는 본 발명의 판매측이 상기 경매 정보를 제작하는 것을 나타내며, 도 2a에 도시한 바와 같이, 상기 판매측 사용자가 상기 게임 계정 거래 플랫폼이 제공하는 게시 및 판매 인터페이스에 들어가 시작을 선택한 후, 도 2b에 도시한 바와 같이, 상기 게임 계정에서 판매를 원하는 캐릭터를 선택하여 복제하고, 도 2c 및 도 2d에 도시한 바와 같이, 추가로, 상기 판매측 사용자는 캐릭터 체험 시작 여부를 결정하고 적합한 체험 조건을 선택할 수 있으며, 도 2e에 도시한 바와 같이, 상기 복수의 체험 조건은 몬스터 유형, 레벨, 수량 또는 게임 맵등을 포함하며, 그외, 도2f에 도시한 바와 같이, 상기 판매측 사용자는 또한 구매측의 테스터가 필요한 체험 조건을 설정하도록 선택할 수도 있다.
일부 실시예에서, 상기 복수의 게임 대상은, 캐릭터, 아이템, 서비스 또는 상기 게임 계정에 속하는 변경 불가능한 데이터 자료에서 선택되며, 단계 b)는, b1) 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 거래를 원하는 복수의 변경 불가능한 데이터 자료의 변경을 금지하도록, 상기 게임 계정을 추가로 잠그는 단계를 더 포함한다.
c)경매 정보가 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 게임 계정에 대응되는 상기 게임 인터페이스에 따라 테스트 게임 인터페이스를 구축하고, 상기 복수의 게임 대상에 따라 복제 게임 계정을 생성하고(S104), 임의의 구매자 사용자 주계정이 상기 테스트 게임 인터페이스에 들어가 상기 복제 게임 계정을 테스트하도록 한다.
일부 실시예에서, 상기 테스트 게임 인터페이스는 적대 캐릭터, 경쟁 캐릭터, 임무 또는 상기 게임 인터페이스에 속하는 환경 데이터 자료에서 선택되는 복수의 상황 대상을 가지며, 또한, 임의의 구매측 사용자 주계정은 상기 테스트 게임 인터페이스에 들어가 상기 복제 게임 계정을 테스트하고(S106), 바람직하게는, 복수의 구매측 사용자 주계정이 동시에 상기 복제 게임 계정을 신청하면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 복수의 구매측 사용자 주계정의 신청 시간에 따라, 상기 복제 게임 계정을 체험할 수 있도록 다른 시간을 개방한다.
도 3a 내지 3d는 본 발명의 구매자가 상기 복제 게임 계정을 테스트하는 상황을 나타내며, 도 3a에 도시한 바와 같이, 상기 구매자 사용자가 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록하여 체험에 관심이 있는 상기 경매 정보를 클릭한 후, 도 3b에 도시한 바와 같이, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 추천 체험 환경을 제공하고, 도 3c에 도시한 바와 같이, 상기 판매측 사용자를 통해 구축된 상기 복수의 체험 조건을 나타내고, 또한, 필요한 체험 조건을 스스로 설정하고, 도 3d에 도시한 바와 같이, 상기 복수의 체험 조건은 몬스터 유형, 레벨, 수량 또는 게임 맵등을 포함한다.
이후, 상기 경매 정보가 이미 거래되었는지 여부, 상기 게임 계정이 이미 이전되어 상기 구매자 사용자 주계정을 바인딩했는지 여부를 판단하고, d)단계(S108)에서, 상기 경매 정보가 이미 거래 완료되고 상기 게임 계정이 이전되어 상기 구매자 사용자 주계정을 바인딩하면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 복제 게임 계정을 삭제한다.
일부 실시예에서, 상기 복수의 게임 대상은 레벨, 진도, 순위 또는 상기 게임 계정에 속하는 변경 가능한 데이터 자료에서 선택되고, 단계 d)는,
d1)경매 정보가 거래를 완료하지 못한 경우, 시간 주기를 설정하여 경매 정보의 변경 가능한 데이터 자료를 업데이트하는 단계; 주의해야 할 점은, d2) 경매 정보가 이미 거래 완료되었으나, 상기 게임 계정에 바인딩된 구매측 사용자 주계정이 이전되지 않으면, 테스트 게임 인터페이스를 통해, 상기 구매자 사용자 주계정이 상기 복수의 게임 대상을 검사하도록 하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 복제 게임 계정 구축 방법에 공개된 실행 단계는 또한 소프트웨어 프로그램으로 작성될 수 있으며, 마이크로 처리유닛이 인식하고 해석할 수 있는 기록 매체 또는 상기 기록 매체를 포함하는 물품 및 장치에 저장될 수 있다. 임의의 형태에 한정되지 않으며, 상기 물품은 하드디스크, 플로피 디스크, 광 디스크, zip, Mo, IC칩, RAM, 또는 해당 분야의 임의의 기술자가 사용할 수 있는 상기 기록 매체를 포함하는 물품일 수 있다.
도 4는 본 발명의 복제 게임 계정 설정 시스템(400)의 실시예를 나타내며, 상기 시스템은 서버(402), 판매측 사용자단(404)과 구매측 사용자단(406)을 포함한다.
상기 서버(402)는 복수의 게임 인터페이스에 연결된 게임 계정 거래 플랫폼을 실행 및 로드하고, 임의의 주계정이 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정(402a)을 바인딩한다.
상기 판매측 사용자단(404)은 상기 서버(402)에 연결되고, 판매측 사용자 주계정이 있고, 상기 복수의 게임 계정(402a)에서 임의의 하나를 선택하여, 상기 게임 계정(402a)의 복수의 게임 대상과 경매 금액을 편집하고, 경매 정보를 제작하여, 상기 경매 정보가 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 게임 계정에 대응되는 상기 게임 인터페이스에 따라 테스트 게임 인터페이스(402b)를 구축하고, 상기 복수의 게임 대상에 따라 복제 게임 계정을 생성한다.
상기 구매자 사용자단(406)은, 상기 서버(402)에 연결되고, 상기 테스트 게임 인터페이스(402b)에 들어가 상기 복제 게임 계정을 테스트하거나 또는 상기 경매 정보를 선택하여 상기 게임 계정을 구매하는 구매측 사용자 주계정이 있고; 만약 상기 경매 정보가 이미 거래 완료되고 상기 게임 계정을 이전하여 상기 구매자 사용자 주계정을 바인딩하면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 복제 게임 계정을 삭제한다.
본 발명의 설명서에서 공개된 각 특징은 동일한, 균등한 또는 유사한 목적의 대체물로 대체될 수 있다. 따라서, 별도로 명확하게 지시되지 않은 경우, 상기 공개된 각 특징은 단지 균등물 또는 유사한 특징의 한 유형의 실시예일 뿐이다.
S100~S108: 본 발명의 복제 게임 계정 구축 방법의 흐름 단계
400: 복제 게임 계정 구축 시스템
420: 서버
402a: 게임 계정
402b: 테스트 게임 인터페이스
404: 판매측 사용자단
406:구매측 사용자단

Claims (6)

  1. a) 서버를 통해 게임 계정 거래 플랫폼을 제공하며, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 복수의 게임 인터페이스에 연결되고, 임의의 주계정이 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩하는 단계;
    b)판매측 사용자 주계정을 통해 임의의 상기 게임 계정을 선택하면, 상기 게임 계정의 복수의 게임 대상과 경매 금액을 편집하여, 경매 정보를 제작하고, 상기 경매 정보를 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록하는 단계;
    c)경매 정보가 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 게임 계정 거래 플랫폼은 게임 계정에 대응되는 게임 인터페이스에 따라 테스트 게임 인터페이스를 구축하고, 상기 복수의 게임 대상에 따라 복제 게임 계정을 생성하여, 임의의 구매자 사용자 주계정이 상기 테스트 게임 인터페이스로 들어가 상기 복제 게임 계정을 테스트하도록 하는 단계;
    d) 상기 경매 정보가 이미 거래 완료되고 상기 게임 계정이 이전되어 상기 구매자 사용자 주계정을 바인딩하면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 복제 게임 계정을 삭제하는, 복제 게임 계정 구축 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    게임 대상은 캐릭터, 아이템, 서비스 또는 게임 계정에 속하는 변경 불가능한 데이터 자료에서 선택되며, 단계 b)는,
    b1) 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 거래를 원하는 변경 불가능한 데이터 자료의 변경을 금지하도록, 상기 게임 계정을 추가로 잠그는 단계를 더 포함하는, 복제 게임 계정 구축 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    테스트 게임 인터페이스는 적대 캐릭터, 경쟁 캐릭터, 임무 또는 상기 게임 인터페이스에 속하는 환경 데이터 자료에서 선택되는 복수의 상황 대상을 갖는, 복제 게임 계정 구축 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    게임 대상은 레벨, 진도, 순위 또는 상기 게임 계정에 속하는 변경 가능한 데이터 자료에서 선택되고, 단계 d)는,
    d1)경매 정보가 거래를 완료하지 못한 경우, 경매 정보의 변경 가능한 데이터 자료를 업데이트할 시간 주기를 설정하는 단계를 더 포함하는, 복제 게임 계정 구축 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    단계 d)는,
    d2) 경매 정보가 이미 거래 완료되었으나, 상기 게임 계정에 바인딩된 구매측 사용자 주계정이 이전되지 않으면, 테스트 게임 인터페이스를 통해, 상기 구매자 사용자 주계정이 상기 복수의 게임 대상을 검사하도록 하는 단계를 더 포함하는, 복제 게임 계정 구축 방법.
  6. 서버, 판매측 사용자단, 구매측 사용자단을 포함하되,
    상기 서버는, 게임 계정 거래 플랫폼을 로드하여 복수의 게임 인터페이스에 연결하고, 임의의 주계정이 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 주계정에 상기 복수의 게임 인터페이스의 동일한 사용자의 복수의 게임 계정을 바인딩하고;
    상기 판매측 사용자단은, 임의의 상기 게임 계정을 선택하여, 상기 게임 계정의 복수의 게임 대상과 경매 금액을 편집하고, 경매 정보를 제작하고, 상기 경매 정보를 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록하는 판매측 사용자 주계정이 있고,
    임의의 경매 정보가 상기 게임 계정 거래 플랫폼에 등록되면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 게임 계정에 대응되는 게임 인터페이스에 따라 테스트 게임 인터페이스를 구축하고, 상기 복수의 게임 대상에 따라 복제 게임 계정을 생성하고,
    상기 구매측 사용자단은, 상기 테스트 게임 인터페이스에 들어가 상기 복제 게임 계정을 테스트하거나 또는 상기 게임 계정을 구매하기 위해 상기 경매 정보를 선택하는 구매자측 사용자 주계정이 있고,
    상기 경매 정보가 이미 거래 완료되고 상기 게임 계정이 이전되어 상기 구매자 사용자 주계정을 바인딩하면, 상기 게임 계정 거래 플랫폼은 상기 복제 게임 계정을 삭제하는, 복제 게임 계정 구축 방법.
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