KR20020028914A - 정보 제공 장치 및 정보 제공 방법 및 프로그램 저장 매체 - Google Patents

정보 제공 장치 및 정보 제공 방법 및 프로그램 저장 매체 Download PDF

Info

Publication number
KR20020028914A
KR20020028914A KR1020017016628A KR20017016628A KR20020028914A KR 20020028914 A KR20020028914 A KR 20020028914A KR 1020017016628 A KR1020017016628 A KR 1020017016628A KR 20017016628 A KR20017016628 A KR 20017016628A KR 20020028914 A KR20020028914 A KR 20020028914A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
data
editing
moving image
personal computer
Prior art date
Application number
KR1020017016628A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100860155B1 (ko
Inventor
다까오 요시미네
Original Assignee
이데이 노부유끼
소니 가부시끼 가이샤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이데이 노부유끼, 소니 가부시끼 가이샤 filed Critical 이데이 노부유끼
Publication of KR20020028914A publication Critical patent/KR20020028914A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100860155B1 publication Critical patent/KR100860155B1/ko

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • G11B27/034Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/34Indicating arrangements 

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명은 네트워크를 통한, 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 화상 정보를 편집한다. 동화상 편집용 서버(3)가 퍼스널 컴퓨터(1-1)의 요구에 대응하여, 임의의 시간의 복수의 장면으로 구성되는 시나리오를 취득하고, 시나리오의 이용 대상이 되는 임의의 수의 소재 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)로부터 취득한다. 동화상 편집용 서버(3)는 취득된 소재 데이터 중의 소정의 데이터를 선택하여, 취득된 장면에 대응시키고, 시나리오 장면과의 대응에 따라, 소재 데이터를 수정함으로써, 화상 편집을 행한다.

Description

정보 제공 장치 및 정보 제공 방법 및 프로그램 저장 매체{INFORMATION PROVIDING DEVICE, INFORMATION PROVIDING METHOD, AND PROGRAM STORAGE MEDIUM}
최근, 퍼스널 컴퓨터의 기능이 향상되고, 텍스트 데이터뿐만 아니라 화상 데이터도 편집할 수 있게 되었다.
화상을 편집하기 위해서는 조작 기능을 사용자가 학습하지 않으면 안되고, 학습했다고 해도 소정의 편집 결과를 얻기 위해서는 시간이 소요되며, 또한 화상 데이터의 편집은 연산량이 많고 처리하는 데 시간이 걸린다는 과제가 있다.
본 발명은 화상을 편집하는 정보 제공 장치 및 정보 처리 방법 및 이들 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법이 실행하는 프로그램을 저장한 프로그램 저장 매체에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 동화상 편집 시스템의 일례를 나타내는 블럭도.
도 2는 동화상 편집용 서버의 구성을 설명하는 도면.
도 3은 사용자 정보 관리 데이터 베이스가 기록하는 데이터의 예를 설명하는 도면.
도 4는 사용자 영상 관리 데이터 베이스가 기록하는 데이터의 예를 설명하는 도면.
도 5는 공유 영상 관리 데이터 베이스가 기록하는 데이터의 예를 설명하는 도면.
도 6은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 7은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 8은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 9는 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 10은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 11은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 12는 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 13은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 14는 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 15는 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 16은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 17은 편집 대상을 설명하는 도면.
도 18은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 19는 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 20은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 21은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 22는 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 23은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 24는 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 25는 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 26은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 27은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 28은 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 29는 퍼스널 컴퓨터가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 30은 퍼스널 컴퓨터(1)가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 31은 퍼스널 컴퓨터(1)가 표시하는 화면예를 설명하는 도면.
도 32는 화상 편집의 전체 처리를 설명하는 흐름도.
도 33은 로그인 처리를 설명하는 흐름도.
도 34는 썸네일의 표시 처리를 설명하는 흐름도.
도 35는 업로드 처리를 설명하는 흐름도.
도 36은 속성 설정 처리를 설명하는 흐름도.
도 37은 사용자가 소유한 소재 데이터의 로드 처리를 설명하는 흐름도.
도 38은 사용자가 소유한 소재 데이터의 로드의 다른 처리를 설명하는 흐름도.
도 39는 공유하고 있는 소재 데이터의 로드 처리를 설명하는 흐름도.
도 40은 자동 편집 처리를 설명하는 흐름도.
도 41 내지 도 43은 셰이커(shaker) 처리를 설명하는 흐름도.
도 44A 및 도 44B는 시나리오를 설명하는 도면.
도 45A 내지 도 45D는 장면을 설명하는 도면.
도 46은 셰이커 처리를 모식적으로 설명하는 도면.
도 47은 동화상의 확인 처리를 설명하는 흐름도.
도 48은 동화상 데이터의 보존 처리를 설명하는 흐름도.
본 발명은 이러한 상황을 감안하여 제안된 것으로, 간단하고 신속하게 화상을 편집할 수 있도록 하는 정보 제공 장치 및 정보 처리 방법을 제공하고, 또한 이들 정보 제공 장치 및 정보 처리 방법에 이용되는 프로그램을 저장한 프로그램 저장 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 정보 제공 장치는, 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 임의의 시간의 복수의 장면으로 구성된 시나리오를 취득하는 제1 취득 수단; 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 시나리오의 이용 대상이 되는 임의의 수의 화상 정보를 취득하는 제2 취득 수단; 제2 취득 수단에 의해 취득된 화상 정보 중 소정의 정보를 선택하고, 제1 취득 수단에 의해 취득된 장면에 대응시키는 대응 수단; 및 대응 수단에 의한 시나리오 장면과의 대응에 따라, 화상 정보를 수정하는 수정 수단을 포함한다.
정보 제공 장치는, 시나리오의 장면의 소정의 장면에는 소정의 특수 효과가 할당되어 있으며, 장면에 대응시킨 화상 정보에, 그 장면에 대응되어 있는 특수 효과를 적용하는 적용 수단을 더 설치할 수 있다.
정보 제공 장치는 적용 수단에 의해 시나리오의 특수 효과를 화상 정보에 적용하여 생성된 화상 정보의 송신을 제어하는 송신 제어 수단을 더 설치할 수 있다.
정보 제공 장치는 적용 수단에 의해 시나리오의 특수 효과를 화상 정보에 적용하여 생성된 화상 정보의 기록을 제어하는 기록 제어 수단을 더 설치할 수 있다.
제1 취득 수단은 복수의 시나리오 중에서 선택된 것을 취득하도록 할 수 있다.
복수의 시나리오의 각각에는 다른 음악이 대응되도록 할 수 있다.
제2 취득 수단은 정보 처리 장치로부터 공급된 화상 정보를 취득하도록 할 수 있다.
제2 취득 수단은 다른 정보 처리 장치로부터 공급된 화상 정보를 취득하도록 할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 정보 제공 방법은, 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 임의의 시간의 복수의 장면으로 구성되는 시나리오를 취득하는 제1 취득 단계; 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 시나리오의 이용 대상이 되는 임의의 수의 화상 정보를 취득하는 제2 취득 단계; 제2 취득 단계의 처리에 의해 취득된 화상 정보 중의 소정의 정보를 선택하고, 제1 취득 단계의 처리에 의해 취득된 장면에 대응시키는 대응 단계; 및 대응 단계의 처리에 의한 시나리오 장면과의 대응에 따라, 화상 정보를 수정하는 수정 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 프로그램 저장 매체에 저장되는 프로그램은, 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 임의의 시간의 복수의 장면으로 구성되는 시나리오를 취득하는 제1 취득 단계; 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 시나리오의 이용 대상이 되는 임의의 수의 화상 정보를 취득하는 제2 취득 단계; 제2 취득 단계의 처리에 의해 취득된 화상 정보 중의 소정의 정보를 선택하고, 제1 취득 단계의 처리에 의해 취득된 장면에 대응시키는 대응 단계; 및 대응 단계의 처리에 의한 시나리오 장면과의 대응에 따라, 화상 정보를 수정하는 수정 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 정보 제공 장치, 정보 제공 방법, 이들 장치 및 방법에 이용되는 프로그램을 저장한 프로그램 저장 매체는 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 임의의 시간의 복수의 장면으로 구성되는 시나리오가 취득되고, 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 시나리오의 이용 대상이 되는 임의의 수의 화상 정보가 취득되고, 취득된 화상 정보 중의 소정의 정보가 선택되며, 취득된 장면에 대응되어, 시나리오 장면과의 대응에 따라 화상 정보가 수정된다.
본 발명의 또 다른 목적, 본 발명에 의해 얻어지는 구체적인 이점은 이하에 설명되는 실시예의 설명으로부터 한층 분명하게 될 것이다.
본 발명에 따른 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법은 도 1에 도시한 바와 같은 동화상 편집 시스템에서 구성된다. 이 동화상 편집 시스템은 퍼스널 컴퓨터(1-1)가 브라우저 프로그램(11-1)을 실행하여, 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에의 로그인을 요구한다. 동화상 편집용 서버(3)에 로그인한 후, 퍼스널 컴퓨터(1-1)는 동화상 편집용 서버(3)로부터 공급된 데이터에 기초하여 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 기록하고 있는, 사용자가 소유한 동화상, 정지 화상,또는 음성 등의 데이터 (이하, 소재 데이터라 함)를 편집하기 위한 화면을 표시한다.
퍼스널 컴퓨터(1-1)는 퍼스널 컴퓨터(1-1)가 기록하고 있는 동화상, 정지 화상, 또는 음성 등의 데이터를 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다. 동화상 편집용 서버(3)는 수신한 동화상, 정지 화상, 또는 음성 등의 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 소재 데이터로서 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자에 대응하는 영역에 퍼스널 컴퓨터(1-1)의 사용자의 사용자 ID와 대응시켜서 기록시킨다.
사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는 소재 데이터 중에서 선택한 것을, 예를 들면, 퍼스널 컴퓨터(1-2) 등에도 이용할 수 있도록 (이하, 공유하고 있다고 함) 할 때, 퍼스널 컴퓨터(1-1)는 동화상 편집용 서버(3)에 공유하는 취지의 소재 데이터의 속성을 설정시킨다.
사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 기록하고 있는 소재 데이터의 속성에는 다른 사용자에게 이용을 허가하는 (공유하는)지의 여부, 다른 사용자의 이용이 유료인지의 여부, 타이틀 명 및 장르 등이 포함된다.
퍼스널 컴퓨터(1-1)는 공유하고 있는 소재 데이터를 이용할 때, 동화상 편집용 서버(3)로부터 공급된 데이터에 기초하여 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 기록하고 있는, 공유하고 있는 소재 데이터를 편집하기 위한 화면을 표시한다.
퍼스널 컴퓨터(1-1)는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 사용자의 사용자 ID와 대응시켜서 기록하고 있는 소재 데이터, 또는 공유하고 있는 소재 데이터를 동화상 편집용 서버(3)에 편집시키고, 편집에 의해 생성된 동화상 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록시킨다.
퍼스널 컴퓨터(1-2)는 브라우저 프로그램(11-2)을 실행하여, 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에의 로그인을 요구한다. 동화상 편집용 서버(3)에 로그인한 후, 퍼스널 컴퓨터(1-2)는 동화상 편집용 서버(3)로부터 공급된 데이터에 기초하여 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 기록하고 있는 소재 데이터를 편집하기 위한 화면을 표시한다.
퍼스널 컴퓨터(1-2)는 퍼스널 컴퓨터(1-2)가 기록하고 있는 동화상, 정지 화상, 또는 음성 등의 데이터를 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다. 동화상 편집용 서버(3)는 수신한 동화상, 정지 화상, 또는 음성 등의 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에, 소재 데이터로서 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자에 대응하는 영역에 퍼스널 컴퓨터(1-2)의 사용자의 사용자 ID와 대응시켜서 기록시킨다.
사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는 소재 데이터 중에서 선택한 것을, 예를 들면, 퍼스널 컴퓨터(1-1) 등에도 이용할 수 있도록 공유할 때, 퍼스널 컴퓨터(1-2)는 동화상 편집용 서버(3)에, 공유하는 취지의 소재 데이터의 속성을 설정시킨다.
사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 기록하고 있는 소재 데이터의 속성에는 다른 사용자에게 이용을 허가하는 (공유하는)지의 여부, 다른 사용자의 이용이 유료인지의 여부, 타이틀 명, 및 장르 등이 포함된다.
퍼스널 컴퓨터(1-2)는 공유하고 있는 소재 데이터를 이용할 때, 동화상 편집용 서버(3)로부터 공급된 데이터에 기초하여 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 기록하고 있는, 공유하고 있는 소재 데이터를 편집하기 위한 화면을 표시한다.
퍼스널 컴퓨터(1-2)는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 사용자의 사용자 ID와 대응시켜서 기록하고 있는 소재 데이터, 또는 공유하고 있는 소재 데이터를 동화상 편집용 서버(3)에 편집시키고, 편집에 의해 생성된 동화상 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록시킨다.
동화상 편집용 서버(3)는 동화상 편집 프로그램(12)을 실행하여, 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1-1)로부터 로그인을 요구받았을 때, 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록되어 있는 퍼스널 컴퓨터(1-1)의 사용자 데이터에 기초하여 로그인을 허가할지의 여부를 판정한다.
동화상 편집용 서버(3)는 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1-2)로부터 로그인을 요구받았을 때, 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록되어 있는 퍼스널 컴퓨터(1-2)의 사용자 데이터에 기초하여 로그인을 허가할지의 여부를 판정한다.
동화상 편집용 서버(3)는 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1-1) 또는 퍼스널 컴퓨터(1-2)부터 동화상, 정지 화상, 또는 음성 데이터 등을 수신한다. 동화상 편집용 서버(3)는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 수신한 동화상, 정지 화상, 또는 음성 데이터 등을 사용자의 사용자 ID와 대응시켜서 소재 데이터로서 기록시킨다.
동화상 편집용 서버(3)는 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1-1)로부터 편집을 요구받았을 때, 편집용 템포러리 스페이스(6)에 퍼스널 컴퓨터(1-1)에 대응하는 편집용 메모리 공간을 확보한다. 동화상 편집용 서버(3)는 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1-2)로부터 편집을 요구받았을 때, 편집용 템포러리 스페이스(6)에 퍼스널 컴퓨터(1-2)에 대응하는 편집용 메모리 공간을 확보한다.
동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1-1)의 요구에 대응하여, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 소재 데이터를 판독하여, 판독한 소재 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)에 확보한 메모리 공간 (퍼스널 컴퓨터(1-1)에 대응함)에 로드한다 (동화상 편집용 서버(3)가 편집 가능한 상태로 기록함). 메모리 공간에 로드되는 소재 데이터는 퍼스널 컴퓨터(1-1)의 사용자가 소유하고 있는 소재 데이터뿐만 아니라, 예를 들면, 퍼스널 컴퓨터(1-2)의 사용자가 이용을 허가하고 있는 소재 데이터 (공유하고 있는 소재 데이터)를 포함한다.
동화상 편집용 서버(3)는 편집용 템포러리 스페이스(6)의 메모리 공간에 로드된 소재 데이터를 편집하여, 편집된 결과인 동화상 데이터를 생성한다. 동화상 편집용 서버(3)는 동화상 등의 소재 데이터를 편집하는 충분한 처리 능력을 갖고, 퍼스널 컴퓨터(1-1)에서는 실질적으로 실행할 수 없는 특수 효과 등을 포함하는 편집 처리를 신속하게 실행한다.
동화상 편집용 서버(3)는 편집하여 얻어진 동화상 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 퍼스널 컴퓨터(1-1)에 대응하는 편집용 메모리 공간에 기록한다.
동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1-1)의 요구에 대응하여, 편집하여 얻어진 동화상 데이터를 퍼스널 컴퓨터(1-1)에 송신하고, 퍼스널 컴퓨터(1-1)에 편집하여 얻어진 동화상을 표시시킨다. 또한, 동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1-1)의 요구에 대응하여, 편집하여 얻어진 동화상 데이터를 소재 데이터로서, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자에 대응하는 영역에 퍼스널 컴퓨터(1-1)의 사용자의 사용자 ID와 대응시켜서 기록시킨다.
동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1-2)의 요구에 대응하여, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 소재 데이터를 판독하여, 판독한 소재 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)에 확보한 메모리 공간 (퍼스널 컴퓨터(1-2)에 대응함)에 로드한다 (동화상 편집용 서버(3)가 편집 가능한 상태로 기록함). 메모리 공간에 로드되는 소재 데이터는 퍼스널 컴퓨터(1-2)의 사용자가 소유하고 있는 소재 데이터뿐만 아니라, 예를 들면, 퍼스널 컴퓨터(1-1)의 사용자가 이용을 허가하고 있는 소재 데이터 (공유하고 있는 소재 데이터)를 포함한다.
동화상 편집용 서버(3)는 편집용 템포러리 스페이스(6)의 메모리 공간에 로드된 소재 데이터를 편집하여, 편집된 결과인 동화상 데이터를 생성한다. 동화상 편집용 서버(3)는 편집하여 얻어진 동화상 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 퍼스널 컴퓨터(1-2)에 대응하는 편집용 메모리 공간에 기록한다.
동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1-2)의 요구에 대응하여, 편집하여 얻어진 동화상 데이터를 퍼스널 컴퓨터(1-2)에 송신하고, 퍼스널 컴퓨터(1-2)에 편집하여 얻어진 동화상을 표시시킨다. 또한, 동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1-2)의 요구에 대응하여, 편집하여 얻어진 동화상 데이터를 소재 데이터로서,사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자에 대응하는 영역에 퍼스널 컴퓨터(1-2)의 사용자의 사용자 ID와 대응시켜서 기록시킨다.
동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1-1) 또는 퍼스널 컴퓨터(1-2)로부터 소정의 소재 데이터의 속성이 송신되었을 때, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 기록하고 있는, 대응하는 소재 데이터의 속성을 갱신한다. 동화상 편집용 서버(3)는 소재 데이터에 공유하는 취지의 속성이 설정되었을 때, 그 소재 데이터에 관한 데이터를 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)에 기록시킨다.
사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)는 동화상 편집용 서버(3)의 하드디스크 등의 메모리 공간, 및 동화상 편집용 서버(3)가 실행하는 데이터 베이스 엔진 등으로 구성되고, 사용자에 대응시킨 소정의 크기의 영역별로 분할되고, 그 영역별로 소재 데이터와 함께 소재 데이터를 소유한 사용자의 사용자 ID, 소재 데이터를 특정하는 데이터 ID 등을 기록한다.
공유 영상 관리 데이터 베이스(5)는 동화상 편집용 서버(3)의 하드디스크 등의 메모리 공간, 및 동화상 편집용 서버(3)가 실행하는 데이터 베이스 엔진 등으로 구성되고, 공유되는 소재 데이터에 대응하는 데이터 ID, 공유되는 소재 데이터를 소유한 사용자 ID 등을 기록한다. 즉, 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)는 소재 데이터를 특정하는 데이터 및 소재 데이터에 관계하는 데이터를 기록하고, 소재 데이터 그 자체를 기록하지 않는다.
편집용 템포러리 스페이스(6)는 동화상 편집용 서버(3)의 하드디스크의 메모리 공간, 또는 동화상 편집용 서버(3)의 메인 메모리의 메모리 공간 등으로 구성되고, 편집에 이용되는 소재 데이터 및 편집하여 얻어진 동화상 데이터를 기록한다. 편집용 템포러리 스페이스(6)의 메모리 공간은 동화상 편집용 서버(3)가 편집을 할 때, 편집을 요구하는 퍼스널 컴퓨터(1-1) 또는 퍼스널 컴퓨터(1-2)마다 소정의 크기의 영역이 동화상 편집용 서버(3)에 소재 데이터의 로드 (편집을 위한 일시적인 기록) 및 편집용으로서 확보된다. 소재 데이터의 로드 (편집을 위한 일시적인 기록) 및 편집용으로 확보된 편집용 템포러리 스페이스(6)의 메모리 공간은 동화상 편집용 서버(3)가 편집을 종료했을 때, 개방된다.
편집용 템포러리 스페이스(6)는 동화상 편집용 서버(3)에 의해 관리되고, 퍼스널 컴퓨터(1-1) 또는 퍼스널 컴퓨터(1-2)로부터 직접 액세스할 수 없다.
사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)는 동화상 편집용 서버(3)의 하드디스크 등의 메모리 공간, 및 동화상 편집용 서버(3)가 실행하는 데이터 베이스 엔진 등으로 구성되고, 퍼스널 컴퓨터(1-1) 또는 퍼스널 컴퓨터(1-2) 등의 사용자를 특정하는 사용자 ID, 및 패스워드 등을 기록한다.
이하, 퍼스널 컴퓨터(1-1) 및 퍼스널 컴퓨터(1-2)를 각각 구별할 필요가 없을 때, 단순히, 퍼스널 컴퓨터(1)라 한다. 이하, 브라우저 프로그램(11-1) 및 브라우저 프로그램(11-2)을 각각 구별할 필요가 없을 때, 단순히 브라우저 프로그램(11)이라 한다.
도 2는 동화상 편집용 서버(3)의 구성을 설명하는 도면이다. CPU(Central Processing Unit: 31)는 데이터 베이스 엔진 또는 동화상 편집 프로그램(12) 등의각종 어플리케이션 프로그램이나, OS(Operating System)를 실제로 실행한다. ROM(Read Only Memory: 32)은 일반적으로는 CPU(31)가 사용하는 프로그램이나 연산용 파라미터 중 기본적으로 고정 데이터를 저장한다. RAM(Random Access Memory: 33)은 CPU(31)의 실행에 있어서 사용하는 프로그램이나, 그 실행에 있어서 적절하게 변화하는 파라미터를 저장한다. 이들은 CPU 버스 등으로 구성되는 호스트 버스(34)에 의해 서로 접속되어 있다.
호스트 버스(34)는 브릿지(35)를 통해 PCI(Peripheral Component Interconnect/Interface) 버스 등의 외부 버스(36)에 접속되어 있다.
키보드(38)는 CPU(31)에 각종 지령을 입력할 때, 사용자에 의해 조작된다. 포인팅 디바이스(39)는 디스플레이(40)의 화면 상의 포인트의 지시나 선택을 행할 때, 사용자에 의해 조작된다. 디스플레이(40)는 액정 표시 장치 또는 CRT(Cathode Ray Tube) 등으로 이루어지고, 각종 정보를 텍스트나 이미지로 표시한다. HDD(Hard Disk Drive: 41)는 하드디스크를 구동하고, 이들에 CPU(31)에 의해 실행하는 프로그램이나 정보를 기록 또는 재생시킨다.
드라이브(42)는 장착되어 있는 자기 디스크(61), 광 디스크(62), 광 자기 디스크(63), 또는 반도체 메모리(64)에 기록되어 있는 데이터 또는 프로그램을 판독하여, 그 데이터 또는 프로그램을 인터페이스(37), 외부 버스(36), 브릿지(35), 및 호스트 버스(34)를 통해 접속되어 있는 RAM(33)에 공급한다.
이들 키보드(38) 내지 드라이브(42)는 인터페이스(37)에 접속되어 있으며, 인터페이스(37)는 외부 버스(36), 브릿지(35), 및 호스트 버스(34)를 통해 CPU(31)에 접속되어 있다.
통신부(43)는 인터넷(2)이 접속되고, CPU(31), 또는 HDD(41)로부터 공급된 데이터 (예를 들면, 브라우저 프로그램(11-1) 또는 브라우저 프로그램(11-2)에 편집을 지시시키기 위한 화면을 표시시키는 데이터 등)를 소정 방식의 패킷에 저장하여, 인터넷(2)을 통해 송신함과 함께, 인터넷(2)을 통해 수신한 패킷에 저장되어 있는 데이터 (예를 들면, 동화상, 정지 화상, 음성 등의 데이터 등)를 CPU(31), RAM(33), 또는 HDD(41)로 출력한다.
통신부(43)는 외부 버스(36), 브릿지(35), 및 호스트 버스(34)를 통해 CPU(31)에 접속되어 있다.
또, 퍼스널 컴퓨터(1-1) 또는 퍼스널 컴퓨터(1-2)는 동화상 편집용 서버(3)와 마찬가지의 구성을 갖고 있기 때문에, 그 설명은 생략한다.
도 3은 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)가 기록하고 있는 퍼스널 컴퓨터(1-1) 또는 퍼스널 컴퓨터(1-2) 등의 사용자를 특정하는 사용자 ID, 패스워드 등의 데이터의 예를 나타내는 도면이다. 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)는 사용자를 특정하는 사용자 ID에 대응시켜서, 그 사용자의 패스워드, 그 사용자에 대응하는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자 영역을 나타내는 디렉토리 정보, 및 그 사용자의 그 시점에서의 서비스 이용료 (예를 들면, 소정 기간의 사용자에 대한 과금의 적산된 금액을 나타냄) 등을 기록하고 있다.
도 3의 예에서, 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)는 사용자 ID가 aaaaa인 사용자의 패스워드가 ***** (패스워드는 실제로는 알파벳, 숫자, 또는 특수 문자등으로 구성되는 문자열로 이루어짐. 이하 동일함)이고, 사용자 ID가 aaaaa인 사용자의 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자 영역이 user¥aaaaa의 디렉토리이고, 사용자 ID가 aaaaa인 사용자의 서비스 이용료가 2,000엔인 것을 나타내는 데이터를 기록하고 있다.
사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)는 사용자 ID가 bbbbb인 사용자의 패스워드가 *****이고, 사용자 ID가 bbbbb인 사용자의 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자 영역이 user¥bbbbb의 디렉토리이며, 사용자 ID가 bbbbb인 사용자의 서비스 이용료가 1,800엔인 것을 나타내는 데이터를 기록하고 있다.
마찬가지로, 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)는 사용자 ID가 ccccc인 사용자의 패스워드가 *****이고, 사용자 ID가 ccccc인 사용자의 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자 영역이 user¥ccccc의 디렉토리이며, 사용자 ID가 ccccc 인 사용자의 서비스 이용료가 3500엔인 것을 나타내는 데이터를 기록하고 있다.
사용자 ID, 패스워드, 및 디렉토리 정보는 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자에 의한 동화상 편집 시스템의 이용에 앞서, 동화상 편집용 서버(3)의 관리자 등에 의해, 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록된다.
도 4는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)가 기록하고 있는 소재 데이터를 특정하는 데이터 ID, 및 사용자 ID 등의 데이터의 예를 나타내는 도면이다.
사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)는 동화상, 정지 화상, 또는 음성 데이터 등의 소재 데이터를 저장하고 있는 파일과 함께, 소재 데이터를 특정하는 데이터 ID에 대응시켜서, 그 소재 데이터가 소유하고 있는 사용자를 특정하는 사용자 ID,그 소재 데이터가 저장되어 있는 파일이 기록되어 있는 디렉토리, 그 파일의 명칭인 파일명, 그 소재 데이터의 타이틀, 그 소재 데이터의 카테고리, 그 소재 데이터의 소개문, 다른 이용자에게 그 소재 데이터의 이용을 허가할지의 여부를 나타내는 공유 플래그, 그 소재 데이터를 다른 이용자가 이용할 때 유료인지의 여부를 나타내는 유료 플래그, 및 유료일 때의 요금 등을 기록하고 있다.
도 4의 예에서, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)는 데이터 ID가 xxxxx인 소재 데이터를 소유하고 있는 사용자의 사용자 ID가 aaaaa, 데이터 ID가 xxxxx인 소재 데이터를 저장하고 있는 파일이 기록되어 있는 디렉토리가 user¥aaaaa¥ movie1, 데이터 ID가 xxxxx인 소재 데이터를 저장하고 있는 파일의 파일명이 golf. mov, 데이터 ID가 xxxxx인 소재 데이터의 타이틀이 골프, 데이터 ID가 xxxxx인 소재 데이터의 카테고리가 스포츠, 및 데이터 ID가 xxxxx인 소재 데이터의 소개문이 ****** (소개문은 실제로는 히라가나, 가타카나, 한자, 알파벳, 숫자, 또는 특수 문자 등으로 구성되는 문자열로 이루어짐. 이하, 동일함)인 것을 나타내는 데이터, 및 다른 이용자에게 그 소재 데이터의 이용을 허가하지 않는 것을 나타내는 0인 공유 플래그를 저장하고 있다.
사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)는 데이터 ID가 yyyyy인 소재 데이터를 소유하고 있는 사용자의 사용자 ID가 aaaaa, 데이터 ID가 yyyyy인 소재 데이터를 저장하고 있는 파일이 기록되어 있는 디렉토리가 user¥aaaaa¥movie1, 데이터 ID가 yyyyy인 소재 데이터를 저장하고 있는 파일의 파일명이 fish.mov, 데이터 ID가 yyyyy인 소재 데이터의 타이틀이 낚시, 데이터 ID가 yyyyy인 소재 데이터의 카테고리가 스포츠, 및 데이터 ID가 yyyyy인 소재 데이터의 소개문이 ******인 것을 나타내는 데이터, 및 다른 이용자에게 그 소재 데이터의 이용을 허가하는 것을 나타내는 1인 공유 플래그, 및 그 소재 데이터를 다른 이용자가 이용할 때 무료인 것을 나타내는 0인 유료 플래그를 저장하고 있다.
마찬가지로, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)는 데이터 ID가 zzzzz인 소재 데이터를 소유하고 있는 사용자의 사용자 ID가 aaaaa, 데이터 ID가 zzzzz인 소재 데이터를 저장하고 있는 파일이 기록되어 있는 디렉토리가 user¥aaaaa¥ movie2, 데이터 ID가 zzzzz인 소재 데이터를 저장하고 있는 파일의 파일명이 travel.mov, 데이터 ID가 zzzzz인 소재 데이터의 타이틀이 여행, 데이터 ID가 zzzzz인 소재 데이터의 카테고리가 여행, 및, 데이터 ID가 zzzzz인 소재 데이터의 소개문이 ******인 것을 나타내는 데이터, 및 다른 이용자에게 그 소재 데이터의 이용을 허가하는 것을 나타내는 1인 공유 플래그, 그 소재 데이터를 다른 이용자가 이용할 때 유료인 것을 나타내는 1인 유료 플래그, 및 그 소재 데이터를 이용하는 요금이 200엔인 것을 나타내는 데이터를 저장하고 있다.
다른 이용자가 요금이 200엔으로 설정된 소재 데이터를 편집에 이용했을 때, 다른 이용자의 서비스 이용료에는 200엔이 가산되고, 그 소재 데이터를 소유하고 있는 이용자의 서비스 이용료로부터, 200엔이 감산된다. 단, 서비스 이용료는 0 또는 플러스 범위의 값이며, 마이너스 값으로는 되지 않는다.
또, 요금은 마이너스의 값으로 할 수 있다. 사용자가 예를 들면, 선전용 동화상 등의 소재 데이터에 마이너스 요금을 설정한 경우, 다른 사용자가 그 소재 데이터를 사용하면, 다른 사용자의 서비스 이용료는 감소하고, 사용자의 서비스 이용료는 증가한다. 즉, 사용자는 다른 사용자에게 요금을 지불하여, 다른 사용자에게 선전용 동화상 등을 이용시킬 수 있다.
또한, 공유하고 있는 소재 데이터를 이용하면, 사용자 및 다른 사용자에게 소정의 포인트가 가산 또는 감산되도록 해도 좋다. 이 경우, 동화상 편집용 서버(3)의 관리자는, 예를 들면 도시하지 않은 웹(Web) 서버로 퍼스널 컴퓨터(1) 사용자의 요구를 접수하여 이 포인트를 사용자가 원하는 서비스 또는 상품과 교환한다.
또한, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)는 과금 처리를 위해, 사용자 ID에 대응시켜서, 사용자의 크레디트 번호를 기록하도록 해도 좋다.
도 5는 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)가 기록하고 있는 퍼스널 컴퓨터(1-1) 또는 퍼스널 컴퓨터(1-2) 등의 사용자를 특정하는 사용자 ID, 및 데이터 ID 등의 데이터의 예를 도시한 도면이다. 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)는 공유 플래그가 1로 설정된 소재 데이터 (즉, 공유되어 있는 소재 데이터)를 특정하는 데이터 ID, 그 소재 데이터의 소유자를 특정하는 사용자 ID, 및 그 소재 데이터를 다른 이용자가 이용할 때 유료인지의 여부를 나타내는 유료 플래그 등을 기록하고 있다.
도 5의 예에서, 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)는 데이터 ID가 yyyyy인 소재 데이터의 소유자의 사용자 ID가 aaaaa, 및 그 소재 데이터를 다른 이용자가 이용할 때 무료인 것을 나타내는 0인 유료 플래그를 저장하고 있다.
공유 영상 관리 데이터 베이스(5)는 데이터 ID가 zzzzz인 소재 데이터의 소유자의 사용자 ID가 aaaaa, 및 그 소재 데이터를 다른 이용자가 이용할 때 유료인 것을 나타내는 1인 유료 플래그를 저장하고 있다.
공유 영상 관리 데이터 베이스(5)는 데이터 ID가 hhhhh인 소재 데이터의 소유자의 사용자 ID가 ccccc, 및 그 소재 데이터를 다른 이용자가 이용할 때 유료인 것을 나타내는 1인 유료 플래그를 저장하고 있다.
다음으로, 퍼스널 컴퓨터(1)가 동화상 편집용 서버(3)에 동화상, 정지 화상, 또는 음성 등의 소재 데이터를 편집시킬 때, 퍼스널 컴퓨터(1)가 표시하는 화면에 대하여 설명한다.
도 6은 퍼스널 컴퓨터(1)가 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 접속했을 때, 브라우저 프로그램(11)이 표시시키는 초기 화면을 나타내는 도면이다.
초기 화면에는 사용자 ID를 입력하는 필드(101), 패스워드를 입력하는 필드(102), 및 로그인의 요구를 동화상 편집용 서버(3)에 송신시키는 버튼(103)이 배치되어 있다. 도 6에 도시한 예에서, 필드(101)에는 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자를 특정하는 사용자 ID인 "ano"가 입력되고, 필드(102)에는 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자의 패스워드인 "****" (실제로는 숫자, 알파벳, 또는 특수 문자 등으로 이루어진 문자열)이 입력되어 있다.
도 6에 도시한 상태에서, 버튼(103)이 클릭되면, 브라우저 프로그램(11)은 퍼스널 컴퓨터(1)에, 인터넷(2)을 통해 입력된 사용자 ID 및 패스워드와 함께 로그인의 요구를 동화상 편집용 서버(3)에 송신시킨다.
로그인이 요구되었을 때, 동화상 편집용 서버(3)는 수신한 사용자 ID 및 패스워드가 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 등록되어 있는지의 여부를 판정한다. 사용자 ID 및 패스워드가 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 등록되어 있지 않다고 판정된 경우, 동화상 편집용 서버(3)는 로그인할 수 없는 취지를 나타내는 화면(도시되지 않음)을 표시시키는 데이터를 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신하고, 그 이후의 동화상의 편집 처리를 실행하지 않는다.
수신한 사용자 ID 및 패스워드가 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 등록되어 있다고 판정된 경우, 동화상 편집용 서버(3)는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 사용자 ID에 대응하여 기록되어 있는 소재 데이터를 판독하여, 썸네일을 생성하여 (소재 데이터가 동화상 데이터인 경우, 최초의 화면 등으로부터 썸네일이 생성됨. 생성 처리는 데이터의 방식에 대응하여 실행되고, 예를 들면, JPEG(Joint Photographic Experts Group) 방식의 데이터인 경우, 파일의 헤더에 저장되어 있는 썸네일 데이터를 추출함), 썸네일을 표시시키는 화면 데이터를 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
도 7은 퍼스널 컴퓨터(1)가, 사용자가 소유한 소재 데이터에 대응하는 썸네일을 표시시키는 화면 데이터를 수신했을 때, 브라우저 프로그램(11)이 표시시키는 사용자 영상 썸네일 표시 화면을 나타내는 도면이다.
사용자 영상 썸네일 표시 화면에는 썸네일을 표시시키는 필드(111), 동화상, 정지 화상, 또는 음성 데이터 등을 동화상 편집용 서버(3)에 송신시키는 처리를 실행시키기 위한 버튼(112), 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는 소재 데이터의 속성을 편집하는 처리를 실행시키기 위한 버튼(113), 및 동화상 편집을 동화상 편집용 서버(3)에 실행시키는 처리를 실행하는 버튼(114) 등이 배치되어 있다.
필드(111)에는, 또한 하나의 소재 데이터에 대응하는 썸네일을 그 속성에 대응하는 아이콘과 함께 표시하는 썸네일 표시 필드(121-1 내지 121-9)가 배치되어 있다.
도 7에 도시한 예에서, 브라우저 프로그램(11)은 썸네일 표시 필드(121-1)에, 썸네일에 대응하는 소재 데이터가 정지 화상 데이터인 것을 나타내는 카메라를 모방한 아이콘과 함께, 정지 화상인 소재 데이터의 썸네일을 표시한다.
브라우저 프로그램(11)은 썸네일 표시 필드(121-2)에, 썸네일에 대응하는 소재 데이터가 동화상 데이터인 것을 나타내는 비디오 카메라를 모방한 아이콘, 동화상의 재생을 지시하는 아이콘, 및 동화상의 재생을 정지시키는 아이콘과 함께 동화상인 소재 데이터의 썸네일을 표시한다.
마찬가지로, 브라우저 프로그램(11)은 썸네일 표시 필드(121-3 내지 121-9)에, 소재 데이터의 썸네일과 함께 소재 데이터의 방식에 대응한 아이콘을 표시한다.
동화상, 정지 화상, 또는 음성 데이터 등을 동화상 편집용 서버(3)에 송신시키는 처리를 실행시키기 위한 버튼(112)이 클릭되었을 때, 브라우저 프로그램(11)은 도 8에 도시한 다이얼로그 박스를 표시한다. 도 8에 예를 도시한 다이얼로그 박스에는 송신하는 데이터가 저장되어 있는 파일의 파일명을 입력하는 필드(131), 및 송신을 개시시키는 버튼(132)이 배치되어 있다.
예를 들면, 도 8에 도시한 바와 같이 필드(131)에 파일명 "golf.mov"가 입력되어 있는 경우, 버튼(132)이 클릭되면, 브라우저 프로그램(11)은 파일명이 "golf.mov"인 파일에 저장되어 있는 데이터를, 예를 들면 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)의 수속에 기초하여 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
동화상 편집용 서버(3)는 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 수신한 데이터를 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자가 소유한 소재 데이터로서 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록시킨다.
도 7에 도시한 썸네일 표시 필드(121-1 내지 121-9) 중 어느 하나를 선택하여, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는 소재 데이터의 속성을 편집하는 처리를 실행시키기 위한 버튼(113)이 클릭되었을 때, 브라우저 프로그램(11)은 선택한 썸네일 표시 필드(121-1 내지 121-9)에 대응하는 소재 데이터의 속성을 편집하기 위한, 다이얼로그 박스를 표시한다.
도 9는 썸네일에 대응하는 소재 데이터의 속성을 편집하기 위한 다이얼로그 박스의 예를 도시한 도면이다. 도 9에 예를 도시한 다이얼로그 박스에는 소재 데이터의 썸네일을 표시하는 필드(141), 소재 데이터의 타이틀을 입력하기 위한 필드(142), 소재 데이터의 카테고리를 입력하기 위한 필드(143), 소재 데이터의 소개문을 입력하기 위한 필드(144), 소재 데이터를 공유하는 설정을 선택하는 버튼(145-1), 및 소재 데이터를 공유하지 않은 설정을 선택하는 버튼(145-2) (버튼(145-1) 및 버튼(145-2) 중 어느 하나가 선택됨)이 배치되어 있다.
또한, 도 9에 예를 도시한 다이얼로그 박스에는 공유한 소재 데이터의 이용을 유료로 설정하는 버튼(146-1), 공유한 소재 데이터의 이용을 무료로 설정하는 버튼(146-2) (버튼(146-1) 및 버튼(146-2) 중 어느 하나가 선택됨), 공유한 소재 데이터의 이용을 유료로 설정했을 때의 요금을 입력하는 필드(147), 및 소재 데이터의 속성의 송신을 개시시키는 버튼(148)이 배치되어 있다.
도 9의 다이얼로그 박스의 예에서, 필드(142)에는 소재 데이터의 타이틀로서 "여행"이 입력되고, 필드(143)에는 소재 데이터의 카테고리로서 "여행"이 입력되고, 필드(144)에는 소재 데이터의 소개문으로서 "가을 소풍"이 입력되어 있다. 또한, 도 9의 다이얼로그 박스의 예에서, 소재 데이터를 공유하는 설정을 선택하는 버튼(145-1)이 선택되고, 공유한 소재 데이터의 이용을 유료로 설정하는 버튼(146-1)이 선택되고, 필드(147)에는 이용 요금으로서 200엔이 입력되어 있다.
도 9에 도시한 상태에서, 버튼(148)이 클릭되면, 브라우저 프로그램(11)은 퍼스널 컴퓨터(1)에, 필드(142) 내지 필드(147)의 입력 또는 설정에 대응한 속성을 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신시킨다. 동화상 편집용 서버(3)는 속성을 수신했을 때, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에, 도 4를 참조하여 설명한 바와 같이 그 소재 데이터의 데이터 ID에 대응시켜서, 속성을 저장시킨다.
그 소재 데이터를 공유하는 취지의 속성을 수신했을 때, 동화상 편집용 서버(3)는 소재 데이터에 대응하는 데이터 ID, 그 소재 데이터를 소유한 사용자의 사용자 ID, 및 그 소재 데이터의 이용이 유료인지의 여부를 나타내는 유료 플래그를 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)에 저장시킨다.
도 7에 도시한 동화상 편집을 동화상 편집용 서버(3)에 실행시키는 처리를 실행하는 버튼(114)이 클릭되었을 때, 브라우저 프로그램(11)은 도 10에 예를 도시한, 편집 화면을 표시한다. 편집 화면에는 동화상 편집용 서버(3)에, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 소재 데이터의 로드를 개시시키는 판독 버튼(151)이 배치되어 있다.
판독 버튼(151)이 클릭되었을 때, 브라우저 프로그램(11)은 퍼스널 컴퓨터(1)에, 인터넷(2)을 통해 소재 데이터의 로드를 요구하는 데이터를 송신시킨다. 소재 데이터의 로드를 요구하는 데이터를 수신한 동화상 편집용 서버(3)는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자가 소유한 동화상, 정지 화상, 또는 음성 등의 소재 데이터 등을 판독하여, 판독한 소재 데이터에 대응하는 썸네일을 생성하여, 썸네일을 표시시키는 데이터를 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
썸네일을 표시시키는 데이터를 수신한 퍼스널 컴퓨터(1)는 예를 들면, 도 11에 도시한 편집 소재 선택 화면을 표시한다.
편집 소재 선택 화면에는 하나의 소재 데이터에 대응하는 썸네일을 소재 데이터의 내용에 대응하는 아이콘과 함께 표시하는 썸네일 표시 필드(161-1 내지 161-9), 선택한 소재 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드시키는 버튼(162), 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드시키는 버튼(163), 및 공유되어 있는 소재 데이터의 썸네일을 표시시키는 처리를 개시하는 버튼(164)이 배치되어 있다.
예를 들면, 썸네일 표시 필드(161-3, 161-5, 161-7)가 선택되어 있는 경우, 버튼(162)이 클릭되었을 때, 브라우저 프로그램(11)은 퍼스널 컴퓨터(1)에, 썸네일 표시 필드(161-3)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(161-5)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(161-7)에 대응하는 소재 데이터의 로드의 요구를 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
동화상 편집용 서버(3)는 썸네일 표시 필드(161-3)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(161-5)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(161-7)에 대응하는 소재 데이터의 로드의 요구를 수신했을 때, 편집용 템포러리 스페이스(6)에 편집용 메모리 공간을 확보하고, 썸네일 표시 필드(161-3)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(161-5)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(161-7)에 대응하는 소재 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 판독하여, 편집용 템포러리 스페이스(6)의 편집용 메모리 공간에 로드한다 (동화상 편집용 서버(3)가 편집 가능한 상태로 기록함).
썸네일 표시 필드(161-3)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(161-5)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(161-7)에 대응하는 소재 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 로드했을 때, 동화상 편집용 서버(3)는 썸네일 표시 필드(161-3)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(161-5)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(161-7)에 대응하는 소재 데이터를 로드한 취지를 나타내는 데이터를, 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
썸네일 표시 필드(161-3)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(161-5)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(161-7)에 대응하는 소재 데이터를 로드한 취지를 나타내는 데이터를 수신했을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)는 도 12에 도시한 바와 같이 로드한 소재 데이터의 썸네일을 편집 화면의 소정의 영역에 표시시킨다.
버튼(163)이 클릭되었을 때, 브라우저 프로그램(11)은 퍼스널 컴퓨터(1)에, 사용자가 소유한 모든 소재 데이터의 로드 요구를 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
동화상 편집용 서버(3)는 사용자가 소유한 모든 소재 데이터의 로드 요구를 수신했을 때, 편집용 템포러리 스페이스(6)에 편집용 메모리 공간을 확보하고, 사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 판독하여, 편집용 템포러리 스페이스(6)의 편집용 메모리 공간에 로드한다.
사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 로드했을 때, 동화상 편집용 서버(3)는 사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 로드한 취지를 나타내는 데이터를, 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 로드한 취지를 나타내는 데이터를 수신했을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)는 로드한 데이터의 썸네일을 편집 화면의 소정의 영역에 표시시킨다.
버튼(164)이 클릭되었을 때, 브라우저 프로그램(11)은 퍼스널 컴퓨터(1)에,공유되어 있는 소재 데이터의 썸네일의 요구를 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
동화상 편집용 서버(3)는 공유되어 있는 소재 데이터의 썸네일의 요구를 수신했을 때, 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)로부터 공유되어 있는 소재 데이터의 데이터 ID를 판독한다.
동화상 편집용 서버(3)는 편집용 템포러리 스페이스(6)에 편집용 메모리 공간을 확보하고, 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)로부터 판독한 데이터 ID에 대응하는 소재 데이터를, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 판독하여, 썸네일을 생성해서 썸네일을 표시시키는 데이터를 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
도 13은 퍼스널 컴퓨터(1)가 공유되어 있는 소재 데이터의 썸네일을 표시시키는 데이터를 수신했을 때, 브라우저 프로그램(11)이 표시시키는 공유 영상 썸네일 표시 화면을 나타내는 도면이다. 공유 영상 썸네일 표시 화면에는 공유되어 있는 하나의 소재 데이터에 대응하는 썸네일을 소재 데이터의 내용에 대응하는 아이콘과 함께 표시하는 썸네일 표시 필드(171-1 내지 171-9), 및 선택한 소재 데이터를 동화상 편집용 서버(3)에 로드시키는 버튼(172)이 배치되어 있다.
예를 들면, 썸네일 표시 필드(171-1), 썸네일 표시 필드(171-4), 및 썸네일 표시 필드(171-6)가 선택되어 있는 경우, 버튼(172)이 클릭되었을 때, 브라우저 프로그램(11)은 퍼스널 컴퓨터(1)에, 썸네일 표시 필드(171-1)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(171-4)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(171-6)에 대응하는 소재 데이터의 로드 요구를 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용서버(3)에 송신한다.
동화상 편집용 서버(3)는 썸네일 표시 필드(171-1)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(171-4)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(171-6)에 대응하는 소재 데이터의 로드 요구를 수신했을 때, 편집용 템포러리 스페이스(6)에 편집용 메모리 공간을 확보하고, 썸네일 표시 필드(171-1)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(171-4)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(171-6)에 대응하는 소재 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 판독하고, 편집용 템포러리 스페이스(6)의 편집용 메모리 공간에 로드한다.
썸네일 표시 필드(171-1)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(171-4)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(171-6)에 대응하는 소재 데이터를 로드했을 때, 동화상 편집용 서버(3)는 썸네일 표시 필드(171-1)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(171-4)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(171-6)에 대응하는 소재 데이터를 로드한 취지를 나타내는 데이터를, 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
썸네일 표시 필드(171-1)에 대응하는 소재 데이터, 썸네일 표시 필드(171-4)에 대응하는 소재 데이터, 및 썸네일 표시 필드(171-6)에 대응하는 소재 데이터를 로드한 취지를 나타내는 데이터를 수신했을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)는 로드한 소재 데이터의 썸네일을 편집 화면의 소정의 영역에 표시시킨다.
편집 화면에는 도 14에 도시한 바와 같이, 또한 편집의 소재가 되는 텍스트를 입력하는 윈도우 (도 14의 예에서는 텍스트 "Personal Casting"이 입력되어 있음. 윈도우의 상세는 도 28을 참조하여 후술함) 등이 배치되어 있다.
다음으로, 편집 화면의 상세에 대하여 설명한다.
도 15는 편집 화면의 일부의 표시예를 나타내고 있다. 도 15에 도시한 바와 같이 편집 화면의 좌측 위쪽에는 소재 트레이(201)가 표시된다. 소재 트레이(201)에는 도 10을 참조하여 설명한 판독 버튼(151)이 표시되어 있다. 또, 소재 트레이(201)는 도 16에 확대하여 도시되어 있다.
편집용 템포러리 스페이스(6)의 편집용 메모리 공간에 로드되고, 동화상의 편집 대상이 된 동화상 또는 정지 화상 등의 소재 데이터는 소재 트레이(201)에 소재 클립(211)으로서 표시된다. 도 16에 확대하여 도시되어 있는 바와 같이 소재 클립(211)의 우측에는 그 소재 데이터의 타이틀, 동화상과 정지 화상의 구별, 및 재생 시간이 표시되어 있다. 스크롤 바(212)는 소재 클립(211)의 수가 많아지고, 소재 트레이(201)의 범위 내에 전부를 표시할 수 없게 된 경우에, 소재 클립(211)을 스크롤시킬 때, 사용자에 의해 조작된다.
또, 편집 대상 (편집용 템포러리 스페이스(6)에 로드된 소재 데이터. 이하, 소재 클립이라 함)으로 할 수 있는 데이터 파일은 도 17에 도시한 바와 같은 .MOV, .AVI 등의 확장자를 갖는 동화상 파일, .BMP, .GIF, .JPG, .PNG, .PCT 등의 확장자를 갖는 정지 화상 파일, 또는 .WAV, .AIF 등의 확장자를 갖는 음악 파일로 할 수 있다.
소재 트레이(201)의 우측에는 재생 화면(221)이 표시되어 있다. 사용자에 의해 도시하지 않은 포인팅 디바이스가 조작되고, 소재 트레이(201)에 표시되어 있는 소재 클립(211) 중, 소정의 것이 지정되어 재생 버튼(231)이 조작되면, 그 지정된 화상이 재생 화면(221)에 재생 표시된다. 이 때, 재생이 진행함에 따라, 재생 위치 표시 버튼(235)은 좌측으로부터 우측으로 재생 위치에 따라, 그 표시 위치가 이동한다.
도 18에도 도시한 바와 같이 포인터(234L)에 의해 개시점을 지정하고, 포인터(234R)에 의해, 종료점을 지정함으로써, 동화상의 소정의 범위를 트리밍할 수 있다. 트리밍된 경우, 그 파일 중의, 트리밍된 화상 데이터만이 실질적인 편집 대상의 화상이 된다.
지정 범위 재생 버튼(232)이 조작되면, 이와 같이 하여 트리밍된 범위만이 재생 화면(221)에 표시된다. 되감기 버튼(236)이 조작된 경우, 재생 화면(221)의 표시 화상이 시간적으로, 새로운 화상으로부터 오래된 화상의 방향으로 되감기 표시된다. 빨리 감기 버튼(237)이 조작된 경우에는 재생 화면(221)에 표시되어 있는 화상이 빨리 감긴다.
스토리 재생 모드 상태에서 모드 버튼(233)이 조작되면, 모드가 편집 모드로 변경되고, 편집 모드 상태에서 모드 버튼(233)이 조작되면, 모드는 스토리 재생 모드로 변경된다.
편집 모드에 있어서, 예를 들면, 재생 버튼(231)이 조작되면, 그 때 소재 트레이(201) 중에서 지정되어 있는 소재 클립(211)이 재생 화면(221)에 표시되지만, 스토리 재생 모드가 설정되어 있는 상태에서, 재생 버튼(231)이 조작되면, 후술하는 바와 같이 출력 트레이(291)에 표시되어 있는 (편집용 템포러리 스페이스(6)에기록되어 있는 데이터에 대응함), 자동 또는 수동으로 편집된 스토리 (시나리오)가 처음부터 끝까지 재생된다.
메뉴얼로 (자동 편집이 아닌) 편집 처리를 행할 때, 사용자는 소재 트레이(201)에 표시되어 있는 소재 클립(211) 중에서, 소정의 것을 선택하고, 도 19에 도시한 화상 트랙(301) 상의 복수의 화상 표시부(301A)의 임의의 위치에 드래그 앤드 드롭함으로써, 원하는 시나리오 (스토리)를 작성한다. 일단 소정의 화상 표시부(301A)에 드래그 앤드 드롭한 화상 (소재 클립)은 또 다른 위치의 화상 표시부(301A) 상에 드래그 앤드 드롭함으로써 이동시킬 수 있다.
출력 버튼(304)은 메뉴얼로 편집된 스토리에 대응하는 동화상을 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 보존할 때, 조작된다.
사용자는 소재 트레이(201) 상에 음악 데이터의 파일이 존재하는 경우에는 그 파일의 아이콘 (소재 클립(211))을 출력 트레이(291) 상의 BGM 트랙(302)에 드래그 앤드 드롭함으로써, 그 음성을 BGM으로서 대응시킬 수 있다. BGM 트랙(302) 상의 음악 정보가 할당된 길이는 그 음악 정보의 길이에 대응하고 있다. 따라서, 그 음악 정보의 길이가 짧은 경우에는 또 다른 음악 정보를 BGM 트랙(302) 상에 드래그 앤드 드롭함으로써 할당할 수 있다.
재생 화면(221)의 우측에는 볼륨 버튼(241), 색조 버튼(242), 및 재생 속도 버튼(243)이 표시되어 있다. 볼륨 버튼(241)이 조작되면, 도 20에 도시한 바와 같은 윈도우(331)가 볼륨 버튼(241) 아래에 표시된다. 사용자는 조정 바(332)를 조작함으로써, 편집 대상으로 되어 있는 음성의 출력 시의 음량을 조정할 수 있다.
색조 버튼(242)이 조작되면, 도 21에 도시한 바와 같은 윈도우(341)가 색조 버튼(242) 아래에 표시된다. 본 예에서는 사용자는 조정 바(342)를 조작함으로써, X선, 하이 콘트라스트, 그대로, 세피아, 또는 모노크롬 중의 어느 하나의 색조를 선택할 수 있다.
재생 속도 버튼(243)이 조작되면, 도 22에 도시한 바와 같은 윈도우(351)가 재생 속도 버튼(243) 아래에 표시된다. 사용자는 조정 바(352)를 조작함으로써, 화상의 재생 속도를 빨리 하거나, 느리게 하거나, 조정할 수 있다.
재생 속도 버튼(243)의 아래 측에는 이펙트 표시 버튼(244)이 표시되어 있다. 사용자는 후술하는 도 23에 표시되어 있는 선택 버튼 아이콘(364), 또는 도 24에 표시되어 있는 선택 버튼 아이콘(362)을 이펙트 표시 버튼(244)에 드래그 앤드 드롭함으로써, 그 이펙트를 재생 화면(221)에 표시되어 있는 소재에 대하여 할당할 수 있다.
볼륨 버튼(241) 내지 이펙트 표시 버튼(244)의 우측에는 특수 효과 트레이(261)가 표시되어 있다. 이 특수 효과 트레이(261)에는 태그(271-1 내지 271-4)가 표시되어 있다.
태그(271-2)가 선택되면, 도 23에 도시된 바와 같이 텍스트 윈도우가 표시된다. 이 윈도우에는 편집 대상으로 되어 있는 화상(361)이 표시된다. 폰트 버튼(362)은 이펙트를 부여하는 텍스트의 폰트를 선택할 때 조작된다. 텍스트 입력 윈도우(363)에는 사용자가 키보드(4)를 조작함으로써 입력한 텍스트가 표시된다. 선택 버튼 아이콘(364)은 텍스트 (문자열)에 대하여 부가하는 이펙트를 선택할 때 조작된다. 스크롤 바(365)는 선택 버튼 아이콘(364)을 스크롤시킬 때 조작된다.
선택 버튼 아이콘(364) 중, 소정의 아이콘을 이펙트 표시 버튼(244) 상에 드래그 앤드 드롭함으로써, 텍스트 입력 윈도우(363)에 그 때 입력 표시되어 있는 텍스트에 대하여, 선택 버튼 아이콘(364)으로 선택한 텍스트 이펙트 (텍스트 애니메이션)를 부가할 수 있다. 선택 버튼 아이콘(364)을 이펙트 표시 버튼(244)에 드래그 앤드 드롭한 후, 재생 버튼(231)을 조작하면, 선택한 텍스트 이펙트를 부가한 화상이 재생 화면(221)에 즉시 표시된다. 이와 같이 하여, 사용자는 텍스트 이펙트를 실시간으로 확인할 수 있다.
도 23의 예에서는 「경사 합체」의 텍스트 애니메이션이 재생 화면(221)에 표시되어 있다.
도 24는 태그(271-3)가 선택된 경우의 표시예를 나타내고 있다. 이 태그(271-3)가 선택되면, 도 24에 도시한 바와 같이 이펙트 윈도우가 표시된다. 이 윈도우에는 편집 대상으로 되어 있는 화상(381)이 표시됨과 함께, 그 하방에 애니메이션 이펙트를 선택하기 위한 선택 버튼 아이콘(362)이 표시된다. 스크롤 바(363)는 선택 버튼 아이콘(362)을 스크롤시킬 때 조작된다.
이 경우에도, 선택 버튼 아이콘(362) 중, 소정의 아이콘을 이펙트 표시 버튼(244) 상에 드래그 앤드 드롭함으로써, 소정의 애니메이션 이펙트를 선택할 수 있다. 이 선택을 행한 후, 재생 버튼(231)이 조작되면, 재생 화면(221)에 애니메이션 이펙트가 부가된 화상이 실시간으로 표시된다. 도 24의 예에서는 「설레임」의 애니메이션 이펙트가 표시되어 있다.
도 25는 태그(271-4)가 선택된 경우의 표시예를 나타내고 있다. 이 경우, 도 25에 도시한 바와 같이 트랜지션 윈도우가 표시된다. 이 윈도우에는 선택 버튼 아이콘(391)이 표시되고, 사용자는 복수의 선택 버튼 아이콘(391) 중에서 소정의 아이콘을 선택할 수 있다. 이 선택이 행해진 경우, 표시부(393)에 그 선택된 트랜지션에 대응하는 모식적인 화상이 표시된다. 스크롤 바(392)가 조작된 경우, 선택 버튼 아이콘(391)이 스크롤된다.
사용자는 소정의 선택 버튼 아이콘(391)을 선택한 후, 그것을 도 26에 도시한 화상 트랙(301)의 트랜지션 표시부(301B)에 드래그 앤드 드롭함으로써, 그 전후에 인접한 화상 표시부(301A)에 표시되어 있는 화상 (소재 클립)에 대하여 트랜지션을 부가할 수 있다.
예를 들면, 와이프(wipe)의 트랜지션이 설정된 경우, 도 27에 도시한 바와 같이 도면의 좌측에 표시되어 있는 화상이 서서히 우측으로 이동하면서, 점차로 우측에 표시되어 있는 화상을 숨기도록 하여, 트랜지션이 행해진다.
태그(271-1)가 선택되면, 도 28에 확대하여 도시되어 있는 바와 같이 자동 편집을 위한 셰이커 윈도우가 표시된다. 이 셰이커 윈도우에는 선택 버튼(281-1 내지 281-5)이 표시되어 있다. 이 선택 버튼(281-1 내지 281-5)에는 각각, 소정의 시나리오 (스토리)가 사전에 대응되어 있다. 각 시나리오에는 각각 사전에 설정된 소정의 음악이 대응되어 있으며, 그 음악은 도 28의 가장 좌측의 선택 버튼(281-1)에 대응하는 것이 가장 템포가 느린 것으로 되고, 가장 우측의 선택 버튼(281-5)에대응하는 것이 가장 빠른 것으로 되어 있다. 이들 사이의 선택 버튼(281-2 내지 281-4)에 대응하는 음악은 각각, 그 중간 템포의 음악으로 되어 있다.
구체적으로는, 선택 버튼(281-1)에는 앰비엔트(ambient) 음악 (환경 음악)이 대응되고, 선택 버튼(281-2)에는 피아노곡이 선택 버튼(281-3)에는 재즈 음악이 대응되고, 선택 버튼(281-4)에는 힙합 음악이 대응되며, 선택 버튼(281-5)에는 테크노조 음악이 대응되어 있다.
따라서, 이들 음악에 대응하여, 선택 버튼(281-1)에 대응하는 시나리오를 구성하는 장면의 수는 비교적 적은 것 (장면의 변화 수가 적은 것)으로 되어 있다. 이에 대하여, 선택 버튼(281-5)에 대응되어 있는 시나리오는 그 장면 수가 많은 것 (장면의 변화의 횟수가 많은 것)으로 되어 있다. 또, 선택 버튼(281-1 내지 281-5)에 대응하고 있는 시나리오의 길이는 전부 동일하게 되고, 본 예에서는 30초로 되어 있다.
루프 버튼(282)은 자동 편집에 의해 생성하는 30초의 시나리오가 반복 재생되는 것을 전제로 하는 것으로 할 때, 사용자에 의해 조작된다. 텍스트 셰이크 버튼(283)은 텍스트 (문자)를 셰이크할 때, 사용자에 의해 조작된다. 이 텍스트 셰이크 버튼(283)이 조작되면, 윈도우(284)가 표시되고, 사용자는 이 윈도우(284)에, 도시하지 않은 키보드를 조작함으로써, 편집 대상으로 하는 (텍스트 셰이크한) 텍스트 (문자열)를 입력할 수 있다. 본 예에서는 「힘내라」, 「순자야」, 「행복해」의 3개의 문자열이 입력 표시되어 있다.
셰이크 버튼(285)은 셰이크 (자동 편집)를 개시할 때, 사용자에 의해 조작된다. 동화상 편집용 서버(3)가 실행하는 셰이크 (자동 편집)의 처리의 상세에 대해서는 도 41 내지 도 43의 흐름도를 참조하여 후술한다.
셰이크 버튼(285)이 클릭되어, 동화상 편집용 서버(3)가 셰이크를 실행하고 있을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)는 도 29에 예를 도시한, 동화상 편집용 서버(3)가 셰이크를 실행 중인 것을 나타내는 화면을 표시한다. 동화상 편집용 서버(3)의 셰이크가 종료했을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)는 도 30에 예를 도시한, 동화상 편집용 서버(3)의 셰이크가 종료한 것을 나타내는 화면을 표시한다.
동화상 편집용 서버(3)의 셰이크가 종료한 것을 나타내는 화면을 표시하고 있는 경우, 도시하지 않은 키보드가 조작되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)는 도 31에 예를 도시한, 셰이크된 화상을 재생, 또는 보존하기 위한 확인 화면을 표시시킨다.
도 31에 도시한 확인 화면에는 셰이크된 화상의 재생을 지시하는 버튼(401), 편집용 템포러리 스페이스(6)에 기록되어 있는 셰이크된 화상의 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에의 기록을 지시하는 버튼(402), 및 재차 셰이크를 실행하기 위해서 도 14에 예를 도시한 상태로 되돌아가는 버튼(403)이 배치되어 있다.
다음으로, 퍼스널 컴퓨터(1) 및 동화상 편집용 서버(3)에 의한 처리에 대하여 설명한다.
도 32는 퍼스널 컴퓨터(1) 및 동화상 편집용 서버(3)에 의한 화상 편집의 전체 처리를 설명하는 흐름도이다. 단계 S11에서, 동화상 편집용 서버(3)의 동화상 편집용 프로그램(12)은 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 송신된, 사용자 ID 및 패스워드 데이터에 기초하여 로그인 처리를 실행한다. 단계 S11의 처리에서, 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 송신된, 사용자 ID 및 패스워드 데이터가 맞지 않다고 판정된 경우, 단계 S12 이후의 처리는 스킵되고, 처리는 종료한다.
단계 S11의 처리에서, 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 송신된 사용자 ID 및 패스워드 데이터가 맞다고 판정된 경우, 단계 S12로 진행하고, 퍼스널 컴퓨터(1)의 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)로부터 사용자가 소유한 소재 데이터의 썸네일을 수신하여, 썸네일을 표시시킨다.
단계 S13에서, 버튼(112)이 클릭되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)의 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)에 소재 데이터를 업로드시키는 처리를 실행시킨다.
단계 S14에서, 버튼(113)이 클릭되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)의 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)에 소재 데이터의 속성의 설정 처리를 실행시킨다.
단계 S15에서, 버튼(162)이 클릭되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)의 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)에, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는, 사용자가 소유한 소재 데이터를 로드시키는 처리를 실행시킨다.
단계 S16에서, 버튼(172)이 클릭되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)의 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)에, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는, 공유하고 있는 소재 데이터를 로드시키는 처리를 실행시킨다.
단계 S17에서, 셰이크 버튼(285)이 클릭되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)의 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)에, 단계 S15 또는 단계 S16의 처리에서 로드한 소재 데이터에 기초하여 자동 편집 처리를 실행시킨다.
단계 S18에서, 버튼(401)이 클릭되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)의 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)에, 단계 S17의 자동 편집 처리로 생성한 동화상을 송신시키고, 퍼스널 컴퓨터(1)가 동화상을 표시하는 확인 처리를 실행한다.
단계 S19에서, 버튼(402)이 클릭되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)는 동화상 편집용 서버(3)에, 편집용 템포러리 스페이스(6)에 기록되어 있는 자동 편집 처리로 생성된 동화상을 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록시키고, 처리는 종료한다.
이와 같이 동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1)의 요구에 대응하여, 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자가 소유한 소재 데이터, 및 공유하고 있는 소재 데이터 등에 기초하여 자동 편집하여 동화상을 생성하고, 생성한 동화상을 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 사용자의 사용자 ID에 대응시켜서 기록시킬 수 있다.
다음으로, 도 32의 단계 S11의 처리에 대응하는, 로그인 처리의 상세를 도 33의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S1101에서, 브라우저 프로그램(11)은 도 6에 도시한 버튼(103)이 클릭되었는지의 여부를 판정하고, 버튼(103)이 클릭되어 있지 않다고 판정된 경우, 버튼(103)이 클릭될 때까지 단계 S1101의 처리를 반복한다.
단계 S1101에서, 버튼(103)이 클릭되었다고 판정된 경우, 단계 S1102로 진행하고, 브라우저 프로그램(11)은 필드(101)에 입력된 사용자 ID를 판독한다. 단계 S1103에서, 브라우저 프로그램(11)은 필드(102)에 입력된 패스워드를 판독한다.
단계 S1104에서, 브라우저 프로그램(11)은 단계 S1102의 처리로 판독한 사용자 ID, 및 단계 S1103의 처리로 판독한 패스워드를 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
단계 S2101에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 퍼스널 컴퓨터(1)가 송신한 사용자 ID 및 패스워드를 수신한다. 단계 S2102에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록되어 있는 사용자 ID 및 대응하는 패스워드에 기초하여 수신한 사용자 ID 및 패스워드가 맞는지의 여부를 판정하고, 수신한 사용자 ID 및 패스워드가 맞다고 판정된 경우, 단계 S2103으로 진행하고, 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)가 사용자 ID에 대응하여 기록되어 있는 디렉토리 정보에 기초하여 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자 영역(예를 들면, 소정의 폴더)에 로그인하여, 처리는 종료한다.
단계 S2102에서, 수신한 사용자 ID 및 패스워드가 맞지 않다고 판정된 경우, 단계 S2103의 처리는 스킵되고, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에의 액세스를 허가하지 않고, 이하에서 설명하는 처리는 실행되지 않는다.
이상과 같이 퍼스널 컴퓨터(1)가 정당한 사용자 ID 및 패스워드를 송신했을 때, 동화상 편집용 서버(3)는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 소정의 사용자 영역에 액세스할 수 있게 된다. 퍼스널 컴퓨터(1)가 잘못된 사용자 ID 및 패스워드를 송신했을 때, 동화상 편집용 서버(3)는 이후의 처리를 실행하지 않고, 퍼스널 컴퓨터(1)에 의한 액세스는 거절된다.
다음으로, 도 32의 단계 S12의 처리에 대응하는, 사용자가 소유한 소재 데이터의 썸네일의 표시 처리의 상세를 도 34의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S2201에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 로그인한 사용자 영역으로부터, 사용자 ID에 대응하는 파일명을 판독하고, 판독한 파일명에 대응하는 파일에 저장되어 있는 소재 데이터를 판독한다.
단계 S2202에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 단계 S2201의 처리로 판독한 파일에 저장되어 있는 데이터에 기초하여 썸네일을 생성한다. 단계 S2203에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 단계 S2202의 처리로 생성한 썸네일을 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
단계 S1201에서, 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)가 송신한 썸네일을 수신한다. 단계 S1202에서, 브라우저 프로그램(11)은 단계 S1201의 처리로 수신한 썸네일을 표시하여, 처리는 종료한다.
이와 같이 퍼스널 컴퓨터(1)는 사용자가 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록시키고 있는 동화상 데이터 등의 썸네일을 표시시킬 수 있다.
다음으로, 도 32의 단계 S13의 처리에 대응하는, 동화상 데이터 등의 업 로드 처리의 상세를 도 35의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S1301에서, 브라우저 프로그램(11)은 도 8에 도시한 다이얼로그 박스를 표시한다. 단계 S1302에서, 브라우저 프로그램(11)은 필드(131)에 입력된, 업로드하는 동화상 등의 데이터가 저장되어 있는 파일의 파일명을 판독한다.
단계 S1303에서, 브라우저 프로그램(11)은 송신을 지시하는 버튼(132)이 클릭되었는지의 여부를 판정하고, 버튼(132)이 클릭되어 있지 않다고 판정된 경우, 단계 S1302로 되돌아가 파일명의 판독 처리를 반복한다.
단계 S1303에서, 버튼(132)이 클릭되었다고 판정된 경우, 단계 S1304로 진행하고, 브라우저 프로그램(11)은 단계 S1302의 처리로 판독한 파일명의 파일을 개방하여, 파일에 저장되어 있는 데이터를 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
단계 S2301에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 브라우저 프로그램(11)이 송신한 데이터를 수신한다. 단계 S2302에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 수신한 데이터에 데이터 ID를 할당하여, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에, 브라우저 프로그램(11)의 사용자에 대응하는 사용자 영역 (사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)가 사용자 ID에 대응시켜서 기록하고 있는 디렉토리 정보에 의해 특정됨)에 소재 데이터로서 기록시킨다.
단계 S2303에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 도 4를 참조하여 설명한, 생성한 데이터 ID와 함께 그 데이터 ID에 대응하는 속성을 기록시켜서, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는 데이터를 갱신시키고, 처리는 종료한다.
이와 같이 동화상 편집용 서버(3)는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에, 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 수신한 동화상 데이터 등을 기록시킴과 함께, 생성한 데이터 ID (소재 데이터에 대응함)와 속성을 기록시킬 수 있다.
다음으로, 도 32의 단계 S14의 처리에 대응하는, 소재 데이터의 속성의 설정처리의 상세를 도 36의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S1401에서, 브라우저 프로그램(11)은 도 7에 도시한 썸네일 표시 필드(121-1 내지 121-9) 중 어느 하나를 선택하여, 속성을 편집하는 소재 데이터를 선택한다.
단계 S1402에서, 브라우저 프로그램(11)은 소재 데이터의 속성을 편집하는 처리를 실행시키기 위한 버튼(113)이 클릭되었는지의 여부를 판정하고, 버튼(113)이 클릭되어 있지 않다고 판정된 경우, 단계 S1401로 되돌아가 소재 데이터의 선택 처리를 반복한다.
단계 S1402에서, 버튼(113)이 클릭되었다고 판정된 경우, 단계 S1403으로 진행하고, 브라우저 프로그램(11)은 도 9에 도시한 데이터의 속성을 편집하기 위한 다이얼로그 박스를 표시한다. 단계 S1404에서, 브라우저 프로그램(11)은 필드(141, 142, 143) 등에 설정된, 소재 데이터의 속성을 판독한다.
단계 S1405에서, 브라우저 프로그램(11)은 속성의 송신을 개시시키는 버튼(148)이 클릭되었는지의 여부를 판정하고, 속성의 송신을 개시시키는 버튼(148)이 클릭되어 있지 않다고 판정된 경우, 단계 S1404로 되돌아가 소재 데이터의 속성을 판독하는 처리를 반복한다.
단계 S1405에서, 속성의 송신을 개시시키는 버튼(148)이 클릭되었다고 판정된 경우, 단계 S1406으로 진행하고, 브라우저 프로그램(11)은 데이터 ID와 함께 단계 S1404의 처리로 판독한 소재 데이터의 속성을 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
단계 S2401에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 퍼스널 컴퓨터(1)가 송신한,데이터 ID와 함께 소재 데이터의 속성을 수신한다. 단계 S2402에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 데이터 ID에 대응하는, 수신한 소재 데이터의 속성을 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 등록한다.
단계 S2403에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 소재 데이터의 속성에 기초하여 속성이 송신된 소재 데이터를 공유하는지의 여부를 판정하고, 속성이 송신된 소재 데이터를 공유한다고 판정된 경우, 단계 S2404로 진행하고, 소재 데이터에 대응하는 데이터 ID, 사용자 ID, 및 유료 플래그 등을 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)에 등록하여 처리는 종료한다. 공유하는 취지의 속성이 등록된 소재 데이터는 그 소재 데이터를 소유하지 않는 다른 사용자의 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 판독되어, 이용될 수 있다.
단계 S2403에서, 속성이 송신된 소재 데이터를 공유하지 않는다고 판정된 경우, 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)에의 등록 처리는 필요없기 때문에, 단계 S2404의 처리는 스킵되고, 처리는 종료한다.
이상과 같이 동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 수신한 소재 데이터의 속성을 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 등록함과 함께, 공유가 설정되어 있는 소재 데이터에 대응하는 데이터 ID, 사용자 ID, 및 유료 플래그 등을 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)에 등록할 수 있다.
다음으로, 도 32의 단계 S15의 처리에 대응하는, 사용자가 소유한 소재 데이터의 로드 처리의 상세를 도 37의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S1501에서, 브라우저 프로그램(11)은 사용자 ID와 함께 사용자의 소재 데이터의 로드 요구를인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
단계 S2501에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 송신된, 사용자 ID와 사용자의 소재 데이터의 로드 요구를 수신한다. 단계 S2502에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 수신한 사용자 ID가 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록되어 있는지의 여부를 체크한다. 수신한 사용자 ID가 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록되어 있지 않을 때, 동화상 편집용 서버(3)는 처리를 종료시키고, 이하의 처리를 실행하지 않는다.
수신한 사용자 ID가 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록되어 있을 때, 단계 S2503으로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)로부터 사용자 ID에 대응하는 디렉토리 정보를 판독하고, 판독한 디렉토리 정보에 기초하여 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 사용자가 소유한 소재 데이터를 데이터 ID와 함께 판독한다. 단계 S2504에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 단계 S2503의 처리로 판독된 소재 데이터에 기초하여 썸네일을 생성한다.
단계 S2505에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 데이터 ID에 대응시켜서 생성한 썸네일을 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
단계 S1502에서, 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)가 송신한 데이터 ID와 썸네일을 수신한다. 단계 S1503에서, 브라우저 프로그램(11)은 도 11에 예를 도시한 화면에 썸네일을 표시한다.
단계 S1504에서, 브라우저 프로그램(11)은 썸네일 표시 필드(161-1 내지 161-9)의 선택에 기초하여 소재 데이터의 선택을 판독한다. 단계 S1505에서, 브라우저 프로그램(11)은 선택한 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드시키는 버튼(162)이 클릭되었는지의 여부를 판정하고, 버튼(162)이 클릭되어 있지 않다고 판정된 경우, 단계 S1504로 되돌아가 소재 데이터의 선택을 판독하는 처리를 반복한다.
단계 S1505에서, 버튼(162)이 클릭되었다고 판정된 경우, 단계 S1506으로 진행하고, 브라우저 프로그램(11)은 인터넷(2)을 통해 선택된 소재 데이터의 데이터 ID를 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
단계 S2506에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 송신된 데이터 ID를 수신한다. 단계 S2507에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 편집용 템포러리 스페이스(6)에 작업용 스페이스를 확보한다. 단계 S2507의 처리로 확보되는 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스는 소재 데이터를 로드 (기록)하고, 소재 데이터를 편집하는 데 충분한 크기의 메모리 공간이다.
단계 S2508에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 수신한 데이터 ID에 대응하는 사용자가 소유한 소재 데이터를 판독하고, 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드한다.
단계 S2509에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 선택된 사용자가 소유한 소재 데이터를 로드한 취지의 데이터를 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
단계 S1507에서, 브라우저 프로그램(11)은 선택된 사용자가 소유한 소재 데이터를 로드한 취지의 데이터를 수신한다. 단계 S1508에서, 브라우저 프로그램(11)은 도 12에 도시한 화면에 의해 선택된 사용자가 소유한 데이터를 로드한 취지를 표시하고, 처리는 종료한다.
이와 같이 동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자가 선택한 소재 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드한다. 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 선택된 데이터가 로드되었을 때, 브라우저 프로그램(11)은 그 소재 데이터를 로드한 취지를 표시한다.
다음으로, 도 32의 단계 S15의 다른 처리에 대응하는, 사용자가 소유한 모든 소재 데이터의 로드 처리의 상세를 도 38의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S1601 내지 단계 S1603의 처리는 도 37에 도시한 단계 S1501 내지 단계 S1503의 처리와 각각 마찬가지이므로, 그 설명은 생략한다.
단계 S1604에서, 사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 로드시키는 버튼(163)이 클릭되었는지의 여부를 판정하고, 버튼(163)이 클릭되어 있지 않다고 판정된 경우, 단계 S1604의 처리로 되돌아가 판정 처리를 반복한다.
단계 S1604에서, 버튼(163)이 클릭되었다고 판정된 경우, 단계 S1605로 진행하고, 브라우저 프로그램(11)은 인터넷(2)을 통해 모든 소재 데이터의 로드 요구를 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
단계 S2606에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 송신된, 모든 소재 데이터의 로드 요구를 수신한다. 단계 S2607에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 편집용 템포러리 베이스(6)에 작업용 스페이스를 확보한다. 단계 S2608에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 판독하고, 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드한다.
단계 S2609에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 로드한 취지의 데이터를, 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
단계 S1606에서, 브라우저 프로그램(11)은 사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 로드한 취지의 데이터를 수신한다. 단계 S1607에서, 브라우저 프로그램(11)은 도 12에 도시한 화면에 의해 사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 로드한 취지를 표시하고, 처리는 종료한다.
이와 같이 퍼스널 컴퓨터(1)의 요구에 대응하여 동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자가 소유한 모든 소재 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드한다. 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 사용자가 소유한 모든 소재 데이터가 로드되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)는 그 취지를 표시한다.
다음으로, 도 32의 단계 S16의 처리에 대응하는, 공유하고 있는 소재 데이터의 로드 처리의 상세를 도 39의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S1701에서, 브라우저 프로그램(11)은 사용자 ID와 함께 공유하고 있는 소재 데이터의 로드 요구를 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
단계 S2701에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 송신된, 사용자 ID와 함께 공유하고 있는 소재 데이터의 로드 요구를 수신한다. 단계 S2702에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 수신한 사용자 ID가 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록되어 있는지의 여부를 체크한다. 수신한 사용자 ID가 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록되어 있지 않다고 판정하였을 때, 동화상 편집 프로그램(12)은 처리를 종료시키고, 이후의 처리를 실행하지 않는다.
단계 S2702에서, 수신한 사용자 ID가 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)에 기록되어 있다고 판정되었을 때, 단계 S2703으로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)로부터 공유하고 있는 소재 데이터의 데이터 ID를 판독하고, 판독한 데이터 ID에 기초하여 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 공유하고 있는 소재 데이터를 판독한다. 즉, 공유하고 있는 소재 데이터를 판독하는 처리에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 데이터 ID에 대응하는 소재 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 다른 사용자에 대응하는 사용자 영역으로부터 판독한다.
단계 S2704에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 단계 S2703의 처리로 판독된 소재 데이터에 기초하여 썸네일을 생성한다.
단계 S2705에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 데이터 ID에 대응시켜서 생성한 썸네일을 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
단계 S1702에서, 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)가 송신한 데이터 ID와 공유하고 있는 소재 데이터의 썸네일을 수신한다. 단계 S1703에서, 브라우저 프로그램(11)은 도 13에 예를 도시한 화면에 공유하고 있는 소재 데이터의 썸네일을 표시한다.
단계 S1704에서, 브라우저 프로그램(11)은 썸네일 표시 필드(171-1 내지171-9)의 선택에 기초하여 소재 데이터의 선택을 판독한다. 단계 S1705에서, 브라우저 프로그램(11)은 선택한 소재 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드시키는 버튼(172)이 클릭되었는지의 여부를 판정하고, 버튼(172)이 클릭되어 있지 않다고 판정된 경우, 단계 S1704로 되돌아가 소재 데이터의 선택을 판독하는 처리를 반복한다.
단계 S1705에서, 버튼(172)이 클릭되었다고 판정된 경우, 단계 S1706으로 진행하고, 브라우저 프로그램(11)은 인터넷(2)을 통해 선택된 소재 데이터에 대응하는 데이터 ID를 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
단계 S2706에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 송신된 데이터 ID를 수신한다. 단계 S2707에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 데이터 ID에 대응하는 유료 플래그를 공유 영상 관리 데이터 베이스(5)로부터 판독하여, 로드하는 데이터가 유료인지의 여부를 판정하고, 유료라고 판정된 경우, 단계 S2708로 진행하고, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 데이터 ID에 대응하는 요금을 판독하여, 사용자 정보 관리 데이터 베이스(7)의 서비스 이용료를 갱신하여 과금한다.
단계 S2707에서, 유료가 아니다고 판정된 경우, 과금 처리는 필요없기 때문에, 단계 S2708의 처리는 스킵되고, 처리는 단계 S2709로 진행한다.
단계 S2709에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 편집용 템포러리 스페이스(6)에 작업용 스페이스를 확보한다. 단계 S2710에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터, 수신한 데이터 ID에 대응하는 공유하고있는 소재 데이터를 판독하고, 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드한다.
단계 S2711에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 선택된 공유하고 있는 소재 데이터를 로드한 취지의 데이터를, 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
단계 S1707에서, 브라우저 프로그램(11)은 선택된 공유하고 있는 소재 데이터를 로드한 취지의 데이터를 수신한다. 단계 S1708에서, 브라우저 프로그램(11)은 선택된 공유하고 있는 소재 데이터를 로드한 취지를 표시하고, 처리는 종료한다.
이와 같이 동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자가 선택한 공유하고 있는 소재 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드하여, 그 소재 데이터가 유료일 때, 과금 처리를 실행한다. 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 선택된, 공유하고 있는 소재 데이터가 로드되었을 때, 퍼스널 컴퓨터(1)는 그 소재 데이터를 로드한 취지를 표시한다.
다음으로, 도 32의 단계 S17의 처리에 대응하는 자동 편집 처리의 상세를 도 40의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S1801에서, 브라우저 프로그램(11)은 윈도우(284)에 입력된 텍스트를 판독한다. 단계 S1802에서, 브라우저 프로그램(11)은 선택 버튼(281-1 내지 281-5) 중 어느 하나를 선택, 루프 버튼(282), 또는 텍스트 셰이크 버튼(283)의 선택 등의 자동 편집의 설정을 판독한다.
단계 S1803에서, 브라우저 프로그램(11)은 셰이크 버튼(285)이 클릭되었는지의 여부를 판정하고, 셰이크 버튼(285)이 클릭되어 있지 않다고 판정된 경우, 단계S1801로 되돌아가 텍스트의 판독 및 설정의 판독 처리를 반복한다.
단계 S1803에서, 셰이크 버튼(285)이 클릭되었다고 판정된 경우, 단계 S1804로 진행하고, 브라우저 프로그램(11)은 단계 S1801의 처리로 판독한 텍스트, 및 단계 S1802의 처리로 판독한 자동 편집의 설정을, 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에 송신한다.
단계 S2801에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 퍼스널 컴퓨터(1)가 송신한 텍스트 및 자동 편집의 설정을 수신한다. 단계 S2802에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 자동 편집 처리 중임을 나타내는 화면 데이터를 송신한다.
단계 S1805에서, 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)가 송신한 자동 편집 처리 중임을 나타내는 화면 데이터를 수신한다. 단계 S1806에서, 브라우저 프로그램(11)은 도 29에 예를 도시한 자동 편집 처리 중임을 나타내는 화면을 표시한다.
단계 S2803에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 셰이커 처리를 실행한다. 셰이커 처리의 상세는 도 41 내지 도 43의 흐름도를 참조하여 후술한다.
단계 S2804에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 셰이커 처리에 의해 생성된 동화상 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 하나의 파일로서 보존한다. 단계 S2805에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 자동 편집 처리를 종료한 취지를 나타내는 화면 데이터를 송신한다.
단계 S1805에서, 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)가 송신한자동 편집 처리를 종료한 취지를 나타내는 화면 데이터를 수신한다. 단계 S1806에서, 브라우저 프로그램(11)은 도 30에 예를 도시한, 자동 편집 처리를 종료한 취지를 나타내는 화면을 표시하고, 처리는 종료한다.
이와 같이 퍼스널 컴퓨터(1)는 동화상 편집용 서버(3)에 자동 편집 처리를 실행시킬 수 있다.
다음으로, 도 41 내지 도 43의 흐름도를 참조하여, 도 40의 단계 S2803의 셰이커 처리 (자동 편집 처리)의 상세에 대하여 설명한다. 또, 이하의 처리는 특히, 설명하지 않을 한, 기본적으로 동화상 편집 프로그램(12)에 의해 실행된다. 최초로 단계 S51에서, 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드되어 있는 소재 데이터를 소재 클립으로서 판독 처리가 실행된다. 즉, 상술한 바와 같이 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)로부터 사용자에 의해 지정된 소재 데이터 등을 자동 편집 처리의 대상 (소재 클립)으로서 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 로드하고 있다.
또, 이 때 수신되는 소재 데이터는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는 것 뿐만 아니라, 인터넷(2)을 통해 도시하지 않은 웹 서버로부터 수신되는 것이나, 드라이브(42)에 의해 자기 디스크(61), 광 디스크(62), 광 자기 디스크(63), 또는 반도체 메모리(64) 등으로부터 취입된 것으로 할 수도 있다.
다음으로, 단계 S52로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 셰이크 대상으로서, 텍스트가 수신되어 있으면, 수신된 텍스트를 저장하는 처리를 실행한다. 즉, 사용자는 자동 편집 처리를 행할 때, 태그(271-1)를 조작하여 셰이커 윈도우를표시시킨다 (도 28). 그리고, 텍스트 셰이크를 행하는 경우, 사용자는 또한, 텍스트 셰이크 버튼(283)을 조작한다. 이에 따라, 도 28에 도시한 바와 같이 윈도우(284)가 표시된다. 이 때, 사용자는 키보드 등을 조작하여 셰이크해야 할 텍스트를 입력한다. 퍼스널 컴퓨터(1)는 이 텍스트를 저장하고, 윈도우(284)에 표시시킨다.
입력된 텍스트는 셰이커 처리의 실행에 앞서, 도 20의 단계 S2801의 처리로 동화상 편집용 서버(3)에 수신되어 있다.
또한, 사용자는 5개의 선택 버튼(281-1 내지 281-5)으로부터 하나를 지정한다. 이 선택 버튼(281-1 내지 281-5)에는 각각 소정의 시나리오 (동화상 편집용 서버(3)에 기록되어 있음)가 사전에 대응되어 있으며, 이 선택 버튼(281)을 선택함으로써, 그 시나리오를 선택하게 된다. 동화상 편집 프로그램(12)은 선택 버튼(281)의 선택에 대응한 데이터를 도 20의 단계 S2801의 처리로 수신하고 있다.
그래서, 동화상 편집 프로그램(12)은 단계 S53에서, 선택 버튼(281-1 내지 281-5)의 선택 설정을 판독하는 처리를 실행한다.
예를 들면, 선택 버튼(281-1)에는 도 44A에 도시한 바와 같은 시나리오가 대응되어 있다. 이 시나리오는 장면 1 내지 장면 4의 4개의 장면에 의해 구성되어 있다. 장면 1 내지 장면 4는 각각 시간 t1 내지 t4의 길이를 갖고 있다. 그리고, 본 예의 경우, 장면 1에는 애니메이션 효과가 부가되고, 장면 2에는 모노크롬의 색 조정 처리가 행해진다. 그리고, 장면 1과 장면 2 사이에는 트랜지션이 부가된다. 또한, 이 시나리오에는 음악 M1이 대응되어 있다.
그 상세는 후술하지만, 동화상 편집 프로그램(12)은 소재 트레이(201)에 표시된 소재 클립의 화상 정보 중에서 소정의 정보를 랜덤하게 선택하여, 장면 1 내지 장면 4에 할당하는 처리를 실행한다. 그 결과, 사전에 준비된 시나리오에 따른 편집 처리가 동화상 편집 프로그램(12)에 의해 자동적으로 행해지게 된다.
도 44B는 선택 버튼(281-2)에 대응되어 있는 시나리오를 나타내고 있다. 이 시나리오는 장면 1 내지 장면 5의 5개의 장면에 의해 구성되어 있으며, 각각의 장면의 길이는 t11 내지 t15로 되어 있다. 장면 2에는 세피아색, 장면 3에는 랜덤 효과, 장면 4와 장면 5 사이에는 트랜지션이 부가되어 있다. 그리고, 음악은 M2로 되어 있다.
도시는 생략하지만, 이러한 시나리오가 선택 버튼(281-3 내지 281-5)에도 대응되고, 사전에 준비되어 있다.
선택 버튼(281-1 내지 281-5)의 선택 설정은 셰이커 처리의 실행에 앞서, 도 20의 단계 S2801의 처리로 동화상 편집용 서버(3)에 수신되어 있다.
단계 S54에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 루프의 설정을 판독하는 처리를 실행한다. 즉, 사용자는 편집하여 얻어진 시나리오를 연속하여 반복 재생하는 것을 전제로 할 때, 루프 버튼(282)을 조작한다. 동화상 편집 프로그램(12)은 루프 버튼(282)의 설정에 대응한 데이터를 도 20의 단계 S2801의 처리로 수신하고 있다. 이 조작이 행해졌을 때, 단계 S54에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 루프 버튼(282)의 설정에 대응한 데이터를 기억한다.
예를 들면, 선택 버튼(281-1)에 대응되어 있는 시나리오는 기본적으로 도44A에 도시한 바와 같이 구성되어 있는 것이지만, 루프 버튼(282)이 조작되지 않은 경우의 (연속하여 반복 재생하지 않는 것을 전제로 함) 장면은 보다 정확하게는, 예를 들면 도 45A에 도시한 바와 같이 구성되어 있다. 즉, 장면 1 (SC1)의 앞부분에는 페이드인하는 부분 SC1'이 형성되어 있으며, 최후의 장면 4 (SC4)에는 페이드아웃하는 부분 SC4'가 형성되어 있다. 또한, 음악 M1에도, 그 마지막에는 무음 부분 M1'이 형성되어 있다.
따라서, 도 45A에 도시한 바와 같이 구성되어 있는 시나리오에 기초하여 편집된 정보를 굳이 연속하여 반복 재생하면, 도 45B에 도시된 바와 같다. 즉, 페이드인 부분 SC1'에 의해 재생이 개시되고, 장면 1, 장면 2, 장면 3, 장면 4가 재생된 후, 페이드아웃 부분 SC4'에 의해 1회째 재생이 종료한다. 그리고, 그에 계속해서, 다시 페이드인의 장면 SC1'의 화상의 재생이 개시되고, 장면 1, 장면 2, 장면 3, 장면 4로 재생되고, 다시 페이드아웃 부분 SC4'가 표시된다. 음악도, 1회째 재생과 2회째 재생의 경계 부분 A에서는 무음 부분 M1'이 재생된다. 따라서, 시청자는 경계 부분 A에서 일단 재생이 종료한 것을 용이하게 인식할 수 있다.
이에 대하여, 선택 버튼(281-1)이 선택된 후, 다시 루프 버튼(282)도 조작된 경우에는 도 45C에 도시한 바와 같은 시나리오가 선택된다.
이 시나리오는 장면 1 내지 장면 4의 4개의 장면에 의해 구성되어 있지만, 장면 1의 선두와, 장면 4의 최후는 장면 4에 이어서, 장면 1이 재생되었다고 해도, 그 변화가 예를 들면, 장면 1과 장면 2의 전환, 또는 장면 2와 장면 3의 전환, 또한, 장면 3과 장면 4의 전환의 타이밍과 마찬가지로, 장면은 변하지만, 하나의 시나리오가 종료했다고 인식되지 않은 구성으로 되어 있다. 즉, 단순히, 화면이 전환된 것에 불과하다고 인식될 수 있는 구성으로 되어 있다.
마찬가지로, 음악 M1의 선두에서 종단부까지의 재생에 이어, 다시 음악 M1을 연속하여 재생하였다고 해도, 그 부분에서, 장면이 종료했다고 인식되지 않은 구성으로 되어 있다.
그 결과, 도 45D에 도시한 바와 같이 장면 1 내지 장면 4에 이어, 다시 장면 1 내지 장면 4가 연속하여 재생되었다고 해도, 그 경계 부분 A에서, 시청자가 1회째 재생이 종료하고, 2회째 재생이 개시되었다면, 직감적으로 인식할 가능성은 적다.
이와 같이 동화상 편집 프로그램(12)은 선택 버튼(281-1 내지 281-5)에 대응하여, 연속하여 반복 재생되지 않은 것을 전제로 하는 시나리오와, 연속하여 반복 재생하는 것을 전제로 하는 시나리오의 두 개의 시나리오를 갖고 있다. 그리고, 루프 버튼(282)이 조작되지 않은 경우, 전자가 선택되고, 조작된 경우, 후자가 선택된다.
다음으로, 단계 S55에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 루프가 지정되어 있는지의 여부, 즉, 루프 버튼(282)이 조작되었는지의 여부를 판정한다. 루프가 지정되어 있다고 판정된 경우, 단계 S56으로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 선택 버튼(281-1 내지 281-5) 중, 조작된 것에 대응하는 루프용 시나리오를 선택한다. 이에 대하여, 단계 S55에서, 루프가 지정되어 있지 않다고 판정된 경우, 단계 S57에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 선택 버튼(281-1 내지 281-5) 중, 선택된 것에 대응하는 비 루프용 시나리오를 선택한다.
단계 S56, 또는 단계 S57의 처리 후, 단계 S58로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 단계 S51의 처리로 판독한 소재 클립의 각각에, ID (식별 번호)를 할당한다. 그리고, 단계 S59에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 소재 클립 중의 하나를 난수로 선택한다. 다시 말하면, 단계 S58의 처리로 할당한 ID 중에서 하나의 ID를 랜덤하게 선택함으로써, 하나의 소재 클립이 선택된다.
단계 S60에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 단계 S59의 처리로 선택된 소재 클립을 단계 S56, 또는 단계 S57의 처리로 선택된 시나리오 중의 하나의 장면 (지금의 경우, 최초의 장면)에 대응시킨다.
단계 S61에서, 모든 장면에 대한 소재 클립의 대응 처리가 종료하였는지의 여부가 판정되고, 아직 종료하지 않은 경우, 단계 S59로 되돌아가, 그 이후의 처리가 반복 실행된다. 이와 같이 하여, 예를 들면, 도 44A에 도시한 장면 1, 장면 2, 장면 3, 장면 4에 대하여, 각각 소정의 소재 클립이 대응된다.
단계 S61에서, 모든 장면에 대한 대응 처리가 종료했다고 판정된 경우, 단계 S62로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 하나의 장면을 선택한다. 예를 들면, 여기서, 선두의 장면이 선택된다. 단계 S63에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 단계 S62로 선택된 장면의 길이가 그 장면에 대응된 소재 클립의 길이보다 짧은지의 여부를 판정한다. 선택된 장면의 길이가 대응된 소재 클립의 길이보다 짧은 경우에는 단계 S64로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 소재 클립 중 장면에 대응시키는 부분을 난수로 결정한다. 예를 들면, 소재 클립의 길이가 5초이고, 대응하는 장면의 길이가 1초인 경우, 5초 동안, 어느 1초간의 화상을 그 장면에 대응시킬지가 1부터 5까지의 숫자를 난수로 발생시켜서 결정된다.
한편, 단계 S63에서, 선택된 장면의 길이가 대응된 소재 클립의 길이보다 짧지 않다고 판정된 경우, 단계 S65로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 소재 클립의 길이를 장면의 길이에 맞도록 연장하는 처리를 실행한다. 예를 들면, 소재 클립의 길이가 1초이고, 장면의 길이가 5초인 경우, 소재 클립의 길이를 5배로 연장함으로써 (1/5배의 속도로 재생함으로써), 즉, 슬로우 모션 재생시킴으로써, 소재 클립의 길이와 장면의 길이가 대응된다.
단계 S64, 또는 단계 S65의 처리 후, 단계 S66으로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 그 시나리오에서는 그 장면에 이펙트가 지정되어 있는지의 여부를 판정한다. 예를 들면, 지금, 처리 대상으로 되어 있는 장면이 도 44A에서의 장면 1인 경우, 이 장면 1에는 애니메이션 효과가 지정되어 있다. 이러한 경우, 단계 S67로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 이펙트가 결정되어 있는지의 여부를 판정한다. 즉, 이펙트의 지정에는 도 44A의 장면 1에서의 경우와 같이 이펙트가 애니메이션 효과와 같이 이미 결정되어 있는 경우와, 예를 들면, 도 44B의 장면 3에서의 경우와 같이 랜덤 효과로서 지정되어 있는 경우가 있다. 랜덤 효과인 경우, 이펙트를 부가하는 것은 정해져 있지만, 어떤 이펙트를 적용하는 것인지는 아직 결정되어 있지 않다. 따라서, 이러한 경우에는 단계 S68로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 사전에 준비되어 있는, 예를 들면, 24개의 이펙트 중에서, 난수를 발생시켜, 하나의 이펙트를 결정한다.
단계 S67에서, 이펙트가 이미 결정되어 있다고 판정된 경우, 또는 단계 S68에서, 이펙트가 결정된 경우, 단계 S69로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 장면에 대응된 소재 클립에 대하여, 결정된 이펙트를 대응시킨다.
단계 S66에서, 장면에 이펙트가 지정되어 있지 않다고 판정된 경우, 단계 S67 내지 단계 S69의 처리는 불필요하기 때문에 생략된다.
다음으로, 단계 S70에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 트랜지션의 지정이 이루어져 있는지의 여부를 판정한다. 트랜지션의 지정이 이루어져 있는 경우에는 단계 S71로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 다음의 소재 클립과의 사이에 트랜지션을 설정한다. 이에 따라, 예를 들면, 현재 처리 대상으로 되어 있는 장면과 다음에 처리 대상으로 되어 있는 장면의 화면이 전환될 때, 예를 들면, 도 27에 도시한 바와 같은 와이프 효과가 부여되어, 화면이 전환되게 된다.
단계 S70에서, 트랜지션의 지정이 없다고 판정된 경우, 단계 S71의 처리는 불필요하기 때문에, 스킵된다.
단계 S72에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 텍스트가 수신되어 있는지의 여부를 판정한다. 즉, 상술한 바와 같이 텍스트 셰이크를 행하는 경우에는 단계 S52에서, 그 대상이 되는 텍스트가 수신되고 있다. 이 경우, 단계 S73으로 진행하고, 동화상 편집 프로그램(12)은 지금, 처리 대상으로 되어 있는 장면에서, 텍스트를 셰이크하는지의 여부를 랜덤하게 결정한다. 단계 S74에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 텍스트 셰이크를 하면 결정되었는지의 여부를 판정하고, 텍스트 셰이크를 하면 결정되었다고 판정된 경우, 단계 S75로 진행하고, 수신되어 있는 텍스트 중에서 하나의 텍스트를 랜덤하게 선택한다. 예를 들면, 도 28에 도시한 바와 같이 3개의 텍스트가 수신되어 있는 경우, 그 중 하나의 텍스트가 지금 처리 대상으로 되어 있는 장면에 대응되는 것으로서 선택된다.
다음으로, 단계 S76에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 텍스트의 삽입 위치를 랜덤하게 결정한다. 본 예의 경우, 텍스트의 삽입 위치는 화면의 중앙, 우측 위, 좌측 위, 좌측 아래, 우측 아래의 5개로 되어 있고, 이 5개의 위치로부터, 하나의 위치가 랜덤하게 결정된다.
단계 S74에서, 텍스트 셰이크를 하지 않는다고 판정된 경우, 단계 S75와 단계 S76의 처리는 스킵된다. 또한, 단계 S72에서, 텍스트가 수신되어 있지 않다고 판정된 경우에는 단계 S73 내지 단계 S76의 처리는 스킵된다.
다음으로, 단계 S77에서, 모든 장면에 대한 처리가 종료했는지의 여부가 판정되고, 아직 모든 장면에 대한 처리가 종료하지 않는 경우에는 단계 S62로 되돌아가 다음의 장면에 대하여, 상술한 경우와 마찬가지의 처리가 실행된다.
단계 S77에서, 모든 장면에 대한 처리가 종료했다고 판정된 경우, 처리는 종료한다.
이상의 셰이커 처리를 모식적으로 설명하면, 도 46에 도시된 바와 같다.
즉, 본 예의 경우, 소재 클립으로서, 소재 클립 CL1 내지 CL5가 지정되어 있다. 또한, 사용자가 지정한 선택 버튼(281)의 조작에 의해 하나의 시나리오가 결정되어 있다. 이 시나리오는 본 예의 경우, 장면 SC1 내지 SCn의 n개의 장면으로 구성되어 있다. 이 중, 장면 SC3은 세피아색의 색 조정이 행해지고, 장면 SCn-1에는 랜덤 효과가 부여되고, 장면 SCn은 세피아색의 색 조정이 행해진다. 또한, 장면 SC2와 SC3 사이, 장면 SC3과 SC4 사이, 장면 SCn-1과 장면 SCn 사이에는 각각, 트랜지션이 형성된다. 장면 SC1의 길이는 2초, 장면 SC2의 길이는 2.2초, 장면 SC3의 길이는 4.0초, 장면 SCn-3의 길이는 1초, 장면 SCn-1의 길이는 5초, 장면 SCn의 길이는 3초로 되어 있다. 또한, 이 장면에 대응하는 음악도 사전에 결정되어 있다. 이들은 이미 동화상 편집 프로그램(12)에 의해 사전에 준비되어 있는 것이다.
이에 대하여, 동화상 편집 프로그램(12)은 5개의 소재 클립 CL1 내지 CL5 중에서 소정의 클립을 랜덤하게 선택하고, 각 장면 SC1 내지 SCn에 할당한다. 그리고, 예를 들면, 장면 SCn-3에 소재 클립 CL5가 할당된 경우, 장면 SCn-3의 길이는 1초인 반면, 소재 클립 CL5의 길이는 1초 이상 존재한다. 그래서, 이 경우, 소재 클립 CL5의 재생 시각이 t1부터 t4까지의 동안, 랜덤하게 선택된 시각 t2부터 t3까지의 동안의 1초의 길이의 부분이 장면 SCn-3에 할당된다.
이와 같이 하여, 사용자는 소재 클립을 지정하는 것만으로, 자동적으로, 소정의 편집 처리된 화상 정보를 얻을 수 있다. 소재 클립의 할당은 랜덤하게 결정되기 때문에, 동일한 소재 클립을 선택하였다고 해도, 기본적으로는 다른 편집 결과가 얻어지게 된다.
다음으로, 도 32의 단계 S18의 처리에 대응하는, 자동 편집 처리에 의해 생성된 동화상의 확인 처리의 상세를 도 47의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S1901에서, 브라우저 프로그램(11)은 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에,자동 편집에 의해 생성된 동화상의 재생 요구를 송신한다.
단계 S2901에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 퍼스널 컴퓨터(1)가 송신한, 자동 편집에 의해 생성된 동화상의 재생 요구를 수신한다. 단계 S2902에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 자동 편집에 의해 생성된 동화상 데이터를 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스에 기록되어 있는 파일로부터 판독하여, 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)에 송신한다.
단계 S1902에서, 브라우저 프로그램(11)은 동화상 편집용 서버(3)가 송신한 동화상 데이터를 수신한다. 단계 S1903에서, 브라우저 프로그램(11)은 수신한 동화상 데이터를 재생하고, 처리는 종료한다.
이와 같이, 브라우저 프로그램(11)은 자동 편집에 의해 생성된 동화상을 재생하기 때문에, 퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자는 자동 편집에 의해 생성된 동화상을 확인하고, 보존하는지의 여부를 판단할 수 있다.
다음으로, 도 32의 단계 S19의 처리에 대응하는, 자동 편집 처리에 의해 생성된 동화상 데이터의 보존 처리의 상세를 도 48의 흐름도를 참조하여 설명한다. 단계 S11001에서, 브라우저 프로그램(11)은 인터넷(2)을 통해 동화상 편집용 서버(3)에, 자동 편집에 의해 생성된 동화상 데이터의 보존 요구를 송신한다.
단계 S21001에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 퍼스널 컴퓨터(1)가 송신한, 자동 편집에 의해 생성된 동화상 데이터의 보존 요구를 수신한다. 단계 S21002에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 데이터 ID를 생성하여, 편집용 템포러리 스페이스(6)의 작업용 스페이스의 파일에 저장되어 있는, 편집된 데이터에 데이터ID를 할당하여, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)의 사용자용 스페이스에 보존한다. 단계 S21003에서, 동화상 편집 프로그램(12)은 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에, 도 4를 참조하여 설명한, 생성한 데이터 ID와 함께 그 데이터 ID에 대응하는 데이터를 기록시켜서, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는 데이터를 갱신시키고, 처리는 종료한다.
이와 같이, 브라우저 프로그램(11)은 자동 편집에 의해 생성된 동화상 데이터를 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록시킬 수 있다.
이상과 같이, 동화상 편집용 서버(3)는 인터넷(2)을 통해 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 송신된 동화상, 정지 화상, 또는 음성 데이터를 소재 데이터로서 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록시키고, 퍼스널 컴퓨터(1) 요구에 대응하여, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는 소유하고 있는 소재 데이터에 기초하여 자동적으로 동화상을 생성할 수 있다.
또한, 동화상 편집용 서버(3)는 퍼스널 컴퓨터(1) 요구에 대응하여, 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록되어 있는 공유하고 있는 소재 데이터에 기초하여 자동적으로 동화상을 생성할 수 있다.
퍼스널 컴퓨터(1)의 사용자는 사용자 영상 관리 데이터 베이스(4)에 기록된, 자동적으로 생성한 동화상 데이터의 속성을 설정함으로써, 더욱 자동적으로 생성한 동화상 데이터의 공유를 설정할 수 있다.
상술한 일련의 처리는 하드웨어에 의해 실행시킬 수도 있지만, 소프트웨어에 의해 실행시킬 수도 있다. 일련의 처리를 소프트웨어에 의해 실행시키는 경우에는그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이 전용의 하드웨어에 내장되어 있는 컴퓨터, 또는 각종 프로그램을 인스톨함으로써, 각종 기능을 실행할 수 있는, 예를 들면 범용의 퍼스널 컴퓨터 등에, 프로그램 저장 매체로부터 인스톨된다.
컴퓨터에 인스톨되고, 컴퓨터에 의해 실행 가능한 상태가 되는 프로그램을 저장하는 프로그램 저장 매체는 도 2에 도시한 바와 같이 자기 디스크(61) (플로피 디스크를 포함함), 광 디스크(62) (CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)를 포함함), 광 자기 디스크(63) (MD(Mini-Disc)를 포함함), 또는 반도체 메모리(64) 등으로 이루어지는 패키지 미디어, 또는 프로그램이 일시적 또는 영속적으로 저장되는 ROM(32)이나, HDD(41) 등으로 구성된다. 프로그램 저장 매체에의 프로그램의 저장은 필요에 따라 라우터, 모뎀 등의 통신부(43)를 통해, 근거리 통신망(LAN), 인터넷(2), 디지털 위성 방송 등의 유선 또는 무선의 통신 매체를 이용하여 행해진다.
또, 본 발명에서, 프로그램 저장 매체에 저장되는 프로그램을 기술하는 단계는 기재된 순서에 따라 시계열적으로 행해지는 처리는 물론, 반드시 시계열적으로 처리되지 않아도, 병렬적 또는 개별로 실행되는 처리도 포함하는 것이다.
또한, 본 발명에서, 시스템이란 복수의 장치에 의해 구성되는 장치 전체를 나타내는 것이다.
본 발명은 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 임의의 시간의 복수의 장면으로 구성되는 시나리오가 취득되고, 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 시나리오의 이용대상이 되는 임의의 수의 화상 정보가 취득되고, 취득된 화상 정보 중의 소정의 정보가 선택되고, 취득된 장면에 대응되어, 시나리오 장면과의 대응에 따라 화상 정보가 수정되도록 하였기 때문에, 간단하고 신속하게 화상을 편집할 수 있다.

Claims (10)

  1. 네트워크를 통한, 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 화상 정보를 편집하는 정보 제공 장치에 있어서,
    상기 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 임의의 시간의 복수의 장면으로 구성되는 시나리오를 취득하는 제1 취득 수단;
    상기 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 상기 시나리오의 이용 대상이 되는 임의의 수의 상기 화상 정보를 취득하는 제2 취득 수단;
    상기 제2 취득 수단에 의해 취득된 상기 화상 정보 중의 소정의 정보를 선택하고, 상기 제1 취득 수단에 의해 취득된 상기 장면에 대응시키는 대응 수단; 및
    상기 대응 수단에 의한 상기 시나리오의 상기 장면과의 대응에 따라, 상기 화상 정보를 수정하는 수정 수단
    을 포함하는 정보 제공 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시나리오의 상기 장면의 소정의 장면에는 소정의 특수 효과가 할당되어 있으며, 상기 장면에 대응된 상기 화상 정보에, 상기 장면에 대응되어 있는 상기 특수 효과를 적용하는 적용 수단
    을 더 포함하는 정보 제공 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적용 수단에 의해 상기 시나리오의 상기 특수 효과를 상기 화상 정보에 적용하여 생성된 화상 정보의 송신을 제어하는 송신 제어 수단
    을 더 포함하는 정보 제공 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 적용 수단에 의해 상기 시나리오의 상기 특수 효과를 상기 화상 정보에 적용하여 생성된 화상 정보의 기록을 제어하는 기록 제어 수단
    을 더 포함하는 정보 제공 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 취득 수단은 복수의 상기 시나리오 중에서 선택된 것을 취득하는 정보 제공 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 복수의 상기 시나리오의 각각에는 다른 음악이 대응되어 있는 정보 제공 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 취득 수단은 상기 정보 처리 장치로부터 공급된 상기 화상 정보를취득하는 정보 제공 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제2 취득 수단은 다른 정보 처리 장치로부터 공급된 상기 화상 정보를 취득하는 정보 제공 장치.
  9. 네트워크를 통한, 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 화상 정보를 편집하는 정보 제공 장치의 정보 제공 방법에 있어서,
    상기 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 임의의 시간의 복수의 장면으로 구성되는 시나리오를 취득하는 제1 취득 단계;
    상기 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 상기 시나리오의 이용 대상이 되는 임의의 수의 상기 화상 정보를 취득하는 제2 취득 단계;
    상기 제2 취득 단계의 처리에 의해 취득된 상기 화상 정보 중의 소정의 정보를 선택하고, 상기 제1 취득 단계의 처리에 의해 취득된 상기 장면에 대응시키는 대응 단계; 및
    상기 대응 단계의 처리에 의한 상기 시나리오의 상기 장면과의 대응에 따라, 상기 화상 정보를 수정하는 수정 단계
    를 포함하는 정보 제공 방법.
  10. 네트워크를 통한, 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 화상 정보를 편집하는정보 제공 처리용 프로그램에 있어서,
    상기 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 임의의 시간의 복수의 장면으로 구성되는 시나리오를 취득하는 제1 취득 단계;
    상기 정보 처리 장치의 요구에 대응하여, 상기 시나리오의 이용 대상이 되는 임의의 수의 상기 화상 정보를 취득하는 제2 취득 단계;
    상기 제2 취득 단계의 처리에 의해 취득된 상기 화상 정보 중의 소정의 정보를 선택하고, 상기 제1 취득 단계의 처리에 의해 취득된 상기 장면에 대응시키는 대응 단계; 및
    상기 대응 단계의 처리에 의한 상기 시나리오의 상기 장면과의 대응에 따라, 상기 화상 정보를 수정하는 수정 단계
    를 포함하는 컴퓨터가 판독 가능한 프로그램이 저장되어 있는 프로그램 저장 매체.
KR1020017016628A 2000-04-27 2001-04-27 정보 제공 장치 및 화상 정보 편집 방법 KR100860155B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000126850A JP4660879B2 (ja) 2000-04-27 2000-04-27 情報提供装置および方法、並びにプログラム
JPJP-P-2000-00126850 2000-04-27

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20020028914A true KR20020028914A (ko) 2002-04-17
KR100860155B1 KR100860155B1 (ko) 2008-09-24

Family

ID=18636543

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020017016628A KR100860155B1 (ko) 2000-04-27 2001-04-27 정보 제공 장치 및 화상 정보 편집 방법

Country Status (6)

Country Link
US (6) US7552388B2 (ko)
EP (2) EP1280342B1 (ko)
JP (1) JP4660879B2 (ko)
KR (1) KR100860155B1 (ko)
TW (1) TW512265B (ko)
WO (1) WO2001084829A1 (ko)

Families Citing this family (64)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4963141B2 (ja) 2000-04-27 2012-06-27 ソニー株式会社 情報提供装置および方法、並びにプログラム格納媒体
GB2390470B (en) * 2001-02-08 2005-05-11 Newsplayer Internat Ltd Viewing a sequence of media clips across a network
JP2004287928A (ja) 2003-03-24 2004-10-14 Vision Arts Kk コンテンツ管理プログラム
US7458030B2 (en) * 2003-12-12 2008-11-25 Microsoft Corporation System and method for realtime messaging having image sharing feature
JP4493470B2 (ja) * 2004-11-02 2010-06-30 オリンパス株式会社 画像処理プログラム、画像処理方法及び画像処理装置
JP2006190203A (ja) * 2005-01-07 2006-07-20 I-O Data Device Inc オーサリングシステム、オーサリングサーバ、オーサリング方法およびオーサリングプログラム
US20060206526A1 (en) * 2005-03-10 2006-09-14 Portalvideo, Inc. Video editing method and apparatus
JP2006262320A (ja) * 2005-03-18 2006-09-28 Toshiba Corp 映像素材転送方法と映像素材転送送り側装置及び映像素材転送受け側装置
JP4039433B2 (ja) * 2005-05-09 2008-01-30 コニカミノルタビジネステクノロジーズ株式会社 画像データ送信装置及び画像データ送信方法
JP2009507453A (ja) * 2005-09-07 2009-02-19 ポータルビデオ・インコーポレーテッド ビデオ編集方法および装置におけるテキスト位置の時間見積もり
US7614012B1 (en) * 2005-12-22 2009-11-03 Adobe Systems Incorporated Methods and apparatus for graphical object implementation
US20070192107A1 (en) * 2006-01-10 2007-08-16 Leonard Sitomer Self-improving approximator in media editing method and apparatus
US9208500B2 (en) * 2006-07-21 2015-12-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Fixed position multi-state interactive advertisement
US8732019B2 (en) * 2006-07-21 2014-05-20 Say Media, Inc. Non-expanding interactive advertisement
US7956849B2 (en) 2006-09-06 2011-06-07 Apple Inc. Video manager for portable multifunction device
US20090019370A1 (en) * 2006-09-14 2009-01-15 Joseph Pally System for controlling objects in a recursive browser system: forcefield
US10108730B2 (en) * 2006-09-28 2018-10-23 Oath Inc. Method and system for posting video
JP5152458B2 (ja) * 2006-12-01 2013-02-27 株式会社メガチップス コンテンツベース、コミュニケーションシステム
US7956847B2 (en) * 2007-01-05 2011-06-07 Apple Inc. Gestures for controlling, manipulating, and editing of media files using touch sensitive devices
US8428443B2 (en) * 2007-03-12 2013-04-23 At&T Intellectual Property I, L.P. Systems and methods of providing modified media content
US8977973B2 (en) * 2010-11-23 2015-03-10 Ebay Inc. Online logo tool
US9323250B2 (en) 2011-01-28 2016-04-26 Intouch Technologies, Inc. Time-dependent navigation of telepresence robots
US20120251080A1 (en) * 2011-03-29 2012-10-04 Svendsen Jostein Multi-layer timeline content compilation systems and methods
US10739941B2 (en) 2011-03-29 2020-08-11 Wevideo, Inc. Multi-source journal content integration systems and methods and systems and methods for collaborative online content editing
US9098611B2 (en) * 2012-11-26 2015-08-04 Intouch Technologies, Inc. Enhanced video interaction for a user interface of a telepresence network
US20130132843A1 (en) * 2011-11-23 2013-05-23 BenchFly Inc. Methods of editing personal videograpghic media
KR20130116644A (ko) * 2012-04-16 2013-10-24 주식회사 케이티 소셜 인터랙티브 영상 서비스 제공 방법 및 장치
EP2852881A4 (en) 2012-05-22 2016-03-23 Intouch Technologies Inc GRAPHIC USER INTERFACES CONTAINING TOUCH PAD TOUCH INTERFACES FOR TELEMEDICINE DEVICES
US9361021B2 (en) 2012-05-22 2016-06-07 Irobot Corporation Graphical user interfaces including touchpad driving interfaces for telemedicine devices
US9484063B2 (en) * 2012-10-02 2016-11-01 Quadmanage Ltd. Shared scene mosaic generation
USD733181S1 (en) * 2012-10-09 2015-06-30 Shenzhen Mindray Bio-Medical Electronics Co. Ltd. Anesthesia machine with animated graphical user interface
US20160035392A1 (en) * 2012-11-22 2016-02-04 Didja, Inc. Systems and methods for clipping video segments
US20150221345A1 (en) * 2012-12-17 2015-08-06 Bo Zhao Embedding thumbnail information into video streams
US11748833B2 (en) 2013-03-05 2023-09-05 Wevideo, Inc. Systems and methods for a theme-based effects multimedia editing platform
US20140258373A1 (en) 2013-03-11 2014-09-11 Say Media, Inc. Systems and Methods for Managing and Publishing Managed Content
US9942297B2 (en) * 2013-03-12 2018-04-10 Light Iron Digital, Llc System and methods for facilitating the development and management of creative assets
JP6474107B2 (ja) 2013-06-28 2019-02-27 日本電気株式会社 映像監視システム、映像処理装置、映像処理方法および映像処理プログラム
JP5858071B2 (ja) * 2014-03-07 2016-02-10 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、プログラムおよび情報処理システム
US9734869B2 (en) * 2014-03-11 2017-08-15 Magisto Ltd. Method and system for automatic learning of parameters for automatic video and photo editing based on user's satisfaction
US9667886B2 (en) * 2014-03-27 2017-05-30 Sony Corporation Apparatus and method for editing video data according to common video content attributes
KR102137207B1 (ko) * 2014-06-06 2020-07-23 삼성전자주식회사 전자 장치, 그 제어 방법 및 시스템
US10140827B2 (en) 2014-07-07 2018-11-27 Google Llc Method and system for processing motion event notifications
US9501915B1 (en) 2014-07-07 2016-11-22 Google Inc. Systems and methods for analyzing a video stream
US9082018B1 (en) 2014-09-30 2015-07-14 Google Inc. Method and system for retroactively changing a display characteristic of event indicators on an event timeline
USD782495S1 (en) * 2014-10-07 2017-03-28 Google Inc. Display screen or portion thereof with graphical user interface
TWD180105S (zh) * 2014-11-14 2016-12-11 愛斯佩克股份有限公司 顯示面板之操作介面之部分
JP1525112S (ko) * 2014-11-14 2015-06-01
KR102350770B1 (ko) * 2014-12-16 2022-01-14 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그의 동작 방법
USD865792S1 (en) 2015-01-16 2019-11-05 Harman International Industries, Incorporated Display screen or portion thereof with graphical user interface
USD774076S1 (en) * 2015-01-16 2016-12-13 Harman International Industries, Incorporated Display screen or portion thereof with graphical user interface
US9361011B1 (en) 2015-06-14 2016-06-07 Google Inc. Methods and systems for presenting multiple live video feeds in a user interface
US10320797B2 (en) 2015-09-25 2019-06-11 International Business Machines Corporation Enabling a multi-dimensional collaborative effort system
US10120552B2 (en) 2015-09-25 2018-11-06 International Business Machines Corporation Annotating collaborative content to facilitate mining key content as a runbook
US9939994B2 (en) * 2015-09-25 2018-04-10 International Business Machines Corporation Tracking and managing items in a collaborative exchange
US10506237B1 (en) 2016-05-27 2019-12-10 Google Llc Methods and devices for dynamic adaptation of encoding bitrate for video streaming
US10957171B2 (en) 2016-07-11 2021-03-23 Google Llc Methods and systems for providing event alerts
US10380429B2 (en) 2016-07-11 2019-08-13 Google Llc Methods and systems for person detection in a video feed
DK179932B1 (en) * 2017-05-16 2019-10-11 Apple Inc. DEVICES, METHODS, AND GRAPHICAL USER INTERFACES FOR NAVIGATING, DISPLAYING, AND EDITING MEDIA ITEMS WITH MULTIPLE DISPLAY MODES
US11783010B2 (en) 2017-05-30 2023-10-10 Google Llc Systems and methods of person recognition in video streams
US10599950B2 (en) 2017-05-30 2020-03-24 Google Llc Systems and methods for person recognition data management
US11134227B2 (en) 2017-09-20 2021-09-28 Google Llc Systems and methods of presenting appropriate actions for responding to a visitor to a smart home environment
US10664688B2 (en) 2017-09-20 2020-05-26 Google Llc Systems and methods of detecting and responding to a visitor to a smart home environment
US11216531B2 (en) * 2019-08-15 2022-01-04 Pricewaterhousecoopers Llp Enterprise software adoption platform systems and methods
US11893795B2 (en) 2019-12-09 2024-02-06 Google Llc Interacting with visitors of a connected home environment

Family Cites Families (91)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5008853A (en) * 1987-12-02 1991-04-16 Xerox Corporation Representation of collaborative multi-user activities relative to shared structured data objects in a networked workstation environment
US5267351A (en) * 1989-12-22 1993-11-30 Avid Technology, Inc. Media storage and retrieval system
US5388196A (en) * 1990-09-07 1995-02-07 Xerox Corporation Hierarchical shared books with database
JPH05165932A (ja) * 1991-12-13 1993-07-02 Canon Inc 画像編集方法及びシステム
US5999173A (en) * 1992-04-03 1999-12-07 Adobe Systems Incorporated Method and apparatus for video editing with video clip representations displayed along a time line
US5442744A (en) * 1992-04-03 1995-08-15 Sun Microsystems, Inc. Methods and apparatus for displaying and editing multimedia information
JP2548497B2 (ja) 1992-10-09 1996-10-30 松下電器産業株式会社 映像編集装置
US5809317A (en) * 1992-12-30 1998-09-15 Intel Corporation Creating and maintaining hypertext links among heterogeneous documents by the establishment of anchors and connections among anchors
US5560007A (en) * 1993-06-30 1996-09-24 Borland International, Inc. B-tree key-range bit map index optimization of database queries
US5778398A (en) * 1993-07-20 1998-07-07 Canon Kabushiki Kaisha Document processing to permit sharing of content by plural documents
JP2701724B2 (ja) * 1993-12-28 1998-01-21 日本電気株式会社 シナリオ編集装置
JP2692564B2 (ja) 1993-12-28 1997-12-17 日本電気株式会社 水平表示位置自動補正回路
US6009228A (en) * 1994-03-16 1999-12-28 Sony Corporation Parallel multiple terminal image editing system and improved image editing system for high speed editing and method thereof
US6191807B1 (en) * 1994-05-27 2001-02-20 Canon Kabushiki Kaisha Communication apparatus and method for performing a file transfer operation
JP3541896B2 (ja) 1994-07-15 2004-07-14 ソニー株式会社 情報信号編集装置及び編集システム
US5495291A (en) * 1994-07-22 1996-02-27 Hewlett-Packard Company Decompression system for compressed video data for providing uninterrupted decompressed video data output
DE69511425T2 (de) * 1994-11-08 2000-03-09 Vermeer Tech Inc Herstellungshilfe für online-dienste mit gebührenfeststellung
US5664207A (en) * 1994-12-16 1997-09-02 Xcellenet, Inc. Systems and methods for automatically sharing information among remote/mobile nodes
US5826102A (en) * 1994-12-22 1998-10-20 Bell Atlantic Network Services, Inc. Network arrangement for development delivery and presentation of multimedia applications using timelines to integrate multimedia objects and program objects
JPH0991463A (ja) * 1995-07-14 1997-04-04 Matsushita Electric Ind Co Ltd 画像編集装置
US5760767A (en) * 1995-10-26 1998-06-02 Sony Corporation Method and apparatus for displaying in and out points during video editing
US5729734A (en) * 1995-11-03 1998-03-17 Apple Computer, Inc. File privilege administration apparatus and methods
US7124359B2 (en) * 1996-01-11 2006-10-17 Canon Kabushiki Kaisha Image edit device adapted to rapidly lay-out photographs into templates with means for preview and correction by user
US5801685A (en) * 1996-04-08 1998-09-01 Tektronix, Inc. Automatic editing of recorded video elements sychronized with a script text read or displayed
US5852435A (en) * 1996-04-12 1998-12-22 Avid Technology, Inc. Digital multimedia editing and data management system
US5995098A (en) * 1996-05-17 1999-11-30 Fujitsu Limited Personal information environment system
US6898620B1 (en) * 1996-06-07 2005-05-24 Collaboration Properties, Inc. Multiplexing video and control signals onto UTP
US6628303B1 (en) * 1996-07-29 2003-09-30 Avid Technology, Inc. Graphical user interface for a motion video planning and editing system for a computer
US5969716A (en) * 1996-08-06 1999-10-19 Interval Research Corporation Time-based media processing system
US6154600A (en) * 1996-08-06 2000-11-28 Applied Magic, Inc. Media editor for non-linear editing system
US6249316B1 (en) * 1996-08-23 2001-06-19 Flashpoint Technology, Inc. Method and system for creating a temporary group of images on a digital camera
US5760917A (en) * 1996-09-16 1998-06-02 Eastman Kodak Company Image distribution method and system
JPH1098677A (ja) * 1996-09-25 1998-04-14 Matsushita Electric Ind Co Ltd 映像情報編集装置
CA2202106C (en) * 1997-04-08 2002-09-17 Mgi Software Corp. A non-timeline, non-linear digital multimedia composition method and system
JPH10304234A (ja) * 1997-04-24 1998-11-13 Sony Corp 撮像システム、及びビデオカメラ装置
US6018774A (en) 1997-07-03 2000-01-25 Yobaby Productions, Llc Method and system for creating messages including image information
US6573907B1 (en) * 1997-07-03 2003-06-03 Obvious Technology Network distribution and management of interactive video and multi-media containers
US6400378B1 (en) * 1997-09-26 2002-06-04 Sony Corporation Home movie maker
JP3276596B2 (ja) 1997-11-04 2002-04-22 松下電器産業株式会社 動画像編集装置
JP3613543B2 (ja) 1997-11-11 2005-01-26 株式会社日立国際電気 動画像編集装置
US5950203A (en) * 1997-12-31 1999-09-07 Mercury Computer Systems, Inc. Method and apparatus for high-speed access to and sharing of storage devices on a networked digital data processing system
US6260040B1 (en) * 1998-01-05 2001-07-10 International Business Machines Corporation Shared file system for digital content
US6351765B1 (en) * 1998-03-09 2002-02-26 Media 100, Inc. Nonlinear video editing system
JP4462654B2 (ja) * 1998-03-26 2010-05-12 ソニー株式会社 映像素材選択装置及び映像素材選択方法
US6763523B1 (en) 1998-04-03 2004-07-13 Avid Technology, Inc. Intelligent transfer of multimedia data files from an editing system to a playback device
US7689532B1 (en) * 2000-07-20 2010-03-30 Digimarc Corporation Using embedded data with file sharing
JP2000082278A (ja) * 1998-07-03 2000-03-21 Hitachi Denshi Ltd 動画像編集方法
US6240421B1 (en) * 1998-09-08 2001-05-29 Edwin J. Stolarz System, software and apparatus for organizing, storing and retrieving information from a computer database
JP4207099B2 (ja) * 1998-09-29 2009-01-14 ソニー株式会社 画像編集装置及びその方法
JP3601350B2 (ja) * 1998-09-29 2004-12-15 ヤマハ株式会社 演奏画像情報作成装置および再生装置
US6535228B1 (en) * 1998-11-18 2003-03-18 Eastman Kodak Company Method and system for sharing images using a digital media frame
US6509910B1 (en) * 1998-11-18 2003-01-21 Eastman Kodak Company Method and system for interfacing with a digital media frame network
US6571245B2 (en) * 1998-12-07 2003-05-27 Magically, Inc. Virtual desktop in a computer network
US6320600B1 (en) * 1998-12-15 2001-11-20 Cornell Research Foundation, Inc. Web-based video-editing method and system using a high-performance multimedia software library
US6738075B1 (en) * 1998-12-31 2004-05-18 Flashpoint Technology, Inc. Method and apparatus for creating an interactive slide show in a digital imaging device
JP4144961B2 (ja) * 1999-01-14 2008-09-03 富士フイルム株式会社 画像データ通信システム,サーバ・システムおよびその制御方法ならびにサーバ・システムを制御するためのプログラムを格納した記録媒体
US6697061B1 (en) * 1999-01-21 2004-02-24 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Image compression featuring selective re-use of prior compression data
US6762791B1 (en) * 1999-02-16 2004-07-13 Robert W. Schuetzle Method for processing digital images
US6892353B1 (en) * 1999-04-02 2005-05-10 Apple Computer, Inc. Edit to tape
US6766357B1 (en) 1999-04-15 2004-07-20 Avid Technology, Inc. Apparatus and method for efficient transfer of multimedia data for playback
US6345306B1 (en) * 1999-05-05 2002-02-05 International Business Machines Corporation Packager apparatus and method for physically and logically packaging and distributing items in a distributed environment
US6369835B1 (en) * 1999-05-18 2002-04-09 Microsoft Corporation Method and system for generating a movie file from a slide show presentation
US6792615B1 (en) * 1999-05-19 2004-09-14 New Horizons Telecasting, Inc. Encapsulated, streaming media automation and distribution system
US6574424B1 (en) * 1999-06-25 2003-06-03 International Business Machines Corporation Method and apparatus for a randomizer for DVD video
US6456304B1 (en) * 1999-06-30 2002-09-24 Microsoft Corporation Procedural toolbar user interface
US6720979B1 (en) * 1999-07-15 2004-04-13 International Business Machines Corporation Dynamic manipulation of animated graphics in a web browser
US7284203B1 (en) * 1999-07-27 2007-10-16 Verizon Laboratories Inc. Method and apparatus for application sharing interface
US8464302B1 (en) * 1999-08-03 2013-06-11 Videoshare, Llc Method and system for sharing video with advertisements over a network
US6868394B1 (en) * 1999-09-21 2005-03-15 Daniel Mele Method and apparatus for simplified artist-buyer transactions
US6583792B1 (en) * 1999-11-09 2003-06-24 Newag Digital, Llc System and method for accurately displaying superimposed images
MXPA02004746A (es) * 1999-11-10 2002-08-30 Thomson Licensing Sa Sistema de edicion y participacion para un medio de disco de re-escritura.
US7243079B1 (en) * 1999-11-24 2007-07-10 Shutterfly, Inc. User interface and methods for online print service
US6727925B1 (en) * 1999-12-20 2004-04-27 Michelle Lyn Bourdelais Browser-based room designer
US20010004417A1 (en) 1999-12-21 2001-06-21 Ageishi Narutoshi Video editing system
US6948131B1 (en) * 2000-03-08 2005-09-20 Vidiator Enterprises Inc. Communication system and method including rich media tools
AU2001247900A1 (en) * 2000-03-31 2001-10-15 United Video Properties, Inc. Personal video recording system with home surveillance feed
US6965926B1 (en) * 2000-04-10 2005-11-15 Silverpop Systems, Inc. Methods and systems for receiving and viewing content-rich communications
JP2001357010A (ja) * 2000-04-10 2001-12-26 Mitsubishi Corp インターネット上のWebサーバにおいてファイルを受託管理する方法およびこの方法に用いるファイル受託管理装置
US20020049847A1 (en) * 2000-04-24 2002-04-25 Cardblast.Com Dynamic interactive processes for unaided browsers
JP4963141B2 (ja) * 2000-04-27 2012-06-27 ソニー株式会社 情報提供装置および方法、並びにプログラム格納媒体
US7576752B1 (en) * 2000-10-04 2009-08-18 Shutterfly Inc. System and method for manipulating digital images
US20020116716A1 (en) * 2001-02-22 2002-08-22 Adi Sideman Online video editor
US20020133597A1 (en) * 2001-03-14 2002-09-19 Nikhil Jhingan Global storage system
ATE459908T1 (de) * 2001-05-02 2010-03-15 Bitstream Inc Verfahren, systeme und programmierung zur herstellung und anzeige von subpixeloptimierten font-bitmaps unter verwendung eines nichtlinearen farbausgleichs
US6598375B2 (en) * 2001-06-29 2003-07-29 Longford Equipment International Limited Lid applicator
JP2003196242A (ja) * 2001-12-25 2003-07-11 Sony Corp プログラム、ネットワークシステム、端末装置、サーバ装置
US20050116966A1 (en) * 2002-04-04 2005-06-02 Graham James J. Web imaging serving technology
US20040194127A1 (en) * 2003-03-28 2004-09-30 Eastman Kodak Company Method and system for modifying digital cinema frame content
CA2605558A1 (en) * 2005-04-20 2006-11-23 Videoegg, Inc. Browser enabled video manipulation
US7756752B2 (en) 2005-08-22 2010-07-13 Yahoo! Inc. Customization of an online shopping experience
US20080109866A1 (en) * 2006-11-03 2008-05-08 Sharp Laboratories Of America, Inc. Context based secure sharing and voice and video communication on a television

Also Published As

Publication number Publication date
JP4660879B2 (ja) 2011-03-30
KR100860155B1 (ko) 2008-09-24
JP2001309298A (ja) 2001-11-02
EP1280342A4 (en) 2006-05-03
US10692534B2 (en) 2020-06-23
EP1280342A1 (en) 2003-01-29
US7552388B2 (en) 2009-06-23
US20160071543A1 (en) 2016-03-10
US20020113813A1 (en) 2002-08-22
US20120203840A1 (en) 2012-08-09
WO2001084829A1 (fr) 2001-11-08
EP2581911A1 (en) 2013-04-17
US20120057851A1 (en) 2012-03-08
TW512265B (en) 2002-12-01
US9466331B2 (en) 2016-10-11
US20070091392A1 (en) 2007-04-26
EP1280342B1 (en) 2018-07-25
US9449644B2 (en) 2016-09-20
US8209611B2 (en) 2012-06-26
US20200251145A1 (en) 2020-08-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100860155B1 (ko) 정보 제공 장치 및 화상 정보 편집 방법
KR100806415B1 (ko) 정보 제공 장치 및 정보 제공 방법 및 프로그램 저장 매체
US8717367B2 (en) Automatically generating audiovisual works
CN103702039B (zh) 图像编辑装置和图像编辑方法
CN101300567B (zh) 在Web上的媒体共享和创作的方法
US9554111B2 (en) System and method for semi-automatic video editing
EP2060980A2 (en) Server and client device, and information processing system and method
KR20130020433A (ko) 멀티미디어 패키지 제작 장치 및 방법, 멀티미디어 패키지 서비스 제공 시스템 및 방법
JP2004334992A (ja) 記録装置及び再生装置
JP5198807B2 (ja) 動画像配信システム及び動画像配信方法
JP4501061B2 (ja) 映像編集装置および方法、記録媒体、並びにプログラム
JP2001312738A (ja) 情報処理装置および方法、並びにプログラム格納媒体

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20120910

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130906

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140905

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150911

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160909

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170908

Year of fee payment: 10

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190906

Year of fee payment: 12