JP7383035B2 - クローンゲームアカウントの作成方法及びそのシステム - Google Patents
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Description
400 クローンゲームアカウント作成システム
402 サーバー
402a ゲームアカウント
402b テストゲームインターフェース
404 売り手ユーザー端末
406 買い手ユーザー端末
Claims (4)
- クローンゲームアカウントの作成方法であって、
a)サーバーがゲームアカウント取引プラットフォームを提供し、前記ゲームアカウント取引プラットフォームは複数のゲームインターフェースに接続され、いずれかのメインアカウントが前記ゲームアカウント取引プラットフォームに登録される際に、前記メインアカウントに対し、前記複数のゲームインターフェースにおける同一ユーザーの複数のゲームアカウントが関連付けられ、
b)売り手ユーザーメインアカウントが、いずれかの前記ゲームアカウントを選択し、前記ゲームアカウントの複数のゲームオブジェクトとオークション金額を編集してオークション情報を作成し、前記オークション情報を前記ゲームアカウント取引プラットフォームにエントリーし、
c)オークション情報が前記ゲームアカウント取引プラットフォームにエントリーされると、ゲームアカウント取引プラットフォームは、ゲームアカウントに対応するゲームインターフェースに基づいてテストゲームインターフェースを作成するとともに、前記複数のゲームオブジェクトに基づいてクローンゲームアカウントを生成し、これにより、いずれかの買い手ユーザーメインアカウントは、前記テストゲームインターフェースに進んで前記クローンゲームアカウントを試用可能となり、
d)オークション情報の取引が完了し、且つゲームアカウントが移行されて前記買い手ユーザーメインアカウントに関連付けられた場合、ゲームアカウント取引プラットフォームは前記クローンゲームアカウントを削除し、
d1)オークション情報の取引が完了していない場合には、時間サイクルを設定して、オークション情報の前記ゲームオブジェクトに含まれるレベル、進捗、順位又は前記ゲームアカウントに属する可変データを更新し、
前記テストゲームインターフェースは、敵キャラクター、コーペティションキャラクター、タスク又は前記ゲームインターフェースに属する環境データから選択される複数のコンテキストオブジェクトを有し、
売り手及び/又は買い手により所望の体験条件が設定され、複数の買い手ユーザーメインアカウントが同時に前記クローンゲームアカウントを申請した場合、前記ゲームアカウント取引プラットフォームは、これら買い手ユーザーメインアカウントの申請時間に基づいて、異なるタイミングで前記クローンゲームアカウントの体験を開放する作成方法。
- ゲームオブジェクトは、キャラクター、アイテム、サービス又はゲームアカウントに属する不変データから選択され、
ステップb)において、更に、
b1)ゲームアカウント取引プラットフォームは、前記ゲームアカウントを更にロックして、取引を希望する不変データの変更を禁止する請求項1に記載のゲームアカウントの作成方法。 - ステップd)において、更に、
d2)オークション情報の取引は完了しているが、前記ゲームアカウントが移行されて買い手ユーザーメインアカウントに関連付けされていない場合には、テストゲームインターフェースを通じて、前記買い手ユーザーメインアカウントに前記複数のゲームオブジェクトをチェックさせる請求項1に記載のゲームアカウントの作成方法。 - クローンゲームアカウント作成システムであって、
複数のゲームインターフェースに接続されるゲームアカウント取引プラットフォームをロードするサーバーであって、いずれかのメインアカウントがゲームアカウント取引プラットフォームに登録される際に、前記メインアカウントに対し、前記複数のゲームインターフェースにおける同一ユーザーの複数のゲームアカウントが関連付けられるサーバーと、
売り手ユーザーメインアカウントを有する売り手ユーザー端末であって、いずれかの前記ゲームアカウントを選択し、前記ゲームアカウントの複数のゲームオブジェクトとオークション金額を編集してオークション情報を作成し、前記オークション情報をゲームアカウント取引プラットフォームにエントリーする売り手ユーザー端末と、
買い手ユーザーメインアカウントを有する買い手ユーザー端末であって、テストゲームインターフェースに進んでクローンゲームアカウントを試用するか、前記オークション情報を選択して前記ゲームアカウントを購入する買い手ユーザー端末、を含み、
オークション情報がゲームアカウント取引プラットフォームにエントリーされると、前記ゲームアカウント取引プラットフォームは、前記ゲームアカウントに対応するゲームインターフェースに基づいてテストゲームインターフェースを作成するとともに、前記複数のゲームオブジェクトに基づいてクローンゲームアカウントを生成し、
前記オークション情報の取引が完了しており、且つ前記ゲームアカウントが移行されて前記買い手ユーザーメインアカウントに関連付けられている場合、前記ゲームアカウント取引プラットフォームは前記クローンゲームアカウントを削除し、
オークション情報の取引が完了していない場合には、時間サイクルを設定して、オークション情報の前記ゲームオブジェクトに含まれるレベル、進捗、順位又は前記ゲームアカウントに属する可変データを更新し、
前記テストゲームインターフェースは、敵キャラクター、コーペティションキャラクター、タスク又は前記ゲームインターフェースに属する環境データから選択される複数のコンテキストオブジェクトを有し、
売り手及び/又は買い手により所望の体験条件が設定され、複数の買い手ユーザーメインアカウントが同時に前記クローンゲームアカウントを申請した場合、前記ゲームアカウント取引プラットフォームは、これら買い手ユーザーメインアカウントの申請時間に基づいて、異なるタイミングで前記クローンゲームアカウントの体験を開放するクローンゲームアカウント作成システム。
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